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PR/SA/DITEC/COTER/CORET

Treinamento ESCAV Mdulo: Bsico de Redes

Contedo
1 CABEAMENTO DE REDE ................................................................................................. 4 1.1 1.2 1.3 1.4 2 Cabo de par tranado ..................................................................................................... 4 Como confeccionar os Cabos ........................................................................................ 6 Como Testar o Cabo.................................................................................................... 10 Cabeamento Estruturado ............................................................................................. 11

PROTOCOLOS DE REDE ................................................................................................. 13 2.1 Modelo OSI ................................................................................................................. 13 Camada Fsica ...................................................................................................... 14 Camada de Enlace de Dados ............................................................................... 15 Camada de Rede.................................................................................................. 15 Camada de Transporte ........................................................................................ 16 Camada de Sesso ............................................................................................... 17 Camada de Apresentao ................................................................................... 17 Camada de Aplicao .......................................................................................... 17

2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5 2.1.6 2.1.7 2.2

O Modelo TCP-IP ....................................................................................................... 18 Camadas do Padro TCP...................................................................................... 18

2.2.1 3

Protocolos ............................................................................................................................ 19 3.1 3.2 Funes dos Protocolos ............................................................................................... 20 Principais protocolos se servios................................................................................. 20

4 5

CLASSES DE ENDEREAMENTO DE REDE IP ........................................................... 23 TIPOS DE REDES .............................................................................................................. 26 5.1 Topologias das Redes de Computadores ..................................................................... 27

MEIOS DE ACESSO A INTERNET ................................................................................. 28 6.1 Rede Mvel Celular .................................................................................................... 28 Dados na Rede Celular: Protocolo IP Mvel........................................................ 28

6.1.1 6.2 6.3 6.4

Comutao de Pacotes no Sistema Mvel Celular ...................................................... 29 Configurao de APN ................................................................................................. 31 Claro ............................................................................................................................ 31 VIVO............................................................................................................................. 31 TIM .............................................................................................................................. 32 OI ................................................................................................................................. 33 Ethernet ....................................................................................................................... 34

6.5

ADSL .......................................................................................................................... 34 Parmetros de conexo ADSL ............................................................................. 35

6.5.1 7

ATIVOS DE REDES .......................................................................................................... 37 7.1 7.2 Repetidores .................................................................................................................. 37 Hubs ............................................................................................................................ 37 Cascateamento .................................................................................................... 38 Empilhamento ..................................................................................................... 38

7.2.1 7.2.2 7.3 7.4 7.5

Bridges (Pontes) .......................................................................................................... 39 Switches ...................................................................................................................... 39 Roteadores ................................................................................................................... 40 Protocolos de roteadores .................................................................................... 42 Tipos de Protocolos ............................................................................................. 42

7.5.1 7.5.2 8

BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................. 45

CABEAMENTO DE REDE

1.1 Cabo de par tranado


Em sua forma mais simples, o cabo de par tranado constitudo por dois filamentos isolados de cobre torcidos. H dois tipos de cabos de par tranado: par tranado noblindado (UTP, Unshielded Twisted-Pair) e par tranado blindado (STP, Shielded Twisted-Pair).

Freqentemente, vrios fios de par tranados so agrupados e fechados em um revestimento protetor para formar um cabo. O nmero real de pares em um cabo varia. A toro elimina o rudo eltrico dos pares adjacentes e de outras fontes, como motores, rels e transformadores. Par tranado no-blindado (UTP), 10BaseT O UTP que utiliza a especificao 10BaseT o tipo mais popular de cabo de par tranado e sem dvida o mais popular cabeamento de LAN. O comprimento mximo de segmento de cabo de cerca de 100 metros. O UTP constitudo por dois fios de cobre isolados. Dependendo da finalidade, h especificaes de UTP que controlam o nmero de tores permitidas por metro de cabo. No continente norte-americano, o cabo UTP o mais normalmente utilizado nos sistemas telefnicos existentes e j est instalado em muitos prdios de escritrio. O UTP especificado no Commercial Building Wiring Standard (padro cabeamento de prdios comerciais), da Associao de Indstrias Eletrnicas e Associaes de Indstrias de Telecomunicaes (EIA / TIA,Electronic Industries Association / Telecommunications Industries Association) 568. A EIA /TIA 568 utilizou o UTP para criar padres que se aplicam a vrias situaes de construo e cabeamento e garantir a compatibilidade de produtos para os clientes. Esses padres incluem cinco categorias de UTP: Categoria 1: Refere-se ao cabo telefnico UTP tradicional que pode transportar voz, mas no dados. A maioria dos cabos telefnicos anteriores a 1983 era de cabos pertencentes Categoria 1. Categoria 2: Esta categoria certifica o cabo UTP para transmisses de dados de at 4 Mbps (megabits por segundo). Contm quatro pares tranados. Categoria 3: Esta categoria certifica o cabo UTP para transmisses de dados de at 10 Mbps. Contm quatro pares tranados com cerca de nove tores por metro. Categoria 4: Esta categoria certifica o cabo UTP para transmisses de dados de at 16 Mbps. Contm quatro pares tranados.

Categoria 5: Esta categoria certifica o cabo UTP para transmisses de dados de at 100 Mbps. Contm quatro pares tranados de fio de cobre. Categoria 5e e 6: Esta categoria certifica o cabo UTP para transmisses de dados em Gigabit Ethernet. Contm quatro pares tranados de fio de cobre. A maioria dos sistemas telefnicos utiliza um tipo de UTP. Na realidade, um motivo de o UTP ser to popular o fato de muitos prdios serem cabeados previamente por sistemas telefnicos de par tranado. Como parte deste cabeamento prvio, geralmente instalado cabo UTP adicional, para atende s necessidades futuras de cabeamento. Se o par tranado previamente instalado for de uma categoria apropriada para suportar transmisso de dados, poder ser utilizado em uma rede de computador. Contudo, devese ter cuidado porque o fio telefnico comum pode no ter a toro e outras caractersticas eltricas necessrias transmisso de dados de computador sem rudos e segura. Um problema potencial com todos os tipos de cabos a diafonia. Voc deve se lembrar que a diafonia definida como sinais de uma linha que se misturam com sinais de outra. O UTP especificamente suscetvel diafonia. A blindagem utilizada para reduzi-la. Par tranado blindado (STP) O STP utiliza uma proteo de cobre entrelaada de maior qualidade e mais protetora do que a do UTP. O STP tambm utiliza um envoltrio de folha metlica entre e em torno dos pares de fio e, internamente, entre as tores dos pares. Isso proporciona ao STP timo isolamento para proteger os dados transmitidos contra interferncias externas. Isso significa que o STP menos suscetvel interferncia eltrica e suporta taxas de transmisso maiores, ao longo de distncias maiores, do que o UTP. Componentes do Cabeamento de Par Tranado O par tranado utiliza o conector telefnico RJ-45 para conectar-se a um computador. Esse conector semelhante ao conector telefnico RJ-11 (conector utilizado na telefonia). Embora paream iguais primeira vista, h diferenas essenciais entre os dois. O RJ-45 ligeiramente maior e no se ajustar tomada telefnica RJ-11. O RJ45 aloja oito conexes de cabo, ao passo que o RJ-11 s aloja quatro.

ESQUEMA DE COR DO CABO PAR TRANADO Consideraes sobre o cabo de par tranado:

Utilize cabo de par tranado se: o A rea a ser coberta pela rede for relativamente pequena; o Desejar uma instalao relativamente fcil de manejar em que as conexes do computador sejam simples. No utilize o cabo de par tranado se: o Em ambientes externos, instalaes subterrneas e reas com grande influncia eletromagntica.

O sistema deve adotar uma nica norma de conectorizao em todo o ambiente, ou melhor, nos patches cords, nos line cords, nas tomadas da WA e nos patches pannels. A utilizao do cabo de par tranado tem suas vantagens e desvantagens, vejamos as principais: Vantagens o Preo. Mesma com a obrigao da utilizao de outros equipamentos na rede, a relao custo beneficia se torna positiva. o Flexibilidade. Como ele bastante flexvel, ele pode ser facilmente passado por dentro de condutes embutidos em paredes. o Facilidade. A facilidade com que se pode adquirir os cabos, pois em qualquer loja de informtica existe esse cabo para venda, ou at mesmo para o prprio usurio confeccionar os cabos. o Velocidade. Atualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferncia de 100 Mbps. Desvantagens o Comprimento. Sua principal desvantagem o limite de comprimento do cabo que de aproximadamente 100 por trecho. o Interferncia. A sua baixa imunidade interferncia eletromagntica, sendo fator preocupante em ambientes industriais. o No cabo de par tranado tradicional existem quatro pares de fio. Dois deles no so utilizados pois os outros dois pares, um utilizado para a transmisso de dados (TD) e outro para a recepo de dados (RD). Entre os fios de nmeros 1 e 2 (chamados de TD+ e TD ) a placa envia o sinal de transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 (chamados de RD+ e RD ) a placa recebeos dados. Nos hubs e switches, os papis desses pinos so invertidos. A transmisso feita pelos pinos 3 e 6, e a recepo feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor da placa de rede ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.

1.2 Como confeccionar os Cabos


A montagem do cabo par tranado relativamente simples. Alm do cabo, voc precisar de um conector RJ-45 de presso para cada extremidade do cabo e de um alicate de presso para conectores RJ-45 tambm chamado de Alicate crimpador. Tome cuidado, pois existe um modelo que usado para conectores RJ-11, que tm 4 contatos e so usados para conexes telefnicas Assim como ocorre com o cabo coaxial, fica

muito difcil passar o cabo por condutes e por estruturas usadas para ocultar o cabo depois que os plugues RJ-45 esto instalados. Por isso, passe o cabo primeiro antes de instalar os plugues. Corte o cabo no comprimento desejado. Lembre de deixar uma folga de alguns centmetros, j que o micro poder posteriormente precisar mudar de lugar alm disso voc poder errar na hora de instalar o plugue RJ-45, fazendo com que voc precise cortar alguns poucos centmetros do cabo para instalar novamente outro plugue. Para quem vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena compr-los prontos. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar com instalao e manuteno de redes, vale a pena ter os recursos necessrios para construir cabos. Devem ser comprados os conectores RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para fixao do conector e um testador de cabos. No vale a pena economizar comprando conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade. O alicate possui duas lminas e uma fenda para o conector. A lmina indicada com (1) usada para cortar o fio. A lmina (2) serve para desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve para prender o cabo no conector.

(1): Lmina para corte do fio (2): Lmina para desencapar o fio (3): Fenda para crimpar o conector Corte a ponta do cabo com a parte (2) do alicate do tamanho que voc vai precisar, desencape (A lmina deve cortar superficialmente a capa plstica, porm sem atingir os fios) utilizando a parte (1) do alicate aproximadamente 2 cm do cabo. Pois o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia Remova somente a proteo externa do cabo, no desencape os fios.

Identifique os fios do cabo com as seguintes cores:

Branco com verde Verde Branco com laranja Laranja Branco com azul Azul Branco com marrom Marrom Desenrole os fios que ficaram para fora do cabo, ou seja, deixe-os retos e no tranados na ordem acima citada, como mostra a figura abaixo

Corte os fios com a parte (1) do alicate em aproximadamente 1,5cm do invlucro do cabo.Observe que no conector RJ-45 que para cada pino existe um pequeno tubo onde o fio deve ser inserido. Insira cada fio em seu tubo, at que atinja o final do conector. Lembrando que no necessrio desencapar o fio, pois isto ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixado o encaixe com os pinos do conector folgado. Ao terminar de inserir os fios no conector RJ-45, basta inserir o conector na parte (3) do alicate e pression-lo. A funo do alicate neste momento fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato, ao mesmo tempo, uma parte do conector ir prender com fora a parte do cabo que est com a capa plstica externa. O cabo ficar definitivamente fixo no conector. Aps pressionar o alicate, remova o conector do alicate e verifique se o cabo ficou bom, par isso puxe o cabo para ver se no h nenhum fio que ficou solto ou folgado.

Uma dica que ajuda bastante e a utilizao das borrachas protetoras dos conectores RJ45, pois o uso desses traz vrios benefcios com facilita a identificao do cabo com o uso de cores diferentes, mantm o conector mais limpo, aumenta a durabilidade do conector nas operaes de encaixe e desencaixe, d ao cabo um acabamento profissional.

Montar um cabo de rede com esses protetores fcil. Cada protetor deve ser instalado no cabo antes do respectivo conector RJ-45. Depois que o conector instalado, ajuste o protetor ao conector.

CONECTORES RJ 11 e RJ 45

CONECTORES FMEA RJ 45

1.3 Como Testar o Cabo

Para testar o cabo muito fcil utilizando os testadores de cabos disponveis no mercado. Normalmente esses testadores so compostos de duas unidades independentes. A vantagem disso que o cabo pode ser testado no prprio local onde fica instalado, muitas vezes com as extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamaremos os dois componentes do testador: um de testador e o outro de terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual pressionamos o boto ON/OFF. O terminador deve ser levado at o local onde est a outra extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ-45. Uma vez estando pressionado o boto ON/OFF no testador, um LED ir piscar. No terminador, quatro LEDs piscaro em seqncia, indicando que cada um dos quatro pares est corretamente ligado. Observe que este testador no capaz de distinguir ligaes erradas quando so feitas de forma idntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e verde forem ligados em posies invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador apresentar os LEDs piscando na seqncia normal. Cabe ao usurio ou tcnico que monta o cabo, conferir se os fios em cada conector esto ligados nas posies corretas. Para quem faz instalaes de redes com freqncia, conveniente adquirir testadores de cabos, lojas especializadas em equipamentos para redes fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, alm de vrios outros equipamentos. Mais se voc quer apenas fazer um cabo para sua rede, existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo placa de rede do micro e ao hub. Tanto o LED da placa quanto o do hub devero acender. Naturalmente, tanto o micro quanto o hub devero estar ligados. No fique chateado se no conseguir na primeira vez, pois a experincia mostra que para chegar perfeio preciso muita prtica, e at l comum estragar muitos conectores. Para minimizar os estragos, faa a crimpagem apenas quando perceber que

os oito fios chegaram at o final do conector. No fixe o conector se perceber que alguns fios esto parcialmente encaixados. Se isso acontecer, tente empurrar mais os fios para que encaixem at o fim. Se no conseguir, retire o cabo do conector, realinhe os oito fios e faa o encaixe novamente.

FERRAMENTAL DE REDE

1.4 Cabeamento Estruturado


As redes mais populares utilizam a arquitetura Ethernet usando cabo par tranado sem blindagem (UTP). Nessa arquitetura, h a necessidade de um dispositivo concentrador, tipicamente um hub, para fazer a conexo entre os computadores. Em redes pequenas, o cabeamento no um ponto que atrapalhe o dia-a-dia da empresa, j que apenas um ou dois hubs so necessrios para interligar todos os micros. Entretanto, em redes mdias e grandes a quantidade de cabos e o gerenciamento dessas conexes pode atrapalhar o dia-a-dia da empresa. A simples conexo de um novo micro na rede pode significar horas e horas de trabalho (passando cabos e tentando achar uma porta livre em um hub). a que entra o Cabeamento Estruturado. A idia bsica do cabeamento estruturado fornece ao ambiente de trabalho um sistema de cabeamento que facilite a instalao e remoo de equipamentos, sem muita perda de tempo. Dessa forma, o sistema mais simples de cabeamento estruturado aquele que prov tomadas RJ-45 para os micros da rede em vez de conectarem o hub diretamente aos micros. Podendo haver vrios pontos de rede j preparados para receber novas maquinas. Assim, ao trocar um micro de lugar ou na instalao de um novo micro, no haver a necessidade de se fazer o cabeamento do micro at o hub; este cabeamento j estar feito, agilizando o dia-a-dia da empresa.

A idia do cabeamento estruturado vai muito alem disso. Alm do uso de tomadas, o sistema de cabeamento estruturado utiliza um concentrador de cabos chamado Patch Panel (Painel de Conexes). Em vez de os cabos que vm das tomadas conectarem-se diretamente ao hub, eles so conectados ao patch panel. Dessa forma, o patch panel funciona como um grande concentrador de tomadas

O patch panel um sistema passivo, ele no possui nenhum circuito eletrnico. Trata-se somente de um painel contendo conectores. Esse painel construdo com um tamanho padro, de forma que ele possa ser instalado em um rack. O uso do patch panel facilita enormemente a manuteno de redes medis e grandes. Por exemplo, se for necessrio trocar dispositivos, adicionar novos dispositivos (hubs e switches, por exemplo) alterar a configurao de cabos, etc., basta trocar a conexo dos dispositivos no patch panel, sem a necessidade de alterar os cabos que vo at os micros. Em redes grandes comum haver mais de um local contendo patch panel. Assim, as portas dos patch panels no conectam somente os micros da rede, mas tambm fazem a ligao entre patch panels. Para uma melhor organizao das portas no patch panel, este possui uma pequena rea para poder rotular cada porta, isto , colocar uma etiqueta informando onde a porta esta fisicamente instalada.

PROTOCOLOS DE REDE

2.1 Modelo OSI


Com o objetivo de facilitar o processo de padronizao e obter interconectividade entre mquinas de diferentes fabricantes, a Organizao Internacional de Normalizao (ISO - International Standards Organization), uma das principais organizaes no que se refere elaborao de padres de comunicao de mbito mundial, aprovou, no incio da dcada de 1980, um modelo de arquiteturapara sistemas abertos, visando permitir a comunicao entre mquinas heterogneas e definindo diretivas genricas para a construo de redes de computadores independente da tecnologia de implementao. Esse modelo foi denominado OSI (Open Systems Interconnection), servindo de base para a implementao de qualquer tipo de rede, seja de curta, mdia ou longa distncia. Elaborao do Modelo Para atingir os objetivos de interoperabilidade, compatibilidade, portabilidade e escalabilidade exigidos para a implementao de um sistema aberto so necessrias algumas etapas obrigatrias que podem ser observadas na definio do modelo OSI: Definio do modelo (padro para arquitetura do sistema aberto) - O padro criado para o modelo OSI define exatamente o que cada camada deve fazer, mas no define como isto ser feito, ou seja, define os servios que cada camada deve prestar, mas no o protocolo que os realizar; Definio dos protocolos de cada camada Definio dos padres dos componentes que fazem parte do modelo (padres de interoperabilidade e portabilidade), no s os relacionados comunicao, mas tambm alguns no relacionados como a estrutura de armazenamento de dados e outros; Seleo dos perfis funcionais Etapa realizada pelos rgos de padronizao de cada pas que escolhem os padres que lhes cabem, baseados em condies tecnolgicas, base instalada, viso futura, etc. Arquitetura OSI A arquitetura de uma rede formada por camadas (ou nveis), interfaces e protocolos. As camadas so processos, implementados por hardware ou software, que se comunicam com o processo correspondente na outra mquina. Cada camada oferece um conjunto de servios ao nvel superior, usando funes realizadas no prprio nvel e servios disponveis nos nveis inferiores. Em uma estrutura baseada em camadas, os dados transferidos em uma comunicao de um nvel especfico no so enviados diretamente ao processo do mesmo nvel em outra estao, mas descem, atravs da cada camada adjacente da mquina transmissora at o nvel inicial, onde transmitido, para depois subir atravs de cada nvel adjacente da mquina receptora. Os protocolos so conjuntos de regras e formatos que permitem a comunicao entre as camadas nas diferentes mquinas. Em cada camada podem ser definidos um ou mais protocolos. J as interfaces representam o limite entre cada nvel adjacente onde uma camada compreende as informaes vindas de outra camada.

Dentro dessa filosofia, o modelo OSI define uma arquitetura genrica de sete camadas para o sistema computacional. Com exceo da camada mais alta, cada camada usuria dos servios prestados pela camada imediatamente inferior (n-1) e presta servios para a camada imediatamente superior (n+1). Esta troca de informaes entre as camadas adjacentes ocorre por meio da troca de primitivas de servios (funes que um nvel oferece ao nvel imediatamente superior de forma a prover a comunicao entre os mesmos) nas interfaces entre as camadas. Apesar da diviso em sete nveis, pode-se considerar genericamente que as trs camadas mais baixas do modelo cuidam dos aspectos relacionados transmisso propriamente dita, a quarta camada lida com a comunicao fim-a-fim, enquanto que as trs camadas superiores se preocupam com os aspectos relacionados aplicao, j ao nvel de usurio. Uma maneira bastante simples de se enxergar a funcionalidade do modelo OSI imaginar que cada camada tem como funo adicionar um cabealho aos dados do usurio a serem transmitidos para outro sistema. Deste modo, a funo de cada camada do outro sistema exatamente a inversa, ou seja, retirar os cabealhos dos dados que chegam e entreg-los ao usurio em sua forma original. As camadas do Modelo de Referncia OSI so as seguintes:

2.1.1 Camada Fsica


Os protocolos deste nvel so os que realizam a codificao/decodificao de smbolos e caracteres em sinais eltricos lanados no meio fsico, que fica logo abaixo dessa camada. O nvel fsico tem a funo de transmitir uma seqncia de bits atravs de um canal de comunicao. As funes tpicas dos protocolos deste nvel so fazer com que um bit "1" transmitido por uma estao seja entendido pelo receptor como bit "1" e no como bit "0". Assim, este nvel trabalha basicamente com as caractersticas mecnicas e eltricas do meio fsico, como por exemplo:

Nmero de volts que devem representar os nveis lgicos "1" e "0"; Velocidade mxima da transmisso; Transmisso simplex, half duplex ou full duplex; Nmero de pinos do conector e utilidade de cada um; Dimetro dos condutores.

2.1.2 Camada de Enlace de Dados


O principal objetivo da camada de enlace receber/transmitir uma sequncia de bits do/para o nvel fsico e transform-los em uma linha que esteja livre de erros de transmisso, a fim de que essa informao seja utilizada pelo nvel de rede. O nvel de enlace est dividido em dois subnveis: Subnvel superior - controle lgico do enlace (LLC - Logical Link Control)- O protocolo LLC pode ser usado sobre todos os protocolos IEEE do subnvel MAC, como por exemplo, o IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus) e IEEE 802.5 (Token Ring). Ele oculta as diferenas entre os protocolos do subnvel MAC. Usa-se o LLC quando necessrio controle de fluxo ou comunicao confivel; Subnvel inferior controle de acesso ao meio (MAC - Medium Access Control) possui alguns protocolos importantes, como o IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus) e IEEE 802.5 (Token Ring). O protocolo de nvel superior pode usar ou no o subnvel LLC, dependendo da confiabilidade esperada para esse nvel.

2.1.3 Camada de Rede


A camada de rede tem a funo de controlar a operao da rede de um modo geral. Suas principais funes so o roteamento dos pacotes entre fonte e destino, mesmo que estes tenham que passar por diversos ns intermedirios durante o percurso, o controle de congestionamento e a contabilizao do nmero de pacotes ou bytes utilizados pelo usurio, para fins de tarifao. O principal aspecto que deve ser observado nessa camada a execuo do roteamento dos pacotes entre fonte e destino, principalmente quando existem caminhos diferentes para conectar entre si dois ns da rede. Em redes de longa distncia comum que a mensagem chegue do n fonte ao n destino passando por diversos ns intermedirios no meio do caminho e tarefa do nvel de rede escolher o melhor caminho para essa mensagem. A escolha da melhor rota pode ser baseada em tabelas estticas, que so configuradas na criao da rede e so raramente modificadas; pode tambm ser determinada no incio de cada conversao, ou ser altamente dinmica, sendo determinada a cada novo pacote, a fim de refletir exatamente a carga da rede naquele instante. Se muitos pacotes esto sendo transmitidos atravs dos mesmos caminhos, eles vo diminuir o desempenho global da rede, formando gargalos. O controle de tais congestionamentos tambm tarefa da camada de rede.

2.1.4 Camada de Transporte


A camada de transporte inclui funes relacionadas com conexes entre a mquina fonte e mquina destino, segmentando os dados em unidades de tamanho apropriado para utilizao pelo nvel de rede, seguindo ou no as orientaes do nvel de sesso. As principais funes do nvel de transporte so a criar conexes para cada requisio vinda do nvel superior, multiplexar as vrias requisies vindas da camada superior em uma nica conexo de rede, dividir as mensagens em tamanhos menores, a fim de que possam ser tratadas pelo nvel de rede e estabelecer e terminar conexes atravs da rede. Sob condies normais, o nvel de transporte cria uma conexo distinta para cada conexo de transporte requisitada pelo nvel superior. Se a conexo de transporte requisitada necessita uma alta taxa de transmisso de dados, este nvel pode criar mltiplas conexes de rede, dividindo os dados atravs da rede para aumentar a velocidade de transmisso, conforme as indicaes do nvel de sesso. Por outro lado, a camada de transporte pode multiplexar as vrias conexes de transporte na mesma conexo de rede, a fim de reduzir custos. Em ambos os casos, a camada de transporte deixa essa multiplexao transparente ao nvel superior. Existem vrias classes de servio que podem ser oferecidas ao nvel superior, e, em ltima instncia, aos usurios da rede. A mais popular uma comunicao atravs de um canal ponto-a-ponto livre de erros, que envia as mensagens seqencialmente, na mesma ordem que elas foram recebidas. Existem outras classes permitidas, como o envio de mensagens isoladas, sem garantia sobre a ordem da entrega, ou enviar mensagens para mltiplos destinos (mensagens multicast). O nvel de transporte o primeiro que trabalha com conexes lgicas fim a fim, ou seja, um programa na mquina fonte conversa com um programa similar na mquina destino, diferente dos nveis anteriores, que conversavam somente com o n vizinho. Vale ressaltar que a conexo criada pelo nvel de transporte uma conexo lgica, e os dados so transmitidos somente pelo meio fsicos, atravs da camada fsica do modelo. Assim, os dados devem descer nvel a nvel at atingir o nvel 1, para ento serem transmitidos mquina remota. As funes implementadas pela camada de transporte dependem da qualidade de servio desejada. Foram especificadas, ento, cinco classes de protocolos orientados conexo: Classe 0: simples, sem nenhum mecanismo de deteco e recuperao de erros; Classe 1: recuperao de erros bsicos sinalizados pela rede; Classe 2: permite que vrias conexes de transporte sejam multiplexadas sobre uma nica conexo de rede e implementa mecanismos de controle de fluxo; Classe 3: recuperao de erros sinalizados pela rede e multiplexao de vrias conexes de transporte sobre uma conexo de rede;

Classe 4: deteco e recuperao de erros e multiplexao de conexes de transporte sobre uma nica conexo de rede.

2.1.5 Camada de Sesso


A funo da camada de sesso administrar e sincronizar dilogos entre dois processos de aplicao. Este nvel oferece dois tipos principais de dilogo: half duplex e full duplex. O nvel de sesso fornece mecanismos que permitem estruturar os circuitos oferecidos para o nvel de transporte. Neste nvel ocorre a quebra de um pacote com o posicionamento de uma marca lgica ao longo do dilogo. Esta marca tem como finalidade identificar os blocos recebidos para que no ocorra uma recarga, quando ocorrer erros na transmisso. Uma sesso permite transporte de dados de uma maneira mais refinada que o nvel de transporte em determinadas aplicaes. Uma sesso pode ser aberta entre duas estaes a fim de permitir a um usurio se logar em um sistema remoto ou transferir um arquivo entre essas estaes. Os protocolos desse nvel tratam de sincronizaes (checkpoints) na transferncia de arquivos.

2.1.6 Camada de Apresentao


A funo da camada de apresentao assegurar que a informao seja transmitida de tal forma que possa ser entendida e usada pelo receptor. Dessa forma, este nvel pode modificar a sintaxe da mensagem, mas preservando sua semntica. Por exemplo, uma aplicao pode gerar uma mensagem em ASCII mesmo que a estao interlocutora utilize outra forma de codificao (como EBCDIC). A traduo entre os dois formatos feita neste nvel. A camada de apresentao tambm responsvel por outros aspectos da representao dos dados, como criptografia e compresso de dados.

2.1.7 Camada de Aplicao


A camada de aplicao o nvel que possui o maior nmero de protocolos existentes, devido ao fato de estar mais perto do usurio e os usurios possurem necessidades diferentes. Esta camada fornece ao usurio uma interface que permite acesso a diversos servios de aplicao, convertendo as diferenas entre diferentes fabricantes para um denominador comum. Por exemplo, em uma transferncia de arquivos entre mquinas de diferentes fabricantes pode haver convenes de nomes diferentes (DOS tem uma limitao de somente 8 caracteres para o nome de arquivo, UNIX no), formas diferentes de representar as linhas, e assim por diante. Transferir um arquivo entre os dois sistemas requer uma forma de trabalhar com essas incompatibilidades, e essa a funo da camada de aplicao. O dado entregue pelo usurio camada de aplicao do sistema recebe a denominao de SDU (Service Data Unit). A camada de aplicao, ento, junta a SDU (no caso, os dados do usurio) um

cabealho chamado PCI (Protocol Control Information). O objeto resultante desta juno chamado de PDU (Protocol Data Unit), que corresponde unidade de dados especificada de um certo protocolo da camada em questo. A tabela seguinte resume as funes das diferentes camadas do modelo OSI: CAMADA APLICAO APRESENTAO SESSO TRANSPORTE REDE ENLACE FSICA FUNO Funes especializadas (transferncia de arquivos, terminal virtual, email) Formatao de dados e converso de caracteres e cdigos Negociao e estabelecimento de conexo com outro n Meiose mtodos para a entrega de dados ponta-a-ponta Roteamento de pacotes atravs de uma ou vrias redes Deteco e correo de erros introduzidos pelo meio de transmisso Transmisso dos bits atravs do meio de transmisso

2.2 O Modelo TCP-IP


A ARPANET era uma rede de pesquisa que foi criada pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Pouco a pouco, centenas de universidades e reparties pblicas foram sendo conectadas a ela atravs de linhas telefnicas privadas. Quando foram criadas as redes de rdio e satlite, comearam a surgir problemas com os protocolos ento existentes, o que forou a criao de uma nova arquitetura de referncia. Seu objetivo era conectar vrias redes ao mesmo tempo. Essa arquitetura veio a ficar conhecida como o Modelo de Referncia TCP/IP, graas a seus dois principais protocolos. Esse modelo foi definido pela primeira vez por Cerf e Kahn, 1974. Uma nova perspectiva foi oferecida em Leiner et aI-, 1985. A filosofia de projeto na qual se baseia o modelo discutida em Clark, 1988. Diante da preocupao do Pentgono de que seus preciosos hosts, roteadores e gateways de inter-rede fossem destrudos de uma hora para outra, definiu-se tambm que a rede fosse capaz de sobreviver perda de hardwares da sub-rede, impedindo que as conversas que estivessem sendo travadas fossem interrompidas. Em outras palavras, o Pentgono queria que as conexes permanecessem intactas enquanto as mquinas de origem e de destino estivessem funcionando, mesmo que algumas mquinas ou linhas de transmisso intermedirias deixassem de operar repentinamente. Por essa razo, era preciso criar uma arquitetura flexvel, capaz de se adaptar a aplicaes com necessidades divergentes, como por exemplo a transferncia de arquivos e a transmisso de dados de voz em tempo real. Todas essas necessidades levaram escolha de uma rede de comutao de pacotes baseada em camada, a telefonia baseada em comutao por circuitos.

2.2.1 Camadas do Padro TCP


O modelo TCP/IP de encapsulamento busca fornecer abstrao aos protocolos e servios para diferentes camadas de uma pilha de estruturas de dados (ou simplesmente pilha).

No caso do modelo inicial do TCP/IP, a pilha possuia quatro camadas: Camada Exemplo

HTTP, HTTPS, FTP, DNS, RTP Essa parte contem todos os protocolos para um servio especfico de comunicao de dados em um nvel de 4 - Aplicao processo-a-processo (por exemplo: como um web browser deve se (5, 6 e 7 comunicar com um servidor da web). [protocolos de routing como BGP e camada OSI) RIP, que, por uma variedade de razes, so executados sobre TCP e UDP respectivamente, podem tambm ser considerados parte da camada de aplicao] 3 Transporte (4 camada OSI) TCP, UDP, SCTP Essa parte controla a comunicao host-a-host. [protocolos como OSPF, que executado sobre IP, podem tambm ser considerados parte da camada de rede]

Para TCP/IP o protocolo IP, MPLS Essa parte responsvel pelas 2 - Internet conexes entre as redes locais, estabelecendo assim a interconexo. (3 camada [protocolos requeridos como ICMP e IGMP executado sobre IP, mas OSI) podem ainda ser considerados parte da camada de rede; ARP no roda sobre IP] 1 - Rede (Interface com Rede) (1 e 2 camada OSI) Essa a parte conhecida como fsica pois trata-se das tecnologias usadas para as conexes como: Ethernet, Wi-Fi,Modem, etc. No modelo OSI, essa camada tambm fsica, porm, dividido em duas partes: fsica e enlace de dados. A fsica a parte do hardware e a enlace de dados a parte lgica do hardware; mac address.

As camadas mais prximas do topo esto logicamente mais perto do usurio, enquanto aquelas mais abaixo esto logicamente mais perto da transmisso fsica do dado. Cada camada tem um protocolo de camada acima e um protocolo de camada abaixo (exceto as camadas da ponta, obviamente) que podem usar servios de camadas anteriores ou fornecer um servio, respectivamente.

Protocolos

PROTOCOLO o conjunto de regras sobre o modo como se dar a comunicao entre as partes envolvidas. Para explicar o que so os Protocolos de Rede, eu vou usar um exemplo clssico: pensemos num chins que no fala portugus e um brasileiro que no fala chins. Ambos podem se comunicar usando uma lngua em comum, digamos o ingls, que seria algo como um protocolo. Mesmo que ambos no falassem nenhuma lngua em comum poderiam usar gestos universais como o dedo para cima indicando "positivo" ou juntar as duas mos prximo ao ouvido para dizer que est com sono ou dormindo. Os protocolos so justamente estas lnguas e sinais universais que permitem aos dispositivos comunicar-se atravs da rede. Assim como h vrias lnguas no mundo, na informtica h diversos protocolos.

3.1

Funes dos Protocolos

Uma das funes dos protocolos pegar nos dados que sero transmitidos pela rede, dividir em pequenos pedaos chamados pacotes, na qual dentro de cada pacote h informaes de endereamento que informam a origem e o destino do pacote. atravs do protocolo que as fases de estabelecimento, controle, trfego e encerramento, componentes da troca de informaes so sistematizadas. O protocolo desempenha as seguintes funes: Endereamento: especificao clara do ponto de destino da mensagem. Numerao e sequncia: individualizao de cada mensagem, atravs de nmero sequencial. Estabelecimento da conexo: estabelecimento de um canal lgico fechado entre fonte e destino. Confirmao de recepo: confirmao do destinatrio, com ou sem erro, aps cada segmento de mensagem. Controle de erro: deteco e correco de erros. Retransmisso: repetio da mensagem a cada recepo de mensagem. Converso de cdigo: adequao do cdigo s caractersticas do destinatrio. Controle de fluxo: manuteno de fluxos compatveis com os recursos disponveis. 3.2 Principais protocolos se servios IPSec - Protocolo de Segurana IP (IP Security Protocol, mais conhecido pela sua sigla, IPsec) uma extenso do protocolo IP que visa a ser o mtodo padro para o fornecimento de privacidade do usurio (aumentando a confiabilidade das informaes fornecidas pelo usurio para uma localidade da internet, como bancos), integridade dos dados (garantindo que o mesmo contedo que chegou ao seu destino seja o mesmo da origem) e autenticidade das informaes ou preveno de identity spoofing (garantia de que uma pessoa quem diz ser), quando se transferem informaes atravs de redes IP pela internet. Segundo a RFC 6071, IPsec uma sute de protocolos que prov segurana no nvel da camada IP para comunicaes pela Internet.1 Opera sob a camada de rede (ou camada 3) do modelo OSI. Outros protocolos de segurana da internet como SSL e TLS operam desde a camada de transporte (camada 4) at a camada de aplicao (camada 7). Isto torna o IPsec mais flexvel, como pode ser usado protegendo os protocolos TCP e UDP, mas aumentando sua complexidade e despesas gerais de processamento, porque no se pode confiar em TCP (camada 4 do modelo OSI) para controlar a confiabilidade e a fragmentao. O IPsec parte obrigatria do IPv6, e opcional para o uso com IPv4. O padro foi projetado para ser indiferente s verses do IP, distribuio atual difundida e s implementaes do IPv4.( http://pt.wikipedia.org/wiki/Ipsec, acesso as 13:48 do dia 26/08/2013) TCP: O Transmission Control Protocol (TCP) , sem dvidas, um dos mais importantes protocolos da famlia TCP/IP. um padro definido na RFC 793, "Transmission Control Protocol (TCP)", que fornece um servio de entrega de pacotes confivel e orientado por conexo. Ser orientado por conexo, significa

que todos os aplicativos baseados em TCP como protocolo de transporte, antes de iniciar a troca de dados, precisam estabelecer uma conexo. IP: o Internet Protocolo um protocolo responsvel pelo encaminhamento dos dados numa rede. Presta todos os servios de rede (interconexo, roteamento, endereamento, fragmentao e encapsulamento) para as camadas superiores. o protocolo base da arquitetura da internet e utilizado por todos os servios de aplicao como: pginas, e-mail, transferncia de arquivos, gerencia de redes, resoluo de nomes dentre outros. TFTP: Trivial File Transfer Protocol (ou apenas TFTP) um protocolo de transferncia de ficheiros, muito simples. geralmente utilizado para transferir pequenos ficheiros entre hosts numa rede, um exemplo quando um terminal remoto ou um cliente inicia o seu funcionamento a partir do servidor, telefone IP do escav. UDP : Definido pela RFC 768, "User Datagram Protocol (UDP)." O UDP usado por alguns programas em vez de TCP para o transporte rpido de dados entre hosts TCP/IP. Porm o UDP no fornece garantia de entrega e nem verificao de dados. De uma maneira simples, dizemos que o protocolo UDP manda os dados para o destino; se vai chegar ou se vai chegar corretamente, sem erros, s Deus sabe. Pode parecer estranho esta caracterstica do UPD, porm voc ver que em determinadas situaes, o fato de o UDP ser muito mais rpido do que o TCP (por no fazer verificaes e por no estabelecer sesses), o uso do UDP recomendado. O protocolo UDP fornece um servio de pacotes sem conexo que oferece entrega com base no melhor esforo, ou seja, UDP no garante a entrega ou verifica o seqenciamento para qualquer pacote. Um host de origem que precise de comunicao confivel deve usar TCP ou um programa que oferea seus prprios servios de seqenciamento e confirmao.

RTP: Em cincia da computao, RTP (do ingls Real-time Transport Protocol) um protocolo de redes utilizado em aplicaes de tempo real como, por exemplo, entrega de dados udio ponto-a-ponto, como Voz sobre IP. Define como deve ser feita a fragmentao do fluxo de dados udio, adicionando a cada fragmento informao de sequncia e de tempo de entrega. O controle realizado pelo RTCP - Real Time Control Protocol. Ambos utilizam o UDP como protocolo de transporte, o qual no oferece qualquer garantia que os pacotes sero entregues num determinado intervalo. Os protocolos RTP/RTCP so definidos pela RFC 3550 do IETF (Internet Engineering Task Force). SIP: O Protocolo de Inicializao de Sesso, SIP - Session Initiation Protocol, foi definido na RFC 2543 em maro de 1999 e revisado em junho de 2002 pelo grupo de trabalho MMUSIC (Multiparty Multimedia Session Protocol) do IETF. Deste grupo destacamos dois pesquisadores J. Rosenberg da Dynamicsoft e H. Schulzrinne da Columbia University como principais colaboradores no desenvolvimento do SIP. O objetivo do SIP criar, modificar parmetros e terminar sesses entre o(os) usurio(os), onde nestas podem ser unicast (ponto a ponto) e multicast (conferncia) contendo qualquer tipo de trfego multimdia.

Para fazer o controle das sesses, o SIP capaz de iniciar e encerrar uma chamada, incluir ou excluir participantes de uma sesso e ainda oferece transferncia/manuteno de ligaes e transio entre conexes ponto a ponto e conferncia. O SIP um protocolo de sinalizao utilizado para estabelecer endereos IP que os sistemas usaro para transferncia dos dados. Como o SIP envolve apenas trfego de sinalizao, no incluindo o trfego de dados, a filosofia atrs do SIP manter as necessidades das aplicaes e prover a interoperabilidade entre computadores no processo de construo de novos servios multimdia. Utiliza a arquitetura cliente-servidor, onde a mquina que solicita o chamado atua como cliente e a que recebe o chamado atua como servidor. Como protocolo de sinalizao, o SIP deve possuir : - Localizao de usurios, envolve a determinao do sistema final a ser utilizado na ligao. - Capacidades do usurio, envolve a determinao da mdia e de seus parmetros utilizados por um ou mais usurios. - Disponibilidade do usurio, serve para avaliar a disponibilidade do usurio a participar de uma sesso. - Configurao de chamada, serve para estabelecimento da chamada em ambos os lados da comunicao. - Manipulao de chamada, incluir transferncia e trmino do chamado.

Portas de Comunicaces: conceito de portas: permite que vrios programas estejam em funcionamento, ao mesmo tempo, no mesmo computador, trocando informaes com um ou mais servios/servidores. O lado do servidor de cada programa que usa portas TCP escuta as mensagens que chegam no seu nmero de porta conhecido. Todos os nmeros de porta de servidor TCP menores que 1.024 (e alguns nmeros mais altos) so reservados e registrados pela Internet Assigned Numbers Authority (IANA, autoridade de nmeros atribudos da Internet). Por exemplo, o servio HTTP (servidor Web), instalado em um servidor, fica sempre escutando os pacotes que chegam ao servidor. Os pacotes destinados a porta 80, sero encaminhados pelo sistema operacional para processamento do servidor Web.

NAT: Com o surgimento das redes privadas com internet compartilhada, surgiu
o problema de como os computadores pertencentes esta rede privada poderiam receber as respostas aos seus pedidos feitos para fora da rede. Por se tratar de uma rede privada, os nmeros de IP interno da rede (como 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 e 192.168.0.0/16) nunca poderiam ser passados para a Internet pois no so roteados nela e o computador que recebesse um pedido com um desses nmeros no saberia para onde enviar a resposta. Sendo assim, os pedidos teriam de ser gerados com um IP global do router. Mas quando a resposta chegasse ao router, seria preciso saber a qual dos computadores presentes na LAN pertencia aquela resposta. A soluo encontrada foi fazer um mapeamento baseado no IP interno e na porta local do computador. O pacote enviado para fora leva o IP global do router e na porta de origem o nmero gerado pelo NAT. Desta forma o computador que receber o pedido sabe para

onde tem de enviar a resposta. Quando o router recebe a resposta faz a operao inversa, procurando na sua tabela uma entrada que corresponda aos bits do campo da porta. Ao encontrar a entrada, feito o direcionamento para o computador correto dentro da rede privada.

CLASSES DE ENDEREAMENTO DE REDE IP

Na Internet, cada host e cada roteador tem um endereo IP que codifica seu nmero de rede e seu nmero de host. A combinao exclusiva: em princpio, duas mquinas na Internet nunca tm o mesmo endereo IP. Todos os endereos6 IP tm 32 bits e so usados nos campos Source address e Destination address dos pacotes IP. importante observar que um endereo IP no se refere realmente a um host. Na verdade, ele se refere a uma interface de rede; assim, se um host estiver em duas redes, ele precisar ter dois endereos IP. Porm, na prtica, a maioria dos hosts est em um a nica rede e, portanto, s tem um endereo IP. Por vrias dcadas, os endereos IP foram divididos nas cinco categorias listadas na Figura abaixo.

Essa alocao chegou a ser chamada endereamento de classe completo. Embora no seja mais usada, ainda so comuns referncias a essa alocao na literatura. Descreveremos em breve a substituio do endereamento de classe completo. Os formatos das classes A, B, C e D permitem ate 128 redes com 16 milhoes de hosts cada, 16.384 redes com hosts de ate 64 K, 2 milhoes de redes (por exemplo, LANs) com ate 256 hosts cada (embora algumas dessas redes sejam especiais). Alem disso, e admitida a multidifusao, na qual um datagrama e direcionado a varios hosts. Os enderecos que comecam com 1111 sao reservados para uso futuro. Atualmente, ha 500.000 redes conectadas a Internet, e esse numero cresce a cada ano. Os numeros de redes sao atribuidos por uma corporacao sem fins lucrativos chamada ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) para evitar conflitos. Por sua vez, a ICANN tem partes delegadas do espaco de enderecos para diversas autoridades regionais, e estas fazem a doacao de enderecos IP a ISPs e outras empresas. Em geral, os enderecos de rede, que sao numeros de 32 bits, sao escritos em notacao decimal com pontos. Nesse formato, cada um dos 4 bytes e escrito em notacao decimal, de 0 a 255.

Por exemplo, o endereco hexadecimal de 32 bits C0290614 e escrito como 192.41.6.20. O endereco IP mais baixo e 0.0.0.0 e o mais alto e 255.255.255.255. Os valores 0 e -1 (todos os digitos 1) tem significados especiais, como mostra a Figura 5.56. O valor 0 significa esta rede ou este host. O valor -1 e usado como um endereco de difusao que significa todos os hosts na rede indicada.

O endereco IP 0.0.0.0 e usado pelos hosts quando eles estao sendo inicializados. Os enderecos IP que tem 0 como numero de rede se referem a rede atual. Esses enderecos permitem que as maquinas facam referencia as suas proprias redes sem saber seu numero (mas elas precisam conhecer sua classe para saber quantos zeros devem ser incluidos). O endereco que consiste apenas em digitos 1 permite a difusao na rede local, que em geral e uma LAN. Os enderecos com um numero de rede apropriado e que tiverem apenas valores 1 no campo de host permitem que as maquinas enviem pacote s de difusao para LANs distantes, em qualquer parte da Internet (embora muitos administradores de redes desativem esse recurso). Por fim, todos os enderecos com o formato 127. xx.yy.zz sao reservados para teste de loopback. Os pacotes enviados para esse endereco nao sao transmitidos; eles sao processados localmente e tratados como pacotes de entrada. Isso permite que os pacotes sejam enviados para a rede local, sem que o transmissor saiba seu numero. Sub-redes Como vimos, todos os hosts de uma rede devem ter o mesmo numero de rede. Essa propriedade do enderecamento IP podera causar problemas a medida que as redes crescem. Por exemplo, imagine uma universidade que comecou com uma rede da classe B usada pelo departamento de ciencia da computacao para os computadores em sua Ethernet. Um ano mais tarde, o departamento de engenharia eletrica quis entrar na Internet, e assim comprou um repetidor para estender a rede Ethernet do departamen to de ciencia da computacao ate seu edificio. Como o tempo, muitos outros departamentos adquiriram computadores, e o limite de quatro repetidores por rede Ethernet logo foi alcancado. Tornou-se necessaria uma organizacao diferente. Seria dificil obter um segundo endereco de rede, pois os enderecos de rede sao escassos, ea universidade ja tinha enderecos suficientes para mais de 60.000 hosts. O problema e a regra segundo a qual um unico endereco da classe A, B ou C se refere a uma rede, e nao a um conjunto de LANs. A medida que mais e mais organizacoes se encontravam nessa situacao, era feita uma pequena mudanca no sistema de enderecamento para lidar com ela. A solucao para esses problemas e permitir que uma rede seja dividida em diversas partes para uso interno, mas externamente continue a funcionar como uma unica rede. Hoje, uma rede de campus tipica seria semelhante a da Figura 5.57, com um roteador principal conectado a um ISP ou a uma rede regional e numerosas redes Ethernet espalhadas pelo campus em diferentes departamentos.

Cada uma das redes Ethernet tem seu proprio roteador conectado ao roteador principal (possivelmente por meio de uma LAN de backbone, mas a natureza da conexao entre roteadores nao e relevante nesse caso).

Na literatura sobre Internet, as partes da rede (nesse caso, redes Ethernet) so chamadas subredes. Como mencionamos no Captulo 1, essa acepo apresenta conflitos com o termo "subrede" que significa o conjunto formado por todos os roteadores e linhas de comunicao de uma rede. Esperamos que o contexto esclarea o significado pretendido. Nesta seo e na prxima, a nova definio ser a nica a ser usada. Quando um pacote entra no roteador principal, como este sabe para qual sub-rede (Ethernet) deve entregar o pacote? Uma alternativa seria uma tabela com 65.536 entradas no roteador principal, informando que roteador usar para cada host no campus. Essa idia funcionaria, mas iria exigir uma tabela muito grande no roteador principal e um grande volume de manuteno manual, medida que os hosts fossem acrescentados, movidos ou retirados de servio. Em vez disso, foi criado um esquema diferente. Basicamente, em vez de ter um nico endereo da classe B com 14 bits para indicar o nmero da rede e 16 bits para indicar o nmero do host, alguns bits so retirados do nmero do host para criar um nmero de sub-rede. Por exemplo, se a universidade tivesse 35 departamentos, ela poderia usar um nmero de sub-rede de 6 bits e um nmero de host de 10 bits, permitindo at 64 re des Ethernet, cada uma com o mximo de 1022 hosts (0 e 1 no esto disponveis, conforme mencionamos antes). Essa diviso poderia ser alterada mais tarde, caso ela se mostrasse incorreta. Para implementar a diviso em sub-redes, o roteador principal precisa de uma mscara de sub-rede que indique a diviso entre o nmero de rede + sub-rede e o host, como mostra a Figura abaixo. As mscaras de sub-redes tambm so escritas em notao decimal com pontos, com a incluso de uma barra vertical seguida pelo nmero de bits na parte de rede + sub-rede. No exemplo da figura abaixo, a mscara de sub-rede pode ser escrita como 255.255.252.0. Uma notao alternativa /22 para indicar que a mscara de sub-rede tem 22 bits.

TIPOS DE REDES

Redes no Ambiente de Comunicaes Clssica Perodo de desenvolvimento Terminais Processadores Arquiteturas Caractersticas 1960-1980 Burros ou semi-burros Mainframe, processamento central Master/Slave Peer-to-peer Topologia padronizada Protocolos desvinculados da topologia Moderna 1980 at hoje Inteligente (micros) Ambiente totalmente distribudo Peer-to-peer Cliente/servidor Topologia variada Protocolos e topologia integrados

Redes PAN, LAN, MAN e WAN As redes podem ser classificadas de acordo com a distribuio geogrfica em PAN, LAN, MAN e WAN. A seguir temos o significado de cada sigla e um pequeno texto explicativo: Redes Pessoais (PANs): So usadas para a cobertura de reas muito pequenas, por exemplo a transferncia de arquivos de um celular via bluetooth (utilizando usb). Redes Locais (LANs): So utilizadas para a cobertura de reas pequenas, mas maiores que redes Pans, so muito utilizadas em casas ou escritrios por exemplo, possuem altas taxas de transmisso e baixas taxas de erros. Redes Metropolitanas(MANs): So redes que cobrem grandes cidades, interconectadas por vrias redes Lans. Exemplo: redes baseadas em TV a cabo. Redes Remotas (WANs): Pode ser definida como a Internet, interliga computadores em volta de toda a Terra, disponibilizam recursos como pginas web, e-mail, FTP, etc... VLAN basicamente uma rede lgica onde podemos agrupar vrias mquinas de acordo com vrios critrios (ex. grupos de utilizadores, por departamentos, tipo de trfego, etc). As VLANs permitem a segmentao das redes fsicas, sendo que a comunicao entre entre mquinas de VLANs diferentes ter de passar obrigatoriamente por um router ou outro equipamento capaz de realizar encaminhamento, que ser responsvel por encaminhar o trfego entre redes (VLANs) distintas.

VPN - Rede Privada Virtual, uma rede privada construda sobre a infraestrutura de uma rede pblica, normalmente a Internet. Ou seja, ao invs de se utilizar links dedicados ou redes de pacotes (como Frame Relay, X.25 e mpls) para conectar redes remotas, utiliza-se a infra-estrutura da Internet.

Evoluo Geogrfica das Redes Modernas


SIGLA LAN DAN MAN WAN GAN NOME COMPLETO Local Area Network Departamental Area Network Metropolitan Area Network Wide Area Network Global Area Network COBERTURA TPICA Conjunto de salas vizinhas num prdio Prdios vizinhos num mesmo campus rea limitada dentro de uma cidade Conjunto de cidades Cobertura global terrestre

5.1 Topologias das Redes de Computadores


Ao longo da historia das redes, varias topologias foram experimentadas, com maior ou menor sucesso. Os trs tipos abaixo so esquemas bsicos empregados na conexo dos computadores. Os outros so variantes deles: Estrela - Todas as conexes partem de um ponto central (concentrador), normalmente um hub ou switch. o modelo mais utilizado atualmente. Anel - Todos os computadores so conectados em um anel. a topologia das redes Token Ring, popularizadas pela IBM nos anos 80. Hoje, esse modelo mais utilizado em sistemas de automao industrial. Barramento - Os computadores so conectados num sistema linear de cabeamento em sequncia. Esse arranjo era usado nas primeiras geraes de redes Ethernet. Est sendo lentamente abandonado.

TOPOLOGIA EM ESTRELA

TOPOLOGIA EM ANEL

TOPOLOGIA EM BARRAMENTO

MEIOS DE ACESSO A INTERNET

6.1 Rede Mvel Celular 6.1.1 Dados na Rede Celular: Protocolo IP Mvel
Para atender as novas aplicaes mveis baseadas na comutao de pacotes necessria a adoo de novo modelo de protocolo de rede, baseado no protocolo IP (Internet Protocol Protocolo de Internet), porm adaptado mobilidade do usurio. O MIP (Mobile Internet Protocol Protocolo de Internet Mvel) foi produzido por um IETF (Internet Engineering Task Force) (RONZANI, Bruno Eugnio, 2004). O Funcionamento do MIP

O IP Mvel define trs entidades funcionais: N Mvel (Mobile Node): terminal que pode mudar seu ponto de conexo a Internet, mantendo todas as comunicaes em andamento utilizando o endereo IP de sua rede de origem;

Agente de Origem (Home Agent): roteador de acesso da rede de origem do N Mvel; Agente Externo (Foreign Agent): roteador da rede visitada pelo N Mvel. Existem duas situaes que devem ser consideradas: quando o n mvel est na rede de origem e quando o N Mvel est em uma dada rede estrangeira. No primeiro caso, o relacionamento entre o N Mvel e o Agente de Origem o mesmo de uma sub-rede comum, nenhuma funcionalidade mvel necessria. Caso o N Mvel se localize em uma rede estrangeira, ele necessita primeiro se conectar ao Agente Estrangeiro. Para isso, ele necessita receber um Aviso de Agente (Agent Advertisements), que uma mensagem indicando a presena do Agente Externo e obter ento, um Endereo de Tratamento (care-of address). Aps esse procedimento o N Mvel est pronto para receber e enviar dados. Os datagramas destinados ao n mvel so interceptados pelo Agente de Origem e tunelados para o endereo de tratamento, ou seja, ele encapsula o antigo endereo IP de destino num novo endereo de IP, neste caso o endereo de tratamento. Os datagramas enviados pelo n mvel so enviados diretamente rede atravs do Agente Externo por roteamento IP padro (Figura 5).

Figura 5: Roteamento MIP.

6.2 Comutao de Pacotes no Sistema Mvel Celular


As primeiras tecnologias telefonia celular utilizavam comutao por circuitos para trafego de voz, mas atualmente tambm utiliza para trafego de dados, como o caso do GSM. Com a necessidade de elevar a taxa de dados desenvolveram-se novas tecnologias que utilizam a comutao por pacotes, como o caso do GPRS. O GPRS um padro desenvolvido para comutao de pacotes em sistemas GSM. No GPRS os pacotes de dados so enviados atravs de mltiplos slots de tempo, mas no existe reserva. Os recursos de rdio so distribudos apenas pela durao de um ou alguns pacotes IP. Os slots so alocados conforme a demanda dos pacotes enviados ou recebidos, conseguindo desta forma um servio de dados com conexo permanente (always on)

sem a necessidade de reservar permanentemente slots de tempo para o transporte de dados ao contrario, por exemplo, do GSM que usa comutao por circuito onde slots de tempo so atribudos a um usurio por toda a durao da chamada. Para implantao do sistema GPRS so necessrias pequenas modificaes, na infraestrutura j implantada pelo sistema GSM. Para formar uma rede GPRS, ser necessrio a implantao de dois ns: o SGSN (Serving GPRS Support Node N de Suporte do Servidor GPRS) e o GGSN (Gateway GPRS Support Node N Portal de Suporte GPRS). O primeiro responsvel pela manuteno de uma conexo lgica entre o ncleo da rede GPRS e o enlace de rdio, enquanto que o segundo permite a conexo com a Internet e outras redes de dados (Figura 6).

Figura 6: Roteamento MIP. A rede GPRS utiliza dois tipos de protocolos para a transferncia de dados: o IP e X.25. A figura 7 mostra a pilha de protocolos utilizada nas redes GPRS e as respectivas interfaces de comunicao entre os elementos da arquitetura, desde a Camada de Aplicao at o GGSN. (DIAS, Kelvin et. al., 2004).

Figura 7: Pilha de Protocolo do GPRS. A troca de informaes entre uma estao mvel e seu servidor feita da seguinte forma: 1. gerado um pacote de dados TCP/IP que mapeado na camada LLC pelo SNDCP; 2. Para chegar ao SGSN, o pacote utiliza das interfaces Um (RLC/MAC) e GB (BSSGP e NS); 3. O chaveamento entre as camadas RLC e BSSGP feito na camada LLC; 4. No SGSN os pacotes so chaveados para o backbone GPRS onde so transferidos atravs de um protocolo de tunelamento de dados (GTP) em uma rede IP.

6.3 Configurao de APN


O APN (Access Point Name Claro
Dados

Nome = APN = claro.com.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = claro Senha = claro Servidor = No definido MMSC = No definido Proxy de MMS = No definido Porta MMS = No definido MCC = 724 MNC = 05 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = default
MMS

Nome = Claro Foto APN = mms.claro.com.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = claro Senha = claro Servidor = No definido MMSC = http://mms.claro.com.br Proxy de MMS = 200.169.126.10 Porta MMS = 8799 MCC = 724 MNC = 05 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = mms VIVO
Dados

Nome = VIVO Internet APN = zap.vivo.com.br Proxy = No definido

Porta = No definido Usurio = vivo Senha = vivo Servidor = No definido MMSC = No definido Proxy de MMS = No definido Porta MMS = No definido MCC = 724 MNC = 10 Tipo autenticao = PAP ou CHAP Tipo APN = default
MMS

Nome = VIVO MMS APN = mms.vivo.com.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = vivo Senha = vivo Servidor = No definido MMSC = http://termnat.vivomms.com.br:8088/mms Proxy de MMS = 200.142.130.104 Porta MMS = 80 MCC = 724 MNC = 10 Tipo autenticao = PAP ou CHAP Tipo APN = mms TIM
Dados

Nome = Tim Dados APN = tim.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = tim Senha = tim Servidor = No definido MMSC = No definido Proxy de MMS = No definido Porta MMS = No definido MCC = 724 MNC = 02 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = default
MMS

Nome = Tim MMS APN = tim.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = tim Senha = tim Servidor = No definido MMSC = http://mms.tim.br Proxy de MMS = 200.179.66.242 Porta MMS = 8080 MCC = 724 MNC = 04 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = mms OI
Dados

Nome = Oi Dados APN = gprs.oi.com.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = oi Senha = oi Servidor = No definido MMSC = No definido Proxy de MMS = No definido Porta MMS = No definido MCC = 724 MNC = 31 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = default
MMS

Nome = Oi MMS APN = mmsgprs.oi.com.br Proxy = No definido Porta = No definido Usurio = oi Senha = oioioi Servidor = No definido MMSC = http://200.222.42.204:8002 Proxy de MMS = 192.168.10.50 Porta MMS = 3128 MCC = 724 MNC = 31 Tipo autenticao = PAP Tipo APN = mms

6.4 Ethernet
Um dos principais saltos tecnolgicos que permitiram a popularizao das redes foi o desenvolvimento da tecnologia ethernet. Para se ter uma idia do avano que essa inveno representou, basta lembrar que, at aquela poca, os computadores no compartilhavam um cabo comum de conexo. Cada estao era ligada a outra numa distancia no superior a 2 metros. O pai da Ethernet Robert Metcalfe, um dos gnios produzidos pelo MIT e por Harvard e fundador da 3Com. A Ethernet no foi a nica tecnologia de acesso para redes locais criada nessa poca, mas certamente se tornou o padro mais difundido, por sua simplicidade e eficincia, chegando a mais de 100 milhes de ns no mundo todo. As tecnologias Token Ring, da IBM, e a Arcnet, da Datapoint, chegaram a ter seus dias de gloria (esta ultima ainda largamente empregada no Japo para processos de automao industrial), mas perderam terreno para a poderosa concorrente. O primeiro impulso para difuso do padro Ethernet ocorreu quando a Digital, a Intel e a Xerox, em 1980 formaram um consorcio (DIX) para desenvolver e disseminar o padro que rapidamente evoluiu de 2Mbps para 10Mbps. O sistema Ethernet foi padronizado pelas especificaes do IEEE (Instituto dos Engenheiros de Eletricidade e Eletrnica), rgo que, entre outras funes, elabora normas tcnicas de engenharia eletrnica. O protocolo Ethernet corresponde especificao 802.3 do IEEE, publicada pela primeira vez em 1985. A conexo Ethernet utilizava, inicialmente, dois tipos de cabos coaxiais, um mais grosso (10 Base5) e outro mais fino (10 Base2). A partir de 1990, com o aumento da velocidade para 100Mbps, passou-se a usar o cabo de par tranado (10Base-T e 100Base-T), que tem a vantagem de ser mais flexvel e de baixo custo. Com o advento da fibra tica, o padro Ethernet j esta em sua terceira gerao. A Gigabit Ethernet, com velocidade de at 1Gbps.

6.5

ADSL

O ADSL pode usar uma grande variedade de tcnicas de modulao, mas os padres da ANSI e ETSI usam os esquemas de modulao DMT. O ADSL tem a caracterstica de que os dados podem ser transmitidos mais rapidamente em uma direo do que na outra, assimetricamente, diferenciando-o de outros formatos. Os provedores geralmente anunciam o ADSL como um servio para as pessoas conectarem-se Internet do seguinte modo: o canal de comunicao mais amplo e rpido para receber(download) e menor e mais lento para enviar(upload). No ADSL normal, geralmente as menores taxas de Download comeam em 64 Kbit/s e podem atingir 8 Mbit/s dentro de 300 metros da central onde est instalado o sistema. As taxas podem chegar a 52 Mbit/s dentro de 100 metros (o to chamado VDSL). Taxas de envio geralmente comeam em 64 Kbit/s e vo at 256 Kbit/s, mas podem ir at 768 Kbit/s. O nome UDSL s vezes usado para verses mais lentas. Os provedores de servio ADSL podem oferecer dois tipos de endereo IP: fixo ou dinmico. O endereo fixo pode ser mais vantajoso para aqueles que usam a conexo

ADSL para jogos via Internet, para se conectarem a servidores Web e numa rede virtual privada. Para usurios domsticos, o endereo IP dinmico pode ser uma vantagem, pois dificulta o ataque de hackers. Observao: servios de acesso Internet por cabo coaxial no so ADSL. Em julho de 2002 segundo Leblanc (2005) foi criada a tecnologia ADSL2, que logo foi aprovada pela ITU-T como G.992.3 e G.992.4, essa variante da tecnologia de ADSL possui taxas de dowstream de at 24 Mbps e upstream de 1 Mbps, possui uma melhor modulao que o ADSL normal e possui um reordenador de tonalidades para dissipar os sinais de interferncia causados pelas ondas de rdio AM para ter um melhor ganho devido a nova modulao utilizada. O primeiro ganho a eficincia. O ADSL tradicional gasta 32Kbps de banda enquanto o ADSL2 gasta apenas 4Kbps para sinalizao, deixando mais banda para a transferncia efetiva de dados. Atravs de novos mtodos de codificao, o ADSL2+ chega a at 24Mbps de banda (contra 8Mbps do ADSL normal) de download e 1 Mbps de upload (o mesmo do ADSL normal). O grupo de desenvolvedores do ADSL2+ considerou que, para o perfil de trfego tpico dos usurios ADSL, a banda de 1Mpbs de upload era suficiente, assim todo o ganho de banda foi passado para e velocidade de download. Como o ADSL2/2+ possui mais banda, o efeito positivo que, mantendo a mesma velocidade, o ADSL possui um alcance maior. Assim, um operador de banda larga que fornea conexes de 4 Mbps, pode chegar a at 3,5 Km de distncia at seus usurios usando ADSL e 4Km em ADSL2/2+. Outro recurso importante dos modens ADSL2/2+ so os recursos de auto-diagnstico: eles podem medir as caractersticas de rudo, margem de ganho (SNR) e atenuao nos dois lados da linha. Alm disso o ADSL2/2+ monitora esses parmetros continuamente e geram alarmes quando a qualidade da linha varia para patamares muitos prximos dos limites. comum que, com o tempo, as condies de rudo e atenuao de uma linha mudem. Isso pode ocorrer lentamente por fatores como umidade, interferncias eletromagnticas, etc. Alm disso fatores externos (ex.: entrada de gua de chuva em alguma caixa de passagem) podem fazer esses fatores mudarem drasticamente (dias secos x dias chuvosos). Com os recursos de monitoramento e alarme possvel ao operador de banda larga tomar atitudes corretivas e preventivas. Economiza energia pois o modem para esta tecnologia foi projetado para funcionar somente quando o computador estiver em uso, ou seja, quando o computador entra em stand by o modem tambm entra (Obs: O consumo eletrico(kWh) de uma modem possui pouco valor representativo).

6.5.1 Parmetros de conexo ADSL


Em seguida temos a configurao do link ADSL propriamente dito, que vai na seo WAN, que composta por basicamente duas informaes: os cdigos VPI e VCI e o sistema de encapsulamento usado pela operadora. VPI abreviao de "Virtual Path Identifier" e VCI de "Virtual Circuit Identifier". Juntos, os dois endereos indicam o caminho que o modem ADSL deve usar dentro da rede de telefonia para chegar at o roteador que oferece acesso web. Voc pode imaginar os dois valores como um nmero de telefone ou como um endereo de rede. Sem indicar os endereos corretamente na configurao do modem, a conexo simplesmente no estabelecida. Os valores VPI/VCI usados atualmente no Brasil so:

Telefonica: VPI 8, VCI 35 Telemar: VPI 0, VCI 33 CTBC: VPI 0, VCI 35 Brasil Telecom: VPI 0, VCI 35 Brasil Telecom (no RS): VPI 1, VCI 32 GVT: VPI 0, VCI 35

Voc pode confirmar esses valores ligando para o suporte tcnico, ou pesquisando na web. fcil obter estas informaes. Outra informao importante o tipo de encapsulamento usado, ou seja, o tipo de protocolo que simulado atravs do link ADSL. No Brasil usado quase que exclusivamente o PPPoE encapsulado via LLC, de forma que esta a configurao que voc deve utilizar a menos que seja orientado pela operadora ou o provedor a fazer diferente Outros sistemas de encapsulamento suportados por alguns modems, mas raramente usados so o MER (MAC Encapsulated Routing) e o IPoA (IP over ATM). Eles podem ser ignorados, pois no so usados por nenhuma operadora nacional. LLC e VC-Mux: O PPPoE ou o PPPoA so complementados por um segundo sistema de encapsulamento, que indica o protocolo usado. O LLC o sistema mais comum, pois permite que sejam usados diversos protocolos de rede diferentes (mesmo que simultaneamente) em um nico circuito. Em troca, ele adiciona um campo extra de identificao em cada pacote, o que aumenta o overhead da rede. O segundo sistema o VC-Mux (tambm chamado de VC), que oferece um overhead um pouco menor, mas em troca demanda o uso de um circuito separado para cada protocolo, o que aumenta os custos para a operadora. O VC-Mux usado em alguns pases da Europa, mas extremamente incomum aqui no Brasil

O que PPP? O que PPPoA? O que PPPoE? PPP (point-to-point protocol) um protocolo desenvolvido para permitir acesso autenticado e transmisso de pacotes de diversos protocolos, originalmente em conexes de ponto a ponto (como uma conexo serial). utilizado nas conexes discadas internet. O PPP encapsula o protocolo TCP/IP, no acesso discado internet. PPPoA (point-to-point protocol over AAL5 - ou over ATM) uma adaptao do PPP para funcionar em redes ATM (ADSL). PPPoE (point-to-point protocol over Ethernet) O protocolo PPPoE trabalha com a tecnologia Ethernet, que usada para ligar sua placa de rede ao modem, desta forma ele faz a autenticao para a conexo e aquisio de um endereo IP fixo mquina do usurio isso que cada vez mais as empresas que oferecem ADSL usam programas ou o navegador de internet do usurio para que este se Autenticando, assim mais fcil identificar o usurio conectado e controlar suas aes como controle de mac,de banda etc... Quais as diferenas prticas entre o PPPoE e o PPPoA? A diferena principal est no fato do PPPoA s poder ser terminado num dispositivo de rede ATM e o PPPoE num Ethernet. Como nossas placas de rede so Ethernet (existem placas ATM, mas so caras e pouco utilizadas) e a maioria dos modems no lado do usurio s suportam Ethernet, no h como terminar a conexo PPPoA no micro. Ela deve ser terminada do modem. O IP ficar, ento, no modem e este dever operar no

modo roteado. Existem, entretanto, alguns modems, como o 3Com Dual Link permitem que o endereo de IP fique diretamente no micro mesmo com o PPPoA, e para isto lanam mo de alguns recursos especiais. No modo PPPoE, a conexo pode ser terminada tanto no modem como no micro, dependendo, claro, do suporte a modo roteado PPPoE no modem. ATM: O que ? O ATM uma tecnologia de comunicao de dados de alta velocidade usada para interligar redes locais, metropolitanas e de longa distncia para aplicaes de dados, voz, udio, e vdeo. Basicamente a tecnologia ATM fornece um meio para enviar informaes em modo assncrono atravs de uma rede de dados, dividindo essas informaes em pacotes de tamanho fixo denominados clulas (cells). Cada clula carrega um endereo que usado pelos equipamentos da rede para determinar o seu destino. A tecnologia ATM utiliza o processo de comutao de pacotes, que adequado para o envio assncrono de informaes com diferentes requisitos de tempo e funcionalidades, aproveitando-se de sua confiabilidade, eficincia no uso de banda e suporte a aplicaes que requerem classes de qualidade de servio diferenciadas.

ATIVOS DE REDES

7.1 Repetidores
O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho mximo do cabeamento da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro segmento da rede.

7.2 Hubs
Os Hubs so dispositivos concentradores, responsveis por centralizar a distribuio dos quadros de dados em redes fisicamente ligadas em estrelas. Funcionando assim como uma pea central, que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais.

Existem vrios tipos de hubs, vejamos: Passivos: O termo Hub um termo muito genrico usado para definir qualquer tipo de dispositivo concentrador. Concentradores de cabos que no possuem qualquer tipo de

alimentao eltrica so chamados hubs passivos funcionando como um espelho, refletindo os sinais recebidos para todas as estaes a ele conectadas. Como ele apenas distribui o sinal, sem fazer qualquer tipo de amplificao, o comprimento total dos dois trechos de cabo entre um micro e outro, passando pelo hub, no pode exceder os 100 metros permitidos pelos cabos de par tranado. Ativos: So hubs que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de envi-los para todas as portas. Funcionando como repetidores. Na maioria das vezes, quando falamos somente hub estamos nos referindo a esse tipo de hub. Enquanto usando um Hub passivo o sinal pode trafegar apenas 100 metros somados os dois trechos de cabos entre as estaes, usando um hub ativo o sinal pode trafegar por 100 metros at o hub, e aps ser retransmitido por ele trafegar mais 100 metros completos. Inteligentes: So hubs que permitem qualquer tipo de monitoramento. Este tipo de monitoramento, que feito via software capaz de detectar e se preciso desconectar da rede estaes com problemas que prejudiquem o trfego ou mesmo derrube a rede inteira; detectar pontos de congestionamento na rede, fazendo o possvel para normalizar o trfego; detectar e impedir tentativas de invaso ou acesso no autorizado rede entre outras funes, que variam de acordo com a fabricante e o modelo do Hub. Empilhveis: Tambm chamado stackable. Esse tipo de hub permite a ampliao do seu nmero de portas.Veremos esse tipo de hub mais detalhadamente adiante.

7.2.1 Cascateamento
Existe a possibilidade de conectar dois ou mais hubs entre si. Quase todos os hubs possuem uma porta chamada Up Link que se destina justamente a esta conexo. Basta ligar as portas Up Link de ambos os hubs, usando um cabo de rede normal para que os hubs passem a se enxergar. Sendo que existem alguns hubs mais baratos no possuem a porta Up Link, mais com um cabo cross -over pode-se conectar dois hubs. A nica diferena neste caso que ao invs de usar as portas Up Link, usar duas portas comuns. Note que caso voc esteja interligando hubs passivos, a distncia total entre dois micros da rede, incluindo o trecho entre os hubs, no poder ser maior que 100 metros, o que bem pouco no caso de uma rede grande. Neste caso, seria mais recomendvel usar hubs ativos, que amplificam o sinal.

7.2.2 Empilhamento
O recurso de conectar hubs usando a porta Up Link, ou usando cabos cross-over, utilizvel apenas em redes pequenas, pois qualquer sinal transmitido por um micro da rede ser retransmitido para todos os outros. Quanto mais Computadores tivermos na rede, maior ser o trfego e mais lenta a rede ser e apesar de existirem limites para conexo entre hubs e repetidores, no h qualquer limite para o nmero de portas que um hub pode ter. Assim, para resolver esses problemas os fabricantes desenvolveram o hub empilhvel.

Esse hub possui uma porta especial em sua parte traseira, que permite a conexo entre dois ou mais hubs. Essa conexo especial faz com que os hubs sejam considerados pela rede um s hub e no hubs separados, eliminando estes problemas. O empilhamento s funciona com hubs da mesma marca. A interligao atravs de porta especifica com o cabo de empilhamento (stack) tem velocidade de transmisso maior que a velocidade das portas.

7.3 Bridges (Pontes)


Como vimos anteriormente que os repetidores transmitem todos os dados que recebe para todas as suas sadas. Assim, quando uma mquina transmite dados para outra mquina presente no mesmo segmento, todas as maquinas da rede recebem esses dados, mesmo aquelas que esto em outro segmento. A ponte um repetidor Inteligente. Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados que esto circulando na rede. Com isso ela consegue ler os campos de endereamentos MAC do quadro de dados. Fazendo com que a ponte no replique para outros segmentos dados que tenham como destino o mesmo segmento de origem. Outro papel que a ponte em principio poderia ter o de interligar redes que possuem arquiteturas diferentes.

7.4 Switches
O switch um hub que, em vez de ser um repetidor uma ponte. Com isso, em vez dele replicar os dados recebidos para todas as suas portas, ele envia os dados somente para o micro que requisitou os dados atravs da anlise da Camada de link de dados onde possui o endereo MAC da placa de rede do micro, dando a idia assim de que o switch um hub Inteligente, alm do fato dos switches trazerem micros processadores internos, que garantem ao aparelho um poder de processamento capaz de traar os melhores caminhos para o trafego dos dados, evitando a coliso dos pacotes e ainda conseguindo tornar a rede mais confivel e estvel.

De maneira geral a funo do switch muito parecida com a de um bridge, com a exceo que um switch tem mais portas e um melhor desempenho, j que manter o cabeamento da rede livre. Outra vantagem que mais de uma comunicao pode ser estabelecida simultaneamente, desde que as comunicaes no envolvam portas de origem ou destino que j estejam sendo usadas em outras comunicaes. Existem duas arquiteturas bsicas de Switches de rede: "cut-through" e "store-and-forward": Cut-through: apenas examina o endereo de destino antes de reencaminhar o pacote. Store-and-forward: aceita e analisa o pacote inteiro antes de o reencaminhar. Este mtodo permite detectar alguns erros, evitando a sua propagao pela rede.

7.5 Roteadores
Roteadores so pontes que operam na camada de Rede do modelo OSI (camada trs), essa camada produzida no pelos componentes fsicos da rede (Endereo MAC das placas de rede, que so valores fsicos e fixos), mais sim pelo protocolo mais usado hoje em dia, o TCP/IP, o protocolo IP o responsvel por criar o contedo dessa camada. Isso Significa que os roteadores no analisam os quadros fsicos que esto sendo transmitidos, mas sim os datagramas produzidos pelo protocolo que no caso o TCP/IP, os roteadores so capazes de ler e analisar os datagramas IP contidos nos quadros transmitidos pela rede. O papel fundamental do roteador poder escolher um caminho para o datagrama chegar at seu destino. Em redes grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador o elemento responsvel por tomar a deciso de qual caminho percorrer. Em outras palavras, o roteador um dispositivo responsvel por interligar redes diferentes, inclusive podendo interligar redes que possuam arquiteturas diferentes (por exemplo, conectar uma rede Token Ring a uma rede Ethernet, uma rede Ethernet a uma rede x-25

Na figura seguinte mostrado um exemplo de uso de roteadores. Como voc pode perceber, h dois caminhos para o micro da rede 1 mandar dados para o micro da rede 6, atravs da rede 2 ou atravs da rede 4.

Os roteadores podem decidir qual caminho tomar atravs de dois critrios: o caminho mais curto (que seria atravs da rede 4) ou o caminho mais descongestionado (que no podemos determinar nesse exemplo; se o caminho do roteador da rede 4 estiver congestionado, o caminho do roteador da rede 2, apesar de mais longo, pode acabar sendo mais rpido). A grande diferena entre uma ponte e um roteador que o endereamento que a ponte utiliza o endereamento usado na camada de Link de Dados do modelo OSI, ou seja, o endereamento MAC das placas de rede, que um endereamento fsico. O roteador, por operar na camada de Rede, usa o sistema de endereamento dessa camada, que um endereamento lgico. No caso do TCP/IP esse endereamento o endereo IP. Em redes grandes, a Internet o melhor exemplo, praticamente impossvel para uma ponte saber os endereos MAC de todas as placas de rede existentes na rede. Quando uma ponte no sabe um endereo MAC, ela envia o pacote de dados para todas as suas portas. Agora imagine se na Internet cada roteador enviasse para todas as suas portas dados toda vez que ele no soubesse um endereo MAC, a Internet simplesmente no funcionaria, por caso do excesso de dados.

Devido a isso, os roteadores operam com os endereos lgicos, que trabalham em uma estrutura onde o endereo fsico no importante e a converso do endereo lgico (Endereo IP) para o endereo fsico (endereo MAC) feita somente quando o data grama chega rede de destino. A vantagem do uso de endereos lgicos em redes grandes que eles so mais fceis de serem organizados hierarquicamente, isto , de uma forma padronizada. Mesmo que um roteador no saiba onde esta fisicamente localizada uma mquina que possua um determinado endereo, ele envia o pacote de dados para um outro roteador que tenha probabilidade de saber onde esse pacote deve ser entregue (roteador hierarquicamente superior). Esse processo continua at o pacote atingir a rede de destino, onde o pacote atingira a mquina de destino. Outra vantagem que no caso da troca do endereo fsico de uma mquina em uma rede, a troca da placa de rede defeituosa no far com que o endereo lgico dessa mquina seja alterado. importante notar, que o papel do roteador interligar redes diferentes (redes independentes), enquanto que papel dos repetidores, hub, pontes e switches so de interligar segmentos pertencentes a uma mesma rede.

7.5.1 Protocolos de roteadores


Os roteadores possuem uma tabela interna que lista as redes que eles conhecem, chamada tabela de roteamento. Essa tabela possui ainda uma entrada informando o que fazer quando chegar um datagrama com endereo desconhecido. Essa entrada conhecida como rota default ou default gateway. Assim, ao receber um datagrama destinado a uma rede que ele conhece, o roteador envia esse datagrama a essa rede, atravs do caminho conhecido. Caso ele receba um datagrama destinado a uma rede cujo caminho ele no conhece, esse datagrama enviado para o roteador listado como sendo o default gateway. Esse roteador ir encaminhar o datagrama usando o mesmo processo. Caso ele conhea a rede de destino, ele enviar o datagrama diretamente a ela. Caso no conhea, enviar ao roteador listado como seu default gateway. Esse processo continua at o datagrama atingir a sua rede de destino ou o tempo de vida do datagrama ter se excedido o que indica que o datagrama se perdeu no meio do caminho. As informaes de rotas para a propagao de pacotes podem ser configuradas de forma esttica pelo administrador da rede ou serem coletadas atravs de processos dinmicos executando na rede, chamados protocolos de roteamento. Note-se que roteamento o ato de passar adiante pacotes baseando-se em informaes da tabela de roteamento. Protocolos de roteamento so protocolos que trocam informaes utilizadas para construir tabelas de roteamento. importante distinguir a diferena entre protocolos de roteamento (routing protocols) e protocolos roteados (routed protocols). Protocolo roteado aquele que fornece informao adequada em seu endereamento de rede para que seus pacotes sejam roteados, como o TCP/IP e o IPX. Um protocolo de roteamento possui mecanismos para o compartilhamento de informaes de rotas entre os dispositivos de roteamento de uma rede, permitindo o roteamento dos pacotes de um protocolo roteado. Note-se que um protocolo de roteamento usa um protocolo roteado para trocar informaes entre dispositivos roteadores. Exemplos de protocolos de roteamento so o RIP (com implementaes para TCP/IP e IPX) e o EGRP. Todos os protocolos de roteamento realizam as mesmas funes bsicas. Eles determinam a rota preferida para cada destino e distribuem informaes de roteamento entre os sistemas da rede. Como eles realizam estas funes, em particular eles decide qual a melhor rota, a principal diferena entre os protocolos de roteamento.

7.5.2 Tipos de Protocolos

IGP (interior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento dentro de um Sistema Autnomo. Existem vrios protocolos IGP, vejamos alguns: o RIP (Routing Information Protocol) o IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) o Enhanced IGRP o OSPF (Open Shortest Path First) o IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System) o EGP (exterior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento entre Sistemas o Autnomos diferentes. dividido em: o EGP (Exterior Gateway Protocol) - protocolo tem o mesmo nome que o seu tipo. o BGP (Border Gateway Protocol)

Caractersticas Quando se fala em roteadores, pensamos em basicamente trs usos: conexo Internet, conexo de redes locais (LAN) ou conexo de longo alcance (WAN).Relembrando como vimos anteriormente podemos definir esse equipamento como sendo um modulo processador que interliga duas ou mais redes. Para ficar mais claro seu uso, vamos dar o exemplo do uso de roteadores na interligao entre duas redes: a Internet e a rede local de uma empresa, veja figura:

O roteador tpico para esse uso deve possuir basicamente duas portas: uma porta chamada WAN e uma porta chamada LAN. A porta WAN recebe o cabo que vem do backbone da Internet. Normalmente essa conexo na porta WAN feita atravs de um conector chamado V.35 que um conector de 34 Pinos. A porta LAN conectada sua rede local. Essa porta tambm pode ser chamada Eth0 ou sada Ethernet, j que a maioria das redes locais usa essa arquitetura. Existem outros tipos de conexes com o roteador, a ligao de duas redes locais (LAN), ligao de duas redes geograficamente separadas (WAN). O roteador acima mostrado apenas um exemplo ilustrativo, pois normalmente os roteadores vm com mais de uma porta WAN e com mais de uma porta LAN, sendo que essas portas tm caractersticas de desempenho muito distintas, definidas pelo modelo e marca de cada roteador. Cada uma das portas / interfaces do roteador deve receber um endereo lgico (no caso do TCP/IP, um nmero IP) que esteja em uma rede diferente do endereo colocado nas outras portas. Se voc rodar um traceroute atravs de um roteador conhecido, ver que dois endereos IP aparecem para ele. Um refere-se sua interface WAN e outro sua interface LAN. Na hora de se escolher um roteador ou desenhar um esquema de rede com roteadores, deve-se levar em considerao algumas caractersticas bsicas encontradas nos roteadores: Nmero de portas WAN

Nmero de portas LAN Velocidade das portas WAN Velocidade das portas LAN Redundncia Tolerncia a falhas Balanceamento de carga

Alguns roteadores possuem um recurso chamado redundncia de call-up. Esse recurso permite ligar o roteador a um modem atravs de um cabo serial e, caso o link WAN principal falhar, o modem disca para um provedor e se conecta mantendo a conexo da rede local com a Internet no ar. Alguns roteadores trazem a soluo para esse problema atravs de recursos de redundncia e tolerncia falhas. Atravs desse recurso, o roteador continua operando mesmo quando ele se danifica. Para entender isso, basta imaginar um roteador que possua, na realidade, dois dentro roteadores dentro dele. Caso o primeiro falhe, o segundo entra em ao imediatamente. Isso permite que a rede no saia do ar no caso de uma falha em um roteador. Existem ainda roteadores capazes de gerenciar duas ou mais conexes entre ele e outro roteador, permitindo dividir o trfego entre esses links, otimizando as conexes. Essa caracterstica, chamada balanceamento de carga, utilizada, por exemplo, em conexes ter filiais de empresas.

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