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Como o horizonte do jogo de mdio e curto prazo, a capacidade produtiva instalada fixa, havendo flexibilidade apenas quanto ao nmero de dias trabalhados na semana, sendo que os sbados so de horas extras. A empresa possui cinco teares circulares na malharia trabalhando em dois turnos, trs Jets de 120 Kg na Tinturaria trabalhando em dois turnos e uma rama no acabamento trabalhando em um turno. Os turnos so de 7 horas, sendo o primeiro das 5 as 12 horas e o segundo das 12 as 19 horas. No havendo programao, a capacidade dos recursos produtivos ser vendida ao mercado (terceirizao), com um mnimo de uma semana nos teares e um dia nos Jets e rama. Como pode ser visto na figura 1, a empresa compra fios (algodo e sinttico) no mercado e atravez do processo de tecelagem, via emisso de OM (ordens de malharia), os transforma em malhas cruas (Colmia, Piquet e Maxim) em teares circulares. Por sua vez, as malhas cruas so prfixadas, via emisso de OF (ordens de prefixao), em um processo de purga nos Jets, para lavao, e posterior prefixao na Rama, gerando malhas fixadas (Colmia, Piquet e Maxim). Em um terceiro momento, as malhas fixadas repetem o fluxo produtivo Jet-Rama, via emisso de OA (ordens de acabamento), para receber o tingimento com adio de corantes nos Jets e o posterior acabamento na Rama. Os fios (SMF), as malhas cruas (SMC), as malhas fixadas (SMP) e as malhas acabadas (SMA) so armazenadas em seus respectivos supermercados.
Fios SMF
Tear
JET
Rama
Figura 1 - O processo produtivo simulado. Os dados dos roteiros de fabricao e taxas de produo, das estruturas dos itens, dos recursos produtivos e dos custos e receitas que sero avaliados esto disponveis no mdulo Engenharia do jogo. Uma vez simulado um perodo, o jogo disponibiliza uma srie de relatrios fsicos e financeiros, que podem ser acessados no mdulo Incio. Uma vez que o sistema produtivo est em andamento, no perodo inicial 12 existem estoques em mos e ordens j liberadas que daro entrada em perodos futuros. A tabela
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1 fornece uma relao em quilos dos estoques em mos, ordens j colocadas e dos estoques de segurana planejados.
Itens Estoques em Mos Recebimento Programado P+1 Colmia Branca Colmia Azul Colmia Verde Piquet Branca Piquet Azul Piquet Verde Maxim Branca Maxim Azul Maxim Verde Colmia Fixada Piquet Fixada Maxim Fixada Colmia Crua Piquet Crua Maxim Crua Fio Algodo Fio Sinttico Corante Branco Corante Azul Corante Verde 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 400 400 30 30 30 1.200 1.200 840 2.100 1.620 2.220 1.380 600 240 360 360 600 240 360 360 480 P+2 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 400 400 Estoque de Segurana
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Previso da Demanda
Simular Perodo
Figura 2 - A dinmica de PCP do jogo. O MRP padro dispara uma rotina onde as necessidades lquidas so cobertas por tantos lotes padres quantos forem necessrios. Os lotes padres de malhas acabadas e fixadas so de 120 kg, os lotes padres de malhas cruas so de 30 kg e os lotes padres de fios so mltiplos de 5 kg. Nesta rotina padro, em funo dos lead times produtivos de cada etapa, caso ocorram necessidades lquidas no perodo correspondente a este lead time, uma mensagem de aviso ser acionada. Calculadas as necessidades lquidas e definidos os lotes das ordens que devero ser liberadas para a produo, deve-se executar os mdulos APS OM, APS OF e APS OA,
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onde estas ordens sero seqenciadas nos recursos (programao com capacidade finita) e emitidas para programao do perodo. Dentro desta rotina de seqenciamento existe ainda um mdulo Supermercado que permite acompanhar como os estoques no SMC, SMP e SMA iro se comportar durante cada dia da semana a ser simulada. Tambm possvel acompanhar o nvel de carregamento dos recursos produtivos aps cada emisso de ordem, entrando nos mdulos Carga Tear, Carga Jets e Carga Rama. No mdulo APS OM pode-se emitir, editar e deletar ordens de malharia at que se completem as quantidades liberadas pelo MRP, ou pode-se acionar o boto APS AUTO OM, que ir disparar uma rotina automtica de seqenciamento das ordens de malharia. Esta rotina padro segue a seguinte seqncia: 1. Aloca as quantidades liberadas de malha crua Colmia no tear 1, as de malha crua Piquet no tear 2 e as de malha crua Maxim no tear 3, at a capacidade limite semanal dos teares de 84 horas; 2. Havendo quantidades liberadas pelo MRP em descoberto das malhas aloca estas quantidades nos teares 4 e 5, respeitando a capacidade limite semanal, contudo sem dividir as quantidades entre os teares, que, caso necessrio, dever ser feito pelo mtodo manual. Nos mdulos APS OF e APS OA pode-se emitir, editar e deletar as ordens de fixao e as ordens de acabamento, respectivamente, at que se completem as quantidades liberadas pelo MRP, ou pode-se acionar o boto APS AUTO OF/OA, que ir disparar uma rotina automtica de seqenciamento das ordens de fixao e de acabamento. Como as ordens de fixao e de acabamento competem pelos mesmos recursos (Jets e Rama) a rotina automtica seqencia ambas as ordens em simultneo, seguindo os seguintes passos: 1. Aloca inicialmente as ordens de fixao em lotes de 120 kg, programando de forma alternada as de malha fixada Colmia no Jet 1, as de malha fixada Piquet no Jet 2 e as de malha fixada Maxim no Jet3, at completar as quantidades liberadas pelo MRP. Dos Jets as ordens sequem para programao na Rama; 2. S aps a programao das ordens de fixao so disparadas as ordens de acabamento. Para as ordens de acabamento, visando reduzir os setups nas mudanas de cores nos Jets, a rotina faz a programao das cores brancas no Jet 1, das cores azuis no Jet 2 e das cores verdes no Jet 3, programando
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alternadamente uma malha acabada branca, uma azul e uma verde, at completar as quantidades liberadas pelo MRP. Dos Jets as ordens sequem para programao na Rama. Como os mdulos APS OF e APS AO so de programao finita, ou seja, s programam se houver capacidade, caso o seqenciamento, manual ou automtico, esgote a capacidade semanal dos recursos (pode-se acompanhar pelos mdulos Carga Jets e Carga Rama) uma mensagem disparada indicando o recurso com capacidade esgotada e uma realocao deve ser tentada. No caso da rotina automtica, como ela privilegia os setups, uma falta de capacidade na Rama pode ser eliminada direcionando a ordem no programada para outro Jet com tempo disponvel. Caso o seqenciamento desejado gere estoques negativos no SMC, SMF ou SMA uma mensagem de aviso ser disparada para que o programador corrija o problema, reseqenciando as ordens de forma que os estoques sejam cobertos. Com estoques negativos nos supermercados o jogo no aceita ser simulado e ficar esperando a correo. Para fechar a rotina semanal de planejamento e programao h necessidade de se verificar se as matrias primas necessitam ser repostas entrando no mdulo Compras MP. Os fios j foram planejados pelo MRP e as ordens de compra sero emitidas pelo sistema. J os corantes, que so controlados pelo sistema de ponto de pedido, necessitam da definio de um lote de compra no mdulo Corantes, a cada perodo, para disparar sua reposio. Um estoque de segurana para os corantes pode ser escolhido. Tanto os fios como os corantes, no caso de falta, sero automaticamente comprados em regime de urgncia. Encerrada esta seqncia de eventos, como apresentado na figura 2, o jogo est pronto para ser simulado, para tanto se retorna ao mdulo Incio e aciona-se o boto Simular. Neste momento, as rotinas de simulao sero acionadas, de forma que uma demanda real para cada famlia de malha ser gerada e a cada dia, havendo estoques iniciais, vendas (1/5 por dia) de segunda a sexta ocorrero. Demandas no atendidas sero perdidas e multas cobradas. Em paralelo ao processo de vendas, diariamente as ordens programadas iro retirando seus componentes dos estoques para a produo e dando entrada nos seus respectivos estoques (SMC, SMP e SMA). A disponibilidade de capacidade produtiva e de
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componentes para execuo das ordens de produo j foram verificadas quando da programao finita (APS), com exceo das matrias primas que admitem compras de emergncia. Aps simular 12 perodos, da semana 13 at a 24, o jogo est encerrado e os relatrios fsicos e financeiros, que foram emitidos perodo a perodo, devem ser usados para a montagem do relatrio final.
A AVALIAO FINANCEIRA
A avaliao financeira do jogo resumida no relatrio Balancete Semanal, onde a cada semana simulada acrescentada uma folha. Nos demais relatrios financeiros os custos e receitas deste balancete so apresentados de forma detalhada. A avaliao financeira do jogo feita em cima do Resultado Operacional e da Margem Operacional. O Resultado Operacional consiste na diferena entre as receitas (Receitas de Vendas + Receitas de Terceirizao) e os custos (Custos Produtivos + Custos de Vendas Perdidas), enquanto que a Margem Operacional consiste na diviso das receitas pelos custos. O Resultado Operacional Acumulado d o valor acumulado at o perodo simulado, enquanto que a Margem Operacional Mdia d o valor mdio da Margem Operacional at o perodo simulado. As Receitas de Vendas so obtidas pela multiplicao entre a quantidade em kg de malha vendida e o preo unitrio por kg da malha. Enquanto que as Receitas de Terceirizao so avaliadas pela multiplicao entre as horas liberadas para terceirizao (no utilizadas na programao da produo) em cada recurso e o preo da terceirizao por hora no recurso. O sistema calcula automaticamente as horas liberadas em funo da programao emitida. J os Custos Produtivos esto divididos em Custos Fixos e Custos Variveis. Os Custos Fixos so compostos por: Custos Fixos Gerais: custos fixos da semana de R$ 120.000, independente do perodo trabalhado. Custos Fixos Turno Extra: custos fixos adicionais para cobrir os recursos que entraram na programao do sbado, sendo de R$ 1.000 por semana por recurso em turno extra.
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Por sua vez, os Custos Variveis esto divididos em Custos de Matrias Primas, Custos de Armazenagem e Custos de Produo. Os Custos de Matrias Primas so compostos por: Custos de Compras: custos incorridos diretamente com a compra de matrias primas, obtidos pela multiplicao da quantidade comprada de matria prima pelo custo unitrio da matria prima. Custos de Compras de Emergncia: custos incorridos com a compra de matrias primas em regime de emergncia, ou seja, durante a prpria semana sem planejamento, obtidos pela multiplicao da quantidade de emergncia comprada de matria prima pelo custo unitrio da matria prima de emergncia (50 vezes o da compra normal). Custos de Emisso de OCs: so os custos incorridos com a emisso das Ordens de Compra da semana, incluindo as ordens de emergncia, obtidos pela multiplicao do nmero de ordens emitidas pelo custo unitrio de uma ordem (R$ 500 por ordem). J os Custos de Armazenagem so aqueles custos decorrentes da necessidade de se armazenar itens em estoque durante a semana, obtidos pela multiplicao do estoque mdio do item pelo custo unitrio e pela taxa de armazenagem, de 6% por semana. Os estoques mdios das matrias primas so obtidos pela mdia entre o inicial e o final da semana, enquanto que os estoques mdios das malhas (MC, MF e MA) so obtidos pela mdia diria dos nveis dos supermercados. Finalmente, os Custos de Produo esto divididos em Custos de Setup, Custos de Emisso de OPs, Custos de Produo Extra e Custos de Insumos, definidos da seguinte forma: Custos de Setup: so os custos decorrentes da necessidade de se realizar setups nos equipamentos, obtidos pela multiplicao entre o nmero de horas consumidas com setups na semana e o custo por hora de setup no recurso. Custos de Emisso de OPs: so os custos envolvidos no processo de emisso de uma ordem de produo (OM, OF, OA) pelo PCP da empresa, calculados pela multiplicao entre o nmero de ordens emitidas na semana e o custo unitrio de emisso de uma ordem (R$ 50 por ordem).
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Custos de Produo Extra: estes custos so decorrentes de se ter que buscar dentro da programao emitida para a semana em curso, os itens de produo que faltaram em estoque. So equivalentes aos Custos de Compras de Emergncia das matrias primas. Eles so obtidos pela multiplicao entre a quantidade em kg de malhas retiradas da produo e o custo de produo extra por kg de malha (R$ 50 por kg). Custos de Insumos: estes custos so relativos aos demais insumos, que no matrias primas, utilizados nos recursos produtivos, como eletricidade, leo, ar comprimido, etc. Eles so calculados multiplicando-se as quantidades em kg produzidas nos recursos pelo custo de insumos por kg produzido nos recursos. Alm destes Custos Produtivos, existiro custos relacionados com as vendas que no forem atendidas durante os dias da semana simulada, chamados de Custos de Vendas Perdidas. A demanda real (que o jogo ir gerar) divida por cinco e em cada dia da semana, de segunda at sexta feira, vendida esta quantidade. Caso no exista a quantidade de malha em estoque no SMA (incluindo a possibilidade de produo extra) neste dia, registrada a falta como vendas perdidas. Estes custos so obtidos pela multiplicao entre a quantidade em kg de malha no vendida e o custo unitrio de vendas perdidas por tipo de malha.
1. Introduo
1.1. Como introduo, apresente a empresa e o grupo de analistas que trabalhou no PCP da mesma, bem como a disciplina e o curso onde o Jogo foi aplicado.
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ciclo de sazonalidade? Apresente os grficos mostrando que as previses dos perodos 25 a 29 foram feitas corretamente. 2.2. Apresente o grfico de controle da previso da demanda jogada para cada famlia e justifique os pontos fora da rea de controle de 4 MAD. Em que perodos e em que malhas ocorreram as trs variaes extraordinrias de demanda? Qual a sua magnitude? 2.3. Apresente uma frmula baseada em sries temporais para previso da demanda de cada famlia. Aplique sua frmula para os 12 perodos simulados, monte uma planilha e calcule o erro acumulado e faa um grfico de controle de 4 MAD mostrando sua eficcia.
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fios) e explique por qu? Com base nos dados do relatrio Acompanhamento de Estoques apresente um grfico com as quantidades de produo extra das malhas fixadas e cruas e de compras de emergncia dos fios. 4.3. Com base nos dados do relatrio Acompanhamento de Estoques calcule o ndice de giro de estoques (consumo / estoque mdio semanal) por perodo para as malhas fixadas, para as malhas cruas e para os fios e o ndice mdio semanal de cada grupo. Faa um grfico ilustrando estes valores nos 12 perodos.
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6.3. Que regras de seqenciamento poderiam ser introduzidas no APS Auto OM de forma a melhorar o desempenho do carregamento dos teares? Descreva sua heurstica em passos a serem seguidos.
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