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UNIVERSIDADE DE PERNAMBUCO - UPE BACHAREL EM PSICOLOGIA FORMAO PSICLOGO

RELATRIO DO CONDICIONAMENTO OPERANTE REALIZADO COM O SOFTWARE: SNIFFY, O RATO VIRTUAL.

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FRANCY LIMA

RELATRIO DO CONDICIONAMENTO OPERANTE REALIZADO COM O SOFTWARE: SNIFFY, O RATO VIRTUAL.

Trabalho apresentado em cumprimento s exigncias Experimental. da Disciplina Psicologia

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SUM)RIO

( INTRODUO & FUNDAMENTAO TERICA , METODOLOGIA * CONCLUSO + REFER/NCIAS

* + . 0

4 (. INTRODUO Este trabalho referente experincia de condicionamento operante realizada com o software niff!"Pro# o rato $irtual%. Este software foi desen$ol$ido para simular experincias de laborat&rio# neste caso# um biotrio# um laborat&rio 'ue utiliza animais para realizar experincias. ( niff! um software muito utilizado em cursos de Psicologia em matrias 'ue incluem experimenta)*o# como por exemplo# Psicologia Experimental# +eha$iorismo# ,n-lise Experimental do .omportamento e similares. Trata"se de uma simula)*o do 'ue seria um rato numa caixa de /inner# o 'ual est- su0eito s contingncias 'ue o experimentador lhe fornece# como -gua# pelotas de alimento# cho'ues e est1mulo $isuais# e a partir dessas contingncias# o experimentador pode condicionar o rato emiss*o de determinadas respostas# como por exemplo pressionar uma barra para obter alimento. Este software foi trabalhado de forma 'ue o rato $irtual ti$esse muita proximidade com um rato real# tanto 'ue seus mo$imentos foram captados de um rato de $erdade. , utiliza)*o deste software possui di$ersas $antagens# entre elas2 respeito aos direitos animais# uma $ez 'ue nenhum organismo real precisa ser submetido experimenta)*o cient1fica3 economia 'uanto manuten)*o de um biotrio e praticidade 'uanto ao gasto de tempo com as experincias# 'ue no software se d*o de forma mais r-pida e eficaz# facilitando a pes'uisa do experimentador. 4 bastante satisfat&ria a experincia com o niff!# pois poss1$el apreender conceitos de Psicologia Experimental sem 'ue se0am necess-rios grandes deslocamentos de recursos para tal# uma $ez 'ue se pode dispor de uma ferramenta como esta2 niff!"Pro# o rato $irtual%.

5 &. FUNDAMENTAO TERICA , experincia realizada com o niff! de condicionamento operante.

egundo 5oreira e 5edeiros 67889: o condicionamento operante trata"se da aprendizagem em fun)*o de suas conse'uncias. ( organismo passa a emitir respostas para produzir uma altera)*o no ambiente 'ue na maioria dos casos# lhe fa$or-$el# essa altera)*o denomina"se conse'uncia. ( ambiente a caixa de /inner# descrita a seguir por 5oreira e 5edeiros2
( principal e'uipamento utilizado em um laborat&rio de

condicionamento operante a .aixa de .ondicionamento (perante ;<=. Esse e'uipamento foi pro0etado pelo psic&logo +. >. para o estudo do comportamento operante# ou /inner do se0a#

comportamento 'ue produz altera)?es no ambiente e 'ue afetado por elas 67889# p. @AB:.

Ceste ambiente o rato est- submetido s contingncias do experimentador# essas contingncias podem ser refor)adoras ou a$ersi$as. ( alimento e a -gua s*o est1mulos refor)adores e aumentam a probabilidade de ocorrncia de uma resposta# ideais para a a'uisi)*o de um comportamento. D- o cho'ue um est1mulo a$ersi$o e dependendo do tipo de condicionamento 'ue se dese0a realizar# este est1mulo a$ersi$o pode ser um refor)ador negati$o# o 'ual aumenta a probabilidade da ocorrncia de uma resposta 'ue pode ser de fuga eEou es'ui$a. , primeira associa)*o realizada pelo niff! a som"comida% 6sound"food:# a segunda associa)*o a barra"som% 6bar"sound:. Fuando o rato compreende% 'ue todas as $ezes 'ue escuta o som surge comida# ele passa a produzir som para obter comida. Para produzir som ele pressiona uma barra# pois o som dessa barra 'ue faz surgir comida. Gma $ez 'ue ele ad'uire esse comportamento de produzir som# logo obter alimento# pode"se dizer 'ue o rato est- condicionado. Ele passa a produzir modifica)?es em seu ambiente para chegar s conse'uncias dessas modifica)?es# ele opera em seu ambiente.

6 ,. METODOLOGIA , experincia de condicionamento operante realizada com o rato $irtual deu" se a partir da utiliza)*o do software niff! Pro 7.8. Da experincia resulta um gr-fico espec1fico onde est*o assinalados no cruzamento de dados# o nHmero de press?es barra $ersus inter$alos de tempo em minutos# os 'uais $ariam de cinco em cinco minutos# no aplicati$o. ( gr-fico# em barras# resultante descre$e os inter$alos de tempo 'ue niff! foi treinado e o tempo em 'ue foi condicionado# momento em 'ue as escalas som" comida% 6sound"food: e barra"som% 6bar"sound: alcan)am os seus limites m-ximos# respecti$amente. ( tempo de condicionamento do rato $irtual deu"se em aproximadamente 7@ minutos e nesse inter$alo de tempo foram emitidas @@B press?es barra. C*o foram utilizados est1mulos a$ersi$os nesta experincia# como cho'ues# apenas refor)adores positi$os# como -gua e alimento# 0- 'ue trata$a"se de uma a'uisi)*o de comportamento.

7 *. CONCLUSO , partir da realiza)*o desta experincia# pudemos perceber o 'u*o importante e $-lida a utiliza)*o do software niff! Pro 7.8# pelo fato de proporcionar"nos uma aplica)*o pr-tica dos conceitos apreendidos em sala de aula. Destacam essa importIncia os autores Ec/erman e Tomanari2
niff! Pro 7.8 uma ferramenta 'ue proporciona ao campo da Psicologia experimentar sensa)?es semelhantes s experincias realizadas em laborat&rios em 'ue se utilizam animais de $erdade. ,lm de proporcionar sensa)?es muito pr&ximas da realidade# niff! considerado por alguns como uma alternati$a tica ao uso de animais na pr-tica de ensino% 6788J# p. @AK:.

, seguir est- o gr-fico da experincia de condicionamento operante# resultado dos c-lculos do pr&prio programa.

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@A Q 7@ min 98 press?es

Tempo total2 7@ min E Total de press?es2 @@B

8 + REFER/NCIAS E.SET5,C# Da$id ,lan3 T(5,C,TU# Verson Wu/io. O ! 95 S"322; < 3 = 8%45> . Psicologia2 Teoria e Pes'uisas. 5ai",go 788J# Xol @R# n.7# pp. @MR"@AK. 5(TEUT,# 5-rcio +orges3 5EDEUT( # .arlos ,ugusto de. P!3"4?:35% @1%345% 68 "1>3%8 65 457:5!9 78"95. Porto ,legre2 ,rtmed# 7889.