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MANUAL CIVIL 3D

El siguiente manual est elaborado para ser una gua que les permita desarrollar mltiples proyectos, precisando que no existe una mejor manera de dominar el software que la practica constante. En el presente manual se explicara paso a paso con imgenes y textos, la creacin de proyectos bsicos en Autocad Civil 3D 2012. 1. Inicio del programa y su configuracin Inicial Al realiza la instalacin del programa se crea 02 sistemas el Mtrico y el Imperial, nosotros trabajemos en el sistema mtrico para lo iniciaremos el programa con doble clic sobre el icono

Al seleccionar el icono apropiado el programa se iniciara para trabajar en el sistema mtrico. Si por algn motivo no se est seguro de que el programa se inicio en el sistema mtrico se realizara el siguiente paso.

Sobre el Icono 1 2 Automticamente se presenta la ruta de los template del civil del cual seleccionamos _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS y

Con el que iniciamos correctamente en el sistema mtrico. Ahora guardamos el proyecto siguiendo el siguiente procedimiento: File Save Seleccionamos la ruta y le asignamos el nombre que creemos conveniente para nuestro caso lo denominaremos Proyecto Civil 3D

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Configuracin del Proyecto:

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En el Espacio de Herramientas o Toolsapace Nos posicionamos en el modo Settings Click derecho sobre el nombre de nuestro proyecto Edit Drawing Settings Se activa la ventada de Configuracin en la cual verificamos : En Drawing Units : Meters Angular Units : Degrees , Scale : 1:1000 o 1:2000, Luego vericaremos la zona. En categories : UTM , WGS84 Datum

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En Available coordinate system UTM-WGS 1984 datum , Zone 17 S Verificamos que los datos ingresados sean los que se muestran en el cuadro Teniendo nuestro proyecto configurado iniciaremos con el ingreso de datos que nos permita la creacin de nuestro proyecto. Dependiendo del tipo de proyecto que iniciemos (Vial, Hidrulico) la secuencia de creacin ser la que sigue:
1 2 3 4 5 6

Points (Puntos) Surfaces (Donde veremos tambin Poinst) Alignments (Alineamientos) Profiles (Perfiles) Corridors (Corredores) Sections (Secciones)

Con la secuencia descrita iniciaremos con la configuracin e Puntos.

1.0 Points (Puntos):


Teniendo en consideracin la realizacin de un levantamiento topogrfico donde se crean puntos con sus coordenadas (Norte y Este), Altura y Descripcin. En este manual trabajaremos la importacin de puntos que fueron descargados a travs de una Estacin Total y almacenados en un archivo de texto, en Excel o directamente en .CSV Teniendo en cuenta el archivo de puntos entregados en clase, la cual se encuentra en Excel, se tiene que tener en cuenta principalmente lo siguiente: 1. No debe tener encabezados. 2. La numeracin debe ser ascendente 3. Teniendo en cuenta el orden de los Datos podemos observar como es la presentacin para nuestro caso es : Punto (P), coordenadas Norte (N), coordenadas Este (E), Altura (Z) y descripcin del punto (D).

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Por lo tanto nuestro formato es PNEZD Luego guardamos el archivo en formato .CVS (Delimitado por comas). Para nuestro manual denominados al archivo Puntos, quedando guardado de la siguiente manera:

Otro formato que se utiliza frecuentemente en el manejo de puntos es de Block de notas con la extensin .txt Ahora importaremos los puntos a nuestro proyecto en Civil, para lo cual seguiremos los siguientes pasos:

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Presentamos las 02 rutas que se utilizan en el Civil 3D para la importamcion de puntosa: La 1era En el men Points Import/Export Point Impotr Points La 2da En el men Points Create Points

Aparecer la ventana de Importacin de puntos (Import Points) , en la cual configuraremos los parmetros de importacion. En Specify point file format (filtering ON), seleccionamos En Selected Files: Puntos, lo seleccionamos y Si deseamos que nuestros puntos formen un agrupo de puntos Check en definimos la ruta donde se ubica nuestro archivo de

Finalmente verificamos que los datos cargados como se muestra en este cuadro, verificando principalmente que en Preview : se muestre el orden del formato de puntos elegido en nuestro caso PNEZD .

Finalmente

Esperamos que se importen los puntos, Luego digitamos en la barra de comandos ZE ENTER

Con lo que observamos que se han insertado los puntos correctamente:

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Ahora crearemos nuestro propio estilo de Puntos para lo cual realizaremos los siguientes pasos:

En el Toolspace nos ubicamos en Prospector y ingresamos a

Ingresamos a la ventana siguientes barras

en la cual nos presenta las

Por lo que para definir los estilos de visualizacin del estilo de puntos ingresamos a En esta seccin los estilos estn definimos en :

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Point Style , en el cual nos define la forma del punto que puede ser Para nuestro caso el estilo seleccionado es el Basic, cuya forma es , lo nico que se requiere es disminuir su tamao para lo cual ingresamos en:

Digitamos 0.50

Ahora crearemos nuestro estilo de las etiquetas de los puntos, siguiendo los siguientes pasos: Como se encuentra definido el estilo del Label del Punto como Point#-Elevation-Description, aprovecharemos este estilo para lo cual realizaremos una copia de este. Ingresando a la siguiente ventana

En

en Name definimos el nombre de nuestro estilo

En definimos la capa donde se guardara nuestro estilo, para lo cual ingresamos en Label Layer para crear nuestra capa siguiendo los siguientes pasos: Ingresamos en En la ventana Layer Selection New .

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En Create Layer, ingresamos principalmente los siguientes datos: En Layer Name : Puntos En Color : Seleccionamos white OK

Luego seleccionamos el Layer que creamos Puntos OK y vemos que se selecciona la capa que hemos creado resultando lo siguiente:

En definiremos los estilos de las etiquetas como el Nombre del Punto, altura y descripcin, siguiendo el siguiente procedimiento: En Component name seleccionamos la etiqueta que vamos a editar seleccionamos Point Description

En Text Contents

Se activara la ventana de En el realizaremos el siguiente procedimiento en Seleccionamos el texto y nos dirigimos a la ventana de donde seleccionamos el formato de letra .Tahoma, y luego el color como se muestra :

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Luego de seleccionar el tipo de letra seleccionamos el color en Luego OK OK En Text Height : 0.50 mmm El mismo procedimiento realizamos para el formato de Pint Number y Point Elev Para finalmente tener nuestro estilo del Label de puntos denominado Estilo Puntos, como se muestra en el siguiente cuadro

Luego de ingresar correctamente los datos el resultado debe ser como se muestra en la siguiente figura.

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2.0 Surfaces (Superficies):


Teniendo los puntos importados correctamente en el proyecto procederemos, a crear una superficie. En el siguiente manual realizaremos la creacin de una superficie teniendo como datos primero los puntos y segundo si tenemos un dibujo de las curvas de nivel.

2.1 Creacion de Superficies por Puntos.

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Verificando que estemos en Prospector, en el Toolspace click derecho sobre Surfaces Create Surface. Aparecer la ventana En Type verificamos o seleccionamos superficie se realizara por triangulacin. , debido a que la

En Surface layer crearemos la capa donde se guardarn los archivos de la superficie para lo cual ingresamos en

En Layer Name : Superficie OK Seleccionamos el Layer Superficie OK OK

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Verificamos que el layer seleccionado sea el que se ha creado En Name digitamos el nombre que asignaremos a nuestra superficie para nuestro manual ser de Terreno Natural En Style seleccionaremos el estilo de presentacin de las curvas de nivel , por lo crearemos nuestro propio estilo siguiendo los siguientes pasos :
a

c a b

En Style ingresamos a

Por defecto en la ventana de Selec Surface Style se carga un estilo del Civil el cual aprovecharemos para crear nuestro estilo para lo cual ingresamos en y realizamos una copia de estilo con Copy Corrent Selection. Aparecer la ventana de Surface Style en el cual asignaremos nuestros parmetros que deseamos asignar a nuestro estilo de visualizacin de la superficie, en nuestro caso trabajaremos sobre las ventanas Information y Contours si el alumno desea modificar el color de las capas ingresara a Display y modificara los colores.

En Information Name : Contornos 0.50 a 1.0 m Description : realizamos la descripcin de la separacin de las curvas como se muestra en el siguiente grafico.
b

En Contours realizamos el siguiente procedimiento: En Contour Intervals asignamos la separacin de las curvas : Minor Interval : 0.50 Major Interval : 1.00

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En Contour Smoothing suavizaremos los vrtices de las curvas: Smooth Contours : True Smoothing type : Add vertices. Y suavizamos al 70 % en Contour smoothing

En la pestaa Grid, se configura la visualizacin de la Grilla rectangular, se establecen los intervalos para cada rectngulo (celdas, similar al pixel). En la pestaa Points se configura la visualizacin de los puntos en la Superficie, el color y estilo del punto, las unidades o tamao del smbolo, entre otras opciones En la pestaa Triangles se define el estilo de la superficie TIN En Watersheds se configura la visualizacin de la superficie como una cuenca, con las depresiones, reas planas y drenajes (explicado en el curso). En Analysis se configura la visualizacin y clasificacin para los mapas temticos de Elevacin y Pendiente (explicado en el curso). En Display configuramos los elementos que van a ser visibles (puntos, tringulos, curvas, borde, grilla, cuenca, pendiente, elevacin, direccin de pendiente). En este caso se van a activar los puntos y tringulos para la edicin, y luego se desactivaran para dejar el estilo solo con curvas (o se puede crear un nuevo estilo solo para los puntos y TIN). Aceptar OK

OK Verificamos en el Toolspace Surface Terreno Natural , que es la superficie que se ha creado como se muestra en la siguiente figura.

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Ahora insertaremos los datos que formaran la superficie en nuestro caso adicionaremos el grupo de puntos creados en los pasos anteriores. Para la creacin de la superficie es posible definirla con una serie de datos como son: Boundaries : Con la que definimos el lmite de la superficie o lindero. Breaklines : Lneas de quiebre naturales del terreno. Breaklines : Lneas de quiebre naturales del terreno. Contours : Curvas de nivel. DEM Files : Superficie MDE. Drawing Objects : Elementos del dibujo (Puntos, lneas, Polilineas, Etc). Points Files : Archivo de Puntos (txt, csv, etc). Point Groups : Grupo de puntos. Toolspace Definition Add Surfaces Terreno Natural Point Groups Click derecho

Seleccionamos el grupo de puntos que hemos creado OK Dejamos que cargue y se construye la superficie como se muestra en la figura.

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2.2 Edicion de Superficies.


Teniendo en consideracin que se conoce a detalle la zona estudiada sobre la cual se ha realizado el levantamiento topogrfico para la creacin de la superficie, por lo que podemos editar la superficie con la finalidad de corregir cualquier error que se hubiera producido al crear la superficie. Para nuestro ejemplo podemos notar que es necesaria la edicin de la superficie, ya que se ha creado curvas de nivel donde no se cuenta con informacin topogrfica como se muestra en la siguiente figura.

Para lo cual existe 02 mtodos para realizar la correccin de la superficie , la primera editando las lneas la triangulacin y la segunda delimitando o definiendo el lindero de la superficie. Primer Mtodo: Seleccionamos la Superficie Ingresamos sobre la barra de Edit Surface desplegndose lo siguiente. Todas las opciones de edicin estn sujetas a la consideracin del diseador, el cual debe conocer el terreno o superficie real para asimismo poder modelarla de la mejor manera posible y realizar los ajustes pertinentes al modelo automtico que genera Acad. Cabe destacar que para editar puntos y tringulos, deben stos estar encendidos en la opcin Display del estilo de superficie, siguiendo el siguiente procedimiento : Seleccionamos la Superficie Click derecho En ventada Activamos el Layer Triangles y le asignamos un color que resalte

Aceptar

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Ahora eliminaremos las lneas de la triangulacin que no corresponden para lo cual realizamos lo siguiente.

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En el Toolspace Surface Definition Edits Delete Line En el dibujo seleccionamos las lneas de la triangulacin que deseamos eliminar, al finalizar la edicin la superficie queda similar a la siguiente figura.

Segundo Mtodo: Este mtodo consiste en delimitar la superficie con una polilinea cerrada y luego definirla con el lmite de la superficie Dibujamos un polilinea cerrada alrededor de la superficie Como se muestra en la siguiente figura. En Toolspace Surface Definition Boundaries Add En Name : Limite Ok En la barra de comandos Select object seleccionamos la polilinea creada.

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Seleccionada la polilinea automticamente se delimita la superficie como se muestra en la siguiente figura.

2.3 Visualizacion de Superficies.


Ahora con la finalidad de verificar que la superficie representa la topografa del sector estudiado se puede visualizar una superficie en 3D (por lo general, cualquier elemento disponible que tenga altura), para lo cual realizamos los siguientes pasos: Seleccionamos la superficie Click derecho Seleccionamos en el estilo de visualizacin Con la visualizacin del proyecto verificamos que es necesario definir los quiebres naturales. Para lo cual tenemos conocimiento que existe los puntos con descripcin FC que representan el fondo del canal y BC que representa el Borde del Canal. Uniremos estos puntos con pililineas tantos los FC de la margen derecha e izquierda as como los puntos con descripcin BC. Como se muestra en la siguiente figura:

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La unin con la polilinea queda como se muestra En Toolspace Surface Definition Breaklines Add En Name : Fondo de Canal Ok

Se repite los pasos y para el caso del borde del canal Al finalisas la insercin de los quiebres correspondiente y visualizar la superficie en 3D se observa como sigue..

2.3 Etiquetado de Superficies.


Seleccionamos la superficie Ingresamos a

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Se activa la ventana Add Labels Feature : Surface Label Type : Seleccionamos el tipo de etiquetas que deseamos , existen 03 opciones para el etiquetado: Contour Single: Tocar la curva a etiquetar (Una sola sin importar si es menor o mayor). Contour Multiple: Hacer una lnea interior y las curvas que se intersectan con la lnea sern etiquetadas. Contour Multiple at Interval: Realiza una lnea interior igual que la opcin anterior, pero permite definir un intervalo sobre la curva para colocar replicas, es decir, si se elige por ejemplo como intervalo cada 50m, entonces sobre la lnea se dibuja la etiqueta y se etiqueta a la vez sobre esas curvas, la misma cota pero cada 50m a la Izquierda y a la Derecha de la curva. La opcin que se explicara ser la segunda: Curvas mltiples Por defecto el civil adquiere los label predefinimos, para lo cual crearemos nuestro propio estilo siguiendo los siguientes pasos: Realizamos una copia de la etiqueta de las curvas mayores ingresando a Copy Current Selection En la ventana Lanel Style Ingresamos a Information En Name : Etiquetas Curvas Mayores . En General creamos el Layer denominado Etiquetas En Layout Text Contents definimos el tipo de letra (Tahoma) y en tamao de la etiqueta en Text Height Aceptar. Realizamos el mismo procedimiento para las etiquetas de las curvas menores. y se selecciona un punto inicial y final para la lnea de curvas

4.1 4.2 4.3

En ENTER.

Ahora si el usuario quisiera que solamente se etiquetaran sobre esa lnea las curvas Mayores, y a su vez ocultar la lnea de construccin. Puede tocar la lnea o cualquiera de las etiquetas clic derecho y la opcin Contour Label Line Properties: En esta ventana de opciones deber modificar las siguientes: En esta ventana de opciones deber modificar las siguientes: Display Contour Label Line: False Display Major Contour Labels: True Display Contour Label Style Major Personalizar Display Minor Contour Labels: False

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4.1

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4.3

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Al final las etiquetas se vern aproximadamente como se muestra en la siguiente figura:

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