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TI -84 Pl us

TI -84 Pl us Si l ver Edi t i on


ii
I mpor t ant e
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o implcita, incluidas, sin
limitarse a ellas, garantas implcitas de comerciabilidad o idoneidad para un uso
concreto, en lo que respecta a los programas o manuales y ofrece dichos materiales
nicamente tal y como son.
En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante ninguna persona por daos
especiales, colaterales, accidentales o consecuentes relacionados o causados por la
adquisicin o el uso de los materiales mencionados, y la responsabilidad nica y
exclusiva de Texas Instruments, independientemente de la forma de accin, no
sobrepasar el precio de compra del artculo o material que sea aplicable. Asimismo,
Texas Instruments no puede hacerse responsable de las reclamaciones de cualquier
clase contra el uso de dichos materiales por cualquier otra parte.
Antes de usar ( ensamblar) el producto lea cuidadosamente este instructivo.
2005 Texas Instruments Incorporated
Windows, Macintosh son marcas comerciales de sus propietarios respectivos.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 1
Capt ul o 1:
Func i onami ent o del model o
TI -84 Pl us Si l ver Edi t i on
Convenc i ones de l a doc ument ac i n
En el texto de este manual, el trmino TI-84 Plus se refiere al modelo TI-84 Plus Silver
Edition. En ocasiones, como sucede en el captulo 19, se utiliza el nombre completo
TI-84 Plus Silver Edition para distinguirlo del modelo TI-84 Plus.
Todas las instrucciones y los ejemplos que se incluyen en este manual tambin
funcionan con el modelo TI-84 Plus. Todas las funciones de los modelos TI-84 Plus
Silver Edition y TI-84 Plus son idnticas. La nica diferencia entre las dos calculadoras
grficas es la cantidad de memoria RAM disponible, la carcasa intercambiable y la
memoria ROM de la aplicacin Flash.
Tecl ado de l a TI -84 Pl us
En general, el teclado est dividido en las siguientes zonas: teclas de representacin de
grficos, teclas de edicin, teclas de funciones avanzadas y teclas de calculadora
cientfica.
Zonas del t ecl ado
Teclas de representacin de grficos Permiten acceder a las funciones grficas
interactivas.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 2
Teclas de edicin Se utilizan para editar expresiones y valores.
Teclas de funciones avanzadas Permiten acceder a las funciones avanzadas.
Teclas de calculadora cientfica Permiten acceder a las funciones de una calculadora
cientfica estndar.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 3
TI -84 Pl us
Teclas de representacin
de grficos
Teclas de edicin
Teclas de funciones
avanzadas
Teclas de calculadora
cientfica
Los colores pueden ser diferentes
en determinados productos.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 4
Cmo usar el t ecl ado c odi f i c ado c on c ol or es
Las teclas de la TI-84 Plus estn codificadas con colores para facilitar su localizacin.
Las teclas con colores claros son teclas numricas. Las teclas gris claro de la derecha del
teclado corresponden a las operaciones aritmticas usuales. Las teclas gris claro de la
parte superior configuran y muestran los grficos. La tecla con la etiqueta de color
morado permite acceder a aplicaciones, como la aplicacin Inequality Graphing.
Cada tecla lleva impresa la funcin principal que realiza. Por ejemplo, al pulsar la tecla
_, aparece el men MATH.
Cmo usar l as t ecl as _ y
La funcin secundaria de cada tecla est impresa encima de ella en azul. Si pulsa la
tecla azul _, se activar para la siguiente pulsacin el carcter, la abreviatura o la
palabra impresa en azul que se encuentra encima de cada tecla. Por ejemplo, pulse _
y despus _ para acceder al men TEST. En esta gua se indica esta combinacin
de pulsaciones como _.
La funcin alfabtica de cada tecla est impresa en verde encima de la tecla. Si pulsa la
tecla verde , se activar para la siguiente pulsacin el carcter alfabtico impreso
en verde sobre cada tecla. Por ejemplo, pulse y despus _ para introducir la
letra A. En esta gua se indica esta combinacin de pulsaciones como A.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 5
Enc endi do y apagado de l a TI -84 Pl us
Cmo enc ender l a c al c ul ador a gr f i c a
Pulse _ para encender la TI-84 Plus.
Si previamente ha pulsado _ para apagar la calculadora grfica, se muestra
la pantalla principal tal y como estaba cuando la utiliz por ltima vez. Adems, se
borran los controles de errores.
Si el sistema APD (Automatic Power Down, Desconexin automtica) ha
apagado la calculadora grfica, la TI-84 Plus estar exactamente como la dej,
incluidos la pantalla, el cursor y todos los controles de error.
La tecla _ da acceso
a la funcin secundaria,
impresa en azul sobre
cada tecla.
La tecla da
acceso a la funcin
alfabtica, impresa en
verde sobre cada tecla.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 6
Si la TI-84 Plus est apagada y la conecta a otra calculadora grfica o a un
ordenador personal, se despierta al detectar cualquier actividad de comunicacin.
Para prolongar la duracin de las pilas, el sistema APD apaga la TI-84 Plus
automticamente despus de unos cinco minutos sin actividad.
Cmo apagar l a c al c ul ador a gr f i c a
Para apagar la TI-84 Plus manualmente, pulse _.
Todos los parmetros y el contenido de la memoria se guardan gracias al sistema
Constant Memory (Memoria constante).
Se borran todos los controles de error.
Pi l as
La TI-84 Plus utiliza cinco pilas: cuatro pilas alcalinas AAA y una pila de xido de plata
SR44SW o 303 como elemento de seguridad. Para cambiar las pilas sin perder la
informacin almacenada en la memoria, siga las instrucciones del Apndice C.
Aj ust e del c ont r ast e de l a pant al l a
Cmo aj ust ar el c ont r ast e de l a pant al l a
Puede ajustar el contraste de la pantalla en cualquier momento para adaptarlo a su
ngulo de visin y condiciones de iluminacin. A medida que cambia el valor del
contraste, en la esquina superior derecha puede verse un nmero del 0 (ms claro) al 9
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 7
(ms oscuro), que indica el nivel actual. Si el contraste es demasiado claro o demasiado
oscuro, es posible que no vea este nmero.
Nota: La TI-84 Plus tiene 40 valores de contraste, de forma que cada nmero de 0 a 9
representa cuatro valores.
Al apagarla, la TI-84 Plus retiene en la memoria el ltimo valor del contraste.
Para ajustar el contraste, siga estos pasos.
1. Pulse y suelte la tecla _.
2. Pulse y mantenga pulsada la tecla o _, situadas por debajo y por encima del
smbolo de contraste (crculo azul, semisombreado).
aclara la pantalla.
_ oscurece la pantalla.
Nota: Si ajusta el valor del contraste a 0, la pantalla puede quedarse totalmente en
blanco. Para restablecerla, pulse y suelte _; a continuacin, pulse y mantenga
pulsada _ hasta que vuelva a aparecer la imagen.
Cundo sust i t ui r l as pi l as
Cuando las pilas estn a punto de agotarse aparecer un mensaje de advertencial al
encender la calculadora grfica.
Para sustituir las pilas sin perder la informacin contenida en la memoria, siga los pasos
del Apndice C.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 8
En general, la calculadora grfica seguir funcionando durante una o dos semanas tras
la primera aparicin del mensaje. Transcurrido este periodo, la TI-84 Plus se apagar y
la unidad dejar de funcionar. En tal caso es preciso cambiar las pilas, si bien se
mantiene todo el contenido de la memoria.
Nota: El periodo posterior al primer mensaje de pilas bajas puede superar las dos
semanas si no utiliza la calculadora grfica con demasiada frecuencia.
La pant al l a
Ti pos de pant al l a
La TI-84 Plus muestra texto y grficos. En el Captulo 3 se describen los grficos. En el
Captulo 9 se describe el procedimiento para dividir la pantalla horizontal o verticalmente
y poder ver texto y grficos al mismo tiempo.
Pant al l a pr i nc i pal
Es la pantalla bsica de la TI-84 Plus. En ella se introducen las instrucciones que se van
a ejecutar y las expresiones para calcular. Las respuestas aparecen en la misma
pantalla.
Vi sual i zar ent r adas y r espuest as
Para el texto, la pantalla de la TI-84 Plus puede mostrar hasta 8 lneas con un mximo
de 16 caracteres por lnea. Si se llenan todas las lneas de la pantalla, el texto
desaparece por la parte superior. Si una expresin de la pantalla principal, del editor Y=
(Captulo 3) o del editor de programas (Captulo 16) sobrepasa la longitud de una lnea,
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 9
pasar al comienzo de la lnea siguiente. En editores numricos, como la pantalla
WINDOW (Captulo 3), una expresin larga se desplaza hacia la derecha y hacia la
izquierda.
Cuando se ejecuta una instruccin la respuesta aparece en la lnea siguiente a la
derecha.
Las opciones de MODE controlan la forma en que la TI-84 Plus interpreta expresiones y
muestra las respuestas.
Si una respuesta, por ejemplo, una lista o matriz, es demasiado larga para aparecer
completa en una lnea, aparecen puntos suspensivos (...) a la izquierda o a la derecha.
Pulse _ o _ para ver la respuesta.
Regr eso a l a pant al l a pr i nc i pal
Para regresar a la pantalla principal desde cualquier otra, pulse _.
I ndi c ador de ac t i vi dad
Cuando la TI-84 Plus est realizando clculos o dibujando un grfico, aparece en la
esquina superior derecha una lnea vertical en movimiento, como indicacin de que est
Entrada
Respuesta
Entrada
Respuesta
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 10
ocupada. Cuando se hace una pausa en un grfico o en un programa, el indicador de
actividad se convierte en una lnea vertical de puntos en movimiento.
Cur sor es de l a pant al l a
En la mayora de los casos, el aspecto del cursor refleja lo que va a suceder al pulsar la
prxima tecla o seleccionar el siguiente elemento de men que se pegar como un
carcter.
Si pulsa durante una insercin, el cursor se convierte en una A subrayada (A). Si
pulsa _ durante una insercin, el cursor de subrayado se convierte en una #
subrayada (#).
Los grficos y los editores a veces muestran otros cursores, que se describen en otros
captulos.
Cursor Aspecto Efecto de la siguiente pulsacin
Entrada Rectngulo slido
B
Se introduce un carcter en la posicin del cursor;
se sobrescribe el carcter existente.
Insertar Subrayado __ Se inserta un carcter delante de la posicin del
cursor.
Segundo Flecha inversa
0
Se introduce un 2 carcter (azul en el teclado) o
se ejecuta una operacin secundaria.
Alfa A inversa
D
Se introduce un carcter alfabtico (verde en el
teclado) o se ejecuta SOLVE
Lleno Rectngulo
cuadriculado

Sin entrada. Se ha alcanzado el nmero mximo


de caracteres en el indicativo o la memoria est
llena.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 11
Car c asa i nt er c ambi abl e
La carcasa de la TI-84 Plus Silver Edition tiene placas intercambiables para que pueda
personalizar el aspecto de la unidad. Para adquirir otra carcasa, acceda al TI Online
Store, en: education.ti.com.
Ret i r ada de l a c ar c asa
1. Levante y tire de la pestaa
situada en el borde inferior de la
carcasa del TI-84 Plus Silver
Edition.
2. Levante la carcasa con cuidado y
retrela de la unidad hasta que se
suelte. Extreme la precaucin para
no daar la carcasa ni el teclado.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 12
I nst al ac i n de una c ar c asa nueva
Uso del r el oj
Utilice el reloj para definir la hora y la fecha, seleccionar el formato de hora y apagar o
encender el reloj. De forma predeterminada, el reloj est activado y accesible desde la
pantalla de inicio.
Vi sual i zac i n de l a c onf i gur ac i n del r el oj
1. Alinee la parte superior de la
carcasa con las ranuras
correspondientes de la TI-84 Plus
Silver Edition.
2. Empuje suavemente la carcasa
hasta encajarla en su lugar. No
ejerza ninguna fuerza.
1. Pulse _
2. Pulse para mover el cursor hasta SETCLOCK.
3. Pulse _.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 13
Cambi o de l a c onf i gur ac i n del r el oj
1. Pulse _ o _ para resaltar el formato de fecha que
desea, por ejemplo: D/M/A. Pulse _.
2. Pule para resaltar YEAR. Pulse e
introduzca el ao, por ejemplo: 2004.
3. Pulse para resaltar MONTH. Pulse e
introduzca el nmero del mes (un nmero de 1 a
12).
4. Pulse para resaltar DAY. Pulse e
introduzca la fecha.
5. Pulse para resaltar TIME. Pulse _ o _ para
resaltar el formato de hora que prefiera. Pulse
_.
6. Pulse para resaltar HOUR. Pulse e
introduzca la hora. Debe ser un nmero de 1 a 12
o de 0 a 23.
7. Pulse para resaltar MINUTE. Pulse y
introduzca los minutos. Debe ser un nmero de 0
a 59.
8. Pulse para resaltar AM/PM. Pulse _ o _ para
resaltar el formato. Pulse _.
9. Si desea guardar los cambios. pulse para
seleccionar SAVE. Pulse _.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 14
Mensaj es de er r or
Ac t i vac i n del r el oj
Hay dos opciones para activar el reloj; una es por medio de la pantalla MODE y la otra a
travs de Catalog.
Si al escribir el mes introduce una fecha errnea, por
ejemplo, si introduce 31 de junio cuando junio no tiene
31 das, recibir un mensaje de error con dos
opciones:
Salir de la aplicacin de reloj y regresar a la
pantalla de inicio; para ello, seleccione 1: Quit.
Pulse _.
o bien
Regresar a la aplicacin de reloj y corregir el error;
en este caso, seleccione 2: Goto. Pulse _.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 15
Uso de la pantalla Mode para activar el reloj
Uso de Catalog para activar el reloj
Desactivacin del reloj
1. Si el reloj est desactivado, pulse para resaltar
TURN CLOCK ON.
2. Pulse _.
1. Si el reloj est desactivado, pulse _
2. Pulse o _ para desplazar el contenido de
CATALOG hasta que el cursor de seleccin seale
ClockOn.
3. Pulse _ _.
1. Pulse _ .
2. Pulse o _ para desplazar el contenido de
CATALOG hasta que el cursor de seleccin
seale ClockOff.
3. Pulse _ _.
ClockOff desactivar la visualizacin del reloj.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 16
I nt r oduc c i n de ex pr esi ones e i nst r uc c i ones
Qu es una ex pr esi n?
Una expresin es una sucesin de nmeros, variables, funciones y sus argumentos o
una combinacin de estos elementos. El resultado de la expresin es una nica
respuesta. En la TI-84 Plus las expresiones se introducen tal y como se escribiran en
papel. Por ejemplo, pR
2
, es una expresin.
Puede utilizar una expresin en la pantalla principal para calcular una respuesta. En la
mayora de los casos en que se requiere un valor, puede usar una expresin para
introducirlo.
Cmo i nt r oduc i r una ex pr esi n
Para crear una expresin, introduzca nmeros, variables y funciones desde el teclado y
desde los mens. Una expresin finaliza al pulsar _, con independencia de la
posicin del cursor. El valor de la expresin se obtiene segn las reglas de Equation
Operating System (EOS) mostrndose, a continuacin, la respuesta.
La mayor parte de las funciones y operaciones de la TI-84 Plus son smbolos con varios
caracteres. Debe introducir el smbolo desde el teclado o desde un men, sin
deletrearlo. Por ejemplo, para calcular el logaritmo de 45, debe pulsar _ 45, no teclear
las letras L, O, G. Si escribe LOG, la TI-84 Plus interpretar la entrada como una
multiplicacin implcita de las variables L, O y G.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 17
Calcular 3.76 P (L7.9 + 5) + 2 log 45.
Ent r adas ml t i pl es en una l nea
Para introducir ms de una expresin o instruccin en una lnea, seprelas con dos
puntos (:). Todas las instrucciones se almacenan juntas en la ltima entrada
(ENTRY).
I nt r oduc c i n de un nmer o en not ac i n c i ent f i c a
Para introducir un nmero en notacin cientfica, siga estos pasos.
1. Teclee la parte del nmero que precede al exponente. Este valor puede ser una
expresin.
2. Pulse _ . aparece en la posicin del cursor.
3. Si el exponente es negativo, pulse _. A continuacin, escriba el exponente, que
puede ser de uno o dos dgitos.
3 _ 76 _ _ _ 7 _ 9 _
_ 5 _ _ _ 2 _ 45 _
_
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 18
La introduccin de un nmero en notacin cientfica no implica que las respuestas se
visualicen en notacin cientfica o de ingeniera. Las opciones Mode y la magnitud del
nmero determinan el formato de visualizacin.
Func i ones
Una funcin devuelve un valor. Por ejemplo, , L, +, ( y log( son las funciones del ejemplo
de la pgina anterior. En general, los nombres de las funciones empiezan con una letra
minscula en la TI-84 Plus. La mayora de las funciones necesitan por lo menos un
argumento, lo cual se indica con un parntesis de apertura ( ( ) al final del nombre. Por
ejemplo, sin( requiere un argumento, sin(valor).
I nst r uc c i ones
Una instruccin inicia una accin. Por ejemplo, ClrDraw es una instruccin que borra
todos los elementos dibujados de un grfico. Las instrucciones no pueden utilizarse
dentro de expresiones. En general, los nombres de las instrucciones empiezan con una
letra mayscula. Algunas instrucciones requieren ms de un argumento, lo cual se
indica con un parntesis de apertura ( ( ) al final del nombre. Por ejemplo, Circle(
requiere tres argumentos, Circle(X,Y,radio).
Cmo i nt er r umpi r un c l c ul o
Para interrumpir un clculo o un grfico en proceso, visible por el aspecto del indicador
de ocupado, pulse _.
Cuando se interrumpe un clculo, aparece un men en la pantalla.
Para regresar a la pantalla principal, seleccione 1:Quit.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 19
Para ir al punto en el que se produjo la interrupcin, seleccione 2:Goto.
Cuando se interrumpe un grfico, la pantalla muestra un grfico parcial.
Para regresar a la pantalla principal, pulse o cualquier otra tecla que no sea
de grficos.
Para reanudar la operacin interrumpida, pulse una tecla de grficos o seleccione
una instruccin de grficos.
Tecl as de edi c i n de l a TI -84 Pl us
Pulsaciones Resultado
_ or _ Desplazan el cursor dentro de una expresin. Estas teclas repiten el
movimiento.
_ or Mueven el cursor entre las lneas de una expresin que ocupa ms de
una. Estas teclas repiten el movimiento.
En la lnea superior de una expresin de la pantalla principal, _
desplaza el cursor al principio de la expresin.
En la lnea inferior de una expresin de la pantalla principal, desplaza
el cursor al final de la expresin.
_ _ Desplaza el cursor al principio de una expresin.
_ _ Desplaza el cursor al final de una expresin.
_ Obtiene el resultado de una expresin o ejecuta una instruccin.
En una lnea con texto de la pantalla principal, borra esa lnea.
En una lnea en blanco de la pantalla principal, borra todo el contenido
de la pantalla principal.
En un editor, borra la expresin o el valor donde est el cursor; no
almacena un cero.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 20
Las opc i ones MODE
Compr obac i n de l as opc i ones MODE
Las opciones MODE controlan cmo se muestran e interpretan los nmeros y grficos
en la TI-84 Plus. El sistema de memoria constante (Constant Memory) guarda las
_ Borra el carcter en la posicin del cursor. Esta tecla repite el
movimiento.
_ ) Cambia el cursor por un guin de subrayado (__) e inserta caracteres
delante del cursor de subrayado; para finalizar la insercin, pulse
_) o pulse _, _, _ o .
_ Cambia el cursor por 0; la siguiente pulsacin realiza una operacin
2nd (operacin en azul sobre la tecla y a la izquierda), para cancelar
2nd, pulse _ otra vez.
Cambia el cursor a D; la siguiente pulsacin pega un carcter alpha
(carcter alfabtico en verde, sobre la tecla y a su derecha) o ejecuta
SOLVE (Captulos 10 y 11); para cancelar , pulse , _, _,
_, o
_ Cambia el cursor por D; activa el bloqueo alfabtico (Alpha-Lock); con
las pulsaciones de tecla siguientes (alfanumricas) pega caracteres
alfanumricos; para cancelar este bloqueo, pulse . El bloqueo
alfabtico se activa de forma automtica cuando debe introducirse un
nombre de grupo, de programa, etc.
Permite introducir una X en modo Func, T en modo Par, q en modo Pol
o n en modo Seq con una sola pulsacin.
Pulsaciones Resultado
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 21
opciones MODE al apagar la TI-84 Plus. Todos los nmeros, incluyendo elementos de
matrices y listas, se visualizan segn las opciones MODE seleccionadas.
Para mostrar las opciones MODE, pulse _. Las opciones seleccionadas aparecen
resaltadas. Los valores predeterminados estn resaltados a continuacin. Las
siguientes pginas describen estas opciones detalladamente.
Cmo c ambi ar l as opc i ones MODE
Para cambiar las opciones MODE, siga estos pasos.
1. Pulse o _ para desplazar el cursor a la lnea de la opcin que desee cambiar.
2. Pulse _ o _ para desplazar el cursor a la opcin que desee.
3. Pulse _.
Normal Sci Eng Notacin numrica
Float 0123456789 Nmero de cifras decimales
Radian Degree Unidad de medida de ngulos
Func Par Pol Seq Tipo de representacin grfica
Connected Dot Conexin poligonal de puntos o no
Sequential Simul Representacin consecutiva o simultnea
Real a+bi re^qi Nmeros complejos: real, rectangular o polar
Full Horiz G-T Pantalla completa o dividida (con ventanas)
Set Clock 01/01/01 12:00 AM
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 22
Cmo el egi r una opc i n MODE desde un pr ogr ama
Puede elegir una opcin MODE desde un programa, introduciendo el nombre del modo
como una instruccin; por ejemplo, Func o Float. Desde una lnea de comandos de
programa en blanco, seleccione el nombre en la pantalla de opciones MODE; la
instruccin se copia en la posicin del cursor.
Modos Nor mal , Sc i , Eng
Los modos de notacin afectan nicamente a la forma en que se muestra una respuesta
en la pantalla principal. Las respuestas numricas pueden presentarse hasta con 10
dgitos y un exponente de dos cifras. Puede introducir un nmero en cualquier formato.
La notacin Normal es la forma en que normalmente expresamos los nmeros, con
cifras a la izquierda y a la derecha del separador decimal, como en 12345.67.
La notacin Sci (cientfica) expresa los nmeros en dos partes. Las cifras significativas
se muestran como una sola cifra a la izquierda del separador decimal. La potencia de 10
adecuada se muestra a la derecha de , como en 1.2345674.
La notacin Eng (ingeniera) es parecida a la notacin cientfica. Sin embargo, el
nmero puede tener una, dos o tres cifras antes del separador decimal, y el exponente
de la potencia de 10 es un mltiplo de tres, como en 12.345673.
Nota: Si selecciona Normal, pero el resultado no puede mostrarse con 10 cifras (o el
valor absoluto es inferior a .001), la TI-84 Plus expresa la respuesta en notacin
cientfica.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 23
Modos Fl oat , 0123456789
El modo decimal Float (nmero en coma flotante) muestra hasta 10 dgitos, ms el signo
y el separador decimal.
El modo 0123456789 (decimal de nmero en coma fija), muestra el nmero seleccionado
de cifras (de 0 a 9) a la derecha del separador decimal. Site el cursor en el nmero de
cifras decimales que desee y pulse _.
La opcin decimal se aplica a los tres modos de visualizacin de notacin, Normal, Sci y
Eng.
Esta opcin es vlida para los siguientes nmeros.
Una respuesta mostrada en la pantalla principal.
Coordenadas de un grfico (Captulos 3, 4, 5 y 6)
La ecuacin de la instruccin Tangent( DRAW de los valores lnea x y dy/dx
(Captulo 8)
Resultados de las operaciones CALCULATE (Captulos 3, 4, 5 y 6)
Elementos de una ecuacin de regresin almacenados despus de la ejecucin de
un modelo de regresin (Captulo 12)
Modos Radi an, Degr ee
Los modos de medida de ngulos controlan cmo la TI-84 Plus interpreta los valores de
los ngulos en las funciones trigonomtricas y en las conversiones polares/cartesianas.
El modo Radian interpreta los valores de ngulos como radianes. Las respuestas se
muestran en radianes.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 24
El modo Degree (grados) interpreta los valores de ngulos como grados. Las respuestas
se muestran en grados.
Modos Func , Par, Pol , Seq
Los modos de representacin grfica definen los parmetros de la representacin. En
los captulos 3, 4, 5 y 6 se describen estos modos con ms detalle.
El modo Func (funciones cartesianas) representa grficamente funciones cartesianas,
donde Y se expresa en funcin de X (Captulo 3).
El modo Par (funciones paramtricas) representa grficamente funciones paramtricas
donde X e Y se expresan en funcin de T (Captulo 4).
El modo Pol (funciones polares) representa grficamente funciones polares donde r se
expresa en funcin de q (Captulo 5).
El modo Seq (sucesiones) representa grficamente funciones de sucesiones
(Captulo 6).
Modos Connec t ed, Dot
El modo Connected (conexin poligonal de puntos) dibuja una lnea que conecta los
puntos calculados para las funciones seleccionadas.
El modo Dot (puntos sin conexin) representa solamente los puntos calculados de las
funciones seleccionadas.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 25
Modos Sequent i al , Si mul
El modo Sequential (representacin secuencial) evala y representa completamente una
funcin antes de evaluar y representar la funcin siguiente.
El modo Simul (representacin simultnea) evala y representa todas las funciones
seleccionadas para un nico valor de X y, a continuacin, las evala y representa para
el siguiente valor de X.
Nota: Con independencia del modo grfico seleccionado, la TI-84 Plus representar
sucesivamente todos los grficos estadsticos antes de representar cualquier funcin.
Modos Real , a+bi, r e^ qi
El modo Real no muestra resultados complejos, salvo que se introduzcan nmeros
complejos como entrada de datos.
Los resultados complejos pueden mostrarse de dos formas.
a+bi (modo complejo rectangular) muestra los nmeros complejos con la notacin
a+bi.
re^qi (modo complejo polar) muestra los nmeros complejos con la notacin re^qi.
Modos Ful l , Hor i z, G-T
El modo de pantalla Full (completa) utiliza toda la pantalla para mostrar un grfico o una
pantalla de edicin.
Cada modo de pantalla dividida muestra dos pantallas simultneamente.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 26
El modo Horiz (horizontal) muestra el grfico actual en la mitad superior de la
pantalla y muestra la pantalla principal o un editor en la mitad inferior (Captulo 9).
El modo G-T (grfico-tabla) muestra el grfico actual en la mitad izquierda de la
pantalla y la tabla en la mitad derecha (Captulo 9).
Modo Set Cl oc k
El modo Set Clock (configurar reloj) permite configurar los formatos de fecha y hora y el
formato de presentacin del reloj.
Nombr es de var i abl es de l a TI -84 Pl us
El ement os var i abl es y def i ni dos
En la TI-84 Plus puede introducir y utilizar varios tipos de datos, como nmeros
complejos y reales, matrices, listas, funciones, grficos estadsticos, bases de datos de
grficos, imgenes de grficos y cadenas.
La TI-84 Plus utiliza nombres asignados para variables y otros elementos almacenados
en memoria. Para las listas, puede crear, asimismo, sus propios nombres de cinco
caracteres.
Tipo de variables Nombres
Nmeros reales A, B, ... , Z
Nmeros complejos A, B, ... , Z
Matrices A, B, C, ... , J
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 27
Not as ac er c a de l as var i abl es
Es posible crear tantos nombres de lista como admita la memoria (Captulo 11).
Los programas puede tener nombres definidos por el usuario y compartir memoria
con las variables (Captulo 16).
Desde la pantalla principal o desde un programa, es posible almacenar matrices
(Captulo 10), listas (Captulo 11), cadenas (Captulo 15), variables del sistema,
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6 y nombres definidos por
el usuario
Funciones Y1, Y2, ... , Y9, Y0
Ecuaciones paramtricas X1T e Y1T, ... , X6T y Y6T
Funciones polares r1, r2, r3, r4, r5, r6
Sucesiones u, v, w
Representaciones estadsticas Plot1, Plot2, Plot3
Bases de datos de grficos GDB1, GDB2, ... , GDB9, GDB0
Imgenes de grficos Pic1, Pic2, ... , Pic9, Pic0
Cadenas Str1, Str2, ... , Str9, Str0
Apps Aplicaciones
AppVars Variables de aplicaciones
Grupos Variables agrupadas
Variables del sistema Xmin, Xmax y otras
Tipo de variables Nombres
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 28
como Xmax (Captulo 1), TblStart (Captulo 7) y todas las funciones Y= (Captulos 3,
4, 5 y 6).
Desde un editor se pueden guardar en matrices, listas y funciones Y= (Captulo 3).
Desde la pantalla de inicio, un programa o un editor, puede guardar un valor en un
elemento de matriz o de lista.
Puede utilizar los elementos del men DRAW STO para almacenar y recuperar
bases de datos de grficos e imgenes (Captulo 8).
Aunque la mayora de variables puede archivarse no es posible hacerlo con las
variables del sistema como r, t, x, y o q (Captulo 18).
Apps son aplicaciones independientes que estn almacenadas en la ROM Flash.
AppVars es un espacio de reserva para almacenar variables creadas por
aplicaciones independientes. Las variables de AppVars no pueden editarse ni
modificarse a menos que se haga con la aplicacin con la que se crearon.
Al mac enami ent o de val or es en var i abl es
Cmo al mac enar val or es en una var i abl e
Los valores de las variables se almacenan y se recuperan de la memoria utilizando
nombres de variable. Cuando se evala una expresin que contiene el nombre de una
variable, se utiliza el valor que tiene la variable en ese momento.
Para almacenar un valor en una variable desde la pantalla principal o desde un
programa utilizando la tecla _, comience en una lnea en blanco y siga estos pasos.
1. Escriba el valor que desee almacenar. Este valor puede ser una expresin.
2. Pulse _. El smbolo se copia en la posicin del cursor.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 29
3. Pulse y, a continuacin, la letra de la variable en la que desee almacenar el
valor.
4. Pulse _. Si haba introducido una expresin, sta se evala y el valor se
almacena en la variable.
Vi sual i zac i n del val or de una var i abl e
Para mostrar el valor de una variable, introduzca el nombre en una lnea en blanco de la
pantalla principal y pulse _.
Ar c hi vo de var i abl es
Puede archivar datos, programas y otras variables en una seccin de memoria
denominada archivo de datos del usuario, donde no pueden modificarse ni borrarse de
forma fortuita. Las variables archivadas muestran un asterisco (+) a la izquierda de su
nombre. Las variables archivadas no pueden ejecutarse ni editarse; slo pueden verse y
extraerse del archivo. Por ejemplo, si archiva la lista L1, podr verla en memoria; pero si
la selecciona y pega el nombre L1 en la pantalla principal, no podr ver su contenido ni
editarlo hasta que no se extraiga del archivo.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 30
Rec uper ac i n de val or es de var i abl es
Uso de RCL
Para recuperar y copiar el contenido de las variables en la posicin actual del cursor,
siga estos pasos (para salir de RCL, pulse ).
1. Pulse _ }. En la lnea inferior de la pantalla se mostrar RCL y el cursor de
edicin.
2. Introduzca el nombre de la variable de una de las siguientes formas:
Pulse y despus la letra de la variable.
Pulse _ y, a continuacin, seleccione el nombre de la lista o pulse
_Ln.
Pulse _ , y, a continuacin, seleccione el nombre de la matriz.
Pulse _ para mostrar el men VARS o __ para mostrar el men VARS
Y-VARS; a continuacin, seleccione el tipo y nombre de la variable o funcin.
Pulse _ _ y, a continuacin, seleccione el nombre del programa (slo en el
editor de programas).
El nombre de la variable que ha seleccionado aparece en la lnea inferior y el cursor
desaparece.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 31
3. Pulse _. El contenido de la variable se inserta en la posicin que tena el cursor
antes de iniciar estos pasos.
Note: Puede editar los caracteres copiados en la expresin sin que se vea afectado el
valor de la memoria.
r ea de al mac enami ent o ENTRY (l t i ma ent r ada)
Uso de ENTRY (l t i ma ent r ada)
Al pulsar _ en la pantalla principal para evaluar una expresin o ejecutar una
instruccin, la expresin o instruccin se almacena en un rea especial de
almacenamiento, llamada ENTRY (ltima entrada). Al apagar la TI-84 Plus, ENTRY se
mantiene en memoria.
Para recuperar ENTRY, pulse _}. La ltima entrada se copia en la posicin
actual del cursor, pudindose editar y ejecutar. En la pantalla principal o en un editor, la
lnea actual se borra y la ltima entrada se copia en dicha lnea.
Como la TI-84 Plus actualiza el rea de almacenamiento de ENTRY slo cuando se
pulsa _, puede recuperar la entrada anterior aunque haya comenzado a introducir
la expresin siguiente.
5 _ 7
_
_ }
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 32
Cmo ac c eder a ent r adas ant er i or es
La TI-84 Plus mantiene en el rea de almacenamiento ENTRY tantas entradas anteriores
como le sea posible, hasta un total de 128 bytes. Para acceder a estas entradas, pulse
_} varias veces. Si una sola entrada tiene ms de 128 bytes, ENTRY la retiene,
pero no puede situarse en el rea de almacenamiento ENTRY.
Si pulsa _ } despus de visualizar la entrada almacenada ms antigua, se
mostrar de nuevo la entrada ms reciente, luego la siguiente, y as sucesivamente.
Cmo vol ver a ej ec ut ar l a ent r ada ant er i or
Despus de haber copiado y editado (si as lo decide) la ltima entrada en la pantalla
principal, puede ejecutar dicha entrada. Para ello, pulse _.
1 _ A
_
2 _ B
_
_ }
_ }
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 33
Para volver a ejecutar la entrada visualizada, pulse otra vez _. Cada ejecucin
repetida muestra una respuesta en la parte derecha de la lnea siguiente. La entrada en
s no vuelve a mostrarse.
Cmo al mac enar en ENTRY var i os val or es de una l nea
Para almacenar en ENTRY dos o ms expresiones o instrucciones de una lnea, separe
cada expresin o instruccin mediante dos puntos (:) y pulse _. Todas se
almacenarn en ENTRY.
Al pulsar _}, todas las expresiones e instrucciones separadas por dos puntos se
copian en la posicin actual del cursor. Puede editar cualquiera de las entradas y,
despus, ejecutarlas todas pulsando _.
Utilizando la ecuacin A=pr
2
, use el mtodo de aproximaciones sucesivas para hallar el
radio de un crculo que ocupa 200 centmetros cuadrados. Utilice 8 como primera
aproximacin.
0 _ N
_
N _ 1 _ N
:N _ _
_
_
8 _ R :
_ _ R _ _
_ }
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 34
Contine hasta que la respuesta sea tan precisa como desee.
Cmo bor r ar ENTRY
Clear Entries (Captulo 18) borra todos los datos que la TI-84 Plus est reteniendo en el
rea de almacenamiento ENTRY.
Uso de Ans en una ex pr esi n
Cuando una expresin se evala satisfactoriamente desde la pantalla principal o desde
un programa, la TI-84 Plus almacena la respuesta en un rea de almacenamiento
llamada Ans (ltima respuesta). Ans puede ser un nmero real o complejo, una lista,
una matriz o una cadena. Al apagar la TI-84 Plus, el valor de Ans permanece en la
memoria.
Puede utilizar la variable Ans para representar la ltima respuesta en la mayora de las
ocasiones. Pulse _ para copiar el nombre de la variable Ans en la posicin actual
del cursor. Cuando se evala la expresin, la TI-84 Plus utiliza el valor de Ans en el
clculo.
_ _ 7 _ ) _ 95
_
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 35
Calcular la superficie de un huerto de 1,7 por 4,2 metros. A continuacin, calcule la
produccin por metro cuadrado si el huerto produce un total de 147 tomates.
Cmo c ont i nuar una ex pr esi n
Puede utilizar el valor de Ans como primera entrada de la siguiente expresin sin volver
a introducir el valor ni pulsar _. Introduzca la funcin en la lnea en blanco de la
pantalla principal. La TI-84 Plus escribe el nombre de la variable Ans en la pantalla,
seguido de la funcin.
Cmo al mac enar r espuest as
Para almacenar una respuesta, guarde Ans en una variable antes de evaluar otra
expresin.
1 _ 7 _ 4 _ 2
_
147 _ _
_
5 _ 2
_
_ 9 _ 9
_
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 36
Calcular el rea de un crculo de 5 metros de radio. Despus, calcular el volumen de un
cilindro de 5 metros de radio y 3,3 metros de altura. Finalmente almacenar el resultado
en la variable V.
Mens de l a TI -84 Pl us
Uso de l os mens de l a TI -84 Pl us
Puede acceder a la mayora de las operaciones de la TI-84 Plus usando mens. Al
pulsar una tecla o una combinacin de teclas para mostrar un men, podr ver uno o
varios nombres de men en la lnea superior de la pantalla.
El nombre del men situado a la izquierda de la lnea superior aparece resaltado.
Se muestran hasta siete elementos del men, comenzando por el elemento 1, que
tambin est resaltado.
Un nmero o una letra identifica el lugar de cada elemento en el men. El orden es
de 1 a 9, luego 0 y, finalmente, A, B, C, etc. Los mens LIST NAMES, PRGM EXEC y
PRGM EDIT slo tienen los elementos de 1 a 9 y 0.
Si el men tiene ms elementos que los mostrados, una flecha hacia abajo ($)
sustituye a los dos puntos que hay junto al ltimo elemento mostrado.
_ _ 5 _
_
_ 3 _ 3
_
_ V
_
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 37
Cuando un elemento de men termina en puntos suspensivos (...), al seleccionarlo
se accede a un men secundario o a un editor.
Si aparece un asterisco (+) a la izquierda de un elemento de men, dicho elemento
se encuentra almacenado en el archivo de datos del usuario (Captulo 18).
Para mostrar cualquier otro men de la lnea superior, pulse _ o _ hasta que quede
resaltado dicho nombre de men. La posicin del cursor dentro del men inicial no se
tiene en cuenta. El men aparece con el cursor en el primer elemento.
Cmo most r ar un men
Al trabajar con la TI-84 Plus suele ser necesario
acceder a los elementos de men.
Cuando pulsa una tecla que da acceso a un men,
dicho men reemplaza provisionalmente a la pantalla
en la que se trabaja. Por ejemplo, pulse _ para
acceder al men MATH de pantalla completa.
Despus de seleccionar un elemento de un men,
normalmente volver a visualizarse la pantalla en la
que estaba trabajando.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 38
Cmo i r de un men a ot r o
Cmo despl azar se por un men
Para descender por los elementos de un men, pulse . Para ascender por los
elementos del men, pulse _.
Para descender seis elementos a la vez, pulse . Para ascender seis elementos
de men al mismo tiempo, pulse _. Las flechas verdes entre y _ son los
smbolos de avanzar y retroceder pgina.
Para pasar directamente al ltimo elemento del men desde el primero, pulse _. Para
pasar directamente al primer elemento de men desde el ltimo, pulse .
Algunas teclas permiten acceder a ms de un men.
Si pulsa una tecla de este tipo, se mostrarn en la
lnea superior los nombres de todos los mens a los
que puede acceder. Resalte un nombre de men y se
mostrarn sus elementos. Pulse _ y _ para resaltar
los nombres de los distintos mens.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 39
Cmo sel ec c i onar un el ement o de un men
Hay dos formas de seleccionar un elemento de un men:
Nota: En los mens LIST NAMES, PRGM EXEC y PRGM EDIT, slo puede seleccionar
uno de los primeros diez elementos, pulsando un nmero de 1 a 9 o 0. Pulse un carcter
alfabtico o q para desplazar el cursor hasta el primer elemento que comience por el
citado carcter. Si no hay elementos que empiecen por este carcter, el cursor pasar al
siguiente elemento.
Calcular
3
27.
Pulse el nmero o letra del elemento que desee
seleccionar. El cursor puede estar en cualquier
punto del men y no es necesario que el elemento
que desea seleccionar aparezca en pantalla.
Pulse o _ para desplazar el cursor hasta el
elemento que desee y pulse _.
Despus de seleccionar un elemento de un men, la
TI-84 Plus normalmente muestra la pantalla anterior.
_ _
27 _ _
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 40
Cmo sal i r de un men si n r eal i zar una sel ec c i n
Para salir de un men sin haber efectuado una seleccin, siga uno de estos cuatro
mtodos.
Pulse _ para regresar a la pantalla principal.
Pulse para regresar a la pantalla anterior.
Pulse una tecla o combinacin de teclas para un men diferente, como _ o
_.
Pulse una tecla o combinacin de teclas, como _ o _.
Mens VARS y VARS Y-VARS
Uso del men VARS
Puede introducir los nombres de funciones y variables del sistema en una expresin o
almacenar valores en los mismos directamente.
Para mostrar el men VARS, pulse _. Todos los elementos del men VARS
muestran mens secundarios, con los nombres de las variables del sistema: 1:Window,
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 41
2:Zoom y 5:Statistics, cada uno de los cuales proporciona acceso a ms de un men
secundario.
Cmo sel ec c i onar var i abl es de l os mens VARS o VARS Y-VARS
Para mostrar los mens VARS Y-VARS, pulse __. 1:Function, 2:Parametric y
3:Polar muestran mens secundarios de los nombres de las funciones Y=.
VARS Y-VARS
1: Window... Nombres de variables X/Y, T/q y U/V/W.
2: Zoom... Nombres de variables ZX/ZY, ZT/Zq y ZU
3: GDB... Nombres de variables Graph database
4: Picture... Nombres de variables Picture
5: Statistics... Nombres de variables XY, G, EQ, TEST y PTS
6: Table... Nombres de variables Table.
7: String... Nombres de variables String
VARS Y-VARS
1: Function... Funciones Yn
2: Parametric... Funciones XnT, YnT
3: Polar... Funciones rn
4: On/Off... Permite seleccionar/descartar funciones
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 42
Nota: Las variables de sucesiones (u, v, w) estn situadas en el teclado como funciones
secundarias de _, y _.
Para seleccionar un nombre de variable o de funcin desde un men VARS o VARS
Y-VARS, siga estos pasos:
1. Seleccione el men VARS o VARS Y-VARS.
Pulse _ para mostrar el men VARS.
Pulse _ _ para mostrar el men VARS Y-VARS.
2. Seleccione el tipo del nombre de variable, como 2:Zoom del men VARS o 3:Polar
del men VARS Y-VARS. Aparece un men secundario.
3. Si hubiera seleccionado 1:Window, 2:Zoom o 5:Statistics del men VARS, puede
pulsar _ o _ para mostrar otros mens secundarios.
4. Seleccione un nombre de variable del men. ste se copia en la posicin del cursor.
Cont r ol de oper ac i ones EOS
Or den de eval uac i n
El control de operaciones EOS (Equation Operating System) define el orden en que se
introducen y evalan funciones y expresiones en la TI-84 Plus. EOS le permite introducir
nmeros y funciones en una sucesin simple y directa.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 43
EOS evala las funciones de una expresin siguiendo este orden:
Nota: Dentro de un nivel de prioridad, EOS evala las funciones de izquierda a derecha.
Los operaciones entre parntesis se realizan en primer lugar.
Mul t i pl i c ac i n i mpl c i t a
La TI-84 Plus reconoce la multiplicacin implcita, por lo que no tiene que pulsar _ para
indicar la operacin de multiplicacin en todos los casos. Por ejemplo, la TI-84 Plus
interpreta 2p, 4sin(46), 5(1+2) y (25)7 como multiplicaciones implcitas.
Nmero de
orden Funcin
1 Funciones que preceden al argumento, como (, sin( o log(
2
Funciones que se introducen despus del argumento, como
2
,
L1
, !, ,
r
y
conversiones.
3
Potencias y races, como 2^5 o 5
x
32
4 Permutaciones (nPr) y combinaciones (nCr)
5 Multiplicacin, multiplicacin implcita y divisin.
6 Adicin y sustraccin.
7 Funciones relacionales, como > o
8 Operador lgico and
9 Operadores lgicos or y xor
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 44
Nota: Las reglas de la TI-84 Plus para la multiplicacin implcita no son iguales a las de
la TI-82. Por ejemplo, la TI-84 Plus considera 12X como (12)X, mientras que la TI-82
considera 12X como 1(2X) (Captulo 2).
Par nt esi s
Se realizan primero todos los clculos indicados entre parntesis. Por ejemplo, en la
expresin 4(1+2), EOS evala primero la expresin que est dentro de los parntesis,
1+2, y posteriormente multiplica la respuesta, 3, por 4.
Puede omitir el parntesis de cierre ( ) ) al final de una expresin. Todos los parntesis
abiertos se cierran automticamente al final de una expresin y esto tambin es as para
los parntesis abiertos que preceden a las instrucciones de almacenamiento o de
conversin de pantalla.
Nota: Los parntesis de apertura que van despus del nombre de una lista, matriz o
funcin Y= no indican multiplicacin implcita. Especifican elementos de la lista
(Captulo 11) o la matriz (Captulo 10) y un valor para resolver la funcin Y=.
Negac i n
Para introducir un nmero negativo, use la tecla negacin. Pulse _ e introduzca el
nmero. En la TI-84 Plus, la negacin es el tercer nivel en la jerarqua EOS. Las
funciones del primer nivel, como elevar al cuadrado, se evalan antes que la negacin.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 45
Por ejemplo, MX
2
, es un nmero negativo (o 0). Utilice parntesis para elevar al
cuadrado un nmero negativo.
Nota: Utilice la tecla _ para la sustraccin y la tecla _ para la negacin. Si pulsa _
para introducir un valor negativo, como en 9 __7, o si pulsa _ para indicar
sustraccin, como en 9 _7, se producir un error. Si pulsa A _ B, se
interpretar como multiplicacin implcita (AMB).
Car ac t er st i c as espec i al es de l a TI -84 Pl us
Fl ash Ac t ual i zac i n el ec t r ni c a
La TI-84 Plus utiliza tecnologa Flash, lo que permite incorporar las nuevas versiones de
software sin tener que comprar una nueva calculadora grfica.
A medida que las nuevas funciones estn disponibles, la TI-84 Plus se puede actualizar
electrnicamente desde Internet. Las futuras versiones de software incluirn
actualizaciones de mantenimiento gratis, as como nuevas aplicaciones e importantes
actualizaciones de software que se pondrn a la venta en el sitio Web de TI:
education.ti.com
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 19
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 46
1,5 Megabyt es (MB) de memor i a di sponi bl e
La TI-84 Plus Silver Edition lleva integrados 1,5 MB de memoria disponible, y la TI-84
Plus cuenta con 0,5 MB. Se encuentran disponibles unos 24 kilobytes (KB) de memoria
RAM (memoria de acceso aleatorio) para calcular y almacenar funciones, programas y
datos.
El archivo de datos del usuario de aproximadamente 1,5 MB permite almacenar datos,
programas o cualquier otra variable en una ubicacin segura donde no puedan editarse
ni borrarse accidentalmente. Tambin se puede dejar disponible ms memoria RAM si
se almacenan variables en el archivo de datos del usuario.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 18
Apl i c ac i ones
Las aplicaciones pueden instalarse de forma que TI-84 Plus se adapte a las
necesidades de la clase. La gran cantidad de espacio de archivo (1,5 MB) permite tener
almacenadas hasta 94 aplicaciones. Tambin puede almacenar las aplicaciones en un
ordenador para utilizarlas ms adelante o enlazarlas de unidad a unidad. Hay unas 30
ranuras de App para la TI-84 Plus.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 18
Ar c hi vo
Puede almacenar variables en el archivo de datos del usuario de la TI-84 Plus, un rea
de memoria protegida independiente de la memoria RAM. El archivo de datos del
usuario permite:
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 47
Almacenar datos, programas, aplicaciones o cualquier otra variable en una
ubicacin segura donde no pueden editarse ni borrarse de forma involuntaria.
Dejar libre memoria RAM adicional mediante el proceso de archivo de variables.
El archivo de variables que no se editan con frecuencia permite dejar ms memoria
RAM disponible para aplicaciones que puedan requerir memoria adicional.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 18
Ot r as c ar ac t er st i c as de l a TI -84 Pl us
El manual que se suministra con la calculadora grfica es una introduccin a las
operaciones bsicas que pueden realizarse con la TI-84 Plus. En esta gua se describen
con mayor detalle las dems funciones de TI-84 Plus.
Repr esent ac i n de gr f i c os
Es posible almacenar, representar grficamente y analizar hasta 10 funciones, hasta
seis funciones paramtricas, hasta seis funciones en coordenadas polares y hasta tres
sucesiones. Tambin puede realizar operaciones DRAW para incluir anotaciones en los
grficos.
Los captulos de representacin grfica aparecen en este orden: Funcin, Paramtrica,
Polar, Secuencia y DRAW.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulos 3, 4, 5, 6, 8
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 48
Suc esi ones
Puede generar sucesiones y representarlas grficamente en funcin del tiempo. O bien,
representarlas como grficos en forma de telaraa o de fase.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 6
Tabl as
Puede crear tablas de evaluacin de funciones para analizar varias funciones
simultneamente.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 7
Pant al l a di vi di da
Puede dividir la pantalla horizontalmente para visualizar a la vez un grfico y un editor
relacionado (por ejemplo, el editor Y=), la tabla, el editor de listas estadsticas o la
pantalla principal. Asimismo, puede dividir la pantalla verticalmente para visualizar un
grfico y la tabla simultneamente.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 9
Mat r i c es
Es posible introducir y guardar hasta 10 matrices y efectuar con ellas las operaciones
usuales con matrices.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 10
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 49
Li st as
Es posible introducir y guardar tantas listas como lo permita la memoria libre para su uso
en anlisis estadstico. Puede anexar frmulas a listas para efectuar clculos
automticos. Puede utilizar listas para evaluar simultneamente expresiones de varios
valores y representar grficamente una familia de curvas.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 11
Est adst i c a
Puede realizar anlisis estadsticos basados en listas de una y dos variables, incluido el
anlisis de regresiones logsticas y sinusoidales. Puede representar los datos como
histogramas, diagramas de lneas XY o de puntos, diagramas de cajas y bigotes
modificados o regulares, o bien grficos de probabilidad normales. Es posible definir y
almacenar hasta tres definiciones de grficos estadsticos.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 12
I nf er enc i a est adst i c as
Puede efectuar 16 contrastes de hiptesis e intervalos de confianza y 15 funciones de
distribucin. Los resultados de los contrastes de hiptesis pueden representarse grfica
o numricamente.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 13
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 50
Apl i c ac i ones
Adems de las anteriormente mencionadas, la TI-84 Plus contiene aplicaciones Flash.
Pulse para ver la lista completa de aplicaciones de que dispone la calculadora
grfica.
La documentacin correspondiente a las aplicaciones Flash TI se encuentra en el CD
del producto TI. Visite education.ti.com/guides para obtener ms guas de aplicaciones
Flash.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 14
CATALOG
CATALOG es la lista alfabtica muy til de todas las funciones e instrucciones de la
TI-84 Plus. Puede pegar cualquier funcin o instruccin del CATALOG en la posicin
actual del cursor.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 15
Pr ogr amac i n
Es posible escribir y almacenar programas que incluyan numerosas instrucciones de
control y de entrada/salida.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 16
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 51
Ar c hi vo
La funcin de archivo permite almacenar datos, programas y otras variables en el
archivo de datos del usuario, donde no pueden borrarse ni modificarse de forma fortuita.
Esta funcin tambin permite dejar ms RAM disponible para variables que requieran
ms memoria.
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 16
Enl ac e de c omuni c ac i ones
La calculadora grfica TI-84 Plus tiene un puerto USB que utiliza un cable USB de
unidad a unidad para conectarse y comunicarse con otra TI-84 Plus o TI-84 Plus Silver
Edition. Adems, la TI-84 Plus dispone de un puerto de E/S que utiliza un cable E/S de
unidad a unidad para comunicarse con una TI-84 Plus Silver Edition, TI-84 Plus, TI-83
Plus Silver Edition, TI-83 Plus, TI-83, TI-82 o TI-73, o con un sistema CBL 2 o CBR.
Con el software de TI Connect y un cable USB para ordenador, es posible enlazar la
TI-84 Plus a un ordenador personal.
Conforme las actualizaciones de software estn disponibles en el sitio Web de TI, podr
descargarlas en el ordenador y utilizar TI Connect y el cable USB para poner al da su
TI-84 Plus.
Las variables archivadas llevan un asterisco (+) a la
izquierda del nombre.
Captulo 1: Funcionamiento del modelo TI-84 Plus Silver Edition 52
Para obtener ms detalles, consulte: Captulo 19
Cont r ol de er r or es
Di agnst i c o de un er r or
La TI-84 Plus detecta errores cuando est:
Evaluando una expresin.
Ejecutando una instruccin.
Representando un grfico.
Almacenando un valor.
Cuando la TI-84 Plus detecta un error, devuelve un mensaje de error en forma de ttulo
de men, como ERR:SYNTAX o ERR:DOMAIN. En el Apndice B se describen los tipos de
error y las posibles causas que los han provocado.
Si selecciona 1:Quit (o pulsa _ o ), aparecer la pantalla principal.
Si selecciona 2:Goto, se mostrar la pantalla anterior con el cursor situado sobre la
posicin del error o junto a ella.
Nota: Si se produce un error de sintaxis en el contenido de una funcin Y= durante la
ejecucin de un programa, la opcin Goto vuelve al editor Y=, no al programa.
53
Cmo c or r egi r un er r or
Para corregir un error, siga estos pasos.
1. Anote el tipo de error (ERR:tipo error).
2. Seleccione 2:Goto, si esa opcin est disponible. Aparecer la pantalla anterior con
el cursor situado sobre el error o al lado del mismo.
3. Determine de qu error se trata. Si no puede reconocerlo, consulte el Apndice B.
4. Corrija la expresin.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 54
Capt ul o 2:
Oper ac i ones Mat h, Angl e y Test
Conc ept os bsi c os: Lanzami ent o al ai r e de una
moneda
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Supongamos que quiere simular un experimento que consiste en lanzar una moneda al
aire 10 veces. Desea saber cuntas veces sale cara y llevar a cabo esta simulacin 40
veces. Con una moneda normal, la probabilidad de que salga cara es 0.5 y la
probabilidad de que salga cruz es 0.5.
1. Empiece en la pantalla principal. Pulse _ _
para visualizar el men MATH PRB. Pulse 7 para
seleccionar 7:randBin( (binomial aleatorio). Se
introducir randBin( en la pantalla principal.
Pulse 10 para introducir el nmero de
lanzamientos. Pulse _. Pulse _ 5 para introducir
la probabilidad de que salga cara. Pulse _. Pulse
40 para introducir el nmero de simulaciones. Pulse
_.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 55
2. Pulse _ para calcular la expresin. Se genera
una lista de 40 elementos de los que se muestran
los 7 primeros. Dicha lista contiene el recuento de
resultados cara en cada grupo de 10 lanzamientos.
La lista est compuesta por 40 elementos porque
esta simulacin se ha llevado a cabo 40 veces. En
el ejemplo, sali cara cinco veces en el primer
grupo de 10 lanzamientos, cinco veces en el
segundo grupo, etc.
3. Pulse _ o _ para ver el resto de la lista. Los
puntos suspensivos (...) indican que la lista
contina ms all de la pantalla actual.
4. Pulse _ _ [L1] _ para almacenar los datos
en la lista denominada L1. A continuacin, puede
utilizar los datos en otras actividades como, por
ejemplo, para trazar un histograma (Captulo 12).
Nota: Dado que randBin( genera nmeros
aleatorios, los elementos de la lista pueden diferir
de los mostrados en el ejemplo.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 56
Oper ac i ones Mat h c on el t ecl ado
Uso de l i st as c on oper ac i ones Mat h
Las operaciones Math que son vlidas para las listas devuelven una lista calculada
elemento por elemento. Si utiliza dos listas en la misma expresin, stas deben tener la
misma longitud.
Suma, Rest a, Mul t i pl i c ac i n, Di vi si n
Puede utilizar + (suma, _), N (resta, _), (multiplicacin, _) y (divisin, _) con
nmeros reales y complejos, expresiones, listas y matrices. No es posible utilizar con
matrices.
Func i ones t r i gonomt r i c as
Puede utilizar las funciones trigonomtricas (trig) (seno, ; coseno, ; y tangente,
) con nmeros reales, expresiones y listas. La configuracin actual del modo de
ngulos determina su interpretacin. Por ejemplo, sin(30) en el modo Radian devuelve
L0.9880316241; en el modo Degree devuelve 0.5.
valorA+valorB
valorA+valorB
valorA-valorB
valorAvalorB
sin(valor) cos(valor) tan(valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 57
Puede utilizar las funciones trigonomtricas inversas (arcoseno, _; arcocoseno,
_ y arcotangente, _ ) con nmeros reales, expresiones y listas. La
configuracin actual del modo de ngulos influye en su interpretacin.
Nota: Las funciones trigonomtricas no admiten nmeros complejos.
Pot enc i a, Cuadr ado, Raz c uadr ada
Puede utilizar ^ (potencia, ),
2
(cuadrado, _) y ( (raz cuadrada, _) con nmeros
reales y complejos, expresiones, listas y matrices. No es posible utilizar ( con matrices.
I nver so
Puede utilizar
L1
(inverso, ) con nmeros reales y complejos, expresiones, listas y
matrices. El inverso de la multiplicacin equivale al recproco, 1x.
valor
L1
sin
L1
(valor) cos
L1
(valor) tan
L1
(valor)
valor^potencia
valor
2 (valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 58
l og( , 10^ ( , l n(
Puede utilizar log( (logaritmo, _), 10^( (potencia de 10, _ ) y ln( (logaritmo
neperiano, ) con nmeros reales o complejos, expresiones o listas.
Ex ponenc i al
e^( (exponencial, _ ) devuelve la constante e elevada a una potencia. Puede
utilizar e^( con nmeros reales o complejos, expresiones y listas.
e^(potencia)
Const ant e
e (constante, _ [e]) est almacenada como una constante en la TI-84 Plus. Pulse _
[e] para copiar e en la posicin del cursor. En los clculos, la TI-84 Plus utiliza
2.718281828459 como valor de e.
log(valor) 10^(potencia) ln(valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 59
Negac i n
L (negacin, _) devuelve el negativo de valor, que puede ser un nmero real o complejo,
una expresin, lista o matriz.
Lvalor
Las reglas EOS (Captulo 1) determinan cundo se evala la negacin. Por ejemplo, LA
2

devuelve un nmero negativo, puesto que el cuadrado se evala antes que la negacin.
Utilice parntesis para elevar al cuadrado un nmero negativo, como en (LA)
2
.
Nota: En la TI-84 Plus, el smbolo de negacin (M) es ms corto y alto que el signo de
resta (N) y se muestra al pulsar _.
Pi
p (Pi) est almacenado como una constante en la TI-84 Plus. Pulse __ para copiar
el smbolo p en la posicin del cursor. En los clculos, la TI-84 Plus utiliza
3.1415926535898 como valor de p.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 60
Oper ac i ones MATH
Men MATH
Para visualizar el men MATH, pulse _.
4Fr ac , 4Dec
4Frac (mostrar como fraccin) muestra el resultado en forma fraccionaria. valor puede
ser un nmero real o complejo, una expresin, lista o matriz. Si el resultado no puede
MATH NUM CPX PRB
1:4Frac Muestra la solucin como una fraccin
2:4Dec Muestra la solucin como un decimal
3:
3 Calcula el cubo
4:
3

Calcula la raz cbica


5:x Calcula la raz de orden x
6:fMin( Calcula el mnimo de una funcin
7:fMax( Calcula el mximo de una funcin
8:nDeriv( Calcula la derivada numrica
9:fnInt( Calcula la integral de una funcin
0:Solver... Muestra el editor de resolucin de ecuaciones
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 61
simplificarse o el denominador resultante tiene ms de tres cifras, el resultado ser el
equivalente decimal. Slo puede utilizarse 4Frac despus de valor.
valor4Frac
4Dec (mostrar como decimal) muestra el resultado en forma decimal. El valor puede ser
un nmero real o complejo, una expresin, lista o matriz. Slo puede utilizarse 4Dec
despus de valor.
valor4Dec
Cubo, Raz c bi c a
3
(cubo) devuelve el cubo de un nmero real o complejo, una expresin, lista o matriz
cuadrada.
valor
3
3
( (raz cbica) devuelve la raz cbica de un nmero real o complejo, una expresin o
una lista.
3
(valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 62
x
(Raz)
x
(raz) devuelve la raz de orden x de un nmero real o complejo, una expresin o una
lista.
Raz x
x
valor
f Mi n(, f Max (
fMin( (mnimo de funcin) y fMax( (mximo de funcin) devuelven el valor en que se
produce el valor mnimo o mximo de expresin con respecto a variable, entre los valores
inferior y superior de variable. fMin( y fMax( no son vlidos en expresin. La precisin se
controla mediante tolerancia (si no se especifica, el valor por omisin es 1N5).
fMin(expresin,variable,inferior,superior[,tolerancia])
fMax(expresin,variable,inferior,superior[,tolerancia])
Nota: En este manual, los argumentos opcionales y las comas que los acompaan se
incluyen entre corchetes angulares ([ ]).
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 63
nDer i v(
nDeriv( (derivada numrica) devuelve la derivada numrica aproximada de expresin con
respecto a variable, dado el valor en el que se calcula la derivada y la tolerancia H (si no
se especifica, el valor por omisin es 1N3).
nDeriv(expresin,variable,valor[,H])
nDeriv( utiliza el mtodo de cociente de diferencias simtricas que ofrece una
aproximacin del valor de la derivada numrica como la pendiente de la lnea secante
que pasa por los siguientes puntos.
A medida que H se reduce, en general la aproximacin se hace ms precisa.
f x ( )
f x + ( ) f x ( )
2
------------------------------------------ =
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 64
Puede utilizar nDeriv( una sola vez en expresin. Dado el mtodo que se utiliza para
calcular nDeriv( , la TI-84 Plus puede devolver un valor falso de la derivada en los
puntos no diferenciables.
f nI nt (
fnInt( (integral de una funcin) devuelve la integral numrica (mtodo de Gauss-
Kronrod) de expresin con respecto a variable, dados el lmite inferior, el lmite superior y una
tolerancia (si no se especifica, el valor por omisin es 1N5). fnInt( slo es vlido con
nmeros reales.
fnInt(expresin,variable,inferior,superior[,tolerancia])
Sugerencia: Para acelerar el dibujo de los grficos de integrales (cuando se utiliza
fnInt( en una ecuacin Y=), aumente el valor de la variable de ventana Xres antes de
pulsar _.
Uso del Edi t or de r esol uc i n de ec uac i ones
Sol ver
Solver muestra el editor de resolucin de ecuaciones, en el que puede resolver
cualquier variable de una ecuacin. Se supone que la ecuacin es igual a cero.
Cuando seleccione Solver, se mostrar una de las dos siguientes pantallas.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 65
El editor de ecuaciones (ver el paso 1 de la siguiente ilustracin) se muestra cuando
la variable de ecuacin eqn est vaca.
El editor de resolucin interactivo se muestra cuando se almacena una ecuacin en
eqn.
Cmo i nt r oduc i r una ex pr esi n en el edi t or de r esol uc i n de
ec uac i ones
Para introducir una expresin en el editor de resolucin de ecuaciones, suponiendo que
la variable eqn est vaca, siga estos pasos.
1. Seleccione 0:Solver en el men MATH para visualizar el editor de ecuaciones.
2. Introduzca la expresin mediante uno de los tres mtodos siguientes:
Introduzca la expresin directamente en el editor de resolucin de ecuaciones.
Pegue una variable Y= del men VARS Y-VARS en el editor de resolucin de
ecuaciones.
Pulse _ }, pegue una variable Y= del men VARS Y-VARS y pulse _. Se
pegar la expresin en el editor de resolucin de ecuaciones.
La expresin se almacenar en la variable eqn cuando se introduzca.
3. Pulse _ o . Se mostrar el editor de resolucin interactivo.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 66
La ecuacin almacenada en eqn aparece en la lnea superior, igualada a cero.
Las variables de la ecuacin se muestran con el mismo orden en que aparecen
en la ecuacin. Tambin se muestran los valores almacenados en las variables
enumeradas.
El valor por omisin de los lmites superior e inferior aparece en la ltima lnea
del editor (bound={L199,199}).
Si el editor no cabe en la pantalla, se muestra el smbolo $ en la primera
columna de la lnea inferior.
Nota: Para utilizar el editor de resolucin con el fin de resolver una ecuacin como
K=.5MV
2
, introduzca eqn:0=KN.5MV
2
en el editor de ecuaciones.
Cmo i nt r oduc i r y edi t ar val or es de var i abl es
Cuando se introduce o edita el valor de una variable en el editor de resolucin
interactivo, el nuevo valor para dicha variable se almacena en la memoria.
Puede introducir una expresin como el valor de una variable, la cual se evaluar
cuando vaya a la siguiente variable. El resultado de las expresiones debe ser un nmero
real en cada paso de la iteracin.
Puede almacenar ecuaciones en cualquiera de las variables de funcin VARS Y-VARS,
por ejemplo, Y1 o r6, y despus hacer referencia a dichas variables Y= en la ecuacin. El
editor interactivo de resolucin presenta todas las variables de todas las funciones Y= a
las que se hace referencia en la ecuacin.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 67
Cmo r esol ver una var i abl e en el edi t or de r esol uc i n de ec uac i ones
Para resolver una variable utilizando el editor de resolucin de ecuaciones despus de
almacenar una ecuacin en eqn, siga estos pasos.
1. Seleccione 0:Solver en el men MATH para ver el editor de resolucin interactivo, si
no est visible ya.
2. Introduzca o edite el valor de cada variable conocida. Todas las variables, excepto
la variable desconocida, deben contener un valor. Para situar el cursor en la
siguiente variable, pulse _ o .
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 68
3. Introduzca una aproximacin inicial para la variable que desee resolver. Este paso
es opcional, pero puede acelerar el clculo de la solucin. Adems, para las
ecuaciones con mltiples races, la TI-84 Plus intenta mostrar la aproximacin que
ms se acerque al valor supuesto.
El valor supuesto por omisin se calcula como upper+lower2.
4. Edite bound={inferior,superior}. inferior y superior son los lmites entre los que la TI-84
Plus busca una solucin. Este paso es opcional, pero tambin puede acelerar el
clculo de la solucin. El valor por omisin es bound={L199,199}.
5. Site el cursor en la variable que desee resolver y pulse .
Se mostrar la solucin junto a la variable resuelta. Un cuadrado slido en la
primera columna indica la variable resuelta y que la ecuacin est equilibrada.
Los puntos suspensivos indican que el valor no cabe en la pantalla.
Nota: Siempre que la extensin de un nmero supere la longitud de la pantalla
asegrese de pulsar _ para desplazarse al final del mismo y ver si termina con
un exponente negativo o positivo. Un nmero muy pequeo puede parecer muy
extenso hasta que se desplace a la derecha para ver su exponente.
Los valores de las variables se actualizan en la memoria.
upper lower + ( )
2
-----------------------------------------
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 69
Se muestra leftNrt=dif en la ltima lnea del editor. dif es la diferencia entre las
partes izquierda y derecha de la ecuacin. Un cuadrado slido en la primera
columna al lado de leftNrt= indica que se ha evaluado con el nuevo valor de la
variable por la que se ha resuelto.
Cmo edi t ar una ec uac i n al mac enada en eqn
Para editar o reemplazar una ecuacin almacenada en eqn cuando se visualiza el editor
interactivo de resolucin de ecuaciones, pulse _ hasta que se muestre el editor de
ecuaciones. A continuacin, edite la ecuacin.
Ec uac i ones c on ml t i pl es r ac es
Algunas ecuaciones tienen ms de una solucin. Puede introducir un nuevo valor
estimado inicial o bien un nuevo lmite para buscar soluciones adicionales.
Sol uc i ones adi c i onal es
Despus de resolver por una variable, puede seguir explorando soluciones desde el
editor interactivo de resolucin de ecuaciones. Edite los valores de una o ms variables.
Cuando edite el valor de una variable, desaparecern los cuadrados slidos situados
junto a la solucin previa y a leftNrt=dif. Site el cursor en la variable que desee resolver
ahora y pulse .
Cmo c ont r ol ar l a sol uc i n de Sol ver o sol ve(
La TI-84 Plus resuelve las ecuaciones mediante un proceso de iteracin. Para controlar
dicho proceso, introduzca lmites que sean relativamente prximos a la solucin y un
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 70
valor estimado inicial entre dichos lmites. Esto le ayudar a encontrar una solucin con
ms rapidez. Adems, definir qu solucin desea para las ecuaciones con mltiples
soluciones.
Uso de sol ve( en l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
solve( slo est disponible desde CATALOG o desde un programa. Devuelve una
solucin (raz) de expresin para variable, dados un valor estimado inicial y los lmites inferior
y superior dentro de los cuales se busca la solucin. El valor por omisin de inferior es
L199. El valor por omisin de superior es L199.
solve(expresin,variable,valor estimado[,{inferior,superior}])
Se supone que expresin es igual a cero. El valor de variable no se actualiza en la
memoria. El valor estimado puede ser un valor o una lista de dos valores. Para que
expresin pueda evaluarse, deben almacenarse valores para cada variable de expresin
excepto variable. Los valores de inferior y superior deben introducirse en formato de lista.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 71
Oper ac i ones MATH NUM (Nmer o)
Men MATH NUM
Para visualizar el men MATH NUM, pulse _ _.
abs(
abs( (valor absoluto) devuelve el valor absoluto de un nmero real o complejo (mdulo),
una expresin, lista o matriz.
abs(valor)
MATH NUM CPX PRB
1:abs( Valor absoluto
2:round( Redondear
3:iPart( Parte entera
4:fPart( Parte fraccionaria
5:int( Mayor entero
6:min( Valor mnimo
7:max( Valor mximo
8:lcm( Mnimo comn mltiplo
9:gcd( Mximo comn divisor
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 72
Nota: abs( tambin se encuentra en el men MATH CPX.
r ound(
round( devuelve un nmero, una expresin, lista o matriz redondeado a un nmero fijo de
decimales ({9). Si nmero fijo de decimales se omite, valor se redondear al nmero de dgitos
establecidos en Mode, hasta un mximo de 10.
round(valor[, nmero fijo de decimales])
i Par t (, f Par t (
iPart( (parte entera) devuelve la parte o partes enteras de un nmero real o complejo,
una expresin, lista o matriz.
iPart(valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 73
fPart( (parte fraccionaria) devuelve la parte o partes fraccionarias de un nmero real o
complejo, una expresin, lista o matriz.
fPart(valor)
i nt (
int( (mayor entero) devuelve el mayor { que un nmero real o complejo, una expresin,
lista o matriz.
int(valor)
Nota: Para un valor dado, el resultado de int( es el mismo que el de iPart( para los
nmeros no negativos y los enteros negativos, pero un entero menos que iPart( para los
nmeros no enteros negativos.
mi n(, max (
min( (valor mnimo) devuelve el menor de valorA y valorB o bien el elemento ms
pequeo de lista. Si se comparan listaA y listaB, min( devuelve una lista del menor de
cada par de elementos. Si se comparan lista y valor, min( compara cada elemento de lista
con valor.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 74
max( (valor mximo) devuelve el mayor de valorA y valorB o bien el elemento ms grande
de lista. Si se comparan listaA y listaB, max( devuelve una lista con el mayor de cada par
de elementos. Si se comparan lista y valor, max(compara cada elemento de lista con valor.
Nota: min( y max( estn en el men LIST MATH.
l c m(, gc d(
lcm( devuelve el mnimo comn mltiplo de valorA y valorB, ambos enteros no negativos.
Si se comparan listaA y listaB, lcm( devuelve una lista de los mcm de cada par de
elementos. Si se comparan lista y valor, lcm( compara cada elemento de lista con valor.
gcd( devuelve el mximo comn divisor de valorA y valorB, ambos enteros no negativos.
Si se comparan listaA y listaB, gcd( devuelve una lista de los mcd de cada par de
elementos. Si se comparan lista y valor, gcd( compara cada elemento de lista con valor.
min(valorA,valorB)
min(lista)
min(listaA,listaB)
min(lista,valor)
max(valorA,valorB)
max(lista)
max(listaA,listaB)
max(lista,valor)
lcm(valorA,valorB)
lcm(listaA,listaB)
lcm(lista,valor)
gcd(valorA,valorB)
gcd(listaA,listaB)
gcd(lista,valor)
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 75
I nt r oduc c i n y uso de l os nmer os c ompl ej os
Modos de l os nmer os c ompl ej os
La calculadora TI-84 Plus muestra los nmeros complejos en formato polar y
rectangular. Para seleccionar un modo de nmero complejo, pulse _; a continuacin,
seleccione uno de los dos modos:
a+bi (modo complejo rectangular)
re^qi (modo complejo polar)
La calculadora TI-84 Plus permite almacenar los nmeros complejos en variables. Los
nmeros complejos constituyen, adems, elementos de lista vlidos.
En modo Real, el resultado de un clculo realizado con nmeros complejos aparece
como error, a menos que el nmero complejo se introduzca como una entrada. Por
ejemplo, en modo Real, el resultado de ln(L1) es un error; en modo a+bi, el resultado de
ln(L1) es una respuesta.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 76
Modo RealModo a+bi
I nt r oduc c i n de nmer os c ompl ej os
Aunque los nmeros complejos se almacenan en formato rectangular, pueden
introducirse tanto en formato rectangular como en formato polar, sea cual sea la
configuracin de modo especificada. Los nmeros complejos pueden estar compuestos
por nmeros reales o por expresiones que se evalan en nmeros reales; la evaluacin
de las expresiones se lleva a cabo despus de ejecutar el comando.
Not a sobr e el modo Radi n en oposi c i n al modo Gr ado
El modo Radin es el ms recomendado para realizar clculos con nmeros complejos.
La calculadora TI-84 Plus convierte a radianes todos los valores trigonomtricos que se
introducen, si bien la conversin no se aplica a los valores de funciones exponenciales,
logartmicas o hiperblicas.
En modo Grado, las identidades complejas como e^(iq) = cos(q) + i sen(q) no son
siempre verdaderas debido a que los valores para cos y sen se convierten a radianes,
mientras que los valores para e^( ) no se convierten. Por ejemplo, el tratamiento interno
Real mode a+bi mode
$ $
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 77
de e^(i45) = cos(45) + i sen(45), sera e^(i45) = cos(p/4) + i sen(p/4). En modo Radin,
las identidades complejas son siempre verdaderas.
Cmo i nt er pr et ar l os r esul t ados c ompl ej os
Los resultados que son nmeros complejos, los elementos de listas incluidos, se
muestran en forma binmica o polar, segn lo especificado mediante la configuracin de
modo o una instruccin de conversin de visualizacin. En el ejemplo siguiente estn
establecidos los modos polar (re^qi) y Radin.
Modo de f or ma bi nmi c a
El modo de forma binmica reconoce y muestra un nmero complejo en la forma a+bi,
donde a es la parte real, b es la parte imaginaria e i es una constante equivalente a
.
Para introducir un nmero complejo en forma binmica, introduzca el valor de a (parte
real), pulse _ o _, introduzca el valor de b (parte imaginaria) y pulse _ _ (constante).
parte real(+ o N)parte imaginaria i
1
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 78
Modo de f or ma pol ar
El modo de forma polar reconoce y muestra un nmero complejo en la forma re^qi,
donde r es el mdulo, e es la base de los logaritmos neperianos, q es el argumento e i es
una constante equivalente a .
Para introducir un nmero complejo en forma polar, escriba el valor de r (mdulo), pulse
_ (funcin exponencial), introduzca el valor de q (argumento) y pulse _ _
(constante).
mduloe^(argumentoi)
1
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 79
Oper ac i ones MATH CPX (Compl ej os)
Men MATH CPX
Para visualizar el men MATH CPX, pulse _ _ _.
c onj (
conj( (conjugado ) devuelve el conjugado de un nmero complejo o una lista de
nmeros complejos.
conj(a+bi) devuelve un valor para aNbi en el modo a+bi.
conj(re^(qi)) devuelve un valor para re^(Lqi) en el modo re^qi.
MATH NUM CPX PRB
1:conj( Devuelve el conjugado
2:real( Devuelve la parte real
3:imag( Devuelve la parte imaginaria
4;angle( Devuelve el ngulo polar
5:abs Devuelve la magnitud (mdulo)
6:8Rect Muestra el resultado en forma binmica
7:8Polar Muestra el resultado en forma polar
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 80
r eal (
real( (parte real) devuelve la parte real de un nmero complejo o una lista de nmeros
complejos.
real(a+bi) devuelve un valor para a.
real(re^(qi)) devuelve un valor para r+cos(q).
i mag(
imag( (parte imaginaria) devuelve la parte imaginaria (no real) de un nmero complejo o
de una lista de nmeros complejos.
imag(a+bi) devuelve un valor para b.
imag(re^(qi)) devuelve un valor para r+sin(q).
angl e(
angle( devuelve el argumento de un nmero complejo o lista de nmeros complejos,
calculado como tanL
1
(b/a), donde b es la parte imaginaria y a es la parte real. El clculo
se ajusta por +p en el segundo cuadrante o Np en el tercer cuadrante.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 81
angle(a+bi) devuelve un valor para tanL
1
(b/a).
angle(re^(qi)) devuelve un valor para q, donde Lp<q<p.
abs(
abs( (valor absoluto) devuelve la magnitud (mdulo),
, de un nmero
complejo o de una lista de nmeros complejos.
abs(a+bi) devuelve un valor para .
abs(re^(qi)) devuelve un valor para r (magnitud).
4Rec t
4Rect (mostrar en forma binmica) muestra un resultado complejo en forma binmica.
Slo es vlido al final de una expresin. No es vlido si el resultado es real.
resultado complejo8Rect devuelve un valor para a+bi.
2 2 imag + real ( )
a2 b2 + ( )
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 82
8Pol ar
8Polar (mostrar en forma polar) muestra un resultado complejo en forma polar. Slo es
vlido al final de una expresin. No es vlido si el resultado es real.
resultado complejo8Polar devuelve un valor para re^(qi)
Men MATH PRB
Para visualizar el men MATH PRB, pulse _ _.
MATH NUM CPX PRB
1:rand
Generador de nmeros aleatorios
2:nPr
Nmero de permutaciones
3:nCr
Nmero de combinaciones
4:!
Factorial
5:randInt(
Generador de enteros aleatorios
6:randNorm(
Nmero aleatorio a partir de una distribucin normal
7:randBin(
Nmero aleatorio a partir de una distribucin binomial
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 83
r and
rand (nmero aleatorio) genera y devuelve uno o varios nmeros aleatorios > 0 y < 1.
Para generar una sucesin de nmeros aleatorios, pulse _ varias veces. Para
generar una sucesin de nmeros aleatorios mostrada como una lista, especifique un
entero > 1 para nmpruebas (nmero de pruebas). El valor por omisin de nmpruebas es 1.
rand[(nmpruebas)]
Sugerencia: Si desea generar nmeros aleatorios en un intervalo ms amplio que de 0
a 1, puede incluir rand en una expresin. Por ejemplo, rand5 genera un nmero
aleatorio mayor que 0 y menor que 5.
Con cada ejecucin de rand, la TI-84 Plus genera la misma sucesin de nmeros
aleatorios para un valor semilla dado. El valor semilla de fbrica de la TI-84 Plus para
rand es 0. Si desea generar una sucesin de nmeros aleatorios diferente, almacene en
rand cualquier valor semilla distinto de cero. Para restablecer el valor semilla de fbrica,
almacene 0 en rand o bien restablezca los valores por omisin (Captulo 18).
Nota: El valor semilla tambin afecta a las instrucciones randInt(, randNorm(, y randBin(.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 84
nPr , nCr
nPr (nmero de permutaciones y variaciones) devuelve el nmero de
permutaciones/variaciones de n (elementos) tomados de r (nmero) en r (nmero). Tanto n
(elementos) como r (nmero) deben ser enteros no negativos, tambin pueden ser listas.
elementos nPr nmero
nCr (nmero de combinaciones) devuelve el nmero de combinaciones de n (elementos)
tomados de r (nmero) en r (nmero). Tanto n (elementos) como r (nmero) deben ser enteros no
negativos, tambin pueden ser listas.
elementos nCr nmero
Fac t or i al
! (factorial) devuelve el factorial de un entero o de un mltiplo de 0.5. Para una lista,
devuelve el factorial de cada entero o mltiplo de 0.5. El valor debe ser | L0.5 y { 69.
valor!
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 85
Nota: El factorial se calcula de forma recursiva utilizando la relacin (n+1)! = n+n!, hasta
que n se reduce a 0 o L1/2. En ese punto, se utiliza la definicin 0!=1 o la definicin
(L1/2)!=p para completar el clculo. As pues:
n!=n+(nN1)+(n-2)+... +2+1, si n es un entero | 0
n!= n+(nN1)+(n-2)+... +1/2+p, si n+1/2 es un entero | 0
n! da un error cuando ni n ni n+1/2 son un entero | 0.
(La variable n equivale a valor en la sintaxis descrita anteriormente).
r andI nt (
randInt( (entero aleatorio) genera y presenta un entero aleatorio comprendido en el
intervalo especificado por los lmites enteros inferior y superior. Para generar una
sucesin de enteros aleatorios, pulse _ varias veces. Para generar una lista de
nmeros aleatorios, especifique un entero > 1 para nmpruebas (nmero de pruebas; si no
se especifica, el valor por omisin es 1).
randInt(inferior,superior[,nmpruebas])
r andNor m(
randNorm( (Normal aleatorio) genera y presenta un nmero real aleatorio a partir de una
distribucin normal especificada. Cada valor generado puede ser cualquier nmero real,
pero la mayora estn en el intervalo [mN3(s), m+3(s)]. Para generar una lista de
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 86
nmeros aleatorios, especifique un entero > 1 para nmpruebas (nmero de pruebas; si no
se especifica, el valor por omisin es 1).
randNorm(m,s[,nmpruebas])
r andBi n(
randBin( (binomial aleatorio) genera y presenta un nmero real aleatorio a partir de una
distribucin binomial especificada. nmpruebas (nmero de pruebas) debe ser ||1. prob
(probabilidad de xito) debe ser | 0 y { 1. Para generar una lista de nmeros aleatorios,
especifique un entero > 1 para nmsimulaciones (nmero de simulaciones; si no se
especifica, el valor por omisin es 1).
randBin(nmpruebas,prob[,nmsimulaciones])
Nota: El valor semilla tambin afecta a las instrucciones randInt(, randNorm(, y randBin(.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 87
Oper ac i ones ANGLE
Men ANGLE
Para visualizar el men ANGLE, pulse _ . El men ANGLE muestra indicadores
e instrucciones referentes a ngulos. La configuracin del modo Radian/Degree afecta a
la interpretacin de los elementos del men ANGLE en la TI-84 Plus.
Not ac i n de el ement os DMS
La notacin de elementos DMS (grados/minutos/segundos) consta del smbolo de
grados ( ), el smbolo de minutos ( ' ) y el smbolo de segundos ( " ). grados debe ser un
nmero real; minutos y segundos deben ser nmeros reales | 0.
gradosminutos'segundos"
ANGLE
1: Notacin en grados
2:' Notacin en minutos DMS
3:r Notacin en radianes
4:8DMS Se visualizan grados/minutos/segundos
5:R8Pr( Devuelve r, dados X e Y
6:R8Pq( Devuelve q, dados X e Y
7:P8Rx( Devuelve x, dados R y q
8:P8Ry( Devuelve y, dados R y q
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 88
Por ejemplo, introduzca 301'23'' para especificar 30 grados, 1 minuto, 23 segundos. Si
el modo de ngulos no est definido como Degree, tendr que utilizar para que la
TI-84 Plus pueda interpretar el argumento como grados, minutos y segundos.
Gr ados
(grados) designa un ngulo o lista de ngulos como grados, independientemente de la
configuracin actual del modo de ngulos. En el modo Radian, puede utilizar para
convertir grados a radianes.
valor
{valor1,valor2,valor3,valor4,...,valor n}
tambin designa grados (D) en el formato DMS.
' (minutos) designa minutos (M) en el formato DMS.
" (segundos) designa segundos (S) en el formato DMS.
Nota: " no figura en el men ANGLE. Para introducir ", pulse [].
Modo Degree Modo Radian
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 89
Radi anes
r
(radianes) designa un ngulo o lista de ngulos como radianes, independientemente
de la configuracin actual del modo de ngulos. En el modo Degree, puede utilizar
r
para
convertir radianes a grados.
valor
r
Modo Degree
8DMS
8DMS (grados/minutos/segundos) muestra solucin en el formato DMS (pgina 2-23). La
configuracin de modo debe ser Degree para que solucin pueda interpretarse como
grados, minutos y segundos. 8DMS slo es vlido al final de una lnea.
solucin8DMS
R8Pr (, R8Pq(, P8Rx (, P8Ry(
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 90
R8Pr( convierte coordenadas cartesianas en polares y devuelve un valor de r. R8Pq(
convierte coordenadas cartesianas en polares y devuelve un valor de q. x e y pueden ser
listas.
R8Pr(x,y), R8Pq(x,y)
P8Rx( convierte coordenadas polares en cartesianas y devuelve un valor de x. P8Ry(
convierte coordenadas polares en cartesianas y devuelve un valor de y. r y q pueden ser
listas.
P8Rx(r,q), P8Ry(r,q)
Nota: Est activado el modo Radian.
Nota: Est activado el modo Radian.
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 91
Oper ac i ones TEST (Rel ac i onal es)
Men TEST
Para visualizar el men TEST, pulse _ .
=, , >, , <,
Los operadores relacionales comparan valorA y valorB y devuelven 1 si la prueba es
verdadera o 0 si es falsa. valorA y valorB pueden ser nmeros reales o complejos,
expresiones o listas. nicamente = y funcionan con matrices. Si valorA y valorB son
matrices, ambos deben tener las mismas dimensiones.
Este operador... Devuelve 1 (verdadero)si...
TEST LOGIC
1:= Igual
2: Distinto de
3:> Mayor que
4: Mayor o igual que
5:< Menor que
6:{ Menor o igual que
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 92
Los operadores relacionales suelen utilizarse en los programas para controlar el flujo de
stos y en las representaciones grficas para controlar el grfico de una funcin por
encima de unos valores determinados.
Uso de pr uebas
Los operadores relacionales se evalan despus de las funciones matemticas con
arreglo a las reglas EOS (Captulo 1).
La expresin 2+2=2+3 devuelve 0. La TI-84 Plus ejecuta en primer lugar la suma, a
causa de las reglas EOS, y despus compara 4 con 5.
La expresin 2+(2=2)+3 devuelve 6. La TI-84 Plus ejecuta en primer lugar la prueba
relacional, porque va entre parntesis, y despus suma 2, 1 y 3.
valorA=valorB
valorA>valorB
valorA<valorB
valorAvalorB
valorA|valorB
valorA{valorB
Captulo 2: Operaciones Math, Angle y Test 93
Oper ac i ones TEST LOGI C (Bool eanas)
Men TEST LOGI C
Para visualizar el men TEST LOGIC, pulse _ _.
Oper ador es bool eanos
Los operadores booleanos suelen utilizarse en los programas para controlar el flujo de
stos y en las representaciones grficas para controlar el grfico de una funcin por
encima de unos valores determinados. Los valores se interpretan como cero (falso) o
distinto de cero (verdadero).
and, or, x or
and, or y xor (or exclusivo) devuelve el valor 1 si una expresin es verdadera o 0 si una
expresin es falsa, con arreglo a la siguiente tabla. valorA y valorB pueden ser nmeros
reales, expresiones o listas.
Este operador... Devuelve 1 (verdadero) si...
TEST LOGIC
1:and Ambos valores son distintos de cero (verdadero)
2:or Por lo menos un valor es distinto de cero (verdadero)
3:xor Slo un valor es cero (falso)
4:not( El valor es cero (falso)
94
valorA and valorB
valorA or valorB
valorA xor valorB
not (
not( devuelve 1 si valor (que puede ser una expresin) es 0.
not(valor)
Uso de oper ac i ones bool eanas
La lgica booleana suele utilizarse con las pruebas relacionales. En el siguiente
programa, las instrucciones almacenan 4 en C.
valueA valueB and or xor
0 0 devuelve 1 1 0
0 0 devuelve 0 1 1
0 0 devuelve 0 1 1
0 0 devuelve 0 0 0
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 95
Capt ul o 3:
Repr esent ac i n gr f i c a de c r c ul os
Conc ept os bsi c os: Repr esent ac i n gr f i c a de
c r c ul os
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Represente grficamente en la ventana de visualizacin estndar un crculo de radio 10,
centrado en el origen. Para representar el crculo, necesita especificar frmulas distintas
para los semicrculos superior e inferior del mismo. A continuacin, utilice ZSquare
(zoom square, zoom cuadrado) para ajustar la presentacin de manera que las
funciones aparezcan como un crculo.
1. En el modo Func, pulse _ para acceder al editor
Y= . Pulse _ [] 100 _ _ _ _ para
introducir Y=(100NX
2
), que define la mitad
superior del crculo.
La expresin Y=L(100NX
2
) define la mitad
inferior del crculo. En la calculadora TI-84 Plus,
es posible definir una funcin en trminos de otra.
Para definir Y2=LY1, pulse _ para introducir el
signo negativo.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 96
Pulse _ _ para presentar el men VARS
Y-VARS. A continuacin, pulse _ para
seleccionar 1:Function. Se mostrar el men
secundario FUNCTION. Pulse 1 para seleccionar
1:Y1.
2. Pulse _ 6 para seleccionar 6:ZStandard. Esto
constituye un mtodo abreviado para restablecer
las variables de ventana a sus valores estndar.
Tambin representa grficamente las funciones,
por lo que no es necesario pulsar _.
Observe que las funciones aparecen como una
elipse en la ventana de visualizacin estndar.
3. Para ajustar la visualizacin de manera que cada
pxel represente la misma anchura y altura, pulse
_ 5 para seleccionar 5:ZSquare. Volvern a
dibujarse las funciones, que ahora aparecern
como un crculo en la pantalla.
4. Para ver las variables de ventana ZSquare, pulse
_ y observe los nuevos valores de Xmin,
Xmax, Ymin e Ymax.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 97
Def i ni c i n de gr f i c os
Si mi l i t udes de l os modos de gr f i c os de l a TI -84 Pl us
En el Captulo 3 se describe especficamente la representacin grfica de funciones,
aunque los pasos son similares para cada modo de grficos de la TI-84 Plus. En los
Captulos 4, 5 y 6 se describen aspectos exclusivos de los grficos paramtricos,
grficos en coordenadas polares y grficos de sucesiones.
Cmo def i ni r un gr f i c o
Para definir un grfico en cualquier modo de grficos, siga estos pasos. No todos los
pasos son siempre necesarios.
1. Pulse _ y configure el modo de grficos apropiado.
2. Pulse _ e introduzca, edite o seleccione una o ms funciones en el editor Y=.
3. Si es necesario, anule la seleccin de grficos estadsticos.
4. Defina el estilo de grficos de cada funcin.
5. Pulse _ y defina las variables de la ventana de visualizacin.
6. Pulse _ y seleccione los parmetros de formato de grficos.
Cmo vi sual i zar y ex pl or ar un gr f i c o
Tras definir el grfico, pulse _ para visualizarlo. Explore el comportamiento de la
funcin o funciones usando las herramientas de la TI-84 Plus que se describen en este
captulo.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 98
Cmo guar dar un gr f i c o par a ut i l i zar l o en ot r o moment o
Es posible almacenar los elementos que definen el grfico actual en cualquiera de las
10 variables de base de datos de grficos (desde GDB1 hasta GDB9 y GDB0; Captulo
8). Para recrear el grfico actual en otro momento, sencillamente recupere la base de
datos de grficos en la que lo guard.
El siguiente tipo de informacin se almacena en una GDB (base de datos de grficos)
Funciones Y=
Parmetros de estilo de grficos
Parmetros de ventanas
Parmetros de formato
Puede almacenar una imagen del grfico actual en cualquiera de las 10 variables de
imagen de grfico (desde Pic1 hasta Pic9 y Pic0; Captulo 8). Despus puede superponer
una o ms imgenes almacenadas sobre el grfico actual.
Conf i gur ac i n de modos de gr f i c os
Cmo c ompr obar y c ambi ar el modo de gr f i c os
Pulse _ para visualizar la pantalla de modos. Los modos seleccionados aparecen
resaltados abajo. Para representar funciones grficamente, seleccione el modo Func
antes de introducir los valores de las variables de ventana y las funciones.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 99
La TI-84 Plus tiene cuatro modos de grficos.
Func (grficos de funciones)
Par (grficos paramtricos; Captulo 4)
Pol (grficos en coordenadas polares; Captulo 5)
Seq (grficos de sucesiones; Captulo 6)
Otros parmetros de modo afectan los resultados de la representacin. En el Captulo 1
se describen los parmetros de modo.
El modo decimal Float o 0123456789 (fijo) afecta las coordenadas del grfico
representado.
El modo de ngulos Radian o Degree afecta la interpretacin de algunas funciones.
El modo de dibujo Connected o Dot afecta al dibujo de las funciones seleccionadas.
El modo de orden de representacin Sequential o Simul afecta al dibujo de las
funciones si se han seleccionado varias funciones.
Cmo c onf i gur ar modos desde un pr ogr ama
Para establecer el modo de grficos y otros modos desde un programa, empiece en una
lnea en blanco en el editor de programas y siga estos pasos.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 100
1. Pulse _ para visualizar los parmetros de modo.
2. Pulse , _, _ y _ para situar el cursor en el modo que desee seleccionar.
3. Pulse _ para insertar el nombre del modo en la posicin del cursor.
El modo cambiar cuando se ejecute el programa.
Def i ni c i n de f unc i ones en el edi t or Y=
Cmo vi sual i zar f unc i ones en el edi t or Y=
Para ver el editor Y=, pulse _. Es posible almacenar hasta 10 funciones en las
variables de funcin (desde Y1 hasta Y9 e Y0). Puede representar grficamente una o
varias de estas funciones a la vez. En este ejemplo, se definen y seleccionan las
funciones Y1 e Y2.
Cmo def i ni r o edi t ar una f unc i n
Para definir o editar una funcin, siga estos pasos.
1. Pulse _ para visualizar el editor Y=.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 101
2. Pulse para situar el cursor en la funcin que desee definir o editar. Para borrar
una funcin, pulse .
3. Introduzca o edite la expresin que define la funcin.
Puede utilizar funciones y variables (inclusive matrices y listas) en la expresin.
Si el resultado de la expresin es un nmero no real, su valor no se dibujar ni
se mostrar un error.
La variable independiente de la funcin es X. El modo Func define como
X. Para introducir X, pulse o bien [X].
Cuando introduzca el primer carcter, se resaltar el signo =, para indicar que
se ha seleccionado la funcin.
A medida que introduzca la expresin, se almacenar en la variable Yn como
funcin definida por el usuario en el editor Y=.
4. Pulse _ o para situar el cursor en la prxima funcin.
Cmo def i ni r una f unc i n desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un
pr ogr ama
Para definir una funcin desde la pantalla principal o desde un programa, empiece en
una lnea en blanco y siga estos pasos.
1. Pulse ['], introduzca la expresin y pulse de nuevo ['].
2. Pulse _.
3. Pulse _ _ 1 para seleccionar 1:Function en el men VARS Y-VARS.
4. Elija el nombre de la funcin que se insertar en la posicin del cursor, ya sea en la
pantalla principal o en el editor de programas.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 102
5. Pulse _ para terminar la instruccin.
"expresin"Yn
Cuando ejecute la instruccin, la TI-84 Plus guardar la expresin en la variable Yn
especificada, seleccionar la funcin y mostrar el mensaje Done [Terminado].
Cmo eval uar f unc i ones Y= en ex pr esi ones
Es posible calcular el valor de una funcin Yn de Y= para un valor especificado de X. Una
lista de valores devuelve una lista.
Yn(valor)
Yn({valor1,valor2,valor3, . . .,valor n})
Sel ec c i onar y anul ar l a sel ec c i n de f unc i ones
Cmo sel ec c i onar y anul ar l a sel ec c i n de una f unc i n
Es posible seleccionar y anular la seleccin (activar y desactivar) de una funcin en el
editor Y=. Una ecuacin est seleccionada cuando el signo = est resaltado. La TI-84
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 103
Plus slo representa las funciones seleccionadas. Puede seleccionar una o todas las
funciones desde Y1 hasta Y9 e Y0.
Para seleccionar o anular la seleccin de una funcin en el editor Y=, siga estos pasos.
1. Pulse _ para que aparezca el editor Y=.
2. Site el cursor en la funcin que desee seleccionar o cuya seleccin desee anular.
3. Pulse _ para situar el cursor en el signo = de la funcin.
4. Pulse _ para cambiar el estado de seleccin.
Cuando introduzca o edite una funcin, se seleccionar automticamente. Cuando
suprima una funcin, se anular su seleccin.
Cmo ac t i var o desac t i var un gr f i c o est adst i c o en el edi t or Y=
Utilice Plot1 Plot2 Plot3 (en la lnea superior del editor Y=) para ver y cambiar el estado
de activado/desactivado de un grfico estadstico en el editor Y=. Si el grfico
estadstico est activado, su nombre estar resaltado en dicha lnea.
Para cambiar el estado de activado/desactivado de un grfico estadstico desde el editor
Y=, pulse _ y _ para situar el cursor sobre Plot1, Plot2 o Plot3 y despus pulse _.
Plot1 est activado.
Plot2 y Plot3 estn desactivados off.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 104
Cmo sel ec c i onar f unc i ones desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un
pr ogr ama
Para seleccionar una funcin desde la pantalla principal o desde un programa, empiece
en una lnea en blanco y siga estos pasos.
1. Pulse _ _ para presentar el men VARS Y-VARS.
2. Seleccione 4:On/Off para presentar el men secundario ON/OFF.
3. Elija 1:FnOn para activar una o ms funciones o bien 2:FnOff para desactivar una o
varias funciones. La instruccin que seleccione se copiar en la posicin del cursor.
4. Introduzca el nmero (desde 1 hasta 9 o 0; no la variable Yn) de cada funcin que
desee activar o desactivar.
Si introduce dos o ms nmeros, seprelos con comas.
Para activar o desactivar todas las funciones, no introduzca un nmero despus
de FnOn o FnOff.
FnOn[#funcin, #funcin, . . .,funcin n]
FnOff[#funcin,#funcin, . . .,funcin n]
5. Pulse _. Cuando se ejecute la instruccin, se establecer el estado de cada
funcin en el modo actual y se mostrar Done.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 105
Por ejemplo, en el modo Func, FnOff :FnOn 1,3 desactiva todas las funciones en el editor
Y= y despus activa Y1 e Y3.
Conf i gur ac i n de est i l os de gr f i c os par a f unc i ones
I c onos de est i l o de gr f i c os en el edi t or Y=
En la siguiente tabla se describen los estilos de grficos disponibles para la
representacin grfica de funciones. Utilice los estilos para diferenciar visualmente las
funciones que desee representar juntas. Por ejemplo, puede definir Y1 como una lnea
slida, Y2 como una lnea de puntos e Y3 como una lnea gruesa.
Icono Estilo Descripcin
` Lnea Una lnea slida conecta los puntos ddibujados; es el valor por
omisin en el modo Connected
Gruesa Una lnea slida gruesa conecta los puntos dibujados
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 106
Nota: Algunos estilos de grficos no estn disponibles en todos los modos de grficos.
En los Captulos 4, 5 y 6 se ofrece una lista de los estilos para los modos Par, Pol y
Seq.
Cmo c onf i gur ar el est i l o de gr f i c os
Para configurar el estilo de grficos de una funcin, siga estos pasos.
1. Pulse _ para acceder al editor Y=.
2. Pulse y _ para situar el cursor en la funcin.
3. Pulse _ _ para situar el cursor a la izquierda, despus del signo =, en el icono de
estilo de grficos de la primera columna. Se mostrar el cursor de insercin (los
pasos 2 y 3 son intercambiables).
4. Pulse _ varias veces para recorrer por turno los estilos de grficos. Los siete
estilos se recorrern en el mismo orden en que aparecen en la tabla anterior.
" Encima Un sombreado cubre el rea situada encima del grfico
L Debajo Un sombreado cubre el rea situada debajo del grfico
Trayectoria Un cursor circular recorre el grfico y dibuja una trayectoria
Animado Un cursor circular recorre el grfico sin dibujar una trayectoria
Punto Un pequeo punto representa cada punto dibujado; es el valor
por omisin en el modo Dot
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 107
5. Pulse _, _ o despus de seleccionar un estilo.
Sombr eado enc i ma y debaj o
Si elige " o L para dos o ms funciones, la TI-84 Plus mostrar por turnos cuatros
tramas de sombreado.
Las lnea verticales aplican un sombreado a la primera funcin con un estilo de
grficos " o L.
Las lneas horizontales aplican un sombreado a la segunda funcin.
Las lneas diagonales con pendiente negativa aplican un sombreado a la tercera
funcin.
Las lneas diagonales con pendiente positiva aplican un sombreado a la cuarta
funcin.
Despus vuelven a aplicarse lneas verticales para la quinta funcin " o L,
repitiendo el orden antes descrito.
En la interseccin de los sombreados se superponen las tramas.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 108
Nota: Si selecciona " o L para una ecuacin Y= que representa una familia de curvas,
por ejemplo, Y1={1,2,3}X, las cuatro tramas de sombreado rotan para cada miembro de
la familia de curvas.
Cmo c onf i gur ar un est i l o de gr f i c os desde un pr ogr ama
Para configurar el estilo de grficos desde un programa, elija H:GraphStyle( en el men
PRGM CTL. Para ver dicho men, pulse _ en el editor de programas. #funcin es el
nmero de la funcin Y= en el modo actual de grficos. #Estilogrfico es un entero desde
1 hasta 7 que corresponde al estilo de grficos, como se muestra a continuacin.
GraphStyle(#funcin, #estilogrfico)
1 = ` (lnea)
2 = (gruesa)
3 = " (encima)
4 = L (debajo)
5 = (trayectoria)
6 = (animado)
7 = (punto)
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 109
Por ejemplo, cuando se ejecuta este programa en el modo Func, GraphStyle(1,3) define
Y1 como ".
Def i ni c i n de l as var i abl es de l a vent ana de
vi sual i zac i n
Vent ana de vi sual i zac i n de l a TI -84 Pl us
La ventana de visualizacin es la parte del plano de coordenadas definida por Xmin,
Xmax, Ymin e Ymax. Xscl (escala X) define la distancia entre las marcas de graduacin
del eje x. Yscl (escala Y) define la distancia entre las marcas de graduacin del eje y.
Para ocultar las marcas de graduacin, defina Xscl=0 e Yscl=0.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 110
Cmo vi sual i zar l as var i abl es de vent ana
Pulse _ para ver los valores actuales de las variables de ventana. El editor de
ventana situado encima y a la derecha muestra los valores por omisin en el modo de
grficos Func y el modo de ngulos Radian. Las variables de ventana difieren de un
modo de grficos a otro.
Xres establece la resolucin en pxeles (desde 1 hasta 8) nicamente para los grficos
de funciones. El valor por omisin es 1.
En Xres=1, se evalan las funciones y se representan en cada pxel del eje x.
En Xres=8, se evalan las funciones y se representan cada ocho pxeles a lo largo
del eje x.
Nota: Los valores pequeos de Xres mejoran la resolucin grfica, pero pueden causar
que los grficos se dibujen con ms lentitud.
Cmo c ambi ar el val or de una var i abl e de vent ana
Para cambiar el valor de una variable de ventana desde el editor de ventanas, siga
estos pasos.
1. Pulse o _ para situar el cursor en la variable de ventana que desee cambiar.
2. Edite el valor, que puede ser una expresin.
Introduzca el nuevo valor, que elimina el valor original.
Site el cursor en un dgito determinado y edtelo.
3. Pulse _, o _. Si ha introducido una expresin, la TI-84 Plus calcular su
valor. Se almacenar el nuevo valor.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 111
Nota: Las expresiones Xmin<Xmax e Ymin<Ymax deben ser verdaderas para que
pueda representarse un grfico.
Cmo al mac enar un val or en una var i abl e de vent ana desde l a pant al l a
pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Para almacenar un valor, que puede ser una expresin, en una variable de ventana,
empiece en una lnea en blanco y siga estos pasos.
1. Introduzca el valor que desee almacenar.
2. Pulse _.
3. Pulse _ para ver el men VARS.
4. Elija 1:Window para ver las variables de ventana Func (men secundario X/Y).
Pulse _ para visualizar las variables de ventana Par y Pol (men secundario
T/q).
Pulse _ _ para visualizar las variables de ventana Seq (men secundario
U/V/W).
5. Elija la variable de ventana en la que desee almacenar un valor. El nombre de la
variable se insertar en la posicin actual del cursor.
6. Pulse _ para finalizar la instruccin.
Cuando se ejecute la instruccin, la TI-84 Plus almacenar el valor en variable de
ventana y lo mostrar.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 112
@X e @Y
Las variables @X y @Y (elementos 8 y 9 del men secundario VARS (1:Window) X/Y)
definen la distancia entre el centro de dos pxeles contiguos en un grfico (precisin del
grfico). @X y @Y se calculan a partir de Xmin, Xmax, Ymin e Ymax cuando se visualiza
un grfico.
@X = eq Xmax - Xmin94@Y = eq Ymax - Ymin62
Es posible almacenar valores en @X y @Y. De hacerse, Xmax e Ymax se calcularn a
partir de @X, Xmin, @Y e Ymin.
Def i ni c i n del f or mat o de un gr f i c o
Cmo vi sual i zar l os par met r os de f or mat o
Para visualizar los parmetros de formato, pulse _ . A continuacin se
muestran resaltados los parmetros por omisin.
RectGC PolarGC Establece las coordenadas del cursor
CoordOn CoordOff Activa o desactiva la visualizacin de coordenadas
GridOff GridOn Activa o desactiva la cuadrcula
AxesOn AxesOff Activa o desactiva los ejes
LabelOff LabelOn Activa o desactiva las etiquetas de los ejes
ExprOn ExprOff Activa o desactiva la visualizacin de expresiones
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 113
Los parmetros de formato definen el aspecto de un grfico en la pantalla. Dichos
parmetros se aplican a todos los modos de grficos. El modo de grficos Seq tiene un
parmetro adicional (Captulo 6).
Cmo c ambi ar un par met r o de f or mat o
Para cambiar un parmetro de formato, siga estos pasos.
1. Pulse , _, _ y _ las veces que sea necesario para situar el cursor en el
parmetro que desee seleccionar.
2. Pulse _ para seleccionar el parmetro resaltado.
Rec t GC, Pol ar GC
RectGC (representacin grfica en coordenadas cartesianas) muestra la posicin del
cursor en coordenadas cartesianas X e Y.
PolarGC (representacin grfica en coordenadas polares) muestra la posicin del cursor
como coordenadas polares R y q.
El parmetro RectGC/PolarGC determina qu variables se actualizan cuando se dibuja el
grfico, se mueve el cursor de libre desplazamiento o el cursor trace.
RectGC actualiza X e Y; si est seleccionado CoordOn, se visualizan X e Y.
PolarGC actualiza X, Y, R y q; si est seleccionado CoordOn, se visualizan R y q.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 114
Coor dOn, Coor dOf f
CoordOn (coordenadas activadas) muestra las coordenadas del cursor en la parte
inferior del grfico. Si el formato ExprOff est seleccionado, se mostrar el nmero de la
funcin en la esquina superior derecha.
CoordOff (coordenadas desactivadas) no muestra el nmero de funcin ni las
coordenadas.
Gr i dOf f, Gr i dOn
Los puntos de la cuadrcula ocupan la ventana de visualizacin en filas que se
corresponden con las marcas de graduacin de cada eje.
GridOff no muestra los puntos de la cuadrcula.
GridOn muestra los puntos de la cuadrcula.
Ax esOn, Ax esOf f
AxesOn muestra los ejes.
AxesOff no muestra los ejes.
Este valor tiene prioridad sobre el parmetro de formato LabelOff/LabelOn.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 115
Label Of f, Label On
LabelOff y LabelOn determinan si se muestran etiquetas en los ejes (X e Y), cuando se
ha seleccionado AxesOn.
Ex pr On, Ex pr Of f
ExprOn y ExprOff determinan si se muestra la expresin Y= cuando el cursor de
recorrido est activo. Este parmetro de formato tambin se aplica a los grficos
estadsticos.
Si ExprOn est seleccionado, la expresin se muestra en la esquina superior izquierda
de la pantalla de grficos.
Si estn seleccionados ExprOff y CoordOn, el nmero de la esquina superior derecha
especifica la funcin que se est dibujando.
Vi sual i zac i n de gr f i c os
Cmo vi sual i zar un nuevo gr f i c o
Pulse _ para visualizar el grfico de la funcin o funciones seleccionadas. Las
operaciones TRACE, ZOOM y las operaciones CALC muestran el grfico
automticamente. Mientras la TI-84 Plus dibuja el grfico, el indicador de actividad est
encendido. A medida que se dibuja el grfico, se actualizan X e Y.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 116
Pausa o par ada de un gr f i c o
Es posible hacer una pausa o detener un grfico mientras se est dibujando.
Pulse _ para hacer una pausa; pulse _ para reanudar la representacin.
Pulse _ para detener un grfico; pulse _ para volver a dibujarlo.
Smar t Gr aph [ gr f i c os i nt el i gent es]
Smart Graph es una caracterstica de la TI-84 Plus que permite volver a visualizar
inmediatamente el ltimo grfico cuando se pulsa _, si todos los factores de
representacin que permiten redibujarlo han permanecido inalterados desde la ltima
vez que se visualiz el grfico.
Si ha realizado alguna de las siguientes acciones desde la ltima vez que se visualiz el
grfico, cuando pulse _ la TI-84 Plus volver a dibujar el grfico basndose en los
nuevos valores.
Cambiar un parmetro de modo que afecta a los grficos.
Cambiar una funcin en la imagen actual.
Seleccionar o anular la seleccin de una funcin o un grfico estadstico.
Cambiar el valor de una variable en una funcin seleccionada.
Cambiar una variable de ventana o un parmetro de formato del grfico.
Eliminar dibujos, seleccionando ClrDraw.
Cambiar la definicin de un grfico estadstico.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 117
Cmo sol apar f unc i ones en un gr f i c o
En la calculadora TI-84 Plus es posible representar grficamente una o ms funciones
nuevas sin necesidad de volver a dibujar las funciones ya existentes. Por ejemplo,
almacene sin(X) en Y1 en el editor Y= y pulse _. A continuacin, almacene cos(X)
en Y2 y pulse de nuevo _. La funcin Y2 se representa encima de Y1, la funcin
original.
Cmo r epr esent ar una f ami l i a de c ur vas
Si introduce una lista (Captulo 11) como elemento de una expresin, la TI-84 Plus
dibujar la funcin para cada valor de la lista, es decir, representar una familia de
curvas. En el modo Simul, representa todas las funciones consecutivamente para el
primer elemento de cada lista, despus para el segundo, etc.
{2,4,6}sin(X) representa grficamente tres funciones: 2 sin(X), 4 sin(X) y 6 sin(X).
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 118
{2,4,6}sin {1,2,3}X representa 2 sin(X), 4 sin(2X) y 6 sin(3X).
Nota: Si se utilizan varias listas, stas deben tener las mismas dimensiones.
Ex pl or ar gr f i c os c on el c ur sor de l i br e
despl azami ent o
Cur sor de l i br e despl azami ent o
Mientras se est visualizando un grfico, pulse _, _, _ o para situar el cursor en el
grfico. La primera vez que visualiza el grfico, no se puede ver el cursor. Al pulsar _,
_, _ o , el cursor se desplaza desde el centro de la ventana de visualizacin.
Si est seleccionado el formato CoordOn, a medida que desplace el cursor en el grfico,
se mostrarn las coordenadas de posicin del cursor en la parte inferior de la pantalla.
El parmetro de modo Float/Fix determina el nmero de decimales de las coordenadas.
Para visualizar el grfico sin cursor y sin coordenadas, pulse o _. Si pulsa _,
_, _ o , el cursor se desplazar desde la misma posicin.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 119
Pr ec i si n de gr f i c os
El cursor de libre desplazamiento se desplaza en la pantalla de pxel a pxel. Si
desplaza el cursor a un pxel que parece estar sobre la funcin, el cursor puede estar
prximo a sta, pero no exactamente sobre ella. Es posible que las coordenadas
mostradas en la parte inferior de la pantalla no pertenezcan a un punto de la funcin.
Para mover el cursor a lo largo de una funcin, utilice _.
Las coordenadas que se muestran cuando se mueve el cursor se aproximan a las
coordenadas matemticas reales, con una precisin comprendida entre el ancho y alto
del pxel. A medida que Xmin, Xmax ,Ymin e Ymax se aproximan entre s (como en un
Zoom In) la precisin del grfico aumenta y los valores de las coordenadas se
aproximan ms a las coordenadas matemticas.
Ex pl or ar gr f i c os c on TRACE
Cmo i ni c i ar un r ec or r i do
Utilice TRACE para mover el cursor desde un punto dibujado al siguiente de una funcin.
Para iniciar un recorrido, pulse _. Si el grfico todava no se ha visualizado, al
pulsar _ podr verlo. El cursor de recorrido est en la primera funcin seleccionada
en el editor Y=, en el valor central de X en la pantalla. Las coordenadas del cursor se
Cursor Trace sobre la curva
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 120
muestran en la parte inferior de la pantalla. La expresin Y= se muestra en la esquina
superior izquierda de la pantalla, si est seleccionado el formato ExprOn.
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do
Cuando el cursor de recorrido se desplaza en una funcin, el valor de Y se calcula a
partir del valor de X; es decir, Y=Yn(X). Si la funcin no est definida para un valor de X,
el valor de Y estar en blanco.
Si desplaza el cursor de recorrido ms all de la parte superior o inferior de la pantalla,
los valores de las coordenadas mostrados en la parte inferior de la pantalla seguirn
cambiando apropiadamente.
Para desplazar el cursor de
recorrido...
Haga esto:
Al punto anterior dibujado o al siguiente Pulse _ o _
Cinco puntos dibujados en una funcin
(le afecta Xres)
Pulse _ _ o _ _
A cualquier valor de X vlido en una
funcin
Introduzca un valor y pulse _
De una funcin a otra Pulse _ o
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 121
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do de una f unc i n a ot r a
Para desplazar el cursor de recorrido de una funcin a otra, pulse y _. El cursor
seguir el orden de las funciones seleccionadas en el editor Y=. El cursor de recorrido
se desplaza a cada funcin en el mismo valor de X. Si est seleccionado el formato
ExprOn, la expresin se actualizar. .
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do a c ual qui er val or vl i do de X
Para desplazar el cursor de recorrido a cualquier valor vlido de X en la funcin actual,
introduzca el valor que desee. Cuando introduzca el primer dgito, se mostrarn en la
esquina inferior izquierda de la pantalla un indicador X= y el nmero introducido. Puede
introducir una expresin en el indicador X=. El valor debe ser vlido para la ventana de
visualizacin actual. Cuando termine la entrada, pulse _ para mover el cursor.
Nota: Esta caracterstica no puede utilizarse en un grfico estadstico.
Despl azami ent o hac i a l a i zqui er da o der ec ha
Si recorre una funcin ms all del margen izquierdo o derecho de la pantalla, la
ventana de visualizacin se desplazar automticamente hacia el lado elegido. Xmin y
Xmax se actualizan para que correspondan con la nueva ventana de visualizacin.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 122
Qui c k Zoom (Zoom r pi do)
Mientras realiza un recorrido, puede pulsar _ para ajustar la ventana de
visualizacin de manera que la posicin del cursor sea el centro de la nueva ventana,
aunque el cursor est encima o debajo de la pantalla. Esto le permite desplazarse hacia
arriba y hacia abajo (panormica). Despus de Quick Zoom, el cursor permanecer en
TRACE.
Cmo sal i r de TRACE y r egr esar de nuevo a est a opc i n
Cuando salga y regrese a TRACE, el cursor de recorrido se mostrar en la misma
posicin en que se encontraba al abandonar TRACE, salvo que Smart Graph haya
dibujado de nuevo el grfico.
Uso de TRACE en un pr ogr ama
Pulse _ en una lnea en blanco del editor de programas. La instruccin Trace se
insertar en la posicin del cursor. Cuando se encuentre la instruccin durante la
ejecucin del programa, el grfico se visualizar con el cursor de recorrido en la primera
funcin seleccionada. A medida que realice el recorrido, se actualizarn los valores de
las coordenadas del cursor. Cuando termine el recorrido de las funciones, pulse _
para reanudar la ejecucin del programa.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 123
Ex pl or ar gr f i c os c on i nst r uc c i ones ZOOM
Men ZOOM
Pulse _ para ver el men ZOOM. Puede ajustar rpidamente la ventana de
visualizacin del grfico de varias maneras. Hay acceso a todas las instrucciones de
ZOOM desde los programas.
ZOOM MEMORY
1: ZBox Dibuja un cuadro para definir la ventana de visualizacin
2: Zoom In Ampla el grfico en torno al cursor
3: Zoom Out Visualiza una parte mayor del grfico en torno al cursor
4: ZDecimal Define @X y @Y como 0.1
5: ZSquare Define pxeles del mismo tamao en los ejes X e Y
6: ZStandard Define las variables de ventana estndar
7: ZTrig Define las variables de ventana trigonomtricas incorporadas
8: ZInteger Establece valores enteros en los ejes X e Y
9: ZoomStat Establece los valores considerando las listas de estadstica
actuales
0: ZoomFit Ajusta YMin e YMax entre XMin y XMax
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 124
Cur sor de zoom
Si selecciona 1:ZBox, 2:Zoom In o 3:Zoom Out, el cursor del grfico se convertir en el
cursor de zoom (+), una versin ms pequea del cursor de libre desplazamiento (+).
ZBox
Siga estos pasos para definir una nueva ventana de visualizacin mediante ZBox:
1. Seleccione 1:ZBox en el men ZOOM. Se mostrar el cursor de zoom en el centro
de la pantalla.
2. Site el cursor de zoom en el punto que desee definir como una esquina del cuadro
y pulse _. Cuando aleje el cursor de la primera esquina que ha definido, un
pequeo punto cuadrado indicar el punto.
3. Pulse _, _, _ o . A medida que mueva el cursor, la longitud de los lados del
cuadro aumentar o disminuir proporcionalmente en la pantalla.
Nota: Para cancelar ZBox antes de pulsar _, pulse .
4. Al terminar de definir el cuadro, pulse _ para volver a dibujar el grfico.
Si desea utilizar ZBox para definir otro cuadro dentro del nuevo grfico, repita los pasos
del 2 al 4. Para cancelar ZBox, pulse .
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 125
Zoom I n, Zoom Out
Zoom In ampla la parte del grfico que rodea a la posicin del cursor. Zoom Out muestra
una parte mayor del grfico, centrada en la posicin del cursor. Los parmetros XFact e
YFact determinan el valor de zoom.
Para ampliar un grfico, siga estos pasos.
1. Compruebe el valor de XFact e YFact; cmbielo si es necesario.
2. Seleccione 2:Zoom In en el men ZOOM. Se mostrar el cursor de zoom.
3. Site el cursor de zoom en el punto que desee como centro de la nueva ventana de
visualizacin.
4. Pulse _. La TI-84 Plus ajustar la ventana de visualizacin segn XFact e
YFact; actualizar las variables de ventana; y dibujar de nuevo las funciones
seleccionadas, centradas en la posicin del cursor.
5. Puede volver a ampliar el grfico mediante uno de los dos mtodos siguientes:
Para ampliar desde el mismo punto, pulse _.
Para ampliar desde un nuevo punto, site el cursor en el punto que desee
utilizar como centro de la nueva ventana de visualizacin y pulse _.
Para alejar un grfico, seleccione 3:Zoom Out y repita los pasos del 3 al 5.
Para cancelar ZoomIn o ZoomOut, pulse .
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 126
ZDec i mal
ZDecimal vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Actualiza las variables de
ventana con valores predefinidos, como se muestra ms abajo. Dichos valores definen
@X e @Y como 0.1 y establecen el valor X e Y de cada pxel como una posicin decimal.
ZSquar e
ZSquare vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Redefine la ventana de
visualizacin basndose en las variables de ventana actuales. Ajusta slo en una
direccin, de manera que @X=@Y, lo que hace que un crculo parezca un crculo. Xscl e
Yscl permanecen inalterados. El punto medio del grfico actual (no la interseccin de los
ejes) se convierte en el punto medio del nuevo grfico.
ZSt andar d
ZStandard vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Actualiza las variables de
ventana con los valores estndar mostrados a continuacin.
Xmin=L4.7
Xmax=4.7
Xscl=1
Ymin=L3.1
Ymax=3.1
Yscl=1
Xmin=L10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=L10
Ymax=10
Yscl=1
Xres=1
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 127
ZTr i g
ZTrig vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Actualiza las variables de ventana
con valores predefinidos que son apropiados para dibujar funciones trigonomtricas. A
continuacinse muestran dichos valores en el modo Radian.
ZI nt eger
ZInteger redefine la ventana de visualizacin con las dimensiones mostradas a
continuacin. Para utilizar ZInteger, site el cursor en el punto que desee como centro
de la nueva ventana y pulse _; ZInteger volver a dibujar las funciones.
ZoomSt at
ZoomStat redefine la ventana de visualizacin de manera que se muestren todos los
puntos de datos estadsticos. Para diagramas de caja normales y modificados, slo se
ajustan Xmin y Xmax.
Xmin=L(4724)p
Xmax=(4724)p
Xscl=p/2
Ymin=L4
Ymax=4
Yscl=1
@X=1
@Y=1
Xscl=10
Yscl=10
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 128
ZoomFi t
ZoomFit vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Recalcula YMin e YMax para
que se incluyan los valores mximo y mnimo de Y de las funciones seleccionadas entre
los valores actuales de XMin y XMax. XMin y XMax no cambian.
Uso de ZOOM MEMORY
Men ZOOM MEMORY
Para visualizar el men ZOOM MEMORY, pulse _ _.
ZPr evi ous
ZPrevious vuelve a dibujar el grfico utilizando las variables de ventana del grfico que
se visualiz antes de ejecutar la ltima instruccin ZOOM.
ZOOM MEMORY
1: ZPrevious Utiliza la ventana de visualizacin previa
2: ZoomSto Almacena la ventana definida por el usuario
3: ZoomRcl Recupera la ventana definida por el usuario
4: SetFactors... Cambia los factores de ZoomIn y ZoomOut
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 129
ZoomSt o
ZoomSto almacena inmediatamente la ventana de visualizacin actual. Se visualiza el
grfico y los valores de las variables de ventana actuales se almacenan en las variables
ZOOM definidas por el usuario ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZYmin, ZYmax, ZYscl y ZXres.
Estas variables se aplican a todos los modos de grficos. Por ejemplo, al cambiar el
valor de ZXmin en el modo Func tambin se cambia en el modo Par.
ZoomRcl
ZoomRcl representa grficamente las funciones seleccionadas en una ventana de
visualizacin definida por el usuario. Dicha ventana est determinada por los valores
almacenados con la instruccin ZoomSto. Las variables de ventana se actualizan con
los valores definidos por el usuario y se dibuja el grfico.
Fac t or es de ZOOM
Los factores de zoom (XFact e YFact) son nmeros positivos (no necesariamente
enteros) mayores o iguales que 1. Definen el factor de ampliacin o reduccin utilizado
para Zoom Out o Zoom In en torno a un punto.
Cmo c ompr obar XFac t e YFac t
Para visualizar la pantalla ZOOM FACTORS, en la que puede revisar los valores actuales
de XFact e YFact, elija 4:SetFactors en el men ZOOM MEMORY. A continuacin se
muestran los valores por omisin.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 130
Cmo c ambi ar XFac t e YFac t
Para cambiar XFact e YFact utilice uno de los dos mtodos siguientes.
Introduzca un nuevo valor. El valor original se eliminar automticamente al escribir
el primer dgito.
Site el cursor en el dgito que desee cambiar e introduzca un valor o bien pulse
_ para suprimirlo.
Uso de l os el ement os del men ZOOM MEMORY desde l a pant al l a
pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Desde la pantalla principal o desde un programa es posible almacenar valores
directamente en cualquiera de las variables ZOOM definidas por el usuario.
En un programa, puede seleccionar las instrucciones ZoomSto o ZoomRcl desde el
men ZOOM MEMORY.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 131
Uso de l as oper ac i ones CALC (Cl c ul o)
Men CALCULATE
Para visualizar el men CALCULATE, pulse _ . Utilice los elementos del men
para analizar las funciones del grfico actual.
val ue
value evala una o ms funciones seleccionadas para un valor dado de X.
Nota: Cuando se muestra un valor de X, pulse para borrarlo. Si no se muestra
ningn valor, pulse para cancelar value.
Para evaluar en X una funcin seleccionada, siga estos pasos.
CALCULATE
1: value Calcula un valor Y de una funcin para un valor dado de X
2: zero Calcula una raz (punto de corte con el eje x) de una funcin
3: minimum Calcula un mnimo de una funcin
4: maximum Calcula un mximo de una funcin
5: intersect Calcula una interseccin de dos funciones
6: dy/dx Calcula una derivada numrica de una funcin
7: f(x)dx Calcula una integral numrica de una funcin
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 132
1. Elija 1:value en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico con X= en la esquina
inferior izquierda.
2. Introduzca un valor real (que puede ser una expresin) para X comprendido entre
Xmin y Xmax.
3. Pulse _.
El cursor se encuentra en la primera funcin seleccionada en el editor Y=, en el valor de
X introducido, y se muestran las coordenadas, aunque est seleccionado el formato
CoordOff.
Para desplazar el cursor desde una funcin a otra en el valor de X especificado, pulse _
o . Para restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse _ o _.
zer o
zero busca un valor cero (interseccin con el eje x o raz) de una funcin. Las funciones
pueden tener ms de una raz; zero busca el cero de la funcin que ms se acerque a la
aproximacin.
El tiempo que zero tarda en buscar el valor cero correcto depende de la precisin de los
valores especificados para los extremos derecho e izquierdo y de la precisin del valor
aproximado.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 133
Para buscar un cero de una funcin, siga estos pasos.
1. Seleccione 2: zero en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico actual con Left
Bound? en la esquina inferior izquierda.
2. Pulse _ o para situar el cursor sobre la funcin en la que desea buscar un cero.
3. Pulse _ o _ (o bien introduzca un valor) para seleccionar el valor x del extremo
izquierdo del intervalo y despus pulse _. Un indicador 4 en la parte superior de
la pantalla apuntar al extremo izquierdo. Aparece Right Bound? en la esquina
inferior izquierda. Pulse _ o _ (o bien introduzca un valor) para seleccionar el valor
x del extremo derecho y pulse _. Se mostrar el extremo derecho mediante un
indicador 3 en la parte superior de la pantalla del grfico. Despus se mostrar
Guess? en la esquina inferior izquierda.
4. Pulse _ o _ (o bien introduzca un valor) para seleccionar un punto prximo al cero
de la funcin, comprendido entre los extremos, y
pulse _.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 134
El cursor est en la solucin y se muestran las coordenadas, aunque est seleccionado
el formato CoordOff. Si desea ir al mismo valor de x para otras funciones seleccionadas,
pulse _ o . Para restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse _ o _.
mi ni mum, max i mum
minimum y maximum buscan un mnimo o un mximo de una funcin dentro de un
intervalo especificado con una tolerancia de 1L5.
Para hallar un mnimo o un mximo, siga estos pasos.
1. Elija 3:minimum o 4:maximum en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico
actual.
2. Seleccione la funcin y defina el extremo izquierdo, extremo derecho y valor
aproximado como se describe para zero.
El cursor resultante estar en la solucin y se mostrarn las coordenadas, aunque est
seleccionado el formato CoordOff; se mostrar Minimum o Maximum en la esquina
inferior izquierda.
Si desea ir al mismo valor de x para otras funciones seleccionadas, pulse _ o . Para
restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse _ o _.
i nt er sec t
intersect busca las coordenadas de un punto en el que se cortan dos o ms funciones.
Para poder utilizar intersect, el punto de interseccin debe aparecer en la pantalla.
Para buscar una interseccin, siga estos pasos.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 135
1. Elija 5: intersect en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico actual con First
curve? en la esquina inferior izquierda.
2. Pulse o _ para situar el cursor en la primera funcin y pulse _. Se mostrar
Second curve? en la esquina inferior izquierda.
3. Pulse o _ para situar el cursor en la segunda funcin y pulse _.
4. Pulse _ o _ para situar el cursor aproximadamente sobre el punto de interseccin
y pulse _.
El cursor resultante estar en la solucin y se mostrarn las coordenadas, aunque est
seleccionado el formato CoordOff. Se mostrar Intersection en la esquina inferior
izquierda. Para restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse _, _, _ o .
dy/dx
dy/dx (derivada numrica) calcula la derivada numrica (pendiente) de una funcin en
un punto, con H=1L3.
Para calcular la pendiente de una funcin en un punto, siga estos pasos.
1. Elija 6:dy/dx en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico actual.
2. Pulse _ o para seleccionar la funcin cuya derivada numrica desee calcular.
Captulo 3: Representacin grfica de crculos 136
3. Pulse _ o _ o bien introduzca un valor para seleccionar el valor de X en el que
desea calcular la derivada y despus pulse _.
El cursor de resultado estar en la solucin y se mostrar la derivada numrica.
Si desea ir al mismo valor de x para otras funciones seleccionadas, pulse _ o . Para
restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse _, _, _ o .
f (x )dx
f(x)dx (integral numrica) calcula la integral numrica de una funcin en un intervalo
especificado. Se utiliza la funcin fnInt( con una tolerancia de H=1L3.
1. Elija 7:f(x)dx en el men CALCULATE. Se mostrar el grfico actual con Lower
Limit? en la esquina inferior izquierda.
2. Pulse _ o para situar el cursor en la funcin cuya integral desee calcular.
3. Defina los extremos superior e inferior tal y como defini los extremos derecho e
izquierdo de zero. Se mostrar el valor de la integral y el rea integrada con un
sombreado.
Nota: El rea sombreada es un dibujo. Utilice ClrDraw (Captulo 8) o cualquier
cambio que invoque a Smart Graph para eliminar el rea sombreada.
137
Captulo 4: Grficos paramtricos 138
Capt ul o 4:
Gr f i c os par amt r i c os
Conc ept os bsi c os: t r ayec t or i a de una pel ot a
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Represente grficamente la ecuacin paramtrica que describe la trayectoria de una
pelota golpeada a una velocidad inicial de 30 metros por segundo, con un ngulo inicial
de 25 grados en relacin a la superficie del suelo. A qu distancia se desplazar la
pelota? Cundo entrar en contacto con el suelo? Cunto ascender? La nica
fuerza que debe tener en cuenta es la gravedad.
Para una velocidad inicial v
0
y un ngulo de q, la posicin de la pelota como funcin de
tiempo tiene componentes vertical y horizontal.
Horizontal: X1(t)=tv
0
cos(q) Vertical: Y1(t)=tv
0
sin(q)N gt
2
Los vectores vertical y horizontal del movimiento de la pelota tambin se representarn
grficamente.
Vector vertical:
Vector horizontal:
Constante de gravedad:
X2(t)=0
X3(t)=X1(t)
g=9.8 m/sec
2
Y2(t)=Y1(t)
Y3(t)=0
1
2
---
Captulo 4: Grficos paramtricos 139
1. Pulse _. Pulse _ _ para
seleccionar el modo Par. Pulse _ _
para seleccionar Simul para representar
grficamente todas las ecuaciones paramtricas
de este ejemplo simultneamente.
2. Pulse _. Pulse 30 25 _ 1
(para seleccionar ) _ _ para definir X1T en
trminos de T.
3. Pulse 30 25 _ 1 _ _ 9.8 _ 2
_ _ para definir Y1T.
El vector del componente vertical se define
mediante X2T e Y2T.
4. Pulse 0 _ para definir X2T.
5. Pulse _ _ para presentar el men
VARS Y.VARS. Pulse 2 para presentar el men
secundario PARAMETRIC. Pulse 2 _ para
definir Y2T.
Captulo 4: Grficos paramtricos 140
El vector de la componente horizontal se define
mediante X3T e Y3T.
6. Pulse _ _ 2 y, a continuacin, pulse 1 _
para definir X3T. Pulse 0 _ para definir Y3T.
7. Pulse _ _ _ _ para cambiar el estilo del
grfico por para X3T e Y3T. Pulse _ _ _
para cambiar el estilo del grfico por para X2T e
Y2T. Pulse _ _ _ para cambiar el estilo
del grfico por para X1T e Y1T. (Se presupone
que originalmente todos los estilos grficos
estaban definidos en `.)
8. Pulse _. Escriba estos valores para las
variables de la ventana.
Tmin=0 Xmin=L10 Ymin=L5
Tmax=5 Xmax=100 Ymax=15
Tstep=.1 Xscl=50 Yscl=10
9. Pulse _ _ _ para
establecer AxesOff para desactivar los ejes.
Captulo 4: Grficos paramtricos 141
Def i ni c i n y vi sual i zac i n de gr f i c os par amt r i c os
Si mi l i t udes de l os modos de gr f i c os de l a TI -84 Pl us
Los pasos para definir un grfico paramtrico son similares a los que se llevan a cabo
para definir un grfico de funcin. En el Captulo 4 se supone que est familiarizado con
el Captulo 3: Representacin grfica de funciones. En el Captulo 4 se explican los
aspectos de los grficos paramtricos que difieren de la representacin grfica de
funciones.
10. Pulse _. La accin de representacin
muestra de forma simultnea la pelota durante el
vuelo y los vectores de las componentes
horizontal y vertical del movimiento.
Sugerencia: Para simular el vuelo de la pelota en
el aire, establezca el estilo del grfico en
(animado) para X1T e Y1T.
11. Pulse _ para obtener los resultados
numricos y poder responder a las preguntas
formuladas al principio de esta seccin.
El seguimiento empieza en Tmin en la primera
ecuacin paramtrica (X1T e Y1T). Al pulsar _ para
realizar el seguimiento de la curva, el cursor sigue
la trayectoria de la pelota a lo largo del tiempo. Los
valores para X (distancia), Y (altura) y T (tiempo)
aparecen en la parte inferior de la pantalla.
Captulo 4: Grficos paramtricos 142
Cmo def i ni r el modo de gr f i c os par amt r i c os
Para ver la pantalla de modos, pulse _. Para representar grficamente ecuaciones
paramtricas, debe seleccionar el modo de grficos Par antes de introducir las variables
de ventana y los componentes de las ecuaciones paramtricas.
Cmo vi sual i zar el edi t or par amt r i c o Y=
Despus de seleccionar el modo de grficos Par, pulse _ para acceder al editor
paramtrico Y=.
En el editor puede visualizar e introducir los componentes X e Y de hasta seis
ecuaciones, X1T e Y1T hasta X6T e Y6T. Cada una de ellas se define en trminos de la
variable independiente T. Una aplicacin corriente de los grficos paramtricos es la
representacin de ecuaciones que dependen del tiempo.
Cmo sel ec c i onar un est i l o de gr f i c os
Los iconos situados a la izquierda de X1T a X6T representan el estilo de grficos de cada
ecuacin paramtrica. El valor por omisin en el modo Par es ` (lnea), que conecta los
puntos dibujados. Para los grficos paramtricos se dispone de los estilos de lnea
(gruesa), (trayectoria), (animado) y (punto).
Captulo 4: Grficos paramtricos 143
Cmo def i ni r y edi t ar ec uac i ones par amt r i c as
Para definir o editar una ecuacin paramtrica, siga los pasos explicados en el
Captulo 3 para definir o editar una funcin. La variable independiente de una ecuacin
paramtrica es T. En el modo de grficos Par, puede introducir la variable paramtrica T
siguiendo uno de estos mtodos:
Pulse .
Pulse [T].
Una ecuacin paramtrica est definida por dos componentes, X e Y. Necesita definir
ambos.
Cmo sel ec c i onar y anul ar l a sel ec c i n de ec uac i ones par amt r i c as
La calculadora TI-84 Plus nicamente representa las ecuaciones paramtricas que
estn seleccionadas. En el editor Y=, una ecuacin paramtrica est seleccionada
cuando los signos = de sus componentes X e Y estn resaltados. Puede seleccionar
algunas o todas las ecuaciones, desde X1T e Y1T hasta X6T e Y6T.
Para cambiar el estado de seleccin, site el cursor sobre el signo = de cualquiera de
los componentes X o Y y pulse _. Esto cambiar el estado de ambos componentes.
Captulo 4: Grficos paramtricos 144
Cmo def i ni r l as var i abl es de vent ana
Para ver los valores de las variables de ventana, pulse _. Dichas variables definen
la ventana de visualizacin. A continuacin se indican los valores por omisin del modo
de grficos Par en el modo de ngulos Radian.
Nota: Para asegurarse de que se dibujan suficientes puntos, puede ser conveniente
cambiar las variables de ventana T.
Cmo def i ni r el f or mat o de gr f i c os
Para ver los parmetros del formato de grficos actual, pulse _ . En el Captulo
3 se describen los parmetros de formato. El resto de los modos de grficos comparten
los parmetros de formato. El modo de grficos Seq tiene un parmetro adicional de
formato de ejes.
Tmin=0 Valor ms pequeo de T que se evala
Tmax=6.2831853... Valor ms grande de T que se evala (2p)
Tstep=.1308996... Incremento de los valores de T (p/24)
Xmin=L10 Valor ms pequeo de X que se visualiza
Xmax=10 Valor ms grande de X que se visualiza
Xscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje X
Ymin=L10 Valor ms pequeo de Y que se visualiza
Ymax=10 Valor ms grande de Y que se visualiza
Yscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje Y
Captulo 4: Grficos paramtricos 145
Cmo vi sual i zar un gr f i c o
Cuando pulse _, la TI-84 Plus dibujar las ecuaciones paramtricas seleccionadas.
Calcular los componentes X e Y para cada valor de T (desde Tmin hasta Tmax en
intervalos de Tstep) y despus dibujar cada punto definido por X e Y. Las variables de
ventana definen la ventana de visualizacin.
A medida que se dibuja el grfico, se actualizan X, Y y T.
Smart Graph se aplica a los grficos paramtricos.
Var i abl es de vent ana y mens Y-VARS
Puede realizar estas acciones desde la pantalla principal o desde un programa.
Tener acceso a las funciones utilizando el nombre del componente X o Y de la
ecuacin como una variable.
Almacenar las ecuaciones paramtricas.
Captulo 4: Grficos paramtricos 146
Seleccionar o anular la seleccin de las ecuaciones paramtricas.
Almacenar los valores directamente en las variables de ventana.
Ex pl or ar un gr f i c o par amt r i c o
Cur sor de l i br e despl azami ent o
En el modo de grficos Par, el cursor de libre desplazamiento funciona igual que en el
modo Func. En el formato RectGC, al desplazar el cursor se actualizan los valores de X
e Y; si est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan X e Y. En el formato PolarGC,
se actualizan X, Y, R y q; si est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan R y q.
TRACE
Para activar TRACE, pulse _. Si TRACE est activado, puede desplazar el cursor de
recorrido a lo largo del grfico de la ecuacin un Tstep cada vez. Cuando inicie un
recorrido, el cursor estar en la primera funcin seleccionada y en Tmin. Si est
seleccionado ExprOn, la funcin se visualizar.
Captulo 4: Grficos paramtricos 147
En el formato RectGC, se actualiza TRACE y se muestran los valores de X, Y y T, si el
formato CoordOn est activado. En el formato PolarGC, se actualizan X, Y, R, q y T; si
est seleccionado el formato CoordOn, entonces se muestran R, q y T. Los valores de X
e Y (o R y q) se calculan a partir de T.
Para desplazarse cinco puntos dibujados en una funcin a la vez, pulse _ _ o _ _.
Si desplaza el cursor ms all de la parte superior o inferior de la pantalla, los valores de
las coordenadas mostrados en la parte inferior de la pantalla seguirn cambiando
correctamente.
Quick Zoom (Zoom rpido) est disponible en el modo de grficos Par; pero la
"panormica" no lo est.
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do a c ual qui er val or de T vl i do
Para desplazar el cursor de recorrido a cualquier valor de T vlido en la funcin actual,
introduzca el nmero. Cuando escriba el primer dgito, se mostrarn en la esquina
inferior izquierda de la pantalla un indicador T= y el nmero especificado. Puede
introducir una expresin en el indicador T=. El valor debe ser vlido para la ventana de
visualizacin actual. Cuando termine de introducir el valor, pulse _ para desplazar
el cursor.
148
ZOOM
En el modo de grficos Par, las operaciones ZOOM funcionan igual que en el modo Func.
Slo resultan afectadas las variables de ventana X (Xmin, Xmax y Xscl) e Y (Ymin, Ymax
e Yscl).
Las variables de ventana T (Tmin, Tmax y Tstep) slo son afectadas cuando se
selecciona ZStandard. Los elementos ZT/Zq del men secundario VARS ZOOM, 1:ZTmin,
2:ZTmax y 3:ZTstep, son las variables de memoria zoom para el modo de grficos Par.
CALC
En el modo de grficos Par, las operaciones CALC funcionan igual que en el modo Func.
Los elementos del men CALCULATE disponibles en el modo de grficos Par son
1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt y 4:dx/dt.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 149
Capt ul o 5:
Gr f i c os en c oor denadas pol ar es
Conc ept os bsi c os: Rosa pol ar
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
La representacin grfica de la ecuacin en coordenadas polares R=Asin(Bq) es una
rosa. Dibuje la rosa para A=8 y B=2,5 y despus explore la apariencia de la rosa para
otros valores de A y B.
1. Pulse _ para visualizar la pantalla de modos.
Pulse _ _ _ para seleccionar el
modo de grficos Pol. Seleccione los valores por
omisin (las opciones de la izquierda) para los
dems parmetros de modo.
2. Pulse _ para visualizar el editor de coordenadas
polares Y=. Pulse 8 2.5 _ _ para
definir r1.
3. Pulse _ 6 para seleccionar 6:ZStandard y
representar la ecuacin en la ventana de
visualizacin estndar. En el grfico slo se
muestran cinco ptalos de la rosa y sta no
parece ser simtrica. Esto se debe a que la
ventana estndar establece qmax=2p y define la
ventana, no los pxeles, como un cuadrado.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 150
Vi sual i zac i n de gr f i c os en c oor denadas pol ar es
Si mi l i t udes de l os modos de gr f i c os de l a TI -84 Pl us
Los pasos necesarios para definir un grfico en coordenadas polares son similares a los
que se realizan para definir un grfico de una funcin en coordenadas cartesianas.
4. Pulse _ para visualizar las variables de
ventana. Pulse 4 _ _ para aumentar el valor
de qmax a 4p.
5. Pulse _ 5 para seleccionar 5:ZSquare y dibujar
el grfico.
6. Repita los pasos del 2 al 5 con nuevos valores
para las variables A y B en la ecuacin en
coordenadas polares r1=Asin(Bq). Observe cmo
los nuevos valores afectan al grfico.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 151
Cmo def i ni r el modo de gr f i c os en c oor denadas pol ar es
Para ver la pantalla de modos, pulse _. Para que aparezcan ecuaciones en
coordenadas polares, debe seleccionar el modo de grficos Pol antes de introducir
valores para las variables de ventana y ecuaciones en coordenadas polares.
Cmo vi sual i zar el edi t or de c oor denadas pol ar es Y=
Despus de seleccionar el modo de grficos Pol, pulse _ para visualizar el editor de
coordenadas polares Y= .
En el editor puede introducir y ver hasta seis ecuaciones en coordenadas polares,
desde r1 hasta r6. Cada una de ellas se define en trminos de la variable independiente
q.
Cmo sel ec c i onar est i l os de gr f i c os
Los iconos situados a la izquierda de r1 a r6 representan el estilo de grficos de cada
ecuacin en coordenadas polares (Captulo 3). El valor por omisin en el modo de
grficos Pol es ` (lnea), que conecta los puntos dibujados. Para los grficos en
coordenadas polares se dispone de los estilos de lnea (gruesa), (trayectoria),
(animado) y (puntos).
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 152
Cmo def i ni r y edi t ar ec uac i ones en c oor denadas pol ar es
Para definir o editar una ecuacin en coordenadas polares, siga los pasos explicados en
el Captulo 3 para definir o editar una funcin en coordenadas cartesianas. La variable
independiente de una ecuacin en coordenadas polares es q. En el modo de grficos
Pol, puede introducir la variable polar q siguiendo uno de estos mtodos:
Pulse .
Pulse [q].
Cmo sel ec c i onar y anul ar l a sel ec c i n de ec uac i ones en c oor denadas
pol ar es
La TI-84 Plus nicamente representa las ecuaciones en coordenadas polares que estn
seleccionadas. En el editor Y=, una ecuacin en coordenadas polares est seleccionada
cuando el signo = est resaltado. Puede seleccionar algunas o todas las ecuaciones.
Para cambiar el estado de seleccin, site el cursor sobre el signo = y pulse _.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 153
Cmo def i ni r l as var i abl es de vent ana
Para visualizar los valores de las variables de ventana, pulse _. Estas variables
definen la ventana de visualizacin. A continuacin se indican los valores por omisin
del modo de grficos Pol en el modo de ngulos Radian.
Nota: Para asegurarse de que se dibujan suficientes puntos, puede ser conveniente
cambiar las variables de ventana q.
Cmo def i ni r el f or mat o de gr f i c os
Para visualizar los parmetros actuales del formato de grficos, pulse _ . En el
Captulo 3 se describen con todo detalle los parmetros de formato. El resto de los
modos de grficos comparten dichos parmetros.
qmin=0 Valor ms pequeo de q que se evala
qmax=6.2831853... Valor ms grande de q que se evala (2p)
qstep=.1308996... Incremento entre valores de q (p/24)
Xmin=L10 Valor ms pequeo de X que se visualiza
Xmax=10 Valor ms grande de X que se visualiza
Xscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje X
Ymin=L10 Valor ms pequeo de Y que se visualiza
Ymax=10 Valor ms grande de Y que se visualiza
Yscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje Y
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 154
Cmo vi sual i zar un gr f i c o
Cuando pulse _, la TI-84 Plus dibujar las ecuaciones en coordenadas polares que
estn seleccionadas. Calcular R para cada valor de q (desde qmin hasta qmax en
intervalos de qstep) y despus dibujar cada punto. Las variables de ventana definen la
ventana de visualizacin.
A medida que se dibuja el grfico, se actualizan X, Y, R y q.
Smart Graph se aplica a los grficos en coordenadas polares (Captulo 3).
Var i abl es de vent ana y mens Y-VARS
Puede realizar estas acciones desde la pantalla principal o desde un programa.
Tener acceso a las funciones utilizando el nombre de la ecuacin como una
variable.
Seleccionar o anular la seleccin de las ecuaciones en coordenadas polares.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 155
Almacenar las ecuaciones en coordenadas polares.
Almacenar los valores directamente en variables de ventana.
Ex pl or ando un gr f i c o en c oor denadas pol ar es
Cur sor de l i br e despl azami ent o
En el modo de grficos Pol, el cursor de libre desplazamiento funciona igual que en el
modo Func. En el formato RectGC, al desplazar el cursor se actualizan los valores de X
e Y; si est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan X e Y. En el formato PolarGC,
se actualizan X, Y, R y q; si est seleccionado el formato CoordOn, entonces se
visualizan R y q.
TRACE
Para activar TRACE, pulse _. Si TRACE est activo, podr desplazar el cursor de
recorrido a lo largo del grfico de la ecuacin un qstep cada vez. Cuando inicie un
recorrido, el cursor de recorrido estar en la primera funcin seleccionada y en qmin. Si
el formato ExprOn est seleccionado, la ecuacin se visualizar.
Captulo 5: Grficos en coordenadas polares 156
En el formato RectGC, TRACE actualiza los valores de X, Y y q; si el formato CoordOn
est seleccionado, se visualizan X, Y y q. En el formato PolarGC, TRACE actualiza X, Y, R
y q; si est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan R y q.
_ _ o _ _ desplazan el cursor de cinco en cinco puntos dibujados a la vez Si
desplaza el cursor de recorrido ms all de la parte superior o inferior de la pantalla, los
valores de las coordenadas mostrados en la parte inferior de la pantalla seguirn
cambiando correctamente. Quick Zoom est disponible en el modo de grficos Pol; la
"panormica" no (Captulo 3).
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do a c ual qui er val or de q vl i do
Para desplazar el cursor de recorrido (trace) a cualquier valor de q vlido en la funcin
actual, introduzca el nmero. Cuando escriba el primer dgito, se mostrarn en la
esquina inferior izquierda de la pantalla un indicador q= y el nmero especificado. Puede
introducir una expresin en el indicador q=. El valor debe ser vlido para la ventana de
visualizacin actual. Cuando termine de introducir el valor, pulse _ para desplazar
el cursor.
ZOOM
En el modo de grficos Pol, las operaciones ZOOM funcionan igual que en el modo Func.
Slo resultan afectadas las variables de ventana X (Xmin, Xmax y Xscl) e Y (Ymin, Ymax
e Yscl). Las variables de ventana q (qmin, qmax y qstep) no resultan afectadas, excepto
cuando se selecciona ZStandard. Los elementos ZT/Zq del men secundario VARS
ZOOM, 4:Zqmin, 5:Zqmax y 6:Zqstep, son las variables de memoria zoom para el modo
de grficos Pol.
157
CALC
En el modo de grficos Pol, las operaciones CALC funcionan igual que en el modo Func.
Los elementos del men CALCULATE disponibles en el modo de grficos Pol son
1:value, 2:dy/dx y 3:dr/dq.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 158
Capt ul o 6:
Repr esent ac i n gr f i c a de suc esi ones
Conc ept os bsi c os: Bosque y r bol es
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Un bosque pequeo tiene 4,000 rboles. En un nuevo plan forestal, cada ao se talan el
20% de los rboles y se plantan 1,000 rboles nuevos. Puede llegar a desaparecer el
bosque? Se estabilizar el tamao del bosque? En este caso, en cuntos aos y con
cuntos rboles?
1. Pulse _. Pulse _ _ _ _ para
seleccionar el modo de grficos Seq.
2. Pulse _ y elija el formato de ejes Time y
el formato ExpOn.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 159
3. Pulse _. Si el icono de estilo de grficos no es `
(puntos), pulse _ _, pulse _ hasta que
aparezca ` y despus pulse _ _.
4. Pulse _ _ 3 para seleccionar iPart( (parte
entera), ya que slo se talan rboles enteros.
Despus de cada tala anual, queda el 80% (0.80)
de los rboles.
Pulse _ 8 _ [u] _ _ 1 _ para definir el
nmero de rboles despus de cada tala. Pulse
_ 1000 _ para definir los nuevos rboles. Pulse
4000 para definir el nmero de rboles al
iniciarse el programa.
5. Pulse _ 0 para establecer nMin=0. Pulse
50 para establecer nMax=50. nMin y nMax evalan
el tamao del bosque en 50 aos. Establezca el
resto de las variables de ventana.
PlotStart=1 Xmin=0 Ymin=0
PlotStep=1 Xmax=50 Ymax=6000
Xscl=10 Yscl=1000
6. Pulse _. El recorrido se inicia en nMin (el
comienzo del plan forestal). Pulse _ para recorrer
la sucesin de ao en ao. La sucesin se
muestra en la parte superior de la pantalla. Los
valores de n (nmero de aos), X (X=n, puesto que
n se dibuja en el eje x) e Y (cmputo de rboles)
se muestran en la parte inferior.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 160
Def i ni c i n de gr f i c os de suc esi ones
Si mi l i t udes de l os modos de gr f i c os de l a TI -84 Pl us
Los pasos necesarios para definir un grfico de sucesiones son similares a los que se
llevan a cabo para definir un grfico de funciones. En el Captulo 6 se presume que est
familiarizado con el Captulo 3: Representacin grfica de funciones. En el Captulo 6 se
explican los aspectos de la representacin grfica de sucesiones que difieren de la
representacin grfica de funciones.
Cmo def i ni r el modo de gr f i c os de suc esi ones
Para visualizar la pantalla de modos, pulse _. Para representar grficamente
funciones de sucesin, debe seleccionar el modo de grficos Seq antes de introducir
variables de ventana y funciones de sucesin.
Los grficos de sucesiones se dibujan automticamente en el modo Simul,
independientemente del modo actual de orden de dibujo.
Func i ones de suc esi ones u, v, y w de l a TI -84 Pl us
La calculadora TI-84 Plus tiene tres funciones de sucesiones: u, v y w.
Para introducir la funcin u, pulse _ [u] (encima de _).
Para introducir la funcin v, pulse _ [v] (encima de ).
Para introducir la funcin w, pulse _ [w] (encima de _).
Puede definirlas en trminos de:
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 161
La variable independiente n.
El trmino anterior de la funcin de sucesiones, por ejemplo, u(nN1).
El trmino que precede al trmino anterior en la funcin de sucesiones, por ejemplo,
u(nN2).
El trmino anterior o el trmino que precede al trmino anterior en otra funcin de
sucesiones, por ejemplo, u(nN1) y u(nN2), cuando se hace referencia en la sucesin
v(n).
Nota: Las frases de este captulo que hacen referencia a u(n) tambin son aplicables a
v(n) y w(n); las frases que hacen referencia a u(nN1) tambin son aplicables a v(nN1) y
w(nN1); las sentencias que hacen referencia a u(nN2) tambin son aplicables a v(nN2) y
w(nN2).
Cmo vi sual i zar el edi t or de suc esi ones Y=
Despus de seleccionar el modo Seq, pulse _ para visualizar el editor de sucesiones
Y= .
En el editor, puede visualizar e introducir sucesiones para u(n), v(n) y w(n). Asimismo,
puede editar el valor de nMin, que es la variable de ventana de sucesiones que define el
valor mnimo de n que se evala.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 162
El editor de sucesiones Y= muestra el valor de nMin por su relacin con u(nMin), v(nMin)
y w(nMin), que son los valores iniciales de las ecuaciones de sucesiones u(n), v(n) y w(n),
respectivamente.
nMin en el editor Y= es lo mismo que nMin en el editor de ventanas. Si introduce un
nuevo valor de nMin en uno de los editores, dicho valor se actualizar en ambos
editores.
Nota: Utilice u(nMin), v(nMin) o w(nMin) nicamente con sucesiones recursivas, que
requieran un valor inicial.
Cmo sel ec c i onar est i l os de gr f i c os
Los iconos situados a la izquierda de u(n), v(n) y w(n) representan el estilo de grficos de
cada sucesin (Captulo 3). El valor por omisin en el modo Seq es (punto), que
muestra valores discretos. Para la representacin grfica de sucesiones se dispone de
los estilos Punto, ` (lnea) y (gruesa).
Cmo sel ec c i onar y anul ar l a sel ec c i n de f unc i ones de suc esi ones
La calculadora TI-84 Plus nicamente representa grficamente las funciones de
sucesiones que estn seleccionadas. En el editor Y=, una funcin de sucesiones est
seleccionada cuando los signos = de u(n)= y u(nMin)= estn resaltados.
Para cambiar el estado de seleccin de una funcin de sucesiones, site el cursor sobre
el signo = del nombre de la funcin y pulse _. El estado cambiar para la funcin de
sucesiones u(n) y para su valor inicial u(nMin).
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 163
Cmo def i ni r f unc i ones de suc esi ones
Para definir una funcin de sucesiones, siga los pasos de definicin de funciones
explicados en el Captulo 3. La variable independiente de una sucesin es n.
Para introducir la funcin u, pulse _ [u] (encima de _).
Para introducir la funcin v, pulse _ [v] (encima de ).
Para introducir la funcin w, pulse _ [w] (encima de _).
Para introducir n, pulse en el modo Seq.
Nota: La variable independiente n tambin est disponible en CATALOG.
En general, las sucesiones son recursivas o no recursivas. Las sucesiones se evalan
nicamente en valores enteros consecutivos. El dominio de n es siempre un conjunto de
enteros consecutivos, empezando desde cero o con cualquier entero positivo.
Suc esi ones no r ec ur si vas
En una sucesin no recursiva, el trmino de orden n es una funcin de la variable
independiente n. Cada trmino es independiente de todos los dems.
Por ejemplo, en la sucesin no recursiva que sigue, puede calcular u(5) directamente,
sin tener que calcular antes u(1) u otro trmino anterior.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 164
La ecuacin de sucesiones anterior devuelve la sucesin 2, 4, 6, 8, 10, ... para n = 1, 2,
3, 4, 5, ...
Nota: Cuando calcule sucesiones no recursivas, puede dejar en blanco el valor inicial
u(nMin).
Suc esi ones r ec ur si vas
En una sucesin recursiva, el trmino de orden n de la sucesin se define con relacin
al trmino anterior o los dos trminos anteriores, representados por u(nN1) y u(nN2). Una
sucesin recursiva tambin puede estar definida en relacin a n, como en u(n)=u(nN1)+n.
Por ejemplo, en la sucesin que sigue no es posible calcular u(5) sin calcular antes u(1),
u(2), u(3) y u(4).
Utilizando un valor inicial u(nMin) = 1, la sucesin anterior devuelve 1, 2, 4, 8, 16, ... .
Sugerencia: En la TI-8 Plus, debe escribir cada carcter de los trminos. Por ejemplo,
para introducir u(nN1), pulse _ [u] _ _ _ _.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 165
Las sucesiones recursivas requieren uno o varios valores iniciales, puesto que hacen
referencia a trminos no definidos.
Si cada trmino de la sucesin est definido con relacin al primer nivel de
recursin, como en u(nN1), tendr que especificar un valor inicial para el primer
trmino.
Si cada trmino de la sucesin est definido con relacin al segundo nivel de
recursin, como en u(nN2), tendr que especificar valores iniciales para los dos
primeros trminos. Introduzca los valores iniciales como una lista delimitada por
llaves ({ }) y cuyos elementos van separados por comas.
El valor del primer trmino es 0 y el valor del segundo es 1 para la sucesin u(n).
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 166
Cmo def i ni r var i abl es de vent ana
Para visualizar las variables de ventana, pulse _. Estas variables definen la ventana
de visualizacin. A continuacin se indican los valores por omisin del modo de grficos
Seq en los modos de ngulos Radian y Degree.
nMin debe ser un entero | 0. nMax, PlotStart y PlotStep deben ser enteros | 1.
nMin es el valor ms pequeo de n que se evala. nMin tambin se muestra en el editor
de sucesiones Y=. nMax es el valor ms grande de n que se evala. Las sucesiones se
evalan en u(nMin), u(nMin+1) u(nMin+2) ,..., u(nMax).
PlotStart es el primer trmino que se dibuja. PlotStart=1 comienza a dibujar en el primer
trmino de la sucesin. Por ejemplo, si desea que comience a dibujarse en el quinto
nMin=1 Valor ms pequeo de n que se evala
nMax=10 Valor ms grande de n que se evala
PlotStart=1 Nmero del primer trmino que se dibuja
PlotStep=1 Incremento del valor de n (slo para representacin grfica)
Xmin=L10 Valor mnimo de X en la ventana de visualizacin
Xmax=10 Valor mximo de X en la ventana de visualizacin
Xscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje X (escala)
Ymin=L10 Valor mnimo de Y en la ventana de visualizacin
Ymax=10 Valor mximo de Y en la ventana de visualizacin
Yscl=1 Separacin entre las marcas de graduacin del eje Y (escala)
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 167
trmino de una sucesin, defina PlotStart=5. Los cuatro primeros trminos se evalan,
pero no se representan en el grfico.
PlotStep es el incremento del valor de n para representacin grfica solamente. PlotStep
no afecta a la evaluacin de la sucesin; nicamente designa los puntos que se dibujan
en el grfico. Si especifica PlotStep=2, la sucesin se evaluar en cada entero
consecutivo, pero se dibujar en el grfico solamente cada dos enteros.
Sel ec c i n de c ombi nac i ones de ej es
Cmo def i ni r f or mat os de gr f i c os
Para visualizar los parmetros de formato del grfico actual, pulse _. En el
Captulo 3 se describen los parmetros de formato. El resto de los modos de grficos
comparten los parmetros de formato. Los parmetros de ejes de la lnea superior de la
pantalla slo estn disponibles en el modo Seq. PolarGC se ignora en el formato Time.
Time Web uv vw uw Tipo de grfico de sucesin (ejes)
RectGC Polar GC Salida cartesiana o polar
CoordOn CoordOff Activar/desactivar la visualizacin de coordenadas
del cursor
GridOff GridOn
Activar/desactivar la visualizacin de la cuadrcula
AxesOn AxesOff
Activar/desactivar la visualizacin de los ejes
LableOff LabelOn
Activar/desactivar la visualizacinde las etiquetas
de los ejes
ExprOn ExprOff Activar/desactivar lavisualizacin de expresiones
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 168
Cmo def i ni r el f or mat o de l os ej es
Para la representacin grfica de sucesiones, puede seleccionar uno de los cinco
formatos de eje. En la siguiente tabla se muestran los valores que se dibujan en los ejes
x e y para cada parmetro de eje.
Cmo vi sual i zar un gr f i c o de suc esi ones
Para dibujar las funciones de sucesiones seleccionadas, pulse _. A medida que se
dibuja el grfico, la TI-84 Plus actualizar X, Y y n.
Smart Graph se aplica a los grficos de sucesiones (Captulo 3).
Ex pl or ar gr f i c os de suc esi ones
Cur sor de l i br e despl azami ent o
En los grficos Seq, el cursor de libre desplazamiento funciona igual que en el modo
Func. En el formato RectGC, al desplazar el cursor se actualizan los valores de X e Y; si
Parmetro de eje Eje x Eje y
Time n u(n), v(n), w(n)
Web u(nN1), v(nN1), w(nN1) u(n), v(n), w(n)
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 169
est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan X e Y. En el formato PolarGC, se
actualizan X, Y, R y q; si est seleccionado el formato CoordOn, se visualizan R y q.
TRACE
Los parmetros de formato de ejes afectan a TRACE.
Si est seleccionado el formato de ejes Time, uv, vw o uw, TRACE desplaza el cursor a
largo de la sucesin un incremento de PlotStep cada vez. Para moverse cinco puntos
dibujados a la vez, pulse _ _ o _ _.
Cuando inicie un recorrido, el cursor de recorrido estar en la primera sucesin
seleccionada, en el nmero de trmino especificado por PlotStart, aunque ste se
encuentre fuera de la ventana de visualizacin.
Quick Zoom se aplica a todas las direcciones. Para centrar la ventana de
visualizacin en la posicin actual del cursor despus de desplazar el cursor de
recorrido, pulse _. El cursor de recorrido regresar a nMin.
En el formato Web, la estela del cursor ayuda a identificar los puntos de comportamiento
atrayente y repelente en la sucesin. Cuando inicie un recorrido, el cursor estar en el
eje x, en el valor inicial de la primera funcin seleccionada.
Sugerencia: Para evaluar una sucesin durante un recorrido, introduzca un valor de n y
pulse _. Por ejemplo, para que el cursor regrese rpidamente al principio de la
sucesin, inserte nMin en el indicador n= y pulse _.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 170
Cmo despl azar el c ur sor de r ec or r i do a c ual qui er val or de n vl i do
Para desplazar el cursor de recorrido a cualquier valor de n vlido en la funcin actual,
introduzca el nmero. Cuando escriba el primer dgito, se mostrarn en la esquina
inferior izquierda de la pantalla un indicador n = y el nmero especificado. Puede
introducir una expresin en el indicador n =. El valor debe ser vlido para la ventana de
visualizacin actual. Cuando termine de introducir el valor, pulse _ para desplazar
el cursor.
ZOOM
En los grficos Seq, las operaciones ZOOM funcionan igual que en los grficos Func.
Slo resultan afectadas las variables de ventana X (XMin, Xmax y Xscl) e Y (YMin, Ymax
e Yscl).
PlotStart, PlotStep, nMin y nMax no resultan afectadas, excepto cuando se selecciona
ZStandard. Los elementos ZU del men secundario VARS ZOOM desde 1 hasta 7 son las
variables de ZOOM MEMORY para los grficos Seq.
CALC
La nica operacin CALC disponible en los grficos Seq es value.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 171
Si se selecciona el formato de ejes Time, value muestra Y (el valor de u(n)) para un
valor de n especificado.
Si se selecciona el formato de ejes Web, value dibuja la "telaraa" y muestra Y (el
valor de u(n)) para un valor de n especificado.
Si se selecciona el formato de ejes uv, vw o uw, value muestra X e Y con arreglo al
parmetro de formato de ejes. Por ejemplo, para el formato de ejes uv, X representa
u(n) e Y representa v(n).
Cmo eval uar u, v y w
Para introducir una de las sucesiones u, v o w, pulse _ [u], [v] o [w]. Puede evaluar las
sucesiones mediante cualquiera de los tres mtodos siguientes:
Calcular el valor de orden n en una sucesin.
Calcular una lista de valores en una sucesin.
Generar una sucesin con u(ninicial,nfinal[,npaso]). npaso es opcional; el valor por
omisin es 1.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 172
Di buj ar gr f i c os en f or ma de t el ar aa
Cmo di buj ar un gr f i c o en f or ma de t el ar aa
Para seleccionar el formato de ejes Web, pulse _ _ _. Un grfico en
forma de telaraa representa grficamente u(n) en funcin de u(nN1), lo que puede servir
para estudiar el comportamiento a largo plazo (convergencia, divergencia u oscilacin)
de una sucesin recursiva. Puede observar cmo cambia el comportamiento de la
sucesin a medida que se modifican sus valores iniciales.
Func i ones vl i das par a gr f i c os en f or ma de t el ar aa
Cuando se selecciona el formato de ejes Web, una sucesin se dibuja nicamente si
cumple todas las condiciones siguientes:
Debe ser recursiva con un solo nivel de recursin (u(nN1) pero no u(nN2)).
No puede hacer referencia directamente a n.
No puede hacer referencia a ninguna sucesin definida excepto a s misma.
Cmo vi sual i zar l a pant al l a de gr f i c os
En el formato Web, pulse _ para ver la pantalla de grficos. La TI-84 Plus:
Dibujar una lnea de referencia y=x en el formato AxesOn.
Dibujar las sucesiones seleccionadas con u(nN1) como variable independiente.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 173
Nota: Siempre que una sucesin corta a la lnea de referencia y=x, se produce un punto
de convergencia potencial. No obstante, la sucesin puede converger o no en dicho
punto, dependiendo de su valor inicial.
Cmo di buj ar l a t el ar aa
Para activar el cursor de recorrido, pulse _. En la pantalla se mostrar la sucesin y
los valores actuales de n, X e Y (X representa a u(nN1) e Y representa a u(n)). Pulse _
varias veces para dibujar la telaraa paso a paso, comenzando en nMin. En el formato
Web, el cursor de recorrido sigue este curso.
1. Empieza en el eje x, en el valor inicial u(nMin) (cuando PlotStart=1).
2. Se desplaza en sentido vertical (arriba o abajo) hasta la sucesin.
3. Se desplaza en sentido horizontal hasta la lnea de referencia y=x.
4. Repite este movimiento vertical y horizontal mientras se sigue pulsando _.
Conver genc i a
Ej empl o: Conver genc i a
1. Pulse _ en el modo Seq para tener acceso al editor de sucesiones Y= . Asegrese
de que el estilo de grficos est definido como (punto) y defina nMin, u(n) y u(nMin)
como se muestra a continuacin.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 174
2. Pulse _ _ para establecer el formato de ejes Time.
3. Pulse _ y defina las variables como se muestra a continuacin.
4. Pulse _ para representar grficamente la sucesin.
5. Pulse _ y elija el formato de ejes Web.
6. Pulse _ y cambie las siguientes variables:
7. Pulse _ para representar grficamente la sucesin.
nMin=1
nMax=25
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=25
Xscl=1
Ymin=L10
Ymax=10
Yscl=1
Xmin=L10 Xmax=10
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 175
8. Pulse _ y despus _ para dibujar la telaraa. Las coordenadas del cursor
visualizadas n, X (u(nN1)) e Y (u(n)) cambian segn corresponde. Cuando pulse _,
se mostrar un nuevo valor de n y el cursor de recorrido estar sobre la sucesin.
Cuando pulse _ de nuevo, el valor de n permanecer inalterado y el cursor se
desplazar a la lnea de referencia y=x. Este esquema se repite a medida que se
recorre la telaraa.
Uso de gr f i c os de f ases
Cmo r epr esent ar gr f i c ament e c on uv, vw y uw
Los parmetros de ejes de los grficos de fases uv, vw y uw muestran las relaciones
entre dos sucesiones. Para seleccionar los parmetro de ejes de un grfico de fases,
pulse _ , pulse _ hasta que el cursor se encuentre sobre uv, vw o uw y
despus pulse _.
Axes Setting eje x eje y
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 176
Ej empl o: Model o Depr edador -Pr esa
Utilice el modelo depredador-presa para determinar las poblaciones regionales de un
depredador y su presa que pueden mantener un equilibrio de poblacin para las dos
especies.
En este ejemplo se utiliza el modelo mencionado para determinar las poblaciones de
equilibrio entre lobos y conejos, con poblaciones iniciales de 200 conejos (u(nMin)) y 50
lobos (v(nMin)).
Estas son las variables (los valores dados se muestran entre parntesis):
1. Pulse _ en el modo Seq para ver el editor de sucesiones Y= . Defina las
sucesiones y los valores iniciales para Rn y Wn como se muestra a continuacin.
Introduzca la sucesin Rn para u(n) e introduzca la sucesin Wn para v(n).
R = nmero de conejos
M = tasa de crecimiento de la poblacin de conejos sin lobos (.05)
K = tasa de mortalidad de la poblacin de conejos con lobos (.001)
W = nmero de lobos
G = tasa de crecimiento de la poblacin de lobos con conejos (.0002)
D = tasa de mortalidad de la poblacin de lobos sin conejos (.03)
n = tiempo (en meses)
R
n
= R
nN1
(1+MNKW
nN1
)
W
n
= W
nN1
(1+GR
nN1
ND)
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 177
2. Pulse _ _ para seleccionar el formato de ejes Time.
3. Pulse _ y defina las variables como se muestra a continuacin.
4. Pulse _ para representar grficamente la sucesin.
nMin=0
nMax=400
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=400
Xscl=100
Ymin=0
Ymax=300
Yscl=100
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 178
5. Pulse _ _ para recorrer individualmente el nmero de conejos (u(n)) y de lobos
(v(n)) en funcin del tiempo (n).
Sugerencia: Pulse un nmero y despus pulse _ para ir a un valor especfico de
n (mes) mientras est en TRACE.
6. Pulse _ _ _ _ para seleccionar el formato de ejes uv.
7. Pulse _ y cambie las variables como se muestra a continuacin.
8. Pulse _. Trace el nmero de conejos (X) y el nmero de lobos (Y) en 400
generaciones.
Xmin=84
Xmax=237
Xscl=50
Ymin=25
Ymax=75
Yscl=10
Nota: Al pulsar _, aparece en la esquina
superior izquierda la ecuacin para u. Pulse _ o
para ver la ecuacin para v.
Captulo 6: Representacin grfica de sucesiones 179
Compar ac i n de l a TI -84 Pl us c on l a TI -82
Suc esi ones y var i abl es de vent ana
Consulte la tabla si est familiarizado con la TI-82. En ella se muestran las sucesiones y
las variables de ventana de sucesiones de la TI-84 Plus, as como sus contrapartidas en
la TI-82.
TI-84 Plus TI-82
En el editor Y=
u(n) Un
u(nMin) UnStart (variable de ventana)
v(n) Vn
v(nMin) VnStart (variable de ventana)
w(n) no disponible
w(nMin) no disponible
En el editor de ventanas:
nMin nStart
nMax nMax
PlotStart nMin
PlotStep no disponible
180
Di f er enc i as en l a suc esi n de pul sac i ones ent r e l a
TI -84 Pl us y l a TI -82
Cambi os en l as suc esi ones de pul sac i ones
Consulte la tabla si est familiarizado con la TI-82. En ella se compara la sintaxis de
nombres de sucesiones y sintaxis de variables de la TI-84 Plus con las sintaxis
correspondientes en la TI-82.
TI-84 Plus / TI-82 On TI-84 Plus, press: On TI-82, press:
n / n _ _
u(n) / Un _ [u]
_ _
_ __
v(n) / Vn _ [v]
_ _
_ __
w(n) _ [w]
_ _
no disponible
u(nN1) / UnN1 _ [u]
_ _ _ _
_ ]
v(nN1) / VnN1 _ [v]
_ _ _ _
_
w(nN1) _ [w]
_ _ _ _
no disponible
Captulo 7: Tablas 181
Capt ul o 7:
Tabl as
Conc ept os bsi c os: Rac es de una f unc i n
Conceptos bsicos es una introduccin muy general. Para obtener ms detalles, lea el
captulo.
Evale la funcin Y = X
3
N 2X para los nmeros enteros comprendidos entre L10 y 10.
Cuantos cambios de signo se producen y para qu valores de la X?`
1. Pulse _ _ para establecer el modo
de grficos Func.
2. Pulse _. A continuacin, pulse _ 3
(para seleccionar
3
) _ 2 para introducir la
funcin Y1=X
3
N2X.
3. Pulse _ para ver la pantalla TABLE
SETUP. Pulse _ 10 para ajustar TblStart=L10.
Defina @Tbl=1.
Seleccione Indpnt:Auto (valor independiente) y
Depend:Auto (valor dependiente).
Captulo 7: Tablas 182
Cmo def i ni r l as var i abl es
Pant al l a TABLE SETUP
Para que aparezca la pantalla TABLE SETUP, pulse _ . Utilice la pantalla TABLE
SETUP para definir el valor inicial y el incremento de la variable independiente para la
tabla.
4. Pulse _ para mostrar la pantalla de tabla.
5. Pulse hasta que vea los cambios de signo en el
valor de Y1. Cuntos cambios de signo hay y
para qu valores de X se producen?
Captulo 7: Tablas 183
Tbl St ar t y @Tbl
TblStart (inicio de tabla) define el valor inicial de la variable independiente. TblStart slo
es vlido cuando la variable independiente se genera automticamente (Indpnt:Auto
seleccionado).
@Tbl (incremento) define el incremento de la variable independiente.
Nota: En modo Seq, TblStart y @Tbl deben ser ambos enteros.
I ndpnt : Aut o o Ask
Para generar y visualizar automticamente una tabla de valores para la variable
independiente la primera vez que se muestra la tabla, seleccione Auto. Para mostrar
una tabla vaca y despus introducir los valores de uno en uno para la variable
independiente, seleccione Ask. Cuando aparezca la tabla, introduzca los valores.
Depend: Aut o o Ask
Para calcular y visualizar automticamente todos los valores de la tabla para las
variables dependientes la primera vez que se muestra la tabla, seleccione Auto. Para
crear una columna de variables dependientes con los valores calculados para variables
dependientes seleccionadas, elija Ask. Cuando se muestre la tabla, desplace el cursor
hasta la columna de variables dependientes y pulse _ en el punto cuyo valor desee
calcular. Repita estos pasos.
Captulo 7: Tablas 184
Cmo c onf i gur ar una t abl a desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un
pr ogr ama
Para almacenar un valor en TblStart, @Tbl o TblZnput desde la pantalla principal o desde
un programa, seleccione el nombre de variable en el men VARS Table. TblZnput es una
lista de valores de la variable independiente en la tabla actual. Cuando pulse _
en el editor de programas, podr seleccionar IndpntAuto, IndpntAsk, DependAuto o
DependAsk.
Cmo def i ni r l as var i abl es dependi ent es
Desde el edi t or Y=
Introduzca las funciones que definen las variables dependientes en el editor Y=.
nicamente aparecen en la tabla las funciones seleccionadas en el editor Y=. Se utiliza
el modo grfico actual. En modo Par, debe definir ambos componentes de cada
ecuacin paramtrica (Captulo 4).
Desde el edi t or de t abl a
Para editar una funcin Y= seleccionada desde el editor de tablas, siga estos pasos.
1. Pulse _ para visualizar la tabla y, despus, pulse _ o _ para desplazar el
cursor hasta una columna de variables dependientes.
2. Pulse _ hasta que el cursor est sobre el nombre de una funcin en la parte
superior de la columna. La funcin se muestra en la lnea inferior.
Captulo 7: Tablas 185
3. Pulse _. El cursor se desplaza hasta la lnea inferior. Modifique la funcin.
4. Pulse _ o . Se calculan los nuevos valores. La tabla y la funcin Y= se
actualizan automticamente.
Nota: Tambin puede usar esta caracterstica para ver la funcin que define una variable
dependiente sin tener que salir de la tabla.
Captulo 7: Tablas 186
Cmo vi sual i zar l a t abl a
La t abl a
Para visualizar la pantalla de tablas, pulse _ .
Nota: Si es necesario, la tabla redondea los valores.
Las selecciones realizadas en la pantalla TABLE SETUP determinan qu casillas
contienen valores cuando pulsa _ para mostrar la pantalla de tablas.
Seleccin Caractersticas de la tabla
Indpnt:Auto
Depend: Auto
Los valores aparecen automticamente en todas las casillas de
la tabla.
Indpnt: Ask
Depend: Auto
La tabla est vaca. Cuando se introduce un valor para la variable
independiente, los valores dependientes se calculan y se
muestran automticamente.
Casilla actual
Valor completo de la casilla
actual
Valores de las
variables
dependientes (Yn)
en la segunda y
tercera columnas
Valores de la variable
independiente (X) en
la primera columna
Captulo 7: Tablas 187
Cmo vi sual i zar ms val or es de l a var i abl e i ndependi ent e
Si seleccion Indpnt: Auto, puede pulsar _ y en la columna de la variable
independiente para ver ms valores de la variable independiente (X). A medida que se
visualizan los valores de la variable independiente, tambin van mostrndose los
valores correspondientes de la variable dependiente (Yn).
Nota: Puede retroceder desde el valor introducido para TblStart. A medida que lo hace,
TblStart se actualiza automticamente con el valor mostrado en la lnea superior de la
tabla. En el ejemplo anterior, TblStart=0 y @Tbl=1 genera y muestra valores de X=0, . . ., 6;
pero puede pulsar _ para retroceder y mostrar la tabla para X=M1, . . ., 5.
Indpnt: Auto
Depend: Ask
Aparecen los valores para la variable independiente. Para
generar el valor correspondiente de la variable dependiente,
desplcese a la casilla especfica y pulse _.
Indpnt: Ask
Depend: Ask
La tabla est vaca. Introduzca valores para la variable
independiente. Para obtener los valores de la variable
dependiente, desplace el cursor hasta la casilla especfica y
pulse _.
Seleccin Caractersticas de la tabla
Captulo 7: Tablas 188
Cmo vi sual i zar ot r os val or es de l a var i abl e dependi ent e
Si ha definido ms de dos variables dependientes, las dos primeras funciones Y=
seleccionadas se muestran en primer lugar. Pulse _ o _ para mostrar las variables
dependientes definidas por otras funciones Y= seleccionadas. La variable independiente
siempre est en la columna de la izquierda.
Nota: Para mostrar simultneamente en la tabla dos variables dependientes que no
hayan sido definidas como funciones Y= consecutivas, vaya al editor Y= y anule la
seleccin de las funciones Y= entre las dos que desee visualizar. Por ejemplo, para
mostrar a la vez Y4 e Y7 en la tabla, vaya al editor Y= y anule la seleccin de Y5 e Y6.
Cmo bor r ar l a t abl a desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Desde la pantalla principal, seleccione la instruccin ClrTable del CATALOG. Para borrar
la tabla, pulse _.
Desde un programa, seleccione 9:ClrTable del men PRGM I/O. Para borrar la tabla,
ejecute el programa. Si la tabla se ha configurado para IndpntAsk, se borrarn todos los
valores de variables de la tabla, tanto independientes como dependientes. Si se ha
configurado para DependAsk, se borrarn todos los valores de las variables
dependientes.
189
Captulo 8: Operaciones DRAW 189
Capt ul o 8:
Oper ac i ones DRAW
Conc ept os bsi c os: Di buj ar una r ec t a t angent e
Este apartado es una introduccin genrica. Lea el captulo para obtener ms detalles.
Supongamos que desea encontrar la ecuacin de la recta tangente al grfico de
Y=sin(X) cuando X = .
Antes de empezar, seleccione los modos Func y Radian
en la pantalla de modos (Mode).
1. Pulse _ para mostrar el editor Y=. Pulse
_ para guardar sin(X) en Y1.
2. Pulse _ 7 para seleccionar 7:ZTrig, que
representa grficamente la ecuacin en la ventana
Zoom Trig.
2
2
-------
Captulo 8: Operaciones DRAW 190
3. Pulse _ 5 para seleccionar 5:Tangent( y
ejecutar la instruccin tangente.
4. Pulse _ 2 _ _ 2.
5. Pulse _. Se dibuja la recta tangente en el punto
de abscisa 2/2; el valor X y la ecuacin de la recta
tangente se muestran en el grfico.
Captulo 8: Operaciones DRAW 191
Ut i l i zac i n del men DRAW
Men DRAW
Para ver el men DRAW, pulse _ . La interpretacin que la TI-84 Plus da a estas
instrucciones depende de si se llega al men desde la pantalla principal, desde un editor
de programas o directamente desde un grfico.
DRAW POINTS STO
1: ClrDraw Borra todos los elementos dibujados.
2: Line( Dibuja una lnea recta entre dos puntos.
3: Horizontal Dibuja una recta horizontal.
4: Vertical Dibuja una recta vertical.
5: Tangent( Dibuja una recta tangente a una funcin.
6: DrawF Dibuja una funcin.
7: Shade( Sombrea un rea entre dos funciones.
8: DrawInv Dibuja la inversa de una funcin.
9: Circle( Dibuja un crculo
0: Text(
Permite escribir texto en un grfico.
A: Pen
Instrumento para dibujar formas libres.
Captulo 8: Operaciones DRAW 192
Ant es de di buj ar en un gr f i c o
Debido a que las operaciones del men DRAW dibujan encima del grfico de las
funciones actualmente seleccionadas, puede que antes de dibujar en un grfico desee
realizar una o varias de las siguientes acciones.
Cambiar las opciones de la pantalla de modos (Mode).
Cambiar las opciones de la pantalla de formato.
Introducir o editar funciones en el editor Y=.
Seleccionar o descartar funciones del editor Y=.
Cambiar los valores de las variables de ventana.
Activar o desactivar grficos estadsticos (stat plots).
Borrar los dibujos existentes con ClrDraw.
Nota: Si dibuja en un grfico y, a continuacin, realiza alguna de las operaciones citadas
anteriormente, el grfico volver a trazarse sin los dibujos cuando lo visualice de nuevo.
Di buj ar en un gr f i c o
Puede utilizar cualquiera de las operaciones del men DRAW, salvo DrawInv para dibujar
en representaciones grficas Func, Par, Pol y Seq. DrawInv slo es vlida en
representacin grfica Func. Las coordenadas para todas las operaciones DRAW son
los valores de las coordenadas x e y de la pantalla.
Puede utilizar la mayora de las opciones de men DRAW y DRAW POINTS para dibujar
directamente en un grfico, utilizando el cursor para identificar las coordenadas, o
ejecutar estas instrucciones desde la pantalla principal o desde un programa. Si al
Captulo 8: Operaciones DRAW 193
seleccionar una operacin del men DRAW, no se visualiza un grfico, aparecer la
pantalla principal.
Bor r ar un di buj o
Mi ent r as se vi sual i za un gr f i c o
Todos los puntos, lneas y sombreados dibujados en un grfico con operaciones DRAW
son provisionales.
Para borrar dibujos del grfico visualizado en cada momento, seleccione 1:ClrDraw en el
men DRAW. El grfico actual vuelve a representarse y visualizarse sin elementos
dibujados.
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Comience en una lnea en blanco de la pantalla principal o del editor de programas.
Seleccione 1:ClrDraw en el men DRAW. La instruccin se copia en la posicin del
cursor. Pulse _.
Cuando se ejecuta la instruccin ClrDraw, sta borra todos los dibujos del grfico actual
y muestra el mensaje Done. La prxima vez que visualice el grfico, todos los puntos,
lneas, crculos y zonas sombreadas habrn desaparecido.
Nota: Antes de borrar dibujos, puede almacenarlos con StorePic.
Captulo 8: Operaciones DRAW 194
Di buj ar segment os de r ec t as
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para dibujar un segmento de recta mientras se visualiza un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 2:Line( en el men DRAW.
2. Site el cursor en el punto inicial de la recta que desee dibujar y
pulse _.
3. Desplace el cursor al punto final de la recta que desee dibujar. La recta ir
apareciendo a medida que desplace el cursor. Pulse .
Para seguir dibujando segmentos de rectas, repita los pasos 2 y 3. Para cancelar Line(,
pulse .
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Line( dibuja un segmento de recta entre las coordenadas (X1,Y1) y (X2,Y2). Los valores
pueden introducirse como expresiones.
Captulo 8: Operaciones DRAW 195
Line(X1,Y1,X2,Y2)
Para borrar un segmento de recta, introduzca Line(X1,Y1,X2,Y2,0)
Di buj ar r ec t as ver t i c al es y hor i zont al es
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para dibujar una recta horizontal o vertical mientras se visualiza un grfico, siga estos
pasos.
1. Seleccione 3:Horizontal o 4:Vertical del men DRAW. Aparecer una recta que
avanza a medida que se desplaza el cursor.
Captulo 8: Operaciones DRAW 196
2. Site el cursor en la ordenada y (para rectas horizontales) o en la abscisa x (para
rectas verticales), por las que desee que pase la recta dibujada.
3. Pulse _ para dibujar la recta en el grfico.
Para seguir dibujando rectas, repita los pasos 2 y 3.
Para cancelar Horizontal o Vertical, pulse .
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Horizontal (lnea horizontal) dibuja una recta horizontal en Y=y. y puede ser una
expresin, pero no una lista.
Horizontal y
Vertical (lnea vertical) dibuja una recta vertical en X=x. x puede ser una expresin, pero
no una lista.
Vertical x
Para indicar a la TI-84 Plus que dibuje ms de una recta vertical u horizontal, separe
cada instruccin mediante un signo de dos puntos (:).
Captulo 8: Operaciones DRAW 197
Di buj ar r ec t as t angent es
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para dibujar una recta tangente mientras se visualiza un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 5:Tangent( del men DRAW.
2. Pulse y _ para desplazar el cursor a la funcin cuya recta tangente desea
dibujar. Si selecciona ExprOn, se muestra la funcin Y= del grfico actual en la
esquina superior izquierda.
3. Pulse _ y _ o escriba un nmero para seleccionar el punto de la funcin en el que
desea dibujar la recta tangente.
4. Pulse _. En modo Func, se muestra el valor X para el que se ha dibujado la recta
tangente, junto con la ecuacin de dicha recta, en la parte inferior de la pantalla. En
los dems modos, se muestra el valor dy/dx.
Captulo 8: Operaciones DRAW 198
Nota: Cambie el parmetro de decimal fijo en la pantalla de modos si desea visualizar
menos dgitos para la X y la ecuacin de la Y.
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Tangent( (recta tangente) dibuja una recta tangente a una expresin en trminos de X,
como Y1 o X
2
, en el punto X=valor. X puede ser una expresin. La expresin se interpreta
como si estuviese en modo Func.
Tangent de abscisa(expresin,valor)
Di buj ar f unc i ones y r el ac i ones i nver sas
Cmo di buj ar una f unc i n
DrawF (dibujar funcin) dibuja, en el grfico actual, una expresin como una funcin en
trminos de X. Al seleccionar 6:DrawF del men DRAW, la TI-84 Plus regresa a la
pantalla principal o al editor de programas. DrawF no es interactiva.
Captulo 8: Operaciones DRAW 199
DrawF expresin
Nota: No puede utilizar una lista como expresin para dibujar una familia de curvas.
Cmo di buj ar l a i nver sa de una f unc i n
DrawInv (dibujar inversa) dibuja, en el grfico actual, la relacin inversa de expresin en
trminos de X. Al seleccionar 8:DrawInv del men DRAW, la TI-84 Plus regresa a la
pantalla principal o al editor de programas. DrawInv no es interactiva. DrawInv slo acta
en modo Func.
DrawInv expresin
Nota: No puede utilizar una lista como expresin para dibujar una familia de curvas.
Captulo 8: Operaciones DRAW 200
Sombr ear zonas en un gr f i c o
Cmo sombr ear un gr f i c o
Para sombrear una zona en un grfico, seleccione 7:Shade( del men DRAW. La
instruccin se inserta en la pantalla principal o en el editor de programas.
Shade( dibuja funcininf y funcinsup en funcin de X en el grfico actual y sombrea la zona
que est exactamente por encima de funcininf y por debajo de funcinsup. Slo se
sombrean las zonas donde funcininf < funcinsup.
Xizquierda y Xderecha, si se indican, especifican los extremos izquierdo y derecho del
sombreado. Deben ser nmeros comprendidos entre Xmin y Xmax, que son los valores
predeterminados.
patrn especifica uno de los cuatro patrones de sombreado siguientes.
resolucin especifica la resolucin del sombreado, utilizando un nmero entero entre 1 y
8.
patrn =1 vertical (predeterminado)
patrn =2 horizontal
patrn =3 negativoNpendiente 135
patrn =4 positivoNpendiente 45
resolucin =1 sombrea cada pxel (predeterminado)
resolucin =2 sombrea cada dos pxeles
Captulo 8: Operaciones DRAW 201
Shade(funcininf,funcinsup[,Xizquierda,Xderecha,patrn,resolucin])
Di buj ar c r c ul os
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para dibujar un crculo directamente sobre un grfico utilizando el cursor, siga estos
pasos.
1. Seleccione 9:Circle( del men DRAW.
2. Site el cursor en el centro del crculo que desee dibujar. Pulse _.
resolucin =3 sombrea cada tres pxeles
resolucin =4 sombrea cada cuatro pxeles
resolucin =5 sombrea cada cinco pxeles
resolucin =6 sombrea cada seis pxeles
resolucin =7 sombrea cada siete pxeles
resolucin =8 sombrea cada ocho pxeles
Captulo 8: Operaciones DRAW 202
3. Desplace el cursor hasta un punto de la circunferencia. Pulse _ para dibujar el
crculo en el grfico.
Nota: Este crculo aparece con forma circular, independientemente de los valores de
variables de pantalla porque lo ha dibujado directamente en pantalla. Si utiliza la
instruccin Circle( desde la pantalla principal o desde un programa, las variables de
pantalla actuales pueden distorsionar la forma.
Para seguir dibujando crculos, repita los pasos 2 y 3. Para cancelar Circle( , pulse
.
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Circle( dibuja un crculo con centro en (X,Y) y radio Estos valores pueden ser
expresiones.
Captulo 8: Operaciones DRAW 203
Circle(,Y,radius)
Nota: Al utilizar Circle( en la pantalla principal o desde un programa, los valores actuales
de la ventana pueden distorsionar la forma del crculo dibujado. Utilice ZSquare
(Captulo 3) antes de dibujar el crculo para ajustar las variables de ventana y obtener un
crculo con la forma correcta.
Col oc ar t ex t o en un gr f i c o
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para colocar texto en un grfico mientras ste se est visualizando, siga estos pasos.
1. Seleccione 0:Text( del men DRAW.
2. Site el cursor en el lugar donde desee que comience el texto.
3. Escriba los caracteres. Pulse o _ para escribir letras y q. Puede
introducir funciones, variables e instrucciones de la TI-84 Plus. El tipo de carcter es
proporcional, por lo que el nmero exacto de ellos que puede escribir es variable. A
medida que teclea, los caracteres se van situando en la parte superior de la
representacin grfica.
Captulo 8: Operaciones DRAW 204
Para cancelar Text( , pulse .
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Text( coloca en el grfico actual los caracteres de valor, que puede incluir funciones e
instrucciones de la TI-84 Plus. La esquina superior izquierda del primer carcter est en
un pxel (fila,columna), donde fila es un entero entre 0 y 57, y columna otro entre 0 y 94.
Tanto fila como columna pueden ser expresiones.
Text(fila,columna,valor,valor . . .)
valor puede ser texto entre comillas ( " ), o una expresin. La TI-84 Plus evaluar la
expresin y mostrar el resultado con un mximo de 10 caracteres.
Captulo 8: Operaciones DRAW 205
Pant al l a di vi di da
En una pantalla dividida Horiz, el valor mximo de fila es 25. En una pantalla dividida G-
T, el valor mximo de fila es 45 y el valor mximo de columna es 46.
Ut i l i zar Pen par a di buj ar en un gr f i c o
Cmo ut i l i zar Pen
Pen dibuja directamente slo en un grfico. No se puede ejecutar desde la pantalla
principal ni desde un programa.
Para dibujar en un grfico visualizado, siga estos pasos.
1. Seleccione A:Pen del men DRAW.
2. Site el cursor en el punto en que desee comenzar a dibujar. Pulse _ para
activar el lpiz.
3. A medida que desplace el cursor, ste dibujar en el grfico, sombreando de pxel
en pxel.
4. Pulse _ para desactivar el lpiz.
Captulo 8: Operaciones DRAW 206
A modo de ejemplo se ha utilizado Pen para crear la flecha que seala el mnimo de la
funcin seleccionada.
Di buj ar punt os en un gr f i c o
Men DRAW POI NTS
Para mostrar el men DRAW POINTS, pulse _ _. La interpretacin de estas
instrucciones depende de si se ha llegado a este men desde la pantalla principal o
desde el editor de programas, o bien directamente desde un grfico.
Nota: Para seguir dibujando en el grfico, desplace el
cursor hasta una nueva posicin en la que desee
volver a dibujar, y repita los pasos 2, 3 y 4. Para
cancelar Pen, pulse .
DRAW POINTS STO
1: Pt-On( Activa un punto
2: Pt-Off( Desactiva un punto
Captulo 8: Operaciones DRAW 207
Di r ec t ament e en un gr f i c o
Para dibujar un punto en un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 1:Pt-On( del men DRAW POINTS.
2. Desplace el cursor hasta la posicin en la que desee dibujar el punto.
3. Pulse _ para dibujar el punto.
Para seguir dibujando puntos, repita los pasos 2 y 3. Para cancelar Pt-On(, pulse .
3: Pt-Change( Cambia activando o desactivando un punto
4: Pxl-On( Activa un pxel
5: Pxl-Off( Desactiva un pxel
6: Pxl-Change( Cambia activando o desactivando un pxel
7: pxl-Test( Devuelve 1 si el pxel est activado, 0 si est desactivado
DRAW POINTS STO
Captulo 8: Operaciones DRAW 208
Pt -Of f (
Para borrar (desactivar) un punto dibujado en un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 2:Pt-Off( (punto desactivado) del men DRAW POINTS.
2. Site el cursor en el punto que desee borrar.
3. Pulse _ para borrar el punto.
Para seguir borrando puntos, repita los pasos 2 y 3. Para cancelar Pt-Off( , pulse .
Pt -Change(
Para cambiar (activar o desactivar) un punto de un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 3:Pt-Change( (cambiar punto) del men DRAW POINTS.
2. Site el cursor en el punto que desee cambiar.
3. Pulse _ para cambiar el estado activado/desactivado del punto.
Para seguir cambiando puntos, repita los pasos 2 y 3. Para cancelar Pt-Change(, pulse
.
Desde l a pant al l a pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Pt-On( (punto activado) activa el punto situado en (X=x,Y=y). Pt-Off( desactiva el punto.
Pt-Change( cambia el estado del punto entre activado y desactivado. marca es optativo;
determina el aspecto de los puntos; especifique 1, 2 o 3, donde:
1 = (punto; predeterminado) 2 = (cuadro) 3 = + (cruz)
Captulo 8: Operaciones DRAW 209
Pt-On(x,y[,marca])
Pt-Off(x,y[,marca])
Pt-Change(x,y)
Nota: Si ha especificado marca para activar un punto con Pt-On(, deber especificar
tambin marca para desactivarlo con Pt-Off(. Pt-Change( no tiene la opcin marca.
Di buj ar pxel es
Px el es de l a TI -84 Pl usTI -84
Las operaciones Pxl- (pxel) le permiten activar, desactivar o invertir un pxel (punto) del
grfico mediante el cursor. Al seleccionar una instruccin de pxel del men DRAW, la
TI-84 Plus regresa a la pantalla principal o al editor de programas. Las instrucciones de
pxel no son interactivas.
Captulo 8: Operaciones DRAW 210
Cmo ac t i var y desac t i var px el es
Pxl-On( (pxel activado) activa el pxel en (fila,columna), donde es fila un entero entre 0 y
62, y columna es un entero entre 0 y 94.
Pxl-Off( desactiva el pxel. Pxl-Change( cambia el pxel activndolo y desactivndolo.
Pxl-On(fila,columna)
Pxl-Off(fila,columna)
Pxl-Change(fila,columna)
px l -Test (
pxl-Test( (examina el pxel) devuelve 1 si el pxel de (,columna) est activado o 0 si est
desactivado en el grfico actual. fila debe ser un entero entre 0 y 62. columna debe ser un
entero entre 0 y 94.
pxl-Test(fila,columna)
Pant al l a di vi di da
En una pantalla dividida Horiz, el valor mximo de fila es 30 para Pxl-On(, Pxl-Off(, Pxl-
Change( y pxl-Test(.
En una pantalla dividida G-T, el valor mximo de fila es 50 y el valor mximo de columna
es 46 para Pxl-On(, Pxl-Off(, Pxl-Change( y pxl-Test(.
Captulo 8: Operaciones DRAW 211
Al mac enar i mgenes de gr f i c os
Men DRAW STO
Para mostrar el men DRAW STO, pulse _ _.
Cmo al mac enar una i magen de un gr f i c o
Puede almacenar hasta 10 imgenes de grficos, cada una de las cuales es una
imagen del grfico visualizado actualmente, en las variables de imagen Pic1 a Pic9, o
Pic0. Despus, podr superponer la imagen almacenada en un grfico visualizado
desde la pantalla principal o desde un programa.
Una imagen consta de elementos dibujados, funciones representadas grficamente,
ejes y marcas. La imagen no incluye etiquetas de ejes, indicadores de lmite inferior y
superior, indicadores de introduccin ni coordenadas de cursor. Todas las partes de la
pantalla que queden ocultas por alguno de estos elementos se almacenarn con la
imagen.
Para almacenar una imagen de un grfico, siga estos pasos.
DRAW POINTS STO
1: StorePic Almacena la imagen actual
2: RecallPic Recupera una imagen guardada
3: StoreGDB Almacena la base de datos del grfico actual
4: RecallGDB Recupera una base de datos del grfico almacenada
Captulo 8: Operaciones DRAW 212
1. Seleccione 1:StorePic del men DRAW STO. StorePic se copia en la posicin actual
del cursor.
2. Introduzca el nmero (de 1 a 9, o 0) de la variable de imagen en la que desea
almacenar la imagen. Por ejemplo, si introduce 3, la TI-84 Plus almacenar la
imagen en Pic3.
Nota: Tambin puede seleccionar una variable del men secundario PICTURE
(_ 4). La variable se copia junto a StorePic.
3. Pulse _ para mostrar el grfico actual y almacenar la imagen.
Rec uper ar i mgenes de gr f i c os
Cmo r ec uper ar una i magen de un gr f i c o
Para recuperar una imagen de un grfico, siga estos pasos.
1. Seleccione 2:RecallPic del men DRAW STO. RecallPic se copia en la posicin actual
del cursor.
2. Introduzca el nmero (de 1 a 9, o 0) de la variable de imagen de la cual desea
recuperar una imagen. Por ejemplo, si introduce 3, la TI-84 Plus recuperar la
imagen almacenada en Pic3.
Captulo 8: Operaciones DRAW 213
Nota: Tambin puede seleccionar una variable del men secundario PICTURE
(_4). La variable se copia al lado de RecallPic.
3. Pulse para mostrar el grfico actual con la imagen superpuesta en l.
Nota: Las imgenes son dibujos. No se puede realizar un TRACE de una curva que
forma parte de una imagen.
Cmo bor r ar una i magen de un gr f i c o
Para borrar de la memoria imgenes de grficos, utilice el men secundario
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
Al mac enar bases de dat os de gr f i c os (GDB)
Qu es una base de dat os de gr f i c os?
Una base de datos de un grfico (GDB) es el conjunto de elementos que define una
representacin grfica concreta. El grfico puede reproducirse a partir de estos
elementos. Puede almacenar hasta diez bases de datos de grficos en variables (GDB1
hasta GDB9, o GDB0) y recuperar cualquiera de ellas para reproducir los grficos.
Los cinco elementos de una base de datos de grficos son:
Modo grfico
Variables de ventana
Captulo 8: Operaciones DRAW 214
Parmetros de formato
Todas las funciones del editor Y= y si estn o no seleccionadas
El estilo de grfico de cada funcin Y=
Las bases de datos de grficos no incluyen ningn elemento dibujado ni definiciones de
representacin grfica estadstica.
Cmo al mac enar una base de dat os de gr f i c os
Para almacenar una base de datos de grficos, siga estos pasos.
1. Seleccione 3:StoreGDB del men DRAW STO. StoreGDB se copia en la posicin
actual del cursor.
2. Introduzca el nmero (de 1 a 9, o 0) de una variable de base de datos de grficos.
Por ejemplo, si introduce un 7, la TI-84 Plus almacenar la base de datos de
grficos en GDB7.
Nota: Tambin puede seleccionar una variable del men secundario GDB (_ 3).
La variable se copia al lado de StoreGDB.
3. Pulse _ para almacenar la base de datos actual en la variable de GDB
especificada.
Captulo 8: Operaciones DRAW 215
Rec uper ar bases de dat os de gr f i c os (GDB)
Cmo r ec uper ar una base de dat os de gr f i c os
AVISO: Al recuperar una base de datos de grficos, se sustituirn todas las funciones Y=
existentes. Puede que prefiera almacenar las funciones Y= actuales en otra base de
datos antes de recuperar una almacenada.
Para recuperar una base de datos de grficos, siga estos pasos.
1. Seleccione 4:RecallGDB del men DRAW STO. RecallGDB se copia en la posicin
actual del cursor.
2. Introduzca el nmero (de 1 a 9, o 0) de la variable de GDB donde se encuentra la
GDB que desea recuperar. Por ejemplo, si introduce un 7, la TI-84 Plus recuperar
la base de datos de grficos almacenada en GDB7.
Nota: Tambin puede seleccionar una variable del men secundario GDB (_ 3).
La variable se copia al lado de RecallGDB.
3. Pulse _ para sustituir la GDB actual por la recuperada. No se representa el
nuevo grfico. La TI-84 Plus cambia el modo grfico automticamente, si es
necesario.
216
Como bor r ar una base de dat os de gr f i c os
Para borrar de la memoria una base de datos de grficos, utilice el men secundario
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
Captulo 9: Pantalla dividida 217
Capt ul o 9:
Pant al l a di vi di da
Conc ept os bsi c os: Ex pl or ar el c r c ul o de r adi o
uni dad
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Utilice el modo de pantalla dividida G-T (grfico-tabla) para explorar el crculo de radio
unidad y su relacin con los valores numricos de los ngulos trigonomtricos de uso
ms corriente, 0, 30, 45, 60, 90, etc.
1. Pulse _ para visualizar la pantalla de modos.
Pulse _ _ para seleccionar Degree. Pulse
_ _ para seleccionar el modo de grficos Par
(paramtrico).
Pulse _ _ _ para seleccionar el modo
de pantalla dividida G-T (grfico-tabla).
2. Pulse _ para visualizar la pantalla de
formato. Pulse _ _ para seleccionar
ExprOff.
Captulo 9: Pantalla dividida 218
3. Pulse _ para visualizar el editor Y= para el modo de
grficos Par. Pulse _ _ para
almacenar cos(T) en X1T. Pulse _ _
para almacenar sin(T) en Y1T.
4. Pulse _ para visualizar el editor de ventanas.
Introduzca los siguientes valores para las variables de
ventana.
Tmin=0
Tmax=360
Tstep=15
Xmin=L2.3
Xmax=2.3
Xscl=1
Ymin=L2.5
Ymax=2.5
Yscl=1
5. Pulse _. En la izquierda de la pantalla, se
representar paramtricamente el crculo de radio
unidad, en el modo Degree, y se activar el cursor de
recorrido. Si T=0 (desde las coordenadas de recorrido
de grficos), puede observar, a partir de los valores de
la tabla de la derecha, que el valor de X1T (cos(T)) es
1 e Y1T (sin(T)) es 0. Pulse _ para situar el cursor en
el siguiente incremento de 15. A medida que recorra
el crculo en incrementos de 15, se mostrar en la
tabla una aproximacin del valor estndar de cada
ngulo.
6. Pulse _ y cambie Indpnt a Ask.
7. Pulse _ para activar la parte de la pantalla
dividida que muestra la tabla. Pulse o _ para
resaltar un valor que desee editar; a continuacin,
introduzca un valor directamente en la tabla para
sobrescribir el valor anterior.
Captulo 9: Pantalla dividida 219
Uso de l a pant al l a di vi di da
Cmo est abl ec er un modo de pant al l a di vi di da
Para establecer un modo de pantalla dividida, pulse _ y despus site el cursor en la
lnea inferior de la pantalla de modos.
Seleccione Horiz para visualizar la pantalla de grficos ocupando la mitad horizontal
superior de la pantalla principal.
Seleccione G-T (grfico-tabla) para visualizar la pantalla de grficos subdividida
verticalmente con el grfico a la izquierda y la tabla a la derecha.
La pantalla dividida se activa al pulsar cualquier tecla que muestre una pantalla a la que
se pueda aplicar la pantalla dividida.
$ $
Captulo 9: Pantalla dividida 220
Si est activada la opcion de grficos estadsticos, stos aparecen junto con los grficos
x-y. Pulse _ para activar la parte de la pantalla dividida que contiene la tabla y
mostrar los datos de la lista. Pulse o _ para resaltar un valor que desee editar y
escriba el nuevo valor directamente en la tabla para sobrescribir el anterior. Pulse _
repetidamente para mostrar cada columna de datos (tanto la tabla como los datos de la
lista).
La pantalla dividida muestra los grficos x-y y los grficos estadsticos
Algunas pantallas nunca se muestran en el modo de pantalla dividida. Por ejemplo, si
pulsa _ en el modo Horiz o G-T, la pantalla de modos se mostrar como una pantalla
completa. Si despus pulsa una tecla que muestra una de las mitades de la pantalla
dividida, por ejemplo _, regresar a la pantalla dividida.
Si pulsa una tecla en uno de los modos Horiz o G-T, el cursor se situar en el centro de la
pantalla a la que se aplique dicha tecla. Por ejemplo, si pulsa _, el cursor se situar
en la mitad en que se representa el grfico. Si pulsa _ , el cursor se situar en la
mitad en que se muestra la tabla.
La TI-84 Plus permanece en el modo de pantalla dividida hasta que se vuelve al modo
de pantalla Full).
Captulo 9: Pantalla dividida 221
Pant al l a di vi di da Hor i z (Hor i zont al )
Hor i z
En el modo de pantalla dividida Horiz (horizontal), una lnea horizontal divide la pantalla
en dos mitades: superior e inferior.
En la mitad superior se muestra el grfico.
En la mitad inferior se muestra cualquiera de los siguientes editores:
Pantalla principal (cuatro lneas).
Editor Y= (cuatro lneas).
Editor de listas estadsticas (dos filas).
Editor de ventanas (tres parmetros).
Editor de tablas (dos filas).
Despl azami ent o de una mi t ad a ot r a en el modo Hor i z
Para utilizar la mitad superior de la pantalla dividida:
Captulo 9: Pantalla dividida 222
Pulse _ o _.
Seleccione una operacin ZOOM o CALC.
Para utilizar la mitad inferior de la pantalla dividida:
Pulse una tecla o combinacin de teclas que muestre la pantalla principal.
Pulse _ (editor Y=).
Pulse _ (editor de listas estadsticas).
Pulse _ (editor de ventanas).
Pulse _ (editor de tablas).
Pant al l as c ompl et as en el modo Hor i z
Todas las dems pantallas se ven como pantallas completas en el modo de pantalla
dividida Horiz.
Para regresar a la pantalla dividida Horiz desde una pantalla completa en el modo Horiz,
pulse cualquier tecla o combinacin de teclas que muestre el grfico, la pantalla
principal, el editor Y=, el editor de listas estadsticas, el editor de ventanas o el editor de
tablas.
Pant al l a di vi di da G-T (Gr f i c o-t abl a)
Modo G-T
En el modo de pantalla dividida G-T (grfico-tabla), una lnea vertical divide la pantalla
en dos mitades: izquierda y derecha.
Captulo 9: Pantalla dividida 223
La mitad izquierda muestra todos los grficos y representaciones grficas activas.
La mitad derecha muestra los datos de la tabla que corresponden al grfico de la
izquierda, o bien los datos de la lista correspondiente a la representacin grfica de la
izquierda.
Despl azami ent o de una mi t ad a ot r a en el modo G-T
Para utilizar la mitad izquierda de la pantalla dividida:
Pulse _ o _.
Seleccione una operacin ZOOM o CALC.
Para utilizar la mitad derecha de la pantalla dividida:, pulse _ . Si los valores de
la derecha son los datos de la lista podr editarlos de igual modo que con el editor de
listas estadsticas.
Uso de [ TRACE] en el modo G-T
A medida que pulsa _ o _ para desplazar el cursor de trazado por un grfico situado
en la mitad izquierda de la pantalla dividida en modo G-T, la tabla situada en la mitad
derecha se desplazar automticamente para coincidir con los valores actuales del
Captulo 9: Pantalla dividida 224
cursor. Si se ha activado ms de un grfico o representacin grfica, pulse _ o para
seleccionar otro grfico o representacin diferente.
Nota: Si el recorrido se lleva a cabo en el modo de grficos Par, se mostrarn los dos
componentes de una ecuacin (XnT e YnT) en las dos columnas de la tabla. A medida
que se realiza el recorrido, se muestra el valor actual de la variable independiente T en
el grfico.
Pant al l as c ompl et as en el modo G-T
Aparte del grfico y la tabla, todas las dems pantallas se muestran como pantallas
completas en el modo de pantalla dividida G-T.
Para regresar a la pantalla dividida G-T desde una pantalla completa en el modo G-T,
pulse cualquier tecla que muestre un grfico o la tabla.
Captulo 9: Pantalla dividida 225
Pxel es de l a TI -84 Pl us en l os modos Hor i z y G-T
Px el es de l a TI -84 Pl us en l os modos Hor i z y G-T
Nota: En las ilustraciones, cada conjunto de nmeros entre parntesis representa la fila
y columna de un pxel de esquina que est activado.
I nst r uc c i ones DRAW Pi x el
Para las instrucciones Pxl-On(, Pxl-Off( y Pxl-Change( y para la funcin pxl-Test(:
En el modo Horiz, el valor mximo de fila es 30; el valor mximo de columna es 94.
En el modo G-T, el valor mximo de fila es 50; el valor mximo de columna es 46.
Pxl-On(fila,columna)
I nst r uc c i n Tex t ( del men DRAW
Para la instruccin Text(:
En el modo Horiz, el valor mximo de fila es 25; el valor mximo de columna es 94.
Captulo 9: Pantalla dividida 226
En el modo G-T, el valor mximo de fila es 45; el valor mximo de columna es 46.
Text(fila,columna,"texto")
I nst r uc c i n Out put ( del men PRGM I /O
Para la instruccin Output(:
En el modo Horiz, el valor mximo de fila es 4; el valor mximo de columna es 16.
En el modo G-T, el valor mximo de fila es 8; el valor mximo de columna es 16.
Output(fila,columna,"texto")
Nota: La instruccin Output( slo se puede utilizar desde un programa.
Cmo est abl ec er un modo de pant al l a di vi di da desde l a pant al l a
pr i nc i pal o desde un pr ogr ama
Para establecer Horiz o G-T desde un programa, siga estos pasos.
1. Pulse _ mientras el cursor est en una lnea en blanco del editor de programas.
2. Seleccione Horiz o G-T.
Se copiar la instruccin en la posicin del cursor. El modo se establece cuando se
encuentra la instruccin durante una ejecucin. Permanece activado despus de la
ejecucin del programa.
Nota: Tambin puede copiar Horiz o G-T en la pantalla principal o en el editor de
programas desde CATALOG (Captulo 15).
227
Captulo 10: Matrices 228
Capt ul o 10:
Mat r i c es
Conc ept os bsi c os: Si st emas de ec uac i ones
l i neal es
Conceptos bsicos es una introduccin breve. Para conocer ms detalles, lea todo el
captulo.
Supongamos que desea encontrar la solucin de x+2y+3z=3 y 2x+3y+4z=3. En la TI-84
Plus, puede resolver un sistema de ecuaciones lineales introduciendo los coeficientes
como elementos de una matriz y, posteriormente, utilizando rref(( para obtener la forma
triangular reducida de una matriz.
1. Pulse _ . Pulse _ _ para mostrar el men
MATRX EDIT. Pulse 1 para seleccionar 1:[A].
2. Pulse 2 _ 4 _ para definir una matriz 24.
El cursor rectangular indica el elemento actual.
Ltos puntos suspensivos (...) indican que hay otras
columnas que no pueden verse en la pantalla.
3. Pulse 1 _ para introducir el primer elemento.
El cursor rectangular se desplaza a la segunda
columna de la primera fila.
Captulo 10: Matrices 229
Cmo def i ni r una mat r i z
Qu es una mat r i z?
Una matriz es una tabla de doble entrada. Puede visualizar, introducir o editar una
matriz en el editor de matrices. La TI-84 Plus tiene 10 variables de matriz, desde [A]
hasta [J]. Tambin puede definir una matriz directamente en una expresin. Una matriz,
segn la memoria disponible, puede tener hasta 99 filas o columnas. Slo puede
almacenar nmeros reales en las matrices de la TI-84 Plus.
4. Pulse 2 _ 3 _ 3 _ para completar la
fila superior (de x+2y+3z=3).
5. Pulse 2 _ 3 _ 4 _ 3 _ para
introducir la fila inferior (de 2x+3y+4z=3).
6. Pulse _ para volver a la pantalla principal.
Comience en una lnea vaca. Pulse _ _
para ver el men MATRX MATH. Pulse _ para ir al
final del men. Seleccione B:rref( para copiar rref(
en la pantalla principal.
7. Pulse _ 1 para seleccionar 1: [A] en el
men MATRX NAMES. Pulse _ _. Se muestra
la forma triangular reducida de la matriz y se
almacena en Ans.
1X N 1Z = L3 de donde X = L3 + Z
1Y + 2Z = 3 de donde Y = 3 N 2Z
Captulo 10: Matrices 230
Cmo sel ec c i onar una mat r i z
Antes de definir o mostrar una matriz en el editor, debe seleccionar su nombre. Para
ello, siga estos pasos.
1. Pulse _ _ para ver el men MATRX EDIT. Se mostrarn las dimensiones de
las matrices definidas anteriormente.
2. Seleccione la matriz que desee definir. Aparecer la pantalla MATRX EDIT.
Cmo ac ept ar o c ambi ar l as di mensi ones de l a mat r i z
Las dimensiones de la matriz (fila columna) se muestran en la lnea superior. Las
dimensiones de una matriz nueva son 1 1. Deber aceptar o modificar las dimensiones
siempre que edite una matriz. Cuando se selecciona una matriz para definirla, el cursor
resalta la dimensin correspondiente a la fila.
Para aceptar la dimensin de la fila, pulse _.
Para modificar la dimensin de la fila, introduzca el nmero de filas (hasta 99) y
pulse _.
Captulo 10: Matrices 231
El cursor pasar a la dimensin de columna, que deber aceptar o modificar siguiendo
el mismo procedimiento que para las filas. Cuando pulse _, el cursor rectangular
pasar al primer elemento de la matriz.
Cmo ver l os el ement os de una mat r i z
Cmo vi sual i zar el ement os de l a mat r i z
Despus de determinar las dimensiones de la matriz, puede verla e introducir valores
para sus elementos. En una matriz nueva, todos los valores son cero.
Seleccione la matriz en el men MATRX EDIT e introduzca las dimensiones. La parte
central del editor de matrices muestra hasta siete filas y tres columnas de una matriz,
con los valores de los elementos en forma abreviada si es necesario. El valor completo
del elemento actual, sealado por el cursor rectangular, aparece en la lnea inferior.
Esta es una matriz de 84. Los puntos suspensivos en las columnas derecha e
izquierda indican que hay ms columnas.# o $ en la columna derecha indican que hay
ms filas.
Captulo 10: Matrices 232
Cmo bor r ar una mat r i z
Para borrar matrices de la memoria, utilice el men secundario
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
Cmo ver una mat r i z
El editor de matrices tiene dos "contextos", visualizacin y edicin. En el primero, puede
utilizar las teclas de cursor para desplazarse con rapidez entre los elementos de una
matriz. El valor completo del elemento resaltado puede verse en la lnea inferior.
Seleccione la matriz en el men MATRX EDIT e introduzca las dimensiones.
Captulo 10: Matrices 233
Tecl as del c ont ex t o de vi sual i zac i n
Cmo edi t ar un el ement o de una mat r i z
En el contexto de edicin, se activa un cursor de edicin en la lnea inferior. Para editar
el valor de un elemento de la matriz, siga estos pasos.
1. Seleccione la matriz en el men MATRX EDIT e introduzca las dimensiones.
2. Pulse _, _, _, y para desplazar el cursor hasta el elemento de matriz que
desee modificar.
3. Cambie al contexto de edicin pulsando _, , o una tecla de introduccin.
Tecla Funcin
_ o _ Desplaza el cursor rectangular dentro de la fila actual
o _ Desplaza el cursor rectangular dentro de la columna actual; en la
fila superior, _ desplaza el cursor a la dimensin de la columna;
en la dimensin de la columna, _ desplaza el cursor a la
dimensin de la fila
_ Cambia al contexto de edicin; activa el cursor de edicin en la
fila inferior
Cambia al contexto de edicin; borra el valor de la lnea inferior
Cualquier
carcter
Cambia al contexto de edicin; borra el valor de la lnea inferior;
copia el carcter en la lnea inferior
_ ) Ninguna
_ Ninguna
Captulo 10: Matrices 234
4. Cambie el valor del elemento de matriz usando las teclas del contexto de edicin
descritas a continuacin. Puede introducir una expresin, que se evaluar cuando
salga del contexto de edicin.
Nota: Puede pulsar _ para restablecer el valor del cursor rectangular en
caso de que haya cometido algn error.
5. Pulse _, _, o para pasar a otro elemento.
Tecl as del c ont ex t o de edi c i n
Tecla Funcin
_ o _ Desplaza el cursor de edicin dentro del valor
o _ Almacena en el elemento de la matriz el valor que aparece en la
lnea inferior; cambia al contexto de visualizacin y desplaza el
cursor rectangular dentro de la columna
_ Almacena en el elemento de la matriz el valor que aparece en la
lnea inferior; cambia al contexto de visualizacin y desplaza el
cursor rectangular hasta el siguiente elemento de la fila
Borra el valor de la lnea inferior
Cualquier
carcter
Copia el carcter en la posicin del cursor de edicin en la lnea
inferior
Captulo 10: Matrices 235
Cmo ut i l i zar mat r i c es en ex pr esi ones
Cmo ut i l i zar una mat r i z en una ex pr esi n
Para utilizar una matriz en una expresin, puede:
Copiar el nombre a partir del men MATRX NAMES.
Recuperar el contenido de la matriz en la expresin mediante _} (Captulo 1).
Introducir directamente la matriz (consulte ms adelante).
Cmo i nt r oduc i r una mat r i z en una ex pr esi n
En el editor de matrices, puede introducir, editar y almacenar una matriz. Tambin
puede introducir una matriz directamente en una expresin.
Para introducir una matriz en una expresin, siga estos pasos.
1. Pulse _ [ [ ] para indicar el principio de la matriz.
2. Pulse _ [ [ ] para indicar el principio de una fila.
3. Introduzca un valor, que puede ser una expresin, para cada elemento de la fila;
separe los valores con comas.
_ ) Activa el cursor de insercin
_ Borra el carcter situado debajo del cursor de edicin en la lnea
inferior
Tecla Funcin
Captulo 10: Matrices 236
4. Pulse _ [ ] ] para indicar el final de una fila.
5. Repita los pasos 2 al 4 para introducir todas las filas.
6. Pulse _ [ ] ] para indicar el final de la matriz.
Nota: Los corchetes de cierre ]] no son necesarios al final de un expresin ni antes
de .
La matriz resultante se muestra en la forma:
[[elemento1,1,...,elemento1,n] [elementom,1,...,elementom,n]]
La expresin se evala cuando se ejecuta la entrada.
Nota: Las comas que debe introducir para separar elementos no se ven en la salida.
Most r ar y c opi ar mat r i c es
Cmo most r ar una mat r i z
Para ver el contenido de una matriz en la pantalla principal, seleccione la matriz en el
men MATRX NAMES y pulse _.
Captulo 10: Matrices 237
Los puntos suspensivos en la columna derecha o izquierda indican que hay ms
columnas no visibles.# o $ en la columna derecha indican que hay ms filas. Pulse _,
_, , y _ para ver el resto de la matriz.
Cmo c opi ar una mat r i z en ot r a
Para copiar una matriz, siga estos pasos.
1. Pulse _ } para ver el men MATRX NAMES.
2. Seleccione el nombre de la matriz que desee copiar.
3. Pulse _.
4. Pulse _ } otra vez y seleccione el nombre de la nueva matriz en la que
desea copiar la matriz existente.
5. Pulse _ para copiar la matriz en el nuevo nombre de matriz.
Captulo 10: Matrices 238
Cmo ac c eder a un el ement o de mat r i z
En la pantalla principal o desde un programa, puede almacenar un valor en una matriz o
recuperarlo de ella. El elemento debe encontrarse dentro de las dimensiones de matriz
definidas actualmente. Seleccione la matriz en el men MATRX NAMES.
[matriz](fila,columna)
Uso de f unc i ones mat emt i c as c on mat r i c es
Cmo ut i l i zar f unc i ones mat emt i c as c on mat r i c es
Puede utilizar muchas de las funciones matemticas del teclado de la TI-84 Plus, del
men MATH y del men MATH NUM con matrices. No obstante, las dimensiones deben
ser las adecuadas. Cada una de las funciones siguientes crea una nueva matriz
dejando intacta la original.
Suma, Rest a, Mul t i pl i c ac i n
Para sumar (_) o restar (_) matrices, las dimensiones deben ser las mismas. La
respuesta es una matriz en la que los elementos son la suma o la resta de los
elementos individuales correspondientes.
Captulo 10: Matrices 239
matrizA+matrizB
matrizANmatrizB
Para multiplicar (_) dos matrices, la dimensin de la columna de la matrizA debe
coincidir con la dimensin de fila de la matrizB.
matrizA+matrizB
Al multiplicar una matriz por un valor o un valor por una matriz, se obtiene una matriz en la
que cada elemento de la matriz est multiplicado por valor.
matriz+valor
valor+matriz
Opuest a
Al calcular la matriz opuesta de otra, (_) devuelve una matriz en la que cambia el signo
de todos los elementos (se invierten).
.matriz
Captulo 10: Matrices 240
abs(
abs( (valor absoluto, men MATH NUM) devuelve una matriz con el valor absoluto de
cada elemento de matriz.
abs(matriz)
r ound(
round( (men MATH NUM) devuelve una matriz. Redondea todos los elementos de matriz
a #decimals. Si no se indica #decimals, los elementos se redondean hasta 10 dgitos.
round(matriz[,#decimals])
Captulo 10: Matrices 241
I nver t i r
Utilice la funcin L
1
() para invertir una matriz (^L1 no es vlido). La matriz debe ser
cuadrada y el determinante distinto de cero.
matrizL
1
Pot enc i as
Para elevar una matriz a una potencia, la matriz debe ser cuadrada. Puede utilizar
2
(_),
3

(men MATH), o ^potencia ( para potencias entre 0 y 255).
matriz
2
matriz
3
matriz^potencia
Captulo 10: Matrices 242
Oper ac i ones r el ac i onal es
Para comparar dos matrices usando las operaciones relacionales = y (men TEST),
deben tener las mismas dimensiones. = y comparan la matrizA con la matrizB elemento
a elemento. Las dems operaciones relacionales no pueden aplicarse a las matrices.
matrizA=matrizB devuelve 1 si todas las comparaciones son verdaderas; de lo contrario,
devuelve 0.
matrizAmatrizB devuelve 1 si al menos una de las comparaciones es falsa.
i Par t (, f Par t (, i nt (
iPart( , fPart( , y int( estn en el men MATH NUM.
iPart( devuelve una matriz con la parte entera de cada elemento de la matriz.
fPart( devuelve una matriz con la parte fraccionaria de cada elemento de la matriz.
int( devuelve una matriz con el mayor entero de cada elemento de la matriz.
Captulo 10: Matrices 243
iPart(matriz)
fPart(matriz)
int(matriz)
Oper ac i ones del men MATRX MATH
Men MATRX MATH
Para acceder al men MATRX MATH, pulse _ _.
NAMES MATH EDIT
1:det( Calcula el determinante
2:T Transpone la matriz
3:dim( Devuelve las dimensiones de la matriz
4:Fill( Rellena todos los elementos con una constante
5:identity( Devuelve la matriz identidad
6:rochM( Devuelve una matriz aleatoria
7:augment( Concatena dos matrices
8:Matr4list( Almacena una matriz en una lista
Captulo 10: Matrices 244
det (
det( (determinante) devuelve el determinante (un nmero real) de una matriz cuadrada.
det(matriz)
T
(Tr ansponer )
T
(transponer) devuelve una matriz en la que cada elemento (fila, columna) se
intercambia con el elemento correspondiente (columna, fila) de la matriz.
9:List4matr( Almacena una lista en una matriz
0:cumSum( Devuelve las sumas acumuladas de una matriz
A:ref( Devuelve la forma triangular de una matriz
B:rref( Devuelve la forma triangular reducida de una matriz
C:rowSwap( Intercambia dos filas de una matriz
D:row+( Suma dos filas; almacena en la segunda fila
E:+row( Multiplica la fila por un nmero
F:+row+( Multiplica la fila y la suma a una segunda
NAMES MATH EDIT
Captulo 10: Matrices 245
matriz
T
Cmo ac c eder a l as di mensi ones de l a mat r i z c on di m(
dim( (dimensin) devuelve una lista que contiene las dimensiones ({filas,columnas}) de la
matriz.
dim(matriz)
Nota: dim(matriz) Ln:Ln(1) devuelve el nmero de filas. dim(matriz) Ln:Ln(2) devuelve
el nmero de columnas.
Cmo c r ear una mat r i z c on di m(
Utilice dim(con _ para crear una nueva matriz de dimensiones filas columnas y todos
los elementos con valor cero.
{filas,columnas}dim(matriz)
Captulo 10: Matrices 246
Cmo r edi mensi onar una mat r i z c on di m(
Utilice dim(con _ para cambiar las dimensiones de una matriz existente por las
dimensiones filas columnas. Los elementos de la matriz anterior que estn dentro de las
nuevas dimensiones no varan. Los elementos nuevos sern ceros.
Nota: Los elementos de la matriz que queden fuera de las nuevas dimensiones sern
suprimidos.
{filas,columnas}dim(matriz)
Fi l l (
Fill( almacena un valor en cada elemento de la matriz.
Fill(valor,matriz)
Captulo 10: Matrices 247
i dent i t y(
identity( devuelve la matriz identidad de dimensin filas dimensin columnas.
identity(dimensin)
r andM(
randM( (crear matriz aleatoria) devuelve una matriz de filas columnas de enteros
aleatorios de un dgito (L9 a 9). Los valores estn controlados por la funcin rand
(Captulo 2).
randM(filas,columnas)
augment (
augment( aade la matrizA a la matrizB como columnas nuevas. matrizA y matrizB deben
tener el mismo nmero de filas.
augment(matrizA,matrizB)
Captulo 10: Matrices 248
Mat r 4l i st (
Matr4list( (matriz almacenada en lista) llena cada nombrelista con los elementos de cada
columna de matriz. Si el nmero de argumentos de nombrelista es superior al nmero de
columnas de matriz, entonces Matr4list( hace caso omiso de los argumentos adicionales
de nombrelista. Similarmente, si el nmero de columnas de matriz es superior al nmero de
argumentos de nombrelista, entonces Matr4list( hace caso omiso de las columnas extra de
matriz.
Matr4list(matriz,nombrelistaA,...,nombrelista n)
Matr4list( tambin llena un nombrelista con elementos de una #columna especificada de
matriz. Para llenar una lista con una columna especificada de matriz, debe introducir
#columna despus de matriz.
Matr4list(matriz, #columna,nombrelista)
Captulo 10: Matrices 249
Li st 4mat r (
List4matr( (listas almacenadas en matriz) llena la matriz columna por columna con los
elementos de cada lista. Si no todas las listas tienen la misma dimensin, entonces
List4matr( rellena cada fila adicional de nombrematriz con 0. Las listas de nmeros
complejos no son vlidas.
List4matr(listaA,...,listan,nombrematriz)
c umSum(
cumSum( devuelve las sumas acumuladas de los elementos de la matriz, empezando por
el primer elemento. Cada elemento es la suma acumulada de la columna en sentido
descendente.
cumSum(matriz)
Captulo 10: Matrices 250
Oper ac i ones c on f i l as
Las operaciones con filas, que pueden utilizarse en una expresin, no cambian la matriz
almacenada en la memoria. Todos los nmeros y valores de las filas pueden
introducirse como expresiones. Selecciona la matriz en el men Matrx Names.
r ef (, r r ef (
ref( (forma triangular) devuelve la forma triangular de una matriz real. El nmero de
columnas debe ser mayor o igual que el nmero de filas.
ref(matriz)
rref( (forma triangular reducida) devuelve la forma triangular reducida de una matriz real.
El nmero de columnas debe ser mayor o igual que el nmero de filas.
rref(matriz)
r ow Swap(
rowSwap( devuelve una matriz. Intercambia la filaA con la filaB de matriz.
Captulo 10: Matrices 251
rowSwap(matriz,filaA,filaB)
r ow +(
row+( (suma de filas) devuelve una matriz. Suma la filaA y la filaB de matriz y almacena la
respuesta en la filaB.
row+(matriz,filaA,filaB)
+r ow (
+row( (multiplicacin de filas) devuelve una matriz. Multiplica la fila de la matriz por un
valor y almacena el resultado en la fila.
+row(valor,matriz,fila)
252
+r ow +(
+row+( (multiplicacin y suma de filas) devuelve una matriz. Multiplica la filaA de la matriz
por un valor, lo aade a la filaB y almacena la respuesta en la filaB.
+row+(valor,matriz,filaA,filaB)
Captulo 11: Listas 253
Capt ul o 11:
Li st as
Conc ept os bsi c os: Gener ac i n de suc esi ones
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Calcule los ocho primeros trminos de la sucesin 1/A
2
. Almacene el resultado en una
lista creada por el usuario. A continuacin, presente el resultado en forma de fraccin.
Comience este ejercicio en una lnea en blanco de la pantalla principal.
1. Pulse _ _ para visualizar el men LIST OPS.
2. Pulse 5 para seleccionar 5:seq( , con lo que se copiar
seq( en la posicin actual del cursor.
3. Pulse 1 _ [A] _ _ [A] _ 1 _ 8 _ 1 _
_ para introducir la sucesin.
4. Pulse _ y despus _ para activar el
bloqueo alfabtico. Pulse [S] [E] [Q] y despus
para desactivar el bloqueo alfabtico. Pulse 1 para
completar el nombre de la lista.
Captulo 11: Listas 254
Asi gnar nombr es a l i st as
Uso de nombr es de l i st a en l a TI -84 Pl us
La TI-84 Plus contiene en la memoria seis nombres de lista: L1, L2, L3, L4, L5 y L6. Los
nombres desde L1 hasta L6 se encuentran en el teclado encima de las teclas numricas
de _ a _. Si desea copiar uno de los nombres en una pantalla vlida, pulse _ y
5. Pulse _ para generar la lista y almacenarla en
SEQ1. La lista aparecer en la pantalla principal. Los
puntos suspensivos (...) indican que la lista contina
fuera de la ventana de visualizacin. Pulse _ varias
veces (o mantenga pulsada esta tecla) para desplazarse
por la lista y ver todos sus elementos.
6. Pulse _ para visualizar el men LIST NAMES.
Pulse _ para copiar LSEQ1 en la posicin actual
del cursor (si SEQ1 no es el elemento 1 del men
LIST NAMES, site el cursor en SEQ1 antes de pulsar
_).
7. Pulse _ para visualizar el men MATH. Pulse 1
para seleccionar 1:4Frac, con lo que se copiar 4Frac
en la posicin actual del cursor.
8. Pulse _ para mostrar la sucesin en forma de
fraccin. Pulse _ varias veces (o mantenga pulsada
esta tecla) para desplazarse por la lista y ver todos sus
elementos.
Captulo 11: Listas 255
despus la tecla pertinente. Las listas L1 a L6 se almacenan en las columnas 1 a 6 del
editor de listas estadsticas cuando se restablece la memoria.
Cmo c r ear un nombr e de l i st a en l a pant al l a pr i nc i pal
Para crear un nombre de lista en la pantalla principal, siga estos pasos.
1. Pulse _ _, introduzca uno o ms elementos de la lista y pulse _ _. Separe los
elementos de la lista con comas. Los elementos de una lista pueden ser nmeros
reales, nmeros complejos o expresiones.
2. Pulse _.
3. Pulse [letra desde A hasta Z o q]para introducir la primera letra del nombre.
4. Introduzca de cero a cuatro letras, q o nmeros para completar el nombre.
Captulo 11: Listas 256
5. Pulse _. Se mostrar la lista en la siguiente lnea. El nombre de la lista y sus
elementos se almacenarn en la memoria. El nombre de la lista pasa a ser un
elemento del men LIST NAMES.
Nota: Si desea ver el nombre de una lista creada por el usuario en el editor de listas
estadsticas, necesitar almacenarlo en el editor (Captulo 12).
Tambin puede crear un nombre de lista en estos cuatro lugares.
En el indicador Name= del editor de listas estadsticas
En el indicador Xlist:, Ylist:, o Data list: de algunos editores de grficos estadsticos
En un indicador List:, List1:, List2:, Freq:, Freq1:, Freq2:, XList:, o YList: de algunos
editores de inferencia estadstica
En la pantalla principal con SetUpEditor
Puede crear tantos nombres de lista como admita la memoria disponible de la TI-84
Plus.
Al mac enar y most r ar l i st as
Cmo al mac enar el ement os en una l i st a
En general, es posible almacenar elementos de lista mediante cualquiera de los dos
mtodos siguientes.
Captulo 11: Listas 257
Utilizando llaves y _.
Utilizando el editor de listas estadsticas (Captulo 12).
La dimensin mxima de una lista es de 999 elementos.
Nota: Cuando se almacena un nmero complejo en una lista, sta se convierte en una
lista de nmeros complejos. Para convertirla en una lista de nmeros reales, vaya a la
pantalla principal e introduzca real(nombrelista)nombrelista.
Cmo most r ar una l i st a en l a pant al l a pr i nc i pal
Para ver los elementos de una lista en la pantalla principal, introduzca el nombre de la
lista (utilizando L si es necesario) y pulse _. Los puntos suspensivos indican que la
lista no cabe en la ventana de visualizacin. Pulse _ varias veces (o mantenga pulsada
esta tecla) para desplazarse por la lista y ver todos sus elementos.
Cmo c opi ar una l i st a en ot r a
Para copiar una lista, almacnela en otra.
Captulo 11: Listas 258
Cmo ac c eder a un el ement o de una l i st a
Es posible almacenar un valor en un elemento especfico de una lista o recuperarlo a
partir de l mismo. Puede almacenar valores en cualquier elemento que est dentro de
las dimensiones actuales de la lista o sea superior en uno.
nombrelista(elemento)
Cmo bor r ar una l i st a de l a memor i a
Para borrar listas de la memoria, incluyendo de la L1 a la L6, utilice el men secundario
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18). Al restablecer la memoria, se restauran
desde L1 hasta L6. El suprimir una lista desde el editor de listas estadsticas no la borra
de la memoria.
Uso de l i st as en l os gr f i c os
Es posible utilizar listas para representar grficamente una familia de curvas
(Captulo 3).
Captulo 11: Listas 259
I nt r oduc i r nombr es de l i st as
Uso del men LI ST NAMES
Para visualizar el men LIST NAMES, pulse _ . Cada elemento es un nombre de
lista creado por el usuario, salvo para las listas L1 a L6. Los elementos del men LIST
NAMES se ordenan automticamente en orden alfanumrico. Slo los 10 primeros
elementos tienen etiqueta, de 1 a 9, y despus 0. Para ir a la primera lista que empiece
con un carcter alfabtico concreto o q, pulse [Letra de la A a la Z o q].
Nota: Desde la parte superior de este men, pulse _ para ir al final. Desde el final, pulse
para ir al principio.
Nota: En el men LIST NAMES se omiten los nombres de lista desde L1 hasta L6.
Introduzca las listas de L1 a L6 directamente desde el teclado.
Si elige un nombre de lista desde el men LIST NAMES, se copiar dicho nombre en la
posicin actual del cursor.
El smbolo de nombre de lista L precede al nombre de la lista cuando dicho nombre
se copia donde tambin sean vlidos datos que no son nombres de lista, por
ejemplo, en la pantalla principal.
Captulo 11: Listas 260
El smbolo L no precede a un nombre de lista cuando el nombre se copia donde la
nica informacin vlida sea nombres de lista, por ejemplo, en el indicador Name=
del editor de listas estadsticas o en los indicadores XList: e Ylist: del editor de
grficos estadsticos.
Cmo i nt r oduc i r di r ec t ament e el nombr e de una l i st a c r eada por el
usuar i o
Para introducir directamente el nombre de una lista definida, siga estos pasos.
1. Pulse _ _ para visualizar el men LIST OPS.
2. Elija B:L, para pegar L en la posicin actual del cursor. L no siempre es necesario.
3. Introduzca los caracteres del nombre de la lista.
Nota: Si lo desea, puede pegar L desde
CATALOG en el lugar que ocupe el cursor.
Captulo 11: Listas 261
Adj unt ar f r mul as a nombr es de l i st a
Cmo adj unt ar una f r mul a a una l i st a
Es posible adjuntar una frmula a un nombre de lista, a fin de que cada elemento de la
lista sea el resultado de la frmula. La frmula adjunta debe incluir por lo menos otra
lista o nombre de lista o bien el resultado de la propia frmula debe ser una lista.
Siempre que cambia algo en la frmula adjunta, la lista a la que est adjunta se
actualiza automticamente.
Cuando se modifica un elemento de una lista a la que se hace referencia en la
frmula, se actualiza el elemento correspondiente de la lista a la que est adjunta la
frmula.
Cuando se modifica la propia frmula, tambin se actualiza la lista a la que est
adjunta.
Por ejemplo, la siguiente pantalla muestra que los elementos se almacenan en L3 y la
frmula L3+10 se adjunta al nombre de lista LADD10. Los signos de comillas designan la
frmula que se adjunta a LADD10. Cada elemento de LADD10 es la suma de un
elemento de L3 ms 10.
Captulo 11: Listas 262
En la siguiente pantalla se muestra otra lista, L4. Los elementos de L4 son la suma de la
misma frmula adjunta a L3. No obstante, no se introducen comillas, de manera que la
frmula no se adjunta a L4.
En la siguiente lnea, L6L3(1):L3 cambia el primer elemento de L3 por L6 y despus
vuelve a mostrar L3.
En la ltima pantalla se muestra que al editar L3 actualiza LADD10 , pero no cambia L4.
Esto se debe a que la frmula L3+10 est adjunta a LADD10, pero no a L4.
Nota: Para ver una frmula adjunta a un nombre de lista, utilice el editor de listas
estadsticas (Captulo 12).
Cmo adj unt ar una f r mul a a una l i st a en l a pant al l a pr i nc i pal o en un
pr ogr ama
Para adjuntar una frmula a un nombre de lista desde una lnea en blanco de la pantalla
principal o desde un programa, siga estos pasos.
Captulo 11: Listas 263
1. Pulse ['], introduzca la frmula (cuyo resultado debe ser una lista) y pulse
['] otra vez.
Nota: Si incluye en una frmula ms de un nombre de lista, todas las listas debern
tener la misma dimensin.
2. Pulse _.
3. Introduzca el nombre de la lista a la que desee adjuntar la frmula.
Pulse _ y despus un nombre de lista de la TI-84 Plus, desde L1 hasta L6.
Pulse _ y seleccione un nombre de lista creada por el usuario en el men
LIST NAMES.
Introduzca directamente un nombre de lista creada por el usuario, mediante L.
4. Pulse _.
Nota: El editor de listas estadsticas muestra un smbolo de bloqueo de frmula junto
a cada nombre de lista que tiene una frmula adjunta. En el Captulo 12 se describe
cmo utilizar el editor de listas estadsticas para adjuntar frmulas a listas, editar
frmulas adjuntas y eliminar frmulas de listas.
Cmo qui t ar una f r mul a de una l i st a
Hay varias formas de quitar (borrar) una frmula asociada a una lista.
Por ejemplo, se puede:
Captulo 11: Listas 264
Introducir " " nombrelista en la pantalla principal.
Editar un elemento de una lista que tenga una frmula adjunta.
Utilizar el editor de listas estadsticas (Captulo 12).
Utilizar ClrList o ClrAllList para quitar una frmula de una lista (Captulo 18).
Uso de l i st as en l as ex pr esi ones
Uso de una l i st a en una ex pr esi n
Los tres mtodos siguientes permiten utilizar listas en expresiones. Cuando pulse
_, se evaluarn las expresiones para cada elemento de la lista y se mostrar una
lista.
Utilice un nombre de lista de la TI-84 Plus o un nombre de lista creada por el usuario
en una expresin.
Introduzca directamente los elementos de la lista.
Captulo 11: Listas 265
Utilice _ } para introducir el contenido de la lista en una expresin situada en la
posicin del cursor (Captulo 1).
Nota: Debe copiar los nombres de listas creadas por el usuario en el indicador Rcl,
seleccionndolos del men LIST NAMES. No es posible introducirlos directamente
mediante L.
Uso de l i st as c on f unc i ones Mat h
Puede utilizar una lista para introducir varios valores para algunas funciones
matemticas. En otros captulos y en el Apndice A se especifica cundo una lista es
vlida. Se evala la funcin para cada elemento de la lista y despus se muestra una
lista.
Si utiliza una lista con una funcin, sta deber ser vlida para todos los elementos
de la lista. En los grficos, se hace caso omiso de los elementos no vlidos, como L1
en ({1,0,L1}).
Si utiliza dos listas con una funcin de dos argumentos, la dimensin de cada lista
debe ser la misma. La funcin se evala para los elementos correspondientes.

Devuelve un error.
Representa grficamente X(1) y X(0), pero
omite X(L1).
Captulo 11: Listas 266
Si utiliza una lista y un valor con una funcin de dos argumentos, el valor se utilizar
con cada elemento de la lista.
Men LI ST OPS
Men LI ST OPS
Para visualizar el men LIST OPS, pulse _ _.
NAMES OPS MATH
1: SortA(
Ordena las listas en orden ascendente
2: SortD(
Ordena las listas en orden descendente
3: dim(
Establece la dimensin de la lista
4: Fill(
Asigna un valor constante a cada uno de los elementos
5: seq( Crea una sucesin
6: cumSum( Devuelve una lista de sumas acumuladas
7: @List( Devuelve la diferencia de elementos sucesivos
Captulo 11: Listas 267
Sor t A(, Sor t D(
SortA( (orden ascendente) ordena los elementos de una lista de menor a mayor. SortD(
(orden descendente) ordena los elementos de una lista de mayor a menor. Las listas de
nmeros complejos se ordenan en base a la magnitud (mdulo).
Con una sola lista, SortA( y SortD( ordenan los elementos de nombrelista y actualizan la
lista en la memoria.
Con dos o ms listas, SortA( y SortD( ordenan listaprincipal y despus cada listadepend
situando sus elementos en el mismo orden que los elementos correspondientes de
listaprincipal. Todas las listas deben tener la misma dimensin.
8: Select( Selecciona puntos de datos especficos
9: augment( Concatena dos listas
0: List4matr( Almacena una lista en una matriz
A: Matr4list( Almacena una matriz en una lista
B: L Designa el tipo de datos de la lista
SortA(nombrelista) SortD(nombrelista)
NAMES OPS MATH
Captulo 11: Listas 268
SortA(listaprincipal,listadepend1[,listadepend2,...,listadepend n])
SortD(listaprincipal,listadepend1[,listadepend2,...,listadepend n])
Nota:
En el ejemplo, 5 es el primer elemento de L4 y 1 es el primer elemento de L5.
Despus de SortA(L4,L5), 5 es el segundo elemento de L4 y, similarmente, 1 es el
segundo elemento de L5.
SortA( y SortD( son iguales que SortA( y SortD( del men STAT EDIT (Captulo 12).
Uso de di m( par a busc ar di mensi ones de l i st as
dim( (dimensin) devuelve la longitud (nmero de elementos) de lista.
dim(lista)
Uso de di m( par a c r ear una l i st a
Puede utilizar dim( con _ para crear una lista nombrelista de dimensin longitud desde
1 hasta 999. Los elementos sern ceros.
Captulo 11: Listas 269
longituddim(nombrelista)
Uso de di m( par a c ambi ar l a di mensi n de una l i st a
Puede utilizar dim con _ para cambiar la dimensin de un nombrelista ya existente por
una dimensin longitud comprendida entre 1 y 999.
Los elementos de la anterior nombrelista que estn comprendidos en la nueva
dimensin no se modifican.
Los elementos adicionales creados son todos ceros.
Los elementos de la lista anterior que estn fuera de la nueva dimensin se borran.
longituddim(nombrelista)
Fi l l (
Fill( reemplaza los elementos de nombrelista por valor.
Captulo 11: Listas 270
Fill(valor,nombrelista)
Nota: dim( y Fill( son iguales que dim( y Fill( del men MATRX MATH (Captulo 10).
seq(
seq( (sucesin) devuelve una lista en la que cada elemento es el resultado de evaluar
expresin con respecto a variable para los valores comprendidos entre principio y fin en
pasos de incremento. No es necesario que variable est definida en la memoria. incremento
puede ser negativo. seq( no es vlido dentro de expresin. El valor por omisin de
incremento es 1. No son vlidas las listas de nmeros complejos.
seq(expresin,variable,principio,fin[,incremento])
c umSum(
cumSum( (suma acumulada) devuelve las sumas acumuladas de los elementos de lista,
empezando por el primer elemento. Los elementos de lista pueden ser nmeros reales o
complejos.
Captulo 11: Listas 271
cumSum(lista)
@Li st (
@List( devuelve una lista que contiene las diferencias entre elementos consecutivos de
lista. @List resta el primer elemento de lista del segundo elemento, el segundo del
tercero, etc. La lista de diferencias siempre es un elemento ms corta que la lista
original. Los elementos de lista pueden ser nmeros reales o complejos.
@List(lista)
Sel ec t (
Select( selecciona uno o ms puntos de datos especficos de un grfico de dispersin o
grfico xyLine (slo) y despus almacena los puntos de datos seleccionados en dos
nuevas listas, nombrelistax y nombrelistay. Por ejemplo, puede utilizar Select( para
seleccionar y despus analizar una parte de los datos CBL 2/CBL o CBR
representados.
Select(nombrelistax,nombrelistay)
Captulo 11: Listas 272
Nota: Para poder utilizar Select( , debe estar seleccionado (activado) un grfico de
dispersin o grfico xyLine. Adems, el grfico debe verse en la ventana de
visualizacin actual.
Ant es de ut i l i zar Sel ec t (
Antes de utilizar Select(, siga estos pasos.
1. Cree dos nombres de lista e introduzca los datos.
2. Active un grfico estadstico, seleccione . (grfico de dispersin) o (xyLine) e
introduzca los dos nombres de lista para Xlist: e Ylist:.
3. Utilice ZoomStat para representar los datos (Captulo 3).

Cmo sel ec c i onar punt os de dat os de un gr f i c o
Para seleccionar puntos de datos de un grfico de dispersin o xyLine, siga estos
pasos.
1. Pulse _ _ 8 para seleccionar 8:Select( en el men LIST OPS. Se copiar
Select( en la pantalla principal.
2. Introduzca nombrelistax, pulse _, introduzca nombrelistay y pulse _ para designar los
nombres de lista en los que desee almacenar los datos seleccionados.
Captulo 11: Listas 273
3. Pulse _. Se mostrar la pantalla de grficos con Left Bound? en la esquina
inferior izquierda.
4. Pulse _ o (si est seleccionado ms de un grfico estadstico) para situar el
cursor en el grfico estadstico del cual desee seleccionar puntos de datos.
5. Pulse _ y _ para situar el cursor en el punto de datos del grfico estadstico que
desee como lmite izquierdo.
6. Pulse _. Un indicador 4 en la pantalla de grficos muestra el extremo izquierdo.
Se muestra Right Bound? en la esquina inferior izquierda.
Captulo 11: Listas 274
7. Pulse _ o _ para situar el cursor en el punto del grfico estadstico que desee
como extremo derecho y despus pulse _.
Los valores x e y de los puntos seleccionados se almacenan en nombrelistax y
nombrelistay. Un nuevo grfico estadstico de nombrelistax y nombrelistay reemplaza al
grfico estadstico en el que ha seleccionado puntos de datos. Los nombres de lista
se actualizan en el editor de grficos estadsticos.
Captulo 11: Listas 275
Nota: Las dos nuevas listas (nombrelistax y nombrelistay) incluyen los puntos seleccionados
como extremos izquierdo y derecho. Adems, extremo-izquierdo x-valor { extremo-derecho
x-valor debe ser verdadero.
augment (
augment( concatena los elementos de listaA y listaB. Los elementos de las listas pueden
ser nmeros reales o complejos.
augment(listaA,listaB)
Li st 4mat r (
List4matr( (listas almacenadas en matriz) llena la matriz columna por columna con los
elementos de cada lista. Si no todas las listas tienen la misma dimensin, entonces
List4matr( rellena cada fila adicional de nombrematriz con 0. Las listas de nmeros
complejos no son vlidas.
Captulo 11: Listas 276
List4matr(listaA,...,listan,nombrematriz)
Mat r 4l i st (
Matr4list( (matriz almacenada en lista) llena cada nombrelista con los elementos de cada
columna de matriz. Si el nmero de argumentos de nombrelista es superior al nmero de
columnas de matriz, entonces Matr4list( hace caso omiso de los argumentos adicionales
de nombrelista. Similarmente, si el nmero de columnas de matriz es superior al nmero de
argumentos de nombrelista, entonces Matr4list( hace caso omiso de las columnas extra de
matriz.
Matr4list(matriz,nombrelistaA,...,nombrelista n)
Matr4list( tambin llena un nombrelista con elementos de una #columna especificada de
matriz. Para llenar una lista con una columna especificada de matriz, debe introducir
#columna despus de matriz.


Captulo 11: Listas 277
Matr4list(matriz, #columna,nombrelista)
L delante de un nombre de uno a cinco caracteres identifica a dichos caracteres como el
nombre de una lista creada por el usuario. nombrelista puede constar de letras, q y
nmeros, pero debe empezar con una letra desde A hasta Z o q.
Lnombrelista
En general, L debe preceder a una lista creada por el usuario cuando se introduce una
lista de dicho tipo donde son vlidas otras entradas, por ejemplo, en la pantalla principal.
Sin el indicador L, la TI-84 Plus puede malinterpretar una lista creada por el usuario
como la multiplicacin implcita de dos o ms caracteres.
No es necesario que L preceda a un nombre de lista creada por el usuario cuando ste
es la nica entrada vlida, por ejemplo, en el indicador Name= del editor de listas
estadsticas o los indicadores Xlist: e Ylist: del editor de grficos estadsticos. Si
introduce L donde no es necesario, la TI-84 Plus ignorar la entrada.

Captulo 11: Listas 278
Men LI ST MATH
Men LI ST MATH
Para visualizar el men LIST MATH, pulse _ _.
mi n(, max (
min( (mnimo) y max( (mximo) devuelven el elemento ms pequeo o el ms grande de
listaA. Si se comparan dos listas, devuelve una lista con el elemento ms pequeo o ms
grande de cada par de elementos de listaA y listaB. Para una lista de nmeros complejos,
devuelve el elemento de menor o mayor magnitud (mdulo).
min(listaA[,listaB])
max(listaA[,listaB])
NAMES OPS MATH
1: min( Devuelve el elemento menor de una lista
2: max( Devuelve el elemento mayor de una lista
3: mean( Devuelve la media aritmtica de los valores de una lista
4: median( Devuelve la mediana de una lista
5: sum( Devuelve la sum# de los elementos de una lista
6: prod( Devuelve el producto de los elementos de una lista
7: stdDev( Devuelve la desviacin estndar de una lista
8: variance( Devuelve la varianza de una lista
Captulo 11: Listas 279
Nota: min( y max( son iguales que min( y max( del men MATH NUM.
mean(, medi an(
mean( devuelve el valor promedio de lista. median( devuelve la mediana de lista. El valor
por omisin de frecuencia es 1. Cada elemento de frecuencia cuenta el nmero de
apariciones consecutivas del elemento correspondiente de lista. Las listas de nmeros
complejos no son vlidas.
mean(lista[,frecuencia])
median(lista[,frecuencia])
sum(, pr od(
sum( (suma) devuelve la suma de los elementos de lista. Los elementos principio y fin son
opcionales; especifican un intervalo de elementos. Los elementos de lista pueden ser
nmeros reales o complejos.
Captulo 11: Listas 280
prod( devuelve el producto de todos los elementos de lista. Los elementos principio y fin
son opcionales; especifican un intervalo de elementos de la lista. Los elementos de lista
pueden ser nmeros reales o complejos.
Sumas y pr oduc t os de suc esi ones numr i c as
Es posible combinar sum( o prod( con seq( para obtener:
Para evaluar G 2
(N1)
desde N=1 hasta 4:
sum(lista[,principio,fin]) prod(lista[,principio,fin])
superior
G
expresin(x)
x=inferior
superior
expresin(x)
x=inferior
281
st dDev(, var i anc e(
stdDev( devuelve la desviacin estndar de los elementos de lista. El valor por omisin
de frecuencia es 1. Cada elemento de frecuencia cuenta el nmero de apariciones
consecutivas del elemento correspondiente de lista. Las listas de nmeros complejos no
son vlidas.
variance( devuelve la varianza de los elementos de lista. El valor por omisin de frecuencia
es 1. Cada elemento de frecuencia cuenta el nmero de apariciones consecutivas del
elemento correspondiente de lista. Las listas de nmeros complejos no son vlidas.
stdDev(lista[,frecuencia]) variance(lista[,frecuencia])
Captulo 12: Estadsticas 282
Capt ul o 12:
Est adst i c as
Conc ept os bsi c os: Longi t udes y per odos de un
pndul o
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Un grupo de estudiantes intenta determinar la relacin matemtica entre la longitud de un
pndulo y su perodo (un movimiento completo de vaivn del pndulo). El grupo
construye un pndulo sencillo con una cuerda y arandelas y lo suspende del techo.
Anotan el perodo del pndulo para 12 longitudes distintas de la cuerda.*
* Este ejemplo se ha obtenido y adaptado de Contemporary Precalculus Through
Applications, de North Carolina School of Science and Mathematics, con permiso de
Longitud (cm) Tiempo (s) Longitud (cm) Tiempo (s)
6.5 0.51 24.4 1.01
11.0 0.68 26.6 1.08
13.2 0.73 30.5 1.13
15.0 0.79 34.3 1.26
18.0 0.88 37.6 1.28
23.1 0.99 41.5 1.32
Captulo 12: Estadsticas 283
Janson Publications, Inc., Dedham, MA. 1-800-322-MATH. 1992. Reservados todos
los derechos.
1. Pulse _ _ para establecer el
modo de grficos Func.
2. Pulse 5 para seleccionar 5:SetUpEditor. Se
copiar SetUpEditor en la pantalla principal.
Pulse _. De esta manera eliminar los
nombres de lista de las columnas 1 a 20 del editor
de listas estadsticas y despus almacenar los
nombres de las listas L1 a L6 en las columnas de
1 a 6.
Nota: Al eliminar listas del editor de listas
estadsticas stas no se borran de la memoria.
3. Pulse 1 para seleccionar 1:Edit en el men
STAT EDIT. Se mostrar el editor de listas
estadsticas. Si hay elementos almacenados en
L1 y L2, pulse _ para situar el cursor sobre L1 y
despus pulse _ _ _ _
para borrar el contenido ambas listas. Pulse _
para volver a situar el cursor rectangular en la
primera fila de L1.
4. Pulse 6 _ 5 _ para almacenar la primera
longitud de cuerda del pndulo (6.5 cm) en L1. El
cursor rectangular se desplaza a la siguiente fila.
Repita este paso para introducir los 12 valores de la
longitud de la cuerda en la tabla.
Captulo 12: Estadsticas 284
5. Pulse _ para situar el cursor rectangular en la
primera fila de L2.
Pulse _ 51 _ para almacenar la primera
medida de tiempo (0.51 s) en L2. El cursor
rectangular se desplazar a la siguiente fila.
Repita este paso para introducir las 12 medidas
de tiempo en la tabla.
6. Pulse _ para acceder al editor Y=.
Si es necesario, pulse para borrar la
funcin Y1. Segn sea necesario, pulse _, _
y _ para desactivar Plot1, Plot2 y Plot3 en la lnea
superior del editor Y= (Captulo 3). Segn sea
necesario, pulse , _ y _ para anular la
seleccin de las funciones que estn
seleccionadas.
7. Pulse _ 1 para seleccionar 1:Plot1 en
el men STAT PLOTS. Se mostrar el editor de
grficos estadsticos para el grfico 1.
Captulo 12: Estadsticas 285
Dado que el grfico de dispersin de los datos de tiempo-longitud parece ser
aproximadamente lineal, puede intentar ajustar una lnea a los datos.
8. Pulse _ para seleccionar On, con lo que se
activar el grfico 1. Pulse _ para
seleccionar . (grfico de dispersin). Pulse
_ para especificar Xlist:L1 para el grfico 1.
Pulse _ para especificar Ylist:L2 para el
grfico 1. Pulse _ _ para seleccionar +
como Mark de los puntos de datos del grfico de
dispersin.
9. Pulse _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat en el
men ZOOM. Se ajustarn automticamente las
variables de ventana y se mostrar el grfico 1, un
grfico de dispersin de los datos de tiempo-
longitud.
10. Pulse _ 4 para seleccionar 4:LinReg(ax+b)
(modelo de regresin lineal) en el men STAT
CALC. Se copiar LinReg(ax+b) en la pantalla
principal.
11. Pulse _ _ _ _. Pulse __1 para
acceder al men secundario VARS Y-VARS
FUNCTION y despus pulse 1 para seleccionar
1:Y1. Se copiarn L1, L2 e Y1 en la pantalla
principal como argumentos de LinReg(ax+b).
Captulo 12: Estadsticas 286
La lnea de regresin parece adaptarse bien a la parte central del grfico de dispersin.
No obstante, un grfico de desviaciones podra ofrecer ms informacin acerca de este
ajuste.
12. Pulse _ para ejecutar LinReg(ax+b). Se
calcular la regresin lineal de los datos
contenidos en L1 y L2. Se mostrarn los valores
de a y b en la pantalla principal. La ecuacin de
regresin lineal se almacenar en Y1. Las
desviaciones se calculan y almacenan
automticamente en la lista RESID, que se
convierte en un elemento del men LIST NAMES.
13. Pulse _. Se mostrarn en pantalla la lnea de
regresin y el grfico de dispersin.
14. Pulse 1 para seleccionar 1:Edit. Se mostrar
el editor de listas estadsticas.
Pulse _ y _ para situar el cursor sobre L3.
Pulse _). La columna sin ttulo se muestra
en la columna 3; L3, L4, L5 y L6 se desplazan una
columna a la derecha. Se muestra el indicador
Name= en la lnea de introduccin y se activa el
bloqueo alfabtico.
Captulo 12: Estadsticas 287
Observe que las tres primeras desviaciones son negativas. Corresponden a las
longitudes ms cortas de cuerda del pndulo en L1. Las 5 siguientes son positivas y 3
de las 4 ltimas son negativas. La ltima corresponde a las longitudes de cuerda ms
15. Pulse _ para acceder al men
LIST NAMES.
Si es necesario, pulse para situar el cursor
sobre la lista RESID.
16. Pulse _ para seleccionar RESID y pegarlo en
el indicador Name= del editor de listas
estadsticas.
17. Pulse _. Se almacenar RESID en la columna
3 del editor de listas estadsticas.
Pulse varias veces para examinar los restos.
Captulo 12: Estadsticas 288
largas en L1. La representacin grfica de las desviaciones mostrar este patrn con
ms claridad.
18. Pulse _ 2 para seleccionar 2:Plot2 en
el men STAT PLOT. Se muestra el editor de
grficos estadsticos para el grfico 2.
19. Pulse _ para seleccionar On, con lo que se
activar el grfico 2.
Pulse _ para seleccionar . (grfico de
dispersin). Pulse _ para especificar
Xlist:L1 para el grfico 2. Pulse R E S I D
(bloqueo alfabtico est activado) para especificar
Ylist:RESID para el grfico 2. Pulse _ para
seleccionar como marca de los puntos de datos
en el grfico de dispersin.
20. Pulse _ para acceder al editor Y=.
Pulse _ para situar el cursor sobre el signo = y
despus pulse _ para anular la seleccin de
Y1. Pulse __ para desactivar el grfico 1.
Captulo 12: Estadsticas 289
Observe el patrn de las desviaciones: un grupo de desviaciones negativas, despus un
grupo de desviaciones positivas, despus otro grupo de negativas.
El patrn de las desviaciones indica una curvatura asociada a este conjunto de datos
que el modelo lineal no tom en cuenta. En el grfico de desviaciones se destaca una
curvatura descendente, de manera que sera ms exacto un modelo que se curve hacia
abajo con los datos. Quiz sea ms conveniente una funcin del tipo de una raz
cuadrada. Probemos con una regresin de potencias adaptada a una funcin de la
forma y=a x
b
.
21. Pulse _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat en el
men ZOOM. Se ajustarn automticamente las
variables de ventana y se visualizar el grfico 2,
que es un grfico de dispersin de las
desviaciones.
22. Pulse _ para acceder al editor Y=.
Pulse para borrar la ecuacin de regresin
lineal de Y1. Pulse __ para activar el
grfico 1. Pulse __ para desactivar el
grfico 2.
23. Pulse _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat en el
men ZOOM. Se ajustarn automticamente las
variables de ventana y se mostrar el grfico de
dispersin original de datos de tiempo-longitud
(grfico 1).
Captulo 12: Estadsticas 290
24. Pulse _ A para seleccionar
A:PwrReg en el men STAT CALC. Se copiar
PwrReg en la pantalla principal.
Pulse _ _ _ _. Pulse __1 para
acceder al men secundario VARS Y-VARS
FUNCTION y despus pulse 1 para seleccionar
1:Y1. Se pegarn L1, L2 e Y1 en la pantalla
principal como argumentos de PwrReg.
25. Pulse _ para calcular la regresin de
potencias. Se mostrarn los valores de a y b. La
ecuacin de regresin de potencias se
almacenar en Y1. Se calculan las desviaciones y
se almacenan automticamente en la lista RESID.
26. Pulse _. Se mostrarn la lnea de regresin y
el grfico de dispersin.
Captulo 12: Estadsticas 291
La nueva funcin y=.192x
.522
parece ajustarse bien a los datos. Para obtener ms
informacin, examine un grfico de desviaciones.
El nuevo grfico de desviaciones muestra que el signo de las desviaciones es aleatorio,
aumentando en magnitud a medida que se incrementa la longitud de la cuerda.
27. Pulse _ para acceder al editor Y=.
Pulse _ _ para anular la seleccin de Y1.
Pulse __ para desactivar el grfico 1. Pulse
__ para activar el grfico 2.
Nota: En el paso 19 se defini el grfico 2 como
grfico de desviaciones (RESID) en funcin de la
longitud de cuerda (L1).
28. Pulse _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat en el
men ZOOM. Se ajustarn automticamente las
variables de ventana y se mostrar el grfico 2, un
grfico de dispersin de las desviaciones.
Captulo 12: Estadsticas 292
Para ver las magnitudes de las desviaciones, contine con los siguientes pasos.
Ahora que ya cuenta con un buen modelo para entender la relacin entre longitud y
perodo, puede utilizarlo para predecir el perodo para una longitud de cuerda dada.
Para predecir los perodos de un pndulo con longitudes de cuerda de 20 cm y 50 cm,
contine con estos pasos.
29. Pulse _.
Pulse _ y _ para recorrer los datos. Observe los
valores de Y en cada punto.
Con este modelo, la desviacin positiva ms
grande es aproximadamente 0.041 y la desviacin
negativa ms pequea es aproximadamente
L0.027. Todos las dems desviaciones son de
magnitud inferior a 0.02.
30. Pulse _ _ 1 para acceder al men secundario
VARS Y-VARS FUNCTION y despus pulse 1 para
seleccionar 1:Y1. Se copiar Y1 en la pantalla
principal.
Captulo 12: Estadsticas 293
31. Pulse _ 20 _ para introducir una longitud de
cuerda de 20 cm. 31.
Pulse _ para calcular el tiempo previsto de
aproximadamente 0.92 segundos.
Basndonos en el anlisis de desviaciones,
podemos esperar que la prediccin de
aproximadamente 0.92 segundos tenga una
precisin de 0.02 segundos con respecto al valor
real.
32. Pulse _ } para recuperar la ltima entrada.
Pulse _ _ _ 5 para introducir una longitud de
cuerda de 50 cm.
33. Pulse _ para calcular el tiempo previsto de
aproximadamente 1.48 segundos.
Puesto que una longitud de cuerda de 50 cm
sobrepasa las longitudes del conjunto de datos, y
dado que las desviaciones parecen aumentar en
funcin del incremento de la longitud de cuerda,
podramos esperar un error mayor en este
clculo.
Nota: Tambin puede hacer predicciones
utilizando la tabla con los parmetros Indpnt:Ask y
Depend:Auto de TABLE SETUP (Captulo 7).
Captulo 12: Estadsticas 294
Pr epar ac i n de anl i si s est adst i c os
Cmo usar l i st as par a al mac enar dat os
Los datos de los anlisis estadsticos se almacenan en listas, que pueden crearse y
editarse en el editor de listas estadsticas. La TI-84 Plus tiene seis variables de lista en
la memoria (de L1 a L6), en las que pueden almacenarse datos para efectuar clculos
estadsticos. Adems, es posible almacenar datos en listas creadas por el usuario
(Captulo 11).
Cmo pr epar ar un anl i si s est adst i c o
Para realizar un anlisis estadstico, siga estos pasos. Si desea ms detalles, lea el
captulo completo.
1. Introduzca los datos estadsticos en una o varias listas.
2. Represente grficamente los datos.
3. Calcule las variables estadsticas o ajuste un modelo a los datos.
4. Represente grficamente la ecuacin de regresin de los datos dibujados.
5. Represente la lista de desviaciones del modelo de regresin dado.
Cmo ac c eder al edi t or de l i st as est adst i c as
El editor de listas estadsticas es una tabla en la que puede almacenar, editar y
visualizar hasta 20 listas. Adems, es posible crear nombres de listas en este editor.
Captulo 12: Estadsticas 295
Para acceder al editor de listas estadsticas, pulse y despus seleccione 1:Edit en
el men STAT EDIT.
En la lnea superior se muestran los nombres de las listas. L1 a L6 se almacenan en las
columnas de 1 a 6 despus de restablecer la memoria. El nmero de la columna actual
se muestra en la esquina superior derecha.
La lnea inferior es la lnea de introduccin. En ella se introducen todos los datos, y sus
caractersticas cambian segn el contexto actual.
En la zona central se muestran hasta siete elementos de un mximo de tres listas; los
valores se abrevian si es necesario. En la lnea de introduccin se muestra el valor
completo del elemento actual.
Uso del edi t or de l i st as est adst i c as
Cmo i nt r oduc i r nombr es de l i st a en el edi t or de l i st as est adst i c as
Para introducir un nombre de lista en el editor de listas estadsticas, siga estos pasos.
1. Muestre el indicador Name= en la lnea de introduccin, siguiendo uno de estos dos
mtodos.
Captulo 12: Estadsticas 296
Site el cursor sobre un nombre de lista, en la columna donde desee insertar
una lista, y despus pulse _). Se mostrar la columna sin ttulo y las listas
restantes se desplazarn una columna a la derecha.
Pulse _ hasta que el cursor est en la lnea superior y despus pulse _ hasta
llegar a la columna sin ttulo.
Nota: Si estn almacenados nombres de listas en las 20 columnas, tendr que
eliminar una lista para dar cabida a la nueva columna.
Se mostrar el indicador Name= y se activar el bloqueo alfabtico.
2. Introduzca un nombre de lista vlido, siguiendo uno de estos cuatro mtodos.
Seleccione un nombre en el men LIST NAMES (Captulo 11).
Introduzca L1, L2, L3, L4, L5 o L6 con el teclado.
Introduzca directamente con las teclas alfabticas el nombre de una lista ya
existente creada por el usuario.
Introduzca el nombre de la nueva lista que desee crear.
3. Pulse _ o para almacenar la lista y sus elementos, si existen, en la columna
actual del editor de listas estadsticas.
Captulo 12: Estadsticas 297
Para comenzar a introducir, desplazar o editar elementos de la lista, pulse . Se
mostrar el cursor rectangular.
Nota: Si el nombre de lista introducido en el paso 2 ya se haba almacenado en otra
columna del editor de listas estadsticas, la lista y sus elementos, si existen, se
desplazarn a la columna actual desde la columna previa. Las restantes listas se
desplazarn de forma correspondiente.
Cmo c r ear un nombr e en el edi t or de l i st as est adst i c as
Para crear un nombre en el editor de listas estadsticas, siga estos pasos.
1. Mostrar el mensaje Name=.
2. Pulse [letra desde A hasta Z o q] para introducir la primera letra del nombre. El primer
carcter no puede ser un nmero.
3. Introduzca de cero a cuatro letras, q o nmeros para completar el nuevo nombre de
lista creada por el usuario. Los nombres de listas pueden tener de uno a cinco
caracteres.
4. Pulse _ o para almacenar el nombre de la lista en la columna actual del
editor de listas estadsticas. El nombre de lista ahora ser un elemento del men
LIST NAMES (Captulo 11).
Captulo 12: Estadsticas 298
Cmo el i mi nar una l i st a del edi t or de l i st as est adst i c as
Para eliminar una lista del editor de listas estadsticas, site el cursor sobre el nombre
de la lista y pulse _. La lista no se borra de la memoria; nicamente se elimina del
editor de listas estadsticas.
Nota:
Para borrar un nombre de lista de la memoria, utilice el men secundario
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
Cuando se archiva una lista, desaparece del editor de listas estadsticas.
Cmo el i mi nar t odas l as l i st as y r est abl ec er de L1 a L6
Es posible eliminar del editor de listas estadsticas todas las listas creadas por el usuario
y restablecer las listas desde L1 hasta L6 en las columnas de 1 a 6 mediante cualquiera
de los dos mtodos siguientes.
Utilice SetUpEditor sin argumentos (pgina 12-21).
Restablezca toda la memoria (Captulo 18).
Cmo bor r ar t odos l os el ement os de una l i st a
Es posible borrar todos los elementos de una lista mediante cualquiera de los cinco
mtodos siguientes.
Utilice ClrList para borrar listas especificadas.
Captulo 12: Estadsticas 299
En el editor de listas estadsticas, pulse _ para situar el cursor sobre un nombre de
lista y despus pulse _.
En el editor de listas estadsticas, site el cursor sobre cada elemento y despus
pulse _, de uno en uno.
En la pantalla principal o en el editor de programas, introduzca 0dim(nombredelista)
para definir la dimensin de nombredelista como 0 (Captulo 11).
Utilice ClrAllLists para borrar todas las listas de la memoria (Captulo 18).
Cmo edi t ar el ement os de una l i st a
Para editar un elemento de una lista, siga estos pasos.
1. Site el cursor rectangular sobre el elemento que desee editar.
2. Pulse _ para situar el cursor en la lnea de introduccin.
3. Edite el elemento en la lnea de introduccin.
Pulse una o ms teclas para introducir el nuevo valor. Cuando introduzca el
primer carcter, el valor actual se eliminar automticamente.
Pulse _ para situar el cursor en el carcter antes del cual desee insertar, pulse
_) y despus introduzca uno o ms caracteres.
Pulse _ para situar el cursor en un carcter que desee borrar y despus pulse
_ para borrarlo.
Para cancelar una edicin y restablecer el elemento original en la posicin del
cursor rectangular, pulse _.
Captulo 12: Estadsticas 300
Nota: Es posible introducir expresiones y variables como elementos.
4. Pulse _, _ o para actualizar la lista. Si ha introducido una expresin, ahora
se evaluar. Si slo ha introducido una variable, se mostrar el valor almacenado en
ella como un elemento de la lista.
Cuando edite un elemento de una lista en el editor de listas estadsticas, sta se
actualizar en la memoria inmediatamente.
Anex ar f r mul as a nombr es de l i st as
Cmo anex ar una f r mul a a un nombr e de l i st a en el edi t or de l i st as
est adst i c as
Es posible anexar una frmula a una lista en el editor de listas estadsticas para
despus visualizar y editar los elementos calculados de la lista. Cuando se ejecuta la
Captulo 12: Estadsticas 301
frmula, su resultado debe ser una lista. En el Captulo 11 se describen con todo detalle
los conceptos de anexar frmulas a nombres de lista.
Para anexar una frmula a un nombre de lista que ya est almacenado en el editor de
listas estadsticas, siga estos pasos.
1. Pulse _ para visualizar el editor de listas estadsticas.
2. Pulse _ para situar el cursor en la lnea superior.
3. Pulse _ o _, si es necesario, para situar el cursor sobre el nombre de lista al que
desee anexar la frmula.
Nota: Si una frmula se muestra entre comillas en la lnea de introduccin, significa
que ya se ha anexado una frmula a la lista. Para editar la frmula, pulse _ y
edtela.
4. Pulse ', introduzca la frmula y pulse '.
Nota: Si no utiliza comillas, la TI-84 Plus calcular y mostrar la misma lista inicial de
soluciones, pero no anexar la frmula para futuros clculos.
Nota: Cualquier nombre de lista creado por el usuario al que se haga referencia en
una frmula debe ir precedido del smbolo L (Captulo 11).
Captulo 12: Estadsticas 302
5. Pulse _. La TI-84 Plus calcular cada uno de los elementos de la lista y los
almacenar en la lista a la que est anexa la frmula. En el editor de listas
estadsticas, se mostrar un smbolo de candado junto al nombre de lista a la que
est anexa la frmula.
Cmo usar el edi t or de l i st as est adst i c as c uando se vi sual i zan l i st as
gener adas por f r mul as
Si edita un elemento de una lista a la que se hace referencia en una frmula anexa, la
TI-84 Plus actualizar el elemento correspondiente de la lista a la que est anexa la
frmula (Captulo 11).
Cuando una lista que tiene anexa una frmula se muestra en el editor de listas
estadsticas y a la vez se editan o introducen elementos de otra lista visualizada, la
smbolo de candado
Captulo 12: Estadsticas 303
TI-84 Plus tarda un poco ms de tiempo en aceptar las ediciones o entradas que cuando
no se visualizan listas con frmulas anexas.
Nota: Para acelerar el tiempo de edicin, desplcese horizontalmente hasta que no se
muestre ninguna lista con frmulas o bien reorganice el editor de listas estadsticas de
manera que no se visualicen listas con frmulas.
Tr at ami ent o de er r or es r esul t ant es de f r mul as anex as
En la pantalla principal, puede anexar a una lista una frmula en la que se haga
referencia a otra lista de dimensin 0 (Captulo 11). No obstante, no es posible visualizar
la lista generada por la frmula en el editor de listas estadsticas ni en la pantalla
principal hasta que se introduce por lo menos un elemento de la lista a la que hace
referencia la frmula.
Todos los elementos de una lista a la que se hace referencia en una frmula anexa
deben ser vlidos para dicha frmula. Por ejemplo, si est establecido el modo de
nmeros Real y la frmula anexa es log(L1), cada elemento de L1 debe ser mayor que 0,
puesto que el logaritmo de un nmero negativo devuelve un resultado complejo.
Nota:
Si se muestra un men de error al intentar visualizar una lista generada por una
frmula en el editor de listas estadsticas, seleccione 2:Goto, anote la frmula anexa
a la lista y despus pulse _ para separar (borrar) la frmula. Despus
puede utilizar el editor de listas estadsticas para buscar el origen del error. Despus
de efectuar los cambios apropiados, puede volver a anexar la frmula a una lista.
Si no desea borrar la frmula, seleccione 1:Quit, visualice la lista a la que se hace
referencia en la pantalla principal y busque y edite el origen del error. Para editar un
Captulo 12: Estadsticas 304
elemento de una lista en la pantalla principal, almacene el nuevo valor en
nombredelista(elemento) (Captulo 11).
Qui t ar f r mul as de nombr es de l i st as
Cmo qui t ar una f r mul a de un nombr e de l i st a
Hay varias formas de quitar (borrar) una frmula de un nombre de lista.
Por ejemplo:
En el editor de listas estadsticas, site el cursor en el nombre de la lista que tiene
asociada la frmula. Pulse __. Se conservan todos los elementos
de la lista, pero la frmula se quita y el smbolo de candado desaparece.
En el editor de listas estadsticas, site el cursor en un elemento de la lista que tiene
asociada la frmula. Pulse _, edite el elemento y vuelva a pulsar _. El
elemento cambia, la frmula se quita y el smbolo de candado desaparece. Los
dems elementos de la lista permanecen.
Utilice ClrList. Se borran todos los elementos de las listas especificadas (una o ms),
se quita cada frmula y desaparece cada smbolo de candado. Todos los nombres de
lista permanecen.
Utilice ClrAllLists (Captulo 18). Se borran todos los elementos de todas las listas de
la memoria, se quitan todas las frmulas de todos los nombres de lista y
desaparecen todos los smbolos de candado. Todos los nombres de lista
permanecen.
Captulo 12: Estadsticas 305
Cmo edi t ar el ement os de una l i st a gener ada por una f r mul a
Como se ha explicado antes, un mtodo para separar una frmula de una lista consiste
en editar un elemento de la lista que tiene anexada la frmula. La TI-84 Plus est
protegida contra la separacin inadvertida de frmulas de una lista mediante la edicin
de elementos de la lista generada por la frmula.
A causa de dicha proteccin, debe pulsar _ para poder editar un elemento de una
lista generada por una frmula.
La proteccin no impide borrar un elemento de una lista que tiene anexada una frmula.
Para poder borrar un elemento de una lista de este tipo, primero debe separar la frmula
mediante cualquiera de los mtodos descritos.
Cambi o de c ont ex t os en el edi t or de l i st as
est adst i c as
Cont ex t os del edi t or de l i st as est adst i c as
El editor de listas estadsticas tiene cuatro contextos.
Contexto de visualizacin de elementos
Contexto de visualizacin de nombres
Contexto de edicin de elementos
Contexto de introduccin de nombres
Captulo 12: Estadsticas 306
El editor de listas estadsticas se muestra en principio en el contexto de visualizacin de
elementos. Para cambiar entre los contextos de visualizacin, seleccione 1:Edit en el
men STAT EDIT y siga estos pasos.
1. Pulse _ para situar el cursor sobre un nombre de lista.
Ahora estar en el contexto de visualizacin de
nombres. Pulse _ y _ para ver los nombres de listas
almacenados en otras columnas del editor de listas
estadsticas.
2. Pulse _. Ahora estar en el contexto de edicin de
elementos. Puede editar cualquier elemento de una
lista. Todos los elementos de la lista actual de muestran
entre llave en la lnea de introduccin. Pulse _ y _
para ver ms elementos de la lista.
3. Pulse de nuevo _. Ahora estar en el contexto de
visualizacin de elementos. Pulse _, _, y _ para
ver otros elementos.
4. Pulse de nuevo _. Ahora estar en el contexto de
edicin de elementos. Puede editar el elemento actual.
El valor completo del elemento se muestra en la lnea
de introduccin.
5. Pulse _ hasta que el cursor est en un nombre de lista
y, a continuacin, pulse _). Ahora estar en el
contexto de introduccin de nombres.
Captulo 12: Estadsticas 307
Cont ex t os del edi t or de l i st as est adst i c as
Cont ex t o de vi sual i zac i n de el ement os
En el contexto de visualizacin de elementos, en la lnea de introduccin se muestra el
nombre de lista, la posicin del elemento actual en la lista y el valor completo del
elemento actual, hasta 12 caracteres a la vez. Los puntos suspensivos (...) indican que
el elemento contina despus de los 12 caracteres.
Para avanzar seis elementos de la lista, pulse . Para retroceder seis
elementos, pulse _. Para borrar un elemento de la lista, pulse _. Los dems
6. Pulse . Ahora estar en el contexto de
visualizacin de nombres.
7. Pulse . Ahora estar de nuevo en el contexto de
visualizacin de elementos.
Captulo 12: Estadsticas 308
elementos se desplazarn una fila hacia arriba. Para insertar un nuevo elemento, pulse
_). El valor por defecto para nuevos elementos es 0.
Cont ex t o de edi c i n de el ement os
En el contexto de edicin de elementos, los datos que se muestran en la lnea de
introduccin dependen del contexto anterior.
Si cambia al contexto de edicin de elementos desde el contexto de visualizacin
de elementos, se mostrar el valor completo del elemento actual. Puede editar el
valor del elemento y despus pulsar y _ para editar otros elementos de la lista.
Si cambia al contexto de edicin de elementos desde el contexto de visualizacin
de nombres, se mostrarn los valores completos de todos los elementos de la lista.
Los puntos suspensivos indican que los elementos de la lista continan fuera de la
pantalla. Puede pulsar _ y _ para editar los elementos de la lista.
Captulo 12: Estadsticas 309
Cont ex t o de vi sual i zac i n de nombr es
En el contexto de visualizacin de nombres, en la lnea de introduccin se muestran el
nombre y los elementos de la lista.
Para eliminar una lista del editor de listas estadsticas, pulse _. Las restantes listas se
desplazarn una columna hacia la izquierda. La lista no se borra de la memoria.
Para insertar un nombre en la columna actual, pulse _). Las restantes columnas
se desplazarn una columna hacia la derecha.
Cont ex t o de i nt r oduc c i n de nombr es
En el contexto de introduccin de nombres, se muestra el indicador Name= en la lnea
de introduccin y se activa el bloqueo alfabtico.
En el indicador Name=, puede crear un nuevo nombre de lista, insertar un nombre de
lista de L1 a L6 desde el teclado o copiar un nombre de lista ya existente del men
LIST NAMES (Captulo 11). El smbolo L no se requiere en el indicador Name=.
Captulo 12: Estadsticas 310
Para salir del contexto de introduccin de nombres sin introducir un nombre de lista,
pulse . El editor de listas estadsticas pasar al contexto de visualizacin de
nombres.
Men STAT EDI T
Men STAT EDI T
Para acceder al men STAT EDIT, pulse .
Nota: En el Captulo 13: Estadsticas deductivas, se describen los elementos del men
STAT TESTS.
EDIT CALC
1: Edit... Muestra el editor de listas estadsticas
2: SortA( Ordena una lista en orden ascendente
3: SortD( Ordena una lista en orden descendente
4: ClrList Borra todos los elementos de una lista
5: SetUpEditor Almacena listas en el editor de listas estadsticas
Captulo 12: Estadsticas 311
Sor t A(, Sor t D(
SortA( (orden ascendente) y SortD( (orden descendente) pueden ordenar de dos
maneras. Las listas complejas se ordenan por la magnitud (mdulo). SortA( y SortD(
clasifican en un sentido cada una.
Con un solo nombredelista, SortA( y SortD( ordenan los elementos de nombredelista y
actualizan la lista en la memoria.
Con dos o ms listas, SortA( y SortD( ordenan nombredelistaclave y despus ordenan
cada listadepend situando sus elementos en el mismo orden que los elementos
correspondientes de nombredelistaclave. Esto permite ordenar datos de dos variables
por X y mantener juntos los pares de datos. Todas las listas deben tener la misma
dimensin.
Las listas ordenadas se actualizan en la memoria.
SortA(nombredelista)
SortD(nombredelista)
SortA(nombredelistaclave,listadepend1[,listadepend2,...,listadepend n])
SortD(nombredelistaclave,listadepend1[,listadepend2,...,listadepend n])
Nota: SortA( y SortD( son iguales que SortA( y SortD( del men LIST OPS.
Captulo 12: Estadsticas 312
Cl r Li st
ClrList elimina (borra) de la memoria los elementos de uno o ms nombredelista. ClrList
tambin separa las frmulas anexas a un nombredelista. ClrList no borra los nombres de las
listas en el men LIST NAMES.
ClrList nombredelista1,nombredelista2,...,nombredelista n
Nota: Para borrar de la memoria todos los elementos de todos los nombres de listas,
utilice ClrAllLists (Captulo 18).
Set UpEdi t or
SetUpEditor permite configurar el editor de listas estadsticas para que muestre uno o
ms nombredelista en el orden que se especifique. Puede especificar desde cero hasta 20
nombredelista.
Si necesitara utilizar nombresdelista que se encuentran archivados, SetUp Editor los extrae
de forma automtica y los sita al mismo tiempo en el editor de listas estadsticas.
SetUpEditor [nombredelista1,nombredelista2,...,nombredelista n]
SetUpEditor con de uno a 20 nombredelista elimina todas las listas del editor de listas
estadsticas y despus almacena nombredelista en las columnas del editor, en el orden
especificado, empezando en la columna 1.
Captulo 12: Estadsticas 313
Si introduce un nombredelista que todava no est almacenado en la memoria, se crear
nombredelista y se almacenar en la memoria; pasar a ser un elemento del men
LIST NAMES.
Cmo r est abl ec er L1 a L6 en el edi t or de l i st as est adst i c as
SetUpEditor sin nombredelista elimina todas las listas del editor de listas estadsticas y
restablece los nombres de lista desde L1 hasta L6 en las columnas de 1 a 6 del editor.
Captulo 12: Estadsticas 314
Car ac t er st i c as del model o de r egr esi n
Car ac t er st i c as del model o de r egr esi n
Los elementos del men STAT CALC desde 3 hasta C son modelos de regresin. La lista
de desviaciones as como la ecuacin de regresin se calculan automticamente con
todos los modelos de regresin. El modo de visualizacin de diagnsticos slo se aplica
a algunos modelos de regresin.
Li st a aut omt i c a de desvi ac i ones
Si ejecuta un modelo de regresin, la lista automtica de desviaciones calcular y
almacenar las desviaciones en el nombre de lista RESID, que se convertir en un
elemento del men LIST NAMES (Captulo 11).
La TI-84 Plus utiliza la siguiente frmula para calcular los elementos de la lista RESID
(en la prxima seccin se describe la variable RegEQ).
RESID = nombredelistaY N RegEQ(nombredelistaX)
Ec uac i n aut omt i c a de r egr esi n
Todos los modelos de regresin tienen un argumento opcional, ecureg, para el cual
puede especificarse una variable Y= tal como Y1. Tras la ejecucin, la ecuacin de
Captulo 12: Estadsticas 315
regresin se almacena automticamente en la variable Y= especificada y se selecciona
la funcin Y=.
Con independencia de si se especifica una variable Y= para ecureg, la ecuacin de
regresin siempre se almacena en la variable RegEQ de la TI-83 Plus, que es el
elemento 1 del men secundario VARS Statistics EQ.
Nota: Para la ecuacin de regresin, puede utilizar el modo decimal fijo a fin de controlar
el nmero de dgitos almacenados despus del separador decimal (Captulo 1). No
obstante, limitar el nmero de dgitos a un nmero pequeo puede afectar la precisin
del ajuste.
Captulo 12: Estadsticas 316
Modo de vi sual i zac i n de di agnst i c os
Cuando ejecute algunos modelos de regresin, la TI-83 Plus calcular y almacenar
valores de diagnstico para r (coeficiente de correlacin) y r
2
(coeficiente de
determinacin) o R
2
(coeficiente de determinacin).
r y r
2
se calculan y almacenan para los siguientes modelos de regresin.
R
2
se calcula y almacena para los siguientes modelos de regresin.
Los coeficientes r y r
2
que se calculan para LnReg, ExpReg y PwrReg se basan en una
transformacin lineal de los datos. Por ejemplo, para ExpReg (y=ab^x), r y r
2
se calculan
sobre ln y=ln a+x(ln b).
Por defecto, estos valores de diagnstico no se muestran con los resultados de la
ejecucin de un modelo de regresin. No obstante, puede establecer el modo de
visualizacin de diagnsticos ejecutando una de las instrucciones DiagnosticOn o
DiagnosticOff, que se encuentran en el CATALOG (Captulo 15).
LinReg(ax+b)
LinReg(a+bx)
LnReg
ExpReg
PwrReg
QuadReg CubicReg QuartReg
Captulo 12: Estadsticas 317
Nota: Para establecer DiagnosticOn o DiagnosticOff desde la pantalla principal, pulse
_ y seleccione la instruccin del modo que desee. La instruccin se copiar
en la pantalla principal. Pulse _ para establecer el modo.
Si establece DiagnosticOn, se mostrarn los diagnsticos junto con los resultados
cuando ejecute un modelo de regresin.
Si establece DiagnosticOff, los diagnsticos no se mostrarn junto con los resultados
cuando ejecute un modelo de regresin.
Captulo 12: Estadsticas 318
Men STAT CALC
Men STAT CALC
Para acceder al men STAT CALC, pulse _.
EDIT CALC TESTS
1: 1-Var Stats Calcula distribuciones estadsticas de 1 variable
2: 2-Var Stats Calcula distribuciones estadsticas de 2 variables
3: Med-Med Calcula la lnea mediana-mediana
4: LinReg(ax+b) Ajusta un modelo lineal a los datos
5: QuadReg Ajusta un modelo cuadrtico a los datos
6: CubicReg Ajusta un modelo cbico a los datos
7: QuartReg Ajusta un modelo curtico a los datos
8: LinReg(a+bx) Ajusta un modelo lineal a los datos
9: LnReg Ajusta un modelo logartmico a los datos
0: ExpReg Ajusta un modelo exponencial a los datos
A: PwrReg
Ajusta un modelo potencial a los datos
B: Logistic
Ajusta un modelo logstico a los datos
C: SinReg
Ajusta un modelo sinusoidal a los datos
D: Manual Linear Fit
Ajusta una ecuacin lineal a un grfico de dispersin de
forma interactiva.
Captulo 12: Estadsticas 319
Para cada elemento del men STAT CALC, si no se especifican nombredelistaX ni
nombredelistaY, entonces los nombres de lista por defecto son L1 y L2. Si no se especifica
frecuencia, el valor por defecto es una ocurrencia o aparicin de cada elemento de la lista.
Fr ec uenc i a de punt os de dat os
Para la mayora de los elementos del men STAT CALC, es posible especificar una lista
de ocurrencias de datos o frecuencias (listfrec).
Cada elemento de listfrec indica cuntas veces se produce el punto de datos
correspondiente o el par de datos en el conjunto de datos que se analiza.
Por ejemplo, si L1={15,12,9,15} y LFREQ={1,4,1,3}, la TI-83 Plus interpretar la instruccin
1-Var Stats L1, LFREQ como que 15 ocurre una vez, 12 cuatro veces, 9 una vez y 15 tres
veces.
Cada elemento de listfrec debe ser 0 y por lo menos uno de los elementos debe ser
> 0.
Los elementos de listfrec pueden no ser enteros. Esto es til para introducir frecuencias
expresadas como porcentajes o partes que suman 1. No obstante, si listfrec contiene
frecuencias no enteras, Sx y Sy no estarn definidos; no se visualizarn los valores de
Sx y Sy en los resultados estadsticos.
1-Var St at s
1-Var Stats (distribuciones estadsticas de una variable) analiza los datos con una sola
variable medida. Cada elemento de listfrec es la frecuencia de ocurrencia de cada punto
de datos correspondiente en nombredelistaX. Los elementos de listfrec deben ser nmeros
reales > 0.
Captulo 12: Estadsticas 320
1-Var Stats [nombredelistaX,listfrec]
2-Var St at s
2-Var Stats (distribuciones estadsticas de dos variables) analiza pares de datos.
nombredelistaX es la variable independiente. nombredelistaY es la variable dependiente.
Cada elemento de listfrec es la frecuencia de ocurrencia de cada par de datos
(nombredelistaX,nombredelistaY).
2-Var Stats [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec]
Med-Med (ax +b)
Med-Med (mediana-mediana) ajusta la ecuacin del modelo y=ax+b a los datos,
utilizando la tcnica de la lnea mediana-mediana (lnea de resistencia), calculando los
puntos de resumen x1, y1, x2, y2, x3 e y3. Med-Med muestra valores de a (pendiente) y
b (ordenada en el origen).
Med-Med [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Captulo 12: Estadsticas 321
Li nReg (ax +b)
LinReg (ax+b) (regresin lineal) ajusta la ecuacin del modelo y=ax+b a los datos
utilizando el mtodo de los mnimos cuadrados. Muestra los valores de a (pendiente) y b
(ordenada en el origen); si se establece el modo DiagnosticOn, tambin se visualizarn
valores de r
2

y r.
LinReg(ax+b)[nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
QuadReg (ax
2
+bx +c )
QuadReg (regresin cuadrtica) ajusta el polinomio de segundo grado y=ax
2
+bx+c a los
datos. Muestra valores de a, b y c; si se establece DiagnosticOn, tambin se mostrar un
valor de R
2
. Para tres puntos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para cuatro o ms
puntos, es una regresin polinmica. Se requieren como mnimo tres puntos.
QuadReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Cubi c Reg (ax
3
+bx
2
+c x +d)
CubicReg (regresin cbica) ajusta el polinomio de tercer grado y=ax
3
+bx
2
+cx+d a los
datos. Muestra valores de a, b, c y d; si se establece DiagnosticOn, tambin se muestra
un valor de R
2
. Para cuatro puntos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para cinco o
ms puntos, es una regresin polinmica. Se requieren como mnimo cuatro puntos.
CubicReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Captulo 12: Estadsticas 322
Quar t Reg (ax
4
+bx
3
+c x
2
+ dx +e)
QuartReg (regresin curtica) ajusta el polinomio de cuarto grado y=ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e
a los datos. Muestra valores de a, b, c, d y e; si se establece DiagnosticOn, tambin se
muestra un valor de R
2
. Para cinco puntos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para
seis o ms puntos, es una regresin polinmica. Se requieren como mnimo cinco
puntos.
QuartReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Li nReg (a+bx )
LinReg (a+bx) (regresin lineal) ajusta la ecuacin del modelo y=a+bx a los datos,
utilizando el mtodo de los mnimos cuadrados. Muestra los valores de a (ordenada en
el origen) y b (pendiente); si se establece el modo DiagnosticOn, tambin se muestran
valores para r
2
y r.
LinReg(a+bx)[nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
LnReg (a+b l n(x ))
LnReg (regresin logartimica) ajusta la ecuacin del modelo y=a+b ln(x) a los datos,
utilizando el mtodo de los mnimos cuadrados y los valores transformados ln(x) e y.
Muestra los valores de a y b; si se establece el modo DiagnosticOn, tambin se
muestran valores de r
2
y r.
LnReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Captulo 12: Estadsticas 323
Ex pReg(ab
x
)
ExpReg (regresin exponencial) ajusta la ecuacin del modelo y=ab
x
a los datos,
utilizando el mtodo de los mnimos cuadrados y los valores transformados x y ln(y).
Muestra los valores de a y b; si se establece el modo DiagnosticOn, tambin se
muestran valores de r
2
y r.
ExpReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Pw r Reg (ax
b
)
PwrReg (regresin potencial) ajusta la ecuacin del modelo y=ax
b
a los datos, utilizando
el mtodo de los mnimos cuadrados y los valores transformados ln(x) y ln(y). Muestra
los valores de a y b; si se establece el modo DiagnosticOn, tambin se muestran valores
de r
2
y r.
PwrReg [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Logi st i c c /(1+ae
Lbx
)
Logistic ajusta la ecuacin del modelo y=c/(1+ae
Lbx
) a los datos utilizando el mtodo de
los mnimos cuadrados iterativo. Muestra valores de a, b y c.
Logistic [nombredelistaX,nombredelistaY,listfrec,ecureg]
Captulo 12: Estadsticas 324
Si nRega si n(bx +c )+d
SinReg (regresin sinusoidal) ajusta la ecuacin del modelo y=a sin(bx+c)+d a los datos
utilizando el mtodo de los mnimos cuadrados iterativo. Muestra los valores de a, b, c y
d. Se requieren como mnimo cuatro puntos de datos. Se requieren al menos dos
puntos de datos por ciclo para evitar clculos de frecuencias alias.
SinReg [iteraciones,nombredelistaX,nombredelistaY,perodo,ecureg]
iteraciones es el nmero mximo de veces que se repite el algoritmo para buscar una
solucin. El valor de iteraciones puede ser un entero 1 y 16; si no se especifica, el valor
por defecto es 3. El algoritmo puede encontrar una solucin antes de que se llegue a
iteraciones. Habitualmente, los valores grandes de iteraciones tienen como resultado
tiempos de ejecucin ms largos y mayor precisin para SinReg y viceversa.
Una estimacin de perodo es opcional. Si no se especifica perodo, la diferencia entre los
valores de tiempo de nombredelistaX debe ser igual y estar organizada en orden
secuencial ascendente. Si se especifica perodo, el algoritmo puede encontrar una
solucin con mayor rapidez o encontrarla en casos en que no se habra hallado si se
hubiera omitido un valor de perodo. Si se especifica perodo, las diferencias entre los
valores de tiempo de nombredelistaX pueden ser desiguales.
Nota: La salida de SinReg siempre es en radianes, independientemente de la
configuracin de modo Degree/Radian.
En la prxima pgina se ofrece un ejemplo de SinReg.
Captulo 12: Estadsticas 325
Ej empl o de Si nReg: Hor as de l uz sol ar en Al ask a dur ant e un ao
Calcule el modelo de regresin correspondiente al nmero de horas de luz solar en
Alaska durante un ao.
Con datos imprecisos, obtendr una mejor convergencia en los resultados si especifica
una estimacin precisa del perodo. Puede obtener una estimacin del perodo mediante
cualquiera de los dos mtodos siguientes.
Represente los datos y recrralos para determinar la distancia x entre el principio y
el final de un perodo completo o ciclo. En la figura superior derecha se representa
grficamente un perodo completo o ciclo.
1 period
Captulo 12: Estadsticas 326
Represente los datos y recrralos para determinar la distancia x entre el principio y
el final de N perodos completos o ciclos. A continuacin, divida la distancia total por
N.
Despus del primer intento de utilizar SinReg y el valor por defecto de iteraciones para
ajustar los datos, es posible que el ajuste sea aproximadamente correcto, pero no
ptimo. Para lograr un ajuste ptimo, ejecute SinReg 16,nombredelistaX,nombredelistaY,2p/b,
donde b es el valor obtenido de la ejecucin previa de SinReg.
Aj ust e l i neal manual
El ajuste lineal manual permite ajustar una funcin lineal a un grfico de dispersin. Es
una opcin del men .
Una vez introducidos los datos de la lista y despus de examinar el grfico de
estadsticas, seleccione la funcin Manual-Fit.
1. Pulse para mostrar el men Stat. Pulse _ para
seleccionar CALC. Pulse varias veces para
desplazarse hacia abajo y seleccionar D:Manual-Fit.
Pulse _. Esta accin mostrar un cursor flotante de
desplazamiento libre en el centro de la pantalla de
visualizacin.
Captulo 12: Estadsticas 327
La funcin lineal se muestra. La ecuacin de Manual-Fit aparece en la forma Y=mX+b.
El valor actual del primer parmetro (m) est resaltada en la expresin simblica.
Modificar los valores de los parmetros
Pulse las teclas de desplazamiento del cursor ( _ _ ) para moverlo del primer
parmetro (m) o (b) del segundo. Puede pulsar _ e introducr un nuevo valor del
parmetro. Pulse _ para mostrar el nuevo valor del parmetro. Cuando edite el
valor del parmetro seleccionado puede elegir que el proceso incluya insercin,
supresin, sobrescritura o expresin matemtica.
La pantalla muestra dinmicamente el valor del parmetro revisado. Pulse _ para
finalizar la modificacin del parmetro seleccionado, guardar el valor y actualizar el
2. Pulse las teclas de desplazamiento del cursor (_ _
_ ) para trasladarlo hasta la posicin que prefiera.
Pulse _ para seleccionar el primer punto.
3. Pulse las teclas de desplazamiento del cursor (_ _
_ ) para trasladarlo hasta la segunda posicin. Pulse
_. Aparecer una recta que contiene los dos
puntos seleccionados.
Captulo 12: Estadsticas 328
grfico mostrado. El sistema muestra el valor del parmetro revisado en la expresin
simblica Y=mX+B y actualiza el grfico con la recta de ajuste manual actualizada.
Seleccione _ para salir de la pantalla de grficos. La calculadora almacena la
expresin mX+b actual en Y1 y activa dicha funcin para realizar el grfico. Tambin
puede seleccionar Manual-Fit desde la pantalla Home. Podr entonces introducir un
valor de Y-Var distinto, como Y4 y pulsar a continuacin _. Esta accin le llevar a la
pantalla de grficos y pegar la ecuacin de Manual-Fit en la Y-Var especificada. En este
ejemplo, Y4.
Var i abl es est adst i c as
Las variables estadsticas se calculan y almacenan tal como se indica en la siguiente
tabla. Para acceder a dichas variables a fin de utilizarlas en expresiones, pulse _ y
seleccione 5:Statistics. A continuacin, seleccione el men secundario VARS, mostrado
en la columna situada debajo de Men VARS. Si edita una lista o cambia el tipo de
anlisis se borrarn todas las variables estadsticas.
Variables
Estad. de
1-Var
Estad. de
2-Var Otras
Men
VARS
media de valores de x v v XY
suma de valores de x Gx Gx G
suma de valores de x
2
Gx
2
Gx
2
G
desviacin estndar de la muestra
de x
Sx Sx XY
desviacin estndar de la poblacin
de x
sx sx XY
Captulo 12: Estadsticas 329
nmero de datos n n XY
media de valores de y w XY
suma de valores de y Gy G
suma de valores de y
2
Gy
2
G
desviacin estndar de la muestra
de y
Sy XY
desviacin estndar de la poblacin
de y
sy XY
suma de x y Gxy G
mnimo de valores de x minX minX XY
mximo de valores de x maxX maxX XY
mnimo de valores de y minY XY
mximo de valores de y maxY XY
primer cuartil Q1 PTS
mediana Med PTS
tercer cuartil Q3 PTS
coeficientes de regresin/ajuste a, b EQ
coeficientes polinmicos, Logistic y
SinReg
a, b, c,
d, e
EQ
coeficiente de correlacin r EQ
coeficiente de determinacin
r
2
, R
2 EQ
Variables
Estad. de
1-Var
Estad. de
2-Var Otras
Men
VARS
Captulo 12: Estadsticas 330
Q1 y Q3
El primer cuartil (Q1) es la mediana de los puntos comprendidos entre minX y Med
(mediana). El tercer cuartil (Q3) es la mediana de los puntos comprendidos entre Med y
maxX.
Anl i si s est adst i c os en un pr ogr ama
Cmo i nt r oduc i r l os dat os est adst i c os
Es posible introducir datos estadsticos, calcular resultados estadsticos y ajustar
modelos a los datos desde un programa. Puede introducir directamente datos
estadsticos en listas desde el programa (Captulo 11).
ecuacin de regresin RegEQ EQ
puntos de resumen (slo Med-Med) x1, y1,
x2, y2,
x3, y3
PTS
Variables
Estad. de
1-Var
Estad. de
2-Var Otras
Men
VARS
Captulo 12: Estadsticas 331
Cl c ul os est adst i c os
Para efectuar un clculo estadstico desde un programa, siga estos pasos.
1. En una lnea en blanco del editor de programas, seleccione el tipo de clculo en el
men STAT CALC.
2. Introduzca los nombres de las listas que desee usar en el clculo. Separe los
nombres de las listas con una coma.
3. Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una variable Y=, introduzca una
coma y despus el nombre de una variable Y=.
Repr esent ac i n gr f i c a de dat os est adst i c os
Pasos par a r epr esent ar dat os est adst i c os de l i st as
Es posible representar grficamente los datos estadsticos almacenados en listas. Los
seis tipos de grficos disponibles son grfico de dispersin, lnea poligonal, histograma,
de caja modificado, de caja regular y grfico de probabilidad normal. Puede definir hasta
tres grficos a la vez.
Para representar datos estadsticos de listas, siga estos pasos.
1. Almacene los datos estadsticos en una o varias listas.
Captulo 12: Estadsticas 332
2. Seleccione o anule la seleccin de ecuaciones Y=, segn se necesite.
3. Defina el grfico estadstico.
4. Active los grficos que desee visualizar.
5. Defina la ventana de visualizacin.
6. Muestre y explore el grfico.
Sc at t er
Scatter (.) representa los puntos de datos de Xlist e Ylist como pares de coordenadas,
mostrando cada punto como un cuadrado (), una cruz (+) o un punto ( ). Xlist e Ylist
deben tener la misma longitud. Puede utilizar la misma lista para Xlist e Ylist.
Captulo 12: Estadsticas 333
x yLi ne
xyLine ( ) es un grfico de dispersin en el que los puntos de datos se representan y
conectan en el orden en que aparecen en Xlist e Ylist. Puede utilizar SortA( o SortD(
para ordenar las listas antes de representarlas.
Hi st ogr am
Histogram (1 )representa datos de una sola variable. El valor de la variable de
ventana Xscl determina el ancho de cada barra, empezando en Xmin. ZoomStat ajusta
Xmin, Xmax, Ymin e Ymax para que se incluyan todos los valores y adems ajusta Xscl.
La desigualdad (Xmax N Xmin) Xscl 47 debe ser cierta. Un valor situado en el borde
de una barra se cuenta en la barra situada a la derecha.
Captulo 12: Estadsticas 334
ModBox pl ot
ModBoxplot (I)(diagrama de caja modificado) representa datos de una sola variable,
igual que el diagrama de caja regular, excepto los puntos que estn 1.5 rango
intercuartlico ms all de los cuartiles (el rango intercuartlico se define como la
diferencia entre el tercer cuartil Q3 y el primer cuartil Q1). Estos puntos se representan
de manera individual ms all de la lnea (whisker), utilizando la Mark (marca) ( o + o )
que se seleccione. Puede recorrer estos puntos, que se denominan resultados aislados.
El indicador de los puntos de resultados aislados es x=, excepto cuando el resultado
aislado es el punto mximo (maxX) o el punto mnimo (minX). Si existen resultados
aislados, en el extremo de cada lnea (whisker) se muestra x=. De lo contrario, minX y
maxX son los indicadores en el extremo de cada lnea (whisker). Q1, Med (mediana) y
Q3 definen la caja.
Los diagramas de caja se representan con respecto a Xmin y Xmax, pero ignoran Ymin e
Ymax. Cuando se representan dos diagramas de caja, el primero se dibuja en la parte
superior de la pantalla y el segundo en el centro. Si se representan tres, el primero se
dibuja en la parte superior, el segundo en el centro y el tercero en la parte inferior.
Captulo 12: Estadsticas 335
Box pl ot
Boxplot (I)(diagrama de caja regular) representa datos de una sola variable. Las
lneas (whiskers) del grfico se extienden desde el punto de datos mnimo del conjunto
(minX) hasta el primer cuartil (Q1) y desde el tercer cuartil (Q3) hasta el punto mximo
(maxX). La caja est definida por Q1, Med (mediana) y Q3 .
Los diagramas de caja se representan con respecto a Xmin y Xmax, pero ignoran Ymin e
Ymax. Cuando se representan dos diagramas de caja, el primero se dibuja en la parte
superior de la pantalla y el segundo en el centro. Si se representan tres, el primero se
dibuja en la parte superior, el segundo en el centro y el tercero en la parte inferior.
Nor mPr obPl ot
NormProbPlot ( ) (grfico de probabilidad normal) representa cada observacin de X
en Data List frente al cuartil correspondiente z de la distribucin estndar normal. Si los
puntos representados se aproximan a una lnea recta, el grfico indicar que los datos
son normales.
Introduzca un nombre de lista vlido en el campo Data List. Seleccione X o Y para el
parmetro Data Axis.
Captulo 12: Estadsticas 336
Si selecciona X, la TI-84 Plus representar los datos en el eje x y los puntos z en el
eje y.
Si selecciona Y, la TI-84 Plus representar los datos en el eje y, y los puntos z en el
eje x.
Cmo def i ni r l os gr f i c os
Para definir un grfico, siga estos pasos.
1. Pulse _ . Se mostrar el men STAT PLOTS con las definiciones actuales
de grficos.
Captulo 12: Estadsticas 337
2. Seleccione el grfico que desee utilizar. Se mostrar el editor de grficos
estadsticos para el grfico seleccionado.
3. Pulse _ para seleccionar On si desea representar los datos estadsticos
inmediatamente. La definicin se almacenar con independencia de que haya
seleccionado On u Off.
4. Seleccione el tipo de grfico. En cada tipo se le preguntarn las opciones marcadas
en la tabla.
Tipo de grfico Lista X Lista Y Marca Frec
Lista
datos
Eje
datos
. Scatter
xyLine
1 Histogram
I ModBoxplot
Captulo 12: Estadsticas 338
5. Introduzca nombres de listas o seleccione opciones de tipo de grfico.
listaX (nombre de la lista que contiene los datos independientes).
listaY (nombre de la lista que contiene los datos dependientes).
Marc ( o + o ).
Listfrec (lista de frecuencia para elementos de listaX; el valor por defecto es 1).
Lista de datos (nombre de lista de NormProbPlot).
Eje de datos (eje en el que se representa Lista de datos)
Cmo vi sual i zar edi t or es de gr f i c os est adst i c os
Cada grfico estadstico tiene su propio editor de grficos. El nombre del grfico
estadstico actual (Plot1, Plot2 o Plot3) est resaltado en la lnea superior del editor de
grficos estadsticos. Para acceder al editor para un grfico diferente, pulse _ y _ para
situar el cursor sobre el nombre de la lnea superior y despus pulse _. Se mostrar
el editor de grficos estadsticos correspondiente al grfico seleccionado y el nombre
seleccionado permanecer resaltado.
I Boxplot
NormProbPlot
Tipo de grfico Lista X Lista Y Marca Frec
Lista
datos
Eje
datos
Captulo 12: Estadsticas 339
Cmo ac t i var y desac t i var gr f i c os est adst i c os
PlotsOn y PlotsOff permiten activar o desactivar los grficos estadsticos desde la
pantalla principal o desde un programa. Si no se especifica un nmero de grfico,
PlotsOn activa todos los grficos y PlotsOff los desactiva. Especificando uno o ms
nmeros de grfico (1, 2 y 3), PlotsOn activa los grficos especificados y PlotsOff los
desactiva.
PlotsOff [1,2,3]
PlotsOn [1,2,3]
Nota: Tambin puede activar y desactivar los grficos estadsticos en la lnea superior
del editor Y= (Captulo 3).
Captulo 12: Estadsticas 340
Cmo def i ni r l a vent ana de vi sual i zac i n
Los grficos estadsticos se muestran en el grfico actual. Para definir la ventana de
visualizacin, pulse _ e introduzca los valores de las variables de ventana.
ZoomStat redefine la ventana de visualizacin para ver todos los puntos de datos
estadsticos.
Rec or r i do de un gr f i c o est adst i c o
Si recorre un grfico de dispersin o xyLine, el recorrido empezar en el primer
elemento de las listas.
Si recorre un histograma, el cursor se mover desde el centro de la parte superior de
una columna al centro de la parte superior de la siguiente, empezando en la primera
columna.
Si recorre un diagrama de caja, el recorrido empezar en Med (la mediana). Pulse _
para recorrer hasta Q1 y minX. Pulse _ para recorrer hasta Q3 y maxX.
Si pulsa _ o para desplazarse a otro grfico u otra funcin Y=, el recorrido se
desplazar al punto actual o al punto inicial del grfico (no al pxel ms prximo).
El parmetro de formato ExprOn/ExprOff se aplica a los grficos estadsticos
(Captulo 3).Si est seleccionado ExprOn, el nmero de grfico y las listas de datos
representadas se mostrarn en la esquina superior izquierda.
Captulo 12: Estadsticas 341
Cmo def i ni r un gr f i c o est adst i c o en un pr ogr ama
Cmo def i ni r un gr f i c o est adst i c o en un pr ogr ama
Para ver un grfico estadstico desde un programa, defina el grfico y despus
visualcelo.
Para definir un grfico estadstico desde un programa, empiece en una lnea en blanco
del editor de programas e introduzca los datos en una o ms listas; a continuacin, siga
estos pasos.
1. Pulse _ para acceder al men STAT PLOTS.
2. Seleccione el grfico que desee definir, con lo que se copiar Plot1(, Plot2( o Plot3(
en la posicin del cursor.
3. Pulse _ _ para acceder al men STAT TYPE.
Captulo 12: Estadsticas 342
4. Seleccione el tipo de grfico, con lo que se copiar el nombre del tipo de grfico en
la posicin del cursor.
5. Pulse _. Introduzca el nombre o nombres de lista separados por comas.
6. Pulse _ _ _ para acceder al men STAT PLOT MARK (este paso no es
necesario si ha seleccionado 3:Histogram o 5:Boxplot en el paso 4).
Seleccione el tipo de marca ( o + o ) para cada punto, con lo que se copiar el
smbolo de la marca en la posicin del cursor.
7. Pulse __ para terminar la lnea de comando.
343
Cmo vi sual i zar un gr f i c o est adst i c o desde un pr ogr ama
Para visualizar un grfico desde un programa, utilice la instruccin DispGraph o
cualquiera de las instrucciones de ZOOM (Captulo 3).
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 344
Capt ul o 13:
I nf er enc i a est adst i c a y di st r i buc i ones
Conc ept os bsi c os: Est at ur a medi a
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Supongamos que desea calcular la estatura media de una poblacin de mujeres con la
muestra aleatoria que se ofrece ms abajo. Puesto que las estaturas dentro de una
poblacin biolgica tienden a estar distribuidas normalmente, se puede utilizar un
intervalo de confianza de distribucin t al calcular la media. Los 10 valores de estatura
que se presentan ms abajo son los primeros de 90 valores generados al azar partir de
una poblacin distribuida normalmente con una media asumida de 165,1 centmetros y
una desviacin estndar de 6,35 centmetros (randNorm(165.1,6.35,90) con una semilla
de 789).
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 345
Est at ur a (en c ent met r os) de c ada una de l as 10 muj er es
169,43 168,33 159,55 169,97 159,79 181,42 171,17 162,04 167,15 159,53
1. Pulse _ para acceder al editor de listas
estadsticas.
Pulse _ para desplazar el cursor a L1. Pulse _ ).
El indicador Name= aparece en la lnea inferior. El
cursor D indica que el bloqueo alfabtico est
activado. Las columnas de nombres de lista existentes
se desplazan hacia la derecha.
Nota: Es posible que el editor estadstico no tenga el
mismo aspecto que el que aqu se presenta,
dependiendo de las listas que ya tenga almacenadas.
2. Escriba [H] [G] [H] [T] en el indicador Name= y, a
continuacin, pulse _. Se crea la lista en la que se
almacenarn las estaturas de las mujeres.
Pulse para desplazar el cursor a la primera fila de la
lista. HGHT(1)= aparece en la lnea inferior.
3. Pulse 169 _ 43 para introducir la primera estatura. A
medida que lo introduce, se muestra en la lnea
inferior.
Pulse _. El valor se muestra en la primera fila y el
cursor rectangular se desplaza a la siguiente.
Introduzca las nueve estaturas restantes del mismo
modo.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 346
Interprete los resultados.
La primera lnea, (159.74,173.94), muestra que el intervalo de confianza del 99 por ciento
para la media de la poblacin est entre 159,7 y 173,9 centmetros. Esto es una
dispersin de 14,2 centmetros, aproximadamente.
Un nivel de confianza de 0,99 indica que, en un gran nmero de muestras, se espera
que el 99 por ciento de los intervalos calculados contengan la media de la poblacin. La
4. Pulse _ para ver el men STAT TESTS. Pulse
hasta que se resalte 8:Tinterval.
5. Pulse _ para seleccionar 8:TInterval. Se muestra
el editor de inferencia estadstica para TInterval. Si no
aparece seleccionada Data para Inpt:, pulse _ _
para seleccionar Data.
Pulse y [H] [G] [H] [T] en el indicador List: (el
bloqueo alfabtico est activado).
Pulse _ 99 para introducir un nivel de confianza
del 99 por ciento en el indicador C-Level:.
6. Pulse para desplazar el cursor a Calculate. Pulse
_. Se calcula el intervalo de confianza
y los resultados de TInterval aparecen en la pantalla
principal.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 347
media real de la poblacin considerada es 165,1 centmetros, que est dentro del
intervalo calculado.
La segunda lnea ofrece la estatura media de la muestra utilizada para calcular este
intervalo. La tercera lnea proporciona la desviacin estndar de la muestra. En la ltima
lnea se incluye el tamao de la muestra.
Para obtener un lmite ms preciso sobre la media demogrfica m de las estaturas de
mujeres, incremente el tamao de la muestra a 90. Utilice una media de muestreo v de
163,8 y una desviacin estndar de la muestra Sx de 7,1 calculada a partir de la
muestra aleatoria de mayor tamao. Esta vez, utilice la opcin de entrada Stats
(estadsticas de resumen).
7. Pulse _ 8 para acceder al editor de inferencia
estadstica para TInterval.
Pulse _ _ para seleccionar Inpt:Stats. El editor
cambia para introducir estadsticas de resumen como
entrada.
8. Pulse 163 _ 8 _ para almacenar 163.8 en v.
Pulse 7 _ 1 _ para almacenar 7.1 en Sx.
Pulse 90 _ para almacenar 90 en n.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 348
Si la distribucin de estatura entre una poblacin de mujeres es la normal con una
media m de 165,1 centmetros y una desviacin estndar de 6,35 centmetros, qu
estatura sobrepasan slo el 5 por ciento de las mujeres (el percentil 95)?
El resultado aparece en la pantalla principal y muestra que el cinco por ciento de las
mujeres sobrepasan los 175,5 centmetros de estatura.
9. Pulse para desplazar el cursor a Calculate y pulse
_ para calcular el nuevo intervalo de confianza del
99 por ciento. Los resultados se muestran en la
pantalla principal.
10. Pulse para borrar los datos de la pantalla
principal.
Pulse _ para acceder al men DISTR
(distribuciones).
11. Pulse 3 para insertar invNorm( en la pantalla principal.
Pulse _ 95 _ 165 _ 1 _ 6 _ 35 _ _.
0,95 es el rea, 165,1 es m, y 6,35 es s.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 349
Ahora represente grficamente y sombree el 5 por ciento de la poblacin.
12. Pulse _ y asigne las variables de ventana a los
siguientes valores.
Xmin=145 Ymin=L.02 Xres=1
Xmax=185 Ymax=.08
Xscl=5 Yscl=0
13. Pulse _ _ para acceder al men
DISTR DRAW.
14. Pulse _ para insertar ShadeNorm( en la pantalla
principal. Pulse _ _ 1 _ 99 _ 165 _ 1 _ 6
_ 35 _.
Ans (175.5448205 del paso 11) es el lmite inferior. 199
es el superior. La curva normal viene definida por una
media de 165,1 y una desviacin estndar de s 6,35.
15. Pulse _ para representar grficamente y sombrear
la curva normal.
Area es el rea por encima del percentil 95. low es el
lmite inferior. up es el lmite superior.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 350
Edi t or es de i nf er enc i a est adst i c a
Cmo ac c eder a l os edi t or es de i nf er enc i a est adst i c a
Al seleccionar una instruccin de intervalo de confianza o prueba de hiptesis desde la
pantalla principal, se muestra el editor de inferencia estadstica apropiado. Los editores
varan dependiendo de cada prueba o de los requisitos de entrada del intervalo. A
continuacin, se muestra el editor de inferencia estadstica para T-Test.
Nota: Al seleccionar la instruccin ANOVA(, se copia en la pantalla principal. ANOVA( no
tiene una pantalla de editor.
Cmo ut i l i zar un edi t or de i nf er enc i a est adst i c a
Para utilizar un editor de inferencia estadstica, siga estos pasos.
1. Seleccione una prueba de hiptesis o intervalo de confianza desde el men STAT
TESTS. Se muestra el editor apropiado.
2. Si la seleccin est disponible, elija entrada Data o Stats. Se muestra el editor
apropiado.
3. Introduzca nmeros reales, nombres de lista o expresiones para cada argumento
del editor.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 351
4. Seleccione la hiptesis alternativa (, <, o >) contra la que vaya a realizar la prueba,
si la seleccin est disponible.
5. Seleccione No o Yes (S) para la opcin Pooled, si la seleccin est disponible.
6. Seleccione Calculate o Draw (cuando Draw est disponible) para ejecutar la
instruccin.
Cuando se selecciona Calculate, los resultados aparecen en la pantalla
principal.
Cuando se selecciona Draw, los resultados se presentan en un grfico.
En este captulo se describen las opciones de los pasos anteriores para cada prueba de
hiptesis e intervalo de confianza.
Sel ec c i n de Dat a o St at s
Casi todos los editores de inferencia estadstica le solicitan que seleccione uno de dos
tipos de entrada (1-PropZInt y 2-PropZTest, 1-PropZInt y 2-PropZInt, c
2
-Test, c
2
GOF-Test,
LinRegTInt, y LinRegTTest no).
Seleccione Data para introducir las listas de datos como entrada.
Seleccione Data
o Stats
Seleccione la
hiptesis
alternativa
Introduzca
valores para
argumentos
Seleccione
Calculate o
Draw
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 352
Seleccione Stats para introducir estadsticas de resumen por ejemplo, v, Sx y n,
como entrada.
Para seleccionar Data o Stats, desplace el cursor a Data o Stats y despus pulse _.
Cmo i nt r oduc i r l os val or es de l os ar gument os
Los editores de inferencia estadstica necesitan un valor para cada argumento. Si no
sabe qu representa un determinado smbolo de argumento, consulte las tablas
Descripciones de entradas para inferencia estadstica.
Al introducir valores en cualquier editor de inferencia estadstica, la TI-84 Plus los
almacena en la memoria para que pueda ejecutar varias pruebas o intervalos sin tener
que volver a introducir cada valor.
Sel ec c i n de una hi pt esi s al t er nat i va ( < >)
La mayora de los editores de inferencia estadstica para pruebas de hiptesis le
solicitan que seleccione una de entre tres hiptesis alternativas.
La primera es una hiptesis alternativa , como mm0 para Z-Test.
La segunda es una hiptesis alternativa <, como m1<m2 para
2-SampTTest.
La tercera es una hiptesis alternativa >, como p1>p2 para
2-PropZTest.
Para seleccionar una hiptesis alternativa, desplace el cursor a la alternativa en
cuestin y, despus, pulse _.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 353
Sel ec c i n de l a opc i n Pool ed (Agr upada)
Pooled (slo 2-SampTTest y 2-SampTInt) especifica si se van a agrupar las varianzas
para el clculo.
Seleccione No si no quiere agrupar las varianzas. Las varianzas de la poblacin
pueden ser diferentes.
Seleccione Yes (S) si desea agrupar las varianzas. Se asume que las varianzas de
la poblacin son iguales.
Para seleccionar la opcin Pooled, desplace el cursor a Yes y pulse _.
Sel ec c i n de Cal c ul at e o Dr aw par a una pr ueba de hi pt esi s
Una vez introducidos todos los argumentos para una prueba de hiptesis en un editor
de inferencia estadstica, debe seleccionar si desea ver los resultados calculados en la
pantalla principal (Calculate) o en la pantalla grfica (Draw).
Calculate calcula los resultados de la prueba y los muestra en la pantalla principal.
Draw traza un grfico de los resultados de la prueba y muestra las estadsticas de la
prueba y el valor p con el grfico. Las variables de ventana se ajustan
automticamente para adaptarse al grfico.
Para seleccionar Calculate o Draw, desplace el cursor a la opcin deseada y, despus,
pulse _. La instruccin se ejecuta inmediatamente.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 354
Sel ec c i n de Cal c ul at e par a un i nt er val o de c onf i anza
Una vez introducidos en un editor de inferencia estadstica todos los argumentos para
un intervalo de confianza, seleccione Calculate para ver los resultados. La opcin Draw
no est disponible.
Al pulsar _, Calculate calcula los resultados del intervalo de confianza y los muestra
en la pantalla principal.
Cmo evi t ar el uso de edi t or es de i nf er enc i a est adst i c a
Para copiar una instruccin de prueba de hiptesis o de intervalo de confianza en la
pantalla principal sin acceder al editor de inferencia estadstica correspondiente,
seleccione la instruccin en cuestin en el men CATALOG. En el Apndice A se
describe la sintaxis de entrada de cada prueba de hiptesis e intervalo de confianza.
Nota: Puede copiar una instruccin de prueba de hiptesis o intervalo de confianza en
una lnea de mandato de un programa. Desde el editor de programas, seleccione la
instruccin en el men CATALOG o en el men STAT TESTS.
Men STAT TESTS
Men STAT TESTS
Para acceder al men STAT TESTS, pulse _. Al seleccionar una instruccin de
inferencia estadstica, se muestra el editor de inferencia estadstica apropiado.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 355
La mayora de las instrucciones STAT TESTS almacenan en memoria algunas variables
de salida. Casi todas estas variables de salida estn en el men secundario TEST
(men VARS; 5:Statistics). Para obtener una lista de estas variables, consulte la tabla de
variables de salida de intervalo y prueba.
EDIT CALC TESTS
1: Z-Test... Prueba para una sola m, s conocida
2: T-Test... Prueba para una sola m, s desconocida
3: 2-SampZTest... Prueba comparando 2 ms, ss conocidas
4: 2-SampTTest... Prueba comparando dos 2 ms, ss desconocidas
5: 1-PropZTest... Prueba para 1 proporcin
6: 2-PropZTest... Prueba comparando 2 proporciones
7: ZInterval... Intervalo de confianza para 1 m, s conocida
8: TInterval... Intervalo de confianza para 1 m, s desconocida
9: 2-SampZInt... Intervalo de confianza para dif. de 2 ms, s conocidas
0: 2-SampTInt... Intervalo de confianza para dif. de 2 m, s desconocidas
A: 1-PropZInt... Intervalo de confianza para 1 proporcin
B: 2-PropZInt... Intervalo de confianza para dif. de 2 proporciones
C:

c
2
-Test...
Prueba de ji cuadrado para tablas bidireccionales
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 356
Nota: Cuando se calcula una nueva prueba o intervalo, se invalidan todas las variables
de salida anteriores.
Edi t or es de i nf er enc i a est adst i c a par a l as i nst r uc c i ones STAT TESTS
En este captulo, la descripcin de cada instruccin STAT TESTS muestra el editor de
inferencia estadstica exclusivo para dicha instruccin con ejemplos de argumentos.
Las descripciones de las instrucciones que ofrecen la opcin de entrada Data/Stats
muestran ambos tipos de pantallas de entrada.
Las descripciones de las instrucciones que no ofrecen la opcin de entrada
Data/Stats slo muestran una pantalla de entrada.
La descripcin de cada instruccin muestra despus la pantalla de salida exclusiva para
dicha instruccin con los resultados de ejemplo.
Las descripciones de las instrucciones que ofrecen la opcin de salida
Calculate/Draw muestran ambos tipos de pantalla: resultados calculados y grficos.
D:
c
2
-GOF Test...
Prueba la bondad de un ajuste mediante chi-cuadrado
E: 2-SampFTest... Prueba comparando 2 ss
F: LinRegTTest... Prueba t para curva de regresin y r
G: LinRegTInt... Intervalo de confianza para coeficiente una pendiente de b en
una regresin lineal
H: ANOVA( Anlisis unidireccional de varianza
EDIT CALC TESTS
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 357
Las descripciones de las instrucciones que slo ofrecen la opcin de salida
Calculate muestran los resultados calculados en la pantalla principal.
Z-Test
Z-Test (prueba z de una muestra; elemento 1) lleva a cabo una prueba de hiptesis para
un solo valor desconocido de la media de la poblacin m cuando se conoce la desviacin
estndar de la poblacin s. Comprueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a una de las
siguientes alternativas.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
En el ejemplo:
L1={299.4 297.7 301 298.9 300.2 297}
Datos Estadsticas
Entrada:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 358
Nota: Todos los ejemplos por supuesto un valor decimal fijo de cuatro (Captulo 1). El
cambio de este valor modificar el resultado.
T-Test
T-Test (prueba t de una muestra; elemento 2) lleva a cabo una prueba de hiptesis para
un solo valor desconocido de la media de la poblacin m cuando se desconoce la
desviacin estndar de la poblacin s. Comprueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a
una de las siguientes alternativas.
H
a
: mm
0
(m:m0)
Resultados
calculados:
Resultados grficos:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 359
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
En el ejemplo:
TEST={91.9 97.8 111.4 122.3 105.4 95}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 360
2-SampZTest
2-SampZTest (prueba z de dos muestras; elemento 3) comprueba la igualdad de las
medias de dos poblaciones (m
1
y m
2
) basadas en muestras independientes cuando se
conocen ambas desviaciones estndar de las poblaciones (s
1
y s
2
). La hiptesis nula
H
0
: m
1
=m
2
se comprueba frente a una de las siguientes alternativas.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
En el ejemplo:
Resultados grficos:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 361
LISTA={154 109 137 115 140}
LISTB={108 115 126 92 146}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 362
2-SampTTest
2-SampTTest (prueba t de dos muestras; elemento 4) comprueba la igualdad de las
medias de dos poblaciones (m
1
y m
2
) basadas en muestras independientes cuando se
desconocen ambas desviaciones estndar de las poblaciones (s
1
o s
2
). La hiptesis
nula H
0
: m
1
=m
2
se comprueba frente a una de las siguientes alternativas.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
En el ejemplo:
Resultados grficos:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 363
SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589}
SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 364
1-Pr opZTest
1-PropZTest (prueba z de una proporcin; elemento 5) calcula una prueba para una
proporcin desconocida de aciertos (prop). Utiliza como entrada el recuento de aciertos
en la muestra x y el recuento de observaciones de la muestra n. 1-PropZTest comprueba
la hiptesis nula H
0
: prop=p
0
frente a una de las siguientes alternativas.
H
a
: propp
0
(prop:p0)
H
a
: prop<p
0
(prop:<p0)
H
a
: prop>p
0
(prop:>p0)
Resultados grficos:
Entrada:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 365
2-Pr opZTest
2-PropZTest (prueba z de dos proporciones; elemento 6) calcula una prueba para
comparar las proporciones de aciertos (p
1
y p
2
) de dos poblaciones. Utiliza como
entrada el recuento de aciertos en cada muestra (x
1
y x
2
), y el recuento de
observaciones de cada muestra (n
1
y n
2
). 2-PropZTest comprueba la hiptesis nula
H
0
: p
1
=p
2
(utilizando la proporcin de muestra agrupada ) frente a una de las
siguientes alternativas.
H
a
: p
1
p
2
(p1:p2)
H
a
: p
1
<p
2
(p1:<p2)
Resultados
calculados:
Resultados grficos:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 366
H
a
: p
1
>p
2
(p1:>p2)
Entrada:
Resultados
calculados:
Resultados grficos:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 367
ZI nt er val
ZInterval (intervalo de confianza z de una muestra; elemento 7) calcula un intervalo de
confianza para un valor desconocido de la media de la poblacin m cuando se conoce la
desviacin estndar de la poblacin s. El intervalo de confianza calculado depende del
nivel de confianza definido por el usuario.
En el ejemplo:
L1={299.4 297.7 301 298.9 300.2 297}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 368
TI nt er val
TInterval (intervalo de confianza t de una muestra; elemento 8) calcula un intervalo de
confianza para un valor desconocido de la media de la poblacin m cuando se
desconoce la desviacin estndar s. El intervalo de confianza calculado depende del
nivel de confianza especificado por el usuario.
En el ejemplo:
L6={1.6 1.7 1.8 1.9}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 369
2-SampZI nt
2-SampZInt (intervalo de confianza z de dos muestras; elemento 9) calcula un intervalo
de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin (m
1
Nm
2
) cuando se
conocen ambas desviaciones estndar de las poblaciones (s
1
y s
2
). El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario.
En el ejemplo:
LISTC={154 109 137 115 140}
LISTD={108 115 126 92 146}
Datos Estadsticas
Entrada:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 370
2-SampTI nt
2-SampTInt (intervalo de confianza t de dos muestras; elemento 0) calcula un intervalo
de confianza para la diferencia entre dos medias de la poblacin (m
1
Nm
2
) cuando se
desconocen ambas desviaciones estndar de las poblaciones (s
1
y s
2
). El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario.
En el ejemplo:
Resultados
calculados:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 371
SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589}
SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 372
1-Pr opZI nt
1-PropZInt (intervalo de confianza z de una proporcin; elemento A) calcula un intervalo
de confianza para una proporcin de aciertos desconocida. Toma como entrada el
recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de observaciones de la muestra n. El
intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el
usuario.
2-Pr opZI nt
2-PropZInt (intervalo de confianza z de dos proporciones; elemento B) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre la proporcin de aciertos de dos
poblaciones (p
1
Np
2
). Toma como Entrada el recuento de aciertos de cada muestra
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 373
(x
1
y x
2
) y el recuento de observaciones de cada muestra (n
1
y n
2
) . El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario.
c
2
-Test
c
2
-Test (prueba de ji cuadrado; elemento C) calcula una prueba de ji cuadrado para
asociacin en la tabla bidireccional de recuentos de la matriz Observada especificada. La
hiptesis nula H
0
para una tabla bidireccional es: no existe asociacin alguna entre las
variables de fila y las de columna. La hiptesis alternativa es: las variables estn
relacionadas.
Antes de calcular una c
2
-Test, introduzca los recuentos observados en una matriz.
Escriba el nombre de variable de dicha matriz en el indicador Observed: del editor c
2
-
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 374
Test; valor predeterminado=[A]. En el indicador Expected:, introduzca el nombre de la
variable de matriz en la que desee almacenar los recuentos esperados calculados; valor
predeterminado=[B].
Editor de
matrices:
Nota: Pulse _ _ _ _ 1 para
seleccionar 1:[A] en el men MATRX
EDIT.
Entrada:
Nota: Pulse _ _ _ para
ver la matriz [B].
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 375
c
2
GOF-Test
c
2
GOF-Test (prueba la bondad de un ajuste con chi cuadrado; elemento D) calcula una
prueba chi cuadrado para confirmar que los datos de la muestra proceden de una
poblacin que se ajusta a una distribucin especificada. Por ejemplo, c
2
GOF puede
confirmar que los datos de la muestra proceden de una distribucin normal.
En el ejemplo:
list 1={16,25,22,8,10}
list 2={16.2,21.6,16.2,14.4,12.6}
Resultados grficos:
Entrada: Nota: Pulse _ _
para seleccionar TESTS.
Pulse varias veces para
seleccionar D:X
2
GOF-
Test... Pulse _. Para
introducir los datos para
df (grado de libertad),
pulse .
Introduzca 4.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 376
2-SampFTest
2-SampFTest (prueba F de dos muestras; elemento E) calcula una prueba F para
comparar las desviaciones estndar de dos poblaciones normales (s
1
y s
2
). No se
conocen las medias ni las desviaciones estndar de las poblaciones. 2-SampFTest, que
utiliza la relacin de las varianzas de las muestras Sx1
2
/Sx2
2
, comprueba la hiptesis
nula H
0
: s
1
=s
2
frente a una de las siguientes alternativas.
H
a
: s
1
s
2
(s1:s2)
Resultados
calculados:
Resultados grficos:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 377
H
a
: s
1
<s
2
(s1:<s2)
H
a
: s
1
>s
2
(s1:>s2)
En el ejemplo:
SAMP4={
SAMP5={
7
L1
L4
12
18
L1
17
L3
L3
3
L5
L5
1
5
10
2
11
L11
L2}
L1
L3}
Datos Estadsticas
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 378
Li nRegTTest
LinRegTTest (prueba t de regresin lineal; elemento F) calcula una regresin lineal de los
datos y una prueba t del valor de la pendiente b y el coeficiente de correlacin r para la
ecuacin y=a+bx. Comprueba la hiptesis nula H
0
: b=0 (equivalente a, r=0) frente a una
de estas alternativas:
H
a
: b0 and r0 (b & r:0)
H
a
: b<0 and r<0 (b & r:<0)
H
a
: b>0 and r>0 (b & r:>0)
La ecuacin de regresin se almacena automticamente en RegEQ (men secundario
VARS Statistics EQ ). Si introduce un nombre de variable Y= en el indicador RegEQ:, la
ecuacin de regresin calculada se almacena automticamente en la ecuacin Y=
especificada. En el ejemplo que aparece a continuacin, la ecuacin de regresin se
almacena en Y1, que despus se selecciona (se activa).
Resultados grficos:
Datos Estadsticas
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 379
En el ejemplo:
Cuando se ejecuta LinRegTTest, se crea la lista de desviaciones y se almacena
automticamente en el nombre de lista RESID, que a su vez se sita en el men LIST
NAMES.
L3={
L4={
38
41
56
63
59
70
64
72
74}
84}
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 380
Nota: Para la ecuacin de regresin, puede utilizar el modo fijo de decimales (Captulo
1) para controlar el nmero de dgitos que se almacenan tras el separador decimal. Sin
embargo, la limitacin a un nmero pequeo de dgitos podra afectar a la precisin del
ajuste.
Li nRegTI nt
LinRegTInt calcula un intervalo de confianza T para una regresin lineal de pendiente b.
Si el intervalo de confianza contiene 0 no hay evidencia suficiente para deducir que los
datos muestran una relacin lineal.
En el ejemplo:
list 1={4, 5, 6, 7, 8}
list 2={1, 2, 3, 3.5, 4.5}
Entrada: Nota: Pulse _ _
para seleccionar TESTS.
Pulse varias veces para
seleccionar
G:LinRegTint... Pulse
_. Pulse varias
veces para seleccionar
Calculate. Pulse _.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 381
ANOVA(
ANOVA( (anlisis de varianza unidireccional; elemento H) calcula un anlisis
unidireccional de varianza para comparar las medias de dos a 20 poblaciones. El
procedimiento ANOVA para la comparacin de estas medias implica el anlisis de la
variacin en los datos de muestras. La hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
=...=m
k
se comprueba
frente a la alternativa H
a
: no todas las m
1
...m
k
son iguales.
ANOVA(lista1,lista2[,...,lista20])
En el ejemplo:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 382
L1={7 4 6 6 5}
L2={6 5 5 8 7}
L3={4 7 6 7 6}
Nota: SS es la suma de los cuadrados y MS es el cuadrado de la media.
Entrada:
Resultados
calculados:
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 383
Desc r i pc i ones de ent r adas par a i nf er enc i a
est adst i c a
En las tablas de esta seccin se describen las entradas de inferencia estadstica que se
han comentado en este captulo. Los valores de estas entradas se incluyen en los
editores de inferencia estadstica. Las tablas presentan las entradas en el mismo orden
en que aparecen en el captulo.
Entrada Descripcin
m
0
Valor de hiptesis de la media de la poblacin que se est
probando.
s Desviacin estndar conocida de la poblacin; debe ser un
nmero real > 0.
Lista Nombre de la lista que contiene los datos que se estn probando.
Frecuencia Nombre de la lista que contiene los valores de frecuencia para los
datos de Lista. Valor predeterminado=1. Todos los elementos
deben ser enteros | 0.
Calculate/Draw Determina el tipo de salida que se genera para las pruebas e
intervalos. Calculate muestra la salida en la pantalla principal. En
pruebas, Draw traza un grfico de los resultados.
v, Sx, n Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y tamao
de la muestra) para las pruebas e intervalos de una muestra.
s1 Desviacin estndar conocida de la primera poblacin para las
pruebas e intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 384
s2 Desviacin estndar conocida de la segunda poblacin para las
pruebas e intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
Lista1, Lista2 Nombres de las listas que contienen los datos que se estn
probando para las pruebas e intervalos de dos muestras. Los
valores predeterminados son L1 y L2, respectivamente.
Frec1, Frec2 Nombres de las listas que contienen las frecuencias para los
datos de Lista1 y Lista2 para las pruebas e intervalos de dos
muestras. Valores predeterminados =1. Todos los elementos
deben ser enteros | 0.
v1, Sx1, n1, v2, Sx2,
n2
Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y tamao
de la muestra) para la primera y segunda muestra en pruebas e
intervalos de dos muestras.
Pooled Parmetro que especifica si las varianzas se van a agrupar para
2-SampTTest y 2-SampTInt. No indica a la TI-84 Plus que no
agrupe las varianzas. Yes (S) indica a la TI-84 Plus que agrupe
las varianzas.
p
0
Proporcin de muestra prevista para 1-PropZTest. Debe ser un
nmero real, como 0 < p
0
< 1.
x Recuento de aciertos de la muestra para 1-PropZTest y
1-PropZInt. Debe ser un entero | 0.
n Recuento de observaciones de la muestra para 1-PropZTest y 1-
PropZInt. Debe ser un entero > 0.
x1 Recuento de aciertos de la muestra 1 para 2-PropZTest y
2-PropZInt. Debe se un entero | 0.
x2 Recuento de aciertos de la muestra 2 para 2-PropZTest y
2-PropZInt. Debe ser un entero | 0.
Entrada Descripcin
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 385
n1 Recuento de observaciones de la muestra 1 para 2-PropZTest y
2-PropZInt. Debe ser un entero > 0.
n2 Recuento de observaciones de la muestra 2 para 2-PropZTest y
2-PropZInt. Debe ser un entero > 0.
C-Level Nivel de confianza para las instrucciones de intervalos. Debe ser
0 y <100. Si es | 1, se asume que se da en forma de porcentaje
y se divide entre 100. Valor predeterminado=0.95.
Observed (Matriz) Nombre de matriz que representa las columnas y filas para los
valores observados de una tabla bidireccional de recuentos para
c
2
-Test y c
2
GOF-Test. Observed (Observada) debe contener
todos los enteros 0. Las dimensiones de la matriz deben ser al
menos 22.
Expected (Matriz) Nombre de matriz que especifica la ubicacin de almacenamiento
de los valores esperados. Expected se crea tras la correcta
terminacin de c
2
-Test y c
2
GOF-Test.
df df (degree of freedom) represents (number of sample categories)
- (number of estimated parameters for the selected distribution +
1).
listaX, listaY Nombres de las listas que contienen los datos para LinRegTTest
y LinRegTInt. Los valores predeterminados son L1 y L2,
respectivamente. Las dimensiones de listaX y listaY deben ser
iguales.
RegEQ Indicador para el nombre de la variable Y= en la que se almacena
la ecuacin de regresin calculada. Si se especifica una variable
Y=, dicha ecuacin se selecciona automticamente (se activa). Si
no se especifica una variable Y=, la ecuacin de regresin se
almacena nicamente en la variable RegEQ.
Entrada Descripcin
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 386
Var i abl es de sal i da par a i nt er val os y pr uebas
Las variables de inferencia estadstica se calculan tal y como se indica a continuacin.
Para acceder a estas variables con el propsito de utilizarlas en expresiones, pulse
_, 5 (5:Statistics), a continuacin, seleccione el men secundario de VARS que se
especifica en la ltima columna de la siguiente tabla.
Variables Pruebas Intervalos
LinRegTTest,
ANOVA
Men
de
VARS
valor p p p TEST
estadsticos de pruebas
z, t, c
2
, F
t, F TEST
grados de libertad df df df TEST
media de la muestra de valores de
x para muestra 1 y muestra 2
v1, v2 v1, v2 TEST
desviacin estndar de la muestra
de x para muestra 1 y muestra 2
Sx1,
Sx2
Sx1,
Sx2
TEST
nmero de puntos de datos para
muestra 1 y muestra 2
n1, n2 n1, n2 TEST
desviacin estndar agrupada SxP SxP SxP TEST
proporcin de muestra estimada ] ] TEST
proporcin de muestra estimada
para la poblacin 1
]1 ]1 TEST
proporcin de muestra estimada
para la poblacin 2
]2 ]2 TEST
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 387
par de intervalos de confianza lower,
upper
TEST
media de los valores de x v v XY
desviacin estndar de la muestra
de x
Sx Sx XY
nmero de puntos de datos n n XY
error estndar sobre la lnea s TEST
coeficientes de regresin/ajuste a, b EQ
coeficiente de correlacin r EQ
coeficiente de determinacin r2 EQ
ecuacin de regresin RegEQ EQ
Variables Pruebas Intervalos
LinRegTTest,
ANOVA
Men
de
VARS
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 388
Func i ones de di st r i buc i n
Men DI STR
Para acceder al men DISTR, pulse _ .
DISTR DRAW
1: normalpdf( Densidad de probabilidad normal
2: normalcdf( Probabilidad de distribucin normal
3: invNorm( Distribucin normal acumulativa inversa
4: invT( Distribucin acumulativa inversa t de Student
5: tpdf( Densidad de probabilidad de t de Student
6: tcdf( Probabilidad de distribucin de t de Student
7:
c
2
pdf(
Densidad de probabilidad de ji cuadrado
8:
c
2
cdf
Probabilidad de distribucin de ji cuadrado
9: Fpdf( Densidad de probabilidad F
0: Fcdf( Probabilidad de distribucin F
A: binompdf( Probabilidad binomial
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 389
Nota: L199 y 199 especifican infinito. Para ver la zona izquierda del lmitesuperior, por
ejemplo, especifique lmiteinferior=L199.
nor mal pdf (
normalpdf( calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf/fdp) para la distribucin
normal en un valor x especificado. Los valores predeterminados son media m=0 y
desviacin estndar s=1. Para representar grficamente la distribucin normal, pegue
normalpdf( en el editor Y=. La pdf es:
B: binomcdf( Densidad acumulativa binomial
C: poissonpdf( Probabilidad de Poisson
D: poissoncdf( Densidad acumulativa de Poisson
E: geometpdf( Probabilidad geomtrica
F: geometcdf( Densidad geomtrica acumulativa
DISTR DRAW
f x ( )
1
2
--------------
e
x ( )
2
2
2
-------------------

0 > , =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 390
normalpdf(x[,m,s])
Nota: Para representar grficamente la distribucin normal, puede definir las variables
de ventana Xmin y Xmax de forma que la media m est entre ellas y, despus,
seleccionar 0:ZoomFit en el men ZOOM.
nor mal c df (
normalcdf( calcula la probabilidad de distribucin normal entre el lmiteinferior y el
lmitesuperior para la media m y desviacin estndar s especificadas. Los valores
predeterminados son m=0 y s=1.
normalcdf(lmiteinferior,lmitesuperior[,m,s])
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 28
Xmax = 42
Ymin = 0
Ymax = .25
Xscl = 1
Yscl = .1
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 391
i nvNor m(
invNorm( calcula la funcin de distribucin normal acumulativa inversa para un rea dada
bajo la curva de distribucin normal especificada por la media m y la desviacin estndar
s. Calcula el valor x asociado con un rea a la izquierda del valor x. 0 { rea { 1 debe ser
cierto. Los valores predeterminados son m=0 y s=1.
invNorm(rea[,m,s])
i nvT(
invT( calcula la funcin de probabilidad acumulativa inversa t de Student especificada
por un grado de libertad df, para un rea dada bajo la curva.
invT(area,df)
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 392
t pdf (
tpdf( calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf/fdp) para la distribucin t de
Student en un valor x especificado. df (grados de libertad, gl) debe ser un entero > 0.
Para representar grficamente la distribucin t de Student, pegue tpdf( en el editor Y=.
La pdf es:
tpdf(x,df(gl))
t c df (
tcdf( calcula la probabilidad de la distribucin t de Student entre el lmiteinferior y el
lmitesuperior para los df (grados de libertad, gl) especificados, que deben ser > 0.
tcdf(lmiteinferior,lmitesuperior,df(gl))
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = L4.5
Xmax = 4.5
Ymin = 0
Ymax = .4
f x ( )
df 1 + ( )/2 [ ]
df 2 ( )
--------------------------------- =
1 x
2
/df + ( )
df 1 + ( )/2
df
-------------------------------------------------
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 393
c
2
pdf (
c
2
pdf( calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf/fdp) para la distribucin c
2
(ji
cuadrado) en un valor x especificado. df (grados de libertad, gl) debe ser > 0. Para
representar grficamente la distribucin de c
2
, pegue c
2
pdf( en el editor Y=. La pdf es:
c
2
pdf(x,df(gl))
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 0
Xmax = 30
Ymin = L.02
Ymax = .132
f x ( )
1
df 2 ( )
--------------------
1/2 ( )
df/2
x
df 2 1
e
x/2
x 0 , =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 394
c
2
c df (
c
2
cdf( calcula la probabilidad de la distribucin c
2
(ji cuadrado) entre el lmiteinferior y el
lmitesuperior para los df (grados de libertad, gl) especificados, que deben ser > 0.
c
2
cdf(lmiteinferior,lmitesuperior,df(gl))
Fpdf (
Fpdf( calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf/fdp) para la distribucin F en
un valor x especificado. df (grados de libertad) del numerador (grados de libertad) y df del
denominador deben ser enteros > 0. Para representar grficamente la distribucin F,
pegue Fpdf( en el editor Y=. La pdf es:
donde n = grados de libertad del numerador
d = grados de libertad del denominador
f x ( )
n d + ( )/2 [ ]
n/2 ( ) d/2 ( )
----------------------------------
n
d
-- -


n/2
x
n/2 1
1 nx/d + ( )
n d + ( )/2
x 0 , =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 395
Fpdf(x,df del numerador,df del denominador)
Fc df (
Fcdf( calcula la probabilidad de la distribucin F entre el lmiteinferior y el lmitesuperior
para los df (grados de libertad) del numerador (grados de libertad) y los df del denominador. df del
numerador y df del denominador deben ser enteros > 0.
Fcdf(lmiteinferior, lmiteinferior,df del numerador,df del denominador)
bi nompdf (
binompdf( calcula una probabilidad en x para la distribucin binomial discreta con el
numpruebas especificado y la probabilidad de acierto (p) en cada prueba. x puede ser un
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = 0
Ymax = 1
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 396
entero o una lista de enteros. 0{p{1 debe ser cierto. numpruebas debe ser un entero > 0.
Si no especifica x, se devuelve una lista de probabilidades de 0 a numpruebas. La pdf es:
donde, n = numpruebas
binompdf(numpruebas,p[,x])
bi nomc df (
binomcdf( calcula una probabilidad acumulativa en x para la distribucin binomial
discreta con el numpruebas especificado y la probabilidad de acierto (p) en cada prueba. x
puede ser un nmero real o una lista de nmeros reales. 0{p{1 debe ser cierto.
numpruebas debe ser un entero > 0. Si no especifica x, se devuelve una lista de
probabilidades acumulativas.
binomcdf(numpruebas,p[,x])
f x ( )
n
x


p
x
1 p ( )
n x
x , 0,1,...,n = =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 397
poi ssonpdf (
poissonpdf( calcula una probabilidad en x para la distribucin de Poisson discreta con la
media especificada m, que debe ser un nmero real > 0. x puede ser un entero o una
lista de enteros. La pdf es:
poissonpdf(m,x)
poi ssonc df (
poissoncdf( calcula una probabilidad acumulativa en x para la distribucin de Poisson
discreta con la media especificada m, que debe ser un nmero real > 0. x puede ser un
nmero real o una lista de nmeros reales.
poissoncdf(m,x)
geomet pdf (
geometpdf( calcula una probabilidad en x, el nmero de la prueba en la que se produce
el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta con la probabilidad de acierto
f x ( ) e

x
x! x , 0,1,2,... = =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 398
especificada (p). 0{p{1 debe ser cierto. x puede ser un entero o una lista de enteros. La
pdf es:
geometpdf(p,x)
geomet c df (
geometcdf( calcula una probabilidad acumulativa en x, el nmero de la prueba en la que
se produce el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta con la probabilidad
de acierto especificada (p). 0{p{1 debe ser cierto. x debe ser un nmero real o una lista
de nmeros reales.
geometcdf(p,x)
f x ( ) p 1 p ( )
x 1
x , 1,2,... = =
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 399
Sombr eado de di st r i buc i n
Men DI STR DRAW
Para ver el men DISTR DRAW, pulse _ _. Las instrucciones DISTR DRAW
trazan varios tipos de funciones de densidad, sombrean el rea especificada por
lmiteinferior y lmitesuperior, y muestran el valor del rea computada.
Para borrar el trazado, seleccione 1:ClrDraw en el men DRAW (Captulo 8).
Nota: Antes de ejecutar una instruccin de DISTR DRAW, debe configurar las variables
de ventana para que la distribucin deseada quepa en la pantalla.
Nota: L199 y 199 especifican infinito. Para ver el rea a la izquierda de lmitesuperior, por
ejemplo, especifique lmiteinferior=L199.
ShadeNor m(
ShadeNorm( traza la funcin de densidad normal especificada por la media m y la
desviacin estndar s y sombrea el rea entre el lmiteinferior y el lmitesuperior. Los
valores predeterminados son m=0 y s=1.
DISTR DRAW
1: ShadeNorm( Sombrea la distribucin normal
2: Shade_t( Sombrea la distribucin t de Student
3:
Shadec
2
(
Sombrea la distribucin c
2

4: ShadeF( Sombrea la distribucin F
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 400
ShadeNorm(lmiteinferior,lmitesuperior[,m,s])
Shade_t (
Shade_t( traza la funcin de densidad para la distribucin t de Student especificada por
df (grados de libertad) y sombrea el rea entre lmiteinferior y lmitesuperior.
Shade_t(lmiteinferior,lmitesuperior,df)
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 55
Xmax = 72
Ymin = L.05
Ymax = .2
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = L3
Xmax = 3
Ymin = L.15
Ymax = .5
Captulo 13: Inferencia estadstica y distribuciones 401
Shadec
2
(
Shadec
2
( traza la funcin de densidad para la distribucin de c
2
(ji cuadrado)
especificada por df (grados de libertad) y sombrea el rea situada entre lmiteinferior y
lmitesuperior.
Shadec
2
(lmiteinferior,lmitesuperior,df)
ShadeF(
ShadeF( traza la funcin de densidad para la distribucin F especificada por df (grados de
libertad) del numerador y df del denominador y sombrea el rea situada entre lmiteinferior y
lmitesuperior.
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 0
Xmax = 35
Ymin = L.025
Ymax = .1
402
ShadeF(lmiteinferior,lmitesuperior,df del numerador,
df del denominador)
Nota: Para este ejemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = L.25
Ymax = .9
Captulo 14: Aplicaciones 403
Capt ul o 14:
Apl i c ac i ones
El men de apl i c ac i ones
La TI-84 Plus lleva instaladas las aplicaciones Finance y EasyData, adems de las ya
incluidas en la lista del men APPLICATIONS. A excepcin de la aplicacin Finance, que
viene incorporada en el cdigo de la TI-84 Plus y no puede borrarse, puede aadir y
quitar tantas aplicaciones como el espacio permita.
Puede adquirir otras aplicaciones de software para la TI-84 Plus y adaptarla a sus
necesidades sobrepasando sus funciones de calculadora. La TI-84 Plus tiene 1,54 MB
de espacio en la memoria ROM reservado exclusivamente para las aplicaciones.
Adems de las aplicaciones anteriormente mencionadas, TI-84 Plus contiene
aplicaciones Flash. Pulse para ver la lista completa de aplicaciones de que
dispone la calculadora.
La documentacin de estas aplicaciones se puede descargar del sitio Web de Texas
Instruments, en la direccin: education.ti.com/guides.
Captulo 14: Aplicaciones 404
Pasos par a ej ec ut ar l a apl i c ac i n Fi nanc e
Cuando utilice la aplicacin Finance, siga estos pasos bsicos..
Conc ept os bsi c os: Fi nanc i ac i n de un c oche
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
1. Pulse _. Seleccione la aplicacin Finance.
2. Elija de entre la lista de funciones.
Captulo 14: Aplicaciones 405
Vd. ha visto un coche que le gustara comprar. El coche cuesta 9,000. Puede permitirse
pagos de 250 al mes durante cuatro aos. Con qu tipo de inters anual (APR) podra
permitirse comprar el coche?
1. Pulse _ _ _ _ _ para establecer el modo
de decimales fijos como 2. La TI-84 Plus mostrar
todos los nmeros (dos decimales).
2. Pulse _ para seleccionar 1:Finance en el
men APPLICATIONS.
3. Pulse _ para seleccionar 1:TVM Solver en el men
CALC VARS. Aparece el editor de resolucin TVM
Solver.
Pulse 48 _ para almacenar 48 meses en N. Pulse
9000 _ para almacenar 9,000 dlares en PV.
Pulse _ 250 _ para almacenar L250 dlares en
PMT (el signo negativo indica salida de activo lquido).
Pulse 0 _ para almacenar 0 en FV.
Captulo 14: Aplicaciones 406
Conc ept os bsi c os: Cal c ul ar un i nt er s c ompuest o
A qu tipo de inters anual (APR), compuesto mensualmente, 1,250 cumularn 2,000
en 7 aos?
Nota: Puesto que no existen pagos cuando se resuelven problemas de inters
compuesto, PMT debe definirse como 0 y P/Y debe definirse como 1.
Pulse 12 _ para almacenar 12 pagos por ao en
P/Y y 12 perodos de capitalizacin por ao en C/Y. Al
definir P/Y como 12 se calcula un tipo de porcentaje
anual (capitalizado mensualmente) para |. Pulse
_ para seleccionar PMT:END.
4. Pulse _ _ _ _ _ _ para situar el cursor en el
indicador |. Pulse para resolver |.
Qu APR debe buscar?
1. Pulse _ para seleccionar 1:Finance en el
men APPLICATIONS.
Captulo 14: Aplicaciones 407
2. Pulse _ para seleccionar 1:TVM Solver en el men
CALC VARS. Aparece el editor de resolucin TVM
Solver. Pulse 7 para introducir el nmero de perodos
en aos. Pulse _1250 para introducir el valor
actual como salida de activo lquido (inversin). Pulse
0 para especificar que no hay pagos. Pulse 2000
para introducir el valor futuro como entrada de activo
lquido (devolucin). Pulse 1 para introducir los
perodos de pago por ao. Pulse 12 para definir los
perodos de capitalizacin por ao como 12.
3. Pulse _ _ _ _ _ para situar el cursor en |.
4. Pulse para resolver para |, el tipo de
inters anual.
Captulo 14: Aplicaciones 408
Uso del edi t or de r esol uc i n TVM (TVM Sol ver )
Uso del edi t or de r esol uc i n TVM
El editor de resolucin TVM muestra las variables del poder adquisitivo con el tiempo
(TVM). Dados los valores de cuatro variables, el editor de resolucin TVM resuelve la
quinta variable.
En la seccin del men FINANCE VARS se describen las cinco variables TVM (N, |, PV,
PMT, and FV) y P/Y y C/Y.
PMT: END BEGIN en el editor de resolucin TVM corresponde a los elementos del men
FINANCE CALC Pmt_End (pago al final de cada perodo) y Pmt_Bgn (pago al principio de
cada perodo).
Para resolver una variable TVM desconocida, siga estos pasos.
1. Pulse _ _ para ver el editor de resolucin TVM Solver. La pantalla
siguiente muestra los valores por omisin con el modo de decimales-fijos
establecido en 2 decimales.
Captulo 14: Aplicaciones 409
2. Introduzca los valores conocidos de las cuatro variables TVM.
Nota: Introduzca las entradas de activo lquido como nmeros positivos y las salidas
de activo lquido como nmeros negativos.
3. Introduzca un valor para P/Y, con lo que automticamente se especifica el mismo
valor para C/Y; si P/Y C/Y, introduzca un valor nico para C/Y.
4. Seleccione END o BEGIN para especificar el mtodo de pago.
5. Site el cursor en la variable TVM que desee resolver.
6. Pulse . Se calcular la solucin, se mostrar en el editor de resolucin
TVM y se almacenar en la variable TVM apropiada. Un cuadrado indicador en la
columna izquierda designa la variable de solucin.
Uso de l as f unc i ones f i nanc i er as
Cmo i nt r oduc i r ent r adas de ac t i vo l qui do y sal i das de ac t i vo l qui do
Cuando utilice las funciones financieras de la TI-84 Plus, deber introducir las entradas
de activo lquido (activo recibido) como nmeros positivos y las salidas de activo lquido
(activo pagado) como nmeros negativos. La TI-84 Plus sigue esta convencin para
calcular y presentar las soluciones.
Captulo 14: Aplicaciones 410
Cmo vi sual i zar el men FI NANCE CALC
Para ver el men FINANCE CALC, pulse _.
CALC VARS
1: TVM Solver... Muestra el editor de resolucin TVM
2: tvm_Pmt Calcula el importe de cada pago
3: tvm_| Calcula el tipo de inters anual
4: tvm_PV Calcula el valor actual
5: tvm_N Calcula el nmero de perodos de pago
6: tvm_FV Calcula el valor futuro
7: npv( Calcula el valor neto actual
8: irr( Calcula la tasa de rentabilidad interna
9: bal( Calcula el balance del plan de amortizacin
0: GPrn( Calcula la suma del principal del plan de amortizacin
A: GInt( Calcula la suma de intereses del plan de amortizacin
B: 4Nom( Calcula el tipo de inters nominal
C: 4Eff(
Calcula el tipo de inters efectivo
D: dbd(
Calcula los das entre dos fechas
E: Pmt_End
Selecciona anualidad ordinaria (fin del perodo)
F: Pmt_Bgn
Selecciona anualidad anticipada (principio del perodo)
Captulo 14: Aplicaciones 411
Utilice estas funciones para preparar y realizar clculos financieros en la pantalla de
inicio.
TVM Sol ver
TVM Solver abre TVM Solver.
Cmo c al c ul ar el poder adqui si t i vo c on el t i empo
(TVM)
Cmo c al c ul ar el poder adqui si t i vo c on el t i empo
Utilice las funciones del poder adquisitivo con el tiempo (TVM) (elementos de men 2 a
6) para analizar instrumentos financieros tales como anualidades, prstamos, hipotecas,
alquileres y ahorros.
Cada funcin TVM acepta desde cero hasta seis argumentos, que deben ser nmeros
reales. Los valores especificados como argumentos de dichas funciones no se
almacenan en las variables TVM.
Nota: Para almacenar un valor en una variable TVM, utilice el editor de resolucin TVM o
bien _ y cualquier variable TVM en el men FINANCE VARS
Si introduce menos de seis argumentos, la TI-84 Plus sustituir un valor de variable TVM
previamente guardado para cada argumento no especificado.
Nota: Si introduce algn argumento con una funcin TVM, deber especificar el
argumento o argumentos entre parntesis.
Captulo 14: Aplicaciones 412
t vm_Pmt
tvm_Pmt calcula el importe de cada pago.
tvm_Pmt[(N,|,PV,FV,P/Y,C/Y)]
Nota: En el ejemplo anterior, los valores se almacenan en las variables TVM del editor de
resolucin TVM. El pago (tvm_Pmt) se calcula en la pantalla principal utilizando los
valores del editor de resolucin TVM.
t vm_I %
tvm_| calcula el tipo de inters anual.
tvm_|[(N,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
Captulo 14: Aplicaciones 413
t vm_PV
tvm_PV calcula el valor actual.
tvm_PV[(N,|,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
t vm_N
tvm_N calcula el nmero de perodos de pago.
tvm_N[(|,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
t vm_FV
tvm_FV calcula el valor futuro.
tvm_FV[(N,|,PV,PMT,P/Y,C/Y)]
Captulo 14: Aplicaciones 414
Cl c ul o de ac t i vos l qui dos
Cmo c al c ul ar un ac t i vo l qui do
Utilice las funciones de activo lquido (elementos de men 7 y 8) para analizar el valor
del dinero en perodos iguales de tiempo. Puede introducir activos lquidos desiguales,
que pueden ser de entrada o de salida. Las descripciones de la sintaxis de npv( e irr(
utilizan estos argumentos.
tipo de inters es el tipo por el que se descuentan los activos lquidos (el costo del
dinero) en un perodo.
AL0 es el activo lquido inicial en el momento 0; debe ser un nmero real.
ListaAL es una lista de importes de activo lquido despus del activo lquido inicial
AL0.
FrecAL es una lista en la que cada elemento especifica la frecuencia de aparicin de
un importe de activo lquido agrupado (consecutivo), que es el elemento
correspondiente de ListaAL. El valor por omisin es 1; si se introducen valores,
deben ser enteros positivos < 10.000.
Por ejemplo, exprese este activo lquido desigual en las listas.
Captulo 14: Aplicaciones 415
AL0 = 2000
ListaAL = {2000,L3000,4000}
FrecAL = {2,1,2}
npv(, i r r (
npv( (valor neto actual) es la suma de los valores actuales de las entradas y salidas de
activo lquido. Un resultado positivo de npv indica una inversin rentable.
npv(tipo de inters,AL0,ListaAL[,FrecAL])
irr( (tasa de rentabilidad interna) es el tipo de inters al que el valor neto actual de los
activos lquidos es igual a cero.
irr(AL0,ListaAL[,FrecAL])
2000 4000 4000 2000 2000
-3000
Captulo 14: Aplicaciones 416
Cl c ul o de amor t i zac i ones
Cmo c al c ul ar un pl an de amor t i zac i n
Utilice las funciones de amortizacin (elementos de men 9, 0 y A) para calcular el
balance, la suma del principal y la suma de intereses de un plan de amortizacin.
bal (
bal( calcula el balance de un plan de amortizacin utilizando los valores almacenados
de PV, | y PMT. npago es el nmero del pago en el que se desea calcular un balance.
Debe ser un entero positivo < 10,000. valorredon especifica la precisin interna que utiliza
la calculadora para calcular el balance; si no se especifica valorredon, entonces la TI-
84 Plus utilizar el modo de decimales actual.
1000
-2000
-2500
0 5000 3000
Captulo 14: Aplicaciones 417
bal(npago[,valorredon])
GPr n(, GI nt (
GPrn( calcula la suma del principal desembolsado durante un perodo especificado para
un plan de amortizacin. pago1 es el pago inicial. pago2 es el pago final en el intervalo.
pago1 y pago2 deben ser enteros positivos < 10,000. valorredon especifica la precisin
interna que utiliza la calculadora para calcular el principal; si no se especifica, entonces
la TI-84 Plus utilizar el modo de decimales actual.
Nota: Para poder calcular el principal, necesita introducir los valores de PV, PMT y |.
GPrn(pago1,pago2[,valorredon])
GInt( calcula la suma de los intereses pagados durante un perodo especificado para un
plan de amortizacin. pago1 es el pago inicial. pago2 es el pago final en el intervalo. pago1
y pago2 deben ser enteros positivos < 10,000. valorrendon especifica la precisin interna
que utiliza la calculadora para calcular el inters; si no se especifica, entonces la TI-
84 Plus utilizar el modo de decimales actual.
GInt(pago1,pago2[,valorrendon])
Captulo 14: Aplicaciones 418
Ej empl o de amor t i zac i n: Cl c ul o de sal do del pr st amo pendi ent e
Desea comprar una casa con una hipoteca de 30 aos con una tasa de inters anual del
8%. El importe de los pagos mensuales es de 800. Calcule el saldo pendiente del
prstamo despus de cada pago y presente los resultados en un grfico y en la tabla..
1. Pulse _ para visualizar los parmetros de modo.
Pulse _ _ _ _ para establecer el modo de
decimales fijo como 2, como en pesetas y cntimos.
Pulse _ _ para seleccionar el modo de
grficos Par.
2. Pulse _ _ para ver el editor de
resolucin TVM Solver..
3. Pulse 360 para introducir el nmero de pagos. Pulse
8 para introducir el tipo de inters. Pulse _
800 para introducir el importe de los pagos. Pulse 0
para introducir el valor futuro de la hipoteca. Pulse
12 para introducir los pagos por ao, con lo que
tambin se definen los perodos de capitalizacin por
ao como 12. Pulse _ para seleccionar PMT:
END.
4. Pulse _ _ _ _ _ para situar el cursor en PV. Pulse
para obtener una solucin del valor
actual.
Captulo 14: Aplicaciones 419
5. Pulse _ para visualizar el editor paramtrico Y= .
Pulse para definir X1T como T. Pulse
_ 9 _ para definir Y1T como bal(T).
6. Pulse _ para visualizar las variables de ventana.
Introduzca los siguientes valores.
Tmin=0 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=125000
Tstep=12 Xscl=50 Yscl=10000
7. Pulse _ para dibujar el grfico y activar el cursor
de recorrido. Pulse _ y _ para explorar el grfico del
saldo pendiente en funcin del tiempo. Pulse un
nmero y despus pulse _ para ver el saldo en el
momento especfico T.
8. Pulse _ e introduzca los siguientes valores.
TblStart=0
@Tbl=12
9. Pulse _ para visualizar la tabla de saldos
pendientes (Y1T).
Captulo 14: Aplicaciones 420
Cl c ul o de c onver si n de i nt er eses
Cmo c al c ul ar una c onver si n de i nt er eses
Utilice las funciones de conversin de intereses (elementos de men B y C) para
convertir tipos de inters de una tasa anual efectiva a una tasa nominal (4Nom( ) o de
una tasa nominal a una tasa anual efectiva (4Eff( ).
4Nom(
4Nom( calcula el tipo de inters nominal. tasa efectiva y perodos de capitalizacin deben ser
nmeros reales. perodos de capitalizacin debe ser > 0.
4Nom(tasa efectiva,perodos de capitalizacin)
10. Pulse _ _ _ _ para
seleccionar el modo de pantalla dividida G-T, en el que
se visualizan simultneamente el grfico y la tabla.
Pulse _ para visualizar X1T (tiempo) e Y1T
(balance) en la tabla.
Captulo 14: Aplicaciones 421
4Ef f (
4Eff( calcula el tipo de inters efectivo. tasa nominal y perodos de capitalizacin debe ser
nmeros reales. perodos de capitalizacin debe ser > 0.
4Eff(tasa nominal,perodos de capitalizacin)
Das t r ansc ur r i dos ent r e f echas/Mt odo de pago
dbd(
Utilice la funcin de fecha dbd( (elemento de men D) para calcular el nmero de das
transcurridos entre dos fechas, utilizando el mtodo de recuento de das reales. fecha1 y
fecha2 pueden ser nmeros o listas de nmeros comprendidos en un intervalo de fechas
del calendario estndar.
Nota: Las fechas deben estar comprendidas entre los aos 1950 y 2049.
dbd(fecha1,fecha2)
Puede introducir fecha1 y fecha2 en los dos siguientes formatos.
MM.DDAA (Estados Unidos)
DDMM.AA (Europa)
La posicin del separador decimal diferencia los formatos de fecha.
Captulo 14: Aplicaciones 422
Cmo def i ni r el mt odo de pago
Pmt_End y Pmt_Bgn (elementos de men E y F) especifican una transaccin como una
anualidad ordinaria o anticipada. Cuando ejecute uno de los dos mandatos, se
actualizar el editor de resolucin TVM.
Pmt _End
Pmt_End (pago al final) especifica una anualidad ordinaria, donde los pagos se efectan
al final de cada perodo de pago. La mayora de los prstamos se encuentran en esta
categora. Pmt_End es el valor por omisin.
Pmt_End
En la lnea PMT:END BEGIN del editor de resolucin TVM, seleccione END para definir
PMT como anualidad ordinaria.
Pmt _Bgn
Pmt_Bgn (pago al principio) especifica una anualidad anticipada, donde los pagos se
efectan al principio de cada perodo de pago. La mayora de los alquileres se
encuentran en esta categora.
Pmt_Bgn
Captulo 14: Aplicaciones 423
En la lnea PMT:END BEGIN del editor de resolucin TVM, seleccione BEGIN para definir
PMT como anualidad anticipada.
Uso de var i abl es TVM
Men FI NANCE VARS
Para ver el men FINANCE VARS, pulse _ _. Puede utilizar variables TVM en
las funciones TVM y almacenar en ellas valores desde la pantalla principal.
N, I %, PV, PMT, FV
N, |, PV, PMT y FV son las cinco variables TVM. Representan los elementos de
transacciones financieras corrientes, como se describe en la tabla anterior. | es un tipo
de inters anual que se convierte en un tipo de inters por perodo basado en los
valores de P/Y y C/Y.
CALC VARS
1: N Nmero total de perodos de pago
2: | Tipo de inters anual
3: PV Valor actual
4: PMT Importe de pagos
5: FV Valor futuro
6: P/Y Nmero de perodos de pago por ao
7: C/Y Nmero de perodos de capitalizacin/ao
Captulo 14: Aplicaciones 424
P/Y y C/Y
P/Y es el nmero de perodos de pago por ao en una operacin financiera.
C/Y es el nmero de perodos de capitalizacin por ao en la misma operacin.
Cuando se almacena un valor en P/Y, el valor de C/Y cambia automticamente al mismo
valor. Para almacenar un valor nico en C/Y, debe almacenar dicho valor en C/Y tras
haber almacenado un valor en P/Y.
Apl i c ac i n EasyDat a
La aplicacin EasyData App de Vernier Software and Technology permite ver y analizar
datos reales mientras la TI-84 Plus est conectada a dispositivos de recopilacin de
datos como, por ejemplo, CBR 2 y CBL 2 de Texas Instruments, sensores Vernier
LabPro, Vernier USB, Vernier Go!Motion o la unidad detectora de movimiento de
Vernier. La TI-84 Plus se suministra con la aplicacin EasyData previamente instalada.
Nota: La aplicacin slo funciona con sensores de identificacin automtica Vernier
cuando se utiliza con un CBL 2 y Vernier LabPro.
EasyData se inicia de forma automtica en la TI-84 Plus si se conecta un sensor USB,
como el CBR 2, o un sensor de temperatura Vernier USB.
Pasos par a ej ec ut ar l a apl i c ac i n EasyDat a
Para utilizar la aplicacin EasyData siga los pasos bsicos que se indican a
continuacin.
Captulo 14: Aplicaciones 425
Cmo iniciar EasyData
Cmo salir de EasyData
1. Para salir de EasyData, seleccione Quit (pulse _).
Aparece la pantalla Ready to quit?. Esta pantalla indica que los datos capturados se
han transferido a las listas L1 a L4 de la TI-84 Plus.
2. Pulse OK (pulse _) para salir.
Val or es de c onf i gur ac i n de EasyDat a
Cambio de los valores de configuracin de EasyData
EasyData muestra los valores de configuracin que se han utilizado con ms frecuencia
antes de comenzar la captura de datos.
Para cambiar un valor de configuracin predefinido:
1. Conecte el dispositivo de captura de datos a la TI-84
Plus. Asegrese de que los cables estn firmemente
conectados.
2. Pulse y las teclas _ o para seleccionar la
aplicacin EasyData.
3. Pulse _. La pantalla de informacin de EasyData
aparece durante tres segundos; inmediatamente
despus se muestra la pantalla principal.
Captulo 14: Aplicaciones 426
1. En la pantalla principal de EasyData App, seleccione Setup y 2: Time Graph. La
pantalla de la calculadora muestra la configuracin actual.
Nota: Si se utiliza un detector de movimiento, las opciones 3: Distance Match y 4: Ball
Bounce del men Setup estn predefinidas y no se pueden cambiar.
2. Seleccione Next (pulse _) para desplazarse al valor de configuracin que desee
cambiar. Pulse para borrar un valor.
3. Repita la operacin en todas las opciones disponibles. Cuando la opcin sea
correcta, seleccione Next para avanzar a la siguiente.
4. Para cambiar un valor, introduzca 1 o 2 dgitos y seleccione Next (pulse _).
5. Cuando todas las opciones sean correctas, seleccione OK (pulse _) para
regresar al men principal.
6. Seleccione Start (pulse _) para comenzar la captura de datos.
Restauracin de la configuracin predeterminada de EasyData
Los valores de configuracin predeterminados son apropiados para una gran variedad
de situaciones de ejemplo. Si desconoce cules son los valores idneos para cada
caso, comience con los valores predeterminados y modifquelos despus para una
actividad concreta.
Para restaurar los valores de configuracin predeterminados de EasyData mientras el
dispositivo de recopilacin de datos est conectado a la TI-84 Plus, seleccione File y
1:New.
Captulo 14: Aplicaciones 427
I ni c i o y par ada de una c apt ur a de dat os
Cmo iniciar una captura de datos
Para iniciar la toma de muestras seleccione Start (pulse _). El proceso se detendr
automticamente cuando se alcance el nmero de muestras indicado en el men Time
Graph Settings. La TI-84 Plus mostrar a continuacin la grfica con los datos
obtenidos.
Cmo parar una captura de datos
Para detener una toma de muestras antes de que se pare automticamente seleccione
Stop (pulse y mantenga pulsada la tecla _) en cualquier momento del proceso. Tras
la interrupcin, la pantalla muestra la grfica con los datos obtenidos.
Al mac enami ent o de l os dat os c apt ur ados
Los datos capturados se transfieren automticamente a la TI-84 Plus y se almacenan en
las listas L1 a L4 una vez finalizada la captura. Siempre que se sale de la App EasyData
aparece un mensaje recordando la lista en la que se han almacenado los valores de
tiempo, distancia, velocidad y aceleracin, respectivamente.
428
Este manual describe las operaciones bsicas de la aplicacin EasyData2. Para
obtener ms informacin sobre la aplicacin EasyData2, visite la direccin
www.vernier.com.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 429
Capt ul o 15:
CATALOG, c adenas, f unc i ones hi per bl i c as
Hoj eando l as oper ac i ones de l a TI -84 Pl us en el
CATALOG
Qu es el CATALOG?
El CATALOG es una lista alfabtica de todas las funciones e instrucciones de la TI-84
Plus. Puede acceder a los elementos del CATALOG desde un men o desde el teclado,
a excepcin de:
Las seis funciones de cadenas
Las seis funciones hiperblicas
La instruccin solve( sin el editor de resolucin de ecuaciones (Captulo 2)
Las funciones estadsticas deductivas sin los editores estadsticos deductivos
(Captulo 13)
Nota: Los nicos mandatos de programacin del CATALOG que se pueden ejecutar
desde la pantalla principal son GetCalc(, Get(, y Send(.
Cmo sel ec c i onar un el ement o del CATALOG
Para seleccionar un elemento del CATALOG, siga estos pasos.
1. Pulse _ para mostrar el CATALOG.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 430
El 4 de la primera columna es el cursor de seleccin.
2. Pulse o _ para desplazarse por el CATALOG hasta que el cursor seale el
elemento que desee.
Para pasar al primer elemento que comience por una letra dada, pulse esta letra
(alpha-lock bloqueado, como indica D en la esquina superior derecha de la
pantalla).
Los elementos que comiencen por un nmero estn dispuestos en orden
alfabtico, segn la primera letra despus del nmero. Por ejemplo,
2-PropZTest( estar entre los elementos que comienzan por la letra P.
Las funciones representadas mediante smbolos, como +,
L1
, < y (, despus
del ltimo elemento que comienza por Z. Para desplazarse al primer smbolo, !,
pulse [q].
3. Pulse _ para copiar el elemento en la pantalla actual.
Sugerencia: Desde el primer elemento del men CATALOG, pulse _ para pasar al
ltimo. Desde el ltimo elemento, pulse para pasar al primero.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 431
Cmo i nt r oduc i r y ut i l i zar c adenas
Qu es una c adena?
Una cadena es una sucesin de caracteres que se escriben entre comillas. En la TI-84
Plus, una cadena tiene dos aplicaciones bsicas.
Definir el texto que se mostrar en un programa.
Aceptar datos desde el teclado en un programa.
Los caracteres son las unidades que se combinan para formar una cadena.
Cada nmero, letra y espacio ocupa un carcter.
Cada instruccin o nombre de funcin, como sin( o cos( , ocupa un carcter; la TI-84
Plus interpreta cada instruccin o nombre de funcin como un solo carcter.
I nt r oduc c i n de una c adena
Para introducir una cadena en una lnea en blanco de la pantalla principal o de un
programa, siga estos pasos.
1. Pulse ['] para indicar el inicio de la cadena.
2. Introduzca los caracteres que forman la cadena.
Utilice cualquier combinacin de nmeros, letras, nombres de funciones o de
instrucciones para crear la cadena.
Para dejar un espacio en blanco, pulse _.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 432
Para introducir varios caracteres alfanumricos en una fila, pulse _
para activar alpha-lock.
3. Pulse ['] para indicar el final de la cadena.
"cadena"
4. Pulse _. En la pantalla principal, la cadena se muestra en la lnea siguiente sin
comillas. Unos puntos suspensivos (...) indican que la cadena prosigue ms all de
la pantalla. Para recorrer toda la cadena, pulse _ y _.
Nota: Las comillas no cuentan como caracteres de la cadena.
Cmo al mac enar una c adena en una var i abl e de
c adena
Var i abl es de c adena
La TI-84 Plus tiene 10 variables en las que es posible almacenar cadenas. Podr
utilizarlas despus con funciones e instrucciones de cadenas.
Para mostrar el men VARS STRING, siga estos pasos.
1. Pulse _ para mostrar el men VARS. Desplace el cursor hasta 7:String.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 433
2. Pulse _ para mostrar el men secundario STRING.
Cmo al mac enar una c adena en una var i abl e de c adena
Para almacenar una cadena en una variable de cadena, siga estos pasos.
1. Pulse ['], introduzca la cadena y pulse ['].
2. Pulse _.
3. Pulse _ 7 para mostrar el men VARS STRING.
4. Seleccione la variable de cadena (de Str1 a Str9, o Str0) en la que desea almacenar
la cadena.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 434
La variable de cadena se copia en la posicin actual del cursor, junto al smbolo de
almacenar ().
5. Pulse _ para almacenar la cadena en la variable de cadena. En la pantalla
principal, la cadena almacenada se muestra en la lnea siguiente, sin comillas.
Cmo most r ar el c ont eni do de una var i abl e de c adena
Para mostrar en la pantalla principal el contenido de una variable de cadena,
seleccinela en el men VARS STRING, y pulse _. Aparecer la cadena.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 435
Func i ones e i nst r uc c i ones de c adena en el
CATALOG
Cmo most r ar f unc i ones e i nst r uc c i ones de c adena en el CATALOG
Las funciones e instrucciones de cadenas slo estn disponibles desde el CATALOG. La
tabla siguiente enumera las funciones e instrucciones de cadena en el orden en que
aparecen entre los dems elementos del men CATALOG. Los puntos suspensivos de la
tabla indican la presencia de ms elementos del CATALOG.
CATALOG
...
Equ4String( Convierte una ecuacin en una cadena
expr( Convierte una cadena en una expresin
...
inString( Devuelve la posicin de un carcter
...
length( Devuelve la longitud en caracteres de una cadena
...
String4Equ( Convierte una cadena en una ecuacin
sub( Devuelve un subconjunto de cadena como una cadena
...
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 436
Conc at enac i n
Para concatenar dos o ms cadenas, siga estos pasos.
1. Introduzca cadena1, que puede ser una cadena o un nombre de cadena.
2. Pulse _.
3. Introduzca cadena2, que puede ser una cadena o un nombre de cadena. Si es
necesario, pulse _ e introduzca cadena3, y as sucesivamente.
cadena1+cadena2+cadena3...
4. Pulse _ para mostrar las cadenas como una cadena nica.
Cmo sel ec c i onar una f unc i n de c adena del c at l ogo
Para seleccionar una instruccin o funcin de cadena y pegarla en la pantalla actual,
siga los pasos de seleccin de elementos que se indican en el CATALOG.
Equ4St r i ng(
Equ4String( convierte en una cadena una ecuacin almacenada en cualquier variable de
VARS Y-VARS. Yn contiene la ecuacin. Strn (de Str1 a Str9, o Str0) es la variable de
cadena en la que desea almacenar la ecuacin como una cadena.
Equ4String(Yn,Strn)
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 437
ex pr (
expr( convierte en una expresin (y la ejecuta) la cadena de caracteres contenida en
cadena, que puede ser una cadena o una variable de cadena.
expr(cadena)
i nSt r i ng(
inString( devuelve la posicin, dentro de cadena, del primer carcter de una subcadena. La
cadena puede ser una cadena o una variable de cadena; inicio es una posicin opcional a
partir de la cual comenzar la bsqueda, el valor predeterminado es 1.
inString(cadena,subcadena[,inicio])
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 438
Nota: Si cadena no contiene la subcadena, o inicio es mayor que la longitud de la cadena,
inString( devolver 0.
l engt h(
length( devuelve el nmero de caracteres de cadena, que puede ser una cadena o una
variable de cadena.
Nota: Cada instruccin o nombre de funcin, como sin( o cos( , cuenta como un carcter.
length(cadena)
St r i ng4Equ(
String4Equ( convierte cadena en una ecuacin y almacena sta en Yn; cadena puede ser
una cadena o una variable de cadena. Es la operacin inversa de Equ4String.
String4Equ(cadena,Yn)
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 439
sub(
sub( devuelve una cadena que es un subconjunto de una cadena existente, que puede
ser una cadena o una variable de cadena. inicio es el nmero de posicin del primer
carcter del subconjunto. longitud es el nmero de caracteres del subconjunto.
sub(cadena,inicio,longitud)
Cmo i nt r oduc i r una f unc i n en un gr f i c o dur ant e l a ej ec uc i n de un
pr ogr ama
Es posible introducir una funcin y obtener su grfico durante la ejecucin de un
programa, usando estos mandatos.
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 440
Nota: Cuando ejecute este programa, introduzca una funcin para almacenar en Y3 en
el indicador ENTRY=.
Func i ones hi per bl i c as en el CATALOG
Func i ones hi per bl i c as en el CATALOG
Las funciones hiperblicas estn disponibles nicamente desde el CATALOG. La tabla
siguiente recoge una lista con las funciones hiperblicas en el orden en que se
Captulo 15: CATALOG, cadenas, funciones hiperblicas 441
muestran entre los dems elementos del men CATALOG. Los puntos suspensivos de la
tabla indican que hay ms elementos del CATALOG.
CATALOG
...
cosh( Coseno hiperblico
cosh
-1
(
Arcocoseno hiperblico
...
sinh( Seno hiperblico
sinh
-1
(
Arcoseno hiperblico
...
tanh( Tangente hiperblica
tanh
-1
(
Arcotangente hiperblico
...
442
si nh(, c osh(, t anh(
sinh(, cosh( y tanh( son las funciones hiperblicas. Son vlidas para nmeros reales,
expresiones y listas.
sinh(valor)
cosh(valor)
tanh(valor)
si nh
-1
(, c osh
-1
(, t anh
-1
(
sinh
-1
( es la funcin arcoseno hiperblico. cosh
-1
( es la funcin arcocoseno hiperblico.
tanh
-1
( es la funcin arcotangente hiperblico. Son vlidas para nmeros reales,
expresiones y listas.
sinh
-1
(valor)
cosh
-1
(valor)
sinh
-1
(valor)
Captulo 16: Programacin 443
Capt ul o 16:
Pr ogr amac i n
Conc ept os bsi c os: Vol umen de un c i l i ndr o
Conceptos bsicos es una introduccin rpida. Si desea ms detalles, lea el captulo
completo.
Un programa es un conjunto de mandatos que la TI-84 Plus ejecuta en sucesin, como
si se introdujeran desde el teclado. Cree un programa que solicite el radio R y la altura H
de un cilindro y despus calcule su volumen.
1. Pulse _ _ _ para visualizar el men
PRGM NEW.
2. Pulse _ para seleccionar 1:Create New. Se
mostrar el indicador Name= y se activar el
bloqueo alfabtico. Pulse [C] [Y] [L] [I] [N] [D] [E]
[R] y despus pulse _ para asignar al
programa el nombre CYLINDER.
Ahora se encontrar en el editor de programas. El
signo de dos puntos ( : ) de la primera columna de
la segunda lnea indica el principio de una lnea de
mandato.
Captulo 16: Programacin 444
3. Pulse _ _ 2 para seleccionar 2:Prompt en el
men PRGM I/O. Se copiar Prompt en la lnea de
mandato. Pulse [R] _ [H] para
introducir los nombres de las variables radio y
altura. Pulse _.
4. Pulse _ p [R] _ [H] _ [V]
_ para introducir la expresin pR
2
H y
almacenarla en la variable V.
5. Pulse _ _ 3 para seleccionar 3:Disp en el
men PRGM I/O. Se insertar Disp en la lnea de
mandato. Pulse _ ' [V] [O] [L] [U] [M]
[E] [.] [I] [S] ' _ [V] _ para
configurar el programa de manera que muestre el
texto VOLUME IS en una lnea y el valor calculado
de V en la siguiente.
6. Pulse _ para visualizar la pantalla
principal.
7. Pulse _ para visualizar el men PRGM EXEC.
Los elementos del men son los nombres de los
programas almacenados.
Captulo 16: Programacin 445
Cr ear y bor r ar pr ogr amas
Qu es un pr ogr ama?
Un programa es un conjunto de una o ms lneas de mandato. Cada lnea contiene una
o varias instrucciones. Cuando se ejecuta un programa, la TI-84 Plus ejecuta cada
instruccin de cada lnea de mandato en el mismo orden en que se han introducido. El
nmero y tamao de los programas que pueden almacenarse en la TI-84 Plus slo est
limitado por la memoria disponible.
Cmo c r ear un pr ogr ama
Para crear un programa, siga estos pasos.
8. Pulse _ para copiar prgmCYLINDER en la
posicin actual del cursor (si CYLINDER no es el
elemento 1 del men PRGM EXEC, site el cursor
en CYLINDER antes de pulsar _).
9. Pulse _ para ejecutar el programa. Introduzca
1.5 como valor del radio y despus pulse _.
Introduzca 3 como valor de la altura y despus
pulse _. Se mostrar el texto VOLUME IS, el
valor de V y Done.
Repita los pasos del 7 al 9 e introduzca diferentes
valores para R y H.
Captulo 16: Programacin 446
1. Pulse _ _ para visualizar el men PRGM NEW.
2. Pulse _ para seleccionar 1:Create New. Se mostrar el indicador Name= y se
activar el bloqueo alfabtico.
3. Pulse una letra desde A hasta Z o q para introducir el primer carcter del nombre del
nuevo programa.
Nota: Un nombre de programa puede tener de uno a ocho caracteres. El primer
carcter debe ser una letra desde A hasta Z o q. El segundo a octavo caracteres
pueden ser letras, nmeros o q.
4. Introduzca de cero a siete letras, nmeros o q para completar el nombre del nuevo
programa.
5. Pulse _. Se mostrar el editor de programas.
6. Introduzca uno o ms mandatos del programa.
7. Pulse _ para abandonar el editor de programas y regresar a la pantalla
principal.
Cmo gest i onar l a memor i a y bor r ar pr ogr amas
Para comprobar si dispone de suficiente memoria para un programa que quiera
introducir:
1. Pulse _ } para ver el men MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver el men MEMORY MANAGEMENT/DELETE
(Captulo 18).
Captulo 16: Programacin 447
3. Seleccione 7:Prgm para ver el editor de programas PRGM.
La cantidad de memoria de la TI-84 Plus se expresa en bytes.
Hay dos formas de aumentar la memoria disponible: borrar programas o archivarlos.
Para aumentar la memoria disponible mediante el borrado de algn programa:
4. Pulse _ } y seleccione 2:Mem Mgmt/Del en el men MEMORY.
5. Seleccione 7:Prgm para ver el editor de programas PRGM (Captulo 18).
Captulo 16: Programacin 448
6. Pulse _ y para situar el cursor de seleccin (4) junto al programa que desea
borrar, y pulse _. El programa se borrar de la memoria.
Nota: Recibir un mensaje pidiendo la confirmacin de la accin de borrado.
Seleccione 2:yes para continuar.
Para dejar la pantalla del editor PRGM sin borrar nada, pulse _ . Regresar a
la pantalla principal.
Para aumentar la memoria disponible mediante el archivado de un programa:
7. Pulse _ } y seleccione 2:Mem Mgmt/Del en el men MEMORY.
8. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver el men MEM MGMT/DEL.
9. Seleccione 7:Prgm... para ver el editor PRGM.
10. Pulse _ para archivar el programa. Junto al programa aparecer un asterisco
para indicar que est archivado.
11. Para desarchivar un programa en esta pantalla, site el cursor junto al programa
archivado y pulse _. El asterisco desaparecer.
Nota: Los programas archivados no se pueden editar ni ejecutar; antes es preciso
desarchivarlos.
Captulo 16: Programacin 449
I nt r oduc i r mandat os y ej ec ut ar pr ogr amas
Cmo i nt r oduc i r un mandat o de pr ogr ama
En una lnea de mandato puede introducir cualquier instruccin o expresin que sea
posible ejecutar desde la pantalla principal. En el editor de programas, cada nueva lnea
de mandato empieza con un signo de dos puntos. Si desea introducir varias
instrucciones o expresiones en una misma lnea de mandato, separe cada una con un
signo de dos puntos.
Nota: Una lnea de mandato puede exceder el ancho de la pantalla; las lneas de
mandato largas continan en las lneas siguientes de la pantalla.
En el editor de programas puede visualizar mens y seleccionar elementos de los
mismos. Puede regresar al editor de programas desde un men mediante uno de los
dos mtodos siguientes.
Seleccionando un elemento de men, con lo que el elemento se copiar en la lnea
de mandato actual.
Pulsando .
Cuando termine una lnea de mandato, pulse _. El cursor se desplazar a la
siguiente lnea.
Los programas pueden acceder a variables, listas, matrices y cadenas guardadas en la
memoria. Si un programa almacena un nuevo valor en una variable, lista, matriz o
cadena, el programa cambiar el valor en la memoria durante la ejecucin.
Es posible llamar a otro programa como una subrutina.
Captulo 16: Programacin 450
Cmo ej ec ut ar un pr ogr ama
Para ejecutar un programa, comience en una lnea en blanco de la pantalla principal y
siga estos pasos.
1. Pulse _ para visualizar el men PRGM EXEC.
2. Seleccione un nombre de programa en el men PRGM EXEC. Se copiar prgmnombre
en la pantalla principal (por ejemplo, prgmCYLINDER).
3. Pulse _ para ejecutar el programa. Mientras se ejecuta el programa, estar
funcionando el indicador de actividad.
Durante la ejecucin del programa, se actualizar la ltima solucin o respuesta (Ans),
lo que permite introducir Ans en una lnea de mandato. La ltima Entrada no se
actualiza despus de ejecutar cada mandato (Captulo 1).
La TI-84 Plus comprueba si se producen errores durante la ejecucin del programa. No
busca posibles errores cuando se introduce el programa.
Cmo i nt er r umpi r un pr ogr ama
Para detener la ejecucin un programa, pulse _. Se mostrar el men ERR:BREAK.
Para regresar a la pantalla principal, seleccione 1:Quit.
Para ir al punto en que se produjo la interrupcin, seleccione 2: Goto.
Captulo 16: Programacin 451
Edi t ar pr ogr amas
Cmo edi t ar un pr ogr ama
Para editar un programa almacenado, siga estos pasos.
1. Pulse _ _ para visualizar el men PRGM EDIT.
2. Seleccione un nombre de programa en el men PRGM EDIT. Se mostrarn hasta las
siete primeras lneas del programa.
Nota: El editor de programas no muestra un indicador $ para sealar que el
programa continua fuera de la pantalla.
3. Edite las lneas de mandato del programa.
Site el cursor en el lugar apropiado y borre, sustituya o inserte instrucciones.
Pulse para borrar todas las instrucciones de la lnea de mandato
(permanecer el signo inicial de dos puntos) y despus introduzca un nuevo
mandato de programa.
Nota: Para situar el cursor al principio de una lnea de mandato, pulse _ _; para
situarlo al final, pulse _ _. Para bajar siete lneas de mandato, pulse ; para
subir siete lneas de mandato, pulse _.
Cmo i nser t ar y bor r ar l neas de mandat o
Para insertar una nueva lnea de mandato en cualquier parte del programa, site el
cursor en el lugar en que desee la nueva lnea, pulse _ ) y despus pulse _.
Un signo de dos puntos indicar la nueva lnea.
Captulo 16: Programacin 452
Para borrar una lnea de mandato, site el cursor en la lnea, pulse para borrar
todas las instrucciones y expresiones de la lnea y despus pulse _ para borrar la
lnea de mandato, incluyendo el signo de dos puntos.
Copi ar y r enombr ar pr ogr amas
Cmo c opi ar y r enombr ar un pr ogr ama
Para copiar todos los mandatos de un programa en un nuevo programa, siga los pasos
del 1 al 5 de Cmo crear un programa y despus siga estos pasos.
1. Pulse _ }. Se mostrar Rcl en la lnea inferior del editor de programas en el
nuevo programa (Captulo 1).
2. Pulse _ _ para visualizar el men PRGM EXEC.
3. Elija un nombre en el men. prgmnombre se insertar en la lnea inferior del editor de
programas.
4. Pulse _. Todas las lneas de mandato del programa seleccionado se copiarn
en el nuevo programa.
Copiar programas tiene como mnimo dos aplicaciones muy tiles.
Es posible crear una plantilla para grupos de instrucciones que se utilizan con
frecuencia.
Puede renombrar un programa copiando su contenido en un nuevo programa.
Nota: Tambin puede copiar todos los mandatos de un programa ya existente en otro
programa tambin existente utilizando RCL (Captulo 1).
Captulo 16: Programacin 453
Cmo despl azar se en l os mens PRGM EXEC y PRGM EDI T
La TI-84 Plus ordena automticamente los elementos de los mens PRGM EXEC y
PRGM EDIT en orden alfanumrico. Slo los 10 primeros elementos de cada men
tienen etiqueta, de 1 a 9, y, despus, 0.
Para ir al primer nombre de programa que empiece con un carcter alfanumrico
concreto o q, pulse [Letra de la A a la Z o q].
Nota: Para ir al final de estos mens desde el principio, pulse _. Para ir al principio
desde el final, pulse . Para bajar siete elementos de men, pulse . Para subir
siete elementos de men, pulse _.
I nst r uc c i ones PRGM CTL (Cont r ol )
Men PRGM CTL
Para visualizar el men PRGM CTL (control de programa), pulse _ nicamente
desde el editor de programas.
CTRL I/O EXEC
1:If Crea una prueba condicional
3:Else Ejecuta mandatos cuando If es verdadero
2:Then Ejecuta mandatos cuando If es falso
4:For( Crea un bucle incremental
5:While Crea un bucle condicional
Captulo 16: Programacin 454
Estos elementos de men controlan el flujo de un programa en ejecucin. Facilitan la
repeticin o la omisin de un grupo de mandatos durante la ejecucin de un programa.
Al seleccionar un elemento del men, el nombre se copia en la posicin del cursor en
una lnea de mandato del programa.
Para regresar al editor de programas sin seleccionar un elemento, pulse .
6:Repeat Crea un bucle condicional
7:End Indica el final de un bloque
8:Pause Realiza una pausa en la ejecucin del programa
9:Lbl Define una etiqueta
0:Goto Va a una etiqueta
A:IS>( Incrementa e ignora si es mayor que
B:DS<( Disminuye e ignora si es menor que
C:Menu( Define elementos y opciones de men
D:prgm Ejecuta un programa como una subrutina
E:Return Regresa desde una subrutina
F:Stop Detiene la ejecucin
G:DelVar Borra una variable desde un programa
H:GraphStyle( Designa el estilo del grfico que se dibuja
CTRL I/O EXEC
Captulo 16: Programacin 455
Cmo c ont r ol ar el f l uj o de un pr ogr ama
Las instrucciones de control de un programa indican a la TI-84 Plus qu mandato debe
ejecutar a continuacin en un programa. If, While y Repeat comprueban una condicin
definida para determinar qu mandato debe ejecutarse a continuacin. Las condiciones
suelen utilizar pruebas relacionales o booleanas (Captulo 2), por ejemplo:
If A<7:A+1A
o
If N=1 y M=1:Goto Z.
I f
Utilice If para realizar comprobaciones y derivaciones. Si condicin es falsa (cero),
entonces se omite el mandato que sigue inmediatamente a If. Si condicin es verdadera
(distinta de cero), entonces se ejecuta el siguiente mandato. Las instrucciones If pueden
estar anidadas.
Captulo 16: Programacin 456
:If condicin
:mandato (si es verdadera)
:mandato
I f -Then
Then a continuacin de If ejecuta un grupo de mandatos si condicin es verdadera (distinta
de cero). End identifica el final del grupo de mandatos.
:If condicin
:Then
:mandato (si es verdadera)
:mandato (si es verdadera)
Program Salida
Captulo 16: Programacin 457
:End
:mandato
I f -Then-El se
Else a continuacin de If-Then ejecuta un grupo de mandatos si condicin es falsa (cero).
End identifica el final del grupo de mandatos.
:If condicin
:Then
:mandato (si es verdadera)
:mandato (si es verdadera)
:Else
:mandato (si es falsa)
:mandato (si es falsa)
Program Salida
Captulo 16: Programacin 458
:End
:mandato
For (
For( realiza un bucle e incrementa una variable. Aumenta la variable desde principio hasta
fin por incremento. incremento es opcional (su valor por omisin es 1) y puede ser negativo
(fin<principio). fin es un valor mximo o mnimo que no puede sobrepasarse. End
identifica el final del bucle. Los bucles For( pueden estar anidados.
:For(variable,principio,fin[,incremento])
:mandato (mientras no se supere fin)
:mandato (mientras no se supere fin)
Program Salida
Captulo 16: Programacin 459
:End
:mandato
Whi l e
While ejecuta un grupo de mandatos mientras condicin es verdadera. condicin suele ser
una prueba relacional (Captulo 2). condicin se comprueba cuando se encuentra While.
Si condicin es verdadera (distinta de cero), el programa ejecuta un grupo de mandatos.
End significa el final del grupo. Si condicin es falsa (cero), el programa ejecuta el mandato
que sigue a End. Las instrucciones While pueden estar anidadas.
:While condicin
:mandato (mientras condicin es verdadera)
:mandato (mientras condicin es verdadera)
Program Salida
Captulo 16: Programacin 460
:End
:mandato
Repeat
Repeat repite un grupo de mandatos hasta que condicin sea verdadera (distinta de cero).
Es similar a While, pero condicin se comprueba cuando se encuentra End; por lo tanto, el
grupo de mandatos siempre se ejecuta por lo menos una vez. Las instrucciones Repeat
pueden estar anidadas.
:Repeat condicin
:mandato (hasta que condicin sea verdadera)
:mandato (hasta que condicin sea verdadera)
Program Salida
Captulo 16: Programacin 461
:End
:mandato
End
End identifica el final de un grupo de mandatos. Debe incluir una instruccin End al final de
cada bucle For(, While o Repeat. Adems, debe copiar una instruccin End al final de
cada grupo If-Then y de cada grupo If-Then-Else.
Pause
Pause suspende la ejecucin del programa para ver soluciones o grficos. Durante la
pausa, el indicador de pausa est activado en la esquina superior derecha. Pulse _
para reanudar la ejecucin.
Pause sin un valor realiza una pausa temporal del programa. Si se ha ejecutado una
de las instrucciones DispGraph o Disp, se mostrar la pantalla correspondiente.
Pause con valor muestra valor en la pantalla principal actual. valor puede desplazarse.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 462
Pause [valor]
Lbl , Got o
Lbl (etiqueta) y Goto (ir a) se utilizan en conjunto para derivaciones.
Lbl especifica la etiqueta de un mandato. etiqueta puede tener uno o dos caracteres (desde
A hasta Z, de 0 a 99 o q).
Lbl etiqueta
Goto hace que el programa derive a etiqueta cuando se encuentra Goto.
Program Salidad
Captulo 16: Programacin 463
Goto etiqueta
I S>(
IS>( (incrementar e ignorar) aade 1 a variable. Si la solucin es > valor (que puede ser
una expresin), se ignora el siguiente mandato; si la solucin es { valor, se ejecuta el
siguiente mandato. variable no puede ser una variable de sistema.
:IS>(variable,valor)
:mandato (si solucin { valor)
:mandato (si solucin > valor)
Nota: IS>( no es una instruccin de bucle.
Program Salida
Program Salida
Captulo 16: Programacin 464
DS<(
DS<( (disminuir e ignorar) resta 1 de variable. Si la solucin es < valor (que puede ser una
expresin), se ignora el siguiente mandato; si la solucin es | valor, se ejecuta el siguiente
mandato. variable no puede ser una variable de sistema.
:DS<(variable,valor)
:mandato (si solucin | valor)
:mandato (si solucin < valor)
Nota: DS<( no es una instruccin de bucle.
Menu(
Menu( configura la derivacin en un programa. Si se encuentra Menu( durante la
ejecucin de un programa, se muestra la pantalla de men con los elementos de men
especificados, se activa el indicador de pausa y se suspende la ejecucin hasta que se
selecciona un elemento del men.
El ttulo del men va entre comillas ( " ) y le siguen hasta siente pares de elementos de
men. Cada par consta de un elemento texto (tambin entre comillas) que se muestra
como seleccin de men y un elemento etiqueta al cual se deriva cuando se elige la
seleccin de men correspondiente.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 465
Menu("ttulo","texto1",etiqueta1,"texto2",etiqueta2, . . .)
El programa se interrumpe (pausa) hasta que se selecciona 1 o 2. Por ejemplo, si elige
2, el men desaparecer y el programa seguir ejecutndose en Lbl B.
pr gm
Utilice prgm para ejecutar otros programas como subrutinas. Al seleccionar prgm, esta
instruccin se copiar en la posicin del cursor. Introduzca los caracteres que
componen el nombre del programa. El uso de prgm es equivalente a seleccionar
programas ya existentes desde el men PRGM EXEC; no obstante, permite introducir el
nombre de un programa que an no se ha creado.
prgmnombre
Nota: No es posible introducir el nombre de la subrutina cuando se utiliza RCL. Debe
insertar el nombre desde el men PRGM EXEC .
Ret ur n
Return sale de una subrutina y regresa a la ejecucin del programa que la ha llamado,
an cuando se encuentre dentro de bucles anidados. Se finalizan todos los bucles.
Existe un Return implcito al final de cualquier programa al que se llame como una
Program Salida
Captulo 16: Programacin 466
subrutina. En el programa principal, Return interrumpe la ejecucin y regresa a la
pantalla principal.
St op
Stop detiene la ejecucin de un programa y regresa a la pantalla principal. Stop es
opcional al final de un programa.
Del Var
DelVar borra de la memoria el contenido de variable.
DelVar variable
Gr aphSt yl e(
GraphStyle( designa el estilo del grfico que se dibuja. #funcin es el nmero de la
funcin Y= en el modo de grficos actual. estgrfico es un nmero del 1 al 7 que
corresponde con el estilo del grfico, como se muestra a continuacin.
GraphStyle(#funcin,estgrfico)
1 = ` (lnea)
2 = (gruesa)
3 = " (sombra encima)
4 = L (sombra debajo)
5 = (trayectoria)
6 = (animado)
7 = (punto)
Captulo 16: Programacin 467
Por ejemplo, GraphStyle(1,5) en el modo Func define el estilo de grficos de Y1 como
(trayectoria; 5).
No todos los estilos de grficos estn disponibles en todos los modos de grficos. Si
desea una descripcin detallada de cada estilo de grficos, consulte la tabla Estilos de
grficos en el Captulo 3.
I nst r uc c i ones PRGM I /O (Ent r ada/sal i da)
Men PRGM I /O
Para visualizar el men PRGM I/O (entrada/salida de programa), pulse _ _
nicamente desde el editor de programas.
CTRL I/O EXEC
1:Input Introduce un valor o utiliza el cursor
2:Prompt Solicita la introduccin de valores de variable
3:Disp Muestra texto, un valor o la pantalla principal
4:DispGraph Muestra el grfico actual
5:DispTable Muestra la tabla actual
6:Output( Muestra texto en la posicin especificada
7:getKey Comprueba pulsaciones del teclado
Captulo 16: Programacin 468
Estas instrucciones controlan la entrada y salida de un programa durante la ejecucin.
Permiten introducir valores y visualizar soluciones durante la ejecucin de un programa.
Para regresar al editor de programas sin seleccionar un elemento,
pulse .
Cmo most r ar un gr f i c o c on I nput
Input sin una variable muestra el grfico actual. Puede mover el cursor de libre
desplazamiento, que actualiza X e Y. El indicador de pausa se activa. Pulse _ para
reanudar la ejecucin del programa.
8:ClrHome Borra la pantalla
9:ClrTable Borra la tabla actual
0:GetCalc( Obtiene una variable de otra TI-84 Plus
A:Get( Obtiene una variable de CBL 2/CBL o CBR
B:Send( Enva una variable a CBL 2/CBL o CBR
CTRL I/O EXEC
Captulo 16: Programacin 469
Input
Cmo al mac enar el val or de una var i abl e c on I nput
Input con variable muestra un indicador ? (signo de interrogacin) durante la ejecucin.
variable puede ser un nmero real, nmero complejo, una lista, matriz, cadena o funcin
Y=. Durante la ejecucin del programa, introduzca un valor, que puede ser una
expresin, y despus pulse _. Se evaluar el valor y se almacenar en variable,
reanudndose la ejecucin del programa.
Input [variable]
Puede visualizar texto o el contenido de Strn (una variable de cadena) de hasta 16
caracteres como un indicador. Durante la ejecucin del programa, introduzca un valor
Program Salida
Captulo 16: Programacin 470
despus del indicador y despus pulse _. Se almacenar el valor en variable y se
reanudar la ejecucin del programa.
Input ["texto",variable]
Input [Strn,variable]
Nota: Cuando un programa solicita la introduccin de listas y expresiones durante la
ejecucin, debe incluir entre llaves ({ }) los elementos de las listas y entre comillas las
expresiones.
Pr ompt
Durante la ejecucin del programa, Prompt muestra todas las variables, de una en una,
seguidas por =?. En cada indicador, introduzca un valor o una expresin para cada
variable y despus pulse _. Se almacenarn los valores y se reanudar la ejecucin
del programa.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 471
Prompt variableA[,variableB,...,variable n]
Nota: Las funciones Y= no son vlidas con Prompt.
Cmo most r ar l a pant al l a pr i nc i pal
Disp (pantalla) sin un valor muestra la pantalla principal. Para ver la pantalla principal
durante la ejecucin de un programa, site una instruccin Pause despus de la
instruccin Disp.
Disp
Cmo most r ar val or es y mensaj es
Disp con uno o ms valores muestra el valor de cada uno.
Disp [valor,valorB,valorC,...,valor n]
Si valor es una variable, se muestra su valor actual.
Si valor es una expresin, se evala y se muestra el resultado a la derecha de la
siguiente lnea.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 472
Si valor es texto entre comillas, se visualiza a la izquierda de la lnea actual de la
pantalla. no es vlido como texto.
Si se encuentra Pause despus de Disp, el programa se detendr temporalmente para
permitir el examen de la pantalla. Para reanudar la ejecucin, pulse _.
Nota: Si una matriz o un lista es demasiado grande para verla completa, se mostrarn
puntos suspensivos (...) en la ltima columna, pero no se permitir desplazarse en ella.
Para desplazarse, utilice Pause valor.
Di spGr aph
DispGraph (mostrar grfico) muestra el grfico actual. Si se encuentra Pause despus
de DispGraph, el programa se detendr temporalmente para permitir el examen de la
pantalla. Para reanudar la ejecucin, pulse _.
Di spTabl e
DispTable (mostrar tabla) muestra la tabla actual. El programa se detendr
temporalmente para permitir el examen de la pantalla. Para reanudar la ejecucin, pulse
_.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 473
Out put (
Output( muestra texto o valor en la pantalla principal actual, empezando en fila (de 1 a 8) y
columna (de 1 a 16), reemplazando los caracteres existentes.
Sugerencia: Output( puede ir precedido de ClrHome.
Se evalan las expresiones y se muestran los valores de acuerdo a la configuracin de
modo actual. Las matrices se muestran en formato de entrada y pasan a la siguiente
lnea. no es vlido como texto.
Output(fila,columna,"texto")
Output(fila,columna,valor)
Para Output( en una pantalla dividida Horiz, el valor mximo de fila es 4.
Program Salida
Captulo 16: Programacin 474
get Key
getKey devuelve un nmero correspondiente a la ltima tecla que se ha pulsado, con
arreglo al diagrama de teclas. Si no se ha pulsado ninguna tecla, getKey devuelve 0.
Utilice getKey en bucles para transferir el control, por ejemplo, al crear vdeo juegos.
Nota: Puede pulsar _ en cualquier momento para interrumpir el programa durante la
ejecucin .
Program Salida
Se ha pulsado _, , _ y _
durante la ejecucin del programa.
Captulo 16: Programacin 475
Di agr ama de t ecl as de l a TI -84 Pl us
ClrHome, ClrTable
ClrHome (borrar pantalla principal) borra la pantalla principal durante la ejecucin de un
programa.
ClrTable (borrar tabla) borra los valores del editor de tablas durante la ejecucin de un
programa.
GetCalc(
GetCalc( obtiene el contenido de variable en otra TI-84 Plus y lo almacena en variable de
la TI-84 Plus receptora. variable puede ser un nmero, un elemento de lista, un nombre
Captulo 16: Programacin 476
de lista, un elemento de matriz, un nombre de matriz, una cadena, una variable Y=, una
base de datos de grficos o una imagen.
GetCalc(variable)[,portflag])
De forma predeterminada, la TI-84 Plus utiliza el puerto USB cuando est conectado. Si
el cable USB no est conectado, utiliza el puerto E/S. Para especificar el puerto USB o
el puerto E/S, utilice los nmeros de etiqueta de puerto siguientes:
portflag=0 utilizar puerto USB si est conectado;
portflag=1 utilizar puerto USB;
portflag=2 utilizar puerto E/S
Nota: GetCalc( no funciona entre las calculadoras TI-82 y TI-83 Plus ni entre TI-82 y
TI-84 Plus.
Get(, Send(
Get( obtiene datos del sistema CBL 2/CBL o CBR y lo almacena en variable en la TI-84
Plus receptora. variable puede ser un nmero real, un elemento de lista, un nombre de
lista, un elemento de matriz, un nombre de matriz, una cadena, una variable Y=, una
base de datos de grficos o una imagen.
Get(variable)
Nota: Si transfiere desde una TI-82 un programa que hace referencia al mandato Get(
en la TI-84 Plus, la TI-84 Plus lo interpretar como el Get( antes descrito. Get( no
obtiene datos de otra TI-84 Plus. Para ello necesita utilizar GetCalc(.
Send( enva el contenido de variable al sistema CBL 2/CBL o CBR. No puede utilizarse
para enviar a otra TI-84 Plus. variable puede ser un nmero real, un elemento de lista, un
Captulo 16: Programacin 477
nombre de lista, un elemento de matriz, un nombre de matriz, una cadena, una variable
Y=, una base de datos de grficos o una imagen, como una salida estadstica. variable
puede ser una lista de elementos.
Send(variable)
Nota: Puede acceder a Get(, Send( y GetCalc( desde CATALOG para ejecutarlo desde la
pantalla principal (Captulo 15).
Ll amar a ot r os pr ogr amas c omo subr ut i nas
Cmo l l amar un pr ogr ama desde ot r o pr ogr ama
En la TI-84 Plus, desde un programa se puede llamar a cualquier programa
almacenado. El programa al que se llama se utilizar como subrutina. Introduzca el
nombre del programa que desee utilizar como subrutina en una lnea.
Puede introducir el nombre de un programa en una lnea de mandato como sigue.
Pulsando _ _ para ver el men PRGM EXEC y seleccionando el nombre del
programa. Se copiar prgmnombre en la posicin actual del cursor en una lnea de
mandato.
Nota: Este programa obtiene datos de sonido y
tiempo en segundos procedentes del sistema
CBL 2/CBL.
Captulo 16: Programacin 478
Seleccionando prgm en el men PRGM CTL e introduciendo el nombre del
programa.
prgmnombre
Cuando se encuentra prgmnombre durante la ejecucin, el siguiente mandato que
ejecuta el programa es el primer mandato del segundo programa. Regresa al siguiente
mandato del primer programa cuando encuentra Return o el Return implcito al final del
segundo programa.
Subrutina ( '
Not as ac er c a de l as l l amadas a pr ogr amas
Las variables son globales.
etiqueta, utilizada junto con Goto y Lbl, es local al programa en que se encuentra. etiqueta
de un programa no se reconoce en otro programa. No es posible utilizar Goto para
derivar a etiqueta en otro programa.
Programa principal Salida
Captulo 16: Programacin 479
Return sale de una subrutina y regresa al programa que la ha llamado, aunque se
encuentre en bucles anidados.
Ej ec uc i n de un pr ogr ama en l enguaj e ensambl ador
Puede ejecutar programas escritos para la calculadora TI-84 Plus en un lenguaje
ensamblador. Por lo general, los programas en lenguaje ensamblador se ejecutan con
mayor rapidez y permiten un mayor control que los programas de tecleados escritos con
el editor de programas incorporado.
Nota: Debido a que los programas en lenguaje ensamblador tienen un mayor control
sobre la calculadora, si el programa en cuestin contiene errores, puede producirse el
reinicio de la calculadora y la prdida de todos los datos, programas y aplicaciones
almacenados en memoria.
Cuando se carga un programa en lenguaje ensamblador, se almacena junto con los
dems programas como elemento del men PRGM. Es posible:
Trasmitirlo mediante el enlace de comunicaciones de la TI-84 Plus (Captulo 19).
Borrarlo mediante la pantalla MEM MGMT DEL (Captulo 18).
Para ejecutar un programa en lenguaje ensamblador se utiliza la sintaxis siguiente:
Asm(NombreProgramaEnsambl).
Captulo 16: Programacin 480
Si escribe un programa en lenguaje ensamblador, utilice las dos instrucciones siguientes
de CATALOG.
Par a c ompi l ar un pr ogr ama en l enguaj e ensambl ador que haya esc r i t o:
1. Siga los pasos descritos para escribir un programa asegurndose de incluir
AsmPrgm como primera lnea del programa.
2. En la pantalla principal, pulse _ y a continuacin seleccione AsmComp(
para insertarla en la pantalla.
3. Pulse _ para presentar el men PRGM EXEC.
4. Seleccione el programa que desee compilar. Se insertar en la pantalla principal.
5. Pulse _ y a continuacin seleccione prgm en el men CATALOG
6. Teclee el nombre que haya elegido para el programa de salida.
Nota: Este nombre necesita ser exclusivo, no una copia de un nombre de programa
existente.
7. Pulse _ para terminar la secuencia.
La secuencia de los argumentos debe ser como sigue:
AsmComp(prgmASM1, prgmASM2)
Instrucciones Observaciones
AsmComp(prgmASM1,
prgmASM2)
Compila un programa en lenguaje ensamblador escrito en
ASCII y almacena la versin hex.
AsmPrgm Identifica un programa en lenguaje ensamblador; debe
introducirse como primera lnea de un programa en lenguaje
ensamblador.
481
8. Pulse _ para compilar su programa y generar el programa de salida.
Captulo 17: Actividades 482
Capt ul o 17:
Ac t i vi dades
La f r mul a c uadr t i c a
I nt r oduc c i n de c l c ul os
Utilice la frmula cuadrtica para resolver ecuaciones de segundo grado como
3x
2
+ 5x + 2 = 0 y 2x
2
N x + 3 = 0. Comience con la ecuacin 3x
2
+ 5x + 2 = 0.
1. Pulse 3 _ [A] (encima de
_) para almacenar el coeficiente del
trmino x
2
.
2. Pulse [:] (encima de _). El signo
de dos puntos le permite introducir ms
de una instruccin en una lnea.
3. Pulse 5 _ [B] (encima de
) para almacenar el coeficiente del
trmino X. Pulse [:] para introducir
una nueva instruccin en la misma lnea.
Pulse 2 _ [C] (encima de
_) para almacenar la constante.
Captulo 17: Actividades 483
4. Pulse _ para almacenar los valores
en las variables A, B y C.
El ltimo valor que se almacen aparece
en el lado derecho de la pantalla. El
cursor se desplaza a la siguiente lnea,
listo para la siguiente entrada.
5. Pulse _ _ [B] _ _
[B] _ _ 4 [A] [C]
____ 2 [A] _ para
introducir la expresin de una de las
soluciones de la frmula cuadrtica.
6. Pulse _ para buscar una solucin de
la ecuacin 3x
2
+ 5x + 2 = 0.
La solucin se muestra en la parte
derecha de la pantalla. El cursor se
desplaza a la siguiente lnea, listo para
que introduzca la siguiente expresin.
b b
2
4ac
2a
--------------------------------------
Captulo 17: Actividades 484
Conver si n en una f r ac c i n
Es posible mostrar la solucin en forma de fraccin.
1. Pulse _ para acceder al men MATH.
2. Pulse 1 para seleccionar 1:4Frac en el
men MATH.
Cuando pulse 1, se mostrar Ans4Frac.
Ans es una variable que contiene la
ltima solucin calculada.
3. Pulse _ para convertir el resultado
en una fraccin.
Captulo 17: Actividades 485
Para ahorrarse pulsaciones, puede recuperar la ltima expresin introducida y despus
editarla para efectuar un nuevo clculo.
4. Pulse _} (encima de _) para
omitir la entrada de conversin en
fraccin y despus pulse de nuevo _
} para recuperar la expresin de la
frmula cuadrtica.
5. Pulse _ para situar el cursor sobre el
signo + de la frmula. Pulse _ para
editar la expresin de la frmula
cuadrtica y convertirla en:
6. 6.Pulse _ para buscar la otra
solucin de la ecuacin de segundo
grado 3x
2
+ 5x + 2 = 0.
La solucin se muestra en la parte
derecha de la pantalla. El cursor se
desplaza a la siguiente lnea, listo para
que introduzca la siguiente expresin.
b b
2
4ac +
2a
---------------------------------------
b b
2
4ac
2a
--------------------------------------
Captulo 17: Actividades 486
I nt r oduc c i n de c l c ul os
Ahora resuelva la ecuacin 2x
2
N x + 3 = 0. Con la seleccin del modo de nmeros
complejos a+bL, la TI-84 Plus puede mostrar resultados complejos.
1. Pulse _ (6 veces) y
despus pulse _ para situar el cursor
sobre a+bL. Pulse _ para
seleccionar el modo de nmeros
complejos a+bL.
2. Pulse _ (encima de _) para
regresar a la pantalla principal y despus
pulse para borrar la pantalla
principal.
3. Pulse 2 _ [A] [:] _ 1
_ [B] [:] 3 _
[C] _.
El coeficiente del trmino x
2
, el
coeficiente del trmino X y la constante
de la nueva ecuacin se almacenarn en
A, B y C, respectivamente.
Captulo 17: Actividades 487
Nota: Un mtodo alternativo para resolver ecuaciones de nmeros reales consiste en
utilizar el Editor de resolucin de ecuaciones (Solver).
4. Pulse _} para omitir la
instruccin de almacenamiento y
despus pulse de nuevo _} para
recuperar la expresin de la frmula
cuadrtica.
5. Pulse _ para buscar una solucin de
la ecuacin 2x
2
-x+3=0.
6. Pulse _} hasta que se muestre la
expresin de la frmula cuadrtica.
Repita el paso 11.
7. Pulse _ para buscar la otra solucin
de la ecuacin de segundo grado
2X
2
-X+3=0.
b b
2
4ac
2a
--------------------------------------
b b
2
4ac +
2a
---------------------------------------
Captulo 17: Actividades 488
Caj a c on t apader a
Def i ni c i n de f unc i ones
Tome una hoja de papel de medidas 20 cm 25 cm y recorte cuadrados de X X en
dos de las esquinas. Recorte rectngulos de X 12 cm en las otras dos esquinas,
como se muestra en el siguiente diagrama. Pliegue el papel para formar una caja con
una tapadera. Con qu valor de X se obtiene el mximo volumen V de la caja? Utilice
grficos y la tabla para determinar la solucin.
1. Pulse _ para acceder al editor Y=,
puesto que en l se definen las
funciones de tablas y grficos.
Empiece definiendo la funcin que
describe el volumen de la caja.
A partir del diagrama:
2X + A = 20
2X + 2B = 25
V = ABX
X
A
X B X B
20
25
Captulo 17: Actividades 489
Def i ni c i n de t abl as de val or es
La utilidad de tablas de la TI-84 Plus muestra informacin numrica de una funcin.
Para estimar la solucin del problema, es posible utilizar una tabla de valores de la
funcin que se acaba de definir.
2. Pulse _ 20 _ 2 __ 25 _ 2
___ para definir la
funcin de volumen como Y1 en trminos
de X.
le permite introducir X
rpidamente, sin necesidad de pulsar
. El signo = resaltado indica que
Y1 est seleccionado.
1. Pulse _ (encima de _)
para acceder al men TABLE SETUP.
2. Pulse _ para aceptar TblStart=0.
3. Pulse 1 _ para definir el incremento
de la tabla, @Tbl=1. Conserve los valores
Indpnt: Auto y Depend: Auto para que la
tabla se genere automticamente.
4. Pulse _ (encima de _) para
visualizar la tabla.
Observe que el valor mximo de Y1 se
da cuando X tiene un valor prximo a 4,
entre 3 y 5.5
Captulo 17: Actividades 490
Ampl i ac i n de l a t abl a
Es posible ajustar la visualizacin de una tabla para que se muestre ms informacin de
la funcin correspondiente. Con valores ms pequeos para @Tbl, podr ampliar la
tabla.
5. Pulse y mantenga pulsada la tecla
para desplazar la tabla hasta que se
muestre un resultado negativo de Y1.
Observe que la longitud mxima de X en
este problema se da en el punto en que
el signo de Y1 (volumen) se vuelve
negativo.
6. Pulse _.
Observe que TblStart ha cambiado a 6,
para reflejar la primera lnea de la tabla
segn se mostr la ltima vez. Note que
en el paso 5, el primer elemento de X
que se ve en la tabla es 6.
1. Pulse 3 _ para establecer TblStart.
Pulse _1 _ para establecer @Tbl.
Ajuste la configuracin de la tabla para
obtener un clculo ms preciso de X
para el volumen mximo, Y1.
Captulo 17: Actividades 491
2. Pulse _.
3. Pulse y _ para desplazar la tabla.
Observe que el valor mximo de Y1 es
410.26, que ocurre en X=3.7. El mximo
se produce en 3.6<X<3.8.
4. Pulse _. Pulse 3 _ 6 _
para establecer TblStart. Pulse
_01 _ para establecer @Tbl.
5. Pulse _ y despus y _ para
desplazar la tabla.
Se muestran dos valores mximos
equivalentes, 410.26 en X=3.67, 3.68,
3.69, y 3.70.
6. Pulse y _ para situar el cursor en
3.67. Pulse _ para situar el cursor en la
columna Y1.
El valor de Y1 en X=3.67 se muestra en la
lnea inferior, con la precisin mxima,
410.261226.
Captulo 17: Actividades 492
Def i ni c i n de l a vent ana de vi sual i zac i n
Tambin puede utilizar las caractersticas de representacin de grficos de la TI-84 Plus
para calcular el valor mximo de una funcin que ha definido previamente. Cuando se
activa el grfico, la ventana de visualizacin define la parte del plano de coordenadas
que se muestra. Los valores de las variables de ventana determinan el tamao de la
ventana de visualizacin.
7. Pulse para ver el otro mximo.
El valor de Y1 en X=3.68, con precisin
mxima, es 410.264064.
As pues el valor obtenido para X=3.68
sera el volumen mximo de la caja si
mide el papel en incrementos de 0.01
cm.
1. Pulse _ para acceder al editor de
variables de ventana, donde puede ver y
editar los valores de las variables de
ventana.
Captulo 17: Actividades 493
Las variables de ventana estndar
definen la ventana de visualizacin como
se muestra en la figura. Xmin, Xmax,
Ymin e Ymax definen los lmites de la
pantalla. Xscl e Yscl definen la distancia
entre las marcas de graduacin de los
ejes X e Y. Xres controla la resolucin.
2. Pulse 0 _ para definir Xmin.
3. Pulse 20 _2 para definir Xmax
utilizando una expresin.
4. Pulse _. Se evaluar la expresin y
se almacenar 10 en Xmax. Pulse _
para aceptar Xscl como 1.
5. Pulse 0 _ 500 _ 100 _ 1
_ para definir las restantes variables
de ventana.
Xmax
Ymin
Ymax
Xscl
Yscl
Xmin
Captulo 17: Actividades 494
Vi sual i zac i n y r ec or r i do del gr f i c o
Una vez definidas la funcin que desea representar grficamente y la ventana para
representarla, puede visualizar y explorar el grfico. La tecla TRACE le permite recorrer
una funcin.
1. Pulse _ para representar la funcin
seleccionada en la ventana de
visualizacin.
Se mostrar el grfico de
Y1=(20N2X)(252NX)X
2. Pulse _ para activar el cursor grfico de
libre desplazamiento.
Las coordenadas X e Y de la posicin del
cursor grfico se mostrarn en la lnea
inferior.
3. Pulse _, _, _ y para situar el cursor
de libre desplazamiento en el mximo
aparente de la funcin.
A medida que desplace el cursor, los
valores de las coordenadas X e Y se
actualizarn continuamente.
Captulo 17: Actividades 495
4. Pulse _. Se mostrar el cursor de
recorrido sobre la funcin Y1.
La funcin que est recorriendo se
mostrar en la esquina superior
izquierda.
5. Pulse _ y _ para recorrer Y1, un pxel
cada vez, evaluando Y1 para cada valor
de X.
Tambin puede introducir un valor de X
estimado como abscisa del mximo.
6. Pulse 3 _ 8. Si pulsa una tecla numrica
mientras est en TRACE, se mostrar el
indicador X= en la esquina inferior
izquierda.
7. Pulse _.
El cursor de recorrido saltar al punto de
la funcin Y1 calculado para el valor de X
que ha introducido.
8. Pulse _ y _ hasta llegar al valor
mximo de Y.
ste es el mximo de Y1(X) para los
valores de pxel de X. El valor exacto del
mximo puede estar entre dos valores
de pxel.
Captulo 17: Actividades 496
Ampl i ac i n de una gr f i c a
Para ayudarle a identificar los mximos, mnimos, races e intersecciones de las
funciones, el men ZOOM tiene comandos que permiten ampliar la ventana de
visualizacin alrededor de un punto especfico.
1. Pulse _ para acceder al men
ZOOM.
ste es uno de los mens habituales de
la TI-84 Plus. Para seleccionar una
opcin, puede pulsar el nmero o la letra
adyacente o bien pulsar la tecla
hasta que est resaltado el nmero o la
letra de la opcin y despus pulsar
_.
2. Pulse 2 para seleccionar 2:Zoom In.
Se mostrar de nuevo el grfico. La
forma del cursor ha cambiado, para
indicar que est utilizando un comando
zoom.
3. Con el cursor prximo al valor mximo de
la funcin, pulse _.
Se mostrar la nueva ventana de
visualizacin. Tanto XmaxNXmin como
YmaxNYmin se han reducido a una
cuarta parte, segn los valores por
defecto de los factores de zoom.
Captulo 17: Actividades 497
Enc ont r ar el mx i mo c on el men CALC
Puede utilizar una operacin del men CALCULATE para calcular un mximo local de
una funcin.
4. Pulse _ para visualizar los nuevos
parmetros de ventana.
1. Pulse _ para acceder al men
CALCULATE. Pulse 4 para seleccionar
4:maximum.
Se mostrar de nuevo el grfico, con un
indicador Left Bound?.
2. Pulse _ para recorrer la curva hasta un
punto situado a la izquierda del mximo y
despus pulse _.
El signo 4 en la parte superior de la
pantalla indica el lmite seleccionado.
Se mostrar un indicador Right Bound?.
Captulo 17: Actividades 498
3. Pulse _ para recorrer la curva hasta un
punto situado a la derecha del mximo y
despus pulse _.
El signo 3 en la parte superior de la
pantalla indica el lmite seleccionado.
Se mostrar un indicador Guess?.
4. Pulse _ para acercarse a un punto
prximo al mximo y despus pulse
_.
O bien, introduzca un valor estimado
para el mximo. Pulse 3 _ 8 y despus
pulse _.
Si pulsa una tecla numrica en TRACE,
se mostrar el indicador X= en la esquina
inferior izquierda.
Compare los valores del mximo
calculado con los que encontr con el
cursor de libre desplazamiento, al
recorrer el grfico y los obtenidos con la
tabla.
Nota: En los pasos 2 y 3, puede
introducir valores directamente para los
lmites izquierdo y derecho, tal como se
describe en el paso correspondiente.
Captulo 17: Actividades 499
Compr obac i n de hi pt esi s
Pr obl ema
Un experimento ha descubierto una importante diferencia entre chicos y chicas en
cuanto a su capacidad para identificar objetos que sujetan en la mano izquierda,
controlada por el hemisferio cerebral derecho, con respecto a la mano derecha,
capacidad controlada por el hemisferio izquierdo. El equipo de TI Graphics ha llevado a
cabo una prueba similar en hombres y mujeres adultos.
En la prueba se utilizaron 30 pequeos objetos, que los participantes no podan ver. En
primer lugar, sujetaban 15 de los objetos con la mano izquierda, de uno en uno, e
intentaban adivinar qu eran. Despus sujetaban con la mano derecha los otros 15
objetos, de uno en uno, e intentaban adivinar qu eran. Utilice la representacin grfica
de los aciertos que figuran en la siguiente tabla para comparar los resultados.
Cada fila de la tabla representa los resultados observados para cada sujeto. Las
pruebas se han efectuado con 10 mujeres y 12 hombres.
Suposiciones correctas
Mujeres
Izquierda
Mujeres
Derecha
Hombres
Izquierda
Hombres
Derecha
8 4 7 12
9 1 8 6
12 8 7 12
11 12 5 12
10 11 7 7
Captulo 17: Actividades 500
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse 5 para seleccionar 5:SetUpEditor. Si L1, L2, L3 o L4 no estn
almacenadas en el editor de listas estadsticas, puede utilizar SetUpEditor para
almacenarlas en l. Si L1, L2, L3 o L4 contienen elementos, puede utilizar ClrList
para borrar los elementos de las listas.
2. Pulse 1 para seleccionar 1:Edit.
3. Introduzca en L1 el nmero de aciertos de cada mujer para la mano izquierda
(Mujeres Izquierda). Pulse _ para ir a L2 e introduzca el nmero de aciertos de cada
mujer para la mano derecha (Mujeres Derecha).
4. De igual forma, introduzca los aciertos de cada hombre en L3 (Hombres Izquierda) y
L4 (Hombres Derecha).
8 11 8 11
12 13 11 12
7 12 4 8
9 11 10 12
11 12 14 11
13 9
5 9
Suposiciones correctas
Mujeres
Izquierda
Mujeres
Derecha
Hombres
Izquierda
Hombres
Derecha
Captulo 17: Actividades 501
5. Pulse _. Seleccione 1:Plot1. Active el grfico 1; para los datos de L1
ajuste el modo en el tipo de grfico de caja I. Site el cursor en la lnea superior y
seleccione 2:Plot2. Active el grfico 2; para los datos de L2 ajuste el modo en el tipo
grfico de caja.
6. Pulse _. Desactive todas las funciones.
7. Pulse _. Defina Xscl=1 e Yscl=0. Pulse _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat.
Con ello ajustar la ventana de visualizacin y ver los trazos cerrados
correspondientes a los resultados de las mujeres.
8. Pulse _.
Utilice _ y _ para examinar minX, Q1, Med, Q3 y maxX para cada grfico. Observe el
resultado aislado de los datos de mano derecha de las mujeres. Cul es la mediana
para la mano izquierda? Para la mano derecha? Con qu mano adivinaban mejor
las mujeres, segn los grficos?
9. Examine los resultados de los hombres. Redefina el grfico 1 para utilizar L3,
redefina el grfico 2 para utilizar L4 y pulse _.
Datos mano izda. mujeres
Datos mano dcha. mujeres
Captulo 17: Actividades 502
Pulse _ y _ para examinar minX, Q1, Med, Q3 y maxX para cada grfico. Qu
diferencia se observa entre los grficos?
10. Compare los resultados de la mano izquierda. Redefina el grfico 1 para utilizar L1 y
redefina el grfico 2 para utilizar L3 y despus pulse _ para examinar minX, Q1,
Med, Q3 y maxX para cada grfico. Quin adivinaba mejor con la mano izquierda,
los hombres o las mujeres?
11. Compare los resultados de la mano derecha. Redefina el grfico 1 para utilizar L2,
redefina el grfico 2 para utilizar L4 y despus pulse _ para examinar minX, Q1,
Med, Q3 y maxX para cada grfico. Quin adivinaba mejor con la mano derecha,
los hombres o las mujeres?
El experimento original detect que los chicos adivinaban menos con la mano
derecha, mientras que las chicas tenan los mismos resultados con ambas manos.
No obstante, eso no es lo que muestran los grficos correspondientes a los adultos.
Cree que se debe a que los adultos han aprendido a adaptarse o a que la muestra
no tena un tamao suficiente?
Datos mano izda. hombres
Datos mano dcha. hombres
Captulo 17: Actividades 503
Repr esent ac i n gr f i c a de f unc i ones a i nt er val os
Pr obl ema
La multa por exceso de velocidad en una carretera con un lmite de 45 km por hora es
de 50; ms 5 por cada km desde 46 hasta 55 km por hora; ms 10 por cada km desde
56 a 65 km por hora; ms 20 por cada km a partir de 66 km por hora. Represente la
funcin a intervalos que describe el importe de la multa.
La multa (Y) como funcin de las km por hora (X) es:
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione Func y los parmetros por defecto.
2. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca la
funcin Y= que describe la multa. Utilice las operaciones del men TEST para definir
la funcin a intervalos. Establezca el estilo de grficos de Y1 como (puntos).
Y = 0
Y = 50 + 5 (X N 45)
Y = 50 + 5 10 + 10 (X N 55)
Y = 50 + 5 10 + 10 10 + 20 (X N 65)
0 < X 45
45 < X 55
55 < X 65
65 < X
Captulo 17: Actividades 504
3. Pulse _ y defina Xmin=L2, Xscl=10, Ymin=L5 e Yscl=10. Ignore Xmax e Ymax.
stos se definen con @X y @Y en el paso 4.
4. Pulse _ para regresar a la pantalla principal. Almacene 1 en @X y 5 en @Y. @X
y @Y estn en el men secundario VARS Window X/Y. @X y @Y especifican la
distancia horizontal y vertical entre los centros de pxeles adyacentes. Los valores
enteros para @X y @Y producen mejores valores para mostrar el recorrido.
5. Pulse _ para representar la funcin. A qu velocidad la multa es superior a
250?
Captulo 17: Actividades 505
Repr esent ac i n gr f i c a de i nec uac i ones
Pr obl ema
Represente grficamente la inecuacin 0.4x
3
N3x+5<0.2x+4. Utilice las operaciones del
men TEST para investigar los valores de x para los que la inecuacin es verdadera y
para los que es falsa.
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione Dot, Simul y los parmetros por defecto. Al establecer el
modo Dot se cambian todos los iconos de estilos de grficos por (puntos) en el
editor Y=.
2. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca el
miembro izquierdo de la inecuacin como Y4 y el derecho como Y5.
3. Introduzca la sentencia de la inecuacin como Y6. El resultado de esta funcin es 1
si es verdadero y 0 si es falso.
4. Pulse _ 6 para representar la inecuacin en la ventana estndar.
Captulo 17: Actividades 506
5. Pulse _ para ir a Y6. Pulse _ y _ para recorrer la inecuacin, observando
el valor de Y.
6. Pulse _. Desactive Y4, Y5 y Y6. Introduzca las ecuaciones de manera que slo se
represente la inecuacin.
7. Pulse _. Observe que los valores de Y7 e Y8 son cero donde la inecuacin es
falsa.
Captulo 17: Actividades 507
Resol uc i n de un si st ema de ec uac i ones no l i neal es
Pr obl ema
Utilizando un grfico, resuelva la ecuacin x
3
N2x=2cos(x). Dicho de otra manera,
resuelva el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas: y=x
3
N2x e y=2cos(x). Utilice
factores de ZOOM para controlar las cifras decimales que aparecen en el grfico.
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione los parmetros de modo por defecto. Pulse _. Desactive
todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca las funciones.
2. Pulse _ 4 para seleccionar 4:ZDecimal. En la pantalla se indica que pueden
existir dos soluciones (puntos donde las dos funciones parecen cortarse).
3. Pulse _ _ 4 para seleccionar 4:SetFactors en el men ZOOM MEMORY. Defina
XFact=10 e YFact=10.
Captulo 17: Actividades 508
4. Pulse _ 2 para seleccionar 2:Zoom In. Utilice _, _, _ y para situar el cursor
de libre desplazamiento sobre la interseccin aparente de las funciones en el lado
derecho de la pantalla. Mientras mueve el cursor, observe que las coordenadas X e
Y tienen una cifra decimal.
5. Pulse _ para ampliar. Site el cursor sobre la interseccin. Mientras mueve el
cursor, observe que ahora las coordenadas X e Y tienen dos cifras decimales.
6. Pulse _ para ampliar de nuevo. Site el cursor de libre desplazamiento sobre
un punto que se encuentre exactamente en la interseccin. Observe el nmero de
decimales.
7. Pulse _ 5 para seleccionar 5:intersect. Pulse _ para seleccionar la primera
curva y _ para seleccionar la segunda. Para realizar una estimacin, site el cursor
de recorrido cerca de la interseccin. Pulse _. Cules son las coordenadas del
punto de interseccin?
8. Pulse _ 4 para seleccionar 4:ZDecimal y volver a ver el grfico original.
9. Pulse _. Seleccione 2:Zoom In y repita los pasos desde 4 hasta 8 investigar la
aparente interseccin de las funciones en el lado izquierdo de la pantalla.
Captulo 17: Actividades 509
Uso de un pr ogr ama par a c r ear el t r i ngul o de
Si er pi nsk i
Cmo c onf i gur ar un pr ogr ama par a est i mar c oef i c i ent es
Este programa crea un dibujo de un famoso fractal, el tringulo de Sierpinski, y lo
almacena en una imagen. Para empezar, pulse _ _ _ 1. Asigne al programa el
nombre SIERPINS y pulse _. Se mostrar el editor de programas.
Pr ogr ama
PROGRAM:SIERPINS
:FnOff :ClrDraw
:PlotsOff
:AxesOff
:0Xmin:1Xmax
:0Ymin:1Ymax
Define la ventana de visualizacin.
:randX:randY
:For(K,1,3000)
:randN
Inicio del grupo For.
:If N13
:Then
:.5XX
:.5YY
:End
Grupo If/Then.
Captulo 17: Actividades 510
Despus de ejecutar este programa, puede recuperar y visualizar la imagen mediante la
instruccin RecallPic 6.
:If 13<N and N23
:Then
:.5(.5+X)X
:.5(1+Y)Y
:End
Grupo If/Then.
:If 23<N
:Then
:.5(1+X)X
:.5YY
:End
Grupo If/Then.
:Pt-On(X,Y)
:End
:StorePic 6
Dibuja un punto.
Fin del grupo For.
Almacena la imagen.
Captulo 17: Actividades 511
Repr esent ac i n gr f i c a de punt os de ac umul ac i n
Pr oc edi mi ent o
El formato Web le permite identificar puntos con un comportamiento de acumulacin en
la representacin grfica de sucesiones.
1. Pulse _. Seleccione Seq y los parmetros por defecto. Pulse _.
Seleccione el formato Web y los parmetros por defecto.
2. Pulse _. Borre todas las funciones y desactive todos los grficos estadsticos.
Introduzca la sucesin que corresponde a la expresin Y=Kx(1NX).
u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1))
u(nMin)=.01
3. Pulse _ para regresar a la pantalla principal y almacene 2.9 en K.
4. Pulse _. Defina las variables de ventana.
5. Pulse _ para ver el grfico y despus pulse _ para recorrerlo. En este caso
hay un nico punto de acumulacin.
nMin=0
nMax=10
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=1
Xscl=1
Ymin=M.26
Ymax=1.1
Yscl=1
Captulo 17: Actividades 512
6. Cambie K a 3.44 y recorra el grfico para mostrar un grfico con dos puntos de
acumulacin.
7. Cambie K por 3 54 y recorra el grfico para mostrar un grfico con cuatro puntos de
acumulacin.
Captulo 17: Actividades 513
Uso de un pr ogr ama par a est i mar l os c oef i c i ent es
Cmo c onf i gur ar un pr ogr ama par a est i mar c oef i c i ent es
Este programa representa grficamente la funcin A sin(BX) con coeficientes enteros
aleatorios comprendidos entre 1 y 10. Intente estimar los coeficientes y representar las
suposiciones como C sin(DX). El programa contina hasta que la estimacin es
correcta.
Pr ogr ama
PROGRAM:GUESS
:PlotsOff :Func
:FnOff :Radian
:ClrHome
:"Asin(BX)"Y1
:"Csin(DX)"Y2
Define las ecuaciones.
:GraphStyle(1,1)
:GraphStyle(2,5)
Define los estilos de grficos lnea y
trayectoria.
:FnOff 2
:randInt(1,10)A
:randInt(1,10)B
:0C:0D
Inicializa los coeficientes.
Captulo 17: Actividades 514
:L2pXmin
:2pXmax
:p2Xscl
:L10Ymin
:10Ymax
:1Yscl
Define la ventana de visualizacin.
:DispGraph
:Pause
Muestra el grfico.
:FnOn 2
:Lbl Z
:Prompt C,D Solicita una estimacin.
:DispGraph
:Pause
Muestra el grfico.
:If C=A
:Text(1,1,"C IS OK")
:If CA
:Text(1,1,"C IS
WRONG")
:If D=B
:Text(1,50,"D IS OK")
:If DB
:Text(1,50,"D IS
WRONG")
Muestra el resultado.
:DispGraph
:Pause
Muestra el grfico.
Captulo 17: Actividades 515
:If C=A and D=B
:Stop
:Goto Z
Sale si las suposiciones son
correctas.
Captulo 17: Actividades 516
Repr esent ac i n gr f i c a de l a c i r c unf er enc i a de
r adi o uni dad y de l a f unc i n seno
Pr obl ema
Utilizando el modo de grficos paramtricos, represente la circunferencia de radio
unidad y la funcin seno para mostrar la relacin entre ambas.
Toda funcin que puede dibujarse en la representacin de funciones puede dibujarse
como un grfico paramtrico si se define el componente X como T y el componente Y
como F(T).
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione Par, Simul y los parmetros por defecto.
2. Pulse _. Defina la ventana de visualizacin.
3. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca la
expresiones que definen la circunferencia de radio unidad centrada en (0,0).
Tmin=0
Tmax=2p
Tstep=.1
Xmin=L2
Xmax=7.4
Xscl=p2
Ymin=L3
Ymax=3
Yscl=1
Captulo 17: Actividades 517
4. Introduzca las expresiones que definen la curva del seno.
5. Pulse _. Mientras se dibuja el grfico, puede pulsar _ para realizar una
pausa y de nuevo _ para reanudar la representacin mientras observa cmo se
despliega o desarrolla la funcin seno correspondiente.
Nota: Puede generalizar el despliegue. Sustituya sin(T) en Y2T por cualquier otra
funcin trigonomtrica para desplegar dicha funcin.
Captulo 17: Actividades 518
Cl c ul o del r ea ent r e c ur vas
Pr obl ema
Calcule el rea de la regin limitada por:
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione los parmetros de modo por defecto.
2. Pulse _. Defina la ventana de visualizacin.
Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca las
funciones superior e inferior.
Y1=300X(X
2
+625)
Y2=3cos(.1X)
3. Pulse _ 5 para seleccionar 5:intersect. Se mostrar el grfico. Seleccione
una primera curva, segunda curva y el valor supuesto para la interseccin en la
parte izquierda de la pantalla. Se muestra la solucin y el valor de X en la
interseccin, que es el lmite inferior de la integral, se almacena en Ans y X.
f(x)
g(x)
x
=
=
=
300x/ (x
2
+ 625)
3cos(.1x)
75
Xmin=0
Xmax=100
Xscl=10
Ymin=L5
Ymax=10
Yscl=1
Xres=1
Captulo 17: Actividades 519
4. Pulse _ para ir a la pantalla principal. Pulse _ 7 y utilice Shade( para
representar el rea grficamente.
5. Shade(Y2,Y1,Ans,75)
6. Pulse _ para regresar a la pantalla principal. Introduzca la expresin que
obtiene el valor de la integral para la regin sombreada.
fnInt(Y1Y2,X,Ans,75)
El rea es 325.839962.
Captulo 17: Actividades 520
Uso de ec uac i ones par amt r i c as: Pr obl ema de l a
nor i a
Pr obl ema
Utilizando dos pares de ecuaciones paramtricas, determine en qu momento dos objetos
en movimiento estn ms prximos entre s en un plano.
Una noria tiene un dimetro (d) de 20 metros y gira en el sentido contrario a las agujas
del reloj a la velocidad (s) de una revolucin cada 12 segundos. Las siguientes
ecuaciones paramtricas describen la posicin del pasajero de una noria en el tiempo T,
donde a es el ngulo de giro, (0,0) es el centro inferior de la noria y (10,10) es la
posicin del pasajero en el punto extremo de la derecha cuando T=0.
Un observador externo lanza una pelota al pasajero de la noria. El brazo del observador
est a la misma altura que la parte inferior de la noria, pero 25 metros (b) a la derecha
del punto inferior (25,0) de la noria. El observador lanza la pelota con una velocidad (v
0
)
de 22 metros por segundo haciendo un ngulo (q) de 66 con la horizontal. La siguiente
ecuacin paramtrica describe la posicin de la pelota en funcin del tiempo T.
X(T) = r cos a
Y(T) = r + r sin a
donde a = 2pTs y r = d2
X(T) = b N Tv
0
cosq
Y(T) = Tv
0
sinq N (g2) T
2
donde g = 9.8 m/ sec
2
Captulo 17: Actividades 521
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _. Seleccione Par, Simul y los parmetros por defecto. El modo Simul
(simultneo) simula el movimiento de los dos objetos en el tiempo.
2. Pulse _. Defina la ventana de visualizacin.
3. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca las
expresiones que definen la trayectoria de la noria y de la pelota. Defina el estilo de
grficos para X2T como (trayectoria).
Nota: Pruebe a configurar los estilos de grficos como X1T y X2T, que muestra
una silla sobre la noria y la pelota volando por el aire al pulsar _.
4. Pulse _ para representar las ecuaciones. Observe atentamente mientras se
dibujan. Observe que la pelota y el pasajero de la noria parecen estar ms prximos
en el punto en que se cruzan las trayectorias, en el cuadrante superior derecho de
la noria.
Tmin=0
Tmax=12
Tstep=.1
Xmin=L13
Xmax=34
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=31
Yscl=10
Captulo 17: Actividades 522
5. Pulse _. Cambie la ventana de visualizacin para concentrarse en esta parte
del grfico.
6. Pulse _. Cuando se haya dibujado el grfico, pulse _ para aproximarse al
punto de la noria donde se cruzan las trayectorias. Tome nota de los valores de X, Y
y T.
7. Pulse para ir a la trayectoria de la pelota. Tome nota de los valores de X e Y (T no
cambia). Observe dnde se encuentra el cursor. sta es la posicin de la pelota
cuando el pasajero de la noria pasa por la interseccin. Quin lleg antes a la
interseccin, la pelota o el pasajero?
Tmin=1
Tmax=3
Tstep=.03
Xmin=0
Xmax=23.5
Xscl=10
Ymin=10
Ymax=25.5
Yscl=10
Captulo 17: Actividades 523
8. Puede utilizar _ para tomar instantneas en el tiempo y explorar el
comportamiento relativo de los dos objetos en movimiento.
Captulo 17: Actividades 524
Compr obac i n del Teor ema f undament al de c l c ul o
Pr obl ema 1
Utilizando las funciones fnInt( y nDeriv( del men MATH, represente funciones definidas
por integrales y derivadas. Compruebe grficamente que:
y que
Pr oc edi mi ent o 1
1. Pulse _. Seleccione los parmetros por defecto.
2. Pulse _. Defina la ventana de visualizacin.
3. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca la
integral numrica de 1T desde 1 hasta X y la funcin ln(X). Defina el estilo de
grficos para Y1 como ` (lnea) y para Y2 como (trayectoria).
Xmin=.01
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=L1.5
Ymax=2.5
Yscl=1
Xres=3
F x ( ) t d
1
x

x ( ) x 0 > , ln = =
Dx
1
t
---
t d
1
x

1
x
--- =
Captulo 17: Actividades 525
4. Pulse _. Pulse _, _, _ y para comparar los valores de Y1 e Y2.
5. Pulse _. Desactive Y1 e Y2 y despus introduzca la derivada numrica de la
integral de 1X y la funcin 1X. Defina el estilo de grficos para Y3 como ` (lnea) y
para Y4 como (gruesa).
6. Pulse _. Utilice de nuevo las teclas de cursor para comparar los valores de las
dos funciones representadas, Y3 e Y4.
Captulo 17: Actividades 526
Pr obl ema 2
Explore las funciones definidas por
, , y
Pr oc edi mi ent o 2
1. Pulse _. Desactive todas las funciones. Utilice una lista para definir las tres
funciones simultneamente. Almacene la funcin en Y5.
2. Pulse _ 6 para seleccionar 6:ZStandard.
3. Pulse _. Observe que las funciones parecen ser idnticas, pero estn
desplazadas verticalmente por una constante.
4. Pulse _. Introduzca la derivada numrica de Y5.
y t
2
t d
2
x

= t
2
t d
0
x

t
2
t d
2
x

Captulo 17: Actividades 527


5. Pulse _. Observe que, aunque los tres grficos definidos por Y5 son diferentes,
comparten la misma derivada.
Captulo 17: Actividades 528
Cl c ul o del r ea de pol gonos r egul ar es de N l ados
Pr obl ema
Utilice el editor de resolucin de ecuaciones para almacenar la frmula del rea de un
polgono regular de N lados y resolverla para cada variable, dadas las dems variables.
Explore el hecho de que el caso lmite es el rea de un crculo, pr
2
.
Considere la frmula A = NB
2
sin(p / N) cos(p / N) para el rea de un polgono regular
con N lados de igual longitud y una distancia B desde el centro a un vrtice.
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _ 0 para seleccionar 0:Solver en el men MATH. Se mostrar el editor de
ecuaciones o el editor de resolucin de ecuaciones interactivo. Si se muestra el
editor de resolucin de ecuaciones interactivo, pulse _ para visualizar el editor de
ecuaciones.
2. Introduzca la frmula como 0=ANNB
2
sin(pN)cos(pN) y despus pulse _. Se
mostrar el editor de resolucin de ecuaciones interactivo.
N = 4 lados N = 8 lados N = 12 lados
Captulo 17: Actividades 529
3. Introduzca N=4 y B=6 para calcular el rea (A) de un cuadrado con una distancia (B)
del centro al vrtice de 6 centmetros.
4. Pulse _ _ para situar el cursor sobre A y despus pulse . La solucin
de A se muestra en el editor de resolucin de ecuaciones interactivo.
5. Ahora resuelva B para un rea dada con distintos nmeros de lados. Introduzca
A=200 y N=6. Para calcular la distancia B, site el cursor sobre B y despus pulse
.
6. Introduzca N=8. Para calcular la distancia B, site el cursor sobre B y pulse
. Calcule B para N=9 y despus para N=10.
Calcule el rea dados B=6 y N=10, 100, 150, 1000 y 10000. Compare los resultados con
p6
2
(el rea de un crculo de radio 6).
Captulo 17: Actividades 530
7. Introduzca B=6. Para calcular el rea A, site el cursor sobre A y despus pulse
. Calcule A para N=10, despus N=100, despus N=150, despus
N=1000 y por ltimo N=10000. Observe que, a medida que N aumenta, el rea A se
aproxima a pB
2
.
Ahora represente la ecuacin para ver cmo cambia el rea a medida que aumenta el
nmero de lados.
8. Pulse _. Seleccione los parmetros por defecto.
9. Pulse _. Defina la ventana de visualizacin.
10. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca la
ecuacin del rea. Utilice X en lugar de N. Defina los estilos de grficos como se
muestra.
11. Pulse _. Cuando termine de dibujarse el grfico, pulse 100 _ para recorrer
hasta X=100. Pulse 150 _. Pulse 188 _ Observe que, a medida que X
aumenta, el valor de Y converge hacia p6
2
, que es aproximadamente 113.097.
Xmin=0
Xmax=200
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=150
Yscl=10
Xres=1
Captulo 17: Actividades 531
Y2=pB
2
(el rea del crculo) es una asntota horizontal de Y1. El rea de un polgono
regular de N lados, con r como distancia del centro a un vrtice, se aproxima al rea
de un crculo de radio r (pr
2
) a medida que N aumenta.
Captulo 17: Actividades 532
Cl c ul o y r epr esent ac i n gr f i c a de pagos de
hi pot ec as
Pr obl ema
Usted es un empleado encargado de los prstamos en una sociedad hipotecaria y
recientemente ha cerrado una hipoteca de vivienda a 30 aos, al 8% de inters, con pagos
mensuales de 800. Los nuevos propietarios de la vivienda desean saber qu importe
debern pagar como intereses y cunto se aplicar al principal cuando efecten el pago
nmero 240 dentro de 20 aos.
Pr oc edi mi ent o
1. Pulse _ y establezca el modo decimal fijo como 2 cifras decimales. Establezca
los valores por defecto de los dems parmetros de modo.
2. Pulse _ _ para ver el editor de resolucin TVM Solver. Introduzca
estos valores.
Nota: Introduzca un nmero positivo (800) para mostrar PMT como activo lquido
entrante. Los valores de los pagos se mostrarn en el grfico como nmeros
positivos. Introduzca 0 para FV, puesto que el valor futuro de un prstamo es 0 una
Captulo 17: Actividades 533
vez pagado al completo. Introduzca PMT: END, puesto que el pago vence al final de
un perodo.
3. Site el cursor sobre el indicador PV= y despus pulse . El valor actual
de la vivienda, o importe de la hipoteca, se muestra en el indicador PV=.
Ahora compare el grfico del importe de los intereses con el grfico del importe del
principal para cada pago.
4. Pulse _. Establezca Par y Simul.
5. Pulse _. Desactive todas las funciones y los grficos estadsticos. Introduzca estas
ecuaciones y defina los estilos de grficos como se muestra.
Nota: GPrn( y GInt( se encuentran en el men APPS 1:FINANCE.
Captulo 17: Actividades 534
6. Defina estas variables de ventana.
Nota: Para aumentar la velocidad de representacin, cambie Tstep a 24.
7. Pulse _. Pulse 240 _ para situar el cursor de recorrido en T=240, que es
equivalente a 20 aos de pagos.
El grfico muestra que para el pago nmero 240 (X=240), se aplican 358.03 del
pago de 800 al principal (Y=358.03).
Nota: La suma de los pagos Y3T=Y1T+Y2T) siempre es 800.
8. Pulse para situar el cursor sobre la funcin del inters definida por X2T e Y2T.
Introduzca 240.
Tmin=1
Tmax=360
Tstep=12
Xmin=0
Xmax=360
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=1000
Yscl=100
535
9. El grfico muestra que para el pago nmero 240 (X=240), 441.97 del pago de 800
son intereses (Y=441.97).
10. Pulse _ _ 9 para copiar 9:bal( en la pantalla principal. Compruebe
los nmeros del grfico.
En qu pago mensual la asignacin de principal sobrepasar a la asignacin de los
intereses?
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 536
Capt ul o 18:
Gest i n de l a memor i a y l as var i abl es
Ver i f i c ar l a memor i a di sponi bl e
Men MEMORY
Para visualizar el men MEMORY, pulse _ }.
Para verificar el uso de la memoria, pulse _ } y seleccione 2:Mem Mgmt/Del.
MEMORY
1: About... Muestra informacin sobre la calculadora
adems del nmero de versin del sistema
operativo actual.
2: Mem Mgmt/Del... Informa de la disponibilidad de la memoria y del
uso de las variables.
3: Clear Entries Vaca ENTRY (almacenamiento de ltimas
entradas).
4: ClrAllLists Vaca todas las listas de la memoria.
5: Archive... Archiva una variable seleccionada.
6: UnArchive... Desarchiva una variable seleccionada.
7: Reset... Muestra los mens RAM, ARCHIVE y ALL.
8: Group... Muestra los mens GROUP y UNGROUP.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 537
RAM di sponi bl e, Ar c hi ve di sponi bl e y Ranur as Apps
TI-84 Plus / TI-84 Plus Silver Edition cuenta con ranuras de memoria disponibles para
manejar y gestionar elementos como Archive, la memoria RAM y las aplicaciones
(Apps). La RAM disponible almacena clculos, listas, variables y datos. Archive
disponible guarda programas, aplicaciones, grupos y otras variables; las ranuras Apps
son en realidad sectores individuales de Flash ROM donde se guardan las aplicaciones.
Nota: Algunas Apps ocupan varias ranuras Apps.
Vi sual i zac i n de l a pant al l a About
About muestra informacin sobre la calculadora TI-84 Plus, por ejemplo, sistema
operativo (SO), nmero de versin, nmero de producto, identificador (ID) del producto
Dispositivo de
grficos
RAM disponible Archive
disponible
Ranuras
Apps
TI-84 Plus 24 Kilobytes 491 Kilobytes 30
TI-84 Plus Silver
Edition
24 Kilobytes 1,5 Megabytes 94
RAM FREE muestra la cantidad
de memoria RAM disponible.
ARC FREE muestra la cantidad de
Archive disponible.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 538
y nmero de revisin del certificado de la aplicacin Flash TI-84 Plus (App). Para
mostrar la pantalla About, pulse _ } y seleccione 1:About.
Vi sual i zac i n del men MEMORY MANAGEMENT/DELETE
Mem Mgmt/Del muestra el men Memory Management/Delete. Las dos lneas superiores
indican el total de memoria RAM (RAM FREE) y Archive (ARC FREE) disponible. Puede
seleccionar elementos de este men para ver la cantidad de memoria que utiliza cada
tipo de variable. Esta informacin puede ayudarle a determinar si es necesario borrar
variables de la memoria y dejar espacio para nuevos datos, como programas o Apps.
Para verificar el uso de la memoria, siga estos pasos.
Muestra el tipo de
dispositivo de
grficos.
Muestra el ID del producto.
Cada calculadora grfica
basada en aplicaciones
Flash tiene un cdigo de
identificacin exclusivo,
que necesitar utilizar para
ponerse en contacto con el
servicio de soporte
tcnico. Tambin puede
utilizar este ID de 14
dgitos para registrar la
calculadora en
education.ti.com, o para
identificarla en caso de
prdida o sustraccin.
Muestra la versin
del SO. La unidad
puede actualizarse
electrnicamente a
medida que hay
disponibles nuevas
actualizaciones de
software.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 539
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para mostrar la pantalla Memory Management/Delete. La
TI-84 Plus expresa la cantidad de memoria en bytes.
Nota: Los smbolos # y $ en la parte
superior o inferior de la columna
izquierda indican que puede
desplazarse hacia arriba o hacia abajo
para ver ms tipos de variables.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 540
3. Seleccione los distintos tipos de variable en la lista para ver el uso de la memoria.
Nota: Los tipos de variable Real, List, Y.Vars y Prgm nunca se reinician a cero, aun
cuando se haya vaciado la memoria.
Las Apps son aplicaciones independientes almacenadas en Flash ROM. AppVars es
un lugar de almacenamiento destinado a guardar las variables creadas por las
Apps. No es posible editar ni cambiar las variables de AppVars a menos que se
haga desde la aplicacin utilizada para crearlas.
Para salir de la pantalla Memory Management/Delete, puede pulsar _ o .
Ambas opciones muestran la pantalla de inicio.
Bor r ar el c ont eni do de l a memor i a
Cmo bor r ar un c ont eni do
Para aumentar la memoria disponible borrando el contenido de alguna variable (nmero
real o complejo, lista, matriz, funcin Y=, programa, imagen, base de datos de grficos o
cadena), siga estos pasos.
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para mostrar el men Memory Management/Delete.
3. Seleccione el tipo de datos almacenados que desee borrar, o seleccione 1:All para
ver una lista de todas las variables de todos los tipos. Aparecer una pantalla en la
que figuran las variables del tipo que haya seleccionado y la cantidad de bytes que
utiliza cada una de ellas.
Por ejemplo, si selecciona 4:List, se mostrar la pantalla DELETE:List.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 541
4. Pulse _ y para desplazar el cursor de seleccin ( 4 ) junto al elemento que desee
borrar y pulse _. La variable desaparecer de la memoria. Tambin puede borrar
las variables una a una desde esta pantalla. El borrado se realizar sin que
aparezca mensaje de advertencia alguno.
Nota: Si borra programas o aplicaciones, recibir un mensaje de confirmacin antes
de realizar el borrado. Seleccione 2:Yes para continuar.
Para salir de cualquier pantalla DELETE: sin borrar nada, pulse _ , que le
llevar a la pantalla de inicio.
Algunas variables del sistema no pueden borrarse, como la variable de ltima
respuesta Ans y la variable estadstica RegEQ.
Bor r ar l as ent r adas y el c ont eni do de l as l i st as
Bor r ar ent r adas
Clear Entries borra todos los datos de la zona de almacenamiento ENTRY (ltima
entrada de la pantalla de inicio). Para borrar la zona de almacenamiento ENTRY, siga
estos pasos.
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 3:Clear Entries para copiar la instruccin en la pantalla principal.
3. Pulse _ para vaciar la zona de almacenamiento ENTRY.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 542
Para cancelar Clear Entries, pulse .
Nota: Si selecciona 3:Clear Entries desde un programa, la instruccin Clear Entries se
copia en el editor de programas y se completa al ejecutar el programa.
Cl r Al l Li st s
ClrAllLists hace 0 la dimensin de todas las listas de la RAM.
Para borrar el contenido de todas las listas, siga estos pasos.
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 4:ClrAllLists para copiar la instruccin en la pantalla principal.
3. Pulse _ para hacer 0 la dimensin de todas las listas de la memoria.
Para cancelar ClrAllLists, pulse .
ClrAllLists no borra los nombres de las listas de la memoria, del men LIST NAMES ni
del editor de listas estadsticas (stat list editor).
Nota: Si selecciona 4:ClrAllLists desde un programa, la instruccin ClrAllLists se copiar
en el editor de programas, y la instruccin ClrAllLists se completar al ejecutar el
programa.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 543
Ar chi var y desar chi var var i abl es
Ar c hi var y desar c hi var var i abl es
Al archivar podemos almacenar datos, programas u otras variables en el archivo de
datos del usuario (ARC), donde no pueden editarse ni borrarse de forma accidental. Las
operaciones de archivado tambin permiten liberar RAM para variables que requieran
memoria adicional.
Las variables archivadas no pueden editarse ni ejecutarse. Slo se pueden ver y
desarchivar. Por ejemplo, si archiva la lista L1, ver que L1 existe en la memoria, pero si
la selecciona y pega el nombre L1 en la pantalla principal, no podr ver su contenido ni
editarla.
Nota: No todas las variables pueden archivarse, ni todas las variables archivadas
pueden desarchivarse. Por ejemplo, las variables del sistema que incluyen r, t, x, y, y q
no se pueden archivar. Aplicaciones y grupos se hallan de forma permanente en la
ROM Flash, de modo que no hay necesidad de archivarlos. Los grupos no se pueden
desarchivar, pero s se pueden desagrupar y borrar.
Tipo de
variable Nombres
Archivar?
(s/no)
Extraer?
(s/no)
Nmeros reales A, B, ... , Z s s
Nmeros
complejos
A, B, ... , Z s s
Matrices [A], [B], [C], ... , [J] s s
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 544
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6, y
nombres definidos por
el usuario
s s
Programas s s
Funciones Y1, Y2, . . . , Y9, Y0 no no aplicable
Ecuaciones
paramtricas
X1T and Y1T, ... , X6T e
Y6T
no no aplicable
Funciones
polares
r1, r2, r3, r4, r5, r6 no no aplicable
Funciones
relativas a
sucesiones
u, v, w no no aplicable
Grficos
estadsticos
Plot1, Plot2, Plot3 no no aplicable
Bases de datos
de grficos
GDB1, GDB2,... s s
Imgenes
grficas
Pic1, Pic2, . . . , Pic9,
Pic0
s s
Cadenas Str1, Str2, . . . Str9, Str0 s s
Tablas TblStart, Tb1, TblInput no no aplicable
Aplicaciones Aplicaciones vea la Nota
anterior
no
Variables de
aplicacin
Variables de aplicacin s s
Tipo de
variable Nombres
Archivar?
(s/no)
Extraer?
(s/no)
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 545
Existen dos mtodos para archivar y desarchivar:
utilizar las rdenes 5:Archive o 6:UnArchive del men MEMORY, o CATALOG
utilizar una pantalla del editor Memory Management
Antes de archivar o desarchivar variables, en concreto aqullas con un tamao en bytes
considerable (como programas de gran tamao), utilice el men MEMORY para:
determinar el tamao de la variable
comprobar que dispone de suficiente espacio
Nota: Si no dispone de espacio suficiente, desarchive o borre variables segn sea
preciso. Tenga presente que al desarchivar una variable, la memoria del archivo de
Grupos vea la Nota
anterior
no
Variables con
nombres
reservados
minX, maxX, RegEQ y
otros
no no aplicable
Variables del
sistema
Xmin, Xmax y otros no no aplicable
Para: Los tamaos deben cumplir:
Archivar Espacio libre de archivo > tamao de la variable
Desarchivar Espacio libre de RAM > tamao de la variable
Tipo de
variable Nombres
Archivar?
(s/no)
Extraer?
(s/no)
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 546
datos del usuario asociada a ella no se liberar por completo, puesto que el sistema
conserva un registro de la ubicacin anterior y presente de la variable en la RAM.
Aun cuando el espacio parezca ser suficiente, puede aparecer un mensaje de limpieza
de la memoria al tratar de archivar una variable. Segn la disponibilidad de los bloques
vacos del archivo de datos del usuario, puede que sea preciso extraer variables
existentes para aumentar el espacio libre.
Para archivar o desarchivar una variable de lista (L1) con las opciones
Archive/UnArchive del men MEMORY:
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 5:Archive o 6:UnArchive para ver la orden en la pantalla Home.
3. Pulse _ para ver la variable L1 en la pantalla Home.
4. Pulse _ para terminar el proceso de archivo.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 547
Nota: Aparecer un asterisco a la izquierda de la variable para indicar que se ha
archivado.
Para archivar o desarchivar una variable de lista (L1) con un editor Memory
Management:
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para mostrar el men MEMORY MANAGEMENT/DELETE.
3. Seleccione 4:List... para mostrar el men LIST.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 548
4. Pulse _ para archivar L1. Aparecer un asterisco a la izquierda de L1 para
indicar que se trata de una variable archivada. Para desarchivar una variable en
esta pantalla, coloque el cursor junto a ella y pulse _. El asterisco
desaparecer.
5. Pulse _ para salir del men LIST.
Nota: Se puede acceder a variables archivadas para asociarlas, borrarlas o
desarchivarlas, pero no se pueden editar.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 549
Rec onf i gur ac i n de TI -84 Pl us
Men RAM ARCHI VE ALL
Reset muestra el men RAM ARCHIVE ALL que ofrece la posibilidad de reconfigurar toda
la memoria (incluidos los valores predeterminados) o reconfigurar partes concretas
mientras se conservan otros datos almacenados en la memoria, como programas y
funciones Y=. Por ejemplo, puede reconfigurar toda la RAM o slo los valores
predeterminados. Tenga presente que en el primer caso se borrarn todos los datos y
programas de la RAM. Para la memoria de archivo, puede reconfigurar variables, (Vars),
aplicaciones (Apps) o ambas. Si reinicia variables, se borrarn todos los datos y
programas de la memoria de archivo. Si reinicia aplicaciones, se borrarn todas las
aplicaciones de la memoria de archivo.
Cuando se reinicia TI-84 Plus con sus valores por omisin, todos los parmetros
predeterminados de la RAM adoptan los valores de configuracin de fbrica. Los datos
y programas guardados no cambian.
Algunos ejemplos de valores por omisin de TI-84 Plus que se restablecen.
Opciones de Mode como Normal (notacin); Func (grficos); Real (nmeros) y Full
(pantalla)
Desactivar funciones Y=
Valores de variables de pantalla como Xmin=L10; Xmax=10; Xscl=1; Yscl=1 y Xres=1
Desactivar grficos estadsticos (STAT PLOTS)
Opciones de formato como CoordOn (coordenadas activadas); AxesOn; y ExprOn
(expresin activada)
inicio aleatorio rand con valor 0
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 550
Vi sual i zac i n del men RAM ARCHI VE ALL
Para mostrar el men RAM ARCHIVE ALL de TI-84 Plus, siga estos pasos.
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 7:Reset para mostrar el men RAM ARCHIVE ALL.
Rec onf i gur ar l a memor i a RAM
Cuando se reinicia toda la memoria RAM se restablecen las variables del sistema RAM
con los valores de fbrica y se borran todas las variables que no son del sistema y todos
los programas. El reinicio de todos los valores predeterminados restablece todas las
variables del sistema a sus valores por omisin sin borrar las variables ni los programas
de la RAM. El reinicio de toda la RAM o de los valores predeterminados no afecta a las
variables ni las aplicaciones del archivo de datos del usuario.
Nota: Antes de reconfigurar toda la memoria RAM, piense en liberar la suficiente
memoria, borrando nicamente unos datos concretos.
Para reconfigurar toda la memoria RAM o sus valores predeterminados en la TI-84 Plus,
siga estos pasos.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 551
1. En el men RAM ARCHIVE ALL, seleccione 1:All RAM para mostrar el men RESET
RAM, o 2:Defaults para ver el men RESET DEFAULTS.
2. Si va a reconfigurar la RAM, lea el mensaje que aparece bajo el men RESET RAM.
Para cancelar la operacin y volver a la pantalla HOME, pulse _.
Para borrar la memoria RAM o reconfigurar los valores predeterminados,
seleccione 2:Reset. Segn la eleccin, aparecer el mensaje RAM cleared o
Defaults set en la pantalla de inicio.
Rec onf i gur ar l a memor i a de ar c hi vo
Cuando reinicie la memoria de archivo de TI-84 Plus, puede borrar del archivo de datos
del usuario todas las variables, todas las aplicaciones o tanto las variables como las
aplicaciones.
Para reconfigurar parte o la totalidad de la memoria del archivo de datos del usuario,
siga estos pasos.
1. En el men RAM ARCHIVE ALL, pulse _ para mostrar el men ARCHIVE.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 552
2. Seleccione una de las opciones siguientes:
1:Vars para mostrar el men RESET ARC VARS.
2:Apps para mostrar el men RESET ARC APPS.
3:Both para mostrar el men RESET ARC BOTH.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 553
3. Lea el mensaje que aparece bajo el men.
Para cancelar la operacin y volver a la pantalla HOME, pulse _.
Para seguir, seleccione 2:Reset. Aparecer un mensaje que indica el tipo de
memoria de archivo que se va a borrar en la pantalla HOME.
Rec onf i gur ar t oda l a memor i a
Al reconfigurar toda la memoria de la TI-84 Plus, tanto la memoria RAM como la del
archivo de datos del usuario se restablecen a los valores de fbrica. Todas las variables
que no sean del sistema, as como las aplicaciones y los programas, se borrarn. Las
variables del sistema se reinician con los valores predeterminados.
Antes de reconfigurar toda la memoria RAM, piense en liberar la suficiente memoria,
borrando slo datos concretos.
Para reconfigurar toda la memoria de la TI-84 Plus, siga estos pasos.
1. En el men RAM ARCHIVE ALL, pulse _ _ para mostrar el men ALL.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 554
2. Seleccione 1:All Memory para mostrar el men RESET MEMORY.
3. Lea el mensaje que aparece bajo el men RESET MEMORY.
Para cancelar la operacin y volver a la pantalla HOME, pulse _.
Para seguir, seleccione 2:Reset. Aparecer MEM cleared en la pantalla HOME.
Al vaciar la memoria, el contraste puede cambiar. Si la pantalla se oscurece o aclara,
pulse _ _ o para ajustar el contraste.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 555
Agr upar y desagr upar var i abl es
Agr upar var i abl es
La agrupacin permite crear una copia de dos o ms variables residentes en la RAM y
almacenarlas como un grupo en el archivo de datos del usuario. Las variables no se
borran de la RAM y deben existir en esta memoria para poder agruparlas. En otras
palabras, los datos archivados no pueden incluirse en un grupo. Una vez agrupadas, las
variables pueden borrarse de la RAM y almacenarse en memoria abierta. Para volver a
utilizarlas ms adelante necesitar desagrupar las variables.
Para crear un grupo de variables:
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 8:Group para mostrar el men GROUP UNGROUP.
3. Pulse _ para mostrar el men GROUP.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 556
4. Introduzca un nombre para el nuevo grupo y pulse _.
Nota: El nombre de grupo puede tener de uno a ocho caracteres. El primer carcter
debe ser una letra de la A a la Z, o bien q. Los caracteres del segundo al octavo
pueden ser letras, nmeros o q.
5. Seleccione el tipo de datos que desea agrupar. Puede seleccionar 1:All+, que
muestra todas las variables de todos los tipos disponibles y seleccionadas. Tambin
puede seleccionar 1:All-, que muestra todas las variables de todos los tipos pero no
seleccionadas. Aparecer una pantalla que muestra una lista con cada variable del
tipo seleccionado.
Por ejemplo, si se han creado algunas variables en la RAM, la seleccin de 1:All-
muestra la siguiente pantalla:
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 557
6. Pulse _ y para mover el cursor de seleccin (4) hasta el primer elemento que
desee copiar en un grupo y, a continuacin, pulse _. Aparecer un pequeo
cuadrado a la izquierda de las variables seleccionadas para su agrupacin.
Repita el procedimiento de seleccin para todas las variables que desee agrupar y
pulse _ para mostrar el men DONE.
7. Pulse _ para terminar el proceso de agrupacin.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 558
Nota: Slo puede agrupar variables que se encuentren en la RAM. Algunas variables del
sistema no pueden agruparse, como la variable de ltima respuesta Ans y la variable
estadstica RegEQ.
Desagr upar var i abl es
La desagrupacin permite copiar variables de un grupo almacenado en el archivo de
datos del usuario y colocarlas, desagrupadas, en la RAM.
Men Dupl i c at eName
Durante la desagrupacin, si se detecta un nombre de variable duplicado en la RAM
aparecer el men DuplicateName.
DuplicateName
1: Rename Pide el cambio de nombre de la variable
receptora.
2: Overwrite Sobrescribe los datos de la variable receptora
duplicada.
3: Overwrite All Sobrescribe los datos de todas las variables
receptoras duplicadas.
4: Omit Omite la transmisin de la variable transmisora.
5: Quit Detiene la transmisin en la variable duplicada.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 559
Not as sobr e el ement os de men:
Si selecciona 1:Rename, aparece el indicador Name= y se activa la funcin de
bloqueo alfabtico (Alpha-Lock). Introduzca un nombre nuevo para la variable y
pulse _. La desagrupacin continuar.
Si selecciona 2:Overwrite, la unidad sobrescribe los datos del nombre de variable
duplicado hallado en la RAM. La desagrupacin continuar.
Si selecciona 3: Overwrite All, la unidad sobrescribe los datos de todos los nombres
de variables duplicados hallados en la RAM. La desagrupacin continuar.
Si selecciona 4:Omit, la unidad no desagrupa la variable causante del conflicto. La
desagrupacin continuar con el siguiente elemento.
Si selecciona 5:Quit, la desagrupacin se detendr y no se efectuarn ms cambios.
Para desagrupar un grupo de variables:
1. Pulse _ } para mostrar el men MEMORY.
2. Seleccione 8:Group... para mostrar el men GROUP UNGROUP.
3. Pulse _ para mostrar el men UNGROUP.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 560
4. Pulse _ y para mover el cursor de seleccin (4) hasta la variable agrupada que
desee desagrupar y, a continuacin, pulse _.
La accin de desagrupacin se lleva a trmino.
Nota: Las operaciones de desagrupacin no eliminan el grupo del archivo de datos del
usuario. Para hacerlo, es preciso borrar el grupo del archivo.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 561
Li mpi eza de l a memor i a (Gar bage Col l ec t i on)
Mensaj e Gar bage Col l ec t i on
Si utiliza con frecuencia el archivo de datos del usuario, es posible que aparezca un
mensaje Garbage Collect sobre la limpieza de la memoria. Ello ocurre cuando se intenta
archivar una variable sin que haya suficiente memoria contigua de archivo.
El mensaje Garbage Collect permite saber si el proceso de archivo tardar ms tiempo
de lo habitual, si habr memoria suficiente para el archivo o si se va a producir un fallo
de memoria.
El mensaje tambin alerta cuando un programa ha quedado atrapado en un bucle que
se repite y ocupa los archivos de datos del usuario. Seleccione No para cancelar el
proceso de limpieza de la memoria y, a continuacin busque y corrija los errores del
programa.
Si ha seleccionado YES, la TI-84 Plus intentar reorganizar las variables archivadas
para hacer ms espacio disponible.
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 562
Responder al mensaj e de l i mpi eza de l a memor i a
Nota: El mensaje de proceso Defragmenting... aparece siempre que se encuentra un
programa o una aplicacin marcados para su borrado. La limpieza de la memoria puede
durar hasta 20 minutos, segn la cantidad de memoria de archivo que se haya utilizado
para almacenar variables.
Finalizada la limpieza de la memoria, y segn el espacio adicional conseguido, la
variable puede almacenarse o no. En caso negativo, puede desarchivar algunas
variables e intentarlo de nuevo.
Por qu es nec esar i a l a l i mpi eza de l a memor i a
El archivo se datos del usuario se divide en sectores. Cuando se empieza a archivar, las
variables se almacenan de forma consecutiva en el sector 1. El archivado contina
hasta el final del sector.
Una variable archivada se almacena en un bloque continuo de un nico sector. A
diferencia de las aplicaciones almacenadas en el archivo de datos del usuario, las
variables archivadas no pueden traspasar los lmites entre sectores. Si el sector no
Para cancelar, seleccione 1:No.
Si elige 1:No, aparecer el mensaje
ERR:ARCHIVE FULL.
Para continuar con el proceso de
archivado, seleccione 2:Yes.
Si selecciona 2:Yes, aparecer el
mensaje de proceso Garbage
Collecting... o defragmenting....
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 563
cuenta con espacio suficiente, la variable se almacena al principio del siguiente sector.
Por lo general, de este modo queda un bloque vaco al final del sector anterior.
Cada variable archivada se almacena en el primer bloque vaco que tenga el tamao
suficiente para alojarla.
Este proceso sigue hasta el final del ltimo sector. Segn el tamao de las variables
individuales, los bloques vacos pueden sumar una cantidad de espacio considerable.
La limpieza de la memoria se efecta cuando la variable que se desea archivar no cabe
en ninguno de los bloques vacos.
Cmo af ec t a al pr oc eso l a ex t r ac c i n de una var i abl e
Cuando se extrae una variable, sta se copia en la RAM pero en realidad no se borra de
la memoria del archivo de datos del usuario. Las variables extradas se marcan para su
borrado, lo que significa que se borrarn en la siguiente limpieza de la memoria.
variable B
variable C
variable A
variable D
Segn su tamao, la
variable D se
almacena en una de
estas ubicaciones.
Sector 1
Sector 3
Sector 2
Bloque
vaco
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 564
Si l a pant al l a MEMORY muest r a suf i c i ent e espac i o l i br e
Aun cuando la pantalla MEMORY indique que se dispone de espacio suficiente para
archivar una variable, puede que aparezca un mensaje de limpieza de la memoria.
Cuando se extrae una variable, la cifra de Archive free crece de inmediato, pero el
espacio no estar en realidad disponible hasta la siguiente limpieza de la memoria.
No obstante, si Archive free muestra espacio suficiente para la variable, es probable que
s disponga de bastante espacio para archivarla despus de la limpieza de la memoria
(segn la disponibilidad de los bloques vacos).
v a r i a b l e A
v a r i a b l e D
Aun despus de
extraer las variables
B y C, stas siguen
ocupando espacio.
Sector 1
Sector 2
Sector 3
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 565
El pr oc eso de l i mpi eza de l a memor i a
El proceso de limpieza de la memoria:
Nota: La prdida de corriente durante la limpieza de la memoria puede provocar el
borrado de toda la memoria (RAM y de archivo).
Uso de l a or den Gar bageCol l ec t
Puede optimizar la memoria de forma peridica para reducir el nmero de limpiezas
automticas. Para hacerlo, utilice la orden GarbageCollect.
Para utilizar la orden GarbageCollect, siga estos pasos.
1. Desde la pantalla HOME, pulse _ para mostrar el catlogo (CATALOG).
Borra las variables extradas
del archivo de datos del
usuario.
Reorganiza las variables
restantes en bloques
consecutivos.
v a r i a b l e A
v a r i a b l e D
Sector 1
Sector 2
Captulo 18: Gestin de la memoria y las variables 566
2. Pulse o _ para desplazarse por el catlogo hasta que el cursor de seleccin
llegue a la orden GarbageCollect, o bien pulse G para hacer aparecer las rdenes
que comiencen por la letra G.
3. Pulse _ para pegar la orden en la pantalla HOME.
4. Pulse _ para mostrar el mensaje de limpieza de la memoria.
5. Seleccione 2:Yes para iniciar el proceso de limpieza.
567
Si apar ec e un mensaj e ERR:ARCHI VE FULL
El mensaje ERR:ARCHIVE FULL puede aparecer:
Cuando el espacio para archivar una variable en un bloque continuo de un nico
sector sea insuficiente.
Cuando el espacio para almacenar una aplicacin en un bloque continuo de
memoria sea insuficiente.
Cuando el mensaje aparezca, se indicar el tamao del bloque de memoria ms grande
para almacenar una variable o una aplicacin.
Para solucionar el problema, utilice el comando GarbageCollect y optimice la memoria.
En caso de que siga siendo insuficiente, deber borrar variables o aplicaciones para
aumentar el espacio.
Aun cuando la pantalla MEMORY muestre
espacio en disco suficiente para archivar una
variable o almacenar una aplicacin, es
posible que siga apareciendo un mensaje
ERR: ARCHIVE FULL.
Captulo 19: Conexin 568
Capt ul o 19:
Conex i n
Pr oc edi mi ent os i ni c i al es: Envo de var i abl es
Este apartado es una introduccin rpida. Para ms detalles, lea el captulo
correspondiente.
Cree y almacenar una variable y una matriz y, a continuacin, transfiralas a otra TI-84
Plus.
1. En la pantalla de la unidad emisora,
pulse 5 _ 5 _ Q. Pulse _
para almacenar 5.5 en Q.
2. Pulse _ _ _ _ 1 _ 2 _ _ _ _
3 _ 4 _ _ _ _ _ _ 1.
Pulse _ para almacenar la matriz en
[A].
3. En la unidad emisora, pulse _ }
para mostrar el men MEMORY.
Captulo 19: Conexin 569
4. En la unidad emisora, pulse 2 para
seleccionar 2:Mem Mgmt/Del. Aparece el
men MEMORY MANAGEMENT.
5. En la unidad emisora, pulse 5 para
seleccionar 5:Matrix. Aparece la pantalla
de edicin MATRIX.
6. En la unidad emisora, pulse _ para
archivar [A]. Aparece un asterisco (
*
)
para indicar que [A] est archivada.
7. Conecte las calculadoras con el cable
USB de unidad a unidad. Introduzca
ambos extremos firmemente.
8. En la unidad receptora, pulse _
_ para mostrar el men RECEIVE.
Pulse 1 para seleccionar 1:Receive.
Aparece el mensaje Waiting... y se activa
el indicador de ocupado (busy).
9. En la unidad emisora, pulse _
para mostrar el men SEND.
10. Pulse 2 para seleccionar 2:AllN. Aparece
la pantalla AllN SELECT.
Captulo 19: Conexin 570
11. Pulse hasta que el cursor de seleccin (
4 ) se encuentre junto a [A] MATRX.
Pulse _.
12. Pulse hasta que el cursor de
seleccin se encuentre junto a Q REAL.
Pulse _. El pequeo recuadro junto
a [A] y Q indica que ambas estn
seleccionadas para su envo.
13. En la unidad emisora, pulse _ para ver
el men TRANSMIT.
14. En la unidad emisora, pulse 1 para
seleccionar 1:Transmit e iniciar la
transmisin. En la unidad receptora
aparece el mensaje Receiving... En
ambas unidades aparece el nombre y el
tipo de cada variable transmitida, una
vez que se han enviado.
Captulo 19: Conexin 571
Conex i n c on l a TI -84 Pl us
En este captulo se explica cmo comunicar entre s unidades TI compatibles. La TI-84
Plus Silver Edition va provista de un puerto USB con el que podr establecer conexin y
comunicarse con otra unidad TI-84 Plus o TI-84 Plus Silver Edition. A tal efecto, se
incluye un cable USB de unidad a unidad.
TI-84 Plus Silver Edition cuenta tambin con un puerto E/S que utiliza un cable E/S de
unidad a unidad para conectarse y comunicarse con:
TI-83 Plus Silver Edition
TI-83 Plus
TI-83
TI-82
TI-73
CBL 2 o un CBR
Captulo 19: Conexin 572
Conex i n de dos c al c ul ador as medi ant e c abl es USB o E/S de uni dad a
uni dad
Cable USB de unidad a unidad
Cable E/S de unidad a unidad
El puerto de enlace USB de TI-84 Plus se
encuentra en la parte superior derecha de la
calculadora.
1. Introduzca firmemente en el puerto USB
uno de los extremos del cable USB de
unidad a unidad.
2. Introduzca el otro extremo del cable en
el puerto USB de la otra calculadora.
El puerto de enlace E/S de TI-84 Plus se
encuentra en la parte superior izquierda de la
calculadora.
1. Introduzca firmemente en el puerto E/S
uno de los extremos del cable E/S de
unidad a unidad.
2. Introduzca el otro extremo del cable en
el puerto E/S de la otra calculadora.
Captulo 19: Conexin 573
Conexin de TI-84 Plus a una TI-83 Plus con el cable E/S de unidad a unidad
Enl ac e c on el si st ema CBL/CBR
CBL 2 y CBR son accesorios opcionales que tambin se conectan con una TI-84
Plus mediante el cable E/S de unidad a unidad. Con una CBL 2 o CBR y una TI-84 Plus,
es posible recoger y analizar datos del mundo real.
Enl ac e c on un or denador
Gracias al software de TI Connect y el cable USB de ordenador incluido con TI-84
Plus, podr conectar la calculadora a un ordenador.
El puerto de enlace E/S de TI-84 Plus se
encuentra en la parte superior izquierda de la
calculadora. El puerto de enlace E/S de
TI-83 Plus est en la parte inferior de la
calculadora.
1. Introduzca firmemente en el puerto E/S
uno de los extremos del cable E/S de
unidad a unidad.
2. Introduzca el otro extremo del cable en
el puerto E/S de la otra unidad.
Captulo 19: Conexin 574
Sel ec c i n de el ement os par a envi ar
Men LI NK SEND
Para mostrar el men LINK SEND, pulse _ .
SEND RECEIVE
1: All+... Muestra todos los nombres de la lista.
2: AllN... Muestra los nombres de las listas L1 a L6.
3: Prgm... Muestra todas las bases de datos de grficos.
4: List... Muestra todos los tipos de datos de dibujos.
5: Lists to
TI82...
Muestra todos los tipos de datos de matrices.
6: GDB... Muestra todas las variables reales.
7: Pic... Muestra todas las variables complejas.
8: Matrix... Muestra todas las variables Y=.
9: Real... Muestra todas las variables de cadena.
0: Complex... Muestra todas las aplicaciones de software.
A: Y-Vars... Muestra todas las variables de aplicaciones de
software.
B: String...
Muestra todas las variables agrupadas.
C: Apps...
Enva de forma inmediata el nmero ID de la
calculadora (no es necesario seleccionar SEND).
Captulo 19: Conexin 575
Al seleccionar un elemento del men LINK SEND, aparece la pantalla SELECT
correspondiente.
Nota: Todas las pantallas SELECT, a excepcin de All+, aparecen inicialmente sin nada
preseleccionado. All+ aparece con todo preseleccionado.
Para seleccionar los elementos a enviar:
1. Pulse _ en la unidad emisora para mostrar el men LINK SEND.
2. Seleccione el elemento de men que describa el tipo de datos a enviar. Aparece la
pantalla SELECT correspondiente.
3. Pulse _ y para desplazar el cursor de seleccin ( 4 ) hasta un elemento que
desee seleccionar o deseleccionar.
D: AppVars... Enva las actualizaciones del sistema operativo a
otra TI-84 Plus Silver Edition o TI-84 Plus. No es
posible enviar sistemas operativos a unidades de
la familia de productos TI-83 Plus.
E: Group... Selecciona toda la configuracin de modo y RAM
(no aplicaciones Flash ni elementos archivados)
para su copia de seguridad en otra TI-84 Plus
Silver Edition, TI-84 Plus, TI-83 Plus Silver Edition
o TI-83 Plus.
F: SendId Muestra todos los nombres de la lista.
G: SendOS Muestra los nombres de las listas L1 a L6.
H: Back Up... Muestra todas las bases de datos de grficos.
SEND RECEIVE
Captulo 19: Conexin 576
4. Pulse _ para seleccionar o deseleccionar el elemento. Los elementos
seleccionados se marcan con un 0.
Nota: Un asterisco (*) a la izquierda de un elemento indica que est archivado.
5. Repita los pasos 3 y 4 para seleccionar o deseleccionar otros elementos.
Envo de l os el ement os sel ec c i onados
Una vez seleccionados los elementos para enviar en la unidad emisora y una vez
preparada la unidad receptora para recibir, siga estos pasos para transmitir los
elementos. Para preparar la unidad receptora, consulte Recepcin de elementos.
1. Pulse _ en la unidad emisora para mostrar el men TRANSMIT.
2. Compruebe la aparicin de Waiting... en la unidad receptora para indicar que est
lista para recibir.
Captulo 19: Conexin 577
3. Pulse _ para seleccionar 1:Transmit. A medida que los elementos van
situndose en la cola de transmisin, su nombre y tipo aparecen en la unidad
emisora, y posteriormente en la unidad receptora a medida que van siendo
aceptados.
Nota: Los elementos enviados desde la RAM de la unidad emisora se transmiten a
la RAM de la unidad receptora. Los elementos enviados desde el archivo de datos
(flash) del usuario de la unidad emisora se transmiten al archivo de datos (flash) del
usuario de la unidad receptora.
Una vez transmitidos todos los elementos seleccionados, aparece el mensaje Done en
ambas calculadoras. Pulse _ y para desplazarse por los nombres.
Envo a una TI -84 Pl us o TI -84 Pl us Si l ver Edi t i on
Es posible transferir variables (de todos los tipos), programas y aplicaciones Flash a
otra TI-84 Plus Silver Edition o TI-84 Plus. Tambin es posible hacer una copia de
seguridad de la memoria RAM de una unidad en otra.
Nota: Recuerde que TI-84 Plus dispone de menos memoria Flash que TI-84 Plus Silver
Edition.
Las variables almacenadas en la RAM de la TI-84 Plus Silver Edition emisora se
enviarn a la RAM de la TI-84 Plus Silver Edition o TI-84 Plus receptora.
Captulo 19: Conexin 578
Las variables y aplicaciones almacenadas en el archivo de datos del usuario de la
TI-84 Plus Silver Edition emisora se enviarn al archivo de datos del usuario de la
TI-84 Plus Silver Edition o TI-84 Plus receptora.
Despus de enviar o recibir datos, puede repetirse la misma transmisin a otras
unidades TI-84 Plus Silver Edition o TI-84 Plus (desde la unidad emisora o receptora)
sin necesidad de volver a seleccionar los datos a enviar. Los elementos actuales
permanecern seleccionados. No obstante, la transmisin no podr repetirse si se ha
seleccionado All+ o All.
Para enviar datos a otra TI-84 Plus Silver Edition o a una TI-84 Plus:
1. Use un cable USB de unidad a unidad para enlazar ambas unidades.
2. En la unidad emisora, pulse _ y seleccione el tipo de datos y elementos a
enviar.
3. Pulse _ en la unidad emisora para ver el men TRANSMIT.
4. En la otra unidad, pulse _ _ para ver el men RECEIVE.
5. Pulse _ en la unidad receptora.
6. Pulse _ en la unidad emisora. Se enva a la unidad receptora una copia de los
elementos seleccionados.
7. Desconecte el cable de enlace nicamente de la unidad receptora y conctelo a
otra unidad.
8. Pulse _ en la unidad emisora.
9. Seleccione slo el tipo de datos; por ejemplo: si la unidad acaba de enviar una lista,
seleccione 4:LIST.
Nota: Los elementos que se desea enviar se preseleccionan a partir de la ltima
transmisin. No seleccione ni deseleccione ningn elemento. Si selecciona o
Captulo 19: Conexin 579
deselecciona algn elemento, se borrarn todas las selecciones o deselecciones de
la ltima transmisin.
10. Pulse _ en la unidad emisora para ver el men TRANSMIT.
11. En la nueva unidad receptora, pulse _ _ para ver el men RECEIVE.
12. Pulse _ en la unidad receptora.
13. Pulse _ en la unidad emisora. Se enviar a la unidad receptora una copia de los
elementos seleccionados.
14. Repita los pasos 7 a 13 hasta que los elementos hayan sido enviados a todas las
unidades adicionales.
Envo a una TI -83 Pl us o TI -83 Pl us Si l ver Edi t i on
Se pueden enviar todas las variables desde una TI-84 Plus a una TI-83 Plus o TI-83
Plus Silver Edition excepto aplicaciones Flash o programas con funciones nuevas.
Si las variables archivadas en TI-84 Plus son tipos de variables reconocidas y utilizadas
en la TI-83 Plus o TI-83 Plus Silver Edition, stas podrn enviarse a la TI-83 Plus o TI-83
Plus Silver Edition. Se enviarn automticamente a la RAM de la TI-83 Plus o TI-83 Plus
Silver Edition durante el proceso de transferencia. Si se trata de elementos de archivo,
se enviarn al archivo.
Para enviar datos a una TI-83 Plus o a una TI-83 Plus Silver Edition:
1. Use un cable de enlace E/S de unidad a unidad para conectar ambas unidades.
2. Prepare la TI-83 Plus o la TI-83 Plus Silver Edition para recibir.
3. Pulse _ en la unidad TI-84 Plus emisora para mostrar el men LINK SEND.
4. Seleccione los elementos que desee transmitir.
Captulo 19: Conexin 580
5. Pulse _ en la unidad TI-84 Plus emisora para mostrar el men LINK TRANSMIT.
6. Compruebe que la unidad receptora est lista para recibir.
7. Pulse _ en la unidad TI-84 Plus emisora para seleccionar 1:Transmit e iniciar la
transmisin.
Captulo 19: Conexin 581
Rec epc i n de el ement os
Men LI NK RECEI VE
Para ver el men LINK RECEIVE, pulse _ _.
Uni dad r ec ept or a
Al seleccionar 1:Receive en el men LINK RECEIVE de la unidad receptora, aparece el
mensaje Waiting... y el indicador de ocupada (busy). La unidad receptora est lista
para recibir los elementos transmitidos. Para salir del modo de recepcin sin recibir
elementos, pulse y seleccione 1:Quit en el men Error in Xmit.
Una vez finalizada la transmisin, la unidad sale del modo de recepcin. Para recibir
ms elementos, seleccione de nuevo 1:Receive. La unidad receptora muestra una lista
de los elementos recibidos. Pulse _ para salir del modo de recepcin.
SEND RECEIVE
1: Receive Prepara la unidad para la recepcin de datos.
Captulo 19: Conexin 582
Men Dupl i c at eName
Durante la transmisin, si hay algn nombre de variable duplicado aparece en la unidad
receptora el men DuplicateName.
Al seleccionar 1:Rename, aparece el mensaje Name= y el bloqueo alfabtico se activa.
Introduzca un nombre de variable nuevo y pulse _. La transmisin se reanuda.
Al seleccionar 2:Overwrite, los datos de la unidad emisora sustituyen a los datos
almacenados en la unidad receptora. La transmisin se reanuda.
Al seleccionar 3:Omit, la unidad emisora no enva los datos del nombre de variable
duplicada. La transmisin se reanuda en el elemento siguiente.
Al seleccionar 4:Quit, la transmisin se interrumpe y la unidad receptora sale del modo
de recepcin.
DuplicateName
1: Rename Solicita el cambio de nombre de la variable de
recepcin.
2: Overwrite Reescribe los datos en la variable de receptora.
3: Omit Omite la transmisin de la variable a enviar.
4: Quit Interrumpe la transmisin en la variable duplicada.
Captulo 19: Conexin 583
Rec epc i n desde una TI -84 Pl us Si l ver Edi t i on o TI -84 Pl us
Los modelos TI-84 Plus Silver Edition y TI-84 Plus son totalmente compatibles.
Recuerde, no obstante, que TI-84 Plus tiene menos memoria Flash que TI-84 Plus
Silver Edition.
Rec epc i n desde una TI -83 Pl us Si l ver Edi t i on o TI -83 Pl us
La familia de productos TI-84 Plus es totalmente compatible con la familia de productos
TI-83 Plus.
Rec epc i n desde una TI -83
Es posible transferir todas las variables y programas desde una TI-83 a una TI-84 Plus
si caben en la RAM de TI-84 Plus. La RAM de TI-84 Plus es ligeramente menor que la
de TI-83.
Captulo 19: Conexin 584
Copi a de segur i dad de l a memor i a RAM
Advertencia: H:Back Up borra el contenido de la memoria RAM y la configuracin de
modo de la unidad receptora. Se pierde toda la informacin de la memoria RAM de la
unidad receptora.
Nota: Los elementos archivados en la unidad receptora no se borran.
Es posible hacer una copia de seguridad del contenido de la memoria RAM y de la
configuracin de modo (no de aplicaciones Flash ni elementos archivados) en otra TI-84
Plus Silver Edition. Tambin es posible hacer una copia de seguridad de la memoria
RAM y la configuracin de modo en una TI-84 Plus.
Para hacer una copia de seguridad de la memoria RAM:
1. Use un cable de enlace USB de unidad a unidad para conectar dos unidades TI-84
Plus Silver Edition o una TI-84 Plus Silver Edition y una TI-84 Plus.
2. En la unidad emisora, pulse _ y seleccione H:Back Up. Aparece la pantalla
MEMORYBACKUP.
3. En la unidad receptora, pulse _ _ para ver el men RECEIVE.
4. Pulse _ en la unidad receptora.
5. Pulse _ en la unidad emisora. En la unidad receptora aparece el mensaje
WARNING Backup.
Captulo 19: Conexin 585
6. Pulse _ en la unidad receptora para proseguir con la copia de seguridad,
o bien
pulse 2:Quit en la unidad receptora para anular la copia de seguridad y volver al
men LINK SEND.
Nota: Si durante la copia de seguridad se produce un error de transmisin, la unidad
receptora se reinicializa.
Fi nal i zac i n de l a c opi a de segur i dad de l a memor i a
Una vez finalizada la copia de seguridad aparece una pantalla de confirmacin tanto en
la unidad emisora como en la receptora.
Captulo 19: Conexin 586
Condi c i ones de er r or
Se produce un error de transmisin al cabo de uno o dos segundos cuando:
No hay un cable conectado a la unidad emisora.
No hay un cable conectado a la unidad receptora.
Nota: Si el cable est conectado, apritelo bien y vuelva a intentar la transmisin.
La unidad receptora no est preparada para la transmisin.
Se ha intentado hacer una copia de seguridad entre una TI-73, una TI-82, TI-83
Plus o TI-83 Plus Silver Edition.
Se ha intentado transferir datos desde una TI-84 Plus a una TI-83 Plus, TI-83 Plus
Silver Edition,TI-83, TI-82 o TI-73 con variables o funciones no reconocidas por la
TI-83 Plus, TI-83 Plus Silver Edition, TI-83, TI-82 o la TI-73.
Nuevos tipos de variables y funciones no reconocidos por la TI-83, la TI-83 Plus, la
TI-82 o la TI-73 comprenden aplicaciones, variables de aplicacin, variables
agrupadas, nuevos tipos de variables o programas con funciones nuevas como
Archive, UnArchive, SendID, SendOS, Asm(, AsmComp(, AsmPrgm, checkTmr(,
ClockOff, ClockOn, dayOfWk(, getDate, getDtFmt, getDtStr(, getTime, getTmFmt,
getTmStr, isClockOn, setDate(, setDtFmt(, setTime(, setTmFmt(, startTmr y timeCnv.
Se ha intentado una transmisin desde una unidad TI-84 Plus a una TI-82 de datos
que no son listas reales L1 a L6 o sin utilizar el elemento de men 5:Lists to TI82.
Se ha intentado una transmisin desde una unidad TI-84 Plus a una TI-73 de datos
que no son nmeros reales, dibujos, listas reales de L1 a L6 o listas con nombres
con q como parte del nombre.
Aunque no se produzca un error de transmisin, estas dos condiciones pueden
impedir una transmisin satisfactoria.
587
Se ha intentado utilizar Get( con un dispositivo de grficos en lugar de un CBL 2 o
CBR.
Se ha intentado utilizar GetCalc( con una TI-83 en lugar de una unidad TI-84 Plus o
TI-84 Plus Silver Edition.
Memor i a i nsuf i c i ent e en l a uni dad r ec ept or a
Durante la transmisin, si la unidad receptora no dispone de memoria suficiente
para recibir un elemento, aparecer el men Memory Full en la unidad receptora.
Para omitir este elemento de la transmisin, seleccione 1:Omit. La transmisin se
reanuda con el elemento siguiente.
Para cancelar la transmisin y salir del modo de recepcin, seleccione 2:Quit.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 588
Apndi c e A:
Tabl as e I nf or mac i n de Ref er enc i a
Tabl a de f unc i ones e i nst r uc c i ones
Las funciones devuelven un valor, una lista o una matriz. Puede utilizar funciones en
una expresin. Las instrucciones inician una accin. Algunas funciones e instrucciones
tienen argumentos. Los argumentos opcionales van separados por comas y se indican
entre corchetes ( [ ] ). Si desea ms informacin acerca de un elemento, incluyendo
descripciones de los argumentos y sus restricciones, vaya a la pgina indicada a la
derecha de la tabla.
Utilice CATALOG para insertar funciones o instrucciones en la pantalla principal o en una
lnea de mandato del editor de programas. No obstante, algunas no son vlidas en la
pantalla principal.
indica pulsaciones de tecla que slo son vlidas en el editor de programas o bien que
insertan ciertas instrucciones cuando el usuario se encuentra en el editor de programas.
Algunas pulsaciones de tecla presentan mens que slo estn disponibles en el editor de
programas. Otras insertan instrucciones de modo, formato o tablas definidas slo en el
editor de programas.
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
abs(valor) Devuelve el valor absoluto
de un nmero real, una
expresin, lista o matriz.
_
NUM
1:abs(
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 589
abs(valor) Devuelve la magnitud de un
nmero complejo o una lista
de nmeros complejos.
_
CPX
5:abs(
valorA and valorB Devuelve 1 si tanto valorA
como valorB son 0. valorA
y valorB pueden ser
nmeros reales,
expresiones o listas.
_
LOGIC
1:and
angle(valor) Devuelve el argumento de
un nmero complejo o lista
de nmeros complejos.
_
CPX
4:angle(
ANOVA(lista1,lista2
[,lista3,...,lista20])
Calcula un anlisis
unidireccional de varianza
para comparar las medias
de dos a 20 poblaciones.

TESTS
H:ANOVA(
Ans Devuelve la ltima
respuesta.
_
Archive Desplaza las variables
especificadas de la RAM a
la memoria del archivo de
datos del usuario. Para
desarchivar variables, utilice
UnArchive.
_ }
5:Archive
Asm(programade
ensamblaje)
Ejecuta un programa en
lenguaje ensamblador.
_
Asm(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 590
AsmComp(prgm ASM1,
prgmASM2)
Compila un programa en
lenguaje ensamblador
escrito en ASCII y almacena
la versin hexadecimal.
_
AsmComp(
AsmPrgm Debe utilizarse como
primera lnea de un
programa en lenguaje
ensamblador.
_
AsmPrgm
augment(matrizA,
matrizB)
Devuelve la matriz resultado
de adjuntar la matrizA a
matrizB como nuevas
columnas.
_
MATH
7:augment(
augment(listaA,listaB) Devuelve una lista que es
listaB concatenada al final
de listaA.
_
OPS
9:augment(
AxesOff Desactiva la representacin
de los ejes de los grficos.
_
AxesOff
AxesOn Activa los ejes de los
grficos
_
AxesOn
a+bi Establece el modo de
nmeros complejos en
forma cartesiana (a+bi).
_
a+bi
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 591
bal(npago[,valorredon]) Calcula el saldo en npago de
un plan de amortizacin
utilizando los valores
almacenados en PV, | y
PMT, redondeando el
clculo a valorredon.
1:Finance
CALC
9:bal(
binomcdf(nmpruebas,p
[,x])
Calcula una probabilidad
acumulativa en x para la
distribucin binomial
discreta con el nmpruebas
especificado y la
probabilidad de acierto p en
cada prueba.
_
DISTR
B:binomcdf(
binompdf(nmpruebas,p
[,x])
Calcula una probabilidad en
x para la distribucin
binomial discreta con el
nmpruebas especificado y la
probabilidad de acierto p en
cada prueba.
_
DISTR
A:binompdf(
c
2
cdf(lmiteinferior,
lmitesuperior,df)
Calcula la probabilidad de
distribucin de c
2
(ji
cuadrado) entre el
lmiteinferior y el
lmitesuperior para los df
(grados de libertad, gl)
especificados.
_
DISTR
8:c
2
cdf(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 592
c
2
pdf(x,df)
Calcula la funcin de
densidad de probabilidad
(pdf/fdp) para la distribucin
de c
2
en un valor x
especificado.
_
DISTR
7:c
2
pdf(
c
2
-Test(matrizobservada,
matrizesperada
[,indicdibj])
Calcula una prueba de ji
cuadrado. indicdibj=1 dibuja
el resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
C:c
2
-Test(
c
2
GOF-Test
(listaobservada,
listaesperada,df)
Calcula una prueba para
confirmar que los datos de
una muestra proceden de
una poblacin de acuerdo
con una distribucin
especificada.

TESTS
D:c
2
GOF-Test(
checkTmr(horainicio) Devuelve el nmero de
segundos transcurridos
desde que se ha utilizado
startTmr para iniciar el
contador de tiempo. El
tiempoinicial es el valor que
aparece en pantalla para
startTmr.
_
checkTmr(
Circle(X,Y,radio) Traza una circunferencia
con centro (X,Y) y radio.
_
DRAW
9:Circle(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 593
Clear Entries Borra todos los datos que
contiene la zona de
almacenamiento Last Entry.
_ }
MEMORY
3:Clear Entries
ClockOff Desactiva la presentacin
del reloj en la pantalla de
modo.
_
ClocksOff
ClockOn Activa la presentacin del
reloj en la pantalla de modo.
_
ClocksOn
ClrAllLists Define como 0 la dimensin
de todas las listas de la
memoria.
_ }
MEMORY
4:ClrAllLists
ClrDraw Borra todos los elementos
dibujados en un grfico o un
dibujo.
_
DRAW
1:ClrDraw
ClrHome Borra la pantalla principal. _
I/O
8:ClrHome
ClrList nombredelista1
[,nombredelista2,
...,nombredelista n]
Define como 0 la dimensin
de uno o ms nombredelista
de la TI-84 Plus o creados
por el usuario.

EDIT
4:ClrList
ClrTable Borra todos los valores de la
tabla.
_
I/O
9:ClrTable
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 594
conj(valor) Devuelve el conjugado de
un nmero complejo o de
una lista de nmeros
complejos.
_
CPX
1:conj(
Connected Establece el modo de
trazado conectado;
restablece todos los
parmetros de estilo de
grficos del editor Y= a ` .
_
Connected
CoordOff Desactiva la visualizacin
de coordenadas del cursor.
_
CoordOff
CoordOn Activa la visualizacin de
coordenadas del cursor.
_
CoordOn
cos(valor) Devuelve el coseno de un
nmero real, una expresin
o lista.

cos
L1
(valor)
Devuelve el arcocoseno de
un nmero real, una
expresin o lista.
_
cosh(valor) Devuelve el coseno
hiperblico de un nmero
real, una expresin o lista.
_
cosh(
cosh
L1
(valor)
Devuelve el arcocoseno
hiperblico de un nmero
real, una expresin o lista.
_
cosh
L1
(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 595
CubicReg
[nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin cbico a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
6:CubicReg
cumSum(lista) Devuelve una lista de las
sumas acumulativas de los
elementos de lista,
empezando en el primer
elemento.
_
OPS
6:cumSum(
cumSum(matriz) Devuelve una matriz de las
sumas acumulativas de los
elementos de matriz. Cada
elemento de la matriz
resultado es la suma de los
elementos de la
subcolumna en la que l es
el ltimo elemento.
_
MATH
0:cumSum(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 596
dayOfWk(ao,mes,dia) Devuelve un entero de 1 a 7
y cada uno de ellos
representa un da de la
semana. Utilice dayOfWk(
para determinar el da de la
semana que corresponder
a una fecha concreta.El
valor de ao debe ser un
nmero de 4 dgitos; mes y
da pueden ser nmeros de
1 o 2 dgitos.
_
dayOfWk(
1:Sunday
2:Monday
3:Tuesday...
dbd(fecha1,fecha2) Calcula el nmero de das
que transcurren entre fecha1
y fecha2 utilizando el mtodo
de recuento de das reales.
1:Finance
CALC
D:dbd(
valor4Dec Muestra un nmero real o
complejo, una expresin,
lista o matriz en forma
decimal.
_
MATH
2:4Dec
Degree Establece el modo de
ngulos en grados.
_
Degree
DelVar variable Borra de la memoria el
contenido de variable.
_
CTL
G:DelVar
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 597
DependAsk Configura la tabla de
manera que se soliciten los
valores de la variable
dependiente.
_
Depend: Ask
DependAuto Configura la tabla de
manera que genere
automticamente los
valores de la variable
dependiente.
_
Depend: Auto
det(matriz) Devuelve el determinante
de matriz.
_
MATH
1:det(
DiagnosticOff Desactiva el modo de
diagnsticos; no se
muestran r, r
2
y R
2
como
resultados del modelo de
regresin.
_
DiagnosticOff
DiagnosticOn Activa el modo de
diagnsticos; se muestran r,
r
2
y R
2
como resultados del
modelo de regresin.
_
DiagnosticOn
dim(lista) Devuelve la dimensin de
lista.
_
OPS
3:dim(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 598
dim(matriz) Devuelve la dimensin de
matriz como una lista.
_
MATH
3:dim(
longituddim
(nombredelista)
Asigna una nueva
dimensin (longitud) a una
lista nueva o ya existente.
_
OPS
3:dim(
{filas,columnas}dim
(matriz)
Asigna nuevas dimensiones
a una matriz nueva o ya
existente.
_
MATH
3:dim(
Disp Presenta la pantalla
principal.
_
I/O
3:Disp
Disp [valorA,valorB,
valorC,...,valor n].
Muestra cada valor. _
I/O
3:Disp
DispGraph Muestra el grfico. _
I/O
4:DispGraph
DispTable Muestra la tabla. _
I/O
5:DispTable
valor4DMS
Muestra el valor en el
formato DMS.
_
ANGLE
4:4DMS
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 599
Dot Establece el modo de
trazado de puntos; restablece
todos los parmetros de
estilo de grficos del editor
Y= a ` .
_
Dot
DrawF expresin Dibuja la expresin (en X) en
el grfico.
_
DRAW
6:DrawF
DrawInv expresin Dibuja la inversa de la
expresin representando los
valores X en el eje y y los
valores Y en el eje x.
_
DRAW
8:DrawInv
:DS<(variable,valor)
:mandatoA
:mandatos
Reduce la variable en 1,
omite el mandatoA si variable
< valor.
_
CTL
B:DS<(
e^(potencia) Devuelve e elevado a
potencia.
_
e^(lista) Devuelve una lista de e
elevado a cada elemento de
lista.
_
Exponente:
valorexponente
Devuelve valor multiplicado
por 10 elevado a exponente.
_
Exponente:
listaexponente
Devuelve los elementos de
lista multiplicados por 10
elevado a exponente.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 600
Exponente:
matrizexponente
Devuelve los elementos de
matriz multiplicados por 10
elevado a exponente.
_
4Eff(tipo nominal,
perodos componentes)
Calcula el tipo de inters
efectivo.
1:Finance
CALC
C:4Eff(
Else
Ver If:Then:Else
End Identifica el final de un bucle
While, For, Repeat o If-
Then-Else.
_
CTL
7:End
Eng Establece el modo de
presentacin en notacin de
ingeniera.
_
Eng
Equ4String(Y= var,Strn) Convierte el contenido de
Y= var en una cadena y la
almacena en Strn.
_
Equ4String(
expr(cadena) Convierte cadena en una
expresin y la ejecuta.
_
expr(
ExpReg [nombredelistax,
nombredelistay,
listfrec, ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin exponencial a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
0:ExpReg
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 601
ExprOff Desactiva la visualizacin
de expresiones durante
TRACE.
_
ExprOff
ExprOn Activa la visualizacin de
expresiones durante
TRACE.
_
ExprOn
Fcdf(lmiteinferior,
lmitesuperior,
df del numerador,
df del denominador)
Calcula la probabilidad de
distribucin F entre el
lmiteinferior y el
lmitesuperior para los
grados de libertad
especificados df del
numerador y df del
denominador.
_
DISTR
0:Fcdf(
Fill(valor,matriz) Almacena valor en cada
elemento de matriz.
_
MATH
4:Fill(
Fill(valor,nombredelista) Almacena valor en cada
elemento de nombredelista.
_
OPS
4:Fill(
Fix # Establece el modo de #
decimales fijos.
_
0123456789
(seleccionar uno)
Float Establece el modo de coma
decimal flotante.
_
Float
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 602
fMax(expresin,variable,
inferior,superior
[,tolerancia])
Devuelve el valor de
variable en que ocurre el
valor mximo de expresin,
entre los valores inferior y
superior, con una tolerancia
especificada.
_
MATH
7:fMax(
fMin(expresin,variable,
inferior,superior
[,tolerancia])
Devuelve el valor de
variable en que se da el
valor mnimo de expresin,
entre los valores inferior y
superior, con una tolerancia
especificada.
_
MATH
6:fMin(
fnInt(expresin,variable,
inferior,superior
[,tolerancia])
Devuelve la funcin integral
numrica de expresin con
respecto a variable, entre
los valores inferior y
superior, con una tolerancia
especificada.
_
MATH
9:fnInt(
FnOff[#funcin,
#funcin,...,funcin n]
Anula la seleccin de todas
las funciones Y= o de
aquellas que se
especifiquen.
_
Y-VARS
4:On/Off
2:FnOff
FnOn[#funcin,
#funcin,...,funcin n]
Selecciona todas las
funciones Y= o aquellas que
se especifiquen.
_
Y-VARS
4:On/Off
1:FnOn
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 603
:For(variable,principio,
fin[,incremento])
:mandatos
:End
:mandatos
Ejecuta mandatos hasta
End, aumentando la
variable desde el principio
segn el valor de incremento
hasta que variable>final.
_
CTL
4:For(
fPart(valor) Devuelve la parte o partes
fraccionarias de un nmero
real o complejo, de una
expresin, lista o matriz.
_
NUM
4:fPart(
Fpdf(x,df del numerador,
df del denominador)
Calcula la probabilidad de
distribucin F entre el
lmiteinferior y el
lmitesuperior para los
grados de libertad
especificados
df del numerador y
df del denominador.
_
DISTR
9:Fpdf(
valor4Frac Muestra un nmero real o
complejo, una expresin, o
los elementos de una lista o
matriz como una fraccin
simplificada a sus trminos
ms simples.
_
MATH
1:4Frac
Full Establece el modo de
pantalla completa.
_
Full
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 604
Func Establece el modo de
representacin grfica de
funciones cartesianas.
_
Func
GarbageCollect Muestra el men de
limpieza de la memoria para
permitir liberar memoria no
utilizada del archivo.
_
GarbageCollect
gcd(valorA,valorB) Devuelve el mximo comn
divisor de valorA y valorB,
que pueden ser nmeros
reales o listas.
_
NUM
9:gcd(
geometcdf(p,x) Calcula una probabilidad
acumulativa en x, el nmero
de la prueba en la que se
produce el primer acierto,
para la distribucin
geomtrica discreta con la
probabilidad de acierto
especificada p.
_
DISTR
F:geometcdf(
geometpdf(p,x) Calcula una probabilidad en
x, el nmero de la prueba en
la que se produce el primer
acierto, para la distribucin
geomtrica discreta con la
probabilidad de acierto
especificada p.
_
DISTR
E:geometpdf(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 605
Get(variable) Obtiene el valor de variable a
partir del sistema CBL
2/CBL o CBR y lo
almacena en variable.
_
I/O
A:Get(
GetCalc(variable
[,portflag])
Obtiene el valor de variable
de otra TI-84 Plus y lo
almacena en variable en la
TI-84 Plus receptora. De
forma predeterminada, la
TI-84 Plus utiliza el puerto
USB cuando est
conectado. Si el cable USB
no est conectado, utiliza el
puerto IO.
portflag=0 utilizar puerto
USB si est conectado;
portflag=1 utilizar puerto
USB;
portflag=2 utilizar puerto IO
_
I/O
0:GetCalc(
getDate Devuelve una lista que
muestra la fecha en funcin
del valor actual del reloj. La
lista aparece con formato
{ao,mes,da}.
_
getDate
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 606
getDtFmt Devuelve un entero que
representa al formato de
fecha definido actualmente
en el dispositivo. Valores
enteros: 1: M/D/A, 2: D/M/A,
3: A/M/D.
_
getDtFmt
getDtStr(entero) Devuelve una cadena con la
fecha actual en el formato
especificado en entero,
donde: 1: M/D/A, 2: D/M/A,
3: A/M/D.
_
getDtStr(
getKey Devuelve el cdigo
correspondiente a la ltima
tecla que se ha pulsado, o
bien 0, si no se ha pulsado
una tecla.
_
I/O
7:getKey
getTime Devuelve una lista que
muestra la hora en funcin
del valor actual del reloj. La
lista aparece con formato
{hora,minuto,segundo}. La
hora aparece con formato
de 24 horas.
_
getTime
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 607
getTmFmt Devuelve un entero que
representa al formato de
hora definido actualmente
en el dispositivo.
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_
getTmFmt
getTmStr(entero) Devuelve una cadena con la
hora actual en el formato
especificado en entero,
donde:
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_
getTmStr(
Goto etiqueta Transfiere el control a
etiqueta.
_
CTL
0:Goto
GraphStyle(#funcin,
#estgrfico)
Establece un estgrfico para
#funcin.
_
CTL
H:GraphStyle(
GridOff Desactiva el formato de
cuadrcula.
_
GridOff
GridOn Activa el formato de
cuadrcula.
_
GridOn
G-T Establece el modo de
pantalla dividida vertical
grfico-tabla.
_
G-T
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 608
Horiz Establece el modo de
pantalla dividida horizontal.
_
Horiz
Horizontal y Dibuja una lnea horizontal
en y.
_
DRAW
3:Horizontal
identity(dimensin) Devuelve la matriz de
identidad de dimensin filas
dimensin columnas.
_
MATH
5:identity(
:If condicin
:mandatoA
:mandatos
Si condicin = 0 (falsa),
omite mandatoA.
_
CTL
1:If
:If condicin
:Then
:mandatos
:End
:mandatos
Ejecuta los mandatos
incluidos entre Then y End
si condicin = 1 (verdadera).
_
CTL
2:Then
:If condicin
:Then
:mandatos
:Else
:mandatos
:End
:mandatos
Ejecuta los mandatos
incluidos entre Then y Else
si condicin = 1 (verdadera);
entre Else y End si
condicin = 0 (falsa).
_
CTL
3:Else
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 609
imag(valor) Devuelve la parte
imaginaria (no real) de un
nmero complejo o de una
lista de nmeros complejos.
_
CPX
3:imag(
IndpntAsk Configura la tabla de
manera que solicite los
valores de la variable
independiente.
_
Indpnt: Ask
IndpntAuto Configura la tabla de
manera que genere
automticamente los
valores de la variable
independiente.
_
Indpnt: Auto
Input Presenta el grfico. _
I/O
1:Input
Input [variable]
Input ["texto",variable]
Pide una valor para
almacenar en variable.
_
I/O
1:Input
Input [Strn,variable] Muestra Strn y almacena el
valor introducido en variable.
_
I/O
1:Input
inString(cadena,
subcadena
[,principio])
Devuelve la posicin en
cadena del primer carcter
de subcadena, a partir de
principio.
_
inString(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 610
int(valor) Devuelve el entero ms
grande _ un nmero real o
complejo, de una expresin,
lista o matriz.
_
NUM
5:int(
GInt(pago1,pago2
[,valorredon])
Calcula la suma,
redondeada a valorredon, de
los intereses pagados entre
pago1 y pago2 para un plan
de amortizacin.
_ 1:Finance
CALC
A:GInt(
invNorm(rea[,m,s]) Calcula la funcin de
distribucin normal
acumulativa inversa para un
rea dada bajo la curva de
distribucin normal
especificada por m y s.
_
DISTR
3:invNorm(
invT(rea,df) Calcula la funcin de
probabilidad acumulativa
inversa de t de Student
especificada con un grado
de libertad, df, para un rea
dada bajo la curva.
_
DISTR
4:invT(
iPart(valor) Devuelve la parte entera de
un nmero real o complejo,
de una expresin, lista o
matriz.
_
NUM
3:iPart(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 611
irr(AL0,ListaAL[,FrecAL]) El tipo de inters al que el
valor actual neto de los
activos lquidos es igual a
cero.
1:Finance
CALC
8:irr(
:IS>(variable,valor)
:mandatoA
:mandatos
Incrementa variable en 1,
omite mandatoA si
variable>valor.
_
CTL
A:IS>(
isClockOn Indica si el reloj est
activado, ON, o
desactivado, OFF. Devuelve
1 si el reloj est activado, y
0 si est desactivado.
_
isClockOn
Lnombredelista Identifica los caracteres que
le siguen (de uno a cinco)
como un nombre de lista
creada por el usuario.
_
OPS
B:L
LabelOff Desactiva las etiquetas de
los ejes.
_
LabelOff
LabelOn Activa las etiquetas de los
ejes.
_
LabelOn
Lbl etiqueta Crea una etiqueta de uno o
dos caracteres.
_
CTL
9:Lbl
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 612
lcm(valorA,valorB) Devuelve el mnimo comn
mltiplo de valorA y valorB,
que pueden ser nmeros
reales o listas.
_
NUM
8:lcm(
length(cadena) Devuelve el nmero de
caracteres de cadena.
_
length(
Line(X1,Y1,X2,Y2) Traza un segmento desde
(X1,Y1) hasta (X2,Y2).
_
DRAW
2:Line(
Line(X1,Y1,X2,Y2,0) Borra el segmento que
conecta (X1,Y1) con (X2,Y2).
_
DRAW
2:Line(
LinReg(a+bx)
[nombredelistax,
nombredelistay
,listfrec,ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin lineal a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
8:LinReg(a+bx)
LinReg(ax+b)
[nombredelistax,
nombredelistay
,listfrec,ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin lineal a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de la
regresin en ecureg.

CALC
4:LinReg(ax+b)
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 613
LinRegTTest
[nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
alternativa,ecureg]
Calcula una regresin lineal
de los datos y una prueba t.
alternativa=L1 es >;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es <.

TESTS
E:LinRegTTest
LinRegTInt
[nombredelistax,
nombredelistay, listrec,
niveldeconfianza,ecureg]
Intervalo T de regresin
lineal

TESTS
E:LinRegTInt
@List(lista) Devuelve una lista que
contiene las diferencias
entre los elementos
consecutivos de lista.
_
OPS
7:@List(
List4matr(nombredelista1,
...,nombredelista n,
matriz)
Rellena matriz columna por
columna con los elementos
de cada nombredelista
especificado.
_
OPS
0:List4matr(
ln(valor) Devuelve el logaritmo
neperiano de un nmero
real o complejo, o de una
expresin o lista.

Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 614
LnReg [nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin logartmico a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
9:LnReg
log(valor) Devuelve el logaritmo de un
nmero real o complejo, o
de una expresin o lista.
_
Logistic [nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin logstico a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
B:Logistic
Manual-Fit
nombredeecuacin
Ajusta una ecuacin lineal a
un grfico de dispersin.

CALC
D:Manual-Fit
Matr4list(matriz,
nombredelistaA,...,
nombredelista n)
Rellena cada nombredelista
con los elementos de cada
columna de matriz.
_
OPS
A:Matr4list(
Matr4list(matriz,
#columna,
nombredelista)
Rellena nombredelista con
los elementos de una
#columna especificada de
matriz.
_
OPS
A:Matr4list(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 615
max(valorA,valorB) Devuelve el mayor de
valorA y valorB.
_
NUM
7:max(
max(lista) Devuelve el mayor
elemento real o complejo de
lista.
_
MATH
2:max(
max(listaA,listaB) Devuelve una lista real o
compleja con el mayor de
cada par de elementos
correspondientes de listaA y
listaB.
_
MATH
2:max(
max(valor,lista) Devuelve una lista real o
compleja con el mayor de
valor o de cada elemento de
lista.
_
MATH
2:max(
mean(lista[,listfrec]) Devuelve la media de lista
con la frecuencia de listfrec.
_
MATH
3:mean(
median(lista[,listfrec]) Devuelve la mediana de
lista con la frecuencia de
listfrec.
_
MATH
4:median(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 616
Med-Med
[nombredelistax,
nombredelistay,
listfrec,ecureg]
Ajusta un modelo mediana-
mediana a nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
3:Med-Med
Menu("ttulo","texto1",
etiqueta1
[,...,"texto7", etiqueta7])
Genera un men con un
mximo de siete elementos
durante la ejecucin de un
programa.
_
CTL
C:Menu(
min(valorA,valorB) Devuelve el menor de
valorA y valorB.
_
NUM
6:min(
min(lista) Devuelve el menor
elemento real o complejo de
lista.
_
MATH
1:min(
min(listaA,listaB) Devuelve una lista real o
compleja con los valores
menores de cada par de
elementos correspondientes
de listaA y listaB.
_
MATH
1:min(
min(valor,lista) Devuelve una lista real o
compleja con el menor de
valor de cada elemento de
lista
_
MATH
1:min(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 617
valorA nCr valorB Devuelve el nmero de
combinaciones de valorA
tomadas de valorB en
valorB.
_
PRB
3:nCr
valor nCr lista Devuelve una lista de las
combinaciones de valor
tomadas de elemento de
lista en elemento de lista.
_
PRB
3:nCr
lista nCr valor Devuelve una lista de las
combinaciones de cada
elemento de lista tomadas
de valor en valor.
_
PRB
3:nCr
listaA nCr listaB Devuelve una lista de las
combinaciones de cada
elemento de listaA tomadas
de elemento
correspondiente de listaB en
elemento de listaB.
_
PRB
3:nCr
nDeriv(expresin,
variable,valor[,H])
Devuelve la derivada
numrica aproximada de
expresin con respecto a
variable para un valor, con
un error H especificado.
_
MATH
8:nDeriv(
4Nom(tipo efectivo,
perodos componentes)
Calcula el tipo de inters
nominal.
1:Finance
CALC
B:4Nom(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 618
Normal Establece el modo de
presentacin normal de
nmeros.
_
Normal
normalcdf(lmiteinferior,
lmitesuperior[,m,s])
Calcula la probabilidad de
distribucin normal entre el
lmiteinferior y el
lmitesuperior para m y s
especificadas.
_
DISTR
2:normalcdf(
normalpdf(x[,m,s]) Calcula la funcin de
densidad de probabilidad
para la distribucin normal
en un valor x especificado.
_
DISTR
1:normalpdf(
not(valor) Devuelve 0 si valor es 0.
valor puede ser un nmero
real, una expresin o lista.
_
LOGIC
4:not(
valorA nPr valorB Devuelve el nmero de
variaciones de valorA
tomadas de valorB en
valorB.
_
PRB
2:nPr
valor nPr lista Devuelve una lista de las
variaciones de valor
tomadas de elemento de
lista en elemento de lista.
_
PRB
2:nPr
lista nPr valor Devuelve una lista de las
variaciones de cada
elemento de lista tomadas
de valor en valor.
_
PRB
2:nPr
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 619
listaA nPr listaB Devuelve una lista de las
variaciones de cada
elemento de listaA tomadas
de elemento
correspondiente de listaB en
elemento de listaB.
_
PRB
2:nPr
npv(tipo de inters,AL0,
ListaAL[,FrecAL])
La suma de los valores
actuales de las entradas y
salidas de activo lquido.
1:Finance
CALC
7:npv(
valorA or valorB Devuelve 1 si valorA o
valorB es 0. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales, expresiones o listas.
_
LOGIC
2:or
Output(fila,columna,
"texto")
Muestra el texto,
empezando en la lnea y
columna especificadas.
_
I/O
6:Output(
Output(fila,columna,
valor)
Muestra el valor,
empezando en la lnea y
columna especificadas.
_
I/O
6:Output(
Param Establece el modo de
grficos de funciones
paramtricas.
_
Par
Pause Suspende la ejecucin del
programa hasta que se
pulsa _.
_
CTL
8:Pause
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 620
Pause [valor] Presenta valor y suspende la
ejecucin del programa
hasta que se pulsa _.
_
CTL
8:Pause
Plot#(tipo,
nombredelistax,
nombredelistay,marca)
Define Plot# (1, 2 o 3) de
tipo Scatter o xyLine para
nombredelistax y
nombredelistay utilizando
marca.
_
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Plot#(tipo,
nombredelistax,
listfrec)
Define Plot# (1, 2 o 3) de
tipo Histogram o Boxplot
para nombredelistax con la
frecuencia de listfrec.
_
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Plot#(tipo,
nombredelistax,
listfrec,marca)
Define Plot# (1, 2 o 3) de
tipo ModBoxplot para
nombredelistax con la
frecuencia de listfrec
utilizando marca.
_
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Plot#(tipo,nomlistadatos,
eje de datos,marca)
Define Plot# (1, 2 o 3) de
tipo NormProbPlot para
nomlistadatos en eje de datos
utilizando marca. eje de datos
puede ser X o Y.
_
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 621
PlotsOff [1,2,3] Anula la seleccin de todos
los grficos estadsticos o
bien de uno o varios
grficos estadsticos
especificados (1, 2 o 3).
_
STAT PLOTS
4:PlotsOff
PlotsOn [1,2,3] Selecciona todos los
grficos estadsticos o bien
uno o varios grficos
estadsticos especificados
(1, 2 o 3).
_
STAT PLOTS
5:PlotsOn
Pmt_Bgn Especifica una anualidad
anticipada, donde los pagos
se efectan al principio de
cada perodo de pago.
1:Finance
CALC
F:Pmt_Bgn
Pmt_End Especifica una anualidad
ordinaria, donde los pagos
se efectan al final de cada
perodo de pago.
1:Finance
CALC
E:Pmt_End
poissoncdf(m,x) Calcula una probabilidad
acumulativa en x para la
distribucin Poisson
discreta con la media
especificada m.
_
DISTR
D:poissoncdf(
poissonpdf(m,x) Calcula una probabilidad en
x para la distribucin
Poisson discreta con la
media especificada m.
_
DISTR
C:poissonpdf(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 622
Polar Establece el modo de
grficos en coordenadas
polares.
_
Pol
valor complejo 4Polar Muestra valor complejo en
coordenadas polares.
_
CPX
7:4Polar
PolarGC Establece las coordenadas
de representacin grfica
en polares.
_
PolarGC
prgmnombre Ejecuta el programa nombre. _
CTRL
D:prgm
GPrn(pago1,pago2
[,valorredon])
Calcula la suma,
redondeada a valorredon,
del principal desembolsado
entre pago1 y pago2 para un
plan de amortizacin.
1:Finance
CALC
0:GPrn(
prod(lista[,principio,fin]) Devuelve el producto de los
elementos de lista entre
principio y fin.
_
MATH
6:prod(
Prompt variableA
[,variableB,...,
variable n]
Solicita el valor de variableA,
despus de variableB, etc.
_
I/O
2:Prompt
1-PropZInt(x,n
[,nivel de confianza]
Calcula un intervalo de
confianza Z para una
proporcin de aciertos.

TESTS
A:1-PropZInt(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 623
2-PropZInt(x1,n1,x2,n2
[,nivel de confianza]
Calcula un intervalo de
confianza Z para dos
proporciones de aciertos.

TESTS
B:2-PropZInt(
1-PropZTest(p0,x,n
[,alternativa,indicdibj])
Calcula una prueba Z para
una proporcin.
alternativa=L1 es >;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es <.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
5:1-PropZTest(
2-PropZTest(x1,n1,x1,n1
[,alternativa,indicdibj])
Calcula una prueba Z para
dos proporciones.
alternativa=L1 es >;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es <.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
6:2-PropZTest(
Pt-Change(x,y) Invierte (activa o desactiva)
un punto situado en (x,y).
_
POINTS
3:Pt-Change(
Pt-Off(x,y[,marca]) Borra un punto situado en
(x,y) utilizando marca.
_
POINTS
2:Pt-Off(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 624
Pt-On(x,y[,marca]) Dibuja un punto en (x,y)
utilizando marca.
_
POINTS
1:Pt-On(
PwrReg [nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
potencias a nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
A:PwrReg
Pxl-Change(fila,columna) Invierte el pxel de
(fila,columna); 0 fila 62 y
0 columna 94.
_
POINTS
6:Pxl-Change(
Pxl-Off(fila,columna) Borra el pxel de
(fila,columna); 0 fila 62 y
0 columna 94.
_
POINTS
5:Pxl-Off(
Pxl-On(fila,columna) Dibuja un pxel en
(fila,columna); 0 fila 62 y
0 columna 94.
_
POINTS
4:Pxl-On(
pxl-Test(fila,columna) Devuelve 1 si pxel (fila,
columna) est activado, 0 si
est desactivado;
0 fila 62 y 0 columna
94.
_
POINTS
7:pxl-Test(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 625
P4Rx(r,q) Devuelve la abscisa X,
dadas las coordenadas
polares r y q o una lista de
coordenadas polares.
_
ANGLE
7:P4Rx(
P4Ry(r,q) Devuelve la ordenada Y,
dadas las coordenadas
polares r y q o una lista de
coordenadas polares.
_
ANGLE
8:P4Ry(
QuadReg
[nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin cuadrtico a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
5:QuadReg
QuartReg
[nombredelistax,
nombredelistay,listfrec,
ecureg]
Ajusta un modelo de
regresin curtico a
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia de listfrec y
almacena la ecuacin de
regresin en ecureg.

CALC
7:QuartReg
Radian Establece el modo de
ngulos en radianes.
_
Radian
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 626
rand[(nmpruebas)] Devuelve un nmero
aleatorio entre 0 y 1 para un
nmero especificado de
pruebas nmpruebas.
_
PRB
1:rand
randBin(nmpruebas,
prob
[,nmsimulaciones])
Genera y presenta un
nmero real aleatorio a
partir de una distribucin
binomial especificada.
_
PRB
7:randBin(
randInt( inferior,superior
[,nmpruebas])
Genera y presenta un
entero aleatorio
comprendido en el intervalo
especificado por los lmites
enteros inferior y superior
para un nmero
especificado de pruebas
nmpruebas.
_
PRB
5:randInt(
randM(filas,columnas) Devuelve una matriz
aleatoria de filas (1 a 99) Q
columnas (1 a 99).
_
MATH
6:randM(
randNorm(m,s
[, nmpruebas])
Genera y presenta un
nmero real aleatorio a
partir de una distribucin
normal especificada por m y
s para un nmero
especificado de pruebas
nmpruebas.
_
PRB
6:randNorm(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 627
re^qi Establece el modo de
nmeros complejos en
forma polar (re^qi).
_
re^qi
Real Establece el modo de
presentacin de resultados
complejos nicamente
cuando se introducen
nmeros complejos.
_
Real
real(valor) Devuelve la parte real de un
nmero complejo o una lista
de nmeros complejos.
_
CPX
2:real(
RecallGDB n Recupera de la base de
datos grficos GDBn como
grfico actual.
_
STO
4:RecallGDB
RecallPic n Presenta el grfico y aade
la imagen almacenada en
Picn.
_
STO
2:RecallPic
valor complejo 4Rect Muestra un valor complejo o
una lista en forma
cartesiana.
_
CPX
6:4Rect
RectGC Establece el formato de
representacin de grficos
en coordenadas
cartesianas.
_
RectGC
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 628
ref(matriz) Devuelve la forma
escalonada de una matriz.
_
MATH
A:ref(
:Repeat condicin
:mandatos
:End
:mandatos
Ejecuta mandatos hasta que
condicin sea verdadera.
_
CTL
6:Repeat
Return Regresa al programa en
que se hace la llamada.
_
CTL
E:Return
round(valor[,#decimales]) Devuelve un nmero, una
expresin, lista o matriz
redondeados a #decimales
( 9).
_
NUM
2:round(
+row(valor,matriz,fila) Devuelve una matriz con fila
de matriz multiplicada por
valor y almacenada en fila.
_
MATH
E:+row(
row+(matriz,filaA,filaB) Devuelve una matriz con
filaA de matriz sumada a
filaB y almacenada en filaB.
_
MATH
D:row+(
+row+(valor,matriz,
filaA,filaB)
Devuelve una matriz con
filaA de matriz multiplicada
por valor, sumada a filaB y
almacenada en filaB.
_
MATH
F:+row+(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 629
rowSwap(matriz,filaA,
filaB)
Devuelve una matriz con
filaA de matriz
intercambiada con filaB.
_
MATH
C:rowSwap(
rref(matriz) Devuelve la forma
escalonada reducida de una
matriz.
_
MATH
B:rref(
R4Pr(x,y) Devuelve R, dadas las
coordenadas cartesianas x
e y o una lista de
coordenadas cartesianas.
_
ANGLE
5:R4Pr(
R4Pq(x,y) Devuelve q, dadas las
coordenadas cartesianas x
e y o una lista de
coordenadas cartesianas.
_
ANGLE
6:R4Pq(
2-SampFTest
[nombredelista1,
nombredelista2,
listfrec1,listfrec2,
alternativa,indicdibj]
(Entrada de lista de datos)
Calcula una prueba F de
dos muestras. alternativa=L1
es <; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
E:2-SampFTest
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 630
2-SampFTest Sx1,n1,
Sx2,n2[,alternativa,
indicdibj]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula una prueba F de
dos muestras. alternativa=L1
es <; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
E:2-SampFTest
2-SampTInt
[nombredelista1,
nombredelista2,
listfrec1,listfrec2,
nivel de confianza,agrupado]
(Entrada de lista de datos)
Calcula un intervalo de
confianza t de dos
muestras. agrupado=1
agrupa las varianzas;
agrupado=0 no agrupa las
varianzas.

TESTS
0:2-SampTInt
2-SampTInt v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2
[,nivel de confianza
nivel,agrupado]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula un intervalo de
confianza t de dos
muestras. agrupado=1
agrupa las varianzas;
agrupado=0 no agrupa las
varianzas.

TESTS
0:2-SampTInt
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 631
2-SampTTest
[nombredelista1,
nombredelista2,
listfrec1,listfrec2,
alternativa,
agrupado,indicdibj]
(Entrada de lista de datos)
Calcula una prueba t de dos
muestras. alternativa=L1 es
<; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
agrupado=1 agrupa las
varianzas; agrupado=0 no
agrupa las varianzas.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
4:2-SampTTest
2-SampTTest v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2[,alternativa,
agrupado,indicdibj]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula una prueba t de dos
muestras. alternativa=L1 es
<; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
agrupado=1 agrupa las
varianzas; agrupado=0 no
agrupa las varianzas.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
4:2-SampTTest
2-SampZInt(s
1
,s
2

[nombredelista1,
nombredelista2,
listfrec1,listfrec2,
nivel de confianza
(Entrada de lista de datos)
Calcula un intervalo de
confianza Z de dos
muestras.

TESTS
9:2-SampZInt(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 632
2-SampZInt(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,nivel de confianza]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula un intervalo de
confianza Z de dos
muestras.

TESTS
9:2-SampZInt(
2-SampZTest(s
1
,s
2

[,nombredelista1,
nombredelista2,
listfrec1,listfrec2,
alternativa,indicdibj])
(Entrada de lista de datos)
Calcula una prueba Z de
dos muestras. alternativa=L1
es <; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
3:2-SampZTest(
2-SampZTest(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,alternativa,indicdibj])
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula una prueba Z de
dos muestras. alternativa=L1
es <; alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
3:2-SampZTest(
Sci Establece el modo de
presentacin en notacin
cientfica.
_
Sci
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 633
Select(nombredelistax,
nombredelistay)
Selecciona uno o ms
puntos de datos especficos
de un grfico de dispersin
o grfico xyLine (slo) y
despus almacena los
puntos de datos
seleccionados en dos
nuevas listas, nombredelistax
y nombredelistay.
_
OPS
8:Select(
Send(variable) Enva el valor de variable al
sistema CBL 2/CBL o CBR.
_
I/O
B:Send(
seq(expresin,variable,
principio,fin
[,incremento])
Devuelve la lista creada por
la evaluacin de expresin
con respecto a variable,
desde principio a fin en
saltos de incremento.
_
OPS
5:seq(
Seq Establece el modo de
grficos de sucesiones.
_
Seq
Sequential Establece el modo de
grficos de forma que las
funciones se representen de
forma sucesiva.
_
Sequential
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 634
setDate(ao,mes,da) Define la fecha con el
formato ao, mes, da. El
ao debe tener 4 dgitos,
mientras que los valores de
mes y da pueden tener 1 o
2 dgitos.
_
setDate(
setDtFmt(entero) Define el formato de fecha.
1 = M/D/A
2 = D/M/A
3 = A/M/D
_
setDtFmt(
setTime(hora,minuto,
segundo)
Define la hora con el
formato hora, minuto,
segundo. El valor de hora
debe estar en formato de 24
horas, siendo 13 = 1 P.M.
_
setTime(
setTmFmt(entero) Define el formato de hora.
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_
setTmFmt(
SetUpEditor Elimina todas las listas del
editor de listas estadsticas
y despus
restablece desde L1 hasta
L6 en las columnas de 1 a
6.

EDIT
5:SetUpEditor
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 635
SetUpEditor
nombredelista1
[,nombredelista2,...,
nombredelista20]
Elimina todas las listas del
editor de listas estadsticas
y despus lo configura de
manera que presente uno o
ms nombredelista en el
orden especificado,
empezando en columna 1.

EDIT
5:SetUpEditor
Shade(funcininf,
funcinsup
[,Xizquierda,Xderecha,
patrn,resolucin])
Traza funcininf y funcinsup
en trminos de X en el
grfico actual y utiliza patrn
y resolucin para sombrear
el rea limitada por
funcininf, funcinsup,
Xizquierda y Xderecha.
_
DRAW
7:Shade(
Shadec
2
(lmiteinferior,
lmitesuperior,df)
Traza la funcin de
densidad para la
distribucin de c
2
(ji
cuadrado) especificada por
df (grados de libertad, gl) y
sombrea el rea situada
entre lmiteinferior y
lmitesuperior.
_
DRAW
3:Shadec
2
(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 636
ShadeF(lmiteinferior,
lmitesuperior,
df del numerador,
df del denominador)
Traza la funcin de
densidad para la
distribucin F especificada
por df del numerador y df del
denominador y sombrea el
rea situada entre
lmiteinferior y lmitesuperior.
_
DRAW
4:ShadeF(
ShadeNorm(
lmiteinferior,
lmitesuperior[,m,s])
Traza la funcin de
densidad normal
especificada por m y s y
sombrea el rea entre el
lmiteinferior y el
lmitesuperior.
_
DRAW
1:ShadeNorm(
Shade_t(lmiteinferior,
lmitesuperior,df)
Traza la funcin de
densidad para la
distribucin de t de Student
especificada por df (grados
de libertad, gl) y sombrea el
rea entre lmiteinferior y
lmitesuperior.
_
DRAW
2:Shade_t(
Simul Establece el modo de
representacin simultnea
de grficos.
_
Simul
sin(valor) Devuelve el seno de un
nmero real, una expresin
o lista.

Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 637
sin
L1
(valor)
Devuelve el arcoseno de un
nmero real, una expresin
o lista.
_
sinh(valor) Devuelve el seno
hiperblico de un nmero
real, una expresin o lista.
_
sinh(
sinh
L1
(valor)
Devuelve el arcoseno
hiperblico de un nmero
real, una expresin o lista.
_
sinh
L1
(
SinReg [iteraciones,
nombredelistax,
nombredelistay,
perodo,ecureg]
Realiza el nmero de
intentos iteraciones para
ajustar un modelo de
regresin sinusoidal a
nombredelistax y
nombredelistay, utilizando un
valor aproximado perodo, y
almacena la ecuacin de la
regresin en ecureg.

CALC
C:SinReg
solve(expresin,variable,
valor aproximado,
{inferior,superior})
Resuelve expresin para
variable, dado un valor
aproximado inicial y los
lmites inferior y superior
entre los que se busca la
solucin.
_
MATH
0:solve(
SortA(nombredelista) Ordena los elementos de
nombredelista en orden
ascendente.
_
OPS
1:SortA(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 638
SortA(
nomdelistaprincipal,
listadepend1
[,listadepend2,
...,listadepend n])
Ordena los elementos de
nomdelistaprincipal en orden
ascendente, despus
ordena cada listadepend
como una lista dependiente.
_
OPS
1:SortA(
SortD(nombredelista) Ordena los elementos de
nombredelista en orden
descendente.
_
OPS
2:SortD(
SortD(
nomdelistaprincipal,
listadepend1
[,listadepend2,
...,listadepend n])
Ordena los elementos de
nomdelistaprincipal en orden
descendente, despus
ordena cada listadepend
como una lista dependiente.
_
OPS
2:SortD(
startTmr Inicia el contador de
tiempo.Almacene o anote el
valor que aparece en
pantalla y utilcelo como
argumento en checkTmr( )
para comprobar el tiempo
transcurrido.
_
startTmr
stdDev(lista[,listfrec]) Devuelve la desviacin
estndar de los elementos
de lista con la frecuencia de
listfrec.
_
MATH
7:stdDev(
Stop Finaliza la ejecucin del
programa, regresando a la
pantalla principal.
_
CTL
F:Stop
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 639
Store: valorvariable Almacena valor en variable. _
StoreGDB n Almacena el grfico actual
en la base de datos GDBn.
_
STO
3:StoreGDB
StorePic n Almacena la imagen actual
en la imagen Picn.
_
STO
1:StorePic
String4Equ(cadena,
Y= var)
Convierte cadena en una
ecuacin y la almacena en
Y= var.
_
String4Equ(
sub(cadena,principio,
longitud)
Devuelve una cadena de
cadena, que comienza en
principio y tiene la longitud
dada.
_
sub(
sum(lista[,principio,fin]) Devuelve la suma de los
elementos de lista desde
principio hasta fin.
_
MATH
5:sum(
tan(valor) Devuelve la tangente de un
nmero real, una expresin
o lista.

tan
L1
(valor)
Devuelve el arcotangente
de un nmero real, una
expresin o lista.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 640
Tangent(expresin,valor) Traza una tangente a
expresin en X=valor.
_
DRAW
5:Tangent(
tanh(valor) Devuelve la tangente
hiperblica de un nmero
real, una expresin o lista.
_
tanh(
tanh
L1
(valor)
Devuelve el arcotangente
hiperblico de un nmero
real, una expresin o lista.
_
tanh
L1
(
tcdf(lmiteinferior,
lmitesuperior,df)
Calcula la probabilidad de la
distribucin t de Student
entre el lmiteinferior y el
lmitesuperior para los df
(grados de libertad)
especificados.
_
DISTR
6:tcdf(
Text(fila,columna,valor,
valor,...)
Escribe el valor de valor o
"texto" en el grfico,
empezando en el pxel
(fila,columna), donde
0 fila 57 y
0 columna 94.
_
DRAW
0:Text(
Then
Ver If:Then
Time Designa que los grficos de
sucesiones se tracen con
respecto al tiempo.
_
Time
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 641
TInterval [nombredelista,
listfrec,
nivel de confianza]
(Entrada de lista de datos)
Calcula un intervalo de
confianza con la frecuencia
de listfrec.

TESTS
8:Tinterval
timeCnv(seconds) Convierte segundos en
unidades de tiempo que
facilitan la comprensin del
clculo. La lista aparece con
formato
{das,horas,minutos,segundos}
..
_
timeCnv
TInterval v,Sx,n
[,nivel de confianza]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula un intervalo de
confianza t con la
frecuencia de listfrec.

TESTS
8:Tinterval
tpdf(x,df) Calcula la funcin de
densidad de probabilidad
(pdf/fdp) para la distribucin
t de Student en un valor x
especificado.
_
DISTR
5:tpdf(
Trace Presenta el grfico y activa
el modo TRACE.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 642
T-Test m0[,nombredelista,
listfrec,alternativa,
indicdibj]
(Entrada de lista de datos)
Calcula una prueba t con la
frecuencia listfrec.
alternativa=L1 es <;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
2:T-Test
T-Test m0, v,Sx,n
[,nombredelista,
listfrec,alternativa,
indicdibj]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula una prueba t con la
frecuencia de listfrec.
alternativa=L1 es <;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
2:T-Test
tvm_FV[(N,|,PV,PMT,
P/Y,C/Y)]
Calcula el valor futuro. 1:Finance
CALC
6:tvm_FV
tvm_|[(N,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula el tipo de inters
anual.
1:Finance
CALC
3:tvm_
tvm_N[(|,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula el nmero de
perodos de pago.
1:Finance
CALC
5:tvm_(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 643
tvm_Pmt[(N,|,PV,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula el importe de cada
pago.
1:Finance
CALC
2:tvm_Pmt
tvm_PV[(N,|,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula el valor actual. 1:Finance
CALC
4:tvm_PV
UnArchive Desplaza las variables
especificadas de la
memoria del archivo de
datos del usuario a la RAM.
Para archivar variables,
utilice Archive.
_ }
6:UnArchive
uvAxes Establece que los grficos
de sucesiones tracen u(n)
en el eje x y v(n) en el eje y.
_
uv
uwAxes Establece que los grficos
de sucesiones tracen u(n)
en el eje x y w(n) en el eje y.
_
uw
1-Var Stats
[nombredelistax,
listfrec]
Realiza un anlisis
estadstico de 1 variable
sobre los datos de
nombredelistax con la
frecuencia listfrec.

CALC
1:1-Var Stats
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 644
2-Var Stats
[nombredelistax,
nombredelistay,listfrec]
Realiza un anlisis
estadstico de 2 variables
sobre los datos de
nombredelistax y
nombredelistay con la
frecuencia listfrec.

CALC
2:2-Var Stats
variance(lista[,listfrec]) Devuelve la varianza de los
elementos de lista con la
frecuencia listfrec.
_
MATH
8:variance(
Vertical x Traza una lnea vertical en
x.
_
DRAW
4:Vertical
vwAxes Establece que los grficos
de sucesiones tracen v(n)
en el eje x y w(n) en el eje y.
_
vw
Web Establece que los grficos
de sucesiones se tracen
como telaraas.
_
Web
:While condicin
:mandatos
:End
:mandato
Ejecuta mandatos mientras
la condicin sea verdadera.
_
CTL
5:While
valorA xor valorB Devuelve 1 si nicamente
valorA o valorB = 0. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales, expresiones o listas.
_
LOGIC
3:xor
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 645
ZBox Presenta un grfico, permite
dibujar un cuadro que
define una nueva ventana
de visualizacin y actualiza
la ventana.
_
ZOOM
1:ZBox
ZDecimal Ajusta la ventana de
visualizacin de manera
que @X=0.1 y @Y=0.1,
despus presenta la
pantalla de grficos
centrada en el origen.
_
ZOOM
4:ZDecimal
ZInteger Redefine la ventana de
visualizacin utilizando las
siguientes dimensiones:
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10
_
ZOOM
8:ZInteger
ZInterval s
[,nombredelista,
listfrec,
nivel de confianza]
(Entrada de lista de datos)
Calcula un intervalo de
confianza Z con la
frecuencia listfrec.

TESTS
7:ZInterval
ZInterval s,v,n
[,nivel de confianza]
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula un intervalo de
confianza Z.

TESTS
7:Zinterval
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 646
Zoom In Ampla la parte del grfico
que rodea a la posicin del
cursor.
_
ZOOM
2:Zoom In
Zoom Out Muestra una parte mayor
del grfico, centrada en la
posicin del cursor.
_
ZOOM
3:Zoom Out
ZoomFit Recalcula YMin e YMax
para que se incluyan los
valores mximo y mnimo
de Y de las funciones
seleccionadas y vuelve a
dibujar las funciones.
_
ZOOM
0:ZoomFit
ZoomRcl Representa grficamente
las funciones seleccionadas
en una ventana de
visualizacin definida por el
usuario.
_
MEMORY
3:ZoomRcl
ZoomStat Redefine la ventana de
visualizacin de manera
que se muestren todos los
puntos de datos
estadsticos.
_
ZOOM
9:ZoomStat
ZoomSto Almacena inmediatamente
la ventana de visualizacin
actual.
_
MEMORY
2:ZoomSto
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 647
ZPrevious Vuelve a dibujar el grfico
utilizando las variables de
ventana del grfico que se
visualiz antes de ejecutar
la ltima instruccin ZOOM.
_
MEMORY
1:ZPrevious
ZSquare Ajusta los parmetros X o Y
de la ventana de manera
que cada pxel represente el
mismo ancho y alto en el
sistema de coordenadas, y
actualiza la ventana de
visualizacin.
_
ZOOM
5:ZSquare
ZStandard Vuelve a dibujar
inmediatamente las
funciones, actualizando las
variables de ventana con los
valores estndar.
_
ZOOM
6:Zstandard
Z-Test(m0,s
[,nombredelista,listfrec,
alternativa,indicdibj])
(Entrada de lista de datos)
Calcula una prueba Z con la
frecuencia listfrec.
alternativa=L1 es <;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
1:Z-Test(
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 648
Z-Test(m0,s,v,n
[,alternativa,indicdibj])
(Entrada de estadsticas
de resumen)
Calcula una prueba Z.
alternativa=L1 es <;
alternativa=0 es ;
alternativa=1 es >.
indicdibj=1 dibuja el
resultado; indicdibj=0
calcula el resultado.

TESTS
1:Z-Test(
ZTrig Vuelve a dibujar
inmediatamente las
funciones, actualizando las
variables de ventana con
valores predeterminados
para trazar funciones
trigonomtricas.
_
ZOOM
7:ZTrig
Factorial: valor! Devuelve el factorial de
valor.
_
PRB
4:!
Factorial: lista! Devuelve una lista con el
factorial de cada elemento
de lista.
_
PRB
4:!
Notacin en grados: valor Interpreta valor como grados.
Adems, se utiliza para
trabajar con grados en el
formato DMS.
_
ANGLE
1:(
Radianes: ngulo
r Interpreta ngulo como
radianes.
_
ANGLE
3:
r
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 649
Traspuesta: matriz
T
Devuelve una matriz en la
que cada elemento (fila,
columna) est intercambiado
con el elemento
correspondiente (columna,
fila) de matriz.
_
MATH
2:
T
raz de orden x
x
valor
Devuelve la raz de orden x
de valor.
_
MATH
5:
x
(
raz de orden x
x
lista
Devuelve una lista con la
raz de orden x de cada
elemento de lista.
_
MATH
5:
x
(
lista
x
valor
Devuelve una lista con las
races de orden de cada
elemento en lista de valor.
_
MATH
5:
x
(
listaA
x
listaB
Devuelve una lista con las
races de orden de cada
elemento en listaA del
elemento correspondiente
en listaB.
_
MATH
5:
x
(
Cubo: valor
3 Devuelve el cubo de un
nmero real o complejo,
una expresin, lista o matriz
cuadrada.
_
MATH
3:
3
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 650
Raz cbica:
3
(valor)
Devuelve la raz cbica de un
nmero real o complejo, una
expresin o lista.
_
MATH
4:
3
(
Igual que: valorA=valorB Devuelve 1 si valorA =
valorB. Devuelve 0 si
valorA valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones, listas o
matrices.
_
TEST
1:=
Distinto de:
valorAvalorB
Devuelve 1 si
valorA valorB. Devuelve 0
si valorA = valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones, listas o
matrices.
_
TEST
2:
Menor que: valorA<valorB Devuelve 1 si valorA <
valorB. Devuelve 0 si
valorA valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones o listas.
_
TEST
5:<
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 651
Mayor que:
valorA>valorB
Devuelve 1 si valorA >
valorB. Devuelve 0 si
valorA valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones o listas.
_
TEST
3:>
Menor o igual que:
valorAvalorB
Devuelve 1 si
valorA valorB. Devuelve 0
si valorA > valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones o listas.
_
TEST
6:
Mayor o igual que:
valorAvalorB
Devuelve 1 si
valorA valorB. Devuelve 0
si valorA < valorB. valorA y
valorB pueden ser nmeros
reales o complejos,
expresiones o listas.
_
TEST
4:
Inversa: valor
L1 Devuelve 1 dividido por un
nmero real o complejo o
una expresin.

Inversa: lista
L1 Devuelve una lista con los
recprocos de los elementos
de lista.

Inversa: matriz
L1 Devuelve la matriz inversa.
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 652
Cuadrado: valor
2
Devuelve valor multiplicado
por s mismo. valor puede
ser un nmero real o
complejo o una expresin.
_
Cuadrado: lista
2 Devuelve una lista con los
elementos de lista elevados
al cuadrado.
_
Cuadrado: matriz
2 Devuelve matriz multiplicada
por s misma.
_
Potencias: valor^potencia Devuelve valor elevado a
potencia. valor puede ser un
nmero real o complejo o
una expresin.

Potencias: lista^potencia Devuelve una lista con los


elementos de lista elevados
a potencia.

Potencias: valor^lista Devuelve una lista con valor


elevado a cada elemento de
lista.

Potencias: matriz^potencia Devuelve una matriz con los


elementos de matriz
elevados a potencia.

Negacin: Lvalor Devuelve el negativo de un


nmero real o complejo,
una expresin, lista o
matriz.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 653
Potencia de diez: 10^valor Devuelve 10 elevado a la
potencia valor. valor puede
ser un nmero real o
complejo o una expresin.
_
Potencia de diez: 10^lista Devuelve una lista de 10
elevado a cada elemento de
lista.
_
Raz cuadrada: (valor) Devuelve la raz cuadrada
de un nmero real o
complejo, una expresin o
lista.
_
Multiplicacin:
valorA+valorB
Devuelve valorA
multiplicado por valorB.
_
Multiplicacin:
valor+lista
Devuelve una lista con valor
multiplicado por cada de
elemento de lista.
_
Multiplicacin:
lista+valor
Devuelve una lista con cada
elemento de lista
multiplicado por valor.
_
Multiplicacin:
listaA+listaB
Devuelve una lista con los
elementos de listaA
multiplicados por los
elementos correspondientes
de listaB.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 654
Multiplicacin:
valor+matriz
Devuelve una matriz con
valor multiplicado por los
elementos de matriz.
_
Multiplicacin:
matrizA+matrizB
Devuelve matrizA
multiplicada por matrizB.
_
Divisin: valorAvalorB Devuelve valorA dividido por
valorB.
_
Divisin: listavalor Devuelve una lista con los
elementos de lista divididos
por valor.
_
Divisin: valorlista Devuelve una lista con valor
dividido por los elementos
de lista.
_
Divisin: listaAlistaB Devuelve una lista con los
elementos de listaA
divididos por los elementos
correspondientes de listaB.
_
Suma: valorA+valorB Devuelve valorA ms valorB. _
Suma: valor+lista Devuelve una lista en la que
se suma valor a cada
elemento de lista.
_
Suma: listaA+listaB Devuelve una lista con los
elementos de listaA ms los
elementos correspondientes
de listaB.
_
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice A: Tablas e Informacin de Referencia 655
Suma: matrizA+matrizB Devuelve una matriz con los
elementos de matrizA ms
los elementos de matrizB.
_
Concatenacin:
cadena1+cadena2
Concatena dos o ms
cadenas.
_
Resta:
valorANvalorB
Devuelve valorA menos
valorB.
_
Resta:
valorNlista
Devuelve una lista con valor
menos cada elemento de
lista.
_
Resta:
listaNvalor
Devuelve una lista con cada
elemento de lista menos
valor.
_
Resta:
listaANlistaB
Devuelve una lista con cada
elemento de listaA menos el
elemento correspondiente
de listaB.
_
Resta:
matrizANmatrizB
Devuelve una matriz con cada
elemento de matrizA menos
el elemento correspondiente
de matrizB.
_
Notacin en grados:
grados
Interpreta la medida del
ngulo grados como grados.
_
ANGLE
1:
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
656
Notacin en minutos:
gradosminutos'segundos"
Interpreta la medida del
ngulo minutos como
minutos.
_
ANGLE
2:'
Notacin en segundos:
gradosminutos'segundos"
Interpreta la medida del
ngulo segundos como
segundos.
[']
Funcin o instruccin/
Argumentos Resultado
Tecla o teclas/
men o
pantalla/elem.
Apndice B: Informacin general 657
Apndi c e B:
I nf or mac i n gener al
Var i abl es
Var i abl es de usuar i o
La TI-84 Plus utiliza las variables abajo enumeradas de diversas maneras. Algunas
variables slo admiten tipos de datos especficos.
Las variables desde A hasta Z y q se definen como nmeros reales o complejos. Puede
almacenar valores en ellas. La TI-84 Plus puede actualizar X, Y, R, q y T durante la
representacin de grficos, por lo que puede ser conveniente evitar su utilizacin para
almacenar datos no grficos.
Las variables (nombres de lista) desde L1 hasta L6 slo admiten listas; no es posible
almacenar en ellas otros tipos de datos.
Las variables (nombres de matriz) desde [A] hasta [J] slo admiten matrices; no es
posible almacenar en ellas otros tipos de datos.
Las variables desde Pic1 hasta Pic9 y Pic0 slo admiten imgenes; no es posible
almacenar en ellas otros tipos de datos.
Las variables desde GDB1 hasta GDB9 y GDB0 slo admiten bases de datos de grficos;
no es posible almacenar en ellas otros tipos de datos.
Las variables desde Str1 hasta Str9 y Str0 slo admiten cadenas; no es posible
almacenar en ellas otros tipos de datos.
Apndice B: Informacin general 658
Puede almacenar cualquier cadena de caracteres, funciones, instrucciones o nombres de
variable en las funciones Yn, (1 a 9 y 0), XnT/YnT (1 a 6), rn (1 a 6), u(n), v(n) y w(n)
directamente o mediante el editor. La validez de la cadena se determina al evaluar la
funcin.
Ar c hi vo de var i abl es
Puede almacenar datos, programas o cualquier variable de la RAM en la memoria del
archivo, donde no pueden editarse ni borrarse de forma involuntaria. El archivado permite
tambin liberar espacio de la RAM para las variables que requieran memoria adicional.
Los nombres de las variables archivadas aparecen precedidos por un asterisco *, que
indica que se encuentran en el archivo de datos del usuario.
Var i abl es de si st ema
Las siguientes variables deben ser nmeros reales. Puede almacenar valores en ellas.
La TI-84 Plus puede actualizar algunas, por ejemplo, como resultado de usar ZOOM, por
lo que puede ser conveniente evitar su utilizacin para almacenar datos no grficos.
Xmin, Xmax, Xscl, @X, XFact, Tstep, PlotStart, nMin y otras variables de ventana.
ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZTstep, ZPlotStart, Zu(nMin) y otras variables ZOOM.
Las siguientes variables estn reservadas para uso de la TI-84 Plus. No es posible
almacenar valores en ellas.
n, v, Sx, sx, minX, maxX, Gy, Gy
2
, Gxy, a, b, c, RegEQ, x1, x2, y1, z, t, F, c
2
, ], v1, Sx1, n1,
lower, upper, r
2
, R
2
y otras variables estadsticas.
Apndice B: Informacin general 659
Fr mul as est adst i c as
Esta seccin contiene frmulas estadsticas para regresiones Logistic y SinReg,
ANOVA(, 2-SampFTest y 2-SampTTest.
Logi st i c
El algoritmo de regresin logstica aplica mtodos recursivos no lineales de mnimos
cuadrados para optimizar la siguiente funcin de cost:
que es la suma de los cuadrados de los errores de restos.
Esta tcnica intenta calcular de manera recursiva las constantes a, b y c para que J sea
lo ms pequeo posible.
donde:
x
es la lista de valores de la variable independiente
y es la lista de valores de la variable dependiente
N es la dimensin de las listas.
J
c
1 ae
bx
i

+
------------------------ y
i




2
i 1 =
N

=
Apndice B: Informacin general 660
Si nReg
El algoritmo de regresin sinusoidal aplica mtodos recursivos no lineales de mnimos
cuadrados para optimizar la siguiente funcin de cost:
que es la suma de los cuadrados de los errores de restos.
Esta tcnica intenta calcular de manera recursiva las constantes a, b, c y d para que J
sea lo ms pequeo posible.
ANOVA
El estadstico ANOVA F es:
F =
donde: x es la lista de valores de la variable independiente.
y es la lista de valores de la variable dependiente.
N es la dimensin de las listas.
J asin bx
i
c + ( ) d y
i
+ [ ]
2
i 1 =
N

=
FactorMS
ErrorMS
--------------------------
Apndice B: Informacin general 661
Los mnimos cuadrados (MS) que componen F son:
La suma de los cuadrados (SS) que componen los mnimos cuadrados es:
Los grados de libertad que componen los mnimos cuadrados son:
Factor df = I N 1 = numerador df de F
Error df = = denominador df de F
donde: I = nmero de poblaciones
= media de cada lista
Sxi = desviacin estndar de cada lista
FactorMS
FactorSS
Factordf
------------------------ =
ErrorMS
ErrorSS
Errordf
--------------------- =
FactorSS n
i
x
i
x ( )
2
i 1 =
I

=
ErrorSS n
i
1 ( )Sx
i
2
i 1 =
I

=
n
i
1 ( )
i 1 =
I

x
i
Apndice B: Informacin general 662
2-SampFTest
A continuacin se ofrece la definicin de 2-SampFTest.
2-SampFTest para la hiptesis alterna s
1
> s
2
.
ni = longitud de cada lista
= media de todas las listas
Sx1, Sx2 = Desviaciones estndar de la muestra con
y grados de libertad df,
respectivamente.
F =
F-statistic =
df(x, , )
=
Fpdf( ) con grados de libertad df y
p = valor p indicado
x
n
1
1 n
2
1
Sx1
Sx2
---------


2
n
1
1 n
2
1 n
1
1
n
2
1
p f
F

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
Apndice B: Informacin general 663
2-SampFTest para la hiptesis alterna s
1
< s
2
.
2-SampFTest para la hiptesis alterna s
1
s
2
. Los lmites deben cumplir lo siguiente:
donde, [Lbnd,Ubnd] = lmites inferior y superior.
El estadstico F se utiliza como el lmite que produce la integral ms pequea. El lmite
restante se selecciona de manera que se obtenga la relacin de igualdad precedente
con las integrales.
2-SampTTest
A continuacin se ofrece la definicin de 2-SampTTest. El estadstico t de dos muestras
con df grados de libertad es:
p f
0
F

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
p
2
--- f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
0
Lbnd

f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
Ubnd

= =
t
x
1
x
2

S
---------------- =
Apndice B: Informacin general 664
donde el clculo de S y df depende de si las varianzas estn agrupadas. Si las varianzas
no estn agrupadas:
de lo contrario:
y Sxp es la varianza agrupada.
S
Sx
1
2
n
1
-----------
Sx
2
2
n
2
----------- + =
df
Sx
1
2
n
1
-----------
Sx
2
2
n
2
----------- +



2
1
n
1
1
--------------
Sx
1
2
n
1
-----------



2
1
n
2
1
--------------
Sx
2
2
n
2
-----------



2
+
---------------------------------------------------------------------------- =
Sx
p
n
1
1 ( )Sx
1
2
n
2
1 ( )Sx
2
2
+
df
-------------------------------------------------------------------- =
Sx
p
n
1
1 ( )Sx
1
2
n
2
1 ( )Sx
2
2
+
df
-------------------------------------------------------------------- =
df n
1
n
2
2 + =
Apndice B: Informacin general 665
Fr mul as f i nanc i er as
Esta seccin contiene frmulas financieras que permiten calcular el poder adquisitivo
con el tiempo, amortizaciones, activo lquido, conversin de intereses y das
transcurridos entre fechas.
Poder adqui si t i vo c on el t i empo
donde: PMT = 0
donde: PMT 0
y = C/Y P/Y
x = (.01 I%) C/Y
C/Y = perodos de capitalizacin por ao
P/Y = perodos de pago por ao
I% = tipo de inters por ao
i e
y x 1 + ( ) ln ( )
[ ] 1 =
i

FV PV ( )
1 N ( )
1 =
Apndice B: Informacin general 666
La iteracin utilizada para calcular i:
donde: i 0
donde: x = i
y = P/Y C/Y
donde: k = 0 para pagos al final del perodo
k = 1 para pagos al principio del perodo
0 PV PMT G
i
1 1 i + ( )
N

i
------------------------------
FV 1 i + ( )
N
+ + =
I% 100 C Y e
y x 1 + ( ) ln ( )
1 [ ] =
G
i
1 i k + =
N
PMT G
i
FV i
PMT G
i
PV i +
----------------------------------------------


ln
1 i + ( ) ln
---------------------------------------------------------- =
N

PV FV + ( ) PMT =
Apndice B: Informacin general 667
donde: i = 0
donde: i 0
donde: i = 0
donde: i 0
donde: i = 0
donde: i 0
PMT

i
G
i
----- PV
PV FV +
1 i + ( )
N
1
---------------------------- + =
PMT

PV FV + ( ) N =
PV
PMT G
i

i
------------------------ FV
1
1 i + ( )
N
-------------------
PMT G
i

i
------------------------ =
PV

FV PMT N + ( ) =
FV
PMT G
i

i
------------------------ 1 i + ( )
N
PV
PMT G
i

i
------------------------ +


=
FV

PV PMT N + ( ) =
Apndice B: Informacin general 668
donde: i = 0
Amor t i zac i n
Si se calcula bal( ), pago2 = npago
Sea bal(0) = RND(PV)
Iterando desde m = 1 hasta pago2
entonces:
Saldo, principal e inters dependen de los valores de pago, valor actual, tipo de inters
anual, pago1 y pago2.
donde: RND = se redondea el resultado al nmero de
decimales seleccionado
RN12 = se redondea a 12 decimales.
I
m
RND RND12

i bal m 1 ( ) ( ) [ ] =
bal m ( ) bal m 1 ( ) I
m
RND PMT ( ) + =

bal( ) bal pmt2 ( ) =


Prn( ) bal pmt2 ( ) bal pmt1 ( ) =
Int( ) pmt2 pmt1 1 + ( ) RND PMT ( ) Prn( ) =
Apndice B: Informacin general 669
Ac t i vo l qui do
donde:
El valor actual neto depende de los valores del activo lquido inicial (AL
0
), activos
lquidos posteriores (ALj), frecuencia de cada activo lquido (nj), y el tipo de inters
especificado (i).
irr = 100 i, donde i satisface npv = 0
La tasa de rentabilidad interna depende de los valores del activo lquido inicial y los
activos lquidos posteriores.
i = I% 100
npv( ) CF
0
CF
j
1 i + ( )
-
S
j
1 1 1 i + ( )
-
n
j
( )
i
-----------------------------------
j 1 =
N

+ =
S
j
n
i
i 1 =
j

j 1
0 j 0 =

=
Apndice B: Informacin general 670
Conver si n de i nt er eses
Das t r ansc ur r i dos ent r e f ec has
La funcin dbd( permite introducir o calcular una fecha comprendida en el intervalo 1 de
enero de 1950 a 31 de diciembre de 2049.
Mtodo de recuento real/das reales (asume el nmero real de das por mes y el
nmero real de das por ao):
dbd( (das transcurridos entre fechas) = Nmero de das II - Nmero de das I
4Eff =
donde:
x = .01 Nom CP
4Nom
=
donde: x = .01 Eff
Eff = tipo efectivo
CP = perodos de capitalizacin
Nom = tipo nominal
Nmero de das I = (Y1-YB) 365
+ (nmero de das de MB a M1)
+ DT1
100 (e
CP x 1 + ( ) ln
1)
100 CP [ e
1 CP x 1 + ( ) ln
1]
Apndice B: Informacin general 671
+
Nmero de das II = (Y2-YB) 365
+ (nmero de das de MB a M2)
+ DT2
+
donde: M1 = mes de la primera fecha
DT1 = da de la primera fecha
Y1 = ao de la primera fecha
M2 = mes de la segunda fecha
DT2 = da de la segunda fecha
Y2 = ao de la segunda fecha
MB = mes base (enero)
DB = da base (1)
YB = ao base (primer ao despus de ao
bisiesto)
Y1 YB ( )
4
------------------------
Y2 YB ( )
4
------------------------
Apndice B: Informacin general 672
Det al l es i mpor t ant es que debe saber ac er c a de l a
TI -84 Pl us
Resul t ados en l a TI -84 Pl us
Puede haber numerosas razones por las que la TI-84 Plus no muestre los resultados
adecuados; sin embargo, las soluciones ms frecuentes estn relacionadas con el
orden de las operaciones o la configuracin de modo. La calculadora utiliza un sistema
operativo de ecuaciones (EOS) que calcula las funciones de una expresin en el orden
siguiente:
1. Funciones que preceden al argumento, por ejemplo, raz cuadrada, sin(, o log(
2. Funciones introducidas despus del argumento, como exponentes, factoriales, r, y
conversiones
3. Potencias y races, como 2^5 o raz cuadrada (32) de 5*
4. Permutaciones (nPr) y combinaciones (nCr)
5. Multiplicacin, multiplicacin implcita y divisin
6. Suma y resta
7. Funciones relacionales, como > o <
8. Operador lgico and
9. Operadores lgicos or y xor
Recuerde que EOS calcula de izquierda a derecha y realiza primero las operaciones
entre parntesis. Utilice parntesis cuando las reglas de lgebra no estn claras.
Apndice B: Informacin general 673
Si utiliza funciones trigonomticas o realiza conversiones polares o rectangulares, un
resultado no adecuado puede deberse a la configuracin del modo de ngulo. La
configuracin de modo de ngulo para grados y radianes controla la forma en que la
TI-84 Plus interpreta los valores.
Para cambiar la configuracin del modo de ngulos, siga los pasos que se indican a
continuacin:
1. Pulse _ para mostrar la configuracin de modo.
2. Seleccione Degree o Radian.
3. Pulse _ para guardar la configuracin.
Er r or ERR:DI M MI SMATCH
La TI-84 Plus muestra un mensaje de error ERR:DIM MISMATCH cuando se intenta realizar una operacin en
la que se hace referencia a una o ms listas o matrices cuyas dimensiones no coinciden. Por ejemplo, al
multiplicar L1*L2, donde L1={1,2,3,4,5} y L2={1,2} se genera un error ERR:DIM MISMATCH debido a que el
nmero de elementos de las listas L1 y L2 no coinciden.
Er r or ERR:I NVALI D DI M
El mensaje de error ERR:INVALID DIM puede aparecer cuando se intenta representar grficamente una
funcin que no incluye funciones de representacin de estadsticas. Este error puede subsanarse
desactivando la representacin de estadsticas. Para ello, pulse _ y seleccione 4:PlotsOff.
Mensaj e Li nk -Rec i bi r L1 (o un ar c hi vo) Rest aur ar
La TI-84 Plus muestra el mensaje Link-Recibir L1 (o un archivo) Restaurar cuando no se ha vuelto a activar
despus de haberla desactivado para realizar una prueba. Para restablecer el funcionamiento completo de la
calculadora despus de una prueba, conctela a otra calculadora TI-84 Plus y transfiera un archivo cualquiera
a la calculadora desactivada, o bien utilice TI Connect para descargar un archivo del ordenador en la TI-84
Plus.
Para transferir un archivo de otra calculadora TI-84 Plus:
Apndice B: Informacin general 674
1. En la unidad receptora, pulse _ y seleccione RECEIVE.
2. En la calculadora de origen, pulse _.
3. Elija una categora para seleccionar el archivo que desee enviar y, a continuacin, seleccione el archivo.
4. Seleccione TRANSMIT para enviar el archivo.
Func i n Cont r ast
Si el ajuste del contraste es demasiado oscuro (est definido en 9) o demasiado claro (est definido en 0), la
unidad puede aparecer como si tuviera un fallo de funcionamiento o estuviera apagada. Para ajustar el
contraste, pulse y suelte _; luego pulse y mantenga pulsada _ o .
Cdi go de i dent i f i c ac i n de l a TI -84 Pl us
La calculadora tiene un cdigo de identificacin (ID) exclusivo que debe anotar y conservar. Utilice este ID de
14 dgitos para registrar el dispositivo en education.ti.com o para identificar el dispositivo en caso de prdida o
sustraccin. Un ID vlido incluye nmeros de 0 a 9 y letras de A a F.
Para ver el sistema operativo, nmero de producto, ID y nmero del certificado de revisin del dispositivo,
acceda a la pantalla About. Para mostrar la pantalla About, pulse _ } y seleccione 1:About.
Apndice B: Informacin general 675
Cdigo ID exclusivo del producto: ____________________________
Copi as de segur i dad
El dispositivo TI-84 Plus es muy parecido a un ordenador y puede utilizarlo para guardar archivos y
aplicaciones que son importantes. Resulta muy conveniente hacer siempre copia de seguridad de los archivos
y aplicaciones instalados en la calculadora utilizando el software de TI Connect y un cable USB de
ordenador. Para obtener informacin sobre los procedimientos concretos para la copia de seguridad de los
archivos y aplicaciones, consulte el archivo de Ayuda de TI Connect.
Apps
Las aplicaciones (Apps) para la TI-84 Plus son software que puede aadirse al dispositivo exactamente igual
que al ordenador. Las aplicaciones (Apps) permiten personalizar el dispositivo para conseguir un rendimiento
ptimo en reas de estudio especficas. Encontrar las apliciones para la TI-84 Plus en el almacn en lnea TI
Online Store, en la direccuin: education.ti.com.
Base de c onoc i mi ent os de TI -Car es
La base de conocimientos de TI-Cares ofrece 24 horas de acceso a travs de la Web para encontrar
respuestas a las preguntas ms frecuentes. La TI-Cares KnowledgeBase busca en sus registros de
soluciones conocidas hasta hallar las ms adecuadas a cada problema que se le plantea. Puede acceder a TI-
Cares KnowledgeBase en education.ti.com/support.
Apndice B: Informacin general 676
Condi c i ones de er r or
Cuando la TI-84 Plus detecta un error, muestra un mensaje de error similar a un ttulo de
men, por ejemplo, ERR:SYNTAX o ERR:DOMAIN. La tabla siguiente contiene cada tipo
de error, las causas posibles y las medidas correctoras apropiadas para resolverlo. Los
tipos de error de la tabla aparecen en la pantalla del dispositivo de grficos precedidos
por la palabra ERR:. Por ejemplo, aparecer un mensaje ERR:ARCHIVED en forma de
ttulo de men cuando la calculadora detecte un error de tipo ARCHIVED.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
ARCHIVED Ha intentado utilizar, editar o borrar una variable
archivada. Por ejemplo, dim(L1) causa error si L1 est
archivada.
ARCHIVE FULL Ha intentado archivar una variable y el archivo no tiene
espacio suficiente para acogerla.
ARGUMENT Una funcin o una instruccin no tiene el nmero
correcto de argumentos. Consulte el Apndice A para
ver las instrucciones y signos de puntuacin necesarios
para ejecutar la funcin o instruccin.
Por ejemplo, stdDev(list[,freqlist]) es una funcin de la
TI-84 Plus. Los argumentos se indican en cursiva, con
argumentos entre parntesis que son opcionales y no
es necesario introducirlos. Al introducir varios
argumentos, asegrese de separarlos entre s por
medio de una coma (,). Por ejemplo,
stdDev(list[,freqlist]) debe introducirse como
stdDev(L1) o stdDev(L1,L2) ya que la lista de
frecuencia o freqlist es opcional.
Apndice B: Informacin general 677
BAD ADDRESS Ha intentado enviar o recibir una aplicacin y se ha
producido un error (por ejemplo, interferencia elctrica)
en la transmisin.
BAD GUESS En una operacin CALC, ha especificado un
Guess (suposicin) que no est comprendido
entre Left Bound (Lmite izquierdo) y Right
Bound (Lmite derecho).
Para la funcin solve( y el editor de resolucin
de ecuaciones, ha especificado un valor
aproximado (suposicin) que no est
comprendido entre inferior y superior.
El valor aproximado (suposicin) y varios
puntos en torno a l no estn definidos.
Examine un grfico de la funcin. Si la ecuacin tiene
una solucin, cambie los lmites y/o el valor aproximado
(suposicin).
BOUND En una operacin CALC o con Select(, ha
definido Left Bound > Right Bound.
En fMin(, fMax(, solve( o el editor de
resolucin de ecuaciones, ha introducido
inferior | superior.
BREAK
Ha pulsado la tecla _ para interrumpir la ejecucin de
un programa, para detener una instruccin DRAW o
para detener la evaluacin de una expresin.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 678
DATA TYPE Ha introducido un valor o una variable de un tipo de
datos incorrecto.
Para una funcin (incluida la multiplicacin
implcita) o una instruccin, ha introducido un
argumento cuyo tipo de datos no es vlido,
por ejemplo, un nmero complejo donde se
requiere un nmero real. Consulte el
Apndice A y el captulo correspondiente.
En un editor, ha introducido un tipo no
permitido, por ejemplo, una matriz como un
elemento en el editor de listas estadsticas.
Consulte el captulo correspondiente.
Ha intentado almacenar un tipo de datos
incorrecto, por ejemplo, una matriz, en una
lista.
DIM MISMATCH La calculadora muestra el mensaje de error ERR:DIM
MISMATCH cuando se ha intentado realizar una
operacin que hace referencia a una o ms listas o
matrices cuyas dimensiones no coinciden. Por ejemplo,
al multiplicar L1*L2, donde L1={1,2,3,4,5} y L2={1,2} se
genera un error ERR:DIM MISMATCH debido a la falta
de coincidencia entre los elementos de L1 y L2.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 679
DIVIDE BY 0 Ha intentado dividir por cero. Este error no se
devuelve durante la representacin de
grficos. La TI-84 Plus permite valores no
definidos en un grfico.
Ha intentado realizar una regresin lineal con
una lnea vertical.
DOMAIN Ha especificado un argumento para una
funcin o una instruccin que no est dentro
del dominio vlido. Este error no se devuelve
durante la representacin de grficos. La
TI-84 Plus permite valores no definidos en un
grfico. Consulte el Apndice A y el captulo
correspondiente.
Ha intentado realizar una regresin logartmica
o potencial con una LX o una regresin
exponencial o potencial con una LY.
Ha intentado calcular GPrn( o GInt( con pmt2 <
pmt1.
DUPLICATE Ha intentado crear un nombre de grupo ya existente.
Duplicate Name Una variable que ha intentado transmitir no puede
transmitirse porque en la unidad receptora ya existe
una variable con el mismo nombre.
EXPIRED Ha intentado ejecutar una aplicacin que tiene un
perodo de prueba limitado que ya ha vencido.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 680
Error in Xmit TI-84 Plus no ha podido transmitir un
elemento. Compruebe que el cable est
firmemente conectado en ambas unidades y
que la unidad receptora est en el modo de
recepcin.
Ha pulsado _ para interrumpir una
transmisin.
Ha intentado realizar una copia de seguridad
de una TI-82 en una TI-84 Plus.
Ha intentado transferir datos (aparte de L1 a
L6) de una TI-84 Plus a una TI-82.
Ha intentado transferir de L1 a L6 desde una
TI-84 Plus a una TI-82 sin utilizar 5:Lists to
TI82 en el men Link SEND.
ILLEGAL NEST Ha intentado utilizar una funcin no vlida en un
argumento de una funcin, por ejemplo, seq( dentro de
expresin para seq(.
INCREMENT El incremento de seq( es 0 o tiene un signo
incorrecto. Este error no se devuelve durante
la representacin de grficos. La TI-84 Plus
permite valores no definidos en un grfico.
El incremento de un bucle For( es 0.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 681
INVALID Ha intentado hacer referencia a una variable
o utilizar una funcin en un lugar en que no es
vlida. Por ejemplo, Yn no puede hacer
referencia a Y, Xmin, @X o TblStart.
Ha intentado hacer referencia a una variable
o a una funcin que se ha transferido desde
la TI-82 y no es vlida en la TI-84 Plus . Por
ejemplo, puede que haya transferido UnN1 a
la TI-84 Plus desde la TI-82 y que despus
haya intentado hacer referencia a ella.
En el modo Seq, ha intentado representar un
grfico de fases sin definir ambas ecuaciones
del grfico.
En el modo Seq, ha intentado representar una
sucesin recursiva sin introducir el nmero
correcto de condiciones iniciales.
En el modo Seq, ha intentado hacer
referencia a trminos distintos de (nN1) o
(nN2).
Ha intentado designar un estilo de grficos
que no es vlido en el modo de grficos
actual.
Ha intentado utilizar Select( sin seleccionar
(activar) por lo menos un grfico xyLine o de
dispersin.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 682
INVALID DIM El mensaje de error ERR:INVALID DIM puede
aparecer cuando se intenta representar grficamente
una funcin que no incluye caractersticas para
representacin grfica de estadsticas. El error se
puede subsanar desactivando la funcin de
representacin grfica de estadsticas; para ello,
pulse _ y seleccione 4:PlotsOff.
Ha especificado una dimensin de lista que
no es un entero comprendido entre 1 y 999.
Ha especificado una dimensin de matriz que
no es un entero comprendido entre 1 y 99.
Ha intentado invertir una matriz que no es
cuadrada.
ITERATIONS La funcin solve( o el editor de resolucin de
ecuaciones ha rebasado el nmero mximo
de iteraciones permitidas. Examine un grfico
de la funcin. Si la ecuacin tiene una
solucin, cambie los lmites o bien el valor
aproximado (suposicin) inicial o ambos.
irr( ha rebasado el nmero mximo de
iteraciones permitidas.
Cuando se calcula |, se ha excedido el
nmero mximo de iteraciones.
LABEL La etiqueta de la instruccin Goto no corresponde con
una instruccin Lbl en el programa.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 683
LINK L1 (o un
archivo) Restaurar
La calculadora ha sido desactivada para realizar una prueba.
Para restablecer el funcionamiento completo de la calculadora
utilice TI Connect para descargar en la calculadora un
archivo del ordenador, o transfiera a la calculadora cualquier
archivo de otra TI-84 Plus. (Consulte las instrucciones del
apartado Cosas que debe tener en cuenta sobre la TI-84 Plus,
de este captulo).
MEMORY No hay memoria suficiente para ejecutar la instruccin o la
funcin. Borre elementos de la memoria antes de ejecutar la
instruccin o la funcin.
Los problemas recursivos pueden devolver este error; por
ejemplo, la representacin de la ecuacin Y1=Y1.
La ramificacin de un bucle If/Then, For(, While o Repeat con
Goto tambin puede devolver este error, puesto que nunca se
llega a la sentencia End que finaliza el bucle.
Memory Full No se puede transmitir un elemento porque la unidad
receptora no tiene suficiente memoria libre. Puede
ignorar el elemento o salir del modo de recepcin.
Durante una copia de seguridad de la memoria, la
memoria libre de la unidad receptora es insuficiente para
recibir todos los elementos que contiene la memoria de la
unidad transmisora. Un mensaje indica el nmero de
bytes que la unidad transmisora debe borrar para poder
ejecutar la copia de seguridad. Borre elementos e
intntelo de nuevo.
MODE Ha intentado almacenar un valor en una variable de ventana
en otro modo de grficos o ejecutar una instruccin en el
modo incorrecto, por ejemplo, DrawInv en un modo de
grficos distinto de Func.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 684
NO SIGN CHNG La funcin solve( o el editor de resolucin de ecuaciones
no detectan un cambio de signo.
Ha intentado calcular | cuando FV, (NPMT) y PV son |
0 o cuando FV, (NPMT) y PV son _{ 0.
Ha intentado calcular irr( cuando CFList ni CFO son > 0 o
cuando CFList ni CFO son < 0.
NONREAL ANS En el modo Real, el resultado de un clculo es complejo. Este
error no se devuelve durante la representacin de grficos.
TI-84 Plus omite valores no definidos al hacer un grfico.
OVERFLOW Ha intentado introducir, o ha calculado, un nmero que est
fuera del rango de la calculadora. Este error no se devuelve
durante la representacin de grficos. TI-84 Plus omite valores
no definidos al hacer un grfico.
RESERVED Ha intentado utilizar una variable de sistema de manera
incorrecta. Consulte el Apndice A.
SINGULAR MAT Una matriz singular (determinante = 0) no es vlida como
argumento de L1.
La instruccin SinReg o una regresin polinmica
generan una matriz singular (determinante = 0) porque
no se ha encontrado una solucin o porque no existe una
solucin.
Este error no se devuelve durante la representacin de grficos.
TI-84 Plus omite valores no definidos al hacer un grfico.
SINGULARITY La expresin en la funcin solve( o el editor de resolucin de
ecuaciones contiene una singularidad (un punto en el que la
funcin no est definida). Examine un grfico de la funcin. Si
la ecuacin tiene una solucin, cambie los lmites o bien el
valor aproximado (suposicin) inicial o ambos.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 685
STAT Ha intentado efectuar un clculo estadstico con listas
inadecuadas.
Los anlisis estadsticos deben tener por lo menos dos
puntos de datos.
Med-Med debe tener por lo menos tres puntos en cada
particin.
Cuando se utiliza una lista de frecuencias, los elementos
deben ser | 0.
(Xmax N Xmin) Xscl debe ser 47 para un histograma.
STAT PLOT Ha intentado mostrar un grfico cuando un grfico estadstico
que utiliza una lista no definida est On.
SYNTAX El mandato contiene un error de sintaxis. Busque
funciones, argumentos, parntesis o comas mal
colocados. Consulte el Apndice A para ver las
instrucciones y signos de puntuacin necesarios para
ejecutar la funcin o instruccin.
Por ejemplo, stdDev(list[,freqlist]) es una funcin de la
TI-84 Plus. Los argumentos se indican en cursiva, con
argumentos entre parntesis que son opcionales y no
es necesario introducirlos. Al introducir varios
argumentos, asegrese de separarlos entre s por
medio de una coma (,). Por ejemplo,
stdDev(list[,freqlist]) debe introducirse como stdDev(L1)
o stdDev(L1,L2) ya que la lista de frecuencia o freqlist
es opcional.
TOL NOT MET Ha solicitado una tolerancia de error con la cual el
algoritmo no puede devolver un resultado preciso.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 686
UNDEFINED Ha hecho referencia a una variable que actualmente no
est definida. Por ejemplo, ha hecho referencia a una
variable estadstica cuando no existe un clculo actual
porque la lista se ha editado, o ha hecho referencia a
una variable cuando sta no es vlida para el clculo
actual, por ejemplo, a despus de Med-Med.
VALIDATION Se ha producido un fallo de conexin debido a
interferencias elctricas o bien esta calculadora no est
autorizada para ejecutar la aplicacin.
VARIABLE Ha intentado archivar una variable que no puede
archivarse o bien desarchivar una aplicacin o un
grupo.
Entre los ejemplos de variables que no pueden
archivarse se incluyen:
los nmeros reales LRESID, R, T, X, Y, Theta, las
variables estadsticas bajo Vars, men STATISTICS,
Yvars y AppIdList.
VERSION Ha intentado recibir una versin de variable no
compatible desde otra calculadora.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 687
WINDOW
RANGE
Existe un problema con las variables de ventana.
Ha definido Xmax _{ Xmin o Ymax {_ Ymin.
Ha definido qmax {_ qmin y qstep > 0 (o
viceversa).
Ha intentado definir Tstep=0.
Ha definido Tmax {_ Tmin y Tstep > 0 (o
viceversa).
Las variables de ventana son demasiado
pequeas o demasiado grandes para una
correcta representacin grfica. Puede que
haya intentado usar el zoom para alejar o
acercar un punto que excede el rango
numrico de la TI-84 Plus.
ZOOM Se ha definido en ZBox un punto o una lnea,
en lugar de un cuadro.
Una operacin ZOOM ha devuelto un error
matemtico.
Tipo de error Causas posibles y soluciones recomendadas
Apndice B: Informacin general 688
Pr ec i si n de l a i nf or mac i n
Pr ec i si n de l os c l c ul os
Para obtener una mayor precisin, la TI-84 Plus trabaja internamente con ms dgitos
de los que presenta. Los valores se almacenan en la memoria con un mximo de 14
dgitos y un exponente de dos dgitos.
Puede almacenar un valor en las variables de ventana utilizando hasta 10 dgitos
(12 dgitos para Xscl, Yscl, Tstep y qstep).
Cuando se muestra un valor, se redondea segn lo especifica el parmetro de modo
(Captulo 1), con un mximo de 10 dgitos y un exponente de dos dgitos.
RegEQ muestra hasta 14 dgitos en el modo Float. Si se utiliza un modo decimal fijo
distinto de Float cuando se calcula una regresin, los resultados de RegEQ se
redondearn y almacenarn con el nmero de decimales especificado.
Xmin es el centro del pxel del extremo izquierdo, Xmax es el centro del pxel anterior al
del extremo derecho (el pxel del extremo derecho est reservado para el indicador de
actividad). @X es la distancia entre los centros de dos pxeles adyacentes.
En el modo de pantalla completa Full, @X se calcula como (Xmax N Xmin) 94. En el
modo de pantalla dividida G-T, @X se calcula como (Xmax N Xmin) 46.
Si se introduce un valor para @X desde la pantalla principal o desde un programa en
el modo de pantalla Full, Xmax se calcula como Xmin + @X 94. En el modo de
pantalla dividida G-T, Xmax se calcula como Xmin + @X 46.
Ymin es el centro del pxel anterior al inferior, Ymax es el centro del pxel superior. @Y es
la distancia entre los centros de dos pxeles adyacentes.
Apndice B: Informacin general 689
En el modo de pantalla Full, @Y se calcula como (Ymax N Ymin) 62. En el modo de
pantalla dividida Horiz, @Y se calcula como (Ymax N Ymin) 30. En el modo de
pantalla dividida G-T, @Y se calcula como (Ymax N Ymin) 50.
Si introduce un valor de @Y desde la pantalla principal o desde un programa en el
modo de pantalla Full, Ymax se calcula como Ymin + @Y 62. En el modo de
pantalla dividida Horiz, Ymax se calcula como Ymin + @Y 30. En el modo de
pantalla dividida G-T, Ymax se calcula como Ymin + @Y 50.
Las coordenadas del cursor se presentan como nmeros de ocho caracteres (que
pueden incluir un signo negativo, separador decimal y exponente) cuando est
seleccionado el modo Float. X e Y se actualizan con una precisin mxima de ocho
dgitos.
minimum y maximum del men CALCULATE se calculan con una tolerancia de 1EL5.
f(x)dx del men CALCULATE se calculan con una tolerancia de 1EL3. Por lo tanto, es
posible que el resultado que se muestra no sea preciso en sus ocho dgitos. Para la
mayora de las funciones, hay por lo menos cinco cifras precisas. Para fMin(, fMax( y
fnInt( del men MATH y solve( del men CATALOG, es posible especificar la tolerancia.
Apndice B: Informacin general 690
Lmi t es de f unc i ones
Funcin Rango de valores introducidos
sin x, cos x, tan x
0 |x| < 10
12
(radianes o grados)
sin
L1
x, cos
L1
x
L1 x 1
ln x, log x
10
L100
< x < 10
100
ex
L10
100
< x 230.25850929940
10x
L10
100
< x< 100
sinh x, cosh x |x| 230.25850929940
tanh x
|x| < 10
100
sinh
L1
x |x| < 5 10
99
cosh
L1
x 1 x < 5 10
99
tanh
L1
x
L1 < x < 1
x (modo real)
0 x < 10
100
x (modo complejo)
|x| < 10
100
x! L.5 _x 69, donde x es un mltiplo de .5
691
Resul t ados de f unc i ones
Funcin Rango de los resultados
sin
L1
x, tan
L1
x
L90 a 90 o Lp 2 a p 2
(radianes)
cos
L1
x
0 a 180 o 0 a p (radianes)
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 693
Apndi c e C:
I nf or mac i n sobr e ser vi c i o y gar ant a
I nf or mac i n sobr e pr oduc t os, ser vi c i os y gar ant as
de TI
Informacin sobre
productos y
servicios de TI
Para obtener ms detalles acerca de los productos
y servicios de TI, pngase en contacto mediante
correo electrnico o acceda a la pgina inicial de
calculadoras en la world wide web.
direccin de correo electrnico: ti-cares@ti.com
direccin de internet: education.ti.com
Informacin sobre
servicios y garantas
Para obtener ms detalles acerca de la duracin y
las condiciones de la garanta o sobre el servicio
de asistencia a productos, consulte la declaracin
de garanta que se adjunta a este producto o
pngase en contacto con su distribuidor o
minorista de Texas Instruments.
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 694
I nf or mac i n sobr e l as pi l as
Cundo deben c ambi ar se l as pi l as
La TI-84 Plus utiliza cinco pilas: cuatro pilas alcalinas AAA y una pila de xido de plata
SR44SW o 303. La ltima suministra energa auxiliar para conservar la informacin de
la memoria mientras se cambian las pilas AAA.
Cuando la tensin de las pilas es inferior al nivel utilizable, la TI-84 Plus:
Despus de la primera aparicin del mensaje A, la duracin de las pilas puede oscilar
entre una y dos semanas, segn el uso (dicho periodo est basado en pruebas
efectuadas con pilas alcalinas; la duracin de otros tipos de pilas puede variar).
El mensaje de pilas bajas seguir apareciendo cada vez que encienda la unidad hasta
que cambie las pilas. Si no lo hace en un periodo de unas dos semanas, la calculadora
puede apagarse o no encenderse hasta que instale las nuevas pilas.
Muestra el siguiente mensaje al
encender la unidad.
Muestra el siguiente mensaje al intentar
descargar una aplicacin.
Mensaje A Mensaje B
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 695
La aparicin del mensaje B significa la necesidad del cambio inmediato de las pilas para
descargar una aplicacin de forma satisfactoria.
Reemplace la pila de xido de plata cada tres o cuatro aos.
Ef ec t os del c ambi o de pi l as
No retire ambos tipos de pilas (AAA y auxiliar de xido de plata) a la vez. No deje que las
pilas se descarguen completamente. Si sigue estas instrucciones y los pasos para
cambiar las pilas explicados podr reemplazar ambos tipos de pilas sin perder
informacin de la memoria.
Pr ec auc i ones c on l as pi l as
Adopte estas precauciones cuando cambie las pilas.
No deje las pilas al alcance de los nios.
No mezcle pilas nuevas y usadas. No mezcle marcas (o tipos de la misma marca)
de pilas.
No mezcle pilas recargables y no recargables.
Coloque las pilas respetando los diagramas de polaridad (+ y N).
No utilice cargadores para las pilas no recargables.
Elimine inmediatamente en la forma adecuada las pilas usadas. No las deje al
alcance de los nios.
No queme ni desmonte las pilas.
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 696
Cambi o de l as pi l as
Para cambiar las pilas, siga estos pasos.
1. Apague la calculadora. Coloque la tapa deslizable sobre el teclado para evitar un
encendido accidental. Site la parte posterior del dispositivo frente a usted.
2. Sujete la calculadora en posicin vertical, presione hacia abajo con el dedo el
pestillo de la parte superior de la tapa de pilas y tire de la tapa hacia usted.
Nota: Para evitar la prdida de la informacin almacenada en la memoria, apague la
calculadora. No quite las pilas AAA y la pila de xido de plata a la vez.
3. Cambie las cuatro pilas alcalinas AAA a la vez. O bien, cambie la pila de xido de
plata.
Para cambiar las pilas alcalinas AAA, quite las cuatro pilas AAA descargadas e
instale pilas nuevas de acuerdo con el diagrama de polaridad (+ y N) indicado
en el compartimento de pilas.
Para cambiar la pila de xido de plata, quite el tornillo de la tapa de la pila de
xido de plata y retire la tapa. Instale la nueva pila, con el signo + hacia arriba.
Coloque la tapa y apriete el tornillo. Utilice una pila de xido de plata SR44SW o
303 (o equivalente).
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 697
4. Vuelva a colocar la tapa del compartimento de las pilas. Encienda la calculadora y,
si fuese necesario, ajuste el contraste de la pantalla pulsando _ _ o .
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 698
En c aso de di f i c ul t ad
Cmo pr oc eder ant e una di f i c ul t ad
En caso de dificultades, siga estos pasos:
1. Si no aparece nada en la pantalla, es posible que necesite ajustar el contraste de la
calculadora.
Para oscurecer la pantalla, pulse y suelte la tecla _ y, a continuacin, mantenga
pulsada la tecla _ hasta obtener la oscuridad deseada.
Para aclarar la pantalla, pulse y suelte la tecla _ y, a continuacin, mantenga
pulsada la tecla hasta obtener la claridad deseada.
2. Si aparece un men de error, siga estos pasos:
Tome nota del tipo de error (ERR:tipo de error).
Seleccione 2:GOTO, si est disponible. La pantalla anterior aparece con el
cursor sobre el error o junto a ste.
Determine el error.
Corrija la expresin.
Consulte la tabla de Condiciones de error si precisa informacin detallada sobre
errores concretos.
3. El indicador de actividad (lnea de puntos) aparece cuando se detiene un grfico o
un programa y la TI-84 Plus espera la introduccin de algn dato. Pulse _ para
continuar, u _ para interrumpir la transmisin.
4. Si se muestra un cursor en forma de tablero de ajedrez ( ) es que ha introducido el
nmero mximo de caracteres en un indicador de respuesta o que la memoria est
llena. En caso de que la memoria est llena:
Apndice C: Informacin sobre servicio y garanta 699
Pulse _ } 2 para ver el men MEMORY MANAGEMENT DELETE.
Seleccione el tipo de datos que desea borrar, o seleccione 1:All para ver una
lista de todas las variables. Aparece una pantalla con todas las variables de los
tipos seleccionados y el nmero de bytes que cada una utiliza.
Pulse _ y para situar el cursor de seleccin (4) en el elemento que desea
borrar, y a continuacin pulse _.
5. Si la TI-84 Plus parece no funcionar, asegrese de que las pilas alcalinas estn
cargadas y de que estn bien instaladas.
6. Si ha comprobado que las pilas estn cargadas pero la TI-84 Plus sigue sin
funcionar, intente restablecerlo de forma manual.
Retire todas las pilas AAA del dispositivo de grficos.
Pulse y mantenga pulsada la tecla _ durante diez (10) segundos.
Cambie las pilas.
Encienda la unidad.
El contraste cambia a veces cuando se restablece la calculadora. Si la pantalla se
desvanece o aparece en blanco, ajuste el contraste; para ello, pulse _ y suelte _
o .
7. Si las soluciones anteriores no funcionan, reinicie toda la memoria. En tal caso, la
RAM, la memoria de los archivos de datos del usuario y las variables del sistema
adoptarn los valores de configuracin establecidos en fbrica. No obstante, se
borrarn todas las variables que no sean del sistema, las aplicaciones (Apps) y los
programas.
Pulse _ } para ver el men MEMORY.
Seleccione 7:Reset para ver el men RAM ARCHIVE ALL.
Pulse _ _ para ver el men ALL.
Seleccione 1:All Memory para ver el men RESET MEMORY.
700
Para continuar con el restablecimiento de la memoria, seleccione 2:Reset.
Aparecer el mensaje Mem cleared en la pantalla de inicio.
ndice alfabtico 701
ndi c e al f abt i c o
Smbol os
( dim( (asignar dimensin) 268
(- (grados) 647
( (resta) 56
( < (menor que) 649
( (almacenar) 28
(! (factorial) 84, 647
(( (almacenar) 637
(dim( (asignar dimensin) 245, 596
(# (distinto de) 91, 649
($ (raz cuadrada) 57
($( (raz cuadrada) 652
(, (, + (marca de pxel) 208, 336
(( ) (parntesis) 44
()Int( (suma de intereses) 417, 609
()Prn( (suma de principal) 417, 621
(* (multiplicacin) 56, 652
(*f(x)dx operacin en grfico 136
(*row( 251, 628
(*row+( 628
(+ (concatenacin) 436, 654
(+ (suma) 56, 654
(/ (divisin) 56, 652
(/ (inverso) 57, 199, 651
(: (dos puntos) 449
(< (menor que) 91, 649
(= (igual que, prueba relacional) 91, 649
(> (mayor que) 91, 651
([ ] (indicador de matriz) 235
(\ (segundos
notacin) 654
(^ (potencia) 57, 651
({ (menor o igual que) 91, 651
({ } (indicador de lista) 255
(| (mayor o igual que) 91, 651
( (cuadrado) 57
( (cubo) 62, 649
($ (raz cbica) 62
($( (raz cbica) 649
( (cadenas) 431
( (minutos
notacin) 654
(4Dec (conversin a decimal) 594
(4DMS (a grados
minutos
segundos) 598
(4Eff( tipo inters efectivo) 421, 598
(4Frac (fraccin) 603
(4Nom( (tipo de inters nominal) 420, 616
(4Polar (a polar) 621
(4Rect (rectangular) 626
(c(Test (prueba de ji cuadrado) 591
(ccdf( (cdf de ji cuadrado) 394, 591
(cpdf( (pdf de ji cuadrado) 393, 591
(-Test (chi-square test) 375
(c-Test (prueba de ji cuadrado) 373
ndice alfabtico 702
(Tbl (paso de tabla) variable 183
(X variable de ventana 112
(Y variable de ventana 112
(E (exponente) 598
(Fcdf( 395, 600
(Fpdf( 602
(I% (tipo de inters anual) variable 408,
423
(M (negacin) 44, 652
(N (nmero de perodos de pago) variable
408, 423
(N (resta) 654
@List( 612
Nmer os
10^( (potencia de diez) 58, 652
1-Var Stats (datos estadsticos de una
variable) 319, 642
2 (cuadrado) 651
2-SampFTest (prueba ( de dos muestras)
629
2-SampFTest (prueba F de dos muestras)
376
2-SampTInt (intervalo confianza t de dos
muestras) 370
2-SampTInt (intervalo confianza t de dos
muestras) 629
2-SampTTest (prueba t de dos muestras)
362
2-SampTTest (prueba t de dos muestras)
629
2-SampZInt (intervalo confianza z de dos
muestras) 369
2-SampZInt (intervalo confianza z de dos
muestras) 631
2-SampZTest (prueba z de dos muestras)
360
2-SampZTest (prueba z de dos muestras)
631
2-Var Stats (datos estadsticos de dos
variables) 320, 642
A
a+bi (modo complejo rectangular) 25, 75
a+bi (modo complejo rectangular) 590
abs( (valor absoluto) 71, 240, 588
acerca de 536
activacin y desactivacin
calculadora 5
coordenadas 114
cuadrcula 114
diagramas estadsticos 103, 339
ejes 114
etiquetas 115
expresiones 115
funciones 102
pxeles 210
puntos 206
activar reloj 14
activar reloj, ClockOff 593
activar, reloj, ClockOn 593
activo lquido
clculo 414
ndice alfabtico 703
frmula 669
irr( (tasa de rentabilidad interna) 414,
611
npv( (valor neto actual) 414, 618
adicin (+) 56, 654
agrupar 555
Ajuste lineal manual 326
ajustes
contraste de pantalla 6
estilos de grfico 106
estilos desde un programa 108
modos 21
modos de pantalla dividida 219
modosde un programa 21
pantalla dividida (modos de un
programa) 226
tablas de un programa 182
alfanumrico cursor 10
almacenamiento
bases de datos grficas (GDB) 213
imgenes grficas 211
valores variables 28
alpha-lock 20
amortizacin
()Prn( (suma de principal) 417
)Int( (suma de intereses) 609
)Prn( (suma de principal) 621
bal( (balance de amortizacin) 416,
590
clculo de planes 416
frmula 668
and (operador booleano) 93, 588
ANGLE men 87
angle( 80, 588
ngulos modos 23
animacin estilo de grfico 105
ANOVA( (anlisis unidireccional de
varianza) 381, 588
ANOVA( frmula 660
Ans (ltima respuesta) 34, 540, 588
APD/Automatic Power Down
(desconexin automtica) 5
aplicaciones Vea ejemplos, aplicaciones
56
Apps 540
AppVars 540
Archive 543
error de archivo lleno 567, 694
error de memoria 562
limpiar memoria 562
Archive (archivar) 29, 588
arcocoseno (cos/( ) 56
arcoseno (sin/( ) 56
arcotangente (tan/( ) 56
Asm( 479
augment( 247, 275, 590
automtica, lista de desviaciones (RESID)
314
AxesOff 114, 590
AxesOn 114, 590
B
bal( (balance de amortizacin) 416, 590
ndice alfabtico 704
base de datos de grficos (GDB) 213
binomcdf( 396, 590
binompdf( 395, 591
bloque 562
bloqueo alfanumrico 19
borrar
contenido de variable (DelVar) 466,
596
dibujo (ClrDraw) 193, 591
entradas (Clear Entries) 536, 591
lista (ClrList) 312, 591
pantalla principal (ClrHome) 473, 591
tabla (ClrTable) 475, 591
todas las listas (ClrAllLists) 536, 591
borrar elementos de la memoria 540
Borrar entradas 536
C
C/Y variable perodos capitalizacin por
ao 408, 424
-Test (chi-square test) 592
cadenas
almacenar 433
concatenacin (+) 436, 654
conversin 436
definicin 431
funciones en CATALOG 435
indicador ( ) 431
introduccin 431
longitud (length( ) 611
longitud (length() 438
presentar contenido 434
variables 432
caja
() marca de pxel 208, 336
modificado (I) tipo de grfico 334
CALCULATE men 131
Calculate opcin de salida 350, 353
cambiar
la configuracin del reloj 13
carcasa 11
CATALOG 429
CBL 2 573, 603
CBL 2/CBR 476
CBR 573, 603
CheckTmr( ), comprobar temporizador
592
chi-square test (c-Test) 375, 592
cientficanotacin 17, 22
Circle( (crculo) 201, 591
Clear Entries (borrar entradas) 591
Clock Off, desactivar reloj 593
ClockOn, activar reloj 593
ClrAllLists (borrar todas la listas) 591
ClrAllLists (borrar todas las listas) 536
ClrDraw (borrar dibujo) 193, 591
ClrHome (borrar pantalla principal) 473,
591
ClrList (borrar lista) 312, 591
ClrTable (borrar tabla) 475, 591
coeficiente de correlacin (r) 316, 321
coeficiente de determinacin (r2, R2) 316
combinaciones (nCr) 84, 616
ndice alfabtico 705
complejos modos (a+bi, re^qi) 25, 75
complejos modos (a+bi, re^qi) 590, 626
complejos nmeros 25, 75, 626
concatenacin (+) 436, 654
conceptos bsicos Vea ejemplos,
conceptos bsicos 56
conectar
calculadoras 573
dos calculadoras 572, 579
confianza intervalos 354
conj( (conjugado) 79, 594
Connected (modo trazado) 24, 594
contraste de pantalla 6
convergencia, grf. sucesiones 173
conversin de intereses
4Eff( (clculo tipo de inters efectivo)
421, 598
4Nom (a tipo de inters nominal) 421
4Nom( (clculo del tipo de inters
nominal) 616
clculo 420
frmula 670
conversiones
4Dec (a decimal) 594
4DMS (a grados
minutos
segundos) 598
4Eff (a tipo de inters efectivo) 598
4Frac (a fraccin) 603
4Nom (a tipo de inters nominal) 616
4Polar (a polares) 621
4Rect (a rectangulares) 626
Equ4String( (de ecuacin a cadena)
436, 600
List4matr( (de lista a matriz) 249, 275,
612
Matr4list( (de matriz a lista) 248, 276,
614
P4Rx(, P4Ry( (de polares a
rectangulares) 89, 624
R(Pr(, R(P4( (de rectangulares a
polares) 89
R4Pr(, R4Pq( (de rectangulares a
polares) 628
String(Equ( (de cadena a ecuacin)
639
String4Equ( (de cadena a ecuacin)
438
CoordOff 114, 594
CoordOn 114, 594
copia de seguridad de la memoria de la
calculadora 577, 584
cos( (coseno) 56, 594
cos/( (arcocoseno) 56, 594
coseno (cos( ) 594
coseno (cos( ) 56
cosh( (coseno hiperblico) 442, 594
cosh/( (arcocoseno hiperblico) 442, 594
cruz (+) marca de pxel 208, 336
cuadrado () 57
cuadrado (2) 651
CubicReg (regresin cbica) 321, 594
ndice alfabtico 706
cubo () 649
cumSum( (suma acumulada) 249, 270,
594
cursor 10, 19
cursor de insercin 10
cursor de libre desplazamiento 118
cursors 20
D
Data opcin de entrada 350, 351
dayOfWk( ), da de la semana 596
dbd( (das entre fechas) 421, 594, 670
debajo estilo de grfico 105
decimal (flotante o fijo) modo 23
Degree modo de ngulos 23, 87
Degree, modo de ngulos 596
DelVar (borrar contenido de variable) 466,
596
DependAsk 183, 186, 596
DependAuto 183, 186, 596
derivada numrica 135
derivada numrica 63, 147, 155
desactivar reloj 15
desagrupar 555
desconexin automtica (Automatic
Power Down APD) 5
det( (determinante) 244, 596
determinante (det( ) 596
determinante (det( ) 244
DiagnosticOff 316, 596
DiagnosticOn 316, 596
das entre fechas (dbd( ) 594
das entre fechas (dbd( ) 421, 670
dibujos en un grfico
crculos (Circle() 201
funciones e inversas (DrawF, DrawInv)
198
pxeles (Pxl-Change, Pxl-Off, Pxl-On,
pxl-Test) 210
puntos (Pt-Change, Pt-Off, Pt-On) 207
rectas (Horizontal, Line(, Vertical) 195
segmentos lnea (Line() 194
tangentes (Tangent) 198
texto (Text) 203
uso de Pen 205
diferenciacin 64, 136, 147, 155
dim( (dimensin) 245, 268, 596
dimensiones de lista o matriz 245, 268,
596
disminuir e ignorar (DS<( ) 598
disminuir e ignorar (DS<( ) 464
Disp (pantalla) 471, 596
DispGraph (presentar grfico) 472, 598
DispTable (presentar tabla) 472, 598
distinto de (#) 91, 649
DISTR (distribucin) men 388
DISTR DRAW (dibujo de distribuciones)
men 399
distribucin funciones
binomcdf( 396, 591
binompdf( 395, 591
ccdf( 394, 590
cpdf( 393, 591
ndice alfabtico 707
Fcdf( 395, 600
Fpdf( 602
geometcdf( 398, 603
geometpdf( 397, 603
invNorm( 391, 609
normalcdf( 390, 618
normalpdf( 389, 618
poissoncdf( 397, 621
poissonpdf( 397, 621
tcdf( 392, 639
tpdf( 392, 640
divisin (/) 56, 652
DMS (grados
minutos
segundos) notacin 654
DMS (grados/minutos/segundos) notacin
87
dos muestras
frmula prueba F 662
frmula prueba t 663
dos proporciones intervalo confianza z
(2-PropZInt) 372
dos proporciones intervalo confianza z
(2-PropZInt) 622
dos proporciones prueba z (2-PropZTest)
365
dos proporciones prueba z (2-PropZTest)
622
Dot (modo trazado) 24, 598
dr/dq operacin en un grfico 157
DRAW instrucciones 191
DRAW men 191
Draw opcin de salida 350
DRAW POINTS men 206
DRAW STO (almacenar dibujo) men 211
DrawF (dibujar funcin) 198, 598
DrawInv (dibujar inversa) 199, 598
DS<( (disminuir e ignorar) 464
dx/dt operacin en grfico 136, 148
dy/dx operacin en grfico 135, 148, 157
E
e (constante) 58
E (exponente) 17, 22
e^( (exponencial) 58
e^( (exponencial) 598
ecuacin regresin automtica 314
ecuaciones
con varias races 69
paramtricas 143
sistema operativo EOS( 42
editor de listas estadsticas
adjuntar frmulas a nombres de lista
300
borrar elementos de listas 298
cambio de contexto 305
crear nombres de lista 297
edicin elementos 308
introduccin de nombres 309
introducir nombres de lista 295
nombres de listas generadas por
frmulas 302
presentar 294
ndice alfabtico 708
recuperar nombres de listas L1L6
298, 313
separar frmulas de nombres de lista
304
visualizacin de elementos 307
visualizacin de nombres 309
editores de inferencia estadstica 350
ejemplosaplicaciones
rea entre curvas 518
reas de polgonos regulares de n
lados 528
caja con tapa
ampliar grfico 496
ampliar tabla 490
configurar ventana de visualizacin
492
definicin 488
definir tabla de valores 489
hallar mximo calculado 497
seguimiento del grfico 494
circunferencia y funcin seno 516
ecuaciones paramtricas
problema de la noria 520
frmula cuadrtica
conversin en fraccin 484
introduccin de clculos 482
presentacin de resultados comple-
jos 486
funciones a intervalos 503
inecuaciones 505
pagos de hipotecas 532
puntos de acumulacin 511
resolucin de sistema de ecuaciones
no lineales 507
Sierpinski tringulo 509
teorema fundamental de clculo 524
trazados de caja 499
valor supuesto coeficientes 513
ejemplosconceptos bsicos
altura media de poblacin 344
bosque y rboles 158
crculo de radio unidad 217
dibujo de tangente 189
financiacin de automvil 404
generacin de sucesiones 253
inters compuesto 406
lanzamiento de una moneda 54
longitudes y perodos pndulo 282
races 181
resolucin de un sistema de
ecuaciones lineales 228
rosa polar 149
volumen de un cilindro 443
ejemplosconceptos bsicos
representacin de un crculo 95
trayectoria de pelota 138
ejemplosProcedimientos iniciales
enviar variables 568
ejemplosvarios
clculo de balances pendientes de
prstamos 416
convergencia 173
ndice alfabtico 709
horas de luz solar en Alaska 325
modelo depredadorpresa 176
ejes formato en grficos de sucesiones
168
ejes presentacin (AxesOn, AxesOff) 114,
590
Else 457
encima estilo de grfico 105
encuadre 121
End 458, 600
Eng (modo de notacin de ingeniera) 22,
600
enlace
a un CBL 2 o CBR 573
a un ordenador o Macintosh 573
dos unidades TI-84 Plus 577
recibir elementos 581
transmitir elementos 568
entero mayor (int( ) 609
entero mayor (int( ) 73, 242
entrada
anterior (ltima entrada) 31
cursor 10
ENTRY (tecla de ltima entrada) 31
enviar Vea transmisin 56
EOS (sistema op. ecuaciones) 42
eqn (ecuacin) variable 64, 69
Equ(String( (conversin de ecuacin a
cadena) 600
Equ4String( (conversin de ecuacin a
cadena) 436
Equation Solver 64
errores
diagnstico y correccin 52
mensajes 691
estadsticas
activar/desactivar diagramas de
estadsticas 103, 339
de dos variables (2-Var Stats) 320, 642
de un programa 341
de una variable (1-Var Stats) 319, 642
definicin 336
ModBoxplot (diagrama de caja
modificado) 334
recorrido 340
representacin grfica de datos 331
ventana de visualizacin 340
estilo de grfico
animacin 105
punto 105
recta 105
estilos de grfico 105
etiquetas
grfico 115, 611
programa 462, 611
expr( (conversin cadena-expresin) 437,
600
ExpReg (regresin exponencial) 323, 600
expresin 16
activar y desactivar (ExprOn 115, 600
conversin desde cadena (expr( ) 600
conversin desde cadena (expr() 437
ndice alfabtico 710
ExprOff (desactivar expresin) 115, 600
ExprOn (activar expresin) 115, 600
F
factorial (!) 84, 647
familia de curvas 117
fijo (Fix) modo decimal 23, 600
Fill( 246, 600
FINANCE CALC men 410
FINANCE VARS men 423
financieras, funciones
activos lquidos 414
conversin de intereses 420
das entre fechas 421
mtodo de pago 422
planes de amortizacin 416
poder adquisitivo con el tiempo (TVM)
411
Fix (modo decimal fijo) 23, 600
Float (modo decimal flotante) 23, 600
flotante (Float) modo decimal 23, 600
fMax( (mximo de funcin) 62, 602
fMin( (mnimo de funcin) 62
fMin( (mnimo de funcin) 602
fnInt( (integral de funcin) 64, 602
FnOff (funcin desactivada) 104, 602
FnOn (funcin activada) 104, 602
For( 458, 602
frmulas
activo lquido 669
amortizacin 668
ANOVA 659
conversin de intereses 670
das entre fechas 670
poder adquisitivo con el tiempo 665
prueba F de dos muestras 662
prueba t de dos muestras 663
regresin logstica 659
regresin sinusoidal 660
fPart( (parte fraccionaria) 72, 242, 602
frecuencia 319
Full (pantalla completa) 25, 603
Func (modo de representacin de
funciones) 24, 603
funcin densidad probabilidad (normalpdf(
) 618
funcin densidad probabilidad
(normalpdf() 389
funciones
definicin 18
hiperblicas 440
funciones de distribucin estadstica Vea
distribucin, funciones 56
funciones, representacin grfica
anular seleccin 102
CALC (men de clculo) 131
cursor de libre desplazamiento 118
definicin en editor Y= 100
definicin en pantalla principal/en un
programa 101
definicin y presentacin 97
X y Y variables de ventana 112
Editor Y= 100
ndice alfabtico 711
encuadre 121
estilos de grfico 105
evaluacin 102
familia de curvas 117
mximo de (fMax( ) 602
mximo de (fMax( ) 62
mnimo de (fMin( ) 602
mnimo de (fMin( ) 62
modos 24, 97, 603
parada de un grfico 116
parmetros de formato 113
precisin 119
presentacin 97, 109, 115
Quick Zoom 122
recorrido 119
seleccin 103, 602
situar cursor en un valor 121
Smart Graph 116
solapar funciones en grfico 117
sombreado 107
variables de ventana 110
ventana de visualizacin 109
ZOOM MEMORY men 128
ZOOM men 123
futuro, valor 413, 423
FV (valor futuro) variable 408
G
GarbageCollect 564
gcd( (mx. comn divisor) 74, 603
GDB (base de datos de grficos) 213
geometcdf( 398, 603
Get( (obtener datos de CBL 2 o CBR)
476, 603
GetCalc( (obtener datos de TI-84 Plus)
475, 603
getDate( ), ver fecha actual 605
getDtFmt( ), ver formato de fecha 606
getKey 474, 603
getTime( ), ver hora actual 606
getTmFmt( ), ver formato de hora 607
getTmStr( ), ver hora, cadena 607
Goto 462, 603
grados (-) notacin 647
grfico de funciones Vea funciones,
representacin grfica 56
grfico de sucesiones Vea sucesiones,
representacin grfica 56
grfico paramtrico Vea paramtrica,
representacin grfica 56
grfico polar Vea polar, representacin
grfica 56
grficos estadsticos Vea estadsticas,
representacin grfica de datos 56
grfico-tabla
modo pantalla dividida (G-T) 607
grfico-tablamodo pantalla dividida (G-
T) 25, 222
GraphStyle( 466, 607
GridOff 114, 607
GridOn 114, 607
grueso estilo de grfico 105
G-T (grfico-tabla
ndice alfabtico 712
modo pantalla dividida) 607
G-T (grfico-tablamodo pantalla
dividida) 25, 222
H
hiptesis alternativas 352
hiptesis pruebas 357
hora, convertir, timeCnv( ) 641
Horiz (modo pantalla dividida en
horizontal) 25, 221, 607
Horizontal (dibujar recta) 195, 607
I
i (constante nmeros complejos) 77
identity( 247, 607
If instrucciones
If 455, 607
If-Then 456, 607
If-Then-Else 457, 607
igual que (=), prueba relacional 91, 649
imag( (parte imaginaria) 80, 607
imgenes (Pic) 211
incrementar e ignorar (IS>( ) 611
incrementar e ignorar (IS>( ) 463
IndpntAsk 183, 609
IndpntAuto 183, 609
inferencia estadstica
clculos de intervalos de confianza
354, 367
entrada de datos o estadstica 351
hiptesis alternativa 352
introduccin de valores de argumentos
352
omisin de editores 354
opcin agrupada 353
representacin de resultados de
pruebas (Draw) 353
resultados de pruebas de clculo
(Calculate) 353
STAT TESTS men 354
tabla descripcin entradas 383
variables de salida de pruebas e
intervalos 386
inferencia estadstica Vea pruebas
estadsticas e intervalos de confianza
56
Input 468, 609
instalar
nueva carcasa 12
instalar nueva carcasa 12
inString( (en cadena) 437, 609
instruccin (definicin) 18
instrucciones sombreado
Shade_t( 400, 636
Shadec( 401, 633
ShadeF( 401, 636
ShadeNorm( 399, 636
int( (entero mayor) 73, 242, 609
integral
de funcin (fnInt( ) 602
de funcin (fnInt( ) 64
definida 64, 136, 147, 155
ndice alfabtico 713
numrica 136
numrica 64
interseccin con x o raz 132
intersect operacin en grfico 134
intervalos de confianza 354, 367
inversa (/) 57, 199, 651
inversas, funciones trigonomtricas 57
invNorm( (distribucin normal acumulada
inversa) 391, 609
iPart( (parte entera) 72, 242, 609
irr( (tasa de rentabilidad interna) 415, 611
IS>( (incrementar e ignorar) 463, 611
isClkOn( ), ver estado del reloj 611
J
ji cuadrado (ccdf( ) 591
ji cuadrado (ccdf() 394
ji cuadrado (c-Test) prueba 591
L
L (smbolo de lista creada por el usuario)
276
L (smbolo de lista creada por el usuario)
611
LabelOff 115, 611
LabelOn 115, 611
Lbl (etiqueta) 462, 611
lcm( (mnimo comn mlt) 74
lcm( (mnimo comn mlt) 611
length( (de cadena) 438, 611
limpiar la memoria 561
Line( (dibujar recta) 194, 611
lneas tangenciales, dibujar 198
LinReg(a+bx) (regresin lineal) 322, 612
LinReg(ax+b) (regresin lineal) 321, 612
LinRegTTest (prueba t de regresin lineal)
378
LinRegTTest (prueba t de regresin lineal)
612
LIST MATH men 278
LIST NAMES men 259
List(matr( (conversin de lista a matriz)
612
List4matr( (conversin de lista a matriz)
249, 275
listas
acceso a un elemento 256
adjuntar (anexar) frmulas 261, 300
almacenar y presentar 256
asignar nombres a listas 254
borrar de la memoria 258, 540
borrar todos los elementos 298
con funciones matemticas 265
con operaciones matemticas 56
copiar 257
crear 255, 297
de desviaciones (RESID) 314
dimensiones 256, 268
eliminar (separar) frmulas 263, 304
en expresiones 264
indicador ({ }) 255
introducir nombres de lista 260, 295
ndice alfabtico 714
para seleccionar puntos de datos de un
trazado 272
para trazar familia de curvas 117, 258
ln( 58, 612
LnReg (regr. logartmica) 322, 612
log( 58, 612
lgica
booleana 93
operadores booleanos 93
Logistic (regresin) 323, 614
M
marcar para borrar 562
MATH CPX (complejo) men 79
MATH men 60
MATH NUM (nmero) men 71
MATH PRB (probabilidad) men 82
Matr(list( (conversin de matriz a lista) 614
Matr4list( (conversin de matriz a lista)
248, 276
matrices
acceso a elementos 238
borrar de la memoria 232
copia 237
definicin 229
dimensiones 230, 245, 246
editar elementos de matriz 233
funciones matemticas 238
funciones matemticas matriz (det(, T,
dim(, Fill(, identity(, randM(,
augment(, Matr4list(, List4matr(,
cumSum( 243
operaciones con filas (ref(, rref(,
rowSwap(, row+(, (row(, (row+( )
250
operaciones relacionales 242
presentar elementos matriz 231
presentar una matriz 236
seleccionar 230
usar en expresiones 235
visualizar 232
matriz
transponer (T) 647
matriztransponer (T) 244
MATRX EDIT men 230
MATRX MATH men 243
MATRX NAMES men 235
max( (mximo) 73, 278, 614
mximo
comn divisor (gcd( ) 603
comn divisor (gcd( ) 74
de funcin (fMax( ) 602
de funcin (fMax( ) 62
maximum operacin en grfico 134
mayor o igual que (|) 91, 651
mayor que (>) 91, 651
mean( 279, 614
Med(Med (mediana-mediana) 320, 614
median( 279, 614
memoria
borrar todas las entradas 541
borrar todas las listas 542
borrar todos los elementos 540
ndice alfabtico 715
copia de seguridad 584
error 564
insuficiente durante la transmisin 587
reconfigurar memoria 550
restablecer configuracin
predeterminada 550
verificar la disponible 536
menor o igual que ({) 91, 651
menor que (<) 91, 649
Men
DuplicateName 582
LINK RECEIVE 581
LINK SEND 574
MEMORY 536
RAM ARCHIVE ALL 549
RESET MEMORY 553
Menu( (definicin) men 464, 614
mens 36
definicin (Menu( ) 614
definicin (Menu( ) 464
desplazamiento 38
min( (mnimo) 73
min( (mnimo) 278, 616
mnimo comn mlt (lcm( ) 611
mnimo comn mlt (lcm( ) 74
mnimo de funcin (fMin( ) 602
mnimo de funcin (fMin( ) 62
minimum operacin en grfico 134
minutos (') notacin 654
ModBoxplot (I) tipo trazado 334
modelo de regresin
ecuacin regresin automticas 314
en presentacin diagnsticos 316
lista desviaciones automtica 314
modelos 321
modo de presentacin de diagnsticos (r,
r2, R2) 316
modos
opciones de Mode
a+bi (complejo rectangular) 75, 590
Connected (trazado) 594
Degree (ngulo) 89, 596
Dot (trazado) 598
Eng (notacin) 600
Fix (decimal) 600
Float (decimal) 600
Full (pantalla) 603
G-T (pantalla) 607
Horiz (pantalla) 607
Normal (notacin) 616
Par/Param (representacin grfica)
619
Pol/Polar (representacin grfica)
621
Radian (ngulo) 89, 624
re^qi (complejo polar) 75
re^qi (complejo polar) 626
Real 626
Sci (notacin) 631
Seq (representacin grfica) 633
Sequential (representacin grfica
de sucesiones) 633
ndice alfabtico 716
Simul (representacin grfica suce-
siones) 636
modosopciones de Mode 21
a+bi (complejo rectangular) 25
Connected (trazado) 24
Degree (ngulo) 23
Dot (trazado) 24
Eng (notacin) 22
Fix (decimal) 23
Float (decimal) 23
Full (pantalla) 25
Func (representacin grfica) 24
G-T (pantalla) 25
Horiz (pantalla) 25
Normal (notacin) 22
Par/Param (representacin grfica) 24
Pol/Polar (representacin grfica) 24
Radian (ngulo) 23
re^qi (complejo polar) 25
Real 25
Sci (notacin) 22
Seq (representacin grfica) 24
Sequential (representacin grfica de
sucesiones) 25
Simul (representacin grfica
sucesiones) 25
mltiples entradas en una lnea 17
multiplicacin (*) 56, 652
multiplicacin implcita 43
N
nCr (nmero de combinaciones) 84, 616
nDeriv( (derivada numrica) 63, 616
negacin (M) 44, 652
normal acumulada inversa (invNorm( )
609
normal acumulada inversa (invNorm() 391
Normal modo notacin 22, 616
normalcdf( (probabilidad distribucin
normal) 390, 618
normalpdf( (funcin densidad
probabilidad) 389, 618
not( (operador booleano) 94, 618
nPr (permutaciones) 84
nPr (variaciones) 618
npv( (valor neto actual) 415, 618
O
Omit 558, 582
operaciones matemticas
teclado 56
operaciones relacionales 91, 242
or (operador booleano) 93, 618
orden evaluacin ecuaciones 42
Output( 226, 467, 473, 619
Overwrite 558, 582
Overwrite All 558
P
p (valor) 386
P/Y (perdos de pago/ao) variable 406,
424
P4Rx(, P4Ry( (conversiones de polar a
rectangular) 89, 624
ndice alfabtico 717
pantalla
completa (Full) modo 25, 603
contraste 6
cursores 10
modos 25
principal 8
pantalla dividida
G-T (grfico-tabla) modo 222
Horiz (horizontal) modo 221
modos definicin 219, 226
valores 205, 226
Par/Param (modo repr. grfica
paramtrica) 20, 24, 619
parada de un grfico 116
paramtricarepresentacin grfica
CALC (clculo de operaciones en un
grfico) 148
cursor de libre desplazamiento 146
definicin y edicin 141
Editor Y= 142
estilos de grfico 142
fijar modo paramtrico 142
formato de grficos 144
operaciones de zoom 148
recorrido 146
seleccionar y anular seleccin 143
situar cursor en un valor 147
variables de ventana 144
parmetros de formato 112, 167
parntesis 44
parte entera (iPart( ) 609
parte entera (iPart( ) 72, 242
parte imaginaria (imag( ) 607
parte imaginaria (imag( ) 80
Pause 461, 619
Pen 205
perodos de capitalizacin por ao
variable C/Y 408, 424
permutaciones (nPr) 84
Pic (imgenes) 211
pilas 6, 689
pxel 209
pxeles en modos Horiz/G-T 210, 225
Plot1( 336, 619
Plot2( 336, 619
Plot3( 336, 619
PlotsOff 339, 619
PlotsOn 339, 619
PMT (importe) variable 408, 423
Pmt_Bgn (principio de pagos) variable
422, 621
Pmt_End (final de pagos) variable 422,
621
poder adquisitivo con el tiempo (TVM)
C/Y variable de perodos de
capitalizacin por ao 424
clculo 411
frmulas 663
FV (valor futuro) variable 423
N (perodos pago) variable 423
PMT (importe) variable 423
PV (valor actual) variable 423
ndice alfabtico 718
TVM Solver 408
tvm_FV (valor futuro) 413, 642
tvm_I% (tipo de inters) 412
tvm_N (perodos pago) 413, 642
tvm_Pmt (importe) 412, 642
tvm_PV (valor actual) 413, 642
variables 423
poissoncdf( 397, 621
poissonpdf( 397, 621
Pol/Polar (modo de grficos polares) 20,
24, 621
polar
representacin grfica
modo (Pol/Polar) 621
polar ecuaciones 152
polar forma nmeros complejos 78
PolarGC (coordenadas de grficos
polares) 113, 621
polarrepresentacin grfica
CALC (clculo operaciones) 157
cursor de libre desplazamiento 155
definicin y presentacin 151
ecuaciones 152
Editor Y= 151
estilos de grfico 151
formato de grficos 153
modo (Pol/Polar) 151
recorrido 155
seleccionar y anular seleccin 152
situar cursor en un valor 156
variables de ventana 153
ZOOM operaciones 156
polarrepresentacin grfica
modo (Pol/Polar) 20, 24
Pooled (agrupada), opcin 350, 353
potencia
(^) 57, 651
de diez (10^( ) 652
de diez (10^( ) 58
precisin de la informacin
clculos y grficos 676
lmites y resultados de funciones 676
representacin grfica 119
presentevalor 408, 413, 423
prgm (nombre programa) 465, 621
PRGM CTL (control de programa) men
453
PRGM EDIT men 453
PRGM EXEC men 453
PRGM I/O (entradas/salidas) men 467
PRGM NEW men 445
probabilidad 82
distribucin normal (normalcdf( ) 618
distribucin normal (normalcdf() 390
proceso de defragmentacin 562
prod( (producto) 279, 621
programacin
borrar 446
borrar lneas de mandato 451
copiar y cambiar nombre 452
crear nueva 445
definicin 445
ndice alfabtico 719
editar 451
ejecutar 450
insertar lneas de mandato 451
instrucciones 453
introducir lneas de mandato 449
nombre (prgm) 465, 621
parar 450
renombrar 452
subrutinas 477
Prompt 470, 621
pruebas estadsticas e intervalos
confianza
1-PropZInt (intervalo confianza z de
una proporcin) 372
1-PropZInt (intervalo confianza z de
una proporcin) 622
1-PropZTest (prueba z de una
proporcin) 364
1-PropZTest (prueba z de una
proporcin) 622
2-PropZInt (intervalo confianza z de
dos proporciones) 372
2-PropZInt (intervalo confianza z de
dos proporciones) 622
2-PropZTest (prueba z de dos
proporciones) 365
2-PropZTest (prueba z de dos
proporciones) 622
2-SampFTest (prueba Fde dos
muestras) 376
2-SampTInt (intervalo confianza t de
dos muestras) 370
2-SampTTest (prueba t de dos
muestras) 362
2-SampZInt (intervalo confianza z de
dos muestras) 369
2-SampZTest (prueba z de dos
muestras) 360
ANOVA( (anlisis unidireccional de
varianza) 381
c-Test (prueba ji cuadrado) 373
LinRegTTest (prueba t de regresin
lineal) 378
TInterval (intervalo confianza t de una
muestra) 368
T-Test (prueba t de una muestra) 358
ZInterval (intervalo confianza z de una
muestra) 367
Z-Test (prueba z de una muestra) 357
Pt-Change( 208, 622
Pt-Off( 208, 622
Pt-On( 207, 622
punto
(() marca de pxel 208, 336
estilo de grfico 105
PV (valor actual) variable 408, 423
PwrReg (regresin de potencias) 323, 622
Pxl-Change( 210, 624
Pxl-Off( 210, 624
Pxl-On( 210, 624
pxl-Test( 210, 624
ndice alfabtico 720
Q
QuadReg (regresin cuadrtica) 321, 624
QuartReg (regresin curtica) 322
Quick Zoom 122
Quit 558, 582
R
r (coeficiente de correlacin) 316
R (radian
notacin) 647
R (radian notacin) 89
r2, R2 (coefic. determinacin) 316
R4Pr(, R4Pq( (conversiones de rectangular
a polar) 89, 628
Radian modo de ngulos 23, 89, 624
radianes
notacin (R) 647
radianes notacin (R) 89
raz
(x$) 62
cuadrada ($) 57
raz
(
x
$) 649
cuadrada ($( ) 652
cbica ($( ) 649
de una funcin 132
rand (nmero aleatorio) 624
randBin( (nm. aleatorio) 86, 624
randInt( (entero aleatorio) 85, 626
randM( (matriz aleatoria) 247, 626
randNorm( (normal aleat.) 85, 626
RCL (recuperar) 30, 264
re^qi (modo complejo polar) 25, 75
re^qi (modo complejo polar) 626
Real modo 25, 626
real( (parte real) 80, 626
RecallGDB 215, 626
RecallPic 212, 626
reconfigurar
memoria 550
memoria de archivo 551
memoria RAM 550
toda la memoria 553
valores de configuracin
predeterminados 550
rectangular forma de nmeros complejos
77
rectaestilo de grfico 105
rectasdibujar 195
RectGC (coordenadas de grficos
rectangulares) 113, 626
ref( (forma escalonada) 250, 626
RegEQ (regresin automtica) variable
314, 328
RegEQ (variable de ecuacin de
regresin) 540
regresin
cbica (CubicReg) 321, 594
exponencial (ExpReg) 323, 600
logstica frmula 659
sinusoidal frmula 660
reloj 12
ndice alfabtico 721
Repeat 460, 628
representacin grfica de sucesiones 25
modos 24
resolver variables en editor resolucin de
ecuaciones 67
resta (N) 654
retirada de la carcasa 11
Return 465, 628
round( 72, 240, 628
row+( 251, 628
rowSwap( 250, 628
rref( (forma escalonada reducida) 250,
628
S
Sci (notacin cientfica) 22, 631
sector 562
segmentos, dibujar 194
segundo (2nd) cursor 10
seleccin
funciones del Editor Y= 103
funciones en pantalla principal o
programa 104
trazados estadst. del Editor Y= 103
Select( 271, 631
Send( (enviar a CBL 2 o CBR) 476,
633
SendID 575
SendSW 575
seno (sin( ) 636
seno (sin( ) 56
separador de dos puntos (:) 449
Seq (grfico sucesiones) 24, 633
seq( (sucesin) 270, 633
Sequential (orden de trazado) modo 25,
633
setDate( ), definir fecha 634
setDtFmt( ), definir formato de fecha 634
setTime( ), definir hora 634
setTmFmt( ), definir formato de hora 634
SetUpEditor 312, 633
Shade( 633
Shade_t( 400, 636
Shadec( 401, 633
ShadeF( 401, 636
ShadeNorm( 399, 636
Simul (orden de trazado simultneo) modo
25, 636
sin( (seno) 56, 636
sin/( (arcoseno) 56, 636
sinh( (seno hiperblico) 442, 636
sinh/( (arcoseno hiperb.) 442, 636
SinReg (regresin sinus.) 324, 637
Smart Graph (grf. inteligentes) 116
solve( 69, 637
Solver 64
sombreado
reas grfico 107
debajo estilo de grfico 107
encima estilo de grfico 105
SortA( (orden ascendente) 267, 311, 637
SortD( (orden descendente) 267, 311, 637
startTmr( ), iniciar temporizador 638
ndice alfabtico 722
STAT CALC men 318
STAT EDIT men 310
STAT PLOTS men 336
stat tests and confidence intervals
-Test (chi-square test) 375
-Test (chi-square test) 375
STAT TESTS men 354
Stats, opcin de entrada 350, 351
stdDev( (desviacin estndar) 281, 637
Stop 466, 637
Store () (almacenar) 28, 637
StoreGDB 214, 637
StorePic 211, 639
String4Equ( (conversiones cadena a
ecuacin) 438, 639
Student
distribucin de t
funcin densidad probabilidad (tp-
df( ) 640
probabilidad (tcdf( ) 639
Studentdistribucin de t
funcin densidad probabilidad (tpdf()
392
probabilidad (tcdf() 392
sub( (subcadena) 439, 639
subrutinas 465, 477
sucesiones
no recursivas 164
recursivas 164
sucesiones representacin grfica
CALC (clculo) men 170
cursor de libre desplazamiento 168
definicin y presentacin 160
definir modo de sucesiones 160
Editor Y= 161
estilos de grfico 162
evaluacin 171
formato de ejes 168
formato de grficos 167
recorrido 169
seleccionar y anular seleccin 162
situar cursor en un valor 170
sucesiones no recursivas 163
sucesiones recursivas 164
tabla comparativa de TI-84 Plus y TI-82
179
trazados de fases 175
trazados de telaraa 172
variables de ventana 166
ZOOM (ampliacin) men 170
sum( (suma) 279, 639
suma acumulada (cumSum( ) 594
suma acumulada (cumSum( ) 249, 270
T
T (transponer matriz) 244, 647
T(Test (prueba t de una muestra) 640
tabla de funciones e instrucciones 588
tablas
descripcin 186
variables 183
TABLE SETUP pantalla 182
tan( (tangente) 56, 639
ndice alfabtico 723
tan/( (arcotangente) 56, 639
Tangent( (dibujar recta) 198, 639
tangente (tan( ) 639
tangente (tan( ) 56
tanh( (tangente hiperb.) 442, 639
tanh/( (arcotangente hiperblico) 442,
639
tasa de rentabilidad interna (irr( ) 611
tasa de rentabilidad interna (irr( ) 415
TblStart (principio tabla) variable 183
tcdf( (probabilidad de distribucin de t de
Student) 392
tcdf( (probabilidad de distribucin de t de
Student) 639
teclado
operaciones matemticas 56
teclas
de edicintabla 19
diagrama de cdigos 475
TEST (relacional) men 91
TEST LOGIC (booleano) men 93
Text(
colocar en grfico 203
instruccin 203, 225, 639
Then 456, 607
TI Connect 573
TI-84
caractersticas 532
TI-84 Plus
diagrama cdigos teclas 475
Time formato de ejes 167, 640
timeCnv( ), convertir hora 641
TInterval (intervalo confianza t de una
muestra) 368
TInterval (intervalo confianza t de una
muestra) 640
tpdf( (funcin densidad probabilidad
distribucin t Student) 392
tpdf( (funcin densidad probabilidad
distribucin t Student) 640
TRACE
cursor 119
entrada de nmeros simultnea 121,
147, 155, 169
presentar expresiones 115
Trace instruccin en un programa 122,
640
transmitir
a otra TI-84 Plus 577
condiciones de error 586
detener 577
trayectoria estilo de grfico 105
trazado
de datos estadsticos 331
de fases 175
modos 24
telaraa, grficos de sucesiones 172
trigonomtricas, funciones 56
T-Test (prueba t de una muestra) 358
tvm_FV (valor futuro) 413, 642
tvm_I% (tipo de inters) 412, 642
tvm_N (perodos de pago) 413, 642
ndice alfabtico 724
tvm_Pmt (importe) 412, 642
tvm_PV (valor actual) 413, 642
U
u funcin de sucesin 160
ltima entrada 31
una muestraintervalo confianza t
(TInterval) 368
una muestraintervalo confianza t
(TInterval) 640
una proporcin
intervalo confianza z (1-PropZInt) 372
intervalo confianza z (1-PropZInt) 622
prueba z (1-PropZTest) 364
prueba z (1-PropZTest) 622
UnArchive 543
UnArchive (extraer) 29, 642
usuario variables 657
uv/uvAxes (formato ejes) 168, 642
uw/uwAxes (formato ejes) 168, 642
V
v funcin de sucesin 160
valor actual 410, 413, 423
value operacin en grfico 131
variables
base de datos de grficos 26
cadena 432
complejas 26
del sistema 658
del usuario 657
editor de resolucin 66
editor resolucin ecuaciones 67
estadsticas 328
estadsticas tabla 328
imgenes grficas 26
independientes 183
independientes/dependientes 186
lista 26, 255
matriz 26, 229
presentar y almacenar valores 28
real 26
recuperar valores 30
salida de prueba e intervalo 386
tipos 26
usuario y sistema 26, 657
VARS e Y-VARS mens 40
variables de ventana
grficos de funciones 110
grficos de sucesiones 166
grficos paramtricos 144
grficos polares 153
variaciones (nPr) 618
variance( (varianza de una lista) 281, 642
varianza de una lista (variance( ) 642
varianza de una lista (variance( ) 281
VARS men
GDB 40
Picture 40
Statistics 40
String 40
Table 40
Window 40
ndice alfabtico 725
Zoom 40
ventana de visualizacin 109
verificar memoria 536
Vertical (dibujar recta) 195, 642
visualizar
los parmetros del reloj 12
vw/uvAxes (formato de ejes) 168
W
w funcin de sucesin 160
Web (formato de ejes) 168, 642
While 460, 644
X
x$ (raz) 62
x
$ (raz) 649
Xfact factor de ampliacin 129
xor (booleano) exclusivo u operador 93,
644
Y
Y= editor de grficos
de funciones 100
de sucesiones 161
paramtricos 142
polares 151
YFact factor de ampliacin 129
Y-VARS men
Function 41
On/Off 41
Parametric 41
Polar 41
Z
ZBox 124, 644
ZDecimal 126, 644
zero operacin en grfico 132
ZInteger 127, 644
ZInterval (intervalo confianza z de una
muestra) 367
ZInterval (intervalo confianza z de una
muestra) 644
zoom (ampliacin) 123
cursor 124
factores 129
grficos de funciones 123
grficos de sucesiones 170
grficos paramtricos 148
grficos polares 156
Zoom In (acercar) 125, 644
ZOOM MEMORY men 128
ZOOM men 123
Zoom Out (alejar) 125, 644
ZoomFit (funcin de ajuste de tamao)
128, 646
ZoomRcl (recuperar ventana
almacenada) 129, 646
ZoomStat (ver estadst.) 127, 646
ZoomSto (almacenar ventana) 129, 646
ZPrevious (usar ventana anterior) 128,
646
ZSquare (definir pxeles cuadrados) 126,
646
ndice alfabtico 726
ZStandard (usar ventana estndar) 126,
646
Z-Test (prueba z de una muestra) 357
Z-Test (prueba z de una muestra) 647
ZTrig (ventana trigonomtrica) 127
ZTrig (ventana trigonomtrica) 647

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