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Publicado em 11/02/2014 Era uma vez, em um lugar sem tempo, houve trs reinos: um azul, um vermelho e um ouro.

No reino azul, tudo era azul, pois azul era lindo. E, alm disso, todo mundo que foi algum amou azul. Na terra vermelha, tudo era vermelho, porque confiavam vermelho, mas eles estavam com medo de tudo o mais. O reino de ouro foi dominada pelo amarelo. Outras cores deveriam ser eliminados primeira vista. Azul e vermelho foram censurados, coberto, assim amarela reinou supremo. Mas isso realmente no importa se os reinos no gostam uns dos outros, porque, voc v, viajar entre os reinos era impossvel. Para que eles nunca entraram em contato. Isoladamente, cada reino ensinou seus jovens o que gostam e no gostam. Outras idias foram desencorajados, mas no poderia durar para sempre. Com o tempo, veio uma nova idia ... uma idia nova que se deslocam ... eo mundo nunca mais seria o mesmo! Menos Estreia Brasil: 1986
http://rosangelavalipsicopedagogia.blogspot.com.br/2013/01/dinamicas-para-grupos-comcores.html

DINMICAS para Grupos com CORES!

A cor uma das percepes que mais contribuem para a estruturao do psiquismo humano, proporcionando estados de nimos especficos e nos ajudando a interpretar e a decodificar a realidade de modo inteligvel, numa segunda ao, logo aps ao ver.A capacidade de utilizar as cores em um processo de comunicao visual garante, subliminarmente, a absoro de ideias referentes ao contexto no qual est inserida.

Quero utilizar em minha prtica algumas dinmicas as quais compartilho para conhecimento e aplicao de quem se interessar.Vale lembrar que 95% das atitudes humanas so movidas pelo seu inconsciente, portanto pelas emoes que so despertadas atravs de estmulos externos.Na elaborao, seja ele comercial, institucional ou pessoal, a cor passa de um simples detalhe do design para um importante item que dissemina o conceito como num todo. E isso pode ser muito til para que haja destaque pela rede e garantir o sucesso.

Sabemos que as dinmicas de grupo despertam a motivao, a interao e a superao possvel de obstculos cognitivos,emocionais, fsicos e motores.

Todos podemos estar interligados em cada dinmica, adaptando, ajustando e aplicando conforme o perfil de idade, conhecimento e metas a alcanar do grupo. Bom proveito! (Rosangela L. S. Vali)

DINMICA O REINO DAS CORES


Objetivo: Dinmica

de

descontrao

integrao.

Procedimentos: Todos de p, formando um crculo. Distribuir fitas com as cores: azul, amarelo, verde e vermelho. Dividir o grupo em territrios Coordenador da dinmica preferencialmente o narrador. O REINO DAS CORES Havia um reino muito distante e bem colorido. Ele era dividido em 4 territrios separados. O azul. O amarelo. O verde. O vermelho. dever ser

O territrio azul era bem alegre. As pessoas que l moravam eram muito animadas. Adoravam bater os ps no cho. Esticar as mos para cima e fazer festas. Sua bandeira era da alegria e seu grito de guerra era ... J o territrio vermelho, alm de quente devido a sua cor, era o territrio do amor. As pessoas que l moravam eram muito afetuosas. Adoravam fazer cafuns nos vizinhos, ficar de mos dadas, abraar e at beijinhos. Sua bandeira era do corao e seu grito de guerra era Aah... O territrio verde era ligado a natureza. As pessoas que moravam l gostavam de subir em rvores, balanar nos galhos, caminhar pela relva, brincar de imitar animais como o cachorro, o galo, o boi, o gato e at os pulinhos do coelho. Sua bandeira era da ecologia e seu grito de guerra era oh!!! Faltava ento o territrio amarelo, da cor do sol, este reino era todo energia. E ela vinha do corpo. As pessoas que l moravam eram energticas, energizadas. Adoravam trabalhar com a mente e o corpo, gostavam de mexer o corpo, bater palmas, meditar e at passar energia para todos os outros territrios. Sua bandeira era da energia e seu grito de guerra era R!!! Um dia organizou um grande encontro e props que os territrios se misturassem, pois cada um iria ter a oportunidade de trocar conhecimentos e fazer novas amizades. E assim aconteceu.

O azul foi correndo encontrar o verde e o amarelo foi de encontro com o vermelho. Cada um procurava dar a mo para algum, pois assim sentiam-se protegidos. Depois de um tempinho, olha que rebulio. O azul foi encontrar com o amarelo e o verde com o vermelho. Que legal!!! Logo, uma nova troca, o azul dessa vez foi de encontro ao vermelho e o amarelo ao verde. Com tanta alegria do azul, amor do vermelho, sabedoria do verde e a energia do amarelo, as pessoas no sentiam o tempo passar. E o rei observando tudo que acontecia ao seu redor, emocionou-se, pois percebeu a alegria no rosto das pessoas. Ento props que todos os territrios se unissem em um s territrio e que, daquele dia em diante, ficou conhecido como o O REINO DAS CORES.

Dinmica Das Cores


Objetivo: socializao, percepo e descontrao; Material: papel crepom e fita crepe; Intensidade: leve; Desenvolvimento: Antes de iniciar a dinmica, o professor coloca no meio da sala vrios pedaos de papel crepom, de cores diferentes. Exemplo: amarelo, azul, branco, vermelho. O professor pede que todos peguem 5 pedaos de papel de cada cor e peguem um pedao de fita e cortem em pequenos

pedaos, deixando colado na parte da frente da camiseta para ser usada quando necessrio. Agora que todos esto com os pedaos de papel e a fita, vamos comear a caminhar pela sala, olhando no olho dos participantes. O professor pede que rapidamente os participantes encostem a mo nas pessoas que tiverem algum objeto na cor branca, pode ser na camiseta, na cala, no tnis, etc E fiquem parados por um instante, aps o sinal continuam a caminhar e novamente que se encostem a duas cores diferentes. Todos esto mais socializados, vamos comear nossa dinmica. O professor pede que todos caminhem pela sala com os pedaos de papis nas mos e olhem no olho dos seus colegas, sem que o colega note voc vai colar um dos papis que tem nas mos, da cor que quiser e achar que combina com a pessoa que escolheu, pode colar em quem voc queira os papis que tem, e claro voc receber tambm alguns papis. Aps um determinado tempo, o professor pede que os participantes joguem fora os papis que sobraram nas mos e tirem todos os papis colados nas costas e segurem por um instante. O professor comea a explicar o significado da dinmica e das cores. Cada cor tem um significado e expressa algo de positivo entre as pessoas que voc escolheu. O significado de cada

cor : Amarelo: amizade; Azul: sbio; Branco: paz e tranqilidade; Vermelho: alegria e descontrao. Comentrio: O professor pode fazer adaptaes conforme o grupo, e escolher as cores e o significado delas, est uma dinmica muito boa para a socializao.

A vida uma novidade vibrante!


Desenvolvimento: Sentados(as) em pequenos crculos (5 a 6 pessoas), cada participante pega um giz de cera de cor diferente da que o(a) companheiro(a) escolher. Ao som da msica, cada um inicia um desenho, procurando expressar um problema ou uma ideia. Ao comando do animador, cada participante passa o desenho para a pessoa da direita, recebe o desenho da pessoa da sua esquerda (sem mudar a cor do seu lpis) e prossegue a atividade, observando o que recebeu e completando o desenho com o que considerar oportuno para a soluo do problema ou enriquecimento da ideia. Quando a folha com a qual cada participante iniciou a

atividade, retornar s suas mos, fazem-se os comentrios e reflexes. **Consideraes que podem auxiliar: *Permitir que o outro partilhe com voc e que o(a) ajude. *Se voc for forte, nunca tenha tanto orgulho de sua fora, a ponto de pensar que no precisa de apoio. *Refletir: A minha cor foi importante para o outro? A cor do outro foi importante para mim? *Mesmo com uma cor escura no momento, voc pode expressar bons sentimentos. A fora interior existe! O mesmo lpis que escreve o dio, escreve AMOR. *Cada um de ns tinha uma cor, mas o desenho que est conosco no tem apenas mais uma cor, tem outras cores. Quando estamos abertos para receber o outro, a vida uma novidade vibrante!

CARTAS COLORIDAS
MATERIAL: 1 velho baralho ( no de plstico) ou retngulos de 6 cm por 8 cm em papel carto. papel colorido ( h uma variedade venda em papelarias)

cola COMO FAZER: 1. Corte o papel colorido no formato das cartas ou dos retngulos. Quatro pedaos de cada cor. Assim voc ter um baralho supercolorido para jogar os seguintes jogos: QUAL A COR? Este um jogo de reconhecimento das cores. Misture as cartas e quando o participante escolher uma carta, dever dizer como se chama. Uma a uma. FORMAS E CORES Pergunte aos participantes: Como que voc pode arrumar estas cartas? O que voc pode desenhar com elas? Encoraje-os a serem criativos.

ELEFANTE COLORIDO
Uma brincadeira bem simples: algum comea gritando a frase: "Elefante colorido", e o restante do grupo responde: "Que cor?", ento algum diz primeiro uma cor, e todos devem pegar em um objeto que possui a cor mencionada, o primeiro que conseguir pegar num objeto que contenha a cor vai "reger" a prxima partida.

Fantoches com Rolinhos Coloridos


Para colorir os rolos de papel higinico: forre com pginas de revistas; pinte com tinta guache ou plstica; use cola colorida. Para pendurar as peas fure os rolinhos usando um furador - tipo de escritrio - ou use uma agulha grossa - tipo de tapearia. Se usar a agulha, coloque algum apoio dentro do rolinho, para evitar amass-lo. Fantoches / Bonecos Material: 1 rolinho para cada criana; retalhos de tecido, fios de l, papel colorido, palitos de churrasquinho, sementes e botes, etc.. Cola e tesouras. Coloque o material disposio das crianas, para que criem seus personagens. Podem ser figuras "humanas" ou animais e o rolinho pode ser usado na vertical ou horizontal. Voc pode deixar a atividade livre, ou contar uma histria antes e pedir que as crianas faam personagens da histria, ou ainda, voc pode dividir as crianas em grupinhos menores, e dar uma histria para cada grupinho preparar - ou seja,

fazer os bonecos e apresentar para as outras crianas. Leia mais: http://criartes.webnode.com.br/products/atividades% 20com%20rolo%20de%20papel%20higi%c3%aanico /

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