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El lenguaje Unificado de Modelado es una herramienta que permite generar diseos que capturan las ideas de los creadores

de sistemas. La clave est en organizar el proceso de diseo de tal forma que los analistas, clientes, desarrolladors y otras personas involucradas en el desarrollo del sistema lo comprendan y convengan con l. El UML proporciona tal organizacin. Con UML reducimos el periodo de desarrollo, este es la creacin de Grady

Booch, James Rumbaugh e Ivar Jacobson. Dicha herramienta est compuesta por diversos elementos gficos. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar diagramas. En lugar de indicarnos cules son los elementos y las reglas, vemos directamente los diagramas ya que utilizaremos para hacer el anlisis del sistema deseado. La finalidad de los diagramas es presentar perspectivas de un sistema a las cuales se le conoce como modelo. Una clase es una categora o grupo de coasa que tienen atributos y acciones similares. Los diagramas de clases facilitan las representacionese a partir de las cuales los desarrolladores pobrn trabajar. Los diagramas de clases colaboran en lo refrente al anlisis. Un objeto es una instancia de la clase. Un caso de uso es una descripcin de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario. Para los desarrolladores del sistema, sta es una herramienta valiosa, ya que es ua tcnica de acierto y errores para obtener los requerimientos del sistema desde el punto de vsta del usuario. El diagrama de secuencias UML muestra la mecnica de la interaccin con base en tiempos. Los elementos de un sistema trabajan en conjunto para cumplir con los objetivos del sistema, y un lenguaje de modelado deber contar con una forma de representar esto, para esto existe el diagrama de colaboraciones UML. Por ultimo el diagrama de distribucin UML muestra la aquitectura fsica de un sistema informtico. El caso de uso es una estructura que ayuda a los analisitas a trabajar con los usuarios para determinar la forma en que se usar un sistema. Con una coleccin de casos de uso se puede hacer el bosquejo de un sistema en trminos de lo que los usuarios intenten hacer con l. Un caso de uso es una coleccin de situaciones respecto al uso de un sistema. El caso de uso es una excelente herramienta para estimular a que los usuarios potenciales hablen, de un sistema, desde sus propios puntos de vista. Un caso de uso establece un conjunto de escenarios para ralizar algo til para el actor. La incursin de un caso de uso tambin se conoce como usar un caso de uso. El caso de uso es una estructura para describir la forma en que un sistema lucir para usuarios potenciales. Es una coleccin de escenarios iniciados por una entidad llamada actor( una persona, hardware, un lapso u otro sistema. Es posible volver utilizar caso de uso. Una forma (inclusin) es utilizar los pasos (extendibles) es crear un nuevo caso de uso mediante la adicin de pasos a un caso de uso existente. La entrevista directa con usuarios es la mejor tcnica para derivar casos de uso. Har las entrevistas a los usuarios despus de

UML Y EL PROCESO UNIFICADO entrevistar a los clientes y generar una lista de prospectos de clases. Es una buena idea entrevistar a un grupo de usuarios. El objetivo es derivar un conjunto candidato de casos de uso y todos los posibles actores. Los diagrama de casos de uso agregan mayor poder: debido a que conciben los casos de uso, facilitan la comunicacin entre los analistas y los usuarios. En el diagrama, el smbolo del caso de uso es una elipse. El smbolo de un actor es una figura adjunta. Una lnea de asociativa conecta a un actor con el caso de uso. Los casos de uso estn, por lo general, dentro de un rectngulo que represnetan el confin del sistema. La inclusin se representa por una lnea de dependencia con un estereotipo <<incluir>>. La extensin se representa por una lnea de dependencia con un estereotipo <<extender>>. Para casos de uso de alto nivel que muestra los requerimientos funcionales del sistema. Para crear los modelos de casos de uso, profundice en cada caso de uso de alto nivel. Los diagramas resultantes de casos darn los fundamentos para el diseo y desarrollo. El objetivo general del diagrama de caso de uso es encontrar los requerimientos generales, mbito y confines del sistema. La relacin de generalizaciones puede establecerse entre actores, asi como entre casos de uso.

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