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Esta entrada es un poco atpica, ya que la voy a dedicar a un juego de mesa.

Soy aficionado a los juegos de tablero, de rol, wargames con figuras y dems, as que no he podido resistirme a traducir y postear esta pequea joya que he encontrado aqu (el juego original se llama Le Roi du Ring). A fin de cuentas, los juegos tambin son memes. Espero que lo disfrutis. EL REY DEL RING Se trata de un juego rpido y fcil de jugar. Material necesario - Baraja francesa de 54 cartas. - Dos fichas o dos figuras que representen a los luchadores (gladiadores, monstruos, etc.). - 10 marcadores de color para representar los puntos de resistencia de los combatientes. - Un tablero de 5x5 casillas (que ser el ring, la arena, etc.). Aqu hay varios ejemplos.

Despliegue Con dos jugadores, cada uno despliega en una casilla en esquinas opuestas. Con ms de dos jugadores, se despliega por orden de prioridad en las esquinas. La baraja de cartas En un juego de uno contra uno, es recomendable usar un mazo de 34 cartas, ya que el juego es ms dinmico. Con ms de dos jugadores, se juega con 54 cartas y se vuelve a barajar la pila de descartes cuando se agotan hasta que haya un ganador. Quin empieza? Cada jugador escoge una carta al azar, y las ms alta ser la que determine quin es el

primero. Secuencia de juego Se reparten 5 cartas a cada jugador, y se juega alternando de uno a otro. Ningn jugador puede tener nunca ms de 5 cartas en la mano. En su turno, un jugador puede jugar de cero a cinco cartas, o descartarse del nmero de ellas que desee. Al final de su turno, puede volver a coger hasta dos nuevas cartas de la baraja. Cada carta jugada representa una accin bsica: desplazar el personaje una casilla o golpear a un adversario. Significado de los colores de las cartas - Cartas negras (betn): accin de desplazamiento. - Cartas rojas (sangre): accin de combate. Significado de los palos - Trboles y Diamantes: smbolos "en cruz", accin en lnea recta (horizontal y vertical). - Corazones y Picas: accin en diagonal. O dicho de otro modo: - Carta de Picas: Movimiento en diagonal - Carta de Trboles: Movimiento en horizontal o vertical - Carta de Corazones: Ataque/parada en diagonal - Carta de Diamantes: Ataque/parada en horizontal o vertical El siguiente esquema resume los conceptos anteriores:

El valor de las cartas slo sirve para el caso de las Paradas (ver ms adelante) por lo que slo se tiene en cuenta el

smbolo. Efecto de los ataques El atacante decide el tipo de ataque que desea realizar: - Un golpe: elimina un punto de resistencia del adversario - Un empujn: desplaza al adversario hacia atrs en la direccin del empujn (si no es posible, perder un punto de resistencia) Paradas Si un jugador recibe un golpe por medio de un ataque, puede intentar pararlo. Para ello debe utilizar una carta del mismo smbolo que la del ataque y de valor superior. Reglas especiales La casilla del campen La casilla central se denomina "del campen". La figura que entre en ella puede reducir en dos la resistencia de un adversario. Golpe bajo Un jugador puede descartarse de 3 cartas para obligar a su adversario a descartarse de 2 cartas (elegidas al azar por el jugador que da el golpe bajo). Dedo en el ojo Una carta de comodn, jugada contra un adversario en una casilla adyacente, permite robar una carta de la mano de ese adversario. Tomates Un jugador que no haga nada durante su turno (ni robe, juegue o descarte carta alguna) har que el pblico se enfade y comience a arrojarle tomates. El jugador perder un punto de resistencia. Fin de la partida En juegos de uno contra uno, la partida termina cuando: - un jugador se queda sin puntos de resistencia: el otro es el ganador - se termina la baraja de cartas: automticamente gana el jugador con ms puntos de resistencia. Si ambos jugadores tienen el mismo nmero de puntos de resitencia, el resultado

es un empate. Con ms de dos jugadores, gana el jugador cuya figura sea la ltima en quedar sobre el tablero. Variantes multijugador Combate en equipo Al principio de la partida, todos los personajes se colocan en las esquinas o en el borde opuestos al del bando adversario. Cada equipo juega alternando, al menos hasta que uno de los personajes sea eliminado. Es decir, primero un personaje de un equipo y despus el de otro equipo (nada de dos personajes de un equipo seguidos). Combate en relevos Al principio de la partida, cada equipo slo coloca uno de sus combatientes en el tablero. Pasar el relevo: para salir del tablero y dejar el lugar a otro combatiente, el personaje debe estar en la casilla sobre la que despleg y jugar una carta de desplazamiento. Variante de dos personajes por jugador Los combates en equipo y de relevos pueden desarrollarse tambin con slo dos jugadores. Cada jugador controla dos personajes y puede tener hasta 10 cartas en la mano. Sin embargo, slo puede jugar un mximo de 5 cartas por turno de personaje y robar hasta dos. Variante: los reyes mutantes Las figuras (Dama, Valet, Rey y As) se colocan en una baraja aparte. Cuentan como cartas de "bonus". Si obtenemos dos cartas del mismo valor numrico, podemos cambiarlas por una carta de la baraja de "bonus" y por otra carta normal (para mantener el mismo nmero de cartas en la mano). Las figuras se corresponden con los siguientes "bonus" (no se tiene en cuenta el color de la carta): - Dama: Un ataque a distancia (pistola, piedra, etc.). El resultado es la prdida de un punto de resistencia de la figura enemiga. - Valet: Una carga, que combina un movimiento y un ataque, haciendo retroceder a la figura del adversario. El atacante ocupa la casilla del adversario y adems, este ltimo pierde un punto de resistencia. Si por alguna razn la figura enemiga no puede retroceder a la casilla a la cual es empujada, perder otro punto de resistencia adicional. - Rey: Intimidacin, o puado de arena en los ojos ... Impide al adversario realizar una accin

fsica (aparte de descartarse o jugar una carta de "bonus" como la Dama o el As). - As: Aclamacin del pblico. Permite recuperar un punto de resistencia. Y eso es todo. El juego est traducido del francs (que no es precisamente mi especialidad), as que es posible que se puedan mejorar algunos trminos o expresiones. Si algn francoparlante quiere revisar el texto original y compararlo con la traduccin que he puesto aqu, se agradecer. Y desde luego, gracias al creador del juego: Chien sauvage.

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