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Ministrio da Sade Ministrio da Educao

GUIA DE SUGESTES DE ATIVIDADES SEMANA SADE NA ESCOLA 2014 - verso preliminar -

BRASLIA/DF, MARO DE 2014

SUMRIO

APRESENTAO............................................................................................................................. 3 TEMA: PRTICAS CORPORAIS, ATIVIDADE FSICA E LAZER ........................................................... 6 NOME DA ATIVIDADE: Corrida do saco gigante ............................................................. 11 NOME DA ATIVIDADE: Que corpo esse? ......................................................................... 15 NOME DA ATIVIDADE: Na corda bamba!........................................................................... 18 NOME DA ATIVIDADE: Todos juntos: superando desafios. .............................................. 20 NOME DA ATIVIDADE: Circuito Solidrio ........................................................................... 24 TEMA: DIREITOS HUMANOS E PROMOO DE CULTURA DE PAZ .............................................. 32 NOME DA ATIVIDADE: D um passo frente .................................................................... 35 NOME DA ATIVIDADE: Sadako e os tsurus ........................................................................ 40 NOME DA ATIVIDADE: Quem somos ns?......................................................................... 46 NOME DA ATIVIDADE: Com quem contamos? .................................................................. 48 NOME DA ATIVIDADE: O varal para preveno de violncia ............................................ 51 NOME DA ATIVIDADE: Jogo dos bales ............................................................................. 53 NOME DA ATIVIDADE: Jornal mural .................................................................................. 56 NOME DA ATIVIDADE: Violncia na famlia, fatores de vulnerabilidade e de proteo na comunidade atuao em rede......................................................................................... 59 NOME DA ATIVIDADE: Conceituando bullying .................................................................. 62 NOME: Cuidando de Si: Gnero e Sade (A Loteria da Vida)............................................ 64 TEMA: Identificando Necessidades e Conhecendo os Parceiros ................................................ 68 NOME DA ATIVIDADE: Vamos conhecer a Unidade Bsica de Sade? ............................. 69 NOME DA ATIVIDADE: A salada ......................................................................................... 70 NOME DA ATIVIDADE: Roda de conversa: Promoo da Sade na escola....................... 73 NOME DA ATIVIDADE: Mural Conhecendo minha escola .............................................. 74

APRESENTAO

Caros profissionais da educao e da sade, Este Guia um material orientador para todos e todas envolvidos com o Programa Sade na Escola: profissionais de sade, de educao, de assistncia, comunidade, educandos e famlias. A ideia investir na formao de comportamentos favorveis sade e ao bem estar desde a infncia. Se uma criana cresce em meio a uma vida saudvel, a tendncia que se torne um adulto saudvel. Cerca de 18 milhes e 700 mil estudantes em mais de 80 mil escolas de 4.684 municpios j participaram do programa. Este Guia contm sugestes de atividades para serem desenvolvidas no apenas durante a Semana Sade na Escola, mas ao longo do ano letivo. A proposta do Guia fornecer um conjunto de atividades capazes de estimular e enriquecer o trabalho educativo dos profissionais de sade e de educao, sendo seus princpios a promoo e preveno de agravos sade. O objetivo principal da semana sade na escola dar incio a uma mobilizao temtica prioritria de sade, que dever ser trabalhada ao longo do ano letivo nas escolas. Seus objetivos especficos visam: a. Fortalecer aes prioritrias de poltica de governo, no mbito da sade e da educao; b. Socializar as aes e compromissos do PSE nos territrios; c. Fortalecer os Sistemas de Monitoramento e Avaliao do PSE (E-SUS/SIMEC) como sistemas de informao, gesto, monitoramento e avaliao do PSE e da sade dos educandos; d. Incentivar a integrao e a articulao das redes de educao e ateno bsica; e. Fortalecer a comunicao entre escolas e equipes de ateno bsica; f. Socializar as aes desenvolvidas pelas escolas; g. Fomentar o envolvimento da comunidade escolar e de parcerias locais; h. Mobilizar as redes de ateno sade para as aes do PSE.

A Semana Sade na Escola compreender aes de ateno sade dos escolares e de promoo da sade, cuja mobilizao acontecer no perodo de 07 a 11 de abril de 2013, envolvendo intersetorialmente o planejamento das redes de educao bsica e ateno bsica em sade. A Semana Sade na Escola inaugura a execuo das metas pactuadas no Programa, pois as aes sero consideradas para o alcance das metas acordadas pelos municpios e o Distrito Federal no Termo de Compromisso, possibilitando maior visibilidade e o reconhecimento das aes planejadas e executadas no mbito do Programa, alm do fortalecimento da integrao e articulao entre os setores da sade e da educao em nvel local. A Semana Sade na Escola, alm de mobilizar e envolver a comunidade no territrio pactuado, com aes prioritrias de educao em sade, fortalece a intersetorialidade; entretanto, devemos ressaltar que quanto maior o envolvimento dos atores do territrio, maior xito ter a Semana. Tendo em vista os resultados da Semana Sade na Escola dos anos de 2012 e 2013, para o ano de 2014 os temas as prticas corporais, atividade fsica e lazer numa perspectiva de cultura de paz e direitos humanos sero abordados. Nesse sentido, esse Guia traz esses assuntos, qualificando algumas oficinas j apresentadas no material do ano passado e dando algumas outras dicas. Considerando a cultura corporal do movimento humano na ampla diversidade cultural do territrio brasileiro, importante reconhecermos como dispositivo de sade e produo de vida os diferentes modos de viver das pessoas, consequentemente, necessrio ponderarmos a diversidade de possibilidades de realizao de prticas corporais, atividades fsicas e de lazer, uma vez que estas tambm esto relacionadas expresso das identidades locais da populao. Nesse sentido, esse material busca dar algumas orientaes e ideias para o incio de um trabalho que, com certeza, ter maior riqueza se adaptado a cada realidade desse nosso grande pas.

Esperamos que essas orientaes contribuam e apoiem a organizao das atividades durante a Semana Sade na Escola, e que a vida saudvel se torne permanente no ambiente do educando. Tenham uma tima Semana Sade na Escola!

TEMA: PRTICAS CORPORAIS, ATIVIDADE FSICA E LAZER

A alfabetizao motora de crianas, adolescentes e jovens parte integrante dos processos de aprendizagem especialmente no ambiente social, seja na escola ou na comunidade. Diante do potencial pedaggico e, ao mesmo tempo, de sua capacidade de desenvolver de forma harmoniosa as habilidades fsicas e reflexivas, as prticas corporais so elemento indispensvel nos processos educativos das pessoas para a vida em sociedade. No entanto faz-se necessrio enfatizar aspectos contidos nos jogos e atividades, promovendo estratgias que deixem em segundo plano a exacerbao da competitividade. Quando se coloca em questo a promoo de sade no espao escolar, importante que haja um esforo no sentido de proporcionar atividades que produzam o fortalecimento das relaes entre os educandos. Uma estratgia significativa de tais prticas diz respeito cooperao, tema que fez surgir a corrente denominada Jogos Cooperativos. Um dos principais objetivos dos jogos cooperativos o de levar as pessoas a vencer os desafios, os limites e os medos pessoais, ultrapassando a ideia de que o importante superar os outros a qualquer custo. As crianas, adolescentes e jovens em idade escolar necessitam ser expostos a desafios em seus processos de aprendizagem que possibilitem a eles a apreenso de regras e condutas sociais. Os jogos, a brincadeira e o esporte so poderosas ferramentas que podem estimular, por meio de prticas corporais, o entendimento e a vida em sociedade, especialmente quando os processos pedaggicos contidos nas atividades so enfatizados. Levando-se em considerao os sujeitos da ao como principais protagonistas, possvel trazer luz vrios aspectos positivos ou negativos da vida social. papel do educador e do profissional de sade explorar os significados que tais aspectos tm para a vida social. Essa reflexo pode nortear a conduo de todas as atividades propostas na Semana Sade na Escola.

Quadro 1 Jogos Competitivos X Jogos Cooperativos

JOGOS COMPETITIVOS

JOGOS COOPERATIVOS

So divertidos apenas para uns

So divertidos para todos

Alguns jogadores tm o sentimento de Todos os jogadores tm o sentimento de derrota. vitria.

Alguns jogadores so excludos por sua falta Todos se envolvem independentemente de de habilidade sua habilidade.

Os jogadores podem se tornar desconfiados, Aprende-se a compartilhar e a confiar. egostas ou se sentirem inseguros com os outros.

Diviso por categorias: meninos x meninas, H mistura de grupos que brincam juntos altos x baixos, mais habilidosos x menos criando alto nvel de aceitao mtua. habilidosos, criando barreiras entre as pessoas e justificando as diferenas como uma forma de excluso.

Os perdedores ficam de fora do jogo e Os jogadores esto envolvidos nos jogos simplesmente tornam-se observadores. por um perodo maior, tendo mais tempo para desenvolver suas capacidades.

Os jogadores no se solidarizam e ficam Aprende-se

solidarizar

com

os

felizes quando alguma coisa de ruim sentimentos dos outros, desejando tambm acontece aos outros. o seu sucesso.

Os jogadores so desunidos.

Os jogadores aprendem a ter senso de unidade.

Os jogadores perdem a confiana em si Desenvolvem a autoconfiana porque todos mesmos quando eles so rejeitados ou so bem aceitos. quando perdem Pouca tolerncia derrota desenvolve em A habilidade de perseverar diante das alguns jogadores um sentimento de dificuldades fortalecida.

desistncia diante das dificuldades.

Poucos tornam-se bem sucedidos.

Todos encontram um caminho para crescer e se desenvolver.

Fonte: MS/CGAN/DAB. Vale lembrar que uma outra corrente trabalha com os jogos competitivos na perspectiva de desenvolver nos participantes habilidades referentes ao saber ganhar e saber perder. Entendendo que se trata de situao circunstancial estar em uma realidade ou outra de forma que quem ganha no se sinta superior em relao ao outro e que todos devem agir de forma cooperativa, unindo diferentes habilidades e capacidades.

PROPOSTA ESTRUTURAL DAS OFICINAS

Para facilitar o planejamento e organizao da oficina, e com isso, favorecer o bom andamento e aproveitamento das atividades, e consequentemente, maior alcance dos objetivos, sugerimos uma sequencia estrutural de 5 momentos, que acreditamos poder ajudar voc no desenvolvimento e realizao das atividades.

Nossa dica que as oficinas tenham a seguinte estrutura:

Momento 1: Roda de abertura

A roda de abertura consiste em um momento inicial da atividade em que dispomos o grupo em roda, realizamos uma breve conversa sobre a proposta da atividade e apresentamos o tema que ser abordado. Fazemos perguntas relacionadas ao contedo da oficina, ofertamos um espao para ouvir as expectativas dos participantes e, se necessrio adaptamos a proposta conjuntamente criando arranjos para o melhor desenvolvimento da oficina.

Momento 2: Atividade de esquenta A atividade de esquenta consiste numa proposta de dinmica para tentarmos despertar maior expectativa do grupo em relao ao tipo de trabalho que almejamos desenvolver, podendo tambm, ser um momento para soltarmos o corpo, movimentarmos nossas articulaes e liberarmos as energias acumuladas que causam tenso. Alm disso, serve para iniciarmos uma relao de aproximao e interao entre os participantes da roda. Momento 3: Atividade principal.

Consiste na realizao da atividade principal de toda a oficina. importante a escolha de uma atividade que d conta de abordar todos os contedos pretendidos, bem como, contemple os objetivos almejados na elaborao da mesma.

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Momento 4: Atividade de relaxamento/descontrao. A atividade de relaxamento/descontrao consiste numa proposta de dinmica que almejamos acalmar e tranquilizar os participantes, um momento de parada para sentirmos melhor as mudanas produzidas em nosso corpo pelas atividades, preparando o grupo para a roda de reflexo, discusso e problematizao.

Momento 5: Roda de reflexo

A roda de reflexo consiste em um momento final da oficina, onde colocamos o grupo em roda e realizamos uma conversa para saber: como cada participante se sentiu durante a oficina? Que aspectos da atividade podemos destacar? Que elementos podem ser problematizados para discusso e reflexo? Quais foram os principais aprendizados? Com avaliamos a oficina? O que podemos modificar na oficina para que ela ficar mais atraente? Foi possvel atingir nossos objetivos? Outras questes.

Veja alguns exemplos de atividades que voc pode se inspirar e utilizar.

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FICHA DE ATIVIDADE 1

NOME DA ATIVIDADE: CORRIDA DO SACO GIGANTE Nvel de ensino: (x) Fundamental / Anos iniciais/ Finais (x) Mdio Objetivo(s) da atividade: Desenvolver os significados da cooperao por meio do despertar para a conscincia de interdependncia, a partir da viso de que, apesar de sermos diferentes, estamos integrando um mesmo grupo, logo, importante acolhermos as diferenas do outro; Estimular o desenvolvimento de competncias colaborativas, tais como: planejamento em equipe, comunicao eficaz, liderana compartilhada, dilogo grupal, apoio mtuo, confiana, gerenciamento coletivo, entre outras; Fortalecer o trabalho em equipe, a partir da conscincia de que os esforos/qualidades/competncias individuais, quando colocados a servio do coletivo, podem gerar mais resultados, com muito menos esforo e muito mais felicidade.

Materiais de apoio necessrios: sala de apoio / ptio / quadra, sacos de nylon ou estopa. Observao: Em caso de adaptaes, utilizar cordas ou elstico para amarrar as pernas dos participantes.

Material: um saco gigante feito de nylon, lycra ou estopa, que comporte vrias pessoas da equipe. O objetivo o de possibilitar a vivncia por todos do grupo. Pode ser saco de entulho, que vendido em lojas de material de construo, ou pode ser um saco confeccionado para este fim.

Durao da atividade: poder durar at 1h30min.

Participao: Entre 5 a 35 pessoas por saco gigante. Para isso, importante que o material seja confeccionado de forma que proporcione resistncia a este nmero de pessoas. Observao: Fundamental que a turma no seja dividida, o que possibilitaria produzir um sentimento de disputa e competividade entre os participantes.

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Roda de abertura: Breve conversa sobre as prticas corporais com os educandos Quais as prticas que vocs costumam fazer? O que vocs mais gostam de fazer durante os momentos que no esto na escola? Que prticas corporais vocs gostariam de aprender? Vocs gostam de dana? Capoeira ou outra luta? Curtem atividades circenses e teatro? Vocs escutam msica? Quais jogos e brincadeiras populares vocs conhecem? Explicar a atividade e, se necessrio, faz adaptaes.

Atividade de esquenta: Pega-pega corrente

O grupo faz uni-duni-t para escolher o pegador. Os demais participantes se espalham e correm, e o pegador corre atrs. Quem for pego deve dar a mo para o pegador. Juntos, eles correm atrs dos outros participantes. Assim, quando todos do grupo forem pegos, eles formaro uma corrente de pessoas.

Atividade principal:

1 Momento Corrida do saco (individual) Marque um ponto para ser a linha de chegada e outro de partida. Cada participante deve entrar no saco ou fronha ou ter as pernas bem presas por um elstico. Ao ser dado o sinal, os jogadores aos pulos precisam cruzar a linha de chegada. Vence aquele que cruzar primeiro a linha de chegada. Os tombos so inevitveis, por isso, uma superfcie segura fundamental.

Dica: quando o nmero de participantes for grande, divida-os em grupos iguais e faa uma disputa de revezamento. Cada jogador que chegar ao lado oposto passa o saco para o parceiro que far o percurso de volta. Com sacos bem grandes os participantes podem pular em duplas dentro do mesmo saco.

2 Momento Corrida do saco gigante (coletivo)

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Percorrer um trajeto pr-determinado com toda a equipe dentro de um mesmo saco gigante caso este material no esteja disponvel, sugere-se usar uma corda comprida o bastante para envolver todos os participantes em um nico lao.

Todas as pessoas sero convidadas a atravessar um percurso determinado pelo facilitador. Porm s podero faz-lo todas juntas, dentro de um mesmo saco gigante, tendo um tempo limite para cumprir o desafio. Para tornar o desafio mais complexo, o facilitador pode incluir elementos que convidaro o grupo a exercitarem um maior grau de cooperao, cuidado, comunicao, como, por exemplo, vendar os olhos de alguns participantes, concluir o percurso num menor tempo, percorrer o trajeto andando de lado ou de costas.

Observao: Importante que o espao escolhido para realizao da oficina permita o grupo percorrer uma distncia que seja desafiadora, de acordo com a estrutura fsica da escola e com as condies e capacidades fsicas da equipe (faixa etria, habilidades corporais dos participantes, etc.).

Atividade de relaxamento/descontrao: onda respiratria

Os participantes em crculo, todos de mos dadas, realizam atividade de respirao coordenada, juntos inspirando (puxando o ar) se deslocam para o centro fechando o crculo, em seguida, retornam posio inicial expirando (soltando o ar), abrindo o crculo novamente. Aps repetir essa movimentao de 3 a 4 vezes, com o crculo aberto, soltam as mos. Cada pessoa expira (soltando o ar) flexionando o corpo para frente aproximando as mos do solo, e em seguida, inspira (puxando o ar), trazendo o tronco verticalidade elevando os braos l no alto, seguram o ar por 4 segundos, retornam ao primeiro movimento. O grupo deve repetir a movimentao completa algumas vezes, no incio com movimentos mais rpidos e fortes, e medida que repetem, os movimentos vo ficando mais lentos e suaves. Por fim, cada um deve

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prestar ateno em sua respirao, tentando acalm-la. Sugere-se ao final da atividade que os participantes se abracem.

Roda de reflexo: Para finalizar a oficina, com os participantes agrupados livremente realiza-se uma conversa sobre a atividade realizada. Pergunte para os estudantes sobre quais foram as suas impresses em relao atividade, como se perceberam durante a realizao das brincadeiras do jogo e da atividade de respirao. Tiveram alguma dificuldade? Que diferenas puderam perceber entre as duas corridas individual e coletiva? O que aprendemos com o jogo corrida do saco gigante? Como podemos melho rar o jogo? Que outros jogos podemos elaborar utilizando essa lgica da cooperao? Existe algum jogo ou brincadeira que vocs costumam fazer, e que podemos adaptar? Como podemos levar essas prticas para outros lugares/espaos que costumamos estar?

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FICHA DE ATIVIDADE 2 NOME DA ATIVIDADE: QUE CORPO ESSE? NVEL DE ENSINO: (X) Educao Infantil (X) Fundamental ( ) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: conhecimento do prprio corpo e de suas partes. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: o prprio corpo (educao infantil). Desenhos ou imagens com partes do corpo confeccionadas em papel/papelo ou outro, fita adesiva (ensino fundamental). DURAO DA ATIVIDADE: 1 hora. DESCRIO DA ATIVIDADE:

Roda de abertura: Breve conversa de apresentao da proposta da oficina, onde se deve realizar um bate-papo sobre o corpo humano perguntar sobre as curiosidades do grupo em relao ao seu corpo, realizar um breve momento de autocuidado, quando os participantes se automassageiam, perguntar se algum conhece alguma brincadeira que est relacionada ao assunto, se sim, tentar vivenci-la brevemente.

Atividade de esquenta: Pega pega gelo com abrao O grupo faz uni-duni-t para escolher o pegador. Os demais participantes se espalham e correm, e o pegador corre atrs. Quem for pego deve ficar imvel congelado com os braos abertos, s podendo voltar a se mexer se outro participante der um abrao nele e descongel-lo. A brincadeira acaba quando o pegador conseguir pegar todos.

Atividade principal: Para educao infantil Em um espao que tenha o cho limpo, estimular que os educandos engatinhem, rolem, rastejem, andem de joelhos, andem para trs e para frente, corram livremente e, ao sinal do professor ou da professora, coloquem as mos nas reas do corpo por eles indicadas. Por exemplo: coloquem a mo na cintura, na

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cabea, no p, no brao etc. Repetir os movimentos e colocar as mos, no colega, no local indicado pelo professor, professora e/ou profissional da sade. Por exemplo: colocar a mo na cintura, na cabea, no p, no brao etc. Depois, andar livremente e, ao sinal do professor ou da professora e/ou do profissional da sade, saltar para frente, saltar para trs, girar para um lado e para o outro, correr para o lado esquerdo e para o lado direito. No final da atividade, conversar com as crianas sobre a importncia de cada parte do corpo.

Para ensino fundamental - Dividir a turma em equipes de at 10 educandos. Toda a equipe fica em um canto da quadra, escolhendo uma pessoa para ser o modelo do corpo humano, a qual esperar a equipe cumprir o circuito. Os outros membros da equipe fazem fila e, um a um, devem percorrer at o fundo da quadra e buscar imagens de rgos do corpo que estaro em uma caixa, as quais podero ser coladas nos colegas, de modo a identificar onde ficam esses rgos. A cada colega que for percorrer a quadra, o facilitador sugere uma forma de completar o percurso: de costas, na ponta dos ps, pulando num p s, batendo palmas em cima e embaixo, fazendo polichinelos, de mos dadas, etc. Tentar completar o circuito colando todas as imagens no corpo dos colegas. A atividade pode ser facilitada por professores de cincias/biologia.

Atividade de relaxamento/descontrao: Roda de massagem. Com os participantes em roda, retomar a automassagem, todos os participantes livremente massageiam as partes do seu corpo. Em seguida organiza-se a roda de modo que as pessoas estejam todas direcionadas para o mesmo lado, fechando um crculo em fila. Realiza-se massagem em grupo. Cada participante massageia a cabea e as costas da pessoa que est a sua frente, automaticamente ao mesmo tempo em que recebe a massagem do colega de trs. Importante destacar o respeito, o zelo, e o cuidado com o outro (fazer no outro o que gostaria de receber).

Roda de reflexo:

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Finaliza o momento de relaxamento/descontrao. Os participantes sentam em roda para um conversa final sobre a atividade realizada. Pergunte para os estudantes sobre quais foram as suas impresses em relao atividade, como se perceberam na realizao dos movimentos propostos na atividade do corpo humano (ensino infantil e fundamental)? Quais as habilidades para cada parte do corpo ao se deslocar de forma diferente? Houve facilidade em identificar onde colar as partes do corpo? Para que serve cada uma delas? Como devemos cuidar de cada uma delas? Como foi a automassagem e a massagem nos colegas? Como eles se sentiram quando estavam tocando no colega? Quando estavam tambm recebendo o toque? Algum foi desrespeitoso? Descuidado? Qual a importncia do zelo na relao com o outro? H algo que gostariam de repetir? O que modificariam na atividade? Leve-os reflexo sobre o envolvimento de cada um. Fale sobre o respeito diversidade, s diferenas. Proponha a reflexo - nossos corpos so todos iguais? O que nos diferencia uns dos outros?

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FICHA DE ATIVIDADE 3 NOME DA ATIVIDADE: NA CORDA BAMBA! NVEL DE ENSINO: (X) Educao Infantil - Pr-Escola (X) Fundamental/Anos Iniciais/Finais. OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Desenvolver o equilbrio. Desenvolver valores como respeito mtuo, cooperao e esprito de equipe. Aprimorar habilidades cognitivas como ateno e concentrao. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: espao amplo, cordas, aparelho de som e cd com msicas. DURAO DA ATIVIDADE: 1h30.

DESCRIO DA ATIVIDADE:

Roda de abertura

Disponha o grupo em roda e realize uma breve conversa sobre a proposta de atividade anunciando o tema que ser abordado. Organize as falas de modo que todos possam se expressar. Oua as expectativas dos participantes em relao oficina. Converse de forma dialogada com os estudantes sobre a diferena entre cooperao e competio. Fale sobre valores como respeito e solidariedade.

Atividade de esquenta

Como forma de aquecimento distribua as cordas para os estudantes e pea para que eles pulem individualmente, em duplas e coletivamente. Para pular coletivamente dois estudantes devem rodar uma corda maior e os demais formam uma fila, entram, pulam cinco vezes ou mais e saem dando a vez a outro colega oportunizando a socializao.

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Atividade principal

Pea para os estudantes ajudarem a espalhar vrias cordas pelo cho em linhas retas, em crculos, em formatos ondulados, caracis e outros que devem ser criados por eles. Os estudantes devero caminhar descalos, lentamente sobre as cordas, mantendo o corpo ereto. Primeiro cada estudante dever tentar fazer a atividade sozinho sem cair. Na sequencia ele dever fazer com o auxilio de um colega e depois eles se revezam. importante orient-los para que mantenham a cabea ereta, pois ao olhar para o cho, eles inclinam o quadril para trs, desequilibrando-se.

Atividade de relaxamento/descontrao: Sente-se com os estudantes no cho formando um crculo. Para diminuir a ansiedade e relaxar, proponha que ouam uma msica com som de elementos da natureza. Oriente para que estiquem o corpo, balancem e alonguem braos e pernas, espreguicem, inspirem e expirem, entre outros. Roda de reflexo Aps o relaxamento hora de refletir sobre a atividade realizada. Pergunte para os estudantes sobre quais foram as suas impresses em relao atividade e ao ritmo dos seus corpos. Como eles se sentiram quando fizeram a atividade sozinhos e quando fizeram em grupo (pular corda e andar sobre as cordas)? Como se sentiram quando estavam guiando e quando foram guiados? O que aprenderam? H algo que gostariam de fazer novamente? O que modificariam na atividade? Leve-os reflexo sobre o envolvimento de cada um. Fale sobre o respeito diversidade, s diferenas, a capacidade e o empenho no trabalho em grupos, em ajudar o outro.

Alm de observar a habilidade motora dos estudantes durante a atividade, proponha uma autoavaliao, discutindo o fator cooperao presente nesta prtica.

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FICHA DE ATIVIDADE 4 NOME DA ATIVIDADE: TODOS JUNTOS: SUPERANDO DESAFIOS. NVEL DE ENSINO: (X) Educao Infantil - Pr-Escola (X) Fundamental - Sries Iniciais OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Desenvolver a lateralidade, noes de equilbrio e orientao espacial. Desenvolver habilidades para resolver desafios. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: espao amplo, trs metros quadrados de lona ou outro tecido semelhante, pincis, tinta para tecido de diversas cores, giz branco para quadro de sala de aula, cartolina, tesoura, cola e canetinhas. DURAO DA ATIVIDADE: 1 hora para confeco do jogo e 1 hora para jogar.

DESCRIO DA ATIVIDADE:

Roda de abertura

Proponha o jogo para os estudantes e explique como ele ser desenvolvido. Converse de forma dialogada com eles sobre a diferena entre jogos cooperativos e competitivos. Deixe que eles se manifestem e falem o que sabem sobre o assunto abordado.

Atividade de esquenta Antes de iniciar o jogo promova um aquecimento, cantando com eles a msica Cabea, ombro, joelho e p: Letra: Cabea, ombro, joelho e p (joelho e p) Cabea, ombro, joelho e p (joelho e p) Olhos, ouvidos, boca e nariz

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Cabea, ombro, joelho e p (joelho e p). (Domnio pblico) Se houver algum estudante com deficincia personalize a brincadeira de acordo com a necessidade dele.

Atividade principal

Confeccione um jogo de trilha com os estudantes, numerando de um a vinte, ou mais, com largada e chegada, pintando a lona e se utilizando dos recursos materiais indicados. Os desafios propostos sero expressos por meio de desenhos, acompanhados por frases que descrevem o movimento que dever ser feito. Na ausncia dos recursos materiais indicados use giz branco e faa com os estudantes os desenhos do jogo no cho.

Confeccione um dado utilizando-se da cartolina, tesoura, cola e canetinhas para representar as quantidades.

O estudante dever jogar o dado para avanar no jogo. Ao jogar o dado, este ir indicar um nmero, e o desafio expresso na casa do nmero que foi sorteado indica o movimento que o estudante ter que fazer. Por exemplo, ao jogar o dado o nmero que aparece o trs. Ento o estudante anda trs casas e se houver algum desafio registrado ele dever execut-lo. Os estudantes podem desenhar uma criana se equilibrado num p s, acompanhada da seguinte frase, escrita com o seu auxlio: pule num p s; ou um desenho que indique uma criana rodando acompanhada da frase: rodopie uma vez para a direita, rodopie uma vez para a esquerda, imite um animal, pule cinco vezes, d dois passos para trs, dance, levante o brao esquerdo, avance duas casas, entre outros. Os desafios devero ser registrados por meio de frases e desenhos ao longo do jogo de trilha.

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Com o objetivo de facilitar a participao voc pode pedir para que joguem um dado todos juntos e todos "ficaro" na mesma casa e faro o desafio coletivamente. Lembre-se de flexibilizar a brincadeira, respeitando a diversidade. Se houver algum estudante com deficincia os colegas podero ajud-lo a superar os desafios de acordo com as suas possibilidades. Aqui todos vencem! O desafio chegar at o final do jogo fazendo todos os movimentos indicados.

JOGO DE TRILHA: Modelo.

Atividade de relaxamento/descontrao

Ao trmino do jogo, sente-se com os estudantes em crculo no cho. Coloque uma msica tranquila, ao seu critrio. Faa com eles movimentos calmos, para relaxar. Pea para que mantenham o formato de crculo, cruzem as pernas e faam massagem nas costas do colega que ficar na frente dele(a).

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Roda de reflexo Converse com os estudantes sobre como se sentiram durante o jogo e como foi participar desta atividade. Pergunte se eles identificaram em seu corpo alteraes provocadas pela prtica do jogo, como aumento da frequncia respiratria, por exemplo. Pergunte que outro nome eles dariam ao jogo e sobre como participar de um jogo onde todos saem ganhando. Como forma de avaliao alm de observar as habilidades motoras e cognitivas dos estudantes, observe o trabalho em equipe, ou seja, a atitude dos colegas com os que sentirem alguma dificuldade de vencer o desafio, como eles resolvem as situaes problemas que surgem durante o jogo.

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FICHA DE ATIVIDADE 5 NOME DA ATIVIDADE: CIRCUITO SOLIDRIO NVEL DE ENSINO: (X) Educao Infantil Pr-Escola. OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Desenvolver habilidades motoras. Promover a cooperao. Enfatizar a importncia da atividade fsica e de uma alimentao saudvel. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: espao amplo, cordas, garrafas pet, tampas de garrafa, bolas, bexigas, bambols, caixas de papelo, giz branco, fita crepe e tesoura, aparelho de som e cd com msicas. DURAO DA ATIVIDADE: 1 hora.

DESCRIO DA ATIVIDADE:

Roda de abertura

Antes de iniciar o jogo, converse com as crianas sobre a diferena entre jogos cooperativos e competitivos. Proponha s crianas a realizao de um circuito solidrio onde todos tero que alcanar um objetivo comum jogando

cooperativamente, se auxiliando mutuamente.

Atividade de esquenta

Antes de iniciar o jogo promova um aquecimento por meio da brincadeira Pega pega gelo com abrao. O grupo faz uni-duni-t para escolher o pegador. Os demais participantes se espalham e correm, e o pegador corre atrs. Quem for pego deve ficar imvel congelado com os braos abertos, s podendo voltar a se mexer se outro participante der um abrao nele e descongel-lo. A brincadeira acaba quando o pegador conseguir pegar todos os participantes.

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Atividade principal

Para iniciar a construo do Circuito Solidrio separe os materiais indicados e outros que estiverem disponveis em sua escola. O circuito dever ser construdo num espao amplo da escola, mas pode ser dentro da sala de aula.

Planeje com os estudantes o trajeto que eles iro fazer e distribua os objetos neste trajeto criando obstculos a serem superados por eles. Voc pode iniciar o circuito amarrando cordas em duas cadeiras que devem estar firmes e eles devem passar por baixo, na sequncia podem contornar os cones que podero ser as garrafas pet dispostas em linha, depois podem remover bolas de um cesto e levar at outro, decifrar uma carta enigmtica com orientaes do que devem fazer na sequencia, estourar bales de uma determinada cor que estiverem misturados a outros bales coloridos, pular dentro dos bambols dispostos no cho, atravessar caixas de papelo, voc pode espalhar pelo trajeto pastas com figuras de frutas, legumes e verduras regionais e eles tm que adivinhar o nome, desmanchar ns de cordas, dobrar tecidos, acertar a bola ao cesto, derrubar objetos dispostos em prateleiras lanando uma bola de meia, podem separar objetos classificando-os por cores, formas, entre outros. Enfim, use a sua criatividade e permita que eles exercitem a deles tambm.

Voc pode demarcar o trajeto do circuito fazendo setas com fita crepe ou usando tampinhas coloridas de garrafas pet. Quando houver um desafio cole um ponto de interrogao no cho. Faa um circuito se utilizando de diferentes materiais, criando vrios obstculos que incitem as crianas a agirem de forma solidria, coletivamente. Aqui todos participam, se ajudam e todos vencem!

Atividade de relaxamento/descontrao Ao trmino do jogo para tranquilizar as crianas, pea para que deitem no cho, em colchonetes, tapetinhos ou similar. Pea para levantarem as mos, esticando acima

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dos ombros at o alto e para esticarem bem as pernas, para que fechem os olhos respirem e expirem ao som de uma msica bem calma.

Roda de reflexo: Depois da atividade de relaxamento, pea para que as crianas se sentem formando um crculo e converse com elas sobre como se sentiram fazendo o circuito, sobre o que poderiam fazer de diferente, o que foi mais fcil, o que foi mais difcil, se ajudaram os coleguinhas, enfim, problematize a atividade com eles. Converse sobre diversidade e cooperao. Fale sobre a importncia da atividade fsica e de uma alimentao saudvel para a sade. Voc poder fazer a avaliao da oficina observando como as crianas se organizam, quais estratgias criam para resolver os desafios e se agem cooperativamente durante o jogo.

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OUTRAS SUGESTES DE ATIVIDADE QUE VOC PODE TAMBM UTILIZAR NAS OFICINAS

Quando se quer o frio espantar quando se quer o calor aumentar: O grupo em roda, dana seguindo a orientao de movimentao corporal conforme a msica.

Quando se quer o frio espantar Pe-se os cavalos todos a trotar - Cavalos trotando, 1 pata - Cavalos trotando, 1 pata, 2 patas - Cavalos trotando, 1 pata, 2 patas, 3 patas - Cavalos trotando, 1 pata, 2 patas, 3 patas, 4 patas Cavalos trotando, 1 pata, 2 patas, 3 patas, 4 patas, a cabea Cavalos trotando, 1 pata, 2 patas, 3 patas, 4 patas, a cabea, o corpo. (msica de domnio pblico)

Observao: Indica-se substituir o animal conforme identidade cultural dos participantes, por exemplo, ao invs de cavalo, utilizar animais das diferentes regies do Brasil.

Dana das cadeiras cooperativas: Para a Dana das cadeiras cooperativas colocamos em circulo, um nmero de cadeiras menor que o nmero de participantes. Em seguida propomos um objetivo comum. TERMINAR O JOGO COM TODOS OS PARTICIPANTES SENTADOS NAS CADEIRAS QUE SOBRAREM! Colocamos a msica e todos danam. Quando a msica interrompida, todos devem se sentar usando os recursos que esto no jogo: cadeiras e pessoas. Os participantes podem se sentar nas cadeiras, nos colos uns dos outros, ou de alguma outra maneira criada por eles. Em seguida, o facilitador retira algumas cadeiras. Ningum sai do jogo e a dana continua. Nesse processo os participantes vo percebendo que podem se liberar dos velhos, desnecessrios e bloqueadores padres competitivos. Ficar colados s cadeiras. (viso de

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escassez). Ir todos na mesma direo (no assumir riscos). Ficar ligado na parada da msica (preocupao / tenso). Danar travado (bloqueio de espontaneidade). Ter pressa para sentar (medo de perder). E, na medida em que se desprendem dos antigos hbitos, passam a resgatar e fortalecer a expresso do potencial cooperativo para jogar e viver. Ver as cadeiras como ponto de encontro (viso de abundncia). Movimentam-se em todas as direes (Flexibilidade, auto e mtua-confiana). Curtir a msica (viver plenamente cada momento). Danar livremente (ser a gente mesmo lindo!). O jogo prossegue at onde o grupo desejar. Em geral, a motivao to intensa que, mesmo depois de sentarem todos, em uma nica cadeira, o jogo continua com uma cadeira imaginria. Da em diante, s dar asas imaginao e danar em comum-unidade.

Escravos de J humanos: Seguindo orientao da msica escravos de j os participantes em roda, se movimentam sobre crculos inscritos no solo. Ora para um lado, ora para o outro (zigue zigue z) ora para frente (tira), ora para traz (bota), ora tambm parados (deixa o Z Pereira ficar).

Esta dinmica est uma adaptao de uma brincadeira popular do mesmo nome, mas que nessa atividade tem o objetivo de "quebra gelo", podendo tambm, ser uma boa atividade para observar a ateno e concentrao dos participantes. Em crculo, o corpo de cada participante est o toquinho. importante ter certeza de que todos sabem a letra da msica que deve ser:

Os escravos de j jogavam cachang; Tira, bota, deixa o z pereira ficar; Guerreiros com guerreiros fazem zigue, zigue z. (msica de domnio pblico)

1 MODO: Cantando em voz alta.

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Os escravos de j jogavam cachang (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, se deslocam para direita juntos), Tira (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, pulam juntos para frente do crculo), bota (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, retornam juntos para dentro do crculo), deixa o z pereira ficar (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, ficam parados juntos dentro do crculo); Guerreiros com guerreiros fazem zigue (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, pulam juntos para dentro do crculo da direita), zigue (todos os participantes, segurando uns aos outros pela cintura, retornam juntos para o crculo da esquerda), z (todos os participantes segurando uns aos outros pela cintura retornam juntos para o crculo da direita).

2 MODO: Faz a mesma sequncia acima s para a esquerda e sussurrando. 3 MODO: Faz a mesma sequncia acima sem cantar em voz alta, nem sussurrando, mas canta-se em memria mentalmente. 4 MODO: Faz a mesma sequncia acima pulando com um p s.

Para melhor apreciao e entendimento da brincadeira assista o vdeo em destaque. Http://www.youtube.com/watch?V=4WXM8pLXemI

Rolo humano: Os participantes todos de mos dadas formam uma linha horizontal semelhante ao um grande cordo humano. Mantendo as posies e o alinhamento. A pessoa que se encontra em uma das extremidades do cordo comea a se enrolar com a pessoa que est ao seu lado, ambas se enrolam com a prxima pessoa, e assim sucessivamente, formando um grande rolo humano. Uma vez todos enrolados, em grupo, se produzem movimentos circulares. Inicialmente realizam-se movimentos amplos e rpidos, e medida que passa o momento, aos poucos se realizam movimentos mais calmos e fechados, prximo ao um balanar calmo do mar. Neste momento, pode-se cantar uma msica e encerrar a dinmica. Sugere-se a msica Como uma onda no mar, do cantor e compositor Lulu Santos.

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Leituras estimuladoras

BRANDO, C. R. Jogar para competir ou jogar para compartir? Da competio contra o outro a cooperao com o outro. In:______. Aprender o amor: sobre um afeto que se aprende a viver. Campinas SP: Papirus, 2005. P. 85-116. BUTENAS, Eliane Aparecida Trojan. NALDONY, Lorena de Ftima. Caderno Pedaggico Educao Fsica. Curitiba, Secretaria Municipal da Educao, 2006. 88p. BROUGRE, G. Jogo e educao. Traduo de Patrcia Ramos. Porto Alegre: Artes Mdicas, 1998. CORPO MOVIMENTO E PSICOMOTRICIDADE (Blog). Atividade para desenvolver a lateralidade. Disponvel em: <http://aprendizageminteligenciaeducacao.blogspot.com.br/2011/02/atividade-paradesenvolver-lateralidade_2082.html>. Acesso em: 19 abr. 2013. CURITIBA, Secretaria Municipal da Educao. Diversidade. Diretrizes Curriculares para a Educao Municipal de Curitiba: Princpios e fundamentos. 2. Ed. Curitiba: Secretaria Municipal da Educao, 2006. FAGUNDES, W. V. A mensagem do corpo. 2009. Disponvel em: <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/ficha- TecnicaAula.html?aula=9627>. Acesso em: 19 abr. 2013. FALKENBACH, A. P. Um estudo de casos: as relaes de crianas com sndrome de down e de crianas com Deficincia auditiva na psicomotricidade relacional. 2003. 448f. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao Fsica, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2003. Jogos Cooperativos. Disponvel em: <http://www.jogoscooperativos.com.br.> Acesso em: 28 fev. 2014. MARTIN, C. O. P. Portal do professor: equilibrem-se! Disponvel em: <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/ fichatecnicaaula.html?aula=22776>. Acesso em: 1 mar. 2013. NEGRINE, A. Aprendizagem e desenvolvimento infantil: simbologia e jogo. Porto Alegre: Prodil, 1994a.

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______. Aprendizagem e desenvolvimento infantil: perspectiva psicopedaggicas. Porto Alegre: Prod il, 1994b. ______. Aprendizagem e desenvolvimento infantil: psicomotricidade: alternativas pedaggicas. Porto Alegre: Prodil, 1995. NEIRA, M. G. A insero da cultura corporal no projeto poltico-pedaggico da escola municipal: uma pesquisa participante. Disponvel em: <www.anped.org.br/reunioes/27/gt13/t1311.pdf>. Acesso em: 31 abr. 2013. OLIVEIRA, M. K. Vygotsky: aprendizado e desenvolvimento: um processo sciohistrico. So Paulo: Scipione, 1997. ROBINSON, K. Ken Robinson diz que as escolas acabam com a criatividade. New York: Feb. 2006. Entrevista concedida a Belucio Haibara. Disponvel em: <www.ted.com/talks/lang/por_br/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html>. Acesso em:1 mar. 2013. SERAPIO, J. A. Educao inclusiva, jogos para o ensino de conceitos. Campinas: Papirus, 2004. SUGESTES DE ATIVIDADES MOTORAS PARA EDUCAO INFANTIL: <http://educacaofisicaeacao.blogspot.com.br/2009/07/sugestoes-de-atividadesmotoras-para.html>. ZANATTA, C. V. Portal do Professor: vamos danar? Disponvel em: <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/ fichaTecnicaAula.html?aula=31843>. Acesso em: 19 abr. 2013. ZOBOLO, F.; LAMAR, A. R. Incluso e excluso no ensino fundamental: uma abordagem do tratamento da corporeidade. Disponvel em: <www.anped.org.br/reunioes/27/gt13/p131.pdf>. Acesso em: 31 abr. 2013. Fonte: Portal do professor, 2010.

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TEMA: DIREITOS HUMANOS E PROMOO DE CULTURA D E PAZ

Os direitos humanos se constrem nos diversos espaos e momentos do convvio comunitrio, incluindo o espao escolar, onde se integram as equipes de sade e educao, assim como outros setores e organizaes. A proposta do PSE atuar na promoo da sade e em processos de educao e sade comprometidos com a garantia e ampliao de direitos, a preveno a violaes desses direitos, o cuidado e ateno aos estudantes. A construo intersetorial de aes de educao e de sade que levam em considerao a realidade do territrio, a singularidade dos educandos, a acessibilidade, a ambincia1, as relaes e o respeito s diferenas primordial para a promoo da sade e a preveno de agravos sade no territrio de responsabilidade compartilhada entre sade e educao. A integrao de saberes, de prticas, de responsabilidades e de cuidado na perspectiva de fomentar uma postura cidad dos educandos e equipes de sade e educao fundamental para que se garanta direitos e se promova uma cultura de paz no territrio de responsabilidade compartilhada. Espera-se que as aes que compartilham saberes e prticas nas equipes que atuam no PSE tenham o papel de fomentar a construo do sentimento de pertencimento mtuo entre os agentes dos equipamentos pblicos, em particular a escola e a unidade de sade, a comunidade e os educandos. Com isso, produzindo avanos na direo da construo da autonomia, emancipao e cidadania, elementos essenciais das prticas de educao e sade integral vividas no territrio. O territrio de responsabilidade um espao privilegiado para a construo da cidadania, onde um convvio respeitoso pode ser capaz de contribuir para a garantia dos Direitos Humanos no sentido de evitar as manifestaes da violncia e fomentar a construo da Cultura de Paz. Na escola, o exerccio de convivncia com o outro e com as diferenas pode ser fomentado e problematizado como uma prtica educativa que perpassa todas as aes pedaggicas, inclusive as relacionadas ao PSE. Nesse sentido, a cultura da paz induz mudanas inspiradas em valores como justia, diversidade, respeito e solidariedade. Essa proposta, baseada na construo cotidiana de direitos humanos, enfatiza a necessidade e a viabilidade de se reduzir os nveis de violncia por meio de aes fundamentadas na educao, sade, participao cidad e melhoria da
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A ambincia se refere ao espao fsico compreendido como social, profissional e de relaes interpessoais que proporciona ateno acolhedora e humanizada. A ambincia de um espao se materializa pela constituio de pertencimento, de vnculo, de encontro com o outro, de escuta, de cuidado, e coletividade.

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qualidade de vida no territrio de responsabilidade compartilhada entre educao e sade. Nossa proposta para a Semana Sade na Escola desenvolver atividades que possibilitem a reflexo sobre a responsabilidade dos diversos atores na construo de um territrio de direitos onde se desenvolvam relaes cidads, permeadas pelo respeito e dilogo, de forma a garantir uma Cultura de Paz.

Sugesto de texto geral para as oficinas Para que as prticas intersetoriais de sade e a educao integral, propostas pelo Programa Sade na Escola, tornem-se concretas nos territrios de responsabilidade compartilhada entre escola e unidade bsica de sade preciso que utilizemos mtodos de formao que sejam coerentes com as proposies do Programa. Dessa forma a proposta metodolgica que propomos para o trabalho na Semana Sade na Escola possam discutir as temticas relativas aos Direitos humanos e cultura de Paz so as oficinas. Lembramos que essa no uma receita de como as coisas devem acontecer, mas uma possibilidade de trabalho participativo com os estudantes. A metodologia de oficina busca privilegiar o compromisso pedaggico do Programa Sade na Escola com a produo de prticas libertadoras nos processos que envolvem educao e sade. A experincia pedaggica vivida cotidianamente tanto por profissionais de educao quanto sade. As aes de promoo da sade, preveno de doenas e agravos, assim como as aes de ateno tem sempre uma dimenso de construo de conhecimento e por tanto tem sempre uma dimenso pedaggica. O nome oficina nos instiga a pensar num processo de aprendizagem que envolve uma ao concreta, o trabalho com ferramentas, instrumentos, no mesmo?! Partimos do pressuposto que processos de aprendizagem significativos envolvem superao da separao entre teoria e prtica, assim como entre quem ensina e quem aprende. A sugesto que os facilitadores das oficinas proponham, por meio delas, um processo de problematizao sobre as situaes que promovem e as

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dificultam a vivencia dos direitos humanos e da cultura de paz. Para isso necessrio partir do conhecimento que eles j tm sobre a sua realidade. Atividades que provem a integrao dos participantes e a criao de vnculo entre eles contribuem para que a oficina seja participativa. Lembramos aos facilitadores da importncia de incluir atividades de integrao do grupo. Os facilitadores, como nos remete a palavra, tem a misso pedaggica de facilitar a troca de saberes e problematizar a construo de novos conhecimentos de forma coletiva, no devem estar focados na transmisso de saberes. A proposta pedaggica, como j nos referimos anteriormente, de produo coletiva, por isso a escuta das diversas opinies, a circulao da palavra por todo o grupo, a mediao dos conflitos e construo de convergncias e pactuaes comuns so suas principais tarefas. Os facilitadores no so os sujeitos que sabem tudo, so os sujeitos que ativam a participao e implicao dos estudantes com as discusses propostas para uma construo coletiva do conhecimento. Vale lembrar da inspiradora fala de Paulo Freire, quando nos diz que mulheres e homens, somos os nicos seres que, social e historicamente, nos tornamos capazes de apreender. Por isso, somos os nicos em quem aprender uma aventura criadora, algo por isso mesmo, muito mais rico do que meramente repetir a lio dada. Aprender para ns construir, reconstruir constatar para mudar, o que no faz sem abertura ao risco e aventura do esprito (Freire, 1996).

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FICHA DE ATIVIDADE 6 NOME DA ATIVIDADE: D UM PASSO FRENTE NVEL DE ENSINO: ( )Creche ( ) Pr-Escola ( x) Fundamental Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Promover a empatia e respeito dentro do contexto da diferena, aumentar a conscientizao sobre a desigualdade de oportunidades na sociedade, promover a compreenso das possveis consequncias pessoais de pertencer a determinadas minorias sociais ou grupos culturais, entender os Direitos Humanos. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: Cartes contendo a descrio dos personagens, um espao aberto (pode ser um espao grande, um jardim ou um corredor largo), aparelho de som e CD com msica relaxante. DURAAO DA ATIVIDADE: 50 min

DESCRIO DA ATIVIDADE: 1. Crie um ambiente de trabalho, com uma msica de fundo suave. Em caso de ausncia de msica, pea ateno aos participantes. 2. Pea aos participantes para no informar a ningum sobre o contedo do carto que recebero. Distribua os cartes dobrados contendo a descrio dos personagens (quadro com sugestes de personagens abaixo) para cada participante. 3. Convide-os a sentar (de preferncia no cho), abrir o carto e ler o seu personagem. 4. Agora pea para que incorporem o personagem por alguns minutos (em silncio). Para ajudar, leia algumas das seguintes perguntas, fazendo pausas depois de cada uma para que as pessoas tenham tempo de refletir sobre o seu personagem e sua vida: Como foi a sua infncia desse personagem? Em que tipo de casa ele morava? Que tipo de jogos brincava? Que tipo de trabalho seus pais faziam? Como a sua vida cotidiana agora? uma pessoa socivel? O que voc faz de manh, tarde e noite?

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Que tipo de estilo de vida tem? Onde mora? Quanto dinheiro ganha por ms? O que faz no seu tempo livre? O que voc em suas frias? O que o deixa feliz? O que o deixa com medo? 5. Agora pea s pessoas que faam uma linha ficando um do lado do outro (como em uma linha de partida para uma corrida). 6. Diga aos participantes que voc vai ler uma lista de situaes ou eventos (descritas abaixo). Cada vez que eles responderem "sim", devero dar um passo a frente. Caso contrrio, eles devem ficar onde esto. 7. Leia a situaes, uma de cada vez. Faa uma pausa entre cada instruo para permitir que as pessoas tenham tempo para avanar e olhar ao redor para que percebam as suas posies em relao ao outro. 8. No final, pea que todos olhem ao redor e vejam as suas posies finais. Aps pea que cada um revele o personagem que representou. 9. D-lhes alguns minutos para sair do personagem e fazer uma roda para discutir com o grupo o que perceberam com a atividade. 10. Reflexo com o grupo sobre a atividade: Comece perguntando aos participantes sobre o que aconteceu e como eles se sentiram com a atividade. Problematize as questes levantadas e o que eles aprenderam. Abaixo sugestes de algumas perguntas que podem contribuir para fomentar a conversa: 1. Como se sentiram as pessoas que deram passos frente? 2. Para aqueles que deram vrios passos frente, quando comearam a perceber que outras pessoas estavam ficando para trs e que no davam tantos passos quanto eles, como se sentiram? 3. Algum acha que houve momentos em que os direitos humanos dos personagens foram ignorados? 4. As pessoas puderam imaginar o personagem dos outros? 5. Quo fcil ou difcil foi incorporar os diferentes personagens? Como eles imaginaram a pessoa que eles estavam representando? 6. Ser que o exerccio espelha a sociedade de alguma maneira? Como? 7. Quais direitos humanos esto em jogo para cada um dos personagens? Algum poderia dizer que os seus direitos humanos no estavam sendo respeitados ou que no tinha acesso a eles? 8. Quais passos poderiam ser tomados para enfrentar as desigualdades na sociedade? 9. Existem desigualdades semelhantes que so vivenciadas na escola e no territrio onde os estudantes vivem? Como poderiam ser superadas?

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Personagens sugeridos (podem ser outros, conforme a realidade vivenciada pelos estudantes, situaes que so vivenciadas em relao violao de direitos na comunidade podem ser incorporadas para que o grupo possa debater alternativas de mudana):

Voc uma me solteira desempregada

Voc a filha de um gerente de banco e estuda economia na faculdade

Voc uma menina religiosa que mora com os pais muito religiosos.

Voc a filha do embaixador americano no Brasil

Voc um usurio de drogas viciado que mora com seus pais em situao de conflito.

Voc o dono de uma empresa bem sucedida de importaes

Voc um jovem que somente pode se locomover com cadeira de rodas

Voc aposentado de uma fabrica de sapatos

Voc uma menina moradora de rua de 17 anos que abandonou a escola

Voc a namorada de uma estrela de rock que utiliza drogas

Voc uma profissional de sexo

Voc um jovem com HIV/AIDS

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Voc um jovem gay de 22 anos

Voc uma jovem lsbica de 22 anos

Voc um professor desempregado morando em um pas onde voc no fala a lngua

Voc uma modelo africana

Voc um homem de 27 anos que mora na rua

Voc o filho de 19 anos de um fazendeiro do interior

Situaes e eventos Leia as seguintes situaes em voz alta. D tempo depois de ler cada situao para que os participantes avancem e possam ver aonde estao os outros. 1. Voc nunca teve uma dificuldade financeira grave. 2. Voc tem moradia digna com uma linha telefnica e televiso. 3. Voc sente que a sua lngua, religio e cultura so respeitadas na sociedade onde vive. 4. Voc sente que a sua opinio sobre questes sociais e polticas, e seus pontos de vista so ouvidos. 5. Outras pessoas pedem a sua opinio sobre diversos assuntos. 6. Voc no tem medo de ser parado pela polcia. 7. Voc sabe para quem pedir conselhos se precisa de um. 8. Nunca se sentiu discriminado. 9. Voc tem proteo social e mdica quando precisa. 10. Voc pode sair de frias uma vez por ano. 11. Voc pode convidar amigos para jantar na sua casa. 12. Voc tem uma vida interessante e tem expectativas para o seu futuro. 13. Voc pode estudar a carreira que voc escolher. 14. Voc no tem medo de ser assediado ou atacado na rua ou pela mdia. 15. Voc pode votar nas eleies.

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16. Voc pode celebrar os feriados religiosos com os seus parentes e amigos prximos. 17. Voc pode participar de um seminrio internacional fora do pas. 18. Voc pode ir ao cinema ou ao teatro pelo menos uma vez por semana. 19. Voc no tem medo do futuro dos seus filhos. 20. Voc pode comprar roupa pelo menos uma vez a cada 3 meses. 21. Voc pode se apaixonar pela pessoa que voc quiser. 22. Voc sente que as suas competncias so valorizadas e respeitadas na sociedade aonde vive. 23. Voc tem acesso internet. Observao: outras situaes podem ser incorporadas de acordo com a realidade dos estudantes.

BIBLIOGRAFIA PARA A ATIVIDADE: - O exerccio foi extrado do Manual de Educao em Direitos Humanos para Jovens do Conselho de Europa (p.221) adaptado para a realidade brasileira. http://www.hrea.org/erc/Library/display_doc.php?url=http%3A%2F%2Feycb.coe.int% 2Fcompass%2Fen%2Fcontents.html&external=N

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FICHA DE ATIVIDADE 7
NOME DA ATIVIDADE: SADAKO E OS TSURUS

NVEL DE ENSINO: ( ) Creche ( ) Pr-Escola ( x) Fundamental - Sries Iniciais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Problematizar as responsabilidades, contribuir com a construo de laos de respeito/amizade e provocar a participao social. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: folhas de papel cortadas em quadrados (13X13cm), barbante e fita crepe. DURAO DA ATIVIDADE: aproximadamente 1hora e 30 minutos. DESCRIO DA ATIVIDADE: Convide o grupo para escutar uma histria chamada Sadako e os Tsurus. Explique que essa histria ser contada em vrias partes e, entre uma e outra, cada participante construir um pssaro. Comece a histria explicando que no Japo as pessoas costumam fazer animaizinhos de papel usando uma tcnica chamada origami, ou dobradura, em Portugus. Um desses animais um pssaro chamado tsuru, que no Brasil tem o nome de grou. Segundo a tradio oriental, quem faz 1000 tsurus ter um desejo atendido. O mundo inteiro ficou sabendo dessa tradio a partir da histria de uma menina chamada Sadako Sasaki. Distribua pedaos de papel quadrados e construa o tsuru em conjunto com os estudantes para entenderem o passo a passo da construo do pssaro. Pea que dobrem o papel ao meio e novamente o dobrem, levando uma ponta sobre a outra, como no desenho abaixo:

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Depois que tiverem dobrado o papel duas vezes, inicie a histria: Sadako Sasaki nasceu em Hiroshima e tinha apenas dois anos de idade quando os norteamericanos lanaram uma bomba atmica sobre a sua cidade. Como ela, a me e o irmo viviam longe do lugar em que a bomba foi jogada, pareciam estar bem. Mas quando a famlia de Sadako fugiu da cidade, foram encharcados por uma espcie de chuva que continha substncias que faziam muito mal para a sade.

Pea que aos participantes dobrem apenas uma das pontas at a metade do tringulo fazendo um vinco. Em seguida, pea que dobrem a aba sobre si mesma gerando um losango, de modo que a ponta que estava esquerda aponte para baixo. Explique que preciso fazer o mesmo do outro lado.

Averigue se todas as dobraduras esto corretas e continue a histria: Terminada a guerra, Sadako e sua famlia tocaram sua vida normalmente. Quando Sadako completou doze anos de idade, durante uma aula de educao fsica sentiuse muito mal, com tonturas. Alguns dias se passaram e novamente o mal-estar fez com que ela casse no cho, sem sentidos. Socorrida e levada a um hospital, depois de alguns dias surgiram marcas escuras em seu corpo, e o diagnstico foi de leucemia, uma doena que j estava matando outras crianas japonesas que foram expostas bomba. Na poca a leucemia era at chamada de doena da bomba atmica.

Pea que faam um vinco na dobradura e depois peguem a ponta da aba de cima e desdobrem-na para cima, puxando as laterais para dentro, de modo a formar um novo losango. Solicite que faam o mesmo do outro lado, como mostra o exemplo abaixo:

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Depois de terem feito a dobradura, e estando correta, continue a histria: Um dia, a melhor amiga de Sadako, Chizuko Hamamoto, foi visit-la no hospital levando um pssaro de papel para a amiga. Sadako gostou muito do presente e Chizuko lhe falou sobre uma lenda que dizia que quem fizesse 1000 tsurus teria um desejo concedido.

Solicite que novamente dobrem cada uma das laterais do papel, fechando a dobradura e unindo as duas partes. Depois, pea que faam o mesmo do outro lado, de modo que as faces visveis agora sejam aquelas que estavam dobradas anteriormente:

Quando tiverem completado as dobraduras, reinicie a histria contando: Sadako decidiu fazer os mil tsurus, desejando a sua recuperao. Mas a doena avanava rapidamente e a menina ficava cada vez com mais dificuldade de fazer os pssaros. Pensando sobre sua doena, Sadako compreendeu que muitos japoneses ficaram doentes por causa da guerra, e em vez de construir os pssaros esperando ser curada, continuou a dobrar os tsurus desejando que nunca mais nenhuma criana sofresse pelas guerras.

Continue a construo do tsuru explicando que preciso fechar a dobradura unindo as duas partes. Pea que faam o mesmo do outro lado. Dobre as pontas de

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baixo para cima, e em uma delas inverta a ponta para dentro, de modo a criar a cabea do tsuru.

Feita essa etapa, conte: na manh de 25 de outubro de 1955, Sadako montou seu ltimo tsuru e faleceu. Ela fez 644 tsurus. Quando seus colegas da escola souberam disso, dobraram os tsurus que faltavam para serem enterrados com a menina.

Pea que puxem as pontas para fora e inflem por baixo, de modo a armar o corpo do pssaro, como no desenho abaixo:

Termine a histria contando que os colegas de Sadako decidiram formar um grupo e iniciar uma campanha para construir um monumento em memria da amiga e de todas as crianas mortas e feridas pela guerra. Com doaes de alunos de cerca de 3100 escolas japonesas e de mais nove pases, em 1958 foi erguido em Hiroshima o MONUMENTO DAS CRIANAS PAZ, conhecido como Torre dos Tsurus, no Parque da Paz.

Pea que abram as asas do tsuru.

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Quando todos os tsurus ficarem prontos, proponha que sejam amarrados com um barbante, formando uma corrente de tsurus a ser pendurada em algum lugar da escola.

Abra para o debate a partir das seguintes questes: 1. O que acharam dessa histria? 2. J conheciam a histria da bomba atmica e da II Guerra Mundial? 3. Que outros tipos de guerra vivenciamos em nosso cotidiano, que no causam o mesmo mal que o da bomba atmica, mas que impedem as pessoas de viver sua vida com alegria e respeito? 4. Essas guerras do cotidiano existem na nossa escola? 5. Como podemos agir para que as pessoas no sofram mais com essas guerras aqui na nossa escola? 6- Que desejo coletivo podemos criar para participar da lenda que dizia que quem fizesse 1000 tsurus teria um desejo concedido?(Os 1000 tsurus podem ser construdos com a turma ou fazer uma quantidade grande que os simbolize).

REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): DISKIN, Lia e ROIZMAN, Laura Gorresio, Paz, como se faz? Disponvel em: http://unesdoc.unesco.org/images/0013/001308/130851por.pdf.

DICAS Para saber mais sobre a Histria dos Direitos Humanos, pode ser acessado o vdeo: http://www.youtube.com/watch?v=uCnIKEOtbfc&feature=share

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Uma apresentao em power point com essa histria est disponvel em: http://www.slideshare.net/criscorre/sadako-sasaki-2710975 Para entender melhor o passo a passo para fazer essa dobradura, entre no seguinte link: http://www.youtube.com/watch?v=iCwy6lub9ac

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FICHA DE ATIVIDADE 8 NOME DA ATIVIDADE: QUEM SOMOS NS? NVEL DE ENSINO: ( ) Creche ( ) Pr-Escola (X) Fundamental - Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: estimular o conhecimento e o registro sobre aspectos da vida pessoal, da comunidade e do territrio. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: folhas de papel de diferentes cores, lpis de cor ou canetas de vrias cores, cola, fita crepe, rgua. DURAO DA ATIVIDADE: maios ou menos 2 horas

DESCRIO DA ATIVIDADE: -Instigue o grupo a pesar e compartilhar em voz alta o que faz as pessoas felizes? Promova uma chuva de ideias sobre o tema. Pergunte sobre o que deixa as pessoas tristes e da mesma forma promova uma chuva de ideias sobre o tema. Pea que os participantes fechem os olhos e procurem se lembrar de momentos significativos da sua vida. Histrias pessoais e das histrias da famlia, pensando em suas origens, em sentimentos de alegria e tristeza e momentos marcantes, em sonhos etc. Enfim, em tudo aquilo que cada pessoa considera representativo em sua vida. Em seguida, distribua um pedao de papel amarelo e solicite que pintem smbolos ou imagens relacionados s lembranas que tiveram. Explique que esse um momento individual, que deve levar o tempo necessrio para cada um se sentir vontade ao expressar sua histria de vida. Quando terminarem, pea para colocarem os desenhos no cho, formando uma espcie de tapete redondo. Em seguida, solicite que formem grupos de 4 ou 5 pessoas e explique que na segunda etapa devero compartilhar o que sabem sobre a histria da comunidade em que vivem. Cada grupo poder escolher algum fato bons e ruins, acontecimento e/ou caracterstica da comunidade para contar.

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Quando terminarem a conversa, distribua pedaos de papel rosa e pea para fazerem um novo desenho com as ideias que discutiram em grupo. Para esse novo desenho, alm dos materiais disponveis, podero utilizar outros materiais existentes na escola como, por exemplo, terra, pedrinhas, folhas, flores etc.

Ao trmino dessa etapa, proponha que os grupos coloquem as produes em volta das histrias individuais, mantendo o formato redondo.

Distribua papis azuis e pea para refletirem sobre o que seria importante mudar na comunidade para as pessoas serem mais felizes.

Solicite que novamente coloquem as contribuies em volta das colagens, representando a comunidade.

Na sequncia, solicite que os grupos unam os pedaos de papel com barbantes e fita crepe para no desmanchar o tapete.

Coloque-o na parede e abra para a discusso a partir das seguintes questes: 1. Como se sentiram participando dessa atividade? 2. Como poderamos definir nossa comunidade? 3. Em nossa comunidade ocorrem situaes de violncia? Quais? 4. O que podemos fazer para as pessoas de nossa comunidade serem mais generosas e solidrias umas com as outras?

REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): ALMEIDA, Edison. ARRUDA, Silvani. Cultura de paz e preveno s violncias: guia de metodologias e atividades a serem aplicadas nas escolas estaduais para crianas, adolescentes, jovens e comunidade. Disponvel em: http://www.projetoape.com.br/images/metodologia/PazSite.pdf
DICAS O livro Como restaurar a paz nas escolas: um guia para educadores , escrito por Antonio Ozrio Nunes (Editora Contexto, 2010), tem como objetivo orientar atividades de linha restaurativa em sala de aula e em outros ambientes. Vrias reflexes e atividades sugeridas nessa publicao podero ser teis para evitar que os conflitos na escola se transformem em atos de violncia, promovendo um ambiente escolar mais cooperativo e propcio resoluo restaurativa dos conflitos. Sugere ainda diferentes atividades para a preveno das situaes de violncia envolvendo toda a comunidade escolar, a partir do estabelecimento de laos de cooperao e solidariedade. Algumas atividades prticas, programadas para o trabalho com adolescentes, podero ser adaptadas para crianas.

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FICHA DE ATIVIDADE 9 NOME DA ATIVIDADE: COM QUEM CONTAMOS? NVEL DE ENSINO: ( ) Creche (X) Pr-Escola (X) Fundamental - Sries Iniciais e Finais (X) Mdio Observao: famlias e pessoas da comunidade podero participar dessa atividade. OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: identificar instituies que atuam na ateno ou preveno violncia no territrio (comunidade, bairro, regio). MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: pincel atmico, canetas hidrocores, tesoura, fita crepe e cartolinas. Cinco cadernos; lpis; cartolinas; canetes coloridos; rguas; mapas da regio. DURAO DA ATIVIDADE: mais ou menos 3 horas

DESCRIO DA ATIVIDADE: Com antecedncia, imprima cinco fotocpias do mapa do bairro em que a escola e a unidade de sade esto inseridas. Em cada um dos mapas, selecione cinco quadras (quarteires) que ficam nas proximidades da escola. Observao: a delimitao do territrio deve ser pensada conforme a realidade de cada local e a idade dos participantes, avalie o percurso a feito por cada grupo para identificar a viabilidade de realizao da tarefa proposta. Informe que a proposta da atividade observar os arredores da escola, identificando os espaos e as instituies que fazem as pessoas se sentirem mais protegidas. Divida os participantes em grupos mistos (crianas, adolescentes, jovens e adultos), e distribua um mapa, um caderno por grupo e um lpis. Pea que percorram as ruas indicadas no mapa, observando os recursos que existem no territrio em que essas pessoas vivem. Terminada a caminhada, pea que se mantenham os grupos e distribua cartolinas, rguas e canetas coloridas para cada um deles.

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Solicite que desenhem o trecho percorrido e sinalizem os espaos de proteo que encontraram. Sugira que usem cores diferentes para cada tipo de fator encontrado. Por exemplo, verde para os locais em que existem reas de lazer, vermelho para os servios de sade, azul para onde existe policiamento etc.

Quando terminarem o desenho, pea que cada grupo apresente sua construo e explique por que esses locais foram considerados fatores de proteo para a comunidade.

Feitas as apresentaes, abra para a discusso a partir das seguintes perguntas: 1. Como foi a experincia de realizar o mapeamento? 2. Qual foi a parte mais fcil? E a mais difcil? 3. Encontraram algo novo, que desconheciam, sobre a localidade? O qu? 4. Quais os recursos foram considerados como protetores? Por qu? 5. O que a comunidade precisa para se sentir mais protegida? 6. Como ns, a escola, os servios de sade e outras instituies poderiam contribuir para a ampliao desses fatores de proteo?

Reflexo Elaborar o mapeamento do territrio em que vivemos uma boa forma de se pensar em aes para melhorar a qualidade de vida das pessoas e do local em que elas vivem. um primeiro diagnstico para alertar a comunidade sobre o que preciso modificar para se garantir a diminuio da violncia e, consequentemente, a sade da populao. Isto porque, mesmo que as pessoas no sejam atingidas por situaes de violncia, o medo de sair s ruas, gerado pelas notcias disseminadas pelos canais de comunicao ou situaes que ocorreram com outras pessoas, pode fazer com que fiquem mais retradas, deixando de relacionar-se com amigos e familiares.

REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): BRASIL. Ministrio da Sade. Secretaria de Ateno Sade. Departamento de Aes Programticas Estratgicas. Linha de cuidado para a ateno integral sade de

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crianas, adolescentes e suas famlias em situao de violncias: orientao para gestores e profissionais de sade. Braslia: Ministrio da Sade, 2010.

DICAS A publicao Escola que protege: enfrentando a violncia contra crianas e adolescentes, elaborada por Vicente de Paula Faleiros e Eva Silveira Faleiros, compartilha informaes importantes sobre as diferentes formas de violncia a que esto submetidos crianas e adolescentes brasileiros, visando subsidiar aes prticas para o enfrentamento das situaes. Abordam-se temas como trabalho infantil, direitos, legislao e redes de proteo. Disponvel em: http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001545/154588por.pdf

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FICHA DE ATIVIDADE 10 NOME DA ATIVIDADE: O VARAL PARA PREVENO DE VIOLNCIA NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental - Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: compreender as diferentes violncias que ocorrem no cotidiano e discutir como possvel lidar com essa situao na escola, na comunidade e em outros espaos. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: barbante para o varal, fita crepe, 4 folhas de papel tamanho A4 ou equivalente (preferncia j utilizadas e recicladas) para cada participante, prendedores de roupa. DURAO DA ATIVIDADE: mais ou menos 1h30min. DESCRIO DA ATIVIDADE: Previamente, coloque quatro varais no espao em que ocorrer a atividade. Convide os participantes a realizar a atividade, que ter como tema a preveno de situaes de violncia. Distribua quatro folhas de papel para cada participante e pea que escrevam na primeira folha quais violncias j viveram na escola ou em outros espaos. Pea que, ao terminar, coloquem a folha em um dos varais. Em seguida, solicite que escrevam em outra folha quais violncias j praticaram contra outras pessoas. Quando terminarem, pea que coloquem essa folha no segundo varal. Na terceira folha, devero escrever como se sentem quando so vtimas de algum tipo de violncia e em seguida coloquem a folha em um novo varal. Finalmente, na quarta folha, pea que escrevam como se sentem quando so violentos com alguma pessoa. Quando todos os varais estiverem com as folhas, leia o que foi escrito e colocado em cada um deles, computando as situaes que mais apareceram. Abra uma roda de conversa a partir das seguintes questes: 1. Qual o tipo mais comum de violncia que identificamos aqui? 2. Existe alguma violncia pior do que outra?

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3. Onde podemos procurar ajuda caso soframos algum tipo de violncia? 4. O que podemos fazer para prevenir situaes de violncia na escola e em outros espaos da comunidade?

REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): Instituto Promundo (coord.). Da violncia para a convivncia. Srie Trabalhando com Homens Jovens. Rio de Janeiro: Instituto Promundo, 2002. Disponvel em: http://www.promundo.org.br/wpcontent/uploads/2010/04/DaViolenciaparaConvivencia.pdf

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FICHA DE ATIVIDADE 11 NOME DA ATIVIDADE: JOGO DOS BALES NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental - Sries Iniciais e Finais (X) Mdio MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: aparelho de som e um CD de msica animada, quatro bales de ar com tiras de perguntas em seu interior. OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: discutir alternativas para lidar com situaes como bullying e cyberbullying sem usar agressividade e/ou violncia. DURAO DA ATIVIDADE: mais ou menos 1h30min.

DESCRIO DA ATIVIDADE: Solicite que formem um nico crculo. Informe que voc colocar uma msica e que, enquanto isso, um balo de ar passar de mo em mo. Explique que quando voc parar a msica, quem estiver com o balo dever estour-lo e pegar a tira de papel que estiver dentro dele (exemplos dessas tiras encontram-se ao final dessa atividade). Em cada uma das tiras h uma situao relacionada ao bullying. A pessoa que ficou com o balo dever ler a frase e complet-la. Mas h uma regra: a frase dever ser completada sem ser usado nenhum tipo de violncia. Por exemplo: Os amigos de Joo vivem dizendo que ele fede devido cor da sua pele. Da, Joo respondeu que no Brasil o racismo crime, e que eles poderiam ser denunciados por conta disso. Se a pessoa que tiver que continuar a frase no souber, quem estiver sua direita responde. As outras pessoas podero ajudar quando necessrio. Repita a atividade at as quatro questes serem respondidas. Depois de completadas, abra para a discusso a partir das seguintes perguntas: 1. O que bullying? 2. O que cyberbullying? 3. O que diferencia o bullying e o cyberbullying de outros tipos de violncia?

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4. O que precisamos fazer para resolver situaes de bullying em nossa escola e em outros espaos de convivncia? EXEMPLO DE TIRAS DE APOIO QUE PODERO EST DENTRO DOS BALES (outras situaes podero ser construdas conforme a realidade do territrio) ------------------------------------------------------------------------------------------------------Maricota zoada pelos seus colegas por conta do seu sotaque pernambucano. Na semana passada, Maricota errou na hora de chutar a bola e um colega a chamou de baiana burra. A partir da, sua vida virou um inferno. Era s passar pelos corredores que escutava algum pedindo um acaraj ou chamando-a de cabea chata. Maricota, ento, ....... -----------------------------------------------------------------------------------------------------Cludio gay e no esconde isso de ningum. S que basta ele aparecer no porto da escola que um grupo de meninos e meninas j comea a ofend-lo. Outro dia, entrando em um site de relacionamento, viu que algum havia postado uma foto dele, e vrias pessoas fizeram comentrios muito desagradveis. Ele j est cansado dessa situao e resolveu que iria procurar ajuda em ... -----------------------------------------------------------------------------------------------------Marta tem um problema fsico e, por conta disso, caminha com certa dificuldade. Um dia, passeando com as amigas, elas comearam a dizer que jamais o Felipe o menino de quem Marta gosta ficaria com ela por conta do seu problema. Pouco depois, suas amigas comearam a rir do jeito dela andar, chamando-a de pata choca. Essa situao continuou a acontecer na escola. Marta resolveu que ..... ------------------------------------------------------------------------------------------------------Jlio foi at o posto de sade pedir preservativos. L chegando, encontrou um grupo de colegas que tinha ido tomar vacina contra a Hepatite B. Quando ele falou que tinha ido buscar preservativos, seus colegas comearam a zoar, dizendo que Jlio devia ser gay ou usurio de drogas e que, por isso, usava preservativo. No dia seguinte, quando Jlio chegou escola, o mesmo grupo de colegas comeou a zoar com ele, chamando-o de Rosinha. Jlio ficou muito chateado, mas ... ------------------------------------------------------------------------------------------------------

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REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): REVISTA NOVA ESCOLA. Bullying, um problema que merece traduo. Disponvel em: http://revistaescola. abril.com.br/ensino-medio/bullying-problema-merece-traducao475045.shtml DICA O que todos precisam saber sobre bullying - pgina do site Observatrio da Infncia, contempla vrios temas relacionados violao dos direitos das crianas, dentre eles o bullying. Esto disposio textos, apresentao em power point, pesquisas e cartilhas para profissionais da educao. Disponvel em: http://www.observatoriodainfancia.com.br/rubrique.php3?id_rubrique=19

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FICHA DE ATIVIDADE 12 NOME DA ATIVIDADE: JORNAL MURAL NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental - Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: favorecer a apreenso sobre o significado e a importncia da EFETIVAA DOS DIREITOS HUMANOS, por meio da construo de um jornal mural. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: jornais, revistas, 2 metros de papel craft; cola, tesouras, canetes coloridos, folhas coloridas, fita crepe. DURAO DA ATIVIDADE: mais ou menos 3 horas

DESCRIO DA ATIVIDADE: Explique que a proposta dessa atividade a confeco de um jornal mural, ou seja, um jornal para se colocar em uma parede. Mas antes preciso pensar no que ser escrito nele. Pea que, sem censura, falem o que deveria haver em um jornal mural que tem como tema direitos humanos. Conforme expressarem as ideias, registre-as em uma folha de flip chart ou no quadro. Uma vez com o quadro de ideias pronto, explique que o jornal mural ser elaborado em uma folha de papel craft de mais ou menos dois metros. Explique que geralmente um jornal mural tem: 1. um nome 2. a data em que foi elaborado 3. as manchetes, ou seja, os assuntos que o jornal mural contm; 4. uma entrevista com algum que fale sobre o tema; 5. ilustraes, fotografias 6. resultados de pesquisas; 7. artigos sobre o tema escritos ou recortados de outros jornais; 8. endereos de onde buscar mais informaes ou procurar ajuda.

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Na medida do possvel, pesquise algumas imagens na internet mostrando exemplos de jornais murais.

Divida-os em quatro subgrupos, dividindo as responsabilidades: Grupo 1 entrevista com um/a professor/a, coordenador/a da escola ou profissionais da rea da sade. Caber a esse grupo elaborar as perguntas e depois digitar ou escrever mo as perguntas e as respostas. Grupo 2 buscar imagens, fotografias e pesquisas sobre educao em direitos humanos (livros, jornais, folhetos, internet etc.). Grupo 3 procurar notcias atuais sobre efetivao de direitos na escola e comunidade e, a partir dessas notcias, escrever um artigo sobre como seria possvel participar em aes/fruns na escola que frequentam, com o apoio do servio de sade mais prximo para a garantia dos direitos das polticas pblicas de qualidade. Grupo 4 organizar um quadro com os equipamentos sociais da comunidade que prestam servios para aquela comunidade (Conselho Tutelar, Delegacia da Mulher, Vara da Infncia e da Adolescncia, Escola, Unidade de Sade, organizaes no governamentais etc.), explicando o que faz cada uma dessas instituies.

Quando todas as tarefas estiverem terminadas, rena o grupo e monte o jornal mural. Lembre-se que preciso colocar o nome da escola, escrever a data em que ele ficou pronto e, na primeira coluna, escrever quais so as manchetes, ou seja, os assuntos tratados naquela edio. No se esquea de alertar que os ttulos tm que ser em letra grande para as pessoas conseguirem ler de longe.

Quando o jornal estiver montado, pea para sugerirem o nome do jornal. Escreva as sugestes em uma folha e depois abra para a votao. Em conjunto com o grupo, procure um local de fcil acesso, de boa visibilidade e com espao suficiente para as pessoas que circulam pela escola lerem as notcias sem perturbar a movimentao interna ou se aglomerar.

Abra para o debate a partir das seguintes questes: 1. O que acharam dessa atividade? O que aprenderam com ela?

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2. Quais os outros materiais de comunicao que poderiam ser elaborados para divulgar os direitos humanos na escola e nos demais locais da comunidade? REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): UNICEF. Eu Comunico, Tu Comunicas, Ns Educomunicamos. Disponvel em: http://www.projetosegurancahumana.org/arquivos/410ne0.pdf

DICA O livro Educomunicao: o conceito, o profissional, a aplicao do professor, de Ismar de Oliveira Soares (Paulinas 2011), discute caminhos para tornar a educao uma experincia significativa para as novas geraes. O diferencial est na viso sistmica do novo conceito, propondo que profissionais e estudantes passem a ser gestores de sua comunicao, scios de uma mesma empreitada, cmplices de um mesmo projeto: a ampliao do coeficiente comunicativo das aes no mbito da comunidade escolar.

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FICHA DE ATIVIDADE 13 NOME DA ATIVIDADE: VIOLNCIA NA FAMLIA, FATORES DE VULNERABILIDADE E DE PROTEO NA COMUNIDADE ATUAO EM REDE NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental Sries Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: - Identificar as diferentes expresses de violncia na comunidade. Traar caminhos de ao em rede com os agentes e lideranas

comunitrias/moradores da comunidade, alm dos profissionais e instituies que atuam na regio para preveno s violncias. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: papel 40kg ou Kraft, cartolinas, canetas hidrocores, tesoura, lpis e borracha e papel A4. DURAO DA ATIVIDADE: 4 horas e 30 minutos (1h30m para o primeiro momento e 3h para o segundo momento). DESCRIO DA ATIVIDADE: 1 momento: Apresentao dos participantes (quebra-gelo). O grupo dividido em subgrupos de 6 participantes, em mdia. O condutor da atividade dever discutir com todos o que violncia e de quais modos ela pode se manifestar. Em seguida, o condutor solicitar aos participantes que busquem na comunidade (perguntem aos vizinhos/amigos; procurem as instituies de proteo) as situaes de violncia existentes e as instituies de preveno a essas violncias. O condutor pode tambm j informar aos participantes quais e onde esto localizadas essas instituies (Centro de Referncia Especializada da Assistncia Social - CREAS, Centro de Referncia da Assistncia Social - CRAS, espaos culturais e de convivncia comunitria, unidades de sade, espaos esportivos, etc). 2 momento: Cada subgrupo ir dispor de uma folha de papel (40kg ou Kraft), papel A4 e um conjunto de canetas hidrocores. Cada um poder trabalhar com a folha apoiada em

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uma mesa grande ou no cho, de maneira que todos tenham acesso ao papel e s canetas. Os subgrupos so convidados a desenhar conjuntamente um mapa da comunidade. Prope-se, nesse caso, a elaborao de um mapa temtico em que podem ser registrados os tpicos a seguir: - Situaes de violncias em seu territrio; - Instituies que fazem parte da rede de proteo e que atendam a estas situaes de violncias (atribuir peso s instituies, de acordo com o trabalho realizado e sua importncia); - Como se faz para ser atendido nessas instituies; - Integrao entre estas instituies. A partir do mapa de base, pode-se utilizar folhas de cartolina para registrar o mapa do futuro, como os participantes desejam que a comunidade seja. Cada grupo apresenta na plenria o seu mapa. Discusso para apresentao e plenria: - Quais so as situaes de violncia encontradas? - Quais servios so necessrios e quais esto faltando nesta rede? - Debater, em funo do contexto simbolizado no diagrama, sobre os tipos de aes que deveriam ser feitas no sentido de envolver as instituies de proteo e combater s situaes de violncia. - Identificar a interao, as estratgias e aes das instituies e dos atores da comunidade que devam ser fortalecidas ou incentivadas. - O que precisa ser feito para melhor articulao da rede? E PARA ALM DAS INSTITUIES, O QUE CADA UM PODE FAZER PARA DIMINUIR AS SITUAES DE VIOLNCIA?

REFERNCIA PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): BRASIL. Ministrio da Sade. Secretaria de Ateno Sade. Metodologia para o cuidado de crianas, adolescentes e suas famlias em situao de violncias. Braslia, 2011. Ficha tcnica 4: Teatro frum, p. 55. Disponvel em:

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<http://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/metodologias_ cuidado_crianca_situacao_violencia. pdf>. Acesso em: 19/04/2013.

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FICHA DE ATIVIDADE 14 NOME DA ATIVIDADE: CONCEITUANDO BULLYING NVEL DE ENSINO: (X) Creche e Pr-escola (X) Fundamental (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Adotar atitudes de respeito com o outro, perceber a importncia de ter um bom convvio social e de conhecer valores e regras de convivncia, identificar as maneiras que o bullying pode acontecer na escola, discutir as consequncias de quem pratica e de quem sofre bullying na escola, bem como verificar possibilidades de superar esse problema. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: fantoches (creche e pr-escola). DURAO DA ATIVIDADE: 3 horas. DESCRIO DA ATIVIDADE: Creche e Pr-escola: O facilitator selecionar previamente pequenas cenas que expressem aes de bullying na escola, de acordo com a realidade que vivencia. Neste momento, no h necessidade de apresentar o conceito bullying ainda, pois o objetivo promover uma discusso e reflexo acerca dos atos de violncia, humilhao e perseguio ocorridas no cotidiano dos educandos. O facilitador, juntamente com outros profissionais, poder encenar as situaes de bullying em forma de teatro de fantoches para os educandos. Aps as apresentaes, o facilitador poder levantar alguns questionamentos: - Essas atitudes so comuns em nossa escola? - Algum j presenciou alguma cena como essa, seja em sala de aula, no ptio ou no recreio? - Como isso aconteceu? - Algum j foi vtima de aes como essa em nossa escola? A partir deste momento, o facilitador poder apresentar o termo bullying, explicando o significado deste termo. Ensinos fundamental e mdio:

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O facilitador selecionar previamente pequenas cenas que expressem aes de bullying na escola. Neste momento, no h necessidade de apresentar o conceito bullying ainda, pois o objetivo promover uma discusso e reflexo acerca dos atos de violncia, humilhao e perseguio ocorridas no cotidiano dos educandos. Em seguida, os estudantes, separados em grupos, tero que representar para toda a turma as cenas descritas pelo facilitador em forma de dramatizao. Aps as apresentaes, o facilitador poder levantar alguns questionamentos: - Essas atitudes so comuns em nossa escola? - Algum j presenciou alguma cena como essa, seja em sala de aula, no ptio ou no recreio? - Como isso aconteceu? - Algum j foi vtima de aes como essa em nossa escola? A partir deste momento, o facilitador poder apresentar o termo bullying, explicando o significado deste termo.

REFERNIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): MACHADO, S. F. Bullying no brincadeira. Disponvel em:

<http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=2147> Acesso em: 19/04/2013.

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FICHA DE ATIVIDADE 15 NOME: CUIDANDO DE SI: GNERO E SADE (A LOTERIA DA VIDA) NVEL DE ENSINO: ( ) Fundamental - Sries Finais (x) Mdio OBJETIVO: Abordar impactos negativos para homens e mulheres advindos, em grande parte, das construes de gnero. DURAO DA ATIVIDADE: 2 horas Materiais de apoio necessrio: Cpias da folha de apoio (logo abaixo), cartolina, lpis, hidrocor ou caneta. Notas para o facilitador: A cartolina pode ser substituda por um quadro ou flip chart. Caso no tenha disposio esses materiais, basta ler em voz alta as perguntas e respostas. Para grupos com dificuldade de leitura, a cartela tambm pode ser substituda pela leitura em voz alta. Descrio da atividade:
1. 2.

Divida os participantes em grupos menores (3 a 6 participantes). Entregue uma cpia da folha de apoio para cada grupo (ou escreva as perguntas no quadro e pea que uma pessoa do grupo as copie).

3.

Apresente a loteria da vida aos participantes, informando que nela existem trs colunas: Homem, Mulher e Ambos. O grupo dever responder as perguntas, marcando com um X na resposta que achar correta.

4. 5.

D 10 minutos para que o grupo discuta e marque as respostas. Em seguida, reproduza a tabela no quadro ou numa cartolina e leia cada questo. Pergunte as respostas dos grupos e anote-as no quadro ou cartolina.

6.

Explore as respostas dos grupos, solicitando justificativas: por qu responderam isso? O que pensaram para dar essa resposta?

7.

Ao final, volte para o quadro e marque com um grande X as respostas corretas.

8.

Abra para a discusso:

Vocs sabiam dessas informaes? O que mais chamou ateno?

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Por que vocs acham que isso acontece? (Tente associar cada uma das questes ao tema das construes de gnero, mostrando como essas construes nos colocam homens e mulheres em situaes especficas de vulnerabilidade). Como possvel mudar este quadro? Perguntas para discusso

Normalmente, quem cuida melhor da sade, homens ou mulheres? Por qu? Que tipo de coisa acontece durante a nossa infncia e adolescncia que pode influenciar nesse maior envolvimento dos homens com a violncia?

A partir do que foi visto na atividade, acreditam que homens e mulheres tm as mesmas necessidades quando se fala em segurana pblica?

Fechamento: Encerre o grupo lembrando que a maioria das causas de morte dos homens est associada ao estilo de vida auto-destrutivo que muitos reproduzem e que o cuidado com sade, atravs de medidas preventivas, um dos principais caminhos para mudar esse quadro. Por outro lado, em todo mundo, as mulheres esto menos expostas a violncia letal, mas ao mesmo tempo, tem o seu local de moradia pode ser um dos mais perigosos, o que justifica a existncia da Lei Maria da Penha. Demonstrar como todas estas situaes esto ligadas socializao e educao de homens e mulheres, trazendo exemplos, sempre que possvel. Vale a pena fazer uma busca por dados especficos de sua regio para ilustrar. Atualmente os homens brasileiros vivem aproximadamente 7 anos a menos que as mulheres, so as vtimas em mais de 90% dos casos de homicdio, quase 80% dos homicdios e aproximadamente 85% dos acidentes de carro. Quanto violncia domstica, o assdio sexual e o estupro, as mulheres so as maiores vtimas. Tanto nas violncias sofridas por homens como nas sofridas pelas mulheres, temos como ponto em comum que o autor da violncia quase sempre um homem, o que nos remete de volta para a questo das construes de gnero. Loteria da Vida HOME M 1. Quem tem a menor expectativa de vida? MULHE R AMBOS

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2. Quem morre mais por assassinato? 3. Quem morre mais por suicdio? 4. Quem morre mais em acidentes de trnsito? 5. Quem morre mais por acidentes de trabalho? 6. Quem consome mais bebida alcolica? 7. Quem morre mais devido ao uso abusivo de drogas? 8. Entre crianas (0-12 anos), quem morre mais? 9. Entre adolescentes (13-18 anos), quem morre mais? 10. Quem est mais em risco de sofrer agresses fisicas dentro do ambiente domstico? 11. Quem a maior vtima de violncia sexual/estupro? 12. Quem sofre mais assdio sexual no ambiente de trabalho? 13. Quem sofre mais abuso sexual durante a infncia e adolescncia?

Loteria da Vida (com respostas) HOME M 1. Quem tem a menor expectativa de vida? 2. Quem morre mais por assassinato? 3. Quem morre mais por suicdio? 4. Quem morre mais em acidentes de trnsito? 5. Quem morre mais por acidentes de trabalho? 6. Quem consome mais bebida alcolica? 7. Quem morre mais devido ao uso abusivo de drogas? 8. Entre crianas (0-12 anos), quem morre mais? 9. Entre adolescentes (13-18 anos), quem morre mais? 11. Quem est mais em risco de sofrer agresses fisicas dentro do ambiente domstico? X X X X X X X X X X MULHE R AMBOS

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12. Quem a maior vtima de violncia sexual/estupro? 13. Quem sofre mais assdio sexual no ambiente de trabalho? 14. Quem sofre mais abuso sexual durante a infncia e adolescncia?

X X X

Dica de filme sobre o tema direitos humanos e promoo de cultura de paz

O filme Ponte para Terabtia - direo de Gabor Csupo (2007) conta a histria de um garoto chamado Jess Aarons e de sua amiga Leslie Burke. Juntos, criam o reino secreto de Terabtia, um lugar mgico onde apenas possvel chegar se pendurando em uma velha corda, que fica sobre um riacho perto da casa de ambos. L eles lutam contra Dark Master e suas criaturas fantsticas e buscam estratgias para acabar com as situaes de violncia que acontecem dentro da escola.

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TEMA: IDENTIFICANDO NECESSIDADES E CONHECENDO OS PARCEIROS

O Programa Sade na Escola (PSE) vem contribuir para o fortalecimento de aes na perspectiva do desenvolvimento integral e proporcionar comunidade a participao de atividades que articulem Sade e Educao para o enfrentamento das vulnerabilidades que comprometem o pleno desenvolvimento de crianas, adolescentes, jovens e adultos brasileiros. Essa iniciativa reconhece e acolhe as aes de integrao entre Sade e Educao existentes e que causam impacto positivo na qualidade de vida dos educandos. A escola espao privilegiado para prticas de promoo de sade e preveno de agravos sade e doenas. A articulao entre escola e unidade de sade , portanto, importante demanda do Programa Sade na Escola. As aes do PSE, em todas as dimenses, devem estar inseridas no projeto poltico-pedaggico da escola, levando-se em considerao o respeito competncia poltico-executiva dos estados e dos municpios, a diversidade sociocultural das diferentes regies do Pas e a autonomia dos educadores e das equipes pedaggicas. Destaca-se ainda a importncia do apoio dos gestores da rea de Educao e Sade, estaduais e municipais, pois se trata de um processo de adeso que visa melhoria da qualidade da educao e sade dos educandos, que se dar luz dos compromissos e dos pactos estabelecidos em ambos os setores. Nas escolas, o trabalho de promoo da sade com os educandos, professores e funcionrios precisa ter como ponto de partida o que eles sabem e o que eles podem fazer. preciso desenvolver em cada um a capacidade de se relacionar com o cotidiano e atuar de modo a desenvolver atitudes e/ou comportamentos adequados para a melhoria da qualidade de vida. Desse modo, profissionais de Sade e de Educao devem assumir atitude permanente de empoderamento dos princpios bsicos de promoo da sade por parte dos educandos, professores e funcionrios das escolas.

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FICHA DE ATIVIDADE 16 NOME DA ATIVIDADE: VAMOS CONHECER A UNIDADE BSICA DE SADE? NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: apresentar aos educandos a rede de sade disponvel para a comunidade, na perspectiva da preveno/acompanhamento/tratamento dos principais agravos sade presentes na comunidade. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: espao onde os educandos podem se sentar em roda; sugesto de apresentao de planta, maquete, vdeo ou desenho que ilustrem a Unidade Bsica de Sade de referncia para a escola, bem como sua integrao com o territrio. DURAO DA ATIVIDADE: roda de conversa de 60 minutos. DESCRIO DA ATIVIDADE: A atividade deve ser realizada em conjunto, entre representantes da sade e da educao. importante que seja realizada uma apresentao dos atores envolvidos. O primeiro passo questionar aos educandos o que eles sabem sobre as condies de sade locais, bem como sobre o funcionamento do sistema de sade, em especial, se conhecem sua Unidade Bsica de Sade (UBS). Sugesto que interpretem como imaginam esse funcionamento. A partir desse diagnstico, expor o que de fato tem e o que no tem na unidade e explicar o porqu. A equipe apresentar aos estudantes os principais programas pblicos de sade voltados preveno e controle de doenas e agravos relacionados realidade local, atravs das principais necessidades da populao. Os locais que puderem se organizar, sugere-se providenciar visitas prpria Unidade Bsica de Sade para que conheam todos os ambientes, suas equipes de referncias, quais os materiais e tipos de atendimentos existentes e etc, para isso ser necessrio prever mais tempo para realizao da atividade. REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): Publicaes do Departamento de Ateno Bsica. Disponveis em:

<http://dab.saude.gov.br/publicacoes.php>.

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FICHA DE ATIVIDADE 17 NOME DA ATIVIDADE: A SALADA NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental/Sries Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: sensibilizar para a importncia do planejamento em uma ao de Promoo da Sade. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: diferentes recipientes em que possam ser montadas combinaes de salada (como travessa de loua, prato grande, tigela de vidro, etc; podendo ser recipientes utilizados na prpria cozinha da escola ou outros adaptados para a atividade), tiras de papel, papel pardo ou cartolina ou semelhante, canetas coloridas e fita adesiva. DURAO DA ATIVIDADE: 60 minutos. DESCRIO DA ATIVIDADE: 1. Apresentao da atividade: o facilitador deve explicar como ser realizada a atividade, convidando o grupo para fazer uma grande e gostosa salada, bem temperada com os vrios ingredientes disponveis. 2. Os nomes dos ingredientes e temperos estaro escritos em tarjetas de cartolina (ou outras tiras de papel) e dentro de diferentes recipientes, etiquetados de acordo com o grupo a que pertencem, por exemplo, LEGUMES, VERDURAS, TEMPEROS (ERVAS FRESCAS, PIMENTAS, ERVAS SECAS, VINAGRES, AZEITES, LEOS, LIMO), QUEIJOS, ENLATADOS, CARNES, FRIOS, OVOS COZIDOS, CONSERVAS, dentre outros (recomenda-se utilizar nomes de alimentos da estao e tpicos da regio). Esses recipientes ficaro vista do grupo. Onde colocar a salada: travessa retangular de plstico, prato grande plstico, recipiente redondo e fundo de plstico ou acrlico. Podem ser recipientes utilizados na prpria cozinha da escola. Essas tarjetas ficaro vista do grupo. 3. O facilitador solicitar ao grupo para sugerir o que fazer nesse momento. 4. A partir das respostas do grupo, o facilitador deve iniciar a reflexo sobre a necessidade de planejamento para toda a ao que se far. Convidar o grupo a planejar os passos para a confeco da salada.

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5. Esperar que o grupo se manifeste durante algum tempo, prestando ateno nas ideias que surgirem. 6. As sugestes do grupo devero ser analisadas em conjunto e relacionadas aos passos de um planejamento, de maneira simplificada: Objetivo (ter uma boa nutrio) Levantamento de necessidades (o que necessrio para uma boa nutrio); Priorizar necessidades (o que o grupo precisa/quer comer primeiro); Levantamento de recursos disponveis (ingredientes e recipientes nos quais caiba uma grande salada); A ao (alimentar o grupo); O qu (fazer uma salada); Responsveis (o grupo); Para quem (para eles, que so adolescentes); Como (com a participao de todos, selecionando e misturando os ingredientes em um recipiente bem grande); Com o qu (verduras, legumes, ervas, temperos, carnes de diferentes tipos, enlatados e conservas etc.); Parceiros necessrios (facilitadores e etc); Onde (na sala de aula) e Quando (hoje). 7. Aps o planejamento, medida que forem escolhidos os recipientes e ingredientes, as respectivas tarjetas sero coladas no quadro de giz (para que possam ser remanejadas, se necessrio), podendo ser mudadas em funo da reflexo do grupo sobre os passos do planejamento. Algumas sugestes provocativas para o debate: higiene dos alimentos e do ambiente; qualidade e quantidade dos alimentos; agrotxicos e alimentos orgnicos; excessos e faltas de ingredientes (como sal, acares e gorduras). 8. Quando a salada estiver pronta, as tarjetas com os nomes dos ingredientes sero coladas em papel pardo, debaixo de cada um dos passos do

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planejamento de ao a que pertencem. Esse trabalho pode ficar exposto na escola em local visvel para os demais colegas. ATENO: importante que o facilitador no perca o foco no objetivo da atividade, que problematizar as etapas do planejamento numa ao de promoo da sade. REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): BRASIL. Ministrio da Sade. Secretaria de Promoo da Sade. Adolescentes promotores de sade: uma metodologia para capacitao. Braslia, 2000. Disponvel em: <http://bvsms.saude.gov.br/bvs/publicacoes/capa_adolescentes.pdf>. Acesso em: 19 abr. 2013.

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FICHA DE ATIVIDADE 18 NOME DA ATIVIDADE: RODA DE CONVERSA: PROMOO DA SADE NA ESCOLA NVEL DE ENSINO: (X) Fundamental/Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: criar rotina de troca de informaes entre profissionais de Sade/Educao e educandos. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: variveis. DURAO DA ATIVIDADE: 60 minutos. DESCRIO DA ATIVIDADE: os profissionais de Sade e de Educao discutiro com os educandos, em uma roda de conversa, as necessidades da escola quanto s atividades de promoo da sade, alm de avaliar as aes j desenvolvidas. Essa troca de suma importncia para se sentirem parte do processo de transformao. Algumas questes devem ser priorizadas no debate: - Como a escola pode ser um ambiente promotor da sade? - Quais so as principais necessidades da escola? - Quais as potencialidades, qualidades ou pontos positivos j existentes na escola ou comunidade que podem ser mais explorados e promovidos para a melhora no ambiente na qualidade de vida das pessoas? - O que j feito e que pode ser ampliado para suprir algumas das necessidades? - Que intervenes podem ser realizadas para tornar o ambiente promotor da sade?

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FICHA DE ATIVIDADE 19 NOME DA ATIVIDADE: MURAL CONHECENDO MINHA ESCOLA NVEL DE ENSINO: (X) Educao Infantil (X) Fundamental/Sries Iniciais e Finais (X) Mdio OBJETIVO(S) DA ATIVIDADE: Conhecer a opinio dos educandos a respeito das aes, qualidades e potencialidades do ambiente escolar. Estimular a proposio de sugestes para a melhoria das relaes entre as pessoas, qualidade de vida e promoo da sade, salientando seu protagonismo na mudana de realidade. MATERIAIS DE APOIO NECESSRIOS: Papel pardo/cartolina, figuras/recortes de jornais e revistas, canetas/lpis coloridos, giz de cera e cola. DURAO DA ATIVIDADE: Produo do mural 120 minutos. Prope-se que o mural fique disposio das crianas e adolescentes por, no mnimo, uma semana, mas considerar a possibilidade de deix-lo exposto por mais tempo para que possa ser atualizado. DESCRIO DA ATIVIDADE: sero disponibilizados na escola dois murais feitos de cartolina/papel pardo a serem afixados no ptio/corredor/salas de aula (a critrio da escola), com duas perguntas norteadoras: Em sua opinio, quais so as qualidades e potencialidades da escola e o que voc acha que poderia ser feito (possvel soluo) para melhorar os problemas levantados? Quais os maiores problemas de sade enfrentados da escola que interferem na sua aprendizagem? Diante dos questionamentos, os professores e colaboradores da escola, em articulao com a equipe de ateno bsica de referncia, ao longo da semana, motivaro os educandos a opinar no mural, com o intuito de melhorar as atividades em sala de aula e da escola de forma geral, buscando no reforar o negativo, mas reforando as potencialidades. Ao final da atividade, os questionamentos sero discutidos em sala de aula e sero traadas aes simples a serem aplicadas durante o ano letivo.

Obs: Sugere-se dar o foco primeiramente nos pontos positivos e qualidades presentes no ambiente escolar, e atividades que j so desenvolvidas e podem ser

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ampliadas/melhoradas. Muitas vezes atravs de aes, programas, iniciativas que j so realizadas j se tem a soluo para alguns problemas e necessidades encontradas, faltando somente adaptaes e integrao (por exemplo, feira de cincias e mostras de msica e arte, podem explorar o tema promoo da sade).

REFERNCIAS PARA A ATIVIDADE (fontes de contedo, publicaes ou sites): MARCONDES, M. A.; NINA, V. C. L. Oficina de cincias e conscincia ambiental como metodologia de educao ambiental para educao no formal. Disponvel em: <www.prac.ufpb.br/anais/Icbeu_anais/anais/meioambiente/oficinadaciencia.pdf>. Acesso em: 19 abr. 2013.