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HABILIDADES MOTORAS

HABILIDADE MOTORA

Consiste em uma srie de movimentos realizados com exatido e preciso.


Gallahue, 2008

Atos motores que surgem dos movimentos da vida diria do ser humano e dos animais, expressa um grau de qualidade de coordenao de movimentos.
Barbanti, 2003

MOVIMENTOS OBSERVVEIS

Estabilizadores Locomotores Manipulativos Combinaes destes

HABILIDADES MOTORAS DE EQUILBRIO

Constituem a base para as outras habilidades locomotoras e manipulativas porque todo o movimento envolve um elemento de equilbrio. As habilidades motoras de equilbrio, s vezes referidas como habilidades no-locomotoras so aquelas que permanecem no lugar, mas se move ao redor de seu eixo horizontal ou vertical. H tarefas de equilbrio dinmico nas quais o objetivo obter ou manter o equilbrio contra a fora da gravidade.
Gallahue, 2008

HABILIDADES DE ESTABILIDADE

Movimentos corporais relacionados domnio do corpo e ao equilbrio.

ao

Barbanti, 2003

MOVIMENTOS ESTABILIZADORES

Qualquer movimento no qual algum grau de equilbrio necessrio Girar, virar-se, empurrar, puxar Qualquer movimento que tenha como objetivo obter e manter o equilbrio em relao a fora da gravidade Movimentos axiais e posturas invertidas

HABILIDADES LOCOMOTORAS

So aquelas nas quais o corpo transportado em uma direo vertical ou horizontal de um ponto para o outro. Atividades como andar, correr, saltar, saltitar so consideradas movimentos locomotores fundamentais. Quando essas habilidades fundamentais tornam-se elaboradas e mais profundamente refinadas, podem ser aplicadas a esportes especficos.
Gallahue, 2008

HABILIDADES DE LOCOMOO

Grupo de habilidades no qual os executantes transladam o corpo atravs do espao de um lugar para o outro.
Barbanti, 2003

MOVIMENTOS LOCOMOTORES

Movimentos que envolvem mudanas na localizao do corpo relativamente a um ponto fixo na superfcie Caminhar, correr, saltar, saltitar

HABILIDADES MANIPULATIVAS

Habilidades Manipulativas abrangem movimentos grossos e finos. Manipulao motora grossa refere-se aos movimentos que envolvem dar fora a objetos ou receber fora dos objetos. Arremessar, receber, chutar, agarrar e rebater so consideradas habilidades motoras fundamentais manipulativas grossas. As habilidades manipulativas do esporte so uma elaborao com um aprofundado refinamento destas habilidades bsicas.
Gallahue, 2008

Manipulao motora fina refere-se s atividades se segurar objetos, que enfatizam o controle motor, a preciso e exatido do movimento. Amarrar os sapatos, colorir, cortar com tesoura so exemplos de habilidades motoras fundamentais manipulativas finas. Arco e flecha, tocar violino e jogar dardos tm aspectos motores finos e so atividades que requerem habilidades motoras finas especializadas.
Gallahue, 2008

HABILIDADES MANIPULATIVAS

Habilidades grossas que envolvem as mos e os ps para produzir fora em objetos ou receber foras dos objetos, frequentemente para ganhar controle sobre eles. Um tipo de habilidade motora fundamental junto com as habilidades locomotoras e no locomotoras. Incluem arremessar, apanhar, chutar, volear, agarrar, driblar etc.
Barbanti, 2003

Habilidade motora fina: Em aprendizagem motora um tipo de habilidade executada por uma pequena musculatura particularmente das mos e dedos. Habilidade motora grossa: Tarefa motora que requer a participao de grandes massas musculares ou quando se movimenta o corpo no espao.
Barbanti, 2003

MOVIMENTOS MANIPULATIVOS

Refere-se tanto manipulao motora rudimentar (MMRU) quanto manipulao motora refinada (MMRE) MMRU- envolve aplicao de fora ou a recepo de fora de objetos MMRU- arremessar, apanhar, chutar, derrubar um objeto, prender e rebater

MOVIMENTOS MANIPULATIVOS

MMRE- envolve o uso intricando de msculos da mo e do punho MMRE- costurar, cortar, digitar

HABILIDADES MOTORAS BSICAS


Habilidades manipulativas
Arremessar

Habilidades locomotoras
Andar

Habilidades de estabilizao
Flexionar

Quicar Chutar Lanar Rebater Cabecear Agarrar Rolar a bola

Correr Saltar Saltitar Escorregar Escalar Rolar-se Desviar

Equilibrar-se Estender Girar Posies invertidas

MOVIMENTOS COMBINADOS

Pular corda Locomoo: saltar Manipulao: girar a corda Estabilizao: manter o equilbrio

Jogar futebol Locomoo: correr e saltar Manipulao: driblar, passar, chutar e cabecear Estabilizao: esquivarse, atingir, girar e virar-se

HABILIDADES MOTORAS BSICAS


Locomoo Estabilizao Manipulao (No locomoo) Flexionar, Lanar, receber, estender, torcer, arremessar, girar, levantar bater, voltar, rebater, volear, chutar, quicar, amassar

Andar, correr, saltar, saltitar, galopar, rolar, rastejar, trepar

BIBLIOGRAFIA

Barbanti V. J. Dicionrio da Educao Fsica e do Esporte. Manole, 2 Ed., Barueri, 2003. Gallahue D.L. Donnelly F.C. Educao Fsica Desenvolvimentista para todas as crianas. Phorte, 4 Ed. , So Paulo, 2008. GALLAHUE, D. L.; OZMUN, J. C. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebs, crianas, adolescentes e adultos. 2a. ed. So Paulo: Phorte Editora, 2003.