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Qual a sua Vibe?


Esta a primeira edio de uma revista direcionada a pessoas jovens como voc, que se interessa em saber sobre as tendncias e informaes atuais que acontecem no Brasil e no mundo. So os mais variados temas de comportamento, cultura e entretenimento, com uma abordagem de forma clara e direta. Informtica, tecnologia, arte, moda, hobbies, msica, passeios, baladas e muitos outros assuntos interessantes formaro o contedo mensal da revista Vibe!, que tem a proposta de ampliar seu conhecimento numa leitura agradvel em um projeto grco bem estruturado. Nesta primeira edio, a matria principal sobre os grups. Sabe aquele seu amigo, conhecido ou parente mais velho, meio quarento, que voc encontra na balada ao seu lado na pista ou jogando games na mesma lan house que voc freqenta? Este um autntico Grup, algum maduro e com mais idade, que compartilha o mesmo espao seu, sem concorrncia ou competio, pelo simples fato de curtir o que acontece no momento. Por qu Vibe? Vibe! um termo usado pelas pessoas que gostam de msica eletrnica e sua origem vem do reggae, do positive vibration e sua contrao da palavra vibration, em Ingls. Sua sigla adaptada signica: Vibraes Inteligentes Beneciando a Existncia. uma palavra que se resume na sensao de chegar a um ambiente musical e perceber uma sonoridade muito boa que voc se identica. possvel existirem vrias vibes dentro de um mesmo evento e cada uma com sua caracterstica musical. Esta vibrao positiva o que voc encontrar mensalmente em nossa revista. tima leitura e entre nesta Vibe! Os editores
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ndice
capa ao info
Grups! - Invaso de espao?

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So Paulo - 2006 Alunos

Corridas de Montanha - Conhea e pratique!

Second Life - Tenha uma vida virtual

comportamento por a som

Culto aos anos 90 - Chegou a vez?

Modificao Corporal - Muito alm da tatuagem e do piercing

Monte a sua banda! - Comece 2007 com muita msica

novidades guia

As melhores novidades selecionadas para voc

Fique por dentro do que est acontecendo

Expediente
Andreza Mello de Queiroz Renata Martinez Rodrigues Sanders Caparroz Giuliani Tarcila Gomes da Silva

UniFMU Centro Universitrio das Faculdades Metropolitanas Unidas Curso Seqncial de Formao Especca em Gesto de Tecnologia da Editorao: Tcnicas Grcas e Digitais

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Foto: Corel Premium

Grups! Invaso

de espao?
Por Sanders Caparroz Giuliani Colaborao: Dario Caldas Fotos: Hemera Photo Collection

rups! Alg uns j o e outros uviram fa no. A m lar aioria n o que s o o, mas to sabe dos j vir Difcil de am um. adivinha r? Sabe aq uela pes soa mais chamada velha carinho s amente zinho, q de tioue enco ntramos xavecan na balad do os bro a tos ou n house pre a sua lan ferida e lo tada, con no orkut, ectado fazendo n ovas am virtuais o izades u jogand o games a sensa , q u e so o do m omento? desta pessoa falando! que esta Algum mos n a mdia d anos (m os 40 uitos at com 50 que com anos), partilha a s mesmas rncias prefeque voc , sem a de ocupa in te no r seu esp ao ou s concorre e r o seu nte. Ante s que se rarada g ja declauerra ao s, com to to, tiozin do respe hos, e diz ier que e riam esta les deve r em cas a vendo devemos televiso compree , nder porq em dia ue hoje to com um enco eles co n tr armos mpartilha ndo os espaos mesmos e tendn cias em com os comum adolesce ntes. Na dos cas maioria os, os g rups so dentes, in d epenpossuem estabilid nanceira ade e muitos possuem adolesce lhos ntes. Co mpreend este fen a melhor meno co mportam entrevista e n tal na a seguir, com as es de e xplicaDario Ca ldas, 45 cilogo e anos, so diretor do Observa Sinais, c trio de onsultori a empre tendncia sarial em s e pesq uisas, es zada em pecialiantecipa r sinais portame do comnto e do consumo .

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D: Sim, so termos diferentes para falar do mesmo fenmeno. Todos expressam essa espcie de fuso entre as idades (adultos e adolescentes, adultos e crianas...). V: Existe diferenas do Grup estrangeiro com o nosso que brasileiro, multi-tnico com o nosso tipo de economia? D: claro que sempre preciso ver como as particularidades de cada povo vo traduzir uma tendncia que macro esse um dos pilares metodolgicos do Observatrio de Sinais. No entanto, e generalizando de novo, essa mudana comportamental (a proeminncia dos valores jovens) um fenmeno global, impulsionado por fatores que nos atingiram a todos. Portanto, ela transcende a culturas locais. V: Existe neste fenmeno comportamental, alguma relao com a busca da juventude eterna? D: Claro, esse um sonho antigo das civilizaes. O fato que o nosso tempo consegue chegar mais perto dessa iluso. Vivemos cada vez mais tempo, mais longevos, e com a sade, o corpo e o rosto em melhores condies, graas a uma srie de fatores: melhorias nas condies de vida, progressos da medicina, tcnicas de tratamento, produtos cosmticos e cirurgias etc. De algum modo, o prprio ideal da magreza (que faz disparar o gatilho dos distrbios alimentares), no plano simblico, traduz uma vontade de manter o corpo dentro de formas adolescentes, pr-adultas. Ou seja, tanto no plano concreto, quanto no simblico, estamos, ainda, perseguindo a juventude eterna, o verdadeiro graal da modernidade. V:Os Grups tem haver com os Peter Pans identicados

Vibe: Quem so exatamente os Grups e como surgiram? Podemos considerar esta uma nova tribo ou um novo rtulo? Dario: O termo apareceu h algum tempo numa matria da revista americana New York e, como sempre acontece, a mdia internacional comeou a repercutir o conceito, num efeito eco. Na verdade, o Grup um jeito novo de dizer algo que j vem sendo apontado pelos estudiosos h tempos a juvenilizao da cultura e dos valores sociais - s que agora o tema ganhou mais fora, principalmente na mdia. V: Esta a primeira vez na histria que geraes diferentes compartilham as mesmas preferncias ou sempre ocorreu este fato? D: Essa armao verdadeira, se pensarmos em termos de valores e preferncias jovens. Apesar de ser uma generalizao perigosa, essa uma caracterstica bastante particular do momento em que vivemos. Se observarmos o momento anterior, isso ca muito claro: at os anos 60, quando emerge uma identidade jovem, que passou a se armar em oposio ao universo adulto, tudo girava em torno do mundo dito adulto

ou maduro, dominante at ento. De l para c, a predominncia dos valores jovens crescente o que chamamos de juvenismo sociocultural. Essa predominncia favorecida por uma outra realidade sociocultural, que inclui a possibilidade concreta de viver mais tempo de modo saudvel, com um corpo jovem, e a globalizao, que faz com que haja uma homogeneidade muito grande nos estilos de vida de qualquer lugar do planeta. V: O que est acontececendo com as chamadas fronteiras que separam o adolescente e o adulto? D: Essas fronteiras esto em completa transformao alis, todas as denies das idades, faixas etrias e seus contedos esto em redenio, atualmente. Acontece a mesma coisa com pr-adolescentes, com a gerao bossa nova (50 anos), com a terceira e a quarta idades...No caso dos jovens, falamos hoje de uma juventude ampliada, que no se limita mais faixa etria tradicional (18-24 anos) e acarreta, justamente, um apagamento das fronteiras ntidas que havia anteriormente entre as idades, com ritos de passagem bem denidos (por exemplo, as primeiras calas compridas, o primeiro baile etc.). V: Muitas pessoas perguntam se os Grups so a mesma coisa que os adultescentes ou kidults. Existe alguma relao?

todas as denies das idades, faixas etrias e seus contedos esto em redenio, atualmente.

na psicologia como pessoas que no querem crescer? D: Esse um outro aspecto da mesma questo. O complexo de Peter Pan j foi bastante estudado e faz parte desse caldo de cultura que entroniza o jovem no centro do universo. Mas preciso separar as coisas: ter um estilo de vida jovem ou gostos e preferncias que se identicam com os da moada de 20 anos no signica necessariamente uma recusa ao amadurecimento esse buraco mais embaixo, digamos que a deslizamos para o terreno da neurose. Claro, uma neurose muito comum nos dias de hoje, quando os modelos comportamentais adolescentes so predominantes, mesmo na vida adulta. V: O que ser adulto em nossa poca? D: O mesmo de todas as pocas, creio: ser maduro emocionalmente (o que implica resolver a relao com o outro) e assumir as suas responsabilidades, o que signica ser responsvel e conseqente em relao sua prpria vida. No pouco. Sendo menos srio, ser adulto signica no precisar mais ir a festas nem sair de casa para buscar diverso (risos). V: Seria a energia, no sentido de disposio, o principal elo em comum entre os adultos e adolescentes? Seria este o meio-termo que aproxima as duas geraes que possuem diferena de maturidade? D: A energia, como voc diz, algo associado, no plano simblico, juventude. Uma pessoa de idade, quando tem uma vida ativa e cheia de energia e de atividades, identicada como jovem, ou com um esprito jovem, ou uma cabea jovem, no mesmo? A msica jovem por excelncia o
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a primeira vez na histria em que geraes diferentes compartilham preferncias.


Dario Caldas

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rock, ou a eletrnica so essencialmente energticas. A maturidade, por outro lado, o territrio de um certo apaziguamento, que se observa tambm na natureza ( o ciclo do outono). Voc s est apontando mais um trao siolgico e psicolgico da juventude e que ao mesmo tempo ajuda a denir o presente, a modernidade a vida agitada, o movimento, a energia... De novo, estamos falando da mesma coisa: de como existe uma coincidncia entre o estilo de vida jovem e isso que chamamos de modernidade.

que hoje as agncias, o marketing, o mercado de modo geral precisam de ferramentas mais poderosas de observao, anlise e interpretao das tendncias socioculturais justamente isso que oferece o Observatrio de Sinais atravs de sua metodologia e de seus servios. V: Geralmente em quais prosses atuam os Grups? D: Por se identicarem com um estilo de vida menos formal, so indivduos que se do bem nas prosses ditas criativas, ligadas ao mundo das comunicaes, da cultura e das artes, do design e da moda, e aos novos prossionais da cultura digital... V: possvel sugerir em hipteses atravs dos seus estudos, qual seria o resultado do convvio das futuras geraes em nvel social, com esta tendncia de compartilharem os mesmos valores? D: Na verdade, trabalhamos com outra hiptese: como disse, est ocorrendo uma redenio dos contedos do que ser criana, adolescente, jovem, adulto, velho... Ao mesmo tempo em que se vive mais tempo e mais jovem, est ocorrendo um envelhecimento acelerado da populao mundial e brasileira. como se esticssemos as faixas etrias, mas esse envelhecimento vai fazer com que o miolo da vida dita adulta se desloque da faixa dos 30-40 anos para um pouco alm, os 50-60 anos (quando, antigamente, est-

vamos prontos para aposentar e envelhecer). V:Quais so as melhorias dos valores sociais que temos hoje e sua contribuio para uma melhor qualidade de vida no futuro com esta maior aproximao? D: Sinceramente, no possvel falar em melhoria de um ponto de vista objetivo. Para admitir isso, teramos que considerar, por exemplo, que ser jovem melhor que ser adulto ou velho, ao passo que no estou exatamente convencido disso (risos). Como dizia Nlson Rodrigues dando um conselho aos jovens, envelheam!... Na verdade, o mundo no anda l muito bem das pernas, e a melhoria da qualidade de vida passa, antes, pelo entendimento do outro, pela tolerncia, pela convivncia pacca com a diversidade, coisas que esto bem longe de acontecer, infelizmente... V: O que faz exatamente um bureau que estuda sinais de antecipao comportamental e como so realizadas estas pesquisas, em sua teoria e prtica? D: Constru uma metodologia prpria, que parte da observao e da interpretao dos sinais

que vm das diversas esferas do comportamento, do consumo etc. para detectar tendncias. Os sinais seriam, justamente, indcios ou avisos dessas macrotendncias. Essas tendncias, depois, so desdobradas em informao estratgica para o desenvolvimento de produtos, o posicionamento de marcas, a identicao de oportunidades de negcios etc., para qualquer setor de atividades. A metodologia est publicada em livro, para os que quiserem aprofundar seus conhecimentos sobre o assunto. O site do Observatrio de Sinais tambm d mais informaes (www. observatoriodesinais.com.br). V: Para nalizar, voc se considera um Grup? D: Em alguns aspectos, sim. Tenho 45 anos, mas quando vejo as fotos do meu pai com essa idade, vejo que os estilos de vida mudaram bastante. Gosto de msica eletrnica e de acompanhar os movimentos da cena cultural mais jovem, at por fora da minha prosso. Por outro lado, tenho a impresso de ter nascido velho demais para algumas coisas, e esse interesse pelo universo jovem muito mais, digamos, antropolgico do que por crena ou identicao.
Foto: Sanders

Todo fenmeno novo que surge requer cuidado redobrado para o seu entendimento e correta aplicao em outras esferas.

V: O vice-presidente de planejamento, Alosio Pinto, 40, da agncia McCan Erickson, comentou que o marketing se atrapalha na pontaria nesta confuso de faixas de idade. Para voc, realmente complicado este trabalho diante deste fenmeno? D: Todo fenmeno novo que surge, requer cuidado redobrado para o seu entendimento e correta aplicao em outras esferas. O que o publicitrio est dizendo

Dario Caldas
pesquisador e socilogo, formado pela USP, com cursos de especializao em Moda realizados no IFM (Institut Franais de la Mode, Paris) e na Domus Accademy, Milo. Atua como professor nos cursos do SENAC-ESMOD e Anhembi- Morumbi e como consultor, especialmente para tendncias socio culturais, estticas e de mercado.

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Corridas de Montanha
Conhea e pratique!
Por Renata Martinez Colaborao: Accia Regina Fotos: Equipe Corridas de Montanha

Algo to simples e natural como correr se converte em uma experincia alucinante quando se pratica em uma montanha e pode ser um dos esportes na natureza mais ao alcance da mo ou dos ps. Correr por montanha uma nova categoria, uma nova tentativa de superao humana, convertido em uma autntica especialidade que requer tcnicas especcas e um controle mental adquirido s com a experincia.

Ilustrao: Arthria Comunicao

sta uma Modalidade esportiva similar s maratonas ou corridas de rua, porm realizadas em ambiente montanhoso. As corridas de montanha foram criadas na Europa, que tem como caracterstica principal de relevo, as montanhas. O percurso feito em trilhas sinalizadas por tas, placas, setas e orientao de monitores nos postos de controle (PCs) e realizada em diferentes tipos de solo (asfalto, paraleleppedo, terra batida, pasto, rochas, cascalho, mata) e com diversos graus de diculdade, graas s subidas e descidas e outros obstculos inerentes s reas montanhosas.

A Corrida de Montanha uma prova de velocidade para atletas amadores ou prossionais (categorias feminina e masculina e que, devem percorrer no menor tempo, um trajeto de at 60 km. uma prova individual e autnoma em que o atleta explora seus limites fsico, psicolgico e tcnico, cumprindo um percurso com obstculos que podem ser naturais ou montados especialmente para a prova). Disseminou-se por vrios pases Espanha, Portugal, Estados Unidos, Venezuela, Argentina, e agora, Brasil. As Corridas de Montanha tm, nesses pases, milhares de adeptos organizados em federaes

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e associaes com um rico calendrio de eventos. No Brasil, foi introduzida em 2004 pelo engenheiro, montanhista e atleta accionado por esportes de aventura, Fbio Galvo. Participante de inmeras provas de Corridas de Aventura (EMA, RaidTerra, etc.) ralis de regularidade entre outros. Fbio Galvo entrou em contato com as Corridas de Montanha quando morou na Espanha. De volta ao Brasil, fez parceria com a Arthria Eventos, que apostou no potencial da modalidade, para lanar o Circuito Brasileiro de Corridas de Montanha. Pblico Todas estas caractersticas atraram maratonistas, trekkers e tambm diversos atletas praticantes das Corridas de Aventura que encontraram nessa modalidade, por ser completa, a forma ideal de manter o preparo fsico, alm de encontrarem ambientes naturais ao invs de asfalto. A grande vantagem das Corridas de Montanha o fato de serem praticadas individualmente. No necessrio montar equipes nem exige a aquisio de equipamentos de custo elevados. Como o trajeto demarcado, o atleta preocupa-se apenas em correr. O Montanhismo um esporte de risco, e cativante justamente pelo planejamento necessrio para alcanar o alto de uma montanha. Planeje sua viagem, estude as rotas, utilize equipamento adequado. Na montanha no h lojas, restaurantes ou hospitais, prepare-se, voc o responsvel pela sua segurana.

Meio Ambiente Dentro da organizao das provas, deve haver um cuidado com o Meio ambiente de forma a respeit-lo, escolhendo sempre os locais mais apropriados a realizao das provas, respeitando a localidade e os participantes: Respeito pela Natureza O trajeto da corrida passa por estradas de asfalto, de paraleleppedo, de terra, pastos, trilhas feitas pelo gado ou por trilhas batidas abertas h muito tempo.

A trilha escolhida pela Organizao juntamente com o chefe da equipe de resgate ps-graduado em Ecologia e Gesto Ambiental garantindo que no haver degradao.

Para maiores informaes: www.corridasdemontanha.com.br


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Uma populao de aproximadamente um milho. As pessoas aqui fazem amigos, constroem casas e tem negcios. Eles tambm praticam esportes, assistem a lmes e fazem muitas outras coisas familiares a todos. Eles possuem at mesmo sua prpria moeda, que pode ser convertida para dlares americanos.

Arte: Divulgao

Por Renata Martinez Colaborao: Gerson P. do Santos Imagens: Divulgao

magine o universo descrito nos lmes da trilogia Matrix, e a verdade que pensamos sempre num futuro distante - 2015, 2020, enm, daqui alguns bons aninhos... Realidade virtual fotorealista algo que tecnologicamente possvel em 2006. No entanto, continuamos irnicos, pois sabemos que nem temos uma tecnologia desse tipo. Logo, a Matrix so sonhos, explorados pelos autores de co cientca. A Matrix j existe hoje - na sua verso 0.01. Chama-se (apropriadamente!) Second Life com cerca de vinte e trs mil habitantes, e encontra-se acessvel em http:// secondlife.com. E um projeto comercial da empresa californiana Linden Lab - uma micro-empresa com custos reduzidssimos que colocou 500 servidores Linux online para suportar um nmero grande de acessos. Com capacidade para Windows e Mac, o universo virtual ainda no 100% fotorrealista, embora os avatares representaes virtuais das nossas pessoas enquanto estamos ligados ao sistema tenham um grau de realismo prximo ao da

Princesa Fiona no lme de desenhos animados Shrek. Ao contrrio de muitas outras plataformas, esta foi desenvolvida para que o trabalho criativo - a construo do mundo virtual - seja totalmente desenvolvida dentro da prpria plataforma. Assim, mesmo um novato em construo de modelos 3D, rapidamente aprende a juntar blocos de Lego e construir casas, objetos, veculos, moblia... e a program-los, anim-los, faz-los interagir com outros avatares (e outros objetos), ou at com recursos externos (servidores web e aplicaes remotas). Na realidade, a empresa Linden Lab no produz contedo - apenas fornecem a tecnologia para que os participantes da realidade virtual construam o seu mundo. O papel deles o de fornecer ferramentas, no de fornecer solues pr-conguradas. Interao - entre objetos, mas tambm entre pessoas representadas pelos seus avatares - so aspecto predominante da tecnologia por trs do Second Life. A sociedade virtual bastante complexa, e, dado que o Second Life se encontra modelado na vida real, to
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Para que sonhou em viver no mundo de Matrix, com Second Life, pode ser o incio deste desejo se realizando.

Vida virtual

natural que surjam o mesmo tipo de associaes e interaes sociais. Mais uma vez, no existe nenhum controle ou encaminhamento por parte dos criadores da plataforma, que so meros observadores. As comunidades virtuais que aqui se construirem lembram outras que j existem na Internet - as comunidades Yahoo ou MSN, as comunidades como o Orkut ou Gazzag. Em muitos romances, as realidades virtuais concentram-se em dois aspectos: entretenimento e uma ferramenta de trabalho colaborativo. O entretenimento geralmente apresentado como zonas onde grupos de pessoas, com as mesmas anidades, se juntam para conversar e passar um bom tempo juntas em bares ou discotecas

A criatividade e a imaginao so as nicas limitao no Second Life. Mas, vendo bem as coisas - no se passa precisamente o mesmo na nossa vida real?
virtuais, ou em jogos interativos, onde a imaginao o limite. Curiosamente, Second Life recria esse modelo, mas acrescenta-lhe uma complexa economia, fruto da sua existncia h alguns anos. O fascinante nessa economia o fato de ser possvel trocar dinheiro de jogo por dlares, graas a imaginao e criatividade de alguns participantes.

Isto signica que possvel ganhar dinheiro fazendo negcios na realidade virtual! H quem consiga mesmo tirar um salrio mensal de US$ 2000-4000 mas so excees. Seja como for, razoavelmente fcil conseguir-se pelo menos ganhar dinheiro suciente para pagar as despesas da ligao - conectividade em banda larga e custos com o acesso plataforma. Este conceito igualmente estranho para algum que se ligue da primeira vez. Muitos dos novatos, aps os momentos iniciais de adaptao, e algumas visitas em todo o mundo virtual, perguntam de imediato: e agora o que que eu fao? A resposta apropriada : o que voc quiser. O ambiente 3D faz lembrar um jogo de computador, e certo que o nvel de entretenimento e o aspecto so enormes.

zadores). No h objetivos. No existe um monte de coisas pr-programadas a que os jogadores de jogos de computador habituados: aquisio de pontos de experincia a matar monstros, de pontos de equipamento para comprarmos armas e armaduras, avaliar em nveis de diculdade, aprender prosses, etc. Esses conceitos no possuem qualquer cabimento na plataforma do Second Life, que apenas uma simulao da vida real. Existem de fato centenas de milhares de objetos para venda, mas foram todos criados pelos prprios utilizadores. At existem jogos dentro da prpria realidade virtual - desde cassinos, a jogos de xadrez, a campeonatos de tiro ao arco, corridas de cavalos. Mas tudo isso foi criado pelos utilizadores para seu prprio divertimento ou para aumentarem a sua fortuna pessoal, vendendo o acesso

aos jogos. No foram criados pela Linden Lab nem subcontratados por esta para tornarem a plataforma mais interessante no, emergiram espontaneamente, de justamente pessoas como um novato no jogo: mas agora o que que fao? responderam: Bem, vou fazer um jogo... ou um parque de diverses, ou um templo de retiro espiritual, ou um centro comercial, ou um hipdromo, ou uma cidade cyberpunk, ou uma discoteca, ou uma fbrica de automveis ou de avies, ou uma empresa de construo civil, ou um teatro ou sala de espetculos, ou uma universidade, ou um jardim, ou um condomnio fechado de luxo com praia e piscinas, ou... A criatividade e a imaginao so as nicas limitaes no Second Life. Mas, vendo bem as coisas, no se passa precisamente o mesmo na nossa vida real?

Montagem do seu eu virtual.

Centenas de cenrios como este, esto por todos os lugares.

No entanto, o Second Life no um jogo. No h regras que se tenham de cumprir (as que h, so denidas pelos prprios utili19

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Ilustrao: Sanders C. Giuliani

Culto aos anos


Chegou a vez?
Por Andreza M. de Queiroz Colaborao: Juliana Klein Santana

Depois de agentar o famigerado revival dos anos 80, que inundou as casas noturnas com msicas de bandas como Information Society, Erasure e Duran Duran, assim como recolocou em pauta assuntos que iam desde gafes do programa do palhao Bozo at lmes de teenagers que eram reprisados exausto na Sesso da Tarde, chegou a hora de se preparar para a invaso de modismos da dcada seguinte.

as anal de contas, no que consiste o revival dos anos 90 e que tipo de resgate essa nova onda sugere? Para aqueles que esto estagnados nos 80 ou que ainda no pararam pra lembrar o que rolou na dcada passada, vamos dar uma fora e situar melhor os acontecimentos que assombraram o novo alvo dos modistas. Cinema Os Oscars desta dcada foram marcados por lmes bem distintos: do abobado Forret Gump ao fenmeno Titanic e no deixando de lado o sanguinolento Corao Valente.

E no podemos esquecer que foi neste perodo que o Brasil tomou trs nabos na cerimnia: O quatrilho (94), O que isso, Companheiro? (97) e Central do Brasil (98). No podemos deixar de lado dois lmes que marcaram a dcada pela violncia desenfreada e sacadas cidas: Pulp Fiction Tempo de Violncia, de Quentin Tarantino, que recolocou John Travolta na rota das estrelas, e Trainspotting, que revelou o ator britnico Ewan McGregor. Msica Foi neste perodo que as camisas xadrez do tipo Rufus, o lenhador

se conseguimos nos ltimos anos achar que os anos 80 prestaram, porque no fazer o mesmo com a dcada de 90?

voltaram ativa por conta da msica grunge, que partiu de Seattle para o mundo. O grunge foi o movimento musical mais importante dos anos 90. O marco, todo mundo sabe, foi o sucesso do lbum Nevermind, do Nirvana. Na rasteira da banda de Kurt Cobain, vrios grupos liderados por moos com camisa de anela tomaram conta das paradas: Pearl Jam, Soundgarden, Alice in Chains, Stone Temple Pilots, entre outros. Seguindo o grunge, veio Britpop, com bandas britnicas inuenciadas pelos Beatles, como Oasis, Blur e The Verve. O ltimo gnero de rock a se tornar moda nos 90 foi o nu metal, que misturava rock, rap e msica eletrnica. Os maiores grupos foram Korn e Limp Bizkit. Fatos Pode-se dizer que esta foi uma dcada turbulenta, contando com o movimento dos caras pintadas, pseudo-responsveis pelo impeachment do presidente Fernando Collor. Foi neste perodo que surgiram os telefones celulares, que na poca tinham o formato de tijolos e eram extremamente caros, assim como teve incio popularizao dos CDs e discmans. Na internet, cuja conexo acontecia a trancos e barrancos, a diver-

so era conhecer pessoas em BBSs ou nas recm inventadas salas de bate-papo. No mundo dos games jogos como Street Fighter II e Mortal Kombat zeram a cabea da molecada, enquanto Master System e Nintendo eram substitudos por Mega Drive e Super Nintendo, respectivamente. Personalidades Muita gente virou algum aos olhos da mdia na dcada de 90, seja por coisas boas ou por grandes micos. Um dos exemplos bem sucedidos sem sombra de dvida o piloto Ayrton Senna, que conquistou seu tricampeonato na Frmula 1. A fbrica de celebridades tambm condenou nomes como Mike Tyson, preso pelo estupro de uma miss e Michael Jackson, que pela primeira vez foi acusado de abusar sexualmente de um menino. Outros que surgiram neste perodo foram o poltico barbudo Enias Carneiro, o jogador animal Edmundo e o mgico dedo-duro Mister M. Depois de tudo isso ns lhe perguntamos se vale mesmo a pena parar para cultuar tudo isso? A resposta simples: se conseguimos nos ltimos anos achar que os anos 80 prestaram, porque no fazer o mesmo com a dcada de 90?
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A primeira vista pode parecer feio ou estranho deparar-se na rua com algum que tenha uma lngua dividida em duas partes, cicatrizes no corpo ou implantes no brao. Mas o fato que os adeptos da body modication (modicao no corpo feita por uma razo no-mdica) fazem isto justamente por uma questo esttica.

Ilustrao: Fausto Tatoo

Modicao Corporal

Muito alm da tatuagem e do piercing

Por Tarcila Gomes Colaborao: Fausto Tatoo

tatuagem e o piercing esto se tornando acessrios comuns no meio alternativo e atualmente a galera mais radical j se lanou nas outras dimenses da body modication (modicao corporal), experimentando na pele tcnicas mais revolucionrias, como o branding (queimar a pele), a escaricao (cortar a pele, deixar cicatriz), os implantes, as dilataes e at mesmo a bifurcao de lnguas. Algumas dessas formas de modicao corporal, chamadas tambm de body art, tm origem em civilizaes muito antigas, como a prpria tatuagem, e remetem a uma identicao tribal. No toa, hoje, chamamos de tribos os diferentes subgrupos e estilos de jovens. O que era tradio e folclore no passado moda e atitude hoje. E ao mesmo tempo em que serve como elemento de diferenciao entre a sociedade, um fator de unicao entre um grupo. Mas algumas tcnicas so irreversveis como o branding e a escaricao. Ficam na pele para sempre e nem uma cirurgia plstica garante novamente uma pele lisinha. Essas queimaduras e cicatrizes acompanharo voc para o resto da vida, por isso preciso estar certo que voc realmente quer intervir no seu corpo de uma forma to radical. Alm disso, voc tem que ter em mente que essas novas tcnicas devem sempre ser feitas por prossionais especializados, em ambientes higienizados, com equipamentos esterelizados. A manuteno do trabalho (branding e escaricao, por exemplo, exigem cuidados aps terem sido aplicados na pele) tambm deve ser acompanhados por especialistas.

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Miguel tem implantes na cabea, nos braos, nas mos, nas pernas e no peito.

Fazer implantes sem conhecer a tcnica a fundo e sem formao prvia pode ser muito perigoso.

Fernandez, exibe sua modicaes corporais e trabalha em seu estdio h 2 anos.

Implantes ou 3D Miguel, um artista do estdio Irezumi, em Zaragoza, na Espanha, explica que a tcnica do implante (tambm conhecida como 3D, ou seja, trs dimenses) muito nova. Apareceu h aproximadamente dez anos nos Estados Unidos, estendendo-se rapidamente por todo o mundo. Os implantes so peas de material cirrgico (teon, silicone) introduzidas sob a pele. As tcnicas para sua colocao dependem do tamanho da pea que a pessoa queira colocar e da parte do corpo a ser decorada. Por exemplo, a pea para o brao no a mesma usada na cabea. A maioria dos implantes introduzida por meio de uma ou vrias incises, separando as distintas camadas de pele, introduzindo as peas e costurando a regio posteriormente. Existe outra tcnica de implante chamada transdermal, por meio da qual os implantes atravessam a pele e cam com uma parte exposta. As peas implantadas tambm so introduzidas por meio de incises na pele, mas parte delas ca mostra. Um exemplo so placas nas de metal que tm as pontas inseridas na pele, enquanto a haste ca mostra. De forma prtica, imagine um grande grampo de papel cravado em sua pele. Seria algo nesse sentido. Porm, as peas possuem vrias formas. Existem peas prprias para diferentes partes do corpo. Em deter-

Fotos: Divulgao

minadas reas possvel introduzir peas grandes devido maior quantidade de pele, como nos braos. Em outras regies, como a cabea, as peas tm que ser pequenas a princpio. Depois, elas podem progressivamente ser substitudas por outras maiores. preciso ter cuidado. No tem porque haver complicaes se os implantes so introduzidos na camada de pele correta. As peas no podem ter salincias que possam prejudicar a pele e nunca podem ser colocadas em articulaes. As melhores reas so os braos, o peito e a cabea, explica Miguel. Fazer implantes sem conhecer a tcnica a fundo e sem formao prvia pode ser muito perigoso. Os materiais utilizados so os mesmos utilizados na medicina para prteses e implantes: teon, silicone, ao cirrgico, etc. Eles no se deterioram e no preciso troc-los. O silicone, por exemplo, muito difcil de se conseguir se voc no mdico e isto encarece muito os implantes. Neste caso, o tamanho da pea conta mais que a diculdade de se implant-la, comenta Miguel. Os implantes no so irreversveis. Sempre possvel tirar a pea, j que a pele muito elstica e se recupera voltando ao seu estado original. Branding e escaricao O branding se caracteriza pelo aquecimento de pequenas placas de
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Realizao de um Branding

Eu fao s por esttica. Me acostumei com as pessoas me olhando. Mas na segunda vez que voc me v j me conhece. As pessoas s se assustam com aquilo que elas no conhecem. Outra coisa me compreenderem. No tenho problemas em minha vida normal Miguel, 28

metal com um maarico depois usadas para fazer os desenhos. Esta uma tcnica lenta e trabalhosa. Tambm efetuada com um cautrio, que uma espcie de soldador e com o qual se vai desenhando, explica Miguel. O branding dolorido e s pode ser apagado com cirurgia plstica mas nem sempre com bons resultados. Escaricao A tcnica feita com um bisturi. Em vez de calor, usa-se a lmina do instrumento para se fazer cortes, que formam o desenho na pele. Miguel alerta que alguns costumes so muito perigosos. Estas artes decorativas se originaram na frica, j que, como nos negros, as tatuagens de tinta no apareciam muito, eles as faziam com cicatrizes. Quanto mais volumosas cam as cicatrizes, mais lindos cam os trabalhos. Ento, pessoas arrancam a casca da ferida e passam vinagre ou cinza para que os cortes infeccionem e cicatrizem com volume. Outra tcnica para manter a cicatriz profunda e volumosa lix-la com freqncia. Usa-se uma lixa comum. Mas o lixamento deve ser sempre feito por um prossional e nunca em casa, sem acompanhamento. Branding e escaricao so tcnicas, profundas, radicais e provocam modicaes corporais permanentes. Devem ser feitas com tcnicos especializados. Quem se submeter a elas

tem que estar certo de que realmente deseja ter sua pele alterada. Bifurcao Quem no lembra do norte-americano que deseja se transformar em lagarto? Foi capa de algumas revistas e foi entrevistado por canais de TV. Seu fascnio pela body modication extremo, levando-o a tatuar escampas em todo o corpo e fazer cortes em orelhas e na lngua para deix-lo parecido com um lagarto. A lngua bifurcada feita com um bisturi, que corta a sua ponta ao meio em duas partes iguais, ou com uma espcie de maarico, que queima, divide e cauteriza ao mesmo tempo. No caso, a umidade da boca no traz nenhum problema para a cicatrizao, porque a saliva um potente antissptico. A ponta da lngua ca dividida e h pessoas que, como eu, so capazes de pequenos truques, como passar uma parte por cima da outra, mas nem todo mundo consegue, explica o artista espanhol Miguel. Quando perguntamos a ele o porqu de tantas artes corporais extremas, Miguel declara: Eu fao s por esttica. Me acostumei com as pessoas me olhando. Mas na segunda vez que voc me v, j me conhece. As pessoas s se assustam com aquilo que elas no conhecem. Outra coisa me compreenderem. No tenho problemas em minha vida normal.

Miriam vive nos Estados Unidos h 3 anos e especializou-se em Branding. O incio do processo marcar a rea onde ser feita a queimadura.

Expansores ou dilatadores Os grandes buracos nas orelhas que na orelha de Fausto, foram feitos na Polinsia, onde pessoas de classes sociais altas podiam ter dilataes maiores, diferenciando-se das outras. No Brasil, depois da tatuagem e dos piercings, o uso de expansores (ou dilatadores) uma das tcnicas mais populares. Ela se caracteriza pelo alargamento progressivo do lbulo da orelha. Pode-se aumentar a dilatao a cada duas semanas aproximadamente. No sei muito bem qual pode ser o mximo, depender de cada um, estamos lidando com pele muito elstica, explica Fausto.
Comecei com uma tatuagem e no consegui parar mais. Quando voc comea a fazer as modicaes, torna-se um vcio Fausto, 25

Foto: Divulgao

Com um cautrio, uma espcie de soldador, ela queima a regio onde havia desenhado antes.

Fotos: Divulgao

Esta tcnica tambm reversvel, j que, por meio de cirurgia, possvel cortar a carne dilatada e voltar a formar o lbulo. Pessoas que usam dilatadores muito grandes comentam que a falta de higiene constante provoca mau odor. Tambm podemos praticar dilataes em outras partes do corpo como no nariz, na lngua, e nos mamilos, em qualquer lugar onde se possa colocar um brinco, se a pele permitir. Devido elasticidade da pele, sempre poderemos colocar outra jia com um dimetro maior e conseguir uma dilatao, diz Fausto.

Aps 16 dias, depois de todos os processos de cicatrizao, o resultado obtido este.

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Para voc que adora msica, independentemente do seu grau de conhecimento, aqui vai a primeira parte de um roteiro sobre o que voc precisa conhecer dos instrumentos bsicos que compe uma banda de rock. Periodicamente publicaremos outros estilos diferentes, com seus respectivos instrumentos.

Monte a sua banda!


Comece 2007 com muita msica
Por Sanders C. Giuliani Colaborao: Gang Music Fotos: Hemera Photo Collection

stamos a chegando em 2007, e comeamos a fazer um balano de tudo que aconteceu de bom e ruim em nossas vidas durante o ano todo e nos preparamos para limpar a casa, de nos livramos de coisas inteis, colocando pedras sobre fatos desagradveis, que sero futuras referncias para evitarmos outros tropees.

disco que foi colocado a bordo da nave Voyager, em junho de 1977. Todas as culturas utilizam a msica como entretenimento, para ns religiosos e ou at na rea de sade, em musicoterapia. Independente da lngua, ela se comunica pela sonoridade, que aproxima as naes e suas culturas variadas.

Este momento, o ideal para tentarmos arriscar uma nova atividade ou hobby. Que tal iniciarmos o prximo ano fazendo muita msica? Para quem nunca teve oportunidade, este pode ser o momento para quem tocava antes, pode ser a hora de voltar ativa. Msica , sem dvida, a arte mais difundida no mundo e que est caminho at de outras civilizaes no universo (caso existam), que podero receber a qualquer momento um

Nesta edio, a equipe da revista Vibe! foi conhecer diversas lojas de instrumentos musicais em So Paulo e preparou esta matria que inicia uma srie de outras, com informaes de como estruturar uma banda. O ideal comear a conhecer os instrumentos e suas principais partes. Estas informaes so o primeito passo para quem vai adquirir, substituir ou reformar um instrumento. claro que devemos levar em conta que o primeiro instrumento no precisa ser o mais caro da loja, pois, ao estudarmos, o ideal comear sempre com um mais barato e s aps o seu domnio que vale a pena investir num de maior qualidade.

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Teclado
Teclado alfa numrico: Acrescenta ou subtrai valores ou nmeros de todas as funes do teclado.

Bateria
Tom-tom: Tambores de som mdio, usados para viradas e outros efeitos.

Pratos: Acessrio com som agudo, de diferentes tamanhos e espessura, usados para conduo, ataque ou efeitos, de acordo com o modelo.

Display de cristal lquido: Permite a visualizao das funes para programaes e edies.

Chimbal: Dois pratos, um prximo ao outro, que so usados na conduo suave ou forte e usado em contratempo com o bumbo.

Botes e programas: Gerenciam o sequnciador. Cada chave permite o acesso a determinada pgina com funes distintas para programao ou edio de msica.

Tecla: Semelhante ao piano acstico. So menos pesadas e podem variar em nmero de oitavas.

Contrabaixo
Tarracha: Serve para ajustar a anao do instrumento.
Caixa: Principal acessrio, tem som agudo e determina o ritmo. Surdo: Tambor de som mdio/ grave, usado para viradas e outros efeitos.

Bumbo: Tambor repercutido com pedal, utilizado com os ps, de som grave que determina o balano.

Agora que voc est conhecendo um pouco mais de cada parte dos instrumentos, na prxima edio, iremos apresentar equipamentos e acessrios que complementam e oferecem recursos e efeitos variados e dicas exclusivas sobre todo o processo de gravao de um cd, nas fases de mixagem e masterizao.

Traste: Diviso da escala. Captadores: Funo de reproduzir o som agudo do baixo. Ponte: Alm de prender as cordas e regular a anao das oitavas, inuncia no timbre e sustentao do som. Controles: Servem para regular volume do captador e selecionar um ou todos. Captador: Sons graves.

Guitarra

Captador: Sons mdios. Captador: Sons agudos.

Ponte: Alm de prender as cordas e regular a anao, possui alavanca para efeitos.

Controles: servem para regular volume dos captadores e selecionar um ou todos.

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Uma abordagem indita sobre as tendncias


Verdadeiro marco terico no estudo sobre o tema tendncias no Brasil, o livro Observatrio de Sinais Teoria e prtica da pesquisa de tendncias (Ed. Senac Rio, 2006, segunda edio) apresenta a metodologia de trabalho do Observatrio de Sinais e vem sendo adotado como ponto de partida para o desenvolvimento de programas e disciplinas, em inmeros cursos universitrios do Pas. Seu sucesso explica-se, tambm, por sua crescente utilizao como ferramenta por empresas, agncias de publicidade e institutos de pesquisa, que buscam metodologias diferenciadas e inovadoras para incorporar a anlise de tendncias em suas estratgias para os respectivos mercados. No livro, o socilogo Dario Caldas alia sua experincia prossional como caador de tendncias pesquisa acadmica, realizada para uma tese de doutoramento, iniciada na Escola de Altos Estudos em Cincias Sociais de Paris e defendida, atualmente, na FAU-USP.

DA FILMADORA DIRETO PARA O DVD

A Panasonic produziu uma lmadora digital porttil de apenas 8 centmetros que grava direto em CD. O produto foi apresentado na PhotoImage Brasil 2006, feira internacional de imagem, no ltimo ms de agosto. O modelo tem zoom tico de 30x e digital de 1000x. Por aqui, ainda no h previso de desembarque. Preo previsto: R$ 2.699,00 www.panasonic.com

Voc est a quilmetros de distncia de sua casa, ou em outra cidade ou em outro pas. Aproveita um momento de folga e zapeia os canais de TV, em seu laptop. De repente recebe um telefonema de casa: Pare de mudar o canal!. Parece piada? Mas no . Com o Sling Media Slingbox possvel assistir programao de TV a cabo que voc tem em sua residncia, atravs da web. Preo mdio: US$ 200 www.dell.com

CONTROLE ULTRA REMOTO

Bolsa Adidas
by Stella McCartney, na Sport Society R$ 680,00 Tel.: 2267-8509

Com 25 gramas e alta capacidade de carga, os novos walkmen da Sony chegam em setembro ao mercado brasileiro para concorrer com o iPod, da Apple. Disponvel nas cores azul, rosa, lils e preta, o design lembra um isqueiro estilizado. Para trs horas de reproduo de msica, bastam trs minutos de carga. Preo mdio: de R$ 399 a 799 www.sonystyle.com.br

TRS HORAS DE REPRODUO EM 3 MINUTOS DE CARGA

WALKMEN

A Sony Ericsson lanou no Brasil o celular K790i, que tem embutida no uma simples cmera digital, mas uma Sony Cybershot de 3.2 megapixels (o mercado tem celulares com cmeras de 1.3 megapixels, no mximo). Tambm possui recursos que a maioria dos concorrentes no tem, como disparo de fotos em sequncia e sistema para atualizar o blog ou fotolog. Preo mdio: R$ 1.799,00.

CELULAR MLTIPLO

Reax Run masculino e feminino. Na Pert, por R$ 320,00 (cada) Tel.: 3322-0087

Tenis Nike

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Exposies
(25/11 a 7/1) Galeria Marta Traba (SP - Gratuita) A mostra Spray: O Novo Muralismo Latino-Americano rene nomes do muralismo como Speto, Ciro, Boleta, Flip, Jana, Ise e Vitch. A coletiva apresenta grandes pains pintados por 25 artistas. A exposio tem curadoria de Mariana Pabst Martins, Baixo Ribeiro e Eduart Saretta e inclui ainda cartazes de lambe-lambe e desenhos. Horrios: de tera a domingo, das 9h s 18h. A Galeria Marta Traba ca no Memorial da Amrica Latina (portes 1, 5 e 6), na Av. Auro Soares de Moura Andrade, 664, Barra Funda. Telefone: (11) 3823-4600.

Spray

Tomie Grca (22/11 a 22/1)


Instituto Tomie Ohtake (SP - Gratuita) A exposio, a primeira de uma srie de quatro que comemora os 5 anos do Instituto Tomie Ohtake, evidencia a obra da artista que d nome instituio e evidencia como a gravura seu vasto campo de experincias. A mostra rene 75 trabalhos, realizados entre 1968 e 2005. Horrios: de tera a domingo, das 11h s 20h. O Instituto Tomie Ohtake ca na Av. Faria Lima, 201, Pinheiros, So Paulo. Informaes: (11) 2245-1900.

Eventos
Casa das Rosas (SP - Gratuita) A Casa das Rosas Espao Haroldo de Campos de Poesia e Literatura completa dois anos de existncia. Desde o incio, o espao vem buscando propiciar populao paulista uma alternativa cultural rica em novidades e contedo. Assim, dezenas de cursos, lanamentos, exposies, shows e palestras voltadas poesia e prosa, com a participao de poetas e escritores, foram programados na Casa. Em comemorao ao aniversrio, a Casa, mais uma vez, abre suas portas para a realizao de um evento, aberto a toda a populao: a RAVE CULTURAL! A Casa das Rosas ca na Avenida Paulista, 37 Paraso. Informaes: www.casadasrosas.sp.gov.br

Rave Cultural (9/12 e 25/12)

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