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Detonado Emerald

O INCIO - LITTLEROOT TOWN O jogo comea como nas verses Ruby/Sapphire. Sua famlia esta se mudando, voc tem que sair do caminho (Voc ver que ao invs dos Machokes das verses anteriores, Vo ter dois Vigoroths carregando as mudanas). Siga para seu quarto, pegue 1 potion no seu PC, depois acerte o relgio. Feito isso v casa do seu rival (seu vizinho), suba as escadas e voc ver uma pokbola, tente peg-la e seu rival vir falar com voc. Saia da casa e depois saia da cidade indo pro norte. Depois siga para salvar o Prof Birch que est sendo perseguido por um Zigzagoon. Aqui voc escolhe o pokmon para lutar contra o Zigzagoon, e esse pokmon ser seu inicial.

Treecko: tipo Planta Mudkip: tipo gua Torchic: tipo Fogo Derrotando o Zigzagoon, o prof ir te levar at seu laboratrio para te dar o pokmon. Depois faa como de costume, suba tudo denovo e v para a cidade de Oldale. Se quiser, recupere seu pokmon no Centro Pokmon, fale com a mulher que est ao lado da casa vizinha ao Centro Pokmon para ganhar potion. Continue seguindo para o norte at encontrar seu rival. Ele(a) o filho do prof, e tem o inicial com vantagem ao seu, mas nesta batalha os iniciais s tem golpes normais, sem poder dar golpes super efetivos. Lute com ele(a), se precisar use o potion, e volte para o Labortorio do Prof Birch para pegar a Pokdex e as pokbolas com Brendan/May (seu rival) e quando voc sair e tentar ir para Oldale, sua me lhe dar o Running Shoes que lhe permite correr apertando o "B". OLDALE TOWN Siga para esquerda da cidade, pela sada que antes voc no podia usar, v em frente, voc lutar com alguns treinadores. No caminho haver duas rvores coloridas, so berries, pegue-as que sero de grande ajuda no jogo, toda vez que ver dessas rvores diferentes, pegue a berry. Siga caminho at encontrar a prxima cidade. PETALBURG CITY Aqui est o Ginsio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dir que voc

tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insgnias para poder enfrent-lo. Um garoto chamado Wally ir entrar, siga-o e ele ir te ensinar a capturar pokmons, sempre que precisar, recupere seus pokmons, depois disso, quando estiver saindo da cidade pela passagem da esquerda, um homem chamado Scott aparecer, por enquanto ele vai ser mesmo chato, mas pro final do jogo ele j ganha sua importncia. Continue seu caminho, poder encontrar treinadores por aqui. Lembre-se desse lugar que tem a praia e a cabana. PETALBURG WOODS Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da regio de Hoenn. Dentro da floresta tem os treinadores de inseto. L voc encontrar um homem da Devon Corp. que vir falar com voc e logo aparecer um membro da equipe Aqua e ir lutar com voc (Pochyena lv.9). Tenha um pokmon no mnimo acima do level 10 e voc o vencer facilmente. Depois de vencer o homem ele lhe dar uma great ball. Continue. Saia da floresta, ver que tem uma casa l, o Pretty Petal Flower Shop. Fale com todos aqui e aprenda mais sobre a berry, ganhe alguns itens tambm, um deles o regador de berries (Wailmer Pail), para quando voc quiser plantar uma. No lado de fora atrs dessa casa tem um lugar com matinho. Examine os espaos vazios onde no tem matinho, em alguns deles tem itens, voc poder encontrar itens escondidos dessa forma por todo o continente. Depois, continue seu caminho atravessando uma ponte e chegar na cidade do 1 ginsio. RUSTBORO CITY No Centro Pokmon, onde voc pode recuperar seus Pokmons, ao lado dele h uma casa onde um Homem lhe dar o HM 01 - Cut. No coloque em nenhum pokmon ainda, j que golpes de HM no podem ser substitudos naturalmente e a habilidade s poder ser usada aps conseguir a primeira insgnia. Aproveite agora, se quiser, ir na Pok School, fale com todos l, voc ganhar um item e ver Scott. No h muito a fazer, ento, esteja preparado e vamos ao ginsio. De preferncia, seus pokmon devem estar pelo menos no lv.16, uma dica, eu deixo os meus pokmons no lv.20 logo no primeiro ginsio, no 2 deixo eles no 25, e assim eu vou subindo 5 levels a cada ginsio que passo, assim, no ter muitas dificuldades.

Roxanne usa: Geodude lv.12 Geodude lv.12 Nosepass lv.15 Para este Ginsio, golpes de gua e planta tm muita vantagem. Se escolheu Torchic como inicial, ento, quando evoluir ele aprender Double Kick, que bom contra tipo pedra. Evite os do tipo inseto e golpes normais. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fcil se voc seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e cortar certas rvores (nesta verso, aquela rvore que se parece com um cogumelo). Ao sair do Ginsio, aquele homem que te deu a Great Ball que da Devon Corp., ser roubado, siga-o e ele pedir sua ajuda. Recupere seus pokmons. Saia da cidade pelo norte-direito, enfrente alguns treinadores (tendo sorte, nesta rota voc v Skitty) at chegar a uma caverna onde est um velho marinheiro na frente (ele o Mr. Briney). Entre e derrote um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv.11) para salvar o Wingull (Peecko) do Mr. Briney. Volte para a cidade (voc ganhar mais uma great ball) e voc ser levado at a Devon Corp, onde voc receber do presidente da Devon Corp

(Mr. Stone) o PokNav. Depois ele te dar uma carta (letter). Porm, voc ter de fazer duas entregas: levar a Letter para Steven e o Devon Goods para Slateport. Quando voc sair da Devon Corp., um cientista vir e te mandar ligar de sua Poknav (que agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na PokGear das verses G/S/C) ligue para o presidente da Devon para testar esta funo ( o Match Call). Voc ver que May/Brendan estar mais ao sul da cidade, batalhe com ela(e). Recupere seus pokmons. Agora siga ao Sul da cidade como se voltasse para Petalburg Woods (obs.: essas rvores que parecem cogumelos podem ser cortadas com a tcnica Cut, se voc ensinou o HM 01 - Cut para algum pokmon, pode us-lo). No caminho, se falar com os treinadores que j batalhou, alguns deles iro ver sua PokNav e te adicionar na lista de telefone (Match Call). Agora, todos os treinadores que voc derrotar e que tiverem PokNav, sero adicionados na sua lista. Mais para frente, eles podero te chamar para novas batalhas! Volte para aquela praia que tinha uma cabana, logo antes da floresta, onde tem um barquinho na frente. Entre na cabaninha e ver o Mr. Briney perseguindo o Peecko. Fale com o Mr. Briney e voc ser levado para Dewford Town. DEWFORD TOWN Chegando aqui, v direto direita da ilha, l tem um pescador (o cara vestido de branco e vermelho), fale com ele e responda yes, voc receber a Old Rod, a vara de pescar Magikarps. Se voc tiver algum pokmon com golpe do tipo voador ou psquico, traga-o para ter alguma vantagem no ginsio que de lutadores. Esse ginsio um labirinto at o lder e est com as luzes apagadas, mas assim que voc derrotar cada treinador as luzes vo acendendendo um pouco mais, chegue at o lder.

Brawly usa: Machop lv.16 Meditite lv.16 Makuhita lv.19 Derrote o lder e ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Aps mais uma insgnia, siga para a Granite Cave. Ela fica no norte-esquerdo da ilha, passe por alguns pescadores e achar a caverna.

GRANITE CAVE Fale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Agora ensine essa tcnica para um de seus pokmons e ilumine a caverna no andar de baixo, v procurando at encontrar um homem, ele o Steven, o cara que voc tem que entregar a Letter, ele lhe dar o TM 47 que contm Steel Wing. Volte para Dewford, pegue o barco e pea para ir Petalburg.

Atravesse a Petalburg Woods e v at a Devon Corp., fale com o Mr. Stone (o presidente) e ele te dar o Exp. Share. Volte at Mr. Briney para ele te levar denovo a Dewford. Chegando l, fale com ele denovo, mas desta vez, escolha a opo Slateport. Voc ir chegar numa praia. SLATEPORT CITY Lute com os treinadores na praia. Roxanne poder te ligar, vc poder sempre receber algumas ligaes. Na praia tem uma casinha, derrote 3 treinadores l e ganhe 6 Soda Pop (quando quiser mais pode comprar aqui). Na cidade, ver um monte de membros da Equipe Aqua na porta do museu. Recupere seus pokmons. Procure na cidade por um lugar que parece uma fbrica abandonada (est um pouco mais abaixo do museu, com um barco do lado), fale com todo mundo aqui dentro e ento v at o museu. Entre e voc ver um monte de membros da Equipe Aqua no museu. Encontre o Capito Stern no segundo andar, faa sua entrega dos Devon Goods e enfrente dois membros da Equipe AQUA (um tem Carvanha lv.15 e o outro tem um Zubat lv.14 e Carvanha lv.14).

No ser muito difcil vencer se voc tiver um pokmon acima level 20. Antes de sair do museu fale com o ltimo membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46. Aqui Scott vir te encher novamente. E se voc tentar entrar no que seria o antigo Contest ver que agora um Battle Tent (o nico contest do jogo est em Lylicove). Fica no norte-esquerdo da cidade. Dentro do Battle Tent tem um cara que te d um TM. Nos outros Battle Tents (que esto nas cidades de Verdanturf e Fallarbor), voc encontrar outros que te daro um TM, sem falar que encontrar Scott. O Battle Tent um lugar onde voc passa por uma srie de batalhas para no fim ganhar um item. Seus pokmons devem estar pelo menos no lv.30 para lutar neles, mas no Battle Tent de Slateport isso no tem problema porque voc lutar com pokmons que no so seus. Os pokmons so automaticamente recuperados aps cada batalha e seus pokmons no ganharo experincia ao derrotar os adversrios. No final do jogo vai ter muito isso, se quiser ir se habituando desde j... ele no obrigatrio.

No h mais nada a fazer. Antes de sair da cidade, compre um Harbor Mail no Pokmart de Slateport. Siga para Mauville, siguindo em direo norte. No caminho Prof Birch vir para lhe falar algo, mas no nada de importante (te adicionar na PokNav). Voc ver uma casa amarela, onde a entrada do Cycling Road, mas no d para entrar ainda, s com uma bicicleta. Depois ver que h 2 sadas: esquerda e direita, e que acima tem uma casa. Essa a Trick House, onde voc poder passar por alguns testes cada vez que derrota um lder de ginsio. Este um bom lugar para treinar, pois tem treinadores l dentro e no final voc recebe um item como prmio. Ao entrar na casa aparece uma mensagem que voc est sendo observado. Quando a mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se voc examinar o local onde o brilho piscou, aparecer o Trick Master, um carinha que faz os desafios por aqui. Ele deixa voc entrar na passagem que tem ao norte da sala. Resolva os enigmas l dentro, batalhe com os treinadores, at achar uma sada no norte-direito da sala, quando conseguir passar, fale com o Trick Master para receber um item. Voc pode repetir esse processo a cada vez que derrotar um lder de ginsio, basta voltar aqui.

Voltando, na frete da Trick House, se voc for para a esquerda, encontrar alguns treinadores, ver que tem uma poro de gua que te impede de continuar. Quando voc tiver a habilidade de surfar, voc pode vir aqui e ver que se atravessar essa gua chegar naquela rota acima de Oldale. Voltando para a frente da Trick House, se voc for para a direita (passando por debaixo da ponte da Cycling Road), voc poder encontrar tambm pokmons selvagens. Salve o jogo quando subir, pois ser desafiado por Brendan/May mais uma vez, derrote seu rival e ganhe o Itemfinder. Continue

seguindo pro norte, procure por itens, lute com os treinadores, at chegar uma cidade. MAUVILLE CITY Logo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor Mail para a menina e ganhe a Coin Case. Depois v na casa do lado do PokMart e pegue o HM 06 - Rock Smash. V at a loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Voc pode escolher entre Mach Bike (que a mais rpida, sobe rampas e passa por cho quebradio) e Acro Bike (uma bicicleta que empina apertando B, ela pula pedrinhas e passa por pistas estreitas). Voc sempre poder alternar sua bike vindo aqui. E se sair de Mauville pela direita, ver que tem uma praia com alguns treinadores. Se ainda no foi, v no Centro Pokmon para recuperar seus pokmons. V para o ginsio, e na frente dele, ter de batalhar contra aquele nosso amiguinho, o Wally, aquele carinha que te ensinou a capturar um Ralts (que est no lv.16 agora). E, ento, quem vir te perturbar... ele mesmo! O Scott novamente. Depois do falatrio entre no ginsio, esteja preparado, aqui usam-se eltricos. Qualquer inicial bom aqui, se voc escolheu o tipo planta, ele resistente a eltrico. Se evoluiu o Mudkip, torna-se tipo terra com vantagem a eltrico. E golpes de fogo so bons contra um tipo metlico como Magneton. Mas bom ter um outro pokmon para ajudar nesta batalha, o Aron tem uma boa resistncia. No ginsio, ter que pisar em "botes" no cho para mudar as cercas eltricas de posio e abrir o caminho para o lder. E pode haver chance de voc ser paralisado com os golpes dos pokmons em alguma batalha, procure tomar cuidado.

Wattson usa: Voltorb lv.20 Electrike lv.20 Magneton lv.22

Manectric lv.24 Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Vamos ir agora Cycling Road, aquela pista na qual voc passou por debaixo na sua vinda para Mauville. Entre na casa amarela que est logo na entrada de Mauville, perto da gua. A mulher ir deixar voc passar se voc estiver montado em sua bicicleta. Atravesse toda a ponte, lutando com os treinadores (quase todos tem Magnemites). Depois de lutar com todos, volte a Mauville, ou seno acabar na sada para Slateport.Agora voc tem dois caminhos, seguir norte ou esquerda de Mauville, por enquanto vamos seguir esquerda. VERDANTURF TOWN Saindo esquerda de Mauville, ver uma casa, ali o Day Care, voc pode deixar at 2 pokmons aqui para que eles ganhem exp., ou at mesmo para que botem ovos. Continue para a esquer da, lute com todos os treinadores e pegue os itens, use o itemfinder perto das flores para achar itens escondidos. Chegar numa cidade. Ver que no norte desta cidade tem uma estrada para uma caverna, Rusturf Tunnel, aquela caverna que voc salvou o Wingull Peecko do Mr. Briney, o velho do barco. Dentro da caverna v imediatamente para a esquerda, passe por uma sada, encontrar um menino, fale com ele e d 2 passos partindo da esquerda dele, aperte A e ache um item, fale com o menino de novo e ele ir embora, volte para a caverna indo pra cima. Logo ver um casal separado por duas pedras, voc ter que ter o HM do Rock Smash ensinado a algum pokmon. Quebre as pedras com essa tcnica e, em troca, voc receber o HM04 Strenght. Voc acaba de liberar o caminho entre Rustboro e Verdanturf (da o nome do tnel: Rusturf). Siga para a esquerda e saia pela outra sada da caverna, l ver o cara da Devon Corp. que voc salvou na floresta no comeo do jogo, fale com ele e receber uma Repeat ball.

A partir de agora, voc poder conseguir Repeat ball e Timer ball no Mart de Rustboro. Volte para Verdanturf. Aqui tambm tem aquele Battle Tent. Lembrando que se voc ir, ir passar por uma srie de batalhas para no fim ganhar um item. Os treinadores l dentro usaro pokmons no mesmo level de seus pokmon de level mais alto, portanto, melhor que deixe seus pokmons todos com o mesmo level. Neste Battle Tent a regra de seus pokmons atacarem por eles mesmos, sem que voc escolha o ataque. Relembrando: Os pokmons so automaticamente recuperados aps cada batalha e seus pokmons no ganharo experincia ao derrotar os adversrios. Lutar nos Battle Tents no obrigatrio. Agora vamos voltar para Mauville, saia pelo norte. Tem uma casa amarela com um cara na frente, fale com ele e ter de lutar com 4 treinadores consecutivamente, note que todos os treinadores tem o nome comeando com a letra V. Eles so a Winstrate family, h mais um deles para voc lutar na ltima caverna do jogo. Devolta a rota, quebre as pedras no caminho com Rock Smash, lute com os treinadores e voc chegar a 2 caminhos novamente, pra cima uma rota de areia que voc no poder ir pois h uma tempestade de areia que no te deixa passar, ento siga esquerda at uma montanha. L voc ver uma entrada e a passagem do Cable Car que est bloqueada pela Equipe Magma, entre na caverna ento, saia pelo outro lado e voc chegar um lugar com algumas berries. No se esquea de, no caminho, falar com o garoto perto da rvore para ganhar o TM 43 que tem o Secret Power para voc fazer suas bases secretas. A perto tem uma casa, entre nela, fale com a velha que ela ir recuperar seus pokmons. Continue andando, chegar a um lugar onde chove cinzas vulcnicas do cu. Lute com todos os treinadores dessa rota

e pegue todos os itens, s vezes ver montinhos de terra onde se escondem treinadores ou onde esto itens enterrados. No fim da rota tem uma casa, fale com o velho l e receba o Soot Sack. O velho te far certos tipos de flautas (flute) se voc recolher um determinado nmero de cinzas. Para isso, basta ir pisando no matinho desta rota, note que, cada vez que voc pisa no matinho, as cinzas que esto nele desaparecem. Continuando... para chegar a prxima cidade, voc deve sair desta rota pela esquerda. FALLARBOR TOWN - METEOR FALLS - MT.CHIMNEY Chegando aqui voc no ter nada pra fazer agora a no ser falar com Lannete, a mulher que est na frente do PC do Centro Pokmon para que seu PC de pokmons ganhe umas propriedades a mais (ela como se fosse o Bill das verses antigas, e das verses FR/LG). Aproveite que est aqui para recuperar seus pokmons. Tem tambm nesta cidade a casa do Move Tutor, ele pode ensinar um golpe antigo de um pokmon se voc lhe dar um Heart Scale. Examine o meio da cratera que tem na cidade, encontrar um Nugget, voc pode vend-lo no Mart por $5000. Na esquerda da cidade tem mais uma casa, onde h uma menina perto de um buraco na parede, fale com ela para receber o TM 28 - Dig, guarde-o, pois necessrio para despertar o trio lendrio Regirock, Regice e Registeel. Agora siga esquerda da cidade at ver uma ponte, passe por ela, lute com os treinadores, e voc chegar uma montanha. Suba-a e encontre uma entrada (no nada difcil achar a entrada). Lute com os treinadores pelo caminho. Assim que voc entrar na caverna, siga esquerda e voc ver uma ponte, ande mais um pouco e voc encontrar um professor, ele est rodeado de membros da Equipe Magma que querem roubar o Meteorite, v at ele e a Equipe Aqua aparecer, mas dessa vez voc no luta com eles, eles so os "mocinhos" aqui.

Mas mesmo assim a Equipe Magma foge com o Meteorite. Ento fale com o professor (Prof Cozmo). O certo voc segu-los devolta ao Cable Car, mas no lugar de passarmos denovo por Fallarbor e aquela rota das cinzas, vamos fazer o caminho de baixo. J que estamos na caverna, ver que mais abaixo tem umas poas de gua, pule-as passando por cima delas e voc chegar na sada. Agora preste ateno, desa lutando com alguns carinhas e voc chegar a RUSTBORO CITY, lembra-se da caverna que voc salvou o Peecko, aquele Wingull? A Rusturf Tunnel, onde voc tambm salvou um casal que estava preso pelas pedras. Volte para l e atravesse-a, voc chegar em Verdanturf, v para Mauville denovo, saia pelo norte, quebre as pedras e v para a montanha onde a Equipe Magma estava barrando, eles no esto mais l. Agora voc pode pegar o Cable Car para o alto da montanha. Para quem no sabe, ele um tipo de telefrico, suba at o topo. Voc ver as duas equipes se enfrentando (a Equipe Aqua tentando impedir os planos da Equipe Magma). Voc perceber que esta montanha na verdade um vulco. Suba indo pela esquerda, voc lutar com alguns membros da Equipe Magma e depois lutar contra o lder deles, Maxie. Derrote-o, e vir Archie, o lder da Equipe Aqua para agradec-lo. Depois todos iro embora. Fale com a mquina que estava perto do lder dos Magma e pegue o Meteorite. Se voc devolver o Meteorite pro Prof Cozmo depois, ele te dar um TM.

Volte sada do Cable Car, v na passagem ao sul, que antes estava bloqueada por dois membros das equipes Aqua/Magma batalhando. Lute com mais alguns treinadores aqui e sair na prxima cidade. Quando estiver descendo ver um membro da Equipe Magma de frente para uma parede. Lute com ele e grave bem este lugar onde ele fica parado. Voc ter de voltar aqui mais para frente do jogo. Continue descendo. Observe que h algumas pedrinhas redondas enfileiradas verticalmente, se voc tiver uma Acro Bike, voc poder pular sobre elas apertando B. Apertando B a bike empina, segure B por um instante e ela comear a pular, para ela parar de pular, basta soltar o boto B.

LAVARIDGE CITY Nada a fazer, a no ser pegar um ovo com a mulher velha em frente da fonte trmica, para chocar em um Wynaut a pr-evoluao do Wobbuffet. V carregando no mximo 5 pokmons com voc, ou seno a velha no te d o oco. Lembrando que para chocar um ovo necessrio andar com ele na sua equipe e dar 1000 passos. A casa ao lado do ginsio o Herb Shop, l voc poder comprar alguns itens e ganhar um Charcoal de um velho. Agora voc poder enfrentar o lder do Ginsio. Ela usa pokmons de fogo. Para encontr-la l, voc precisar resolver um pequeno enigma envolvendo fontes termais. Tem uns buracos que podem fazer voc cair pro andar de baixo ou te soprar de volta pra cima, de dentro de alguns deles saem treinadores. Decore o caminho percorrido, porque caso voc entre no buraco errado, poder ter de recomear de algum ponto. Voc encontrar a lder no final dessa espcie de labirinto.

Flannery usa: Numel lv.24 Slugma lv.24

Camerupt lv.26

Torkoal lv.29 Para obter vantagem, use, claro, golpes de gua. Golpes de pedra e terra tambm podem ajudar. Contra os pokmons fogo/terra, um golpe lutador pode ser til. Evite tipos planta e metlico para no ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas. Saindo do Ginsio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Goggles, podendo agora visitar o deserto.

Recupere seus pokmons e saia de Lavaridge pela direita, v pulando, mas no pule tudo de uma vez, tem um item aqui. Seguindo direto para a direita, voc chegar no deserto, onde tem aquela tempestade de areia. Logo de cara tem uma grande torre, ela a Mirage Tower, aqui o lugar onde voc pode encontrar um dos fsseis, mas s poder pegar um. Em Emerald ainda possvel conseguir o outro fssil, mas s no fim do jogo. Quando o fssil revivido, o pokmon vem no lv.20. Mas no obrigatrio de explorar esta torre agora, mas se quiser, no final do detonado tem uma parte explicando sobre esta torre. No deserto, voc pode pegar itens e lutar com os treinadores (a tempestade de areia estar nas suas batalhas e no ir parar). H dois tipos de areia aqui, tem uma areia que quando voc anda deixa pegadas, nessa areia onde esto os pokmons selvagens. Aproveite para treinar mais um pouco, pois a prxima luta de ginsio ser logo em seguida. A LUTA COM O SEU PAI Lembra-se que seu pai o lder de Ginsio aqui e voc s poderia enfrent-lo quando estivesse mais forte? Pois esta a hora... Agora vamos enfrentar um longo caminho at Petalburg. Temos vrios caminhos para chegar l. Um deles passar pela rota das cinzas vulcnicas, passar por Fallarbor, atravessar o Meteor Falls, descer at Rustboro, atravessar a Petalburg Woods e andar mais um pouquinho para direita at chegar em Petalburg. Tem um outro caminho, que seria partir para o sul de Mauville, descer a Cycling Road, continuar descendo at a praia de Slateport, falar com o Mr. Briney para te levar de barco at Dewford e em seguida at Petalburg. Espero que voc tenha decorado os nomes das cidades, seno voc fica perdido com essas explicaes. O jeito que eu fao, e que eu acho mais rpido, partir de Mauville e de l ir para a esquerda seguindo para Verdanturf. Atravesse a caverna Rusturf Tunnel que voc j tinha desbloqueado e salvado o Peecko e v para Rustboro. J encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta pelo norte ou pelo sul do mapa de Hoenn. Ento passe pela Petalburg Woods e volte para Petalburg, agora que voc j tem 4 insgnias.

Esteja preparado, no venha me culpar de no ter dado tempo de treinar e subir mais alguns levels de seus pokmons. Se precisar, recupere seus pokmons e vamos ao ginsio. Para achar seu pai (o lder) no ginsio voc precisa passar pelos quartos de batalha. Existem vrios quartos, cada um com uma habilidade de batalha (por exemplo, no quarto de fora eles usam no comeo da batalha X-Attack). Encontre o lder e v batalha. Ele usa pokmons normais, ser uma batalha dura.

Norman usa:

Spinda lv.27

Vigoroth lv.27

Linoone lv.29

Slaking lv.31 A sua vantagem que esses pokmon so da espcie bicho-preguia, alm de se moverem de vagar ele precisar de 1 turno para se recuperar depois de um ataque. Tome cuidado na hora de envenenar, paralisar ou queimar um dos pokmons dele pois o ataque principal dos pokmon dele (facade) dobra de poder se estiver sobre Status. Se quiser obter alguma vantagem durante as lutas, use golpes do tipo lutador, e para ter resistncia aos golpes normais, um pokmon do tipo pedra ou metlico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora das batalhas. Logo aps a batalha o pai de Wally vir (para quem ainda no percebeu, ele vizinho daqui do ginsio), te levar at sua casa e lhe dar o HM 03 - Surf. Trate de j ir ensinando a tcnica a um pokmon de sua preferncia para poder viajar pelas guas. EXPLORANDO COM SURF Antes de mais nada, volte para a sua cidade natal (Littleroot) e fale com sua me, ela lhe dar o item Amulet Coin por ter vencido seu pai. Fale com ela mais algumas vezes, pois ela precisa te adicionar na PokNav, e por fim ela tambm poder recuperar os seus pokmons. Agora h algumas coisas para fazer, j que voc tem o surf. Vamos a elas! 1. Use surf nos laguinhos que tem na cidade de Petalburg e encontre itens! 2. Use surf ao norte da cidade de Oldale, tem treinadores na gua. 3. Atravesse a floresta (Petalburg Woods) e use surf no lado direito da ponte (depois de ter atravessado a floresta!) e ache 1 item 4. V para norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use surf no lado direito da ponte que tem pra l, voc pode chegar naquela rea onde tem berries se sair da gua pela direita-sul 5. Volte pelo Meteor Falls e use surf na praia mais esquerda que tem logo na sada da caverna, voc ver uma garotinha danando, surfe e v seguindo as pedrinhas ao norte e chegar numa rea nova, onde voc poder lutar com

treinadores, achar itens e berries e at encontrar Jigglypuff no matinho 6. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalpurg, para ganhar experincia (lembra do caminho que o velho do barco Mr. Briney fazia?, faa o mesmo caminho usando surf, lutando com os treinadores) 7. Quando estiver chegando quase em Slateport ver um barco, o Abandoned Ship, se quiser pode dar uma olhada, mas s poder ser explorado por completo depois de ter a 7 insgnea, mais informaes sobre ele no fim do detonado 8. Agora siga at Mauville City, mas no v pela Cicling Road, use surf por ali para achar um item 8. Saia pelo norte de Mauville e use surf perto da casa amarela (a casa da famlia Winstrate, t lembrado?) para achar o item 10. Ao chegar em Mauville, voc deve ter notado que Wattson, o lder do ginsio desta cidade est l no meio da cidade, se quiser saber porqu v at o fim do detonado e veja sobre New Mauville, um lugar a ser explorado agora, e at bom explor-lo imediatamente, voc achar itens bons l e no fim recebe um TM do Wattson E por ltimo, o mais importante para poder continuar a jornada, a sada direita de Mauville, onde voc pode usar o surf. WEATHER INSTITUTE Siga direita de Mauville City e encontrar uma praia. Use surf e chegue do outro lado. Lute com todos os treinadores, pegue todos os itens, pois temos um bom caminho pela frente. Logo ao travessar com surf, fale com um pescador a, ele te dar a Good Rod, uma vara de pescar melhor. Steven ir aparecer, mas ele no quer nada. Se continuar direita no ter sada. Apenas lute com os treinadores, pegue algumas berries, fale com os velhos na casa ( a casa do Berry Master) para receber mais berries, depois volte ao lugar onde voc viu o Steven. Siga para cima e ver uma grama diferente, uma grama alta, nela voc no entra de bicicleta. Passe por ela seguindo norte, mas procure bem todos os treinadores e itens escondidos nessa grama alta. Os treinadores ficam querendo tirar uma de sua cara, alguns deles andam pro lado oposto ao que voc estiver andando, assim parece que esto fugindo de voc, seja mais esperto e aparea na frente dele na hora certa, prevendo para qual direo ele vai andar! Voc chegar em um rio, use surf se quiser, mas depois volte. Atravesse e siga mais ao norte. Ver que tem certas pistas (aquelas faixas brancas enfileiradas horizontalmente) que voc pode andar nelas com a acro bike, para pular de uma pista para outra, basta apertar B + a direo que voc quer.

Continue seguindo seu caminho ao norte, atravesse uma ponte, lute com mais alguns treinadores. Voc encontrar um prdio enorme. Ele a estao de tempo (Weather Institute). Alguns membros da Equipe Aqua esto causando problemas aqui e tem 2 no caminho da ponte bloqueando a passagem. Entre no prdio, tem uma cama ali onde voc pode recuperar seus pokmons. Tem um PC ali tambm, fique com no mximo 5 pokmons na sua equipe, pois ir precisar de espao para um que voc vai ganhar. Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto at chegar numa Admin, a Shelly, o Team Aqua mais forte depois do Archie. Tem tambm o Tabitha, do Team Magma, que lutou com voc antes da sua 1 luta com Maxie, voc lutar com esses Admin mais algumas vezes. Acabe com Shelly tambm e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse Pokmon especial muda de forma conforme o clima onde voc est (efeitos Sunny Day - fogo, Rain Dance - gua, Hail - gelo).

Aproveite para recuperar seus pokemons denovo na cama no primeiro andar do prdio. Lembre-se bem deste lugar (o Weather Institute), porque mais pro final do jogo voc poder obter informaes aqui para encontrar Kyogre e Groudon. Agora os Aqua no estaro mais no caminho. Passe pela ponte, d para usar surf abaixo da cachoeira, mas depois volte, porque voc encontrar May/Brendan e voc ter de lutar. Ao derrot-lo, seu rival lhe dar o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos encher de novo. Scott chega e te fala algo. Ensine o Fly a um de seus pokmons, com ele voc pode voar pra qualquer cidade que j tenha ido, mas isso depois de ter a 6 insgnea. Ande um pouco mais e logo chegar ao seu destino.

FORTREE CITY Logo que chegar na cidade, recupere seus pokmons. Por enquanto, voc no pode ainda acessar o Ginsio local, pois algo invisvel bloqueia sua entrada. Siga em frente at encontrar Steven novamente, numa ponte, em outro local onde voc no pode avanar. Ele ir lhe perguntar se voc est pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon lv.30, revelado com o poder da Devon Scope. Aproveite para captur-lo, pois eles so limitados (so como Snorlax nas verses antigas. So bons mas no so to poderosos quanto os Snorlax).

Voc ganhar ento a Devon Scope do Steven, que voc pode usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginsio (porm esse voc no poder capturar pois ele foge). Nas redondezas de Fortree, em alguns cantos, se voc tentar passar e no conseguir, deve ser porque tem um Kecleon ali. Tirando o Kecleon do caminho do ginsio, possvel acess-lo.

Winona usa: Swablu lv.29

Tropius lv.29

Pelipper lv.30

Skarmory lv.31

Altaria lv.33 Frite as penas dos pokmons pssaros com um tipo eltrico. Use golpe de fogo contra Tropius e Skarmory. Evite insetos e golpes do tipo terra. Ganhe o direito de usar Fly fora das batalhas. J que agora voc pode usar Fly, d uma olhada nos treinadores que voc adicionou na PokNav, basta entrar em Match Call. Ver que alguns deles tem uma pokbola quadrada piscando do lado de seu nome. Isso quer dizer que eles querem lutar denovo com voc. bom para voc ganhar mais dinheiro e experincia deles. Pea para o seu pokmon usar Fly, abrir um mapa e voc poder voar para a cidade mais prxima de onde estiver o treinador. No Match Call mostra a rota ou local onde o treinador est. Depois s ir atrs dele, converse com as pessoas, at achar uma que batalhe com voc. Faa isso sempre, ainda mais quando estiver precisando de dinheiro ou exp. pro seu pokmon. Voltando a Fortree... recupere seus pokmons e volte para a ponte onde o Steven estava e passe por ela. Se continuar andando chegar a uma rota onde chove. Continue seguindo em frente. Passar por essas rotas no difcil. Lute com os treinadores, pegue os itens, pegue as berries. Num ponto aparecero a Equipe Aqua dizendo que esto indo ao Mt. Pyre. Ignore por enquanto.

Voc poder ver que aqui se encontra o Safari Zone, mas s poder entrar nele se tiver o PokBlock, um item que voc s poder pegar na prxima cidade. Para mais informaes sobre o Safari, veja no fim do detonado. Ao sul tem um lugar para se usar surf, mas no v agora, siga seu caminho at o fim, chegar na maior cidade do jogo. LILYCOVE CITY Essa cidade meio grande mas no tem muito o que fazer. Agora recupere seus pokmons e siga ao norte, ainda dentro da cidade, e voc encontrar uma loja de departamento (um PokMart grande). Na entrada do edifcio estar seu rival. Lute com ele(a), ser sua ltima luta com ele(a) no jogo. Voc ver que tem um monte de membros da equipe Aqua na cidade. Se tentar ir pro norte e continuar pela direita, chegar sada da cidade, tem uma praia com Wailmer encalhado que no te deixa seguir com surf. Aqui no poder fazer nada. Volte cidade e procure por uma casa vermelha, o Pokmon Contest, est mais abaixo do PokCenter. Entre l e consiga o PokBlock, com ele voc poder ir ao Safari Zone! E claro, voc pode participar de Contests agora, se voc gosta de colecionar as medalhas daqui. J que nessa verso os Contests foram substitudos por Battle tents, o nico Contest do jogo est em Lilycove. L teremos todos os nveis de ranks e todas as categorias. Vamos prosseguir com a jornada, volte ao lugar onde fica a entrada da Zona Safari e surfe ao sul. Logo encontrar uma entrada de uma caverna, esse o Mt. Pyre. Ignore a sada ao sul por enquanto e entre no Mt. Pyre. MT. PYRE Quando entrar, estar num "prdio", onde h vrios treinadores. Aqui voc pode ver pokmons fantasmas. Ache a sada dela ( logo no primeiro andar esquerda, mas para treinar, visite todos os andades antes ou depois, voc poder ganhar itens, e necessrio ver todas as pessoas do prdio), achando a sada voc estar do lado de fora do prdio, suba at o topo, l encontrar a Equipe Aqua.

Vena todos at chegar ao lder, que est roubando o Red Orb, e fugindo. A velha lhe dir que a Equipe Magma passou l a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Blue Orb. nessa parte que muitos jogadores das verses anteriores se enrolaram. A velha lhe dar o item Magma Emblem que um objeto que um dos ladres da Equipe Magma deixaram cair. A intenso das suas equipes de ladres despertar Kyogre e Groudon, mas j vou avisando que vai acontecer um desastre, pois os viles pegaram os Orbs errados! (os Magma pegaram o azul e os Aqua pegaram o vermelho).

E depois disso tudo e de explorar toda a torre ( bom mesmo, espero que seus pokmons j estejam pra l do lv.40), saia pro lado de fora da entrada de caverna e continue surfando ao sul, ver que tem uma nova rota para ser explorada, que segue para esquerda. No final dela, perceber que est l na casa do Berry Master. Bem, agora voc lembra, l no nico, quando voc lutou contra a Equipe Magma, e eu mandei voc gravar bem o lugar onde estava o membro deles parado virado pra parede? L nossa prxima parada, voe at a cidade mais prxima (que seria Lavaridge). ESCONDERIJO DA EQUIPE MAGMA Se voc no ensinou o HM Strenght um de seus pokmons, a hora de ensinar. Essa tcnica permite empurrar grandes pedras redondas. Saia descendo pela direita de Lavaridge. V para norte, seguindo direo at o Cable Car, aquele telefrico. Se quiser, nessa caverna que tem ao lado do Cable Car, use Strenght nas pedras redondas que tem por aqui e encontrar itens, cuidado para no bloquear o caminho quando estiver empurrando as pedras. Suba no Cable Car e v at o topo, saia e desa, como se estivesse indo em direo a Lavaridge. Bem naquele local onde o Magma estava,

acontecer um terremoto e uma passagem se abrir (isso se voc estiver com o Magma Emblem). Agora entre no novo esconderijo da Equipe Magma. Use Strenght e empurre as pedras, veja bem como as empurra, para no bloquear o caminho. V seguindo e derrotando todos os membros da Equipe Magma, recolhendo itens pelo caminho, mais abaixo esto os mapas deste lugar. Explore bem a caverna, depois siga at encontrar um lugar onde est o lder. Voc saber que est chegando quando lutar com o Admin Tabitha. Porm... Alm do lder l est tambm Groudon...

Quando voc for falar com Maxie uma luz azul comear a crescer (resultado do Blue Orb) e ento Groudon que at agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido) ganhar cor e despertar. Logo depois ele ir desaparecer. Lute com Maxie. Depois de derrot-lo, siga pela passagem ali e suba uma grande escada, voc cortar o caminho e poder sair da caverna.

ESCONDERIJO DA EQUIPE AQUA V para Slateport, e voc ver uma pequena confuso no porto da cidade ( logo acima da cidade). Entre l no meio do tumulto e ache um cientista, ele o Capt. Stern, fale com ele e os reporteres iro. V para dentro do porto, a Equipe Aqua vai estar l mais eles iro fugir, veja que h uma sombra na gua, eles so ladres e roubaram o submarino do Capt. Stern.

Volte para Lilycove City e v at a praia direita da cidade. Use Surf ao norte da praia pois direita ainda estar interditado por Wailmers (o pokmon baleia) que encalharam. Entre na caverna, este o esconderijo da Equipe Aqua. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o outro como se tivesse no antigo ginsio psquico de Sabrina das primeiras verses.

Derrote todos os membros da equipe e derrote os Electrodes, depois disso pegue a Master Ball (para isso, explore bem o local). Ela est em uma sala com quatro pokbolas no cho, duas delas so Electrodes, uma delas um Nugget e por ltimo, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a Master Ball, vai ser til na hora de capturar um lendrio.

Abaixo seguem mapas (Obs.: Esses mapas so do jogo Pokmon Sapphire, em Emerald tem mais membros para lutar).

Continue at chegar no lugar em que estar um Aqua virado para a gua, que quando voc se aproximar, ele ver voc. Ento batalhe com ele (ele um dos Admin) e quando vencer voc ver a sombra do submarino fugindo de novo. A nica maneira de pegar eles achando um jeito de ir por debaixo dagua. Agora saia de l pelo teleportador de baixo. Agora saia da caverna e os Wailmers tero sado do caminho. Siga direita e logo voc encontrar a Mossdeep City. Se voc se sentir pertido, basta olhar sua localizao no mapa da PokNav. Voc perceber que est perto quando ver uma ilha vazia e do lado uma ilha com uma casa isolada (essa casa onde voc pode trocar itens chamados Shards por pedras evolutivas), basta continua seguindo direita-sul e chegar em Mossdeep. Se continuar surfando acima de Mossdeep, ver que tem uma caverna, chamada Shoal Cave, saiba mais sobre ela no fim do detonado. MOSSDEEP CITY J brincamos muito de super heri e at agora nada realmente bombstico. Ento vamos voltar um pouquinho vida antiga. Recupere seus pokmons e siga para o ginsio dessa cidade. Aqui voc encontra alguns tapetes que fazem com que voc mude a posio dos lutadores e das plantinhas do ginsio. Tambm h aqui alguns Teletransportadores. V pisando nos tapetes de diferentes cores at achar a posio apropriada que te deixe passar. V fazendo isso at passar por vrias portas e chegar at as lderes de ginsio. Sim, a primeira e nica batalha 22 com lderes de ginsios.

Tate e Liza usam:

Claydol lv.41 Xatu lv.41 Lunatone lv.42

Solrock lv.42

Os Pokmons de planta tm vantagem contra alguns pokmons delas, mas Solrock, um dos pokmons das lderes do ginsio, conhece Flamethrower, e Lunatone conhece Ice Beam. Se voc tiver golpes de gelo, use contra Claydol e Xatu, golpe eltrico tambm bom contra Xatu. Evite Pokmons lutadores. Use Pokmons aquticos tambm (aqui eu batalhei usando uma combinao de Razor Leaf com Surf contra Lunatone e Solrock, porque pedra tem desvantagem a planta e gua e esses dois golpes que usei atingem os dois pokmons adversrios ao mesmo tempo). Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas.

Agora recupere seus pokmons e v direto para a base de lanamento (aquele prdio alto na direita da cidade, o Space Center) no caminho voc ver alguns membros da equipe Magma conversando e indo em direo ao prdio. Voltando a vida de heri vamos a luta. Entre no prdio e v lutando com todos at chegar no segundo andar. Quando chegar l, voc cair em uma emboscada, em que trs membros iro te cercar e voc ter de batalhar com os 3!!!! Mas no muito difcil no, pois cada um s tem um nico pokemon. s pra assustar mesmo.

L tambm estaro mais dois Magmas (evidentemente, Maxie e Tabitha) e Steven precisa de sua ajuda... Essa uma das nicas batalhas verdadeiramente 2 2. Steven mandar voc escolher 3 pokmons, ele escolher 3 dele tambm. Voc e Steven iro lutar contra o lder e o Admin da Equipe Magma. Quando vencerem eles iro embora.

Agora v at a casa de Steven, a primeira que fica acima e esquerda da cidade. Ele estar te esperando e te dar o HM 08 - Dive, a maneira de ir por debaixo dgua que voc precisava (ele serve para mergulhar na gua quando estiver usando surf). E voc ainda pode ganhar a Super Rod (a melhor vara de pescar) indo numa casa atrs da base de lanamento (Space Center).

Agora preste ateno: ensine Dive para um de seus pokmon, pegue seus pokmons que tenham Dive, Surf, Rock Smash e Strenght e v para o mar. Para mergulhar, s pode mergulhar na gua escura, geralmente uma mancha azul escuro. V at a praia e siga ao Sul. Olhe no mapa, veja se est perto de Sootopolis, ver que tem umas pedras brancas que no te deixa entrar na cidade, nos arredores dessas pedras tem uma grande mancha na gua azul escuro, fique em cima dela e mergulhe usando Dive (basta apertar A quando estiver sobre a mancha). Ver que o matinho debaixo do mar so algas marinhas. Procure uma caverninha submersa, ela est mais ao sul, entre nela e ento aperte B e responda yes. Voc ir para a superfcie. Voc est na cidade de Sootopolis, o ginsio desta cidade est fechado, no h nada o que fazer aqui, mas pelo menos, quando for a hora de vir aqui basta usar Fly.

Se quiser, agora uma boa hora para explorar por completo o Abandoned Ship, veja mais no fim do detonado. Na Rota 126, se voc mergulhar, haver chances de encontrar Relicanth, um pokmon necessrio para despertar o trio lendrio, portanto, quando ach-lo, capture-o. Na rota 128 podem ser pescados Corsola e Luvdisc com a Super Rod, voc pode pescar mesmo quando estiver usando surf. Ah, tem um lugar que bom j ir l desde agora. Surfando ao sul de Mossdeep, seguindo direto pro sul at o fim, depois indo esquerda, passando pela rota 130 e 131, no fim chegar a uma pequena cidade flutuante chamada Pacifidlog. Olhe no mapa da PokNav se voc se sentir perdido. Passar por um longo caminho de gua e ver treinadores. Esta cidade tem l a sua importncia, portanto, agora quando precisar ir at ela, s usar Fly. Use Fly at Mossdeep denovo, surfe ao sul, v olhando no mapa para ver onde voc est, siga as pedras na encosta at chegar na Rota 128, agora encontre uma grande mancha azul e mergulhe, voc at pode encontrar ela logo ao sul de Mossdeep. V nadando seguindo direo ao sul at encontrar uma caverna com um submarino dentro. Volte a superfcie e estar numa caverna. Aqui voc precisar das tcnicas que falei (Rock Smash e Strenght).

SEAFLOOR CAVERN Vai ter que encontrar o lder indo pela caverna empurrando pedras e quebrando rochas. No final, voc luta com o lder. Aqui vo alguns mapas para voc se localizar na caverna:

Obs.: Esses mapas so do jogo Pokmon Sapphire, em Emerald mudou algumas coisas, tanto como a quantidade de treinadores dentro da caverna (quando voc enfentar Shelly, voc estar quase no lugar onde Kyogre est adormecido. Siga caminho at encontrar o Kyogre que est adormecido (ele estar em preto e branco). Archie vir falar com voc, derrote-o numa batalha, mas mesmo assim uma luz vermelha comear a crescer (resultado do Red Orb) e ento Kyogre ganhar cor e despertar. Logo depois ele ir desaparecer. Uma tragdia acontece: agora que os dois guardies Kyogre e Groudon foram despertados, os dois guardies comearo a disputar o domnio do tempo. Voc ver que estar chovendo, mas que tambm aparece algumas luzes, so raios de sol bem fortes que emitem essa luz ( Kyogre e Groudon disputando o domnio do tempo: chuva e sol). Isso far com que todo o mundo sofra conseqncias irremediveis, ento voc tem que se tornar um heri e impedir que isso destrua o mundo.

Os dois lderes das Equipes Aqua e Magma conversam e vm que fizeram uma besteira enorme. Voc est no meio do oceano do lado de fora da Seafloor Cavern e depois de muita conversa, eles vo embora. Steven chega voando em seu pokmon e diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para l. Use Fly at Sootopolis. Se voc ainda no esteve l, ou se voc no est com seu pokmon que tenha o Fly, procure a localizao da cidade no Pkenav e siga para l e use Dive quando estiver perto. SOOTOPOLIS CITY O que mais vai chamar a ateno a batalha de Kyogre e Groudon. Fale com Archie e Maxie, depois, encontre Steven aqui, ele te mandar encontrar Wallace, o antigo lder do ginsio de Sootopolis na Cave of Origin. (lugar onde ficava o guardio nas verses R/S). Ele te levar at l, l voc dever

encontrar Wallace. Ele te far uma pergunta, selecione a 3 opo (Sky Pillar). Agora Wallace fala que voc deve ir despertar o Rayquaza para que a paz retorne ao mundo. Ento essa sua hora de fazer a diferena.

Voe at a cidade Pacifidlog, uma pequena, no sul do mapa, que l atrs falei que ela tinha l a sua importncia. V surfando direita, seguindo as pedrinhas que esto ao norte deta rota, at chegar ao Sky Pillar (agora voc no precisar de Mach Bike, pois o cho ainda no est quebradio). Voc encontrar Wallace denovo (nessa hora ter um terremoto, comear a chover e aparecerem fortes raios de sol, demonstrando que os poderes de Kyogre e Groudon j chegaram nesta parte do continente). Wallace te mostrar a entrada do pilar, mas diz que no pode ir com voc e volta para Sootopolis.

Suba at o ltimo andar e acorde Rayquaza. Agora voe at Sootopolis novamente e aprecie o vdeo. Ele vai colocar os dois guardies para dormir. Em seguida, fale com Archie, Maxie, Steven, e Wallace por ltimo. Quando falar com Wallace, ele dever te dar o HM 07 - Waterfall e permitir a sua entrada ao ginsio. E se voltar ao Mt. Pyre depois, ver que Maxie e Archie se arrependeram (tornando-se bonzinhos?!?) e devolvero o Blue e o Red Orbs devolta para os velhos.

Voc deve estar pensando: em Ruby/Sapphire, neste ponto do jogo, j era possvel ter capturado meu lendrio guardio, mas agora em Emerald que o Rayquaza colocou os dois para dormir eu vou ficar chupando o dedo? Calma, em Emerald possvel capturar o Rayquaza antes de derrotar a Elite 4 sim! Basta depois voc retornar ao Sky Pillar com a Mach Bike e subir at o topo, e ele estar l te esperando. No pense que a travessia do Sky Pillar vai ser to fcil quanto foi da ltima vez. O Rayquaza vai estar no lv.70 e tem golpes bons, pode dar uma fora l na hora de enfrentar a Elite 4. Guarde sua Master ball para capturar Latias/Latios. Tambm j possvel capturar o trio lendrio dos Regis, saiba mais sobre todos os lendrios mais adiante, quase no fim do detonado. Voltando Sootopolis, vamos ao ginsio. Esse um ginsio de gua. Pra chegar ao lder precisar resolver o seguinte enigma: O caminho para o lder de gelo, do outro lado do gelo h uma passarela mas sem escada. Seu objetivo passar por todos os blocos de gelo sem pisar 2 vezes em um deles. O gelo racha aps o primeiro passo e quebra no segundo. Se conseguir rachar todos os blocos de gelo, a escada aparecer. Mas precisar estar na frente da escada tambm, pois se no, voc ter que passar duas vezes por um quadrado de gelo e ele quebrar. Se ele quebrar, voc cair em um lugar, onde ficam os treinadores deste ginsio. Aqui est o mapa do caminho:

Juan usa: Luvdisc lv.41

Whiscash lv.41

Sealeo lv.43

Crawdaunt lv.43

Kingdra lv.46 Use um bom pokmon eltrico (tente no usar planta contra Kingdra, pois ele tem Ice Beam). No use eltrico em Whiscash, nele melhor um golpe de planta mesmo. Se tiver golpe lutador (que no seja o Rock Smash), pode uslo contra Sealeo e Crawdaunt. Contra Kingdra, melhor um tipo gelo. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, voc tem todas as 8

insgnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para todos os treinadores. H algumas coisas mais a fazer ainda antes de ir para Ever Grande. Volte Pacifidlog, h umas correntezas, guas que te arrastam, esquerda de Pacifidlog, l poder encontrar treinadores e itens. Consulte tambm nossas reas opcionais, que esto no fim do detonado, agora que voc tem todos os HMs, todas as insgneas, poder fazer algumas coisas que coloquei no fim do detonado. Voc precisar subir muitos levels, portanto, daqui para frente, jamais descanse. Como agora voc tem o HM Waterfall, vamos explorar alguns lugares, trate de ensin-lo a um de seus pokmons. 1. Voe at Fallarbor e saia pela esquerda, use surf, fique de frente para a cachoeira e aperte A, usando assim o Waterfall, voc ir subir a cachoeira, l, achar um item. 2. Dentro da caverna do Meteor Falls, use surf e depois Waterfall, h uma nova rea l para ser explorada. Mais para frente podemos voltar aqui e lutar contra um velho campeo. 3. V para Fortree e ande em direo ao Weather Institute, use surf no rio mais abaixo e ento suba a cachoeira (veja se est carregando a Acro Bike, se no estiver, basta ir loja de bikes de Mauville e troc-la), h uma pequena rea a ser explorada acima da cachoeira Uma dica: veja na sua PokNav se tem treinadores que querem lutar denovo com voc (Match Call). V atrs deles e batalhe com eles, procure lutar com todos eles. bom, pois o desafio da elite 4 est prximo e seus pokmons devem estar em levels altos. Sem falar que voc ganha dinheiro derrotando os treinadores, assim voc consegue comprar uns itens mais para lutar na liga. EVER GRANDE CITY Explore bastante vrios lugares, quando achar que est preparado, a hora de ir para a Victory Road. Para fazer isso, siga para Mossdeep ou Pacifidlog e v at a Rota 128. Agora tente achar um corredor de pedras, v olhando no mapa e procurando uma grande ilha direita do continente. Agora ache uma cachoeira e suba, voc encontrar um centro pokmon. Esta a cidade de Ever Grande, onde os treinadores mais fortes se encontram. No centro pokmon voc poder ver Scott, mas ele vai embora. Agora vai precisar estar trazendo os seus pokmons que tenham todas as tcnicas de HMs (ensinados), menos Cut, Fly e Dive, que no sero necessrias para atravessar a caverna. Isso quer dizer que voc precisar de Flash, Rock Smash, Strenght, Surf e Waterfall para atravessar a caverna. Entre agora na caverna. A VICTORY ROAD

Essa uma caverna gigantesca. H muitos pokmon, todos acima do lv.35 e no mximo lv.45. Logo algum vir te parar, o nosso velho amiguinho, o Wally! Aquele camarada que te ensinou a capturar pokmons l no incio do jogo. Ele como um 2 rival e far uma ltima batalha com voc aqui na caverna, prepare-se, pois ele est com uns pokmons fortes aqui. Aquele Ralts que ele capturou j est bem crescidinho agora, no seu ltimo estgio de evoluo.

Wally usa:

Altaria lv.44 Delcatty lv.43 Magneton lv.41

Roselia lv.44

Gardevoir lv.45 Depois de ter derrotado a elite 4, Wally poder lutar com voc mais vezes, basta olhar no Match Call de seu PokNav e ver se ele quer lutar. Nas prximas vezes, ele ficar te esperando no final da Victory Road. Ele sempre lutar com essa equipe a acima, mas claro, ele subir alguns levels deles. Dentro da caverna, uma coisa interessante que, tem um treinador que est logo depois que voc sobe a cachoeira. Ele um membro da Winstrate family, lembra? Aquela famlia que todos tem seu nome comeando com V (inclusive este treinador tambm tem seu nome comeando com V) e que eles moram numa casinha amarela acima de Mauville. Mas isso s uma curiosidade. Aqui temos alguns mapas da caverna:

Obs.: Esses mapas correspondem ao jogo Ruby/Sapphire, lembre-se que em Emerald costumam existir aquelas batalhas em dupla! Consiga atravessar a caverna e estar na liga pokmon. LIGA POKMON - A ELITE 4 Agora voc poder enfrentar a Elite dos 4. Todos usaro 5 pokmons. Esteja com todos os 6 pokmons da sua equipe ao mnimo no lv.60. Traga os itens de recuperao que voc tiver. Aqui, voc poder recuperar os seus pokmos e comprar alguns itens se precisar. Lembre-se que no poder sair para recuperar seus pokmons entre as batalhas, leve itens como Max Potion, Max Revive, Full Restore, entre outros. H dois carinhas bloqueando a entrada. Esteja preparado, salve o jogo, voc ir enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Fale com os carinhas, eles vo deixar voc passar. Tenha certeza de que est preparado e entre.

O primeiro deles usa pokmons noturnos. Um tipo lutador tem vantagem contra todos, em alguns pode-se usar fogo ou voador e eltrico ou planta. No use golpes psquicos. O Sidney usa:

Mightyena lv.46

Absol lv.49

Shiftry lv.48

Cacturne lv.46

Crawdaunt lv.48

O prximo oponente ser do tipo Fantasma. Evite golpes lutadores e normais. Eu prefiro usar golpes elemetares aqui (fogo, gua, gelo, eltrico e planta). Se quiser arriscar, use um golpe noturno ou inseto. A Phoebe usa: Dusclops lv.48 Banette lv.49 Sableye lv.50 Banette lv.49 Dusclops lv.51

O terceiro do tipo Gelo. Use golpes de fogo, metlico, lutador e eltrico. Evite a todo custo colocar um pokmon do tipo planta, voador, terra ou drago nesss batalha. A Glacia usa:

Glalie lv.50

Sealeo lv.50

Sealeo lv.52

Glalie lv.52

Walrein lv.53

O quarto usar tipo Drago. Use um tipo gelo ou drago contra ele. Voc tambm pode tentar golpes eltricos, pedra, gua e planta, dependendo do segundo tipo do drago dele. O Drake usa: Shelgon lv.52

Flygon lv.53

Altaria lv.54 Salamence lv.55

Kingdra lv.53 Derrotando-o, voc ter derrotado a Elite 4, restando apenas o atual campeo sua frente. Aqui chega maior surpresa pros jogadores de R/S. O campeo da liga no mais Steven. Agora Wallace, o antigo lder do ginsio de Sootopolis (pois nessa verso ele j no mais o lder).

O campeo da elite usa tipo gua. Use eltricos e planta contra ele. Contra Whiscash, prefervel um tipo planta. Se quiser usar golpes do tipo voador, veneno, gelo ou inseto em Ludiculo, pode usar. Voc pode arriscar um golpe de terra em Tentacruel. E te desejo boa sorte contra Milotic!

Wailord lv.57

Ludiculo lv.56

Tentacruel lv.55

Whiscash lv.56

Gyarados lv.56

Milotic lv.58 Wallace mesmo difcil, se no acabar de vez com ele, voc poder ser surpreendido por algum golpe. Lembre-se que se voc deixar o HP muito baixo, ele usa Full Restore. Evite pokmons de fogo ou pedra. Derrotando-o, voc ser consagrado o novo campeo da liga e ter seu nome gravado no Hall of Fame. Parabns! Mas ainda no acabou, tem mais algumas coisas que vamos fazer ainda. Continue o jogo, vamos a elas!

Continuao do jogo e reas Opcionais: APS AS ELITES Assim que voc recomea o jogo depois de ter derrotado a Elite 4, voc est denovo em seu quarto. Desa as escadas e ver seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai Norman em casa!). Seu pai ir lhe dar um

item chamado S.S. Ticket, que permite que voc entre no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, o papai vai embora (era bom demais pra ser verdade, a famlia reunida em casa...). Veja o que est passando na TV. Tem um pokmon que anda voando por toda a Hoenn. Sua me perguntar que cor o pokmon, responda red ou blue. Daqui por diante voc poder encontrar Latias (se respondeu red) ou Latios (se respondeu blue) no matinho, na gua ... s onde ele no aparece em cavernas e debaixo dgua. Conforme voc vai passando de um lugar para outro, a rea onde ele aparece muda. Quando encontr-lo, no pense duas vezes, jogue a Master Ball, ou seno ele fugir da batalha e voc ter de encontrar com ele mais vezes at captur-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os ces lendrios das verses anteriores. Nessa verso, agora j possvel conseguir a National Dex. Voc no precisa completar a Hoenn Dex. Apenas passe da Elite 4. Automaticamente quando voc sair de casa, o Professor lhe chamar ao seu laboratrio e te dar a National Dex, com esta aqui voc pode ver todos os 386 pokmons. Agora que voc j derrotou a Elite 4, v at a cidade de Mossdeep, entre na primeira casa do norte esquerda, a casa do Steven, onde voc recebeu o HM08. Tem uma pokbola na mesa, o Beldum lv.5, um presente do Steven pra voc, pegue-a MIRAGE TOWER Esse aquele pilar de areia na entrada sul do deserto da rota 111. Esse deserto s se torna acessvel depois que voc ganha a 4 insgnea e recebe o GoGoggles de seu rival. Voc pode acessar a Mirage Tower depois disso. Antes de entrar nela pegue uma Mach Bike voc vai precisar para passar pelo cho quebradio, se voc no est com ela, troque na loja de bicicletas em Mauville. Traga tambm um pokmon que pode usar Rock Smash. Ao entrar pelo sul do deserto, voc ver de cara uma torre de areia. Talvez voc no veja, afinal, no toa que ela chamada de torre da miragem. Se ela no aparecer para voc, apenas saia do deserto e atravesse a rota 112, ento volte para o deserto e verifique.

Fora isso no tem muito o que explicar. Apenas v subindo at o topo. Para atravessar o cho quebradio, procure ficar 2 passos atrs do cho quebradio antes de atravessar, e vire rapidamente antes que voc caia no andar de baixo. No topo, use Rock Smash e escolha um fssil. O Root Fossil revive em Lileep e o Claw Fossil revive em Anorith. Logo depois de escolher, a torre ir desmoronar, junto com o outro fssil, que cair na areia. No se preocupe, porque voc pode recuperar o outro fssil depois de ter derrotado a Elite 4. Isso mesmo! Em Emerald voc pode ter os 2 fsseis.

Quando o fssil revivido, o pokmon vem no lv.20. Para reviver um fssil, volte para Rustboro e v a Devon Corp. (o lugar onde voc recebeu a PokNav) e suba ao 2 andar, l fale com o cientista do sul-direita, ele ressucitar o seu fssil, deixe com ele, saia e entre no prdio e fale com ele e receber o pokmon pr-histrico, isto se estiver com no mximo 5 pokmons na sua equipe. DESERT UNDERPASS Para pegar o outro fssil preciso derrotar a Elite 4. Depois disso, v para Fallarbor e siga para a ltima casa esquerda-norte da cidade. Aquela casa onde tem um garotinho do lado de um buraco na parede e que no final tinha um homem escavando. Se voc j tiver pegado o fssil na Mirage Tower, essa passagem estar aberta. V seguindo caminho pela caverna, bem simples, v direto at achar o outro fssil. Para reviver este fossil o mesmo procedimento que o primeiro.

GRANITE CAVE

Granite Cave aquela caverna que tem em Dewford. H uma nova rea que pode ser acessada assim que voc tiver a Mach Bike. Voc deve subir a rampa mostrada na imagem acima e passar por umas rachaduras no cho com a bicicleta. preciso ser rpido e virar na hora certa quando preciso. Lembre-se que para andar pelo cho quebradio, antes voc deve estar 2 passos atrs da rachadura. Voc encontrar alguns itens aqui. TRICK HOUSE

Esta aquela casa que fica ao norte de Slateport onde voc poder passar por alguns testes cada vez que derrota um lder de ginsio. Este um bom lugar para treinar, pois tem treinadores por aqui e no final voc recebe um item como prmio. Ao entrar na casa aparece uma mensagem que voc est sendo observado. Quando a mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se voc examinar o local onde o brilho piscou, aparecer o Trick Master, um carinha que faz os desafios por aqui. Ele deixa voc entrar na passagem que tem ao norte da sala. Abaixo vai as solues dos problemas: 1) Poder ser acessado logo depois de derrotar Brawly. O brilho est na parte de cima-direita da mesa. Voc deve ir usando a tcnica Cut pela sala, lutando com os treinadores, faa seu caminho at a sada, que sempre fica no nortedireito da sala. Ao passar pela sada, fale com o Trick Master e receber um Rare Candy como prmio. Depois poder sair. 2) Poder ser acessado logo depois de derrotar Wattson. O brilho est no vaso de planta do lado direito. Voc tem que ir pisando numa espcie de botes que mudam as passagens. No final, receber um Timer ball como prmio. 3) Poder ser acessado logo depois de derrotar Flannery. O brilho est naquela estante de trs. Voc tem que ir pisando numa espcie de botes que mudam as passagens, mas necessrio ter o HM06 Rock Smash para completar o puzzle. No final, receber um Ever Stone como prmio. 4) Poder ser acessado logo depois de derrotar Norman. O brilho est na janela da esquerda. Voc tem que ir empurrando as pedras com ajuda do HM 04 Strenght para abrir caminho. No final, receber um Smoke ball como prmio. 5) Poder ser acessado logo depois de derrotar Winona. O brilho est no vaso de planta do lado esquerdo. Voc deve responder 5 perguntas corretamente de uma vez para poder passar, caso erre, comear tudo denovo. No final, receber um TM12 Taunt como prmio. 6) Poder ser acessado logo depois de derrotar Tate e Liza. O brilho est na parte direita da prateleira. O puzzle aqui como no ginsio de Fortree, tem que ir empurrando as catracas. No final, receber um Magnet como prmio. 7) Poder ser acessado logo depois de derrotar Juan. O brilho est na janela da direita. O puzzle aqui como no ginsio de Mossdeep, pisando nos tapetes e trocando a posio das coisas. No final, receber um PP Max como prmio.

8) Poder ser acessado logo depois de derrotar a Elite 4. O brilho est na almofada de baixo da esquerda. Aqui voc tem que ir se deslizando no cho escorregadio e se apoiando nos vasos. No final, receber um Blue/Red Tent como prmio (voc pode escolher). Depois disso, o Trick Master dir que no tem mais Tricks para fazer, e ir sair em uma jornada e nunca mais volta... (Obs.: essas dicas so dos jogos Ruby/Sapphire, em Emerald pode ter mudado algumas coisas. NEW MAUVILLE Voc poder ir a esse lugar assim que tenha obtido o HM03 Surf. V at Mauville, voc ver que o Wattson est no meio da cidade (pra quem num lembra aquele velho, lder do ginsio eltrico). Fale com ele e receba o Basement Key, a chave que serve para abrir o porto de uma caverna. Wattson dir que h um tal de gerador de energia que precisa ser desligado. Saia de Mauville pelo sul e use surf. Nade para a direita, passe por debaixo da ponte da Cycling Road e ver uma entrada para uma caverna. Entre e destranque o porto com o Basement Key. Explore o lugar, a vai o mapa:

Aqui voc poder encontrar Magnemite e Voltorb, e suas evolues se tiver sorte. Aqui h portes azuis e verdes que abrem e fecham, pisando em seus respectivos botes. Pise no boto verde e abriro todos os portes verdes, mas fecharam todos os portes azuis, e vice-versa. Alguns itens aqui na verdade so Voltorbs. Sua misso pisar no boto vermelho que est no fim do percurso, assim voc desligar o gerador de energia. Aps explorar o local, volte para Mauville e fale com Wattson, ele lhe dar o TM24 Thunderbolt como recompensa. MIRAGE ISLAND Essa uma ilha muito difcil de se encontrar. No por que muito escondida, mas por que voc precisa de um pokmon que te leve at l. Explicando melhor: A cada dia um nmero aleatrio sorteado para cada um de seus pokmons. Se o nmero do Pokmon que voc tiver com voc coincidir com o

do dia a ilha miragem ir aparecer. Voc no precisa ir toda hora l ver se seu pokmon tem o nmero certo. Tem um velho que fica virado pra janela numa casa direita de Pacifidlog. Quando a ilha no estiver aparecendo ele dir algo como I cant see Mirage Island today... e quando ela for aparecer ele dir Oh, Oh my ... I can see Mirage Island today !!!!. muito difcil, mas fica como curiosidade. Acho at que no vale muito a pena, nessa ilha s aparece Wynaut lv.5-50 e umas berries novas. Tem algo parecido no Dept. Store de Lilycove, algo sobre Loto Ticket eu acho, a mulher v algum nmero seu e se coincidir com o nmero do dia, voc ganha Master ball. Eu no ligo muito para essas coisas, para mim isso to difcil quanto encontrar um lendrio shiny.

ABANDONED SHIP

Voc poder explor-lo assim que tiver o HM03 Surf, mas s poder explorlo por completo quando tiver tambm o HM08 Dive. Ele fica direita de Dewford, na rota 108. V explorando todas as cabines daqui, lute com todos os treinadores que ver. No andar debaixo, ver que tem uma cabine com a porta trancada, logo voc ter a chave para abr-la. Procure bem, voc ir encontrar aqui alguns itens, inclusive a Dive ball. Ainda no andar de baixo, tem 3 cabines ao sul, a do meio tem uma rea onde voc pode mergulhar e usar Dive, mas antes vamos abrir aquela cabine que estava trancada. Suba as escadas que esto esquerda desta sala, chegar em outra sala. Aps explor-la, ver a sada. Chegar numa sala onde tem um cientista, pegue o item que est perto dele, o Storage Key, a chave que abre aquela cabine

trancada. Volte para l agora mesmo e abra a cabine, achar o TM13 Ice Beam (raio de gelo, um bom golpe de ataque). Agora v quela cabine do meio para usar dive. Debaixo dgua, passe de uma sala a outra, use dive denovo na parte clara para voltar a superfcie. Estar numa sala com 6 cabines. Abaixo segue um mapa de dentro das cabines:

Entre na cabine da direita-sul ( a cabine 3). Ver que ir piscar um brilho. Fique de frente para onde ele piscou e receber uma chave (que da cabine 1). O item desta cabine a Water Stone. Voc ainda pode achar nestas cabines os itens Luxury ball e um TM18. Com a chave que voc tem, poder entrar na cabine 1, v ficando de frente para o local de onde os brilhos piscarem para ver se encontra a chave das outras cabines, v fazendo isso em todas as cabines. O mapa acima mostra o lacal onde os brilhos piscam. No final chegar na cabine 2, onde achar o item Scanner. Pronto, pode sair do Abandoned Ship. V at o porto de Slateport e fale com o cientista l, ele o Capt. Stern e te dar o item DeepSeaTooth ou DeepSeaScale se voc trocar com ele pelo Scanner. Estes itens servem para evoluir Clamperl para Huntail ou Gorebyss. SHOAL CAVE uma caverna que se encontra surfando ao norte de Mossdeep. As reas nessa caverna podem ser acessadas dependendo da mar. Depende da hora do dia. Lembra daquele relgio que voc acertou no comeo do jogo no seu quarto? nele que marca as horas. Se a hora for de 9am 3pm ou de 9pm 3am, mar alta. Se a hora for de 3pm 9pm ou de 3am 9am, mar baixa. Voc poder achar itens por toda a caverna. Nesta caverna, a novidade que d para encontrar Spheal. Quando for mar alta, voc encontrar bolas azuis rodeados por pedrinhas, estes so itens chamados Shoal Shell. Pegue 4 deles. Abaixo segue os mapas de quando a mar est alta:

H mais o que fazer quando for mar baixa. Voc agora encontrar montinhos de terra no cho pela caverna, estes so itens chamados de Shoal Salt. Siga as letras do mapa abaixo para saber onde as entradas vo dar. H uma caverna de gelo onde h alguns pisos escorregadios, v deslizando sobre eles para chegar at os itens. E nessa caverna de gelo voc ter 10% de chances de se encontrar um Snorunt.

Tendo 4 Shoal Shell e 4 Shoal Salt, v at o velho careca que est na entrada da caverna e fale com ele, ele far o item Shell Bell para voc, este item funciona como o Leftovers, mas ele s funciona quando o HP de seu pokmon est baixando. Pode ser uma boa opo no Battle Frontier. O VERDADEIRO CAMPEO Com Wallace se tornando o novo campeo da liga, muitos se perguntaram o que teria acontecido com Steven. Agora ele como se fosse um Ash das verses G/S/C. Ele est em uma caverninha dentro do Meteor Falls. s voc usar Surf depois Watterfall e explorar um pouco por ali at achar Steven. A entrada da caverninha onde voc pode encontrar Steven s abrir assim que voc tiver derrotado a Elite 4.

Steven usa:

Skarmory lv.77

Claydol lv.75

Cradily lv.76

Armaldo lv.76

Aggron lv.76 Metagross lv.78 Contra Steven, baseie-se em golpes de fogo, com exceo de Claydol, nele melhor golpes de gua, planta ou gelo. Para no usar direto apenas golpes de fogo, em Skarmory possvel usar tambm golpes eltricos ou gelo, mas no use terra e nem veneno. Em Cradily, golpes de gelo so bons tambm. Em Armaldo, melhor golpes de gua. Cuidado com Aggron, ele est preparado para vrios tipos que voc possa usar contra ele, pois ele tem golpe de eltrico, terra, planta e drago. E fique esperto com Metagross, pois ele o pokmon mais forte de Steven. Esteja bem preparado, Steven tambm danado para usar Full Restores. Boa Sorte!

A REVANCHE DOS GYM LEADERS! Os jogadores de FireRed/LeafGreen devem lembrar que, depois de um tempo, a Elite 4 sofria alteraes e era possvel lutar com eles denovo, os membros usavam alguns pokmons novos e em levels mais altos. Em Emerald no so

os membros da Elite 4 que sofrem alteraes, mas sim os lderes de ginsio. Voc pode voltar liga e enfrentar a Elite 4 quantas vezes quiser, que eles sempre usaro os mesmos pokmons e nos mesmos levels. Mas os lderes de ginsio voltaro e com pokmons novos, evoludos, e com levels mais altos. Entre no Match Call de sua PokNav constantemente e veja se tem algum lder de ginsio que queira batalhar com voc denovo. Quando tiver algum que queira lutar com voc denovo, v ao ginsio de sua respectiva cidade e renove sua insgnea! Basta chegar at o lder (fique tranqilo, pois os treinadores no vo mais lutar com voc) e falar com ele para que comece a batalha. Voc pode lutar com eles mais 4 vezes cada um. E ateno: sero todas batalhas em dupla!

Roxanne
1 Revanche 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Aerodactyl lv.47 Omanyte lv.37 Golem lv.32 Kabuto lv.35 lv.40 Onix lv.35 lv.40 Nosepass lv.37 lv.42 Nosepass lv.47 Nosepass lv.52 Nosepass lv.50 Onix lv.45 Onix lv.50 Onix Kabutops lv.45 Kabutops Golem lv.47 Kabutops Golem lv.37 Golem lv.42 Omastar lv.42 Omastar lv.47

Brawly
1 Revanche 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Hitmonlee lv.46 Hitmonchan lv.40 Hitmonchan Machamp lv.38 Machamp lv.33 Machamp lv.43 Meditite lv.33 lv.38 Medicham Hitmontop lv.35 lv.40 Hitmontop lv.45 Hariyama lv.37 Hariyama lv.42 Hariyama lv.47 Hariyama lv.52 Hitmontop lv.50 Hitmontop lv.48 lv.43 Medicham Medicham Machamp lv.48 lv.46

Wattson
1 Revanche Mareep lv.36 Electrode lv.36 Electrode Magneton lv.41 Ampharos lv.46 Raichu lv.51 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Pikachu lv.39 Electabuzz Raichu lv.44 lv.50 Flaaffy lv.41

lv.38 Magneton lv.43 Manetric lv.40 lv.48 Manetric lv.45 Manetric lv.50 Magneton lv.53 Magneton Electrode lv.53 Electrode lv.46 Ampharos lv.51

Manetric lv.55

Flannery
1 Revanche 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Growlithe lv.41 Magcargo lv.38 Magcargo lv.43 Ponyta lv.36 Ponyta lv.41 Camerupt lv.38 Camerupt lv.43

Houndour lv.46 Arcanine lv.51 Growlithe lv.46 Magcargo lv.53

Magcargo lv.48 lv.51

Houndoom

Rapidash lv.46 Rapidash lv.51 Camerupt

Torkoal lv.40 Torkoal lv.45

lv.48 lv.53 Torkoal lv.50

Camerupt

Torkoal lv.55

Norman

1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

4 Revanche

Slaking Chansey lv.47 Chansey lv.42 Slaking lv.47 Slaking lv.42 Kangaskhan Spinda lv.43 Spinda lv.48 Slaking lv.45 Slaking lv.50 lv.55 Slaking lv.60 Slaking Spinda lv.53 Spinda lv.58 lv.45 Kangaskhan lv.50 Tauros lv.57 lv.55 Blissey lv.52 Kangaskhan lv.52 Blissey lv.57 lv.57 Slaking

Winona
1 Revanche 2 Revanche Hoothoot lv.43 Dratini lv.40 Dragonair Noctowl lv.48 lv.45 Tropius lv.38 Tropius lv.43 Pelipper lv.41 Pelipper lv.50 Dragonair lv.55 Pelipper lv.49 Tropius lv.54 Tropius Noctowl lv.53 3 Revanche 4 Revanche

lv.46

Skarmory lv.43 lv.48 Altaria lv.45 lv.50 Altaria lv.53 Skarmory lv.51

Pelipper

Dragonite lv.55

Skarmory

Skarmory lv.58

Altaria lv.55

Altaria lv.60

Tate e Liza
1 Revanche 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Drowzee Slowpoke lv.48 Slowpoke lv.53 Claydol lv.49 Claydol lv.54 Xatu lv.49 Lunatone lv.50 Lunatone lv.55 Solrock lv.50 Solrock lv.55 lv.60 lv.60 Xatu lv.54 lv.58 lv.59 lv.53

Hypno lv.58

Hypno lv.63

Claydol lv.64 Slowpoke

Claydol

Slowking lv.63 Xatu lv.59 Lunatone lv.65

Xatu lv.64 Lunatone

Solrock lv.65

Solrock

Juan
1 Revanche 2 Revanche 3 Revanche 4 Revanche

Lapras lv.56 Poliwag lv.46 Poliwhril lv.50 lv.58 Whiscash lv.46 Whiscash lv.51 Poliwhril lv.56 Walrein lv.48 lv.53 lv.58 Crawdaunt lv.48 lv.53 lv.58 Kingdra lv.51 lv.56 lv.61 Kingdra Kingdra Crawdaunt Crawdaunt Walrein Walrein Whiscash

Lapras lv.61

Whiscash lv.63

Politoed lv.61

Walrein lv.63

Crawdaunt lv.63

Kingdra lv.66

INICIANTES DE JOHTO Aps voc completar a Pokdex da regio de Hoenn, o Prof Birch ir lhe chamar ao seu laboratrio dizendo que encontrou alguns pokemons exticos de outra regio. Esses so os iniciais do continente Johto. Voc ter direito de escolher apenas um deles. Voc pode escolher entre Chicorita, Cyndaquil e Totodile. preciso capturar todos os 200 pokmons da Hoenn Dex (as excees de Jirachi e Deoxys), aquela primeira Pokdex que o professor te deu o incio da jornada. Abra a sua Pokdex e aperte Select no seu Game Boy, voc pode alternar entre a National e a Hoenn Dex assim.

TRAINER HILL um lugar logo acima de Mauville, perto ali da casa da Winstrate family. um prdio no meio das rochas. Esse lugar como a Trainer Tower de FR/LG. Torna-se acessvel depois de derrotar a Elite 4. Tem um PokCenter e um Mart logo na entrada. L dentro tem 4 andares com 2 treindores cada, quando voc for l, far batalhas em dupla contra eles. O level dos pokmons dos treinadores aqui o mesmo level do seu pokmon mais forte, ento, melhor entrar com pokmons todos no mesmo level. Chegando no topo, um velho que ir lhe dar os parabns e um item com a importncia de acordo com o tempo que voc demorou para chegar at o topo. Depois voc entra no elevador para voltar ao 1andar. Seus pokmons no sero recuperados entre as batalhas, leve itens se no quiser ficar perdendo tempo voltando ao Centro Pokmon.

H 4 modos de batalha aqui: Normal, Variety, Unique e Expert. Pokmons Normal Tag Match:

1 andar:

Flareon,

Magneton,

Pinsir,

Misdreavus,

Claydol,

Solrock

2 andar:

Meditite,

Heracross,

Hitmontop,

Mr.Mime,

Plusle,

Togepi

3 andar:

Vaporeon,

Dodrio,

Omastar,

Nidoqueen,

Charizard,

Ninetales

4 andar:

Alakazam,

Grumpig,

Blissey,

Tropius,

Bellossom,

Meganium

Pokmons Variety Tag Match:

1 andar: Starmie,

Delibird, Clamperl

Clefairy,

Pikachu,

Corsola,

2 andar:

Illumise,

Spheal,

Vigoroth,

Jigglypuff,

Jynx, 3 andar:

Exploud Wooper, Voltorb Unowns K, P, G, O, L, N Poliwag, Psyduck, Baltoy,

Pineco, 4 andar:

Pokmons Unique Tag Match:

1 andar:

Sunflora,

Venusaur,

Tangela,

Magcargo,

Rapidash,

Moltres

2 andar:

3 Smeargle,

Cubone,

Beedrill,

Raticate

3 andar:

Cleffa,

Wynaut, Ivysaur

Magby,

Charmeleon,

Wartotle,

4 andar:

Houndoom,

Stantler,

Articuno,

Sudowoodo,

Slowking,

Entei

Pokmons Expert Tag Match:

1 andar:

Snorlax,

Miltank,

Ursaring,

Gengar,

Alakazam,

Gardevoir

2 andar:

Dusclops,

Ninetales,

Banette,

Swellow,

Machamp,

Ursaring

3 andar:

Wobbuffet,

Exploud,

Crobat,

Dewgong,

Politoed,

Marowak

4 andar:

Forretress,

Electrode,

Exeggutor,

Gengar,

Dusclops,

Misdreavus

SAFARI ZONE reas Mach Bike, Acro Bike, Esquerda e Direita

(as linhas em vermelho dividem as 4 reas) Pokmons - rea Direita (sul direito) Pikachu - 5% Oddish - 40% Gloom - 5% Doduo - 10% Natu - 10% Wobbuffet - 10% Girafarig - 20% Pokmons - rea Esquerda (sul esquerdo) Pescando com super rod - Goldeen e Seaking Surfando - Psyduck Pikachu - 5% Oddish - 40% Gloom - 5% Doduo - 10% Natu - 10% Wobbuffet - 10% Girafarig - 20% Pokmons - rea Mach Bike (norte esquerdo) Pescando com super rod - Goldeen e Seaking Surfando - Psyduck (e Golduck com 5% de chances) Oddish - 30% Gloom - 15% Doduo - 15% Dodrio - 5% Rhyhorn - 30% Pinsir - 5% Pokmons - rea Acro Bike (norte direito) Geodude (usando Rock Smash) Oddish - 30% Gloom - 15% Natu - 15% Xatu - 5% Heracross - 5% Phanpy - 30%

O Safari Zone uma rea onde voc pode encontrar pokmons selvagens e voc est liberado para captur-los. Voc s poder acess-lo aps ter o item PokBlock Case (ele fica nos key itens da mochila, se voc no tem, v peglo no Pokmon Contest de Lilycove). Voc recebe 30 Safari balls para capturar os pokmons l dentro. Voc poder dar um determinado n de passos l dentro, quando voc der todos esses passos, acabar o seu "tempo" no Safari Zone. Acima temos o mapa do Safari e todos os pokmons que nele se encontram. Tem dois lugares que s podem ser explorados passando com a Mach Bike ou Acro Bike. H tambm alguns itens a serem pegos. Tenha uma boa diverso aqui! Em Emerald ela fica mais interessante depois que voc j tiver vencido a Elite 4. Pois assim duas novas reas iro abrir. Chamadas rea Norte e Sul. E so nessas reas que voc poder capturar pokmons de Jotho. Quando voc entra na Safari Zone, um guarda fica parado na entrada do Safari, suba um pouquinho e vire direita, onde no mapa acima um lugar com um monte de rvores (em Emerald no tem mais todas essas rvores, o mapa acima de Ruby/Sapphire), voc chegar na nova rea. Abaixo temos o mapa da nova rea, e os pokmons que voc poder encontrar l: reas Norte e Sul que abrem depois da Elite 4 somente em Emerald

(a cachoeira divide as reas norte e sul) Pokmons - rea Norte Shuckle (usando Rock Smash) Hoothoot - 5% Ledyba - 10% Aipom - 30% Sunkern - 10% Pineco - 5% Teddiursa - 30% Houndour - 5% Miltank - 5% Pokmons - rea Sul Pescando - Goldeen, Magikarp, Remoraid (e Octillery com 1% de chance se usar super rod) Surfando - Marill, Wooper (e Quagsire com 1% de chance) Hoothoot - 5% Spinarak - 10% Mareep - 30% Aipom - 10% Sunkern - 30% Gligar - 5% Snubbull - 5% Stantler - 5% LENDRIOS Aqui vai o guia de cada lendrio: SKY PILLAR - RAYQUAZA Voc s poder batalhar com Rayquaza depois de ter colocado Kyogre e Groudon para dormir, logo quando o 8 ginsio passa a ser acessvel (isso quer dizer que no necessrio ter derrotado a Elite 4 ainda). Traga a Mach Bike, se no estiver com ela, troque a bike no Bike Shop de Mauville. Use Fly at a cidade de Pacifidlog e nade direita, seguindo as pedrinhas ao norte, achar uma entrada, e ver uma caverna, atravesse-a e chegar numa torre chamada "Sky Pillar". Pode se entnder que aqui como um Unknown Dungeon ou Mt. Silver das verses antigas. Diferente das verses R/S, os pokmons nesse lugar aparecem em torno do lv.30.

1 Andar: Est livre, ter somente um monto de Pokmons selvagens. Siga pelo caminho e chegar no 2 andar. 2 andar: Pra passar por aquelas rachaduras no cho, use sua Mach Bike. E siga livre, lembrando que voc no pode perder a velocidade com sua bike, seno voc cai no 1 andar, e voc tem que pegar velocidade antes de passar pelos buracos. Fique 2 passos atrs da rachadura antes de atravess-la. E chegue no 3 andar. 3 andar: Aqui est livre, e voc notar que ter duas escadas, mas uma est bloqueada, ento v pela da direita.

4 Andar: O mais difcil, voc ter que passar por todas as rachaduras, de uma vez s. Mas tambm tem algumas manhas para ir parando, s ir mudando de posio, fazendo a bike pegar velocidade. Para voc ir para o quinto andar, voc tem que cair perto do lugar da escada bloqueada. 5 andar: O mais fcil, s subir as escadas ao lado, mas cuidado pra no cair nos buracos dali. 6 Andar: S continue, j se preparando para enfrentar um pokmon lendrio. Capturando Rayquaza: Suba ali, e veja o drago. Use golpes de gelo, pode ajudar na captura. Outra boa dica voc usar golpes que lhe faa adormecer, ficar congelado ou paralisado, etc. Lembre-se de salvar o jogo antes de captur-lo. Ele estar no lv.70.

TERRA E MARINE CAVE - GROUDON E KYOGRE Em Emerald possvel encontrar ambos Groudon e Kyogre. preciso ter derrotado a Elite 4 para encontr-los. Para encontr-los, voc ter que ir at Weather Institute (logo esquerda de Fortree, na rota 119) e o Cientista no segundo andar lhe falar a rota onde est acontecendo fenmenos temporais (chuvas ou fortes raios de sol). V at onde ele indicar e ache a caverna submersa quando voc for encontrar Kyogre ou uma caverna vulcnica quando for encontrar Groudon. Se quando voc entrar na rota comearem a aparecer fortes raios de sol, quer dizer que abriu uma caverna para se encontrar Groudon nessa rota. Se quando voc entrar na rota comear a chover, quer dizer que abriu um novo lugar de se usar Dive para se encontrar Kyogre nessa rota martima. Para estar previnido em qualquer uma dessas ocasies, traga consigo Ultra balls e pokmons com Fly, Surf, Dive e Waterfall antes de entrar no Weather Institute. Quando o cientista te disser o local onde est acontecendo fenmenos temporais, v direto rota e pocure rapidamene pelo lendrio, pois este evento funciona por um determinado n de passos que voc der, se voc demorar muito para encontrar o lendrio, ele ir mudar de localizao. Voc

perceber que excedeu o n de passos quando as chuvas ou os fortes raios de sol pararem, mostrando que o lendrio se foi.

Uma vez que voc esteja na rota indicada pelo cientista, h 2 lugares possveis onde a entrada possa estar. Eles podem aparecer nas seguintes rotas: Kyogre: 105, 125, 127 e 129

Groudon: 114, 115, 116 e 118

Veja no mapa onde ficam essas rotas e fique esperto de onde eles podem aparecer, tenha conheciento das rotas para quando o cientista disser onde , voc j tenha uma idia de onde procurar. Quando achar o lendrio, salve o jogo, fique de frente para a poa de gua ou de lava e o lendrio guardio vir lutar com voc. Se quiser possvel fugir da batalha, o lendrio voar e voc ter que falar com o cientista denovo para ver para onde ele foi. O lendrio est no lv.70. O TRIO LENDRIO Aqui voc pega o trio de Regis como nas verses R/S, mas com algumas diferenas. Primeiro voc ter que arrumar um Relicanth (pegue usando Dive nas redondezas de Sootopolis, em algum lugar da rota 124 ou 126) e um Wailord (evolua um Waimer que voc pega em quase todos os lugares usando a Super Rod, que voc pode pegar com um pescador na casa direita do ginsio de Moosdeep, perto da base de lanamentos).

Relicanth

Wailord

No necessrio ter ganhado a Elite 4 para captur-los, necessrio ter a 7 insgnea e o HM08 Dive. Voc tambm precisar estar carregando um pokmon que saiba o golpe Dig. Bote o Wailord em primeiro no seu time e o Relicanth por ltimo (ao contrrio das outras verses). V para a cidade de Pacifidlog e use surf esquerda, entre nas correntezas o mais ao sul que voc puder, e v fazendo isso, surfando ao sul das correntezas, at achar um lugar onde voc pode usar dive, como na figura abaixo:

Faa o mesmo procedimento de R/S. Use dive, nade um pouco debaixo dgua e ache uma parede com uns pontinhos (esses pontinhos o modo de escrita Braille, para cegos). Examine-os e use dive, estar numa caverna. V at um paredo e veja a escrita Braille (os pontinhos), ento use a tcnica Dig do seu pokmon. Abrir uma passagem, entre. Ponha o Wailord em primeiro na sua equipe e o Relicanth em ltimo. V at o ltimo paredo e leia a escrita em Braille. Acontecer um terremoto, isso quer dizer que os Regis esto liberados. Saia da e v atrs deles. REGIROCK Voc j no precisa mais do Wailord e Relicanth na sua equipe. Agora pegue seu pokmon que tenha a tcnica Rock Smash e use Fly at Lavaridge, saia pela direita e entre no deserto que tem aquela tempestade de areia. V ao sul do deserto, na rota 111. Uma passagem de uma caverna estar aberta. Entre nela e leia a inscrio em Braille. Agora d 2 passos para baixo e 2 passos para a esquerda, ento use Rock Smash. Outra passagem abrir e l estar Regirock no lv 40, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para captur-lo.

REGICE Sua caverna est na rota 105. Voe at Dewford e use surf indo a norte, na parte mais esquerda do mapa. Continue subindo o mais norte-esquerda que puder, tem uma ilha aqui, passe pro lado esquerdo dela e suba, at achar uma caverna como na figura abaixo. Leia a inscrio em Braille e d uma volta completa na sala, no sentido horrio (mesmo sentido em que giram os ponteiros do relgio). Quando fizer isso uma passagem abrir, entre, um Regice lv.40 estar l, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para captur-lo.

REGISTEEL Sua caverna est na rota 120. Traga consigo um pokmon com Flash e v at o local do Safari Zone (para quem no lembra, fica a meio caminho de Fortree e Lilycove). Do local do Safari Zone, v totalmente para a esquerda, suba em um lugar e siga norte, passe em um lugar estreito na grama alta e chegar na caverna da figura abaixo. Ao entrar na caverna leia a inscrio em Braille, v para exatamente o centro da caverna e use Flash. A passagem abrir, um Registeel lv.40 estar l, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para captur-lo.

LATIOS E LATIAS Logo aps vencer a liga, sua me te deu duas escolhas. Vou reescrever o que eu disse: Veja o que est passando na TV. Tem um pokmon que anda voando por toda a Hoenn. Sua me perguntar que cor o pokmon, responda red ou blue. Daqui por diante voc poder encontrar Latias (se respondeu red) ou Latios (se respondeu blue) no matinho, na gua ... s onde ele no aparece em cavernas e debaixo dgua. Conforme voc vai passando de um lugar para outro, a rea onde ele aparece muda. Quando encontr-lo, no pense duas vezes, jogue a Master Ball, ou seno ele fugir da batalha e voc ter de encontrar com ele mais vezes at captur-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os ces lendrios das verses anteriores.

Retomando: o lendrio que vo escolher vai aparecer aleatriamente por todo o continente Hoenn, logo aps derrotar a Elite 4. Ele estar no lv.50, boa sorte para encontr-lo. Caso no use a Master ball, eles iro fugir no primeiro golpe dado neles e voc ter que encontr-lo denovo para outras tentativas de enfraquec-lo ou atirar a Ultra ball, de preferncia. SOUTHERN ISLAND Nesta ilha voc pode achar o lendrio contrrio ao que voc respondeu a sua me. Tem um evento da Nintendo que permite que voc v at o lendrio oposto, numa ilha chamada Southern Island. Voc s poder ir a essa ilha tendo o Eon Ticket, com ele, voc pode ir ao porto de Lilycove e pegar o navio at essa ilha. Voc pega o Eon Ticket via Wonder Spot, que serve para trocar esse ticket das verses R/S para Emerald, j que ele foi dado num evento da Nintendo. Voc achar uma pedra redonda nessa ilha. Veja ela e aparecer no lv.50 um Latias (se voc tinha respondido blue para sua me) ou Latios (se voc tinha respondido red para sua me).

LUGIA, HO-OH E DEOXYS (nova forma) Esses trs lendrios s podem ser capturados via uma mquina da Nintendo na vida real chamada Wonder Spot, que serve para trocar seus tickets das verses

FR/LG para Emerald. Esses so os tickets que foram dados num evento da Nintendo. Lugia e Ho-oh que esto na mesma ilha, a Mystic Ticket, eles estaro ambos no level 70. Deoxys a Aurora Ticket, ele estar no lv 30. Ateno: Estes trs lendrios s podem ser capturados com os tickets em FR/LG/E, no possvel captur-los com os tickets em R/S. NAVEL ROCK Voc precisa ter o Mystic Ticket para vir aqui. Se voc o tem, poder chegar a esta ilha pelo porto de Lilycove. Aqui ter uma caverna. Siga o caminho todo at encontrar um lugar que tem 2 caminhos: um para a esquerda e outro para a direita. Siga esquerda para chegar em um Ho-oh em lv.70. Siga direita para chegar em um Lugia em lv.70. Boa sorte para captur-los. Salve antes de se aproximar deles.

BIRTH ISLAND Voc precisa ter o Aurora Ticket para vir aqui. Se voc o tem, poder chegar a esta ilha pelo porto de Lilycove. Voc ver que tem um tringulo aqui, aperte A nele e ele ir se mover (salve antes de apertar A nele). Ande at ele, dando o menor nmero de passos o possvel, e v apertando A nele at aparecer um

pokmon. Caso voc no der o menor nmero de passos, o tringulo voltar a sua posio inicial e voc ter de comear tudo denovo. O pokmon que ir aparecer Deoxys, na sua nova forma, exclusiva de Emerald, o Deoxys Velocidade. Boa sorte pra captur-lo. Cuidado, ele est no lv.30, no leve um pokmon muito forte.

FARAWAY ISLAND Faraway Island uma ilha situada fora do continente de Hoenn e voc precisa de um item especial para ir l (Old Sea Map), onde encontrar um pokmon especial. preciso pegar um navio em Lilycove para lev-lo at essa ilha.

Primeiro para chegar floresta voc dever passar por lugares montanhosos que so verdadeiros labirintos onde dificultar sua passagem. Dentro da floresta voc encontrar uma passagem onde sair em um local que voc dar de cara com o Mew.

Voc ter de correr atrs do Mew e cerc-lo, pois ele ficar invisvel, fazendo uma rpida apario depois que voc der um determinado n de passos. A dica que quando voc vai para um lado ele vai para outro, quando der de cara com ele aperte A para que comece a luta entre ele e voc. Mew se encontra no lv.30, leve pokmon lv.40-50 para lutar contra ele. Cuidado com o Transform que ele possui, ele usar se voc colocar um lendrio na batalha. VIAJANDO COM O S.S. TIDAL

Aquele S.S. Ticket que seu pai te deu vale para viagens em Hoenn de navio. V at Slateport ou Lilycove e entre no porto da cidade (voc pode escolher em qual cidade quer ir). Mostre seu S.S. Ticket pra moa e ela te deixar entrar no navio. Aqui voc encontrar Scott, que finalmente adimite que voc um bom treinador e liberando assim a sua da ao Battle Frontier. Explore todos os quartos dentro do navio, alguns tem treinadores, alguns tem itens... o 2 quarto do corredor de baixo tem uma cama onde voc pode recuperar seus pokmons, mas, uma vez que voc faz isso, o barco chega ao seu destino, mas ainda temos um pouco a explorar. Desa as escadas, procure em todos os lixos que voc encontrar nesse andar, em um deles h o item Leftovers, ele bem til, se voc dar para o seu pokmon segurar, vai recuperar a 16 parte do HP do pokmon em cada rodada, no Battle Frontier ser de grande ajuda. Voc ver aqui aquele velho

do barco, isso mesmo, o Mr. Briney! Ele e seu Wingull, o Peecko, estaro no barco, voc poder cham-lo de Capt. Briney agora, ele virou o capito do navio. Quando sair do barco e tentar viajar nele denovo, ver uma nova opo como destino, o Battle Frontier. Escolha essa opo. Chegar Battle Frontier. Ter que passar por alguns balconistas que te reconhecem por causa do Scott. Voc receber o Frontier Pass, que permite a sua entrada na Battle Frontier. O Frontier Pass uma extenso do Trainer Card, nele esto contidas as informaes necessrias em relao ao Battle Frontier. Uma vez que voc tenha vindo aqui pelo navio, poder voltar quantas vezes quiser usando Fly.

BATTLE FRONTIER Battle Frontier um local exclusivo em Emerald onde voc poder testar suas capacidades como Treinador Pokmon. Fica no mesmo lugar da Battle Tower de R/S, s que agora com mais outros 6 "prdios", alm da prpria Battle Tower, todos to difceis quanto. Nesses lugares voc deve passar por vrios testes e batalhas para ter o direito de lutar com o lder (Frontier Brain) e ganhar um smbolo (e no uma insgnea) de prata e depois de ouro. E todos os pokmons de seu adversrio estaro segurando itens.

Voc no pode levar lendrios como Rayquaza, Groudon, Kyogre, Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Jirachi e Deoxys para batalhar no Battle Frontier, os demais lendrios esto liberados, tanto que os treinadores aqui podem us-los contra voc. Tem 2 opes de escolha de level: -lv.50, onde voc no poder usar pokmons acima desse level, e os pokmons do adversrio estaro todos no lv.50 -Open Level, onde os pokmons do adversrio estaro todos no mesmo level

de seu pokmon de level mais alto, e o mnimo lv.60 Procure ir sempre com pokmons no mesmo level, quando for entrar em um dos lugares de batalha, ter que escolher 3 pokmons e lutar l s com os 3.

Passando por um "round" (as sucessivas batalhas e testes) na Battle Frontier, voc ganha Battle Points (BP), que servem para trocar por algo na ilha. Voc pode ver quantos BPs tem no seu Frontier Pass. Aqui h uma opo chamada Battle Record, sempre que voc completa um round, o recepcionista pergunta se voc quer "recordar" a batalha, assim, voc pode assistir por meio do Battle Record, a ltima batalha que voc guardou como recordao. Essa opo s no funciona no Battle Pike e Battle Pyramid.

LOCAIS MAIS IMPORTANTES Use Fly at o Battle Frontier. Note que aqui tambm tem PokCenter e PokMart. Se seguir para cima, em direo Battle Tower, tem uma casa, com o smbolo do Battle Frontier no telhado, onde trocam BPs por itens. Mais pro lado direito, perto do Battle Pyramid, tem outra casa como essa, nela mostra o seu desempenho no Battle Frontier. A casa esquerda da Battle Tower onde o Scott fica, v at l para v-lo. Sempre que precisar falar com ele, s voltar essa casa.

SUDOWOODO E A ARTISAN CAVE V ao sul e a direita o mximo que puder, passando por trs do Battle Palace. Voc ver a suspeita rvore estranha, que se mexe quando voc toca nela. Use o Wailmer Pail nele. Sudowodo aparecer no lv.40 e nico do jogo. Se quiser, capture, seno, apenas derrote-o, para liberar a passagem da cachoeira.

Desa a cachoeira e siga o nico caminho possvel e achar uma caverna, a Artisan Cave. Aqui voc encontra Smeargle at lv.50 (se quiser treinar, melhor na Victory Road). Veja se encontra algum item pela caverna. A sada dela vai dar perto da Battle Tower.

AS BATALHAS PELO SMBOLO PRATEADO Todos os "prdios" de diferentes formas so os locais onde ocorrem todos os desafios no Battle Frontier. Voc ter que derrotar todos os Frontier Brains para receber os smbolos de prata. Depois ter que reencontr-los para que seu smbolo se torne de ouro. Abaixo eu fiz um guia de cada lugar, listei na ordem que eu considero do mais simples ao mais complicado, mas voc pode visitlos na ordem que quiser. No desenho, a ordem que o Ash usou foi Battle

Factory, Arena, Dome, Pike, Palace, Tower e Pyramid. Se voc quiser ser que nem o Ash ... problema seu! BATTLE PIKE Lugar onde a sorte dos treinadores colocada em teste. o prdio que parece com um Seviper. A lder Lucy.

Na Battle Pike voc deve atravessar vrias salas tendo que escolher entre 3 entradas para entrar nelas. Tem uma pessoa na frente das portas que te d uma dica do que pode ter por detrs de uma das entradas, as outras duas pura sorte. Voc sempre poder chegar at o final, independentemente de qual entrada escolher, o importante sobreviver aqui.

Dependendo da porta que voc escolher, poder: 1. 2. 3. 4. 5. uma pessoa recuperar seus trs pokmons uma pessoa recuperar um ou dois de seus pokmons um treinador batalhar com voc dois treinadores batalharem em dupla com voc um treinador batalhar com voc e depois da luta uma pessoa recuperar seus trs pokmons 6. um pokmon vir causar burn, poison, etc. em um ou mais de seus pokmons 7. ter que passar por uma sala que tenham pokmons selvagens 8. ter que passar por uma pessoa que no quer batalhar A mulher que te d a dica de uma entrada pode falar algo como:

"heard something" - atrs dessa entrada pode acontecer o 4 ou o 8 "wave of nostalgia" - atrs dessa entrada pode acontecer o 2 ou o 6 "presense of people" - atrs dessa entrada pode acontecer o 1 ou o 3 "aroma of pokmon" - atrs dessa entrada pode acontecer o 7 ou o 5 "terrifying event" - atrs de qualquer uma das entradas estar Lucy

Ela especifica a porta falando right (direita), middle (meio) e left (esquerda). Voc deve passar por 14 salas para completar um "round". Quando voc conseguir passar por 28 salas, Lucy estar na ltima sala do round que estiver. Derrotando-a, voc recebe o Luck Symbol de prata.

Pike Queen Lucy

Seviper - Quick Claw - Crunch/Poison Fang/Swagger/Giga Drain Shuckle - Chesto Berry - Toxic/Sandstorm/Protect/Rest

Milotic - Leftovers - Surf/Ice Beam/Recover/Mirror Coat Isso quer dizer que basta completar 2 "rounds" e enfrentar Lucy j na ltima sala do 2 round. S que se voc no completar a passagem pelas 14 salas em algum dos "rounds", a contagem continuar na sala em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha na sala 8, no prximo "round" que voc participar, a contagem cocontinua do 8. Ento bastar passar por 28 salas e chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Lucy. BATTLE DOME Lugar onde as estratgias dos treinadores so colocadas em teste. o prdio circular que est ao norte-esquerdo da ilha. O lder Tucker.

No Battle Dome voc deve passar por um torneio de 16 pessoas, das quais se classificam 8, das quais se classificam 4, das quais se classificam 2 que batalharo na final, completando o "round". Voc deve sobreviver a 3 batalhas para chegar final. Ao todo, basta voc vencer 4 treinadores para ganhar o torneio. Voc pode optar por um torneio de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder s aparece no torneio de batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo no torneio de batalhas em dupla.

Na entrada, como em todo lugar no Battle Frontier, voc deve escolher 3 pokmons para usar. No Battle Dome, antes de cada batalha, voc deve escolher 2 dos 3 pokmons que voc escolheu na entrada para batalhar. Voc pode usar s 2 pokmons na batalha. Antes de cada batalha, voc tem a opo de ver os pokmons do adversrio, assim voc pode ter uma idia de qual usar contra ele. Voc deve ganhar de 4 treinadores para completar um "round" e vencer um torneio. Quando voc conseguir ganhar de 19 treinadores consecutivos, Tucker aparecer como finalista do torneio que estiver. Derrotando-o, voc recebe o Tactics Symbol de prata.

Dome Ace Tucker

Swampert - Focus Band - Surf/Ice Beam/Earthquake/Counter Salamence - Lum Berry - Brick Break/Aerial Ace/Earthquake/Dragon Claw

Charizard - White Herb - Overheat/Rock Slide/Earthquake/Aerial Ace Isso quer dizer que basta vencer 4 torneios consecutivos, participar do 5 torneio e chegar na final e aparecer Tucker como finalista do torneio. S que se voc no vencer os 4 torneios consecutivamente, isto , ter participado de 4 torneios sem perder nenhum deles, o Tucker no ir aparecer para voc na final do 5 torneio. Se perder de algum treinador, ter que comear tudo denovo, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Tucker. Lembrando que voc tem que derrotar 4 treinadores para vencer um torneio. BATTLE ARENA Lugar onde o esprito de luta dos treinadores colocado em teste. a casa de madeira que est pro centro da ilha. A lder Greta. Quem j participou do Battle Tent de Fallarbor conhece o estilo das lutas por aqui.

Na Battle Arena h batalhas que voc usa at 3 pokmons para derrotar o adversrio e aps cada batalha, seus pokmons so recuperados. Esta a regra bsica no Battle Frontier todo, mas em cada lugar tem uma coisa diferente. Aqui no necessrio derrotar os pokmons do adversrio, o importante o seu desempenho na luta. Se voc no derrotar o pokmon do adversrio depois de 3 rodadas, o juiz ir declarar o vencedor da rodada avaliando 3 critrios: Mind, Skill e Body.

O Mind avalia o quanto voc foi ofensivo na batalha. Isso significa que quanto mais danos voc causar no adversrio, melhor voc se sair nesta categoria. O Skill avalia a eficincia de seus golpes. Para se sair bem nesta categoria preciso no errar os golpes e usar golpes super efetivos (ex.: golpe de gua em pokmon de fogo). O Body avalia a condio corporal. Quem tiver a maior porcentagem de HP e no tiver condio de status (paralyze, sleep, ...) ir se sair melhor. Se voc derrotar o pokmon do adversrio em menos de 3 rodadas no haver julgamento.

Mind, Skill e Body so marcados por crculo vermelho, tringulo azul e X preto. Vencendo a categoria ganha-se crculo (2 pontos), empatando ganha-se tringulo (1 ponto) e perdendo ganha-se X (0 ponto). O pokmon com mais pontos ganha a rodada, o perdedor ser derrotado automaticamente. E assim vai at o fim da batalha. Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc conseguir ganhar de 27 treinadores, Greta aparecer como a 7 lutadora do round que estiver. Derrotando-a, voc recebe o Guts Symbol de prata.

Arena Tycoon Greta

Heracross - Salac Berry - Mega Horn/Rock Tomb/Reversal/Endure Umbreon - Leftovers - Body Slam/Psychic/Confuse Ray/Faint Attack

Shedinja - Brightpowder - Shadow Ball/Return/Aerial Ace/Confuse Ray Isso quer dizer que basta completar 4 "rounds" e enfrentar Greta j na ltima pessoa do 4 round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round" que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 27 treinadores e chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Greta. BATTLE FACTORY Lugar onde a inteligncia dos treinadores colocado em teste. um prdio colorido que est ao sul-esquerdo da ilha. O lder Noland. Quem j participou do Battle Tent de Slateport conhece o estilo das lutas por aqui.

Na Battle Factory a diferena que voc luta com pokmons que no so seus. Voc deve ser esperto e saber quais so os 3 melhores pokmons para escolher. Quando voc v o pokmon, voc tem a opo de summary (ver os stats), rent (escolhe-lo) e others (ver os outros pokmons). Sugiro que veja o summary do pokmon antes de escolhe-lo. O legal que aps voc vencer cada batalha, voc tem a chance de trocar um dos pokmons que esto com voc por um que foi usado pelo seu ltimo oponente. Portanto, preste ateno nos pokmons que seu oponente usar, quem sabe um deles no te interessa.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder s aparece nos "rounds" de batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla. Se voc escolher a opo de entrar no Open Level, os pokmons aparecero todos no lv.100, isso no importa, pois voc no usa seus pokmons aqui.

Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc conseguir ganhar de 20 treinadores, Noland aparecer como o 7 lutador do round que estiver. Derrotando-o, voc recebe o Knowledge Symbol de prata.

Factory Head Noland Assim como voc, Noland batalha com pokmons aleatrios, os pokmons que ele usar sero diferentes de um jogador pro outro

Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Noland j na ltima pessoa do 3 round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round" que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 20 treinadores e chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Noland. BATTLE TOWER Lugar onde os talentos dos treinadores so colocados em teste. o prdio que parece uma torre, no extremo norte da ilha. A lder Anabel.

Na Battle Tower seguem as regras gerais, e nada mais! Uma regra que vale s aqui: voc deve entrar com 3 pokmons segurando itens diferentes, se voc tentar entrar com pokmons segurando itens iguais, no conseguir.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do recepcionista que voc falar na entrada. Voc ver 4 recepcionistas aqui. porque tem a opo de multi battle. Voc entra e escolhe uma pessoa para batalhar ao seu lado, fazendo lutas de 2 pessoas contra 2 pessoas. E voc pode fazer isso tambm junto com um amigo atravs do Wireless Adaptor. Uma coisa: a lder s aparece nos "rounds" de batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla e muito menos nos de multi battle. Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc conseguir ganhar de 34 treinadores consecutivos, Anabel aparecer como a 7 lutadora do round que estiver. Derrotando-a, voc recebe o Ability Symbol de prata.

Salon Maiden Anabel

Alakazam - Brightpowder - Thunderpunch/Ice Punch/Fire Punch/Disable

Entei - Lum Berry - Fire Blast/Return/Calm Mind/Roar

Snorlax - Quick Claw - Body Slam/Shadow Ball/Yawn/Belly Drum Isso quer dizer que basta completar 5 "rounds" consecutivos e enfrentar Anabel j na ltima pessoa do 5 round. S que se voc no completar os "rounds" consecutivamente, isto , ter participado de 4 "rounds" sem perder nenhum deles, a Anabel no ir aparecer para voc na ltima pessoa do 5 round. Se perder de algum treinador, ter que comear a contagem toda denovo, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Anabel. BATTLE PALACE Lugar onde os coraes dos treinadores so colocados em teste. uma espcie de templo que est ao sul-direito da ilha. O lder Spenser. Quem j participou do Battle Tent de Verdanturf conhece o estilo das lutas por aqui.

No Battle Palace o chato que voc no pode escolher o golpe que seu pokmon ir usar, o pokmon ir escolher o ataque por si s. Se voc treinou bem seu pokmon e ele gostar realmente de voc, ele saber usar o golpe certo na hora certa. Seno ele poder te frustar, usando um golpe quando um outro golpe seria bem melhor. E para te enlouquecer ainda mais, em algumas

rodadas o seu pokmon pode no atacar. A nica coisa que voc pode fazer trocar de pokmon, quando quiser.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder s aparece nos "rounds" de batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla. Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc conseguir ganhar de 20 treinadores, Spenser aparecer como o 7 lutador do round que estiver. Derrotando-o, voc recebe o Spirits Symbol de prata.

Palace Maven Spenser

Crobat - Brightpowder - Confuse Ray/Toxic/Double Team/Fly

Slaking - Scope Lens - Shadow Ball/Brick Break/Earthquake/Swagger Lapras - Quick Claw - Horn Drill/Ice Beam/Protect/Confuse Ray Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Spenser j na ltima pessoa do 3 round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round" que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 20 treinadores e chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Spenser.

BATTLE PYRAMID Lugar onde a coragem dos treinadores colocada em teste. a pirmide que est ao norte-direito da ilha. O lder Brandon.

Na Battle Pyramid voc deve chegar at o topo da pirmide no escuro. O motivo pela qual eu a considero ainda mais complicada que o Battle Palace pelo fato de de estar escuro, assim como no ginsio de Dewford, que a cada vez que voc derrota um treinador ou um pokmon selvagem, o foco de luz aumenta. Sua viso limitada, no tem como usar Flash, s vezes ser surpreendido por um treinador que no conseguia ver, sem falar nos pokmons selvagens que voc encontra pelo caminho.

Para subir para os nveis (andares) mais altos da pirmide, voc deve encontrar um tapete azul, daqueles do ginsio de Mossdeep, e pisar em cima deles. Para encontr-los realmente complicado, porque alm da pouca visibilidade, l dentro um labirinto. Cada vez que voc derrota um treinador, fale com ele denovo, ele poder dar uma pista de onde fica a sada do andar, ou de quantos treinadores tem no andar que voc est, ou de quantos itens voc ainda no pegou.

Quando voc for falar com o recepicionista para entrar, seus pokmons no podem estar segurando nenhum item. Quando for entrar, ele trocar sua mochila por outra, que voc s poder usar l dentro para guardar os itens achados l. No ser possvel capturar pokmons, mas ser possvel usar os itens encontrados, durante e fora das batalhas. Pegue vrios Hyper Potion, pois no haver ningum l dentro para recuperar seus pokmons entre as batalhas. Quando sair, ele devolver sua mochila original. Das prximas vezes que voltar aqui, ele trocar as mochilas e te dar a mesma mochila do mesmo jeito que a deixou na ltima vez que esteve na pirmide.

Voc deve subir passando por 7 andares da pirmide para completar um "round". Quando voc conseguir passar por 21 andares, Brandon estar no topo da pirmide, do round que estiver. Derrotando-o, voc recebe o Brave Symbol de prata.

Pyramid King Brandon

Regirock - Quick Claw Ancientpower/Superpower/Earthquake/Explosion

Regice - Leftovers - Ice Beam/Thunder/Amnesia/Rest

Registeel - Chesto Berry - Earthquake/Metal Claw/Iron Defense/Toxic Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Brandon no topo da pirmide na 3 vez que voc conseguir chegar ao topo. S que se voc no conseguir chegar ao topo em algum dos "rounds", a contagem continuar no andar em que parou. Ex.: voc perdeu uma batalha no 5 andar, no prximo

"round" que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar passar por 21 andares e chegar ao topo da pirmide no "round" que estiver para enfrentar Brandon. AS BATALHAS PELO SMBOLO DOURADO J que voc j tem os 7 smbolos de prata, v at a casa de Scott e mostre para ele os 7 smbolos de prata que voc tem, como reconhecimento, ele dar a Lansat Berry. Agora voc ter que reencontrar todos os Frontier Brains para que eles tornem o seu smbolo de ouro. Como eu j expliquei cada lugar, voc j conhece todos, vou listar s o que preciso para chegar em cada lder. E a ordem voc escolhe, se quiser ir do mais complicado para o mais simples voc que sabe. Vou at colocar os lderes em outra ordem... TUCKER Quando voc conseguir ganhar de 39 treinadores consecutivos, Tucker aparecer como finalista do torneio que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 20 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Tactics Symbol de prata se tornar de ouro.

Dome Ace Tucker

Swampert - Leftovers - Surf/Ice Beam/Earthquake/Mirror Coat

Latias - Chesto Berry - Thunderbolt/Psychic/Calm Mind/Rest Metagross - Quick Claw - Psychic/Meteor Mash/Earthquake/Protect Isso quer dizer que basta vencer 9 torneios consecutivos, participar do 10 torneio e chegar na final e aparecer Tucker como finalista do torneio. S que se voc no vencer os 9 torneios consecutivamente, isto , ter participado de 9 torneios sem perder nenhum deles, o Tucker no ir aparecer para voc na final do 10 torneio. Se perder de algum treinador, ter que comear do zero, como se voc ainda no tivesse ganhado o smbolo de prata, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Tucker na final do 10 torneio. GRETA Quando voc conseguir ganhar de 55 treinadores, Greta aparecer como a 7 lutadora do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo

de prata j tinha passado por 28 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-a, seu Guts Symbol de prata se tornar de ouro.

Arena Tycoon Greta

Umbreon - Chesto Berry - Double-edge/Psychic/Confuse Ray/Rest

Gengar - Leftovers - Destiny Bond/Psychic/Hypnosis/Dream Eater

Breloom - Lum Berry - Spore/Focus Punch/Headbutt/Giga Drain Isso quer dizer que basta completar 8 "rounds" e enfrentar Greta j na ltima pessoa do 8 round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou. NOLAND Quando voc conseguir ganhar de 41 treinadores, Noland aparecer como o 7 lutador do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 21 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Knowledge Symbol de prata se tornar de ouro.

Factory Head Noland Assim como voc, Noland batalha com pokmons aleatrios, os pokmons que ele usar sero diferentes de um jogador pro outro Isso quer dizer que basta completar 6 "rounds" e enfrentar Noland j na ltima pessoa do 6 round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou. LUCY Quando voc conseguir passar por 140 salas, Lucy estar na ltima sala do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 28 salas, a contagem continuar da. Derrotando-a, seu Luck Symbol de prata se tornar de ouro.

Pike Queen Lucy

Seviper - Focus Band - Crunch/Sludge Bomb/Swagger/Giga Drain

Gyarados - Chesto Berry - Return/Dragon Dance/Rest/Roar

Steelix - Brightpowder - Rock Slide/Earthquake/Explosion/Screech Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" e enfrentar Lucy j na ltima sala do 10 round. Lembrando que se voc no completar a passagem pelas 14 salas em algum dos "rounds", a contagem continuar na sala em que parou. SPENSER Quando voc conseguir ganhar de 41 treinadores, Spenser aparecer como o 7 lutador do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 21 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Spirits Symbol de prata se tornar de ouro.

Palace Maven Spenser

Arcanine - White Herb - Overheat/Extremespeed/Protect/Roar

Slaking - Scope Lens - Shadow Ball/Brick Break/Earthquake/Swagger

Suicune - Kings Rock - Surf/Blizzard/Bite/Calm Mind Isso quer dizer que basta completar 6 "rounds" e enfrentar Spenser j na ltima pessoa do 6 round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa em que parou.

BRANDON Quando voc conseguir passar por 70 andares, Brandon estar no topo da pirmide, do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 21 andares, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Brave Symbol de prata se tornar de ouro.

Pyramid King Brandon

Articuno - Scope Lens - Blizzard/Water Pulse/Aerial Ace/Reflect

Zapdos - Lum Berry - Thunder/Drill Peck/Light Screen/Detect

Moltres - Brightpowder - Fire Blast/Hyper Beam/Aerial Ace/Safeguard Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" e enfrentar Brandon no topo da pirmide na 10 vez que voc conseguir chegar ao topo. Lembrando que se voc no conseguir chegar ao topo em algum dos "rounds", a contagem continuar no andar em que parou. ANABEL Quando voc conseguir ganhar de 69 treinadores consecutivos, Anabel aparecer como a 7 lutadora do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 35 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-a, seu Ability Symbol de prata se tornar de ouro.

Salon Maiden Anabel

Raikou - Lum Berry - Thunderbolt/Calm Mind/Reflect/Rest

Snorlax - Chesto Berry - Return/Shadow Ball/Rest/Curse

Latios - Brightpowder - Psychic/Dragon Claw/Calm Mind/Recover Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" consecutivos e enfrentar Anabel j na ltima pessoa do 10 round. S que se voc no completar os "rounds" consecutivamente, isto , ter participado de 9 "rounds" sem perder nenhum deles, a Anabel no ir aparecer para voc na ltima pessoa do 10 round. Se perder de algum treinador, ter que comear a contagem do zero, como se voc ainda no tivesse ganhado o smbolo de prata, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Anabel. FIM DO JOGO Agora que voc j tem os 7 smbolos de ouro, v at a casa de Scott e mostre para ele os 7 smbolos de ouro que voc tem, como reconhecimento, ele dar a Starf Berry. Ah! Voc ainda pode receber os escudos de prata e de ouro. Assim que derrotar 50 pessoas consecutivas no Battle Tower, voc pode receber o Silver Shield (isso significa que d para voc receb-lo ainda antes de ganhar o smbolo de ouro da Anabel). Derrotando 100 pessoas consecutivas no Battle Tower, voc pode receber o Gold Shield (depois de ter o smbolo de ouro da Anabel, continue ganhando "rounds" consecutivos at conseguir derrotar 100 treinadores). Voc recebe esses escudos do Scott. So itens de decorao, guarde-os como uma lembrana do Battle Frontier.

E isso ... voc zerou o jogo. Basta completar todas as reas opcionais e no haver praticamente mais nada a fazer. Se voc quiser, ainda pode tentar ter todas as 20 medalhas do pokmon Contest, que fica em Lilycove. E claro! Tentar capturar todos os 386 pokmons para completar sua National Dex.

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