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Comandos de programao Comando a renda arredonde n atri)ua escre&a x leia ala&ra otncia m n rai%$ n resto m n sorteien-mero n Significado Inicia o modo de a rendi%agem de um rocedimento" Retorna o &alor arredondado mais r'(imo de n" Guarda um &alor em determinada &ari&el"
Ex.: atri)ua *&aria&el +um te(to $ual$uer,
Escre&e x na tela"
Ex.: escre&a +)om dia,
Solicita ao usurio $ue digite algo e retorna esse &alor ao rograma" Calcula a otncia mn. Calcula a rai% de n" Calcula o resto da di&iso de m or n" Sorteia um n-mero entre 0 e n-1"
Estruturas de controle Estrutura se Significado E(ecuta os comandos informados caso uma determinada condio se.a satisfeita"
Ex.: se /&aria&el 0 12 + arafrente 122 aradireita 34 arafrente 42 ,
!ara calcular ou com arar, &oc ode utili%ar os o eradores l'gicos da linguagem de rogramao/
su)trao
! multi
licao
# maior $ue
$ menor $ue
Utilizando variveis
Atribuindo valores
8oc ode utili%ar &ari&eis ara guardar &alores na mem'ria" Todas as &e%es $ue $uiser guardar um &alor em uma osio de mem'ria diferente, &oc recisa criar uma no&a &ari&el" !ara isso, &oc de&e utili%ar um nome de &ari&el diferente, caso . ten9a criado alguma" %o uti&i'e caracteres especiais em nomes de (ari(eis, como letras acentuadas e sinais :;, <, =, >, ?, etc@, e(ceto su)lin9adoAunderline : B @" !ara guardar o &alor em uma &ari&el utili%e o seguinte comando/ atribua "nome_da_variavel [uma frase guardada na varivel]
Recuperando valores
Caso $ueira c9amar o &alor de uma &ari&el ara sua utili%ao, &oc de&e digitar o nome da &ari&el recedido de um sinal de dois ontos :/@" Su ondo $ue o &alor da &ari&el passos se.a 50, ara utili%ar o comando parafrente utili%ando o n-mero arma%enado na &ari&el, faa o seguinte/ parafrente :passos !ara im rimir na tela o &alor resente um &ari&el, utili%e o seguinte comando/ escreva :nome_da_variavel