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EJEMPLO DE PREDIMENSIONAMIENTO EN ETABS

Descripcin del Proyecto. Se analizar una estructura de 10 pisos mostrada en la figura, que ser destinada a un edificio de oficinas. En las direcciones transversal y longitudinal se utilizarn prticos de concreto armado, alternado con muros de concreto armado. Las losas sern aligeradas.

Propiedades de materiales: 1. Concreto Armado: Resistencia a la compresin : fc=280kg/cm2 Mdulo de Elasticidad : E=15000fc Peso Especfico : =2.4ton/m3 2. Peso de losas aligeradas : 300kg/cm2 3. Acabados de piso y techo : 100kg/cm2 4. Cargas Vivas: Oficinas : 250kg/cm 2 Techos : 100kg/cm2

Parmetros Ssmicos: 1. Zona Ssmica 3 2. Categora C 3. Perfil de Suelo S1 4. Coeficiente de Amplificacin Ssmica 5. Reduccin de la Respuesta Z = 0.4 U = 1.0 S = 1.0 T0 = 0.4s C = 2.5 (T1<0.4s) R =7

Inicio del Programa: 1. Haga doble click en el icono de ETABS ( ) en el escritorio o busque la carpeta donde se instal el programa y haga click en ETABS.exe. 2. Al ingresar al programa observaremos la siguiente vista:

Ventana de Trabajo

Ventana de Trabajo

Unidades

3. Hacemos click en la lista desplegable que se encuentra en la parte inferior derecha y elegimos las unidades ton-m-C. 4. Cuando queramos iniciar un archivo nuevo hacemos click en el botn de acceso rpido (New Model...) aparecer la ventana Building System and Story Data Definition como se muestra en la siguiente figura.

Dimensiones del Grip

Dimensiones de los pisos

Nmero de Pisos Altura Tpica de Pisos Altura de Primer Piso Nmero de Pisos Unidades

Nmero de lneas en X Nmero de lneas en Y Espaciamiento entre lneas en X Espaciamiento entre lneas en Y

Identificar Lneas

Editar Lneas

En la siguiente ventana podemos Identificar los ejes.

Primera variable para identificar lneas en X Identificar lneas de izquierda a derecha Identificar lneas de derecha a izquierda Primera variable para identificar lneas en Y Identificar lneas de izquierda a derecha Identificar lneas de derecha a izquierda

En la ventana Define Grip Data podremos definir los grip de manera ms especfica.
Ubicacin de Lneas Tipo de Lnea Color de Lneas Vista General

Unidades Coordenadas o distancia entre ejes

Elegir entre Coordenadas o distancia entre ejes

Ocultar lneas Tamao de ejes Ejes Colores por defecto Reordenar Ordenadas

Plantillas Predeterminadas.

Steel Deck: Estructura de prticos en Acero. Staggered Trus: Estructura de Acero con prticos espaciales. Flat Slab: Estructura de Concreto Armado utilizando losa maciza sobre capiteles. Flat Slab with Perimeter Beams: Estructura de Concreto Armado utilizando losa maciza sobre capiteles y vigas perimetrales. Waffle Slab: Estructura de Concreto Armado utilizando losas reticulares sobre capiteles. Two Way or Ribbed Slab: Estructura de Concreto Armado con vigas en dos direcciones y losa nervada. Grid Only: Plantilla de Grip.

Importar archivo desde AUTOCAD. 5. La geometra de la estructura se realizar en el programa de dibujo AUTOCAD (dicha geometra se guardar con extensin .DXF), en el que dibujara en 3D todas las lneas que contengan las lneas que definen las formas del volumen, de las plantas de los pisos y lneas que definan la ubicacin de elementos estructurales como columnas, vigas, losas, placas etc. Es importante que los elementos esten contenidos en diferentes capas (vigas, columnas, placas, etc.)

6. Para importar el modelo iremos al men File y seleccionaremos el sub men Import y elegiremos la opcin DXF File 3D Model

7. Aparecer la siguiente ventana

Usar las plantillas de un modelo existente

Usar las plantillas por defecto del ETABS

Crear un modelo sin base de datos

8. Luego aparecer una pantalla donde buscaremos el archivo donde creamos el modelo de la estructura con extensin DXF y le daremos aceptar. 9. En la siguiente pantalla (DXF Import) seleccionaremos las capas que vamos a importar desde el AUTOCAD en este caso sern la capa Vigas y la capa Columnas. Le damos OK.

Capas Importadas desde AUTOCAD

Secciones Definidas por el Usuario

10. Posteriormente observaremos la vista en planta y en 3D de la estructura importada del AUTOCAD.

11. Men File Save As Seleccione la carpeta donde guardar su trabajo. Escriba el nombre del trabajo (sin extensin) y haga click en Guardar. El programa graba un archivo con extensin EDB (ETABS DATA BASE) en el que se guardar toda la informacin.

Materiales 12. Men Define - Material Propertiers

Definir Propiedades de los materiales Definir Secciones tipo prtico Definir Secciones Tipo Losa, Muro Definir Propiedades de enlace

Definir Funciones Espectrales

Definir Casos de Carga Esttica

Definir Combinaciones de Carga

Definir Fuente de Masa

En el cuadro Define Materials marque CONC y luego hacemos click en Modify/Show Material

Agregar Nuevo Material Modificar Material Existente

13. En el cuadro Material Property Data colocamos las propiedades del material como se muestra en la figura.

Para el Anlisis

Material Isotrpico u Ortotrpico

Masa / Volumen Peso Especfico Mdulo de Elasticidad Coeficiente de Poisson Coeficiente de Expansin Trmica Mdulo de Corte

Para el Diseo

Norma de Diseo Resistencia a la compresin del Concreto Calidad del Acero de Refuerzo a Flexin Calidad del Acero de Refuerzo a Corte

14. Si se utilizar algn material adicional (Mampostera) se escogera la opcin Add New Material (del cuadro Define Materials) y se colocaran las propiedades de dicho material. Agregando vistas en elevacin (Opcional) 15. Vamos a la barra de Men.. View/Set Elevation View

16. En la ventana Set Elevation View hacemos click en el botn Add New Elevation en la ventana Elevation Data damos el nombre de la elevacin as como la ubicacin con respecto a los ejes X o Y. Agregamos la elevacin 1 con coordenada x=0 y de la misma manera agregamos las dems elevaciones (elevacin 2, x=6; elevacin 3, x=12.5; elevacin 4, x=18.5; elevacin A, y=0; elevacin B, y=5; elevacin C, y=10.5; elevacin D, y=16; elevacin E, y=21;).

Agregar una Nueva Elevacin Agregar una nueva elevacin a una lnea seleccionada Nmero de Elementos Nmero de Elementos

Nombre de la Elevacin

Ubicacin respecto al eje X Ubicacin respecto al eje Y

Creando Ejes 17. Vamos al Men Edit Edit Grid Data Edit Grid

18. En la ventana Coordinate Systems hacemos click en el botn Add New Systems

Sistema Global

Crear un nuevo Sistema Copiar un Sistema Existente Modificar Sistema Existente Borrar Sistema Existente

19. En la ventana Define Grid Data y creamos los ejes de la estructura en Grid ID escribimos los nombres de los ejes en X Grid Data: 1, 2, 3, 4; en Y Grid Data: A, B, C, D, E. En la columna Ordinate indicamos la ubicacin de los ejes segn el grfico mostrado; en las siguientes columnas hacemos doble click en cada una de ellas para activarlas. Luego presionamos el botn OK.

20. Posteriormente presionamos el botn OK en la ventana Coordinate Systems.

Secciones de Elementos Lineales. 21. Men Define Frame Sections. Se pueden borrar la mayor parte de las secciones mostradas

Lista de Secciones Definidas

Importar Secciones Definir Secciones Modificar Secciones Eliminar Secciones

22. En la segunda lista desplegable del cuadro Define Frame Properties escoja Add Rectangular. En el cuadro Rectangular Section colocaremos las propiedades de nuestras secciones, en este caso las propiedades para la columna C50x50.

Propiedades de la Seccin Modificadores de las Propiedades

Nombre de la Seccin

Tipo de Material

Depth(t3) : Altura de la Seccin Width(t2): Ancho de la Seccin

Vista General de la Seccin

Refuerzo de la Seccin

Seleccione Reinforcement y aparecer el cuadro Reinforcement Data en el cual indicaremos el tipo de elemento (Columna o Viga).

Diseo Tipo Columna Configuracin Rectangular o Circular

Recubrimiento al centro del refuerzo

Para el caso de vigas se elegir la opcin Beam y aparecer el siguiente cuadro.

Diseo Tipo Viga Recubrimiento en la parte superior Recubrimiento en la parte inferior

23. Agregue en forma similar las secciones C40X70, V30X55, V25X55. 24. Al terminar con todas las secciones requeridas, vuelva a hacer OK para cerrar el cuadro Define Frame Sections. 25. Haga click en el botn Guardar (el que tiene dibujado un diskette).

Secciones de elementos de rea. 26. Men Define Wall/Slab/Deck Sections.

Tipo de rea Modificar o Mostrar Seccin Borrar Seccin

27. En la ventana Define Wall/Slab/Deck Sections borrar SLAB1 y PLANK1 con el botn Delete Section. 28. Seleccione WALL1 y haga click en Modify/Show Section En el cuadro Wall/Slab Section, ingresaremos las propiedades de nuestra placa en este caso para la PLACA19.

Nombre de la Seccin

Material

Espesor para la deformacin axial Espesor para deformacin por flexin y corte

Tipo de rea: Shell, Membrana y Plate

Modificar Propiedades

29. Agregue en forma similar las secciones PLACA22 y PLACA25. 30. Seleccione DECK 1 y haga click en Modify/Show Section En el cuadro Deck Section, ingresaremos las propiedades de la losa aligerada LOSA20.

Concreto vaciado con encofrado colaborante

Nombre de la Seccin

Geometra

Material

Peso de la lmina por unidad de rea (para nuestro caso es el peso de los ladrillos)

31. Hacemos click en OK para cerrar la ventana Deck Section. 32. Guardar. Definiendo Cargas Estticas. 33. Para definir los sistemas de carga vamos al Men Define/Static Load Cases tal como se muestra en la figura o al icono de acceso rpido .

En la ventana de definicin de cargas estticas, definiremos los tipos de cargas que actuarn.

Carga

Multiplicador de Peso Propio

Agregar un nuevo caso Modificar una Carga Exist. Modificar Carga Lateral Borrar Carga Existente

Tipo de Carga

Carga Lateral Automtica

34. Le damos click en la pestaa Add New Load. En Load escribimos el nombre de la carga que se va agregar en este caso agregaremos la carga ACABADOS, en Type elegimos DEAD y en Self Weight Multiplier colocamos cero (Esto indica que no va tomar en cuenta el peso propio ). 35. Agregamos la carga VIVA y VIVAUP de la misma manera pero en Type elegimos la opcin LIVE. 36. Guardar Definicin de Espectro. 37. Tenemos los valores del Espectro de diseo en una hoja Excel estos datos los exportamos a un documento de texto TXT (ESPECTROE030).

38. Ahora ingresaremos el Espectro de Diseo para ello elegimos el Men Define/Response Spectrum Functions.

39. En la ventana Define Response Spectrum Functions hacemos click en la opcin desplegable Choose Function Type to Add y elegimos Spectrum from file, hacemos click en Add New Function.

Agregar un espectro desde un archivo

Agregar un nuevo espectro Modificar un espectro existente Borrar un espectro existente

Espectros cargados

40. En la ventana Response Espectrum Definitio en Function Name es cribimos el nombre del espectro E030, luego hacemos click en Browse y buscamos el archivo le damos click en aceptar y luego regresaremos a la ventana Response Espectrum Definition posteriormente hacemos click en Display Graph y marcamos la opcin Period vs Value, de esta manera visualizaremos el espectro de diseo.
Buscar Archivo Nombre del Espectro

Convertir a Definido por el Usuario

Frecuencia vs. Aceleracin Periodo vs. Aceleracin Direccin del Archivo Ver el Archivo

Mostrar el Grfico

41.Hacemos click en la opcin Convert to User Defined para definir el Espectro y aparecer la siguiente ventana y le damos ok.

42.Vamos al Men Define Response Spectrum Cases

43.En la ventana Define Response Spectra le damos click al botn Add New Spectrum.

Agregar nuevo caso Modificar caso existente Casos Existentes Modificar caso existente

41. En la ventana Response Spectrum Case Data: Escribimos SISMOX en la casilla Spectrum Case Name. En la casilla Damping escribimos 0.05. En Modal Combination escoger la opcin CQC.

Desplegamos la lista en la direccin U1 y elegimos E030. Damos click en OK

Nombre

% de amortiguamiento Mtodo de Combinacin Modal: CQC: Combinacin Cuadrtica Completa SRSS: Raz Cuadrada de valores al cuadrado

Asignacin del Espectro Factor de Escala (Aceleracin de la Gravedad) U1: Direccin x U2: Direccin Y U3: Direccin Z

% global de excentricidad en planta

42. Presionamos nuevamente Add New Spectrum. 43. En la ventana Response Spectrum Case Data: Escribimos SISMOY en la casilla Spectrum Case Name. Desplegamos la lista en la direccin U1y elegimos el espacio en blanco. Desplegamos la lista en la direccin U2 y elegimos E030. Mantenemos los dems datos.

Damos click en OK

Definiendo Piso Maestro. 44. Vamos al Men Edit/Edit Story Data/Edit Story donde definiremos el Piso Maestro.

45. Aparecer la siguiente ventana, en la columna Master Story(Piso Maestro) elegiremos el o los pisos que se tomaran como base para elegir los pisos tpicos (Piso Maestro), en este caso se tomar solo el piso 1 (STORY1) como Piso Maestro, en la columna Similar To elegiremos cuales son los pisos que sern idnticos al Piso Maestro y luego OK.
Etiqueta de los Pisos Altura Acumulada Definir Pisos Similares

Altura de cada Piso

Definir Pisos Maestros

46. Guardar. Dibujo de los elementos lineales 47. En la parte inferior derecha, despliegue la lista donde se indica el modo One Story y lo cambiamos por Similar Stories. 48. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Set Elevation View) y elegimos la elevacin 1. 49. Seleccionamos una columna de cualquier piso y le damos click derecho y aparecer la ventana Line Information, luego elegimos la pestaa Assignments donde observaremos en Section Property la seccin que le asign el programa a las columnas (W14X193).

Seccin Asignada por el Programa

50. Vamos al Men Select/bye Frame Sections y aparecer la ventana Select Sections donde elegiremos la seccin que fue asignada para las columnas W14X193 y le damos lick en OK.

51. Una vez seleccionadas todas las columnas (Nos daremos cuenta que estn seleccionadas porque las columnas aparecern con lneas punteadas) le damos click en el botn de acceso rpido (Assign Frame Sections) y aparecer la ventana Assign Frame Sections donde elegiremos la seccin que le vamos asignar a las columnas en este caso elegimos la seccin C50X50 y le damos click en Ok. Observaremos como todas las columnas tienen asignada la seccin C50X50.

52. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Set Plan View), elegimos el piso STORY 1 (Piso Maestro) y le damos OK. 53. Seleccionamos las vigas principales del Piso Maestro (se podr observar en la ventana derecha que al seleccionar las vigas del piso maestro automticamente se seleccionan todas las vigas de los pisos a los cuales seleccionamos como Pisos Similares al Piso Maestro) posteriormente le damos click en el botn de acceso rpido (Assign Frame Sections) y aparecer la ventana Assign Frame Sections donde elegiremos la seccin que le vamos asignar a las vigas en este caso elegimos la seccin V30X55 54. De la misma manera asignamos las secciones a las vas secundarias pero esta vez elegimos la seccin V25X55, obteniendo la siguiente vista.

55. Guardar. Agregando Losas. 56. Observemos que en la parte inferior derecha todava se mantiene la opcin Similar Stories. 57. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Draw Areas) y aparecer la ventana Properties of Object y elegimos en la opcin desplegable Property la seccin definida anteriormente LOSA20.

Tipo de Seccin Orientacin del eje local

58. Dibujamos cada pao de losa haciendo click en cada esquina del pao y luego hacemos click derecho, observamos que aparecer una flecha que es la que indicar el sentido de mi losa.

59. El sentido del pao de losa no es el correcto entonces se tendr que cambiar el sentido de la losa para ello seleccionamos el pao de losa y vamos al Men Assign Shell Area Local Axexs.

60. En la ventana Assign Local Axis escogemos la opcin Angle y escribimos 90, debido a que deseamos que el sentido de la losa gire 90.

Rotar al eje local original de un rea dado un determinado ngulo Rotar al eje local de un rea de su posicin actual, dado un determinado ngulo Rotar al eje local de un rea perpendicular a las vigas seleccionadas

61. Ahora podemos dibujar los dems paos de la losa pero cuando aparezca la ventana Properties Objects al hacer click en el botn de acceso rpido (Draw Areas), en la casilla de la opcin Local Axes escribiremos 90, de esa manera obtendremos el sentido deseado en nuestra losa. Obtendremos la siguiente vista.

62. Podemos observar que dicha configuracin es la misma en todos los pisos debido a la opcin Similar Stories. 63. Guardar Agregando Placas. 64. Antes de agregar las placas debemos eliminar las columnas donde se van ubicar las placas. 65. Para ello nos ubicaremos primero en la elevacin del eje 1, hacemos click en el botn de acceso rpido y nos ubicamos en el eje 1. 66. Seleccionamos todas las columnas de los ejes C y D, arrastrando el mouse desde la parte superior izquierda del eje C hasta la parte inferior de este (rodeando solo las columnas), de la misma manera para las columnas del eje D y posteriormente presionamos el botn supr de nuestro teclado con lo cual abremos borrado dichas columnas. 67. El mismo procedimiento lo repetiremos para la elevacin de los ejes 4, A, E.

68. Observamos que en la parte inferior derecha todava se mantiene la opcin Similar Stories y que nos encontramos en STORY1. 69. Hacemos click en el botn en el botn de acceso rpido (Draw Walls) y aparecer la ventana Properties of Object y elegimos en la opcin desplegable Property la seccin definida anteriormente PLACA19.

Tipo de rea Tipo de Seccin Excentricidad respecto al plano

70. Hacemos click en el punto de interseccin entre los eje 1 y eje C y luego seleccionamos el otro punto entre que es la interseccin entre los ejes 1 y D. De la misma manera agregamos las placas: PLACA22, PLACA25. Se observa la siguiente vista en planta.

71. Seleccione cada uno de las palcas recientemente agregados. Para ello vamos al Men Select - by Eall/Slab/Deck Sections Aparecer la ventana Select Sections en donde seleccionaremos arrastrando el maouse las placas recientemente agregadas.

72. Vamos al Men Edit Mesh Areas.

73. En la ventana Mesh Select Areas, elegimos la opcin Mesh Quads/Triangles into 5 by 3y le damos OK.
Dividir el rea considerando los objetos lineales seleccionados en el plano horizontal

Dividir el rea en un nmero especfico de cuadrados o tringulos

74. Ahora seleccionamos todos los elementos con el botn de acceso rpido 75. Vamos al Men Edit Divide lines.

76. En la ventana Divide Selected Lines elegimos la opcin Break at Intersections with Selected Lines and Points, con esta opcin las vigas y columnas quedarn divididas en forma consistente con las placas.

Nmero de Elementos Dividir en la interseccin de lneas y puntos seleccionados Dividir en la seleccin de lneas de Grip Visibles

Apoyos 77. Nos ubicamos en la planta base haciendo click en el botn de acceso rpido elegimos la planta BASE. y

78. Selecciono todos los nudos de la planta BASE. 79. Hago click en el botn de acceso rpido (Assign Restraints). En la ventana Assign Restraints marcamos las 6 casillas correspondientes a los 6 grados de libertad, el mismo resultado se obtendra si elegimos el icono que indica empotramiento. Posteriormente le damos Ok.

Traslacin en X Traslacin en Y Traslacin en Z

Rotacin alrededor de X Rotacin alrededor de Y Rotacin alrededor de Z

Empotramiento

Nodo Simple

Movil Articulacin

80. Podemos ubicarnos en la elevacin correspondiente al eje 1 y observar que los apoyos de la base estn empotrados como se observa en la siguiente figura.

81. Guardar. Diafragmas Rgidos. 82. Observemos en la parte inferior derecha y seleccionemos la opcin One Story. 83. Ubiqumonos en la planta STORY1 con el botn . 84. Seleccionemos todos los nodos de ese piso. 85. Nos vamos al Men - Assgin/Joint Point/Diaphragm

86. En la ventana Assign Diaphragm verificar que este seleccionado D1 y luego hacemos click en OK.

Agregar nuevo Diafragma Modificar un Diafragma existente Borrar un Diafragma existente

Obtendremos la siguiente vista:

87. Con la flecha hacia arriba podemos ubicarnos en la planta del segundo piso. 88. Seleccionamos todos los nudos del segundo piso y vamos al Men - Assgin/Joint Point/Diaphragm 89. En la ventana Assign Diaphragm hacemos click en el botn Add New Diaphragm y aparecer la siguiente ventana, le damos click en OK y nuevamente OK en la ventana Assign Diaphragm.

Nombre

90. De la misma manera agregamos diafragma para los dems pisos D3, D4, D5, D6, D7, D8, D9, D10. Cargas Verticales 91. Observamos en la lista desplegable inferior derecha y elegimos la opcin Similar Stories. 92. Nos ubicamos en la planta STORY1, seleccionamos todos los paos de losa. 93. Vamos al Men - Assign - Shell/Area Loads Uniform

94. En la ventana Uniform Surface Loads escogemos ACABADOS en la lista desplegable y en la casilla Load escribimos 0.1 posteriormente damos click en OK.

Tipo de Carga

Unidades Carga por unidad de rea

Direccin de la Carga

95. Realizaremos los mismos pasos para la TABIQUERIA pero ahora utilizaremos una carga de 0.10 ton/m2.

96. Realizaremos los mismos pasos para la carga VIVA pero ahora utilizaremos una carga de 0.25 ton/m2.

97. Ahora iremos a la lista desplegable que se encuentra en la parte inferior derecha y elegiremos la opcin One Story. 98. Nos vamos a la planta STORY10 y seleccionamos los paos de dicha planta. 99. Vamos al botn de acceso rpido y seleccionamos la carga VIVA posteriormente marcamos la opcin Delete Existing Loads.

100. Vamos al botn de acceso rpido y colocamos una carga de 0.1 ton/m2 (Recordemos que la sobrecarga en el techo es diferente a la de los dems pisos). Observemos que en la parte derecha este seleccionada la opcin Replace Existing Loads (Reemplazar la carga existente). Hacemos click en OK.

101.

Guardar.

Definicin de Masas. 102. Vamos al Men Define Mass Source

103. En la ventana Define Mass Source, escogemos la opcin From Self and Specified Mass and Loads (Define la masa del peso propio de la estructura, las masas aadidas y las cargas impuestas). En la lista desplegable elegimos los diferentes tipos de carga definidos en la casilla Multiplier el factor correspondiente de acuerdo a la norma E.030.

Definicin de Masas: From Self: Peso Propio Specified Mass: Masas Especficas Loads: Masa de las cargas Caso de carga. Factor Multiplicador caso de carga. para cada

Trasladar la masa a los pisos

Incluir lateral

solo

masa

Nota: Es importante tener en cuenta que cuando escogemos la tercera opcin no se debe incluir el peso propio de la estructura (DEAD).

Combinaciones 104. Vamos al Men Define Load Combinations

105. En la ventana Define Load Combinations hacer click en el botn Add New Combo.

Agregar nueva combinacin de Carga Modificar una combinacin de Carga existente Borrar combinacin de Carga existente

Combinaciones de carga existentes

106. En la ventana Load Combination Data escribimos DESPX en la casilla Load Combination Name y en la lista desplegable SISMOX Spectra y en la casilla de Scale Factor 5.25 (es el resultado de multiplicar 3/4xR ) y hacemos click en el botn ADD, luego OK.

Nombre de la combinacin Tipo de combinacin Factor de Mayoracin

Casos de Carga

107. De la misma manera agregaremos otra combinacin para ello haremos nuevamente en Add New Combo. 108. En la ventana Load Combination Data escribimos DESPY en la casilla Combination Name y en la lista desplegable SISMOY Spectra y en la casilla de Factor 5.25 (es el resultado de multiplicar 3/4xR) y hacemos click en el botn luego OK.

click Load Scale ADD,

109. Hacemos click en OK de la ventana Define Load Combinatios.

Anlisis 110. Hacemos click en el botn Run Now ( ) 111. Al finalizar, podremos observar la deformada para DEAD 112. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Show Deformed Shape). 113. En la ventana Deformed Shape en la lista desplegable elegimos la combinacin DEPSX para poder ver la deformada debido al SISMOX.

Tipo de Carga o combinaciones de carga

Escala

114. Podremos observar la deformada en la ventana Izquierda, posteriormente haremos click con el botn derecho del mouse a la esquina derecha del ltimo piso como muestra la figura.

115. En la ventana Point Displacements podemos observar los desplazamientos y rotaciones del punto en sus 3 direcciones (X, Y, Z). 116. Haciendo Click en el botn Lateral Drifts aparecer otra ventana donde podremos apreciar los Drifts de los pisos los cuales vamos a comparar con los lmites establecidos por la norma de acuerdo al tipo de edificacin.

117. Al comparar los DRIFT-X con los lmites de la norma podemos observar que estamos cumpliendo dichos lmites ya que el mayor DRIFT-X obtenido es 0.00494 contra 0.007 que es el lmite para estructuras de concreto armado.

118. Hacemos click en el botn de acceso rpido

(Show Deformed Shape).

119. En la ventana Deformed Shape en la lista desplegable elegimos la combinacin DEPSY para poder ver la deformada debido al SISMOY.

120. Podremos observar la deformada en la ventana Izquierda, posteriormente haremos click con el botn derecho del mouse a la esquina derecha del ltimo piso como muestra la figura.

121. En la ventana Point Displacements podemos observar los desplazamientos y rotaciones del punto en sus 3 direcciones (X, Y, Z). 122. Haciendo Click en el botn Lateral Drifts aparecer los DRIFTs los cuales vamos a comparar con los lmites establecidos por la norma E.030.

123. Podemos observar que el DFRIT-Y mximo obtenido es 0.004524 contra 0.007 que es el lmite establecido por la norma E.030.

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