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CAPTULO 1 y 2: INTRODUCCIN, CONCEPTOS BSICOS, MODELO DE REFERENCIA OSI Y MODELO TCP/IP

Redes de datos o redes de computadoras - Concepto. Una red de computadoras es un sistema de comunicacin de datos que ofrece una interconexin entre computadoras autnomas con el propsito de trabajar conjuntamente y poder compartir recursos, entre estos la informacin. (Fig. 1.1)

Figura 1.1. Red de Computadoras.

Introduccin. Redes de Datos. Las redes de datos se desarrollaron como consecuencia de aplicaciones comerciales diseadas para microcomputadores. Se torn evidente que el uso de disquetes para compartir datos no era un mtodo eficaz ni econmico para desarrollar la actividad empresarial. La red a pie creaba copias mltiples de los datos. Cada vez que se modificaba un archivo, haba que volver a compartirlo con el resto de sus usuarios. Si dos usuarios modificaban el archivo, y luego intentaban compartirlo, se perda alguno de los dos conjuntos de modificaciones. Las empresas necesitaban una solucin que resolviera con xito los tres problemas siguientes:

Cmo evitar la duplicacin de equipos informticos y de otros recursos Cmo comunicarse con eficiencia Cmo configurar y administrar una red

Las empresas se dieron cuenta de que la tecnologa de networking poda aumentar la productividad y ahorrar gastos. Cada empresa dedicada a crear hardware y software para redes utilizaba sus propios estndares corporativos. Estos estndares individuales se desarrollaron como consecuencia de la competencia con otras empresas. Por lo tanto, muchas de las nuevas tecnologas no eran compatibles entre s. Se torn cada vez ms difcil la comunicacin entre redes que usaban distintas especificaciones. Esto a menudo 1

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obligaba a deshacerse de los equipos de la antigua red al implementar equipos de red nuevos. Una de las primeras soluciones fue la creacin de los estndares de Red de rea local (LAN - Local Area Network, en ingls) (fig. 1.2). Como los estndares LAN proporcionaban un conjunto abierto de pautas para la creacin de hardware y software de red, se podran compatibilizar los equipos provenientes de diferentes empresas. Esto permita la estabilidad en la implementacin de las LAN.

Figura 1.2. Red LAN.

Lo que se necesitaba era una forma de que la informacin se pudiera transferir rpidamente y con eficiencia, no solamente dentro de una misma empresa sino tambin de una empresa a otra. La solucin fue la creacin de redes de rea metropolitana (MAN) y redes de rea amplia (WAN). Como las WAN podan conectar redes de usuarios dentro de reas geogrficas extensas, permitieron que las empresas se comunicaran entre s a travs de grandes distancias (Figura 1.4).

Figura 1.3. LANs de diferentes empresas.

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Figura 1.4. WAN

Dispositivos de Red Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host estn fsicamente conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red (NIC) (Figura 1.5). Un NIC es una placa de circuito impreso que se coloca en la ranura de expansin de un bus de la motherboard de un computador, o puede ser un dispositivo perifrico. Las NIC para computadores porttiles o de mano por lo general tienen el tamao de una tarjeta PCMCIA (Figura 1.6). Cada NIC individual tiene un cdigo nico, denominado direccin de control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red. Tal como su nombre lo indica, la NIC controla el acceso del host al medio.

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Figura 1.5. Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)

Figura 1.6. Adaptadores de Red para Computadores Porttiles

Los dispositivos de red son los que transportan los datos que deben transferirse entre dispositivos de usuario final. Los dispositivos de red (figura 1.7-a, figura 1.7-b) proporcionan el tendido de las conexiones de cable, la concentracin de conexiones, la conversin de los formatos de datos y la administracin de transferencia de datos. Algunos ejemplos de dispositivos que ejecutan estas funciones son los repetidores, hubs, puentes, switches y routers.

Figura Figura 1.7 b. Switch

1.7-

a.

Hub

Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar una seal. Los repetidores regeneran seales analgicas o digitales que se distorsionan a causa de prdidas en la transmisin producidas por la atenuacin. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de paquetes como lo hace un router o puente. Los hubs concentran las conexiones. En otras palabras, permiten que la red trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto sucede de manera pasiva, sin interferir en la transmisin de datos. Los hubs activos no slo concentran hosts, sino que adems regeneran seales.

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Los puentes convierten los formatos de transmisin de datos de la red adems de realizar la administracin bsica de la transmisin de datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las conexiones entre LAN (Figura 1.8). Los puentes no slo conectan las LAN, sino que adems verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto aumenta la eficiencia de cada parte de la red.

Figura 1.8. Conexin de dos LAN mediante un Puente.

Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la administracin de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin de datos. Los routers poseen todas las capacidades indicadas arriba. Los routers pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir formatos de transmisin de datos, y manejar transferencias de datos. Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN que se encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems dispositivos puede proporcionar este tipo de conexin.

PROTOCOLOS DE REDES Protocolo de red o tambin Protocolo de Comunicacin es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u rdenes durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red. Reglas de Comunicacin. Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversacin. Estas reglas o protocolos deben respetarse para que el mensaje se

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enve y comprenda correctamente. Algunos de los protocolos que rigen con xito las comunicaciones humanas son: emisor y receptor identificados, mtodo de comunicacin consensuado (cara a cara, telfono, carta, fotografa), idioma y gramtica comunes, (protocolos) velocidad y puntualidad en la entrega, y requisitos de confirmacin o acuse de recibo.

Figura 1.9. Diferentes formas de comunicacin y sus reglas.

En Telecomunicaciones e Informtica (Telemtica), un protocolo es una convencin, estndar, o acuerdo entre partes que regulan la conexin, la comunicacin y la transferencia de datos entre dos sistemas. En su forma ms simple, un protocolo se puede definir como las reglas que gobiernan la semntica (significado de lo que se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronizacin (quin y cundo transmite) de la comunicacin. Los protocolos pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinacin de ambos. Sin los protocolos, las computadoras no pueden crear o reconstruir el flujo de bits entrante desde otra computadora a fin de obtener los datos originales. Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a travs de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo.

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Los protocolos controlan todos los aspectos de la comunicacin de datos. Determinan como se construye la red fsica, cmo se conectan las computadoras a la red, cmo se formatean los datos para la transmisin y cmo se envan los datos. Esas reglas sobre redes las crean y mantienen diferentes organizaciones y comits: IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers), Instituto de ingenieros elctricos y electrnicos. ANSI (American National Standars Institute), Instituto nacional Americano de normalizacin. TIA (Telecommunications Industry Association), Asociacin de la industria de las telecomunicaciones. EIA (Electronic Industries Alliance), Asociacin de industrias electronicas. ITU (Internacional Communications Union), Union internacional de las telecomunicaciones, antiguamente conocida como CCITT (Comit Consultatif Internacional Telephonique et Telegraphique), Comit de consultora internacional para telefona y telegrafa.

Con frecuencia, muchos de los protocolos que comprenden una suite de protocolos aluden a otros protocolos ampliamente utilizados o a estndares de la industria. Un estndar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organizacin de estndares, como el Instituto de ingenieros elctricos y electrnicos (IEEE, Institute of Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF). El uso de estndares en el desarrollo e implementacin de protocolos asegura que los productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente para lograr comunicaciones eficientes. Si un protocolo no es observado estrictamente por un fabricante en particular, es posible que sus equipos o software no puedan comunicarse satisfactoriamente con productos hechos por otros fabricantes. CLASIFICACIN DE LAS REDES Para facilitar su estudio, la mayora de las redes de datos se han clasificado como redes de rea local (LAN) o redes de rea amplia (WAN). Las LAN generalmente se encuentran en su totalidad dentro del mismo edificio o grupo de edificios y manejan las comunicaciones entre las oficinas. Las WAN cubren un rea geogrfica ms extensa y conectan ciudades y pases. Las LAN y/o las WAN tambin se pueden conectar entre s mediante internetworking. Redes de rea local (LAN) Las LAN constan de los siguientes componentes: Computadores 7

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Tarjetas de interfaz de red Dispositivos perifricos Medios de networking Dispositivos de networking

Las LAN permiten a las empresas aplicar tecnologa informtica para compartir localmente archivos e impresoras de manera eficiente, y posibilitar las comunicaciones internas. Un buen ejemplo de esta tecnologa es el correo electrnico. Los que hacen es conectar los datos, las comunicaciones locales y los equipos informticos. Las LANs se caracterizan por tres aspectos bsicos: El tamao; La tecnologa de transmisin, y La topologa.

Las LANs tradicionales se ejecutan a una velocidad de 10 a 100 Mbps, tienen un retardo bajo (microsegundos o nanosegundos) y cometen muy pocos errores. Las LANs ms nuevas funcionan hasta 10 Gbps. Algunas de las tecnologas comunes de LAN son: Ethernet Token Ring FDDI

Red de rea Amplia (WAN) Las WAN conectan redes de usuarios dentro de un rea geogrfica extensa, permitiendo que las empresas se comuniquen entre s a travs de grandes distancias. Las WAN permiten que los computadores, impresoras y otros dispositivos de una LAN compartan y sean compartidas por redes en sitios muy distantes. Por lo general, las organizaciones individuales alquilan las conexiones a travs de una red de proveedores de servicios de telecomunicaciones (TSP). Los TSP conectan las LANs de las organizaciones individuales (los clientes) mediante una subred de comunicacin o interred. Aunque la organizacin mantiene todas las polticas y la administracin de las LAN en ambos extremos de la conexin, las polticas dentro de la red del proveedor del servicio de comunicaciones son controladas por el TSP. En general, cuando un proceso de cualquier host tiene un mensaje que se va a enviar a un proceso de algn otro host, el host emisor divide primero el mensaje

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en paquetes, los cuales tienen un nmero de secuencia. Estos paquetes se envan entonces por la red de uno en uno en una rpida sucesin. Los paquetes se transportan de forma individual a travs de la red y se depositan en el host receptor, donde se reensamblan en el mensaje original y se entregan al proceso receptor. Redes de rea metropolitana (MAN) La MAN es una red que abarca un rea metropolitana, como, por ejemplo, una ciudad o una zona suburbana. Una MAN generalmente consta de una o ms LAN dentro de un rea geogrfica comn. Por ejemplo, un banco con varias sucursales puede utilizar una MAN. Redes inalmbricas. Las redes inalmbricas se pueden dividir en tres categoras principales: Interconexin de sistemas. LANs inalmbricas. WANs inalmbricas. La interconexin de sistemas se refiere a la interconexin de componentes de una computadora que utiliza radio de corto enlace. La mayora de las computadoras tienen un monitor, teclado, ratn e impresora, conectados por cables a la unida central. Son tantos los usuarios nuevos que tienen dificultad para conectar todos los cables en los enchufes correctos (aun cuando suelen estar codificados por colores) que la mayora de los proveedores de computadoras ofrecen la opcin de enviar un tcnico a la casa del usuario para que realice est tarea. En consecuencia, algunas compaas se reunieron para disear una red inalmbrica de corto alcance llamada Bluetooth para conectar sin cables estos componentes.

Figura 1.16. Interconexin de sistemas.

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Las LANs inalmbricas son sistemas en los que cada computadora tiene un MODEM de radio y una antena mediante los que se puede comunicar con otros sistemas.

Figura 1.17. Adaptadores de una LAN inalmbrica .

Dentro de las WANs inalmbricas, el enfoque inicial es el acceso inalmbrico a Internet a alta velocidad, desde los hogares y las empresas. Este servicio se suela llamar servicio de distribucin local multipuntos. TOPOLOGAS DE RED La topologa de red define la estructura de una red. Una parte de la definicin topolgica es la topologa fsica, que es la disposicin real de los cables o medios. La otra parte es la topologa lgica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos. Topologas Fsicas. Las topologas fsicas ms comnmente usadas son las siguientes: Topologa de bus La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

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Figura 1.18. Topologa de bus

Topologa de anillo Topologa de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo.

Figura 1.19. Topologa de anillo

Topologa en estrella Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de este. Todas las estaciones estn conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no estn conectadas entre s.

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Figura 1.20. Topologa en estrella

Topologa en estrella extendida Una topologa en estrella extendida conecta estrellas individuales entre s mediante la conexin de hubs o switches. Esta topologa puede extender el alcance y la cobertura de la red.

Figura 1.21. Topologa en estrella extendida

Topologa jerrquica o de rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

Figura 1.22. Topologa de rbol

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Topologa de malla La topologa en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.

Figura 1.23. Topologa de malla

CAPAS DEL MODELO OSI. Protocolos de red Toda comunicacin, ya sea cara a cara o por una red, est regida por reglas predeterminadas denominadas protocolos. Estos protocolos son especficos de las caractersticas de la conversacin. En nuestras comunicaciones personales cotidianas, las reglas que utilizamos para comunicarnos a travs de un medio, como el telfono, no necesariamente son las mismas que los protocolos que se usan en otro medio, como escribir una carta. La comunicacin exitosa entre los hosts de una red requiere la interaccin de gran cantidad de protocolos diferentes. Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una funcin de comunicacin se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se implementan en el software y hardware que est cargado en cada host y dispositivo de red. Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes: El formato o estructura del mensaje. El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre rutas con otras redes. Cmo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos. El inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos. Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser especficos de un fabricante o de propiedad exclusiva. (Propietario, en este contexto, significa que una compaa o proveedor controla la definicin del protocolo y cmo funciona). Para visualizar la interaccin entre varios protocolos, es comn utilizar un modelo en capas. Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos que se

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produce dentro de cada capa, como as tambin la interaccin de las capas sobre y debajo de l. Cuando los computadores envan informacin a travs de una red, todas las comunicaciones se generan en un origen y luego viajan a un destino. (Figura 2.2) El mtodo de divisin en capas explica cmo una red informtica distribuye la informacin desde el origen al destino.

Figura 2.2. Comunicacin en Red. Modelo de capas Generalmente, la informacin que se desplaza por una red recibe el nombre de datos o paquete. Un paquete es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computacin. A medida que los datos atraviesan las capas, cada capa agrega informacin que posibilita una comunicacin eficaz con su correspondiente capa en el otro computador. Existen beneficios al utilizar un modelo en capas para describir los protocolos de red y el funcionamiento: Asiste en el diseo del protocolo, porque los protocolos que operan en una capa especfica poseen informacin definida que van a poner en prctica y una interfaz definida segn las capas por encima y por debajo. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto. Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de red. En un modelo de capas, la capa n de una mquina mantiene una conversacin con la capa n de otra mquina. Las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se conocen de manera colectiva como protocolo de capa n. En la figura 2.3 se ilustra una red de siete capas. Las entidades que abarcan las capas correspondientes en diferentes mquinas se llaman iguales o par (peers). Los iguales son los que se comunican a travs del protocolo.

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Figura 2.3. Modelo de siete capas En realidad, los datos no se transfieren de manera directa desde la capa n de una mquina a la capa n de la otra mquina, sino que cada capa pasa los datos y la informacin de control a la capa inmediatamente inferior, hasta que se alcanza la capa ms baja. Debajo de la capa 1 se encuentra el medio fsico a travs del cual ocurre la comunicacin real. Por ejemplo, la Capa 4 del computador de origen se comunica con la Capa 4 del computador de destino (Figura 2.3). Las normas y convenciones utilizadas para esta capa reciben el nombre de protocolos de la Capa 4. Es importante recordar que los protocolos preparan datos en forma lineal. El protocolo en una capa realiza un conjunto determinado de operaciones sobre los datos al prepararlos para ser enviados a travs de la red. Los datos luego pasan a la siguiente capa, donde otro protocolo realiza otro conjunto diferente de operaciones. Una vez que el paquete llega a su destino, los protocolos deshacen la construccin del paquete que se arm en el extremo de origen. Esto se hace en orden inverso. Los protocolos para cada capa en el destino devuelven la informacin a su forma original, para que la aplicacin pueda leer los datos correctamente. Un conjunto de capas y protocolos se conoce como arquitectura de red. Modelo de referencia OSI. Este modelo est basado en una propuesta desarrollada por la ISO (Organizacin Internacional de Estndares) como un primer paso hacia la estandarizacin internacional de los protocolos utilizados en varias capas. El modelo OSI fue diseado para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visin era que este conjunto de

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protocolos se utilizara para desarrollar una red internacional que no dependiera de sistemas propietarios. El modelo OSI tiene siete capas, como se muestra en la figura 2.5.

Figura 2.5. Capas de Modelo OSI.

Funciones de las capas del modelo OSI A continuacin analizaremos una por una cada capa del modelo OSI, comenzando con la capa inferior. Capa 1 - La capa Fsica: Esta capa es la encargada de transmitir los bits de informacin por la lnea o medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisin, si esta es uni o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales elctricas. Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar un paquete de informacin binaria ("Frame") en una sucesin de impulsos adecuados al medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable); electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisin ptica). Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso; se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados a la capa de enlace. Capa 2 - La capa de Enlace de Datos: La tarea principal de esta capa es transformar un medio de transmisin puro en una lnea de comunicacin libre de errores de transmisin, es decir, un trnsito de datos fiable a travs de un enlace fsico. Logra esta tarea haciendo que el emisor fragmente los datos de entrada en tramas de datos (tpicamente, de unos cientos

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o miles de bytes) y transmitiendo esas tramas de manera secuencial. Si el servicio es confiable, el receptor confirma la recepcin correcta de cada trama devolviendo una trama de confirmacin de recepcin. Es funcin de esta capa tambin, crear y reconocer los lmites de las tramas, as como resolver los problemas derivados del deterioro, prdida o duplicidad de las tramas. Tambin puede incluir algn mecanismo de regulacin del trfico que evite la saturacin de un receptor que sea ms lento que el emisor. En resumen, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red, de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Capa 3 - La capa de red: El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Un aspecto clave del diseo es determinar cmo se enrutan los paquetes desde su origen a su destino. Las rutas puedes estar besadas en tablas estticas (enrutamiento esttico) codificadas en la red y que rara vez cambian. Las rutas tambin pueden determinarse cuando los enrutadores intercambian informacin de enrutamiento (enrutamiento dinmico). Capa 4 La capa de transporte: Su funcin bsica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeas partes si es necesario, pasarlos a la capa de red y asegurarse de que lleguen correctamente al otro lado de la comunicacin. En esta capa se proveen servicios de conexin para la capa de sesin que sern utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes.

Figura 2.7. La capas 1 a 3 encadenadas y las capa 4 a 7 operan de extremo a extremo .

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Capa 5 La capa de sesin: Esta capa permite que los usuarios de mquina diferentes establezcan sesiones entre ellos. Presta servicios, como el control de dilogo (dar seguimiento de a quin le toca transmitir) y sincronizacin (la adicin de puntos de referencia a transmisiones largas para permitirles continuar desde donde se encontraban despus de una cada, en lugar de repetirla desde el principio). Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. Capa 6 La capa de presentacin: El objetivo de la capa de presentacin es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres, nmeros, sonido o imgenes, los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representacin de datos necesarias para la correcta interpretacin de los mismos, adems de permitir cifrar los datos y comprimirlos. Capa7 La capa de aplicacin: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP) o el protocolo de base para la World Wide Web (HTTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.

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Figura 2.8. Capa de aplicacin. Las personas crean los datos mediante aplicaciones Especficas

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente. La divisin de la red en siete capas permite obtener las siguientes ventajas: Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y fciles de manejar. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos por diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje. ENCAPSULAMIENTO. Un proceso completo de comunicacin en una red incluye los siguientes pasos: 1. Creacin de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final origen. 2. Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la pila de protocolos en el dispositivo final de origen. 3. Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la pila. 4. Transporte de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los medios y de cualquier dispositivo intermediario. 5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino. 6. Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la pila en el dispositivo final. 7. Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo final de destino. 2.2.1. Comunicacin de Par a Par. Para que los datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa par en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como de par-a-par. Durante este proceso, los protocolos de cada capa intercambian informacin, denominada Unidades de Datos de Protocolo (PDU). Cada capa de comunicacin en el computador origen se comunica con un PDU especfico de capa, y con su capa par en el computador destino, como lo ilustra la figura 2.9.

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Mientras los datos de la aplicacin bajan por la pila de protocolos y se transmiten por los medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto comnmente se conoce como proceso de encapsulacin. Como se mencion antes, la forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa superior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto.

Figura 2.9. Comunicacin Par a Par.

Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en las capa de aplicacin, presentacin y sesin. Segmento: PDU de la capa de transporte. Paquete: PDU de la capa de red. Trama: PDU de la capa de enlace de datos. Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a travs de un medio. Proceso de encapsulamiento Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un destino. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final que la capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a travs de las capas, se agregan encabezados e informacin final adicionales, como se muestra en la figura 2.10.

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Figura 2.10. Encapsulamiento de datos.

MODELO DE REFERENCIA TCP/IP. La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es comn que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP. A diferencia de las tecnologas de networking propietarias, el TCP/IP se desarroll como un estndar abierto. Esto significaba que cualquier persona poda usar el TCP/IP. El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas: (Ver figura 2.14) Capa de aplicacin Capa de transporte Capa de Internet Capa de acceso a la red

Figura 2.14. Capas del Modelo TCP/IP.

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Capas del modelo de referencia TCP/IP A continuacin se describen cada una de las capas del modelo TCP/IP. La capa de acceso a red: La capa de acceso de red tambin se denomina capa de host a red. La capa de acceso de red es la capa que maneja todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace fsico real con los medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnologa LAN y WAN y todos los detalles de la capa fsica y de enlace de datos del modelo OSI. Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de mdem y otros dispositivos operan en la capa de acceso de red. La capa de acceso de red define los procedimientos para realizar la interfaz con el hardware de la red y para tener acceso al medio de transmisin. Las funciones de la capa de acceso de red incluyen la asignacin de direcciones IP a las direcciones fsicas y el encapsulamiento de los paquetes IP en tramas. Basndose en el tipo de hardware y la interfaz de la red, la capa de acceso de red definir la conexin con los medios fsicos de la misma. La capa de Internet: El propsito de la capa de Internet es seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red. Esta capa define un paquete de formato y protocolo oficial llamado Protocolo de Internet (IP). La determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de los paquetes ocurren en esta capa. El IP ejecuta las siguientes operaciones: Define un paquete y un esquema de direccionamiento. Transfiere los datos entre la capa Internet y las capas de acceso de red. Enruta los paquetes hacia los hosts remotos. Capa de transporte: La capa de transporte proporciona servicios de transporte desde el host origen hacia el host destino tal como lo hace la capa de transporte del modelo OSI. La corriente de datos de la capa de transporte brinda transporte de extremo a extremo. El control de punta a punta, que se proporciona con las ventanas deslizantes y la confiabilidad de los nmeros de secuencia y acuses de recibo, es el deber bsico de la capa de transporte cuando utiliza TCP. Capa de aplicacin: La capa de aplicacin del modelo TCP/IP maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y asegura que estos datos estn correctamente empaquetados antes de que pasen a la capa siguiente. Comparacin del modelo de referencia OSI con el modelo TCP/IP. Comparando el modelo OSI con el modelo TCP/IP, surgen algunas similitudes y diferencias.

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CAPTULO 1 y 2: INTRODUCCIN, CONCEPTOS BSICOS, MODELO DE REFERENCIA OSI Y MODELO TCP/IP

Las similitudes incluyen: Ambos se dividen en capas. Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. Ambos tienen capas de transporte y de red similares. Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking. Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino. Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta. Las diferencias incluyen: La capa de aplicacin del modelo TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin del modelo OSI. TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en la capa de acceso de red. TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas. Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet. El modelo OSI es un estndar genrico, independiente de los protocolos.

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