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ex
Lurralde (CON)
Índice
1 Introducción ........................................................................................................................... 3
5 Conclusiones ........................................................................................................................ 28
1 Introducción
El presente documento resume el resultado del desarrollo de las tareas “T3.1: Análisis redes
colaborativas en Euskadi” y “T3.2: Benchmarking con plataformas Europeas”
correspondientes al paquete de trabajo “WP3: Definición Modelo Innovación en Red” del
proyecto Lurralde (CON)ex desarrollado en el marco del programa ETORTEK 2007-2010.
El objetivo conjunto de ambas tareas ha sido identificar los principales actores de cada de
las redes analizadas, sus objetivos prioritarios y la interrelación de agentes y redes para el
establecimiento de los requerimientos a los que el modelo teórico REVIC-INIT debe
responder.
En tercer lugar, se presenta el método de análisis cuantitativo de las redes analizadas, así
como los resultados obtenidos en forma de tipologías de redes de innovación.
Por último, el documento presenta un resumen de las conclusiones derivadas del análisis
cuantitativo y cualitativo de las redes analizadas, que servirá como input a las siguientes
tareas del proyecto.
2 Método de análisis
Como paso preliminar, en el proceso de caracterizar las redes de innovación ha sido
analizada una extensa lista de casos de redes inter-organizacionales que responden al
modelo REVIC-INIT. Los casos incluidos han sido analizados tanto dentro de Euskadi
como en otras regiones del mundo.
El estudio de casos1 sirve como base para una mejor comprensión de los conceptos
relacionados con las redes de innovación. En el estudio de casos realizado, el principal
propósito no ha sido el tener una muestra estadísticamente significativa de redes de
innovación en las distintas categorías, sino más bien aprender y recoger ideas
(preferiblemente de casos de éxito) que nos soporten en la caracterización de las redes de
innovación a realizar en tareas posteriores.
Ametzagaña Taldea
Asoc. Emp. Software Libre de Euskadi
BioBASQUE – Red de Biorregiones de Euskadi
Business Angels Network Euskadi
CIC Biogune
Euskadi + Innova
GAIA - Asociación Cluster de Telecomunicaciones
Grupo Danobat
IK-4
MONDRAGON
10 Plataformas Europeas;
BMW
CrowdSpirit
IBM
Innocentive
iPod (Apple)
Lego-Mindstorms
Mozilla-Firefox
1
Refs. Metodología Casos de Estudio: (1) Eisenhardt KM. Building Theories from Case Study Research.
Academy of Management Review 1989; 14-4: 532-550; (2) Yin RK. Case Study Research, Design and
Methods, 3rd ed. Newbury Park: Sage Publications, 2002.
NOKIA
P&G
Threadless
Dominio / Sector
(Dominio o sector industrial en donde trabaja o hacia el que dirige su actuación)
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Página Web (Página Web de la red y/o de los participantes más representativos)
Los apartados correspondientes al campo „Tipo de red‟ han sido utilizados para realizar una
clasificación de las redes analizadas. Cada uno de los apartados corresponde a uno de los
criterios seleccionados y cada uno de ellos tiene un conjunto de alternativas posibles. Se
describen a continuación los criterios y alternativas utilizados.
Carácter
Participación
El criterio participación trata de definir la forma en la que los miembros pasan a formar parte
de la red. Las alternativas posibles recogidas para este criterio son:
Parece posible que ambas alternativas puedan coexistir en algunos casos. Esto es,
que haya miembros del “core group” que deban ser aceptados formalmente y que
haya otros que ingresen en la red de forma más libre. Este puede ser el caso de
redes formales de colaboración que pretendan integrar profesionales y
organizaciones externas e incluso clientes y usuarios bajo el concepto de
„Innovación Abierta‟.
Composición
El criterio composición define el tipo de miembros que componen la red, bien sean
estos organizaciones de cualquier tipo, o bien sean personas independientes. Las
alternativas serían por lo tanto:
Orientación a Negocio
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Ametzagaiña A.I.E. es una entidad sin ánimo de lucro, con la forma jurídica de Agrupación de Interés
Económico. En Ametzagaiña están asociadas tres empresas pertenecientes al ámbito de la economía social:
Adur Software Productions Sdad. Coop., Komunikazio Biziagoa S.A.L., y Antza S.A.L
Sus objetivos constitucionales consisten en la cooperación en el desarrollo de las actividades propias de cada
empresa, la Investigación y Desarrollo de nuevas Tecnologías, así como la promoción y desarrollo de nuevos
proyectos, aprovechando las sinergias existentes.
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Es una red de empresas que desarrollan e implementan aplicaciones de software libre.
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Localización Euskadi
Dominio / Financiero
Sector Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción
Business Angel Network EUSKADI tiene como objetivo poner en valor proyectos de los emprendedores
vascos a través de la aportación de capital inteligente por parte de los business angels. Puede aportar recursos,
tanto desde el punto de vista financiero como desde el punto de vista técnico, esto es capital y conocimientos
técnicos, así como su red de contactos personales.
Por otra parte, dado que los "Business Angel" suelen invertir en empresas en primera fase de desarrollo o
expansión, las inversiones que realizan suelen tener un gran efecto imán.
Localización Euskadi
Dominio / Biociencias
Sector Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción
CIC BioGUNE se inauguró en enero de 2005. A fuerza de atraer a investigadores con talento de todo el
mundo y de crear proyectos en colaboración con otras instituciones científica, se ha convertido en un centro
de excelencia para la investigación biomédica. La misión de CIC bioGUNE es llevar a cabo labores de
investigación a escala internacional, centrándose en objerivos estratégicos de interés global, al mismo tiempor
que contribuye al desarrollo del sector biotecnolócio del País Vasco.
Localización Euskadi
Dominio / Transversal
Sector Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
Composición ORGANIZACIONES
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Euskadi+Innova es la estrategia compartida por el conjunto de personas y entidades que trabajan en la
promoción de la innovación en la CAPV para acometer la segunda transformación económica y convertir a
Euskadi en el referente en materia de innovación en Europa. Por ello, Euskadi+Innova quiere contribuir a la
mejora competitiva del empresariado vasco a través de iniciativas que fomentan el cambio hacia la cultura de la
innovación, potenciando un entorno innovador, desarrollando capacidades y habilidades directivas,
impulsando la implantación y utilización de las TIC en las empresas y en la sociedad en general.
Euskadi+innova cuenta con varios productos dirigidos a la implementación de los valores de la Innovación en
la empresa - Foros de Innovación, Agenda de Innovación, Directiv@21 - y una Red de soporte para todas las
acciones que se desplieguen en el territorio (Red InnovaNet) en la que intervienen todos los agentes activos
en la promoción económica de Euskadi (instituciones públicas, asociaciones empresariales, cámaras de
comercio, universidad, clusters, agencias de desarrollo, centros de formación profesional).
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción GAIA es la Asociación de Industrias de las Tecnologías Electrónicas y de la Información del País Vasco,
compuesta en la actualidad por más de 200 empresas que ofrecen productos y servicios en el ámbito
electrónico, informático y de telecomunicaciones. GAIA tiene como misión impulsar el desarrollo y el
crecimiento del Sector Electrónico-Informático y de Telecomunicaciones y favorecer la asimilación y
utilización eficiente de las tecnologías del sector con el objetivo de colaborar en el desarrollo de la Sociedad de
la Información y del Conocimiento.
Localización Euskadi
Dominio / Máquina-Herramienta
Sector Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción
La industria de la Máquina-Herramienta en Gipuzkoa empieza a desarrollarse a partir del siglo XX, siendo
Elgoibar la villa pionera de dicha actividad. Dentro de esta actividad industrial, el Grupo DANOBAT ha
sabido adaptarse a distintas circunstancias y exigencias de cada época, convirtiéndose en una de las principales
empresas a nivel europeo en Máquina-Herramienta.
El objetivo de esta red es ofrecer al mercado maquinaria y “soluciones integrales” de tecnología avanzada,
colaborando con los clientes en el desarrollo de su competitividad. Contribuir activamente al desarrollo
técnico, profesional y humano de sus socios-trabajadores.
Nombre IK-4
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción IK-4 es una alianza tecnológica multidisciplinar, privada e independiente. Nacida del entorno empresarial
vasco, y con el compromiso de contribuir al fortalecimiento de la capacidad innovadora y competitiva de las
empresas. Está constituida por los centros tecnológicos CEIT, CIDETEC, GAIKER, IDEKO, IKERLAN,
TEKNIKER y VICOMTech. Estos centros mantienen su autonomía como organizaciones independientes, a
la vez que se benefician de la convergencia en un proyecto común.
Nombre MONDRAGON
Localización El núcleo central de la red se ubica en Mondragón (Gipuzkoa). El resto de los partners de la red son empresas
cooperativas situadas en su mayoría en el País Vasco y gran parte de ellas con localizaciones en el extranjero:
Dominio / Sector La red está constituída por organizaciones que trabajan en todo tipo de sectores industriales y servicios.
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Es una corporación de empresas cooperativas que bajo un consejo general y una comisión permanente,
operan con total autonomía y bajo unos principios cooperativos.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Está compuesto por 136 miembros. El principal objetivo de esta asociación es el desarrollo y expansión del
sector. Desarrolla también actividades de cooperación, investigación tecnológica y formación.
Localización Slovenia
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Nombre Kiesel
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Kiesel se define como un “Centro Virtual de Competencia para aspectos ambientales. Está compuesta por 15
pequeñas empresas y algunos agentes tecnológicos. Su objetivo es ofertar soluciones especializadas e
integrales en el campo de las tecnologías medioambientales y establecer acuerdos de cooperación por medio
de internet.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Promocionar el desarrollo regional del sector mediante la innovación y la promoción de oportunidades.
Localización Reino Unido, Italia, Portugal, Holanda, Dinamarca, Brasil, Euskadi, etc.
Dominio / Innovación Social: métodos y herramientas, sector público, salud, redes, emprendizaje social, participación y
Sector Industrial democracia, Financiación, etc.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción SIX es una red creada por un grupo de empresas para trabajar y colaborar en el ámbito emergente de la
Innovación Social. La red se articula en torno a la creencia de que los problemas que existen hoy en día a nivel
mundial sólo pueden ser solventadas a través de la experimentación, la empresa y la innovación; dicha
innovación debe fomentar la creativad en todas las facetas y ámbitos de nuestra sociedad, empresas e
instituciones públicas.
El objetivo de SIX es agrupar a una serie de empresas líder en el sector de la Innovación Social, de manera que
de forma conjunta y colaborativa se puedan identificar qué métodos funcionan mejor a través de la
investigación, casos de estudios y equipos de trabajo colaborativos. SIX combina el formato de Organización
Virtual, conferencias, escuelas de verano, eventos, publicaciones y debates. El objetivo es divulgar las buenas
ideas de un extremo del planeta al otro extremo.
Localización Slovenia
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción TCS está formado por 31 empresas del sector de moldes y troqueles, del sector de I+D y de otras
organizaciones soporte. El principal objetivo es la identificación y análisis de oportunidades para el desarrollo
del sector. Sus objetivos concretos son:
Incrementar el volumen de producción.
Incrementar la competitividad del sector en marcados foráneos.
Acelerar la trasferencia de tecnología entre empresas y de centros de I+D a empresas.
Acelerar el desarrollo e implantación de nuevas tecnologías.
Dominio / Sector Sistemas de Control para la industria de proceso. (Sector Energético, fabricación de papel)
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
productos para los cuales puede hacer uso de la experiencia de los otros miembros de la red. La mayor parte
de los partners son PYMES.
Localización Alemania.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Virtual Biotech está compuesta por 150 organizaciones y algunos centros de investigación e instituciones
públicas. Su objetivo es el de promocionar negocio en el campo de la biotecnología. Ofrece infraestructuras
para la búsqueda de financiación, para el contacto entre miembros, la organización de conferencia y la
promoción de imagen.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Esta red está formada por un grupo de 25 empresas con competencias en distintos campos de negocio. Su
objetivo es la creación de redes de colaboración en los campos de maquinaria, industria biotecnológica, e-
learning y TICs.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Virtual Factory es una red de empresas cuyo objetivo es el uso óptimo del conocimiento técnico que
constituye las competencias de sus miembros. Virtual Factory trata de asegurar el uso de la información como
factor de producción. Los clientes de Virtual Factory provienen del exterior de la red.
El objetivo de Virtual Factory consiste en convertir las ideas en productos vendibles. Esto es, el campo de
actuación de Virtual Factory es todo el proceso que va desde la idea al producto a través de los diferentes
pasos del proceso de creación de nuevos productos.
Virtual Factory ofrece a sus miembros las estructuras y soporte necesarios para la rápida estructuración de un
específico sistema de negocio. Además constituye un buen entorno para el ingreso de grupos de
emprendedores y ofrece un soporte para la búsqueda de financiación.
La clave de Virtual Factory es la organización coordinada del proceso y una infraestructura de información
común para todos los miembros.
Virtual Factory es una red de PYMES Industriales que ofrece a sus clientes un amplio abanico de servicios y
capacidades de producción. Pretende presentarse hacia el exterior como si de una gran empresa se tratase.
Localización Sede central de BMW (Alemania) con partners principales de Alemania, EEUU, Japón y China, así
como otros colaboradores puntuales de todo el mundo.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
Composición ORGANIZACIONES
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción El nucleo central de la red de innovación de BMW está constituída por los siguientes centros de excelencia:
BMW Car IT, BMW Group Research and Innovation Center, BMW Group Research and Technology,
Innovation and Technology Center in Landshut Plant, BMW Motoren GmbH Steyr, BMW Group
Engineering USA, California Innovation Triangle, y BMW Group Technology Office Tokyo. Además de
éstos, la red de innovación cuenta con colaboraciones establecidas con distintas universidades de todo el
mundo, así como la posibilidad de cualquier empresa o particular de sugerir y promover nuevas ideas de
producto-proceso-tecnología-servicio a través de la Agencia de Innovación Virtual BMW.
Nombre CrowdSpirit
Localización Sede central en Sassenage (Francia) y usuarios repartidos por todo el mundo.
Dominio / Sector Comunidad crowdsourcing orientada al diseño y producción colaborativa de nuevos productos
Industrial electrónicos (i.e. reproductores MP4, reproductores DVD, periféricos para ordenadores,
auriculares, etc...) entre particulares.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Los usuarios de CrowdSpirit cuelgan en la web sus ideas sobre nuevos productos electrónicos, que más tarde
son valoradas por la comunidad. Las mejores ideas y sus especificaciones de product copan las primeras
posiciones en base a los votos, siendo así potencialmente visibles por inversores dispuestos a proporcionar la
financiación, y desarrolladores necesarios para la realización de prototipos. Una vez los prototipos han sido
fabricados, son testados por la comunidad, y recomendados a distribuidores y minoristas para su venta.
Aquellos usuarios implicados en el desarrollo del producto participan de los beneficios de la explotación del
mismo.
Dominio / Sector Hardware, software, y servicios para el mundo de la informática, gestión empresarial, e internet.
Industrial
Participación RESTRINGIDA
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción El ecosistema de innovación de IBM cuenta con más de 200 alianzas repartidas por todo el mundo
(universidades, CCTT, empresas de capital riesgo, representantes de industrias complementarias y alternativas,
laboratorios públicos del gobieno, clientes-usuarios, etc) entre las cuales se cuentan relaciones con proyectos
software libre como el servidor web Apache ó el sistema operativo Linux.
Nombre Innocentive
Localización Sede de Innocentive en Waltham, MA (USA), mientras que la comunidad de usuarios (empresas y
expertos) se haya repartida por todo el mundo.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Plataforma web en la que miles de profesionales pueden darse de alta, y acreditarse como agentes que
“resuelven retos” (solvers), o bien como empresas que plantean retos-oportunidades y se posicionan como
“buscadoras” de soluciones (seekers). Cada reto-oportunidad que plantea una empresa viene acompañado de
un premio en metálico así como una fecha para su resolución. Dispone de acuerdos de confidencialidad, IPR,
y otros aspectos legales.
Localización La red de colaboración tiene su centro en la sede de Cupertino (California, EEUU) de Apple.
Participación RESTRINGIDA
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Apple contrata al emprendedor Tony Fadell, padre de la idea de un dispositivo electrónico con tarjeta de
memoria para reproducción de música. Apple configura un equipo de 35 personas lideradas por Tony Fadell
Origen / para desarrollar la idea. Estas 35 personas pertenecen a las siguientes empresas: Philips, IDEO, General
Magic, Apple, Connectix, Web TV. En 6 meses de trabajo el iPod/iTunes está desarrollado. La producción
Desarrollo física del producto se realiza en distintas fabricas de EEUU, Japón, Corea, China.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción LEGO Mindstorms Community está constituido por un User Panel, constituido por unos pocos usuarios
avanzados, que desarrollan en colaboración con Lego nuevas versiones – Mindstorm NXT, a cambio de
productos avanzados Lego. Asimismo la comunidad la conforman usuarios de diferentes grados de expertise
que bien comentan/valoran los productos, o desarrollan nuevas aplicaciones en base a plataformas de
desarrollo abiertas.
Nombre Mozilla-Firefox
Localización Sede central de Mozilla en xxx (EEUU) y partners colaboradores distribuidos por todo el mundo.
Participación RESTRINGIDA
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Firefox es un navegador web de tipo software libre, nacido en los últimos años, y que actualmente presenta
una cuota de mercado del 20%.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción NOKIA Innovation Center cuenta con sedes y colaboraciones por todo el mundo. Asimismo, emplea 3
mecanismos base para dinamizar su red de innovación abierta:
1) Beta Labs: Aplicaciones en estado beta y disponibles para ser probadas. El resultado ha sido más de
un millón de descargas, y su uso en situaciones absolutamente inesperados. Los beta labs generan
más de un millón de páginas vistas al mes y cerca de 200.000 descargas, así como un número
importante de contribuciones y comentarios.
2) Forum Nokia: Espacio para desarrolladores, empresas y grupos de investigación donde tienen acceso
al código, compartir experiencias y conectarse entre ellos (+4M usuarios).
3) Innovation Jams: Evento de 72 horas de duración donde proveedores, clientes y lead users de la
marca comparten sus ideas sobre el futuro de la compañía. OVI (plataformas móviles de servicios)
fue uno de los frutos de esta iniciativa.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción En lugar del “not-invented-here” (laboratorios internos de I+D), a P&G le sale más barato y más eficaz ir a
buscar las soluciones a sus problemas a “mercados” de talento externos. Ya que existen miles de personas
cualificadas, profesionales especializados, esparcidos por el mundo, con formas más rápidas-baratas de
resolver un “reto”. Las claves de su modelo de innovación abierta son: (1) Saber sintetizar cuál es el problema
o la oportunidad que se quiere atacar; (2) Saber aprovechar la empresa extendida (partners, proveedores, otras
empresas, universidades, individuos brillantes, etc., esparcidas por todo el mundo) para localizar quién tiene el
conocimiento para resolverlos, y; (3) Digerir internamente las aportaciones de los partners, escogiendo entre
ellas lo mejor.
Nombre Threadless
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción El modelo de negocio de Threadless emplea las capacidades de su comunidad de clientes-usuarios, desde el
diseño hasta la evaluación y selección de los productos a vender. A través de la página web de Threadless,
miles de diseñadores así como usuarios pueden poner, y ponen, sus diseños a disposición de la valoración de
los usuarios. Cada diseño permanece 7 días visible para su valoración. De media cada diseño es evaluado por
1,500 personas. Sólo se fabrican aquellos diseños que han recibido un número de votos suficientes y un
número determinado de usuarios ha mostrado su interés en comprarla. En ese caso el diseñador recibe $2,000
como recompensa.
El proceso seguido para trazar el mapa de tipologías de redes de innovación consta de tres
pasos básicos:
1. Mapeo de los casos respecto a sus perfiles de red: Matriz de casos en base a la
característica de análisis tipos de redes (ver figura 1).
En la figura 2 se muestra gráficamente el número de casos, por cada perfil, para los
grupos de casos analizados; redes en Euskadi, plataformas Europeas, redes
internacionales abiertas.
2. Creación de la matriz de afiliación entre los casos y los perfiles de red (ver figura 3).
Una matriz de afiliación2 es una matriz con una serie de actores (casos en nuestro
análisis) en las filas y una serie de eventos (perfiles en vuestro análisis) en las columnas.
La matriz de adyacencia2 representa qué casos están cerca entre sí, o adyacentes, en el
“espacio” de perfiles de red. O dicho de otro modo, los vínculos de afinidad existentes
entre los casos por compartir perfiles de red comunes. Así, si el caso X y el caso Y
tienen un índice de adyacencia 1 significa que comparten 1 perfil, mientras que si
tienen un índice de adyacencia 2 significa que comparten 2 perfiles.
2
Refs. Análisis de Redes: (1) John Scott, “Social Network Analysis. A handbook”, SAGE publications, 2ª
Edición, Londres, 2000; (2) Wasserman y Faust, “Social Network Analysis. Methods and Applications”,
Cambridge University Press, 1994.
3
http://www.analytictech.com
ABIERTA
ABIERTA
RESTRINGIDA
RESTRINGIDA
PARTICIPACIÓN
ORG
ORG
ORG
ORG
PERS
PERS
PERS
PERS
COMPOSICIÓN
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NEG.
ORIENTACIÓN
Ametzagaña Taldea
1
Asoc. Emp. Software Libre de Euskadi
1
1 BioBASQUE
1 CIC Biogune
1
1
Euskadi + Innova
1
GAIA
1
Grupo Danobat
1
IK-4
1
MONDRAGON
1
CEFAMOL
1
Auto.Cluster Slovenia
1
Kiesel
1
Motorsport
1
1
SIX
1
Verkko A Control
1
Virtual Biotech
Figura 1. Casos analizados y tipos de redes que constituyen
1
VE Network Yorkshire
1
Virtuelle Fabrik
1
1
BMW
1
CrowdSpirit
1
1
IBM
1
1
Innocentive
1
iPod (Apple)
1
1
Lego-Mindstorms
1
1
Mozilla-Firefox
1
1
NOKIA
1
1
P&G
1
1
Threadless
1
1
1
1
0
0
2
1
4
6
9
6
0
0
0
8
Figura 2. Número de casos por cada perfil
VE Network Yorkshire
Auto.Cluster Slovenia
Lego-Mindstorms
Euskadi + Innova
Verkko A Control
Grupo Danobat
MONDRAGON
Virtuelle Fabrik
Mozilla-Firefox
Virtual Biotech
CIC Biogune
BioBASQUE
iPod (Apple)
CrowdSpirit
Innocentive
Threadless
CEFAMOL
Motorsport
Euskadi
Euskadi
NOKIA
Kiesel
BMW
GAIA
P&G
IK-4
IBM
SIX
Ametzagaña Taldea 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Asoc. Emp. Software Libre de Euskadi 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BioBASQUE 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Business Angels Network Euskadi 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0
CIC Biogune 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Euskadi + Innova 0 0 1 0 0 2 1 0 0 0 1 1 0 1 2 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0
GAIA 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo Danobat 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IK-4 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MONDRAGON 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
CEFAMOL 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Auto.Cluster Slovenia 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Kiesel 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Motorsport 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SIX 0 0 1 0 0 2 1 0 0 0 1 1 0 1 2 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0
Tool Cluster Slovenia 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Verkko A Control 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Virtual Biotech 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
VE Network Yorkshire 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Virtuelle Fabrik 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BMW 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 2 2 0 1 0 1 2 0
CrowdSpirit 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0
IBM 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 2 2 0 1 0 1 2 0
Innocentive 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 2 2 0 1 0 1 2 0
iPod (Apple) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
Lego-Mindstorms 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 2 0 2 1 0
Mozilla-Firefox 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0
NOKIA 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 2 0 2 1 0
P&G 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 2 2 0 1 0 1 2 0
Threadless 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2
Figura 5. Representación gráfica de la matriz de adyacencia entre los casos y los perfiles
5 Conclusiones
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Ametzagaiña A.I.E. es una entidad sin ánimo de lucro, con la forma jurídica de Agrupación de
Interés Económico. En Ametzagaiña están asociadas tres empresas pertenecientes al ámbito de la
economía social: Adur Software Productions Sdad. Coop., Komunikazio Biziagoa S.A.L., y Antza
S.A.L
Sus objetivos constitucionales consisten en la cooperación en el desarrollo de las actividades
propias de cada empresa, la Investigación y Desarrollo de nuevas Tecnologías, así como la
promoción y desarrollo de nuevos proyectos, aprovechando las sinergias existentes.
Origen / Ametzagaiña es un Agente Tecnológico desde el año 1997, integrado dentro de la Red Vasca de
Desarrollo Tecnología en calidad de Unidad de I+D Empresarial. Cubre así las necesidades de investigación y
desarrollo existentes en cada una de las tres empresas asociadas, para que puedan alcanzar el nivel
tecnológico requerido que les permita mantener y fortalecer su competitividad.
La actividad de investigación y desarrollo como una parte diferenciada del desarrollo normal de
aplicaciones, surge en Adur S.P., empresa de software, por la necesidad de soportar los desarrollos
de aplicaciones en una herramienta capaz de ser implantada en diferentes plataformas de hardware
y en diferentes sistemas operativos. El inicio se centró así en el área de la Ingeniería de Software.
Creación de
Generación de Conocimiento en la Investigación y Desarrollo de nuevas Tecnologías.
Valor
Participación En Ametzagaiña están asociadas tres empresas pertenecientes al ámbito de la economía social:
Adur Software Productions Sdad. Coop., Komunikazio Biziagoa S.A.L., y Antza S.A.L.
Principios Estructura 4 personas
Organizativos
Principales procesos Procesamiento del lenguaje natural
-Representación del léxico, del conocimiento gramatical,
morfológico y sintáctico, para los diferentes análisis y las
diferentes síntesis superficiales del nivel de conocimiento
lingüístico.
-Indexación y recuperación textual y oracional: Estructuras
Otros
Infraestructura La propia página web del grupo, la de ASP, Sdad. Coop., Komunikacio BIziagoa S.A.L, Antza
TIC y S.A.L., diferentes aplicaciones web (creación de soportes multimedia, desarrollo de aplicaciones
herramientas para internet),
soporte
Localización Euskadi
Participación RESTRINGIDA
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Es una red de empresas que desarrollan e implementan aplicaciones de software libre.
Origen / Fue constituída el 21 de septiembre de 2005 por 19 empresas del sector del software libre. Se
Desarrollo presenta en sociedad el 6 de octubre de 2005 coincidiendo con la visita de Mark Shuttleworth en el
Parque Tecnológico de Miñano en Vitoria.
Creación de El principal valor de la red es el de difundir las bondades del uso del software libre, su aportación a
Valor la sociedad y a la economía vasca, así como sobre sus potencialidades de futuro, dejando
constancia de los beneficios que el uso del software libre puede proporcionar al conjunto de la
sociedad vasca, incidiendo en el modo en que favorece el desarrollo de las economías locales.
Beneficios El hecho de participar permite a los partners compartir e intercambiar experiencias para hacerse
hueco y adoptar dimensión ante la Administración Pública y ls sociedad.
Retos de Futuro Captar miembros para capitalizar el conocimiento clave de cada uno de ellos y fomentar el uso de
las tecnologías libres. Las previsiones de crecimiento de las empresas en cuanto a facturación y
creación de empleo son más que positivas, a pesar del momento económico en el que nos
encontramos. En 2008 está previsto que las empresas facturen más de 9 millones de euros y se
espera un crecimiento en el número de trabajadores que alcanzará las 190 personas.
Contacto esle@esle.eu
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
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Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Origen / Durante las últimas dos décadas, el Gobierno Vasco ha desarrollado una política científico-
Desarrollo tecnológica que ha apoyado al tejido industrial existente, y ha preparado al País Vasco para
afrontar los retos de futuro. La apuesta por las ciencias de la vida es un paso más en ese esfuerzo
continuado de renovación del tejido industrial para mantener la competitividad. El crecimiento de
las biociencias es resultado de este compromiso, y el factor clave en esta expansión fue la
implementación de la primera estrategia específica (denominada inicialmente bioBASQUE 2010),
a escala estatal. (Para más información descargue el documento bioBASQUE 2010). La
experiencia del País Vasco en la creación de clusters ha facilitado la construcción de la biorregión
y, entre otros aspectos críticos, la atracción y recuperación de talento.
Con una filosofía basada en la coordinación de actividades, el esfuerzo se agrupó en torno a tres
ejes: generación de conocimiento, desarrollo empresarial, dinamización del biocluster.
La estrategia se puso en marcha en 2002 y se encuentra en la segunda fase de desarrollo (2006-
2010). Gracias a los positivos resultados obtenidos, la apuesta por las biociencias continuará a
Localización Euskadi
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Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
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SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Business Angel Network EUSKADI tiene como objetivo poner en valor proyectos de los
emprendedores vascos a través de la aportación de capital inteligente por parte de los business
angels. Puede aportar recursos, tanto desde el punto de vista financiero como desde el punto de
vista técnico, esto es capital y conocimientos técnicos, así como su red de contactos personales.
Por otra parte, dado que los "Business Angel" suelen invertir en empresas en primera fase de
desarrollo o expansión, las inversiones que realizan suelen tener un gran efecto imán.
Origen / La presentación oficial de Business Angels Network Euskadi se llevó a cabo en Octubre de 2008.
Desarrollo
Creación de Ofrece un amplio abanico de servicios y programas a sus empresas asociadas en áreas como la
Valor transferencia tecnológica y la innovación, mejora de los procesos de gestión, formación,
colaboración enterempresarial e interregional y promoción comercial e internacionalización a
través del trabajo en red.
etc.)
Análisis y normalización
Matching de inversores
Convocatoria de reunión
Consecución de acuerdos
Otros
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Composición
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NO
Descripción The mission of CIC bioGUNE is to carry out research at an international level, focused on
strategic objectives of global interest, at the same time supporting the development of the
biotechnology industry in the Basque Country.
The word “biogune” means a site for biosciences, which is precisely what CIC bioGUNE is: a
place that attracts talented researchers from all over the world. By setting up joint projects with
other scientific institutions, it has become, since it was first opened in January 2005, a center of
excellence for biomedical research. Consequently, the mission of CIC bioGUNE is to carry out
research at the international level, focused on strategic objectives of global interest, at the same
time supporting the development of the biotechnology industry in the Basque Country. To
achieve this it must, in Charles Baudelaire‟s words, go “into the unknown to find the new”.
At CIC bioGUNE they are working to give research in the Basque Country an international focus,
incorporating foreign researchers at all levels and strengthening international cooperation since,
nowadays, excellence is defined in global terms.
Origen / At present, CIC bioGUNE has over 100 researchers from more than ten countries. During 2005
Desarrollo and 2006, CIC bioGUNE has implemented the Genomics, Proteomics and Metabolomics
Technological Platforms and the Animal Facility. At the end of 2006, development of the
Structural Biology Platform was completed: it has remarkable facilities with the most up-to-date
equipment for Nuclear Magnetic Resonance (NMR), Electronic Microscopy and X-Ray
Diffraction in Spain, corresponding to an investment of over 13 million €.
This platform is available to the scientific community as a whole and encourages researchers and
companies in the Basque Country to use state-of-the-art techniques in structural biology studies.
Year 2007 saw the launch of the Gene Silencing Platform, facilitating in vitro and in vivo silencing
of individual genes or gene families.
Creación de Generación de conocimiento en el ámbito de las biocinecias que a la vez sirve de soporte para la
Valor industria biotecnológica de la CAV y difusión de nuevas investigaciones que se están llevando en la
CAV.
Participación The CIC bioGUNE was set up by public institutions, the university, research and technological
centres, hospitals and companies:
Universidad del País Vasco
Diputación Foral de Bizkaia
Red de Parques Tecnológicos del País Vasco
Azti
Fundación Vasca de Innovación e Investigación Sanitarias
Gaiker
Fundación Inbiomed
Leia
Neiker
Dominion Pharmakine
Faes Farma
Grupo Mondragon
Norabio
Owl Genomics
Progenika
Principios Estructura A día de hoy CIC bioGUNE esta compuesto por unos 100
Organizativos investigadores provenientes de más de 10 paises.
La estrucutrura organizativa está compuesta por personal en el área de
gestión, unidades de investigación, mantenimiento, administración e
informática.
Retos de Futuro CIC bioGUNE‟s main objective is to continue working hard in order to become a center of
excellence in the Biomedical field all round the world.
Referencias Ikerbasque
Bizakia Xede
Innobasque
Fundación Bio
Ciber
Cic Biomagune
CicNetwork
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Euskadi+Innova es la estrategia compartida por el conjunto de personas y entidades que trabajan
en la promoción de la innovación en la CAPV para acometer la segunda transformación
económica y convertir a Euskadi en el referente en materia de innovación en Europa. Por ello,
Euskadi+Innova quiere contribuir a la mejora competitiva del empresariado vasco a través de
iniciativas que fomentan el cambio hacia la cultura de la innovación, potenciando un entorno
innovador, desarrollando capacidades y habilidades directivas, impulsando la implantación y
utilización de las TIC en las empresas y en la sociedad en general.
Euskadi+innova cuenta con varios productos dirigidos a la implementación de los valores de la
Innovación en la empresa - Foros de Innovación, Agenda de Innovación, Directiv@21 - y una
Red de soporte para todas las acciones que se desplieguen en el territorio (Red InnovaNet) en la
que intervienen todos los agentes activos en la promoción económica de Euskadi (instituciones
públicas, asociaciones empresariales, cámaras de comercio, universidad, clusters, agencias de
desarrollo, centros de formación profesional).
Origen / Ligado a la moderna idea de gobernanza, el Foro de Competitividad Euskadi 2015 se abrió en el
Desarrollo año 2004 con la idea de servir de cauce de participación para la elaboración de la nueva estrategia
de competitividad: el Plan de Competitividad Empresarial e Innovación Social 2006-2009. El
Foro sigue en vigor en el site www.euskadi2015.net como sitio permanente de reflexión sobre la
competitividad de Euskadi.
En el Plan de Competitividad Empresarial e Innovación Social 2006-2009 del Gobierno Vasco, la
innovación es el principal eje estratégico. Euskadi presenta una posición intermedia en el ámbito
de la innovación; queda mucho margen de mejora. Esto exige un cambio de mentalidad en las
empresas y en la sociedad en general.
Por ello, Euskadi+innova nace con la visión de convertir a Euskadi en un nodo de referencia en
el marco del sistema global de innovación, con el fin de elevar la productividad de las
organizaciones y la calidad de vida de los ciudadanos.
Creación de Valor Estrategia compartida por el conjunto de personas y entidades que trabajan en la promoción de la
innovación en la CAPV y su coordinación
Competencias Definición y aplicación de políticas públicas para la innovación, formación, investigación, apoyo
empresarial, etc.
Infraestructura La propia página web, i-taldes de Innobasque y sus blogs, la Red InnovaNet y los programas de
TIC y ayudas
herramientas
soporte
Retos de Futuro En el Sistema Vasco de Innovación las personas son quienes innovan, por lo que son el centro y
motor del modelo. La meta es:
Desarrollar una cultura de la innovación: fomentar el cambio hacia una cultura de la
innovación que potencie valores como la creatividad, la asunción de riesgos, la curiosidad, el
espíritu emprendedor, la aceptación del fracaso, etc. y generar un compromiso del conjunto
de la ciencia y la innovación
Capacitar a las personas en nuevos conocimientos y habilidades
Transformar el conocimiento en resultados.
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción GAIA es la Asociación de Industrias de las Tecnologías Electrónicas y de la Información del País
Vasco, compuesta en la actualidad por más de 200 empresas que ofrecen productos y servicios en
el ámbito electrónico, informático y de telecomunicaciones. GAIA tiene como misión impulsar el
desarrollo y el crecimiento del Sector Electrónico-Informático y de Telecomunicaciones y
favorecer la asimilación y utilización eficiente de las tecnologías del sector con el objetivo de
colaborar en el desarrollo de la Sociedad de la Información y del Conocimiento.
Origen / GAIA tiene su origen en la Asociación de Industrias Electrónicas del País Vasco (AIEPV), que en
Desarrollo el año 1996 cambió su denominación social por la actual de Asociación de Industrias de las
Tecnologías Electrónicas y de la Información, del País Vasco -GAIA-. Asimismo, durante ese
mismo año, GAIA también fue designada como Cluster de Telecomunicaciones del País Vasco.
Surgió para impulsar el desarrollo y el crecimiento del Sector Electrónico-Informático y de
Telecomunicaciones del País Vasco y favorecer la asimilación y utilización eficiente de las
tecnologías del sector. Cabe citar que GAIA desde su creación se ha posicionado ante entidades
de carácter local, nacional e internacional, con el objetivo de impulsar al sector.
Creación de Valor Ofrece un amplio abanico de servicios y programas a sus empresas asociadas en áreas como la
transferencia tecnológica y la innovación, mejora de los procesos de gestión, formación,
colaboración enterempresarial e interregional y promoción comercial e internacionalización a
través del trabajo en red.
Participación Más de 200 empresas que ofrecen productos y servicios en el ámbito electrónico,
informático y de telecomunicaciones
Referencias
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción La industria de la Máquina-Herramienta en Gipuzkoa empieza a desarrollarse a partir del siglo XX,
siendo Elgoibar la villa pionera de dicha actividad. Dentro de esta actividad industrial, el Grupo
DANOBAT ha sabido adaptarse a distintas circunstancias y exigencias de cada época,
convirtiéndose en una de las principales empresas a nivel europeo en Máquina-Herramienta.
El objetivo de esta red es ofrecer al mercado maquinaria y “soluciones integrales” de tecnología
avanzada, colaborando con los clientes en el desarrollo de su competitividad. Contribuir
activamente al desarrollo técnico, profesional y humano de sus socios-trabajadores.
Su estructura empresarial se configura en tres grandes grupos: Financiero, Industrial y de
Origen /
Distribución, que funcionan autónomamente pero integrados en una misma estrategia de conjunto.
Desarrollo
El Grupo Financiero incluye el negocio bancario de Caja Laboral y la actividad vinculada a Lagun-
Aro, entidad de Previsión Social de las cooperativas de la Corporación.
El Grupo Industrial encuadra la actividad de las empresas industriales con que hoy cuenta la
Corporación, que están agrupadas sectorialmente en las siguientes Divisiones: Automoción,
Componentes, Construcción, Equipamiento Industrial, Hogar, Ingeniería y Bienes de Equipo,
Máquinas-Herramienta y Sistemas Industriales.
MCC es el principal holding privado del País Vasco y uno de los más importantes de España.
Creación de Ofrecer al mercado maquinaria y “soluciones integrales” de tecnología avanzada, colaborando con
Valor los clientes en el desarrollo de su competitividad.
Contribuir activamente al desarrollo técnico, profesional y humano de sus socios-trabajadores.
Integrar en la gestión empresarial la participación de todas las personas de la organización.
Nombre IK-4
Localización Euskadi
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción IK-4 es una alianza tecnológica multidisciplinar, privada e independiente. Nacida del entorno empresarial
vasco, y con el compromiso de contribuir al fortalecimiento de la capacidad innovadora y competitiva de las
empresas. Está constituida por los centros tecnológicos CEIT, CIDETEC, GAIKER, IDEKO, IKERLAN,
TEKNIKER y VICOMTech. Estos centros mantienen su autonomía como organizaciones independientes, a
la vez que se benefician de la convergencia en un proyecto común.
Origen / IK-4 nació con el objetivo de contribuir al desarrollo del entorno económico y social a través del
Desarrollo uso y el fomento de la innovación tecnológica. IK-4 surge fruto de una reflexión sobre los ámbitos
competitivos internacionales, la necesidad de una masa crítica para competir, una especialización
en mercados y en tecnologías buscando la excelencia tecnológica, así como aportar más valor que
se refleje en los resultados empresariales o en el bienestar de la sociedad.
La creación de valor, se basa cada vez más en el conocimiento, las ideas, la creatividad y la
Creación de
innovación. Ésta es la manera en que responde a las necesidades de innovación del mercado.
Valor
Competencias Competencias abarcadas por el conjunto de partners de la red son multidisciplinares, se incluyen
principalmente en los siguientes ámbitos:
Mecatrónica
Innovación y Competitividad
Microtecnologías
Gestión y producción industrial
Biotecnología
Tecnologías de la Información
Energía
Materiales y procesos
Medio ambiente
Principios Estructura
Organizativos
Principales procesos Investigación y desarrollo en los ámbitos
listados en el apartado de Competencias.
Se fomenta la transversalidad de Tecnologías aprovechando las sinergias convergentes entre sus
Infraestructura
diferentes CCTT constituyentes.
TIC y
herramientas
soporte
Nombre MONDRAGON
Localización El núcleo central de la red se ubica en Mondragón (Gipuzkoa). El resto de los partners de la red
son empresas cooperativas situadas en su mayoría en el País Vasco y gran parte de ellas con
localizaciones en el extranjero: China, Brasil, Europa del Este, etc.
Dominio / Sector La red está constituída por organizaciones que trabajan en todo tipo de sectores industriales y
Industrial servicios.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Es una corporación de empresas cooperativas que bajo un consejo general y una comisión
permanente, operan con total autonomía y bajo unos principios:
Mondragón es el fruto de la visión de un joven sacerdote, José María Arizmendiarreta, y del
Origen /
esfuerzo de todos los socios trabajadores, que han sabido transformar un pequeño taller donde, en
Desarrollo
1956, se fabricaban estufas y cocinas de petróleo en el primer grupo empresarial vasco y el séptimo
de España, con 13.266 millones de Euros de ventas para su actividad Industrial y de Distribución,
12.332 millones de Euros de recursos intermediados para su actividad Financiera y Educativa.
Creación de El foco principal de creación de valor de la red es la cooperación y la colaboración solidaria. Las
Valor claves del éxito son:
Participación Actualmente son miembros de MONDRAGON 260 empresas cooperativas con una plantilla total
de 103.731 trabajadores. Aquella empresa que quiera entrar a formar parte de MONDRAGON
debe ser o convertirse previamente en Cooperativa, asumir nuestras normas congresuales y contar
con un proyecto viable de desarrollo.
Beneficios El hecho de pertenecer a la red da acceso a una serie de beneficios en la relación con otras
entidades del grupo (del ámbito de la distribución del gran consumo y la banca principalmente).
Por otro lado, el prestigio del grupo a nivel internacional y la particularidad de su experiencia
cooperativa y su desarrollo empresarial, otorgan un carácter diferencial a la totalidad de sus socios.
Retos de Futuro Los retos de futuro serán responder de una manera sostenida y sostenible en el tiempo a los retos
que presenta la globalización y en concreto en estos momentos la crisis financiera y económica que
afecta a todas las organizaciones
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción The main objective of this association is the development and expansion of the moulds sector. It also
concerns the cooperation and technological investigation, and the technical formation of all of those in the
activity.
Creación de
Valor
Competencias The association has made available for its members a library and a documentation centre, as well as meeting
and formation rooms
Otros This association has already been involved in some projects, namely:
Ch@tmould: Innovation project to establish a new culture of partnership
and new method of network cooperation in order to empowerment all
partners.
INTPLASTIC: Initiative for the Improvement of the Potential of
Development and Innovation of Spanish, Portuguese and South of France
companies of the sector of the Plastics Transformation.
Infraestructura
TIC y
herramientas
soporte
Beneficios This association has contributed to the development of the mould industry in Portugal,
namely:
as a communication link between member companies;
promoting and publishing the quality of the products in collaboration with ICEP (Comércio
Investimento e Turismo);
publishing the quarterly “O Molde” magazine;
representing the Portuguese Mould Industry in ISTMA (International Special Tooling and
Machining Association);
it was in the origin of CENTIMFE (Centro Tecnológico da Indústria de Moldes, Ferramentas
Especiais e Plásticos) founded in 1991.
Retos de Futuro
Referencias
Localización Slovenia
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Automotive cluster of Slovenia includes 54 SME and organizations from the automotive domain. ACS is a
business association based on economic interest of its members uniting Slovenian automotive suppliers. Its
members' aim is to reinforce the competitiveness and create greater added value. GIZ ACS is the central
communication point of the automotive cluster and it is supported by infrastructure. ACS provides support
for its members to integrate into the global automotive industry and to improve the range of their products
and services. Therefore it accelerates the efficiency of its members by providing adequate research and
development and cooperating with expert development and scientific institutions both in Slovenia and
abroad.
Origen / The cluster started in 2000 with the support of Slovenian government and Slovenian chamber of commerce.
Desarrollo
Creación de N/A
Valor
Competencias Companies from the cluster are currently active in 9 projects (VOs) from which 4 of them are R&D projects.
Participación Members of automotive cluster are automotive suppliers of components, modules and systems for OEM and
after sales customers in the field of cars, industrial vehicles and special vehicles industry. Our members are
also important suppliers of equipment, tooling, research and development, production, logistic and other
services focused on automotive suppliers and automotive industry. The brokers are companies which are
suppliers for the automotive companies.
Principios Estructura
Organizativos
Principales procesos
Otros
Infraestructura
TIC y
herramientas
soporte
Beneficios
Retos de Futuro The main challenge for this VBE is to setup a corresponding operating model which is joining business and
no business organization.
The cluster is also lacking of proper ICT tools to support VBE management from which the most important
seems to be the Knowledge and competencies management.
The VO creation tool would be appreciated as well as tools to support negotiation in respect o trust building.
Referencias N/A
Nombre Kiesel
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Kiesel is a "Virtual Competence Centre for Environmental Issues" that started in March 1996. That aims to
offer a specialized and complete solution in environmental technology and establish cooperation agreement
with the help of internet technologies.
Origen / Cosponsored by the Germany Research Ministry BMBF (IWI‟s research project /University of Saarland).
Desarrollo
Creación de
Valor
Competencias Environmental technologies. The partners made a self assessment of their present core competencies. The
core competencies are displayed in a cooperation matrix which gives an account of the entire value chain.
Principales procesos All customers‟ requests are addressed to the broker (via phone, traditional
or email) that filters the request.
The broker has the task to specify customers‟ requests and to contact the
correct Kiesel partners via telephone, fax, CVideoconference or Email.
Otros Each company can only offer its core competencies inside the cluster but
can offer its noncore competencies outside the cluster.
It is possible that not only the head office but also other Kiesel partners
coordinate complex customer orders.
Infraestructura Internet based system is used for the internal communication and coordination (www and email).
TIC y
herramientas
soporte
Retos de Futuro Offer a complete service in the environment protection area from technical issues until management and
law. Cover all countries
Referencias http://www.ejeisa.com/nectar/update/stories/1997082101/kocian/
Localización It embraces the whole UK, but IT is mainly centred on the Midlands, South and East of England. It includes
all the performance engineering and motorsport firms, venues and organizations that are connected to and
responsible for the UK motorsport phenomenon.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Mission-Vision: To create a prosperous, dynamic and inspirational region by helping businesses compete
more effectively, training a highly skilled workforce, supporting and enabling our communities, while
safeguarding our natural resources and cherishing our rich cultural heritage.
General description: objectives, broker name, sponsors, target products/services> <Brokers> The South
East England Development Agency (SEEDA) is responsible for the economic and social development of the
South East the driving force of the UK's economy. The East of England Development Agency (EEDA) is
the driving force behind economic growth and regeneration in the East of England, the ideas region a diverse
area already established in the UK as a beacon of creativity and innovation. The British Midlands.
Sponsors: SEEDA and EEDA are English Regional Development Agencies (RDAs) set up by central
Government to promote economic development and regeneration in the English regions. Motorsport
Industry Association (MIA). Department of Trade Industry (DTI).
Competencias Automotive: 1st Tier Supplier, 2nd/3rd Tier Supplier, Aftermarket, Manufacturing Service, Professional
Service, Vehicle Manufacturer.
Participación Global best practice has been incorporated into SEEDA's initiatives to increase the startup survival and
growth rate of young companies. The expectation is to complete a network of 20 Enterprise Gateways and 20
Enterprise Hubs over the next five years. Each will be a business incubation network which:
· enables businesses to learn from and do business with each other, collaborating on key strategic
projects
· identifies the right sources of finance and links these with investment ready companies
· ensures young and growing companies have access to flexible premises to support successive stages
of development
· links these companies to the business advice, mentoring and training they need to ensure they
develop the management capability to succeed Introductions to research centers of excellence
· Access to leading experts and researchers in your field
· Regional tours and visits
· Property and site searches
· Tailored information (economic, demographic, labor etc)
· Financial assistance and grant coordination
· Introductions to government and private sector companies in the region
Principios Estructura Most global OEMs have partnerships with UK motorsport companies to
Organizativos harness their racebred R & D and prototyping capabilities, hightolerance
engineering skills and next generation technology for the development of
modern road vehicles.
Principales procesos
Infraestructura Given the well publicized advantages of Broadband a minimum of 10 times the speed of today's fastest
TIC y modems, "always on" connection and increased stability it seems strange that many businesses are still not
herramientas taking advantage of the technology.
soporte To facilitate access to Broadband services in the South East region, the South East England Development
Agency has been piloting a programme of lowcost satellite Broadband access, primarily in rural areas where
ADSL Broadband is not available via BT's local telephone exchanges.
Beneficios Over 5,300 automotive companies of many kinds, employing 43,000 people, have chosen the South East as
base for European operations in vehicle and equipment manufacture as well as import and distribution. Nine
major car manufacturers choose to build vehicles in the UK more than in any other European country. In
total more than 40 VM's have production facilities in the UK, and over 60% of the vehicles produced are
exported. Those operations include the most productive car and commercial vehicle plants in Europe.
Against a background of sluggish demand elsewhere in Europe, the UK's sales and production figures
continue to rise.
• The UK is home to MIRA, Europe's leading independent automotive research, design
and development centre with 26 test laboratories and 50 miles of test tracks, used by
over 800 companies worldwide.
• The UK motorsport industry employs over 40,000 people of whom 25,000 are highly
trained engineers.
• Cranfield University near Bedford is developing a worldclass research centre for
motorsport safety.
• The average R&D spend in Motorsport Valley is 25% of sales revenue.
Retos de Futuro To Integrate automotive industry (Motorsport Valley) with aerospacial industry.
Página Web
Localización Reino Unido, Italia, Portugal, Holanda, Dinamarca, Brasil, Euskadi, etc.
Dominio / Innovación Social: métodos y herramientas, sector público, salud, redes, emprendizaje social,
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción SIX is a network that‟s been set up by a group of organisations to help build the emerging field of
social innovation. We believe that many of the big problems that the world faces – from climate
change to the care needs of an ageing population - will only be solved by experiment, enterprise
and innovation, and that innovation needs to tap into the creativity of every part of civil society,
business and the public sector.
We hope that SIX will bring the leading organisations engaged in social innovation from around the
world so that together we can systematically map out what methods work best, bringing together
research and experience, case studies and collaborative teams. SIX has been designed to combine a
virtual dimension, conferences, summer schools and other events, as well as publications and
discussions We hope that SIX will raise the profile of social innovation. And we hope that SIX will
speed up the communication of great ideas from one place to another.
Origen / La red SIX - Social Innovation Exchange, es una asociación creada en el año 2007 por The Young
Desarrollo Foundation, CISCO, Global Ideas Bank, Kaos Pilots, MIK S.Coop., OCDE, Sustainable Everyday
Project, School for Social Entrepreneur, Tallberg Foundation, Shuttleworth Foundation y el Centre
for Social Innovation junto con la colaboración y participación de muchas otras entidades que
trabajan en el área de la Innovación Social con el objetivo de compartir recursos, intercambiar ideas
y aportar soluciones prácticas e innovadoras para tratar de dar solución a los retos que se presentan
en este ámbito en la sociedad actual.
A lo largo de estos años la red ha ido creciendo tanto en número de asociados y participantes como
en número de actividades y acciones desarrolladas. Centros de Investigación, Fundaciones, Escuelas
de Emprendizaje Social, empresas privadas, etc. intercambian y colaboran entre si para desarrollar y
promover metodologías, herramientas y proyectos para dar respuesta a los retos que se presentan
en la actualidad.
Participación El core group de la red está formado por 19 entidades participantes que representan a diferentes
países de todo el mundo. De todas formas, se trata de una red abierta a la participación de todo tipo
de entidades cuyas actividades estén relacionadas con el desarrollo y promoción de la Innovación
Social. Asimismo la web de SIX acoge a todas aquellas personas que desean aportar casos prácticos,
artículos, papers, propuestas de proyecto, etc. con lo cuál el número de participantes de la red
aumenta cada día.
Infraestructura La Red se apoya en la página web abajo referenciada y en sitio blog. Los participantes pueden de
TIC y esta forma realizar sus aportaciones (artículos, debate, case studies, etc.)
herramientas
soporte
Referencias Social Innovation: what it is, why it matters and how it can be accelerated by Geoff Mulgan
Localización Slovenia
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
Orientación a Negocio SI
NO
Descripción TCS is consisted from 31 organizations from Companies of the tool making chain, R&D and support
companies, and TCS business partners. The main goal of this program was to identify and test potential for
the clusters development in Slovenia. The basic TCS objectives/means of joining are:
to increase the production volume,
to increase competitiveness on the foreign markets,
accelerate a technology transfer between "company to company" and "R&D institute to company",
to accelerate the development and implementation of a new technologies.
Origen / It started as The Slovenian Cluster Pilot Projects Program, established by the Ministry of Economic Affairs in
Desarrollo 2000.
Creación de
Valor
Competencias TCS is very active and a good case study of collaboration (approximately 70 projects included). They have
developed an interesting organization of VBE with TCS Entrepreneur and Development Centre as nonprofit
organization, TCS "Project School", Startup company as joint venture of TCS members and so on.
Principios Estructura
Organizativos
Principales procesos
Otros
Infraestructura They are using B2B INTERNET portal (www.toolscluster.net) and collaboration design and development
TIC y tool as ProEngineer.
herramientas
soporte
Beneficios
Retos de Futuro The cluster is evolving fast so they need a model to support VBE management. They also expressed high
interest in innovation management support as well as social network management.
Referencias
Dominio / Sector Control systems for process industry. (Energy sector, paper manufacturing)
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Mission: The mission is to facilitate the success of its member companies‟ business, and thereby, contribute to
the welfare of the economic area.
Vision: Verkko A will be a major Finnish partnershipnetwork of high technology companies. The core of the
network consists of member companies. Verkko A association (breeding environment) enables a well working
collaboration network, which facilitates technical and economic development of member companies, and
maintains professional preparedness and expertise of the member companies.
General description: Promoting the cooperation of companies in MidSavonia, mainly in the area of
technology exchange is the main aim of this association. Any member of the association (VBE) can act as a
broker (see Figure A.10, which clarifies the role of the broker in the process of order delivery). The main
products and services provided by the network are: designing and engineering of control systems for industry,
control systems installations including related project management. In addition, each individual company has
their own end products, for which they may also utilize expertise from other companies of the association
(VBE). Majority of the companies that belong to the BE are SMEs.
Origen / The VBE is matured during its operation – some members have the opinion that the VBE is currently even
Desarrollo regressing due to the restrictions and limitations of current organization form (association) and due to some
disagreements within the association. Hence, a metamorphosis is probable to take place in the near future.
Discussions of reorganising the VBE are going on, but they are probable to proceed slowly.
Starting date of the BE is 29.9.1992
Brief description of VBE evolution: Verkko A –project started in 1992 as an initiative of local companies.
During the first years, a local development company, and an innovative manager of that company, played an
important role. The BE organised as an association during the 90‟s. Figure A.8 shows the main development
steps: 1.) Verkko A project; 2.) Verkko A registered association; 3.) Strategy 20012006 analysis which can be
seen as a first sign of a need for metamorphosis. In 2004 the actions proposed in the strategy analysis are still
not fully accomplished and, thus, the metamorphosis issue is still relevant. The development steps are not
organised linearly i.e. for instance, the registered association started closer to 1992 than the strategy 20012006
although the figure may provide another view. The figure also reveals how the rules of the VBE have
developed. Ethical rules have yielded from disappointments in projects and subsequent lost of trust.
Creación de The value for member companies is created by facilitating member companies business by promoting joint
Valor projects and by promoting the development of member companies in different fields.
Competencias Control system and field system engineering and installations. Burners to energy sector. For detailed
competencies, see “membership”.
Principios Estructura The structure of the breeding environment can be seen in the organisation
Organizativos chart shown in Figure.
models and practices) further. These collaboration rules include rules for
BE but also rules for joint projects (VOs). Thus, the work of the rules
group increases preparedness of the BE. The rules management group does
not implement the rules, but they are implemented in (BE) development
projects and during joint projects.
Credit insurance group evaluates together with insurance company and
town representative, whether a joint project (VO) can be granted a credit
insurance to enable having a large (and perhaps risky) project.
BE‟s operations (latter dotted square in the figure): These groups aim to 1.)
support BE members in general, outside joint projects (VOs); 2.) promote
the visibility of the VO towards main customer clusters.
In practice the support for BE members outside joint projects (VOs)
consist of joint development project that increase preparedness of
companies (education and development group; Internet group) joint
material purchases (material group) A joint project (VO) is not visible in the
organisation chart. A VO has appeared when some of the member
companies obtains a customer contact, evaluates that the work can not be
concluded alone, and starts to act as a broker. Broker usually ends up to be
the project manager of the joint project (this practice is criticized by some
members of the BE)
The BE has made an attempt to process model a joint project. This model
includes generic level marketing process, orderdelivery process and some
support processes. The process description is not exhaustive
nor it is rich in the level of details, which is also criticized by some of the
member companies. This process description seems to model more the
lifecycle of the VO than the processes of the BE..
Principales procesos
Otros Joint projects and development projects, which support the member
companies‟ business on longer run.
The BE does not have shared assets but the credit insurance group may
effect on arranging risk money to enable projects. The BE has rules, which
in general level are shown in figure Figure. The rules cover collaboration in
the BE and during a VO. There are more precise descriptions of all the
rules described in the figure.
The problem with the existing rule system is that they do not compose a
wholeness but they are rather quite unattached principles for different
situations.
The BE has prepared agreement templates for joint projects. These
templates include some basic principles related to e.g. IPR issues and risk
sharing. However, in practice the templates are applied casespecifically
(even quite much). The project‟s objective and partners of the project have
an impact on the project agreement.
Infraestructura The BE has a joint Internet site. The BE has arranged a common operator for Internet
TIC y connections of the member companies. The BE has an intranet server for internal communication, but the
herramientas use of intranet was not extensive. The reason behind the failure of the intranet was missing applications that
soporte would have real value: discussion channel / channel for sharing files only is not enough.
The engineering companies have task specific software (CAD tools etc.), all companies use same office tools
(MS Office).
Beneficios The main benefit has been joint projects (more work) especially during the recession when the BE was first
established. It is seen by the member companies, that BE increased their visibility towards their customers in
that time.
Over years, the entrepreneurs see that the BE has supported the growth of their companies by increasing
preparedness for doing business in general, not only as a member of a joint project. The BE can partly be
seen as a general development environment for the companies. Many member companies are now a lot bigger
than in 1992. So, the benefits have come over time.
Retos de Futuro Currently, some of the member companies do not anymore see benefits in belonging to the BE as it is now.
There are not enough joint projects, companies have become so big that they can afford their development
projects themselves. Therefore, a metamorphosis is probable.
Referencias Some examples of joint projects of Verkko A companies: Steam and heat boiler project for Fortum
(www.fortum.fi), the power plant was delivered to Valio (www.valio.fi) Lapinlahti dairy mill, 6 companies
from the breeding environment were involved.
Customer tailored burners. Totally over 1000 deliveries, burner projects have involved joint product
development which has yielded to apply for patent application. 46 companies from the breeding environment
are involved in the deliveries.
Localización Germany.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Virtual Biotech company is a breeding environment that covers a broad spectrum of various kinds of
resources in biotechnology. Offers an appropriate structure for funding raising, the organization of business
meeting, biotech conferences and contacts with the press.
Origen / 1995.
Desarrollo Based on competition that was promoted by the Ministry of Research and Technology where regions with the
most promising concepts of doing and commercializing R&D in the field of biotechnology will get financial
support.
Creación de
Valor
Competencias
Participación More than 150 companies and some research organizations and public institutions. 17 teams of specialists
with an average of 9 members. 650 people are registered as being interested.
Principios Estructura Staff with administrative function manages Virtual Biotech Company
Organizativos established contacts with potential clients and internal contacts between the
partners. Appearance as one single entity.
An inner circle of “champions” (about 6 people). A board of directors
together with some ministers of the regional government (about 16 people).
Principales procesos
Otros The members of Virtual Biotech Company differ in many aspects: size,
specialization, orientation on research, production and marketing.
Companies can be competitors.
Infraestructura
TIC y
herramientas
soporte
Beneficios Within 1.5 years about 30 innovative projects have been started. These have resulted in a few new companies
and about 350 new jobs.
Retos de Futuro
Página Web
Referencias www.unilueneburg.de/fb2/bwl/mut/daten/virtual_biotech_company.pdf
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Incubating new collaborative networks in the IT, e-learning, machinery and biotech industries.
Origen / During the phase of “Pilot Project” the network develops distinctive trust, culture, and routines, which
Desarrollo determine the long term success and sustainability of the network.
Creación de
Valor
Competencias
Principios Estructura There are a number of companies that came together to form a stable
Organizativos network. These companies define joint ground rules, governance structures
and ICT collaboration support.
From the members of the network, there are some that carries out specific
roles with specific duties, such as: Broker (acquisition, marketing of the
network competencies, balancing supply / demand); Project manager (order
processing, engineering); Network coach (design of infrastructure, coaching
of partners“ rules of the game”); Auditor (financial control (neutral),
auditing); Competence manager (brings partners competencies together,
communication with customers); Manager in/ outsourcing (coordination,
communication with the project manager).
Principales procesos
Otros In order to gain new partners and create new clusters, there is a general
meeting where new companies are invited to participate. Network members
cover different stages of the value chain through more complementary skills
(respective competition only between a small subset of companies); the
network is geared towards long-term collaboration; companies are selected
carefully based on trust and contributions; the companies have a peer
relationship of equals.
Incubation Process:
· Preparation: Sample demand; Identify potential competences;
Understand of needs and potential project ideas.
· Project/Network Forming: Elaborate pilot ideas; review partner
selection; identify good partners for different roles.
· Institutionalization: Elaboration of details for network
collaboration and operation (rules and governance, operative
processes, IT support).
· Pilot Project: Work in project; regularly evaluate experiences;
support and training through network coach.
The incubation phase lasts about one year, but the network maturity can be
expected to require three to five years of collaboration and development.
Guiding Principles for Incubating the Networks:
· Joint learning and experience: The network members have to go
jointly through goal oriented action, but also reflection and
learning cycles to develop the new network compatible behavior
and a network culture.
· Clear business and benefit: SMEs must be able to clearly identify
the business benefits from the network collaboration.
· Pilot projects: The pilot project should be of sufficient size,
innovation and ambition to be clearly seen as benefit for the
companies involved.
· Balanced network development: In order to make the pilot
project credible, sessions, workshops and network building
events are held.
· Network coach as change agent: The network coach takes the
important role of facilitating change among SMEs. He must also
be independent and competent to be respected by the SMEs
managers.
· Foster innovation through interaction: The network should
encourage interaction between members and make benefits form
the pilot project visible to its members.
Infraestructura
TIC y
herramientas
soporte
Beneficios
Retos de Futuro
Referencias Hermann Löh, Bernhard Katzy, Sally Booth, Andrew Faughy, Ken Thompson; Incubating Virtual Enterprise
Networks in Yorkshire – an Action Research Approach.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción The Virtual Factory is the prominent enterprise network for the optimal use of technical knowhow.
The Virtual Factory accelerates the use of the information as a production factor. Thus the net yield of their
customers comes from within and outside of the network.
The Virtual Factory makes ideas into marketable products. It takes over the total process from the idea to the
product or indexing steps from this process.
The Virtual Factory offers all necessary structures and aids for the fast structuring of business systems. It
offers the entrance to entrepreneur teams and organizes the financing.
The “Backbone” of the Virtual Factory is a coordinated organization and information infrastructure, this is an
obligatory standard for all groups. Thus we bring knowledge and information in place – timelessly and
purposefully to the application. Success in the market is realized by the activities of every individual partner of
the Virtual Factory.
The Virtual Factory is a network of industrial SME‟s. The network provides a full range of industrial services
and production to the customers. The network enables the SME‟s to act in collaboration with other SME‟s
the same way as a very big industrial company (e.g. ABB).
Origen / Running in business since 1995, 90 member companies in Switzerland and Germany. Starting in 1995 with
Desarrollo initial support of the university of St. Gallen and the Swiss commission for technology and innovation.
Founded in 1995 in the Euregio Bodensee, specialize in 1998, in the successive years 3 other clusters in
Switzerland and Germany founded, Virtuelle Fabrik AG founded in 2001 as project management and sales
specialized.
Creación de Value is created by combining specialized skills of SME‟s to a strong system provider for the industry.
Valor
Participación Approximately 90 Members, mainly SME‟s, annual fee between 2‟000 and 6‟000 Euros.
Infraestructura Webcorp
TIC y
herramientas
soporte
Beneficios Concentration of the SME‟s on core competencies while providing system solutions through Virtuelle Fabrik
and thus higher profit and market position for the members.
Retos de Futuro Increasing the volume of Virtuelle Fabrik sales through increased marketing activities for network services.
The main challenge is the selling of the networks products and services. It is very important to keep the
network active and offensive in the marketing. Within the network trust has to be established as well as a
profound knowledge of the network rules.
Localización Sede central de BMW (Alemania) con partners principales de Alemania, EEUU, Japón y China, así
como otros colaboradores puntuales de todo el mundo.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción El nucleo central de la red de innovación de BMW está constituída por los siguientes centros de
excelencia: BMW Car IT, BMW Group Research and Innovation Center, BMW Group Research
and Technology, Innovation and Technology Center in Landshut Plant, BMW Motoren GmbH
Steyr, BMW Group Engineering USA, California Innovation Triangle, y BMW Group Technology
Office Tokyo. Además de éstos, la red de innovación cuenta con colaboraciones establecidas con
distintas universidades de todo el mundo, así como la posibilidad de cualquier empresa o particular
de sugerir y promover nuevas ideas de producto-proceso-tecnología-servicio a través de la Agencia
de Innovación Virtual BMW.
Origen / BMW ha ido progresivamente abriendo su I+D+i. Al principio quienes la lideraban eran los
Desarrollo centros BMW de Alemania junto con colaboraciones puntuales con ciertas universidades alemanas
(Frauenhofer-Institute y Max-Planck-Institute). Mas tarde, a estos centros y universidades, se
unieron otros de EEUU y Japón fundamentalmente. Por último, a través de la Agencia de
Innovación Virtual, BMW ha abierto su proceso de innovación a todo el mundo.
Creación de Nuevas funcionalidades/servicios del automovil que sean percibidas como valiosas desde el punto
Valor de vista del cliente-usuario.
Infraestructura Sistemas de información en red y procesos que soportan el trabajo en red y de la red, así como
TIC y licencias y patentes adecuadas para cada caso de co-desarrollo.
herramientas
soporte
Retos de Futuro Ser capaces de captar partners valiosos y dinamizar la red para que resulte eficiente en su proceso
de innovación y co-desarrollo.
Referencias The BMW Group Research and Innovation Network. Turning Ideas into Innovations in a Creative
Networked Environment (2004):
http://www.bmwgroup.com/bmwgroup_prod/publikationen/e/2004/pdf/alex_innovation_fors
chungsnetzwerk_2004.pdf
Nombre CrowdSpirit
Localización Sede central en Sassenage (Francia) y usuarios repartidos por todo el mundo.
Dominio / Sector Comunidad crowdsourcing orientada al diseño y producción colaborativa de nuevos productos
Industrial electrónicos (i.e. reproductores MP4, reproductores DVD, periféricos para ordenadores,
auriculares, etc...) entre particulares.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Los usuarios de CrowdSpirit cuelgan en la web sus ideas sobre nuevos productos electrónicos, que
más tarde son valoradas por la comunidad. Las mejores ideas y sus especificaciones de product
copan las primeras posiciones en base a los votos, siendo así potencialmente visibles por inversores
dispuestos a proporcionar la financiación, y desarrolladores necesarios para la realización de
prototipos. Una vez los prototipos han sido fabricados, son testados por la comunidad, y
recomendados a distribuidores y minoristas para su venta. Aquellos usuarios implicados en el
desarrollo del producto participan de los beneficios de la explotación del mismo.
Creación de Conectar aficionados y expertos del mundo de la electrónica para el desarrollo colaborativo de
Valor nuevos productos.
Competencias Interface que facilita el planteamiento y visualización de ideas de producto electrónico propuestas
por particulares. Gestión de múltiples proyectos online simultánemente.
Participación Abierta
Infraestructura Web que facilita el planteamiento y visualización de ideas de nuevos productos electrónicos, por
TIC y parte de las particulares, y la valoración y desarrollo de los más votados por la comunidad.
herramientas
soporte
Retos de Futuro Gestión de IPRs. Y que realmente funcione y se cree un producto electrónico de éxito económico.
Dominio / Sector Hardware, software, y servicios para el mundo de la informática, gestión empresarial, e internet.
Industrial
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción El ecosistema de innovación de IBM cuenta con más de 200 alianzas repartidas por todo el mundo
Creación de Nuevos productos y servicios para el mundo de la informática, gestión empresarial, e internet.
Valor
Competencias Todas las tecnologías, actuales y emergentes, relacionadas con el desarrollo de productos y
servicios para el mundo de la informática, gestión empresarial, e internet (y algunas más...).
Participación Existen diferentes perfiles de partners, en función de la fase del proceso de innovación que cubren
y del tipo de innovación (incremental, radical, disruptiva) que se desea ejecutar. Todas las fases,
desde la identificación de nuevas oportunidades hasta el de la comercialización de nuevos
productos-servicios se realiza en colaboración.
Infraestructura A parte de las clásicas infraestructuras TIC y procesos, métodos y herramientas que soportan los
TIC y proyectos colaborativos de la red, otras más avanzadas como ThinkPlaces, Innovation Jams,
herramientas Technology Adoption Programmes, Virtual Worlds, etc., que potencian una cultura innovadora y
soporte la participación en la red por parte de empleados así como clientes-usuarios.
Beneficios Identificar y explotar de forma colaborativa fuentes externas de innovación para seguir siendo
competitivos.
Retos de Futuro Según su CEO, Sam Palmisano, el proceso de creación y gestión del ecosistema es la clave de IBM
para asegurar su futuro.
Referencias Osvald M. Bjelland, Robert Chapman Wood (2008) An Inside View of IBM's Innovation Jam.
MIT Sloan Management Review, Oct.
IBM (2006) Principles of Open Collaboration: http://www-
304.ibm.com/jct09002c/university/scholars/downloads/Open_Collaboration_Principles_overvie
w.pdf
Dittrich, K., Duysters, G. and de Man, A-P. (2004) Using networks for changing innovation strategy: The
case of IBM. ERIM Report Series ERS-2004-111-ORG.
IBM (2004) Presentación de IBM en el US-Russia Technology Symposium en la Universidad de
Stanford: http://usrts.stanford.edu/
Nombre Innocentive
Localización Sede de Innocentive en Waltham, MA (USA), mientras que la comunidad de usuarios (empresas y
expertos) se haya repartida por todo el mundo.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Plataforma web en la que miles de profesionales pueden darse de alta, y acreditarse como agentes
que “resuelven retos” (solvers), o bien como empresas que plantean retos-oportunidades y se
posicionan como “buscadoras” de soluciones (seekers). Cada reto-oportunidad que plantea una
empresa viene acompañado de un premio en metálico así como una fecha para su resolución.
Dispone de acuerdos de confidencialidad, IPR, y otros aspectos legales.
Origen / Lanzada en 2001 desde la famarcéutica Eli Lilly. Algunas de las empresas más conocidas que lo
Desarrollo empezaron a emplear son P&G, Dow, Eli Lilly, BASF. Actualmente cuenta con una base de
160,000 científicos registrados de todo el mundo como solvers.
Creación de Según distintos análisis realizados por Karim Lakhani, primero en el MIT y actualmente en la HBS,
Valor la reducción media de tiempo de resolución de un problema pasa de 6-24 meses (internamente en
la empresa) a 3-4 días (a través de Innocentive) en un 30% casos. La explicación a este hecho es
que en ese 30% de casos, los Solvers conocían la solución tecnológica a ese reto, pero desde otro
ámbito de aplicación.
Competencias Interface que facilita el planteamiento y visualización de retos-oportunidades enviados desde las
empresas, aspectos relativos a la seguridad-confindencialidad, gestión de IPR, gestión de
recompensas económicas según tipos de reto, y gestión de múltiples proyectos online
simultánemente.
Participación Abierta
Infraestructura Web que facilita el planteamiento y visualización de retos por parte de las empresas y la resolución
TIC y de los mismos por la comunidad global de expertos. Gestión de IPR y recompensas económicas
herramientas según tipos de retos.
soporte
Beneficios Las empresas consiguen reducir el tiempo de resolución de un problema así como el coste de
desarrollo interno de dicha solución. En cuanto a los solvers, los premios por reto resuelto tienen
un valor medio de $30,000.
Referencias Piller, F.T. (2008) Interactive value creation with users and customers. Ideas for Innovative Leaders from
the Peter Pribilla Foundation.
Chesbrough, H., Vanhaverbeke, W. and West, J. (Editors) (2006) Open Innovation: Researching a New
Paradigm. Oxford University Press
Chesbrough, H. (2003) Open Innovation: The New Imperative for Creating And Profiting from Technology.
Harvard Business School Press
Chesbrough, H. (2006) Open Business Models: How to Thrive in the New Innovation Landscape. Harvard
Business School Press
Localización La red de colaboración tiene su centro en la sede de Cupertino (California, EEUU) de Apple.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Apple contrata al emprendedor Tony Fadell, padre de la idea de un dispositivo electrónico con
tarjeta de memoria para reproducción de música. Apple configura un equipo de 35 personas
Origen / lideradas por Tony Fadell para desarrollar la idea. Estas 35 personas pertenecen a las siguientes
Desarrollo empresas: Philips, IDEO, General Magic, Apple, Connectix, Web TV. En 6 meses de trabajo el
iPod/iTunes está desarrollado. La producción física del producto se realiza en distintas fabricas de
EEUU, Japón, Corea, China.
Creación de Los factores críticos del éxito del iPod son los siguientes: Ecosistema de innovación, proceso de
Valor desarrollo abierto, rápida toma de decisión, colaboración ietrativa entre partners del equipo.
Competencias Tecnología relacionadas con la electrónica, memoria, software, multimedia, internet, diseño.
Participación 6 partners principales involucrados en el desarrollo tecnológico del producto: Philips, IDEO,
General Magic, Apple, Connectix, Web TV. Las personas seleccionadas de cada una de estas
empresas lo fue gracias a su expertise en las distintas tecnologías implicadas.
Infraestructura Infraestructura TIC y herramientas que soportan el trabajo colaborativo en red, así como acuerdos
TIC y IPR y de explotación de resultados.
herramientas
soporte
Beneficios Reducción drástica del tiempo de lanzamiento de un nuevo producto/servicio (6 meses de la idea
al producto comercializable).
Retos de Futuro Desarrollo de nuevas versiones, tecnológicamente más avanzadas, que faciliten el servicio a la
comunidad de usuarios iPod/iTunes.
Referencias Leander Kahney (2004) Inside Look at Birth of the IPod. Wired Magazine, July 21.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción LEGO Mindstorms Community está constituido por un User Panel, constituido por unos pocos
usuarios avanzados, que desarrollan en colaboración con Lego nuevas versiones – Mindstorm
NXT, a cambio de productos avanzados Lego. Asimismo la comunidad la conforman usuarios de
diferentes grados de expertise que bien comentan/valoran los productos, o desarrollan nuevas
Origen / Dos semanas después del lanzamiento de Mindstorms algunos hackers descifran el código fuente,
Desarrollo lo cuelgan en Internet y empiezan a producir mejoras en el software para ampliar las
funcionalidades, así como un nuevo sistema operativo. Lego decide no iniciar acciones legales
contra los hackers y en cambio desarrolla una sencilla aplicación para que desarrolladores externos
puedan incorporar nuevas funcionalidades y mejoras a su producto, ahora de código abierto. En
pocos meses Mindstorms tiene muchas más funcionalidades de las que podría haber desarrollado
el equipo de ingenieros de Lego, continuamente revisadas y mejoras por una comunidad de
usuarios.
Participación Abierta
Infraestructura Repositorios de información (manuales, libros, videos), recursos para fomentar la participación
TIC y (blogs, foros, ferias, concursos), plataformas abiertas para el desarrollo de nuevas aplicaciones
herramientas (NXTsoftware, NXT‟reme, Website toolkit), y licencias soporte.
soporte
Beneficios LEGO consigue nuevos productos aplicaciones, los usuarios avanzados premios en forma de
productos avanzados LEGO Midstorms, viajes, privilegios, etc, y los demás probar ante los demás
su pericia y conseguir prestigio entre la comunidad a la vez que se divierten.
Nombre Mozilla-Firefox
Localización Sede central de Mozilla en xxx (EEUU) y partners colaboradores distribuidos por todo el mundo.
Participación RESTRINGIDA
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción Firefox es un navegador web de tipo software libre, nacido en los últimos años, y que actualmente
presenta una cuota de mercado del 20%.
Origen / Detrás de Firefox, se encuentra la Mozilla Foundation (una organización sin ánimo de lucro) que
Desarrollo se estableció en julio de 2003. Esta fundación ha experimentado fuertes cambios en su estructura
legal y organizativa. El cambio más importante fue la creación en agosto de 2005 de la filial Mozilla
Corporation para coordinar el desarrollo de los productos de Mozilla, como el navegador Firefox y
el cliente de correo electrónico Thunderbird, y realizar su distribución y márketing. Aunque
Mozilla Corporation tiene ánimo de lucro, y por tanto es una empresa, reinvierte todos sus
beneficios en las tecnologías y productos Mozilla y su única propietaria es la propia fundación. Los
beneficios, unos $70M/año, proceden principalmente (en un 85%) de la publicidad que se genera
mediante el uso de la caja de búsqueda de Google que incorpora Firefox. Según Mozilla, la
corporación es la mejor forma de generar ingresos que soporten el desarrollo, distribución y
márketing de sus productos y tecnologías, y por tanto no existe contradicción entre sus objetivos
finales y sus medios. En cierto modo puede considerarse como una forma de hacking legal, dado
que el modelo fundación-empresa permite generar beneficios a la vez que la fundación permanece
exenta del pago de impuestos de acuerdo con la legislación estadounidense.
Creación de Navegador web continuamente actualizado y mejorado para aplicaciones actuales y nuevas
Valor aplicaciones.
Participación Abierta
Infraestructura Repositorios de información (manuales, servicio FAQ), foros y blogs, plataforma de desarrollo
TIC y abierta del software, mecanismos de co-desarrollo online, y de validación.
herramientas
soporte
Beneficios Navegador web gratutito y “a la última” en cuanto a funcionalidades, seguridad, diseño, robustez,
etc. Divertirse resolviendo retos y conseguir el reconocimiento por parte del resto de la
comunidad, y de grandes empresas del sector que puedan buscar captar nuevos desarrolladores con
talento.
Referencias Tapscott, D. (2008) Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything. Portfolio Hardcover
Lenny T. Mendonca and Robert Sutton (2008) Succeeding at open-source innovation: An
interview with Mozilla‟s Mitchell Baker. The McKinsey Quarterly, Jan.
Shioban O‟Mahony and Joel West (2008) 'The Role of Participation Architecture in Growing
Sponsored Open Source Communities'. Industry and Innovation (número especial en abril de 2008
dedicado a comunidades online e innovación abierta).
Shioban O‟Mahony (2007) 'The governance of open source initiatives: what does it mean to be
community managed?' Journal of Management and Governance, Volume 11, Number 2.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción NOKIA Innovation Center cuenta con sedes y colaboraciones por todo el mundo. Asimismo,
emplea 3 mecanismos base para dinamizar su red de innovación abierta:
1) Beta Labs: Aplicaciones en estado beta y disponibles para ser probadas. El resultado ha
sido más de un millón de descargas, y su uso en situaciones absolutamente inesperados.
Los beta labs generan más de un millón de páginas vistas al mes y cerca de 200.000
descargas, así como un número importante de contribuciones y comentarios.
2) Forum Nokia: Espacio para desarrolladores, empresas y grupos de investigación donde
tienen acceso al código, compartir experiencias y conectarse entre ellos (+4M usuarios).
3) Innovation Jams: Evento de 72 horas de duración donde proveedores, clientes y lead users
de la marca comparten sus ideas sobre el futuro de la compañía. OVI (plataformas
móviles de servicios) fue uno de los frutos de esta iniciativa.
Origen / NOKIA, como muchas otras organizaciones, ha ido progresivamente abriendo su proceso de
Desarrollo innovación a partners externos; proveedores, clientes-usuarios, empresas, CCTT, Universidades,
etc. Pasando desde un concepto de innovación interna, a uno de red de innovación mediante
alianzas y colaboraciones, hasta llegar al actual planteamiento de innovación abierta.
Competencias Tecnologías implicadas en el desarrollo de sistemas operativos y aplicaciones para telefonía móvil.
Participación Abierta.
Infraestructura Repositorios de información (manuales, videos), recursos para fomentar la participación (blogs,
TIC y foros, eventos, concursos), plataformas abiertas para el desarrollo de nuevas aplicaciones, así como
herramientas su testeo, certificación, y venta a usuarios finales.
soporte
Beneficios NOKIA consigue nuevas ideas de productos-aplicaciones, los usuarios avanzados privilegios, así
como la posibilidad de desarrollar aplicaciones explotables por ellos mismo, y la comunidad de
usuarios menos avanzados, el acceso a aplicaciones beta y el prestigio al ser reconocidos entre la
comunidad a la vez que se divierten.
Referencias Ali-Yrkkö, J. and Hermans, R., „Nokia: A giant in the Finnish innovation system‟, in:: Schienstock,
G., editor, Embracing the Knowledge Economy: The dynamic transformation of the Finnish
Innovation System, (Cheltenham, UK: Edward Elgar Publishing Ltd., 2004). – chapter 6, 106–127.
Jack Ewing (2008) How Nokia Users Drive Innovation. BusinessWeek Special Report April 30.
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Descripción En lugar del “not-invented-here” (laboratorios internos de I+D), a P&G le sale más barato y más
eficaz ir a buscar las soluciones a sus problemas a “mercados” de talento externos. Ya que existen
miles de personas cualificadas, profesionales especializados, esparcidos por el mundo, con formas
más rápidas-baratas de resolver un “reto”. Las claves de su modelo de innovación abierta son: (1)
Saber sintetizar cuál es el problema o la oportunidad que se quiere atacar; (2) Saber aprovechar la
empresa extendida (partners, proveedores, otras empresas, universidades, individuos brillantes,
etc., esparcidas por todo el mundo) para localizar quién tiene el conocimiento para resolverlos, y;
(3) Digerir internamente las aportaciones de los partners, escogiendo entre ellas lo mejor.
Origen / Antes de su crisis financiera del 2000, P&G funcionaba como una organización muy cerrada desde
Desarrollo el punto de vista de la innovación. Dicha crisis hizo que su valor de mercado se redujera a la mitad
en 4 meses, tras lo cual su CEO fue despedido. La nueva dirección vio que para solucionar su
problema de falta de creación de nuevas marcas necesitaban abrirse. El nuevo presidente y CEO,
A.G. Lafley, así como sus vicepresidentes de nuevos negocios e I+D, Jeff Weedman y Nabil Y.
Sacad, lanzaron claros mensajes en esta dirección: “We will acquire 50% of our innovations from outside
P&G”, “We don’t care where good ideas come from”, “There’s 1.5 Million people in the world who know about
my business. I want them on my team”. Bajo este clima se desarrollo su modelo de innovación abierta:
“La mitad de las ideas deben venir de fuera y debemos doblar la capacidad de innovación de la compañía sin
incrementar los costes”. En el momento de empezar la iniciativa, año 2000-2001, P&G tenía a 8.200
personas trabajando en innovación, 7.500 dentro de la compañía, 400 con proveedores y unos 300
externos. En 2006 tenían a unos 16.500, 7.500 internos, 2.000 con proveedores y 7.000 con
partners virtuales.
Participación Abierta.
Referencias Huston, L. and Sakkab, N. (2006) Connect and Develop: Inside Procter & Gamble‟s New Model
for Innovation. Harvard Business Review, March.
Nombre Threadless
RESTRINGIDA
Participación
ABIERTA
ORGANIZACIONES
Composición
PERSONAS
SI
Orientación a Negocio
NO
Participación Abierta
Otros Co-desarrollo
Infraestructura Web que permite subir diseños y ser valorados por la comunidad de usuarios. Así como blogs y
TIC y concursos para fomentar el dinamismo de la comunidad.
herramientas
soporte
Beneficios Para los dueños de Threadless, con un bajo nivel de coste e inversión, consiguen un gran volumen
de negocio y beneficio. La comunidad de usuarios se ve recompensada tanto mediante el
reconocimiento, como económicamente, por sus diseños ganadores, además de pasar un buen rato
comentando diseños con otras personas afines.
Referencias Ogawa, S. and Piller, F.T. (2006) Collective Customer Commitment: Reducing the risks of new
product development, MIT Sloan Management Review, 47.
Max Chafkin (2008) The Customer is the Company. Inc. Magazine, June