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INTRODUO Este relatrio descreve o experimento sobre MRU e MRUV.

Para sua composio foram utilizados conceitos de fsica experimental, como a teoria de erros e medidas, assim como alguns conceitos de cinemtica. A experincia solicita o valor da distncia mdia percorrida pela esfera aps o lanamento, e o tempo mdio da sua queda. Usando esses valores foi possvel calcular o valor da velocidade.

RESUMO TEORICO No movimento unidimensional, o corpo desloca - se em apenas uma direo, tendo assim apenas uma varivel de posio e um referencial; a posio de um corpo em movimento no instante t descrita pela abscissa correspondente x(t). De modo anlogo, temos como referencial no experimento, a trena e o carrinho como corpo. Para se conseguir a velocidade mdia v do sistema em movimento uniforme (onde a velocidade constante), faz - se utilizar a frmula;

v = s/t = x (t2) - x (t1) / t2 - t1

(1)

Lei Horria do Movimento Retilneo Uniforme

x(t) = x0 + v(t - t0)

(2)

Convencionalmente mede - se a velocidade em m/s (metros por segundo), mas para este experimento est sendo utilizado o centmetro (cm) ao invs do metro(m), por questes didticas. O grfico para este movimento uma reta, onde o eixo das ordenadas representa a variao do deslocamento, sendo este igual distncia percorrida, e o eixo das abscissas a variao do tempo, conforme apresentado a seguir,

Qualquer movimento retilneo no - uniforme chama - se acelerado. Aqui, a velocidade ir variar em um determinado tempo t. Portanto a velocidade instantnea, eventualmente pode diferir da velocidade mdia para um valor ti. Para este movimento a equao (1), ainda vlida e o seu grfico pode ser representado da seguinte forma;

Velocidade instantnea igual velocidade mdia em um intervalo de tempo suficientemente pequeno para que a velocidade real da partcula no sofra alteraes significativas, ou seja, t => 0. v = Lim <v> = dx/dt|t = t0

t => 0

Geometricamente a v corresponde tangente curva no instante ti,

Ou seja, a derivada de x em relao a t em um ponto t0. Ao se obter mais de uma medida de tempo, o ideal que tenhamos a mdia das mesmas, para tanto segue se o algoritmo abaixo;
n

ti / n = <ti> , caso no aja nenhum valor fora do intervalo de 3 para mais ou menos. Para o caso do MRU (Movimento Retilneo Uniforme), a acelerao nula, restando a identificao da velocidade mdia do corpo,

<v> = S1 / <t> = (<SA> - <S0>) / <t>.

J para o MRUA (Movimento Retilneo Uniformemente Acelerado), feita a identificao da acelerao e da velocidade instantnea.

<a> = _2 S_ = <SA> - <S0> t2 <t1>

(3)

v = v0 + at

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OBJETIVOS GERAIS Identificar uma relao entre altura e distncia para o lanamento oblquo de uma esfera. Verificar a variao vertical da queda de uma esfera com o tempo.

EXPERIENCIAS Para a realizao do experimento foram utilizados os seguintes materiais: Lanador de esferas, esfera, folha de papel A4 branca, papel carbono, fita adesiva, rgua, cronmetro. Inicialmente posicionamos o lanador de esferas a uma altura de (10,0 0,5) cm da mesa. Em seguida, fixamos com a fita adesiva o papel carbono sobre papel A4 branco no final da rampa. Depois prepararmos todo o material do experimento, medimos a distncia da ponta mais alta da rampa at a ponta final do papel, e assim iniciamos a experincia. Posicionamos a esfera na rampa a uma altura de (20 0,2) mm, e a lanamos. Cronometramos o tempo de queda da esfera, desde o lanamento at o contato com a mesa. Ao cair sobre o papel fixado, a esfera deixa marcado o ponto em que caiu. Aps o lanamento medimos a distncia horizontal que a esfera percorreu at atingir a mesa, e assim, para o clculo das incertezas, repetimos o procedimento mais quatro vezes. Aps obtermos os dados da primeira altura, seguimos com o experimento aumentado a altura em que posicionamos a esfera na rampa, gradualmente em 20 mm, at atingir uma altura de 100 mm, repetindo os procedimentos anteriores. Com os dados preenchidos em tabelas, obtivemos o valor da constante a, que corresponde a velocidade v, associando D(x) = v.t com a equao y(x)=ax+b. Tais resultados foram obtidos atravs do mtodo de regresso linear por mnimos quadrados.(Todos valores citados sero apresentados nos seo de resultados).

RESULTADOS Realizamos o lanamento da esfera cinco vezes para cada altura, e medimos a distncia horizontal percorrida do ponto de lanamento ao ponto marcado no papel.
Tabela1. Lanamento 1 Tempo(s) T 0,56 0,00292 0,42 0,00194 0,53 0,00436 0,48 0,00026 0,54 0,00578 0,506 0,110

Medida 1 2 3 4 5

Altura(m) 0,12 -

Distancia(m) 0,227 0,227 0,226 0,227 0,226 0,2266

D 1,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 0,001

Medida 1 2 3 4 5

Altura(m) 0,14 -

Tabela2. Lanamento 2 Tempo(s) T 0,52 0,00144 0,55 0,00006 0,57 0,00014 0,56 0,00000 0,59 0,00102 0,558 0,046

Distancia(m) 0,296 0,296 0,297 0,296 0,297 0,2964

D 1,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 0,001

Medida 1 2 3 4 5

Altura(m) 0,16 -

Tabela3. Lanamento 3 Tempo(s) T 0,55 0,00040 0,56 0,00010 0,6 0,00090 0,58 0,00010 0,56 0,00010 0,570 0,036

Distancia(m) 0,339 0,339 0,341 0,342 0,343 0,3408

D 3,24E-06 3,24E-06 4E-08 1,44E-06 4,84E-06 0,0032

Medida 1 2 3 4 5

Altura(m) 0,18 -

Tabela4. Lanamento 4 Tempo(s) T 0,59 0,00002 0,6 0,00020 0,59 0,00002 0,58 0,00004 0,57 0,00026 0,586 0,020

Distancia(m) 0,373 0,375 0,375 0,374 0,376 0,3746

D 2,56E-06 1,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 1,96E-06 0,002

Medida 1 2 3 4 5

Altura(m) 0,2 -

Tabela5. Lanamento 5 Tempo(s) T 0,57 0,00068 0,6 0,00002 0,65 0,00292 0,58 0,00026 0,58 0,00026 0,596 0,057

Distancia(m) 0,401 0,401 0,4 0,4 0,401 0,4006

D 1,6E-07 1,6E-07 3,6E-07 3,6E-07 1,6E-07 0,001

Por meio do programa Excel foi realizado o calculo da regresso linear, usando as mdias de cada lanamento, permitindo calcular a velocidade mdia.

Coeficientes

Erro padro

-0,754554404 0,117088457 1,921794041 0,207575459

Aps todas as medidas e clculos fizemos um grfico deslocamentoxtempo para ilustrar o valor da velocidade
0.5 0.45 Deslocamento (m) 0.4 0.35 0.3 0.25 0.2 0.5 0.52 0.54 0.56 0.58 0.6 Tempo (s)

CONCLUSO Por meio do experimento o grupo percebeu que os valores obtidos so compatveis com as anlises tericas, determinadas pelas frmulas matemticas apresentadas anteriormente. No MRU a acelerao nula devido velocidade ser constante, ou seja, o corpo ou ponto material se desloca distncias iguais em intervalos de tempo iguais, o que pode ser observado no grfico onde a equao da reta D(t) =1,92t-0,75.

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS TIPLER, PAUL A. Fsica para cientistas e engenheiros Mecnica, Oscilaes e ondas, termodinmica, volume 1, sexta edio, 2011.
HALLIDAY, D , RESNICK, R;. Fundamentos de Fsica: Mecnica.V. 1. Rio de

Janeiro: LTC, 1996.