Você está na página 1de 67

LIC EDIDSON FUENTES NINA

www.profesoredidsonfuentes.com
CURSO: INFORMATICA
UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS
FACULTAD DE MEDICINA HUMANA Y CIENCIAS DE LA SALUD
ESCUELA ACADMICA PROFESIONAL DE ESTOMATOLOGA
EVOLUCIN DE LA
INFORMTICA Y LOS
CONCEPTOS BSICOS DE
HARDWARE Y SOFTWARE

NDICE
Introduccin
Historia
Que es una computadora?
Componentes bsicos
Sistema operativo
Virus
INTRODUCCIN
ALGO DE HISTORIA...
Primera Generacin (1946 - 1959)
Esta generacin se caracteriza por el uso de tubos
al vaco.

Las computadoras de esta generacin eran muy
grandes en tamao y lentas al procesar datos.
Segunda Generacin (1959 - 1964)
Aparecen los transistores.
Estos reemplazan los tubos al vaco de la primera
generacin.
Las computadoras de esta generacin resultaron
ms econmicas ya que consuman menos energa
y ocupaban menos espacio.
Ter c er a Gener ac i n (1965 - 1971)
En la tercera generacin los circuitos integrados
pasan a sustituir los transistores.

Un circuito integrado (I.C.) es un pequeo
encapsulado de silicn que contiene en su interior
miles de transistores.

Las computadoras de sta generacin son ms
pequeas y menos costosas.
Cuar t a Gener ac i n (1972 -Pr esent e )
En esta generacin aparece el microprocesador.

Este a su vez promueve el surgimiento de las
microcomputadoras y las computadoras
personales, siendo la primera computadora
personal la APPLE II, en 1977.
Qu es una computadora?
Una computadora es una mquina electrnica
controlada 100% por el ser humano, es decir,
funciona de acuerdo a las instrucciones que el
hombre le indica.

Al unir ms de una instruccin en forma lgica
y coherente, se crea un programa. Mediante el
uso de estos, la computadora es capaz de
recibir, procesar y almacenar informacin.

En otras palabras, una computadora no es til
si no tiene un programa que le indique lo que
tiene que hacer.
Funciones Bsicas de una Computadora
Cualquier sistema de computacin posee tres
funciones principales:
Entrada
Proceso
Salida

Entrada:
La unidad de entrada, INPUT, es el trmino que
se utiliza para referirse a la entrada de datos a la
computadora. Entre los medios ms usados para
la entrada de datos estn: el teclado, el mouse,
los discos flexibles (floppy disks) y las cintas
magnticas.
Funciones Bsicas de una Computadora
Proceso
La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se
encarga de realizar cualquier accin en el interior
de la computadora. Estas acciones responden a los
datos que han sido suministrados por el usuario.

Salida
La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para
obtener la informacin deseada. La informacin se
define como el resultado obtenido luego de
procesar los datos. Esta informacin puede
obtenerse mediante: monitor, papel, cintas
magnticas, entre otros.
Componentes de la computadora
Componentes de la computadora
Hardware:
Elementos fsicos que integran una
computadora.


Software:
Programas que pueden ser ejecutados en
el disco duro o hardware de una
computadora.

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Teclado
Ratn
Escanner
Webcam
Micrfono
Joystick
Panel Digital
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
DISPOSITIVOS DE SALI DA
Monitor
Impresoras
Bocinas
Proyector
Almacenamiento primario
Memoria de RAM
De acceso aleatorio
Temporal (Voltil)

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Disco Flexible
Dispositivo Porttil
Disco Duro
SD Card
Componentes fsicos de una
computadora
El BIOS (Basic Input/Output System)
Sistema bsico de Entradas y
Salidas - Se refiere a una pieza
de software muy especfico,
grabada en una memoria no
voltil, que est presente en
todos las computadoras.
Administra los recursos de la computadora,
es decir, la memoria, los dispositivos de
entrada, los de salida y los de
almacenamiento.




El procesador o CPU
ESTRUCTURA
Unidad CD-ROM
Unidad DVD
Botn Encendido
Disquetera
Puertos
TECLADO
Teclas de funcin
En la parte superior del teclado.
Funciones especiales dependiendo del
programa desde donde las utilicemos.
Tecla ESC
En la esquina superior izquierda del
teclado.
Para cancelar acciones.
TECLADO
Teclado numrico
Parte inferior derecha. Compuesto por 10
nmeros.
Puede ser bloqueado.
Si se bloquea, las teclas desempean la
funcin que indica el dibujo que tienen
grabado.
Contiene teclas para operaciones bsicas de
clculo numrico (+ - * / ).
TECLADO
Tecla Control
Situada en cada uno de los extremos inferiores
del teclado alfanumrico.
Aade funcionalidad combinndola con otras
teclas.
Teclas Alt y AltGr
Situada a ambos lados de la barra espaciadora.
Igual que la anterior pero distintas funciones.
Tecla Enter
Fin
Ejecucin de programas, ...
TECLADO
Otras teclas:
Insertar (insert): activa la insercin de
caracteres.
Inicio (HOME): coloca el cursor al principio de la
lnea.
Pg up: sube el cursor una pgina.
Pg dn: baja el cursor una pgina
Del (borrar): borra caracteres en sentido
contrario al tradicional (de delante hacia atrs)
Fin (end): desplaza el cursor hasta el final de la
lnea actual
TECLADO
RATN
Desplaza el puntero por la pantalla
Dos botones con funcionalidad distinta
Izquierdo: ejecuta acciones, selecciona, ...
Derecho: men contextual
Ejercicio
Mover el ratn
Hacer click
Hacer doble click
Hacer click con el botn derecho
Dispositivo de introduccin de rdenes a la
computadora, el uso depende de 3
conceptos bsicos:
Apuntar La flecha seala dnde
estamos
Sealar (click) pulsamos con el botn
izquierdo. sobre un objeto de la pantalla
Arrastrar botn izquierdo. pulsado +
mover el ratn
Acta en entornos grficos (escritorios,
aplicaciones grficas, ...)
Practiquemos...
RATN
Sistemas Operativos (OS)
OS/2
Windows
Linux
Unix
Mac
Solaris
Procesadores de Palabras
Word Perfect,
Writer (Open Office)
MS Word, Works,
Open Office
Hjas Electrnicas
Excel,
Calc (Open Office)
Lotus,
Open Office
Presentaciones
PowerPoint,
Impress (Open Office)
ZOHO
Persuasion
Hypercard
MagicPoint
OpenMind
Etc
Publicaciones y diseo grfico
Publisher
Quart Express
Page Maker
Illustrator
Etc.
Base de datos
MS Access,
Base (Open Office)
dBase
MySQL
Etc
Dibujo
Paint
Draw (Open Office)
CorelDraw
Artweaver
Etc
Editores HTML
FrontPage,
Page Mill,
Dreamweaver,
HotPotatoes,
eXe



SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Introduccin
Conjunto de programas destinado a permitir
la comunicacin usuario-ordenador
Se inicia al encender el ordenador
Gestiona los dispositivos fsicos del
ordenador
Gestiona las tareas del usuario
Tambin en otros dispositivos (mviles,
agendas electrnicas, ...)
El ms popular es Windows (de Microsoft),
basado en Ventanas
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Ventanas
Maximizar
Cerrar ventana Minimizar
Practiquemos otro poco
Escritorio
Men Inicio
Iconos
Barra de tareas
Inicio rpido
SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS - Escritorio
Escritorio
Parte grfica del sistema operativo
Es la raz grfica del sistema (siempre est al fondo)
Iconos
Se usan para representar accesos directos a
informacin o aplicaciones (se pueden colocar en el
escritorio, en barras, etc.)
Men Inicio
Acceso a todos los programas y opciones del Sistema
Operativo (configuraciones, archivos recientes,
bsquedas, ...)
SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS - Escritorio
Men Inicio
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Men Inicio
Se abre haciendo clic sobre el botn Inicio
(extremo inferior izquierdo)
Si situamos el puntero del ratn sobre los distintos
elementos, stos se resaltarn, mostrando ms
opciones si van acompaados de un >
Para ejecutar un elemento de estos mens
haremos un clic sobre l
Para abandonar un men haremos clic fuera de l
o bien pulsaremos la tecla ESC.
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Men Inicio
Opciones del men Inicio:
Todos los programas: Acceso a los grupos
de programas instalados en el ordenador.
Documentos: Visualiza la lista de
documentos ms recientes con los que se ha
trabajado.
Panel de control: Permite configurar las
herramientas del panel de control, de las
conexiones de red, la barra de tareas y el
men Inicio.
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Men Inicio
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Men Inicio
Buscar: Permite localizar una carpeta o un
archivo.

Ayuda: Permite obtener ayuda sobre el sistema
operativo.

Cerrar Sesin: Finaliza la sesin de trabajo de
ese usuario, y permite comenzar otra sesin con
otro usuario diferente.

Apagar: Permite apagar o reiniciar el ordenador

Herramienta para gestionar las:
Unidades de Disco
Carpetas
Archivos
Dispositivos conectados al sistema
(Unidades de Red o las Impresoras, ...)
Para abrirlos hacer doble clic sobre el icono
Mi PC

SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Mi PC
SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Mi PC
Navegar por el disco Duro (memoria
que no se pierde):
Hacer doble clic en el icono Mi PC
Haga doble clic sobre el icono C: que
representa el disco duro
Qu se ve?

SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS
Mi PC Estructura de directorios
Cdigos de Caracteres
Son caracteres que se pueden
almacenar en la memoria: letras, dgitos
decimales, signos de puntuacin y
caracteres.

El ms usual es el cdigo ASCII
1 31 61
=
91
[
121
y
2 32 62
>
92
\
122
z
3

33
!
63
?
93
]
123
{
4

34

64
@
94
^
124
|
5

35
#
65
A
95
_
125
}
6

36
$
66
B
96
`
126
~
7

37
%
67
C
97
a
127
8 38
&
68
D
98
b
128

9

39

69
E
99
c
129

10 40
(
70
F
100
d
130

11 41
)
71
G
101
e
131

12 42
*
72
H
102
f
132

13 43
+
73
I
103
g
133

14 44
,
74
J
104
h
134

15 7 45
-
75
K
105
i
135

16 46
.
76
L
106
j
136

17 47
/
77
M
107
k
137

18 48
0
78
N
108
l
138

19
!!
49
1
79
O
109
m
139

20

50
2
80
P
110
n
140

21

51
3
81
Q
111
o
141

22

52
4
82
R
112
p
142

23 53
5
83
S
113
q
143

24

54
6
84
T
114
r
144

25

55
7
85
U
115
s
145

26

56
8
86
V
116
t
146

27

57
9
87
W
117
u
147

28 58
:
88
X
118
v
148

29

59
;
89
Y
119
w
149

30 60
<
90
Z
120
x
150

151

181 ] 211 " 241

152

182 { 212 242 `
153

183 213 243
154

184 214 244 |
155

185 { 215 { 245 ]
156

186 216 | 246

157

187 217 ' 247 -
158
P
188 " 218 248

159

189 " 219 @ 249

160

190 220 @ 250

161

191 221 g 251 \
162

192 ' 222 252
163

193 + 223 P 253

164

194 224 c 254 M
165

195 ] 225

255
166

196 226 L
167

197 ] 227
168

198 | 228 _
169
_
199 229 o
170

200 " 230
171

201 231 i
172

202 " 232 I
173

203 233 O
174

204 234
175

205 = 235
176 206 { 236
177 207 = 237
178 @ 208 " 238
179 ] 209 239 O
180 ] 210 240
Cdigos de Caracteres
Si se desea escribir alguno de los caracteres
ASCII, se mantiene presionada la tecla ALT y se
escribe el nmero correspondiente con el
teclado numrico de la derecha. Ej. ALT 92 = \
ALT 164 = .
Tecla ALT
Teclado
numrico
Cdigos de Caracteres
Virus informticos
Son pequeos programas creados para
alterar, sin permiso, el funcionamiento
normal de una computadora y su
informacin.

La mayora de ellos puede reproducirse, ya
sea a otros discos o por Internet.

Tipos de virus
Caballos de Troya: Cuando se hace uso
del programa, el virus escondido se
libera y acta.

Bombas de tiempo: Esperan un evento
como una fecha y hora determinada.

Gusanos: Se deslizan por las redes, se
borran al trasladarse y dejan mensajes
y archivos inservibles.
Antivirus
Detectores y residentes: Permanecen
en la memoria y detectan virus al
momento en que entran al sistema,
desplegando un mensaje de advertencia.

Limpiadores: Buscan exhaustivamente
en los disco o sistema y limpian los virus
que encuentren.
Cmo evitar las infecciones de virus?
Se debe prevenir restringiendo al mximo el
intercambio de discos, instalar un detector
residente en la computadora.

Creacin de un disco para desinfectar el
sistema, con las siguientes caractersticas:
Debe ser de arranque o inicio.
Debe contener los antivirus necesarios.
Debe estar protegido y slo usarlo para
desinfectar.
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes
rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas)
mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este
nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet,
mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse
aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes
de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia
nulo) estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para
muchos usos habituales.
Acuse De Recibo Automtico: Se puede comprobar si el receptor ha
recuperado el mensaje.
Distribucin mltiple: Podemos dirigir un mensaje a varios destinatarios
sin necesidad de repetirlo.
Respuesta automtica: Se puede dar respuesta al emisor sin repetir la
direccin del destino en la cabecera.
Redireccionamiento: Trasmitir el mensaje a otra direccin simplemente
introduciendo el destinatario
Privacidad: Restriccin al acceso a los contenidos de los mensajes.
Caducidad: Automatizacin del borrado del mensaje por fecha de
caducidad del mismo.
Archivo: El mensaje puede ser tratado como cualquier archivo y por lo
tanto, puede ser almacenado, copiado, eliminado y clasificado.
Para hacer uso del correo electrnico, necesitamos abrir una cuenta de e-
mail, para ello necesitamos:

Tener un servidor: Que establezca la comunicacin entre usuarios,
igual que una oficina de correos tradicional.
Un nombre de usuario o username: Que es la clave de acceso que
te identifica y que consta de tres partes,
username- en -dominio.
Mi username por ejemplo es apellido.alasperuanas.
Arroba: Es el signo @ el cual significa en.
Dominio: direccin de la computadora central, que puede tener a su vez
varios subdominios separados por un punto: Ej. br.inter.edu

Usuario@dominio
Ejemplo:
apellido.alasperuanas@gmail.com
1 2 3
en
Mi direccin de correo electrnico es:
apellido.alasperuanas @gmail.com, que quiere decir que el
buzn apellido.alasperuanas est en el servidor gmail.com

Hay compaas que pueden proveer el servicio de correo
electrnico de forma gratuita, ej. hotmail.com, terra.com,
msn.com, yahoo.com, prtc.net, caribe.net

Para abrir estas cuentas debe seguir las instrucciones
particulares de cada una.
Existen varios dominios, pero fue a
partir del verano del 2000 cuando
la organizacin que se encarga de
la asignacin de estos nombres
(ICANN) decidi que era necesario
aumentarlos.

Dominio
Significado Ejemplo
com Comercial
sanchez@aol.com
edu Institucin
educativa
br.inter.edu
gov
Gobierno
president@whitehouse.gov
org Organizacin
publicrelations@redcros.org
net Reservado
para
proveedores
de servicio
ateneopr@prtc.net
int Organizacin
internacional
executivecom@unesco.int
Estos son varios ejemplos
de dominios
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos
terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un
buzn (una manera rpida de mandar mensajes). Cuando una persona
decide escribir un correo electrnico, su programa (o correo web) le pedir
como mnimo tres cosas:
Destinatario: Una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar
el mensaje
Asunto: Una descripcin corta que ver la persona que lo reciba antes
de abrir el correo
El propio mensaje. Puede ser slo texto, o incluir formato, y no hay
lmite de tamao
Adems, se suele dar la opcin de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos
informticos de cualquier tipo mediante el correo electrnico.

Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su direccin de correo en el campo llamado
Para dentro de la interfaz. Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con
todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.
Adems del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar
copias del mensaje a otras personas:
Campo CC (Copia de Carbn): quienes estn en esta lista recibirn tambin el mensaje, pero vern que
no va dirigido a ellos, sino a quien est puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los
que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista
completa.
Campo CCO (Copia de Carbn Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban
el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningn destinatario.

Ana escribe un correo electrnico a Beatriz (su profesora), para enviarle un trabajo. Sus
compaeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensaje como
comprobante de que se ha enviado correctamente, as que les incluye en el campo CC. Por
ltimo, sabe que a su hermano Esteban tambin le gustara ver este trabajo aunque no forma
parte del grupo, as que le incluye en el campo CCO para que reciba una copia sin que los
dems se enteren. Entonces:
Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve que Carlos y David
tambin lo han recibido
Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a l, pero ve que aparece en el campo CC, y por
eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a Beatriz
David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC)
Esteban recibe el correo de Ana, que est dirigido a Beatriz. Ve que Carlos y David tambin lo
han recibido (ya que salen en el CC), pero no se puede ver a l mismo en ninguna lista, cosa
que le extraa. Al final, supone que es que Ana le incluy en el campo CCO.

El envo de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo.
ste es un esquema de un caso tpico:
Software y Aplicaciones

Você também pode gostar