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MONITOR: El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador Teclado :utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel. Escner: Un escner es un perifrico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento de papel en una imagen digital Cmaras web: Una cmara web o cmara de red1 (en ingls: webcam) es una pequea cmara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada. Almacenamiento secundario: El almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa) es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. Lpiz ptico : El lpiz ptico es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos Pantalla tctil: Una pantalla tctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo, Bocinas: Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido Auriculares:Los auriculares o cascos son transductores que reciben una seal elctrica originada desde una fuente
electrnica
Unidad Aritmtico Lgica.- Es la seccin del CPU donde se desarrolla todo tipo de operaciones, previamente los datos almacenados en la memoria. La Unidad de Control.- sta seccin del CPU controla todas las unidades del sistema y coordina las funciones de las unidades de entrada para el almacenamiento de los datos Unidades de Entrada.- Son las unidades que pueden leer los datos en diferentes formas en que stos se encuentran dentro de los archivos. La Unidad de Salida.- Son las mquinas que reciben la informacin procesada en el CPU y la traduce a un medio legible para el usuario
Tipo de datos Digitales.- Dispositivos de clculo que procesan datos concretos, Tipo de datos Digitales.- Dispositivos de clculo que procesan datos concretos, Hbridas.- Las caractersticas deseables de las mquinas analgicas y digitales son combinadas Por Su Capacidad Supercomputadoras.- Son las ms rpidas y costosas computadoras, pueden correr varios clculos simultneamente. Macrocomputadoras: son grandes, rpidas y bastante costosas Minicomputadoras.- son mas pequeas y ms fciles de mantenerse, Fueron diseadas para tareas especficas como el manejo de la comunicacin de datos, procesamiento de palabras y aplicaciones Estaciones de trabajo: est entre las mini y las macro. Microcomputadoras. Son las computadoras mas pequeas,, menos costosas y mas populares en el mercado El sistema operativo es un programa que hace que la computadora reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, unidades de disco etc Comandos internos y externos En total, el ms-dos tiene casi 70 comandos, cerca de 25 de ellos estn integrados al interprete de comandos de ms-dos.
Lenguaje de programacin
Internos externos DIR TREE COPY XCOPY DEL DELTREE FORMAT UNFORMAT MD UNERASE
Los lenguajes de programacin de una computadora en particular se conoce como cdigo de mquinas o lenguaje de mquinas. Ejemplos: ctrl+x=cortar Ctrl+c=copiar,ctrl+v=pegar,esc=salir,F11=presentacin automtica,shift+F2/F3= para controlar la retroiliminacion de la pantalla. SOFTWARE DE APLICACI N
Ejemplos: Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica) Videojuegos Software mdico Software de Clculo Numrico y simblico. Software de Diseo Asistido (CAD) Software de Control Numrico (CAM)
Qu aprend?
Qu record?
Aprend acerca de los sistemas operativos, software y hardware. Cada componentes y funciones de cada uno de los dispositivos que lo componen su uso adecuado y mtodo en el que contribuye a en la computadora.
Record el concepto de que es software y que es hardware ya que el software es todo aquello que no podemos palpar y trabaja de forma interna en el equipo, mientras que el hardware es todo aquello que podemos palpar y tocar del equipo.
CONCLUSIONES
Logre aprender acerca de las aplicaciones de los conceptos y a saber cmo nombrar los componentes de una computadora s mismo como son tanto fsico como interno. Estos dispositivos son variables con el tiempo tanto en su software como en el hardware debido a las contantes modificaciones que se le realizan.