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MAESTRA EN TELECOMUNCACONES
TTULO DE LA TESS:
PROPUESTA PARA LA TRANSCN DE Pv4 A Pv6 EN EL
ECUADOR A TRAVS DE LA SUPERTEL.
Previa la obtencin del Grado Acadmico de Magster en
Telecomunicaciones
ELABORADO POR:
ng. Jos Coellar Solrzano
ng. Jacob Cedeo Mendoza
Guayaquil, a los 4 das del mes Febrero ao 2013
SSTEMA DE POSGRADO
CERTFCACN
Certificamos que el presente trabajo fue realizado en su totalidad por
los Magsteres Jos Coellar y Jacob Cedeo Mendoza como
requerimiento parcial para la obtencin del Grado Acadmico de
Magster en Telecomunicaciones.
Guayaquil, a los 4 das del mes de Febrero 2013
DRECTOR DE TESS
__________________________________
MsC. Edwin Palacios Melndez
REVSORES:
__________________________________
MsC. Luzmila Ruilova Aguirre.
__________________________________
MsC. Luis Crdova Rivadeneira
DRECTOR DEL PROGRAMA
__________________________________
MsC. Manuel Romero Paz
SSTEMA DE POSGRADO
DECLARACN DE RESPONSABLDAD
NOSOTROS, Jos Coellar Solrzano y Jacob Cedeo Mendoza
DECLARAMOS QUE:
La tesis "PROPUESTA PARA LATRANSCN DE Pv4 A Pv6 EN EL
ECUADOR A TRAVS DE LA SUPERTEL, previa a la obtencin del
grado Acadmico de Magster, ha sido desarrollada en base a una
investigacin exhaustiva, respetando derechos intelectuales de
terceros conforme las citas que constan al pie de las pginas
correspondientes. Consecuentemente este trabajo es de nuestra total
autora.
En virtud de esta declaracin, nos responsabilizamos del contenido,
veracidad y alcance cientfico de la tesis del Grado Acadmico en
mencin.
Guayaquil, a los 4 das del mes de Febrero 2013
LOS AUTORES
_____________________
ng. Jos Coellar Solrzano
_____________________
ng. Jacob Cedeo Mendoza
SSTEMA DE POSGRADO
AUTORZACN
NOSOTROS, Jos Coellar Solrzano y Jacob Cedeo Mendoza
Autorizamos a la Universidad Catlica de Santiago de Guayaquil, la
publicacin, en la biblioteca de la institucin de la Tesis de Maestra
titulada: "PROPUESTA PARA LATRANSCN DE Pv4 A Pv6 EN EL
ECUADOR A TRAVS DE LA SUPERTEL, cuyo contenido, ideas y
criterios son de nuestra exclusiva responsabilidad y total autora.
Guayaquil, a los 4 das del mes de Febrero 2013
LOS AUTORES
_____________________
ng. Jos Coellar Solrzano
_____________________
ng. Jacob Cedeo Mendoza
Dedicatoria
El presente trabajo va dedicado
con todo cario a mi familia,
quienes con su esfuerzo y
comprensin me brindaron su
apoyo incondicional durante la
realizacin de este trabajo.
ng. Jos Coellar Solrzano
El presente trabajo va dedicado
con todo cario a mi familia que
siempre me ha apoyado en toda
mis decisiones, en especial a mi
esposa Silvia por la motivacin
y paciencia que supo
brindarme.
ng. Jacob Cedeo Mendoza
Agradecimientos
A la Universidad Catlica de
Santiago de Guayaquil que nos
abri sus puertas, al programa
de Maestra en
Telecomunicaciones por la
colaboracin prestada al
presente trabajo de
intervencin, al MsC. Edwin
Palacios Melndez, Director de
Tesis y a nuestros maestros
que con sus sabias
experiencias supieron guiarnos
por el camino del saber.
NDICE GENERAL
Resumen ............................................................................................ 13
Abstract ............................................................................................. 14
Captuo 1! Descripci"n de pro#ecto de inter$enci"n. ................. 1%
1.1. Antecedentes. ....................................................................... 15
1.2. Definicin del problema ........................................................ 16
1.3. Objetivos ............................................................................... 16
1.4. Hiptesis ............................................................................... 17
1.5. etodolo!"a de investi!acin. .............................................. 17
Captuo &! 'rotocoos de Internet I'$4 e I'$(. .............................. 1)
2.1. Historia de #nternet $ protocolo %&'(#' ................................ 1)
2.2. 'rotocolo %&'(#'. ................................................................. 24
2.3. 'rotocolo de #nternet versin 4 *#'v4+ .................................. 27
2.4. 'roblemas con el 'rotocolo de #nternet 4 *#'v4+ .................. 2,
2.5. Historia del 'rotocolo de #nternet versin 6. ......................... 31
2.6. 'rotocolo de internet versin 6 *#'v6+................................... 32
2.6.1. Caractersticas de Pv6. ................................................ 34
2.6.2. Arquitectura del Protocolo de nternet versin 6 (Pv6) . 37
2.6.3. Formato de direcciones Pv6. ........................................ 41
2.6.4. Direccionamiento Pv6. .................................................. 42
2.6.4.1. Unicast .......................................................................... 42
2.6.4.2. Anycast .......................................................................... 45
2.6.4.3. Multicast ........................................................................ 46
2.7. %rad-ctores de direcciones de red *.A%+ en #'v6. ............... 4,
Captuo 3! 'ropuesta de *ecanismo de +ransici"n a I'$( ......... %1
3.1. /a transicin de #'v4 a #'v6 ................................................. 51
3.2. %ipos de mecanismos de intercone0in de #'v4 a #'v6 ....... 53
3.2.1. Dual P Layer ................................................................. 53
3.2.2. Tunneling Pv6 over Pv4. ............................................. 54
3.2.2.1. Encapsulamiento. .......................................................... 57
3.2.2.2. Tnel automtico. .......................................................... 58
3.2.2.3. Tnel Manual. ................................................................ 59
3.2.2.4. Tnel 6to4. .................................................................... 60
3.2.2.5. Tnel 6over4 ................................................................. 63
3.2.2.6. Tnel Teredo ................................................................. 64
3.2.2.7. SATAP .......................................................................... 66
3.3. %ipos de mecanismos de com-nicacin entre #'v4 a #'v6 ... 6)
3.3.1. Mecanismo DSTM. ........................................................ 69
3.3.2. Mecanismo ST. ............................................................ 71
3.3.3. Mecanismo NAT-PT. ..................................................... 73
3.3.4. Mecanismo BS. ............................................................ 75
3.3.5. Mecanismo TRT. ........................................................... 78
3.3.6. Mecanismo Socks64. .................................................... 80
3.3.7. Mecanismo BA. ............................................................ 82
3.4. An1lisis comparativo de los mecanismos de transicin #'v4 a
#'v6222222 ............................................................................ )3
3.4.1. Anlisis comparativo de los mecanismos de
interconexin. .............................................................................. 84
3.4.2. Anlisis comparativo de los mecanismos de
comunicacin. .............................................................................. 85
3.5. #'v6 en el 3c-ador. .............................................................. )6
3.6. 'lan .acional de &ontrol %4cnico a trav4s de 56'37%3/ $
#.%3/. .......................................................................................... )7
Captuo 4! ,imuaciones de mecanismos de transici"n. ............. -&
4.1. 5im-lacin de los mecanismos %-nnel 8ro9er. .................... ,2
4.2. 5im-lacin del mecanismo D-al 5tac9. .............................. 1:4
Captuo %! Concusiones # Recomendaciones. .......................... 1.)
5.1. &oncl-siones. ..................................................................... 1:)
5.2. 7ecomendaciones. ............................................................. 1:,
/ibiogra0a ...................................................................................... 11.
Ane0o A; 'ar1metros de &alidad para la provisin del 5ervicio de
<alor A!re!ado *5<A+ de #nternet. ................................................ 113
Ane0o 8; 'ol"ticas 7e!ionales #'v6 = &#%3/ ................................ 114
NDICE DE 1IG2RA,
Captuo &! 'rotocoos de Internet I'$4 e I'$(
Figura 2. 1: Usuarios de nternet por Regiones Geogrficas 2012. . 21
Figura 2. 2: Diagrama de barras de usuarios de nternet por Regiones
Geogrficas 2012. ............................................................................ 23
Figura 2. 3: Diagrama de barras de suscriptores de Facebook por
Regiones Geogrficas 2012............................................................. 23
Figura 2. 4: dentificacin de las clases de direcciones P. (Malone &
Niall, 2005) .......................................................................................... 25
Figura 2. 5: Encabezado del Pv4. ...................................................... 27
Figura 2. 6: Configuracin de un datagrama Pv4. (Richard Stevens,
2011) ................................................................................................... 27
Figura 2. 7: Datagrama del Pv6. ........................................................ 37
Figura 2. 8: Extensiones de cabeceras de Pv6. ................................. 39
Figura 2. 9: Formato del datagrama Pv4 vs Pv6. .............................. 39
Figura 2. 10: Formato de direcciones Pv6. ........................................ 41
Figura 2. 11: Formato simplificado de direcciones Pv6. ..................... 41
Figura 2. 12: Campos que conforman las direcciones Pv6. ............... 41
Figura 2. 13: Prefijos de red de 32 y 48 bits. ...................................... 42
Figura 2. 14: Direccionamiento (Unicast) local de enlace. .................. 43
Figura 2. 15: Direccionamiento (Unicast) local de enlace en Ethernet.
............................................................................................................ 43
Figura 2. 16: Direccionamiento Unicast. ............................................. 43
Figura 2. 17: Contextos de direcciones Unicast. ................................. 44
Figura 2. 18: Direccionamiento (Anycast) de los routers. ................... 45
Figura 2. 19: Direccionamiento Anycast. ............................................ 46
Figura 2. 20: Direccionamiento (Multicast) para retransmisin mltiple.
............................................................................................................ 46
Figura 2. 21: Direccionamiento Multicast. ........................................... 47
Captuo 3! 'ropuesta de *ecanismo de +ransici"n a I'$(
Figura 3. 1: Esquema del mecanismo Dual P Layer. ......................... 53
Figura 3. 2: Esquema del mecanismo Tunneling Pv6 over Pv4. ....... 55
Figura 3. 3: Esquema del mecanismo Router to Router. .................... 55
Figura 3. 4: Esquema del mecanismo Host to Router. ........................ 56
Figura 3. 5: Esquema del mecanismo Host to Host. ........................... 56
Figura 3. 6: Esquema del mecanismo Host to Host. ........................... 56
Figura 3. 7: Encapsulamiento del datagrama Pv6. ............................ 57
Figura 3. 8: Esquema del tnel 6to4. .................................................. 61
Figura 3. 9: Esquema del tnel entre dos 6to4. .................................. 63
Figura 3. 10: Esquema del tnel 6over4. ............................................ 64
Figura 3. 11: Esquema del tnel Teredo. ............................................ 65
Figura 3. 12: Esquema del tnel SATAP. .......................................... 67
Figura 3. 13: Arquitectura DSTM. ....................................................... 70
Figura 3. 14: mplementacin esquemtica DSTM. ............................ 70
Figura 3. 15: Esquema ST para redes Pv6. ..................................... 72
Figura 3. 16: Esquema ST para redes >>d-al stac9??. .................... 72
Figura 3. 17: Esquema NAT-PT. ......................................................... 73
Figura 3. 18: Esquema del mecanismo BS. ...................................... 75
Figura 3. 19: Esquema del mecanismo TRT. ..................................... 79
Figura 3. 20: Diagrama del mecanismo Socks. .................................. 80
Figura 3. 21: Esquema del proxy Socks64. ....................................... 81
Figura 3. 22: Esquema del mecanismo BA. ...................................... 82
Captuo 4! ,imuaciones de mecanismos de transici"n.
Figura 4. 1: Software gogoCLENT instalado en Windows 7 de 64 bits.
............................................................................................................ 93
Figura 4. 2: Ventana de gogoCLENT Utility. ................................... 94
Figura 4. 3: Status de conexin Broker de gogoCLENT Utility........ 95
Figura 4. 4: Estado de conexin mediante Pv6.................................. 96
Figura 4. 5: Pgina web del Tunnel Broker Pv6. ................................ 97
Figura 4. 6: Creacin regular de un tnel Broker. ............................... 98
Figura 4. 7: Resultados de la redes LAN. ......................................... 102
Figura 4. 8: Ejecucin automtica del tnel Broker. .......................... 102
Figura 4. 9: pconfig del mecanismo tnel Broker. ............................ 103
Figura 4. 10: Creacin regular de un tnel Broker. ........................... 103
Figura 4. 11: Asignacin manual del protocolo de internet versin
(Pv6). ............................................................................................... 104
Figura 4. 12: Pv6 asignada manualmente para establecer >>D-al
5tac9??. ............................................................................................ 105
Figura 4. 13: Fichero para >>D-al 5tac9?? en Linux. ....................... 106
Figura 4. 14: Captura del datagrama Pv6. ....................................... 107
Figura 4. 15: Estructura del encabezado del datagrama Pv6. ......... 107
NDICE DE +A/LA,
Captuo &
Tabla 2. 1:Estadsticas Mundiales del nternet y la Poblacin. ...................... 22
Tabla 2. 2:Usuarios de nternet en Amrica del Sur. ..................................... 22
Tabla 2. 3:Rango de direcciones del Pv4 ..................................................... 26
Tabla 2. 4:Valores asignados para encabezados en Pv6. ............................ 40
Tabla 2. 5:Significado de los bits de mbito. ................................................. 48
Tabla 2. 6:Esquema de direcciones multicast de nodo solicitado .................. 49
Resumen
El nuevo Protocolo de nternet versin 6 (Pv6) actualmente se va a
incluir como soporte P de muchos productos y de los principales
sistemas operativos de ordenador. El protocolo de internet Pv6
inicialmente se lo llam P de siguiente generacin (Png). En realidad
el protocolo de internet Pv6, est formado por especificaciones
definidas por la Fuerza de Tarea de ngeniera de nternet (nternet
Engineering Task Force, ETF).
El protocolo de internet Pv6 fue diseado para mejorar la actual
versin Pv4. Donde los hosts y nodos intermedios puedan operar ya
sea con Pv4 o Pv6, adems de manejar paquetes formateados para
cualquier nivel. Tanto los usuarios como los proveedores de servicio
de internet pueden actualizarse al Pv6 independientemente, sin
tenerse que coordinarse entre s.
El presente trabajo de investigacin consiste en proponer todos los
mecanismos existentes y aceptados internacionalmente para ejecutar
el proceso de transicin de Pv4 a Pv6, todo esto por Decreto
Constitucional y regulado por el CONATEL, MNTEL y SUPERTEL
para posteriormente realizar una migracin total.
14
Abstract
The new nternet Protocol version 6 (Pv6) will be included
as P support of many products and principal operating
systems of computers. Pv6 was initially named Next
Generation P(Png). Actually, internet protocol Pv6 is
formed of specifications defined by the nternet
Engineering Task Force (ETF).
Pv6 internet protocol was designed to improve the
present version Pv4 in which hosts and intermediate
nods can operate with Pv4 or Pv6 in addition to manage
packets formatted for any level. Also, users and internet
service providers can update to Pv6 independently,
without having to coordinate with each other.
The present research consists in proposing every
internationally accepted existing mechanism to execute
the transition process from Pv4 to Pv6, adhering to
Constitutional Decree and following regulations of the
CONATEL, MNTEL and SUPERTEL, in order to later
carry out a complete migration.
15
Captuo 1! Descripci"n de pro#ecto de inter$enci"n.
1.1. Antecedentes.
El Protocolo de nternet con sus siglas en ingls P (nternet
Protocol), permite el funcionamiento de internet, en la actualidad Pv4 se
est agotando inminentemente, la ANA
1
en febrero del 2011 ha
entregado las ltimas direcciones Pv4 a cada una de las cinco regiones,
previndose el agotamiento en Suramrica para el ao 2012.
Actualmente el internet usa el protocolo Pv4 con 4.000 millones de
direcciones pblicas, con lmite prctico de aproximadamente 300
millones, donde cada conexin a internet usa una direccin pblica,
aunque sea compartida a travs de un dispositivo NAT. Hace algunos
aos atrs se pens que ocurrira este inconveniente, presentndose
una solucin estandarizada, la misma que ha sido puesta en evaluacin
y comprobada para estar disponible en los equipos de usuarios finales y
operadores, conocida como la nueva versin del protocolo de internet
Pv6, la misma nos garantizara un despliegue del ancho de banda
durante 480 aos aproximadamente.
El mencionado protocolo ha comenzado desplegndose en el
continente Europeo aproximadamente desde el 2002, pero la
penetracin en Suramrica es prcticamente inexistente y en pases en
va de desarrollo se est quedando rezagado. Los planes de expansin
de banda ancha en Ecuador, no podrn cumplirse si no se toman
medidas urgentes que garantice a la administracin pblica, proveedores
de contenidos, SPs y la industria en general, toma conciencia del
problema.
Se restringe la asignacin de direcciones pblicas, es decir, de
asignar clases A, B y C se pas a la asignacin de bloques de
1
IANA3 Internet Assigned Numbers Aut4orit# es la entidad que supervisa la
asignacin global de direcciones P, por Jon Postel en el nstituto de Ciencias de la
nformacin (S).
16
direcciones ajustadas a las necesidades, la RR sugiere el uso de
direcciones dinmicas o privadas, y que se restringa el uso de
direcciones pblicas, salvo los casos en que los servicios cliente-servidor
justifique la necesidad. En las eventuales congestiones producidas por el
trfico entre host o terminales de distintas redes, cada paquete de
informacin compite por obtener un poco de ancha de banda disponible
para alcanzar su destino.
1.&. De0inici"n de probema
Debido al agotamiento de protocolos de internet Pv4 en
Latinoamrica, especficamente en el Ecuador surge la necesidad de
realizar la transicin de PV4 a PV6 a travs del Ministerio de
Telecomunicaciones mediante la Superintendencia de
Telecomunicaciones (SUPERTEL).
1.3. 5b6eti$os
Una vez que se ha definido el problema de investigacin
procedemos a describir el objetivo general y los objetivos especficos.
1.3.1. 5b6eti$o Genera!
Proponer los mecanismos de transicin de PV4 a PV6 para
mejorar la interconexin y comunicacin de las operadoras de servicios
de valor agregado de internet en el Ecuador.
1.3.&. 5b6eti$os espec0icos!
Describir el estado del arte de los protocolos de internet Pv4 e
Pv6.
Determinar el mecanismo para la migracin o transicin del
protocolo de internet Pv4 a Pv6.
Evaluar el funcionamiento de Pv4 versus Pv6 mediante una red
donde coexistan ambos protocolos.
17
1.4. 7ip"tesis
La presente propuesta de los mecanismos de transicin del
protocolo de internet Pv4 a Pv6 permitir un adecuado crecimiento de
la banda ancha del internet y mejorar la calidad de transmisin de la
informacin.
1.%. *etodooga de in$estigaci"n.
Acance!
La presente investigacin es de carcter E8poratorio #
E8picati$o3 pues se pretende explorar a los protocolos de internet Pv4
e Pv6 a travs del estado del arte que originan el fenmeno en cuestin,
y pretender una explicacin del mismo. Tambin interesa emplear
alguna herramienta de simulacin para comprobar tal fenmeno.
'aradigma:
Emprico-Analtico con enfoque cuantitativo.
*9todo!
Ex post facto, puesto que se pretender evidenciar las posibles
relaciones de causa efecto entre las tcnicas o mecanismos de
transicin para interconexin y comunicacin de PV4 a PV6.
Dise:o de a In$estigaci"n!
No e8perimenta +rans$ersa.- Puesto que no se manipularn
deliberadamente las variables de estudio, se proceder a la observacin
directa de los protocolos de internet tal y como se da en su contexto
natural, y posteriormente su anlisis respectivo.
18
Captuo &! 'rotocoos de Internet I'$4 e I'$(.
En el presente captulo se basa en los servicios estandarizados
llamados Protocolos de nternet (P) versiones 4 y 6, presentaremos
tambin el esquema de direccionamiento usado por el P y explicaremos
la divisin de las clases de direcciones del P. Adicional detallamos un
aspecto del protocolo como TCP e P brindan las frmulas para
transmisin de mensajes, y lo que es ms importante, se discutirn los
estndares de comunicacin, independientemente de hardware de la red.
&.1. 7istoria de Internet # protocoo +C';I'
En realidad nternet es un medio de comunicacin que revoluciona el
mundo tanto de las telecomunicaciones como de los ordenadores o
computadoras. Las bases que permitieron su desarrollo o evolucin,
inicialmente desde el telgrafo hasta las computadoras personales
pasando por el telfono y la radio
2
. La cantidad de informacin que
maneja en la actualidad nternet es demasiado grande, siendo utilizado
como un recurso investigativo cuyo acceso de informacin mundial se lo
realiza en pocos segundos.
nternet inicialmente fue ideada por J. C. R. Licklider, que mediante
oficios escritos en Agosto de 1962 en el nstituto Tecnolgico de
Massachusetts (MT), describa computadores que se conectaban entre
s, para acceder a la toda la informacin entre las misma, tambin
denominada por l como una Red Galctica (Galactic Network). Debido a
estas ideas radicales Licklider fue designado Director del Programa
DARPA *Defense Advanced 7esearc@ 'rojects A!enc$+.
El protocolo TCP/P fue diseado a finales de 1960 como el
fundamento de la red ARPANET, que conectaba las computadoras de
oficinas gubernamentales y universitarias. Funcionaba bajo el concepto
2
Recuperado de la pgina web: http://www.iab.org/
19
de cliente servidor, lo que significa que alguna computadora pide los
servicios de otra computadora; la primera es el cliente y la segunda el
servidor.(Trejo Ramrez, 2012)
En 1961, Leonard Klienrock introduce el concepto de Conmutacin
de Paquetes (Packet Switching, en ingls). La idea era que la
comunicacin entre ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada
paquete debera contener la direccin de destino y podra encontrar su
propio camino a travs de la red(Urea Poirier & Rodrguez Martn, 2012).
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de
procesado de informacin de la Agencia de Proyectos de nvestigacin
Avanzada *Defense Advanced 7esearc@ 'rojects A!enc$ o DARPA), y
empez a formar un grupo informal dentro de DARPA del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
ordenadores ms avanzadas.
Segn lo indicado por (Verdejo Alvarez, 2000), la primera WAN
*Aide Area .etBor9C 7ed de Drea Amplia+ documentada fue creada en
1965 por Lawrence G. Roberts y Thomas Merrill, quienes conectaron una
TX-2 y un Q-32 desde el MT en Massachusetts hasta California mediante
una lnea telefnica. Para 1967 se haba avanzado en el diseo de redes
de comunicaciones, otros pases como nglaterra investigaban por medios
de otros grupos como el RAND y el NPL. Es por esto, que en DARPA se
acord interconectar todos sus centros investigativos por medio de una
red a la que fue denominada ARPANET.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se
instalaron tres terminales de redes: una para la 5$stem Development
&orporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Eenie en la
Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto -ltics en el
nstituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de
redes se hara evidente por los problemas que esto caus.(UPF, 2012)
20
Ya para el ao 1969 la Agencia de Proyectos de nvestigacin
Avanzada (Defense Advanced 7esearc@ 'rojects A!enc$ o DARPA) del
Ejrcito de los EEUU desarrolla la ARPANET(Urea Poirier & Rodrguez
Martn, 2012). La finalidad principal de esta red era la capacidad de
resistir un ataque nuclear de la URSS para lo que se pens en una
administracin descentralizada. De este modo, si algunos ordenadores
eran destruidos, la red seguira funcionando. Aunque dicha red
funcionaba bien, estaba sujeta a algunas cadas peridicas del sistema.
De este modo, la expansin a largo plazo de esta red podra resultar
difcil y costosa. Se inici entonces una bsqueda de un conjunto de
protocolos ms fiables para la misma. Dicha bsqueda finaliz, a
mediados de los 70, con el desarrollo de TCP/P(Urea Poirier &
Rodrguez Martn, 2012). Es por esto, que se inicia la investigacin en
desarrollar productos de redes de computadoras, y de la tecnologa de
comunicacin, denominada tambin como conmutacin de paquetes, y
finalmente surge el protocolo TCP/P. Entre los objetivos principales se
encontraban los siguientes:
'rotocoos Comunes! que permita el protocolo comn la
comunicacin de todas las redes para simplificacin de los
procesos.
Interoperabiidad! que funcionen correctamente los equipos de
distintos fabricantes y de manera conjunta, permitiendo el
desarrollo eficiente y fomentando la competitividad entre los
proveedores.
Comunicaciones s"idas! que los protocolos aporten con
conexiones fiables y de alto rendimiento mediante redes de rea
extensa relativamente primitivas disponibles en aquel momento.
1aciidad de recon0iguraci"n! que la red permita
reconfigurarse, es decir, facilidad para aadir o eliminar
computadores sin sufrir interrupciones de comunicaciones.
Tras varias investigaciones realizadas, se asigna roles al protocolo
TCP/P, donde solamente P se encargara de enviar paquetes a travs
21
de una red de comunicaciones hacia su destino. Mientras que para
controlar el flujo de informacin o que lleguen los paquetes correctamente
al destino se emplean los 2 protocolos, el TCP y el UDP *6ser Data!ram
'rotocol+, en esencia son el mismo, aunque el segundo no permite que
todos los paquetes lleguen a su destino, solamente una parte, es decir, no
es confiable. Los grupos encargados para desarrollar el nuevo protocolo
se encontraban en las Universidades de Stanford y UCLA que inclua a la
empresa 8oltC 8eranec9 F .eBman *88.+, cuya designacin fue
autorizada por la DARPA.(Verdejo Alvarez, 2000)
Los usuarios de nternet por Regiones Geogrficas se muestra en la
figura 2.1, donde Asia tiene la mayor cantidad de usuarios con el 44,8%;
Europa con el 21,5%, Amrica 22,6% (Norte Amrica 12% y
Latinoamrica 10,6%), frica 7%, Medio Oriente 3,75 y Oceana el 1,9%.
Estos porcentajes se basaron en la informacin a priori de 2,405,518,376
usuarios de nternet hasta junio 30 del 2012.
Figura 2. 1: Usuarios de nternet por Regiones Geogrficas 2012.
Fuente: www.exitoexportador.com/stats.htm
En la tabla 2.1 se muestran las Estadsticas de Usuarios Mundiales
del nternet que fueron actualizadas a Junio 30, 2012 en la pgina web
www.exitoexportador.com/stats. De donde los datos de poblacin se
basan en cifras para 2012 del 65 &ens-s 8-rea-
(http://www.census.gov/) en su mayora. Asimismo, la informacin de los
datos de los usuarios provienen de las siguientes instituciones: Nielsen
Online *@ttp;((BBB.nielsenGonline.com(intlpa!e.@tml+C por la TU
*BBB.it-.int(+, por nternet World Stats
*@ttp;((BBB.internetBorldstats.com(+ y algunas fuentes locales. Finalmente
22
los usuarios o suscriptores de Facebook fueron obtenidos en dicha
organizacin.
Tabla 2. 1:Estadsticas Mundiales del nternet y la Poblacin.
Regiones
'obaci"n
<&.1& Est.=
2suarios
Dic. 313 &...
2suarios
>unio 3.3 &.1&
? 'obaci"n
<'enetraci"n=
2suarios
? *undia
1aceboo@
,ept 3.3 &.1&
A0rica 1,073,380,925 4,514,400 1(B333%3(B( 15.6 % 7.0 % 48,262,820
Asia 3,922,066,987 114,304,000 13.B(3()13.%- 27.5 % 44.8 % 235,989,160
Europa 820,918,446 105,096,093 %1)3%1&31.- 63.2 % 21.5 % 243,230,440
5riente *edio 223,608,203 3,284,800 -.3...34%% 40.2 % 3.7 % 22,793,140
Norte Am9rica 348,280,154 108,096,800 &B33B)%3413 78.6 % 11.4 % 184,177,220
Latinoam9rica ;
Caribe
593,688,638 18,068,919 &%43-1%3B4% 42.9 % 10.6 % 188,339,620
5ceana ;
Austraia
35,903,569 7,620,480 &43&)B3-1- 67.6 % 1.0 % 14,614,780
+5+AL *2NDIALB3.1B3)4(3-&& 3(.3-)%34-& &34.%3%1)33B( 34.3 ? 1.... ? -3B34.B31).
Fuente: www.exitoexportador.com/stats.htm
En Ecuador la poblacin es aproximadamente de 15 millones, los
usuarios de internet al ao 2000 fue de 180 mil, mientras que en el 2012
superan los 6 millones, cuyo porcentaje de penetracin en la poblacin es
43,8% y hay aproximadamente 5 millones de suscriptores en Facebook,
esta informacin se observa detalladamente en la tabla 2.2 de usuarios de
internet en Amrica del Sur.
Tabla 2. 2:Usuarios de nternet en Amrica del Sur.
Am9rica de ,ur
'obaci"n
<dato &.1&=
2suarios3
a:o &...
2suarios
>unio 3.3 &.1&
'enetraci"n
<? 'obaci"n=
2suarios
? +aba
1aceboo@
,ept 3.3 &.1&
Argentina 42,192,494 &3%..3... &)3...3... ((.4 ? 14.B ? &.3.4)31..
/oi$ia 10,290,003 1&.3... 33.)B3... 3... ? 1.( ? 13B%33.(.
/rasi 193,946,886 %3...3... ))34-43B%( 4%.( ? 4(.( ? %)3%(%3B..
C4ie 17,067,369 13B%B34.. 1.3...3... %).( ? %.3 ? -3()B3B&.
Coombia 45,239,079 )B)3... &(3-3(3343 %-.% ? 14.& 1B33&&3...
Ecuador 15,223,680 1).3... (3((33%%) 43.) ? 3.% ? 43-B.3().
Isas *a$inas 2,995 C &3))B -(.4 ? ... ? &3.&.
Gu#ana 1rancesa 249,540 &3... (B3&&. &(.- ? ... ? (B3&&.
Gua#ana 782,105 33... &%.3&B4 3&.. ? ..1 ? 1343)..
'aragua# 6,541,591 &.3... 13%(3344. &3.- ? ..) ? 13&143.).
'erD 29,549,517 &3%..3... 1.3B)%3%B3 3(.% ? %.B ? -33%134(.
,uriname 560,157 113B.. 1B-3&%. 3&.. ? ..1 ? --3)&.
2rugua# 3,316,328 3B.3... 13)%%3... %%.- ? 1.. ? 13(4(3B4.
EeneFuea 29,497,483 -%.3... 1&3.-B31%( 41.. ? (.4 ? -3B((3%4.
+5+AL,. Am9rica 3-434%-3&&B 143&-&31.. 1)-3-)&34%B 4).& ? 1.... ? 1343(&-3-4.
Fuente: www.exitoexportador.com/stats.htm
2
De acuerdo a los datos proporcionados por la tabla 2.1, en la figura
2.2 se muestra el diagrama de barras de los usuarios de internet en el
mundo por zonas geogrficas y en la figura 2.3 se muestra los
suscriptores de Facebook.
Figura 2. 2: Diagrama de barras de usuarios de nternet por Regiones
Geogrficas 2012.
Fuente: www.exitoexportador.com/stats.htm
Figura 2. 3: Diagrama de barras de suscriptores de Facebook por Regiones
Geogrficas 2012.
Fuente: www.exitoexportador.com/stats.htm
24
Segn los expertos, la nternet como la conocemos, se enfrentar a
un grave problema en unos pocos aos. Debido a su rpido crecimiento y
las limitaciones en su diseo, habr un momento en que no hay
direcciones ms libres estn disponibles para conectar a nuevos
huspedes. En ese punto, no hay servidores web ms nuevas se pueden
crear, sin ms usuarios pueden inscribirse para las cuentas de los SP, y
no mquinas ms nuevas pueden ser configurados para acceder a la web
o participar en juegos en lnea - algunas personas pueden llamar a este
un problema grave.(Feyrer, 2001)
&.&. 'rotocoo +C';I'.
Una vez conocida la historia y de cmo se organiza NTERNET,
procederemos a describir los protocolos que permiten su funcionamiento
universal, independientemente de los computadores, sistemas operativos
y/o redes que la conforman. A continuacin, definiremos los protocolos
TCP/P extrada de (Richard Stevens, 2011): H/as familias de protocolos
%&'(#' permiten la com-nicacin entre diferentes tipos de ordenadores
con independencia del fabricanteC red a la I-e se enc-entren conectados
$ sistema operativo -tiliJado.K
El protocolo de nternet, es un protocolo que no se encuentra
orientado a la conexin para transmisin de informacin mediante una red
de paquetes de datos conmutados. Se encuentra localizado en la tercer
capa del modelo SO/OS, el cual permite entregar paquetes de datos
desde un nodo de origen a otro nodo destino, basado en la direccin
escrita en cada paquete.
La mencionada capa de red de acuerdo al modelo TCP/P, se
emplea los protocolos pertenecientes a la capa de transporte (TCP),
permitiendo orientar los datos hacia un destino especfico, direccionando
los datagrama generados en la capa de red, pero sin poder comprobar la
integridad del contenido.
25
Con lo descrito no se poda distinguir las versiones del P, aunque
con la llegada o aparicin de la versin 6, se empez a diferenciar el Pv6
de la Pv4, sta versin cuenta con una longitud de 32 bits. Dicha longitud
se escribe mediante la forma dottedI-ad (a, b, c, d) que es representado
por el nmero decimal en el intervalo de 0 a 255, es decir, que el rango se
escribe desde 0.0.0.0 hasta 255.255.255.255, lo que es una limitante en
la actualidad ya que existe combinaciones del tipo 2
52
= 4.294.967.296 o
sea 4 billones de direcciones.
Las clases 'a', 'b' y 'c' han sido divididas en partes fijas, dichas
divisiones son muy conocidas en el rango ya mencionado anteriormente.
Adicionalmente, existen direcciones del tipo 'd' y 'e' (ver figura 2.4),
reservadas para procesos multicast y experimentales. La direccin de
clase 'A' tiene 8 y 24 bits, que permite identificar la red y los usuarios
respectivamente. (Malone & Niall, 2005)
Figura 2. 4: dentificacin de las clases de direcciones P.<*aone G Nia3 &..%=
Segn Roberto Gordo, las clases de direccin se encuentran en una
P determinada, siempre depender del rango en l que caiga, segn lo
mostrado en la tabla 2.3.(Gordo Saez, 1998)
26
Tabla 2. 3: Rango de direcciones del Pv4
Case Rango de direcci"n
? direcciones
disponibes en
I'$4
A
0.0.0.0
127.255.255.255
50
/
128.0.0.0
191.255.255.255
25
C
192.0.0.0
223.255.255.255
12.5
D
224.0.0.0
239.255.255.255
6.5
E
240.0.0.0
255.255.255.255
6
Fuente: (Gordo Saez, 1998)
Una vez elegido el tamao de direcciones P y la divisin de cada
direccin dada en dos partes, primeramente el prefijo requiere suficientes
bits para admitir la concesin de la direccin de red nica en nternet.
Ahora, para el sufijo se necesitan demasiados bits para cada una de las
computadoras que se encuentran conectadas a la red cuyo sufijo es nico
(Kotal, 2005). No existe la solucin integral, ya que al agregar bits a una
parte se los disminua de la otra. Finalmente, se puede decir, que un
prefijo grande direccin a muchas redes, aunque limita el tamao de cada
red; mientras que el sufijo grande, indica a la red que puede contar con
muchas computadoras, reduciendo as la cantidad total de redes.
En la figura 2.4 se muestran las cinco clases de direccin; los bits de
la izquierda identifican las clases y la divisin el prefijo y el sufijo,
siguiendo la convencin de los protocolos TCP/P, debemos numerar los
bits de izquierda a derecha y de numerar como cero el primer bit. Las
clases A, B y C se denominan clases primarias, porque emplean
direcciones de host. La clase D se utiliza para multitransmisin, lo que
permite la entrega a un grupo de computadoras. Para pasar
multitransmisin P, un grupo de host debe acordar compartir una
direccin multitransmisin. Una vez establecido el grupo multitransmisin,
se entrega a los host del grupo copia de los paquetes enviados a esta
direccin.
27
&.3. 'rotocoo de internet $ersi"n 4 <I'$4=
El protocolo de internet P, es la parte fundamental sustentada por el
sistema TCP/P y de todo el funcionamiento de NTERNET. Su
especificacin est recogida en la siguiente pgina web http://www.rfc-
es.org/rfc/rfc0791-es.txt.Launidad de datos del P es el datagrama, cuyo
esquema se muestra en la figura 2.5.
Figura 2. 5: Encabezado del Pv4.
Fuente: http://www.imaginar.org/mdi/docs/ipv6.pdf
En la figura 2.5 se ilustra a un datagrama P, cuya estructura es en
bloques de 32 bits (4 bytes), su transmisin consiste en enviar primero el
bit 0, luego el bit 1, 2, 3.hasta finalizar el datagrama. Dicho orden se
denomina netBor9 b$te order, el mismo es muy importante, debido a que
los diferentes computadores tienen diversos sistemas de almacenamiento
de bits en memoria. Otro formato es el little endian, que permite
almacenar bits en orden inverso al netBor9 b$te order, mientras que la
otra posibilidad se denomina 8i! endian.
Segn el modelo TCP/P el protocolo de capa 3 permite direccionar
los datagramas en la capa de red, este encabezado se superpone al
datagrama manejado, es decir, las caractersticas de ruteo y transmisin.
En la capa inmediatamente superior a TCP se agrega el encabezado,
quedando el datagrama tal y como se muestra en la figura 2.6:
Figura 2. 6: Configuracin de un datagrama Pv4. (Richard Stevens, 2011)
28
La longitud que tiene el encabezado P en la capa de red es de 170
bits, que aproximadamente es 20 bytes, formada por diversos campos con
distintos significados(Gordo Saez, 1998)ilustrada en la figura 2.5.Los
campos descritos en la figura 2.5 se describen a continuacin:
a. Eersi"n, nos indica el nmero de la versin del protocolo de
internet (P), es decir, que para Pv4 el valor ser 4.
b. Longitud de encabeFado <I7L3 Internet Header Length=,
describe la longitud del encabezado en nmero de grupos de 32
bits cada uno de 4 bits.
c. +ipo de ser$icio, nos permite saber la importancia de los datos
enviados, condicionando la forma en que sern tratados en la
transmisin de 8 bits.
d. Longitud tota, nos indica la longitud completa en bytes del
datagrama de 16 bits, incluyendo el encabezado y los datos. En la
prctica el datagrama es pequeo (16 bits) y tericamente no ser
mayor a 65.535 bytes.
e. Identi0icaci"n, utilizada para el ensamble de los fragmentos de un
datagrama de 16 bits.
f. /anderas, es un indicador empleado en la fragmentacin de 3 bits.
g. 1ragmentaci"n, permite ensamblar los datagramas previamente
fragmentados, cuyo valor es de 64 bits (grupos de 8 bytes),
inicializado en 0 para fragmento 1 de 16 bits.
h. Lmite de e8istencia <++L3 Time to Live=, es aquel nmero
disminuido cada vez que el paquete de datos (8 bits) pasa por un
nodo de red, si el valor toma un 0 indica que el paquete se
descarta. Por cuestiones de seguridad debemos evadir la
29
redundancia cclica, empleado por razones de seguridad siendo
improbable que esto ocurra en una red bien diseada.
i. 'rotocoo, es un nmero que se emplea para definir el protocolo
perteneciente al datagrama (8 bits), de tal manera que sea tratado
eficientemente cuando llegue a su destino.
j. Comprobaci"n, permite verificar los datos que contienen al
encabezado del P sean correctos, dicha eficiencia no se utiliza
para evaluar los datos ya incluidos, sino que los datos de usuario
se comprueban posteriormente del encabezado siguiente,
correspondiente al nivel de capa de transporte (16 bits).
Adicionalmente, si cambiamos la opcin de encabezado, dicho
campo ser calculado nuevamente.
k. Direcci"n 0uente, es aquella que contiene la direccin del usuario
en la que enva el paquete de datos de 32 bits.
l. Direcci"n destino, es aquella direccin del usuario que recibe la
informacin, es decir, que los routers o gateways (medios
intermedios) conocen la direccin para llegar correctamente el
paquete de datos de 32 bits.
&.4. 'robemas con e protocoo de internet 4 <I'$4=
Como sabemos Pv4, es la cuarta versin del protocolo P y
dominante en nternet, que permite interconectar redes de manera interna
y externa. Las principales caractersticas son:
a. Enrutamiento # direccionamiento! Proporciona nicamente una
direccin a cada uno de los dispositivos de redes de paquetes. Es
decir, que Pv4 fue principalmente diseado para proveer el
enrutamiento de informacin (paquetes) mediante redes de diversa
complejidad.
0
b. Encapsuaci"n! es una divisin antigua de TCP *%ransmission
&ontrol 'rotocol+, localizado en la capa 3 del modelo SO/OS y
funciona sobre diversos protocolos de nivel inferior.
c. *e6or es0uerFo! El protocolo P provee un servicio de transmisin
de paquetes no fiable(o de mejor esfuerzo). No se asegura que los
paquetes enviados lleguen correctamente al destino.
Pv4 utiliza un sistema de direcciones de 32 bits
(2
32
= 4.294.967.296)subdivididas en cinco clases que fueron descritas en
acpites anteriores. Con una simple revisin del crecimiento de
NTERNET en los ltimos 5 aos, podemos observar que las direcciones
a este ritmo se agotarn sobre los aos 2012/2013 (ver tabla 2.1).
La versin de Pv4 usada actualmente en nternet no ha cambiado
sustancialmente desde su publicacin inicial en 1981. Pv4 ha demostrado
ser un protocolo robusto, fcil de implementar y con la capacidad de
operar sobre diversos protocolos de capa 2. Si bien fue diseado
inicialmente para interconectar unos pocos computadores en redes
simples, ha sido capaz de soportar el explosivo crecimiento de
internet.(Palet, 2007)
En aquel momento tanto el nmero de ordenadores conectados
como las expectativas de crecimiento eran mucho ms moderados de lo
que han sido realmente, y por tanto la suposicin de que un tamao de 32
bits sera suficiente pareca razonable. De esta manera, podemos
justificar la revisin de la versin 4 del protocolo P desde dos puntos de
vista principalmente:
1. +9cnico! Donde el direccionamiento es insuficiente, debido a la gran
demanda y que a futuro incrementa considerablemente. Las tablas
de encaminamiento o de direcciones, son las encargadas de
almacenar los routers internamente, y empleados para saber hacia
dnde deben encaminar un datagrama, son excesivamente grandes
debido a la enorme cantidad de direcciones que existen actualmente
1
y al sistema de encaminamiento utilizado, lo que obligara a los
routers a mantener grandes cantidades de direcciones para conocer
hacia dnde deben redireccionar los datagramas.
2. ,ocia! Las necesidades de los usuarios de NTERNET han
aumentado espectacularmente, exigiendo nuevas capacidades
(seguridad, privacidad, comercio electrnico, velocidad...) que la
versin 4 no puede proporcionar.
&.%. 7istoria de 'rotocoo de Internet $ersi"n (.
La historia de pv6 se inici en el ao 1990, cuando se revel que las
direcciones Pv4disponibles estaban disminuyendo aceleradamente.
Segn estudios realizados por profesionales que indicaban que las Pv4
se agotaran alrededor del 2005. Dichos estudios fueron muy
cuestionados por toda la comunidad de nternet, y es de ah que iniciaron
la bsqueda de posibles soluciones. Para ese entonces se plantearon dos
soluciones:(Dunmore, 2005)
1. Mnimo: Salvaguardar el protocoloPv4, es decir, mantenerlo
intacto, slo se debe aumentarla longitud de la direccin. Esto es
muy sencillo, lo que ocurrira es tener menos suplicio en la fase de
despliegue.
2. Mximo: Desplegar completamente la nueva versin del protocolo
Pv6, cuyo enfoque permitira incorporar nuevas caractersticas y
mejoras en Pv4.
Debido a que no exista tanta urgencia en plantear una solucin
rpida, el desarrollo de un nuevo protocolo fue elegido, es decir, que el
nombre original fue Png (Prxima generacin P, P .e0t Eeneration)
mismo que fue desplazado por Pv6, siendo este el nombre definitivo,
llevados de la mano por Steven Deering y Robert Hinden.
El primer conjunto de protocolos RFCs que rigen al Pv6, fue
presentado finalizando el ao 1995, dicho protocolo se lo denomino RFC
1883: Protocolo de nternet versin 6 (Pv6). Una vez que se tena
2
disponible el RFC 1883 las implementaciones fueron esperadas con
entusiasmo, pero nunca ocurrieron.
Para ese entonces (dcada del ao 1990) el auge significativo de
nternet en empresas causo incertidumbre entre ellas, donde tenan que
resolver un complicado problema de negocio, invertir en Pv6 que traera
algunos beneficios a futuro, o invertir en el despliegue de Pv4, ya que
cualquiera de los dos protocolos (Pv6 e Pv4) les representaran
ganancias. Finalmente la mayora de las empresas decidieron escoger el
retorno rpido y fcil de las inversiones y desarrollaron productos basados
en Pv4.
Surgieron otros mtodos para mantener el espacio de direcciones, el
ms importante es el enrutamiento sin clase entre dominios (CDR,
Classless nter-Domain Routing), como consecuencia, los sitios recin
conectados obtuvieron significativamente menos direcciones que en aos
anteriores. El uso del CDR retraso la implementacin de Pv6 ante los
ojos de muchas personas, pero no en todos.
Aquellos sitios nuevos o en expansin desarrollaron mtodos para
limitar este recurso, uno de estos enfoques ha sido la traduccin de
direccin de red (NAT, Network Address Translation) que permiti utilizar
a las redes de computadoras un nmero cualquiera de direcciones
privadas, y para luego convertirlas en pblicas cuando los paquetes
dejaran el sitio y viceversa. NAT utiliza el mecanismo de compartir
direcciones pblicas a travs de hosts, as como otros mecanismos tales
como PPP (Point to Point Protocol) y DHCP (D$namic Host &onfi!-ration
'rotocol) proporcionan un medio para que hosts alquilen direcciones por
un cierto perodo de tiempo.
&.(. 'rotocoo de internet $ersi"n ( <I'$(=
El Protocolo de nternet versin 6 (Pv6) ha sido definido por el RFC-
2460, cuyo diseo ha sido para sustituir alPv4 (RFC 791), en la
actualidad se estn incorporando en la gran mayora de dispositivos
electrnicos que acceden a nternet tales como: placas de red,
switches, routers y todo dispositivo de conectividad.
Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge fueron los que
crearon y disearon el protocolo de internet Pv6 destinado a sustituir a
Pv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est
empezando a restringir e impedir el crecimiento de nternet y su uso
en pases de gran densidad de poblacin como: China, ndia, y otros
pases Asiticos, en Ecuador hay aproximadamente 7 millones de
usuarios a junio 2012.
Dicha versin (Pv6) mejorar el servicio globalmente; por ejemplo,
proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus
direcciones propias y permanentes, esto no sera poca cosa. A inicios del
2010 se tena al menos 10% de P's disponibles. Es por esto que la ANA
(Agencia nternacional de Asignacin de Nmeros de nternet, por sus
siglas en ingls) entreg en febrero 2011 el ltimo bloque de direcciones
disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar P's en
Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas,
por lo que hemos mencionado anteriormente, su gran crecimiento en
poblacin.
Esta nueva revisin del protocolo P se numerar con la versin 6 y
no versin 5 para evitar confusiones, ya que anteriormente se hicieron
pruebas aadiendo extensiones a la versin 4. Dichas extensiones
experimentales no terminaron de formalizarse con una nueva versin del
protocolo, por esto fue preferible evitar posibles conflictos de numeracin,
razn por la cual el nmero de versin es 6.
Bajo estas circunstancias, Pv6 conocido tambin como Png (P de
prxima generacin) ofrece mayor flexibilidad y eficacia para dar
soluciones a una amplia gama de nuevos problemas. Los principales
objetivos que sigue Pv6 son:
4
a) Admitir miles de millones de equipos, superando las limitaciones de
espacio para las direcciones Pv4 actuales;
b) Reducir el tamao de las tablas de enrutamiento;
c) Simplificar el protocolo para permitir que los routers enruten
datagramas de manera ms rpida;
d) Brindar mejor seguridad (autenticacin y confidencialidad) que la
proporcionada por el protocolo P actual;
e) Prestar ms atencin al tipo de servicio y, particularmente, a los
servicios asociados con el trfico en tiempo real;
f) Facilitar la difusin a destinos mltiples, permitiendo especificar el
tamao;
g) Permitir la movilidad de un equipo sin cambiar su direccin;
h) Permitir el futuro desarrollo del protocolo;
i) Posibilitar la coexistencia pacfica del protocolo antiguo con el nuevo.
&.(.1. Caractersticas de I'$(.
El protocolo de internet versin (Pv6) conserva muchas de las
caractersticas que hicieron exitoso a Pv4, dentro de las cuales se puede
destacar que opera sin conexiones, es decir, que cada datagrama tiene
una direccin de destino y su enrutamiento es independiente. Tambin
resaltamos que como Pv4, la cabecera de cada datagrama tiene una
cantidad mxima de saltos que deben de hacerse antes de descartarlo.
Sin embargo existen otras caractersticas que adems de ser
conservadas, y que Pv6 tambin se encarga de mejorarlas. (Pinillos,
2003)
Existen caractersticas muy interesantes que Pv6 trae consigo, ya
que resuelven muchos de los problemas de la versin 4. Las
caractersticas ms importantes de Pv6 se describen a continuacin:
(Pinillos, 2003)
a. Direccionamiento. (Pinillos, 2003)
El campo para direccionar o identificar dispositivos es de 128 bits
(2128), este campo es lo suficientemente grande para manejar el
5
crecimiento continuo de nternet mundial durante muchas dcadas. El
nmero de direcciones P que ofrece Pv6 es alrededor de 340
sextillones.
3
b. Rendimiento
Actualmente, las redes LAN y WAN estn progresando respecto a la
velocidad de transmisin, pudiendo utilizar velocidades de ciento de
Megabits por segundo con la tendencia de llegar a varios Gbps (Gigabits
por segundo). Esto se debe a que la tecnologa mejora da a da y la
existencia de la necesidad de ancho de banda por parte de nuevos
servicios y aplicaciones, en especial las basadas en grficos.(Pinillos,
2003)
Por esta razn, los ro-ters deben tener la capacidad de reenviar los
datagramas P de manera rpida y as afrontar velocidades inmensas y el
incremento de carga lo ms rpido y eficiente posible. Para esto es
necesario plataformas de hardware robustas, as como tambin es
importante el diseo P que se tenga. El protocolo de internet versin 6
(Pv6) ofrece tres aspectos de diseo que contribuyen a mejorar el
rendimiento de las interredes:
La simplificacin de la cabecera P. Se reducen los trece campos
presentes en Pv4 a slo ocho campos. Esto permite a los ro-ters
procesar con mayor rapidez los paquetes y mejorar el rendimiento.
(Lzaro & Miralles, 2004)
Mayor eficiencia en el uso de los campos en la cabecera del
paquete. Este cambio fue esencial, ya que algunos capos que
antes eran obligatorios ahora son opcionales. Adems, la
representacin de las opciones es diferente, haciendo ms sencillo
que los routers hagan caso omiso de opciones no dirigidas a ellos,
mejorando as el tiempo de procesamiento de paquetes. (Lzaro &
Miralles, 2004)