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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIAS E INGENIERIAS CONTENIDO DIDCTICO DEL CURSO: 208004

4 REDES Y SISTEMAS AVANZADOS DE TELECOMUNICACIONES II

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIAS E INGENIERIAS INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES

208004REDES Y SISTEMAS AVANZADOS DE TELECOMUNICACIONES II PABLO ANDRES GUERRA GONZALEZ (Director Nacional) REMBERTO CARLOS MORENO HERAZO Acreditador

VALLEDUPAR Julio de 2012

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ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO El presente mdulo fue diseado en el ao 2011 por el Ing. Pablo Andrs Guerra Gonzlez, tutor de la UNAD, ubicado en el CEAD Valledupar, es Ingeniero electrnico, especialista en sistemas de telecomunicaciones, se ha desempeado como tutor de la UNAD desde el 2003 hasta el ao 2011.

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INTRODUCCIN El curso Redes y Sistemas Avanzados de Telecomunicaciones 2, es de tipo metodolgico, electivo del programa ingeniera de Telecomunicaciones, su metodologa es educacin a distancia y corresponde a dos (3) crditos acadmicos. Las redes tanto de conmutacin como de transporte y acceso, evolucionan en el tiempo para aportar mayor capacidad y conectividad, a la vez que ofrecen una mayor fiabilidad y seguridad. As, la banda ancha es necesaria para soportar los servicios avanzados multimedia que incorpora voz, datos e imgenes y que requiere grandes velocidades de transmisin para que sus cualidades no se vean alteradas y la informacin llegue sin demora a su destino. Con el objetivo de facilitar el estudio del curso, el material se estructura en tres unidades. En la primera unidad se describe las Redes de alta velocidad. En la segunda el control de congestin y calidad de servicio en las redes de alta velocidad y la tercera unidad se dedica a las Redes de Transporte ptico y las redes de acceso.

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INDICE DE CONTENIDO UNIDAD 1 REDES DE ALTA VELOCIDAD CAPITULO 1RED INTERNET LECCION 1 Descripcin de internet LECCION 2 Redes de acceso LECCION 3 ISP y troncales internet LECCION 4 Retardo LECCION 5 Internet en Colombia CAPITULO 2. INTERCONEXIN DE REDES LECCION 1 Arquitectura LECCION 2 Opciones para el transporte de IP LECCION 3 Router LECCION 4 Encaminamiento IP LECCION 5 GIGA Ethernet CAPITULO 3 REDES ATM LECCION 1 Frame Relay LECCION 2 Estructura de las celdas y las redes ATM LECCION 3 Arquitectura y modelos de capas ATM LECCION 4 Conexin y encaminamiento ATM LECCION 5 Capas de adaptacin ATM UNIDAD 2 CONGESTION Y CALIDAD DE SERVICIO EN REDES DE ALTA VELOCIDAD CAPITULO 1CONTROL DE CONGESTIN LECCION 1 Trafico de datos LECCION 5 Congestin y prestaciones de red LECCION 2 Control de congestin LECCION 3 Control de la congestin TCP LECCION 4 Control de la congestin en FRAME RELAY CAPITULO 2 CALIDAD DE SERVICIO LECCION 1TEcnicas para mejorar la calidad de servicio LECCION 2 Servicios integrados LECCION 3 Servicios diferenciados LECCION 4 QoS en FRAME RELAY LECCION 5. QoS en ATM CAPITULO 3 SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS) LECCION 1 IPv6 LECCION 2 RSVP

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LECCION 3 MPLS LECCION 4 RTP LECCION 5 MULTIDIFUSION UNIDAD 3 REDES DE TRANSPORTE OPTICO Y ACCESO CAPITULO 1. REDES SDH LECCION 1 PDH LECCION 2 Modelos de capas SDH LECCION 3 Multiplexacin SDH LECCION 4 Elementos de red SDH LECCION 5 Capa fsica SDH CAPITULO 2 REDES DWDM LECCION 1 Principios de operacin LECCION 2 Amplificadores LECCION 3 Topologas LECCION 4 Multiplexores pticos LECCION 5 Conexiones cruzadas CAPITULO 3 REDES DE ACCESO LECCION 1 xDSL LECCION 2 HFC LECCION 3 FTTX LECCION 4 GPON LECCION 5 FTTH - WDM

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Nombre de la Unidad Introduccin

Justificacin

Intencionalidades Formativas

UNIDAD 1 REDES DE ALTA VELOCIDAD En esta unidad iniciamos con la descripcin de la red Internet como tema integrador del curso, arquitectura de las redes IP/Ethernet y por ltimo las redes Frame Relay y ATM, constituidos por nodos internos interconectados entre s por enlaces de muy alta capacidad. Estos nodos realizan varias funciones, entre las que cabe destacar el encaminamiento de flujos de paquetes de alta velocidad o el aprovisionamiento de circuitos o caminos pticos de gran capacidad. La necesidad de redes de ms y ms capacidad viene provocado por un incremento del nmero de sistemas y aplicaciones de banda ancha accesibles al usuario como consecuencia de la facilidad de acceso a internet de altas prestaciones y a la constante aparicin de nuevas aplicaciones multimedia sustentada por el protocolo de Internet IP. PROPSITOS Proporcionar una descripcin prctica de la red Internet a travs del modelo TCPIP y los dispositivos de interconexin. Estudiar el funcionamiento de Frame Relay a travs de la arquitectura de red. Definir las redes ATM a travs del mecanismo bsico de funcionamiento de la capa ATM, examinando los servicios ofrecidos por ATM, as como el uso de AAL para la implementacin de dichos servicios. Estudiar las redes LAN de alta velocidad a travs de la arquitectura GEthernet

OBJETIVOS Estudiar el modelo TCPIP en dispositivos de interconexin para describir el la red Internet. Examinar la arquitectura de una red de conmutacin de paquetes mediante el estudio de Frame Relay. Examinar los mecanismos bsicos de funcionamiento de la capa ATM y los servicios ofrecidos por ATM, as como el uso de AAL para la implementacin de dichos servicios para describir las redes ATM. Describir las redes LAN GEthernet y dispositivos de interconexin.

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COMPETENCIAS El estudiante utiliza el modelo TCPIP en dispositivos de interconexin para disear redes Internet. El estudiante describe la arquitectura de una red de conmutacin de paquetes Frame Relay. El estudiante describe y explica los mecanismos bsicos de funcionamiento de la capa ATM y los servicios ofrecidos por ATM, as como el uso de AAL para la implementacin de dichos servicios para describir las redes ATM. El estudiante describe LAN GEthernet y utiliza dispositivos de interconexin en el diseo de redes.

METAS

Al finalizar el curso: El estudiante evala y selecciona la red y los componentes ms adecuados para la implementacin de una red de alta velocidad. El estudiante utiliza efectivamente la informacin proporcionada por las especificaciones tcnicas de los fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en Internet. El estudiante describe, explica y discute con otros compaeros las opciones de eleccin de un diseo y socializarla.

Denominacin de captulos

CAPITULO 1 RED INTERNET CAPITULO 2. INTERCONEXIN DE REDES CAPITULO 3 REDES ATM

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CAPITULO 1: RED INTERNET Introduccin Internet no tiene una estructura real, pero existen varios backbone principales. Estos se construyen a partir de lneas y routers de alta velocidad. Conectados a los backbone hay redes regionales (de nivel medio), y conectadas a estas redes regionales estn las LAN de universidades, empresas y proveedores de servicios de Internet de nivel inferior. Los ISPs son empresas que conectan usuarios finales a Internet. Estas empresas pueden prestar sus servicios en un solo municipio o en varios, requiriendo para este ltimo caso servicios de conectividad nacional. Para la prestacin de su servicio en Colombia, deben contar con una licencia de valor agregado otorgada por el ministerio de comunicaciones. Adicional a lo anterior, los ISPs pueden prestar entre otros los siguientes servicios: Buzones de e-mail, hosting, co-location, redes privadas virtuales (VPN), conexin internacional a otros ISPs. Leccin 1: Descripcin de internet Internet pblico es una red de computadores que conecta millones de dispositivos informticos o sistemas terminales a travs del mundo. Los sistemas terminales se conectan entre s mediante una red de enlaces de comunicaciones, y dispositivos de conmutacin de paquetes. Existen muchos tipos de enlaces de comunicaciones, los cuales estn formados de diferentes tipos de medios fsicos, como cable coaxial, de cobre, fibra ptica y ondas de radio. Los distintos enlaces pueden transmitir los datos a diferente velocidad y la velocidad de transmisin de un enlace se mide en bits/segundo. Cuando un sistema terminal tiene que enviar datos a otro sistema terminal. El emisor segmenta los datos y aade bits de cabecera a cada segmento, formando un paquete. Los paquetes de informacin resultantes se envan entonces a travs de la red hasta el sistema terminal receptor, donde vuelven a ser ensamblados para obtener los datos originales. Un conmutador de paquetes toma el paquete que llega de uno de sus enlaces de comunicacin de entrada y lo reenva a uno de sus enlaces de comunicaciones de salida. Los dispositivos de conmutacin de paquetes ms utilizados actualmente en Internet son los routers y switches de la capa de enlace. Ambos tipos reenvan los paquetes a sus destinos finales. Los switches de la capa de enlace normalmente se emplean en las redes de acceso, mientras que los routers suelen utilizarse en el ncleo de la red. La secuencia de enlaces de comunicaciones y conmutadores de paquete que atraviesa un paquete desde el sistema terminal emisor hasta el sistema terminal receptor se conoce como ruta a travs de la red.

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Los sistemas terminales acceden a Internet a travs de proveedores de servicios de Internet (Internet Services Provider; ISP), incluyendo proveedores residenciales como son las compaas telefnicas o de cables locales; los proveedores de universidades; los proveedores corporativos y los ISP que proporcionan acceso inalmbrico (WIFI) en aeropuertos, hoteles, cafs y otros lugares pblicos. Cada ISP es una red de conmutadores de paquetes y enlaces de comunicacin. Los ISP proporcionan diferentes tipos de acceso a la red para los sistemas terminales, incluyendo acceso a travs de modem de 56 Kbps, acceso a travs de banda ancha residencial (como modem por cable o DSL), acceso mediante LAN de alta velocidad, y acceso inalmbrico. Los ISP tambin proporcionan acceso a Internet a los proveedores de contenido, conectando sitios web directamente a Internet. Internet es todo lo que conecta a los sistemas terminales entre s, por lo que los ISP que proporcionan el acceso a los sistemas terminales tambin tienen que estar interconectados entre ellos. Estos ISP de nivel inferior se interconectan a travs de los ISP de nivel superior nacionales e internacionales. Un ISP de nivel superior consiste en routers de alta velocidad interconectados a travs de enlaces de fibra ptica de alta velocidad. La red de cada ISP, sea de nivel superior o inferior, se administra de forma independiente, ejecuta IP y se ajusta a determinados convenios de denominacin y de asignacin de direcciones. Los sistemas Terminales, los conmutadores de paquete y otros elementos de Internet, ejecutan protocolos que controlan el envo y la recepcin de informacin en Internet. TCP (protocolo de control de transmisin) e IP (protocolo Internet) son los dos protocolos ms importantes en Internet. El protocolo IP especifica el formato de los paquetes que son enviados y recibidos entre routers y sistemas Terminales. Los protocolos ms importantes de Internet se conocen colectivamente como TCP/IP.

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Normalmente, cada sistema (por ejemplo, un servidor o una estacin de trabajo) o sistema intermedio (por ejemplo un router) est asociado a una nica direccin. Esa direccin por lo general es una direccin de nivel de red. En la arquitectura TCPIP, esta direccin se denomina direccin IP, o simplemente direccin Internet. La direccin del nivel de red se utiliza para encaminar los paquetes a travs de la red o redes hasta el sistema destino, cuya direccin vendr indicada en la direccin del nivel de red destino del paquete. Una vez que los datos llegan al destino, debern cederse a algn proceso o aplicacin dentro del sistema. Normalmente, el sistema destino podr procesar varias aplicaciones y cada aplicacin podr servir a varios usuarios. A cada aplicacin, y probablemente, a cada usuario concurrente de la aplicacin se le asigna un identificador nico, denominado en la arquitectura TCPIP puerto. En cualquier red, todas las interfaces de cada dispositivo conectado debern tener una nica direccin. Como por ejemplo la direccin MAC en una red IEEE 802. Estas direcciones hacen posible que las redes encaminen las unidades de datos (por ejemplo las tramas MAC) y las hagan llegar al sistema destino. Este tipo de direccin se denomina direcciones del punto de conexin en la red. La figura muestra varios ejemplos de conexiones. La conexin lgica entre el router y la estacin B se lleva a cabo en el nivel de red. Por ejemplo, si la red 2 es una red de conmutacin de paquetes, entonces esta conexin lgica debera ser un circuito virtual. En niveles superiores, muchos protocolos de transporte, como, por ejemplo TCP proporcionan conexiones lgicas entre los usuarios del servicio de transporte. De esta manera, TCP puede establecer una conexin entre dos puertos de diferentes sistemas. Otro concepto relacionado es el modo de direccionamiento. En la mayora de los casos, una direccin alude a un nico sistema o puerto, en estas circunstancias el modo de direccionamiento se denomina unidestino (unicast), ahora bien, es igual posible que una direccin aluda a ms de una entidad o puerto. Este tipo de direcciones identifican simultneamente a varios destinos. Una direccin que identifique a varios usuarios puede ser de tipo difusin (broadcast) cuando aluda a todas las entidades dentro de un dominio, o puede ser de tipo multidestino (multicast) cuando se refiera a un subconjunto especfico de entidades. En general, una entidad es cualquier cosa capaz de enviar y recibir informacin, y un sistema es un objeto fsico que contiene a una o ms entidadesInternet pblico (es decir, la red de redes global discutida anteriormente) es la red a La que normalmente uno se refiere como la Internet. Existen tambin muchas redes privadas, como redes corporativas o de gobierno, cuyos host no pueden intercambiar mensajes con host externos a la red privada (a menos que los mensajes pasen a travs de los llamados cortafuegos, que restringen el flujo de mensajes a y desde la red). Estas redes privadas se conocen frecuentemente como intranets. Ya que utilizan los mismos tipos de host, routers, enlaces y protocolos que Internet pblico. Debido a la importancia de los protocolos en Internet, es importante que todo el mundo

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est de acuerdo en que hacen todos y cada uno de ellos, siendo aqu donde entran en juego los estndares. Los estndares son desarrollados por el Internet Engineering Task Force (IETF). Los documentos estndares de IETF se llaman RFC (solicitudes de comentarios). Las solicitudes RFC comenzaron como solicitudes de comentarios generales (de ah su nombre) para resolver los problemas de arquitectura a los que se enfrentaba el precursor de Internet. Las solicitudes RFC, aunque no son estndares formalmente, han evolucionado hasta el punto de que son citadas como tales. Las RFC tienden a ser completamente tcnicas y detalladas Definen protocolos como TCP, IP, HTTP (para la Web) y SMTP (para estndares abiertos de correo electrnico). Hay ms de 3.000 solicitudes RFC diferentes. Leccin 2: Redes de acceso El acceso a la red se puede clasificar aproximadamente en tres categoras: Acceso residencial: conecta sistemas Terminales del hogar a la red. Acceso de empresa: conecta sistemas Terminales de una empresa u organizacin educativa a la red. Estas categoras no son cerradas: por ejemplo, algunos sistemas Terminales de empresa pueden utilizar tecnologa de acceso del tipo acceso residencial, y viceversa. Las descripciones siguientes estn pensadas para mantener los casos comunes. Acceso residencial. El acceso residencial se refiere a la conexin de un sistema Terminal de hogar (normalmente un PC, pero quiz una televisin Web o algn aparato Internet) a un router de borde. Una forma predominante de acceso residencial es el modem telefnico sobre una lnea telefnica analgica en un proveedor de servicios de Internet ISP. El modem domstico convierte la salida digital del PC en un formato analgico de transmisin sobre la lnea telefnica analgica. Esta lnea telefnica est formada por pares de cables de cobre trenzados, y es la misma lnea que se utiliza para las llamadas telefnicas ordinarias. En el otro extremo de la lnea telefnica, un modem en el ISP convierte otra vez La seal analgica en digital para la entrada en el router del ISP. Por tanto, el acceso a red es simplemente un par de modems a lo largo de una lnea telefnica punto a punto. Conceptualmente semejante a los modems telefnicos, DSL es una nueva tecnologa de modem que corre tambin sobre lneas de telfono de par trenzado. Pero, restringiendo la distancia entre el usuario y el modem del ISP, DSL puede transmitir y recibir datos a tasas mucho ms elevadas. Las tasas de datos son normalmente asimtricas en las dos direcciones, con una tasa ms elevada desde el router ISP al hogar que desde el hogar hasta el router ISP. DSL utiliza multiplexado por divisin de frecuencia, como se ha descrito en la seccin previa. En particular. DSL divide los enlaces de comunicacin entre el hogar y el ISP en tres bandas de frecuencia sin solapamiento:

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Un canal de descarga de alta velocidad, en la banda de 50 kHz a 1 MHz Un canal de descarga de velocidad media, en la banda de 4 kHz a 50 kHz Un canal de telfono ordinario de dos direcciones, en la banda de O a 4 kHz. El tamao actual de ancho de banda hacia arriba y hacia abajo disponible para el usuario es una funcin de la distancia entre el modem del hogar y el del ISP, del ancho de la lnea de par trenzado, y del grado de interferencia elctrica. De hecho, a diferencia de los modems telefnicos, los ingenieros han diseado DSL para distancias cortas entre modems residenciales y del ISP, consiguiendo tasas sustancialmente ms altas que las del acceso telefnico. Mientras que DSL y los modems telefnicos utilizan las lneas de telfono ordinarias, las redes de acceso HFC son extensiones de la red de cable ordinaria utilizada para la difusin de la televisin por cable. En un sistema de cable tradicional, un cable head end difunde a travs de la red de distribucin de cable coaxial y amplificadores a los hogares. La fibra ptica conecta el cable head end a las uniones de nivel a nivel del vecindario, desde las que se utiliza el cable coaxial tradicional para llegar a las casas y apartamentos individuales. Como DSL, HFC requiere modems especiales, llamados modems de cable. Las empresas que proporcionan acceso a Internet mediante cable necesitan que sus usuarios compren o alquilen un modem. Normalmente, el modem de cable es un dispositivo externo, y se conecta al PC del hogar mediante un puerto Ethernet 10-BaseT. Los modems de cable dividen la red HFC en dos canales, uno hacia arriba y otro de descarga. Como en DSL., el canal hacia abajo reserva normalmente ms ancho de banda, y por lo tanto una tasa de transmisin ms rpida. Sin embargo, con HFC (y no con DSL), estas tasas se comparten entre los hogares, como discutiremos ms adelante. Acceso a empresas En empresas o campus universitarios, se utiliza normalmente una red de rea local (LAN) para conectar un sistema Terminal a un router de borde. Sin embargo, la tecnologa Ethernet es actualmente con mucho la tecnologa predominante de acceso en las redes de las empresas. Ethernet opera a 1OMbps o 100 Mbps (y ahora incluso a 1 Gbps y 10 Gbps). Utiliza o par trenzado o cable coaxial para conectar un nmero de sistemas Terminales con otros y con un router de borde. El router de borde es el responsable de encaminar los paquetes que tienen destino fuera de la LAN. Como HFC, Ethernet utiliza un medio compartido, por lo que los usuarios Terminales comparten la tasa de transmisin de la LAN. Ms recientemente, la tecnologa compartida de Ethernet ha ido migrando hacia la tecnologa de Ethernet conmutado. Ethernet conmutado utiliza mltiples segmentos Ethernet de par trenzado conectados a un switch para permitir que el ancho de banda total de un Ethernet ser entregado a diferentes usuarios en la misma LAN simultneamente.

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Leccin 3: ISP y troncales internet Los sistemas Terminales (PC del usuario, PDA, servidores Web, los servidores de correo electrnico, etc.) se conectan a Internet a travs de la red de acceso de un ISP local. El ISP puede proporcionar cableada o inalmbrica mediante una variedad de tecnologas de acceso, entre las que se incluyen DSL, cable, FTTH, WiFi, celular y WiMAX. Observe que el ISP local no tiene que usar una compaa telefnica ni una compaa de cable: puede ser por ejemplo, una universidad (que proporciona acceso a Internet a los estudiantes, al personal y a las facultades) o una empresa (que proporciona acceso a sus empleados). Pero la conexin de los usuarios finales y de los proveedores de contenido a los ISP locales es solo una pequea parte del problema de conectar los cientos de miles de redes que conforman Internet. Internet es una red de redes y entender esta afirmacin es fundamental para resolver este rompecabezas. En Internet pblico, los ISP de acceso situados en la frontera de Internet estn conectadas al resto de Internet a travs de una jerarqua de niveles de proveedores de servicios de Internet (ISP), como se ve en la Figura. Los ISP de acceso se sitan en el nivel inferior de la jerarqua. En el nivel superior de la jerarqua esta un nmero relativamente pequeo los llamados ISP de nivel 1. De muchas formas, un ISP de nivel 1 es igual a cualquier red (est formado por enlaces y routers, y est conectado a otras redes). Sin embargo estos ISP presentan otras caractersticas que los hacen especiales. La velocidad de enlace son frecuentemente de 622 Mbps o ms elevadas, y los ISP de nivel 1 de mayor tamao disponen de enlaces en el rango de 2,5 a 10 Gbps; en consecuencia, sus routers deben ser capaces de reenviar paquetes a velocidades extremadamente altas. Lo ISP de nivel 1 tambin se caracterizan por lo siguiente: Estn conectado directamente a cada uno de los dems ISP de nivel 1. Estn conectados a un gran nmero de ISP de nivel 2 y otras redes cliente. proporcionan cobertura internacional. Los ISP de nivel 1 tambin se conocen como redes troncales de internet. Por regla general, un ISP de nivel 2 tiene cobertura regional o nacional y lo que es ms importante, solo est conectado a unos pocos ISP de nivel 1 (vase la figura). Por tanto, para alcanzar gran parte del Internet global, un ISP de nivel 2 tiene que enrutar su trfico a travs de uno de los ISP de nivel 1 a los que est conectado. Se dice que un ISP de nivel 2 es un cliente de los ISP de nivel 1 a los que est conectado, y el ISP de nivel 1 se dice que es un proveedor del cliente. Muchas grandes empresas e instituciones de gran tamao conectan sus redes empresariales directamente a un ISP de nivel 1 o de nivel 2, convirtindose as en un cliente de dicho ISP. Un ISP proveedor factura al ISP cliente un precio, que depende normalmente de la velocidad de transmisin del enlace que los conecta. Una red de nivel 2 puede elegir tambin conectarse directamente a otras redes de nivel 2, en cuyo caso el trfico puede fluir entre las dos redes sin tener que pasar por una red de nivel 1. Por debajo de los ISP de nivel 2 estn los ISP de nivel inferior, que se conectan al Internet a travs de uno o ms lSPs de nivel 2. En el extremo inferior de la jerarqua se encuentran los ISP de acceso. Para complicar an ms las cosas, algunos

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proveedores de nivel 1 son tambin proveedores de nivel 2 (es decir, estn integrados verticalmente), vendiendo el acceso a Internet directamente a los usuarios y proveedores de contenidos, as como a los ISP de nivel inferior. Cuando dos ISP estn conectados directamente entre s, se dice que son colegas (peer) entre ellos. Dentro de la red de un ISP, los puntos en los que el ISP se conecta a otros ISP (sea de nivel inferior, superior o del mismo nivel dentro de la jerarqua) se conocen como puntos de presencia (POP, Point of Presence). Un POP es simplemente un grupo de uno o ms routers de la red del ISP en los que los routers de otros ISP o de las redes que pertenecen a los clientes del ISP pueden conectarse. Un proveedor de nivel 1normalmente tiene muchos POP dispersos sobre las diferentes localizaciones geogrficas dentro de la red, con mltiples redes y otros ISP conectados a cada POP. Normalmente cuando una red cliente tiene que conectarse al POP de un proveedor, alquila un enlace de alta velocidad de un proveedor de telecomunicaciones de una tercera empresa y conecta directamente uno de sus routers a un router ubicado en el POP del proveedor. Adems, dos ISP pueden disponer de varios puntos de conexin entre iguales, conectndose entre s en mltiples pares de POP. Adems, para conectar cada uno de los dems a los puntos privados entre colegas, los ISP se interconectan, a menudo a los puntos de acceso a red (Network Access Points. NAP), cada uno de los cuales puede pertenecer y ser dirigido por alguna de las empresas de telecomunicaciones o por un proveedor de troncal de Internet. Los NAP intercambian grandes cantidades de trfico sobre muchos ISP. Sin embargo, cada vez ms, los ISP de nivel 1 estn prescindiendo de los NAP y se estn interconectando directamente a puntos colegas privados. La tendencia es a interconectarse entre s directamente para los ISP de nivel 1, y para los ISP de nivel 2 conectarse con otros del mismo nivel y con ISP de nivel 1 en los NAP. Como los NAP organizan y conmutan enormes volmenes de trfico, son en s mismos complejas redes de conmutacin de alta velocidad, concentradas frecuentemente en un nico edificio. A menudo, un NAP utiliza tecnologa de conmutacin de alta velocidad ATM en el ncleo del NAP, montando IP en el extremo superior de ATM. Resumiendo, la topologa de Internet es compleja, estando formado por docenas de ISP de nivel 1 y de nivel 2 y miles de ISP de nivel inferior. Los ISP son diversos en cuanto a su cobertura, abarcando algunos mltiples continentes y ocanos, y estando otros limitados a pequeas regiones del mundo. Los ISP de nivel inferior se conectan a ISP de niveles superiores, y stos se conectan (normalmente) a puntos colegas privados y NAP. Los usuarios y los proveedores de contenidos son usuarios de los ISP de nivel inferior, y stos son usuarios de ISP de nivel superior.

Leccin 4: Retardo Vamos a considerar ahora qu es lo que le puede suceder a un paquete cuando va desde su origen hasta su destino. Recuerde que un paquete comienza en un host (el origen), pasa a travs de una serie de routers, y finaliza su viaje en otro host (destino). Mientras un paquete va desde un nodo (host o router) hasta el nodo subsiguiente (host

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o router) a lo largo de su recorrido, el paquete sufre diferentes tipos de retardos en cada nodo a lo largo del recorrido. Los ms importantes de estos retardos son: el retardo de proceso nodal, el retardo de cola, el retardo de transmisin, y el retardo de propagacin; estos retardos se acumulan conjuntamente para dar un retardo nodal total. Tipos de retardo Vamos a explorar estos retardos en el contexto de la Figura 1.18. Como una parte de su ruta Terminal-a-Terminal entre la fuente y el destino, un paquete se enva desde el nodo anterior a travs del router A al router B. Nuestro objetivo es categorizar el retardo nodal en el router A. hay que tener en cuenta que el router A tiene un enlace externo hacia el router B. Este enlace est precedido por una cola (conocida tambin como bfer). Cuando el paquete llega al router A desde el nodo anterior, el router A examina la cabecera del paquete para determinar el enlace exterior para el paquete, y dirige entonces el paquete hacia el enlace. En este ejemplo, el enlace exterior para el paquete es uno que lo dirige hacia el router B. Un paquete se puede trasmitir en un enlace si no se est transmitiendo en ese momento otro paquete en el enlace y si no hay otros paquetes precedentes en la cola; si el enlace est ocupado o hay otros paquetes encolados por el enlace, el paquete nuevo que llega se aadir a la cola.

A B

Procesamiento Transmisin Nodal Encolado (esperando Propagacin Por la Transmisin)

Figura 1.18 El Retardo Nodal en el Router A

Retardo de procesamiento El tiempo requerido para examinar la cabecera del paquete y determinar hacia donde debe dirigirse es parte del retardo de procesamiento. El retardo de procesamiento puede incluir tambin otros factores, como el tiempo necesario para comprobar los errores a nivel de BIT que han ocurrido durante la transmisin de los bits del paquete desde el nodo anterior al router A. Los retardos de procesamiento en los routers de elevada velocidad estn tpicamente en el orden de los microsegundos o menos. Despus del procesamiento nodal, el router dirige el paquete a la cola que precede al enlace hacia el router B.

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Retardo de cola En la cola, el paquete experimenta un retardo de cola mientras espera para ser transmitido en el enlace. El retardo de cola de un paquete especfico depender del nmero de paquetes que hayan llegado anteriormente y que estn encolados y esperando para la transmisin sobre el enlace. El retardo de un paquete dado puede variar significativamente de un paquete a otro. Si la cola est vaca y ningn otro paquete se est transmitiendo actualmente, entonces el retardo de cola de nuestro paquete es cero. Por otro lado, si el trfico es pesado y otros muchos paquetes estn esperando para ser transmitidos, el retardo de cola ser largo. Retardo de transmisin Suponiendo que los paquetes se transmiten de la forma primero en llegar primero en ser servido, como es normal en las redes de conmutacin de paquetes, nuestro paquete slo puede ser transmitido despus de que todos los paquetes que han llegado antes hayan sido transmitidos. Indicamos la longitud del paquete por L bits, y a la tasa de transmisin del enlace desde el router A al router B por R bits/seg. La tasa R se determina por la tasa de transmisin del enlace al router B. Por ejemplo, para un enlace Ethernet de 10 Mbps, la tasa es R =10 Mbps; para un enlace Ethernet de 100 Mbps. la tasa es R = 100 Mbps. El retardo de transmisin (tambin llamado retardo de almacenar y reenviar,) es L/R.. Retardo de propagacin Una vez que un BIT es empujado al enlace, necesita propagarse al router B. EI tiempo necesario para propagarse desde el comienzo del enlace hasta el router B es el retardo de propagacin. El BIT se propaga a la velocidad de propagacin del enlace. La velocidad de propagacin depende del medio del enlace (es decir, fibra ptica, cable de cobre de par trenzado, etc.) y est en el rango de: 2*10s metros/seg a 3*10s metros/seg que es igual o un poco menos que la velocidad de la luz. El retardo de propagacin es La distancia entre dos routers dividida por la velocidad de propagacin. Es decir, el retardo de propagacin es d/s, donde d es la distancia entre el router A y el router B, y s es la velocidad de propagacin del enlace.

Comparacin de los retardos de transmisin y propagacin Los principiantes en el campo de las redes de computadores tienen, a veces, dificultad para comprender la diferencia entre retardo de transmisin y de propagacin. La diferencia es sutil pero importante. El retardo de transmisin es la cantidad de tiempo que precisa el router para enviar el paquete es una funcin de la longitud del paquete y de la tasa de transmisin del enlace, pero no tiene nada que ver con la distancia entre los dos routers. El retardo de propagacin, por el contrario. Es el tiempo que precisa un

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BIT para propagarse desde un router hasta el siguiente; es una funcin de la distancia entre los dos routers, pero no tiene nada que ver con la longitud del paquete o la tasa de transmisin del enlace Retardo de cola y prdida de paquetes

dcola. De hecho, el retardo de cola es tan importante e interesante en las redes de


computadores que se han escrito miles de trabajos y numerosos libros sobre l. El retardo de cola puede variar de un paquete a otro. Por ejemplo, si diez paquetes llegan a una cola vaca al mismo tiempo, el primer paquete transmitido no sufrir retardo de cola, mientras que el ltimo sufrir un retardo de cola relativamente grande (mientras espera a que se transmitan los otros nueve paquetes). Cuando se caracteriza el retardo de cola, normalmente se utilizan medidas estadsticas, como el retardo promedio, la varianza del mismo, y la probabilidad de que el retardo de cola supere un valor determinado. Cundo es grande y cundo es insignificante el retardo de cola? La respuesta a esta pregunta depende en gran medida de la tasa a la que llegue el trfico a la cola, de la velocidad de transmisin del enlace, y de la naturaleza del trfico que llega (es decir, de si el trfico llega peridicamente o llega a rachas).

El componente ms complicado e interesante del retardo nodal es el retado de cola

Prdida de paquetes Una cola que precede a un enlace tiene una capacidad limitada, aunque la capacidad de la cola depende fundamentalmente del diseo y coste del switch. Como la capacidad de la cola es finita, los retardos de paquetes no se aproximan realmente a infinito cuando la intensidad de trfico se aproxima a 1. En lugar de esto, un paquete puede encontrar una cola llena cuando llega. Si no hay lugar para almacenar el paquete, un router lo abandonar, es decir, el paquete se perder. Desde un punto de vista de sistema Terminal, esto parecer como un paquete introducido en el ncleo de la red que no ha emergido nunca de la misma en su destino. La fraccin de los paquetes perdidos aumenta a medida que aumenta la intensidad de trfico. Por tanto, las prestaciones de un nodo se miden con frecuencia no slo en funcin del retardo, sino tambin de la probabilidad de prdida de paquetes. Un paquete perdido puede ser retransmitido en un contexto Terminal-a-Terminal, bien por la aplicacin, bien por el protocolo de la capa de transporte. Retardo Terminal-a-Terminal Hasta este momento, nuestra discusin se ha enfocado en el retardo de nodo, es decir, el retardo en un nico router. Vamos a finalizar nuestra discusin considerando brevemente el retardo desde la fuente hasta el destino. Para conseguir una base sobre este concepto, supongamos que hay N-1 routers entre la mquina origen y la mquina destino. Supongamos tambin que la red no est congestionada (es decir, que los retardos de cola son despreciables), que el retardo de proceso en cada router y en la

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mquina origen es dproc que la velocidad de transmisin hacia fuera de cada router y de la mquina origen es de R bits/seg, y que la velocidad de propagacin de cada enlace es dprop, Los retardos de nodo se acumulan, y dan un retardo Terminal a Terminal de: dend-end= N (dproc + dtrans + dprop) donde, una vez ms dtrans=L/R, donde L es el tamao del paquete. Retardo y rutas en Internet Para tener un primer conocimiento sobre el retardo en una red de computadores, podemos utilizar el programa de diagnstico Traceroute, Traceroute es un programa sencillo que puede correr en cualquier mquina Internet. Cuando el usuario especifica un nombre de mquina destino, el programa en la mquina origen enva mltiples paquetes especiales hacia el destino. A medida que esos paquetes siguen su camino hacia el destino, pasan a travs de una serie de routers. Cuando un router recibe uno de estos paquetes especiales, enva un mensaje corto al origen. Este mensaje contiene el nombre y la direccin del router. De forma ms concreta, supongamos que hay N-1 routers entre el origen y el destino. Entonces, el origen enviar N paquetes especiales a la red, cada uno diseccionado al destino final. Hay N paquetes especiales, marcados de 1 a N con el primero marcado con 1 y el ltimo con N y. Cuando el router n-simo recibe el n-simo paquete, sealado como n, el router destruye el paquete y enva un mensaje hacia el origen. Y cuando la mquina de destino recibe el N-simo paquete, el destino lo destruye tambin y devuelve, de nuevo, un mensaje de vuelta al origen. El origen registra el tiempo que transcurre desde que enva un paquete hasta que recibe el correspondiente mensaje de vuelta; tambin registra el nombre y direccin del router (o mquina de destino) que devuelve el mensaje. De esta forma, el origen puede reconstruir la ruta seguida por los paquetes que fluyen desde el origen hasta el destino, y el origen puede determinar los retardos de ida y vuelta para todos los routers que intervienen. Traceroute en realidad repite el experimento descrito tres veces, de modo que el origen en realidad enva 3 N paquetes hacia el destino. RFC 1393 describe Traceroute en detalle.

Leccin 5: Internet en Colombia En la actualidad el servicio portador en Colombia presenta dos tipos de operadores: los que cuentan con una infraestructura de telecomunicaciones desarrollada especficamente para este fin, por ejemplo ISA, y los que contando con redes para la prestacin de otros servicios de telecomunicaciones utilizan sus excesos de capacidad para operar como red portadora de datos. A continuacin se presenta una descripcin sobre los diferentes elementos que constituyen la cadena de valor para el acceso Internet, dentro de los cuales se encuentran los usuarios, los ISP y los prestadores de servicio portador nacional e internacional.

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Los usuarios de Internet se pueden clasificar en dos categoras: Usuarios conmutados: aquellos que acceden al servicio a travs de lneas telefnicas conmutadas. Usuarios dedicados: aquellos que acceden a la red a travs de enlaces dedicados mediante diferentes medios como cable de cobre, microondas, satlite o fibra ptica. Proveedores de acceso a Internet ISP Los proveedores de servicio de acceso a Internet son las empresas encargadas de brindar el servicio de conexin a internet a los usuarios. Estas empresas pueden prestar su servicio en un solo municipio o en varios, requiriendo para este ltimo caso servicio de conectividad nacional. Para la prestacin de su servicio, deben contar con una licencia de valor agregado otorgado por el ministerio de comunicaciones. Adicional a lo anterior, los ISP pueden prestar entre otros los siguientes servicios: Buzones de e-mail. Hosting: el hosting es el procedimiento de almacenamiento de las pginas web, las cuales se colocan en un servidor remoto. Dentro de este servidor se puede contar adicionalmente con funcionalidades como administracin de cuentas de correo, control de estadsticas, y manejadores de base de datos. Co-location: el servicio de co-location suministra la conexin a la red y el espacio fsico para que las empresas alojen sus servidores en un centro de datos de Internet que permite un alto nivel de conectividad gracias a la implementacin de ltimas tecnologas, ancho de banda y garanta de seguridad para sus sistemas. Redes privada virtuales VPN Conexin internacional a otros ISP Para la prestacin de estos servicios, un ISP debe contar con los siguientes recursos: Infraestructura de acceso o Equipos de acceso: incluye servidores de acceso remoto para usuarios conmutados y enrutadores para usuarios dedicados. o Canales de acceso: lneas telefnicas, canales de alta velocidad y enlaces de ltima milla. Conectividad o Nacional: enlaces con otros municipios este parmetro aplica para aquellos ISP que poseen presencia en dos o ms ciudades en el mbito nacional. o NAP: intercambio de informacin con otros ISP o Internacional: conectividad con la red mundial Internet. Sistema de informacin: servidores web, DNS, email, gestin, etc. Recurso Humano: tcnico, administrativo y operativo. La interconexin de estos elementos se presenta en la siguiente grfica:

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Operadores del servicio portador Nacional e Internacional Dentro del servicio portador se debe considerar los siguientes elementos: o Equipos de acceso: equipos de transmisin, conmutacin, enrutamiento, multiplexacin, concentracin, gestin y control o Medios de transmisin: enlaces de radio, estaciones satelitales, fibras pticas, cables de cobre. o Sistemas de gestin de red o Recurso Humano: tcnico, administrativo y operativo. El esquema global de interconexin entre los diferentes elementos se presenta en la siguiente grfica:
PORTADOR NACIONAL

GESTION DE RED

T RA FI C

AL

ON

I ON

AC

AC

I ON

NIVEL NACIONAL
FI C

ERN

AL

T RA

OI

NT

NAP

OTRAS CIUDADES

NIVEL INTERNACIONAL

GESTION DE RED

En el pas existen dos grandes redes de propiedad de Internexa y Telefnica Telecom, las cuales estn conformadas por anillos de fibra ptica, complementados con enlaces de microondas y conexiones satelitales. Adems de lo anterior, algunos operadores de valor agregado y los operadores de larga distancia poseen redes que utilizan para su propia operacin, y en algunos casos para la prestacin del servicio portador nacional. Estas redes estn constituidas por infraestructura propia de dichos operadores, la cual se integra en algunos casos con infraestructura arrendada a los dos grandes operadores mencionados inicialmente. En la actualidad el servicio de portador internacional es prestado por 16 operadores - - el mercado se distribuye principalmente en 4 de ellos - - principalmente a travs de cable de fibra ptica, y en algunos casos puntuales a travs de enlaces satelitales o sistemas de microonda para enlaces fronterizos con los pases vecinos.

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CAPITULO 2: INTERCONEXIN DE REDES Introduccin Los sistemas Terminales, los conmutadores de paquete y otros elementos de Internet, ejecutan protocolos que controlan el envo y la recepcin de informacin en Internet. TCP (protocolo de control de transmisin) e IP (protocolo Internet) son los dos protocolos ms importantes en Internet. El protocolo IP especifica el formato de los paquetes que son enviados y recibidos entre routers y sistemas Terminales. Los protocolos ms importantes de Internet se conocen colectivamente como TCP/IP. Leccin 1: Arquitectura TCP/IP La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFCS). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos. Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos de las polticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF). Existen dos protocolos muy empleados EN LA CAPA DE TRANSPORTE: TCP: Transmission Control Protocol (TELNET Telecommunications Network, FTP File Transfer Protocol, rlogin remote login, etc.). UDP: User Datagram Protocol: (SNMP (Simple Network Management Protocol), TFTP (Trivial File Transfer Protocol), video, etc.)

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Pero slo el primero garantiza la fiabilidad de la conexin extremo a extremo, dado que recordamos que IP en s no garantiza la transmisin y reorganizacin fiable extremo a extremo, pues eso corresponde al nivel de transporte. Protocolo de datagramas de usuario (UDP) UDP es un protocolo simple, sin conexin, descrito en la RFC 768. Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las porciones de comunicacin en UDP se llaman datagramas. Este protocolo de la capa de Transporte enva estos datagramas como "mximo esfuerzo". Entre las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen: Sistema de nombres de dominios (DNS), Streaming de vdeo, y Voz sobre IP (VoIP). Protocolo de control de transmisin (TCP) TCP es un protocolo orientado a la conexin, descrito en la RFC 793. TCP incurre en el uso adicional de recursos para agregar funciones. Las funciones adicionales especificadas por TCP estn en el mismo orden de entrega, son de entrega confiable y de control de flujo. Cada segmento de TCP posee 20 bytes de carga en el encabezado, que encapsulan los datos de la capa de Aplicacin, mientras que cada segmento UDP slo posee 8 bytes de carga. Ver la figura para obtener una comparacin. Las aplicaciones que utilizan TCP son: Exploradores Web, e-mail, y Transferencia de archivos Los servicios basados en TCP y UDP mantienen un seguimiento de las varias aplicaciones que se comunican. Para diferenciar los segmentos y datagramas para cada aplicacin, tanto TCP como UDP cuentan con campos de encabezado que pueden identificar de manera exclusiva estas aplicaciones. Estos identificadores nicos son los nmeros de los puertos. En el encabezado de cada segmento o datagrama hay un puerto de origen y destino. El nmero de puerto de origen es el nmero para esta comunicacin asociado con la aplicacin que origina la comunicacin en el host local. El nmero de puerto de destino es el nmero para esta comunicacin asociado con la aplicacin de destino en el host remoto.

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Los nmeros de puerto se asignan de varias maneras, en funcin de si el mensaje es una solicitud o una respuesta. Mientras que los procesos en el servidor poseen nmeros de puertos estticos asignados a ellos, los clientes eligen un nmero de puerto de forma dinmica para cada conversacin. Cuando una aplicacin de cliente enva una solicitud a una aplicacin de servidor, el puerto de destino contenido en el encabezado es el nmero de puerto que se asigna al daemon de servicio que se ejecuta en el host remoto. El software del cliente debe conocer el nmero de puerto asociado con el proceso del servidor en el host remoto. Este nmero de puerto de destino se puede configurar, ya sea de forma predeterminada o manual. Por ejemplo, cuando una aplicacin de explorador Web realiza una solicitud a un servidor Web, el explorador utiliza TCP y el nmero de puerto 80 a menos que se especifique otro valor. Esto sucede porque el puerto TCP 80 es el puerto predeterminado asignado a aplicaciones de servidores Web. Muchas aplicaciones comunes tienen asignados puertos predeterminados. El puerto de origen del encabezado de un segmento o datagrama de un cliente se genera de manera aleatoria. Siempre y cuando no entre en conflicto con otros puertos en uso en el sistema, el cliente puede elegir cualquier nmero de puerto. El nmero de puerto acta como direccin de retorno para la aplicacin que realiza la solicitud. La capa de Transporte mantiene un seguimiento de este puerto y de la aplicacin que gener la solicitud, de manera que cuando se devuelva una respuesta, pueda ser enviada a la aplicacin correcta. El nmero de puerto de la aplicacin que realiza la solicitud se utiliza como nmero de puerto de destino en la respuesta que vuelve del servidor. La combinacin del nmero de puerto de la capa de Transporte y de la direccin IP de la capa de Red asignada al host identifica de manera exclusiva un proceso en particular que se ejecuta en un dispositivo host especfico. Esta combinacin se denomina socket. Eventualmente, los trminos nmero de puerto y socket se utilizan en forma indistinta. En el contexto de este curso, el trmino socket hace referencia slo a la combinacin exclusiva de direccin IP y nmero de puerto. Un par de sockets, que consiste en las direcciones IP y los nmeros de puerto de origen y de destino, tambin es exclusivo e identifica la conversacin entre dos hosts. Por ejemplo, una solicitud de pgina Web HTTP que se enva a un servidor Web (puerto 80) y que se ejecuta en un host con una direccin IPv4 de Capa 3 192.168.1.20 ser destinada al socket 192.168.1.20:80. Si el explorador Web que solicita la pgina Web se ejecuta en el host 192.168.100.48 y el nmero de puerto dinmico asignado al explorador Web es 49.152, el socket para la pgina Web ser 192.168.100.48:49152. La Autoridad de nmeros asignados de Internet (IANA) asigna nmeros de puerto. IANA es un organismo de estndares responsable de la asignacin de varias normas de direccionamiento.

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Existen distintos tipos de nmeros de puerto: Puertos bien conocidos (Nmeros del 0 al 1 023): estos nmeros se reservan para servicios y aplicaciones. Por lo general, se utilizan para aplicaciones como HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Al definir estos puertos conocidos para las aplicaciones del servidor, las aplicaciones del cliente pueden ser programadas para solicitar una conexin a un puerto especfico y su servicio asociado. Puertos Registrados (Nmeros 1024 al 49151): estos nmeros de puertos estn asignados a procesos o aplicaciones del usuario. Estos procesos son principalmente aplicaciones individuales que el usuario elige instalar en lugar de aplicaciones comunes que recibira un puerto bien conocido. Cuando no se utilizan para un recurso del servidor, estos puertos tambin pueden utilizarse si un usuario los selecciona de manera dinmica como puerto de origen. Puertos dinmicos o privados (Nmeros del 49 152 al 65 535): tambin conocidos como puertos efmeros, suelen asignarse de manera dinmica a aplicaciones de cliente cuando se inicia una conexin. No es muy comn que un cliente se conecte a un servicio utilizando un puerto dinmico o privado (aunque algunos programas que comparten archivos punto a punto lo hacen). Utilizacin de los dos protocolos TCP y UDP Algunas aplicaciones pueden utilizar los dos protocolos: TCP y UDP. Por ejemplo, el bajo gasto de UDP permite que DNS atienda rpidamente varias solicitudes de clientes. Sin embargo, a veces el envo de la informacin solicitada puede requerir la confiabilidad de TCP. En este caso, el nmero 53 de puerto conocido es utilizado por ambos protocolos con este servicio. Enlaces Se puede encontrar una lista actual de http://www.iana.org/assignments/port-numbers. nmeros de puertos en

El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP. Esos protocolos, que se implementan tanto en el host emisor como en el receptor, interactan para proporcionar la entrega de aplicaciones de extremo a extremo a travs de una red. Un proceso completo de comunicacin incluye estos pasos: 1. Creacin de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final origen.

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2. Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la stack de protocolos en el dispositivo final de origen. 3. Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la stack. 4. Transporte de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los medios y de cualquier dispositivo intermediario. 5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino. 6. Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la stack en el dispositivo final. 7. Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo final de destino. Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por los medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto comnmente se conoce como proceso de encapsulacin. La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa superior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP. Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en la capa de aplicacin. Segmento: PDU de la capa de transporte. Paquete: PDU de la capa de Internetwork. Trama: PDU de la capa de acceso a la red. Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a travs de un medio. Durante el proceso de encapsulacin, se agregan identificadores de direccin a los datos mientras bajan al stack del protocolo en el host de origen. As como existen mltiples capas de protocolos que preparan los datos para transmitirlos a sus destinos, existen mltiples capas de direccionamiento para asegurar la entrega. El primer identificador, la direccin fsica del host, aparece en el encabezado de la PDU de Capa 2, llamado trama. La Capa 2 est relacionada con la entrega de los mensajes en una red local nica. La direccin de la Capa 2 es exclusiva en la red local y representa la direccin del dispositivo final en el medio fsico. En una LAN que utiliza Ethernet, esta direccin se denomina direccin de Control de Acceso al medio (MAC). Cuando dos dispositivos se comunican en la red Ethernet local, las tramas que se intercambian entre ellos contienen las direcciones MAC de origen y de destino. Una vez que una trama se recibe satisfactoriamente por el host de destino, la informacin de la direccin de la Capa

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2 se elimina mientras los datos se desencapsulan y suben el stack de protocolos a la Capa 3. Los protocolos de Capa 3 estn diseados principalmente para mover datos desde una red local a otra red local dentro de una internetwork. Mientras las direcciones de Capa 2 slo se utilizan para comunicar entre dispositivos de una red local nica, las direcciones de Capa 3 deben incluir identificadores que permitan a dispositivos de red intermediarios ubicar hosts en diferentes redes. En la suite de protocolos TCP/IP, cada direccin IP host contiene informacin sobre la red en la que est ubicado el host. En los lmites de cada red local, un dispositivo de red intermediario, por lo general un router, desencapsula la trama para leer la direccin host de destino contenida en el encabezado del paquete, la PDU de Capa 3. Los routers utilizan la porcin del identificador de red de esta direccin para determinar qu ruta utilizar para llegar al host de destino. Una vez que se determina la ruta, el router encapsula el paquete en una nueva trama y lo enva por su trayecto hacia el dispositivo final de destino. Cuando la trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del paquete se eliminan y los datos se suben a la Capa 4. Leccin 2: Opciones para el transporte de IP
IP ATM SDH WDM WDM IP ATM IP PPP SDH WDM IP
ETHERNET MAC

ETHERNET PHY

WDM Alternativas para transmitir IP sobre capas ms bajas

Existen diferentes alternativas para transmitir IP sobre capas ms bajas y en la figura se recogen algunas de las posibles opciones: 1) La ms empleada en la actualidad, consiste en introducir paquetes de IP en celdas de ATM y stas, sucesivamente en contenedores de tramas de seal SDH que finalmente se transmite empleando una longitud de onda. Es una opcin poco eficiente debido a la gran cantidad de overead de ATM incluyendo la necesaria para implementar AAL5, pero por el contrario proporciona QoS tpica de ATM. SDH proporciona proteccin y reconfigurabilidad frente a fallos de la red.

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2) La segunda opcin consiste en eliminar la capa de SDH. Es una opcin interesante para los operadores que ofrezcan un nmero considerable de servicios de tipo capa 2 (servicios de voz, lneas alquiladas, etc.). Tiene el mismo inconveniente que el caso anterior. 3) Otra opcin consiste en transmitir los paquetes de IP directamente sobre contenedores de seal SDH. Esta opcin se denomina Packet Over Sonet (POS) y requiere del empleo de una capa intermedia de acondicionamiento denominada Point to Point Protocol (PPP). Se eliminan los inconvenientes propios (pero tambin las ventajas de ATM). Puede emplearse para transportar al mismo tiempo telefona tradicional.

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4) Tambin puede insertarse los paquetes de IP en tramas de 10 GbE, empleando su mecanismo de acceso al medio y tambin su medio fsico para codificar y enviarlas a travs de una longitud de onda.

Leccin 3: Router En el centro de la red se encuentra el router. En pocas palabras, un router conecta una red con otra red. Por lo tanto, el router es responsable de la entrega de paquetes a travs de diferentes redes. El destino de un paquete IP puede ser un servidor Web en otro pas o un servidor de correo electrnico en la red de rea local. Es responsabilidad de los routers entregar esos paquetes a su debido tiempo. La efectividad de las comunicaciones de internetwork depende, en gran medida, de la capacidad de los routers de enviar paquetes de la manera ms eficiente posible. En la actualidad, se estn incorporando routers a los satlites en el espacio. Estos routers tendrn la capacidad de enrutar el trfico IP entre los satlites del espacio de un modo muy similar al que se transportan los paquetes en la Tierra, reduciendo as los retardos y ofreciendo una mayor flexibilidad para el trabajo en red. Adems del envo de paquetes, un router tambin proporciona otros servicios. Para satisfacer las demandas de las redes actuales, los routers tambin se utilizan para lo siguiente: Aseguran la disponibilidad las 24 horas del da, los 7 das de la semana. Para ayudar a garantizar la posibilidad de conexin de la red, los routers usan rutas alternativas en caso de que la ruta principal falle. Proveen servicios integrados de datos, video y voz en redes conectadas por cable o inalmbricas. Los routers dan prioridad a los paquetes IP segn la calidad de servicio (QoS) a fin de asegurar que el trfico en tiempo real, como la voz, el video y los datos esenciales, no se descarten ni retarden.

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Disminuye el impacto de gusanos, virus y otros ataques en la red al permitir o denegar el reenvo de paquetes. Todos estos servicios se construyen en torno del router y de su responsabilidad principal de reenviar paquetes de una red a la siguiente. La comunicacin entre los dispositivos de diferentes redes slo se logra gracias a la capacidad del router de enrutar paquetes entre las redes. Este captulo ser una introduccin al router, su funcin en las redes, sus principales componentes de hardware y software y el proceso de enrutamiento en s. Un router conecta mltiples redes. Esto significa que tiene varias interfaces, cada una de las cuales pertenece a una red IP diferente. Cuando un router recibe un paquete IP en una interfaz, determina qu interfaz usar para enviar el paquete hacia su destino. La interfaz que usa el router para enviar el paquete puede ser la red del destino final del paquete (la red con la direccin IP de destino de este paquete), o puede ser una red conectada a otro router que se usa para alcanzar la red de destino. Generalmente, cada red a la que se conecta un router requiere una interfaz separada. Estas interfaces se usan para conectar una combinacin de Redes de rea local (LAN) y Redes de rea extensa (WAN). Por lo general, las LAN son redes Ethernet que contienen dispositivos como PC, impresoras y servidores. Las WAN se usan para conectar redes a travs de un rea geogrfica extensa. Por ejemplo, una conexin WAN comnmente se usa para conectar una LAN a la red del Proveedor de servicios de Internet (ISP). La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes locales y remotas al: Determinar la mejor ruta para enviar paquetes Enviar paquetes hacia su destino El router usa su tabla de enrutamiento para determinar la mejor ruta para reenviar el paquete. Cuando el router recibe un paquete, examina su direccin IP de destino y busca la mejor coincidencia con una direccin de red en la tabla de enrutamiento del router. La tabla de enrutamiento tambin incluye la interfaz que se utilizar para enviar el paquete. Cuando se encuentra una coincidencia, el router encapsula el paquete IP en la trama de enlace de datos de la interfaz de salida. Luego, el paquete se enva hacia su destino. Es muy probable que un router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de enlace de datos, como una trama de Ethernet, y al enviar el paquete, el router lo encapsular en otro tipo de trama de enlace de datos, como el Point-to-Point Protocol (PPP). La encapsulacin de enlace de datos depende del tipo de interfaz del router y del tipo de medio al que se conecta. Las diferentes tecnologas de enlace de datos a las que se conecta un router pueden incluir tecnologas LAN, como Ethernet, y conexiones seriales WAN, como la conexin T1 que usa PPP, Frame Relay y Modo de transferencia asncrona (ATM).

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Enlaces "How Routers Work", Funcionamiento http://computer.howstuffworks.com/router.htm Componentes del router y sus funciones Al igual que una PC, un router tambin incluye: Unidad de procesamiento central (CPU) Memoria de acceso aleatorio (RAM) Memoria de slo lectura (ROM) Las interfaces pertenecen a diferentes redes Como se muestra en la figura, cada interfaz en un router es miembro o host en una red IP diferente. Cada interfaz se debe configurar con una direccin IP y una mscara de subred de una red diferente. El IOS de Cisco no permitir que dos interfaces activas en el mismo router pertenezcan a la misma red. Las interfaces de router pueden dividirse en dos grupos principales: Interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet Interfaces WAN, como serial, ISDN y Frame Relay Interfaces LAN Como su nombre lo indica, las interfaces LAN se utilizan para conectar el router a la LAN, as como una NIC Ethernet de la PC se utiliza para conectar la PC a la LAN Ethernet. Del mismo modo que la NIC Ethernet de la PC, la interfaz Ethernet del router tambin tiene una direccin MAC de Capa 2 y forma parte de la LAN Ethernet al igual que cualquier otro host en esa LAN. Por ejemplo, la interfaz Ethernet del router participa en el proceso ARP para esa LAN. El router mantiene un cach ARP para esa interfaz, enva solicitudes de ARP cuando es necesario y produce respuestas ARP cuando se requieren. La interfaz Ethernet del router normalmente usa un jack RJ-45 que admite un cableado de par trenzado no blindado (UTP). Cuando un router se conecta a un switch, se usa un cable de conexin directa. Cuando se conectan dos routers directamente a travs de las interfaces Ethernet, o cuando una NIC de PC se conecta directamente a una interfaz Ethernet del router, se usa un cable cruzado. Interfaces WAN Las interfaces WAN se usan para conectar los routers a redes externas, generalmente a travs de distancias geogrficas ms extensas. La encapsulacin de Capa 2 puede ser de diferentes tipos, como PPP, Frame Relay y HDLC (Control de enlace de datos de alto de los routers

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nivel). Al igual que las interfaces LAN, cada interfaz WAN tiene su propia direccin IP y mscara de subred, que la identifica como miembro de una red especfica. Nota: Las direcciones MAC se usan en interfaces LAN, como Ethernet, y no se usan en interfaces WAN. Sin embargo, las interfaces WAN usan sus propias direcciones de Capa 2 dependiendo de la tecnologa. Las direcciones y los tipos de encapsulacin WAN de Capa 2 se analizarn en otro curso. El router en la figura tiene cuatro interfaces. Cada interfaz tiene una direccin IP de Capa 3 y una mscara de subred que la configura para una red diferente. Las interfaces Ethernet tambin tienen direcciones MAC Ethernet de Capa 2. Las interfaces WAN usan encapsulaciones de Capa 2 diferentes. La Serial 0/0/0 usa HDLC y la Serial 0/0/1 usa PPP. Estos dos protocolos seriales punto a punto usan direcciones de broadcast para la direccin de destino de Capa 2 cuando encapsulan el paquete IP en una trama de enlace de datos.

Routers y capa de Red El objetivo principal de un router es conectar mltiples redes y enviar paquetes destinados ya sea a sus propias redes o a otras redes. Se considera al router como un dispositivo de Capa 3 porque su decisin principal de envo se basa en la informacin del paquete IP de Capa 3, especficamente la direccin IP de destino. Este proceso se conoce como enrutamiento. Cuando un router recibe un paquete, examina su direccin IP de destino. Si la direccin IP de destino no pertenece a ninguna de las redes del router conectadas directamente, el router debe enviar este paquete a otro router. En la figura, R1 analiza la direccin IP de destino del paquete. Despus de buscar en la tabla de enrutamiento, R1 enva el paquete a R2. Cuando R2 recibe el paquete, tambin analiza la direccin IP de destino del paquete. Luego de buscar en su tabla de enrutamiento, R2 enva el paquete desde su red Ethernet conectada directamente a la PC2. Cuando cada router recibe un paquete, realiza una bsqueda en su tabla de enrutamiento para encontrar la mejor coincidencia entre la direccin IP de destino del paquete y una de las direcciones de red en la tabla de enrutamiento. Cuando se encuentra una coincidencia, el paquete se encapsula en la trama de enlace de datos de Capa 2 para esa interfaz de salida. El tipo de encapsulacin de enlace de datos depende del tipo de interfaz, como por ejemplo Ethernet o HDLC. Finalmente, el paquete llega a un router que forma parte de una red que coincide con la direccin IP de destino del paquete. En este ejemplo, el router R2 recibe el paquete de R1. R2 enva el paquete desde su interfaz Ethernet, que pertenece a la misma red que el dispositivo de destino, PC2.

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Esta secuencia de eventos se explicar con mayor profundidad ms adelante en este captulo. Los routers operan en las Capas 1, 2 y 3 Un router toma su decisin principal de envo en la Capa 3, pero como mencionamos antes, tambin participa en procesos de Capa 1 y Capa 2. El router puede enviar un paquete desde la interfaz adecuada hacia su destino despus de examinar la direccin IP de destino del paquete y consultar su tabla de enrutamiento para tomar su decisin de envo. El router encapsula el paquete IP de Capa 3 en la porcin de datos de una trama de enlace de datos de Capa 2 adecuada para la interfaz de salida. El tipo de trama puede ser una Ethernet, HDLC u otro tipo de encapsulacin de Capa 2, cualquiera sea la encapsulacin que se usa en esa interfaz especfica. La trama de Capa 2 se codifica en seales fsicas de Capa 1 que se usan para representar bits a travs del enlace fsico. Consulte la figura para comprender mejor este proceso. Observe que la PC1 opera en las siete capas, encapsulando los datos y enviando la trama como un stream de bits codificados a R1, su Gateway por defecto. R1 recibe el stream de bits codificados en su interfaz. Los bits se decodifican y se pasan a la Capa 2, donde R1 desencapsula la trama. El router examina la direccin de destino de la trama de enlace de datos para determinar si coincide con la interfaz receptora, lo cual incluye una direccin de broadcast o multicast. Si hay una coincidencia con la porcin de datos de la trama, el paquete IP pasa a la Capa 3, donde R1 toma su decisin de enrutamiento. R1 luego vuelve a encapsular el paquete en una nueva trama de enlace de datos de Capa 2 y lo enva desde la interfaz de salida como un stream de bits codificados. R2 recibe el stream de bits y el proceso se repite. R2 desencapsula la trama y pasa la porcin de datos de la trama, el paquete IP, a la Capa 3 donde R2 toma su decisin de enrutamiento. Luego, R2 vuelve a encapsular el paquete en una nueva trama de enlace de datos de Capa 2 y lo enva desde la interfaz de salida como un stream de bits codificados. R3 repite este proceso una vez ms y enva el paquete IP, encapsulado dentro de una trama de enlace de datos y codificado en forma de bits, a la PC2. Cada router en la ruta desde el origen al destino realiza este mismo proceso de desencapsulacin, bsqueda en la tabla de enrutamiento y nueva encapsulacin. Este proceso es importante para comprender la manera en que los routers participan en las redes. Por lo tanto, retomaremos este anlisis con mayor profundidad en una seccin posterior. Leccin 4: Encaminamiento IP La informacin en IP se transporta en forma de paquetes y el elemento clave de la red es el router. El router encamina los paquetes procedentes de un enlace a su entrada hacia

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un enlace a su salida. Para ello, cada router mantiene una tabla de encaminamiento que posee, en virtud del destino final, una o ms asignaciones de valores de nodos adyacentes hacia los cuales puede enviarse el paquete a la salida del nodo actual. As, cuando un paquete llega al router, ste inspecciona su cabecera donde se extrae la direccin del nodo de destino final del paquete. Con esta informacin se va a la tabla de encaminamiento y se determina el nodo adyacente al cual ha de enviarse el paquete y una vez determinado, se encamina el paquete hacia l, tal y como muestra la figura.
router

1
Destino final 1 2 3 4 5 Nodo siguiente 2 5 5 5

3 5
Destino final 1 2 3 4 5 Nodo siguiente 1 3 1 4 3 5 3 5 4 Destino final 1 2 Nodo siguiente 2 2

Un aspecto fundamental para el funcionamiento de la red IP es por tanto el mantenimiento de estas tablas de encaminamiento. Esta tarea se realiza en lneas generales de la forma que se describe a continuacin. Los cambios en la red se producen de forma frecuente con el tiempo y son de muy diversos tipos; nodos y enlaces en la red que aparecen y desaparecen, enlaces y nodos nuevos que se aaden, etc. Los routers detectan instantneamente y actualizan sus tablas de encaminamiento empleando un protocolo de encaminamiento distribuido y dinmico. Este protocolo funciona de la siguiente manera: cada router es capaz de verificar si los enlaces a sus routers vecinos estn activos o no, cada vez que el router detecta un cambio en el estado de dichos enlaces genera un paquete de estado de enlace (Link Status Packet, LSP) y lo enva a todos los routers de la red (en realidad a los de su dominio como veremos ms tarde) esta tcnica se llama de inundacin o flooding y se emplea para diseminar esta informacin por toda la red. Cada nodo al recibir un paquete de este tipo lo enva a travs de los enlaces que le comunican con sus nodos adyacentes, excepto por aquel por donde le llega. Cada nodo emplea esta informacin para actualizar su tabla de encaminamiento y tener constancia en todo momento del estado de la red. Los paquetes de estado de red van numerados para evitar que se inviertan informaciones, cosa que puede ocurrir, si por culpa de los retardos en la red llega antes un LSP generado ms tarde que otro. Con la informacin de los LSPs cada nodo tiene una visin de la topologa de la red que emplea para computar los caminos ms cortos que partiendo desde l llegan a los dems nodos. Este tipo de protocolos se denominan intradominio y dentro de ellos el Open Shortest Path First (OSPF) es el ms conocido. Existen otros algoritmos llamados de Vector Distancia para actualizar la informacin de encaminamiento. En stos, cada router comienza con un conjunto de rutas para

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aquellas con las que est directamente conectado. Esta lista se guarda en una tabla de encaminamiento en la que cada entrada identifica una red o host de destino y a la distancia a ella. Esta distancia se denomina mtrica y se mide tpicamente en saltos. Peridicamente, cada router enva una copia de su tabla de encaminamiento a cualquier otro router que pueda alcanzar directamente. Cuando un informe le llega al router B del A, B examina el conjunto de destinos que recibe y la distancia a cada uno. B actualizar su tabla de encaminamiento si: A conoce un camino ms corto a cada destino. A lista un destino que B no tiene en su tabla. La distancia de A a un destino desde B pasando por A ha cambiado. El protocolo de implementacin directa de los algoritmos de encaminamiento vectordistancia para LANs es el routing Information Protocol (RIP) y emplea UDP como protocolo de transporte para sus mensajes de informacin (datagramas UDP). Por cuestiones de tamao y operatividad, la red se divide en mltiples dominios interconectados. Cada uno de ellos es un sistema autnomo. Para comunicar estos dominios entre s se emplean protocolos de encaminamiento interdominio de entre los cuales destaca el BGP o Border Gateway Protocol. Direccionamiento sin clase CIDR reemplaza la sintaxis previa para nombrar direcciones IP, las clases de redes. En vez de asignar bloques de direcciones en los lmites de los octetos, que implicaban prefijos naturales de 8, 16 y 24 bits, CIDR usa la tcnica VLSM (Variable-Length Subnet Mask Mscara de Subred de Longitud Variable), para hacer posible la asignacin de prefijos de longitud arbitraria. CIDR engloba: La tcnica VLSM para especificar prefijos de red de longitud variable. Una direccin CIDR se escribe con un sufijo que indica el nmero de bits de longitud de prefijo, p.ej. 192.168.0.0/16 que indica que la mscara de red tiene 16 bits (es decir, los primeros 16 bits de la mscara son 1 y el resto 0). Esto permite un uso ms eficiente del cada vez ms escaso espacio de direcciones IPv4 La agregacin de mltiples prefijos contiguos en superredes, reduciendo el nmero de entradas en las tablas de ruta globales.

Esta tcnica es muy eficiente en el uso y manejo de redes de rea local.


Calculador de subred: http://vlsm-calc.net Bloques CIDR

CIDR es un estndar de red para la interpretacin de direcciones IP. CIDR facilita el encaminamiento al permitir agrupar bloques de direcciones en una sola entrada de tabla de rutas. Estos grupos, llamados comnmente Bloques CIDR, comparten una misma secuencia inicial de bits en la representacin binaria de sus direcciones IP. Los bloques CIDR IPv4 se identifican usando una sintaxis similar a la de las direcciones IPv4: cuatro nmeros decimales separados por puntos, seguidos de una barra de divisin y un nmero de 0 a 32; A.B.C.D/N.

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Los primeros cuatro nmeros decimales se interpretan como una direccin IPv4, y el nmero tras la barra es la longitud de prefijo, contando desde la izquierda, y representa el nmero de bits comunes a todas las direcciones incluidas en el bloque CIDR. Decimos que una direccin IP est incluida en un bloque CIDR, y que encaja con el prefijo CIDR, si los N bits iniciales de la direccin y el prefijo son iguales. Por tanto, para entender CIDR es necesario visualizar la direccin IP en binario. Dado que la longitud de una direccin IPv4 es fija, de 32 bits, un prefijo CIDR de N-bits deja 32 N bits sin encajar, y hay 2(32 N) combinaciones posibles con los bits restantes. Esto quiere decir que 2 (32 N) direcciones IPv4 encajan en un prefijo CIDR de N-bits. Ntese que los prefijos CIDR cortos (nmeros cercanos a 0) permiten encajar un mayor nmero de direcciones IP, mientras que prefijos CIDR largos (nmeros cercanos a 32) permiten encajar menos direcciones IP. Una direccin IP puede encajar en varios prefijos CIDR de longitudes diferentes. CIDR tambin se usa con direcciones IPv6, en las que la longitud del prefijo vara desde 0 a 128, debido a la mayor longitud de bit en las direcciones, con respecto a IPv4. En el caso de IPv6 se usa una sintaxis similar a la comentada: el prefijo se escribe como una direccin IPv6, seguida de una barra y el nmero de bits significativos. Asignacin de bloques CIDR El bloque 208.128.0.0/11, un bloque CIDR largo que contena ms de dos millones de direcciones, haba sido asignado por ARIN, (el RIR Norteamericano) a MCI. Automation Research Systems, una empresa intermediaria del estado de Virginia, alquil de MCI una conexin a Internet, y recibi el bloque 208.130.28.0/22, capaz de admitir 1024 direcciones IP (32 22 = 10; 2 10 = 1.024) ARS utiliz un bloque 208.130.29.0/24 para sus servidores pblicos, uno de los cuales era 208.130.29.33. Todos estos prefijos CIDR se utilizaron en diferentes enrutadores para realizar el encaminamiento. Fuera de la red de MCI, el prefijo 208.128.0.0/11 se us para encaminar hacia MCI el trfico dirigido no solo a 208.130.29.33, sino tambin a cualquiera de los cerca de dos millones de direcciones IP con el mismo prefijo CIDR (los mismos 11 bits iniciales). En el interior de la red de MCI, 208.130.28.0/22 dirigira el trfico a la lnea alquilada por ARS. El prefijo 208.130.29.0/24 se usara slo dentro de la red corporativa de ARS. CIDR y Mscaras de Subred Una mscara de subred es una mscara que codifica la longitud del prefijo de una forma similar a una direccin IP - 32 bits, comenzando desde la izquierda, ponemos a 1 tantos bits como marque la longitud del prefijo, y el resto de bits a cero, separando los 32 bits en cuatro grupos de ocho bits. CIDR usa mscaras de subred de longitud variable (VLSM) para asignar direcciones IP a subredes de acuerdo a las necesidades de cada subred. De esta forma, la divisin red/host puede ocurrir en cualquier bit de los 32 que componen la direccin IP. Este proceso puede ser recursivo, dividiendo una parte del espacio de direcciones en porciones cada vez menores, usando mscaras que cubren un mayor nmero de bits. Las direcciones de red CIDR/VLSM se usan a lo largo y ancho de la Internet pblica, y en muchas grandes redes privadas. El usuario normal no ve este uso puesto en prctica, al

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estar en una red en la que se usarn, por lo general, direcciones de red privadas recogidas en el RFC 1918. Agregacin de Prefijos Otro beneficio de CIDR es la posibilidad de agregar prefijos de encaminamiento, un proceso conocido como "supernetting". Por ejemplo, diecisis redes /24 contiguas pueden ser agregadas y publicadas en los enrutadores de Internet como una sola ruta /20 (si los primeros 20 bits de sus respectivas redes coinciden). Dos redes /20 contiguas pueden ser agregadas en una /19, etc. Esto permite una reduccin significativa en el nmero de rutas que los enrutadores en Internet tienen que conocer (y una reduccin de memoria, recursos, etc.) y previene una explosin de tablas de encaminamiento, que podra sobrecargar a los routers e impedir la expansin de Internet en el futuro. CIDR IPv4 CIDR No. de redes por clase Hosts* Mscara /32 1/256 C 1 255.255.255.255 /31 1/128 C 2 255.255.255.254 /30 1/64 C 4 255.255.255.252 /29 1/32 C 8 255.255.255.248 /28 1/16 C 16 255.255.255.240 /27 1/8 C 32 255.255.255.224 /26 1/4 C 64 255.255.255.192 /25 1/2 C 128 255.255.255.128 /24 1/1 C 256 255.255.255.0 /23 2 C 512 255.255.254.0 /22 4 C 1,024 255.255.252.0 /21 8 C 2,048 255.255.248.0 /20 16 C 4,096 255.255.240.0 /19 32 C 8,192 255.255.224.0 /18 64 C 16,384 255.255.192.0 /17 128 C 32,768 255.255.128.0 /16 256 C, 1 B 65,536 255.255.0.0 /15 512 C, 2 B 131,072 255.254.0.0 /14 1,024 C, 4 B 262,144 255.252.0.0 /13 2,048 C, 8 B 524,288 255.248.0.0 /12 4,096 C, 16 B 1,048,576 255.240.0.0 /11 8,192 C, 32 B 2,097,152 255.224.0.0 /10 16,384 C, 64 B 4,194,304 255.192.0.0 /9 32,768 C, 128B 8,388,608 255.128.0.0 /8 65,536 C, 256B, 1 A 16,777,216 255.0.0.0 /7 131,072 C, 512B, 2 A 33,554,432 254.0.0.0

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/6 262,144 C, 1,024 B, 4 A 67,108,864 252.0.0.0 /5 524,288 C, 2,048 B, 8 A 134,217,728 248.0.0.0 /4 1,048,576 C, 4,096 B, 16 A 268,435,456 240.0.0.0 /3 2,097,152 C, 8,192 B, 32 A 536,870,912 224.0.0.0 /2 4,194,304 C, 16,384 B, 64 A 1,073,741,824 192.0.0.0 /1 8,388,608 C, 32,768 B, 128 A 2,147,483,648 128.0.0.0 /0 33,534,432 C, 65,536 B, 256 A 4,294,967,296 0.0.0.0 (*) En la prctica hay que restar 2 a este nmero. La direccin menor (ms baja - todos los bits de host a 0) del bloque se usa para identificar a la propia red (toda la red), y la direccin mayor (la ms alta - todos los bits de host a 1) se usa como direccin de broadcast. Por tanto, en un bloque CIDR /24 podramos disponer de 2 8 2 = 254 direcciones IP para asignar a dispositivos.

Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP. Estos protocolos de enrutamiento incluyen la mscara de subred con la direccin de red en sus actualizaciones de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento sin clase son necesarios cuando la mscara no puede suponerse ni determinarse con el valor del primer octeto.
Leccin 5: GIGA Ethernet Ethernet es el protocolo de conmutacin de paquetes ms empelado en la actualidad en LANs. Inicialmente operaba a 10 Mb/s pero se ha experimentado ampliaciones a 100Mb/s, 1 Gb/s y, recientemente a 10 Gb/s. Ethernet funciona mediante la tcnica de acceso CSMA/CD y a mayor velocidad y ms larga distancia su eficiencia decae. Gigabit Ethernet GbE se ha empelado de forma creciente en redes metropolitanas para interconectar mltiples redes de empresa y en 2002, el IEEE ratific el estndar 10 Gigabit Ethernet (10 GbE) para su empleo en redes de larga distancia sobre fibra ptica. Contrariamente a los primeros sistemas Ethernet, 10-gigabit Ethernet est basado principalmente en el uso de cables de fibra ptica (con la excepcin del 10 GBASE-CX4). Sin embargo, el IEEE est desarrollando un estndar de 10-gigabit Ethernet sobre par trenzado (10GBASE-T). Las especificaciones de 10 Gigabit Ethernet est definidas en la norma IEEE 802.3ae que complementa el estndar 802.3. en l se definen varias subcapas fsicas conocidas como 10GBASE-X, 10GBASE-R y 10-GBASE-W as como material adicional para la gestin e interfaces como son el 10Gigabit Media Independent Interface (XGMII), el 10 Gigabit Attachment Unit Interface (XAUI) y el 10Gigabit Sixteen Bit Interface (XSBI). El sistema 10GBASE Gigabit Ethernet opera nicamente en modo full-duplex sobre fibra ptica de forma muy flexible pues puede implementarse sobre siete medios fsicos distintos, que se describirn a lo largo del apartado, diseados para trabajar en redes de rea local (LAN), rea metropolitana (MAN) o rea amplia (WAN).

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10-Gigabit Ethernet emplea el conocido protocolo IEEE 802.3 Ethernet de control de acceso al medio (MAC) y el tamao y formato de trama, aunque no requiere el protocolo CSMA/CD empleado en otros estndares. La figura muestra la arquitectura 10 Gigabit Ethernet. En la capa fsica, un dispositivo Ethernet de esta capa (PHY) conecta el medio ptico a la capa MAC. La arquitectura Ethernet divide la capa fsica en tres subcapas: Medio dependiente fsico (Physical Medium Dependent, PMD), Medio fsico anexo (Physical Medium Attachment, PMA) y Subcapa fsica de codificacin (Physical Coding Sublayer, PCS). La primera provee la conexin fsica y conexin al medio (por ejemplo, los transceptores pticos). La segunda provee de un medio independiente a la subcapa PCS para soportar diferentes medios fsicos con bits orientados serialmente. Esta capa forma grupos de cdigos seriales por transmisin y desensambla los cdigos de grupos seriales cuando los bits son recibidos. La capa PCS contiene la codificacin (64B/66B) y un serializador o multiplexor. El estndar IEEE 802.3ae estndar define dos tipos PHY: LAN PHY y WAN PHY, que proveen la misma funcionalidad pero el segundo incorpora conectividad con redes SONET STS-192c/SHD VC-4-64c en la subcapa PCS. La figura 27 muestra las partes de que constan las tramas empleadas en un sistema 10 Gigabit Ethernet: 7 1 6 6 2 46=<1500<b> 4 Pre SFD DA SA Length Type Data unit + pad FCS Prembulo (PRE): 7 bytes. Es un patrn alternante de unos y ceros que avisa a las estaciones receptoras de que una trama va a llegar y provee la sincronizacin de las distintas capas fsicas con la trama de bits. Start-of-frame delimiter (SFD)-1byte. El SOF es un patrn alternante de unos y ceros que finaliza con dos bits 1 consecutivos indicando que el siguiente bit es el primer bit de la izquierda en el primer byte de la direccin de destino. Destination adress (DA)- 6 bytes. El campo DA idntica qu estacin/es debe/n recibir la trama. Source address (SA)- 6 bytes. El campo SA identifica la estacin emisora. Length/Type 2 bytes. Este campo indica el nmero de bytes de datos del cliente MAC- que contiene el campo de datos de la trama, o el ID del protocolo encapsulado en la trama si el valor del nmero es superior a 1536. Data Secuencia de bytes, con un nmero cualquiera entre 46 y 1500 (El mnimo para el total de la trama es 64 bytes). Frame check sequence (FCS) - 4 bytes. Secuencia que contiene un valor de comprobacin redundante cclica de 32-bit (cyclic redundancy check, CRC) creada por el MAC emisor y recalculada por el MAC receptor para comprobar tramas errneas. Las capas fsicas especificadas en la norma IEEE 802.3 incluyen la denominada 10GBASES, que emplea seal a 850nm y dos fibras multimodo; 10GBASE-L4, que emplea un transceptor WDM a 1310 nm con dos fibras multimodo o monomodo; 10GBASE-L, que emplea 1310 nm con dos fibras monomodo; y 10GBASE-E, que usa 1550nm con dos fibras monomodo.

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Los medios fsicos empleados en 10 Gigabit se denominan con varias letras que indican la longitud de onda empleada en el sistema ptico as como la seal de codificacin empleada. La codificacin incluye una subcapa de interfaz WAN (WAN interface sublayer, WIS) que compatibiliza cualquier equipo 10 Gigabit Ethernet con el formato de transmisin SONET STS-192c, dado que SONET se utiliza comnmente para comunicaciones de datos a largas distancias y STS-192c ofrece una capacidad de la carga de 9.58464 Gbps. El subsistema WIS adapta la carga transportada por el sistema 10 Gigabit Ethernet a la capacidad de las tramas SONET STS-192c. En los medios 10GBASE-X, la S significa que se emplea la longitud de onda de 850 nm, la L hace referencia a 1310 NM, Y LA E se reserva para 1550nm. La letra X significa que la codificacin de la seal es 8B/10B, mientras que R implica codificacin 66B y W se refiere al interfaz WIS que encapsula las tramas Ethernet para su transmisin sobre un canal SONET STS-192c. Los medios 10GBASE-SR y 10GBASE-SW emplean la longitud de onda de 850nm y fibra ptica multimodo (MMF). El alcance de estos sistemas presenta un rango entre 2 y 300 metros de fibra, e incluso mayores, dependiendo del tipo y calidad de la misma. El primero se utiliza sobre una fibra oscura, o sea, que no est en uso ni conectado a ningn equipo. El segundo est diseado para conectarse a equipos SONET que se utiliza tpicamente para comunicaciones de larga distancia. Los medios 10GBASE-LR y 10GBASE-LW emplean la longitud de onda de 1310nm y fibra ptica monomodo (SMF), con un alcance en el rango entre 2m y 10 km de fibra y las mismas caractersticas que los anteriores. Los medios 10GBASE-ER y 10GBASE-EW emplean la longitud de onda de 1550nm y fibra ptica monomodo (SMF) y su alcance presenta un rango entre 2m y 40 km. Finalmente, el medio 10GBASE-LX4 emplea la tecnologa WDM para enviar informacin sobre 4 canales distintos sobre un par de cables de fibra ptica. Est diseado para trabajar a 1310nm sobre fibra oscura monomodo o multimodo. El alcance de estos sistemas presenta un rango entre 2 y 300 m de fibra si se emplea fibra multimodo, pero de 2 m a 10 km si se utiliza fibra monomodo.

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CAPITULO 3: REDES ATM Introduccin Este captulo muestra las redes frame relay y ATM como una interconexin de nodos de conmutacin, proporciona la arquitectura, conexiones lgicas y estructura de la celda y la capa de adaptacin de ATM. Leccin 1: Frame Relay Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor. Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica, del mismo modo que lo hara una red privada punto a punto, esto quiere decir que es orientado a la conexin. Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVC, Permanent Virtual Circuit) o conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las lneas privadas por un slo enlace a la red. El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a travs de la red, puede manejar tanto trfico de datos como de voz. Frame Relay constituye un mtodo de comunicacin orientado a paquetes para la conexin de sistemas informticos. Se utiliza principalmente para la interconexin de redes de rea local (LANs, local area networks) y redes de rea extensa (WANs, wide area networks) sobre redes pblicas o privadas. La mayora de compaas pblicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay como una forma de establecer conexiones virtuales de rea extensa que ofrezcan unas prestaciones relativamente altas. Frame Relay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutacin de paquetes de rea extensa, que tpicamente ofrece un ancho de banda comprendida en el rango de 56 Kbps y 1.544 Mbps. Frame Relay se origin a partir de las interfaces ISND y se propuso como estndar al Comit consultivo internacional para telegrafa y telefona (CCITT) en 1984. El comit de normalizacin T1S1 de los Estados Unidos, acreditado por el Instituto americano de normalizacin (ANSI), realiz parte del trabajo preliminar sobre Frame Relay. Leccin 2: ATM

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Para la transmisin, ATM emplea celdas de tamao fijo de 53 bytes que resulta de un compromiso entre los requisitos de las aplicaciones de voz (paquetes de tamao reducido son preferibles para evitar retardos prolongados) y las aplicaciones de datos (son preferibles paquetes de tamao mayor para rentabilizar el overead). A diferencia de SDH, la transmisin de tramas no es de naturaleza continua, sino que las celdas se transmiten slo cuando hay informacin que enviar. De los 53 bytes, 5 se reservan para la cabecera (destino del paquete, etc.) y 48 bytes se reservan para la carga que transporta la celda tal y como se muestra en la figura. La red ATM suele ser de tipo mallado, donde los elementos centrales son los conmutadores ATM que generalmente estn interconectados entre s a travs de enlaces de tipo punto a punto e interfaces ATM. Esta conmutacin se realiza a nivel de celda ATM. Por tanto, al ser stas de tamao fijo y reducido, puede garantizarse una transmisin extremo a extremo en la red con muy poco retardo, habilitando adems la posibilidad de proporcionar calidad de servicio (QoS). En la mayora de los casos, los conmutadores ATM se conectan a equipos SDH por medio de interfaces pticos de caractersticas compatibles a las descritas en la capa fsica de SDH. Una red ATM est formada por conmutadores ATM y puntos finales ATM. El conmutador ATM es responsable del trnsito de celdas a travs de la red ATM: acepta las celdas que le llegan de un punto final ATM o un conmutador ATM, lee y actualiza la informacin en la cabecera de la celda, y rpidamente conmuta la celda a una interfaz de salida hacia su destino. Un punto final ATM o sistema final, contiene un adaptador de interfaz a la red ATM, el cual s lee los bytes de datos de la celda. Ejemplos de puntos finales son: las estaciones de trabajo, routers, unidades de servicio digitales, conmutadores LAN, y codificadores y decodificadores de vdeo. Los conmutadores ATM soportan dos tipos primarios de interfaces: UNI (User to Network Interface). La interfaz UNI conecta sistemas finales ATM (tales como servidores y routers) a un conmutador ATM. NNI (Network to Network Interface). Conecta dos conmutadores ATM. Los dispositivos ATM utilizan un formato de direcciones NSAP ( Network Service Access Point) del modelo OSI de 20 bytes, en el caso de redes ATM privadas; y un formato de direcciones E.164 del ITU-T, semejante a nmeros telefnicos, para las redes pblicas BISDN. Cada sistema ATM necesita de una direccin ATM, independiente de los protocolos de nivel superior como IP. Leccin 3: Arquitectura y modelos de capas ATM La arquitectura de ATM utiliza un modelo de referencia para describir la funcionalidad que soporta y que est relacionada con la capa fsica y la capa de enlace de datos del modelo OSI. El modelo ATM comprende tres planos y cada plano abarca a todas las capas: Plano de control: genera y gestiona las peticiones de sealizacin. Plano de usuario: gestiona la transferencia de datos. Plano de gestin: incluye la gestin de capas, que incluye las funciones especficas de cada capa y la gestin de planos, que tambin coordina las funciones del sistema completo.

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Especficamente hablando, y tal y como se ilustra en la figura, las capas de ATM son: 1) Capa fsica: anloga al nivel fsico del modelo OSI. Las celdas ATM pueden ser transportadas por cualquier nivel fsico. ATM no limita el nivel fsico a SDH, tambin se pueden emplear otras tecnologas, incluso inalmbricas. 2) La capa ATM: es anloga al nivel de enlace de datos de OSI. Se responsabiliza del establecimiento de las conexiones y del envo y transporte de las celdas ATM a travs de la red. Para ello, precisa de la informacin de la cabecera de las celdas.

En cualquiera de las interfaces, la cabecera de 5 bytes es necesaria, aunque difiere ligeramente si la celda se transmite a travs de un enlace con UNI o de un enlace con NNI. En la figura se muestran los campos de la cabecera para cada una de las dos opciones correspondientes. Estos campos son los siguientes. 1) GFC: Generic Flow control: 4 bytes en UNI, no est presente en NNI. 2) VPI: Virtual Path Identifier: 8 bits en UNI, 12 en NNI. 3) VCI: Virtual Circuit Identifier: 16 bits. 4) PT: Payload Type: 3 bits. 5) CLP: Cell Loss Priority: 1 bit 6) HEC: Header Error Control: 8 bits (CRC sobre los 5 bytes de cabecera). 3) La capa de adaptacin a ATM (AAL): realiza funciones tambin anlogas a la capa de enlace de datos de OSI y est fuertemente relacionada con la anterior. Su misin es aislar a los protocolos de orden superior de los detalles de los procesos de ATM. Es un nivel que adapta las tramas de formatos de protocolos superiores al formato de celda ATM. 4) Capas superiores: aceptan paquetes generados por los usuarios mediante otros formatos y los pasan a la capa AAL.

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Los sistemas finales utilizan los tres niveles mientras que los conmutadores solo utilizan los dos niveles inferiores. Leccin 4: Conexin y encaminamiento ATM Como hemos mencionado anteriormente, ATM funciona como un servicio orientado a conexin. Con antelacin a la transferencia de datos se ha de establecer un canal y se han de reservar los recursos oportunos de la red. Las conexiones en ATM se denominan canales virtuales y a cada uno de ellos se les asigna un Identificador de Canal Virtual (VCI). El VCI de un canal virtual no tiene por qu mantenerse constante a lo largo de toda la trayectoria desde el nodo origen al destino. Ms an suele cambiarse en cada nodo intermedio, de forma que se modifica su valor en los diferentes enlaces intermedios. La tarea de un conmutador (switch) es inspeccionar el valor del VCI de la celda a su entrada, ir a una tabla de asignaciones que se encuentra disponible y actualizada en todo momento y obtener el puerto de salida de dicha celda y el valor de VCI que hay que poner como nuevo para el enlace siguiente. La tabla VCI es un elemento fundamental y muestra el establecimiento previo del circuito antes de la transmisin de datos propiamente dicha. Como se ha mencionado anteriormente dicha tabla ha de especificar para cada valor de VCI de entrada el enlace o puerto de salida y el valor de VCI nuevo que habr de emplear la celda en dicho enlace. En la red puede haber un gran nmero (millones) de canales virtuales compartiendo el mismo enlace. De acuerdo con el procedimiento anterior, cada uno tendra VCIs diferentes y, al llegar a un nodo intermedio habra que consultar tablas de una envergadura considerable. De hecho, el mirar ms de una tabla de ms de 2 16 =65536 entradas para encaminar cada cdula supondra un gran consumo de tiempo. Si existiera un mecanismo para agrupar o agregar todos aquellos canales virtuales que al menos comparten un elevado porcentaje de enlaces en el camino extremo a extremo, esta propiedad podra emplearse para aliviar significativamente el proceso de encaminamiento. Esta propiedad para agregar canales virtuales se implementa por medio del uso de los identificadores de camino virtual o VPI (Virtual Path Identifier). Para entender el funcionamiento del VPI nos referimos al ejemplo de la figura. En el ejemplo, los dos canales virtuales comparten los enlaces 0- 1 y 1 2. As el VPI=u se asigna a los dos canales en el enlace 0 1 y el VPI=v en el enlace 1-2. El conjunto de los dos enlaces es un camino virtual donde el nodo 0 es el origen del camino y el nodo 2 el final. Cualquier celda que pertenezca a un canal virtual agrupado a este camino virtual ser enrutada a travs de ste empleando el indicador VPI que es de menor tamao que el VCI. Al llegar al final de su camino virtual, las celdas son enrutadas a partir de all en virtud del valor de su VCI. Este esquema de dos niveles es ms efectivo que emplear la suma de bits de ambos (24) para UNI y 28 para NNI) directamente para conmutar.

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El proceso de determinacin de las rutas que seguirn las celdas en una conexin ATM extremo a extremo y el mantenimiento y cambio de las tablas de VCI, puertos y VPI en cada conmutador de ATM se realiza a travs de un protocolo de encaminamiento. En el caso de ATM este protocolo se conoce por las siglas PNNI (Private Network to Network Interface) si la conexin es entre redes privadas y BCI (Broadband Carrier Interface) si la conexin es entre redes pblicas. El funcionamiento del protocolo es el siguiente: cada enlace de la red viene caracterizado por una serie de parmetros que describen su estado (tasa de prdida de celdas, retardo mximo, ancho de banda disponible, etc) as como por otro parmetro de coste o factor de peso que indica el coste en que incurrir la red por emplearlo. Cada conmutador ATM informa al resto de los dems del valor de estos parmetros para cada uno de los enlaces que parten de sus puertos de salida. As, cada switch ATM obtiene una informacin global de la topologa de la red y los estados de sus enlaces. El conmutador de entrada puede emplear esta informacin para calcular la ruta que mejor se ajusta a los requisitos de QoS establecidos y, al mismo tiempo minimizar el coste. Una vez que la ruta se ha calculado, cada switch incluido en ella es informado acerca de la nueva conexin y sus tablas de etiquetas VPI/VCI entrada/salida han de ser reconfiguradas. Una vez terminada esta tarea, finaliza el proceso de conexin y PNNI es invocado de nuevo. Leccin 5: Capas de adaptacin ATM (AAL) ATM emplea celdas de tamao fijo. Sin embargo, las aplicaciones que emplean ATM o emplean paquetes de tamao variable como IP o son de tipo flujo contnuo como la transmisin de vdeo o voz. La capa de Adaptacin de ATM, AAL es la responsable, como ya vimos de transformar este diverso conjunto de diferentes tipos de seales cliente en celdas de ATM. Para transportar diversos tipos de trfico se han definido diferentes tipos de AAL, stos transforman paquetes, largas cadenas de seales de vdeo, etc., en segmentos de 48 bytes susceptibles de incorporarse a la carga de celdas ATM. La capa AAL se divide en dos subcapas o subtareas: Capa de convergencia (adapta la informacin a mltiplos de octetos) Capa de segmentacin y re ensamblaje o SAR, que segmenta la informacin en unidades de 48 octetos en la fuente y la re-ensambla en el destino.

Caractersticas de los 5 tipos de AAL. ATM Adaptation Layer 1 (AAL1): AAL Tipo 1 o clase A soporta CBR (Constant Bit Rate), sncrono, orientado a conexin. Su servicio es de alta prioridad y

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garantizado. Se utiliza, por ejemplo, para audio y video sin comprimir (videoconferencias, audio interactivo)

ATM Adaptation Layer 2 (AAL2): AAL Tipo 2 soporta rt-VBR (Variable Bit Rate in real time), de circuito orientado a la conexin de trfico sncrono. Su servicio es de baja prioridad y garantizado. Se utiliza en compresin de video. ATM Adaptation Layer 3 y 4 (AAL3 y AAL4): Soportan al VBR, trfico de datos, circuitos orientados a la conexin, trfico asncrono (por ejemplo X.25 de datos) o a los paquetes de datos no orientados a la conexin (ej.: trfico SMDS) con una cabecera (header) adicional de 4 bytes en el payload de la celda. Por ejemplo Frame Relay y X.25. Su servicio es de alta prioridad y no garantizado.

ATM Adaptation Layer 5 (AAL5): Este AAL ha sido diseado para utilizarse bajo TCP/IP y est normalizado en la RFC 1577. AAL Tipo 5 es similar a AAL 3/4 con un programa de simplificacin de cabecera (header) de informacin. Este AAL asume que los datos son secuenciales desde el usuario final y usa el bit Payload Type Indicator (PTI) para indicar la ltima celda en transmitirse. Ejemplos de este servicio son el clsico IP sobre ATM, Ethernet sobre ATM, SMDS, y emulacin LAN (LANE). Su servicio es de baja prioridad y no garantizado. En el caso de AAL5 se definen 4 clases de servicio: CBR (Constant Bit Rate): Tasa de velocidad constante. Divide la capacidad total del ancho de banda y se encarga de la parte con un flujo constante de trfico. Se emplea como simulacin de redes LAN o enlaces punto a punto. Es adecuado para transmisiones de tiempo real como vdeo y voz. VBR (Variable Bit Rate): Tasa de velocidad variable. Se utiliza sobre la capacidad no aprovechada por CBR y est pensando para permitir el trfico a rfagas y asegurar un caudal mnimo (similar a Frame Relay). Se ofrecen 2 posibilidades. rt-VBR para aplicaciones de tiempo real y nrt-VBR para las de no tiempo real. Por ejemplo la transmisin de video MPEG utiliza rt-VBR. El servicio nrt-VBR es el ofrecido por los operadores de acceso a Internet para usuarios. UBR (Unespecified Bit Rate): Tasa de velocidad no especificada. Utilizado en el ancho de banda restante. El trfico que utiliza este servicio es el susceptible de ser eliminado en caso de congestin en los conmutadores. Lo utilizan aplicaciones tolerantes a prdidas de paquetes, como conexiones TCP. ABR (Available Bit Rate): Tasa de velocidad libre. Se hace una mejor gestin de la capacidad sobrante que con UBR. Se establece un caudal mnimo y existe una realimentacin de paquetes para evitar la prdida de celdas y la congestin.

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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 1 Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall. Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson Educacin Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones / Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin: 4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill. Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.

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Nombre de la Unidad Introduccin

UNIDAD 2 CONGESTION Y CALIDAD DE SERVICIO EN REDES DE ALTA VELOCIDAD El control de congestin y la calidad de servicio son dos aspectos tan ntimamente relacionados que la mejora en uno significa la mejora del otro e ignorar uno normalmente significa ignorar el otro. La mayora de las tcnicas para prevenir o eliminar la congestin tambin mejoran la calidad de servicio en una red. Estos aspectos no estn relacionados con un nivel, sino con tres: el nivel de enlace de datos, el nivel de red y el nivel de transporte. En esta unidad iniciamos con el control de congestin, calidad de servicio y terminamos con mecanismos de soporte para calidad de servicio en redes de alta velocidad.

Justificacin

Actualmente a las redes IP se les pide que soporte un gran volumen de trfico, sobre enlaces de alta capacidad y la miscelnea de trfico engloba aplicaciones en tiempo real o prcticamente en tiempo real, que son sensibles a los retardos y a las variaciones de rendimiento, as como a la perdida de paquetes. Los requisitos primordiales en el diseo de redes IP son: Control de congestinsi no se controla la congestin de manera adecuada, los buffers de conmutacin o encaminamiento se llenan por completo y los paquetes han de ser descartados. Para aquellas aplicaciones que toleran la perdida de datos, el descartarlos significa que luego han de ser retransmitidos, lo cual incrementa la congestin. Para las aplicaciones que no toleran la perdida de datos, el descartar paquetes supone una prdida en la calidad de servicio. Conseguir un bajo nivel de retardoel retardo se ve reducido cuando no existe congestin y la longitud de las colas es muy breve. Sin embargo, para dar soporte a numerosas aplicaciones, el nivel de utilizacin de la red debe ser relativamente alto. Esto sugiere la necesidad de que exista al menos un cierto grado de congestin y en consecuencia, cierto retardo. Proporcionar un alto rendimientoesto se consigue haciendo que parte de la capacidad quede reservada o dedicada. No obstante, para utilizar la red de manera eficaz, hay que permitir una cierta cantidad de multiplexacin estadstica, lo cual, hasta cierto punto, entra en conflicto con la provisin de un alto nivel de rendimiento. Ofrecer calidad de servicio la provisin de distintos niveles de calidad de servicio a los diferentes flujos de trfico requiere una gestin inteligente de los paquetes a medida que estos fluyen

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Intencionalidades Formativas

por la red. Proporcionar un servicio justo -- otro objetivo deseable es equidad. Aqu la palabra justicia hace referencia a la provisin de una cantidad similar de capacidad. Para todos los paquetes que confluyen con una misma calidad de servicio. PROPSITOS Examinar el rendimiento de una red de alta velocidad a travs del estudio de los problemas de congestin y los mecanismos de control de la congestin. Examinar los protocolos y mecanismos usados internamente en una red para controlar la congestin y ofrecer soporte para varios niveles de calidad de servicio a travs de los importantes conceptos de los servicios integrados y los servicios diferenciados y varios protocolos que ofrecen soporte de QoS. .

OBJETIVOS Examinar los problemas de congestin y los mecanismos de control de la congestin para obtener un mejor rendimiento en las redes de alta velocidad. Examinar los protocolos de encaminamiento para satisfacer requisito de QoS. Estudiar los conceptos de los servicios integrados y los servicios diferenciados y varios protocolos que ofrecen soporte de QoS para controlar la congestin y ofrecer soporte para varios niveles de calidad de servicio.

COMPETENCIAS El estudiante describe los problemas de congestin y utiliza los mecanismos de control de la congestin para obtener un mejor rendimiento en las redes de alta velocidad. El estudiante describe y utiliza los protocolos de encaminamiento para satisfacer requisito de QoS. El estudiante describe y utiliza los elementos necesarios para introducir calidad de servicio (QoS) en las redes Internet.

METAS Al finalizar el curso:

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El estudiante evala y selecciona la red y los componentes ms adecuados para la implementacin de una red de alta velocidad. El estudiante utiliza efectivamente la informacin proporcionada por las especificaciones tcnicas de los fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en Internet. El estudiante describe, explica y discute con otros compaeros las opciones de eleccin de un diseo y socializarla.

Denominacin de captulos

CAPITULO 1CONTROL DE CONGESTION CAPITULO 2 CALIDAD DE SERVICIO CAPITULO 3 SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS)

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CAPITULO 4: CONTROL DE CONGESTION Introduccin El aspecto central del control de congestin y de la calidad de servicio es el trfico de datos. En el control de congestin se intenta evitar la congestin del trfico. En la calidad de servicio, se intenta crear un entorno apropiado para el trfico. Leccin 1: TRFICO DE DATOS Antes de hablar sobre el control de congestin y la calidad de servicio, se tratar el trfico de datos. DESCRIPTORES DE TRFICO Los descriptores de trfico son valores cualitativos que representan un flujo de datos. La figura muestra un flujo de trfico con algunos de estos valores.

Tasa de datos media La tasa de datos media es el nmero de bits enviados durante un periodo de tiempo, dividido por el nmero de segundos de ese periodo. Se utiliza la siguiente ecuacin: Tasa de datos media = cantidad de datos / tiempo La tasa de datos media es una caracterstica muy til del trfico debido a que indica el ancho de banda medio que necesita el trfico. Tasa de datos pico La tasa de datos pico define la mxima tasa de datos del trfico. En la figura es el valor mximo del eje y. La tasa de datos pico es una medida muy importante debido a que indica el ancho de banda pico que la red necesita para que el trfico pase por ella sin cambiar su flujo de datos. Tamao de la rfaga mxima Aunque la tasa de datos pico es un valor crtico para la red, puede normalmente ser ignorada si la duracin del valor pico es muy corto. Por ejemplo, si los datos fluyen a una tasa de 1Mbps con un pico de datos repentino de 2 MBPS durante solo 1 ms, la red probablemente podr tratar la situacin. Sin embargo, si la tasa de datos pico dura 60

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ms, puede que haya problemas en la red. El tamao de la rfaga mxima normalmente se refiere a la duracin mxima de tiempo en el que el trfico se genera a la tasa pico. Ancho de banda efectivo El ancho de banda efectivo es el ancho de banda que la red necesita asignar al flujo de trfico. El ancho de banda efectivo es una funcin de tres valores: tasa de datos media, tasa de datos pico y tamao de la rfaga mximo. El clculo de este valor es muy complejo. PERFILES DE TRFICO Para el objetivo de este captulo, un flujo de datos puede tener uno de los siguientes perfiles de trfico: tasa de bits constante, tasa de bit variable o tasa de bit a rfagas. Tasa de bits constante Un modelo de trfico con una tasa de bits constante (CBR) o tasa de datos fija, tiene una tasa de datos que no cambia. En este tipo de flujo, la tasa de datos media y la tasa de datos pico son iguales. El tamao de la rfaga mximo no es aplicable. Este tipo de trfico es muy sencillo de tratar para una red puesto que es predecible. La red conoce por adelantado cuanto ancho de banda necesita asignar para este tipo de flujo.

Tasa de bits variable En la categora de tasa de bits variable (VBR), la tasa de datos cambia con el tiempo, siendo los cambios suaves y no repentinos. En este tipo de flujo, la tasa de datos media y la tasa de datos pico son diferentes. El tamao de la rfaga mxima tiene normalmente un valor pequeo. Este tipo de trfico es ms difcil de gestionar que el trfico con tasa de bits constante, pero normalmente no necesita ser reajustado como se ver ms tarde.

Datos a rfagas En la categora de datos a rfagas, la tasa de datos cambia de forma repentina en un tiempo muy corto. Puede saltar de cero, por ejemplo, hasta 1 Mbps en unos pocos microsegundos y viceversa. Puede tambin permanecer en este valor durante un largo periodo. La tasa media de bits y la tasa pico son muy diferentes en este tipo de flujo. El tamao de la rfaga mxima es significativo. Este es el tipo de trfico ms difcil de tratar debido a que el perfil de trfico es muy impredecible. Para manejar este tipo de trfico, la red normalmente necesita reajustarse, utilizando tcnicas de ajuste, como se ver en breve. El trfico de datos a rfaga es una de las principales causa de congestin en una red.

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Leccin 2: CONGESTIN Un aspecto importante en una red de conmutacin de paquetes es la congestin. La congestin en una red puede ocurrir si la carga de la red (el nmero de paquetes enviados a la red) es mayor que la capacidad de la red (el nmero de paquetes que una red puede tratar). El control de congestin se refiere a los mecanismos y tcnicas que permiten controlar la congestin y mantener la carga por debajo de la capacidad. Se puede preguntar por qu hay congestin en una red. La congestin en un sistema que involucra espera. Por ejemplo, la congestin ocurre en una autopista debido a que cualquier incidente en el flujo, como un accidente durante una hora punta, crea un bloqueo. La congestin en una red o interconexin de redes ocurre debido a que los routers y conmutadores tienen colas bferes que almacenan los paquetes antes y despus de su procesamiento. Un router, por ejemplo, tiene una cola de entrada y una cola de salida para cada interfaz. Cuando un paquete llega a la interfaz de entrada, se llevan a cabo tres etapas antes de su salida.. 1. El paquete se coloca al final de la cola de entrada mientras espera a ser comprobado. 2. El mdulo de procesamiento del router extrae el paquete de la cola de entrada cuando alcanza el frente de la cola y utiliza su tabla de encaminamiento y la direccin de destino para encontrar el camino. 3. El paquete se coloca en la cola de salida de la interfaz apropiada y espera su turno para ser enviado. Se necesita tener en cuenta dos aspectos. En primer lugar, si la tasa de llegada de paquetes es mayor que la tasa de procesamiento de paquetes, las colas de entrada se harn cada vez ms largas. En segundo lugar, si la tasa de salida de paquetes es menor que la tasa de procesamiento de los paquetes, las colas de salida se harn cada vez ms largas. PRESTACIONES DE UNA RED El control de congestin involucra dos factores que miden las prestaciones de una red: el retardo y la productividad. Retardo frente a carga

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Observe que cuando la carga es mucho menor que la capacidad de la red, el retardo est al mnimo. El retardo mnimo se compone del retardo de propagacin y del retardo de procesamiento, los cuales son insignificantes. Sin embargo, cuando la carga alcanza la capacidad de la red, el retardo se incrementa bruscamente debido a que ahora se necesita aadir el tiempo de espera en las colas (para todos los routers en el camino) al retardo total. Observe que el retardo se hace infinito cuando la carga es mayor que la capacidad. Si esto no es obvio, considere el tamao de las colas cuando casi ningn paquete alcanza el destino, o alcanza el destino con un retardo de infinito; las colas se hacen cada vez ms grandes. El retardo tiene un efecto negativo sobre la carga y consecuentemente sobre la congestin. Cuando un paquete es retrasado, el origen no recibe confirmacin y retransmite el paquete, lo que empeora el retardo y la congestin.

Productividad frente a carga La productividad se define como el nmero de bits que pasan a travs de un punto en un segundo. Se puede extender esa definicin de bits a paquetes y de punto a red. As se puede definir la productividad en una red como el nmero de paquetes que pasan a travs de una red en una unidad de tiempo. Observe que cuando la carga est por debajo de la capacidad de la red, la productividad se incrementa proporcionalmente con la carga. Se espera que la productividad permanezca constante una vez que la carga alcanza la capacidad, pero en su lugar la productividad se reduce repentinamente. La razn se debe a los paquetes descartados por los routers. Cuando la carga excede a la capacidad, las colas se llenan y los routers descartan algunos paquetes. El hecho de descartar paquetes, sin embargo no reduce el nmero de paquetes en la red debido a que las fuentes retransmiten los paquetes, utilizando mecanismos de temporizacin, cuando los paquetes no alcanzan los destinos.

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Leccin 3: CONTROL DE CONGESTIN El control de congestin se refiere a las tcnicas y mecanismos que o previenen la congestin, antes de que ocurra, o eliminan la congestin una vez que ha ocurrido. En general, se pueden dividir los mecanismos de control de congestin en dos amplias categoras: Control de congestin de bucle abierto (prevencin) y control de congestin de bucle cerrado (eliminacin). CONTROL DE CONGESTIN DE BUCLE ABIERTO En el control de congestin de bucle abierto, las polticas se aplican para prevenir la congestin antes de que ocurra. En estos mecanismos, el control de congestin es manejado por el origen o por el destino. A continuacin se muestra una breve lista delas polticas que pueden prevenir la congestin. Poltica de retransmisin La retransmisin en algunas ocasiones es inevitable. Si el emisor cree que un paquete enviado se ha perdido o se ha daado, el paquete necesita ser retransmitido. La retransmisin en general, puede incrementar la congestin en la red. Sin embargo, una buena poltica de retransmisin puede prevenir la congestin. La poltica de retransmisin y los temporizadores de retransmisin se deben disear para optimizar la eficiencia y al mismo tiempo prevenir la congestin. Por ejemplo, la poltica de retransmisin utilizada por TCP (explicada ms tarde) se ha diseado para prevenir o aliviar la congestin. Poltica de la ventana El tipo de ventana en el emisor puede tambin afectar a la congestin. La ventana de repeticin selectiva es mejor que la ventana. Adelante atrs N para el control de la congestin. En la ventana Adelante atrs N, cuando vence el temporizador para un paquete, se pueden reenviar varios paquetes, aunque algunos de ellos ya hayan llegado al receptor. Esta duplicacin puede empeorar la congestin. La ventana de repeticin selectiva, por otro lado, intenta evitar los paquetes concretos que se han perdido o daado. Poltica de confirmacin La poltica de confirmacin impuesta por el receptor puede tambin afectar a la congestin. Si el receptor no confirma cada paquete que recibe, puede ralentizar al emisor y ayudar a prevenir la congestin. Se han utilizado varios enfoques en este caso. Un receptor puede enviar una confirmacin slo si tiene un paquete para enviar o vence un temporizador especial. Un receptor puede decidir confirmar slo N paquetes cada vez. Se necesita conocer que las confirmaciones son tambin parte de la carga de la red. Enviar menos confirmaciones reduce la carga en la red. Poltica de descarte Una buena poltica de descarte en los routers pueden prevenir la congestin y al mismo tiempo puede no daar la integridad dela transmisin. Por ejemplo, en la transmisin de audio, si la poltica es descartar los paquetes menos sensibles cuando es probable que

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ocurra la congestin, la calidad del sonido an se mantiene y la congestin se previene o alivia. Poltica de admisin Una poltica de admisin, que es un mecanismo de calidad de servicio, puede tambin prevenir la congestin en redes de circuitos virtuales. Los conmutadores en un flujo pueden comprobar primero los requisitos de recursos del flujo antes de admitirlo en la red. Un router puede denegar el establecimiento de la conexin de un circuito virtual si hay congestin en la red o si existe la posibilidad de congestin en un futuro. CONTROL DE CONGESTIN DE BUCLE CERRADO El mecanismo de control de congestin de bucle cerrado intenta aliviar la congestin una vez que sta ha ocurrido. Se han utilizado varios mecanismos en diferentes protocolos. A continuacin se describen algunos de ellos. Presin hacia atrs La tcnica de presin hacia atrs se refiere a un mecanismo de control de congestin en el que un nodo congestionado detiene la recepcin de datos de un nodo o de los nodos inmediatos en el flujo ascendente. Esto puede causar que el nodo o nodos situados en el flujo ascendente se congestionen y a su vez, rechacen datos de su nodo o nodos situados en el flujo ascendente, y as sucesivamente. La presin hacia atrs es un mecanismo de control de congestin nodo a nodo que comienza con un nodo y se propaga en el sentido opuesto del flujo de datos, hacia el origen. La tcnica de la presin hacia atrs se puede aplicar slo a redes basadas en circuitos virtuales, en las que cada nodo conoce al nodo situado en el flujo ascendente por el que llega el flujo de datos. La figura muestra la idea de la presin hacia atrs. El nodo III de la figura tiene ms datos de entrada de los que puede manejar. Descarta algunos paquetes de su bfer de entrada e informa al nodo II para que ralentice el envo. El nodo II, a su vez, puede estar congestionado debido a la ralentizacin en la salida de flujo de datos. Si el nodo II se congestiona, informa al nodo I para que ralentice el envo, el cual a su vez puede congestionarse. Si es as, el nodo I informa al emisor de los datos para que ralentice el envo. Esto alivia la congestin. Observe que la presin en el nodo III se mueve hacia atrs, hasta el origen para eliminar la congestin. Ninguna de las redes basadas en circuitos virtuales que se han estudiado en este libro utiliza esta tcnica. Fue, sin embargo, implementada en la primera red basada en circuitos virtuales, X25. Esta tcnica no se puede implementar en una red basada en datagrama, debido a que este tipo de redes, un nodo (router) no tiene conocimiento del router situado en el flujo ascendente.

Paquete de contencin

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Un paquete de contencin es un paquete enviado por un nodo al origen para informarle de la congestin. Observe la diferencia entre esta tcnica y la anterior. En la presin hacia atrs, la tcnica se aplica de nodo a nodo, aunque eventualmente puede alcanzar a la estacin origen. En este mtodo, la advertencia se realiza directamente desde el router, que se encuentra congestionado, a la estacin origen. Se ha visto un ejemplo de este tipo de control en el protocolo ICMP. Cuando un router en Internet se congestiona con diagramas IP, puede descartar algunos; pero informa al origen, utilizando un mensaje ICMP de tipo source quench. El mensaje de advertencia va directamente ala estacin origen; los routers intermedios no realizan ninguna accin. La figura muestra la idea del paquete de contencin.

Sealizacin implcita En la sealizacin implcita, no hay comunicacin entre el nodo o nodos congestionados y el origen. El origen adivina que hay congestin en algn punto de la red a travs de otros sntomas. Por ejemplo, cuando un origen enva paquetes y no hay confirmacin durante un cierto tiempo, puede asumir que la red est congestionada. El retardo en la recepcin de los mensajes de confirmacin se puede interpretar como congestin en la red; el origen podra ralentizarse. Se ver este tipo de sealizacin cuando se describa el control de congestin de TCP ms tarde en el captulo. Sealizacin explcita El nodo que experimenta la congestin puede explcitamente enviar una seal al origen o al destino. El mtodo de sealizacin explcita, sin embargo, es diferente del mtodo que utiliza el paquete de contencin. En el mtodo del paquete de contencin, se utiliza un paquete diferente para este objetivo. En el mtodo de sealizacin explcita, la seal se incluye en los paquetes que transportan datos. La sealizacin explcita, como se ver en el control de congestin de Frame Relay, puede ocurrir hacia delante o hacia atrs. Sealizacin hacia atrs Se puede activar un bit en un paquete que se mueve en el sentido contrario a la congestin. Este bit puede advertir al emisor que hay congestin y que necesita ralentizar su envo para evitar el descarte de paquetes. Sealizacin hacia delante Se puede activar un bit en un paquete que va en la direccin dela congestin. Este bit puede advertir al destino de que hay congestin. El receptor en este caso puede utilizar polticas, como ralentizar las confirmaciones, para aliviar la congestin. Leccin 4: CONTROL DE CONGESTIN EN TCP

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Ahora veremos el control de congestin que utiliza TCP para evitar o aliviar la congestin de la red. Ventana de congestin Anteriormente se habl sobre el control de flujo y se intentaron describir soluciones a emplear cuando el receptor se sobrecarga con datos. Se dijo que el tamao de la ventana del emisor viene determinada por el espacio disponible en el bfer del receptor (rwnd). En otras palabras, se asume que slo el receptor puede dictar al emisor el tamao de la ventana del emisor. Se ignor a otra entidad la red. Si la red no puede entregar los datos tan rpidamente como son originados por el emisor, debe decir al emisor que se ralentice. En otras palabras, adems del receptor, la red es una segunda entidad que determina el tamao de la ventana del emisor. Hoy en da, el tamao de la ventana del emisor viene determinada slo por el receptor pero tambin por la congestin de la red. El emisor tiene dos elementos de informacin: el tamao de la ventana anunciado por el receptor y el tamao de la ventana de congestin (cwnd). El tamao real de la ventana es el mnimo de estos dos valores: Tamao real de la ventana = mnimo (rwnd, cwnd) Se va a mostrar brevemente como se determina el tamao de la ventana de congestin. Poltica de congestin La poltica general de TCP para tratar la congestin se basa en tres fases: comenzar lento, evitacin de la congestin y deteccin de la congestin. En la fase de comienzo lento, el emisor comienza con una tasa de transmisin muy baja, pero la incrementa rpidamente hasta alcanzar un umbral. Cuando se alcanza el umbral, la tasa de datos se reduce para evitar la congestin. Finalmente si se detecta congestin, el emisor vuelve a tras a la fase de comienzo lento o a la fase de evitacin de la congestin dependiendo de cmo se detecte la congestin. Comienzo lento: incremento exponencial Uno delos algoritmos utilizados por TCP en el control de congestin es el denominado comienzo = 2comienza con un tamao de segmento mximo (MSS). El tamao MSS se determina en la fase de establecimiento de la conexin utilizando una opcin del mismo nombre. El tamao de la ventana se incrementa en un MSS cada vez que se recibe una confirmacin. Como su nombre implica, la ventana comienza lentamente, pero crece exponencialmente. Para mostrar la idea, observe la Figura 8. Observe que se han utilizado tres simplificaciones para que el ejemplo sea ms sencillo. Se han utilizado nmeros de segmentos en lugar de nmeros de bytes. Se ha asumido que el valor rwnd es mucho ms grande que el valor de cwnd, de forma que el tamao de la ventana del emisor siempre iguale a cwnd. Se ha asumido que cada segmento se confirma de forma individual. El emisor comienza con un valor para cwnd = 1 MSS. Esto significa que el emisor puede enviar slo un segmento. Despus de recibir la confirmacin para el segmento 1, el tamao de la ventana de congestin se incrementa en 1, lo que significa que el valor de

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cwnd ahora es 2. Ahora se pueden enviar dos segmentos. Cuando se recibe la


confirmacin, el tamao de la ventana se incrementa en 1 MSS. confirmado todos los segmentos el valor de cwnd es 8. Cuando se han

Si se ve el tamao de cwnd en trminos de rondas (confirmacin de todos los segmentos de una ventana), se encuentra que la tasa es exponencial como se indica a continuacin: Comienzo cwnd = 1 Despus de la ronda 1 cwnd = 21 = 2
Despus de la ronda 2 Despus de la ronda 3

cwnd = 22 = 4

cwnd = 23 = 8 Es necesario mencionar que si hay un ACK retrasado, el incremento en el tamao de la ventana es menor que la potencia de 2.

El comienzo lento no puede continuar indefinidamente. Debe haber un umbral para parar esta fase. El emisor mantiene la pista de una variable denominada sstresh (umbral de comienzo lento). Cuando el tamao de la ventana en bytes alcanza este umbral, el comienzo lento para y se pasa a la siguiente fase. En la mayora de las implementaciones, el valor de sstresh es 65.536 bytes. En el algoritmo de comienzo lento, el tamao de la ventana de congestin se incrementa exponencialmente hasta que alcanza un umbral. Evitacin de la congestin: incremento aditivo Si se comienza con el algoritmo de comienzo lento, el tamao de la ventana de congestin se incrementa exponencialmente. Para evitar la congestin antes de que ocurra, uno debe parar este crecimiento exponencial. TCP define otro algoritmo denominado evitacin de la congestin, que lleva a cabo un incremento aditivo en lugar de uno exponencial. Cuando el tamao de la ventana de congestin alcanza el umbral del comienzo lento, se para la fase de comienzo lento y se pasa a la fase aditiva. En este algoritmo, cada vez que la ventana completa es confirmada (una ronda), se incrementa el tamao de la ventana en 1. Para mostrar la idea, se va a aplicar este algoritmo al mismo escenario anterior, aunque como se ver el algoritmo de evitacin de la congestin normalmente comienza con un tamao de la ventana mucho mayor que 1. La figura 9 muestra la idea. En ese caso, una vez que el emisor ha recibido las confirmaciones para un tamao de ventana completo, el tamao de la ventana se incrementa en 1 segmento. Si se observa el tamao de cwnd en trminos de rondas, se ve que la tasa es aditiva como se muestra a continuacin:

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Comienzo Despus de la ronda 1 Despus de la ronda 2 Despus de la ronda 3

cwnd = 1 cwnd = 1 + 1 = 2 cwnd = 2 + 1 = 3 cwnd = 3 + 1 = 4

En el algoritmo de evitacin de la congestin, el tamao de la ventana de congestin se incrementa aditivamente hasta que se detecta la congestin. Deteccin de la congestin: reduccin multiplicativa Si ocurre congestin, el tamao de la ventana de congestin debe reducirse. La nica forma que tiene el emisor para adivinar que ha ocurrido congestin es la necesidad de retransmitir un segmento. Sin embargo, la retransmisin puede ocurrir en dos casos: cuando vence un temporizador o cuando se han recibido tres mensajes ACK. En ambos casos, el tamao del umbral se reduce a la mitad, una reduccin multiplicativa. La mayor parte de las implementaciones de TCP tiene dos reacciones: 1. Si vence un temporizador, hay una alta probabilidad de congestin; un segmento probablemente ha sido descartado en la red y no hay noticias sobre los segmentos enviados. En este caso, TCP reacciona de una forma agresiva: a. Fija el valor del umbral a la mitad del tamao actual. b. Fija el valor de cwnd al tamao del segmento. c. Comienza de nuevo con la fase de comienzo lento. 1. Si se han recibido tres ACK hay una probabilidad baja de que haya una congestin; se puede haber perdido un segmento, pero algunos segmentos ya han llegado puesto que se han recibido tres ACK. Esto se conoce como transmisin rpida y recuperacin rpida. En este caso, TCP tiene una reaccin menos agresiva: a. Fija el valor del umbral a la mitad del tamao de la ventana actual. b. Fija el valor de cwnd al valor del umbral (algunas implementaciones suman tres segmentos al umbral). c. Comienza con la fase de evitacin de la congestin. Una implementacin reacciona a la deteccin de la congestin con uno de los siguientes modos: Si la deteccin se debe al vencimiento de un temporizador, comienza de nuevo la fase de comienzo lento. Si la deteccin se debe a tres ACK, comienza una nueva fase de evitacin de la congestin.

Leccin 5: CONTROL DE CONGESTIN EN FRAME RELAY La congestin en una red Frame Relay reduce la productividad e incrementa el retardo. Una alta productividad y un bajo retardo son los principales objetivos del protocolo

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Frame Relay. Frame Relay no tiene control de flujo. Adems, Frame Relay permite al usuario transmitir datos a rfagas. Esto significa que una red Frame Relay tiene una posibilidad real de congestionarse, por lo que requiere control de congestin. Evitacin de la congestin Para evitar la congestin, Frame Relay utiliza dos bits de la trama para avisar de forma explcita al origen y al destino de la presencia de congestin. Notificacin de congestin explcita hacia atrs (BECN) El bit de notificacin de congestin explcita hacia atrs (BECN) avisa al emisor de que existe una situacin de congestin en la red. La pregunta inmediata es cmo se puede hacer esto si las tramas parten del emisor. Existen dos mtodos: el conmutador puede utilizar las tramas de respuesta del receptor (modo full-dplex) o sino, el conmutador puede utilizar una conexin predefinida (DLCI=1023) para enviar tramas especiales para este propsito especfico. El emisor puede responder a este aviso simplemente reduciendo la velocidad de transmisin. La figura muestra el empleo del BECN.

Notificacin de congestin explcita hacia adelante (FECN) El bit de notificacin de congestin explcita hacia adelante (FECN) se utiliza para avisar al receptor de que existe congestin en la red. Podra parecer que el receptor no puede hacer nada para aliviar la congestin. Sin embargo, el protocolo Frame Relay asume que el emisor y el receptor se estn comunicando utilizando algn tipo de control de flujo en un nivel superior. Por ejemplo, si existe un mecanismo de confirmacin en este nivel superior, el receptor puede retrasar la confirmacin, forzando de esta forma al emisor a ralentizarse. La figura muestra el uso de FECN. Cuando dos puntos finales estn comunicndose utilizando una red Frame Relay, existen cuatro situaciones relacionadas con la congestin. La figura muestra estas cuatro situaciones y los valores de FECN y BECN.

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CAPITULO 5: CALIDAD DE SERVICIO Introduccin La calidad de servicio (QoS) es un aspecto de l as redes que s e ha tratado ms que definido. Se puede definir informalmente la calidad de servicio como algo que un flujo busca alcanzar. Tradicionalmente, se han atribuido cuatro caractersticas a un flujo: fiabilidad, retardo, deriva o Jitter y ancho de banda. Fiabilidad La fiabilidad es una caracterstica que necesita un flujo. La falta de fiabilidad significa PERDER UN paquete o una confirmacin, lo que provoca la retransmisin. Sin embargo, la sensibilidad de los programas de aplicacin a la fiabilidad no es la misma. Por ejemplo, es ms importante que el correo electrnico, la transferencia de archivos y el acceso a Internet sean ms fiables que la telefona. Retardo El retardo de fuente a destino es otra caracterstica de un flujo. De nuevo las aplicaciones pueden tolerar el retardo en diferente grado. En este caso, la telefona, la videoconferencia y el inicio de sesin remoto necesitan un mnimo retardo, mientras que en la transferencia de un archivo o el correo electrnico es menos importante. Deriva o jitter La deriva en la variacin de retardo que sufren los paquetes que pertenecer a un mismo flujo. Por ejemplo, si cuatro paquetes salen en los instantes 0, 1,2 y 3 y llegan en los instantes 20, 21, 22 y 23, todos tienen el mismo retardo, 20 unidades de tiempo. Por otro lado, si los paquetes anteriores llegan en los instantes 21, 23, 21 y 28, todos tienen retardos diferentes de 21, 22, 19 y 24. Para aplicaciones como el audio o el sonido, el primer caso es completamente aceptable; el segundo no. Para estas aplicaciones, no importa si los paquetes llegan con un retardo pequeo o grande, siempre que el retado sea el mismo para todos los paquetes. La deriva se define como la variacin en el retardo de un paquete. Una deriva alta significa que la diferencia entre los retardos de grandes; una deriva baja significa que la variacin es pequea. Ancho de banda Diferentes aplicaciones necesitan diferentes anchos de banda. En la transmisin de vdeo se necesita enviar millones de bits por segundo para representar una pantalla de color mientras que el nmero total de bits en un correo electrnico pueden no llegar al milln. Clase de flujos

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De acuerdo a las caractersticas de un flujo, se pueden clasificar los flujos en grupos, teniendo cada grupo niveles de caractersticas similares. Esta clasificacin no es formal o universal, algunos protocolos como ATM han definido clases, como se ver ms tarde. Leccin 1: TCNICAS PARA MEJORAR LA CALIDAD DE SERVICIO En esta seccin, se describe algunas tcnicas que se pueden utilizar para mejorar la calidad de servicio. Se van para describir brevemente cuatro mtodos comunes: la planificacin, el ajuste de trfico, el control de admisin y la reserva de recursos. PLANIFICACIN Los paquetes de diferentes flujos llegan a un conmutador o router para su procesamiento. Una buena tcnica de planificacin trata los flujos diferentes de manera apropiada. Se han enseado varias tcnicas de planificacin para mejorar la calidad de servicio. Se van a describir tres de ellas: la planificacin FIFO, la planificacin basada en prioridades y la planificacin con pesos. Planificacin FIFO En la planificacin FIFO (first-in-first-out), los paquete esperan en un bfer (cola) hasta que el (router o conmutador) est listo para procesarlos. Si la tasa de llegada es mayor que la tasa de procesamiento media, la cola se llenaran y los nuevos paquetes sern descartados. Una planificacin FIFO es familiar para aquellos que tienen que esperar en una parada de autobs. La figura siguiente muestra una visin conceptual de la planificacin FIFO.

Planificacin basada en prioridades En la planificacin basada en prioridades, los paquetes tienen asignada un nivel de prioridad. Cada nivel de prioridad tiene su propia cola. Los paquetes de la cola de mayor prioridad se procesan primero. Los paquetes de la cola de menor prioridad se procesan los ltimos. Observe que el sistema no para de servir una cola, hasta que esta no est vaca. La figura siguiente muestra una planificacin que utiliza dos niveles de prioridad (por simplicidad. Una planificacin basada en prioridades puede mejorar los QoS mejor que la planificacin FIFO debido a que el trfico con mayor prioridad, como el multimedia puede alcanzar el destino con menos retardo. Sin embargo, hay un posible problema. Si hay un flujo continuo, con una prioridad muy alta, los paquetes con prioridades ms bajas nunca tendrn la oportunidad de ser procesados. Esta es una condicin denominada inanicin.

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Planificacin con pesos Una tcnica mejor de planificacin es la planificacin con pesos. En esta tcnica, los paquetes tienen asignadas clases diferentes y se admiten en colas distintas. Las colas, sin embargo, llevan asignadas unos pesos de acuerdo al nivel de prioridad de las colas. Las colas de mayor prioridad tienen pesos mayores. El sistema procesa los paquetes en cada cola de manera cclica con el nmero de paquetes seleccionado para cada cola de acuerdo al peso correspondiente. Por ejemplo, si los pesos son 3, 2, 1, se procesarn tres paquetes en la primera cola, dos en la segunda y uno en la tercera. Si el sistema no impone prioridades a las clases, todos los presos todos los pesos son iguales. La figura siguiente muestra la tcnica con tres clases.

AJUSTE DE TRFICO El ajuste de trfico es un mecanismo para controlar la cantidad y tasa de trfico enviado a la red. Existen dos tcnicas de ajuste de trfico: algoritmo del cubo de escape y algoritmo del cubo con testigo. Algoritmo del cubo con escape Si un cubo tiene un pequeo agujero su parte inferior, el agua deja el cubo a una velocidad constante mientras haya agua en el cubo. La velocidad con la que el agua deja el cubo no depende de la velocidad con la que el agua se introduce en l. La

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velocidad de entrada puede variar, pero la velocidad de salida permanece constante. De forma similar, en una red, una tcnica denominada cubo con escape, puede suavizar la salida de trfico a rfagas. Los bloques a rfagas se almacenan en un cubo y se envan a una tasa media. La figura siguiente muestra un cubo con escape y sus efectos.

La figura, se asume que la red ha comprometido un ancho de banda de 3 Mbps para una estacin. El uso de un cubo con escape ajusta el trfico de entrada para que se cumpla este compromiso. En la figura siguiente la estacin enva una rfaga de datos a una tasa de 12 Mbps durante 2 s, con un total de 24 Mbits. La estacin est en silencio durante 5 s y enva datos a una taza de 2 Mbps durante 3 s, con un total de 6 Mbits de datos. En total, la estacin enviado 30 Mbps de datos en 10 s. Sin un cubo con escape, la rfaga inicial puede afectar a la red y consumir ms ancho de banda del que est fijado para esta estacin. Se puede tambin ver que el cubo con escape previene la congestin. La figura siguiente muestra una sencilla implementacin de un cubo con escape. Una cola FIFO almacena los paquetes. Si el trfico consta de paquetes de tamao fijo (por ejemplo celdas de una red ATM), el proceso elimina un nmero fijo de paquetes de la cola en cada pulso de reloj. Si el trfico consta de paquetes de longitud variable, la tasa de salida fija debe basarse en el nmero de bits o bytes.

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A continuacin se muestra un algoritmo para paquetes de longitud variable: 1. Inicializar un contador a n en cada pulso de reloj. 2. Si n es mayor que el tamao del paquete, enviar el paquete y restar al contador el tamao del paquete. Repetir esta etapa hasta que n sea ms pequeo que el tamao del paquete. 3. Poner el contador a cero y volver al paso 1. Un algoritmo de cubo con escape ajusta el trfico de rfagas en un trfico con tasa fija promediando la tasa de datos. Puede perder paquetes si el cubo est lleno.

Cubo de testigos El cubo con escape es muy restrictivo. No da crdito a una estacin inactiva. Por ejemplo, si una estacin no enva datos durante un cierto tiempo, su cubo est vaco. Ahora s la estacin tiene datos a rfagas, el cubo con escape slo permite una tasa media. El tiempo en el que la estacin est inactiva no se tiene en cuenta. Por otro lado, cubo de testigos, permite a la estacin inactivas acumular crdito para que el futuro en forma de testigos. En cada pulso de reloj, el sistema enva n testigos al cubo. El sistema elimina un testigo para cada celda (o byte) de datos enviados. Por ejemplo, si n es 100 y la estacin est inactiva durante 100 pulsos de reloj, el cubo tendr 10.000 testigos. Ahora la estacin puede consumir todos estos testigos en un pulso de reloj con 10.000 celdas o la estacin tarda 1000 pulsos con 10 celdas por pulsos. En otras palabras, la estacin puede enviar datos a rfagas siempre que el cubo no est vaco. En la figura siguiente se muestra la idea. El cubo de testigos se puede implementar de forma sencilla con un contador. El testigo se inicializa a cero. Cada vez que se aade un testigo se incremente el contador en uno. Cada vez que se enva una unidad de datos, al contador se le resta 1. Cuando el contador se hace cero, la estacin no puede enviar datos.

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El cubo de testigos permite trfico a rfagas a una tasa mxima regulada Combinacin del cubo de testigos y del cubo con escape Las dos tcnicas anteriores se pueden combinar para dar crdito a una estacin inactiva al mismo tiempo que se regula el trfico. El cubo con escape se aplica despus de cubo de testigos; la tasa del cubo con escape necesita ser mayor que la tasa de testigos descartados en el cubo de testigos. RESERVA DE RECURSOS Un flujo de datos necesita recursos como un bfer, ancho de banda, tiempo de CPU, etc. La calidad del servicio se mejora si estos recursos estn reservados por adelantado. En esta seccin se describe un modelo de calidad de servicio denominado servicios integrados, que depende de la reserva de recursos para mejorar la calidad del servicio. CONTROL DE ADMISIN El control de admisin se refiere al mecanismo utilizado por un router, o un conmutador para aceptar o rechazar un flujo de acuerdo a los parmetros predefinidos denominados especificaciones del flujo. Antes de que un router acepte un flujo para su procesamiento, comprueba las especificaciones del flujo para ver si su capacidad (en trminos de ancho de banda, tamao de bfer, velocidad de la CPU, etc.) y sus compromisos anteriores para otro flujos pueden tratar el nuevo flujo. Leccin 2: SERVICIOS INTEGRADOS De acuerdo a los temas tratados se han diseado dos modelos para mejorar la calidad de servicio de Internet: los servicios integrados y los servicios diferenciados. Ambos modelos enfatizan el uso de la calidad de servicio en el nivel de red (IP), aunque el

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modelo tambin se puede utilizar en otros niveles de enlace de datos. En esta seccin se tratan los servicios integrados y en la seccin siguiente se describen los servicios diferenciados. IP fue originalmente diseado con una entrega lo mejor posible. Esto significa que cada usuario recibe al mismo nivel de servicio. Este tipo de entrega no garantiza el mnimo de servicios, como ancho de banda, a las aplicaciones que transmite audio o vdeo en tiempo real. Si una aplicacin que necesita de forma accidental un ancho de banda extra, puede ir en detrimento de otras aplicaciones, dando lugar a situaciones de congestin. Los servicios integrados, conocidas tambin como IntServ, constituyen un modelo de QoS basada en flujo, lo que significa que un usuario necesita crear un flujo, un tipo de circuito virtual, desde el origen hasta el destino e informar a todos los routers de sus requisitos de recursos. Los servicios integrados constituyen un modelo de QoS basada en flujo diseado para IP. SEALIZACIN El lector puede recordar que IP es un protocolo no orientado a conexin, basado en datagramas que utiliza conmutacin de paquetes. Cmo se puede implementar un modelo basado en flujo sobre un protocolo no orientado a conexin? La solucin es un protocolo de sealizacin que ejecuta sobre IP que at ofrece el mecanismo de sealizacin por hacer la reserva. Este protocolo se denomina Protocolo de reservas de recursos (RVSP) y se describir en breve. ESPECIFICACIN DEL FLUJO Cuando un origen hace una reserva, necesita definir una especificacin de flujo. Una especificacin de flujo tiene dos partes: Rspec (especificacin del recurso) y Tspec (especificacin de trfico). Rspec define los recursos que necesita reservar el flujo (bfer, ancho de banda, etc.) Tspec define las caractersticas del trfico del flujo.

ADMISIN Cuando un router recibe la especificacin del flujo de una aplicacin, decide admitir o denegar el servicio. La decisin se basa en los compromisos previos del router y la disponibilidad actual de recursos. CLASES DE SERVICIOS Se han definido dos clases de servicios para los servicios integrados: servicios garantizados y servicios controlados por la carga. Clase de servicios garantizados Este tipo de servicio est diseado para trfico de tiempo real que necesita un retardo extremo a extremo mnimo garantizado. El retardo extremo a extremo es la suma de los

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retardos de todos los routers, retardo de propagacin en el medio y el mecanismo de configuracin. Slo el primero, las sumas de los retardos en los routers, puede ser garantizado por el router. Este tipo de servicio garantiza que los paquetes llegarn dentro de un cierto tiempo y que no sern descartados si el trfico del flujo se encuentra dentro del lmite de Tspec. Se puede decir que los servicios garantizados son servicios cuantitativos, en los que la cantidad de retardo extremo a extremo y la tasa de datos deben ser definidas por la aplicacin. Clase de servicio controlado por la carga Este tipo de servicio est diseado para aplicaciones que pueden aceptar algunos retardos, pero que son sensibles a la sobrecarga de la red y al peligro por la prdida de paquetes. Buenos ejemplos de este tipo de aplicaciones son la transferencia de archivos, el correo electrnico y el acceso a Internet. El servicio controlado por la carga es un servicio lo cualitativo en que la aplicacin solicitar la posibilidad de bajar prdida o no prdida de paquetes. RVSP En el modelo de servicios integrados, un programa de aplicacin necesita una reserva de recursos. Como se vio en la descripcin del modelo IntServ, la reserva de recursos se realizada para un flujo. Esto significa que si se quiere utilizar el modelo IntServ en el nivel IP, se necesita crear un flujo, un tipo de red basada en circuitos virtuales, fuera del nivel IP, que fue originalmente diseado como una red de conmutacin de paquetes basada en datagramas. Una red basada en circuitos virtuales necesita un sistema de sealizacin para configurar el circuito virtual antes de que el trfico de datos pueda comenzar. El protocolo de reserva de recursos (RSVP) es un protocolo de sealizacin que ayudar protocolo IP a crear un flujo y consecuentemente a hacer una reserva de recursos. Antes de describir el protocolo RVSP, es necesario mencionar que es un protocolo independiente y separado del modelo de servicios integrados. Se puede utilizar en otros modelos en el futuro. rboles de multienvo RVSP es diferente de otros sistemas de sealizacin que se han visto antes en que es un sistema de sealizacin diseado para multienvo. Sin embargo, el protocolo RVSP tambin se puede utilizar para envo unidestino debido a que ste es un caso especial de multienvo con slo un miembro en el grupo de multienvo. La razn de este diseo permitir al protocolo RVSP ofrecer una reserva de recursos para todo tipo de trfico de incluyendo multimedia que con frecuencia utiliza multienvo. Reserva basada en el receptor En el protocolo RVSP, los receptores, no el emisor, hacen la reserva. Esta estrategia coincide con otros protocolos de multienvo. Por ejemplo, en uno de los protocolos de encaminamiento de multienvo, los receptores, no el emisor, hacen la decisin de unirse o dejar el grupo de multienvo. Mensajes del protocolo RVSP RVSP tiene varios das tipos de mensajes. Sin embargo, se va a escribir slo dos de ellos: Path y Resv.

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Mensajes path. Recuerde que los receptores en un flujo hacen la reserva en el protocolo RVSP. Sin embargo, los receptores no saben el camino atravesado por los paquetes antes de que se haga la reserva. Es necesario el camino para hacer la reserva. Para solucionar este problema, el protocolo RVSP utiliza mensajes path. Un mensaje path viaja desde el emisor y alcanza a todos los receptores en el camino multienvo. Un mensaje path, almacena la informacin necesaria para los receptores. Un mensaje path se enva en un entorno de envo multidestino; un nuevo mensaje se crea cuando el camino diverge. La figura siguiente muestra mensajes de tipo path.

Mensajes resv. Una vez que el receptor ha recibido un mensaje path, enva un mensaje resv. El mensaje Resv viaja hacia el emisor (en el flujo ascendente) y hace la reserva de recursos en los routers que soportan RVSP. Si un router en el camino no soporta RVSP encamina el paquete de acuerdo a los mtodos de mejor entrega posible. La figura siguiente muestra los mensajes resv.

Mezcla de reservas En el protocolo RVSP, los recursos no se reservan para cada receptor en un flujo; las reservas se mezclan. En la figura siguiente, Rc3 solicita un ancho de banda de 2 Mbps mientras que Rc2 solicita un ancho de banda de 1 Mbps. El router R3, necesita hacer una reserva de ancho de banda, mezcla las dos solicitudes. La reserva se hace para 2 Mbps, mayor de los dos, debido a que una reserva de 2 Mbps puede tratar ambas solicitudes. La misma situacin es cierta para R2. El lector puede preguntarse por qu Rc2 y Rc3, ambos pertenecientes a un mismo flujo, los visitan diferentes cantidades de ancho de banda. La respuesta de que, en un entorno multimedia, diferentes receptores pueden tratar diferentes grados de calidad. Por ejemplo, Rc2 puede ser capaz de recibir vdeo slo a 1 Mbps (baja calidad) mientras que Rc3 puede ser capaz de recibir vdeo a 2 Mbps (mayor calidad).

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Estilos de reserva Cuando hay ms de un flujo, el router necesita hacer la reserva para acomodar todos ellos. El protocolo RVSP define tres tipos de estilos de reserva. 1. Estilo de filtro will card. En este estilo, el router crea una nica reserva para todos los emisores. La reserva se basa en la peticin mayor. Este tipo de estilo que se utiliza cuando los flujos de diferentes emisores no ocurren al mismo tiempo. 2. Estilo de filtro fijo. En este estilo, el router crea una reserva distinta para cada flujo. Esto significa que si hay n flujos, se hace n diferentes reservas. Este tipo de estilo se utiliza cuando hay una alta probabilidad de que los flujos de diferentes emisores no ocurran al mismo tiempo. 3. Estilo explcito compartido. En este estilo, el router crea una nica reserva que es compartida por todos los flujos. Estado de tipo soft La informacin de reserva (estado) almacenada en cada nodo para un flujo necesita ser refrescada peridicamente. Esto se conoce como un estado de tipo soft comparado con un estado de tipo hard utilizado en otros protocolos basados en circuitos virtuales como ATM o Frame Relay, donde la informacin sobre el flujo se mantiene hasta que se borra. El intervalo por defecto es actualmente de 30 s. PROBLEMAS CON LOS SERVICIOS INTEGRADOS Hay al menos dos problemas con los servicios Integrados que pueden evitar su completa implementacin en Internet: la escalabilidad y la limitacin del tipo de servicio.

Escalabilidad El modelo de servicios integrados requiere que cada router mantenga informacin para cada flujo. Como Internet est creciendo da a da, esto es un serio problema. Limitacin del tipo de servicio El modelo de servicios integrados proporciona slo dos tipos de servicios, garantizado y controlado por la carga. Aquellos que se oponen a este modelo argumentan que las aplicaciones pueden necesitar ms de estos dos tipos de servicios.

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Leccin 3: SERVICIOS DIFERENCIADOS Los servicios diferenciados (DS o DiffServ) fueron introducidos por el IETF (Internet Engering Task Force) para solucionar los problemas de los servicios integrados. Se hicieron dos cambios fundamentales: 1. El principal procesamiento fue movido del ncleo de la red al extremo de la red. Esto soluciona el problema de escalabilidad. Los encaminadores no tienen que almacenar la informacin sobre los flujos. Las aplicaciones, o estaciones, definen el tipo de servicio que ellos necesitan cada vez que enva un paquete. 2. El servicio por flujo se ha cambiado a un servicio por clase. El encaminador encamina el paquete de acuerdo a la clase de servicio definido en el paquete, no en el flujo. Esto soluciona el problema de limitacin del tipo de servicio. Se pueden definir diferentes tipos de clases de acuerdo a las necesidades de las aplicaciones. Los servicios diseada para IP. diferenciados un modelo QoS basada en clases

CAMPO DS En DifServ, cada paquete contiene un campo denominado campo DS. El valor de este campo es fijado en los extremos de la red por las estaciones o por el primer encaminador designado como encaminador frontera. El IETF propone sustituir el campo TOS (tipo de servicio) existente en IPv4 o el campo de clase IPv6 por el campo DS, como se muestra en la figura siguiente.

El campo DS contiene dos subcampos: DSCP y CU. El campo de DSCP (punto de cdigo de servicios diferenciados) es un subcampo de 6 bits que define el funcionamiento por salto (PHB). El campo CU en un campo de 2 bits que no se utiliza actualmente. Funcionamiento por salto El modelo DifServ define funcionamientos por salto (PHB) para cada nodo que recibe un paquete. Hasta ahora se han definido tres PDH: DE PHB, EF PHB y AF PHB. DE PHB. Este funcionamiento (PHB por defecto) es el mismo que la entrega mejor posible, que es compatible con el campo TOS. EF PHB. Este funcionamiento (PHB de reenvo rpido) ofrece los siguientes servicios: Prdida baja. Latencia baja. Ancho de banda asegurado. Esto es lo mismo que tener una conexin virtual entre el origen y el destino.

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AF PHB. Este funcionamiento (PHB de reenvo asegurado) entrega el paquete con una alta seguridad siempre que el trfico no exceda el perfil de trfico del nodo. Los usuarios de la red necesitan ser conscientes de que algunos paquetes pueden ser descartados. Acondicionador de trfico Para implementar DifServ, el nodo DS utiliza acondicionadores de trfico como contadores, marcadores, adaptadores y descartadores, como se muestra en la figura siguiente.

Contador. El contador comprueba si el flujo de entrada coincide con el perfil de trfico negociado. El contador tambin enva este resultado a otros componentes. El contador puede utilizar varias herramientas como un cubo de testigos para comprobar el perfil. Marcador. Un marcador puede remarcar un paquete si est utilizando la entrega mejor posible (DSCP: 000000) o marcar por debajo un paquete de acuerdo a la informacin recibida por el contador. El marcado por debajo (marca a un nivel de servicio ms bajo) ocurre si el flujo no coincide con el perfil. Un marcador no hace un marcado hacia arriba (eleva el nivel de servicio) de un paquete. Adaptador. Un adaptador utiliza la informacin recibida del contador para adaptar o ajustar el trfico si no cumple con el perfil negociado. Descartador. Un descartador, que funciona como un adaptador sin bfer, descarta los paquetes si el flujo viola de forma severa el perfil negociado. Leccin 4: QoS EN FRAME RELAY Se utilizan cuatro atributos diferentes para controlar el trfico en Frame Relay: tasa de acceso, tamao de la rfaga comprometido Bc, tasa de informacin comprometida y tamao de la rfaga en exceso. Estos atributos se fijan durante la negociacin entre el usuario y la red. Para conexiones PVC, se negocian slo una vez; para conexiones SVC se negocian en cada conexin durante la fase de establecimiento de la conexin. La figura siguiente muestra las relaciones entre estas cuatro medidas.

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Velocidad de acceso Para cada conexin se define una velocidad de acceso (en bits/segundo). La velocidad de acceso realmente depende del ancho de banda del canal que conecta al usuario con la red. El usuario no puede nunca exceder esta velocidad. Por ejemplo, si el usuario se conecta a una red Frame Relay mediante una lnea T-1, la velocidad de acceso es de 1,544 Mbps y sta no se puede sobrepasar. Tamao de la rfaga comprometido Para cada conexin, Frame Relay define un tamao de rfaga comprometido (Bc). Este es el nmero mximo de Bits durante un periodo predefinido de tiempo que la red se compromete a transferir sin descartar ninguna trama o activar el bit DE. Por ejemplo si se compromete un valor para Bc de 400 kbits durante un periodo de cuatro segundos, el usuario puede enviar hasta 400 kbits durante un u intervalo de cuatro segundos sin preocuparse de que se pierdan tramas. Observe que no se trata de una velocidad definida para cada segundo. Es una medida acumulativa. El usuario puede enviar 300 kbits durante el primer segundo, ningn dato durante los dos siguientes segundos y finalmente 100 kbits durante el cuarto segundo. Velocidad de informacin comprometida La velocidad de informacin comprometida (CIR) es similar al concepto de tamao de rfaga comprometido excepto que define una velocidad media de bits por segundo. Si el usuario mantiene esta velocidad, la red se compromete entregar la trama. Sin embargo debido a que es una medida media, un usuario puede enviar en algunos instantes datos a una velocidad mayor al CIR. Siempre que se cumpla la media para el perodo pre definido, las tramas sern entregadas. El nmero acumulativo de bits enviados durante el periodo predefinido no debera exceder de Bc Observe que el CIR no es una medida independiente; se puede calcular utilizando la siguiente frmula:

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CIR =Bc/T bps Por ejemplo, si el Bc es de cinco kbits en un perodo de cinco segundos, el CIR es 5000/5 = 1kbps. Tamao de la rfaga en exceso Para cada conexin, Frame Relay define un tamao de la rfaga en exceso (Bc). Este valor es el nmero mximo de bits, que pueden exceder a Bc que un usuario puede enviar durante un periodo predefinido de tiempo. La red se compromete a transferir estos bits si no hay congestin. Observe que en este caso existe menos compromiso que en el caso de Bc. El compromiso de la red es condicional. Tasa del usuario La figura siguiente muestra cmo puede un usuario enviar datos a rfagas. Si un usuario nunca excede Bc, la red se compromete a transferir las tramas sin descartarlas. Si el usuario excede el valor de Bc, en menos que Be (es decir, el nmero total de bits es menor que Bc + Be), la red se compromete a transferir todas las tramas si no hay congestin. Si existe congestin, algunas tramas sern descartadas. El primer conmutador que recibe las tramas del usuario tiene un contador y fija el bit DE para aquellas tramas que exceden el valor Bc. El resto de conmutadores descartarn esta trama si hay congestin. Observe que un usuario que necesita enviar datos ms rpido puede exceder el nivel Bc. Siempre que el nivel no supere Bc + Be, existe la posibilidad de que las tramas alcancen el destino sin ser descartadas. Recuerde, sin embargo, que el momento en el que el usuario supere Bc + Be, todas las tramas enviadas despus son descartadas por el primer conmutador.

Leccin 5: QoS EN ATM La QoS en ATM se basa en las clases, los atributos relacionados con el usuario y los atributos relacionados con la red.

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Clases El foro ATM define cuatro clases de servicios: CBR, VBR, ABR y UBR. CBR. La clase de tasa de bits constante (CBR) se ha diseado para los clientes que necesitan servicios de vdeo y audio de tiempo real. El servicio es similar al ofrecido por una lnea dedicada como la lnea T. VBR. La clase de tasa de bits variable (VBR) se divide en dos subclases: tiempo real (VBRNRT). VBR-RT se dise para los usuarios que necesitan servicio de tiempo real (como transmisin de audio y vdeo) y utilizan tcnicas de compresin para crear una tasa de bits variable. VBR-NRT se dise para aquellos usuarios que no necesitan servicios de tiempo real de utilizan tcnica de compresin para crear una tasa de bits variable. ABR. La clase de tasa de bits disponible (ABR) entrega las celdas a la mnima tasa. Si hay ms capacidad de red, la tasa mnima puede incrementarse. ABR es particularmente adecuado para aplicaciones que utilizan por su naturaleza rfagas. UBR. La clase de tasa de bits no especificada (UBR) es un servicio de mejor entrega posible que no garantiza nada. La figura 31 muestra la relacin entre las diferentes clases y la capacidad total de la red. ATRIBUTOS RELACIONADOS CON EL USUARIO ATM define dos conjuntos de atributos. Los atributos relacionados con el usuario son aquellos que definen la velocidad con la que el usuario quiere enviar los datos. Estos atributos se negocian cuando se realiza el contrato entre un usuario y una red. A continuacin se describen algunos atributos relacionados con el usuario. SCR. La tasa de celdas sostenida (SCR) es la tasa de celdas media en un intervalo de tiempo largo. La tasa de celdas real puede ser mayor o menor, pero la media debera ser igual o menor que la SCR. PCR. La tasa de celdas pico (PCR) define la mxima tasa de celdas del emisor. La tasa de celdas del usuario puede en algunas ocasiones alcanzar este pico, mientras que se mantenga la SCR MCR. La tasa de celdas mnima (MCR) define la tasa de celdas mnima aceptable para el emisor. Por ejemplo, si la MCR 50.000, la red debe garantizar que el emisor puede enviar al menos 50.000 celdas por segundo. CVDT. La tolerancia en el retardo a la variacin de celdas (CVDT) es una medida de la variacin en los instantes de transmisin de celdas. Por ejemplo, si la CVDT es de 5 ns, entonces la diferencia entre los retardos mnimos y mximos en la entrega de celdas no debera exceder los 5 ns.

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ATRIBUTOS RELACIONADOS CON LA RED Los atributos relacionados con la red son los que definen las caractersticas de la red. A continuacin se definen algunos de estos atributos: CLR. La tasa de celdas perdidas (CLR) define la fraccin de celdas perdidas (o entregadas demasiado tarde y que se consideran prdidas) durante la transmisin. Por ejemplo, si el emisor enva 100 celdas y una se pierde, la CLR es: CLR = 1/100 = 10-2 CTD. El retardo en la transferencia de celdas (CTD) es el tiempo medio necesario para que una celda viaje del origen al destino. Tambin se consideran como atributos al CTD mximo y el CTD mnimo. CVD. La variacin en el retardo de celdas (CVD) es la diferencia entre el CTD mximo y el CTD mnimo. CER. La tasa de celdas con error (CER) define la fraccin de celdas entregadas con error.

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CAPITULO 6: SOPORTE PARA CALIDAD DE SERVICIO (QoS) Introduccin Internet y las intranets corporativas se enfrentan ahora a la necesidad de dar soporte para el trfico multimedia y en tiempo real. Como respuestas a estas necesidades, estn surgiendo dos cambios radicales en la arquitectura de las interredes: la Arquitectura de Servicios Integrados (ISA, Integrated Services Architecture) y los Servicios Diferenciados (DS, diffentiated Services). El uso de ISA y DS supone la actualizacin del hardware de los encaminadores (routers) para dar soporte al trfico sensible a temporizaciones y para poder ofrecer funciones de QoS, e involucra a unos cuantos protocolos nuevos: IPv6: la nueva versin de IP se cre para la necesidad de ampliar el espacio de direcciones de internet, pero tambin ofrece caractersticas que son tiles para ISA y DS. RSVP: el protocolo de reserva de recursos (Resource ReSerVation Protocol) permite a los usuarios reservar capacidad en una interred, as como especificar los requisitos del trfico, en trminos del rendimiento deseado y de las caractersticas del retardo. RSVP es un elemento clave de ISA. RTP: el protocolo de transporte en tiempo real (Real-Time Transport Protocol) ofrece mecanismos para la entrega de video, audio y otros tipos de trfico en tiempo real sobre una interred, de modo que se pueda reproducir de forma efectiva en el destino. Protocolo de encaminamiento para multidifusin: en muchos casos, el trfico multimedia y en tiempo real se transmite a mltiples destinos simultneamente (multidifusin). Se han desarrollado varios protocolos nuevos de encaminamiento dinmico para la gestin de encaminamiento para multidifusin. Usando estos nuevos protocolos, una interred basada en ISA o en DS es capaz de gestionar de forma efectiva tanto el trfico a rfagas tradicional como el trfico multimedia y en tiempo real. En esencia, la diferencia entre ambos mtodos es la siguiente: en ISA, una aplicacin solicita un determinado nivel de QoS a la interred. Si los encaminadores, de forma colectiva, determinan que hay suficiente recursos disponibles para cumplir el requisito de QoS, la interred reserva dichos recursos, se compromete a ofrecer esa QoS y permite a las aplicaciones el uso de los recursos. E. DS, una aplicacin indica sus requisitos de QoS marcando cada paquete con un cdigo apropiado. La red proporciona distintos niveles de servicio a los distintos paquetes segn estos cdigos. No hay una reserva previa de recursos. LECCION 1: IPv6 El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet. Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar mejorar el

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servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. [1] En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite 128 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2 o 340 sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de La Tierra. Otra va para la popularizacin del protocolo es la adopcin de este por parte de instituciones. El gobierno de los Estados Unidos orden el despliegue de IPv6 por todas sus agencias federales en el ao 2008[2] Cambios y nuevas caractersticas En muchos aspectos, IPv6 es una extensin conservadora de IPv4. La mayora de los protocolos de transporte -y aplicacin- necesitan pocos o ningn cambio para operar sobre IPv6; las excepciones son los protocolos de aplicacin que integran direcciones de capa de red, como FTP o NTPv3. IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseado para minimizar el procesamiento del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras de los paquetes IPv4 e IPv6 son significativamente distintas, los dos protocolos no son interoperables. Algunos de los cambios de IPv4 a IPv6 ms relevantes son: Capacidad extendida de direccionamiento

Una ilustracin de una direccin IP (versin 6), en hexadecimal y binario. El inters de los diseadores era que direcciones ms largas permiten una entrega jerrquica, sistemtica y en definitiva mejor de las direcciones y una eficiente agregacin de rutas. Con IPv4, se desplegaron complejas tcnicas de Classless Interdomain Routing (CIDR) para utilizar de mejor manera el pequeo espacio de direcciones. El esfuerzo requerido para reasignar la numeracin de una red existente con prefijos de rutas distintos es muy grande, como se discute en RFC 2071 y RFC 2072. Sin embargo, con IPv6, cambiando el prefijo anunciado por unos pocos routers es posible en principio reasignar la numeracin de toda la red, ya que los identificadores de nodos (los 64 bits

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menos significativos de la direccin) pueden ser auto-configurados independientemente por un nodo. El tamao de una subred en IPv6 es de 264 (mscara de subred de 64-bit), el cuadrado del tamao de la Internet IPv4 entera. As, las tasas de utilizacin del espacio de direcciones ser probablemente menor en IPv6, pero la administracin de las redes y el ruteo sern ms eficientes debido a las decisiones de diseo inherentes al mayor tamao de las subredes y la agregacin jerrquica de rutas. Direccionamiento IPv6 El cambio ms grande de IPv4 a IPv6 es la longitud de las direcciones de red. Las direcciones IPv6, definidas en el RFC 2373 y RFC 2374 pero fue redefinida en abril de 2003 en la RFC 3513 , son de 128 bits; esto corresponde a 32 dgitos hexadecimales, que se utilizan normalmente para escribir las direcciones IPv6, como se describe en la siguiente seccin. El nmero de direcciones IPv6 posibles es de 2128 3.4 x 1038. Este nmero puede tambin representarse como 1632, con 32 dgitos hexadecimales, cada uno de los cuales puede tomar 16 valores (vase combinatoria). En muchas ocasiones las direcciones IPv6 estn compuestas por dos partes lgicas: un prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi siempre se genera automticamente a partir de la direccin MAC de la interfaz a la que est asignada la direccin.

Notacin para las direcciones IPv6

Las direcciones IPv6, de 128 bits de longitud, se escriben como ocho grupos de cuatro dgitos hexadecimales. Por ejemplo, 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334 es una direccin IPv6 vlida. Se puede comprimir un grupo de cuatro dgitos si ste es nulo (es decir, toma el valor "0000"). Por ejemplo, 2001:0db8:85a3:0000:1319:8a2e:0370:7344 ---2001:0db8:85a3::1319:8a2e:0370:7344 Siguiendo esta regla, si ms de dos grupos consecutivos son nulos, tambin pueden comprimirse como "::". Si la direccin tiene ms de una serie de grupos nulos consecutivos la compresin slo se permite en uno de ellos. As, las siguientes son representaciones posibles de una misma direccin: 2001:0DB8:0000:0000:0000:0000:1428:57ab 2001:0DB8:0000:0000:0000::1428:57ab 2001:0DB8:0:0:0:0:1428:57ab 2001:0DB8:0::0:1428:57ab 2001:0DB8::1428:57ab Son todas vlidas y significan lo mismo, pero 2001::25de::cade -- -No es vlida porque no queda claro cuntos grupos nulos hay en cada lado. Los ceros iniciales en un grupo tambin se pueden omitir: 2001:0DB8:02de::0e13 2001:DB8:2de::e13

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Si la direccin es una direccin IPv4 empotrada, los ltimos 32 bits pueden escribirse en base decimal, as: ::ffff:192.168.89.9 ::ffff:c0a8:5909 No se debe confundir con: ::192.168.89.9 ::c0a8:5909 El formato ::ffff:1.2.3.4 se denomina direccin IPv4 mapeada, y el formato ::1.2.3.4 direccin IPv4 compatible. Las direcciones IPv4 pueden ser transformadas fcilmente al formato IPv6. Por ejemplo, si la direccin decimal IPv4 es 135.75.43.52 (en hexadecimal, 0x874B2B34), puede ser convertida a 0000:0000:0000:0000:0000:0000:874B:2B34 o ::874B:2B34. Entonces, uno puede usar la notacin mixta direccin IPv4 compatible, en cuyo caso la direccin debera ser ::135.75.43.52. Este tipo de direccin IPv4 compatible casi no est siendo utilizada en la prctica, aunque los estndares no la han declarado obsoleta.

Identificacin de los tipos de direcciones

Los tipos de direcciones IPv6 pueden identificarse tomando en cuenta los primeros bits de cada direccin. :: La direccin con todo ceros se utiliza para indicar la ausencia de direccin, y no se asigna ningn nodo. ::1 La direccin de loopback es una direccin que puede usar un nodo para enviarse paquetes a s mismo (corresponde con 127.0.0.1 de IPv4). No puede asignarse a ninguna interfaz fsica. ::1.2.3.4 La direccin IPv4 compatible se usa como un mecanismo de transicin en las redes duales IPv4/IPv6. Es un mecanismo que no se usa. ::ffff:0:0 La direccin IPv4 mapeada se usa como mecanismo de transicin en terminales duales. fe80:: El prefijo de enlace local (en ingls link local) especfica que la direccin slo es vlida en el enlace fsico local. fec0:: El prefijo de emplazamiento local (en ingls site-local prefix) especfica que la direccin slo es vlida dentro de una organizacin local. La RFC 3879 lo declar obsoleto, estableciendo que los sistemas futuros no deben implementar ningn soporte para este tipo de direccin especial. Se deben sustituir por direcciones Local IPv6 Unicast. ff00:: El prefijo de multicast. Se usa para las direcciones multicast. Hay que resaltar que no existen las direcciones de difusin (en ingls broadcast) en IPv6, aunque la funcionalidad que prestan puede emularse utilizando la direccin multicast FF01::1, denominada todos los nodos (en ingls all nodes) LECCION 2: RSVP

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Una de las tareas primordiales, quizs la ms importante, de una interred, es llevar los datos desde una fuente hasta su destino o destinos, con la calidad de servicio deseada (rendimiento, retardo, variabilidad de retardo, etc). Esta tarea se vuelve cada vez ms complicada en cualquier interred que vea incrementarse el nmero de usuarios, la velocidad de transmisin de los datos de las aplicaciones y el empleo de la multidifusin. Ya hemos visto que una herramienta para hacer frente a esta fuerte demanda es el encaminamiento dinmico. Un esquema de encaminamiento dinmico, contemplado por protocolos OSPF y BGP, puede responder con rapidez a fallos en la interred, esquivando los puntos en donde se produzcan estos fallos. Ms importante an, un esquema de encaminamiento dinmico puede, hasta cierto punto, hacer frente a la congestin, en primer lugar equilibrando las cargas para suavizar la carga total de la interred, y en segundo lugar, encaminando el trfico de manera que esquive las reas en las que se est desarrollando congestin, empleando para ello el encaminamiento de menor coste para la interred. En el caso de la multidifusin, los esquemas de encaminamiento para multidifusin (de una misma fuente a mltiples destinos), que aprovechan las rutas compartidas para minimizar el nmero de paquetes duplicados. Otra herramienta disponible para los encaminadores es la posibilidad de procesar los paquetes asignndoles un etiquetado referente a la calidad de servicio. Ya hemos visto que los encaminadores pueden: (1) utilizar una disciplina de colas que d preferencias a los paquetes segn la QoS establecida;(2)seleccionar una entre las diferentes rutas alternativas, segn sean las caractersticas de QoS de cada ruta;y (3) cuando sea posible, invocar un tratamiento QoS en la subred del siguiente salto. Todas estas tcnicas son medios de hacer frente al trfico que se presenta en una interred, pero no suponen medidas preventivas en modo alguno. Basndose nicamente en la utilizacin del encaminamiento dinmico y en la QoS, un encaminador no puede anticipar la congestin y evitar que las aplicaciones originen una sobrecarga. En su lugar, el encaminador puede nicamente proporcionar un servicio de entrega de best-effort (de mayor esfuerzo), segn el cual algunos paquetes pueden perderse y otros entregarse con una QoS menor de la solicitada. Segn aumenta la demanda en una interred, parece que la prevencin, as como una capacidad de reaccin ante la congestin, son muy necesarias. Como muestra el ttulo de esta seccin, una forma de implementar una estrategia de prevencin es la reserva de recursos. La reserva de recursos en Internet difiere del tipo de reserva de recursos que puede ser implementado en una red orientada a conexin, como una ATM o Frame Relay. Un mecanismo de reserva de recursos en una interred debe actuar de manera conjunta con una estrategia de encaminamiento dinmica, que permita que la ruta seguida por los paquetes, en una determinada transmisin vare. Cuando la ruta cambia, las reservas de recursos deben ser modificadas. Para manejar esta situacin dinmica, se utiliza el concepto de estado no permanente. Un estado no permanente. Un estado no permanente es simplemente un conjunto de informacin de estado en un encaminador, que expira, a menos que sea generada de manera regular por la entidad que solicit el estado. Si la ruta de una determinada transmisin vara, entonces algunos de los estados no permanentes expirarn y las

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nuevas reservas de recursos invocarn los estados no permanentes que resulten apropiados para la ruta. As, los sistemas finales que soliciten recursos deben renovar peridicamente sus peticiones durante el curso de una transmisin de aplicaciones. LECCION 3: MPLS CONMUTACIN DE ETIQUETAS MULTIPROTOCOLO Ya se ha contemplado diversos mecanismos basados en IP, que han sido diseados para mejorar el rendimiento de las redes IP y para proporcionar diferentes niveles de QoS a diferentes usuarios del servicio. Aunque los protocolos de encaminamiento tienen como propsito fundamental encontrar dinmicamente una ruta entre cualquier fuente y cualquier destino dentro de una interred, tambin proporcionan soporte para objetivos relacionados con el rendimiento, de dos maneras: 1. Puesto que dichos protocolos son dinmicos y distribuidos, pueden reaccionar ante la congestin modificando las rutas para evitar focos de trfico lento. Esto tiende a suavizar y equilibrar la carga de la interred, mejorando el rendimiento general. 2. Las rutas pueden basarse en distintas mtricas, como la contabilizacin de saltos o el retardo. As pues, un algoritmo de encaminamiento desarrolla informacin que puede emplearse para determinar cmo manejar los paquetes con distintas necesidades de servicio. De manera ms concreta, los temas cubiertos hasta ahora sugieren mejoras para una interred IP que d soporte explcitamente a la QoS. Sin embargo, ninguno de los mecanismos o protocolos analizados hasta ahora, abordan de manera directa la cuestin del rendimiento: Cmo mejorar el rendimiento global y las caractersticas de retardo de una interred MPLS supone un esfuerzo prometedor en la provisin del tipo de soporte QoS, orientado a conexin y a la gestin de trfico, que se encuentra en las redes ATM, orientado a acelerar los procesos de envo de paquetes conservando la flexibilidad de un modelo de red IP. Soporte QoS orientado a conexin. Los administradores y usuarios de redes requieren un soporte QoS cada vez ms sofisticados por una serie de razones. SIKE00 enumera los siguientes requisitos bsicos: 1. Garantizar una cantidad fija de capacidad para aplicaciones especficas como vdeo y audioconferencia. 2. Controlar la latencia y la fluctuacin del trfico y asegurar capacidad para la voz. 3. Proporcionar acuerdos de servicio o contratos de trfico muy especficos, garantizados y cuantificables. 4. Configurar diversos grados de QoS para mltiples usuarios de la red. Una red no orientada a conexin, como por ejemplo, una interred IP, no puede proporcionar unos compromisos de QoS verdaderamente firmes. Un marco de servicios diferenciados (DS) funciona solamente de una manera general y sobre los agregados de trfico procedentes de varias fuentes. Un marco IS, empleando RSVP, tiene un cierto parecido con el enfoque orientado a conexin, aunque se ve no obstante limitado en cuanto a su flexibilidad y escalabilidad. Para servicios como los de voz y vdeo que requieren una red con un alto factor de prediccin, los modelos DS e IS, por s mismos,

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pueden resultar inadecuados en una red muy sobrecargada. En cambio, una red orientada a conexin, como ya hemos visto, cuenta con unas capacidades QoS y de gestin del trfico muy potente. MPLS impone un marco orientado a conexin a una interred IP y, por tanto, proporciona el fundamento de unos contratos de trfico con una QoS sofisticada y fiable. Ingeniera de trfico. MPLS facilita conjugar los recursos de la red, para equilibrar el trfico ante una determinada demanda y conjugar los diferentes niveles de soporte para satisfacer los diversos requisitos de trfico del usuario. La capacidad de definir rutas dinmicamente, planificar entregas de trfico segn la demanda conocida y optimizar la utilizacin de la red es lo que se conoce como ingeniera de trfico. Dentro del mecanismo bsico de IP, hay una forma primitiva de ingeniera de trfico automatizada. Concretamente, los protocolos de encaminamiento, como OSPF, permiten a los encaminadores modificar la ruta dinmicamente, basndose en una planificacin paquete a paquete, para intentar equilibrar el trfico. Pero tal encaminamiento dinmico reacciona de una manera muy simple ante la congestin y no proporciona manera alguna de soporte a la QoS. Todo el trfico que circula entre dos extremos sigue una misma ruta, que puede modificarse si se produce congestin. MPLS, por otra parte, conoce no slo los paquetes individuales, sino tambin los flujos de paquetes en los que cada flujo tiene ciertos requisitos QoS, as como una demanda de trfico predecible. Con MPLS es posible establecer rutas en base a estos flujos individuales, an en el caso de flujos diferentes entre unos mismos extremos finales que quiz sigan encaminadores distintos. Adems, cuando la congestin amenaza, las rutas MPLS pueden reencaminarse de manera inteligente, es decir, en lugar de cambiar simple y llanamente la ruta, paquete a paquete, con MPLS, las rutas se modifican segn un esquema flujo a flujo, aprovechando las demandas de trfico conocidas de cada flujo. Un uso eficaz de la ingeniera de trfico puede incrementar de manera sustancial la capacidad disponible de la red. para Redes Privadas Virtuales o VPN (Virtual Private Networks). MPLS proporciona un importante mecanismo de soporte para las redes Soporte privadas virtuales. En una VPN, el trfico de una determinada empresa o grupo circula de modo transparente a travs de la interred, de manera que se distinga eficazmente de otros tipos de paquetes de la interred, garantizando el rendimiento y la seguridad. Soporte multiprotocolo. MPLS puede emplearse con diversas tecnologas de redes. En la parte VI nos centrbamos en las interredes IP y ste parece ser el rea principal de utilizacin. MPLS supone una mejora del funcionamiento de una red IP no orientada a conexin, siendo necesaria una actualizacin a los encaminadores IP para poder dar soporte a las caractersticas de MPLS. Los encaminadores activados por MPLS pueden coexistir con los encaminadores IP habituales, facilitando la introduccin de una posible evolucin a los esquemas MPLS. MPLS tambin ha sido diseado para operar en redes ATM y Frame Relay. De nuevo, los conmutadores ATM con soporte para MPLS y los conmutadores Frame Relay con soporte para MPLS pueden ser configurados para que coexistan con los conmutadores habituales. Adems, MPLS puede utilizarse en una red totalmente IP, totalmente ATM para que coexistan con los conmutadores habituales.

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Adems, MPLS puede utilizarse en una red totalmente IP, totalmente ATM, totalmente Frame Relay, o una interred que incluya dos o incluso las tres tecnologas. Esta naturaleza universal de MPLS podra resultar atractiva para usuarios que ya han mezclado varias tecnologas y que buscan maneras de optimizar recursos y ampliar el soporte QoS. Por lo que respecta al resto del presente tema, nos centraremos en la utilizacin de MPLS en redes IP, con algunos comentarios breves acerca de cuestiones de formato para redes ATM y Frame Relay. La Tabla 18.2. define los trminos clave de MPLS empleados en nuestro estudio. Tabla 2. Terminologa de MPLS Clase de equivalencia de renvo (FEC). Punto de mezcla. Nodo en el que se Grupo de paquetes IP que se reenvan realiza la mezcla de etiquetas. de la misma forma (por ejemplo, por la Dominio MPLS. Conjunto de nodos misma ruta, con el mismo tratamiento de contiguos que operan con reenvo). encaminamiento y reenvo MPLS y que Mezcla de tramas. Mezclado de se encuentran tambin en un dominio etiquetas, cuando se aplica a la de encaminamiento o administrativo. operacin con medios basados en Nodo frontera MPLS. Nodo MPLS que tramas, de modo que el problema conecta un dominio MPLS con un nodo potencial del intercalado de clulas deja que est fuera del dominio, bien porque de serlo. no funciona con MPLS, y/o porque se Etiqueta. Identificador corto, de longitud encuentra en otro dominio. Observe que fija, y fsicamente contiguo, que se usa si un LSR tiene un sistema vecino que no para identificar una FEC normalmente de est ejecutando MPLS, entonces dicho significacin local. LSR es un nodo frontera MPLS. Mezcla de etiquetas. Sustitucin de Nodo de egresin MPLS. Nodo frontera mltiples etiquetas entrantes de una FEC MPLS cuyo rol es la gestin del trfico concreta por una nica etiqueta saliente. que abandona el dominio MPLS. Intercambio de etiquetas. Operacin Nodo de ingreso MPLS. Nodo frontera bsica de reenvo, consistente en MPLS cuyo rol es la gestin de trfico examinar una etiqueta entrante para que entra en un dominio MPLS. determinar la etiqueta saliente, el Etiqueta MPLS. Identificador corto, de encapsulado, el puerto, y otra longitud fija, y fsicamente contiguo, que informacin de gestin de datos. se usa para identificar una FEC, Salto conmutado por etiqueta. Salto normalmente de significacin local. Se entre dos nodos MPLS, en los que se transporta una etiqueta en la cabecera realiza el reenvo mediante el uso de del paquete. etiquetas. Nodo MPLS. Nodo en el que funciona Ruta conmutada por etiqueta. Ruta a MPLS. Un nodo MPLS ser consciente del travs de uno o ms LSR de un nivel de uso de protocolos de control de MPLS, la jerarqua, seguida por los paquetes de ejecutar uno o ms protocolos de una FEC en particular. encaminamiento a nivel 3 y ser capaz Encaminador de conmutacin de de reenviar paquetes segn sus etiquetas etiquetas. Un nodo MPLS puede, (LSR). Nodo MPLS que es capaz de opcionalmente, ser tambin capaz de reenviar paquetes nativos de nivel 3. reenviar paquetes nativos de nivel 3. Pila de etiquetas. Conjunto ordenado de

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etiquetas. FUNCIONAMIENTO DE MPLS Una red o interred MPLS se compone de un conjunto de nodos, denominados encaminadores de conmutacin de etiquetas o LSR (label switched routers), capaces de conmutar y encaminar paquetes segn cual sea la etiqueta que se haya asignado a cada paquete. Las etiquetas definen un flujo de paquetes entre dos extremos o, en el caso de la multidifusin, entre un extremo fuente y un grupo destino. Para cada flujo distinto se define un camino especfico a travs de la red de LSR, llamado clase de equivalencia de reenvo o FEC (forwarding equivalence class). As pues, MPLS es una tecnologa orientada a conexin. Asociada a cada FEC tenemos una caracterizacin del trfico que define los requisitos QoS de ese flujo. Los LSR no necesitan examinar o procesar la cabecera IP, sino ms bien enviar simplemente cada paquete basndose en el valor de su etiqueta. Por tanto, el proceso de envo es ms simple que con un encaminador IP. La Figura 18.5., basada en lo que aparece en REDF00, describe el funcionamiento de MPLS dentro de un dominio de encaminadores MPLS. A continuacin, vemos los elementos clave del funcionamiento: 1. Antes del encaminamiento y la entrega de paquetes en una determinada FEC, hay que definir una ruta en la red, conocida como ruta conmutada de etiquetas o LSP (label switched path) y hay que establecer los parmetros QoS a lo largo de dicha ruta. Los parmetros QoS determinan: 1. Cuntos recursos asignar a la ruta, y 2. Que poltica de colas y de descarte de paquetes establecer en cada LSR para los paquetes de esta FEC. Para acometer dichas tareas, se emplean dos encaminadores que realizarn el intercambio de informacin necesaria entre encaminadores: a. Un protocolo de encaminamiento interior, como OSPF, que se emplea para intercambiar informacin de encaminamiento y alcance. b. Las etiquetas deben ser asignadas a los paquetes para una FEC en particular. Como la utilizacin de etiquetas nicas y globales impondra una carga aadida a la gestin de paquetes y limitara el nmero de etiquetas de que se podra disponer, las etiquetas son de uso local nicamente, como ya se ver ms adelante. Un operador de red puede especificar manualmente las rutas explcitas y asignar los valores oportunos de las etiquetas. Tambin se puede emplear un protocolo alternativo para determinar el camino o ruta y establecer los valores de etiquetado entre los LSR adyacentes. Cualquiera de estos dos protocolos puede ser utilizado con esta finalidad: el protocolo de distribucin de etiquetas o LDP (Label Distribution Protocol) o una versin mejorada de RSVP. 2. Un paquete entra en un dominio MPLS a travs de un LSR de ingreso, donde es procesado para determinar qu servicios requiere a nivel de red, definiendo su QoS. El LSR asigna este paquete a una FEC en particular y, por tanto, a una LSP en particular; asigna la etiqueta adecuada al paquete y lo reenva. Si no existe todava una LSP para esta FEC, el LSR debe cooperar con los otros LSR en la definicin de una nueva LSP. 3. Dentro del dominio MPLS, conforme cada LSR recibe un paquete etiquetado, ste: a. Retira la etiqueta entrante y asocia al paquete la etiqueta de salida apropiada. b. Reenva el paquete al siguiente LSR a lo largo de la ruta LSP. 4. El nodo de egresin LSR extrae la etiqueta, la etiqueta de paquete IP y enva el paquete a su destino final.

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A continuacin, pueden observarse varias de las caractersticas clave del funcionamiento de MPLS: 1. Un dominio MPLS se compone de un conjunto contiguo, o conectado, de encaminadores MPLS. El trfico puede entrar o salir del dominio desde un terminal de red conectado directamente, cmo se muestra en la esquina superior derecha de la Figura 18.5. El trfico tambin puede provenir de un encaminador habitual que conecte con una parte de la interred que no est empleando MPLS, como aparece en la esquina superior izquierda de la figura 18.5. 2. La FEC de un paquete puede venir determinada por uno o ms parmetros, segn considere el administrador de red. Entre los posibles parmetros se encuentran los siguientes: Direcciones IP de origen y / o destino o direcciones IP de red. Nmeros de puerto de origen y / o destino. ID del protocolo IP. Codepoint de servicios diferenciados. Etiqueta de flujo IPv6. 3. El reenvo se logra realizando una simple bsqueda en una tabla predefinida que asocia valores de etiquetas a las siguientes direcciones de saltos. No hay necesidad de examinar o procesar la cabecera IP o de tomar una decisin de encaminamiento basada en la direccin IP de destino. 4. Se puede definir un comportamiento especfico por salto, o PHB (per-hop behavior), en un LSR; para una FEC en particular. El PHB define la prioridad de colas para los paquetes de dicha FEC, as como la poltica de descartes. 5. Los paquetes enviados entre los mismos extremos pueden pertenecer a FEC diferentes. As es que recibirn un etiquetado diferente, experimentarn un PHB diferente en cada LSR y puede que sigan rutas distintas dentro de la interred. La Figura 18.6. muestra las operaciones de gestin y reenvo de etiquetas con ms detalle. Cada LSR custodia una tabla de reenvos para cada LSP que atraviesa el LSR. Cuando llega un paquete etiquetado, el LSR indexa la tabla de reenvos para determinar el prximo salto. Para una mejor escalabilidad, como ya se ha mencionado, las etiquetas tienen un radio de accin local nicamente. As, el LSR retira la etiqueta del paquete entrante y adjunta la etiqueta de salida correspondiente antes de reenviar el paquete. El LSR de ingreso determina la FEC de cada paquete a una determinada LSP, adjunta la etiqueta correspondiente y reenva el paquete. LECCION 4: RTP PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL El protocolo ms utilizado a nivel de transporte es TCP. Aunque TCP ha demostrado su vala dando soporte a una amplia variedad de aplicaciones distribuidas en tiempo real. Por aplicacin distribuida en tiempo real, entendemos una en que la fuente genera un flujo de datos a una velocidad constante y una o ms direcciones de destino deben entregar dichos datos a una aplicacin a esa misma velocidad constante. Ejemplos de tales aplicaciones los encontramos en la audio y videoconferencia, la distribucin de vdeo en directo (no para almacenarlo sino para una reproduccin inmediata), los entornos de trabajo compartidos, los diagnsticos mdicos a distancia, la telefona, los

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sistemas de comando y control, las simulaciones interactivas distribuidas, juegos y monitorizacin en tiempo real. Son varias las caractersticas de TCP que lo invalidan como protocolo de transporte para tales aplicaciones: 1. TCP es un protocolo punto a punto que establece una conexin entre dos extremos. Por tanto no es adecuado para la multidifusin. 2. TCP posee mecanismos para la retransmisin de segmentos perdidos, que llegan posteriormente fuera de orden. Tales segmentos no se pueden aprovechar fuera de su sitio en el caso de las aplicaciones en tiempo real. 3. TCP no dispone de un mecanismo adecuado que asocie la informacin sobre tiempos a los segmentos, que es otra de las exigencias del tiempo real. El otro protocolo de transporte ampliamente utilizado, UDP, no posee las dos primeras caractersticas citadas pero, al igual que TCP, no suministra informacin sobre tiempos. Por s mismo, UDP no proporciona herramienta alguna de empleo general que resulte til para aplicaciones en tiempo real. Aunque cada aplicacin en tiempo real podra incluir sus propios mecanismos para dar soporte al transporte en tiempo real, existen varias caractersticas bsicas que garantizan la definicin de un protocolo comn. Un protocolo estndar diseado con esta finalidad es el protocolo de transporte en tiempo real o RTP ( Real-time Transport Protocol), definido por la RFC 1889. RTP es el ms adecuado para la comunicacin en tiempo real no estricto, pero carece de los mecanismos necesarios para dar soporte al trfico en tiempo real estricto. Esta seccin ofrece una visin panormica de RTP. Comenzamos viendo los requisitos del transporte en tiempo real. A continuacin, examinamos el enfoque terico de RTP. El resto de la seccin est dedicado a los dos protocolos que componen RTP: el primero se denomina simple y llanamente RTP y es un protocolo de transferencia de datos; el otro es un protocolo de control que se conoce como RTCP (Protocolo de Control RTP). LECCION 5: MULTIDIFUSION Generalmente, una direccin IP hace referencia a un host individual en una red particular. IP tambin considera direcciones que hacen referencia a un grupo de mquinas de una o ms redes. Tales direcciones se denominan direcciones de multidifusin, y el hecho de enviar un paquete desde un origen a los miembros de un grupo de multidifusin se denomina multidifusin. La multidifusin tiene una serie de aplicaciones prcticas. Por ejemplo: Multimedia: Un nmero de usuarios sintonizan una transmisin de vdeo o audio desde una estacin origen multimedia. Teleconferencia: Un grupo de estaciones de trabajo forman un grupo de multidifusin tal que una transmisin desde cualquier miembro es recibida por todos los dems miembros Base de datos: Todas las copias de un fichero o base de datos replicados se actualizan a la vez. Procesamiento distribuido: Los resultados intermedios se envan a todos los participantes. Grupos de trabajo en tiempo real: Ficheros, grficos y mensajes se intercambian entre los miembros activos del grupo en tiempo real.

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MULTIDIFUSION (MULTICAST): Transmisin, en un solo envo, desde un sistema final origen a todos los sistemas destinatarios o miembros activos de un grupo de multidifusin que comparten una misma direccin IP de multidifusin correspondiente al grupo. Las mquinas de un grupo de multidifusin no tienen por qu estar conectadas a la misma red de rea local (LAN).

La comunicacin es de 1 a n con entrega a n interfaces. Si hay n destinatarios en el grupo, solo se transmite una vez la informacin desde el sistema origen, es decir, solo enva un datagrama IP de multidifusin. Los ROUTERS DE MULTIDIFUSION por Internet manejan direcciones IP de multidifusin y hacen las copias necesarias. El envo es independiente del nmero de mquinas receptoras. Cada enlace transporta una nica copia de la informacin. DIFUSION (BROADCAST) IPv6: Forma especial de multidifusin en donde todas las mquinas de una red de rea local de difusin (Ethernet o Wifi) se consideran como un grupo de multidifusin. CORRESPONDENCIAS DE DIRECCIONES DE RED Y ENLACE: Todas las direcciones IP tienen su correspondencia en el nivel MAC. Una direccin de UNIDIFUSION MAC IEEE 802 es un identificador de 6 OCTETOS o 48 bits o 6 GRUPOS DE DOS DGITOS HEXADECIMALES. Los 3 primeros octetos identifican al fabricante de la tarjeta y los tres ltimos octetos identifican al nmero de serie de la tarjeta. El nivel de Interfaz de la red de acceso tiene que ser capaz de transmitir tramas de unidifusin, difusin, solo para IPv4, y multidifusin.

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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 2 Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall. Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson Educacin Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones / Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin: 4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill. Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.

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Nombre de la Unidad Introduccin Justificacin

Intencionalidades Formativas

UNIDAD 3 REDES DE TRANSPORTE OPTICO Y ACCESO En esta unidad se describe las redes SDH, DWDM y sus elementos, tambin las principales redes de acceso fijas. La explosin de la banda ancha en nuestros das ha obligado a las operadoras de telecomunicaciones a incrementar el tamao y alcance de sus redes de transporte para poder soportar todo el trfico generado en la red de acceso de sus clientes residenciales y empresariales. La demanda de capacidad de transporte es cada vez mayor, debido a la introduccin y proliferacin de servicios y aplicaciones con gran consumo de ancho de banda (Internet de banda ancha, vdeo bajo demanda, redes de almacenamiento, etc.), a partir de tecnologas en la red de acceso como: ADSL, HFC, FTTx, PLC, etc. En la actualidad, solo la tecnologa de fibra y en concreto la basada en sistemas de transmisin de canales por multiplexacion densa de longitud de onda (DWDM) puede hacer frente a este incremento en la demanda. PROPSITOS Estudiar las redes de transporte a travs de los elementos de interconexin y arquitectura SDH Estudiar las redes DWDM a travs de sus elementos de interconexin y su arquitectura Reconocer cmo se conectan los usuarios finales a las redes de alta velocidad a travs de la presentacin de las redes de acceso que se utilizan actualmente.

OBJETIVOS Describir el funcionamiento de una red SDH mediante el estudio de los componentes y sus interconexiones. Describir el funcionamiento de una red DWDM mediante el estudio de los componentes y sus interconexiones. Examinar el acceso a la redes de alta velocidad que es la ms prxima al usuario final y proporciona conexin entre estos y la red de transporte. COMPETENCIAS El estudiante describe los componentes interconexiones de una red SDH. El estudiante describe los componentes interconexiones de una red DWDM. y sus y sus

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El estudiante describe y disea el acceso a la redes de alta velocidad que es la ms prxima al usuario final y proporciona conexin entre estos y la red de transporte.

METAS Al finalizar el curso: El estudiante evala y selecciona la red y los componentes ms adecuados para la implementacin de una red de alta velocidad. El estudiante utiliza efectivamente la informacin proporcionada por las especificaciones tcnicas de los fabricantes y la obtenida a travs de buscadores en Internet. El estudiante describe, explica y discute con otros compaeros las opciones de eleccin de un diseo y socializarla.

Denominacin de captulos

CAPITULO 1. REDES SDH CAPITULO 2 REDES DWDM CAPITULO 3 REDES DE ACCESO

INTRODUCCIN La Jerarqua Digital Sncrona o SDH (Synchronous Digital Hierarchy) constituye el primer esfuerzo serio por estandarizar las comunicaciones de voz de forma que se eliminaran los inconvenientes presentados por PDH. El desarrollo se inici en principio en Estados Unidos por la ANSI con el estndar SONET (Synchronous Optical Network) seguido posteriormente por el SDH, desarrollado por ETSI (European Telecommunication Standarization Institute) y la ITU (International Telecommunication Union) y que se ha implementado en Europa y Japn. Posteriormente ambos estandartes (SDH y SONET) se han compatibilizado. Algunos de los principales inconvenientes que presenta PDH, a los que haremos referencia son superados por SDH, como son el acceso en SDH a todos los tributarios de baja velocidad, directamente en una seal agregada de mayor capacidad, sea cual sea sta, y el hecho de que la multiplexacin es directa, puesto que no hay bits de relleno. Estas dos propiedades son posibles ya que a principios de los 90 comenz a ser tecnolgica y econmicamente viable tener sincronizados una serie de nodos de una red relativamente extensa.

CAPITULO 1. REDES SDH

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Por otro lado, las estructuras de multiplexacin son altamente recurrentes. Esto quiere decir que, por ejemplo, una seal de mayor velocidad tiene una forma similar a una menor, es decir, las mismas partes, aunque sean de tamao diferente. Podremos comprobar esta propiedad un poco ms adelante, cuando analicemos el proceso de multiplexacin de SDH. En cuanto a la capacidad de operacin, gestin y administracin de red (OAM), SDH incluye informacin extra que viaja con los canales tributarios a travs de toda la red. La flexibilidad que introduce el sincronismo, as como la sencillez que aporta la estructura recurrente de multiplexacin, permite adems que aparte de voz, puedan transmitirse datos empleando SDH. LECCION 1 PDH La jerarqua digital plesicrona o PDH surge a finales de la dcada de los 60 del siglo XX. Hasta dicho momento la transmisin telefnica era de naturaleza analgica y es entonces cuando comienzan los primeros esfuerzos para digitalizar el canal de voz de 4 KHz que cristalizan en la aparicin de PDH como una tecnologa capaz de transmitir de forma simultnea mltiples canales telefnicos digitales. Como es bien sabido, la digitalizacin de un canal telefnico de 4KHz mediante muestras de 8 bits requiere una velocidad de trasmisin de 64 Kb/s que constituye la unidad bsica de PDH. La transmisin multicanal se consigue agregando canales digitales o tributarios en grupos (tributarios de orden superior) y dichos grupos a su vez en otros mayores (ordenacin jerrquica), empleando multiplexacin por divisin de tiempo (TDM) por lo que cada vez se requiere una mayor velocidad binaria. se muestra mediante una tabla las diversas jerarquas de PDH tal y como han evolucionado en las tres regiones principales del mundo; Europa, Amrica y Japn. Puede observarse como en todos los casos la unidad bsica o nivel 0 de la jerarqua es el canal de 64 Kb/s y como a partir de ste se constituyen agregados (jerarquas superiores). La forma de agregar sin embargo difiere en las diversas regiones, ya que PDH nunca ha llegado a estar estandarizada de forma global. Norteamrica Europa/Colombia Japn Niv el Circuit Kbit/s Denominac Circuit Kbit/s Denominac Circuit Kbit/s Denominac os in os in os in 1 2 3 4 24 96 672 4032 1,544 (T1) 6,312 (T2) 44,73 (T3) 6 30 120 480 2,048 (E1) 8,448 (E2) 34,36 (E3) 8 24 96 480 1,544 (J1) 6,312 (J2) 32,06 (J3) 4

274,1 139,2 97,72 (T4) 1920 (E4) 1440 (J4) 76 64 8 Los flujos de datos que llegan a los multiplexores se les suele llamar como tributarios, afluentes o cargas del mltiplex de orden superior.

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Respecto a la construccin de jerarquas en la zona europea, es interesante observar cmo a partir de la agrupacin de 32 canales de nivel 0 se obtiene un canal de nivel 1 a 2.048 Mb/s, cmo a partir de la agrupacin de 4 canales de nivel 1 se obtiene uno de nivel 2 a 8.448 Mb/s y as sucesivamente hasta llegar al mximo nivel de la jerarqua, el nivel 4, que corresponde a una velocidad binaria de 139.264 Mb/s. El trmino plesicrono significa casi sncrono, pues la multiplicacin de canales en principio no es completamente sncrona. Por ejemplo, el lector puede observar que la velocidad correspondiente a la jerarqua de nivel 3 en el modelo europeo es de 34 Mb/s y no de 33.79 Mb/s como correspondera a multiplicar por 4 la velocidad correspondiente a la jerarqua de nivel 2. La explicacin es sencilla, a finales de la dcada de los 60 y principios de los 70 del siglo XX era tecnolgicamente muy difcil y caro econmicamente obtener el sincronismo entre las diferentes fuentes de datos generadoras de los canales tributarios de una jerarqua que se haban de multiplicar para conseguir una seal de jerarqua que se haban de multiplexar para conseguir una seal de jerarqua superior. As, a la entrada del multiplexor las seales que haban de combinarse llegaban por lo general con fases diferentes, es decir, desincronizadas. La forma ms sencilla para ajustar las fases de las seales de la que se dispona en dicha poca consista en emplear una serie de bits de relleno, entre los bits de datos, de forma que se compensase en la seal agregada la diferencia de sincronismo entre las seales tributarias. La introduccin de la tcnica de sincronizacin mediante bits de relleno comporta un inconveniente fundamental ya que para acceder a un tributario de un determinado nivel dentro de una seal multiplexada, es necesario desmultiplexar todos los canales hasta dicho nivel, puesto que las sucesivas etapas de multiplexacin insertan los bits de relleno en partes diferentes de la trama, segn se necesite y por lo tanto es imposible determinar a priori dnde se encuentra un canal dentro de la trama con completa certeza. Por ejemplo, la figura muestra un esquema de enlace cerrado por dos equipos terminales de multiplexacin en los que se agregan/desagregan canales de 2 Mb/s para formar/deshacer un mltiplex de 140 MB/s que se transmite entre ellos. Si en un determinado punto del enlace fuese necesario (por ejemplo por necesidades emergentes de trfico) extraer/insertar el contenido de un canal de 2 Mb/s de la seal de lnea de 140 Mb/s, ello slo es posible si se desmultiplexan los 64 canales de 2Mb/s que transporta el mltiplex y se accede al canal deseado. Es evidente que ello comporta una gran desventaja, ya que en este caso habra que desmultiplexar 63 canales para no hacer nada con ellos (excepto volverlos a multiplexar para proseguir el camino de transmisin) con su coste asociado. Las dos desventajas que se han presentado en los dos prrafos anteriores, es decir que la multiplexacin/demultiplexacin se realiza paso a paso (mediante justificacin) y el hecho de que los tributarios no sean visibles directamente dentro de la seal multiplexada son quizs las ms importantes del formato PDH, pero no las nicas. As, la estructura de las tramas correspondientes a los diversos niveles o jerarquas es muy diferente entre s, no existiendo ninguna similitud. A ello hay que aadir que PDH no incorpora capacidad aadida a la seal de datos para transmitir informacin relativa a la operacin, mantenimiento y administracin de la red. Por ello no es posible realizar

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tareas de monitorizacin, deteccin y correccin de errores, restauracin, proteccin frente a fallos, etc. Otra desventaja importante de PDH es la total ausencia de estndares de naturaleza global. En su da, los diversos fabricantes introdujeron caractersticas propietarias en sus diversos productos, incluyendo cdigos de lnea, interfaces elctricos y pticos, etc. De forma que es imposible interconectar equipos PDH de fabricantes distintos. Por ltimo, resaltar que PDH est concebida para su poca, es decir, para redes de telecomunicacin donde predominaba el trfico debido a transmisin de voz, siendo muy dificultoso su empleo para la transmisin de datos. Los inconvenientes mencionados anteriormente, no han impedido una fuerte implantacin de PDH en las redes telefnicas, si bien, hoy en da su uso se encuentra en la fase de decadencia por dos motivos. En primer lugar porque en las redes actuales predomina el trfico de datos, y, en segundo, porque conscientes de sus limitaciones, los fabricantes promovieron a finales de los aos 80 un nuevo formato de transmisin que si bien en principio fue concebido para el transporte de trfico de voz, proporciona en su diseo soluciones a la gran mayora de los inconvenientes de PDH. Este formato se conoce con el trmino de Jerarqua Digital Sncrona o SDH. LECCION 2 Modelos de capas SDH SDH se define para dar soporte principalmente a las redes de transporte a principios de los aos 90. La ITU, organismo involucrado en su estandarizacin ha definido la arquitectura para este tipo de redes empleando un modelo de capas que repasaremos muy brevemente a continuacin. Segn el modelo ITU, una red de transporte est formada por tres capas, cada una de las cuales realiza una funcin general, de forma que una capa inferior presta servicios a la superior. De arriba hacia abajo en la jerarqua, la primera es la capa de circuito, y est encargada de las conexiones extremo a extremo. Coge la informacin del nodo origen A, le aade una informacin adicional, a la que nos referiremos un poco ms adelante, que sirve para identificar la seal de A y ayudar a que esta atraviese la red, hasta el nodo destino B. Inmediatamente por debajo de la capa de circuito, se encuentra la capa de trayecto o camino (path) que es la encargada de establecer una ruta a travs de los nodos de red, para dar servicio a un circuito y que puede ser comn a varios circuitos (con el fin de optimizar recursos). Por ejemplo, si hubiera un circuito con origen en un nodo C prximo al A, con destino al B, la informacin viajara por el mismo camino. Por ltimo, est la capa de transmisin, que est formada por los elementos fsicos, lseres, fibras, amplificadores, transmisores radio, antenas, etc El modelo abstracto de capas de la red de transporte establecido por la ITU se concreta en SDH en la forma que se muestra en la figura en donde se ilustra la correspondencia entre las capas de SDH y las capas de dicho modelo.

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En la capa de circuito tenemos por ejemplo, los servicios que se pueden proporcionar hoy en da a travs de SDH como conexiones extremo a extremo. Estos pueden ser por ejemplo la telefona bsica, acceso a Internet, servicio ATM, e incluso transporte de otras capas clientes de SDH. La capa de trayecto de SDH se divide en dos subcapas. Esta divisin est relacionada con la operacin de agregacin o multiplexacin de flujos de informacin que se van a transportar y ser objeto de comentario en breve. Finalmente, la capa de transmisin hace referencia a los medios fsicos de transmisin que pueden ser cable o radio. Pasamos a continuacin a estudiar con un poco ms de detenimiento las estructuras correspondientes a las capas de trayecto y de transmisin. La capa de trayecto SDH se subdivide en dos subcapas que hacen referencia a los denominados trayectos de orden inferior (LOP, low order path) y los de orden superior (HOP, high order path), respectivamente. En el primer caso se trata de trayectos correspondientes a seales de baja velocidad que deben ser agrupados o multiplexados en seales de alta velocidad (pero todava no de formato SDH) para constituir un trayecto de orden superior que ya puede introducirse o multiplexarse en una trama de tipo SDH antes de acceder a la capa de transmisin. Este proceso es bastante complejo, pero tendremos oportunidad de analizarlo con un poco ms de detenimiento ms adelante. Es posible tambin, si la aplicacin a la que da soporte el circuito es de suficiente velocidad (como para poder incorporarse o multiplexarse directamente a la carga de una trama SDH) el acceder directamente desde la capa de circuito a la capa de trayecto de orden superior. Por debajo, en la capa de transmisin, existe otra subdivisin. En concreto, sta se divide en los medios fsicos en s, abajo del todo, y en la capa de seccin, que se subdivide a su vez en seccin de multiplexacin y seccin entre regeneradores. Para comprender el cometido de cada una de estas subcapas vamos a elaborar un ejemplo ilustrativo que muestras los distintos segmentos de red que atraviesa un circuito SDH.

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La figura muestra los distintos segmentos de red que atraviesan los circuitos, nuestros circuitos, para llegar desde el nodo origen al nodo destino de la red SDH. La estructura de segmentos es ms o menos simtrica, y por ello se muestras un eje de simetra. Los circuitos, contenidos en caminos de orden bajo y/o alto, llegan al multiplexor, que se encarga de juntar varios de estos caminos para su transmisin a travs de la lnea. La seccin de multiplexacin es aquella contenida entre multiplexores. Esta seccin puede contener a su vez regeneradores que corrijan o arreglen las imperfecciones que pueda haber sufrido la seal al propagarse. La parte de red contenida entre dos regeneradores o entre un multiplexor y un regenerador se denomina seccin de regeneracin. Como puede observarse, una seccin de multiplexacin puede comprender una o ms secciones de regeneracin. El motivo de estructurar las capas en diversas secciones se explicar y justificar ms adelante. LECCION 3 Multiplexacin SDH La figura muestra la configuracin de la trama elemental de SDH denominada STM-1 (Synchronous Transport Mode1). Como se puede observar est constituida por 270 columnas y 9 filas de bytes. Esta estructura de trama se repite cada 125 seg, por lo que corresponde a una velocidad de transmisin bsica de 155.52Mb/s. Los bytes de la trama se transmiten en el tiempo de izquierda a derecha y de arriba abajo. La trama se divide en dos partes, la primera constituida por las 9 primeras columnas se conoce como cabecera y transporta la informacin diversa, necesaria para administrar la red, corregir errores, sincronizar y para acceder al contenido de la informacin real transportada por la trama que se encuentra en la parte de la carga de la trama constituida por las 261 columnas siguientes. La cabecera est dividida en tres partes. La primera que comprende las tres primeras filas se denomina RSOH (Regenerator Section Overhead), la segunda compuesta por la fila 4 est destinada a los punteros, cuya funcin se explicara a continuacin y la tercera constituida por las filas 5 a 9 es la denominada MSOH ( Multiplexing SEction Overhead). Los overheads (o taras) son bytes de informacin que se aaden a la carga con el fin de monitorizarla para la deteccin de errores. Incluyen adems capacidad extra para sealizacin entre elementos de la seccin, para envo de seales de alarma, sincronizacin, etc. Estas tareas pueden realizarse tanto entre regeneradores, mediante la RSOH, como entre multiplexores, mediante la MSOH. Una de las particularidades de SDH es que la carga no tiene por qu comenzar sncronamente con el principio de la zona de carga de la trama, sino que puede comenzar en cualquier punto de esta, desbordndose si es preciso a la zona de carga de la trama o tramas siguientes. Tal y como indica la figura, los punteros sirven para indicar en qu lugar de la zona de carga comienza la informacin. La ventaja fundamental de este mecanismo estriba en la reduccin en el nmero de buffers en los nodos, y por lo tanto, del tiempo de espera que sufre una seal antes de que sea transportada. La informacin que se entrega en la zona de carga se encapsula previamente, como veremos ms adelante en estructuras conocidas como Contenedores Virtuales (VC). En

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el caso de que el VC no comience al principio de la zona de carga obviamente se cortar al finalizar la trama continuando en el siguiente STM-1. Hemos comentado anteriormente que la unidad bsica de transmisin SDH es la constituida por la transmisin de tramas STM-1 que corresponde a una velocidad de 155,52 Mb/s. Ahora bien, STM-1 no es el nico modo de transferencia o velocidad de la jerarqua digital sncrona SDH. Para transmitir a mayor velocidad se forman agregados estndar tal y como se muestra en la figura, mediante la multiplexacin entrelazada de las columnas de seales STM-1. STM-1 = 8000*(270octeto s*9filas*8bits)= 155 Mbps STM-4 = 4*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 622Mbps STM-16 = 16*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 2.5Gbps STM-64 = 64*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 10Gbps STM-256 = 256*8000*(270octetos*9filas*8bits)= 40Gbps Seal elctrica Portadora ptica STS-1 STS-3 STS-9 STS-12 STS-18 STS-24 STS-36 STS-48 STS-96 STS-192 STS-256 STS-384 STS-768 STS-1536 STS-3072 SONET/SDH SONET Optical Carrier Level OC-1 OC-3 OC-12 SONET Formato trama STS-1 STS-3 STS-12 SDH Nivel y Ancho de Velocidad de formato de banda de lnea (kbps) trama carga (kbps) STM-0 STM-1 STM-4 50.112 150.336 601.344 51.840 155.520 622.080 de OC-1 OC-3 OC-9 OC-12 OC-18 OC-24 OC-36 OC-48 OC-96 OC-192 OC-256 OC-384 OC-768 OC-1536 OC-3072 Velocidad binaria Equivalencia SDH (Mbps) 51,84 155,52 466,56 622,08 933,12 1.244,16 1.866,24 2.488,32 4.976,64 9.953,28 13.271,04 19.906,56 39.813,12 79.626,24 159.252,48 STM-0 STM-1 STM-4 STM-16 STM-64 STM-256 -

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OC-24 OC-48 OC-192 OC-768 OC-3072

STS-24 STS-48 STS-192 STS-768 STS-3072

STM-16 STM-64 STM-256 STM-1024

1.202.688 2.405.376 9.621.504 38.486.016 153.944.064

1.244.160 2.488.320 9.953.280 39.813.120 159.252.480

Se multiplexan tanto las cabeceras como la carga, por columnas en todos los casos. Ello implica que cada STM-1 conserva sus punteros, por lo que la carga de cada uno de ellos flota independientemente. Hay que resaltar tambin que toda la estructura se repite otra vez cada 125 microsegundos, por lo que al haber ms bytes (bits) la velocidad de transmisin en lnea ser mayor. As pues una trama STM-1 se obtiene al entrelazar N tramas STM-1. Sin embargo, el valor de N no puede ser cualquier sino que el estndar fija unos valores predeterminados. En la tabla vemos las combinaciones posibles, tanto para SDH, como para SONET en los EEUU. Las siglas STS significan Synchronous Transfer Signal, mientras que los STM corresponden a Synchronous Transfer Mode. Algunas de las velocidades de SONET no se recogen en SDH, por lo que estn abocadas a desaparecer o ser de uso exclusivo en USA. Tambin se puede encontrar para SONET, las siglas OC, de Optical Carrier, en vez de STS. La diferencia principal estriba en que la especificacin STS hace referencia a la seal en el dominio elctrico, mientras que a OC se refiere a la seal SONET en el dominio ptico. En SDH no existe esta distincin. Como se ha mencionado anteriormente, existe una compatibilidad entre SDH y SONET ya que la seal STS-3 de SONET corresponde a la STM-1 de SDH. A partir de ah las seales mltiplos de ellas estn relacionadas. Por ejemplo, OC-3 correspondera a STM-1, OC-12 a STM-4, OC-48, a STM-16 y OC-192 a STM-48. Proceso de encapsulamiento y multiplexacin en SDH En el apartado anterior nos hemos ocupado de describir la estructura de la trama bsica de SDH as como la forma de construir a partir de ella tramas de mayor velocidad o jerarqua, incluyendo el proceso en el que se incorpora la informacin que hay que transmitir a la zona de carga de la trama. Precisamente el proceso en el que se prepara la informacin para su incorporacin en la zona de carga es el objeto de la presente seccin. Este proceso tiene como origen el circuito o canal que se desea transmitir y como resultado la incorporacin de ste junto con otros circuitos a una serie de estructuras conocidas como contenedores virtuales (VC) que son las aptas para ser introducidas en la zona de carga de la trama SDH. Las formas de encapsulamiento de circuito para obtener contenedores virtuales son muy diversas y en la parte superior de la figura se muestra un rbol con las diversas alternativas de empleo ms frecuente. En el centro, se ilustra una barra en la que se muestra a qu capa de la red pertenecen los elementos que hay en la parte superior de la figura.

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Procediendo de derecha a izquierda en la figura partimos de los circuitos, que como se ha especificado previamente son las seales y servicios que se quieren transportar extremo a extremo con SDH. Pueden ser de distintas velocidades, y para cada una de ellas se define un Contenedor (que aparece con la letra C en la figura), con un nmero que lo identifica y que hace referencia a la velocidad de la seal. Ese contenedor corresponde a la carga bruta. La carga bruta en SDH se etiqueta, aadindole informacin que es de utilidad posterior. Se forma as el Contenedor Virtual (CV-x), que no es ms que un contenedor al que se le aade una partre que se denomina Patj Over Head, POH, (overead o tara de la capa de trayecto). Esa informacin sirve para monitorizar los datos transmitidos en el nivel de la capa de circuitos, es decir desde el extremo en el que se originan hasta el extremo al que van destinados. La primera operacin que se realiza sobre los datos consiste pues en el encapsulado, que es la operacin de aadir la tara de trayecto o el POH, a los datos que se van a transmitir. La siguiente etapa, que se muestra con las flechas punteadas sobre la figura consiste en el alineamiento del que nos ocuparemos en breve pero que en esencia consiste en aadir al contenedor virtual un Puntero que indica su posicin dentro de la seal global y cuya misin es la de posibilitar el acceso a los tributarios o seales de baja velocidad dentro de la trama SDH. Un contenedor virtual VC, al que se aade un puntero, forma lo que se denomina Unidad Tributaria (TU) (en el caso de LOP) o Unidad Administrativa (UA) (en el caso de HOP). Finalmente, las TU s y las aus se multiplexan para formar los grupos de tus aus. veamos por ltimo, un ejemplo de las opciones que tenemos de formar la seal en un contenedor que tiene una velocidad de unos 155 mbps. 1) La primera es coger una seal de 140 mbps, que se corresponde con el nivel 4 de seales PDH, encapsularla a ella sola. Con esto se tiene un total de 64 seales de 2 mbps en nuestro contenedor virtual, con la salvedad, de que no tenemos acceso directo a ninguna de esas seales de 2 mbps, si es que ese flujo fuese una seal PDH. 2) La segunda opcin podra ser tres seales de 34 Mpbs que nos proporcionaran un agregado equivalente a 48 seales de 2 mbps. 3) La tercera y la cuarta son una combinacin de seales de 2 mbps y 34 mbps. Son ms o menos similares. 4) La quinta es emplear VC-12s mbps, con lo que se obtiene un VC-4 que contiene 63 seales nde 2 mbps. Ahora bien, en este caso, s que se tiene acceso a cada una de esos 63 flujos de 2 mbps directamente en el VC-4 sin necesidad de multiplexarlo todo. En definitiva, escoger una opcin de encapsulado o mapeo, u otra, es funcin de la granularidad, del nivel a que queramos poder acceder dentro de la red SDH, a la seal tributaria. LECCION 4 Elementos de red SDH Una vez estudiado el esquema de tramas y procedimientos de multiplexacin y encapsulado de tributarios de SDH vamos a proceder a estudiar qu tipos de equipos o nodos podemos encontrarnos en una red SDH. A continuacin expondremos algunas

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de las funciones bsicas, aunque la mayora de las veces los nodos de equipos comerciales realizan varias de esta funciones. La primera y ms sencilla es la de Terminal Multiplexer, TM, o Equipo terminal de lnea y combinacin lineal que es aquel elemento que se emplea en un enlace punto a punto. Tambin se les denomina Line Terminating Equipment, LTE, por estar situados al final de un enlace. Si en algn punto de ese enlace lineal queremos extraer o agregar algn tributario al flujo, hemos de situar para ello un nodo que de insercin/extraccin, denominado Add / Drop Multiplexer (ADM), o Insertor/extractor de canales. Tendremos entonces una configuracin denominada combinacin lineal. Los ADM poseen dos tipos de interfaces: Los troncales (trunk) se emplean para interconectar con multiplexores (MUX) y otros ADMs. Los tributarios (tributary) se emplean para conectar equipos de clientes, TM, routers IP, conmutadores ATM, y otro tipo de equipos de otras capas cliente de la SDH a los ADM. Una configuracin muy tpica en redes de fibra ptica SDH, es la de anillo, puesto que su topologa fsica la hace robusta frente a cortes de los enlaces. En caso de emplear esta topologa, los ADM incorporan funcionalidad extra para proteccin ante fallos. La configuracin en anillo se puede emplear tanto en redes de acceso y metropolitanas, as como en el ncleo de la red. Hay dos tipos de anillos bsicamente, el unidireccional, ms usado en las redes de acceso, donde suele existir un nodo que acta como hub o concentrador del trfico que proviene o tiene como destino el resto, y el bidireccional de 2 4 fibras, que se emplea ms en el ncleo de la red, donde las velocidades son mayores y los nodos suelen ser de igual entidad jerrquica. Para interconectar anillos, ya sean de acceso, en el ncleo o una combinacin de ambos, se utilizan los DXC, siglas de Digital Cross Connect (DCS en Estados Unidos) o Centrales de Conmutacin Digitales en las centrales, COs de Central Office. Su funcin es interconectar flujos, y el control se realiza mediante software. Adems, pueden monitorizar el trfico que los atraviesa. Como se ha mencionado..? Funciones. Los DXC pueden tener capacidad tambin de multiplexar y demultiplexar tributarios en los agregados que interconectan. Inicialmente los DCS slo podan conmutar canales de tipo PDH, hoy en da pueden conmutar canales completos de SDH. Los centrales DCS pueden tener cientos y hasta miles de puertos de entrada/salida. La operacin principal que realiza un DCS se denomina grooming y se trata del agrupamiento conjunto del trfico de caractersticas similares en cuanto a destino, calidad de servicio, tipo de trfico, etc. Incluye diferentes funciones entre las que podemos destacar: 1) La multiplexacin de tramas de baja velocidad a tramas de alta velocidad. 2) La extraccin de tramas de baja velocidad desde tramas de alta velocidad y su posterior combinacin atendiendo a diversos criterios.

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El tipo de agrupamiento que realiza un DCS est relacionado con la granularidad (velocidad de los canales ms bajos) a la cual conmuta el trfico. Por ejemplo, un DCS que conmute canales a 2 Mb/s (E1) realizar grooming de seales E1. As tenemos: Narrowband DCS: realizan grooming de seales E0 (64 Kb/s) Wideband DCS: grooming de seales E1 (2 Mb/s) Broadband DCS: grooming de seales E3 (34 Mb/s) Los DCS tienen por lo general interfaces que van desde su velocidad de grooming hasta velocidades muchos ms elevadas. Un ejemplo genrico de una red SDH. Varios anillos de acceso, de baja velocidad, se conectan al ncleo de la red de ms alta capacidad mediante una DXC en una CO. Dicho DXC aparece tambin realizando funciones de ADM en dos anillos de acceso. Los anillos de acceso sueles ser unidireccionales, mientras que los del ncleo, por donde se requiere mayor capacidad, son bidireccionales. En el DXC de la parte superior del dibujo podemos ver un equipo como TM en enlace punto a punto, y un enlace del tipo combinacin lineal.

LECCION 5 Capa fsica SDH Existe una gran variedad de interfaces de nivel o capa fsica para SDH. Se diferencian en: a) La capacidad que pueden soportar. b) La mxima distancia de transmisin. Para clasificar las aplicaciones que son susceptibles de ser soportadas por dichos interfaces se emplean generalmente criterios de distancia y mximo nivel de prdidas, descritos a continuacin: a) Intraoffice connections (I): distancia de transmission < 2 Km b) Short-Haul INteroffice connections (S): distancias de 15 Km a la longitud de onda de 1300 nm y 40 Km a 1550 nm. c) Long-Haul Interoffice connections (L): distancias hasta 40 Km a 1300 nm y 80 Km a 1550 nm. d) Very-Long-Haul Interoffice connections (V): distanciaS HASTA 60 Km al 300nm y 120 Km a 1550 nm. e) Ultra-Long_Haul interoffice connections (U): distancias hasta 160 Km. En la normativa se especifican empleando las letras anteriores seguidas de dos nmeros separados por un punto (ver tabla). El primer nmero especifica la velocidad de transmisin. As, 1,4, 16 y 64 identifican STM-1, STM-4, STM-16 y STM-64, respectivamente. El segundo especfica el tipo de fibra ptica empleada. Por ejemplo, -blanco o 1 corresponde a =1300nm y fibra estndar G.652,2 se corresponde con =1550nm y fibra estndar G.652, 3 con =1550nm y fibra de dispersin desplazada G.653 y 5 con =1550nm y fibra de dispersin desplazada no nula G.655.

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La normativa tambin incluye la posibilidad de especificar el tipo de fuente: LED, MLM (lser multimodo FP), SLM (Lser monomodo). Finalmente, se incluye la mxima dispersin tolerable segn sea la fuente elegida, reservndose el trmino ffs para los interfaces de estudio posterior (for further study).

CAPITULO 2 REDES DWDM Introduccin La tecnologa del multiplexaje por divisin de onda densa (DWDM) est diseada para crear troncales pticas de nueva generacin, que operan a velocidades del orden de megabits o terabits. Dicho salto revolucionario en cuanto al desempeo est garantizado por este mtodo de multiplexaje, el cual es bsicamente distinto del que utilizan las redes SDH. En las redes DWDM, la informacin en la fibra ptica se transmite de manera simultnea mediante numerosas ondas luminosas: lambdas (la forma de designar la longitud de onda adoptada por la fsica: ). Las redes DWDM trabajan de acuerdo con el principio de conmutacin de circuitos y cada onda luminosa constituye un canal espectral independiente. Cada onda transporta su propia informacin. El equipo DWDM no est involucrado en forma directa en la resolucin de problemas relacionados con la transmisin de datos en cada longitud de onda, esto es, en la seleccin del mtodo para codificar la informacin y el protocolo de su transmisin. Sus principales funciones son las operaciones de multiplexaje y demultiplexaje, es decir, la combinacin de diferentes ondas dentro del mismo flujo de seales y la separacin de la funcin de cada canal espectral de la seal agregada. Los dispositivos DWDM ms avanzados pueden tambin conmutar ondas. La tecnologa DWDM no slo es innovadora porque incrementa el lmite de velocidad de la transmisin de datos a travs de la fibra ptica decena de veces, sino tambin porque inicia una nueva era en las tcnicas de multiplexaje y conmutacin, ya que lleva a cabo estas operaciones a travs de seales luminosas sin transformarlas en seales elctricas. Los dems tipos de tecnologas que utilizan seales luminosas para transmitir informacin a travs de fibras pticas, como SDH o Gigabit Ethernet, deben transformar las seales pticas en elctricas y solamente hasta entonces pueden llevar a cabo las operaciones de multiplexaje y conmutacin. La primera aplicacin de la tecnologa DWDM fue en troncales de larga distancia diseada para conectar dos redes SDH. Con esta topologa punto a punto ms simple, la capacidad de los dispositivos DWDM para llevar a cabo la conmutacin de ondas es redundante. Sin embargo, a medida que la tecnologa avanza y la topologa de la redes DWDM se hace ms compleja, esta funcin es cada vez ms necesaria. LECCION 1 Principios de operacin

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En la actualidad, el equipo DWDM permite la transmisin, mediante el uso de una fibra ptica, de 32 o ms ondas de varias longitudes en la ventana de transmisin de 1550 nm, donde cada onda puede transportar informacin a una velocidad de hasta 10 Gbps (cuando se utilizan los protocolos de STM o 10 Gigabit Ethernet para transmitir informacin a cualquier longitud de onda). Las investigaciones actuales tienen como objetivo incrementar la velocidad de transmisin de informacin en cada longitud de onda dentro del rango de 40 a 80 Gbps. El predecesor de DWDM fue la tecnologa de multiplexaje por divisin de longitud de onda (WDM) la cual utiliza cuatro canales espectrales en la ventana de transmisin de 1310 a 1550 nm, con un espaciamiento entre las portadoras de 800 y 400 GHz. (Debido a que no existe una clasificacin WDM estndar se pueden encontrar dichos sistemas con otras caractersticas). El multiplexaje DWDM se le denomina como denso debido a que utiliza una distancia significativamente ms pequea entre longitudes de onda que las empleadas en WDM. En la actualidad, la recomendacin G.692 de la ITU-T define dos rejillas de frecuencias (longitud de onda) (es decir, conjuntos de frecuencias separadas entre s por cierto valor): Rejilla de frecuencias con un espaciamiento entre canales adyacentes de 100 GHz ( = 0.8 nm), de acuerdo con el cual se usan 41 ondas en el rango de 1528.77 nm (196.1 THz) a 1560.61 nm (192.1 THz). Rejillas de frecuencias con un espaciamiento de 50 GHz ( = 0.4 nm), que permiten transmitir longitudes de onda en el mismo rango. Algunas compaas tambin fabrican equipo conocido con el nombre de WDM de alta densidad, capaz de trabajar con un paso de frecuencia de 25 GHz (por el momento, son en esencia dispositivos experimentales, por lo cual no se fabrican en forma masiva). La implementacin de rejillas de frecuencias con pasos de 50 y 25 GHz determina requerimientos muy estrictos al equipo DWDM, en especial cuando cada onda transporta seales a una velocidad de modulacin de 10 Gbps o mayor (STM-64, 10GE o STM-256). De nuevo, cabe hacer nfasis en que la tecnologa DWDM (como la WDM) no est involucrada en forma directa en la codificacin de la informacin que se transporta en cada longitud de onda. Este problema fue resuelto por las tecnologas de las capas superiores, las cuales utilizan las longitudes de onda reservadas conforme se necesitan para transmitir informacin analgica o digital. Dichas tecnologas pueden ser SDH o 10 Gigabit Ethernet. En teora, las bandas de 50 GHz o aun la de 25 GHz entre longitudes de onda adyacentes permiten que los datos sean transmitidos a una velocidad de 10 Gbps. Sin embargo, en este caso, es necesario garantizar una alta precisin de frecuencia y un mnimo valor de ancho espectral; adems, se debe reducir el nivel de ruido con el fin de minimizar el efecto del traslapamiento de los espectros.

LECCION 2 Amplificadores

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El xito de la tecnologa DWDM en la prctica, cuyo equipo trabaja como troncal en las redes de la mayora de los prestadores de servicio de comunicaciones ms avanzados, ha determinado en muchos aspectos la aparicin de los amplificadores de fibra ptica. Dichos dispositivos pticos amplifican directamente las seales de luz en el rango de 1550 nm, con lo que eliminan la necesidad de la conversin intermedia de dichas seales a seales elctricas, como es el caso de los regeneradores que se utilizan en las redes SDH. Adems, los sistemas de regeneracin de seales elctricas son costosos y dependen del protocolo debido a que necesitan percibir un mtodo especfico de codificacin de las seales. Los amplificadores pticos, los cuales transmiten informacin de manera transparente permiten aumentar la velocidad de transmisin en la troncal sin tener que utilizar las unidades amplificadoras. La longitud de la seccin entre dos unidades de amplificacin ptica puede alcanzar un valor de 150 km o ms, lo cual garantiza la eficiencia econmica de las troncales DWDM, en las que la longitud de una seccin de multiplexaje es de 600 a 3000 km, siempre y cuando se utilicen de uno a siete amplificadores pticos intermedios. La recomendacin G.692 del ITU-T define tres tipos de secciones amplificadoras (es decir, secciones entre dos multiplexores DWDM vecinos): Larga (L): la seccin abarca ocho tramos de enlace de comunicaciones por fibra ptica y siete amplificadores pticos. La distancia mxima entre amplificadores es de hasta 80 km, lo que hace una longitud mxima de la seccin igual a 640 km. Muy larga (V): la seccin incluye no ms de cinco tramos de lnea de comunicacin por fibra ptica y cuatro amplificadores pticos. La distancia mxima entre amplificadores es de hasta 120 km y la longitud mxima de la seccin es de 600 km. Ultralarga (U): la seccin no contiene amplificadores intermedios y tiene una longitud de 160 km.

Las limitaciones en cuanto al nmero de secciones pasivas y sus longitudes estn relacionadas con la degradacin de la seal ptica durante el proceso de amplificacin ptica. A pesar de que el amplificador ptico EDFA restablece la potencia de la seal, no compensa por completo el efecto de la dispersin cromtica y otros efectos no lineales. Debido a lo anterior, en la construccin de troncales de larga distancia, es necesario instalar multiplexores DWDM entre las secciones amplificadoras. stos se encargan de regenerar la seal y la convierten a su forma elctrica y, despus, de nueva cuenta a su forma ptica. Con la finalidad de reducir los efectos no lineales, los sistemas DWDM tambin implican una limitacin en la potencia de la seal. Los amplificadores pticos no slo se utilizan para incrementar la distancia entre multiplexores, sino que tambin se usan dentro de los multiplexores. Aunque el multiplexaje y la conmutacin cruzada se llevan a cabo exclusivamente con herramientas pticas sin transformar las seales a su forma elctrica, las seales pierden potencia en el proceso de las conversiones pticas pasivas y stas deben amplificarse antes de ser enviadas hacia la lnea.

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Investigaciones recientes en el campo de los amplificadores pticos han dado como consecuencia de la aparicin de amplificadores que trabajan en el rango L (la cuarta ventana de transmisin), que va de los 1570 a los 1605 nm. El uso de este rango, as como la reduccin del espaciamiento entre longitudes de onda de 50 y 25 GHz permiten que el nmero de longitudes de onda transmitidas de manera simultnea se incremente a 80 o ms. Esto significa que es posible garantizar la transmisin de trfico a velocidades de 800 Gbps, 1.6 Tbps en una direccin a travs de una sola fibra ptica. El xito de DWDM ha dado pie a la aparicin de otra rea tecnolgica muy prometedora: las redes totalmente pticas. En dichas redes, todas las operaciones relacionadas con el multiplexaje/ demultiplexaje y conmutacin cruzada/ enrutamiento de la informacin del usuario se realizan sin transformar la seal ptica a una elctrica. La eliminacin de las transformaciones de la seal a su equivalente elctrico garantiza la posibilidad de reducir de manera significativa los costos de la red. Por desgracia, el nivel actual de las tecnologas pticas no es suficiente para construir redes totalmente pticas en gran escala. Por lo tanto, el uso prctico de dichas redes est limitando por los segmentos pticos por completo a travs de os cuales la seal se regenera a nivel elctrico. LECCION 3 Topologas Desde el punto de vista cronolgico, la primera rea de aplicacin de DWDM (de manera similar a SDH) fue la construccin de troncales de alta velocidad y de longitud enorme con topologa de cadena punto a punto (figura). Para administrar dicha troncal, es suficiente instalar multiplexores DWDM terminales en sus puntos extremos. En los puntos de trnsito se debern instalar amplificadores pticos si la distancia entre los puntos terminales excede las limitaciones de distancia.

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MULTIPLEXOR TERMINAL DWDM MULTIPLEXOR TERMINAL DWDM

AMPLIFICADOR OPTICO B A

AMPLIFICADOR OPTICO A P

MUX

SDH

MUX

SDH

SDH

SDH

P SDH

B SDH

EQUIPO DE INTERCONEXION DE RED (ROUTER /SWITCH)

Un multiplexor terminal est formado por: Una unidad multiplexora/ demultiplexora. Un amplificador de entrada o impulsores (B). Un preamplificador. Un conjunto de transpondedores (T).

Los transpondedores convierten las seales de entrada de las fuentes cuyas longitudes de onda no corresponden a la malla de frecuencias del multiplexor en ondas con la longitud requerida. Cuando el dispositivo conectado a la red DWDM puede generar la seal a una de las longitudes de onda soportadas por el multiplexor DWDM (de acuerdo con la rejilla de frecuencias de la recomendacin G.692 de la ITU-T o la rejilla de frecuencias de un fabricante especfico), los transponedores no se utilizan. En este caso, se dice que el dispositivo conectado a la red DWDM tiene una interfaz de colores. En el mtodo proporcionado con anterioridad, el intercambio dplex entre los usuarios de la red se lleva a cabo a costa de la transmisin unidireccional de todas las ondas que pasan a travs de las dos fibras. Existe otra variante de la operacin de las redes DWDM cuando slo se utiliza una fibra para realizar la comunicacin entre nodos. El modo dplex en este caso se garantiza por la transmisin de seales bidireccionales al emplear fibra: la mitad de las ondas del plan de frecuencias transmiten informacin en una direccin, y la otra mitad de las ondas utilizadas para la transmisin de datos en la direccin opuesta.

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Red con conexin intermedia: la red en la que los nodos de transito llevan a cabo funciones de multiplexores de adicionar/quitar es un diseo natural de la topologa anterior.
SDH SDH

1
SDH

1
SDH

2
SDH

2
SDH

3
MUX

SDH

OADM

OADM

MUX

3
SDH

N
SDH

N
SDH

I
SDH SDH

Multiplexores pticos de adicionar/quitar: los OADM pueden separar (quitar) una onda de una longitud especifica de la seal ptica agregada y adicionar ah una seal de la misma longitud de onda de tal modo que el espectro de la seal de transito no cambie y la conexin pueda establecerse con uno de los abonados conectados a un multiplexor de trnsito. El OADM puede agregar o quitar ya sea por mtodos pticos o al convertir la seal a una forma elctrica. Por lo general, los multiplexores de agregar/quitar totalmente pticos (pasivos) puede eliminar un pequeo nmero de ondas. Esto se debe a que cada operacin de remocin requiere que la seal ptica pase a travs del filtro ptico, el cual incrementa la atenuacin de la seal. Si el multiplexor utiliza regeneracin elctrica de la seal se podr eliminar cualquier nmero de ondas dentro de los lmites del grupo de longitudes de onda disponibles, ya que la seal ptica de transito fue totalmente demultiplexada con anterioridad.

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Anillo: la topologa de anillo garantiza la supervivencia de la red DWDM debido a la presencia de trayectorias reservadas. Los mtodos para desproteger el trfico que se utilizan en DWDM son similares a los SDH. Para resguardar una conexin especfica se establecen dos trayectorias entre sus puntos terminales: el principal y el de proteccin. El multiplexor del punto terminal compara dos canales y selecciona la seal de mejor calidad (o la seal por omisin).
SDH

OADM

SDH OADM SDH OADM

SDH SDH

OADM

Topologa en malla: con la evolucin de las redes DWDM, la topologa en malla se utilizara en su diseo con ms frecuencia debido a que esta asegura una flexibilidad, desempeo y tolerancia a fallas mayor que otras topologas. Sin embargo, implementar la topologa en malla requiere del empleo de conexiones cruzadas pticas (OXC). Las OXC no solamente agregan y quitan ondas a y de la seal de transito agregada, como lo hacen los multiplexores adicionar/quitar, sino tambin soportan la conmutacin arbitraria entre las seales pticas transmitidas por las ondas de diferentes longitudes. LECCION 4 Multiplexores pticos Un multiplexor ptico multiplexa varias longitudes de onda en una seal agregada comn y va quitando las ondas de diferentes longitudes de la seal agregada.

SDH

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Para la remocin de ondas, el multiplexor puede utilizar varios mecanismos pticos. En los multiplexores pticos que soportan un nmero relativamente pequeo de longitudes de onda, por lo general de 16 a 32, se utilizan filtros de pelcula delgada, los cuales forman las placas con un recubrimiento multicapa. En la prctica, los extremos de las fibras pticas inclinados en un ngulo de 30 y 45 y cubiertos con varias capas de recubrimiento se usan como filtros de pelcula delgada. Para los sistemas con mayor nmero de longitudes de onda se requieren otros mtodos de multiplexaje y filtrado. En los multiplexores DWDM se utilizan las rejillas de difraccin de fase integrales o rejillas de arreglo de guas de onda (AWG). Las funciones de las placas las llevan a cabo las guas de onda ptica o las fibras. La seal entrante multiplexada es enviada al puerto de entrada. A continuacin esta seal pasa a travs de la gua de ondas de la placa y se distribuye hacia un conjunto de guas de onda que representan la difraccin de la estructura AWG. La seal en cada gua de onda sigue siendo la multiplexada y cada canal (1, 2,, N) sigue presente en todas las guas de onda. Ms adelante, las seales son reflejadas de la placa espejo y, por ltimo, los rayos de luz se concentran de nuevo en la gua de onda de la placa. En este lugar, los rayos se enfocan y se lleva a cabo la interferencia. Como resultado, aparece la mxima interferencia, la cual se distribuye en el espacio. Dicha intensidad mxima corresponde a canales diferentes. La geometra de la gua de onda de placas en particular, las posiciones de los polos de salida y los valores de las longitudes de las guas de onda AWG se calcula para hacer que los mximos de interferencia coincidan con los polos de salida. El myltiplexaje se lleva a cabo siguiendo el proceso inverso. Otro mtodo para construir el multiplexor se basa en el par de placas de guas de onda. El principio de operacin de dicho dispositivo es similar al caso anterior, excepto por la placa adicional utilizada para efecto de enfoque e interferencia. Las rejillas AWG integrales (tambin conocidas como fasores) se convirtieron en uno de los elementos claves de los multiplexores DWDM. Por lo general, se emplean para el demultiplexaje total de las seales luminosas, pues estas pueden escalarse con xito y son capaces de trabajar muy bien en sistemas con cientos de canales espectrales. LECCION 5 Conexiones cruzadas En las redes con topologa en malla es necesario asegurar las caractersticas de flexibilidad para cambiar la ruta de las conexiones de las ondas entre los abonados de la red. Dichas caractersticas son garantizadas por los OXC, los cuales permiten que cualquiera de las ondas de la seal de entrada a cualquier puerto se envie a cualquiera de los puertos de salida (siempre y cuando ninguna otra seal de este puerto utilice dichas ondas; de otra forma, ser necesario traducir la longitud de onda). Los OXC estn dentro de las dos categoras siguientes OXC con conversin intermedia de la seal a su forma elctrica OXC totalmente pticos

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Las conexiones cruzadas optoelectrnicas fueron las primeras en aparecer y se nombraron OXC. Por lo tanto, los fabricantes de dispositivos totalmente pticos de este tipo trataron de usar diferentes nombres para sus productos, como switches fotonicos, ruteadores de ondas o ruteadores de lambda. Los OXC tienen una limitacin principal: llevan a cabo su funcin de manera adecuada cuando trabajan a velocidades hasta 2,5 Gbps; sin embargo, al comenzar a una velocidad de 10 Gbps, los tamaos de estos dispositivos, los tamaos de estos dispositivos y su consumo de energa exceden todos los limites. En los switches fotonicos, esta limitacin no existe. Con los switches fotonicos se utilizan varios mecanismos pticos, incluidos las rejillas de difraccin de fase y los sistemas micro electromecnicos (MEMS). Los MEMS son el conjunto de pequeos espejos en movimiento, con no ms de 1mm de dimetro. El interruptor MEMS se usa despus del demultiplexor, donde la seal fuente se ha dividido en ondas componentes. Mediante el giro de un pequeo espejo a un ngulo especfico, el rayo de la fuente de una longitud de onda especfica se enva hacia la fibra de salida que le corresponde. Despus todos los rayos se multiplexan en la seal de salida agregada. En comparacin con los OXC, los switches fotonicos son cerca de 30 veces ms pequeos y consumen alrededor de 100 veces menos energa. Sin embargo, este tipo de dispositivo tiene sus desventajas y una de las ms importantes es su lenta respuesta y su sensibilidad a la vibracin; no obstante, los MEMS se usan ampliamente en nuevos modelos de switches fotonicos. En la actualidad, dichos dispositivos son capaces de garantizar la conmutacin de canales espectrales de 256 256, y la aparicin en el mercado de dispositivos que permitan conmutar 1024 1024 o mayores se espera en el corto plazo. CAPITULO 3 REDES DE ACCESO Introduccin LECCION 1 xDSL Las tecnologas DSL son tecnologas que permiten transmitir informacin digital a alta velocidad sobre las lneas telefnicas ya existentes en los hogares y los negocios. Ofrecen conexin permanente con velocidades que van desde los 100 Kbps hasta los 52 Mbps (descendentes). Pero su aplicacin en un punto determinado est limitado por factores como la distancia entre la central telefnica local y la vivienda, el calibre del cable telefnico y el tipo de tecnologa DSL, entre otros. Existen dos tipos de tecnologas DSL, asimtricas o simtricas en funcin de la capacidad de transmitir datos desde y hacia el usuario. Las ventajas de las diferentes tecnologas DSL dependen de su uso para un usuario final o comercial.

El factor comn de todas las tecnologas DSL es que funcionan sobre el par trenzado del cable telefnico y usan la modulacin para alcanzar elevadas velocidades de transmisin. Las diferentes tecnologas se caracterizan por la

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relacin entre la distancia alcanzada entre mdems, velocidad y simetras entre el trfico de descendente (red-usuario) y el ascendente (usuario-red). ADSL : es un tipo de tecnologa asimtrica, esto es, el ancho de banda de bajada es superior al de subida y, por tanto, se trata de una tecnologa ptima para la navegacin web y los usos ms tpicos de Internet, ofreciendo velocidades hasta los 8-10 Mbps de bajada y hasta 1Mbps de subida. Se trata de una tecnologa adecuada para el uso residencial ya que posibilita a los usuarios llamar por telfono y navegar por Internet de forma simultnea.

ADSL G.Lite es una tecnologa que extiende el alcance de ADSL a costa de una menor velocidad. G.Lite puede alcanzar los 5.4Km de distancia pero su velocidad mxima est limitada a 1.3Mbps de bajada y los 512Kbps de subida. Habitualmente G.Lite se ha utilizado para conectar usuarios que eran inaccesibles por distancia previamente mediante el estndar ADSL. VDSL es la modalidad ms rpida de las tecnologas xDSL ya que puede alcanzar una velocidad de entre 13 y 52 Mbps desde la central hasta el abonado y de 1,5 a 2,3 Mbps en sentido contrario, por lo que se trata de un tipo de conexin tambin asimtrica. La mxima distancia que puede haber entre los dos mdems VDSL no puede superar los 1.371 metros. HDSL es una tecnologa DSL de alta velocidad simtrica y bidireccional por lo que la velocidad desde la central al usuario y viceversa ser la misma. Las conexiones HDSL son ms apropiadas para servidores (web, FTP, ficheros) y otros usos comerciales, como la videoconferencia, que requieren altas velocidades en ambos sentidos. HDSL utiliza el par de cobre para enviar y recibir datos a travs de dos bandas, lo que permite velocidades superiores a los 2.3Mbps en ambos sentidos. Incluyendo un segundo par de cobre, las tecnologas HDSL pueden proporcionar velocidades de hasta 4.6Mbps en cada sentido. Estas velocidades son posibles hasta una distancia de unos 3Km siendo los tasas de transferencia inferiores para distancias mayores. Las dos bandas de frecuencias utilizadas por las tecnologas SHDSL ocupan la zona de bajas frecuencias haciendo imposible el

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envo simultneo de voz como en el caso de ADSL. La falta de la capacidad para proporcionar voz impone unos costes de instalacin significativos en el lazo local. As, HDSL est enfocado principalmente hacia usos empresariales (interconexin de nodos proveedores de Internet, redes privadas de datos, enlaces entre centralitas, etc.) ms que hacia el usuario (cuyas necesidades se vern mejor cubiertas por las tecnologas ADSL y SDSL. ADSL2 y ADSL2+ son actualmente las tecnologas de banda ancha ms utilizadas en el mundo que han mejorado las caractersticas de velocidad, alcance y consumo energtico de la versin ADSL original. ADSL2 puede proporcionar entre 8 y 12Mbps extendiendo el alcance de la tecnologa ADSL original unos 300metros. ADSL2+ ofrece velocidades hasta los 16Mbps a una distancia de unos 1.5Km. Ventajas: 1. Conexin ininterrumpida 2. Velocidad: se aprovecha al mximo el ancho de banda del par existente para conseguir velocidades de varios Mbps en canal descendente 3. Flexibilidad: no son necesarios cableados adicionales como con otras tecnologas dado que las tecnologas DSL se basan en las infraestructuras telefnicas existentes. 4. El operador propietario del bucle de abonado (lneas de pares de cobre) es capaz de ofrecer DSL en la mayor parte de sus lneas. Limitaciones: 1. La velocidad de bajada depende de numerosos factores, entre otros: la distancia a la central, el calibre del cable, la presencia de empalmes, interferencias, etc. 2. Existe un ahorro de costes inicial pero la infraestructura se explota al mximo y puede ser limitada para el futuro. 3. Las redes existentes fueron creadas para transmitir voz. 4. Las diferentes opciones de DSL son incompatibles. LECCION 2 HFC HFC es una tecnologa de telecomunicaciones en la cual el cable de fibra ptica y el cable coaxial se utilizan en diversos tramos de la red para transportar el contenido de banda ancha (tales como vdeo, datos, y voz). Mediante HFC, las compaas de cable instalan fibra ptica desde la cabecera (centro de distribucin) hasta nodos prximos a los abonados residenciales. Desde estos nodos se distribuye el contenido mediante cable coaxial a los hogares. Las redes de cable se disearon originalmente para la transmisin de vdeo. Las compaas de cable proporcionaban vdeo que era transmitido hasta los usuarios. Sin embargo, con el desarrollo de las redes, los nuevos equipos han hecho posible enviar datos en ambos sentidos sobre la red de cable, haciendo as posible el acceso a Internet sobre estas infraestructuras. Una red de acceso HFC est constituida por tres partes principales: Elementos de red: dispositivos especficos para cada servicio que el operador conecta tanto en los puntos de origen de servicio como en los puntos de acceso al servicio.

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Infraestructura HFC: incluye la fibra ptica y el cable coaxial, los transmisores pticos, los nodos pticos, los amplificadores de radiofrecuencia, taps y elementos pasivos. Terminal de usuario: set-top-box, cablemodems y unidades para integrar el servicio telefnico.

Todos los usuarios de cable de un rea pequea comparten los mismos canales para enviar y recibir datos, y la cantidad de ancho de banda que dichos usuarios reciben est sujeto a la cantidad de ancho de banda que estn utilizando sus vecinos. En el caso hipottico de que ningn otro usuario estuviera usando un nodo de cable en un momento determinado, un usuario de cable podra tericamente disponer de todo el ancho de banda combinado disponible para l y sus vecinos. Por el contrario, en el caso de un uso elevado, los usuarios de cable-modem podran sufrir reducciones significativas de ancho de banda. Una cifra tpica de transmisin puede ser una tasa binaria de 30 Mbps con un retorno variable de 128 kbps a 10 Mbps (dependiendo del sistema) [compartidos]. Ventajas 1. Redes muy fiables, de muy alta capacidad y capaces de prestar todo tipo de servicios interactivos. 2. Redes atractivas desde el punto de vista de negocio para entornos urbanos densos. 3. Ventajas derivadas del cableado: seguridad, robustez, resistencia a interferencias y no comparticin de espectro con otros operadores. 4. Escalabilidad: oportunidad de aumentar la capacidad ofrecida al usuario acercando la fibra ptica al hogar a medida que crece la demanda de ancho de banda y bajan los costes de los equipos pticos. Limitaciones: 1. Complicaciones importantes en la en obra civil (zanjas, permisos, etc.) que implican elevados costes. 2. Baja rentabilidad econmica en zonas rurales y poblaciones muy dispersas. 3. Gran inversin inicial en infraestructura. 4. Canal de retorno, a travs de la propia red de cable tiene altos niveles de ruido e interferencias. Se requieren modulaciones poco eficientes pero robustas, cdigos de correccin de errores y monitorizacin de canales. 5. La incorporacin de nuevos usuarios condiciona el despliegue de red (hogares pasados). LECCION 3 Fiber To The x (FTTx) La fibra ptica es, en la actualidad, la gua de onda comercial con mayor capacidad de transmisin en trminos de ancho de banda y resistencia al ruido electromagntico. El acrnimo FTTx es conocido ampliamente como Fibre-to-the-x, donde x puede denotar distintos destinos. Los ms importantes son: FTTH (home). En FTTH o fibra hasta el hogar, la fibra llega hasta el interior o fachada de la misma casa u oficina del abonado

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FTTE (Fiber To The Enclosure): fibra hasta el armario de distribucin. FTTC (Fiber To The Curb): fibra hasta la acera. FTTB (building). En FTTB o fibra hasta el edificio, la fibra termina antes, tpicamente en un punto de distribucin intermedio en el interior o inmediaciones del edificio de los abonados. Desde este punto de distribucin intermedio, se accede a los abonados finales del edificio o de la casa mediante la tecnologa VDSL2 (Very high bit-rate Digital Subscriber Line 2) sobre par de cobre o Gigabit Ethernet sobre par trenzado CAT5. De este modo, el tendido de fibra puede hacerse de forma progresiva, en menos tiempo y con menor coste, reutilizando la infraestructura del abonado. FTTN (node o neighborhood). En FTTN o fibra hasta el vecindario, la fibra termina ms lejos de los abonados que en FTTH y FTTB, tpicamente en las inmediaciones del barrio. Existen varias soluciones tecnolgicas para ofrecer FTTx. Estas opciones suelen ser divididas en dos amplias categoras: PON (Passive Optical Networks), que no requieren de componentes electrnicos activos entre el usuario final y la central del operador; y ASON (Active Optical Network), donde hay instalados componentes electrnicos activos entre el usuario final y la central del operador. Las tecnologas PON (Passive Optical Networks) y, en especial GPON (Gigabit PON), son las que ms atencin han suscitado, pues al no requerir de dispositivos electrnicos u optoelectrnicos activos para la conexin entre el abonado y la central, suponen una inversin y unos costes de mantenimiento considerablemente menores que las tecnologas ASON. La seleccin de la tecnologa de fibra ptica y arquitectura adecuada depende de varios factores: disponibilidad y calidad de cobre en esa rea, densidad de usuarios, estado competitivo o de colaboracin con otros operadores, qu servicios y ancho de banda se quieren ofrecer, cuanta de inversin disponible y periodo de retorno aceptable, entorno regulatorio, etc. LECCION 4 GPON Las redes pticas pasivas (del ingls Passive Optical Network, conocida como PON) no tienen componentes activos entre el servidor y el cliente o abonado. En su lugar se encuentran (divisores pticos pasivos) o splitters. La utilizacin de sistemas pasivos reduce considerablemente las inversiones y los costes de conservacin. La arquitectura de GPON es conceptualmente similar a la de una recomendacin anterior (BPON, Broadband PON). Se han mejorado aspectos referidos a la gestin de servicios y a la seguridad pero, sobre todo, GPON ofrece tasas de transferencia de hasta 1,25 Gbps en caudales simtricos o de hasta 2,5 Gbps para el canal descendente en caudales asimtricos. Estructura y funcionamiento de una red PON Una red ptica pasiva est formada bsicamente por:

Un mdulo OLT (Optical Line Terminal - Unidad ptica Terminal de Lnea) que se encuentra en el nodo central.

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Uno o varios divisores pticos (splitter) que sirven para ramificar la red de fibra ptica. Tantas ONUs (Optical Network Unit - Unidad ptica de Usuario) como viviendas. La transmisin se realiza entre la OLT y la ONU.

En definitiva, PON trabaja compartiendo la capacidad entre las ONU de los usuarios, para lo que necesita utilizar dos frecuencias, una para el canal ascendente y otra para el descendente. Caractersticas tcnicas Para que no se produzcan interferencias entre los contenidos en canal descendente y ascendente se utilizan dos longitudes de onda diferentes superpuestas utilizando tcnicas WDM (Wavelength Division Multiplexing). Al utilizar longitudes diferentes es necesario, por lo tanto, el uso de filtros pticos para separarlas. Finalmente, las redes pticas pasivas han de estar ajustadas en funcin de la distancia entre el usuario y la central, el nmero de splitters y su atenuacin; de tal manera, que para que el nivel luminoso que reciba cada ONU est dentro de los mrgenes, o bien se ajusta la el nivel del lser o la atenuacin de los splitters. Canal descendente En canal descendente, una red PON es va desde el OLT hacia el ONU de usuario, en forma de red punto-multipunto donde la OLT enva una serie de contenidos que pasan por los divisores y llegan a las unidades ONU, cuyo objetivo es el de filtrar los contenidos y enviar al usuario slo aquellos que vayan dirigidos a l. Se utiliza una multiplexacin en el tiempo (TDM) para enviar la informacin en diferentes instantes de tiempo. Canal ascendente En canal ascendente una PON es una red punto a punto donde las diferentes ONUs transmiten contenidos a la OLT. Por este motivo tambin es necesario el uso de TDMA para que cada ONU enve la informacin en diferentes instantes de tiempo, controlados por la unidad OLT. Al mismo tiempo, todos las ONU se sincronizan a travs de un proceso conocido como "Ranging". Ventajas de las redes pticas pasivas (PON) Aumenta el alcance hasta los 20 km (desde la central). Con tecnologas xDSL como mximo se alcanzan los 5,5 km Ofrecen mayor ancho de banda Mejora la calidad del servicio debido a la inmunidad que presenta la fibra frente a los ruidos electromagnticos. Se simplifica el despliegue de fibra ptica gracias a su topologa Se reduce el consumo por no haber equipos activos Ms baratas que las punto a punto LECCION 5 Metro Ethernet

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La Red Metro Ethernet, es una arquitectura tecnolgica destinada a suministrar servicios de conectividad MAN/WAN de nivel 2, a travs de UNIs Ethernet. Estas redes denominadas "multiservicio", soportan una amplia gama de servicios, aplicaciones, contando con mecanismos donde se incluye soporte a trfico "RTP" (tiempo real), como puede ser Telefona IP y Video IP, este tipo de trfico resulta especialmente sensible a retardo, al jitter y al grudge. La utilizacin de las lneas de cobre (MAN BUCLE), garantiza el despliegue de un punto de red ethernet, en cualquier punto del casco urbano. Las redes Metro Ethernet, estn soportadas principalmente por medios de transmisin guiados, como son el cobre (MAN BUCLE) y la fibra ptica, existiendo tambin soluciones de radio licenciada, los caudales proporcionados son de 10Mbps, 20Mbps, 34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps. La tecnologa de agregacin de mltiples pares de cobre, (MAN BUCLE), permite la entrega de entre 10 Mbps, 20 Mbps, 34Mbps y 100Mbps, mediante la transmisin simultnea de mltiples lneas de cobre, adems esta tcnica cuenta con muy alta disponibilidad ya que imposible la rotura de todas las lneas de cobre y en caso de rotura parcial el enlace sigue transmitiendo y reduce el ancho de banda de forma proporcional. La fibra ptica y el cobre, se complementan de forma ideal en el mbito metropolitano, ofreciendo cobertura total a cualquier servicio, a desplegar Los beneficios que Metro Ethernet ofrece son: Presencia y capilaridad prcticamente "universal" en el mbito metropolitano, en especial gracias a la disponibilidad de las lneas de cobre, con cobertura universal en el mbito del urbano. Muy alta fiabilidad, ya que los enlaces de cobre certificados Metro Ethernet, estn constituidos por mltiples pares de en lneas de cobre (MAN BUCLE) y los enlaces de Fibra ptica, se configuran mediante Spanning tree (activo-pasivo) o LACP (caudal Agregado). Fcil uso: Interconectando con Ethernet se simplifica las operaciones de red, administracin, manejo y actualizacin Economa: los servicios Ethernet reducen el capital de suscripcin y operacin de tres formas: o Amplio uso: se emplean interfaces Ethernet que son la ms difundidas para las soluciones de Networking o Bajo costo: Los servicios Ethernet ofrecen un bajo costo en la administracin, operacin y funcionamiento de la red. o Ancho de banda: Los servicios Ethernet permiten a los usuarios acceder a conexiones de banda ancha a menor costo. Flexibilidad: Las redes de conectividad mediante Ethernet permiten modificar y manipular de una manera ms dinmica, verstil y eficiente, el ancho de banda y la cantidad de usuarios en corto tiempo. El modelo bsico de los servicios Metro Ethernet, est compuesto por una Red switcheada MEN (Metro Ethernet Network), ofrecida por el proveedor de servicios; los usuarios acceden a la red mediante CEs (Customer Equipment), CE puede ser un router; Bridge IEEE 802.1Q (switch) que se conectan a travs de UNIs (User Network Interface) a velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps.

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Los organismos de estandarizacin (IEEE, IETF, ITU) y los acuerdos entre fabricantes, estn jugando un papel determinante en su evolucin. Incluso se ha creado el MEF (Metro Ethernet Forum), organismo dedicado nicamente a definir Ethernet como servicio metropolitano. EVC (Ethernet Virtual Connection) Un EVC es la asociacin entre una o ms interfaces UNIs (User Network Interface). Es un tubo virtual que proporciona al usuario servicio extremo a extremo atravesando mltiples redes MEN (Metro Ethernet Network). Un EVC tiene dos funciones: Conectar dos o ms sitios (UNIs) habilitando la transferencia de tramas Ethernet entre ellos. Impedir la transferencia de datos entre usuarios que no son parte del mismo EVC, permitiendo privacidad y seguridad. Un EVC puede ser usado para construir VPN (Virtual Private Network) de nivel 2. El MEF (Metro Ethernet Forum) ha definido dos tipos de EVC: Punto a Punto (E-Line) Multipunto a Multipunto (E-LAN) E-LINE El servicio E-Line proporciona un EVC punto a punto entre dos interfaces UNI (User Network Interface). Se utiliza para proporcionar una conexin Ethernet punto a punto. Dentro del tipo de servicio E-Line se incluye una amplia gama de servicios. El ms sencillo consistente en un ancho de banda simtrico para transmisin de datos en ambas direcciones y no fiable, entre dos interfaces UNI a 10 Mbps. Un servicio ms sofisticado considerado dentro del tipo de servicio E-Line sera, por ejemplo, una lnea E-Line, que ofrezca una CIR concreta junto con una CBS, y una EIR junto con una EBS, y un retardo, variacin del retardo y ver mximos asegurados entre dos interfaces UNI. E-LAN El tipo de servicio E-LAN proporciona conectividad multipunto a multipunto. Conecta dos o ms interfaces UNI (User Network Interface). Los datos enviados desde un UNI llegarn a 1 ms UNI destino. Cada uno de ellos est conectado a un EVC multipunto. A medida que va creciendo la red y se van aadiendo ms interfaces UNI, stos se conectarn al mismo EVC multipunto, simplificando enormemente la configuracin de la misma. Desde el punto de vista del usuario, la E-LAN se comporta como una LAN. Su estructura esta basa en modelo de capas, las capas que lo conforman son: Core, Distribucin, y acceso. Atributos de los servicios Metro Ethernet Los atributos se definen como las capacidades de los diferentes tipos de servicio. Algunos atributos aplican a los puntos de acceso UNI (User Network Interface), mientras que otros a los canales virtuales (EVC). Para los puntos de acceso (UNI) aplican los siguientes atributos: - Medio fsico: son los especificados en el estndar 802.3 2000. Ejemplos de medios fsicos incluye 10Base-T, 100Base-T, 1000 Base-SX.

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- Velocidad: las velocidades son las especificadas en el estndar Ethernet son las caractersticas de la "negociacin ethernet, aadindose algunos valores intermedios: 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps. - Modo: un enlace puede soportar Full Duplex, Half Duplex o auto negociacin. - Capa MAC: las especificadas en IEEE 802.3 2000. Caractersticas del ancho de banda Para Metro Ethernet se tienen en cuenta los siguientes parmetros: CIR (Committed Information Rate): es la cantidad promedio de informacin que se ha transmitido, teniendo en cuenta los retardos, prdidas, etc. CBS (Committed Burst Size): es el tamao de la informacin utilizado para obtener el CIR respectivo. EIR (Excess Information Rate): especifica la cantidad de informacin mayor o igual que el CIR, hasta el cual las tramas son transmitidas sin prdidas. EBS (Excess Burst Size): es el tamao de informacin que se necesita para obtener el EIR determinado.

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FUENTES DOCUMENTALES DE LA UNIDAD 3 Stallings, W. (2004). Redes e Internet de Alta Velocidad, Rendimiento y Calidad de Servicio". 2 Edicin. Editorial Prentice Hall. Kurose, James F. Ross, Keith w. (2010). Redes de Computadoras (5ta Edicin). Pearson Educacin Forouzan, Behrouz A. (2006). Transmisin de datos y redes de comunicaciones / Behrouz A. Forouzan; traduccin Jess Carretero Prez, Flix Garca Carballeira. Edicin: 4a. ed. Editor Carmelo Snchez Gonzlez. Editorial: Madrid: McGraw-Hill. Capmany Francoy, Jos. (2007). Redes pticas / Jos Capmany Francoy, Beatriz Ortega Tamarit. Editorial: Mxico: Limusa: Universidad Politcnica de Valencia.

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