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MOVIMIENTO CON TRAYECTORIA PARABLICA (TIRO PARABLICO)

Es el movimiento plano que presenta una partcula P de masa m, cuya velocidad inicial v(0) no es ni nula ni de direccin vertical, adems se encuentra sujeta en cada instante al efecto de un campo gravitacional de lneas de fuerza paralelas y magnitud constante e igual a g (aceleracin de la gravedad). Para ilustrar el movimiento denominado tiro parablico, consideremos la partcula P que se encuentra inicialmente situada en el origen del sistema de referencia xy mostrado, desde donde se desplazar P con la velocidad inicial v(0).

Y a=g Vo H=altura mx. X O L = alcance

Por lo anterior, las condiciones iniciales para el movimiento sern:

Condiciones Iniciales
Caracterstica Posicin Velocidad Ecuacin r(0) = 0i + 0j V(0) = v(0) = (Vo cos )i + (Vosen )j

Adems, la fuerza que en cada instante acta sobre la partcula P y empleando la ecuacin de movimiento (Segunda Ley de Newton), tendremos: f = m(-gj) De donde se obtiene que la aceleracin de la partcula ser:

Aceleracin
a(t) = -gj para todo t 0; aceleracin cuya magnitud ser constante.

Obtenida la aceleracin de la partcula P, as como las condiciones iniciales del movimiento, el problema se reduce a resolver la ecuacin diferencial que involucra la aceleracin, es decir la siguiente ecuacin: a (t ) = d v (t ) = gj dt

El procedimiento analtico es muy sencillo, en virtud de la posibilidad de integrar directamente expresiones diferenciales establecidas, por separacin de variables.

dv(t ) = gjdt
resolviendo las integrales, se obtiene: v (t ) = gjt + c1 para obtener c1 , se emplearemos las Condiciones Iniciales, obteniendo: c1 = v( 0) por lo que: v (t ) = ( vo cos )i + (vo sen gt ) j expresin que nos permite calcular la velocidad de la partcula P, para t 0. De la expresin de velocidad obtenida es posible observar que tiene dos componentes, por lo que podemos escribir v (t ) = v xi + v y j , de donde se tiene que: v x (t ) = vo cos v y ( t ) = vo sen gt expresiones que nos conducen a concluir los siguiente: la proyeccin del movimiento, en la direccin OX es un movimiento rectilneo uniforme y en la direccin OY se trata de un movimiento rectilneo uniformemente acelerado.

Lo siguiente ser obtener una ecuacin que nos permita determinar la posicin de la partcula P, para ello partiremos de la expresin de la velocidad recin obtenida, la cual se puede expresar como: v (t ) = ( vo cos )i + (vo sen gt ) j = separando variables e integrando: dr ( t ) dt

d r (t) = v (t )dt
obtenemos: r (t ) = v (t ) dt + c2 para determinar c2 recurrimos a las Condiciones Iniciales, obtenindose que c 2 = r ( 0) = 0 por lo tanto: r (t ) = ( vo t cos )i + ( vo tsen que podemos escribir como: r (t ) = x (t )i + y( t ) j x (t ) = vo t cos de donde: y (t ) = vo tsen 1 2 gt 2 1 2 gt ) j 2

Expresiones paramtricas del lugar geomtrico establecido por la partcula P, al moverse en el plano xy. Si eliminamos el parmetro t, obtenemos la ecuacin cartesiana del lugar geomtrico, es decir: y ( x ) = x tan gx 2 2vo 2 sen 2

ecuacin que es la representacin analtica de una parbola cuyo eje es paralelo al eje y, la cual abre hacia abajo, tal y como se ilustra en la figura inicial de este trabajo.

Hasta aqu se han obtenido los modelos matemticos que nos permiten obtener las caractersticas cinemticas de la partcula P, que describe un tiro parablico. La siguiente tabla muestra las expresiones recin mencionadas: Caracterstica Cinemtica Ecuacin

Posicin

r (t ) = ( vo t cos )i + ( vo tsen

1 2 gt ) j 2

Velocidad

v (t ) = ( vo cos )i + (vo sen gt ) j

Aceleracin

a (t ) = gj

Cuando una partcula realiza un movimiento de tiro parablico, es comn cuantificar dos magnitudes relevantes de la parbola: la altura mxima H y el alcance L. Por lo que se refiere a la altura mxima de una partcula que se mueve describiendo un tiro parablico, est ser cuando vy = 0. Expresin de la que obtenemos tH,, es decir: v y = 0; vo sen gt H = 0 tH = vo sen g

tiempo que al sustituirlo en la componente en y(t) de la posicin, nos proporciona la altura mxima H, esto es: H = vo 2 sen 2 2g

Respecto al alcance L, est magnitud se asocia con el instante tL para el cual la ordenada es nula, despus de iniciado el movimiento: y (t ) = 0; 1 2 gt L = 0 2 2v sen tL = o g vo t L sen ntese que tL = 2th sustituyendo el tiempo obtenido en la componente x(t) de la posicin, se obtiene: L= vo 2 sen 2 g

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