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Las partes del computador en cuanto a hardware son:

Monitor: este es un dispositivo de salida del computador, nos permite ver la informacin que el computador nos quiere mostrar, es decir la informacin desplegada por los programas, pelculas, fotografas, documentos de office, etc. Suelen ser de aspecto rectangular debido al formato de cine y en la actualidad los tenemos en distintos tipos: LED, LCD, LED-LCD, PLASMA dependiendo de la tecnologa usada y el consumo energtico del monitor. Teclado: es un elemento de entrada del computador, es bsicamente una matriz de teclas como la de la mquina de escribir pero con ms teclas que agregan mayor funcionalidad y acceso ms rpido a aplicaciones y/o servicios. Se usa para ingresar informacin al computador cada vez que este pregunte por un dato, ya sea en un chat, cuando redactamos una carta o cuando navegamos por internet. Mouse: este dispositivo permite desplazarnos dentro del rea visual que se despliega en el monitor, con la finalidad de poder acceder de manera simple e intuitiva (mediante un cursor) a nuestros programas y archivos. Impresora: la impresora es un dispositivo de salida del computador, permite imprimir en algn medio material como el papel lo que estemos visualizando en el monitor del computador. Existen impresoras para uso de hogar que bsicamente imprimen documentos, cartas y pequeas fotografas, pero tambin existen las impresoras de uso comercial que estn enfocadas a la impresin de documentos donde se requiere una gran calidad de imagen como podra ser un plano de una construccin o un anuncio publicitario de gran escala. Micrfono: dispositivo de entrada, permite que el computador pueda escuchar nuestra voz y el sonido del medio ambiente. Principalmente usado para comunicarse a travs de internet. Parlantes: los parlantes o bocinas se usan para poder reproducir el sonido que el computador este procesando, tanto de juegos, videos, msica entre otros. Disco duro: este dispositivo es el encargado de almacenar toda nuestra informacin en el computador, desde el sistema operativo hasta nuestra msica, pasando por fotografas, videos, trabajos y otros. Su capacidad se mide en Giga Bytes siendo los ms modernos de 750 o 1000GB. Un aspecto a considerar es la memoria cache y el tipo de conexin, mientras ms memoria cache tenga mejor, y si es de conexin SATA3 mejor an. Procesador: el procesador es el cerebro del computador, se encarga de ejecutar todas las instrucciones que vienen desde las dems partes del computador, su velocidad se mide en Giga Hertz y en la actualidad se fabrican multi ncleos, es decir el procesador es capaz de ejecutar varias tareas al mismo tiempo. Memoria Ram: esta es una memoria temporal, el computador almacena informacin en la memoria ram y esta al apagarse el computador elimina toda la informacin contenida en ella, es til para guardar informacin referente a los programas y procesos que estamos ejecutando en el momento. Unidad ptica: la unidad ptica nos permite ingresar informacin al computador y tambin extraer informacin desde el computador, mediante alguno de los formatos de disco compacto actuales: CD, DVD o Bluray. Tarjeta madre: es el elemento que conecta a todos los componentes internos del computador, llmese procesador, placa madre, memoria ram, disco duro, unidad ptica, tarjeta de video, etc. y los coordina para que puedan funcionar conjuntamente. Scanner: este es un dispositivo de entrada para el computador, su funcin es la de digitalizar cualquier documento que le sea ingresado, convirtiendo cualquier documento impreso en papel en un formato digital comprensible por el computador. Gabinete: es una estructura metlica que agrupa a la placa madre y a los dems dispositivos internos del computador. Provee proteccin adicional a los dispositivos que se almacenan dentro de l. VOLATIL Memoria voltil La memoria voltil de una computadora, contrario a memoria no voltil, es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse el flujo elctrico.1 Algunos tipos de memorias voltiles son: DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de tecnologa de memoria RAM. La memoria dinmica de acceso aleatorio se usa principalmente en los mdulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinmica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto perodo, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todava funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabricanintegrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria voltil, es decir cuando no hay alimentacin elctrica, la memoria no guarda la informacin. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias ms usadas en la actualidad. RAM La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que

ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los mdulos de memoria RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma. SRAM Static Random Access Memory (SRAM), o Memoria Esttica de Acceso Aleatorio es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras est alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, s son memorias voltiles, es decir que pierden la informacin si se les interrumpe la alimentacin elctrica.

ALMACENAMIENTO PERMANENTE El almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa) es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. No deben confundirse las "unidades o dispositivos de almacenamiento" con los "medios o soportes de almacenamiento", pues los primeros son los aparatos que leen o escriben los datos almacenados en los soportes. La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no voltil), a diferencia de la memoria RAM que es voltil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es ms lenta que sta. El proceso de transferencia de datos a un equipo de cmputo se le llama "procedimiento de lectura". El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina "procedimiento de escritura". En la actualidad para almacenar informacin se usan principalmente tres 'tecnologas': 1. 2. 3. Magntica (ej. disco duro, disquete, cintas magnticas); ptica (ej. CD, DVD, Blu-ray Disc, etc.) 1. Algunos dispositivos combinan ambas tecnologas, es decir, son dispositivos de almacenamiento hbridos, por ej.,discos Zip. Memoria Flash (Tarjetas de Memorias Flash y Unidades de Estado slido SSD)

SOFTWARE LIBRE El software libre (en ingls "free software", aunque esta denominacin a veces se confunde con "gratis"por la ambigedad del trmino "free" en el idioma ingls, por lo que tambin se usa "libre software") es la denominacin del software que respeta la libertadde todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Segn la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, y estudiar el mismo, e incluso modificar el software y distribuirlo modificado. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribucin a travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea as, por lo tanto no hay que asociar software libre a"software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carcter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Anlogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el cdigo fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificacin y redistribucin de dichas versiones modificadas del programa. Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio pblico". ste ltimo es aquel software que no requiere delicencia, pues sus derechos de explotacin son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de l, siempre con fines legales y consignando su autora original. Este software sera aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de ste, habitualmente 70 aos. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy dbil que sea, ya no es del dominio pblico

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