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MODUS OPERANDI
Es el paso primario para la producción de un producto gráfico.
Comprende:
1. Idea o Campaña. Es la concepción genial creativa entorno a la cual girará
el/los productos finales. Ésta se suele concebir con la máxima cooperación
con el cliente:
- Según las necesidades del cliente
- Según las posibilidades del cliente
- Según el target o público al que va dirigido.
Nuestra obligación es orientar al cliente en función del presupuesto, utilidad,
alcance o target, efectividad, destino y duración estimada del producto
5. Copys, Textos y Claims. Suele ser aportado por el cliente pero también
debemos orientarle en cuanto a su concreción y efectividad. La máxima
"POCA INFORMACION ES MUCHA INFORMACION" debe ser nuestro mejor
aliada. Es mejor un mensaje claro, simple y conciso que la saturación del
target. En ocasiones es necesario el mecanografiado (cuando se aportan
impresos), la traducción a distintos idiomas (nuestro consejo es dar la
posibilidad y acudir a un traductor titulado y profesional) y por supuesto la
maquetación de dichos textos.
FICHEROS GRAFICOS
Resolución Gráfica: Cuantos pixeles de alto por ancho tiene. Hay unas
resoluciones estándar basadas en las capacidades de los ordenadores.
Profundidad de Color: Cuanta cantidad de colores distintos puede llegar a
contener.
• 1bit: (La calidad más Baja) Trabajo de línea (tipo FAX pixeles blancos puros
o negros puros).
• 4bits: (La calidad de sistema y programación estándar). 16 colores.
• 8bits: (Calidad Web baja) De dos tipos:
o Escala de Grises: 256 niveles de gris
o 256 colores:
• 16bits: 64.000 colores (Calidad buena)
• 24bits: RGB de 16,7 Millones de colores (Alta calidad)
• 32bits: CMYK-Cuatricromía o RGB+Alfa con transparencia para Video o
fotoretoque (La más Alta Calidad)
• VECTORES e HIBRIDOS (Vectores+Fotos): La principal ventaja de un
fichero vectorial es la escabilidad infinita sin desvirtuar la figura ó
composición. Son vectoriales todos los ficheros de Corel Draw, Freehand,
Illustrator, EPS, Flash, Trazos de fotoretoque, Truetype y fuentes
instaladas... Los ficheros más comunes de este tipo son:
• EPS (HIBRIDO Profesional): "nombre.eps". Válido para MAC y PC. Es el
fichero Postcript pionero de los vectoriales. Cabecera de previsualización
(Thumbnail) No comprimible (gran tamaño). Puede llevar las fotos
integradas o vinculadas a ficheros externos. Puede contener los textos
trazados o con fuentes incluidas. Es el preferido para filmar con QuarkXpress
por las fotomecánicas.
• CDR Corel Draw (HIBRIDO Profesional-Amateur): "nombre.cdr". Válido
para PC ó MAC. Es el fichero del programa COREL DRAW. Puede llevar
cabecera de previsualización (Thumbnail). Se puede comprimir y el tamaño
depende del contenido. Puede llevar las fotos integradas o vinculadas a
ficheros externos. Puede contener los textos trazados o con fuentes
incluidas. Se recomienda trazar texto cuando se migra un fichero de Pc a
MAC o viceversa (esto es una regla general).
• FH10 Freehand (HIBRIDO Profesional): "nombre.fh10". Válido para PC y
MAC. Es el fichero del programa FREEHAND. Puede llevar cabecera de
previsualización (Thumbnail). Se puede comprimir y el tamaño depende del
contenido. Puede llevar las fotos integradas o vinculadas a ficheros externos.
Puede contener los textos trazados o con fuentes incluidas. Se recomienda
trazar texto cuando se migra un fichero de Pc a MAC o viceversa (esto es
una regla general).
• AI Adobe Illustrator (HIBRIDO Profesional): "nombre.ai". Válido para
PC y MAC. Es el fichero del programa ADOBE ILLUSTRATOR. Puede llevar
cabecera de previsualización (Thumbnail). Se puede comprimir y el tamaño
depende del contenido. Puede llevar las fotos integradas o vinculadas a
ficheros externos. Puede contener los textos trazados o con fuentes
incluidas. Se recomienda trazar texto cuando se migra un fichero de Pc a
MAC o viceversa (esto es una regla general).
• QXD QuarkXpress (HIBRIDO Profesional): "nombre.qxd". Válido para
PC y MAC. Es el fichero del programa QUARKXPRESS. Puede llevar cabecera
de previsualización (Thumbnail). Se puede comprimir y el tamaño depende
del contenido. Puede llevar las fotos integradas o vinculadas a ficheros
externos. Puede contener los textos trazados o con fuentes incluidas. Se
recomienda trazar texto cuando se migra un fichero de Pc a MAC o viceversa
(esto es una regla general). Este es el favorito de las fotomecánicas para
filmar sin problemas, cualquier formato que les des lo suelen convertir a EPS
y desde quark lo filman.
FOTOGRAFIA
El material fotográfico se puede conseguir por las siguientes vías y en los siguientes
formatos:
Banco de Imagen
Estas empresas están dedicadas a recopilar fotos con todos sus derechos, a
clasificarlas por temática, muy dirigido a la publicidad, y a negociar la cesión
limitada en el tiempo y en la tirada del uso que se haga de ella. Casi siempre no
contemplan la exclusividad. Son muy caras, pero muchas veces merece la pena,
según el caso. Los precios aumentan en proporción al uso que se les de: en dónde,
cuantos ejemplares, durante cuanto tiempo, qué distribución, en qué medio, con
qué importancia y con qué cobertura, amén de pedirte una muestra para
cerciorarse de que no hay trampa. Una vez has pagado, o te dejan unos códigos
para bajarte de internet la foto en alta calidad ó te mandan una diapo, un medio
formato o una placa.
De Internet
Si no necesitas resolución, esto es sólo para pequeños detalles gráficos en imprenta
o para crear páginas Web, Internet es un banco de imagen ilimitado, pero hay
mucha bazofia y te tendrás que armar de paciencia hasta que encuentres algo
interesante, que lo hay ojo.
Fotoretoque
Siempre que te guste una foto de otro y le quieras dar un toque personal con
photoshop o similar, puedes quedar gratamente sorprendido por los resultados.
Fotorrealismo y 3D
¿Cómo conseguir fotos de lo imaginario?, o con ilustraciones, o con 3D. Hay
especialistas en desarrollar desde simples muñecos hasta complejos edificios
todavía en proyecto. Ni que decir tiene que para inmobiliarias y constructoras, éste
es un buen camino.