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Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J.

de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin

SISTEMAS DE COMPUTACIN I

Unidad X

HARDWARE DE RED TRANSMISION DE DATOS

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HARDWARE DE UNIDAD X REDES TRANSMISION DE DATOS

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DISPOSITIVOS DE RED
Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host pueden existir sin una red, pero sin la red las capacidades de los hosts se ven sumamente limitadas. Los dispositivos host estn fsicamente conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red (NIC). Utilizan esta conexin para realizar las tareas de envo de correo electrnico, impresin de documentos, escaneado de imgenes o acceso a bases de datos. Un NIC es una placa de circuito impreso que se coloca en la ranura de expansin de un bus de la motherboard de un computador, o puede ser un dispositivo perifrico. Tambin se denomina adaptador de red.

Las NIC para computadores porttiles o de mano por lo general tienen el tamao de una tarjeta PCMCIA. Cada NIC individual tiene un cdigo nico, denominado direccin de control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red. Hablaremos ms sobre la direccin MAC ms adelante. Tal como su nombre lo indica, la NIC controla el acceso del host al medio.

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No existen smbolos estandarizados para los dispositivos de usuario final en la industria de networking. Son similares en apariencia a los dispositivos reales para permitir su fcil identificacin. Los dispositivos de red son los que transportan los datos que deben transferirse entre dispositivos de usuario final.

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Los dispositivos de red proporcionan el tendido de las conexiones de cable, la concentracin de conexiones, la conversin de los formatos de datos y la administracin de transferencia de datos. Algunos ejemplos de dispositivos que ejecutan estas funciones son los repetidores, hubs, puentes, switches y routers. Todos los dispositivos de red que aqu se mencionan, se tratarn con mayor detalle ms adelante en esta unidad. Por ahora se brinda una breve descripcin general de los dispositivos de networking. Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar una seal. Los repetidores regeneran seales analgicas o digitales que se distorsionan a causa de prdidas en la transmisin producidas por la atenuacin. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de paquetes como lo hace un router o puente. Los hubs concentran las conexiones. En otras palabras, permiten que la red trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto sucede de manera pasiva, sin interferir en la transmisin de datos. Los hubs activos no slo concentran hosts, sino que adems regeneran seales. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 3

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Los puentes convierten los formatos de transmisin de datos de la red adems de realizar la administracin bsica de la transmisin de datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las conexiones entre LAN. Los puentes no slo conectan las LAN, sino que adems verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto aumenta la eficiencia de cada parte de la red. Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la administracin de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin de datos. Los routers poseen todas las capacidades indicadas arriba. Los routers pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir formatos de transmisin de datos, y manejar transferencias de datos. Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN que se encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems dispositivos puede proporcionar este tipo de conexin.

DISPOSITIVOS DE LAN
Las redes de rea local (LAN) se componen de computadores, tarjetas de interfaz de red, medios de networking, dispositivos de control del trfico de red y dispositivos perifricos. Las LAN hacen posible que las empresas que utilizan tecnologa informtica compartan de forma eficiente elementos tales como archivos e impresoras, y permiten la comunicacin, por ejemplo, a travs del correo electrnico. Unen entre s: datos, comunicaciones, servidores de computador y de archivo. Los dispositivos para LAN generalmente utilizados son:

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DISPOSITIVOS DE WAN
Las WAN interconectaban las LAN, que a su vez proporcionaban acceso a los computadores o a los servidores de archivos ubicados en otros lugares. Como las WAN conectaban redes de usuarios dentro de un rea geogrfica extensa, permitieron que las empresas se comunicaran entre s a travs de grandes distancias. Como resultado de la interconexin de los computadores, impresoras y otros dispositivos en una WAN, las empresas pudieron comunicarse entre s, compartir informacin y recursos, y tener acceso a Internet. Algunas de las tecnologas comunes de las WAN son: mdems RDSI (Red digital de servicios integrados) DSL (Digital Subscriber Line) (Lnea de suscripcin digital) Frame relay ATM (Modo de transferencia asncrona) Series de portadoras T (EE.UU. y Canad) y E (Europa y Amrica Latina): T1, E1, T3, E3, etc. SONET (Red ptica sncrona) En general, utilizan dispositivos como los de la siguiente figura:

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TARJETA DE INTERFAZ DE RED (NIC)


Hasta este momento, en este captulo nos hemos referido a dispositivos y conceptos de la capa uno. A partir de la tarjeta de interfaz de red, la discusin se traslada a la capa dos, la capa de enlace de datos, del modelo OSI. En trminos de aspecto, una tarjeta de interfaz de red (tarjeta NIC o NIC) es un pequeo circuito impreso que se coloca en la ranura de expansin de un bus de la motherboard o dispositivo perifrico de un computador. Tambin se denomina adaptador de red. En los computadores porttiles (laptop/notebook), las NIC generalmente tienen el tamao de una tarjeta PCMCIA. Su funcin es adaptar el dispositivo host al medio de red. Las NIC se consideran dispositivos de Capa 2 debido a que cada NIC individual en cualquier lugar del mundo lleva un nombre codificado nico, denominado direccin de Control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red. Tal como su nombre lo indica, la NIC controla el acceso del host al medio. Las NIC no tienen ningn smbolo estandarizado. Se da a entender que siempre que haya dispositivos de networking conectados a un medio de red, existe alguna clase de NIC o un dispositivo similar aunque por lo general no aparezcan. Siempre que haya un punto en una topologa, significa que hay una NIC o una interfaz (puerto), que acta por lo menos como parte de una NIC. El cdigo MAC es de seis bytes irrepetible. Parte de este nmero es solicitado por los fabricantes a la IEEE que les asigna un nmero de tres octetos para identificarlos, ese ID se llama OUI (Organizationally Unique Identifier) conocido como Cdigo de vendedor. Cada fabricante aade tres octetos ms que permite incluir los datos que se desee. Los seis bytes suele estar en hexadecimal, ejemplo: 00-10-A4-02-FF-F1.

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Cdigo identificatorio de algunas conocidas empresas 00-00-00 XEROX Corp. USA 00-00-0D FIBRONIC LTD Israel 00-00-0E FUJITSU LTD Japn

00-00-08 MATRIX Corp. USA 00-00-0C Cisco Systems, Inc. USA

00-E0-4C Realtek Semiconductor C.-Taiwn

REPETIDORES
El propsito de un repetidor es regenerar y retemporizar las seales de red a nivel de los bits para permitir que los bits viajen a mayor distancia a travs de los medios. El trmino repetidor se refiere tradicionalmente a un dispositivo con un solo puerto de "entrada" y un solo puerto de "salida". Sin embargo, en la terminologa que se utiliza en la actualidad, el trmino repetidor multipuerto se utiliza tambin con frecuencia. En el modelo OSI, los repetidores se clasifican como dispositivos de Capa 1, dado que actan slo a nivel de los bits y no tienen en cuenta ningn otro tipo de informacin.

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El smbolo para los repetidores no est estandarizado, por lo tanto, se utilizar el smbolo que aparece en la figura.

HUB
El propsito de un hub es regenerar y retemporizar las seales de red. Esto se realiza a nivel de los bits para un gran nmero de hosts (por ej., 4, 8 o incluso 24) utilizando un proceso denominado concentracin. Podr observar que esta definicin es muy similar a la del repetidor, es por ello que el hub tambin se denomina repetidor multipuerto. La diferencia es la cantidad de cables que se conectan al dispositivo. Los hubs se utilizan por dos razones: para crear un punto de conexin central para los medios de cableado y para aumentar la confiabilidad de la red. La confiabilidad de la red se ve aumentada al permitir que cualquier cable falle sin provocar una interrupcin en toda la red. Esta es la diferencia con la topologa de bus, en la que, si un cable falla, se interrumpe el funcionamiento de toda la red. Los hubs se consideran dispositivos de Capa 1 dado que slo regeneran la seal y la envan por medio de un broadcast a todos los puertos (conexiones de red).

En networking, hay distintas clasificaciones de los hubs. La primera clasificacin corresponde a los hubs activos o pasivos. La mayora de los hubs modernos son activos; toman energa desde un suministro de alimentacin para regenerar las seales de red. Algunos hubs se denominan dispositivos pasivos dado que simplemente dividen la seal entre mltiples usuarios, lo que es similar a utilizar un cable "Y" en un reproductor de CD para usar ms de un conjunto de auriculares. Los hubs pasivos no regeneran los bits, de modo que no extienden la longitud del cable, sino que simplemente permiten que uno o ms hosts se conecten al mismo segmento de cable. Otra clasificacin de los hubs corresponde a hubs inteligentes y hubs no inteligentes. Los hubs inteligentes tienen puertos de consola, lo que significa que se pueden programar para administrar el trfico de red. Los hubs no inteligentes simplemente UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 8

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin toman una seal de networking entrante y la repiten hacia cada uno de los puertos sin la capacidad de realizar ninguna administracin. El smbolo correspondiente al hub no est estandarizado. Se utilizar el smbolo que se indica aqu.

PUENTES
Un puente es un dispositivo de capa 2 diseado para conectar dos segmentos LAN. El propsito de un puente es filtrar el trfico de una LAN, para que el trfico local siga siendo local, pero permitiendo la conectividad a otras partes (segmentos) de la LAN para enviar el trfico dirigido a esas otras partes. Usted se preguntar, cmo puede detectar el puente cul es el trfico local y cul no lo es? La respuesta es la misma que podra dar el servicio postal cuando se le pregunta cmo sabe cul es el correo local. Verifica la direccin local. Cada dispositivo de networking tiene una direccin MAC exclusiva en la NIC, el puente rastrea cules son las direcciones MAC que estn ubicadas a cada lado del puente y toma sus decisiones basndose en esta lista de direcciones MAC.

El aspecto de los puentes vara enormemente segn el tipo de puente. Aunque los routers y los switches han adoptado muchas de las funciones del puente, estos siguen teniendo importancia en muchas redes. Para comprender la conmutacin y el enrutamiento, primero debe comprender cmo funciona un puente. En el grfico se indica el smbolo correspondiente al puente, que es similar a un puente colgante. Tradicionalmente, el trmino puente se refiere a un dispositivo con dos puertos. Sin embargo, tambin ver referencias a puentes con 3 o ms puertos. Lo que realmente define un puente es el filtrado de tramas de capa 2 y la manera en que este proceso se lleva a cabo realmente. Como sucede en el caso de la combinacin repetidor/hub, hay otro dispositivo que se utiliza para conectar mltiples puentes. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 9

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SWITCH
Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de capa 2. De hecho, el switch se denomina puente multipuerto, as como el hub se denomina repetidor multipuerto. La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basndose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin. Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea mucho ms eficiente. Los switches hacen esto conmutando los datos slo hacia el puerto al que est conectado el host destino apropiado. Por el contrario, el hub enva datos desde todos los puertos, de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos.

A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexin, dado que una de sus funciones es la concentracin de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red). La diferencia entre un hub y un switch est dada por lo que sucede dentro del dispositivo. El propsito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisin de datos sea ms eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la conectividad de un hub con la regulacin de trfico de un puente en cada puerto. El switch conmuta paquetes desde los puertos (interfaces) entrantes a los puertos salientes, suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisin de datos en el backbone de la red). En el grfico se indica el smbolo que corresponde al switch. Las flechas de la parte superior representan las rutas individuales que pueden tomar los datos en un switch, a diferencia del hub, donde los datos fluyen por todas las rutas.

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ROUTER
El router es el primer dispositivo con que trabajaremos que pertenece a la capa de red del modelo OSI, o sea la Capa 3. Al trabajar en la Capa 3 el router puede tomar decisiones basadas en grupos de direcciones de red (Clases) en contraposicin con las direcciones MAC de Capa 2 individuales. Los routers tambin pueden conectar distintas tecnologas de Capa 2, como por ejemplo Ethernet, Token-ring y FDDI. Sin embargo, dada su aptitud para enrutar paquetes basndose en la informacin de Capa 3, los routers se han transformado en el backbone de Internet, ejecutando el protocolo IP.

El propsito de un router es examinar los paquetes entrantes (datos de capa 3), elegir cul es la mejor ruta para ellos a travs de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Los routers son los dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura. Permiten que prcticamente cualquier tipo de computador se pueda comunicar con otro computador en cualquier parte del mundo. Los routers tambin pueden ejecutar muchas otras tareas mientras ejecutan estas funciones bsicas. El smbolo correspondiente al router (observe las flechas que apuntan hacia adentro y hacia fuera) sugiere cules son sus dos propsitos principales: la seleccin de ruta y la conmutacin de paquetes hacia la mejor ruta. Un router puede tener distintos tipos de puertos de interfaz.

NUBE
El smbolo de nube sugiere que existe otra red, quizs la totalidad de Internet. Nos recuerda que existe una manera de conectarse a esa otra red (Internet), pero no suministra todos los detalles de la conexin, ni de la red. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 11

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Las caractersticas fsicas de la nube son varias. Para ayudarlo a comprender esto, piense en todos los dispositivos que conectan a su computador con algn otro computador ubicado muy lejos, tal vez en otro continente. No existe una sola figura que pueda mostrar todos los procesos y equipamientos necesarios para hacer esa conexin. El propsito de la nube es representar un gran grupo de detalles que no son pertinentes para una situacin, o descripcin, en un momento determinado. Como la nube en realidad no es un dispositivo nico, sino un conjunto de dispositivos que operan en todos los niveles del modelo OSI, se clasifica como un dispositivo de las Capas 1-7.

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TOPOLOGIAS DE REDES
La topologa define la estructura de una red. La definicin de topologa puede dividirse en dos partes: la topologa fsica, que es la disposicin real de los cables (los medios) y la topologa lgica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologas fsicas que se utilizan comnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerrquica y en malla. Estas topologas se ilustran en el grfico.

La topologa de bus utiliza un nico segmento backbone (longitud del cable) al que todos los hosts se conectan de forma directa. La topologa de anillo conecta un host con el siguiente y al ltimo host con el primero. Esto crea un anillo fsico de cable. La topologa en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentracin. Por lo general, este punto es un hub o un switch, que se describirn ms adelante en esta unidad. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 13

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La topologa en estrella extendida se desarrolla a partir de la topologa en estrella. Esta topologa conecta estrellas individuales conectando los hubs/switches. Esto, como se describe ms adelante en esta unidad, permite extender la longitud y el tamao de la red. La topologa jerrquica se desarrolla de forma similar a la topologa en estrella extendida pero, en lugar de conectar los hubs/switches entre s, el sistema se conecta con un computador que controla el trfico de la topologa. La topologa en malla se utiliza cuando no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones, por ejemplo, en los sistemas de control de una central nuclear. De modo que, como puede observar en el grfico, cada host tiene sus propias conexiones con los dems hosts. Esto tambin se refleja en el diseo de la Internet, que tiene mltiples rutas hacia cualquier ubicacin. La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a travs del medio. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast y transmisin de tokens. La topologa broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero que se sirve. Esta es la forma en que funciona Ethernet. El segundo tipo es transmisin de tokens. La transmisin de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisin de un token electrnico a cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, eso significa que el host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. En el diagrama del grfico se pueden observar varias topologas. Este diagrama muestra una LAN de complejidad moderada que es tpica de una escuela o de una pequea empresa. Tiene muchos smbolos, y describe varios conceptos de networking que lleva cierto tiempo aprender. Esta LAN es tpica de un campus pequeo.

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TOPOLOGIA DE BUS
Punto de vista matemtico La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Punto de vista fsico Cada host est conectado a un cable comn. En esta topologa, los dispositivos clave son aquellos que permiten que el host se "una" o se "conecte" al nico medio compartido. Una de las ventajas de esta topologa es que todos los hosts estn conectados entre s y, de ese modo, se pueden comunicar directamente. Una desventaja de esta topologa es que la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

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Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin Punto de vista lgico Una topologa de bus hace posible que todos los dispositivos de la red vean todas las seales de todos los dems dispositivos. Esto representa una ventaja si desea que toda la informacin se dirija a todos los dispositivos. Sin embargo, puede representar una desventaja ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones.

TOPOLOGIA DE ANILLO
Punto de vista matemtico Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo est conectado con slo dos nodos adyacentes. Punto de vista fsico La topologa muestra todos los dispositivos interconectados directamente en una configuracin conocida como cadena margarita. Esto se parece a la manera en que el mouse de un computador Apple se conecta al teclado y luego al computador. Punto de vista lgico Para que la informacin pueda circular, cada estacin debe transferir la informacin a la estacin adyacente.

TOPOLOGIA DE ANILLO DOBLE


Punto de vista matemtico Una topologa en anillo doble consta de dos anillos concntricos, cada uno de los cuales se conecta solamente con el anillo vecino adyacente. Los dos anillos no estn conectados. Punto de vista fsico La topologa de anillo doble es igual a la topologa de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, cada dispositivo de networking forma parte de dos topologas de anillo independiente. Punto de vista lgico La topologa de anillo doble acta como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por vez.

TOPOLOGIA EN ESTRELLA
Punto de vista matemtico La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los dems nodos y no permite otros enlaces. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 16

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Punto de vista fsico La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces. La ventaja principal es que permite que todos los dems nodos se comuniquen entre s de manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta. Segn el tipo de dispositivo para networking que se use en el centro de la red en estrella, las colisiones pueden representar un problema. Punto de vista lgico El flujo de toda la informacin pasara entonces a travs de un solo dispositivo. Esto podra ser aceptable por razones de seguridad o de acceso restringido, pero toda la red estara expuesta a tener problemas si falla el nodo central de la estrella.

TOPOLOGIA EN ESTRELLA EXTENDIDA


Punto de vista matemtico La topologa en estrella extendida es igual a la topologa en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central tambin es el centro de otra estrella. Punto de vista fsico La topologa en estrella extendida tiene una topologa en estrella central, en la que cada uno de los nodos finales acta como el centro de su propia topologa en estrella. La ventaja de esto es que el cableado es ms corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central. Punto de vista lgico La topologa en estrella extendida es sumamente jerrquica, y "busca" que la informacin se mantenga local. Esta es la forma de conexin utilizada actualmente por el sistema telefnico.

TOPOLOGIA EN ARBOL (JERARQUICA)


Punto de vista matemtico La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida; la diferencia principal es que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal desde el que se ramifican los dems nodos. Hay dos tipos de topologas en rbol: El rbol binario (cada nodo se divide en dos enlaces); y el rbol backbone (un tronco backbone tiene nodos ramificados con enlaces que salen de ellos). Punto de vista fsico El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones. Punto de vista lgico El flujo de informacin es jerrquico.

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TOPOLOGIA EN MALLA
Punto de vista matemtico En una topologa de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los dems nodos. Punto de vista fsico Este tipo de cableado tiene ventajas y desventajas muy especficas. Una de las ventajas es que cada nodo est fsicamente conectado a todos los dems nodos (lo cual crea una conexin redundante). Si fallara cualquier enlace, la informacin podr fluir a travs de una gran cantidad de enlaces alternativos para llegar a su destino. Adems, esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas al regresar por la red. La desventaja fsica principal es que es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos, ya que de lo contrario la cantidad de medios necesarios para los enlaces y la cantidad de conexiones con los enlaces se torna abrumadora. Punto de vista lgico El comportamiento de una topologa de malla completa depende enormemente de los dispositivos utilizados.

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CONCEPTOS PREVIOS ONDAS


Una onda es energa que circula de un lugar a otro. Hay muchos tipos de ondas, pero es posible describirlas todas con vocabulario similar. Es til pensar en las ondas como disturbios. Un cubo de agua completamente quieto no tiene ondas, porque no hay disturbios. Por el contrario, el ocano siempre presenta algn tipo de onda (las olas) detectable debido a los disturbios provocados por el viento y la marea. Las olas del ocano se pueden describir en funcin de su altura, o amplitud, que se podra medir en metros. Tambin se pueden describir en funcin de la frecuencia con la que llegan a la orilla, usando perodo y frecuencia. El perodo de las olas es el tiempo que transcurre entre cada ola, medida en segundos. La frecuencia es la cantidad de olas que llega a la orilla por segundo, medida en hertz. Un hercio equivale a una ola por segundo, o un ciclo por segundo. Experimente con estos conceptos, observando las siguientes figuras:

Amplitud y Frecuencia Media

Menor Amplitud y Mxima Frecuencia

Mxima Amplitud y Frecuencia

Los profesionales de redes estn particularmente interesados en las ondas de voltaje en medios de cobre, las ondas de luz en fibras pticas, y los campos alternos elctricos UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 19

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin y magnticos que se denominan ondas electromagnticas. La amplitud de una seal elctrica tambin representa su altura, pero se mide en voltios (V) en lugar de metros (m). El perodo es la cantidad de tiempo que lleva cumplir un ciclo, medida en segundos. La frecuencia es la cantidad de ciclos completos por segundo, medida en Hertz (Hz). Si se genera deliberadamente un disturbio con una duracin fija y predecible, ste se llama pulso. Los pulsos son una parte importante de las seales elctricas porque son la base de la transmisin digital. El patrn de los pulsos representa el valor de los datos que estn siendo transmitidos.

CONCEPTOS PREVIOS ONDAS SINUSOIDALES Y RECTANGULARES


Las ondas sinusoidales, son grficos de funciones matemticas. Las ondas sinusoidales poseen ciertas caractersticas. Las ondas sinusoidales son peridicas, o sea que repiten el mismo patrn a intervalos regulares. Las ondas sinusoidales varan continuamente, o sea que no existen dos puntos adyacentes en el grfico con el mismo valor. Las ondas sinusoidales son representaciones grficas de muchas ocurrencias naturales que varan regularmente a lo largo del tiempo. Algunos ejemplos de estas ocurrencias son la distancia de la tierra al sol, la distancia al suelo en un paseo en la Rueda de la Fortuna, y la hora a la que sale el sol. Debido a que las ondas sinusoidales varan continuamente, son ejemplos de ondas analgicas.

Las ondas rectangulares, al igual que las ondas sinoidales, son peridicas. Sin embargo, los grficos de las ondas rectangulares no varan continuamente en el tiempo. La onda conserva un valor durante un tiempo, y luego cambia repentinamente a otro valor. Este valor se conserva durante cierto tiempo, y luego cambia rpidamente de vuelta a su valor original. Las ondas rectangulares representan seales digitales, o UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 20

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin pulsos. Como ocurre con todas las ondas, las ondas rectangulares se pueden describir en funcin de su amplitud, perodo y frecuencia.

CONCEPTO S PREVIOS TERMINOLOGA ELCTRICA OS


Estos son los trminos que describen los medios de networking. Voltaje El voltaje, a veces denominado fuerza electromotriz (EMF), es una fuerza, o presin, elctrica que se produce cuando se separan los electrones y los protones. La fuerza que se crea realiza un empuje hacia la carga opuesta y en direccin contraria al de la carga del mismo signo. Este es el proceso que se produce en una batera, donde la accin qumica hace que los electrones se liberen de la terminal negativa de la batera y que se desplacen hacia la terminal opuesta, o sea, la terminal positiva, a travs de un circuito EXTERNO, no a travs de la batera misma. La separacin de las cargas da como resultado el voltaje El voltaje tambin se puede crear por friccin (electricidad esttica), por magnetismo (generador elctrico) o por luz (clula solar). El voltaje se representa a travs de la letra "V" y a veces a travs de la letra "E", que corresponde a fuerza electromotriz. La unidad de medicin del voltaje es el voltio (V), y se define como la cantidad de trabajo, por unidad de carga, que se necesita para separar las cargas. Corriente La corriente elctrica, o corriente, es el flujo de cargas que se crea cuando los electrones se desplazan. En los circuitos elctricos, la corriente se debe al flujo de electrones libres. Cuando se aplica voltaje (presin elctrica), y existe un camino para la corriente, los electrones se desplazan a lo largo del camino desde la terminal negativa (que los repele) hacia la terminal positiva (que los atrae). UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 21

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La corriente se representa a travs de la letra "I". La unidad de medicin de la corriente es el Amperio (Amp), que se define como la cantidad de cargas por segundo que pasan por un punto en el camino. Resistencia Los materiales a travs de los cuales circula la corriente presentan distintos grados de oposicin, o resistencia, al movimiento de los electrones. Los materiales que presentan muy poca o ninguna resistencia se denominan conductores. Aquellos que no permiten que la corriente circule, o que restringen severamente la circulacin, se denominan aisladores El grado de resistencia depende de la composicin qumica de los materiales.

La resistencia se representa por medio de la letra "R". La unidad de medicin de la resistencia es el ohmio (). El smbolo proviene de la letra mayscula griega "", omega. Corriente alterna (CA) Esta es una de las dos formas en que circula la corriente. La corriente alterna (CA) y los voltajes varan con el tiempo, cambiando su polaridad o direccin. La CA circula en una direccin, luego invierte su direccin y repite el proceso. El voltaje de CA es positivo en una terminal y negativo en la otra, luego invierte su polaridad, de modo que la terminal positiva se transforma en negativa, y la terminal negativa se transforma en positiva. Este proceso se repite de forma continua. Corriente continua (CC) Esta es la otra forma en que circula la corriente. Las corrientes continuas (CC) siempre circulan en la misma direccin, y los voltajes de CC siempre tienen la misma polaridad. Una terminal es siempre positiva y la otra es siempre negativa. Estas direcciones no se modifican ni se invierten.

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Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin Impedancia Impedancia es la oposicin total a la circulacin de la corriente (debido a los voltajes de CA y de CC). El trmino resistencia se usa generalmente cuando se hace referencia a los voltajes de CC. Impedancia es el trmino general, y es la medida de la forma en que se resiste o se impide el flujo de electrones. La impedancia se representa por medio de la letra "Z". La unidad de medicin, como en el caso de la resistencia, es el ohmio (). Relacin entre voltaje, corriente y resistencia Las corrientes slo circulan en bucles cerrados denominados circuitos. Estos circuitos deben estar compuestos por materiales conductores y deben tener fuentes de voltaje. El voltaje hace que la corriente circule, mientras que la resistencia y la impedancia se oponen a ella. El conocimiento de estos hechos permite controlar la circulacin de la corriente.

Tierra El trmino conexin a tierra puede ser un concepto difcil de entender totalmente ya que se usa para distintos propsitos. Conexin a tierra se puede referir al lugar de la tierra que est en contacto con su casa (probablemente a travs de las tuberas de agua que estn bajo tierra), que eventualmente realizan una conexin indirecta con los tomacorrientes. Si usted utiliza un aparato elctrico que tiene un conector macho con tres espigas, la tercera espiga es la conexin a tierra. Esta conexin a tierra les proporciona a los electrones un camino conductivo adicional para que fluyan hacia la tierra, en lugar de hacerlo a travs de su cuerpo. Conexin a tierra tambin puede significar el punto de referencia, o el nivel de 0 voltios, cuando se realizan mediciones elctricas. El voltaje se crea mediante la separacin de las cargas, lo que significa que las mediciones de voltaje se deben realizar entre dos puntos. El multmetro (que mide el voltaje, la corriente y la resistencia) posee dos cables con ese fin. El cable negro se denomina conexin a tierra o conexin a tierra de referencia. La terminal negativa de una batera tambin se denomina 0 voltios o conexin a tierra de referencia. Nota: El multmetro es un equipo de prueba que se utiliza para medir el voltaje, la corriente, la resistencia y posiblemente otras cantidades elctricas y para visualizar el valor de forma numrica. La analoga del sistema de suministro de agua ayuda a explicar los conceptos de la electricidad. Cuanta ms alta est el agua, y cuanto mayor es la presin, mayor ser el flujo de agua. La corriente de agua depende del grado de apertura del grifo (vlvula).

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De igual manera, cuanto mayor es el voltaje y cuanto mayor es la presin elctrica, ms corriente se producir. La corriente elctrica se encuentra entonces con una resistencia que, al igual que el grifo, reduce el flujo. Si se trata de un circuito de CA, entonces la cantidad de corriente depender de la cantidad de impedancia (resistencia) presente. La bomba de agua es como una batera. Suministra presin para que el flujo contine en movimiento. Para entender la complejidad de las seales de redes y de las pruebas de cable, examine cmo las seales analgicas varan en funcin del tiempo y de la frecuencia. Primero, piense en una onda sinusoidal elctrica de una sola frecuencia, cuya frecuencia es detectable por el odo humano. Si esta seal se transmite a un orador, es posible or un tono. A continuacin, imagine la combinacin de varias ondas sinusoidales. La onda resultante es ms compleja que una onda sinusoidal pura. Se oiran varios tonos. El grfico de varios tonos muestra varias lneas individuales que corresponden a la frecuencia de cada tono. Finalmente, imagine una seal compleja, como una voz o un instrumento musical. Si hay presentes muchos tonos diferentes, se representara un espectro continuo de tonos individuales.

Sntesis de Fourier de una onda rectangular

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Jean Baptiste Fourier es el responsable de uno de los descubrimientos ms importantes en el campo de las matemticas. Prob que una suma especial de ondas sinusoidales, de frecuencias relacionadas armnicamente, que son mltiplos de cierta frecuencia bsica, se puede sumar para crear cualquier patrn de onda. Esta es la forma en que funcionan los dispositivos de reconocimiento de voz y los marcapasos. Las ondas complejas se pueden crear a partir de ondas simples. Una onda rectangular, o un pulso rectangular, se puede generar usando la combinacin correcta de ondas sinusoidales. El grfico muestra cmo se puede crear la onda rectangular (seal digital) usando ondas sinusoidales (seales analgicas). Es importante tener esto en cuenta al examinar lo que sucede con un pulso digital mientras viaja a travs de los medios de networking.

CONCEPTOS PREVIOS ATENUACIN


Atenuacin es la prdida de la fuerza de la seal como, por ejemplo, cuando los cables superan una longitud mxima. Esto significa que una seal de voltaje de 1 bit pierde amplitud a medida que la energa pasa desde la seal hacia el cable. La seleccin cuidadosa de los materiales, (por ejemplo, utilizando cobre en lugar de carbono), y la geometra (la forma y el posicionamiento de los cables) puede disminuir la atenuacin elctrica. Es inevitable que se produzca un cierto nivel de prdida cuando hay resistencia elctrica presente. La atenuacin tambin se produce en las seales pticas, ya que la fibra ptica absorbe y dispersa parte de la energa luminosa a medida que el pulso luminoso, un bit, se desplaza a travs de la fibra. Esto se puede reducir considerablemente al determinar la longitud de onda, o el color, de la luz seleccionada. Esto tambin se puede reducir dependiendo de si usa fibra monomodo o multimodo, y segn el tipo de vidrio que se utilice para la fibra. Inclusive con la aplicacin de estas opciones, la prdida de seal es inevitable.

La atenuacin tambin se produce con las ondas de radio y las microondas, ya que stas son absorbidas y dispersadas por molculas especficas de la atmsfera. La atenuacin puede afectar a una red dado que limita la longitud del cableado de la red a travs de la cual se puede enviar un mensaje. Si el cable es demasiado largo o demasiado atenuante, un bit que se enva desde el origen puede parecer un bit cero para el momento en que llega al destino. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 25

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Este problema se puede solucionar a travs de los medios de networking elegidos y seleccionando estructuras que estn diseadas para acomodar bajas cantidades de atenuacin. Una de las formas que existen para resolver el problema es cambiar el medio. Otra de las formas es utilizar un repetidor luego de una distancia determinada. Existen repetidores para bits elctricos, pticos e inalmbricos.

CONCEPTOS PREVIOS RUIDO


El ruido es un concepto importante en los sistemas de comunicacin, incluyendo las LAN. Cuando se habla de ruido, normalmente se hace referencia a sonidos indeseables; sin embargo, cuando se habla de comunicaciones se entiende por ruido seales indeseables. El ruido puede provenir de fuentes naturales y tecnolgicas, y se agrega a las seales de datos en los sistemas de comunicacin.
Seal digital y ruido elctrico

Todos los sistemas de comunicacin tienen cierta cantidad de ruido. Aunque es imposible eliminar el ruido, se pueden minimizar sus efectos si se comprenden los orgenes del ruido. Son muchas las posibles fuentes de ruido: Cables cercanos que transportan seales de datos Interferencia de radiofrecuencia (RFI), que es el ruido de otras seales que se estn transmitiendo en las proximidades Interferencia electromagntica (EMI), que es el ruido que proviene de fuentes cercanas como motores y luces Ruido de lser en la transmisin o recepcin de una seal ptica El ruido que afecta por igual a todas las frecuencias de transmisin se denomina ruido blanco. El ruido que afecta nicamente a pequeos intervalos de frecuencia se denomina interferencia de banda estrecha. Al detectarse en un receptor de radio, el ruido blanco interfiere con todas las estaciones de radio. La interferencia de banda estrecha afectara slo a algunas estaciones cuyas frecuencias estuvieran prximas entre s. Al detectarse en una LAN, el ruido blanco podra afectar a todas las transmisiones de datos, pero la interferencia de banda estrecha puede interferir quizs slo en algunas seales.

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ANCHO DE BANDA
Las LAN y WAN, sin embargo, siempre han tenido algo en comn: el uso del trmino ancho de banda para describir sus capacidades. Este trmino es esencial para comprender las redes pero puede prestarse a confusin en un primer momento, de manera que conviene analizar en detalle este concepto antes de seguir con nuestro estudio de networking. El ancho de banda es la medicin de la cantidad de informacin que puede fluir desde un lugar hacia otro en un perodo de tiempo determinado. Existen dos usos comunes del trmino ancho de banda: uno se refiere a las seales analgicas y el otro, a las seales digitales. En esta unidad se trabaja con el ancho de banda digital, denominado simplemente ancho de banda durante el resto de la bibliografa. Ya ha aprendido que el trmino que corresponde a la unidad ms bsica de informacin es el bit. Tambin ha aprendido que la unidad bsica de tiempo es el segundo. De manera que si tratramos de describir la CANTIDAD de informacin que fluye en un perodo DETERMINADO de tiempo, podramos utilizar las unidades "bits por segundo" para describir este flujo. Bits por segundo es una unidad de ancho de banda. Por supuesto, si la comunicacin se produjera a esta velocidad, 1 bit por 1 segundo, sera demasiado lenta. Imagnese si tratara de enviar el cdigo ASCII correspondiente a su nombre y direccin: tardara varios minutos! Afortunadamente, en la actualidad es posible comunicarse de modo ms veloz. La tabla proporciona un resumen de las diversas unidades de ancho de banda.

El ancho de banda es un elemento muy importante en el networking; sin embargo, puede resultar sumamente abstracto y difcil de entender. A continuacin ofrecemos tres analogas que pueden ayudarlo comprender qu es el ancho de banda: 1. El ancho de banda es similar al dimetro de un cao. Piense en la red de caeras que transporta el agua hasta su hogar y que se lleva las aguas servidas. Esas caeras poseen distintos dimetros: la tubera de agua principal de la ciudad puede tener 2 metros de dimetro, mientras que la del grifo de la cocina puede tener 2 centmetros. El ancho de la tubera mide su capacidad de transporte de agua. En esta analoga, el agua representa la informacin y el dimetro de la caera representa el ancho de banda. De hecho, varios expertos en networking hablan en UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 27

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin trminos de "colocar caeras de mayor tamao desde aqu hacia all", queriendo decir un ancho de banda mayor, es decir, mayor capacidad de transporte de informacin.

2. El ancho de banda tambin puede compararse con la cantidad de carriles de una autopista. Piense en la red de carreteras de su ciudad o pueblo. Puede haber autopistas de ocho carriles, con salidas a rutas de 2 y 3 carriles, que a su vez pueden llevarlo a calles de 2 carriles sin divisiones y, eventualmente, a su entrada para automviles particular. En esta analoga, la cantidad de carriles representa el ancho de banda, y la cantidad de automviles representa la cantidad de informacin que se puede transportar.

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3. El ancho de banda se asemeja tambin a la calidad de sonido de un sistema de audio. El sonido representa la informacin, y la calidad de los sonidos que usted escucha representa el ancho de banda. Si se le solicitara que clasifique sus preferencias con respecto a la forma en que desea escuchar su cancin favorita: por telfono, en una estacin de radio de AM, en una estacin de radio de FM o en un CD-ROM es probable que su primera eleccin sea el CD, luego la estacin de radio de FM, la estacin de radio de AM y, por ltimo, por telfono. Los anchos de banda analgicos reales para estos medios de reproduccin de audio son 20 kHz, 15 kHz, 5 kHz y 3 kHz, respectivamente.

Tenga en mente que el sentido verdadero de ancho de banda, en el contexto de esta unidad, es la cantidad mxima de bits que tericamente pueden pasar a travs de un rea determinada de espacio en una cantidad especfica de tiempo (bajo las condiciones especificadas). Las analogas que hemos utilizado aqu simplemente tienen como objeto facilitar la comprensin del concepto de ancho de banda. El ancho de banda es un concepto muy til. Sin embargo, tiene sus limitaciones. No importa de qu manera usted enva los mensajes, ni cul es el medio fsico que utiliza, el ancho de banda siempre es limitado. Esto se debe tanto a las leyes de la fsica como a los avances tecnolgicos actuales. La figura muestra el ancho de banda digital mximo posible, incluyendo las limitaciones de longitud, para algunos medios comunes de networking. Tenga siempre en cuenta que los lmites son tanto fsicos como tecnolgicos.

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La figura resume distintos servicios WAN y el ancho de banda asociado con cada servicio. Cul es el servicio que utiliza en su hogar? Y en la escuela?

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RENDIMIENTO DE DATOS VS ANCHO BANDA DIGITAL


Supongamos que usted es lo suficientemente afortunado como para tener un nuevo mdem por cable, o que su comercio local acaba de instalar una lnea RDSI, o que su escuela acaba de recibir una LAN Ethernet de 10 Megabits. Supongamos que esa pelcula que usted desea ver, o la pgina Web que quiere cargar, o que el software que desea descargar tarda demasiado para recibirse. Crey usted que recibira todo el ancho de banda que prometa la publicidad? Existe otro concepto importante que debera haber tenido en cuenta: el rendimiento. El rendimiento generalmente se refiere al ancho de banda real medido, en un momento especfico del da, usando rutas especficas de Internet, mientras se descarga un archivo especfico. Desafortunadamente, por varios motivos, el rendimiento a menudo es mucho menor que el ancho de banda digital mximo posible del medio que se est usando. Algunos de los factores que determinan el rendimiento y el ancho de banda son los siguientes: dispositivos de internetworking tipo de datos que se transfieren topologa cantidad de usuarios computador del usuario computador del servidor cortes de la alimentacin elctrica causados por el suministro en s o por factores climticos

Al disear una red, es importante tener en cuenta el ancho de banda terico. La red no ser ms rpida que lo que los medios permiten. Al trabajar con redes reales, deber medir el rendimiento y decidir si ste es adecuado para el usuario.

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CLCULO DE LA TRANSFERENCIA DE DATOS


Una parte importante de networking consiste en decidir cul es el medio que se utilizar. Esto a menudo nos lleva a formular preguntas relacionadas con el ancho de banda que requieren las aplicaciones del usuario. Este grfico resume una frmula simple que lo ayudar a tomar estas decisiones. La frmula es: Duracin estimada = Tamao del archivo / Ancho de banda (ver la figura) La respuesta representa la velocidad ms alta a la cual se pueden transferir los datos. Esta respuesta no tiene en cuenta ninguno de los temas discutidos anteriormente que afectan al rendimiento, sino que suministra una estimacin aproximada del tiempo que tardar para enviar informacin si se usa ese medio o esa aplicacin especfica.

POR QU ES IMPORTANTE EL ANCHO DE BANDA?


1. En primer lugar, el ancho de banda es finito. En cualquier medio, el ancho de banda est limitado por las leyes de la fsica. Por ejemplo, las limitaciones del ancho de banda (debidas a las propiedades fsicas de los cables telefnicos de par trenzado que se encuentran en muchas casas) son las que limitan el rendimiento de los mdem convencionales a alrededor de 56 kbps. El ancho de banda del espectro electromagntico es finito: existe una cantidad limitada de frecuencias en el espectro de microondas, de ondas de radio e infrarrojo. La fibra ptica tiene un ancho de banda prcticamente ilimitado. Sin embargo, recin ahora se est desarrollando e implementando la tecnologa necesaria para crear redes de ancho de banda muy elevado que puedan usar plenamente el potencial de la fibra ptica. 2. Si se conoce de qu forma funciona el ancho de banda, y si se tiene en cuenta que es finito, se puede ahorrar mucho dinero. Por ejemplo, el costo de las diversas opciones de conexin con los proveedores de servicios de Internet UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 32

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin depende, en parte, del ancho de banda que se necesita durante el uso normal y en horas de uso mximo. En cierta forma, lo que se paga es el ancho de banda. 3. Como profesional de networking, se esperar que usted sepa bastante acerca del ancho de banda y el rendimiento. Estos son factores fundamentales al analizar el rendimiento de una red. Adems, como diseador de redes totalmente nuevas, una de las cuestiones de diseo ms importantes a tener en cuenta siempre ser el ancho de banda. 4. Existen dos conceptos principales que se deben entender con respecto a la "superautopista de la informacin". El primer concepto es que cualquier forma de informacin se puede almacenar como una larga cadena de bits. El segundo es que, aunque es til guardar la informacin en forma de bits, esta no es una tecnologa realmente revolucionaria. El hecho de que podamos compartir esos bits, billones de bits en 1 segundo, significa que la civilizacin moderna est llegando a un punto en que cualquier computador, desde cualquier lugar del mundo o del espacio exterior, se puede comunicar con otro computador en cuestin de segundos o incluso en menos tiempo. 5. No es inusual que una vez que una persona o una institucin comienza a utilizar una red, con el tiempo desee tener un ancho de banda ms grande. Los nuevos programas de software multimediales requieren un ancho de banda mucho mayor que los que se utilizaban a mediados de la dcada del 90. Los programadores creativos se estn dedicando al diseo de nuevas aplicaciones capaces de llevar a cabo tareas de comunicacin ms complejas, que requieran por lo tanto anchos de banda ms elevados.

CAPACIDAD DE UN CANAL
Hasta ahora hemos visto una serie de efectos fsicos que producen problemas en la transmisin. Aparte de ellos, existen unos lmites superiores que determinan la velocidad de transmisin mxima de un canal, dependiendo de su ancho de banda y del tipo de seal empleada. Para medir la velocidad mxima que puede soportar un medio de transmisin determinado con respecto al tipo de seal utilizada (CAPACIDAD DE UN CANAL), se UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 33

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin emplean dos medidas fundamentales: el baudio y los dgitos binarios por segundo (bps). La medida en bps es el parmetro ms importante (junto con sus mltiplos kbps, Mbps, Tbps, etc.), ya que nos indica el nmero de bits que se transmiten en un segundo (visto desde el punto de vista del emisor o el receptor). Por su parte, el baudio mide la cantidad de veces por segundo que la seal cambia su valor (por ejemplo, su voltaje). Entendemos por capacidad de un canal la velocidad a la que se puede transmitir datos en dicho canal ruta de datos. Existen cuatro conceptos relacionados con la capacidad: Velocidad de los datos (bps). Ancho de banda (Hz). Limitado por el transmisor y por el medio; recurso caro. Ruido. Nivel medio de ruido a travs del camino de transmisin (dBW). Tasa de errores. Se producir un error cuando interpretemos un smbolo de forma incorrecta. El ancho de banda del canal est limitado por razones: Fsicas Econmicas Por lo tanto ser necesario que hagamos un uso eficiente del mismo. Con los datos digitales se perseguir conseguir la mayor velocidad de transmisin sin superar las tasas de error permitidas, teniendo en cuenta el ruido que se va a introducir.

TRANSMISIN DE DATOS: BASES TERICAS


MDEMS Y CDECS
Cuando se envan datos por un canal de transmisin analgico (por ejemplo una lnea telefnica), es preciso modular la seal en origen y demodularla en el destino; el aparato que realiza esta funcin se llama mdem. Inversamente, cuando enviamos una seal analgica por un canal de transmisin digital tenemos que codificarla en origen y decodificarla en destino, para lo cual se utiliza un aparato denominado cdec. Por ejemplo un telfono RDSI (Red Digital de Servicios Integrados - Red de una telefnica con un ancho de banda desde los 64 kbps, que es similar a una red telefnica de voz, pero no es analgico, sino que digital), es un cdec, ya que convierte una seal analgica (la voz humana) en digital, y viceversa. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 34

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Un sistema de videoconferencia digital es un cdec puesto que convierte una seal analgica -la imagen en movimiento captada por la cmara- en una seal digital -la secuencia de bits transmitida por otro medio, Tambin hay un cdec presente en cualquier sistema de grabacin digital de sonido (CD, Minidisc, dcc, DAT). Es frecuente referirse a los cdecs como conversores analgico-digital o conversores A/D, aunque en telecomunicaciones suele preferirse la denominacin cdec.

MEDIOS DE TRANSMISIN
El medio de transmisin es probablemente la parte ms perdurable del diseo de una red. Esto unido a la existencia de mltiples opciones hace especialmente importante la acertada eleccin del medio de transmisin en el diseo de una red. Existen estndares de cableado que reducen a un pequeo nmero las posibilidades que merece la pena considerar. Es necesario hacer una estimacin objetiva de las necesidades actuales y futuras, y una valoracin adecuada de las tecnologas disponibles tomando en cuenta su relacin costo/prestaciones. Los medios de transmisin constituyen un campo muy dinmico en el que continuamente surgen nuevos productos y sistemas. El cable de cobre se utiliza en casi todas las LAN. Hay varios tipos de cable de cobre disponibles en el mercado, y cada uno presenta ventajas y desventajas. La correcta seleccin del cableado es fundamental para que la red funcione de manera eficiente. Debido a que el cobre transporta informacin utilizando corriente elctrica, es importante comprender algunos principios bsicos de la electricidad a la hora de planear e instalar una red. La fibra ptica es el medio utilizado con mayor frecuencia en las transmisiones de punto a punto de mayor distancia y alto ancho de banda que requieren los backbones (se refiere al cableado troncal o subsistema vertical en una instalacin de red de rea local que sigue la normativa de cableado estructurado), de LAN y las WAN. En los medios pticos, se utiliza la luz para transmitir datos a travs de una delgada fibra de vidrio o de plstico. Las seales elctricas hacen que el transmisor de fibra ptica genere seales luminosas que son enviadas por la fibra. El host receptor recibe las seales luminosas y las convierte en seales elctricas en el extremo opuesto de la fibra. Sin embargo, no hay electricidad en el cable de fibra ptica en s. De hecho, el vidrio utilizado en el cable de fibra ptica es un muy buen aislante elctrico. La conectividad fsica permiti un aumento en la productividad permitiendo que se compartan impresoras, servidores y software. Los sistemas tradicionales de red UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 35

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin requieren que las estaciones de trabajo permanezcan estacionarias permitiendo movimientos slo dentro del alcance de los medios y del rea de la oficina. La introduccin de la tecnologa inalmbrica elimina estas limitaciones y otorga portabilidad real al mundo de la computacin. En la actualidad, la tecnologa inalmbrica no ofrece las transferencias a alta velocidad, la seguridad o la confiabilidad de tiempo de actividad que brindan las redes que usan cables. Sin embargo, la flexibilidad de no tener cables justifica el sacrificio de estas caractersticas. A menudo, los administradores tienen en cuenta las comunicaciones inalmbricas al instalar una nueva red o al actualizar una red existente. Una red inalmbrica puede empezar a funcionar slo unos pocos minutos despus de encender las estaciones de trabajo. Se proporciona la conectividad a Internet a travs de una conexin con cable, router, cablemdem o mdem DSL y un punto de acceso inalmbrico que sirve de hub para los nodos inalmbricos. En el entorno residencial o de una pequea oficina, es posible combinar estos dispositivos en una sola unidad.

ESPECIFICACIONES DE CABLES
Los cables tienen distintas especificaciones y generan distintas expectativas acerca de su rendimiento. Qu velocidad de transmisin de datos se puede lograr con un tipo particular de cable? La velocidad de transmisin de bits por el cable es de suma importancia. El tipo de conducto utilizado afecta la velocidad de la transmisin. Qu tipo de transmisin se planea? Sern las transmisiones digitales o tendrn base analgica? La transmisin digital o de banda base y la transmisin con base analgica o de banda ancha son las dos opciones. Qu distancia puede recorrer una seal a travs de un tipo de cable en particular antes de que la atenuacin de dicha seal se convierta en un problema? En otras palabras, se degrada tanto la seal que el dispositivo receptor no puede recibir e interpretar la seal correctamente en el momento en que la seal llega a dicho dispositivo? La distancia recorrida por la seal a travs del cable afecta directamente la atenuacin de la seal. La degradacin de la seal est directamente relacionada con la distancia que recorre la seal y el tipo de cable que se utiliza. Algunos ejemplos de las especificaciones de Ethernet que estn relacionadas con el tipo de cable son: 10BASE-T 10BASE5 10BASE2 UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 36

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10BASE-T se refiere a la velocidad de transmisin a 10 Mbps. El tipo de transmisin es de banda base o digitalmente interpretada. T significa par trenzado. 10BASE5 se refiere a la velocidad de transmisin a 10 Mbps. El tipo de transmisin es de banda base o digitalmente interpretada. El 5 representa la capacidad que tiene el cable para permitir que la seal recorra aproximadamente 500 metros antes de que la atenuacin interfiera con la capacidad del receptor de interpretar correctamente la seal recibida. 10BASE5 a menudo se denomina "Thicknet". Thicknet es, en realidad, un tipo de red, mientras que 10BASE5 es el cableado que se utiliza en dicha red. 10BASE2 se refiere a la velocidad de transmisin a 10 Mbps. El tipo de transmisin es de banda base o digitalmente interpretada. El 2, en 10BASE2, se refiere a la longitud mxima aproximada del segmento de 200 metros antes que la atenuacin perjudique la habilidad del receptor para interpretar apropiadamente la seal que se recibe. La longitud mxima del segmeto es en reallidad 185 metros. 10BASE2 a menudo se denomina Thinnet. Thinnet es, en realidad, un tipo de red, mientras que 10BASE2 es el cableado que se utiliza en dicha red.

CABLE COAXIAL
El cable coaxial consiste de un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible. El conductor central tambin puede ser hecho de un cable de aluminio cubierto de estao que permite que el cable sea fabricado de forma econmica. Sobre este material aislante existe una malla de cobre tejida u hoja metlica que acta como el segundo hilo del circuito y como un blindaje para el conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, tambin reduce la cantidad de interferencia electromagntica externa. Cubriendo la pantalla est la chaqueta del cable. Para las LAN, el cable coaxial ofrece varias ventajas. Puede tenderse a mayores distancias que el cable de par trenzado blindado STP, y que el cable de par trenzado no blindado, UTP, sin necesidad de repetidores. Los repetidores regeneran las seales de la red de modo que puedan abarcar mayores distancias. El cable coaxial es ms econmico que el cable de fibra ptica y la tecnologa es sumamente conocida. Se ha UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 37

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin usado durante muchos aos para todo tipo de comunicaciones de datos, incluida la televisin por cable.

Al trabajar con cables, es importante tener en cuenta su tamao. A medida que aumenta el grosor, o dimetro, del cable, resulta ms difcil trabajar con l. Recuerde que el cable debe pasar por conductos y cajas existentes cuyo tamao es limitado. Se puede conseguir cable coaxial de varios tamaos. El cable de mayor dimetro es de uso especfico como cable de backbone de Ethernet porque tiene mejores caractersticas de longitud de transmisin y de limitacin del ruido. Este tipo de cable coaxial frecuentemente se denomina thicknet o red gruesa. Como su apodo lo indica, este tipo de cable puede ser demasiado rgido como para poder instalarse con facilidad en algunas situaciones. Generalmente, cuanto ms difcil es instalar los medios de red, ms costosa resulta la instalacin. El cable coaxial resulta ms costoso de instalar que el cable de par trenzado. Hoy en da el cable thicknet casi nunca se usa, salvo en instalaciones especiales. En el pasado, el cable coaxial con un dimetro externo de solamente 0,35 cm (a veces denominado thinnet o red fina) se usaba para las redes Ethernet. Era particularmente til para las instalaciones de cable en las que era necesario que el cableado tuviera que hacer muchas vueltas. Como la instalacin de thinnet era ms sencilla, tambin resultaba ms econmica. Por este motivo algunas personas lo llamaban cheapernet (red barata). El trenzado externo metlico o de cobre del cable coaxial abarca la mitad del circuito elctrico. Se debe tener especial cuidado de asegurar una slida conexin elctrica en ambos extremos, brindando as una correcta conexin a tierra. La incorrecta conexin del material de blindaje constituye uno de los problemas principales relacionados con la instalacin del cable coaxial. Los problemas de conexin resultan en un ruido elctrico que interfiere con la transmisin de seales sobre los medios de networking. Por esta razn, thinnet ya no se usa con frecuencia ni est respaldado por los estndares ms recientes (100 Mbps y superiores) para redes Ethernet. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 38

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CABLE DE PAR TRENZADO BLINDADO (STP)


El cable de par trenzado blindado (STP) combina las tcnicas de blindaje, cancelacin y trenzado de cables.

Cada par de hilos est envuelto en un papel metlico. Los dos pares de hilos estn envueltos juntos en una trenza o papel metlico. Generalmente es un cable de 150 ohmios. Segn se especifica para el uso en instalaciones de redes Token Ring, el STP reduce el ruido elctrico dentro del cable como, por ejemplo, el acoplamiento de par a par y la diafona. El STP tambin reduce el ruido electrnico desde el exterior del cable, como, por ejemplo, la interferencia electromagntica (EMI) y la interferencia de radiofrecuencia (RFI). El cable de par trenzado blindado comparte muchas de las ventajas y desventajas del cable de par trenzado no blindado (UTP). El cable STP brinda mayor proteccin ante toda clase de interferencias externas, pero es ms caro y de instalacin ms difcil que el UTP. Un nuevo hbrido de UTP con STP tradicional se denomina UTP apantallado (ScTP), conocido tambin como par trenzado de papel metlico (FTP) (ver figura siguiente). El ScTP consiste, bsicamente, en cable UTP envuelto en un blindaje de papel metlico. ScTP, como UTP, es tambin un cable de 100 Ohms. Muchos fabricantes e instaladores de cables pueden usar el trmino STP para describir el cable ScTP. Es importante entender que la mayora de las referencias hechas a STP hoy en da se refieren en realidad a un cable de cuatro pares apantallado. Es muy improbable que un verdadero cable STP sea usado durante un trabajo de instalacin de cable. Los materiales metlicos de blindaje utilizados en STP y ScTP deben estar conectados a tierra en ambos extremos. Si no estn adecuadamente conectados a tierra o si hubiera discontinuidades en toda la extensin del material del blindaje, el STP y el ScTP se pueden volver susceptibles a graves problemas de ruido. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 39

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin Son susceptibles porque permiten que el blindaje acte como una antena que recoge las seales no deseadas. Sin embargo, este efecto funciona en ambos sentidos. El blindaje no slo evita que ondas electromagnticas externas produzcan ruido en los cables de datos sino que tambin minimiza la irradiacin de las ondas

electromagnticas internas. Estas ondas podran producir ruido en otros dispositivos. Los cables STP y ScTP no pueden tenderse sobre distancias tan largas como las de otros medios de networking (tales como el cable coaxial y la fibra ptica) sin que se repita la seal. El uso de aislamiento y blindaje adicionales aumenta de manera considerable el tamao, peso y costo del cable. Adems, los materiales de blindaje hacen que las terminaciones sean ms difciles y aumentan la probabilidad de que se produzcan defectos de mano de obra. Sin embargo, el STP y el ScTP todava desempean un papel importante, especialmente en Europa o en instalaciones donde exista mucha EMI y RFI cerca de los cables.

CABLE DE PAR TRENZADO NO BLINDADO (UTP)


El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se utiliza en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP est revestido de un material aislante. Adems, cada par de hilos est trenzado. Este tipo de cable cuenta slo con el efecto de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradacin de la seal que causan la EMI y la RFI. Para reducir an ms la diafona entre los pares en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de hilos vara. Al igual que el cable STP, el cable UTP debe seguir especificaciones precisas con respecto a cunto trenzado se permite por unidad de longitud del cable. El estndar TIA/EIA-568-B.2 especifica los componentes de cableado, transmisin, modelos de sistemas, y los procedimientos de medicin necesarios para verificar los cables de par trenzado balanceado. Exige el tendido de dos cables, uno para voz y otro UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 40

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin para datos en cada toma. De los dos cables, el cable de voz debe ser UTP de cuatro pares. El cable Categora 5 es el que actualmente se recomienda e implementa con mayor frecuencia en las instalaciones. Sin embargo, las predicciones de los analistas y sondeos independientes indican que el cable de Categora 6 sobrepasar al cable Categora 5 en instalaciones de red. El hecho que los requerimientos de canal y enlace de la Categora 6 sean compatibles con la Categora 5e hace muy fcil para los clientes elegir Categora 6 y reemplazar la Categora 5e en sus redes. Las aplicaciones que funcionan sobre Categora 5e tambin lo harn sobre Categora 6.

El cable de par trenzado no blindado presenta muchas ventajas. Es de fcil instalacin y es ms econmico que los dems tipos de medios para networking. De hecho, el UTP cuesta menos por metro que cualquier otro tipo de cableado para LAN.

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Sin embargo, la ventaja real es su tamao. Debido a que su dimetro externo es tan pequeo, el cable UTP no llena los conductos para el cableado tan rpidamente como sucede con otros tipos de cables. Esto puede ser un factor sumamente importante a tener en cuenta, en especial si se est instalando una red en un edificio antiguo. Adems, si se est instalando el cable UTP con un conector RJ-45, las fuentes potenciales de ruido de la red se reducen enormemente y prcticamente se garantiza una conexin slida y de buena calidad. El cableado de par trenzado presenta ciertas desventajas. El cable UTP es ms susceptible al ruido elctrico y a la interferencia que otros tipos de medios para networking y la distancia que puede abarcar la seal sin el uso de repetidores es menor para UTP que para los cables coaxiales y de fibra ptica. En una poca, el cable de par trenzado era considerado ms lento para transmitir datos que otros tipos de cables. Sin embargo, hoy en da ya no es as. De hecho, en la actualidad, se considera que el cable de par trenzado es el ms rpido entre los medios basados en cobre. Para que sea posible la comunicacin, la seal transmitida por la fuente debe ser entendida por el destino. Esto es cierto tanto desde una perspectiva fsica como en el software. La seal transmitida necesita ser correctamente recibida por la conexin del circuito que est diseada para recibir las seales. El pin de transmisin de la fuente debe conectarse en fin al pin receptor del destino. A continuacin se presentan los tipos de conexiones de cable utilizadas entre dispositivos de internetwork.

CABLE DE FIBRA PTICA


El cable de fibra ptica es un medio de networking que puede conducir transmisiones de luz moduladas. Si se compara con otros medios para networking, es ms caro, sin embargo, no es susceptible a la interferencia electromagntica y ofrece velocidades de datos ms altas que cualquiera de los dems tipos de medios para networking descritos aqu. El cable de fibra ptica no transporta impulsos elctricos, como lo hacen otros tipos de medios para networking que usan cables de cobre. Ms bien, las seales que representan a los bits se convierten en haces de luz. Aunque la luz es una onda electromagntica, la luz en las fibras no se considera inalmbrica ya que las ondas electromagnticas son guiadas por la fibra ptica. El trmino "inalmbrico" se reserva para las ondas electromagnticas irradiadas, o no guiadas. La comunicacin por medio de fibra ptica tiene su origen en varias invenciones del siglo XIX. Sin embargo, el uso de la fibra ptica para comunicaciones no era factible hasta la dcada de 1960, cuando se introdujeron por primera vez fuentes de luz lser de estado slido y materiales de vidrio de alta calidad sin impurezas. Las promotoras del uso generalizado de la fibra ptica fueron las empresas telefnicas, quienes se dieron cuenta de los beneficios que ofreca para las comunicaciones de larga distancia. El cable de fibra ptica que se usa en networking est compuesto por dos fibras envueltas en revestimientos separados. Si se observa una seccin transversal de este cable, veremos que cada fibra ptica se encuentra rodeada por capas de material amortiguador protector, normalmente un material plstico como Kevlar, y un UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 42

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin revestimiento externo. El revestimiento exterior protege a todo el cable. Generalmente es de plstico y cumple con los cdigos aplicables de incendio y construccin. El propsito del Kevlar es brindar una mayor amortiguacin y proteccin para las frgiles fibras de vidrio que tienen el dimetro de un cabello. Siempre que los cdigos requieran que los cables de fibra ptica deban estar bajo tierra, a veces se incluye un alambre de acero inoxidable como refuerzo.

Las partes que guan la luz en una fibra ptica se denominan ncleo y revestimiento. El ncleo es generalmente un vidrio de alta pureza con un alto ndice de refraccin Cuando el vidrio del ncleo est recubierto por una capa de revestimiento de vidrio o de plstico con un ndice de refraccin bajo, la luz se captura en el ncleo de la fibra. Este proceso se denomina reflexin interna total y permite que la fibra ptica acte como un "tubo de luz", guiando la luz a travs de enormes distancias, incluso dando vuelta en codos.

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ESTNDARES TIA/EIA
De todas las organizaciones mencionadas aqu, TIA/EIA es la que ha causado el mayor impacto sobre los estndares de los medios para networking. Especficamente, TIA/EIA-568-A y TIA/EIA-569-A, han sido y continan siendo los estndares ms ampliamente utilizados para determinar el rendimiento de los medios para networking. Las normas TIA/EIA especifican los requisitos mnimos para los entornos compuestos por varios productos diferentes, producidos por diversos fabricantes. Estas normas tienen en cuenta la planificacin e instalacin de sistemas de LAN sin imponer el uso de equipo especfico, y, de ese modo, ofrecen a los diseadores de las LAN la libertad de crear opciones con fines de perfeccionamiento y expansin.

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TIA/EIA-568-A contiene especificaciones que reglamentan el rendimiento de los cables y norma el tendido de dos cables, uno para voz y otro para datos en cada toma. De los dos cables, el cable de voz debe ser UTP de cuatro pares. El estndar TIA/EIA-568-A especifica cinco categoras en las especificaciones. Estas son el cableado Categora 1 (CAT 1), Categora 2 (CAT 2), Categora 3 (CAT 3), Categora 4 (CAT 4) y Categora 5 (CAT 5). Entre estos, slo CAT 3, CAT 4 y CAT 5 son aceptados para uso en las LAN. Entre estas tres categoras, la Categora 5 es la que actualmente se recomienda e implementa con mayor frecuencia en las instalaciones. Los medios para networking reconocidos para estas categoras son los que ya se han estudiado: Par trenzado blindado Par trenzado no blindado Cable de fibra ptica Cable coaxial Segn TIA/EIA-568-A, la distancia mxima para los tendidos de cable en el cableado horizontal es 90 metros (m). Esto es aplicable para todos los tipos de medio de networking de UTP CAT 5 reconocidos. Los ltimos estndares industriales, actualmente en proceso de desarrollo, son el cableado Cat 5e, Cat 6 y Cat 7, todos los cuales son perfeccionamientos de Cat 5. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 45

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DIRECCIONAMIENTO IP
Para que dos sistemas se comuniquen, se deben poder identificar y localizar entre s. Aunque las direcciones de la Figura no son direcciones de red reales, representan el concepto de agrupamiento de las direcciones. Este utiliza A o B para identificar la red y la secuencia de nmeros para identificar el host individual.

Un computador puede estar conectado a ms de una red. En este caso, se le debe asignar al sistema ms de una direccin. Cada direccin identificar la conexin del computador a una red diferente. No se suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino que cada uno de los puntos de conexin (o interfaces) de dicho dispositivo tiene una direccin en una red. Esto permite que otros computadores localicen el dispositivo en una determinada red. La combinacin de letras (direccin de red) y el nmero (direccin del host) crean una direccin nica para cada dispositivo conectado a la red. Cada computador conectado a una red TCP/IP debe recibir un identificador exclusivo o una direccin IP. Esta direccin, que opera en la Capa 3, permite que un computador localice otro computador en la red. Todos los computadores tambin cuentan con una direccin fsica exclusiva, conocida como direccin MAC. Estas son asignadas por el fabricante de la tarjeta de intefaz de la red. Las direcciones MAC operan en la Capa 2 del modelo OSI.

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Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La Figura siguiente muestra un nmero de 32 bits de muestra. Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en general, la direccin aparece escrita en forma de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Por ejemplo, la direccin IP de un computador es 192.168.1.2.

Otro computador podra tener la direccin 128.10.2.1. Esta forma de escribir una direccin se conoce como formato decimal punteado. En esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos. Cada parte de la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios. Por ejemplo, la direccin IP 192.168.1.8 sera 11000000.10101000.00000001.00001000 en una notacin binaria. La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de comprender que el mtodo binario de unos y ceros. Esta notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran cantidad de errores por transposicin, que s se producira si slo se utilizaran nmeros binarios. El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensin de los patrones numricos. Tanto los nmeros binarios como los decimales de la Figura siguiente, representan a los mismos valores, pero resulta ms sencillo apreciar la notacin decimal punteada. Este es uno de los problemas frecuentes que se encuentran al trabajar directamente con nmeros binarios. Las largas cadenas de unos y ceros que se repiten hacen que sea ms probable que se produzcan errores de transposicin y omisin. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 48

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Resulta ms sencillo observar la relacin entre los nmeros 192.168.1.8 y 192.168.1.9, mientras que 11000000.10101000.00000001.00001000 y 11000000.10101000.00000001.00001001 no son fciles de reconocer. Al observar los binarios, resulta casi imposible apreciar que son nmeros consecutivos.

DIRECCIONES IP CLASES
Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento classful.

Cada direccin IP completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host. UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 49

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Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determina su clase. Son cinco las clases de direcciones IP como muestra la Figura:

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La direccin Clase A se dise para admitir redes de tamao extremadamente grande, de ms de 16 millones de direcciones de host disponibles.

Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red. Los tres octetos restantes son para las direcciones host. El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el menor nmero que se puede representar es 00000000, 0 decimal. El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A. La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red. La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado a grande.

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Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host. Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B. El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza ms frecuentemente en las clases de direcciones originales.

Este espacio de direccionamiento tiene el propsito de admitir redes pequeas con un mximo de 254 hosts. Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y 223 en el primer octeto, es una direccin de Clase C. La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir de forma simultnea una sola corriente de datos a mltiples receptores. El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros espacios de direccionamiento, se encuentra limitado matemticamente. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase D deben ser 1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239. Una direccin IP que comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una direccin Clase D.

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Se ha definido una direccin Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniera de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigacin. Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.

DIRECCIONES IP PBLICAS Y PRIVADAS


La estabilidad de la Internet depende de forma directa de la exclusividad de las direcciones de red utilizadas pblicamente. En la Figura, se muestran ciertos aspectos del esquema del direccionamiento de red. Al observar las redes, ambas tienen la direccin 198.150.11.0. El Router que aparece en esta ilustracin no podr enviar los paquetes de datos correctamente. Las direcciones IP de red repetidas hacen que el Router no pueda realizar su trabajo de seleccionar la mejor ruta. Es necesario que cada dispositivo de la red tenga una direccin exclusiva.

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Hizo falta un procedimiento para asegurar que las direcciones fueran, de hecho, exclusivas. En un principio, una organizacin conocida como el Centro de informacin de la red Internet (InterNIC) manejaba este procedimiento. InterNIC ya no existe y la Agencia de asignacin de nmeros de Internet (IANA) la ha sucedido. IANA administra, cuidadosamente, la provisin restante de las direcciones IP para garantizar que no se genere una repeticin de direcciones utilizadas de forma pblica. La repeticin suele causar inestabilidad en la Internet y compromete su capacidad para entregar datagramas a las redes. Las direcciones IP pblicas son exclusivas. Dos mquinas que se conectan a una red pblica nunca pueden tener la misma direccin IP porque las direcciones IP pblicas son globales y estn estandarizadas. Todas las mquinas que se conectan a la Internet acuerdan adaptarse al sistema. Hay que obtener las direcciones IP pblicas de un proveedor de servicios de Internet (ISP) o un registro, a un costo. Con el rpido crecimiento de Internet, las direcciones IP pblicas comenzaron a escasear. Se desarrollaron nuevos esquemas de direccionamiento, tales como el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR) y el IPv6, para ayudar a resolver este problema. Las direcciones IP privadas son otra solucin al problema del inminente agotamiento de las direcciones IP pblicas. Como ya se ha mencionado, las redes pblicas requieren que los hosts tengan direcciones IP nicas. Sin embargo, las redes privadas que no estn conectadas a la Internet pueden utilizar cualquier direccin de host, siempre que UX Hardware de Redes Transmisin de Datos - Pgina N: 54

Escuela Superior N 49 Cap. Gral. J. J. de Urquiza Carrera Analista de Sistemas de Computacin cada host dentro de la red privada sea exclusivo. Existen muchas redes privadas junto con las redes pblicas. Sin embargo, no es recomendable que una red privada utilice una direccin cualquiera debido a que, con el tiempo, dicha red podra conectarse a Internet. La conexin de una red que utiliza direcciones privadas a la Internet requiere que las direcciones privadas se conviertan a direcciones pblicas. Este proceso de conversin se conoce como Traduccin de direcciones de red (NAT). En general, un Router es el dispositivo que realiza la NAT.

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