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2014
Avaliao
1a Prova: (27-30 janeiro?) 33% 2a Prova: (24-27 fevereiro?) 33% Listas: 33%
Site
http://www.im.ufal.br/professor/thales/icg.html
Referncia
GOMES, J. e VELHO, L. Fundamentos da Computao Grfica. Srie de Computao e Matemtica, 2003.
Computao Grfica o conjunto de mtodos e tcnicas para transformar dados em imagem atravs de um dispositivo grfico.
Computao Grfica
Dados
Imagem
Computao Grfica a criao, armazenamento e a manipulao de modelos de objetos e suas imagens pelo computador.
Dados
Viso Computacional
Imagem
Processamento de Imagens
Computao Grfica a criao, armazenamento e a manipulao de modelos de objetos e suas imagens pelo computador.
Dados
Viso Computacional
Imagem
Processamento de Imagens
"
!
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Tringulos
Pontos
Tringulos (smooth)
Tringulos (textura)
Tringulos (wireframe)
Aquisio de Geometria
Mapeamento de textura
Problemas em Modelagem 3D
Super Resoluo
Super Resoluo
Fotografia 3D
Vdeo 3D
Reconstruo e edio 3D
Deformao de imagens
Posicionamento de cmera
Iluminao
1.! Projeo 2.! Recorte 3.! Remoo de superfcies escondidas 4.! Colorizao (Iluminao)
1.! Projeo 2.! Recorte 3.! Remoo de superfcies escondidas 4.! Colorizao (Iluminao)
1.! Projeo 2.! Recorte 3.! Remoo de superfcies escondidas 4.! Colorizao (Iluminao)
1.! Projeo 2.! Recorte 3.! Remoo de superfcies escondidas 4.! Colorizao (Iluminao)
1.! Projeo 2.! Recorte 3.! Remoo de superfcies escondidas 4.! Colorizao (Iluminao)
Ray Tracing
Radiosidade
Problemas em Visualizao
Iluminao de Cartoons
Colorizao de Cartoons
Posicionamento de Cmera
contnuo
discreto
! Fsico: Objetos do mundo real que pretendemos estudar ! Matemtico: Descrio abstrata dos objetos do mundo fsico ! Representao: Descrio simblica e finita associada a objetos do universo matemtico ! Implementao: Relaciona a descrio simblica e finita do universo de representao com estruturas de dados
F : U R 7 R
2
z = f (x, y )
Grfico de f:
x
Reticulado no domnio de f:
(xi , yj ),
i = 0 . . . n,
j = 0 . . . m.
Tome
zij = f (xi , yj )
x
(xi , yj ),
i = 0 . . . n, zij = f (xi , yj )
j = 0 . . . m.
y
Amostragem uniforme
y = yj +1 yj , j = 0 . . . m 1
! Universo de Implementao:
x = xi+1 xi , i = 0 . . . n 1
Estrutura de dados: matriz de pontos flutuantes de dimenses (m + 1) (n + 1) armazenando cada altura zij
Contnuo x Discreto
(x, y)
Definio: Uma curva poligonal simples fechada uma sequncia de segmentos de reta PiPi+1, i=1,n, tal que Pi!Pj quando i!j e 1 " i, j " n e P1=Pn+1. Alm disso, dois segmentos s se intersectam em um vrtice comum. Os pontos Pi so chamados de vrtices e os segmentos PiPi+1 de arestas.
1a Lista de Exerccios
Captulo 1 4, 10, 12, 13, 14 e 19.
Site
http://www.im.ufal.br/professor/thales/icg.html
Referncia
GOMES, J. e VELHO, L. Fundamentos da Computao Grfica. Srie de Computao e Matemtica, 2003.