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O que a Mecnica?
Cincia que descreve e prediz as condies de repouso ou movimento de corpos sob a ao de foras.
Espao: Conceito associado a noo de posio de um ponto P, relativamente a origem de um determinado referencial de coordenadas. Tempo: A posio de um ponto P pode modificar-se com o tempo. Massa: Conceito associado quantidade de matria. Fora: Representa a ao de um corpo sobre outro, podendo exercer-se por contato direto ou distncia. Uma fora caracterizada pelo ponto de aplicao, intensidade, direo e sentido; representa-se por um vetor.
O estudo da Mecnica Newtoniana repousa em seis princpios fundamentais, com base em evidncias experimentais: 1 Regra do Paralelogramo para Adio de Foras: Estabelece que duas foras atuando numa partcula podem ser substitudas por uma nica fora, chamada resultante, obtida traando a diagonal do paralelogramo que tem por lados as duas foras dadas.
2 Primeira Lei de Newton: Se a resultante das foras que atuam numa partcula nula, esta permanecer em repouso (se estava inicialmente em repouso) ou mover-se- com velocidade constante segundo uma linha reta (se estava inicialmente em movimento). EXEMPLO: Um elevador de um prdio de apartamentos encontrase, durante um certo tempo, sob a ao exclusiva de duas foras opostas: o peso e a trao do cabo, ambas de intensidade igual a 2000 N. O elevador est parado?
3 Segunda Lei de Newton: Se a resultante que atua sobre um ponto material no zero, este ter uma acelerao proporcional intensidade da resultante e na direo desta, com o mesmo sentido.
4 Terceira Lei de Newton: As foras de ao e reao entre corpos interagindo tm as mesmas intensidades, mesmas linhas de ao e sentidos opostos.
5 Princpio da Transmissibilidade: Estabelece que as condies de equilbrio ou de movimento de um corpo rgido no se alteram se substituirmos uma fora atuando num ponto do corpo por outra fora com a mesma intensidade, direo e sentido, mas atuando em um outro ponto do corpo, desde que ambas as foras possuam a mesma linha de ao.
6 Lei da Gravitao de Newton: Estabelece que dois pontos materiais de massas M e m so mutuamente atrados com foras iguais e opostas F e F de intensidade F dada por:
Exemplo:
1dm = 0,1m = 10-1 m 1cm = 0,01m = 10-2 m 1mm = 0,001m = 10-3m 1dm = (1 dm) = (10 -1m) = 10-2m 1cm = (1cm) = (10 -2m) = 10-4 m 1mm = (1mm) = (10 -3m) = 10-6m 1dm = (1 dm) = (10 -1m) = 10-3m 1cm = (1cm) = (10 -2m) = 10-6 m 1mm = (1mm) = (10 -3m) = 10-9m
Vetores
As grandezas vetoriais so representadas por um ente matemtico denominado vetor. Um vetor rene, em si, o mdulo, representando o valor numrico ou intensidade da grandeza, e a direo e sentido, representando a orientao da grandeza. importante salientarmos as diferenas entre direo e sentido: um conjunto de retas paralelas tem a mesma direo.
Vetores
e, a cada direo, podemos associar uma orientao.
Vetores
A figura abaixo representa uma grandeza vetorial qualquer: um segmento de reta orientado (direo e sentido) com uma determinada medida (mdulo).
Vetores
Para indicar um vetor, podemos usar qualquer uma das formas indicadas abaixo:
Adio de Vetores .
Para a determinao do vetor resultante, ou seja, para efetuarmos a adio vetorial de dois ou mais vetores, podemos utilizar trs mtodos, denominados: a) regra do polgono b) regra do paralelogramo c) regra dos componentes vetoriais
Adio de Vetores .
a) Regra do Polgono (qualquer nmero de vetores)
Adio de Vetores .
a) Regra do Polgono (qualquer nmero de vetores) Exemplo: Dados trs vetores , sendo
Adio de Vetores .
a) Regra do Polgono (qualquer nmero de vetores) Resoluo
Adio de Vetores .
b) Mtodo do paralelogramo (somente para dois vetores)
Adio de Vetores .
b) Mtodo do paralelogramo Exemplo: Dados os vetores e com a = b = 20, obter o vetor
Adio de Vetores .
b) Mtodo do paralelogramo Resoluo:
Adio de Vetores .
c) Componentes vetoriais
Adio de Vetores .
c) Componentes vetoriais Exemplo: Dados os vetores abaixo, obter o vetor resultante
a = 20 u b = 42 u c = 38 u d = 30 u sen 37= cos 53= 0,6 cos 37= sen 53= 0,8
Adio de Vetores .
c) Componentes vetoriais Resoluo:
ax = a cos 37= 20 . 0,80 = 16 u ay = a sen 37= 20 . 0,60 = 12 u dx = d cos 53= 30 . 0,60 = 18 u dy = a sen 53= 30 . 0,80 = 24 i>u Rx = + ax + bx cx dx = 16 + 0 38 18 Rx = 40 u Ry = ay + by + cy dy = 12 + 42 + 0 24 Ry = 30 u
Adio de Vetores .
c) Componentes vetoriais Resoluo:
Vetor Unitrio
Exemplo
Exemplo 2
Molas
Cabos e Polias
Equaes de Equilbrio
Exerccio
Exerccio
Exerccio
Exerccio
Definio
Definio
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Tipos de apoio
Tipos de apoio
Tipos de apoio
Exemplos de apoio
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo (continuao):
Trelia simples
Trelia Plana
Mtodo dos ns
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
Exemplo
INTRODUO
Os conceitos de CENTRO DE GRAVIDADE, CENTRO DE MASSA e CENTRIDE, muitas vezes so utilizados como se fossem a mesma coisa, pois, na prtica so originrios de um mesmo princpio, o desenvolvimento do primeiro, leva aos outros dois, com algumas particularidades. Antes, porm, vamos retomar o TEOREMA DE VARIGON, utilizado para desenvolver o conceito de centro de gravidade.
TEOREMA DE VARIGNON O momento da resultante de um sistema de foras coplanares, em relao a um ponto qualquer de seu plano, igual a soma algbrica dos momentos parciais das foras constituintes do sistema em relao ao 2 mesmo ponto.
Seco transversal
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CARACTERSTICAS GEOMTRICAS DE UMA FIGURA PLANA 1. rea 2. Momento Esttico de rea 3. Centro de Gravidade; Centro de Massa, Centride 4. Momento de Inrcia
a A = a2
A = (b+B)/2 . h
h A = b.h b
Mx = y. dA e My = x . dA
( 01 )
P
XG = m1.g.x1 + m2.g.x2 + m3. g.x3
m.g
Como m = m1 + m2 + m3
( 07 )
CENTRO DE GRAVIDADE: quando se utiliza as foras-pesos CENTRO DE MASSA: quando se utiliza as massas Mas ambos so conceitos semelhantes, na prtica se diz Centro de Gravidade, ou ainda o termo CG
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Para casos de densidade homognea (mesmo material) e superfcies de mesma espessura (h), as expresses ( 06) e (07) desenvolvidas para o centro de gravidade: XCG = d h (A1 X1 . A1 + X2 A2 + X3 A3) d. h. (A1 + A2 + A3)
( 08 )
YCG = Y dA A
( 13)
( 15 )
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Fig (a)
2 1 XCG =
X1 A1 + X2 A2 + X3 A3 A1 + A2 + A3
Analogamente
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Fig (a)
para YCG
X1 A1 + X4 A4 - X5 A5 A1 + A4 - A5
4 1 XCG =
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EXEMPLO 1 - Soluo
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EXEMPLO 2 Soluo
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EXEMPLO 3 Soluo
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SOLUO
1 Clculo das reas:
3- Clculo do CG
2 Clculo dos Momentos Estticos de cada rea:
YCG = 7,36 cm
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SOLUO
1- REA
A Figura hachurada pode ser o resultado de um retngulo (126) cm do qual foram retirados um tringulo e um semicrculo.
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Momento de Inrcia
Flexo em vigas Consumindo-se um mesmo volume de material, possvel modificar a rigidez flexo da estrutura.
MOMENTO DE INRCIA
O momento de inrcia de uma superfcie plana em relao a um eixo de referncia definido como sendo a integral de rea dos produtos dos elementos de rea que compem a superfcie pelas suas respectivas distncias ao eixo de referncia, elevadas ao quadrado.
O Momento de Inrcia tambm denominado de Momento de Segunda Ordem, em contraposio ao Momento Esttico de rea (momento de primeira ordem)
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MOMENTOS DE INRCIA
Y x
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Exemplo 01: Determinar o momento de inrcia da superfcie hachurada em relao ao eixo x que passa pelo CG. (medidas em centmetros)
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Ix = momento de inrcia da figura em relao ao eixo x. Iy= momento de inrcia da figura em relao ao eixo Y. IxCG = momento de inrcia da figura em relao ao eixo XCG que passa pelo CG da figura. IyCG = momento de inrcia da figura em relao ao eixo YCG que passa pelo CG da figura. xCG = distncia do eixo y at o eixo YCG . yCG = distncia do eixo x at o eixo XCG .
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Obs.: O momento de inrcia calculado em relao a um eixo e no em relao um ponto. O correto aqui, quando dizemos clculo do momento de inrcia em relao ao centro de gravidade : em relao linha neutra que passa pelo centro de gravidade.
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SOLUO
1 Clculo das reas:
2- Clculo do CG
3 Teorema dos Eixos Paralelos
= = = =
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YCG = 7,36 cm
d1 = d2 = d3 = cm; cm cm
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