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THE THEORY OF POKER

David Sklansky Outubro, 2004

PREFCIO
Jogadores iniciantes costumam perguntar: O que voc faria nessa situao especfica? No h uma resposta correta para essa pergunta, porque essa pergunta errada! A pergunta certa : O que considerar nessa situao antes de determinar o que fazer"? O livro mostra que tipo de coisas devem ser pensadas para se tornar um jogador profissional. No um livro fcil, mas uma leitura atenta pode trazer ricas recompensas. CAPTULO 1

POKER ALM DE INICIANTE A beleza do poker que superficialmente ele um jogo simples. Qualquer um pode aprender as regras em poucos minutos. Para os jogadores experientes, essa simplicidade, que ilude muitos jogadores a pensarem que so bons, o que faz a lucratividade do poker. No longo prazo todos tm a mesma proporo e porcentagem de receber boas ou ms cartas e mos vencedoras ou perdedoras. Os iniciantes confiam nas mos vencedoras e na sorte. Os jogadores experientes no confiam na sorte. Eles esto em guerra com ela. Usam suas habilidades para minimizar a sorte o mximo possvel, minimizar as perdas nas piores mos e maximizar os ganhos nas melhores mos. Eles ainda so aptos a saberem quando uma grande mo no a melhor, e ou quando uma mo no to boa a melhor. Seja qual for o seu nvel no poker, os captulos seguintes apresentaro teorias e conceitos que o faro eliminar sua confiana na sorte e aprender como se tornar um especialista que confia em suas habilidades. Poker no um jogo de sorte e sim de habilidade!

LOGICA DO POKER A lgica do poker no feita de truques e nem trapaas. Sabemos que a matemtica do poker pode certamente nos ajudar a jogar melhor. A lgica do poker tambm no puramente matemtica. H fatores subjetivos, intuies e outras variveis emocionais e tcnicas.

importante entender que o poker um jogo difcil e complexo. Os conceitos desse livro pretendem o fazer entender a profundidade do jogo e faz-lo um bom jogador de competies.

O OBJETIVO DO POKER Voc tem que entender que o objetivo do poker ganhar dinheiro! Voc tem que jogar sendo firme e resistente para fazer dinheiro, ganhar dinheiro! Isso no significa que voc no deve se sociabilizar com o poker. Voc pode fazer amigos, aumentar seu ciclo de relacionamentos, mas quando as cartas esto na mesa, voc no o bom neto, o bom filho, o bom marido ou o cara legal, voc um jogador! Fazer dinheiro no quer dizer apenas ganhar potes individualmente. claro que voc no pode vencer sem ser ganhando potes, mas jogar todos os potes ou a maioria deles o faz perdedor a longo prazo. As fichas que voc consegue manter ou economizar, so to importantes quanto s fichas que voc ganha. A sua meta maximizar os ganhos e minimizar as perdas. Vale lembrar que minimizar as perdas (no dando calls, por exemplo), far toda a diferena at o final do jogo. Muitos jogadores no seguem esses conceitos, por mais bvios que eles paream ser. Um bom jogador torna-se paciente para esperar por uma situao certa para jogar um pote e torna-se disciplinado para soltar uma mo que ele julgue ser a segunda melhor. To importante quanto no pensar em termos de potes individuais, no perseguir dinheiro que voc j colocou em algum pote individual, entender que voc no est jogando jogos individuais. Cada jogo individual parte de um grande jogo de poker. Voc no pode vencer todas as sesses e jogos que jogar, assim como um bom tenista ou golfista no vence todas as suas partidas. Deve-se pensar em ser vencedor pensando em termos de ms ou ano. Portanto, se voc est perdendo ou ganhando numa noite, isso no to importante, e isso no deve afetar o seu jogo. fcil no poker ficar irritado, desanimado e desmotivado quando se est perdendo. Voc deve ter disciplina suficiente para jogar todas as mos corretamente com ateno ao que se est fazendo. O fato de se estar ganhando ou perdendo tambm no deve afetar a sua deciso de ficar ou sair de um jogo. Do ponto de vista de um fazedor de dinheiro o nico critrio para jogar ou no se favorito ou no favorito. Se voc favorito, permanea, seno saia.

Nunca pare de jogar ou saia de uma mesa s para assegurar uma sesso vencedora. Do mesmo jeito no continue a jogar num dia/mesa ruim s para recuperar dinheiro perdido. Se voc favorito, mantenha-se. Se passar a ser um no favorito, saia estando ganhando ou perdendo. Quando se est espraguejado, deve-se examinar o porqu do espraguejo, pode ser apenas falta de sorte, ou no! H ali muitos jogadores melhores do que voc? Voc est jogando pior do que normalmente o faz? Voc est cansado ou distrado? Voc est pensando no jogo de futebol, na prova de amanh, no relatrio do trabalho que deve ser feito, na gata que voc j chamou pra sair e tomou quatro foras? Voc est agitado demais por causa dos espraguejos das sesses anteriores? Est tiltado por causa daquele full house que voc tinha e perdeu para um four no river na mesa anterior e que te deixaria lder do torneio? Fazer dinheiro o objetivo do poker e fazer dinheiro envolve economiz-lo nas noites ruins tanto quanto ganh-lo nas noites boas. Ento, no se preocupe em parar como o perdedor do dia. Se voc tiver conhecimento, ser vencedor a longo prazo tanto quanto a roleta faz do cassino o vencedor a longo prazo.

CAPTULO 2 EXPECTATIVA E TAXA DE HORA EM HORA Expectativa Matemtica Expectativa matemtica a quantidade mdia de ganhos ou perdas de suas apostas. um importante conceito, pois mostra como avaliar os maiores problemas relacionados ao jogo. Usar a expectativa matemtica tambm a melhor forma de se analisar os jogos de poker. Se voc est com um amigo jogando uma moeda pra cima num cara ou coroa e quem ganhar leva R$ 1,00 a cada aposta. Voc ganha com cara e ele com coroa. A probabilidade de sair cara de 1-1, e voc est apostando 1- 1. A Sua expectativa matemtica precisamente ZERO, j que voc no tem expectativa matemtica depois de 2 ou 200 jogadas da moeda para o alto. A sua taxa de hora em hora tambm ZERO. Taxa de hora em hora a quantidade de dinheiro que voc espera ganhar por hora. Voc pode at jogar a moeda pro alto 500 vezes numa hora, mas desde que voc no tenha uma probabilidade nem boa e nem ruim voc no vai nem ganhar e nem perder dinheiro. Para o ponto de vista de um jogador, essa proposio no ruim, ela apenas perda de tempo.

Mas vamos dizer que um imbecl queira apostar 2-1 na jogada paro o alto da moeda. De repente voc tem uma expectativa matemtica de 50 centavos por aposta. Porque 50 centavos? Na mdia voc vai ganhar uma aposta para cada aposta que voc perder. Voc aposta R$ 1,00 a primeira vez e o perde. Voc aposta R$ 1,00 a segunda e ganha R$ 2,00. Voc apostou R$ 1,00 duas vezes e Voc est R$ 1,00 na frente. Cada um desses R$ 1,00 apostados ganhou 50 centavos. Se voc puder jogar 500 vezes a moeda para cima numa hora, sua taxa horria agora de R$ 250,00, pois na mdia voc perde R$ 1,00 250 vezes e ganha R$ 2,00 250 vezes. (500,00 250,00 = R$ 250,00). A sua expectativa matemtica a quantidade mdia que voc vai ganhar por aposta, no caso aqui, 50 centavos. Se voc ganhou R$ 250,00 depois de apostar R$ 1,00 500 vezes, voc tem 50 centavos por aposta. Expectativa Matemtica nada tem a ver com resultados. O imbecl pode ganhar os dez primeiros cara ou coroa seguidos, mas voc tem 2-1 de probabilidade, voc mesmo assim ganha 50 centavos por R$ 1,00 apostado. No faz diferena ganhar ou perder uma srie especfica de apostas desde que voc tenha dinheiro em caixa suficiente para cobrir suas perdas facilmente. Se voc continuar com as apostas no longo prazo voc vai ganhar um valor aproximado especificamente soma de suas expectativas. Todas as vezes que voc aposta com a probabilidade a seu favor, voc ganha alguma coisa naquela aposta, voc tendo ganhado ou no a aposta. Do mesmo jeito, quando voc aposta com a probabilidade contra voc, voc est perdendo alguma coisa, no importando se voc ganhou ou no a aposta. Quando se tem uma expectativa positiva, voc aposta com best of it, do contrrio, com expectativa negativa, quando a probabilidade est contra voc, voc tem worst of it, (s para nos familiarizarmos com as expresses internacionais.) Apostadores srios, s apostam quando tem best of it. Quando esto worst of it eles passam. A verdadeira probabilidade do cara ou coroa 1-1. Mas no caso do adversrio imbecil, estamos com 2- 1 a nosso favor. Ento a probabilidade nesse instante est a nosso favor. Temos best of it com expectativa positiva de 50 centavos por aposta. Eis outro exemplo, um pouco mais complicado de expectativa matemtica: Uma pessoa escreve um nmero de 1 a 5 num pedao de papel e aposta R$ 5,00 contra o seu R$ 1,00 que voc no consegue adivinhar o nmero. Voc deve apostar? Qual a sua expectativa matemtica?

Quatro suposies estaro erradas e uma certa, em mdia. Consequentemente a probabilidade contra a sua suposio correta so 4-1. H bastante chance de numa tentativa isolada voc perder o seu R$ 1,00 apostado. Entretanto voc tem R$ 5,00 R$ 1,00 numa proposio de 4-1. Ento a probabilidade est a seu favor, voc est best of it, e deve apostar! Se voc apostar 5 vezes, em mdia perder R$ 1,00 quatro vezes e ganhar R$ 5,00 uma vez. Voc ganhou R$ 1,00 em cinco apostas. Voc tem 20 centavos por aposta de expectativa positiva. Expectativa Matemtica o corao de toda situao de jogo! Em alguns casos como das roletas dos cassinos, a probabilidade de qualquer aposta constante. Em outros ela muda, e a expectativa matemtica pode mostr-lo como avaliar cada situao. Expectativa Matemtica no Poker Jogos de poker tambm podem ser analisados em termos de expectativa. Voc pode pensar que uma jogada lucrativa, mas s vezes pode no ser, e uma outra jogada alternativa pode ser mais lucrativa. Vamos dizer que voc est com um full house. Um jogador a sua frente aposta. Voc sabe que se voc der raise aquele jogador vai dar call. Ento dar raise parece ser a melhor jogada. Entretanto, quando voc d raise outros dois jogadores antes de voc certamente daro fold. Por outro lado se voc der call na aposta do primeiro jogador, voc sente certamente que os outros dois iro tambm dar call. Dando raise, voc ganha uma unidade, mas apenas dando call, voc ganha duas unidades. Portanto dar call nessa mo tem uma expectativa positiva maior e a melhor jogada. Uma situao um pouco mais complicada. Voc fez um flush, e o jogador adiante que voc leu que tem dois pares aposta e h outro jogador atrs de voc na mesma mo que voc sabe que tem uma mo pior do que a sua. Se voc der raise, o jogador atrs de voc vai dar fold. Alm disso, o apostador inicial provavelmente tambm ir dar fold caso ele tenha mesmo dois pares, mas se ele tiver um full house vai dar reraise. Nesse exemplo, dar raise no s no te d uma expectativa positiva como na verdade te d uma expectativa negativa! Se o apostador inicial tiver um full house e der reraise, a jogada ir te custar duas unidades caso voc d call no reraise dele e uma unidade se voc der fold. Tomando o mesmo exemplo, se voc no fizer o flush na ltima carta e o jogador a sua frente apostar, voc deve dar raise contra certos oponentes. Seguindo a mesma lgica da situao de quando voc fez o flush, o jogador atrs de voc dar fold e o apostador inicial que est com apenas dois pares tambm deve dar fold. Se a jogada tem expectativa positiva (ou menos expectativa negativa do que dar fold) depende da probabilidade

que voc est tendo do seu dinheiro, que o tamanho do pote e a sua estimativa de chance do apostador inicial no ter um full house e jogar fora os dois pares. Isso requer obviamente a habilidade de ler mos e ler jogadores. Nesse nvel, expectativa torna-se muito mais complicado do que quando se est jogando uma moeda para o alto. Entender a expectativa matemtica te d um senso para equilibrar perdas e ganhos. Quando voc faz uma boa aposta ou um bom fold voc sabe que ganhou ou salvou uma quantia especfica e que outro jogador no o fez. O dinheiro que voc economizou dando fold ao invs de dar call contribui para as vitrias da noite ou do ms. Sempre mais prazeroso dar um bom fold mesmo que voc tenha perdido o pote! Voc deve ficar feliz tambm aps uma sesso perdedora, quando percebe que os outros jogadores devem perder muito mais jogando com certas cartas.

Taxa Horria Como dito no exemplo do cara e coroa, a taxa horria est relacionada expectativa e um conceito muito importante para os jogadores profissionais. Quando se est num jogo, deve-se tentar supor o quanto se pode ganhar por hora. A sua taxa horria pode ser medida pela fatia do total perdido em uma hora pelos jogadores ruins que esto sendo batidos por voc numa mesa. claro que na maioria das vezes no se tem como calcular precisamente. Outras variveis podem afetar a sua taxa horria. Adicionalmente, quando se est jogando num lugar pblico ou em alguns clubes privados, onde h uma house rake (taxa da casa) ou uma hourly seat charge. (taxa horria para se jogar poker, muito comum na Califrnia), deve-se deduzilas do seu ganho para o clculo da taxa horria. Nas salas de poker de Las Vegas o rake usual de 5% de cada pote at o mximo de U$ 3 no Texas Hold'em e na maioria dos outros tipos de poker. No longo prazo o ganho total dos jogadores a soma de suas expectativas matemticas de suas situaes individuais. Quanto mais jogadas com expectativas positivas voc tiver, mais vencedor vir a ser, e quanto mais com expectativas negativas, mais perdedor. Obviamente, deve-se sempre tentar maximizar as expectativas positivas ou minimizar as negativas para que se tenha a sua taxa horria maximizada. No se deve ficar ansioso para se ter um dia bom ou triste por ter tido um dia ruim. ruim tambm achar que o poker algo glamoroso. Voc deve pensar apenas que est trabalhando como um jogador de poker e que no

est ansioso por fazer um grande score. Se ele vier, veio. No deve ficar triste tambm se tiver uma grande perda. Se ela vier, veio. Voc est jogando por certa taxa horria pr-estabelecida. Se voc estimou corretamente sua taxa horria, os seus ganhos eventuais iro ser aproximadamente a sua taxa horria prevista multiplicada pelo total de horas jogadas. A quantidade total de dinheiro perdida pelos seus oponentes (assumindo que eles esto jogando incorretamente e voc corretamente) menos o rake a quantidade de dinheiro que voc ganha. importante ressaltar que no h particularmente uma maneira correta de se jogar uma mo no poker. Deve-se sim ajustar-se para os diferentes oponentes e diversificar o seu jogo, mesmo contra os mesmo oponentes. Deve-se tambm anotar no s o perfil dos jogadores, mas que tipo de erros eles cometem e o quanto esses erros os custaram.

CAPTULO 3

O TEOREMA FUNDAMENTAL DO POKER H um teorema fundamental da lgebra e um teorema fundamental do Clculo. hora de apresentarmos o Teorema Fundamental do Poker. Poker, como todos os jogos de cartas um jogo de informao incompleta, o que o distingue de jogos de tabuleiros como xadrez, dama e gamo, onde voc pode ver sempre o que o seu oponente est fazendo. Se as cartas de todos fossem mostradas o tempo todo, haveria sempre uma maneira precisa e matematicamente correta de se jogar para cada jogador. claro que se todas as cartas fossem expostas o tempo todo no seria um jogo de poker. O Teorema Fundamental do Poker diz: Toda vez que voc joga uma mo diferentemente da maneira que voc jogaria caso pudesse ver as cartas de seus oponentes, eles ganham. E toda vez que voc joga uma mo do mesmo jeito que voc jogaria caso pudesse ver as cartas de seus oponentes, eles perdem. Inversamente, Toda vez que seus oponentes jogam suas mos diferentemente da maneira que eles jogariam caso pudessem ver suas cartas, voc ganha, e Toda vez que eles jogam suas mos da mesma maneira que eles jogariam caso pudessem ver suas cartas, voc perde.

O Teorema Fundamental do Poker se aplica universalmente quando uma mo se reduz ao Heads up. (Mano a mano). Ele pode at se aplicar num pote com mais de dois oponentes, mas raramente acontece. O Teorema significa que se de algum modo seu oponente soubesse suas cartas, haveria uma jogada correta para ele fazer. Por exemplo, se seu oponente visse que voc tem um flush ps flop, a jogada correta para ele seria jogar fora um par de ases quando voc apostar. Dar call na sua aposta seria um erro. Mas um tipo especial de erro. No significa que seu oponente esteja jogando erradamente dando call na sua aposta com par de ases na mo, significa que ele est jogando diferentemente da maneira que ele jogaria caso pudesse ver suas cartas. Esse exemplo do flush x AA, muito bvio. O fato que o teorema bvio, mas a sua aplicao no to bvia assim. s vezes a quantidade de dinheiro no pote faz ser correto dar call mesmo que voc pudesse ver as cartas de seu oponentes melhores do que a suas!!

EXEMPLOS DO TEOREMA FUNDAMENTAL DO POKER Exemplo 1: Supondo que sua mo no to boa quanto do seu oponente quando voc aposta (d bet). O seu oponente paga seu bet e voc perde. Mas de fato voc no perdeu, voc ganhou! Por qu? Porque obviamente a jogada correta para ser feita pelo seu oponente se ele soubesse o que voc tinha, seria dar raise e no apenas te pagar. Entretanto voc ganha quando ele no d raise, e caso ele desse fold voc ganharia uma quantidade enorme de fichas. Vamos dizer que voc est com J K Q , o flop vem: Q 8 7 . T e seu oponente est segurando

Voc d check, o seu oponente aposta e voc paga. Agora vem no turn um A e voc aposta tentando representar que est com outro s na mo. Se seu oponente soubesse o que voc tem, a jogada correta dele seria dar raise em voc num valor enorme para que voc achasse caro o suficiente para no pagar e ver o river (esperando uma sequncia ou um flush) e voc daria fold. Entretanto se ele apenas der call, voc ganhou! Voc ganhou no somente porque voc est pagando barato para ver o river, mas porque seu oponente no fez a jogada certa. Obviamente se seu oponente der fold, voc ganha, pois ele jogou fora a melhor mo.

Exemplo 2: Supondo que h 80$ no pote e voc tem dois pares. Voc d bet $10 e seu oponente tem uma puxada pra flush (quatro cartas do mesmo naipe) ou um four flush. A questo : voc quer que ele d call ou fold? Naturalmente voc quer que ele faa o que for mais lucrativo pra voc. O Teorema Fundamental do Poker diz que o que mais lucrativo pra voc o seu oponente jogar incorretamente ou da maneira diferente do que ele jogaria caso pudesse ver suas cartas. Seu oponente tem 9-1 de probabilidade (os $10 que ele pagou gerou um pote de $90) e h mais ou menos 5-1 de cartas que servem pra ele fazer o flush, ento correto ele dar call, pois dar call nesse caso tem uma expectativa positiva. Desde que correto dar call, voc espera ento que ele d fold. Essa situao acontece frequentemente. Voc tem a melhor mo, mas seu oponente tem odds suficientes para te pagar se ele soubesse o que voc tem, porm voc quer que ele d fold. Da mesma forma correto voc dar call quando voc tem suficiente pot odds. Caso voc no o faa isso o custar dinheiro. Sempre que um oponente no tiver odds contra voc, voc ir querer que ele pague, mesmo que pagando ele tenha uma chance de fazer uma mo melhor que a sua como fazer um flush ou sequncia numa puxada. No exemplo, se o pote fosse de $20 ao invs de $80, voc gostaria que o seu oponente com um four flush pagasse a sua aposta de $10, pois ele seria 5-1 favorito tendo apenas 3-1 de cartas pelo pote. Se ele pagasse e fizesse o flush sua jogada seria incorreta, pois teria expectativa negativa e voc ganha quando isso acontece! Quando se tem uma mo como essa onde voc quer que o seu oponente d call, voc no deve tentar fazer seu oponente dar fold apostando uma quantidade exorbitante. Eis outro exemplo, havia apenas o river por vir e eu tinha uma sequncia que naquele ponto era nut (a melhor possvel). Eu apostei $50, o jogador ao meu lado esquerdo pagou e outro atrs de mim deu raise do resto que tinha ($200), estando de all-in. Eu tinha a melhor mo possvel a questo era, eu deveria dar raise ou apenas call? Havia algo como $500 no pote. Como o 3 jogador estava de all-in, eu apenas tinha que me preocupar com o outro. Eu sabia que se eu desse reraise" $400, fazendo com que ele tivesse que pagar $600 ele definitivamente daria fold. De fato, qualquer valor que eu entrasse de reraise ele daria fold. Porm, se eu desse call nos $200 ele talvez tambm o fizesse. O que eu queria que ele fizesse? Eu estava certo que ele tinha dois pares, se eu pagasse os $200, haveria uns $700 no pote o que lhe daria 7-2 odds para pagar os $200 com os dois pares. Os odds para que ele fizesse um full-house com os dois pares eram de 10-1. (40 cartas no baralho no serviam pra ele e 4 serviam). Entretanto se ele soubesse que eu tinha uma sequncia nut, seria incorreto para ele jogar com 7-2 odds num tiro de 10-1. Ento eu apenas dei call nos $200 e ele tambm pagou.

A triste concluso que ele fez o full-house apostou um valor pequeno e eu paguei. Muitas pessoas argumentam que eu errei ao tornar barato para ele ver o river ao invs de dar um raise forte no turn e tir-lo da mo, mas o fato que eles esto errados! Eu precisava d-lo a chance de cometer um erro, ao qual ele cometeu, pois quando meu oponente erra eu ganho no longo prazo!

ERROS RELACIONADOS AO TEOREMA FUNDAMENTAL DO POKER Entenda que quando falamos de cometer um erro relacionado ao Teorema Fundamental do Poker, no estamos necessariamente falando de se jogar errado ou mal. Estamos falando sobre um estranho tipo de erro que jogar diferentemente da maneira que voc jogaria se pudesse ver as cartas dos seus oponentes. Se eu tivesse um royal flush e algum um king high straight flush, esse jogador estaria cometendo um erro ao me pagar! Mas ele no pode ser acusado de jogar mal ou erradamente quando me pagar ou mais precisamente me der raise pois ele no est vendo o que eu tenho na minha mo. Ele est cometendo um erro num sentido diferente da palavra. No poker avanado, profissional, voc constantemente tenta fazer seu oponente ou oponentes jogarem de uma maneira que seria incorreta caso eles tivessem vendo sua mo. Voc jogar um poker vencedor jogando o mais perto possvel da maneira que voc jogaria caso pudesse ver as cartas de seus oponentes, e tentar fazer seus oponentes jogar o mais longe possvel desse utpico nvel. Esse objetivo realiza-se principalmente lendo mos e jogadores, pois o mais perto que voc pode chegar de descobrir o que eles tm nas mos. Assim voc cometer o mnimo de erros relacionados ao Teorema Fundamental do Poker. Em resumo, a melhor maneira de se jogar segundo o Teorema, jogando da maneira que voc jogaria caso pudesse ver as cartas dos seus adversrios. A toda hora depois que uma mo se encerra e o oponente mostra as cartas ouvimos de jogadores Se eu soubesse o que ele tinha eu teria jogado diferente. Esse jogador perdeu dinheiro e o seu oponente salvou algum $.

CAPTULO 4

A ESTRUTURA DO ANTE As estrelas do poker sempre se esforam e lutam pelos antes. Se no houvesse ante, no haveria razo para se jogar. Se no houvesse o ante sempre que algum apostasse todos os outros dariam fold e poderia no haver jogo. Para que se estabelea o jogo, o ante precisa existir. Quanto menor o ante comparado com as apostas futuras, menos mos deve-se jogar. E quanto maior o ante mais mos deve-se jogar. Na linguagem do poker, quanto maior o ante mais bailarino ou SOLTO deve-se ser, enquanto quanto menor o ante mais SEGURO deve-se jogar. Quando nos referirmos ao ante incluindo tambm os blinds. nesse captulo, estaremos

Frequentemente h jogadores que jogam muitas mos em relao ao tamanho do ante, e s vezes outros jogam muito poucas. A melhor maneira de se avaliar se o tamanho do ante est apropriado pensando em termos de pot odds e de expectativa matemtica. Quando se est fazendo algum clculo rpido em relao pot odds, um erro comum descontar o valor que foi originalmente pago por voc e que j est no pote. Isso errado! No importa se foi voc ou outro jogador que pingou o que j est l no pote, mas sim a quantidade total que deve determinar como se jogar. No importa de qual pilha de fichas veio o que est no pote, o que importa a relao de o quanto est l e o quanto voc deve apostar para continuar na mo. Em relao aos blinds no hold'em. Vamos dizer que voc pinga 5$ como blind e algum d raise para 10$. Agora custa para todos os outros 10$ para dar call, mas quando voltar para voc s custar outros 5$. Ento voc no precisar de uma mo to forte para completar esses outros 5$ que justifique o seu call. Voc estar considerando o seu pot odds do momento e no se aqueles 5$ que voc j havia colocado no pote foram colocados por voc ou por outro jogador. ANTE VOLUMOSO O tamanho do ante determina como se deve jogar. Quanto mais alto o ante em comparao com as futuras apostas, mais mos deve-se jogar. Desde que haja mais dinheiro no pote, se est tendo melhor odds obviamente, mas h outras razes para se jogar mais SOLTO nesse estgio. Se voc for esperar uma grande mo para jogar num jogo onde o ante muito alto, voc perder mais durante os folds do que o tamanho do pote da mo que voc vir a jogar e ganhar. Alm disso, o pote que voc ganhar ser

comparativamente menor do que os outros, pois os outros jogadores percebendo que voc est jogando de maneira SEGURA no lhes daro muita ao quando voc jogar uma mo. A no ser que voc queira ser engolido pelos antes, voc (assim como seus oponentes tambm o faro) deve diminuir suas exigncias para jogar nesse estgio. Quando se est jogando no estgio em que o ante est alto, tende-se a ser criado mais potes altos, j que mais jogadores estaro tendo bons pot odds para a queda de boas mos. Com muitos jogadores no pote, quedas e puxetas para flush e sequncia de duas pontas tem seu valor valorizado, enquanto pares medocres como de 5 ou 7 tem seu valor minimizado. Outra razo para se jogar mais solto quando o ante est alto que se voc est jogando muito seguro, torna-se correto para os outros jogadores tentar roubar o seu ante com qualquer mo. Deve-se tentar roubar antes principalmente quando se est numa mesa com jogadores muito SEGUROS. No se deve jogar JOGO LENTO uma boa mo nesse estgio, pois se voc no deu raise com uma mo boa na primeira rodada, voc est dando ao oponente com uma mo medocre a chance de ele conseguir uma queda. Ou seja, voc dando JOGO LENTO voc est tornando barato em termos de custo para o seu oponente ver o turn e o river e talvez conseguir uma queda. Com um ante grande, ele no est cometendo um erro do Teorema Fundamental do Poker, pois ele ter bom odds. Mesmo que ele tenha certeza que voc est JOGANDO LENTO uma grande mo, ele provavelmente continuar pagando barato para tentar uma queda. No entanto quando voc d raise, voc torna caro para ele jogar esperanas e o fora a jogar fora sua mo medocre. Por outro lado, quando o ante est baixo, h mais razes para se jogar o JOGO LENTO grandes mos para atrair piores mos para o jogo e dar mais valor aos potes ganhos pelas grandes mos nesse estgio. Resumindo, quando o ante est alto: 1. medida que o ante for crescendo de valor, reduza suas exigncias para jogar. H quatro razes para se jogar mais solto, a primeira que est tendo melhor pot odds, a segunda que custa muito esperar por grandes mos, a terceira que os seus oponentes estaro jogando mos mais fracas e finalmente a quarta que quando voc est jogando muito SEGURO contra oponentes observadores, eles no o daro ao quando voc tiver uma grande mo. 2. Em multy-way pots, mos como pares medocres perdem valor, enquanto quedas para flush e sequncia de duas pontas tem seu valor aumentado.

3. Quando o ante est alto, deve-se tentar rouba-los, especialmente contra jogadores SEGUROS, pois voc ter uma boa e positiva expectativa fazendo isso contra jogadores desse perfil. 4. Deve-se dar raise com boas mos ao invs de tentar JOGO LENTO, pois o ante alto faz o seu oponente jogar esperanas de quedas de maneira barata. Alm disso, quando o ante est alto, os oponentes tendem a pagar seus raises mesmo no tendo odds para isso. (que o que voc deseja). E eles estaro ainda mais propcios a pagar o seu raise se eles suspeitarem que voc venha roubando antes com seus raises das mos anteriores.

ANTE PEQUENO No jogar mais solto num jogo de ante alto um problema muito menos comum entre os jogadores de poker do que jogar muito solto num jogo de ante baixo. Com um ante pequeno, deve-se jogar exatamente ao contrrio da maneira que se joga com a ante grande. Deve-se jogar poucas mos, roubar poucos antes e dar JOGO LENTO em grandes mos para pescar jogadores com puxadas. Deixe os jogadores agressivos tentarem controlar o jogo, caso eles o escolham fazer. Deixe-os roubarem os antes. Deem a eles a falsa sensao de segurana. Mas h um limite para o quanto ser DURO. Mesmo com o ante baixo no se deve deixar de jogar todas as mos! s vezes voc no tem pot odds imediato que justifique um call, porm pode ter um implied odds que o justifique. (os conceitos de pot odds e implied odds sero mais bem explicados nos prximos captulos). Os conceitos discutidos nesse captulo podem ser resumidos em poucas frases. O tamanho do ante determina como se deve jogar. Deve-se sempre lutar pelos antes para sobreviver! Com um ante pequeno, deve-se jogar SEGURO e medida que o ante for crescendo deve-se jogar mais SOLTO.

CAPTULO 5 POT ODDS Pot odds so as probabilidades que o pote est te dando para pagar uma aposta. Se h $50 no pote e a ltima aposta foi de $10, voc est tendo 5-1 odds para pagar a aposta. a relao quantidade de dinheiro do pote com

quanto se deve apostar para continuar em determinada mo. essencial saber o seu pot odds para saber sua expectativa matemtica. No exemplo acima, se suas chances de ganhar o pote forem maiores do que 5-1, ento correto dar call. Se voc acha que suas chances so menores do que 51, voc deve dar fold. PAGANDO COM BASE NO POT ODDS COM TODAS AS CARTAS NA MESA Quando todas as cartas j esto no bordo, voc deve decidir se sua mo digna de se jogar ou no, e depende da probabilidade que se est tendo para aquele pote e quais as chances que voc acha de ter a melhor mo. Esse um problema de julgamento e subjetividade mais do que um problema de matemtica, pois no h uma maneira precisa de se calcular quais as suas chances. Fazer essas avaliaes no fcil, especialmente quando se tem uma mo marginal como dois pares ou top pair. A habilidade para avaliar essas situaes depende de sua experincia, e especialmente da sua habilidade para ler mos e jogadores. Algumas coisas somente podem ser aprendidas numa mesa de poker.

PAGANDO COM BASE NO POT ODDS COM MAIS CARTAS POR VIR Agora a matemtica se torna importante. Se voc sabe que tem que melhorar sua mo para vencer, voc deve determinar suas chances de melhor-la em comparao com o seu pot odds. Os odds para se fazer uma mo determinado basicamente pela quantidade de cartas que ainda esto por vir e o nmero dentre essas que o favorece para fazer sua mo. Quanto menor o seu pot odds em relao s chances de melhorar sua mo, mais razes para no jog-la e dar fold. POSIO A sua posio em relao s apostas pode reduzir o seu pot odds. Se algum aposta antes de voc e h a possibilidade de algum que joga aps voc dar raise, voc deve levar em considerao esse fato, pois ele diminui o seu pot odds. Ento antes de dar call numa primeira aposta, deve-se considerar seu pot odds no somente daquele momento, mas se haver possibilidade de um oponente dar raise depois de voc ou at mesmo mais de um. E sempre que h muitas apostas numa mo, certamente seu pot odds tende a diminuir, pois muitas apostas sugere que seus oponentes tm grandes mos. Vamos dizer que temos A T e o flop vem A Q 9 .

Pode parecer que voc tem uma mo forte com o top pair, mas se voc est numa posio prematura e algum aposta antes de voc, provavelmente voc deve jogar esse par de ases fora. No s o jogador que apostou na primeira posio sugere ter uma mo forte com a sua aposta, como ele pode tomar um raise de algum jogador que joga depois de voc com um AK, AQ, ou uma trinca, o que encurtaria o seu pot odds e diminui sensivelmente sua possibilidade de levar o pote. Adicionalmente, a chance de haver calls com jogadores com quedas para flush e sequncia que jogam depois de voc diminui ainda mais a fora do seu par de ases. Voc figura a desconfortvel posio de talvez ter a segunda melhor mo no momento e de talvez ser batido por sequncia ou flush no turn e no river. Ao mesmo tempo, caso no houvesse mais apostas nas primeiras posies e voc fosse um dos ltimos a falar, poderia pagar a primeira aposta.

EXTRA OUTS Muitos jogadores negligenciam o efeito da posio e tambm dos outs na hora de calcular um possvel aumento do valor de suas mos. Com uma queda para flush (quatro cartas do mesmo naipe), o seu nico out outra carta do mesmo naipe. Mas suponhamos que voc tenha dois pares ao longo da queda para flush, agora temos dois outs, fazer um flush ou um full house. Suponhamos que temos uma puxada para flush, dois pares e uma queda para sequncia, agora temos trs outs, ou seja, trs maneiras diferentes de bater os oponentes. Cada extra out melhora significativamente o valor da sua mo, e incrementa consideravelmente mais do que a primeira vista aparenta. Sempre esteja ciente que os extra outs melhoram suas chances e podem tornar mos que a principio seriam jogadas foras em mos jogveis.

DESENHO PARA A SEGUNDA MELHOR MO Igualmente importante quanto determinar se uma mo jogvel e melhorvel com os outs, a questo de que se caso os outs venham se ela ser a melhor mo, ou seja, vencedora. A sua mo pode ser perdedora de vrias maneiras. Isso pode acontecer quando se tem uma queda morta que quando se consegue fazer a mo que se est esperando ser feita, mas mesmo assim ela batida por um oponente. Isso acontece quando se faz uma boa mo e seu oponente faz uma mo ainda melhor. Por exemplo, voc pode fazer um flush no river que d ao seu oponente um full house.

Em algumas situaes deve-se reduzir o seu pot odds de vencer e s vezes jogar fora sua mo. A habilidade de dar fold corretamente quando se suspeita que se tenha uma queda morta ou desenhando com pouca chance de acabar com a melhor mo um atributo que distingue um bom jogador de um mediano. Por outro lado, jogadores fracos costumam pagar com qualquer coisa no se importando se eles podem vir a ter uma queda morta ou no ajustando suas chances de acabar com uma mo levando em considerao a possibilidade de seus oponentes fazerem uma mo melhor do que as suas. No hold'em pode-se ter uma queda morta, quando a carta que se est esperando ajuda mais ainda o seu oponente do que a voc. Por exemplo: Temos: AK Oponente: QJ Bordo: J J T 5. Uma dama vem no river nos dando uma sequncia, que certamente bate uma trinca de valetes, entretanto d ao oponente um full house. Sempre necessrio ajustar seu pot odds quando se suspeita que seu oponente possa te pegar pelo p numa queda morta. Em geral, no necessrio calcular a sua chance de vencer de maneira precisa, quando se h uma chance de se ter uma queda morta deve-se jogar fora a maioria de suas mos jogveis, pois elas tendem a ser mos perdedoras. Resumindo: Quando todas as cartas j esto no bordo, a sua mo jogvel ou digna de um call se voc acha que suas chances de vencer so melhores do que seu pot odds. A sua deciso de dar call numa mo que precisa ser melhorada depende de alguns fatores: 1 Suas chances de melhorar, levando em conta as cartas necessrias (outs) e qualquer outro extra out. 2 Suas chances de vencer caso consiga a mo que se espera. 3 O odds que se est tendo em todas as rodadas de apostas, levando se em considerao a chance de tomar um raise caso no seja o ltimo a falar. 4 Sua expectativa de lucro na ltima rodada de apostas se voc fizer sua mo. Esse ltimo fator o que chamamos de odds implicitos. o dinheiro que se espera ganhar atravs das apostas na(s) ltima(s) rodada(s). O explicaremos melhor nos prximos captulos.

CAPTULO 6

ODDS EFETIVOS Quando restar apenas uma rodada de apostas e apenas uma carta por vir, h uma relao direta entre a sua chance de melhorar sua mo e o pot odds que se est tendo no momento. Se suas chances de fazer uma mo que voc sabe que ser vencedora so de 4-1 e voc deve dar $20 de call para tentar ganhar um pote de $120, ento claro que sua mo jogvel ou pagvel, digna de call, pois se est tendo 6-1 de pot odds. Esse 6-1 odds que o pote est te oferecendo (excluindo as apostas finais) so maiores do que o 4-1 odds contra voc fazer sua mo. Entretanto, quando se h mais do que uma carta por vir, deve-se ser cuidadoso na hora de determinar seu real pot odds. Muitos jogadores cometem um erro clssico: Eles sabem suas chances de melhorar sua mo com cartas por vir, e eles a comparam suas chances com o pot odds que eles esto tendo agora (antes de vir as cartas). S que essa comparao no a real, pois desde que eles tero que colocar mais dinheiro no pote nas prximas rodadas de apostas, eles tero que levar em considerao na conta esse dinheiro que ainda ser colocado. verdade que as chances de fazer uma mo melhoram bastante quando se h mais de uma carta por vir, mas o odds que se est tendo para o pote piora! REDUZINDO SEU POT ODDS" COM MAIS DE UMA CARTA POR VIR Vamos dizer que aps o flop temos quatro cartas do mesmo naipe e voc est certo que caso faa o flush sair vencedor dessa mo. H ainda duas cartas por vir, o que melhora seu odds de fazer o flush para aproximadamente 1 -1. um jogo $10-$20 e h $20 no pote e o nico oponente jogando com voc aposta $10. Voc pensa: tenho 3-1 odds e minhas chances so 1 -1, ento eu devo pagar. Entretanto, os 1 -1 odds de fazer o flush se aplica apenas se voc pretende ver no s a prxima carta, mas a ltima carta tambm, e para ver a ltima carta voc provavelmente ter que pagar no s os $10 de agora, mas ainda mais $20 na prxima rodada de apostas. Consequentemente quando se decide jogar uma mo que precisa ser melhorada at o fim, pode se dizer que nesse caso se est tendo 30-10 odds. Voc tem que pensar: se eu perder essa mo, eu perderei $10 nessa rodada e mais $20 na prxima. Perco no total $30. Se eu fizer minha mo, ganharei $30 agora e mais $20 no prximo, totalizando $50. Repentinamente ao invs de 30-10, voc est tendo apenas $50-30 odds. Esse o seu odds efetivo o odds real que se est tendo pelo pote quando se paga uma aposta com mais de uma carta por vir. Desde que voc tenha (50-30) para pagar uma aposta de $10 depois do flop, e suas chances de fazer o flush so de 1 -1, deve-se jogar fora a mo, pois essa uma jogada perdedora com expectativa negativa. A nica

situao em que seria correto jogar essa mo seria se voc levasse em conta que o seu oponente pagaria a sua aposta no final aps voc ter feito o flush. Ento o seu $50 em potencial aumentaria para $70, dando 70-30 odds e justificando um call. Deve ficar claro com esse exemplo que quando se computa odds numa mo que se pretende jogar at o fim, deve-se pensar no em termos do pot odds imediato, mas em termos da quantidade total que se pode perder versus a quantidade total que se pode ganhar naquela mo levandose em considerao as futuras rodadas de apostas. Voc deve se perguntar: Quanto eu vou perder se eu perder essa mo e quanto eu vou ganhar se eu a fizer? A resposta para essa questo lhe mostra o seu odds efetivo.

SITUAES APLICADO

ONDE

ODDS

EFETIVO

NO

DEVE

SER

H algumas situaes em que no se devem considerar as apostas futuras quando se pensa em pot odds. O primeiro caso ocorre quando voc e seu oponente esto de all in ou quase all in. Obviamente quando seu oponente no tem mais dinheiro para apostar ou voc no tem mais dinheiro para pagar, a ltima carta torna-se grtis. Ento tudo o que voc deve fazer observar seu pot odds imediato e compar-lo com as chances de terminar com a melhor mo. Deve-se considerar tambm que nem sempre quando se consegue fazer a mo que se espera ela a melhor mo. Voc pode consegui-la e ainda acabar vencido! H uma outra situao que voc pode pagar mesmo se o seu odds efetivo indicar que a mo digna de um fold. Isso acontece quando se tem uma boa razo para pensar que seu oponente pode passar na prxima rodada de apostas. Se ele realmente passar, voc ganhou uma carta livre. Novamente tudo o que deve ser considerado agora o seu pot odds imediato, desde que voc espera ver duas cartas pelo preo de uma. Essa situao acontece quando voc suspeita que seu oponente tenha uma mo fraca ou quando voc pensa que seu oponente pode temer uma aposta na prxima rodada de apostas, porque ele interpretar que voc tem uma mo mais forte do que voc na verdade tem, mesmo quando voc no melhora sua mo ou no consegue a carta que se est precisando. s vezes correto tambm pagar para ver uma carta apenas quando seu odds efetivo indica um fold. Se essa carta no fizer sua mo, voc no deve continuar com as apostas futuras. Essa situao ocorre principalmente em jogos onde h um grande aumento nas apostas de uma rodada para outra. Voc pode, por exemplo, estar jogando numa mesa $10-$50 de hold'em e est com quatro cartas de um mesmo naipe no flop. Seu oponente aposta $10 num pote de $40 e voc espera que ele aposte $50 na prxima rodada. Para pagar ambas as apostas deve-se entender que se est tendo odds efetivo de 100-60, ou seja, muito pouco para se jogar com uma queda para flush. Entretanto, tem-se 5-1 para a primeira aposta, o que melhor do que o odds at a ltima carta. (sem levar em considerao o seu potencial lucro nas ltimas rodadas de apostas caso

voc faa o seu flush). Quando se estiver decidindo em pagar por apenas uma carta, tudo o que deve ser considerado seu pot odds imediato versus as chances de conseguir a sua mo apenas na prxima carta. Na maioria dos casos, entretanto, quando se tem uma mo que precisa ser melhorada, deve-se saber que as apostas futuras reduzem substancialmente o seu pot odds, suficientemente para fazer sua mo ser jogada fora! Entretanto antes de sair jogando todas as mos, deve-se calcular seu odds efetivo que se est tendo.

CALCULANDO ODDS EFETIVO O odds efetivo pode parecer complicado, mas um simples caso de adio. Voc adiciona todos os calls que voc ter que dar assumindo que jogar at o fim para determinar a quantia total que ser perdida caso voc no faa sua mo. Ento compare esse valor pela quantia total que voc deve ganhar caso a consiga. Esse total o que se est no pote naquele momento mais todas as futuras apostas que voc espera ganhar excluindo as suas futuras apostas. Assim se h $100 no pote no momento e h trs rodadas de apostas de $20, voc est tendo $160-60 odds efetivo se ambos (voc e seu oponente) pagarem todas as apostas. Se voc sabe que no ir pagar no fim a menos que voc faa sua mo, seu odds efetivo torna-se $160-$40. Quando voc acha que seu oponente no ir pagar no fim se voc conseguir sua carta que voc est esperando seu odds efetivo se reduz para algo em torno de $140-40. Se nas primeiras rodadas de apostas esse odds for melhor do que suas chances de fazer sua mo, v em frente at o fim, se no voc d fold.

CAPTULO 7

ODDS IMPLCITOS E INVERSO DE ODDS IMPLCITOS Durante as primeiras rodadas de apostas, ter que pagar futuras apostas reduz consideravelmente seu pot odds e voc tem que calcular o seu real odds ou odds efetivo. Entretanto h momentos em que a existncia de futuras apostas a razo para se jogar uma mo. O seu pot odds imediato pode no parecer alto suficiente para se continuar numa mo por uma carta, mas se essa carta pode lhe dar uma mo monstruosa que indica muita ao na mesa, voc no precisa do odds inicial, pois voc o aumentar drasticamente depois. Esse odds final o que chamamos de odds implcitos.

ODDS IMPLCITOS Odds implcitos so baseados na possibilidade de ganhar dinheiro nas ltimas rodadas de apostas acima do que se est no pote at o momento. Mais precisamente o seu odds implcitos o quanto se espera ganhar quando se consegue a carta que se est esperando pelo preo/custo de se pagar uma aposta. A possibilidade de lucro futuro muito grande quando se consegue a carta que se est esperando de uma queda que justifica o uso do odds implcitos. Quando se tem um par na mo, tem-se aproximadamente 8-1 de possibilidade de flopar aquela carta e lhe dar uma trinca, mas um par baixo jogvel em muitos casos tendo se algo em torno de 5-1. Se h $50 no pote e $10 para se jogar num jogo $10-$20, voc est tendo odds implcitos de aproximadamente 150-10 ou 15-1, desde que a mdia provvel de aproximadamente $100 de lucro quando se consegue a trinca. Claro que quando no se faz a trinca no flop deve-se jogar fora a mo ao invs de pagar uma aposta ps flop. O conceito de odds implcitos sugere que quando se est jogando com uma queda e consegue-se a carta desejada voc provavelmente conseguir um pote com muito dinheiro e conseguir futuras apostas de alto valor. O seu possvel lucro futuro to grande que disfara o odds pequeno que se est tendo no momento. Por exemplo: voc est numa $10-$20 e o oponente aposta $10 num pote com $20, ento seu pot odds so 3-1, o que indica jogar fora, por exemplo, uma queda para sequncia de duas pontas. Entretanto se sua mo (ou a do seu oponente) pode melhorar consideravelmente na prxima rodada, voc j tem uma expectativa de aposta de $40 pelo seu oponente na prxima rodada de apostas, ento seu odds implcitos so $70-$10 ou 7-1, o que torna possvel um pagar com essa queda para sequncia de duas pontas. Se voc no conseguir na prxima rodada e seu oponente apostar $20, voc estar novamente com 3-1 odds ($60-$20), mas seu odds implcitos dever ser menor.

ODDS IMPLCITOS EM JOGOS POT- LIMIT E NO- LIMIT Em geral, quanto maior for a diferena entre as apostas futuras e a aposta presente que se deve pagar, melhor seu odds implcitos. O odds implcitos se torna mais significante em jogos pot-limit e em no limit, j que uma aposta futura pode ser to grande quanto quantidade de fichas que se est na frente do oponente. Nesses jogos, deve-se considerar no quanto se est no pote no momento, mas quanto pode ser ganho numa futura rodada de apostas.

Eis um clssico exemplo na mo final do Hold'em Championship at Binion's Horseshoe Casino, em Las Vegas: O lendrio e simptico Doyle Brunson tinha $232.500 em fichas versus Stu Ungar com $ 497.500. Na mo final, Brunson tinha s e 7 e Ungar 4 e 5 de espadas. Antes do flop, havia $30.000 no pote e assim veio o flop: A, 2 e 7. Ungar d check e Brunson aposta apenas $ 17.000 para manter Ungar no jogo. Eu no pagaria essa aposta com uma queda para sequncia, caso Brunson tivesse apostado um pouco mais admitiu Ungar mas caso viesse o 3, eu iria acabar com ele e eram $17.000 para tentar acabar com ele e com o campeonato. Ungar pagou estritamente em termos do odds implcitos que tinha naquele momento. Ele no pensou nos $47.000 que estavam no pote, o que o daria menos do que 3-1 odds, mas sim nos $232.500 de Brunson. O odds implcitos de Ungar era de aproximadamente 14,5 1 e com quatros 3 disponveis dentre 47 cartas possveis, o odds para a sequncia na prxima carta era de 10,75 1. Ento ele pagou. preciso dizer que veio um 3 na 4 casa (Turn). Ungar apostou $40.000. Aps alguma reflexo Brunson disse: all in! Ungar tinha a melhor mo no momento e os nicos outs de Brunson eram A e 7 no river que o dariam um full house. Ungar pagou o all in e se tornou o campeo. Num seminrio na Califrnia dado por Brunson tempos depois, Brunson reconheceu que jogou incorretamente apostando $17.000 no flop. Ele disse que ao invs de dar ao Ungar a chance para uma carta perfeita, ele deveria ter apostado mais do que o Ungar estava disposto a pagar para tentar uma sequncia de duas pontas, mais quanto? Mais o suficiente para no ser digno de uma tentativa de queda mesmo em termos de odds implcitos! Quando se estima o seu odds implcitos, deve-se tentar quantificar o quanto de dinheiro pode-se ganhar caso voc consiga a sua mo. Trs fatores so fundamentais nessa anlise: 1. O tamanho das apostas futuras 2. O quo escondida sua mo est. (em termos da facilidade de ser lida pelos oponentes) 3. A habilidade dos seus oponentes. FATORES DETERMINANTES DE ODDS IMPLCITOS Obviamente que quanto maior o tamanho das apostas em potenciais, maior o seu odds implcitos e mais razes voc ter para pagar uma mo que

pode melhorar e se tornar a melhor mo. Entretanto, os outros dois fatores tambm so importantes. Adicionalmente deve-se levar em conta o quo escondida est a sua mo, ou o quo no bvio ela . Quando as cartas que se espera so muito bvias, no se pode esperar muito valor dessa mo quando a fizer, pois os oponentes no devero pagar suas apostas quando voc apostar, no lhe daro muita ao devido obviedade. Pode se assumir tambm que sempre se tem maior odds implcitos contra oponentes patos, pois eles esto mais predispostos a pagar suas apostas quando voc fizer sua mo. Jogadores espertos e profissionais tendem a no te pagar, pois leem melhor sua mo e nesse caso (de jogadores bons) seu odds implcitos deve ser diminudo. Odds implcitos obviamente no pode ser aplicado quando voc ou seu oponente esto de all in ou muito prximos ao all-in, j que pouco restar para ser apostado nas prximas rodadas. Cuidado tambm, pois o odds implcitos tem muito menos aplicao e sentido quando h uma chance considervel de voc conseguir a sua mo e ela ser a segunda melhor mo. Se voc ir pagar um pequeno preo para melhorar sua mo significativamente esperando levar um pote gigante, melhor que voc tenha certeza que sua mo caso a faa seja a melhor. INVERSO DE ODDS IMPLCITOS O odds implcitos sugere que seu odds melhor do que parece no momento. Porm h momentos em que seu odds no so to bons quanto parece. Essa situao ocorre quando se tem uma mo medocre com pouca chance de melhorar e voc acha que seus oponentes podem estar blefando e que voc pode pescar o blefe, ou seja, voc acha que seus oponentes tem uma mo pior do que a que eles esto representando. Caso eles estejam mesmo blefando, eles provavelmente largaro suas cartas nas ltimas rodadas de apostas caso eles no faam nenhuma mo. S que voc est numa posio de que caso tenha a melhor mo, ganhar o mnimo e perder o mximo caso tenha a pior mo. O verdadeiro pot odds nessa situao pior do que parece e o chamamos de inverso de odds implcitos Por exemplo: Num pote de $50, seu oponente aposta $20. Voc acha que est com a melhor mo, mas no tem certeza. Voc ainda tem uma pequena chance de melhor-la. No d pra se pensar no momento: Tenho 70-20 de odds, pois seu oponente pode apostar novamente nas prximas rodadas se ele tiver uma mo melhor do que a sua ou se a mo dele melhorar, mas ele tende a desistir caso ele tenha uma mo pior do que a sua. Voc est numa situao que se voc perder, provavelmente perder no s os $20 da aposta de agora (call), mas um total de $60. Entretanto se voc ganhar, provavelmente ganhar s $70 que est no pote agora, pois desde que seu oponente perceba que voc est comprometido com o pote, ele no ir frente com a pior mo. Ento voc est tendo algo em torno de $70-$60 e no $70-$20. Na verdade a inverso de odds implcitos de 70-60 representa o pior cenrio possvel caso isso ocorra na prtica. Nessa mo, voc pode tentar ganhar $70 apostando $20 ou $90 apostando $40 ou at $110 apostando $60, dependendo de quantas vezes seu adversrio apostar. RESUMINDO:

Inverso de odds implcitos se aplica quando: - Voc no est certo do valor da sua mo. - Voc tem uma pequena chance de melhorar sua mo e bater seu oponente. Voc no deve pensar que no odds que est tendo no momento e no que est no pote, pois seu odds verdadeiro um pouco pior. Enquanto o odds implcitos baseado na possibilidade de ganhar mais dinheiro nas ltimas rodadas de apostas, inverso de odds implcitos so baseados na possibilidade de se perder dinheiro nas ltimas rodadas. Colocando de uma outra maneira, quando se est tendo odds implcitos, voc est contente por no estar all-in, pois voc espera ganhar mais dinheiro nas prximas apostas. Entretanto quando se tem inverso de odds implcitos, voc gostaria de estar de all-in, pois voc poderia ver a mo at o fim sem ter que pagar apostas futuras.

CAPTULO 8

O VALOR DO ARDIL A essncia do poker dar raise quando se tem uma boa mo e fold quando se tem uma mo ruim. Mas o que aconteceria se segussemos a essncia? Vamos supor que temos um flush no flop, sendo a melhor mo que se pode ter naquele momento. Voc d raise e todos do fold. Voc ganhou um pote pequeno com uma mo que poderia ter ganhado um pote enorme.

O PREO DE REVELAR SUA MO Esse exemplo nos traz a um dilema no poker. Voc quer maximizar seus ganhos e minimizar suas perdas. Quanto lhe custa quando voc joga de uma maneira que seus oponentes saibam o que voc tem nas mos? A resposta para essa pergunta est no Teorema Fundamental do Poker, que diz que Toda vez que seus oponentes jogam suas mos diferentemente da maneira que eles jogariam caso pudessem ver suas cartas, voc ganha, e toda vez que eles jogam suas mos da mesma maneira que eles jogariam caso pudessem ver suas cartas, voc perde. O Teorema fundamental indica que quando voc joga de uma maneira que permite seu oponente saber o que voc tem, isso lhe custa substancialmente caro. Se o oponente sabe exatamente o que voc tem ele nunca vai cometer erros. Quanto mais voc joga revelando o que voc tem, menos seus oponentes iro cometer erros. E o que voc deseja que eles o cometam. Criar erros e enganos em essncia o objetivo do jogo. Voc ento no d raise imediatamente com o seu flush nut, pois no quer que seus

oponentes saibam o quo forte sua mo. Voc quer ganhar mais dinheiro deles nas ltimas rodadas de apostas. Ao mesmo tempo, nunca dar raise com uma grande mo pode ser um erro tambm. Um exemplo interessante de erro aconteceu no World Series of Poker de 1977, Numa mo com dois jogadores clssicos. Doyle Brunson e Bones Berland. O jogo era o No Limit Holdem. Brunson tinha aproximadamente 20.000 em fichas e Berland 50.000. Antes do flop Berland deu raise grande numa posio prematura e Doyle pagou com um par de damas na mo. O flop veio J, 5, 2. Novamente Berland apostou solidamente e Brunson o pagou. No turn veio uma outra carta baixa e Berland apostou fortemente, aproximadamente para colocar Brunson all in. Doyle pensou, pensou e pensou e finalmente pagou. Muitas pessoas pensaram que Brunson jogou incorretamente em dar call com par de damas. Berland no estava envolvido em blefar nessa situao. Esses crticos achavam que havia uma grande chance de Berland estar com AA ou KK e havia outras mos que o par de damas de Brunson no poderia vencer. Da maneira que ele jogou, a nica mo que faria Berland ser batido seria um AJ, um top pair com s de kicker. Quando Bones mostrou suas cartas ele tinha precisamente um AJ. Brunson venceu a mo com QQ e ganhou o campeonato daquele ano. A resposta de Brunson para seu arriscado call. Bem, disse ele, Bones no poderia ter AA ou KK, pois ele no entraria de raise numa posio prematura com esse tipo de mo pr flop. Ele apenas pagaria, esperando dar reraise jogando jogo lento. Esse um caso onde um jogador profissional sabia informao de outro e adaptou seu estilo de jogo apropriadamente. No no-limit holdem geralmente correto jogar jogo lento numa posio prematura com AA ou KK. Entretanto como Berland sempre jogava esses pares da mesma maneira, a informao que ele deixou transparecer foi muito mais dispendiosa do que o dinheiro que ele calcularia ganhar jogando com AA e KK sempre da mesma maneira.

ARDIL E A ABILIDADE DE SEUS OPONENTES A questo quando jogar diretamente e quando induzir seu oponente ao erro. O critrio mais importante para tomar essa deciso a habilidade de seus oponentes. Se voc tem uma mo boa numa primeira rodada de apostas voc no deve deixar o raise para as ltimas rodadas contra jogadores resistentes, mas contra jogadores fracos, melhor fazer uma aposta extra para faz-los pensar que sua mo mais forte do que realmente . Se voc est jogando contra jogadores medocres, voc no ganha o suficiente induzindo-os ao erro para justificar o custo de faz-lo. Contra esses jogadores, deve-se dar raise quando se acha que tem a melhor mo, e no apostar com uma mo ruim contra eles que no do fold nunca. Quando se pensa em induzir o adversrio ao erro, deve-se pesar a habilidade de seus oponentes contra o custo de uma aposta extra.

ARDIL E O TAMANHO DO POTE Outro critrio de como tomar essa deciso o tamanho do pote. Quanto maior o pote for se tornando, cada vez menos importante ser disfarar sua mo, mesmo porque os bons jogadores no iro desistir facilmente dessa mo, pois eles tero pot odds e dificilmente daro fold, tornando desnecessrio o disfarce. Quando o pote se tornar grande, voc no deve pensar em induzir seu adversrio ao erro.

ARDIL E O TAMANHO DA APOSTA So conceitos relacionados. O uso da induo ao erro do adversrio e o tamanho da aposta. Se as apostas iniciais forem muito menores do que as ltimas, melhor no dar raise com uma grande mo. Espere, pois se os adversrios no desistirem no incio, eles o faro quando as apostas crescerem substancialmente nas ltimas rodadas de apostas. Voc deve querer mais ao com suas grandes mos jogando-as jogo lento. Se h uma grande diferena entre o tamanho das apostas de uma rodada para outra, com uma mo ruim voc deve sim dar raise nas primeiras rodadas para criar a impresso errada quando as apostas estiverem altas. Ento no se deve considerar apenas o montante no pote no momento, mas ainda o valor das apostas agora comparado ao valor que elas tero depois. Voc pode dar check numa rodada inicial com uma grande mo esperando grandes apostas nas rodadas finais, ou de outro modo, pode apostar com uma mo ruim no incio, esperando que seus oponentes deem check nas prximas rodadas para d-lo cartas grtis.

ARDIL E O NMERO DE OPONENTES NO POTE Jogando com patos, com um pote grande, e com grandes apostas nas rodadas iniciais, voc no precisa se interessar em disfarar sua mo. Quanto mais jogadores estiverem lutando pelo pote, menos voc ganha disfarando sua mo. Custa-se muito fazer isso. Voc no est apto a fazer todo mundo dar fold quando aposta com uma mo ruim e custar muito perder apostas com uma mo boa. Ainda quando voc permite muitos jogadores uma carta grtis, suas chances de ser batido aumentam muito, principalmente por quem estava esperando quedas. No heads up disfarar sua mo muito mais necessrio do que em potes disputados por vrios jogadores. Vamos a um exemplo: Voc est com AA que a melhor mo possvel numa no limit holdem. Voc d um pequeno raise, quatro ou cinco pessoas pagam e agora algum d um substancial reraise. Voc deve dar reraise novamente mesmo que isso o faa ser lido completamente pelos outros jogadores. Disfarar a mo nesse momento torna-se errado, pois o

que est no pote no momento conta mais do que as apostas em potenciais nas rodadas futuras. RESUMINDO: A regra geral : Quanto melhor forem os jogadores e menores os potes, mais se disfara sua mo quando h mais cartas por vir. Quanto piores os jogadores e maiores os potes, mais se joga a mo normalmente desconsiderando se est sendo lido ou no. s vezes jogar sua mo normalmente pode ser a melhor maneira de se disfarar uma grande mo e induzir seu adversrio ao erro contra jogadores resistentes e que esperam que voc a disfarce. 1 - Voc est jogando contra grandes jogadores ou jogadores de fcil leitura 2 - O pote pequeno em comparao s apostas futuras. 3 - A rodada de apostas presente pequena em comparao s futuras. 4 - Voc est jogando apenas contra um ou dois oponentes 5 - Voc est jogando jogo lento uma mo monstruosa As duas primeiras so mais significantes. No necessrio que todas apaream juntas para se induzir o adversrio ao erro, mas recomendvel que pelo menos trs das cinco estejam presentes e pelo menos uma das duas primeiras. No use ardil contra jogadores ruins, contra muitos jogadores, quando o pote est grande ou quando as apostas iniciais estiverem grandes. especialmente importante jogar uma boa mo de maneira agressiva quando o pote est grande. A nica exceo quando voc tem uma mo que no pode ser vencida, a valer a pena esperar as rodadas antes de agir. Voc deve jogar cada mo de cada sesso da maneira que o far ganhar mais dinheiro e perder menos (exceto quando voc intencionalmente joga uma mo erradamente para criar uma impresso ruim e usar disso um artifcio nas futuras mos). Sempre se lembre do TFP, quanto mais o oponente sabe sobre sua mo, menos ele cometer erros. Entretanto, h situaes que induzir ao erro pode custar caro e jogar diretamente melhor. Ns iremos discutir essas situaes no prximo captulo.

CAPTULO 9

GANHE OS GRANDES POTES IMEDIATAMENTE Como mostramos no ltimo captulo, sempre importante disfarar uma grande mo para dificultar a leitura pelos seus oponentes e voc ter maior valor possvel para ela. Entretanto, h uma dica especial da aplicao do Teorema Fundamental do Poker que : medida que o pote se torna cada vez maior, ganhe-o imediatamente! natural que voc queira que seu oponente jogue errado e jogue fora a melhor mo. Mas mesmo quando a sua mo a melhor mo, prefervel que seu oponente desista do que d call quando o pote grande. A razo disso tem a ver com pot odds,

quando o seu adversrio tem odds para pag-lo e joga fora, voc ganha e quando ele no tem pot odds e o faz, voc tambm ganha no longo prazo, mesmo que no ganhe esse pote em questo. APOSTAR QUANDO CORRETO SEU OPONENTE PAGAR Ao mesmo tempo seria incorreto no apostar com a melhor mo, mesmo que voc saiba que seu adversrio ter odds para te pagar e tenha certeza que ele o far. No apostando, voc est dando a seu oponente uma chance grtis de fazer a melhor mo. Colocando de outra maneira, voc est dando a ele odds infinitos. Vamos dizer que seu oponente tem contra si 5-1 de odds de fazer uma mo melhor que a sua. Apostando $20 num pote de $150, voc est oferecendo ao jogador 8,5-1 odds ($170$20), ento correto para ele pagar os $20. No apostando nada, voc oferece a ele odds infinitos, pois ele ter que pagar ZERO para ter a chance de ganhar $150. Ento quando o pote grande, sempre correto apostar com a melhor mo. Mesmo que o adversrio tenha odds favorvel para te pagar, ele ser menos favorecido com voc apostando, ou seja, sair mais caro para ele mesmo quando ele tem odds. E h ainda a chance de ele dar fold quando voc aposta. (o que CK e Raul costumam chamar de taxa de take it down). No jogo no limit mais fcil ganhar grandes potes imediatamente, pois voc pode apostar qualquer quantia para pressionar seu adversrio. Ento voc pode escolher qual odds dar ao seu adversrio. Por exemplo, com $150 no pote e seu adversrio tem 5-1 de chance de fazer a mo almejada, apostando mais $150, voc d a seu adversrio 2-1 odds ($300-$150), caso ele pague, voc no ficar triste, pois ele estar jogando errado. Ento, sempre que possvel, com a melhor mo, aposte uma quantia grande suficiente para que caso o pague, o seu adversrio no esteja fazendo a coisa certa. (em termos de pot odds). A no ser que voc tenha a melhor mo possvel, voc deve sempre dar a seu oponente a oportunidade de dar fold e fazer ficar o mais caro possvel para ele pagar, mesmo quando pagando ele continue tendo odds favorvel.

APOSTAR (OU AUMENTAR) PARA CONDUZIR OPONENTES DESISTENCIA Um passo em direo a ganhar grandes potes tirar da jogada o mximo de oponentes possveis. Se um pote se tornou suficientemente grande para voc tentar ganha-lo imediatamente, voc deve definitivamente dar raise, at para tentar tirar o mximo de oponentes da mesa. Se todos os oponentes sarem, voc ficar satisfeito, mas se seu raise cortar substancialmente o nmero de oponentes da mo, tambm ser timo. No o caso se voc fizer um four no flop ou no turn, nessa situao, a sua mo to boa que voc vai querer coletar mais apostas com ela. Mas se voc tiver com uma trinca e o bordo sugerir quedas para sequncia ou

flush, voc deve tentar ganhar o grande pote imediatamente, ao invs de permitir aos seus oponentes que vejam o river de graa ou de maneira muito barata. Para esse tipo de jogada, o pote no necessariamente precisa ser gigante, mas relativamente grande para a estrutura de apostas do jogo em que se est jogando.

APOSTAR (OU AUMENTAR) COM A SEGUNDA MELHOR MO H uma concluso curiosa a respeito do princpio de tentar levar o pote imediatamente. claro que voc quer expulsar da mesa o mximo de jogadores possveis quando voc tem a melhor mo. Porm quando o pote muito grande, frequentemente desejvel fazer o mesmo quando se suspeita que se tenha a segunda melhor mo. Especialmente quando se acredita que tem a segunda melhor mo e no est muito longe de ter a melhor mo. A sua porcentagem de chance de levar um grande pote sempre aumenta na medida em que seus oponentes vo dando fold. RESUMINDO: O conceito bsico desse captulo muito simples. Quando o pote grande, voc deve ganha-lo agora mesmo. Para ganha-lo imediatamente, voc deve apostar tanto quanto possvel, esperando expulsar os adversrios, ou ao menos reduzi-los. Voc deve apostar e aumentar com a melhor mo, e deve frequentemente fazer o mesmo quando suspeita que a sua mo seja a segunda melhor. Quanto menos oponentes estiver no pote, maiores suas chances de ganh-lo. Quando o pote est muito grande, ganh-lo a prioridade mxima para voc.

CAPTULO 10 A CARTA LIVRE O conceito de carta livre exatamente o de carta gratuita, ou seja, uma carta que no custa uma aposta para ser vista. Esse conceito aplicado nos jogos de hold'em e stud, pois h vrias rodadas de apostas. No geral, quando se tem a melhor mo, voc no ir querer dar a seu adversrio uma carta gratuita, pois voc o estar dando a chance de ver uma carta e tentar fazer uma mo melhor do que a sua sem ter que pagar por isso. Do mesmo modo que quando no se tem a melhor mo, voc ir tentar ver uma carta gratuitamente para tentar levar aquele pote. CEDENDO UMA CARTA LIVRE Ceder uma carta livre significa dar check numa mo onde voc poderia apostar e quando se h ainda cartas por vir. Quando voc sabe ou desconfia

que tem a melhor mo, voc tem que decidir se ir dar ou no a seu adversrio uma carta livre. Ns vimos no ltimo captulo que quase nunca certo ceder uma carta grtis quando o pote grande. Voc simplesmente deve ficar satisfeito com o que est no pote agora. Vamos dizer que h $50 no pote e voc d bet $10, o seu oponente est tendo 6-1 odds. Ele 5-1 favorito e deve dar call. Como vimos nos captulos anteriores, dar a seu oponente uma carta livre dar a ele odds infinito naquela rodada de apostas especfica. O seu oponente precisa fazer zero de investimento para ter uma chance de vencer o que estiver no pote. Quando no se muito favorito, ainda mais importante apostar ao invs de ceder uma carta gratuita. Vamos dizer que voc tem 8 7 de espadas. O flop vem com 3 cartas de espadas. Com um pote modesto voc j deve apostar mesmo achando que todos iro dar fold, pois voc no deve dar a chance de que algum que esteja, por exemplo, com um 10 de espadas faa um flush maior do que o seu no turn ou no river. Voc s deve dar check com seu flush se o pote for muito pequeno e voc esperar ganhar mais disfarando sua mo. Ento caso no venha nenhum flush aps o flop, seu lucro nas ltimas rodadas de apostas sero consideravelmente maiores do que voc ganharia apostando no flop. Entretanto se alguma outra carta de espadas vier, prepare-se para abandonar esse pote. Quando se tem uma chance de apostar e se tem uma mo decente, especialmente uma mo que voc pensa ser a melhor mo, quase sempre correto apostar. As nicas condies onde no se deve apostar so as seguintes: 1. O pote muito pequeno em comparao ao que ser nas prximas rodadas de apostas e voc ir ganhar muito mais disfarando sua mo. 2. Voc acha que poder usar o check-raise contra um adversrio. 3. Sua mo to forte que vale a pena ceder uma carta grtis mesmo com um pote mediano. CEDER OU NO CEDER UMA CARTA LIVRE NA PRTICA Veremos duas situaes num jogo de hold'em para ver a diferena quando se deve apostar e quando se deve considerar dar check. Em ambos os casos tratam-se de um pote de tamanho mediano. 1. Voc tem: J J FLOP: 10 10 3

Com o par de valetes, voc deve apostar e tentar levar o pote agora mesmo. Se voc der a seus oponentes uma carta livre (com a sua melhor mo no momento), um s, rei ou dama poder aparecer no turn e voc estar encrencado. Ento, voc no ir querer dar a seus adversrios a chance disso acontecer e algum deles conseguir um par maior do que o seu. Mesmo que nenhum de seus adversrios faa um par maior do que o seu, voc dando check, d a eles a chance de blefar com sucesso caso um s, rei ou dama apaream no bordo. 2. Agora voc tem: A FLOP: 10 10 3 A

Com um par de ases voc deve considerar seriamente em dar check no flop. Nesse caso voc no precisa temer nenhuma carta no turn ou no river como no primeiro caso (do par de valetes). Assumindo que ningum tem os outros dois dez do baralho nas mos, ser lucrativo disfarar sua mo para tentar lucrar mais nas prximas rodadas de apostas. No somente voc no teme que apaream reis, damas e valetes, como voc ir querer que isso acontea, pois atrai oponentes que faam pares com essas cartas e que estaro no caso com a segunda melhor mo. O conceito bsico a ser enfatizado que voc no deve dar ao seu oponente com uma carta pior do que a sua, uma carta gratuita que poder tornar a mo dele melhor do que a sua. Aposte sempre que tiver a melhor mo, mesmo quando voc achar que no vai ser pago. GANHAR UMA CARTA LIVRE Se no permitir que um adversrio veja uma carta gratuitamente importante, a mesma importncia se tem em ver uma carta gratuitamente quando voc no tem a melhor mo. Essa carta gratuita pode tornar uma mo em que voc daria fold em uma mo vencedora ou mesmo o fazer economizar uma aposta. Claro que receber uma carta livre de um jogador bom muito difcil. Uma maneira de se fazer isso colocar um pequeno raise nas primeiras rodadas de apostas e esperar que todos deem check em volta de voc e ento voc poder tambm dar check. Para se fazer essa jogada, voc tem que estar certo de que atuar depois de seus oponentes na prxima rodada. POSIO E A CARTA LIVRE Quando uma mo se reduz a dois jogadores, o jogador que age primeiro no consegue uma carta livre e sim o que age depois. Se voc o segundo a agir e o seu oponente deu check, voc pode conseguir uma carta gratuita pedindo check tambm. Quando voc pede check na primeira posio, voc no est se dando uma carta gratuita, e sim a oferecendo a seu adversrio. Ele que decidir se apostar ou se ir ver a carta gratuitamente. Consequentemente, na primeira posio voc ter que apostar algumas mos que voc no o faria caso estivesse na segunda, (posio), pois voc no ir querer dar a chance a seu oponente dele abrir check por uma carta gratuita com uma mo pior

do que a sua. Com uma mo marginal voc deve apostar na primeira posio, especialmente quando voc no teme um raise. CEDER OU NO CEDER UMA CARTA LIVRE COM UMA MO MARGINAL Os fatores a serem considerados quando se deve decidir em apostar com uma mo marginal: 1. Suas chances de ter a melhor mo. 2. As chances de uma prxima carta vir a dar a seu adversrio a melhor mo. 3. O tamanho do pote. Quanto maior o pote e as chances de seu adversrio fazer uma mo melhor do que a sua na prxima carta mais razes voc tem para apostar. Vamos a um exemplo prtico: FLOP: J 7 3 7 8

Sua mo 1: A Sua mo 2 : 8

Com qual das duas mos voc tende mais a apostar? Voc est em melhor situao na mo 1 do que na mo 2, pois h 5 cartas que podem melhorar a sua mo 1 (3 ases e 2 setes) enquanto apenas duas cartas remanescentes iro melhorar a sua mo 2 (os outros dois oitos). A partir do momento em que voc tem mais maneiras de melhorar a sua mo e ganhar de quem, por exemplo, tem par de valetes, voc estar mais inclinado a apostar com o A7. Quando voc est decidindo em apostar ou no e estiver temeroso em cometer um erro, voc deve manter em mente um principio muito importante: Um erro que custa o pote uma catstrofe, especialmente se o pote for grande, enquanto um erro que custa apenas uma aposta no. Quando estiver em dvida, esteja certo de que no est cometendo um erro que custe o pote. Dar check e a oportunidade ao seu oponente de ver uma carta gratuitamente e dele fazer uma melhor mo pode custar o pote. Entretanto apostar e ser pago por uma mo melhor custa somente aquela aposta. Ento o nico momento para se conceder carta livre quando a sua mo to forte que o risco de ser batido pelo oponente aps a carta gratuita ser colocada na mesa seja mnimo e escondendo seu jogo para lucrar muito mais nas prximas rodadas de apostas daquela mo.

CAPTULO 11

O SEMI-BLEFE Quanto mais maneiras de se fazer com que sua mo se torne a melhor mo, mais razes voc tem para apostar. O semi-blefe uma extenso desse conceito. Eu defino semi-blefe dessa maneira: O semi-blefe uma aposta com uma mo que se for paga no se espera que ela seja a melhor mo no momento, mas que tem uma chance razovel de se tornar a melhor mo e ganhar das outras que esto na jogada. Obviamente, ento, o semi-blefe no pode ocorrer quando no se h mais cartas por vir. Quando voc aposta como semi-blefe voc quer ganhar a mo naquele momento, assim como num blefe. Entretanto em contraste com o blefe puro, voc ainda tem chance de ganhar de seu oponente caso seja pago. Quando se est semi-blefando, quer se que seu oponente saia da mo, pois ele pode estar dando fold na melhor mo. Todos os profissionais usam esse conceito e o semi-blefe pode ser usado em qualquer jogo sendo um bet, um raise ou at mesmo um checkraise.

VANTAGENS DO SEMI-BLEFE O semi-blefe tende a fazer seu oponente a jogar incorretamente de acordo com o Teorema Fundamental do Poker. Quando voc est semi-blefando voc provavelmente no tem a melhor mo. Se seu oponente pudesse ver suas cartas a jogada certa para ele seria entrar em voc de raise. Entretanto desde que voc est representando algum jogo com o seu semiblefe, os oponentes estaro mais propcios a darem apenas call. s vezes eles iro dar fold na melhor mo o que seria a jogada mais errada para eles. Quando a mo em que se est semi-blefando de fato a melhor mo naquele momento, apostando voc no ir cometer o erro de dar cartas gratuitas a seu adversrio. Outro ponto positivo do semi-blefe que quando voc consegue a carta que se est esperando, seu adversrio quase sempre ir ter uma leitura errada devido sua aposta na rodada anterior. Ento quando se consegue a mo esperada, se configura um cenrio para ter ganhos altos com essa mo. Quando se aposta usando o semi-blefe, tem se a chance de ganhar o pote naquele momento mostrando mais fora do que realmente se tem. Com essa fora mostrada, os adversrios tendem a respeit-lo mais na mesa dali em diante. Por outro lado, caso voc seja pego num semi-blefe e perca o pote, isso pode ter valor como uma propaganda enganosa a seu respeito para o futuro.

SEMI-BLEFES E PURO BLEFE O blefe puro uma aposta que caso seja paga no tem a menor chance de ganhar o pote no mostrar das cartas. O semi-blefe uma aposta com mais cartas por vir que se for pago provavelmente no ser a melhor mo no momento, mas tem uma razovel chance de se tornar a melhor mo. Muitos jogadores profissionais acreditam que seus blefes devem ter expectativa negativa. Eles os veem como uma forma de propaganda para a ocasio que eles realmente tiverem a melhor mo. Eu acredito que o blefe uma importante parte do jogo. Se voc nunca blefar, seus oponentes sabero sempre quando voc ter uma mo legitima e no os daro a ao que voc ir querer nesse caso. O que importante ressaltar tambm, que s vezes voc acha que est semi-blefando e na verdade est apostando efetivamente com a melhor mo. Outra considerao a respeito do semi-blefe o tamanho do pote. Quanto maior o pote e maior o "pot odds" que se est tendo, mais lucrativo ser o semi-blefe.

QUANDO NO SEMI-BLEFAR Como podemos ver, o semi-blefe pode ser lucrativo porque s vezes ele funciona como um blefe (quando o seu oponente d fold na melhor mo) e s vezes o faz melhorar sua mo para se torna-la a melhor mo (quando o seu oponente d call). a combinao dessas duas circunstancias que faz o semi-blefe ser lucrativo. Entretanto importante ressaltar que voc no deve semi-blefar caso tenha certeza que ir ser pago. ainda uma boa idia semi-blefar menos quando se o ltimo a falar, especialmente se muitos jogadores derem check na sua frente.

SUMRIO 1) O semi-blefe um bet, um raise ou um check-raise que pode ser usado com uma ampla variedade de mos e que voc acredita no ser a melhor mo no momento. Entretanto ela pode vencer no somente quando seu oponente d fold, mas ainda no mostrar das cartas quando ela melhora e passa a ser a melhor mo. A sua mo pode ainda vencer quando o seu oponente d fold na ltima rodada de apostas depois de voc capturar uma carta assustadora no bordo e que faa parecer que sua mo a melhor. 2) O semi-blefe deve ser usado apenas quando h mais cartas por vir. 3) s vezes uma mo que voc pensa que est semi-blefando de fato a melhor mo. Apostando voc impede uma mo pior do que a sua de conseguir uma carta gratuita. 4) O semi-blefe o permite ser o apostador ao invs do pagador, o que quase sempre o coloca numa posio de vantagem.

5) O semi-blefe uma boa maneira de randomizar seus blefes com o adicional de que voc pode ganhar a mo caso seja pago. 6) Voc no deve semi-blefar quando tem certeza que seu adversrio ir pag-lo. Entretanto se sentir que h uma chance de seu adversrio desistir da mo, voc deve apostar ou at mesmo dar raise com um semi-blefe nas mos, especialmente quando o pote grande. 7) geralmente melhor semi-blefar quando se o primeiro a falar, quando voc o ltimo a falar voc tem a oportunidade de se dar uma carta livre e voc no ir querer correr o risco de seu oponente lhe aplicar o checkraise.

CAPTULO 12

DEFESA PARA O SEMI-BLEFE Se voc sabe que seu oponente est semi-blefando quando ele aposta, voc pode simplesmente dar raise sem nada nas mos e faz-lo sair da mo. O problema quando se acha que ele est semi-blefando, mas no se tem muita certeza se ele tem uma mo legitima ou no. E alm do mais, ele pode no ter uma mo legitima agora, mas poder ter depois, ou representar que tenha. Enfim, no h muitos tipos de defesa contra semi-blefes. Frequentemente a melhor jogada contra semi-blefes fold, especialmente quando o pote em questo pequeno. Bom, o seu oponente o pegou e o fez jogar fora a melhor mo, mas se voc desse call na aposta dele, ele teria trs maneiras de ganhar de voc. Ele poderia de fato ter a melhor mo quando apostou, ele poderia estar semi-blefando e conseguiu a carta que precisava, ou ele poderia estar semi-blefando e veio no bordo uma carta assustadora que forar voc a desistir da mo. Exemplificando: Voc: K -8 Seu adversrio: Q -T Flop: K -J -3

Seu adversrio aposta semi-blefando, ou seja, ele tem a pior mo no momento, mas tem queda para sequncia e para flush de espadas. Dependendo do tamanho do pote, mesmo achando que voc tem a melhor mo no momento (top pair), s vezes correto dar fold. O que chamamos de carta assustadora caso venha um s no turn ou no river caso voc tenha continuado na mo, fazendo com que voc suspeite que seu par de reis talvez no seja mais o top pair da mo. A grande dificuldade de se defender contra o semi-blefe exatamente devido s vrias formas de se perder. Geralmente voc pode ser vencido por uma mo legtima ou o seu adversrio pode ter a sorte de conseguir a carta que ele est esperando no bordo.

AUMENTAR SEMI-BLEFANDO UMA DEFESA CONTRA O SEMIBLEFE Uma das melhores estratgias para se defender contra um semi-blefe o semi-blefe raise. Caso no exemplo acima voc d um raise suficientemente grande, um bom jogador semi-blefando saber que dever jogar fora sua mo. (note bem, um bom jogador, pois frequente vermos patos pagando raises erroneamente e se dando bem ao acaso da sorte). claro que quando voc no estiver com a melhor mo no momento (no o caso acima), e suspeitar que seu oponente estiver semi-blefando e der raise por cima dele esperando que ele jogue fora, tendo ele um top pair com quedas para flush ou sequncia, voc estar encrencado. muito comum tambm roubar pingos atravs de semi-blefes. Um jogador d raise rapidamente representando uma mo forte e torna caro para o adversrio para continuar na mo. No sendo um blefe puro, e sim um semi-blefe, caso seja pago o semi-blefador ainda ter chances de conseguir a carta que precisa, porm o mais provvel que o adversrio desista da jogada. Quando se est semi-blefando, voc pode ganhar de 3 maneiras, fazendo seus oponentes sarem da jogada de primeira, conseguindo uma carta perfeita no bordo ou uma carta assustadora na prxima rodada que tambm far seu adversrio desistir. Essas combinaes de possibilidades juntas o fazem favorito quando voc d raise. Mas o que acontece se ao invs de dar call no meu raise, o meu adversrio vier de reraise? De repente meu semi-blefe foi descoberto e pressentido. Quando se entra de reraise em um possvel semi-blefe, seu oponente tende a jogar fora (fold), pois voc o pegou sem uma mo legtima. Observe ento que em nenhuma situao um simples call uma defesa contra um semi-blefe. Voc no pode dizer para si mesmo. Bom, isso deve ser um semi-blefe e eu devo ter a melhor mo at o momento, ento vou dar call. Quando voc d call voc permite que seu oponente faa a melhor mo, caso ainda no a tenha, de maneira barata ou at mesmo permite que ele represente-a. Entretanto quando voc d raise voc elimina essas duas ltimas possibilidades. O seu oponente ir dar reraise com uma mo boa no seu semi-blefe e caso seja ele o semi-blefador provavelmente ir dar fold quando voc der reraise no caso dele no ter uma boa mo. Outra vantagem do seu raise que ele intimida o seu adversrio de semiblefar contra voc no futuro. Repetindo, quando voc suspeita que um oponente possa estar semiblefando, voc deve na maioria das vezes jogar fora suas mos. Entretanto, quando voc tem uma mo digna de call, na maioria dos casos voc deve entrar de raise. Essa apenas mais uma das situaes no poker onde dar fold no a melhor jogada e sim dar raise e dar call a pior das 3 alternativas.

Uma situao que sempre acontece no holdem que pede um semi-blefe raise. Voc o ltimo a falar e recebe, por exemplo, A Q . Uma bela mo inicial. De repente a pessoa sua direita d raise e voc suspeita que ele esteja usando sua posio para roubar os "blinds" e antes. Desde que sua mo muito boa para jogar fora, voc deve dar reraise. Voc no deve dar um simples call com uma mo forte dessas e dar a chance extra a seu oponente de venc-lo no bordo. Voc deve sempre entrar de reraise para faz-lo jogar fora ou para faz-lo pagar um preo justo para ver o bordo com sua mo ruim ou mediana. Ao agir dessa maneira voc impede que semi-blefadores tentem isso muitas vezes com voc durante o jogo. Pegando-os desse jeito, voc reduz sensivelmente a quantidade de vezes que eles tentaro esse tipo de jogada contra voc. Seus reraises os iro fazer pensar duas vezes quando quiserem semi-blefar contra voc no futuro.

QUANDO PAGAR E QUANDO AUMENTAR At esse ponto, dissemos que as duas principais maneiras de se defender contra um semi-blefe simplesmente desistindo e dando "fold" ou entrando de reraise. A questo agora quando agir de uma maneira e quando agir de outra. Quando voc dar "fold" e quando dar raise? claro que quando voc tem uma mo ruim, voc d "fold". E quando voc tem uma mo boa voc d "raise", a no ser que ela seja boa o suficiente para fazer o "jogo lento" e enganar seus oponentes. A deciso difcil acontece quando voc tem uma mo mediana. H 3 critrios que voc deve usar para decidir entre dar raise ou fold. 1) As chances de seu oponente estar blefando ou semi-blefando 2) As chances de seu oponente conseguir uma carta perfeita caso ele esteja apostando com a pior mo 3) As chances de voc conseguir a carta perfeita caso ele esteja apostando com a melhor mo. Quanto mais voc acreditar que seu oponente esteja blefando ou semiblefando e maiores suas chances de conseguir uma carta perfeita que o faa vencedor, caso ele no esteja com uma mo legtima, mais voc tender a entrar de raise. Da mesma maneira quanto menor sejam essas chances e maiores as chances dele conseguir sua carta perfeita caso ele esteja apostando com a pior mo no momento, mais voc tender a dar fold.

EXCEES QUANDO PAGAR CORRETO Dar fold ou raise a jogada correta na maioria das vezes. H 3 situaes onde dar call pode ser correto. 1) Pagando um possivel semi-blefe quando o pote grande Quando o pote muito grande, voc no pode dar fold num semi-blefe, caso esteja com uma mo no mnimo competitiva. Ao mesmo tempo, no

h porque entrar de raise para tentar expulsar seu adversrio da mo, j que devido ao tamanho do pote ele ir pagar de qualquer maneira mesmo semi-blefando. E caso ele no esteja semi-blefando e tenha a melhor mo no momento ele ir dar reraise em voc. Ento, nesse caso, a melhor coisa a fazer apenas pagar. 2) Pagando apostas futuras comum jogadores cometerem um erro de dar raise com uma mo boa, mas no to boa, quando se pensa que o adversrio apostou com uma queda para flush ou sequncia. Se a aposta dele foi legtima, voc estar encrencado. Se no, ele provavelmente ir pagar seu raise para tentar a queda, o que elimina as razes para voc o faz-lo. Ento, tudo o que voc est fazendo doando dinheiro para o pote. Voc deve apenas pagar (call). Entretanto, quando vem o "turn" e seu oponente no conseguir a carta perfeita para a queda, voc passa a ser o favorito e a o correto apostar. Se a carta que ele estiver esperando vir, voc deve dar check e fold caso ele aposte. A no ser que voc tenha um excelente "pot odds" para continuar na mo. 3) O semi-blefe "raise" retardado O terceiro caso onde o call contra um possvel semi-blefe pode ser uma boa jogada o que chamo de delayed semi-bluff raise. uma jogada que fao contra bons jogadores que so familiarizados com o semi-blefe raise como resposta a seus semi-blefes. Quando eu suspeito que um adversrio desse perfil esteja semi-blefando com uma pior mo do que a minha, eu apenas dou call. Quando a prxima carta neutra e no serve para nenhum dos dois e ele aposta, eu entro de raise. Isso confunde o adversrio. Essa confuso que o meu call raise gerou, geralmente faz o adversrio desistir da mo, caso o "turn" no o favorea. O call pode ser uma boa defesa contra um possvel semi-blefe numa situao como essas descritas acima, porm, lembre-se que a jogada correta normalmente fold com mos marginais e caso o fold no seja apropriadamente correto, entre de raise. Quando algum d bet ou raise, mas talvez esteja semi-blefando, sua deciso uma das mais difceis do poker. Voc deve escolher entre "fold"; "raise"; "reraise"; "call" e bet na prxima rodada; "call" e "check-raise" na prxima rodada; "call" e "check" e "call" na prxima rodada ou "call" e "fold" na prxima rodada caso a carta que seu oponente esteja esperando venha no bordo. Tomar a deciso correta e consistente que separa os grandes campees de meros jogadores comuns.

CAPTULO 13

"RAISING" De acordo com o Teorema Fundamental do Poker, voc ganha quando seus oponentes jogam diferentemente da maneira que eles jogariam caso pudessem saber o que voc tem nas mos. Toda vez que voc d raise, por qualquer razo ttica, o que voc est fazendo evitando cometer um erro e permitindo que seu oponente erre. H inmeras razes para entrar de raise. Muitas j foram discutidas nos captulos anteriores. Nesse capitulo iremos rever essas razes e explicar a maioria delas detalhadamente. Ns ainda explicaremos como dar raise pode ser uma extenso do Teorema do Poker. Ns reduzimos os principais motivos para se dar raise em sete partes: 1. Para aumentar a quantidade de dinheiro no pote quando se tem a melhor mo. 2. Para expulsar os oponentes quando se tem a melhor mo 3. Para blefar ou semi-blefar 4. Para se conseguir uma carta gratuitamente (free card) 5. Para ganhar informao 6. Para expulsar mos piores do que a sua quando a sua provavelmente a segunda melhor 7. Para expulsar mos melhores do que a sua quando existe uma aposta feita por algum com uma queda. Agora vamos olhar cada um desses motivos individualmente. "RAISING" PARA AUMENTAR A QUANTIDADE DE DINHEIRO NO POTE Colocar mais dinheiro no pote a razo primria de se dar raise quando se tem a melhor mo. Essencialmente a deciso de se dar raise n as primeiras rodadas de apostas depende do tamanho do pote e de quo favorito voc acha que sua mo . Ironicamente, quanto melhor a sua mo, mais razes voc ter para no dar raise nas primeiras rodadas de apostas. Se voc achar que dando raise seus adversrios sairo da mo ao mesmo tempo em que eles pagariam caso outro adversrio aposte e se ao mesmo tempo voc achar que seus adversrios no tero "pot odds" suficiente para pagar essa aposta, ento voc no deve dar raise. Voc deve dar a oportunidade a seus oponentes de cometer um erro dando call. Entretanto se eles tiverem "pot odds" para pagar uma aposta, que o que acontece na maioria dos casos, voc deve dar raise, mesmo que eles tambm tenham "pot odds" para pagar seu raise. Nesse caso, mesmo que voc queira que eles tivessem dado fold, ao pagar a aposta eles estaro aumentando a quantidade de dinheiro no pote que voc espera ganhar na maioria das vezes.

medida que o pote for se tornando cada vez maior, se tornar menos importante esconder suas grandes mos e mais importante conseguir mais dinheiro para o pote. Existem situaes ainda em que se pode conseguir mais dinheiro para o pote sem dar raise. s vezes mesmo sem mais cartas por vir, quando se est num pote com mais de um oponente, melhor dar call do que entrar de raise, evitando o risco de o adversrio te dar reraise. O objetivo de dar call est em extrair mais dinheiro de adversrios que falaro depois de voc, que voc sabe que provavelmente dariam "fold" caso voc entrasse de raise, mas pagariam o seu call. Dando call, voc ganha duas apostas extras de dois adversrios que falaro depois de voc, ou trs caso haja trs adversrios, e assim sucessivamente. Dando raise, provavelmente voc s ganhar uma aposta extra do apostador original, ou no ganhar nenhum, caso ele desista da mo. Ainda o seu raise o pode custar duas apostas se o apostador original entrar de reraise e voc der fold. Ou trs, caso ele d reraise e voc pague com a segunda melhor mo. Pode ainda o custar duas apostas caso o apostador original pague seu raise e tenha a melhor mo. Para dar call nesse caso, importante saber que os adversrios que falaro depois de voc certamente tm a mo pior do que a sua. Se existe a possibilidade de um deles ter a mo melhor do que a sua e talvez no pague seu raise melhor entrar de raise quando se tem uma chance real de ganhar tambm do apostador original. "RAISING" PARA EXPULSAR SEUS OPONENTES Quando se d raise para expulsar seus adversrios, o que se est fazendo na verdade reduzindo as chances deles. (seu odds). Reduzindo o "odds" de um jogador, entende-se por diminuir a quantidade de dinheiro que ele pode ganhar por dlar investido. Por exemplo, se h $100 no pote, algum aposta $10 e voc d call $10, o prximo jogador a falar tem 12-1 "odds" para dar call. Ou seja, esse jogador espera ganhar $120 pelo seu $10 pago, ou $12 por dlar investido. Supomos que voc d raise no apostador original, fazendo o prximo a falar ter que pagar $20 para continuar na mo. Agora h $130 no pote ao invs de $120, mas o prximo a falar ter que investir o dobro pela chance da vitria. Voc ento cortou o "odds" dele quase que pela metade. De $120 - $10 para $130 $20, ou de 12-1 para 13-2 (ou 6,5-1). Voc fazendo isso, cria uma situao onde permite que seu adversrio cometa um erro de acordo com o teorema fundamental do poker ao dar call. Repetindo, quando se d raise para expulsar seu oponente, na verdade o que se est fazendo reduzindo o "pot odds" deles. Se eles derem fold, tudo bem. S que s vezes voc corta tanto as chances deles (odds) que at melhor que eles paguem, pois estariam cometendo um grande erro matemtico. Nos jogos sem limite (no limit) voc pode controlar o "odds" que se est dando a seus adversrios pela quantidade apostada, ou seja, pelo tamanho da sua aposta, e frequentemente voc se ver em algumas situaes onde voc espera que seus adversrios deem call no seu raise ao mesmo tempo em que voc quer que eles deem fold se voc tiver apenas dado call. Voc sempre ir querer dar a chance a seu adversrio de cometer um erro, mesmo que esse erro permita a ele ter uma grande

sorte e o faa conseguir a melhor mo por causa desse erro. No poker assim como em outros jogos de habilidades que h elementos de sorte, no se pode jogar apenas com o resultado em questo. No se deve julgar o valor de uma jogada de acordo com a maneira que ela foi desenvolvida num exemplo especfico. Deve-se pensar no jogo como num grande jogo. Por isso a necessidade de se jogar certo, pensando em "odds", no cometendo erros e promovendo o erro de seus adversrios. Voc deve dar raise com a mo que voc julga ser a melhor quando seus oponentes tm "odds" suficiente para te pagar. "RAISING" COMO BLEFE OU SEMI-BLEFE. Dar raise como um puro blefe com uma mo que no tem a menor chance de ganhar caso seja paga uma jogada complicada, h muito risco para ser tentada. Ela usada geralmente quando no se tem mais cartas por vir e voc no fez a mo que estava esperando e est tentando convencer a seu oponente que voc a fez. Quanto pior jogar o seu adversrio, mais provavelmente ele ir pagar o seu raise com qualquer mo. O raise como um blefe uma parte muito importante do poker no limit. O raise como um semi-blefe mais significante e mais frequentemente usado como parte do arsenal dos "top players". Assim como no blefe puro, voc d um raise semi-blefe esperando ganhar o pote naquele exato momento. Porm contrastando com o puro blefe, voc sempre entra de raise semi-blefe com mais cartas por vir e com uma mo que pode melhorar, ento h uma chance razovel de voc conseguir sua mo e levar o pote mesmo quando se pago pelo adversrio. Como vimos no ltimo captulo, o raise semi-blefe pode ainda ser uma defesa contra algum que esteja semi-blefando. Quando se entra de raise em um jogador que est semi-blefando, geralmente ele joga sua mo fora. E quando ele d call no seu raise voc pode ter certeza que ele tem o que ele est representando ter. Ento um benefcio adicional para o seu raise semi-blefe que voc ganha um pouco de informao. Alm disso, seu oponente pode ficar temeroso de voc ter a melhor mo e abrir check na prxima rodada de apostas o dando uma carta gratuita. Ento, mesmo que voc no consiga sua meta principal quando se est dando raise nessas condies que que seu oponente d fold, voc sempre consegue secundariamente, ganhar informao ou uma carta grtis. Ao mesmo tempo quando se d raise para expulsar mos piores do que a sua, mas um de seus oponentes o paga, voc ao menos conseguiu uma das metas secundrias que colocar mais dinheiro no pote que voc acha que o favorito a vencer. "RAISING" PARA GANHAR UMA CARTA GRATUITA Como percebemos, quando um raise semi-blefe pago, possvel conseguir uma carta gratuitamente na prxima rodada de apostas. Entretanto quando se pensa em dar raise especificamente para conseguir uma carta grtis, devem-se considerar duas coisas. Sua posio e o custo do raise.

Para se conseguir uma carta grtis deve-se ser o ltimo a agir. Se voc no o ltimo e abriu check, voc mostrou fraqueza. Um jogador com uma mo melhor do que a sua provavelmente apostar o impedindo de conseguir uma carta gratuita. Se voc tiver alguma dvida sobre assegurar a posio de ltimo a falar na prxima rodada de apostas o raise para conseguir uma carta gratuita pode apenas custar mais dinheiro para voc. Quando se pensa em apostar para se conseguir uma carta grtis, na verdade essa carta no est saindo totalmente gratuita para voc. Ela o custa o tamanho do seu raise. Ento a no ser que voc tenha outras razes para apostar, voc s deve fazer essa jogada quando o custo do raise menor do que o custo que voc teria para pagar uma aposta na prxima rodada. "RAISING" PARA CONSEGUIR INFORMAES Dar raise simplesmente para conseguir informao uma jogada duvidosa e complicada e no deve ser feita com frequncia. Geralmente deve se considerar qualquer informao ganha como um benefcio extra por um raise dado por outro motivo quaisquer. H ocasies que custa menos para voc dar raise para ganhar informao do que custaria se voc no tivesse conduzido seu oponente a desistir de sua mo. Essas ocasies acontecem geralmente nas situaes de heads up e apenas nas primeiras rodadas de apostas. Alm disso, seu oponente pode ser o tipo de jogador que pode ser facilmente lido atravs da atitude perante a sua aposta. De outro modo o seu raise pode muito bem lhe dar informaes erradas. Um benefcio adicional do raise para se conseguir informao que o mesmo pode fazer o adversrio desistir de mos marginais erroneamente. O conceito na verdade investir cedo num raise para ganhar informao para economizar dinheiro mais tarde naquela mo. "RAISING" PARA EXPULSAR MOS PIORES QUANDO SE TEM A SEGUNDA MELHOR MO Dependendo do tamanho do pote, s vezes pode ser correto dar raise com o que voc acredita ser a segunda melhor mo para expulsar a terceira, quarta e quinta melhores mos do pote. O conceito aqui melhorar suas chances percentuais de ganhar o pote se isolando com o apostador original (que quem voc acredita ter a melhor mo). Esse isolamento pode fazer suas chances aumentarem e voc pode tentar conseguir a carta que se est esperando no caso de quedas, ou apenas tentar melhorar sua mo em virtude do tamanho do pote. "RAISING" PARA EXPULSAR A MELHOR MO QUANDO A APOSTA FOI FEITA POR ALGUEM COM UMA QUEDA Acontece quando algum que claramente est com uma queda (seja para sequncia ou para flush) aposta e voc tm um par de dez ou outro jogo mediano quaisquer e h vrios outros jogadores a falar depois de voc que voc sabe que tem mos melhores do que a sua, com pares mais altos, por

exemplo. Nesse caso, um raise expulsa os jogadores com mos melhores do que a sua o isolando com o apostador original e o tornando favorito contra ele. Caso o apostador original no consiga sua queda, uma aposta na ultima rodada o far desistir da mo o fazendo ganhar o pote. Caso voc suspeite que um desses jogadores com a mo melhor do que a sua possa pagar o seu raise, voc no s no deve aumentar como no deve dar call tambm. Saia da mo. "RAISING" VERSUS "FOLD" OU "CALL" Raise sempre uma alternativa melhor do que fold, sendo call a pior das trs. Tais situaes ocorrem frequentemente quando h muitos jogadores no pote. Quando se d raise com par de dez para se isolar contra um jogador com uma queda voc est fazendo algo lucrativo, ao mesmo tempo dar call o faz ser o azaro. Se voc no conseguir expulsar os outros adversrios haver muitas maneiras de se perder esse pote, ento a sua melhor alternativa ser desistir da mo. Como j foi discutido anteriormente, raise melhor do que call contra um possvel semi-blefe quando sua mo muito boa para se desistir dela. melhor por uma srie de motivos. O faz ficar no controle da mo. s vezes o permite levar o pote naquele momento. Permite que voc consiga uma carta gratuita. Impede o seu adversrio de conseguir uma carta grtis de maneira barata. SUMARIO Alguns jogadores so receosos em dar raise, especialmente nas situaes descritas acima. Entretanto o raise no deve ser uma jogada rara no seu arsenal. Se para ter mais dinheiro no pote, para expulsar adversrios, para semi-blefar, ou por outros motivos, for necessrio entrar de raise considerando uma estratgia matemtica ou quando a situao demandar, faa com firmeza.

CAPTULO 14

"CHECK-RAISING" "Check-Raising" e jogo lento so duas maneiras de se jogar uma mo forte de maneira fraca para criar armadilhas para os adversrios e ganhar mais dinheiro deles. Entretanto elas no so idnticas. "Check-Raising" dar check com a inteno de vir com o raise na mesma rodada de apostas depois de o adversrio apostar. jogo lento, que discutiremos mais detalhadamente no prximo captulo jogado de uma maneira que no d a menor idia a seu oponente da fora de sua mo. Pode ser um check e depois call numa aposta, ou pode ser apenas um call numa aposta prvia de um oponente. Quando voc joga jogo lento, voc est usando um disfarce para manter as pessoas na mo para poder mover fortemente

numa ltima rodada de apostas. Claramente ento, a mo que voc est jogando jogo lento deve ser muito mais forte do que a mo que voc est jogando check-raise. "Check-raising" pode expulsar os oponentes da mo e talvez o faa ganhar a mo naquele instante, j o jogo lento d ao oponente cartas gratuitas ou relativamente baratas, o fazendo continuar na mo.

A TICA DO "CHECK-RAISING" H alguns jogadores amadores que acha algo repreensvel o uso do "checkraising". Se o "check-raising" e o jogo lento no fossem permitidos o jogo de poker iria perder tanto quanto se o blefe e o semi-blefe tambm no fossem. Certamente os dois tipos de jogada se complementam e um bom jogador deve dominar ambos. O "check-raise" uma arma poderosa. simplesmente uma das ferramentas que um jogador de poker tem e dever us-la sempre que necessrio para praticar sua arte. No permitir o "check-raising" em seu jogo caseiro algo como no permitir um passe no futebol ou uma rebatida no baseball. Sem isso o poker perde uma poro significativa de sua estratgia que ganhar dinheiro e que faz o jogo ser divertido. Eu aprecio muito mais um oponente quando ele me engana com um "check-raise" do que quando ele consegue uma carta dando call erroneamente. E se no primeiro caso eu ficar com raiva de alguma coisa, ser de mim mesmo por ter cado na armadilha.

CONDIES NECESSARIAS PARA O "CHECK-RAISING" Duas condies so necessrias para se encaixar o check-raise com valor, que quando voc espera ser pago por uma mo pior do que a sua. Primeiro voc deve achar que tem a melhor mo, mas no uma mo maravilhosa ao qual um jogo lento seria mais bem apropriado. Segundo, voc deve estar certo que algum que falar depois de voc ir apostar caso voc abra check. Veja voc s deve usar o check-raise se tiver certeza que seu oponente apostar. Essa condio muito importante. Quando voc planeja usar o check-raise, voc deve sempre manter em mente que poder estar cometendo um erro grave, um erro duplo. Se voc der check e ningum apostar depois de voc, voc estar dando uma carta gratuita para seus oponentes que dariam fold caso voc tivesse apostado e estar perdendo uma aposta de quem teria pagado caso voc tivesse apostado. Ento voc deve estar muito certo de que essa ferramenta funcionar antes de pensar em us-la.

CHECK-RAISING E A POSIO Quando se est planejando usar o check-raise com muitos jogadores no pote, voc deve considerar a posio do jogador que voc espera que aposte, pois essa posio determina o tipo de mo com que se vai empregar a manobra. Vamos dizer que voc tem um par de reis no river e o adversrio que voc supe ter um par de damas esteja a sua direita. Par de reis uma boa mo, mas no uma grande mo e voc quer que todos saiam da mo. Voc d

check e quando o jogador com o par de damas aposta, voc d o raise. Voc est forando todos os outros jogadores na mo a darem call numa aposta dobrada (num double bet), o apostador original aposta, voc imediatamente entra de raise e todos certamente iro sair da mo. Voc no se importa se o jogador com par de damas pagar o seu raise, j que voc o favorito, entretanto, se ele sair da jogada, tudo bem pra voc tambm. Agora suponhamos que o jogador com o par de damas esteja sua esquerda ao invs da direita. Nesse caso voc deve apostar com o par de reis mesmo sabendo que o jogador com as damas apostaria caso voc abrisse check e mesmo sabendo que voc tem a melhor mo. Quando voc aposta nessa situao, voc est esperando que as damas deem raise ento a aposta dobrada ir expulsar os outros oponentes da mo assim como o seu check-raise no outro exemplo. E se no caso o seu oponente der raise, voc ainda pode dar reraise. Suponha que ao invs de par de reis no river voc tenha feito trinca de reis. Agora voc tem uma mo muito forte e sua mo pode tolerar calls. Entretanto voc deve usar a estratgia oposta empregada com o par de reis. Com o provvel apostador sua direita voc deve apostar e depois de todos darem call, voc espera que o provvel apostador d raise, ento os outros jogadores iro dar call num single bet duas vezes (o que muito mais provvel do que dar call uma vez num bet dobrado). Em suma, a maneira que voc aposta ou emprega o check-raise depende da fora da sua mo em relao ao que voc percebe das outras mos e da posio do jogador que voc espera que aposte ou que d raise depois de voc dar check ou bet. Com uma mo razoavelmente boa como um par, um par e um top kicker, voc tenta fazer seus oponentes darem call numa aposta dobrada, pois o que voc quer expuls-los da mo. Com uma mo genuinamente boa como trinca de reis ou de s sua jogada deve induzir seus oponentes a pagarem uma aposta simples, ento voc os convida novamente a pagar outra aposta simples. Nesse caso voc no se importa deles continuarem na mo, j que voc o grande favorito.

CHECK-RAISING COM A SEGUNDA MELHOR MO Geralmente voc usa essa manobra quando acha que tem a melhor mo. frequentemente correto dar check-raise com o que se acha ser a segunda melhor mo se a jogada conseguir expulsar outros oponentes. O princpio aqui idntico ao princpio de se dar raise com o que se acha ser a segunda melhor mo explicado no captulo 9 e no captulo 13. Se a provvel melhor mo estiver imediatamente sua direita, voc pode dar check, esperar que outro jogador aposte e ento d raise suficiente para que o resto da mesa saia da mo. Enquanto voc no o favorito, voc pelo menos aumentou consideravelmente suas chances se isolando e h ainda a chance de se ganhar potes secundrios oriundos das primeiras rodadas de apostas. s vezes pode-se dar check-raise com uma queda. Com uma queda para flush, muitas pessoas no pote, voc no esperando um reraise e tendo um bom e suficiente odds especialmente se ainda houver o turn e o river

por vir. Essa jogada s deve ser usada quando o provvel apostador est imediatamente sua esquerda, ento os outros jogadores iro dar call no provvel apostador antes deles perceberem que voc ir entrar de raise. Voc aqui no quer expulsar ningum do pote, voc quer que seu odds sejam suficientes para o seu raise.

SUMARIO Os fatores que devem ser considerados quando se planeja usar o checkraise: 1) A fora de sua mo. (o quo forte ela realmente ) 2) Se realmente iro apostar caso voc d check 3) A posio do provvel apostador. Usar o check-raise para diluir o campo de batalha deve-se ter o provvel apostador sua direita, ento os jogadores iro ter que pagar uma aposta dobrada para continuar no jogo. Com uma mo muito forte e mais cartas por vir, voc ir querer que o provvel apostador esteja sua esquerda, ento os outros jogadores na mo possam talvez pagar apostas simples e ento serem convidados a pagar seu raise.

CAPTULO 15 JOGO LENTO Como vimos no ltimo captulo, check-raise uma jogada em que se disfara uma mo para se dar raise na mesma rodada de apostas. possvel que se vena o pote no momento em que se aplica o check-raise, ou no mnimo diminuir a quantidade de oponentes para um ou dois que o que se deseja nesse caso.

JOGO LENTO VERSUS CHECKRAISING Jogo lento no a mesma coisa. disfarar uma mo numa rodada de apostas em detrimento de apostar forte numa prxima rodada. Um Jogo lento tpico dar check caso no haja apostas ou apenas call ao invs de raise. Em outras palavras, voc no d ao a aquela mo alm do necessrio para continuar no pote. Voc no demonstra nenhuma fora da sua mo com suas atitudes. Quando se usa o check-raise o que se quer diminuir o nmero de oponentes, mas quando se joga Jogo lento, o que se quer manter o mximo de jogadores possveis no pote, esperando-se atrair o mximo de apostas deles como resultado de seu disfarce. Obviamente, desde que voc no est preocupado em ter muitos oponentes no pote e em lhes

permitir ver cartas gratuitas, voc deve ter uma mo extremamente forte. Muito mais forte do que as que se usa o check-raise. No holdem pode ser uma trinca no flop sem possibilidades de quedas para sequncia ou flush.

REQUERIMENTOS PARA JOGO LENTO Na maioria dos casos, para um Jogo lento ser correto, todos os fatores abaixo devem acontecer: 1) Voc deve ter uma mo muito forte 2) A carta gratuita ou barata que voc est permitindo seus adversrios verem deve ter grande possibilidade de dar a eles a segunda melhor mo. 3) A mesma carta gratuita deve ter uma chance mnima de dar a algum de seus adversrios uma mo melhor do que a sua, ou uma queda para uma mo melhor do que a sua. 4) Voc deve ter certeza de que ir expulsar seus adversrios caso mostre agressividade, mas ter uma boa chance de ganhar um pote grande caso no o faa. 5) O pote no deve estar muito grande ainda. Quando se joga Jogo lento dando a seus adversrios cartas gratuitas, voc quer que eles faam suas mos para que se tenha mais ao no pote quando voc apostar. Com uma trinca e uma queda para flush por exemplo, deve se apostar, pois h uma grande chance de o seu adversrio conseguir um flush. Os oponentes sempre iro estar menos dispostos a pagar uma aposta quando o pote pequeno do que quando ele grande. medida que o pote vai crescendo vai ficando cada vez menos apropriado o uso do Jogo lento. A razo que seus oponentes iro ter pot odds cada vez maiores. Como seus oponentes ficam comprometidos com o pote medida que ele cresce, no necessrio jogar Jogo lento para mant-los na mo. Voc no deve tambm jogar Jogo lento quando atravs do bordo est bvio o quo forte sua mo. Muitos jogadores iro saber o que voc est fazendo e no iro pag-lo quando voc apostar. Quando se est jogando Jogo lento, voc est dando a seus oponentes cartas baratas ou gratuitas. O teorema fundamental do poker sugere que essa jogada incorreta a no ser que sua expectativa de lucro numa rodada de apostas futuro seja maior do que seu lucro caso aposte numa rodada inicial. Em outras palavras, seu disfarce deve ter mais valor implcito do que voc ganharia apostando imediatamente. Ao mesmo tempo importante que quando os oponentes pagarem na ltima rodada de apostas, aps terem a carta gratuita ou barata, eles no tenham tido odds suficientes para faz-lo. Ironicamente tende-se jogar Jogo lento com mos excelentes, mas no com a melhor mo. Com a mo que a melhor possvel para aquele pote, devese apostar e dar raise imediatamente no caso de algum ter uma mo forte tambm. No cometa o mesmo erro de um amigo meu, que flopou um straight flush e ficou abrindo check tentando jogar Jogo lento e

assistiu seu adversrio fazer o mesmo (check) com um flush com s na mo. SUMRIO Jogo lento uma maneira extremamente eficiente de ter um bom valor para suas mos fortes, mas desde que voc esteja dando cartas gratuitas a seus oponentes, voc deve usar essa manobra com cuidado. Voc deve ter uma mo muito forte. No se deve usar o Jogo lento quando bvia a fora da sua mo ou quando o pote muito grande. No se deve usar essa manobra tambm quando uma carta gratuita tiver uma grande chance de fazer com que seu oponente caso a consiga, faa uma mo melhor do que a sua. Essencialmente um bom Jogo lento acontece quando o adversrio consegue a mo que ele estava esperando fazer, mas essa mo a segunda melhor. Ou seja, eles conseguem uma queda morta.

CAPTULO 16

JOGADORES SOLTOS E JOGADORES PRESOS OU SEGUROS Jogadores soltos jogam uma grande porcentagem de mos. Eles tm relativamente um nvel baixo de exigncias para com suas mos e continuam no pote com mos medocres. Os jogadores presos jogam uma pequena porcentagem de mos. Suas exigncias para jogarem uma mo so altas e eles costumam sair dos potes rapidamente caso no consigam um bom desenvolvimento ps flop. Alguns jogadores sempre jogam soltos. Outros sempre jogam presos. Bons jogadores ajustam seu estilo ao jogo que est sendo jogado. Como vimos no captulo 4, quanto maior os blinds e antes, mais solto voc deve jogar. Quanto menor, mais preso. Com blinds e antes altos, h mais dinheiro no pote, e voc ter maior pot odds para jogar mos que no jogaria caso os blinds e antes estivessem baixos. Quando h pouco dinheiro no pote, no h porque jogar com mos marginais, especialmente quando voc percebe que outros jogadores na sua mesa s entram no pote com grandes mos. H uma outra questo a se considerar em relao definio do seu estilo de jogo, que nada mais do que a maneira em que seus adversrios esto jogando. comum ouvirmos a mxima: Quando os jogadores da mesa esto jogando presos, jogue solto e quando os mesmo esto jogando soltos, jogue preso. Esse um princpio verdadeiro. Por exemplo, voc pode roubar os antes sem nada nas mos (jogada solto) tendo muito mais sucesso

contra jogadores presos, pois eles tendero a jogar fora suas mos marginais do que contra jogadores soltos que tendero a pagar com o mesmo tipo de mo. Entretanto, esse princpio precisa ser refinado, e o que faremos agora nesse captulo.

JOGO SOLTO SEMI-BLEFES EM JOGOS SOLTOS: Lembre-se de que num jogo normal, o semi-blefe tem trs maneiras de vencer: Fazendo a melhor mo no final; quando uma carta assustadora aparece no flop e voc expulsa seus adversrios do pote; ou fazendo seus oponentes darem fold imediatamente. Essas so as trs maneiras de se vencer com semi-blefes e que fazem essa jogada ser lucrativa. Mas o que deve acontecer num jogo soltos? Primeiro, jogadores soltos no do fold facilmente, ento seu semi-blefe raramente ir vencer imediatamente. Segundo quando voc consegue uma carta assustadora que no te ajuda em nada no flop, essa carta no amedronta os jogadores soltos. Consequentemente, uma das maneiras de se vencer atravs de um semi-blefe foi totalmente eliminada (seu oponente dando fold imediatamente) e outra se tornou duvidosa (quando se consegue uma carta assustadora). Sem essas duas maneiras de se vencer, o semi-blefe passa a ser uma jogada sem expectativa positiva. Ento voc deve abandonar essa jogada quando a nica maneira de se vencer conseguindo a melhor mo. Em relao ao semi-blefe ento, voc deve sim jogar preso nas mesas soltas. MOS LEGTIMAS EM JOGOS SOLTOS: Nos jogos soltos, os jogadores tendem a jogar mos com valores menores do que a mdia. Entretanto, a sua mo no necessita de ser to boa quanto caso estivesse jogando numa mesa normal ou presa, j que seus oponentes tendero a jogar com mos mais fracas. Isso se torna mais verdadeiro quando se est numa situao de heads up. Entretanto, devido quantidade de ao e pelo estilo de jogo dos jogadores, as mesas soltas tendem a ter potes com muitos participantes. Com muitos jogadores no pote, torna-se errado jogar de maneira solta com mos como dois pares ou um par mdio. Mesmo que essas mos marginais sejam favoritas contra cada um de seus adversrios individualmente, as chances caem muito se considerarmos contra todos em conjunto. Caso voc aposte com esse tipo de mo, haver menos chance de voc conseguir expulsar trs ou quatro adversrios do pote, particularmente quando eles so jogadores soltos, do que voc teria de expulsar apenas um.

MOS PRXIMAS EM JOGOS SOLTOS Em contraste com o semi-blefe e com pares baixos, mos com quedas tendem a ter seus valores aumentados com muitos jogadores participando do pote, pois geralmente se tem um excelente pot odds para continuar na mo e tentar a queda. Alm disso, quando o jogo solto, voc ser pago quando conseguir a sua queda, o que aumenta seu odds implcitos. Ento na mesa solta, com muitos jogadores, voc deve jogar mais mos com quedas como quatro cartas do mesmo naipe (queda para flush) ou queda para sequncia de duas pontas. Nos jogos soltos ento, voc deve jogar mais preso considerando os semi-blefes, porm mais solto a respeito das mos com quedas. Entretanto voc no deve jogar solto com mos marginais como dois pares ou um par mdio quando h vrios oponentes no pote.

JOGOS PRESOS No jogo preso, o semi-blefe tem seu valor aumentado e mesmo os blefes puros podem ser lucrativos j que os jogadores preso tendem a dar mais fold. Ento, as mos legtimas no tm o mesmo valor que teriam numa mesa normal ou num jogo solto. Essa razo bvia. Quando voc aposta com uma mo legtima num jogo preso, voc s ser pago por algum que tenha uma mo muito forte, pois as exigncias dos jogadores preso so altas para se entrar num pote. Num jogo solto, um oponente com dois pares pequenos no fim provavelmente ir dar call na sua aposta com par de ases na mo. Mas quando voc aposta com o mesmo par de ases num jogo preso e pago voc provavelmente pago por uma mo muito melhor do que um simples dois pares. Muitos jogadores agressivos falham ao desvalorizarem suas mos legtimas quando sentam em jogos muito preso. Eles roubam potes com blefes e semi-blefes, mas quando tem uma mo decente eles costumam jogar mal e perder. Ento eles pensam: Se eu nunca conseguir uma boa mo vai ser melhor, pois nessas horas que eu perco. O que acontece que eles no percebem que num jogo preso o valor de suas mos cai, pois os jogadores que permanecem no pote tero timas mos, melhores do que a mdia do que seria num jogo normal. Num jogo preso ento, voc deve aumentar seus blefes e semi-blefes, mas deve tomar mais cuidado com as mos legtimas. Voc tambm no deve jogar muitas quedas num jogo preso, j que nem sempre voc ter um excelente pot odds e mesmo no caso de conseguir a sua queda a tendncia que voc no seja bem pago, ou seja no tenha tanta ao quanto num jogo normal ou solto.

SUMRIO Nos jogos soltos, voc deve tomar cuidado com os blefes e semi-blefes, e deve jogar mais suas mos legtimas. Voc deve ainda dar mais call e jogar mais quedas. No jogo preso voc deve blefar e semi-blefar mais e deve tomar mais cuidado com suas mos legtimas, pois elas perdem um pouco o valor. Voc deve aumentar suas exigncias para entrar e continuar no pote nesse caso. D menos call e desista mais rpido das mos com quedas. Para usar todas as ferramentas que o poker te proporciona, voc deve ajustar o seu jogo de acordo com a mesa em que se est jogando e de acordo com os jogadores individualmente.

CAPTULO 17

POSIO A posio de um jogador na sequncia de apostas um aspecto fundamental do poker. Em nossa discusso sobre raising, check-raising e carta grtis, ns percebemos como a posio afeta a maneira de se jogar uma mo. Pode se dizer que a posio um dos elementos chaves que afeta virtualmente todas as jogadas no poker. Nos jogos como o five-card draw, draw lowball, e o holdem, voc reconhece sua posio a partir da pessoa esquerda do Boto. O jogador no cano da arma como chamamos, sempre o primeiro a agir e o Boto sempre fala por ltimo. Entretanto, nos jogos stud, (high e low), raramente se sabe em qual posio se estar na sequncia de apostas de uma rodada para a outra. Posio mais importante em alguns jogos do que em outros, mas particularmente importante no holdem, five-card draw e no draw lowball. Em todos os jogos de poker melhor ser o ltimo a agir, pois mais fcil tomar decises depois de ver o que seus oponentes fizeram. Logicamente ento, a pior posio de quem age primeiro, pois voc age sem saber o que seus adversrios iro fazer. Voc pode, por exemplo, ter uma mo digna de call, se houver outros dois ou trs pagadores no jogo, mas sendo o primeiro ou estando numa posio precoce, fica impossvel saber se haver outros pagadores para quele pote. Numa ltima posio voc tem certeza se estar tendo pot odds favorvel ou no para um call e se no estiver, voc pode economizar uma aposta e dar logo fold. Quando no se

est nem numa posio inicial e nem numa final, o quanto mais prximo da ltima posio voc estiver, melhor, j que voc ter mais informaes a respeito de quem jogou antes de voc e poucas pessoas agindo depois de voc. VANTAGENS DA LTIMA POSIO Quando se est na ltima posio da mesa e h um apostador prvio, voc pode pagar sem ter a dvida de que se haver ou no um raise depois de voc. Os jogadores nas posies intermedirias da mesa assim como os das primeiras posies no tm esse mesmo conforto. Se eles pagam com uma mo intermediria, eles correm o risco de ter que desistir daquele pote ou ter que pagar um preo muito alto para continuar nele caso haja um raise nas ltimas posies. Quando se tem uma grande mo na ltima posio, sua vantagem ainda maior. Para se ter noo disso, basta compararmos situao de termos uma boa mo nas primeiras posies da mesa. Nas primeiras posies quando se tem uma grande mo costuma-se usar a manobra do checkraise. Mas se ningum apostar depois de voc, voc perde algumas apostas de jogadores que poderiam ter pagado uma aposta sua, enquanto voc proporcionou uma carta gratuita aos adversrios que no lhe teriam pagado. Por outro lado, se voc apostar logo nas primeiras posies com uma boa mo, voc ter o custo de oportunidade de ter tido um check-raise que tivesse dado certo. Mesmo numa posio intermediria com uma boa mo, voc tem decises tticas difceis de serem tomadas. Se ningum tiver ainda apostado e for a sua vez de agir, voc deve decidir entre apostar ou correr o risco de dar cartas gratuitas. Se houver alguma aposta at voc, voc deve decidir se mais lucrativo dar raise e inevitavelmente expulsar alguns jogadores das ltimas posies ou apenas pagar e esperar tambm que outros jogadores faam o mesmo nas ltimas posies. Na ltima posio no se tem esse tipo de problema. Se ningum apostou voc o pode fazer. Se algum tomou a iniciativa do jogo, voc pode escolher entre dar raise ou jogar jogo lento, pois j saber quantos jogadores remanescentes ficaro para disputar o pote. Se sua mo medocre, ainda vantajoso jogar por ltimo. Na primeira rodada de apostas voc pode pagar uma aposta pequena sem o medo de tomar um raise por trs. Nos ltimos rounds de apostas, seus adversrios podem abrir check com cartas melhores do que as suas, o que o permite tambm dar check e conseguir uma carta gratuita. Entretanto, se voc der check com essa mesma mo medocre numa posio inicial, um oponente pode apostar depois de voc no o permitindo ter uma carta grtis e provavelmente o forando a desistir da mo.

Quando o pote est reduzido a dois jogadores, as consideraes em relao posio ainda se aplicam. Numa ltima posio, voc pode apostar com uma grande mo quando seu oponente no o faz, ou entrar de raise quando ele tem uma mo legtima. Com a mesma mo numa posio inicial, voc deve decidir entre tentar um check-raise ou apostar; quando voc abre check com a inteno de dar raise e seu oponente tambm d check, isso o custa uma aposta e se voc aposta onde um check-raise funcionaria voc tambm leva o custo de uma aposta. Com uma mo medocre contra apenas um jogador, ainda vantagem jogar por ltimo. Se voc no puder pagar uma aposta, voc pode conseguir uma carta grtis caso seu oponente abra check.

VANTAGENS DA PRIMEIRA POSIO H ainda poucas situaes onde vantajoso ser um dos primeiros a jogar! Na primeira ou nas primeiras posies, voc tem mais oportunidades de usar o check-raise. Alm disso, nas primeiras posies, voc pode ganhar trs apostas, apostando e dando re-raise no adversrio. claro que essas vantagens das primeiras posies so mnimas em comparao com as vantagens de se jogar por ltimo. AJUSTANDO O JOGO POSIO H momentos em que sua posio o permite ganhar potes que normalmente voc no ganharia se estivesse em outra posio. Na maioria das vezes a melhor mo vence, independente da posio inicial ou final. O que realmente significa uma vantagem em termos de posio so as apostas extras que se pode ganhar ou salvar atravs das ltimas posies. Um check aps um check, ou um raise aps uma aposta de seu oponente. So essas apostas extras que trazemos para dentro do pote que ganhamos e as que economizamos dos potes que perdemos que fazem toda a diferena e melhoram a nossa relao de ganho por hora e de ganhos em longo prazo. A vantagem de se jogar por ltimo tem a ver com o fato de voc poder jogar mais quantidade de mos tambm. Voc fica destemido em relao a futuros raises de jogadores que ainda no agiram e pode usar melhores estratgias para ganhar os potes.

MO FORTE, NAS LTIMAS POSIES Outra vantagem significativa das ltimas posies que quando voc tem uma mo forte, voc tem mais oportunidades de ganhar um pote grande. Voc com uma mo monstruosa pode esperar que o apostador sua esquerda aposte e traga com ele vrios outros pagadores. Os jogadores sua esquerda aposta, dois ou trs adversrios pagam e ento voc vem por cima e d raise em todos eles. Voc ganha no mnimo uma aposta de cada jogador que sair depois do seu raise e no mnimo duas dos que pagarem o seu raise. Voc ainda pode fazer ficar mais caro para eles tentarem te expulsar do pote quando h mais cartas por vir. MO FORTE, NAS PRIMEIRAS POSIES Se voc tiver a mesma mo monstruosamente forte, mas o apostador estiver sua direita, voc no estar apto a jogar essa mo da mesma maneira. Se voc der raise voc obrigar os prximos jogadores a pagarem um valor alto (dobrado) para continuarem no jogo. Ento inevitavelmente voc ter menos pagadores do que teria caso estivesse numa das ltimas posies e j houvessem adversrios comprometidos com o pote atravs de uma primeira aposta simples. De outra maneira, apenas pagando na primeira posio, o melhor que voc pode conseguir so apostas simples dos jogadores que agem depois de voc. Ao mesmo tempo, quando h mais cartas por vir, torna-se barato para os adversrios tentarem uma queda contra voc. Ento, com mais cartas por vir, voc deve decidir se sua mo continua competitiva ou se voc deve tentar expulsar os adversrios o mais rpido possvel. COMO A POSIO AFETA O JOGO Para mostrarmos como se deve jogar de maneira diferente na primeira e na ltima posio, vamos dizer que voc recebe um 6 (h) 6 (d) no jogo no limit holdem. Se meu oponente sentado minha esquerda d um raise moderado e consegue uns 3 calls, eu devo tambm entrar de call na medida que os outros jogadores tem quantias significantes de fichas na frente deles. Se eu flopar uma trinca de 6 (odds contra de aproximadamente 8-1) eu irei levar um pote enorme. Entretanto se um jogador minha direita der um raise do mesmo valor, eu devo dar fold no meu par de 6, mesmo que eu saiba que h a possibilidade de pagadores depois de mim e pouca probabilidade de raises. Minha posio ruim o que faz a diferena. A posio muda s coisas o suficiente para que nos rounds futuros um call passe a ser um fold. Se eu flopar trinca de 6 numa das ltimas posies, o 6 no bordo ir parecer inofensivo para os oponentes. O apostador original provavelmente ir

apostar de novo e talvez ser pago e ento, poderemos entrar com um enorme raise por cima ou at mesmo um jogo lento, esperando o turn e o river para entrar com tudo. Entretanto, se o apostador estiver minha direita eu no poderia imediatamente entrar de raise com a trinca de 6 e esperar ser pago pelos jogadores a falarem depois de mim, seja no flop ou no turn. Ento, quando estamos a uma posio do apostador original, ou seja, com ele nossa direita, nosso odds implcitos fica muito reduzido, a ponto de nos fazer desistir do par de 6 antes do flop. POSIO EM VISTA DOS OUTROS JOGADORES NO JOGO Posio importante em relao ao estilo dos jogadores que esto sentados sua mesa com voc. Devemos sempre preferir os jogadores soltos, agressivos sentados nossa direita e os jogadores com estilo mais preso e conservadores sentados nossa esquerda. Ento voc decide como jogar sua mo depois do jogador agressivo ter agido, enquanto voc no precisar se preocupar com muitas surpresas vindas dos jogadores conservadores sentados depois de voc. Voc estar tambm numa posio privilegiada para controlar os adversrios agressivos e tentar engan-los com manobras surpreendentes. Similarmente, se houverem jogadores na mesa que saibam enganar-nos, ns iremos querer que eles estejam sentados nossa esquerda, pois poderemos usar essa informao para tomar a deciso correta de pagar a primeira aposta oriunda do apostador inicial. SUMRIO Em suma, enquanto nas corridas de cavalo voc quer ser sempre o primeiro, no poker voc sempre ir querer sempre ser o ltimo.

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