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Neste exerccio criado o projeto de um edifcio desde o incio, tendo como base o que foi abordado nos captulos

s anteriores. Voc pode fazer esse tutorial conforme estudar os captulos, pois ele tem uma sequncia lgica, sendo possvel aplicar os conhecimentos em cada etapa do projeto ou, se preferir, aps a leitura do livro. Todos os arquivos utilizados e gerados neste tutorial esto disponveis no site da Editora rica para que voc possa conferir seu exerccio ou tirar dvidas.

Objetivos
~ ~ ~ Guiar o leitor para iniciar um projeto usando as ferramentas, as tcnicas e os conceitos vistos ao longo dos captulos. Sugerir uma ordem lgica de projeto, tendo em vista o melhor aproveitamento das ferramentas e dos conceitos paramtricos. Introduzir o conceito de projeto com Revit, praticando suas ferramentas, visto que se trata de um software em que o projeto e o desenho se mesclam deforma que este resultado daquele.

Exerccio I - Criao de um Template


Para comear o projeto, vamos criar um template de arquitetura de acordo com padres inicialmente definidos, como as unidades e os nomes iniciais dos pavimentos mais usados em projetos. Voc pode criar vrios templates de acordo com as caractersticas mais comun de cada tipo de projeto para facilitar a tarefa, incluindo nele as famlias mais utilizadas.

346
1.

Autodesk Revit Architecture

2012 - Conceitos e ARlicaes

--~4.

Pelo Menu de Aplicaes selecione New > Project. Na janela New Project selecione o template default Metric Template e dique em OK.
New Project TefI"!lIatefie
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Primeiramente vamos renome ar os nveis existentes e mudar as cotas. Clique no nome do nvel e mude-o. Ao ser questionado sobre a mudana dos nomes das vistas correspondentes, dique em Sim. Seu desenho deve ficar como na Figura A.4.
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Figura A.3. Nveis existentes. Figura A.l. Selepio de um template. 1QPavi~n!Q...~

2.

O prximo passo definir o sistema de unidades. DigiteL:\" e na janela Project Unts selecione metros com duas casas decimais em Lenght, Clique em OK.
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Figura A.4. Nveis renomeados.

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Selecione a aba Home > Level e comece dicando num ponto esquerda alinhado linha de nvel e em outro ponto direita acima do 1 Pavimento, para criar o pavimento Cobertura. A cota no precisa ser exata, porque depois de criado o pavimento, podemos digitar a cota correta, neste exemplo 2.80 acima do 1 Pavimento. Em seguida, renomeie Level 3 como Cobertura. Veja as vistas criadas no Project Browser.
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Figura A.2. Seleo das unidades de trabalho.

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T~reo ~

3.

A seguir vamos criar os pavimentos bsicos de um projeto: Trreo, 1 Pavimento e Cobertura. Os pavimentos so criados somente em uma vista de elevao. No Project Browser selecione Elevations > South e o desenho deve ficar como na Figura A.3.

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Figura A.5. Criao de um nvel.

Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto (o

leto

347

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Figura A.6. Nveis renomeados.

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Figura A. 7. Nveis criados.

quais ficam gravadas nele, por exemplo, paredes, telhados, escadas. As famlias do tipo RFA carregadas ao longo do projeto, se forem carregadas no arquiv o do ternplate, j ficam disponveis sempre que voc iniciar um projeto com esse template, mas voc no deve carregar muitas famlias, somente as que tem certeza de que vai utilizar. Por exemplo, pode carregar uma viga e um pilar de concreto. Pelo Menu de Aplicaes selecione Save As > Template e na janela Save As d o nome de arquitetura. O Revit salva automaticamente esse arquivo com o nome ARQUITETURA. RTE junto com os outros templates do programa na pasta C:\ProgramData\ Autodesk\RAC 2012\Metric Templates\. Naturalmente, voc pode salvar em qualquer pasta e sempre que for iniciar um projeto, deve selecionar o template nessa pasta. 8. Para finalizar, vamos fechar o arquivo. Pelo Menu de Aplicaes selecione Close. O arquivo criado ARQUITETURA.RTE est disponvel no site da Editora rica para que voc possa conferir seu exerccio ou tirar dvidas.

6.

Para deixar o template com os nomes das elevaes em portugus, renomeie as elevaes North/South/East/West para Norte/Sul/Leste/Oeste, clicando com o boto direito do mouse em cada uma delas e selecionando Rename. Em Floor Plans renomeie Site para Terreno tambm. O Project Browser deve ficar como na Figura A.8.
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Floor Plens - 10 Pevimentc - Cobertura Terreno Terreo

Exerccio 2 - Incio do Projeto - Criao dos Nveis e Eixos (Grid)


1. Pelo Menu de Aplicaes selecione ew > Project. Na janela New Project escolha em Browse o template criado anteriormente, ARQUITETURA, e clique em OK. Agora, ao iniciar, j temos as configuraes bsicas definidas. Estamos trabalhando com metros e os nomes dos pavimentos j esto em portugus, como pode ser visto no Project Browser. Para iniciar, vamos criar mais pavimentos, pois a ideia fazer um edifcio comercial de seis andares. a aba Home selecione Home > LeveI e crie mais quatro

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-10 Pavimento
- . Cobertura Terreo

Elevetions Leste Norte :... .Oeste Sul

(Building

Elevation)

Figura A.8. Nveis renomeados.

7.

Com essas pequenas modificaes j podemos salvar o arquivo como um template. possvel incluir nesse template famlias

2.

de elementos do tipo System Family, as

348

Autodesk Revit Architecture 2012 - Conceitos e Aplicaes

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pavimentos, de forma que sejam o pavimento Trreo mais cinco pavimentos e a Cobertura. A distncia entre o Trreo e o Pav Tipo de 4 metros e os outros de 3 metros.
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Figura A.9. Pavimentos

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3.

Mude para a vista da planta do trreo em Project Browser > Floor Plans > Trreo. Vamos inserir os eixos das paredes conforme a Figura A. 10. Selecione Home > Grid. Clique no ponto inferior para criar o primeiro Grid, mova o mouse para a cima e dique. Prossiga criando os outros conforme as medidas abaixo, depois inicie pelo ponto esquerda para criar os Grids na vertical. Note que as cotas so exibidas, porm se os Grids no ficarem com as medidas corretas, depois podemos editar as cotas.

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C O E F

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Figura A.lO. Malha de eixos das

4.

Salve o arquivo. Voc pode ~com ele para o prximo exerci com o nome Exercicioz.rvt,

Exerccio 3 - Terreno
1. 2. Vamos fazer um terreno quase plano a partir de um arquivo do AutoCAD, Terrenc., para apoiar o projeto. No Project Browser ative a vista da planta do terreno. Selecione Home > Insert > Link CAD. Na janela que se abre escolha os parm mostra a Figura A.ll, e dique em Open.
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Figura A.II. Seleo do arquivo do AutoCAD.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

349

3.

Como inserimos com a opo Center to Center, o arquivo do AutoCAD ficou centralizado em relao ao projeto. O desenho deve ficar semelhante ao da Figura A.12. O desenho do AutoCAD j est com as marcas de estacionamento e das ruas e as que definem o lote do projeto para facilitar a criao de sub-regies para rua e calada.

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Figura A.12. Insero do arquivo de curvas de nvel do AutoCAD.

4.

Vamos mover um pouco o Grid de forma que o ltimo Grid da parte inferior fique um pouco abaixo da linha da primeira vaga de estacionamento, como mostra a Figura A.I3. Para selecionar somente os Grids, marque um deles, dique no boto direito do mouse e selecione Select All Instances > Visible in View. Depois, na aba Modify, selecione Move.

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Figura A.13. Alterao da posio do Crido

5.

Mude para a aba Massing & Site e selecione Toposurface. Na aba que se abre, Modify/Edit Surface, em Create from Import > Select Import Instance selecione o terreno inserido anteriormente. Na janela de dilogo Add Points from Selected Layers selecione ento o layer Curvas3D das curvas e dique em OK.

6.

350
7. 8.

Autodesk Revit Architecture 2012 - Conceitos e ApE~aes

Para sair da aba Modify/Edit Surface, dique no boto Finish com o ./. O terreno criado na vista em planta. Selecione na barra de acesso rpido - cone da casinha - Default 3D View e mude a visualizao para Shaded. O desenho deve ficar semelhante ao da Figura A.14.

Figura A.I4. Terreno em 3D.

9.

Salve o arquivo. Pode prosseguir Exercicio03.rvt.

com ele para o prximo

exerccio. Est com o nome

Exerccio 4 - Criao de Ruas e Laje do Trreo


1.

o prximo passo a criao de ruas e caladas com o recurso de Subregion, e da laje de apoio e a planificao do edifcio com o Pad. Vamos comear criando uma Subregion para a rua e as caladas. Com a vista Terreno ativa, deixe o modo de visualizao em Wireframe para visualizar o desenho do AutoCAD, crie uma Subregion separada para a rua e outra para as caladas (aba Massing & Site > Subregion). As sub-regies devem ser poligonais totalmente fechadas, portanto faa cada contorno bem delimitado usando Pick Lines. Selecione as linhas do AutoCAD que esto por baixo e Line para fechar as bordas, como mostra a Figura A.15 com a rua. Em seguida, mude o material da sub-regio criada para Asphalt.
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Subregion

Figura A.IS. Regies para criao de Subregion.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

351

Figura A.I6. Sub-regio da rua.

2.

Repita o processo para as caladas e mude o material para Concrete-Cast ln situo Trabalhe sempre na vista em Wireframe e ligue o Shade para visualizar o material. No final, visualize o projeto na vista 3D e veja que as ruas acompanham a dedividade do terreno.

FiguraA.I7.

Sub-regio da calada.

Figura A.I8. Rua e caladas finalizadas.

3.

Vamos criar a laje do trreo com o Pad. Para criar um Pad, dique na aba Massing & Site e no painel Model Site dique em Building Pad. Em seguida voc entra no modo de desenho do contorno. Selecione Line nas ferramentas de desenho e na barra de opes, em Offset, digite 1.5. Vamos criar uma poligonal, tendo como base o Grid mais externo com distncia de 1.5 m dele (offset). Clique nos Grids mais externos e note que o desenho da poligonal fica a uma distncia de l.5m do Grid. Clique no boto ,/ em Finish. O desenho deve ficar como na Figura A.19. Mude para a vista 3D e o resultado deve ser semelhante ao da Figura A.20 .

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Figura A.I9. Contorno do Pad.

352

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicael

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Figura A.20. Vista do Pad criado em 3D.
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4.

Como podemos ver, o Pad est enterrado, pois est no pavimento Trreo que fica na cota O. Mude para a elevao Oeste e veja as cotas, Figura A.2I. Vamos elevar tudo 3m para que o Pad fique na cota de 3m do terreno.

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do Pad na cota O.

Figura A.2i. Visualizao

5.

Para mudar as cotas, vamos ficar nessa mesma vista de elevao. Faa uma cota com a opo Aligned entre todas as linhas dos nveis, como mostra a Figura A.22, e confirme as alturas de 3m entre os pavimentos e do Trreo para o Pav Tipo de 4m. Em seguida, feche os cadeados de todas as cotas. Desta forma, travamos as distncias entre esses pavimentos. Ao mudar a cota do pavimento Trreo, todos os pavimentos sobem juntos sem alterao das cotas entre eles.

Figura A.23. Detalhe do cadeado.

6.

Selecione a cota do pavimento Trreo, digite 3 no lugar da cota O e veja o resultado. Todos os pavimentos sobem 3m e o Pad no est mais enterrado.
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Figura A.24. Alterao da cota do Trreo.

Apndice A - Exerccio/Tutorial
EltAsurnbly

- Projeto Completo

353

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Figura A.25. Mudana das cotas dos pavimentos.

Figura A.27. Criao da parede Tijolo 25.

3.

Mova as camadas de acabamento para fora da camada Core usando Up e Down e edite os campos Structure trocando para Fioish 1 e 2, com as medidas da Figura A.28.
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Function Thickness Wraps

Figura A.26. Resultado na vista 3D.

Exerccio 5 - Insero de Paredes


1. Com o arquivo do ltimo exerccio deixe corrente a vista do pavimento Trreo em Project Browser > Floor Plans > Trreo. A escala da vista pode ser 1:100. Vamos criar um estilo de parede para esse projeto na aba Home. Selecione Home > Wall > o tipo Generic 200mm e dique em Edit Type. Em seguida, dique em Duplicate e d o nome Tijolo 25. Na janela Type Properties dique em Structure > Edit, depois dique duas vezes em Insert para inserir duas camadas na parede, como mostra a Figura A.27.
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2.

Figura A.28. Camadas da parede.

4.

O prximo passo definir o material de cada acabamento. Clique em Finish 1 na coluna Material, selecione Mansory Brick e dique em OK. Para Finish 2 selecione Paiot. Clique em OK nas duas janelas para encerrar.

354

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicaes


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Figura A.29. Escolha do material.

5.

Vamos inserir as paredes com o estilo criado, clicando nas interseces do Grid, conforme a Figura A.30. Na barra de opes selecione Height > Pav Tipo para que a parede v at o prximo pavimento, Location Line > Wall Centerline porque vamos usar o Grid como guia e Chain para que o Revit desenhe as paredes em sequncia. O desenho das paredes deve ter a linha do Grid passando pelo centro das paredes. II
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G------:-Figura A.30. Uso do Grid para desenho das paredes.

6.

Crie mais uma parede com o nome Tijolo 20 com estrutura de bloco de 0.17 e pintura dos dois lados de 0.015 de espessura. Faa o desenho da caixa de escada e elevador, como indica a

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

355

Figura A.31. As paredes esto entre os eixos 4 e 5 e B e C. O alinhamento das paredes pelo eixo.

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Figura A.31. Detalhe da caixa de escada.

Figura A.33. Criao de um pilar de 18 x 18.

2.

Figura A.32. Paredes do pavimento

Trreo.

Exerccio 6 - Insero de Pilares e Vigas


1. Antes de inserir o pilar, vamos criar um pilar de 18 x 18cm. Na aba Home selecione Column > Structural Column, em seguida Load Family para carregar uma famlia de pilares de concreto. Na janela de seleo de arquivos de famlias escolha Structural > Columns > Concrete > M_Concrete-Square-Column e clique em Open. Em Properties selecione Edit Type, na janela Type Properties selecione Duplicate, d o nome de pilar 18 x 18 e mude o valor em b para 0.18. Clique em OK para finalizar.

Selecione a vista da planta do pavimento trreo e na aba Home selecione Column > Structural Column e o pilar criado de 18 x 18. Na barra de opes verifique se est Height = Pav Tipo e selecione At Grids no painel Multiple. Na barra de status surge a mensagem para selecionar os Grids. Faa uma janela Crossing e selecione os Grids do projeto. Os pilares so inseridos automaticamente nas interseces dos Grids. Depois possvel apagar pilares, se for necessrio.

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356

Autodesk Revit Architecture

2012 - Conceitos e Aplicaes

Figura A.35. Vista em 3D dos pilares no trreo.

3.

Em seguida, podemos apagar os pilares da frente do edifcio, pois nesse local teremos um estacionamento.

Figura A.36. Pilares da frente eliminados.

4.

Antes de inserir as vigas, vamos criar uma viga de 20 x 30cm. Na aba Structure selecione Beam e Load Family para carregar uma famlia de vigas de concreto. Na janela de seleo de arquivos de famlias escolha Structural > Framing > Concrete > M_ Concrete-Square- Beam e dique em Open. Em Properties selecione Edit Type e na janela Type Properties selecione Duplicate, d o nome de viga 20 x 30 e mude o valor em b para 0.20 e h para 0.30. Clique em OK para finalizar.

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TypeParameters

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Figura A.37. Criao e viga de concreto de 20 x 30.

Apndice A - Exerccio/Tutorial-

Projeto Completo _ 357

5.

Selecione a vista da planta do pavimento Trreo e na aba Structure escolha Beam e a viga criada. Selecione At Grids no painel Multiple. Na barra de status surge a mensagem para selecionar os Grids. Faa uma janela Crossing e selecione os Grids do projeto. As vigas so. inseridas automaticamente nas interseces dos Grids. Depois possvel apagar as vigas desnecessrias.

Note que as vigas no esto visveis, porque a altura do corte de uma planta l.2m e as vigas esto criadas na cota O (zero).

Figura A.38. Vista 3D do trreo com vigas.

6.

O prximo passo apagar as vigas da frente no local do estacionamento.

Figura A.39. Vigas apagadas.

7.

Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode prosseguir com ele para o prximo exerccio. Ele foi salvo como Exercicio.rvt.

Exerccio 7 - Insero de Portas no Trreo


l. Para inserir as portas, vamos partir da vista plana do trreo e antes modificar as paredes externas para um tipo de vidro, Figura A.40. As paredes dos cantos do edifcio continuam com tijolo de 25 e as demais devem ser alteradas para o tipo Curtain Wall - Storefront. Utilize a ferramenta Split para dividir as paredes em partes e depois substituir a parte da Curtain Wall e os Grips dos pontos finais, sempre alinhando pelo Grid.

-30.

358

Autodesk Revit Architecture

2012 - Conceitos e Aplicaes

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Figura A.40. Paredes do trreo modificadas.

2.

Vamos criar uma porta de 90cm e uma de 70cm. Na aba Home selecione Doors, em Properties selecione uma das portas M_Single-Flush e dique em Edit Type. Na janela que se abre selecione Duplicate e d o nome de porta 90. Em seguida, mude as propriedades conforme a Figura A.41 para criar a porta e dique em OK para finalizar. Repita o processo e crie uma porta de 70.
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Figura A.42. Criao da porta de 70cm.

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Com as portas criadas, podemos inseri-Ias no projeto na rea da caixa de escada, conforme a Figura A.43. Depois que for criado o pavimento tipo, vamos inserir as outras portas.

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Figura A.41. Criao da porta de 90cm.

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Figura A.43. Insero das portas criadas.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

359

4.

Na entrada do edifcio temos uma Curtain Wall e vamos inserir uma porta especial para esse tipo de parede, que tambm preciso carregar. Selecione novamente Load Family; depois, na pasta Doors, M_Curtain Wall-Store front-Dbl. Para inserir uma porta em uma Curtain Wall, precisamos selecionar um painel da parede e substituir pela porta. Posicione o desenho numa vista 3D para facilitar a seleo, como mostra a Figura A.44.

5.

Figura A.46. Pino liberado.

Figura A.47. Mul/ion apagado. Figura A.44. Vista 3D da entrada principal do edifcio.

7.

Repita o processo para os suportes da parte de baixo.

6.

Vamos eliminar os suportes (Mullions) e deixar somente os painis para substituir pela porta. Selecione os suportes (use Tab para alternar entre as partes Grid/ Mullion/Painel) e dique no pino que surge para liberar o Mullion. Ao liberar, apague com a teda Delete ou pelo boto com X na aba Modify/Curtain Walls Mullions. As figuras seguintes mostram os passos.
Figura A.48. Painel da entrada sem os suportes.

8.

aiadas. Figura A.45. Mul/ion com pino.

Agora vamos substituir os painis pela porta carregada anteriormente. Selecione um dos painis (use Tab) at surgir o pino. Clique no pino para liberar o painel. Depois de liberado, selecione em Properties a porta Store Front Double Door e o painel substituido pela porta que ter o mesmo tamanho do vo. Repita o processo para o outro painel.

360

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - (onceit~plicaes


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Figura A.49. Seleo da porta Store Front Double Doar.

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Figura A.50. Resultado com a porta inserida.

Figura A.51. Resultado com as duas portas.

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9.

Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode prosseguir com ele para o prximo exerccio. Foi salvo como Exerccov.rvt.

Exerccio 8 - Insero de Piso e Laje


Nesta etapa vamos inserir o piso do pavimento Trreo, no qual temos o Pad que j representa a laje desse pavimento. Ele tem 30cm e essa medida ser alterada para 10cm. preciso inserir uma laje no piso do Pav Tipo e copiar para os outros. 1. Vamos comear alterando a espessura do Pad para 10cm. Na vista de elevao Oeste selecione o Pad, clique em Edit Type, duplique e crie o Pad com nome Laje Trreo. Edite o Structure alterando para 10 e use material Concrete Cast-In situo

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

361

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7.00 Pad

Figura A.52. Alterao da espessura da laje do trreo.

2.

Na vista do pavimento Trreo vamos inserir um piso. Selecione FIoor na aba Home e dique em Edit Type para criar um piso. Duplique e d o nome piso marmore com espessura 0.05 e material mrmore travertino. Em seguida, no modo Sketch com a opo Pick Walls dique nas paredes, desenhe a poligonal do piso e encerre com Finish; no esquea que ela deve ser totalmente fechada, como mostra a Figura A.54.
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Figura A.54. Poligonal do piso.

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Ao criar o piso, sua espessura projetada para baixo. Como j temos o Pad embaixo dele, o piso ficou enterrado no Pad, como indica a Figura A.55, e temos de mudar a cota de base do Pad para descer 5cm. Na vista de elevao Oeste selecione o Pad e altere o Height Offset From LeveI para -0.05, Figura A.56.

Piso enterrado no Pad

Figura A.53. Piso do trreo. Figura A.55. Yisualizao do piso e do Pad em vista.

362

Autodesk Revi! Architec!ure@2012

- Conceitos e Aplicaes

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--~~~~~~~~-Figura A.56. Alterao da cota de base do Pad.

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4.

preciso fazer o mesmo com as vigas - mudar a cota de base, pois elas esto com a cota de

topo coincidindo com o piso. Vamos abaixar 5cm, ento as vigas ficam na mesma cota da laje (Pad) e o piso fica por cima da laje e das vigas. Selecione uma viga, dique no boto direito do mouse e selecione Select All Instances > Visible in View, desta forma selecionam-se todas as vigas desse pavimento. Em Properties altere o valor de Start Levei Offset e de End Levei Offset para -0.05, como mostra a Figura A.58.
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Figura A.57. Vista 3D do piso do pavimento

Trreo.

Figura A.58. Alterao da cota da viga.

Figura A.59. Piso do trreo acima das vigas.

5.

A laje de cobertura do pavimento Trreo ser inserida na base do pavimento superior a ele, ou seja, o Pav Tipo. O prximo passo ento copiar todos os elementos do pavimento trreo que faro parte do pavimento tipo para o Pav Tipo. Na vista do trreo, faa uma janela com Window, selecione todos os elementos, conforme a Figura A.60, e dique em Filter para filtrar somente os elementos desejados. Depois dique em Copy to Clipboard na aba Modify, acesse Paste> Aligned to SeIected Levels e na janela selecione Pav Tipo.

Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto Completo

363

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Figura A.60. Seleo dos elementos do trreo a copiar para o Pav Tipo.

6.

Mude para a vista 3D e visualize o resultado. Ele deve ser semelhante Figura A.61.

Figura A.61. Elementos copiados para o Pav Tipo.

7.

erior a ele, ento trreo -;meia com nara filtrar , acesse

Ative a vista plana do Pav Tipo. Para inserir a laje, selecione a aba Home > Structure > Slab. Vamos desenhar com a ferramenta Pick Walls. Selecione-a e na barra de opes insira o valor de -0.01 para Offset para que a laje fique lcm para dentro da parede e no aparea na fachada. Em seguida, faa a poligonal da laje, dique na parede de tijolo num dos cantos e estique a linha com os Grips at a outra extremidade. Repita nos outros cantos, preenchendo todo o permetro do edifcio, e dique em Finish. Ao ser questionado se deseja que as paredes se ajustem laje, responda no.

364

Autodesk Revit Architecture

2012 - Conceitos e Aplicaes

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Figura A.62. Linha da laje para dentro da parede.

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Figura A.63. Laje concluda do Pav Tipo.

Figura A.64. Vista da laje do Pav Tipo em 3D.

Figura A.65. Detalhe da laje em 3D.

8.

Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode prosseguir com ele para o prximo exerccio. Ele foi salvo como Exercicio8.rvt.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Com leto

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Exerccio 9 - Criao de Cortes


1. Neste exerccio vamos criar os cortes do projeto. Com o projeto na vista em planta do trreo, selecione a aba View > Section. Vamos passar trs cortes no projeto, como mostra a Figura A.66. Em seguida, renomeie os cortes conforme a Figura A.66. Se os cortes no estiverem do lado desejado, clique nas setas que esto ao lado do smbolo do corte para que eles virem para o outro lado.
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Figura A.66. Cortes.

3.

Para ativar uma vista de corte, clique no smbolo ou selecione pelo Project Browser em Sections. Para gerar na tela vistas organizadas, digite WT (Window Tile).

mimo exerc-

Figura A.67. Vista dos trs cortes.

366
4.

Autodesk Revit Architecture

2012 - Conceitos e Aplicaes

Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode continuar com esse arquivo para o prximo exerccio. Ele foi salvo como Exerccio.rvt.

Exerccio 10 - Detalhamento do Pavimento Tipo


1. Nesta etapa vamos fazer as divises com paredes no pavimento tipo e copi-lo para os outros quatro pavimentos do edifcio. Ele ser dividido em reas para escritrios, como na Figura A.68. Ative a vista do Pav Tipo e com as paredes do tipo Tijolo 20, com Base Constraint no Pav Tipo e Top Constraint no Pav 2, desenhe-as alinhadas pelo eixo. Veja as medidas nas Figuras A.69 e A.70.

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Figura A.68. Pavimento

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Figura A.69. Pavimento

tipo.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

367

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Figura A. 70. Pavimento

tipo.

2.

A prxima etapa a insero de portas. Vamos utilizar a porta de 70 para todas as salas com distncia da parede de lOcm, conforme a Figura A.7l.

Figura A.7l. Insero de portas no Pav Tipo.

3.

Antes de prosseguir, certifique-se de que as paredes e os pilares esto com a base no Pav Tipo e o topo no Pav 2, de acordo com a Figura A.72.

Figura A.72. Vista 3D do pavimento

tipo.

368

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicaes 5. Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode continuar com esse arquivo para o prximo exerccio. Esta etapa est salva como exerciciolO.rvt.

4_ A porta principal na Curtain Wall do pavimento trreo foi copiada para o pavimento tipo. Precisamos remov-Ia e substituir por painis de vidro. A maneira mais simples apagar esse trecho da parede e refazer com outra parede do tipo Curtain Wall- Storefront, Figura A.74.

Exerccio II - Insero de Escada e Elevadores


1. A escada do pavimento Trreo diferente da escada do Pav Tipo porque este ltimo tem 3m de p-direito e o trreo 4m, portanto faremos uma escada para o trreo e outra para o pavimento tipo. Para inserir a escada do trreo, ative a vista do pavimento Trreo e selecione a aba Home > Stairs. Em seguida, ajuste os parmetros da escada na janela Properties, conforme a seguir. A escada tem 1.50 de largura, vai do trreo ao Pav Tipo e a distncia entre os eixos de 2.15m. Use a opo Run, dique at completar 12 degraus e mude a direo para completar mais 12. Se precisar, mova depois de desenhar para acertar a posio entre as paredes. Apague o corrimo do lado da parede.

2.

Figura A.73. Porta de vidro no Pav Tipo.

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425

Figura A.74. Porta removida. Figura A. 75. Escada do pavimento Trreo .

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Dica: Para poder desligar o desenho do AutoCAD na vista 3D, na janela Properties da vista 3D selecione EdU em Visibility Graphics Overrides e na aba Imported Categories desligue o arquivo Tereno3d.dwg.

3.

Ative a vista do Pav Tipo e repita o processo com a mesma largura e 18 degraus; voc deve inserir nas propriedades antes de desenhar. Use os eixos da escada do trreo como referncia e desenhe dez degraus, depois mude para o outro eixo. Se precisar, mova aps criar.

Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto Completo

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...........................................................................................
~ Dica: Deixe a laje transparente para visualizar o pavimento trreo. Clique na laje, dique no boto direito do mouse e selecione Override Graphics In View > By Element > Transparent.

Figura A. 77. Escadas em vista de corte. Figura A.76. Escada do pavimento tipo.

4.

Depois de criar as escadas, vamos inserir elevadores no trreo e no Pav Tipo. Na aba Insert selecione Load Family e carregue a famlia M_Electric Lift-wall based em Speciality Equipament > Elevators and Lifts, como mostra a Figura A.78.
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Figura A.78. Famlia de elevadores M_Electric Lift-wall based.

5.

Na aba Home selecione Component > Place a Component e em Properties o elevador M_Electric Lift-wall based 1300 x 950mm. Insira-o trs vezes, centralizando na parede abaixo da escada, como na Figura A.79.

370

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicaes

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Figura A. 79. Insero dos elevadores.

6.

Repita o processo para o Pav Tipo. No podemos copiar os elevadores entre pavimentos porque no vai abrir a parede. Se achar mais fcil, pode apagar a parede do Pav Tipo e copiar a parede do trreo com os elevadores.

Figura A.80. Elevadores inseridos nos dois pavimentos.

7.

O prximo passo copiar os elementos do pavimento tipo para os outros pavimentos. Vamos usar uma ferramenta que permite agrupar os elementos de um pavimento em um grupo para facilitar a manipulao e depois copiamos. Abra a vista do Pav Tipo e a vista 3D, como mostra a Figura A.81. Na vista 3D, selecione a laje do pavimento tipo (use Tab), em seguida pressione Ctrl (para somar a seleo) e mude para vista do Pav Tipo. Nessa vista, faa uma janela com Window e selecione todos os elementos do pavimento. Clique em Filter na aba Modfy, deixe selecionados somente os elementos, Figura A.81, e dique em OK.

8.

Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto Completo

371

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Figura A.8I. Seleo de todos os elementos do pavimento

tipo.

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9.

Com todos os objetos selecionados na aba Modify/Multi-Select, selecione o cone de Groups, como mostra a Figura A.82. D o nome de Pavimento Tipo ao grupo.
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Nome:

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TIPO!

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Figura A.82. Seleo de Create Group.

Figura A.83. Criao do grupo Pavimento

Tipo.

10. Na vista 3D, note que foi criado o grupo, pois todos os elementos esto em azul (selecionados). Se ele no estiver, clique em qualquer elemento do Pav Tipo que voc ver o grupo e uma linha tracejada definindo os limites do grupo, Figura A.84.

Figura A.84. Grupo dos elementos do Pav Tipo.

11. A escada do pavimento trreo foi includa no grupo porque, ao selecionar os elementos do Pav Tipo, ela foi selecionada e temos de remov-Ia do grupo. Na vista 3D, posicione o projeto de forma que seja possvel visualizar as escadas, Figura A.85, e selecione o grupo.

372

Autodesk Revit Architecture 2012 - Conceitos e Aplicaes


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Figura A.85. Seleo do grupo.

12. Na aba Modify Groups selecione Edit Group, em seguida escolha Remove na aba Edit Group, como mostra a Figura A.86, selecione a escada e o corrimo do trreo para remover do grupo.

13. Depois de remover, dique em Finish para encerrar.

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Figura A.87. Escada do trreo removida do grupo.

Figura A.86. Seleo da escada do trreo.

14. O grupo sem a escada deve ficar semelhante Figura A.88.

Figura A.88. Grupo modificado.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

373

15. Agora vamos copiar o grupo para os outros pavimentos. Selecione o grupo e na aba Modify Model-Groups, no painel Clipboard, dique em Copy to Clipboard e em Paste selecione Paste Aligned to Selected Levels. Na janela que se abre, selecione os pavimentos Pav 2 a Pav 5, como na Figura A.89, e dique em OK. Seu projeto deve ficar como a Figura A.90.

Figura A.89. Seleo dos pavimentos

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Figura A.90. Pavimento

copiado.

16. Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode us-lo para o prximo exerccio. Ele est com o nome Exerciciol1.rvt.

Exerccio 12 - Pavimento da Cobertura e Abertura das Lajes


Nesta etapa vamos fazer uma laje no pavimento da cobertura e uma abertura no local das escadas e dos elevadores. 1. A abertura para a escada e o elevador pode ser feita com um furo na laje, como vimos anteriormente no captulo sobre pisos. Desta forma, ao copiar o piso para os outros pavimentos, ele j est com a abertura, porm temos outra ferramenta que ser utilizada neste exerccio, chamada Shaft. Ela gera uma caixa em 3D transparente que fura todos os pavimentos de uma s vez. Com a vista do pavimento trreo ativa e a vista 3D em outra janela, Figura A.91, na aba Home selecione Shaft.

2.

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374

Autodesk Revit Architecture


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2012 - Conceitos e Aplicaes


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Figura A.91. Vista do trreo e 3D.

3.

Em seguida, na janela Properties, para Base Constraint insira Trreo e para Top Constraint insira Up to Level: Pav 5; voc est agora no modo de desenho. Com a ferramenta de retngulo desenhe um retngulo do mesmo tamanho da escada, Figura A.92, e dique em Finish. Visualize a abertura em todos os pavimentos na vista 3D .

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Figura A.92. Desenho da abertura.

Figura A.93. Resultado com a abertura em todos os pavimentos.

4. 5.

Repita o processo para a abertura dos elevadores. Na vista 3D selecione a laje do ltimo pavimento, posicione o cursar perto da linha da laje na borda do piso e pressione Tab at selecionar a laje. Clique para selecionar e, como fizemos anteriormente, marque Copy to Clipboard e Paste Aligned to Selected Levels, escolhendo o pavimento Cobertura. A Figura A.95 exibe o resultado da cpia para o pavimento da cobertura.

Apndice A - Exerccio/Tutorial

- Projeto Completo

375

Figura A.94. Laje selecionada.

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Figura A.95. Laje copiada para o pavimento de cobertura.

6.

O pavimento da cobertura precisa de algumas alteraes, pois foi criado somente para instalaes do edifcio. Para completar o pavimento da cobertura com a vista da cobertura ativa, vamos criar uma parede para platibanda com 0.40 de altura e do tipo Tijolo 20, outra parede na mesma posio das paredes do pavimento tipo para caixa-d'gua com 4.15m de altura e uma laje para cobertura dessas paredes. Veja a Figura A.96.

Figura A.96. Pavimento

da cobertura completo.

7.

Para finalizar esta etapa, salve o arquivo. Voc pode prosseguir com ele para o prximo exerccio. Ele foi salvo como Exercicio12.rvt.

376

Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicaes

Exerccio 13- Estacionamento, Equipamentos e Vegetao


Nesta etapa vamos inserir a rea de estacionamento e alguns equipamentos, tais como postes de iluminao e vegetao. As famlias usadas so as bsicas que j fazem parte de uma instalao padro do Revit, mas se voc no tiver os arquivos, eles esto disponveis junto com os arquivos do exerccio no site da Editora rica. 1. Com a vista do pavimento Terreno ativa crie uma Subregion, como fizemos no incio selecionando a aba Massing & Site, para a rea do estacionamento, Figura A.97, usando a linha do desenho AutoCAD como base (deixe a vista em modo Wireframe). Contorne o Pad da laje do trreo at a linha da calada e mude o material para Asphalt. Faa outra Subregion para a calada, entre os dois lados das vagas no centro, e mude o material para Site-Grass, O prximo passo a insero de vagas de estacionamento, que o Revit j traz. Na aba Home clique em Component > Place a Component e em Properties selecione M_Parking Spacing 90deg, insira a primeira vaga em cima da linha do AutoCAD e depois use o Array, copie ou insira vrias vezes para fazer mais cpias. Ao inserir, use a barra de espao para girar a vaga.

2. 3.

1,100

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Figura A.97. Subregion e vagas de estacionamento.

4.

Carregue o veculo M_RPC Beetle da pasta Entourage e insira algumas vezes no estacionamento. Este o nico veculo que o Revit traz, mas voc pode encontrar outros modelos no site Autodesk Seek. Inclua tambm algumas rvores que j esto carregadas no Revit e postes de iluminao que voc carrega na pasta Lightining Fixtures com a mesma ferramenta. Insira um gradil de 3m de altura com a ferramenta Railing no trreo e Offset da base de -1.2m. Selecione o tipo 1l00mm, duplique e crie o gradil externo com 3m. Desenhe com Offset de -0.20 da calada, como mostra a Figura A.98.

5.

378

Autodesk Revit Architecture@ 1011- Conceitos e Aplicaes


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Figura A.IOO. Detalhe das cotas e do texto.

2.

Este exerccio foi salvo como exerccio14.rvt.

Conclumos este tutorial com o intuito de fornecer uma diretriz inicial de projeto com o Revit. As etapas propostas so mera sugesto para iniciantes nessa nova tecnologia de projeto/desenho usando a parametria. Depois de concludo, o projeto deve ser preparado para impresso e apresentao em 3D. Esses dois itens so abordados nos captulos 17 e 18 respectivamente, portanto voc pode seguir os exemplos com esse arquivo para gerar as folhas e a renderizao do projeto.

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