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A ARTE DE ROTEIRIZAR Tiago Rocha de Jesus; Nadia Virginia Barbosa; Eline Cristina Matos da Paixo
1. Bolsista FAPESB, Graduando em Licenciatura em Letras com Ingls, Universidade Estadual de Feira de Santana, e-mail: thyago_shmytt@hotmail.com 2. Orientadora, Departamento de Cincias Humanas e Filosofia, Universidade Estadual de Feira de Santana, e-mail: nadiavisual@yahoo.com.br 3. Participante do projeto Laboratrio de Pesquisa-ao em Audiovisual da UEFS, Departamento de Letras e Artes, Universidade Estadual de Feira de Santana, e-mail: lanecr3@bol.com.br

PALAVRAS-CHAVE: Roteiro, Cinema, Produo. INTRODUO O avano das novas tecnologias e consequentemente os seus meios de veiculao influenciaram intensamente na maneira do homem observar e se manifestar. As artes visuais, por sua vez, passaram a criar novas prticas e valores, estabelecendo um contnuo processo de transformao social. Nesse contexto, a possibilidade de fazer/produzir trabalhos artsticos alcanou patamares altssimos, o que inspirou o surgimento de novos artistas e apreciadores da arte. A linguagem audiovisual oferece a viabilizao da transmisso de um multifacetado vis de informaes sob os mais variados mbitos e gneros, permitindo muito mais que apenas olhar imagens, mas produzi-las visando criao de novas mensagens e significados, e justamente nesse ponto que o objetivo dessa pesquisa se fundamenta, no roteiro, pois ele a forma mais primitiva da significao da obra cinematogrfica, como dizia Carrire (1995) ele o sonho de um filme, nele encontram-se as aspiraes e caminhos aos quais o filme dever percorrer, embora seja constantemente esquecido quando o processo de metamorfose flmica estiver concludo. O sucesso de qualquer filme inicia-se na elaborao de um roteiro que funcione de acordo com os recursos disponveis para sua produo, mesmo no sendo esse o fator fundamental para o seu xito, contudo o seu estgio de construo nada mais que uma pesquisa minuciosa da realidade seja ela fictcia ou documental, segundo Arajo (1995, p. 33) O real que o cinema reconstitui atravs da projeo faz parte, ao mesmo tempo, do universo das nossas representaes mentais (simbolismo) e do mundo real. Desse modo, compreende-se o papel do roteirista como o responsvel por visualizar e transcrever por meio de palavras o objeto criado em sua imaginao estabelecendo um paralelo com o seu mundo interno em contado com o externo, alm de configurar-se em forma de narrao imagtica, onde o enredo deve seguir um padro narrativo coeso e coerente, possibilitando a compreenso da mensagem vinculada. Mas onde esconde-se a eficcia de um bom roteiro? na sua estrutura narrativa ou na temtica que se encontra o seu valor? Foi pensando nesses questionamentos pouco discutidos na universidade e que levantam um enorme emaranhado de possibilidades de pesquisa, que proponho uma anlise da roteirizao de peas audiovisuais, os seus processos de configurao, principais teorias e as diferentes concepes do fazer cinema, cinema arte e no apenas produto de comercializao.

METODOLOGIA Tomando por base a prpria metodologia do projeto Laboratrio de Pesquisa-Ao em Audiovisual da UEFS, no qual esta pesquisa est inserida, a proposta aqui fundamentada numa aplicao imediata dos resultados alcanados, visando o desenvolvimento terico/prtico dos assuntos estudados.

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Embora seja a arte cinematogrfica uma das maiores fontes de entretenimento e difuso cultural, encontrar trabalhos tericos nessa rea do conhecimento uma tarefa que custa certo esforo, principalmente tratando-se de roteirizao, ao menos nas bibliotecas feirenses, pois como j foi dito, no existe interesse em divulgar o texto audiovisual uma vez que o processo de construo do filme est finalizado, dessa maneira o contato como esse tipo de linguagem se torna bastante inacessvel. Nessa perspectiva, foi com o auxilio da internet e a gama de informaes nela veiculada que essa investigao comeou a se configurar apontando caminhos e possveis enfoques, alm de trazer referncias bibliogrficas que sero imprescindveis para os resultados tericos/ prticos. importante tambm ressaltar que na fase inicial do processo de levantamento de dados as anlises dos roteiros Cidade de Deus (2002) escrito por Brulio Mantovani, produo brasileira, Sete Vidas (2008) por Grant Nieportee e O Lutador (2008) de Robert D. Siegel, ambos norte americanos, caracterizados como drama, trazem o percurso de personagens de histrias marcantes e eventos trgicos em suas vidas. O estudo dessas produes foram uma excelente fonte de pesquisa quanto ao desenvolvimento emocional e resoluo de conflitos no enredo, possibilitando desse modo uma comparao analtica referente aos manuais de roteiro baseados em trs atos e eventualmente a quebra dos mesmos. Aps esse apanhado textual cinematogrfico, a segunda etapa da pesquisa baseou-se na visualizao desses textos no prprio filme com o intuito de perceber as influncias internas do texto audiovisual nos elementos dispostos na tela. Diversos Argumentos e sinopses tambm tiveram um papel importante, ao passo que constituem parte do processo de construo do roteiro, tendo como foco a visualizao das diferenas e semelhanas nos mtodos de roteirizao utilizados no cinema moderno.

DISCUSSO O papel da arte produzir um genuno encantamento em seus admiradores movido pela sincera inteno do artista em manifestar-se por meios das mais diversas linguagens, no entanto, a indstria cultural tem seduzido e adulterado os antigos valores que giravam em torno da produo artstica. Em particular a indstria cinematogrfica, que nos ltimos anos deu saltos estrondosos no que diz respeito arrecadao de capital, despertando a necessidade de produzir o que se vende mais e no o que possui um valor artstico relevante. Nesse panorama de arte/comrcio, destaca-se Hollywood, que domina o cenrio mundial de filmes, consolidando cada vez mais sua frmula mgica de um cinema que faz dinheiro, salvo excees de cineastas comprometidos com a qualidade artstica da stima arte. Para isso lana mo de estudos detalhados sobre a influncia dos elementos audiovisuais na audincia e a sua possvel resposta a esses estmulos. A maneira de roteirizar dos americanos to difundida no mundo tornou-se um padro excessivamente reproduzido em vrios pases de tal modo que ir de encontro a esses padres significa uma tentativa perigosa pensando em termos de sucesso de bilheteria, por isso muitos tem concebido o modelo Hollywoodiano abrindo mo de produzirem filmes que tragam uma identidade nacional. importante dizer que muitas produes brasileiras tm se aproximado dessa cultura. O combate ao poderio americano desencadeou no surgimento de movimentos cinematogrficos alternativos estabelecendo uma nova possibilidade de divulgao de um novo cinema, dando um salto na concepo do filme e seu desenvolvimento, a exemplo de um dos mais polmicos diretores da atualidade, Lars Von Trier com o filme Dogville (2003). Retornando anlise da estrutura do roteiro para Field (1995, p. 17) ela a espinha, o esqueleto que mantm tudo coeso, e a coeso um elemento valioso no enredo, independente da ordem cronolgica, toda histria tem um incio, meio e fim e a maneira como esse caminho se desenvolve que trar um resultado satisfatrio ou no na concluso do

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roteiro, por isso para auxiliar na construo do texto, muitos roteiristas seguem a concepo de trs atos introduzidos pela Potica de Aristteles. Onde em termos dramticos, o primeiro ato deve mostrar quem so as pessoas e qual a situao da histria toda. No segundo ato a progresso dessa situao para um ponto culminante de conflito e grandes problemas ser desenvolvida. E no terceiro ato teremos a soluo dos conflitos e problemas. Embora parea simples a distino entre os estgios do filme, tudo tem que acontecer de forma bastante natural e progressiva, pois o cinema no age como o teatro onde as cortinas podem se fechar denotando o final de um ato e consequentemente o incio de um novo. preciso ser gradiente para no instaurar na audincia aquele sentimento de j acabou?, o que to comum em muitos desses clichs americanos que estamos enfadados a ver. Na tentativa de solucionar essa problemtica Syd Field estabeleceu um novo elemento a essa transposio de um ato para o outro conhecido como reviravolta dramtica, em ingls plot point, um evento que auxiliar o enredo a justificar um determinado conflito ao qual os personagens sero introduzidos, para Eisenstein (1990) a arte sempre conflito. Se existe uma pea essencial capaz de segurar a ateno do espectador, o conflito, pois ele move e sustenta a representao dramtica a que o filme est se referindo, o que diz Field (2001, p. 5) Todo drama conflito. Sem conflito no h personagem; sem personagem, no h ao; sem ao, no h histria; e sem histria, no h roteiro. Desse modo, se esse recurso for bem distribudo na trama os personagens se desenvolvero num tempo aceitvel, ou melhor, concebvel num contexto realstico. Concluindo com o raciocnio de Saraiva (2004, p. 61). Assim, as relaes entre personagens se do de maneira casual, tudo sendo consequncia de algo anterior e convergindo para um mesmo fim. O esquema abaixo exemplifica a elaborao de um enredo mediante a teoria dos trs atos.

Ato I Pginas 1- 30

Ato II Pginas de 31 - 90

Ato II Pginas de 91 - 120

Incidente Inicial

Reviravolta Dramtica I

Ponto- central

Reviravolta Dramtica II

Clmax

CONSIDERAOES FINAIS Por conta da latente invisibilidade do roteiro referente ao mesmo pblico que o acompanhar nas telas do cinema dissolvido em meio aos elementos audiovisuais que compem o filme, fica visvel a importncia de analisar os seus processos de construo e desenvolvimento, pois constituem-se uma fonte rica em informaes e significados, no apenas para os profissionais do cinema que o dissecaro numa pesquisa direcionada a intenes tcnicas , como o ator para a sua atuao, o iluminador para seus planos de luz e produtor para o levantamento de oramento, mas para todos que se interessarem em compreender o esqueleto do filme, a disposio de dilogos sustentando a imagem e a questo da traduo da linguagem escrita para a imagtica, enfim, um universo de alternativas de estudos e anlises. E que por sinal, na atualidade j manifestam novas perspectivas simblicas e estruturais influenciadas pelas novas formas de comunicao narrativa provenientes dos mais variados meios de comunicao, possuindo uma forte ligao aos hbitos comunicativos sociais. Por fim, essa pesquisa nos leva a conhecer a fase atual de experimentaes e inovaes do padro aristotlico de linearidade rtmica e quase matemtica no enredo, onde o interesse do cinema nesse contexto, formar um espectador que no se relacione com a obra como um

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agente passivo, mas sim ativo, juntado as peas que dispostas num complexo quebra cabea de hipteses, sugestes e possibilidades, o compreenda de maneira nica e pessoal. Sendo assim, caracterizar a linguagem audiovisual apenas como mais uma forma de comrcio e entretenimento reduzir a sua funcionalidade quanto mecanismo de incentivo e produo intelectual.

REFERNCIAS ARAJO, Incio. Cinema: O mundo em movimento. So Paulo. Scipione. 1995. CARRIRE, Jean-Claude. A linguagem secreta do cinema. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1995. CHION, Michel. O roteiro de cinema. Trad. Eduardo Brando. So Paulo, 1989. EISENSTEIN, Sergei. Reflexes de um cineasta. Rio de Janeiro: Zahar, 1969. . O sentido do filme. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1990. FIELD, Syd. Manual do roteiro. Rio de Janeiro: Objetiva, 1995. . Os exerccios do roteirista. Rio de Janeiro: Objetiva, 1996. . 4 roteiros: uma anlise de quatro inovadores clssicos contemporneos. Rio de Janeiro: Objetiva, 1997 GONALVES, Alline do Nascimento; NICCIO, Nathlia ganzer. Literatura e cinema na produo contempornea. Disponvel em: Homepage: http://w3.ufsm.br/revistaletras/artigos_r34/revista34_4.pdf>. Acesso em: 5 de ago. 2011. MARTIN , Marcel. A linguagem cinematogrfica. Trad. de Paulo Neves. So Paulo: Brasiliense, 2003. O Lutador: The Wrestler. EUA: Paris Films, 2008 DVD (109 min) Sete Vidas: Seven Pounds. EUA: Columbia Pictures, 2008 DVD (118 min) Cidade de Deus. Brasil:Miramax Films, 2002 DVD (130 min)