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Tipos de datos

Tipo de dato informtico es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qu valores pueden tomar y qu operaciones se pueden realizar. Tipos de datos comunes son: enteros, nmeros de coma flotante (decimales), cadenas alfanumricas, fechas, horas, colores, etc.

Tipos de datos primitivos


Los tipos de datos hacen referencia al tipo de informacin que se trabaja, donde la unidad mnima de almacenamiento es el dato, tambin se puede considerar como el rango de valores que puede tomar una variable durante la ejecucin del programa. DATOS PRIMITIVOS:

NINGUNO

CARACTERES El tipo de dato carcter es un dgito individual el cual se puede representar como numricos (0 al 9), letras (a-z) y smbolo ($,_). NUMRICOS Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a utilizar. Enteros: son los valores que no tienen punto decimal, pueden ser positivos o negativos y el cero.
tipo de dato: byte tipo de dato: short tipo de dato: int tipo de dato: long tamao= 8 bits tamao= 16 bits tamao= 32 bits tamao= 64 bits

Reales: estos caracteres almacenan nmeros muy grandes que poseen parte entera y parte decimal
tipo de dato: float= 32 bits tipo de dato: double= 64 bits

BOOLEANOS Este tipo de dato se emplea para valores lgicos, los podemos definir como datos comparativos dicha comparacin devuelve resultados lgicos.

tipo de dato: boolean

Rango= true - false

Tipos simples
Tipo Ordinal Tipo de dato enumerado Tipo de dato subrango Tipo No Ordinal Tipo de dato real Tipo de dato cronolgico Tipo de dato puntero

Tipos predefinidos Tipo de dato entero Tipo de dato carcter Tipo de dato lgico Tipos definidos por el usuario

Variable
Una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simblico (un identificador) que est asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o informacin conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta separacin entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado independientemente de la informacin exacta que representa. El identificador, en el codigo fuente de la computadora puede estar ligado a un valor durante el tiempo de ejecucin y el valor de la variable puede por lo tanto cambiar durante el curso de la ejecucin del programa. Las variables pueden ser de longitud:

Fija.- Cuando el tamao de la misma no variar a lo largo de la ejecucin del programa. Todas las variables, sean del tipo que sean tienen longitud fija, salvo algunas excepciones como las colecciones de otras variables (arrays) o las cadenas. Variable.- Cuando el tamao de la misma puede variar a lo largo de la ejecucin. Tpicamente colecciones de datos.

Constante
Una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecucin de un programa. Una constante corresponde a una longitud fija de un rea reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

Caractersticas de los algoritmos


1.Carcter finito. "Un algoritmo siempre debe terminar despus de un nmero finito de pasos". 2. Precisin. "Cada paso de un algoritmo debe estar precisamente definido; las operaciones a llevar a cabo deben ser especificadas de manera rigurosa y no ambigua para cada caso". 3. Entrada. "Un algoritmo tiene cero o ms entradas: cantidades que le son dadas antes de que el algoritmo comience, o dinmicamente mientras el algoritmo corre. Estas entradas son tomadas de conjuntos especficos de objetos". 4. Salida. "Un algoritmo tiene una o ms salidas: cantidades que tienen una relacin especfica con las entradas". 5. Eficacia. "Tambin se espera que un algoritmo sea eficaz, en el sentido de que todas las operaciones a realizar en un algoritmo deben ser suficientemente bsicas como para que en principio puedan ser hechas de manera exacta y en un tiempo finito por un hombre usando lpiz y papel"

Cules son las figuras que se necesitan para hacer un diagrama de flujo y que significan?

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