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[Comprovante de experincia de atuao em projetos culturais] Proposta de Informtica para o Projeto Samuel Rangel

[O Projeto Samuel Rangel um dos projetos sociais em Pinheiros que interage com membros da igreja e comunidade. Desenvolve um trabalho social com a terceira idade, perfil dos moradores da regio de Pinheiros. O projeto leva o nome do Samuel Rangel, membro j falecido, muito ativo na rea social. Coordenadora do Projeto Samuel Rangel: Edima Donabella -E-mail: edidon@terra.com.br Endereo: Rua: Deputado Lacerda Franco, n 318. Pinheiros, So Paulo SP Brasil]

Projeto Grupo de 3a. idade


1. Fornecer ao grupo de terceira idade uma plataforma de apresentao de recursos disponveis que permeiam o universo digital juntamente com um questionrio que possibilite descrever a cada participante o que est pessoalmente atrado a aprender estas podem ser suas habilidades e interesses, ou podem ser coisas que o participante gostaria de saber mais sobre. Leonor gosta de cachorrinhos, gatinhos e bebs em geral. Alm de msica ela aprecia artes plsticas. Ela gosta de sua famlia e tambm adora boa comida. Marta gosta de tocar piano. Ela est interessada em aprender violino. Adoraria tornar-se uma cozinheira profissional. Marta extremamente interessada em sustentabilidade e seus benefcios para o meio ambiente. 2. Ser descrita a necessidade, problema ou oportunidade inexplorada que o participante gostaria de explorar em seu projeto. fato que existe uma populao considervel idosa que perdeu ou quer uma maior conexo com suas famlias. Nesta era industrial atual, muitos idosos no tm as competncias tecnolgicas para usar aplicaes convenientes que facilitam a comunicao inter-pessoal. Um aplicativo bastante simples e amigvel como o Skype, Gmail ou Facebook pode ser usado para se comunicar com suas famlias, eles vo se sentir em melhor controle de suas vidas e ser mais felizes com sua crescente ligao familiar e independncia. 3. Grupo alvo ou comunidades de ("Participantes") interessados neste projeto. Este grupo visa principalmente a comunidade de idosos, pessoas que no foram suscitadas na era tecnolgica atual. Os testes psicolgicos demonstraram que os idosos vivem mais quando dado mais liberdade, e esperamos ajudar a facilitar a liberdade de se comunicar com suas famlias por meio da tecnologia que est agora disponvel para o pblico em geral. 4. Tipos de mtodos que sero utilizados para aprender sobre as necessidades dos

participantes. Pretende-se aprender sobre as necessidades dos participantes por meio de observao e, conversando com os prprios participantes. Sabemos por experincias com outros idosos que uma questo importante que eles ou no querem pedir ajuda ou no sabem por onde comear a resolver o problema. Atravs de uma plataforma que apresente as possibilidades e atravs de conversa, poderemos obter informaes valiosas sobre o que exatamente os participantes querem e precisam, e como melhor facilitar o encontro de suas necessidades. 5. Com base na anlise dos questionrios, observaes e conversas, conforme descrito acima, ser proposto um projeto em detalhes. Em essncia, se tentar ensinar os idosos habilidades tecnolgicas que iro benefici-los, aumentando a comunicao entre eles e suas famlias. Em primeiro lugar, criar um plano de estudos para as aulas para ensinar os idosos a usar aplicaes web. Depois de organizar uma programao, sero ministradas as aulas com recurso de filmagem para que os participantes possam realizar ruas revises. Aps a realizao das aulas os participantes sero acompanhados para garantir que elas entenderam completamente o contedo das aulas e que j podem facilmente utilizar o Skype ou outro tipo de tecnologia de comunicao para se conectar com suas famlias. 6. Desafio da proposta. Esta proposta um desafio porque necessita de pacincia e habilidade tecnolgica. A pacincia vai certamente ser uma virtude e vai exigir muita explicao lenta e repetio. 7. Resultados mensurveis esperados. Espera-se que nossos participantes possam se conectar com mais freqncia e de maneira mais significativa com suas famlias. Eles tambm esperam que, a liberdade concedida, permitindo uma comunicao mais fcil, traga um maior senso de auto-estima e qualidade de vida para nossos participantes, contribuindo significativamente para uma vida til prolongada. 8. Demonstrao dos resultados especficos no final do projeto. Espera-se acompanhar os nossos participantes e perguntar sobre com que frequncia eles so capazes de se reconectar com sua famlia. Ao medir e comparar suas interaes iniciais/finais com a sua famlia, poder ser demonstrado os resultados do nosso projeto.

09 de fevereiro de 2013 __________________________ Cristina Rodrigues

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