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Dragon Ball Z: The Legacy of Gok II

~~~~~~~NDICE~~~~~~~ 1.-ACTUALIZACIONES. 2.-NOTAS DEL AUTOR. 3.-INTRODUCCION. 4.-BSICO. 5.-CONTROLES. 5.1-MANDOS. 5.2-MEN. 6.-CAPSULAS. 7.-ITEMS DE SALUD Y ENERGIA. 8.-CATALOGO DE ENEMIGOS. 9.-MAPA DEL MUNDO 10.-TIPS DE JUEGO. 11.-CAMINATA. 11.1-INTRODUCCION. 11.2-DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEO. 11.3-PRAMOS DEL NORTE. 11.4-CIUDAD OESTE 11.5 CAPSULE CORPORATION. 11.6-CIUDAD OESTE Y LOS NIOS DESAPARECIDOS. 11.7-CIUDAD OESTE Y EL DESFILE. 11.8-JUNGLA DEL TRICERATOPS. 11.9-CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD. 11.10-DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO". 11.11-ISLA AMEMBO. 11.12-CONTINENTE SUR. 11.13-MONTAAS SEPTEMTRIONALES 11.14 MONTAAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS GENERADORES. 11.15-ATALAYA DE KAMISAMA. 11.16-AFUERAS DEL PUEBLO JENGIBRE. 11.17-ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE. 11.18-PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE. 11.19-MONTAAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR. 11.20-EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE. 11.21-ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO. 11.22-EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON. 11.23-LA BATALLA FINAL. 12.-TRUCOS. 13.-COSAS DE INTERES. 14.-LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS PERDIDOS. 15.-LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS DORADAS. 16.-EXPLORADOR. 17.-TIPS DE COMBATE. 18.-PROBLEMAS CON EL ROM. 19.-CONTACTO.

20.-CRDITOS. 21.-DERECHOS DE AUTOR.

BSICO
Como sabrs y explique este es un juego de RPG que bsicamente se trata de matar enemigos con esto obtienes experiencia (EXP)para subir de nivel y volverte mas fuerte y poder matar a los enemigos mas poderosos del juego, con lo siguiente a lo largo de la gua se utilizara los siguientes trminos: PV.- son las siglas puntos de vida y es el punto para mantener vivo a un personaje y en caso de que este fuera bajo se tiene que utilizar o encontrar un tem de salud, esta representado por la barra roja. EXP.- esto significa experiencia, que se gana matando a los enemigos acumulando suficiente experiencia el personaje subir de nivel y ser mas fuerte, y esta representado por la barra azul. PE.- son las siglas de puntos de energa la cual sirve para realizar poderes energticos como un kamehameha, y esta se la puede cargar con tan solo descansar o tems de energa, esta representado por la barra verde. NOTA: en la seccin catlogo de enemigos podrs ver su PV y la experiencia que recibirs si los matas, y en la seccin de tems de salud veras cuanto PV recibirs y en donde se localizan.

DE SALUD Y ENERGIA
Nombre/Descripcin/Quien te las proporciona/(Localizacin). - Alubia Senzu.- Recupera la salud(PV) y energa(PE) totalmente. Te las da Yayirobe en ciertas partes pero despus de haberte dado 3 te las dar korin(el gato, abajo de la Atalaya de Kami Sama pero a cambio de tres pescados. - Galleta.- Recupera tu salud(PV)+5, Te las da la Sra: Briefs (en Cpsule Corporation.) - Presa de Pollo.-Recupera tu salud(PV)+23. las recibes cuando matas algn enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos) - Plato de Comida.-Recupera tu salud(PV)+42. las recibes cuando matas algn enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos) - Pollo Entero.-Recupera tu salud(PV)+59.las recibes cuando matas algn enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos)

CATALOGO DE ENEMIGOS
En la lista o catlogos de enemigos pondr primero NOMBRE de ah donde se LOCALIZAN, la PV sus puntos de salud y la experiencia ( EXP ) que recibirs si los matas. -Frieza: en el distrito 439 este (PV:1974) (EXP:20) -Serpientes(amarilla): en los bosques del sur, en la montaa del norte de Ciudad Oeste paramos del norte ( PV: 35 ) ( EXP: 20) -Serpientes(morado):Montaas Septentrionales, Continente Sur (PV: 300 ) ( EXP: 800) -Serpientes(azules):Montaas Septentrionales (PV: 530 ) (EXP: 3290 ) -Lobo(caf): en los bosques del sur, en la montaa del norte de Ciudad Oeste paramos del norte ( PV: 65 ) ( EXP: 45 ) -Lobo:(Negro):Montaas Septentrionales, ( PV: 675 ) ( EXP: 1680) -Tigre Bandido(amarillo) : en los paramos del norte , al norte de Ciudad Oeste( PV: 38 ) ( EXP: 20 ) -Tigre Bandido(morado) : en la jungla de Triceratops, Montaas Septemtrionales, Continente Sur ( PV: 325 ) ( EXP: 650 ) -Tigre Bandido(rojo):Tierras Altas Nevadas, montaas Septentrionales (PV:1120) (EXP:25250) -Tigre Dientes de Sable: Islas Tropicales (PV:750) (EXP:6160) -Mercenario Kuma(oso) : en la jungla de Triceratops ( PV: 125 ) ( EXP: 250 ) -Mercenario Kuma(celeste):Tierras Altas Nevadas (PV:940) (EXP:9800) -LadyBug(robot rojo): en los pramos del norte, al norte de Ciudad Oeste ( PV: 29 ) ( EXP: 20 ) -LadyBug(robot azul): Continente Sur, Montaas Septentrionales ( PV: 175 ) ( EXP: 520 ) -Ladybug(celeste):tierras altas nevadas, distrito 439 este(puerta nivel 30 azul) (PV:700) (EXP:11.200) -LadyBug(verde):lo mismo a la celeste.

-Secuaces del Seor de la Guerra: Montaas Septentrionales, Continente Sur ( PV: 90 ) ( EXP: 325 ) -Rey Triceratops: en la Jungla del Triceratops, al sur de Ciudad Oeste ( PV: 850 ) ( EXP: 1500 ) -Triceratops: Montaas Septemtrionales (PV:870) (EXP:35000) -T-REX: Continente Sur ( PV: 1750 ) ( EPX: 3637 ) -T-REX:(azul) Montaas septentrionales(Puerta nivel 35 naranja) (PV:5120) (EXP:36900) -Escorpin(Rojo): Continente Sur ( PV: 400 ) ( EXP: 750 ) -Escorpin(blanco): Continente Sur ( PV: 110 ) ( EXP: 375 ) -Jabal Verrugoso: Montaas Septentrionales ( PV: 300 ) ( EXP: 800 ) -Destroyer(verde):Distrito 439 este; fortaleza (PV:3120) (EXP:43180) -Halcn: Montaas Septentrionales ( PV: 110 ) ( EXP: 300 ) -Eggbot: Montaas Septentrionales ( PV: 250 ) ( EXP: 875 ) -Eggbot(verde):Distrito 439 este; fortaleza (PV:1130) (EXP:33170) -Alligator: Islas Tropicales (PV:600) (EXP:5400) -Pterodactilo: Islas Tropicales (PV:900) (EXP:9578) -Pterodactilo(rojo): Montaas Septentrionales (PV:1200) (EXP:25000) -Ninja:Distrito 439 este (PV:1400) (EXP:36800) -General Tao: Distrito 439 este; fortaleza (PV:6400) (EXP:8500) -Androide N 19: Isla Amenbo (PV:2970) (EXP:3500) -Androide N 20: Isla Amenbo (PV:2810) (EXP:5000) -Androide N 17: Isla Amenbo (PV:3550) (EXP:15000) -Cell: Arena de los juegos de Cell (PV:4890)(lastimablemente hay 2 peleadores Goku y Gohan, pero Goku muere y no pude verle la experiencia que recibi y no hay conclusin)

TIPS DE JUEGO
-Usa las cpsulas de poder, resistencia y fuerza ya que te proporcionan grandes aumentos de las mismas, ya que cuando subes de nivel subir poder, resistencia y fuerza mas de lo normal en especial las de +5. -Cada vez que veas Puntos de Guardado (PG) guarda porque no hay muchos de estos. -Cuando obtengas tu armadura de Saiyan y vayas al mapa mundi ests volando, regresa al Distrito 439 Este y estars en los bosques del sur de la casa de goku, veras lobos y serpientes y se podra llamar nuestro "Bosque de Entrenamiento" ya que aqu te puedes entrenar, ya que es muy fcil y subirs de nivel(yo me quede hasta llegar al nivel 13) y no tendrs tanto problema en los futuros lugares. -Cuando ests en "Ciudad Oeste" y tengas que cumplir los caprichos de Mr. Satn habla con el alcalde (s el perro con traje)y te dar la ubicacin de los objetos. -Cuando ests en "Ciudad Oeste" y te pierdas busca unas cajas rojas prate al frente de ellas y aplasta A y veras el mapa de la ciudad. -Cuando obtengas la misin de "entrenar con el maestro roshi", ve con cada personaje que tengas para que aprenda un nuevo ataque. -Las Alubias Senzu, te sugiero utilizarlas en los androides y cell. -Lucha constantemente con los enemigos, para que puedas subir de nivel y poder entrar enseguida a puertas que solo puedes entrar en cierto nivel. -Cuando vayas a Cpsule Corporation ve al Level 2, para hablar con la seora Briefs y cada vez que hables con ella te dar una galleta aunque no suben tanto salud(PV), pero te ayudan si te quedas hasta pedir 99 galletas que es el lmite.

11.1 INTRODUCCION.
-------------Todo empieza cuando Gohan y Trunks estn ablando sobre lo androides cuando terminan de hablar ve y destruye la roca que esta mas adelante despus de esto te dir que excelente que ahora destruyas la roca que esta mas adelante pero con tu energa, hazlo y de ah intentaras transformarte en sper saiyan pero no lo lograra entonces empezara un temblor y Trunks dir que fue eso, Gohan dir que son otra vez los androides y se ira, sigue por el norte y te encontraras con Gohan habla con el y intentaras ayudarlo pero cuando voltees Gohan te dar un golpe y quedaras desmayado, cuando despiertes estar lloviendo y te

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darn una breve explicacin de como utilizar el "Circulo de Vuelo"( el circulo con una flecha) salo y llegaras a "Pueblo Pimienta" camina al norte hasta ver a Gohan ser atacado por los androides, hasta morir Trunks ira hacia Gohan y terminara la introduccin y se presentara "La Tierra en la Actualidad"

11.2 DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEO.


-----------------------------Gohan (cuado aun es un nio) hijo de Goku se impacienta esperando que su padre vuelva a casa tras derrotar al malvado tirano Frizer(Frieza) Empezaras jugando en la casa de goku y veras una discusin de Gohan y su madre Milk(Chi-chi)por los estudios y las artes marciales, de ah Chi-chi te preguntara en donde esta tu cuaderno de Matemticas entonces tendrs tu primera misin(cada ves que diga que tienes una nuva mision tendrs tu Diario Actualizado)que es la de encontrar tu libro de Mate entonces ve al cuarto de la derecha "Sala de Star" sube las escaleras o escalones y estars en el segundo piso ve al sur y veras a tu libro encima de una mesa cjelo y dirgete al cuarto en el que empezaste tu "Cuarto" y Gohan se pondr a estudiar hasta que se queda dormido y estars jugando en el sueo ve a la ventana y saldrs por ah y estars en el Distrito 439 Este, dirigete al noroeste o a tu izquierda superior y encontraras un objeto cojelo y abras encontrado tu primera cpsula Cpsula de poder +1 de ah regresa por el lugar de tu casa (pero no entres, y tampoco puedes)de este lugar ve al noreste sigue y te darn la tcnica de como correr mas rpido, sigue a la derecha hasta ver una puerta con el nmero 1 (en estas puertas solo puedes entrar cuando ests en el nivel que te indica)entra en esta puerta, veras mas arriba una puerta con el nmero 2 pero aqu no puedes entrar hasta que ests en el nivel 2 entonces sigue a la derecha hasta ver a Goku, y Gohan se emocionara por ver a su padre y hablaras con el hasta que el se quede callado........ y de pronto se transformara en Frizer(Frieza)empezar a hablar y tendrs que pelear con el cuando lo elimines subirs al nivel 2 y despertaras y sonara el telfono ve a cogerlo en la "Sala de Star" y ser Krillin quien te estar llamando, hablaran y cuando termines tendrs nuevas misiones ir a encontrar tu "Armadura de Saiyan" y reunirte con los dems en los "Pramos del Norte" as que dirigete en donde se encontraba la puerta del nmero 2, que ya podrs entrar y veras un cofre brelo y encontraras tu "Armadura de Saiyan" sal de la cueva por el Norte sigue al norte hasta ver un "Mapa Mundi" salo y estars volando dirijete a los "Pramos del Norte".

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11.3 PRAMOS DEL NORTE.


------------------Sigue por el camino veras a unos robots pequeos voladores cuidado; si te paras al frente te lanzaran una carga elctrica destryelos tienes

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que destruirlos a todos porque adelante hay una barrera de energa que no se abrir a menos que destruyas a todos los enemigos, de ah sigue veras a un tigre( el tigre too... mentira) mtalo son nuevos enemigos si subes y veras dos caminos ve por el de la derecha ve al norte veras dos caminos otra ves ve por el de la derecha y sigue el camino, no puedes perderte hasta encontrar el "Circulo de Vuelo" salo y cuando llegues veras a los dems, habla con ellos de ah sube veras a Piccolo, de ah sigue al norte al risco y de pronto veras a Frieza y su padre King Cool entonces despus de tanto hablar mandara a unos soldados a buscar a los amigos de Goku pero aparecer Trunks, se transformara en "Sper Saiyan" y mata de un golpe a todos de ah Trunks les dir que sabe en donde va a llegar Goku, entonces dirigete al circulo de vuelo a tu lado izquierdo salo, de ahi estaras entre un puente habla con Trunks despus de hablar veras que ha llegado Goku de ah todos le cuentan lo que paso y Trunks le dice a Goku si puede hablar con el lejos y hablaron; y enpezaran hablar que el es hijo de Vegeta, y en tres aos ,la maana del 12 de mayo,a las 10; dos androides aparecern_; que fueron creados por el Dr: Gero del "Lazo Rojo" y que todos morirn incluso goku pero a el no lo mataran si no morir a causa de un virus que ataca el corazn, entonces Trunks le dar a Goku la medicina contra el virus; De ah Goku le dir a todos el aviso del futuro y que tienen tres aos para entrenar, de ah aparecers en Distrito 439 Este entra en al casa de Goku y Chi-Chi empezara ha hablar con goku entonces si hablas con Goku te dir que vayas a entrenar en los bosques del sur si quieres realiza esto(es recomendable hacerlo)de no dirigete a un "Mapa Mundi" y cuando lo vayas a utilizar vendr Goku ya listo para irse a "Ciudad Oeste" utiliza en el "Mapa Mundi" y dirigete a "Ciudad Oeste"

11.4 CIUDAD OESTE.


-------------Ya en esta ciudad Goku te dir que se va "Capsule Corporation" y que tu deberas ir a "Capsule Corporation" porque "Bulma" tiene algo para ti, cuando se vaya Goku, veras a Piccolo, pero no podrs pasar por que esta un carro alegrico que pertenece al desfile de Mr. Satn, habla con Mr. Satn y te dar un Autgrafo, y el no empezar el desfile hasta que cumplan sus caprichos, el primero es que quiere que le traigas un "Sndwich club Descapotable" y tendrs una nueva misin habla con el alcalde y te dir que los "Sndwich club Descapotable" se hacen en el Big Mouth pero si vas all el Che te dir que no tiene su peridico y que no esta de humor para hacer nada, pero si ahora vas al kiosco de los peridicos el seor no estar as que primero vamos a cumplir ciertos objetivos, para conseguir los otros objetivos ve a capsule corporation: ---------------------

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11.5 CAPSULE CORPORATION.

--------------------Ya cuando llegues a Capsule Corporation entra y anda al cuarto a la izquierda baja, y sube por las gradas hasta el level 2 habla con la Sra.

Briefs y ella te dar una galleta, entra por la puerta de la derecha sube entra y veras a Bulma y te dar la nota del explorador y tendrs una nueva misin entregar la nota del explorador en la tienda electrnica ahora sal por la puerta de arriba ve a la izquierda y veras una cpsula de poder +1, de ah ve a la derecha entra de nuevo al cuarto de Bulma y sal por abajo hasta estar en el cuarto de la Sra. Briefs si quieres pdele mas galletas, regresa a las gradas y ve al level 1 sigue a la izquierda, ahora entra por la puerta de la derecha baja y habla con el Sr: Briefs y tendrs una nueva misin; recoger las 25 cpsulas doradas, ahora regresa y entra por la puerta de arriba sigue al norte veras una casita esta es la instalacin de entrenamiento en donde tendr que pelear y vencer a los siguientes y por esto recibir distintas cpsulas: ---------------------------------Yamcha +3 Cpsula de poder Krillin +3 Cpsula de Fuerza Tien +3 Cpsula de resistencia ---------------------------------Ahora sal de capsule corporation y dirigete a la tienda de la electrnica que se encuentra en ciudad oeste, cundo llegues habla con el dueo y recibirs las Piezas del Explorador ahora vuelve a capsule corporation y dirigete al level 2 y entra en el cuarto de Bulma y habla con ella y te dar el explorador, ahora ve al level 2 y la recepcionista te dir que el Sr: Briefs quiere vayas a ver a seguridad por un supuesto espa industrial entones ve al cuarto de la derecha sigue a la derecha y habla con el guardia te dir que desaparecieron unas cpsulas experimentales y te dar una tarjeta de acceso azul ahora ve a las gradas y baja hasta el level BA y cuando entres encontraras una cpsula de poder +3 y de resistencia +3 sal y sube hasta el level 3, anda a la derecha y entra en la torre este, estars como en una biblioteca ve al fondo y acciona el botn y veras como la torre oeste se abrir sal de ah y ve a la torre oeste veras un cientfico y Gohan le preguntara que hace ah y el cientfico lazara una cpsula y saldr un lobo mtalo, y el lo confesara todo y aparecers alado del guardia que te dio la tarjeta de acceso azul ahora el guardia te dar la tarjeta de acceso rojo y sal a la izquierda y entra en la puerta de arriba, esta es la sala de los ordenadores, aqu podrs ver los personajes que has probado com el explorador ahora sal de capsule corporation y ve a ciudad oeste.

11.6 AFUERAS DEL NORTE DE CIUDAD OESTE Y LOS NIOS DESAPARECIDOS.


------------------------------------------------------------Primero ve al norte y sal por la salida (exit) del norte veras a un seor habla con el y te dir que hubo un accidente con un autobs y que los nios que iban adentro han desaparecido tendrs una nueva misin as que vamos a buscarlas a y en total son 4 nias que estn desaparecidas, ve a al oeste veras lobos y serpientes en esta zona sigue hasta el tope de ah ve al norte hasta el fondo ve al este y veras dos caminos uno al norte y otro al este; ve por el norte hasta

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que veas dos caminos otra vez uno al norte y otro al oeste; ve por el oeste baja al fondo y veras a tu "primera nia desaparecida" de el punto en donde encontraste a la primera nia ve al noreste ve al norte y veras lobos y en el medio al "segundo nio desaparecido" de ah ve al sur, sur y ve al este y veras que estas en un puente destrozado(por este lugar al este y encontraras a yayirobe(el tipo gordo) habla con el y te dar una "Alubia Senzu" de ah yayirobe se ira, tu ve al noreste veras un caminito estrecho ve por el y estars como en una montaa sigue al norte hasta ver una cueva al oeste o a tu izquierda entra en ella y encontraras a tu "segunda nia desaparecida" sal de la cueva y ve al norte hasta estar en la carretera sigue por el oeste hasta estar en un puente rojo sigue al oeste y veras que la carretera esta obstruida por un derrumbe busca por esta parte un "Circulo de Vuelo" salo y veras el autobs echo ver.. y mas abajo encontraras a la "cuarta nia desaparecida" ahora ve al lugar donde el tipo que te dijo que le ayudaras a encontrar a los nios, ahora te dar las gracias y se ira y ya podrs comprar el peridico ve al sur hasta ver al edificio de TV y por este lugar se encuentra el kiosco de los peridicos habla con el seor y te regalara un peridico.

11.7 CIUDAD OESTE EL DESFILE.


------------------------Ahora que ya tienes el peridico dirigete al restaurante(BIG MOUT)y habla con el seor Floyd che y le dars el peridico y el a cambio te regalara un "Sndwich club Descapotable" ahora regresa en donde estaba Mr. Satn y le dars el Sndwich club Descapotable" (y tu dirs al fin el desfile va a comenzar pero no) a Mr. Satn no le gusta la msica, a el le gusta "Ojos de Len" tendrs una nueva misin encontrar el lbum de "Ojos de Len" si hablas con el alcalde te dir que los puedes encontrar en la Tienda de Discos "Tienda del Dr: Vinil" ve ah y te dir que no hay esa clase de msica y te dir que puedes encontrar en la tienda de antigedades as que vamos a la tienda de antigedades habla con el dueo y te los regalara ve de nuevo donde estaba Mr. Satn dale el lbum y empezara el desfile se quitaran todos los que estorban tu camino a Piccolo, habla con el se ira y tendrs una nueva misin (picoolo debe hablar con el alcalde o con goku y para hablar con ellos debes jugar con picoolo entonces ve a los Puntos de Guardado y cambia de personaje )ya jugando como Picoolo, habla con el alcalde o Goku (el alcalde se encuentra el la alcalda)y (goku se encuentra en la entrada de Capsule Corporation cuando hables con alguno de los dos, te dir que vayas a la jungla del Triceratops a ayudar a los aldeanos por que los dinosaurios quieren desterrar a los que viven ah de sus tierras, ve a la "Jungla del Triceratops" que se encuentra saliendo por el sur de la Ciudad Oeste.

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11.8 JUNGLA DEL TRICERATOPS.


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Cuando llegues a la Jungla del Triceratops veras al este una puerta con el numero 10 de color verde entra en ella ve al sur, veras nuevos enemigos osos, sigue al sur veras un puente al este pero no lo cruces por el momento y sigue al sur ve al oeste y busca por ah una "cpsula dorada" cjela regresa hasta el puente que no cruzaste ahora si crzalo y ve al sur y veras un camino y una cascada al oeste pero no lo cruces sigue al sur hasta que veas un bandido tigre morado mtalo y coje la cpsula de resistencia +1 ahora ve al norte y cruza el camino con la cascada que antes no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de ri crzalo (lo puedes cruzar por las partes mas verdes del ri) cuando ests al otro lado del ri encontraras una cpsula dorada ahora regresa al oeste del ri ve al norte y pasa por atrs de la cascada para llegar al otro lado de ah ve al sur hasta ver un puente crzalo y llegaras a los sembrios del los aldeanos que fueron destruidos por los triceratops sigue hasta llegar a unas casas ve a la casa del ultimo y veras un cofre brelo y encontraras una cpsula de poder +1 de ah sigue al sur y veras un camino en los sembrios ve al sur (aqu ten cuidado con los triceratops porque no los puedes matar y si te topas con sus cabezas de aran dao)y ve con cuidado por el camino no te puedes perder solo hay uno y si tienes problemas con los triceratops utiliza tu velocidad para ganarles cuando cruces esto te encontraras con el "Rey Triceratops" tendrs que luchar, cuando lo hayas acabado dejara en paz a los aldeanos, y aparecers en las casas de los aldeanos al norte veras un "circulo de poder" utilzalo y llegaras al norte de la "jungla del triceratops" sigue al norte, y de pronto aparecer "Cooler" que quiere vengar la muerte de su padre (king cool)y de su hermano(frieza)y que espera a goku en "Nueva Namek", sigue al norte y entra en "ciudad oeste".

11.9 CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD.


--------------------------------------------------Ya en la "ciudad oeste" ve donde se encuentra el alcalde cuando entres veras que el alcalde le va entregar las llaves de la ciudad a Mr. Satn pero de pronto aparece un anciano o un seor y se las roba y huye tendrs una nueva misin sal de la alcalda y veras a donde se dirige el ladrn sguele y te enseara por donde se va hasta salir por la salida "exit" del suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras una puerta por la cual no puedes pasar y unos guardias habla con uno de los guardias y abrir la puerta ve al noroeste aqu hay nuevos enemigos "Secuaces del Seor de la Guerra" en esta parte se encuentra una cpsula dorada que se encuentra al suroeste cjela ahora sigue al noroeste sigue al oeste hasta llegar a un espacio muy grande ve al norte y veras un camino al norte y una cueva con un campo mgico(te ago llegar aqu para que sepas en donde se encuentra la cueva con el campo mgico)de ah ve al suroeste sigue al oeste hasta encontrarte en la playa sigue por la playa al norte hasta ver un "circulo de vuelo" salo estars en otra parte, sigue al norte veras una casa, entra en ella y veras al seor que se robo las llaves de la ciudad habla con el te dir porque las robo, y te dir que las llaves se encuentran en la cueva con el campo mgico, y quitara el

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campo mgico ahora en esta casa hay un cofre brelo y encontraras una Cpsula de Resistencia +3 (si quieres entrena en el ring de box te dar experiencia aunque poca) ahora sal de la casa y ve donde esta la cueva, veras un cofre brelo y encontraras las llaves de la ciudad, sal de la cueva y ve al norte veras una especie de cuartel destruido ve por la derecha y veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y baja, y encontraras al seor que haba sido capturado por el "seor de la guerra" habla con el y te dar una cpsula dorada, busca por adentro del cuartel una cpsula de fuerza +1 ahora sal y dirgete a "Ciudad Oeste" y ve donde esta el alcalde y le dars las llaves de la ciudad, despus aparecers afuera y aparecer Goku y te dir que el entrenamiento empezara y que te espera en el Distrito 439 Este, tendrs una nueva misin ir a la casa de goku ahora utiliza el mapa mundi y dirigete al Distrito 439 Este.

11.10 DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO".


----------------------------------------------Cuando llegues al Distrito 439 Este dirigete a la casa de Goku, veras a Gohan, Piccolo y Goku y dir: que tienen tan solo 3 aos para entrenar y en un segundo pasara los 3 aos, tus personajes subirn de nivel y estars en el da en que aparecern los Androides en la isla Amembo tendrs nuevas misiones ir a la isla Amembo y ir a entrenar a la casa del maestro Roshi, entonces vamos primero a la casa del maestro roshi con la ayuda de un mapa mundi cuando ests aqu ve busca por los alrededores una cpsula dorada, de ah entra en la casa habla con el maestro roshi y te enseara una nueva tcnica, ahora cambia de personaje y tambin habla con el maestro roshi y este personaje tambin le enseara una nueva tcnica, de ah ve a la "Isla Amembo"

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11.11 ISLA AMEMBO.


------------Cuando llegues a la isla veras a todos reunidos esperando a que aparezcan los Androides, empezaran hablar sobre el hijo de bulma "Trunks" de ah busca a Yayirobe habla con el y te dara una Alubia Senz, de pronto vern a los androides pero los perdern de vista y todos saldrn a buscarlos tu utiliza el Circulo de Vuelo que aparecer, estars en sasevo de ah ve al norte, ve al este, ve al norte y oirs a Yamcha decir;Los encontr y veras a los Androides que lastiman a Yamcha, Krillin se lo llevara y Goku dir que hay que pelear en otra parte por la gente inocente y el Androide N 20 dejara la ciudad en un caos y decidirn ir a pelear en otro lugar. Mientras tanto... En las profundidades del Espacio... Veras a Vegeta hablndose as mismo de la envidia que le tiene a Goku y que despus de tanto entrenamiento no ha conseguido transformarse en Sper Saiyan, pero de tanto pesar ya no le importara nada, empezaras

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a jugar con Vegeta y de pronto empezara a lanzar toda su ira y al fin se transformara en Sper Saiyan Al Fin lo Conseguido de ah ve y entra en la nave que se encuentra al norte, despus aparecers en Capsule Corporation ve a la derecha y habla con el cientfico te dir que los namekianos ya se han ido a Nueva Namek pero algunos se han quedado en la Tierra, y que le ayudes a encontrarlos tendrs una nueva misin ahora ve al sur utiliza el mapa mundi y dirigete a la casa del maestro roshi, habla con el maestro y te enseara una nueva tcnica de ah ve al mapa mundi y dirigete al "Continente Sur"

11.12 CONTINENTE SUR.


---------------Cuando llegues al continente sur veras una escena donde Goku habla con los Androides y goku se convertir en sper saiyan, ve al oeste, veras tigres amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve al norte hasta que encuentres una cpsula dorada, ve al sur y de ah ve al norte por el primer camino hasta el tope de ah ve a la derecha hasta el tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y veras dos caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino a la izquierda y encontraras una cpsula dorada vuelve donde vimos los dos caminos y ve por el camino de la derecha ve al norte y veras una escena donde Goku le empieza a dar una paliza a Androide N 19 hasta que goku se siente mal, debido al virus cardiaco, goku cae y Vegeta llega volando y deciden llevar a goku a casa de ah tendrs que enfrentarte a Androide N 19, ya cuando lo hayas destruido sigue al norte hasta que veas puntos de guardado cambia de personaje a Gohan baja y ve por el camino del la derecha veras una puerta celeste con el nmero 15 entra en ella (NOTA: si aun no tienes a gohan en nivel 15 no podrs pasar, ponte a entrenar hasta alcanzar el nivel 15, si quieres pasar la puerta despus, mira la explicacin a continuacin)y veras escorpiones blancos y rojos matalos y coje la cpsula de fuerza +3 sigue al este hasta salir de la cueva y ve al norte y veras serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la derecha de ah a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese camino hacia el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cpsula dorada si quieres mata al T-Rex y coje la cpsula o esquvalo coje la cpsula y huye (PERO este dino si lo matas te da una experiencia de 3.637 oh Nota; puedes ver la experiencia que te dan los enemigos en 5.- CATALOGO DE ENEMIGOS.)de ah ve al norte, ve al este, baja veras un escorpin y coje la cpsula de Poder +1 de ah ve al norte, a la izquierda, baja, por el camino de la izquierda baja y entra en la cueva ve al oeste hasta salir de la cueva sigue a la izquierda ve al norte hasta llegar a los puntos de guardado(mas adelante pelearas con androide N 20 te recomiendo cambiar de personaje por el mas fuerte que tengas)sigue al norte hasta ver un circulo de vuelo salo y tendrs que pelear con el Androide N 20 cuando ests apunto de derrotarlo llegaran los dems y el androide huir del lugar, bulma te dar una informacin y que el Androide N 20 es el doctor Gero y que su laboratorio se encuentra en las "Montaas Septentrionales" tendrs una nueva misin, tienes que ir a las "Montaas

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Septentrionales" utiliza el mapa mundi que aparecer, y dirigete a lugar.

11.13 MONTAAS SEPTEMTRIONALES.


-------------------------Sigue a la izquierda veras puntos de guardado cambia de personaje pero al mas fuerte pero si tienes a gohan de nivel 25 cojelo y si vas al norte veras una puerta celeste de N 25 brela y ve al norte veras jabal por ah un poco al sur encontraras una cpsula dorada ve al norte veras lobos negros sigue al oeste de ah ve al norte veras tigres morados y lobos busca por aqu una cpsula de fuerza +5, ahora sal hasta llegar a los puntos de guardado al sur, de ah ve al sur veras jabals protegiendo la cpsula dorada mtalos y coje la cpsula sube hasta los puntos de guardado y ve al oeste sigue al norte veras halcones matalos y ve al noroeste, ve al norte una puerta correspondiente a Piccolo N 30 ve al oeste y veras halcones ve al noroeste y ve al norte busca por aqu una cpsula de Poder +3 sigue al norte hasta encontrarte con el Dr. gero o androide N 20 y tendr que pelear con el hasta bajarle solo una cierta cantidad de PV y huir sigue al norte y veras puntos de guardado sigue al norte y veras "Eggbot" y la entrada al laboratorio del Dr: gero pero con unas barreras que las proporcionan 3 generadores de distintas partes.

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11.14 MONTAAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS GENERADORES.


----------------------------------------------------------ahora sin que te vean los eggbot ve al noreste y veras al 1 generador as que destryelo (generadores se destruyen golpeando los tubos amarillos) sigue al este y te encontraras con el Dr. Gero pelearas otra vez pero solo le bajas cierta cantidad de su PV y huir otra vez sigue al este de ah sigue al norte sigue al norte y entra por cualquier camino del norte mata a los eggbot y coje la cpsula dorada y ve al sureste de ah ve al noreste veras tigres amarillos ve al noreste, ve al oeste baja y coje la cpsula dorada de ah ve al norte y veras el segundo generador, pero un hay un problema un brontosaurio esta bloqueando los tubos amarillos del generador habla con el brontosaurio para que se quite acceder pero si le ayudes, agarrando sus huevos, y los llevas hasta el pie de la montaa pero al bajar no te dejes pegar porque se rompern los huevos y si ocurre esto regresa al generador y estarn los 3 ah esta parte para algunos es muy difcil pero en realidad es fcil solo tienes que utilizar tu tcnica de velocidad esquivar a los malos y ya, cuando hayas bajado los 3 huevos destruye el generador, de ah regresa todo hasta la puerta del laboratorio del doctor gero, al llegar a este punto vamos al oeste y otra vez otro combate con el Dr: Gero o Androide N 20 cuando lo venzas huir otra vez de ah ve al suroeste baja y encontraras una cpsula dorada, de ah vamos al noroeste y veras un escuadrn de tigres si quieres mtalos de no ve por el camino del sur hasta el fondo donde encontraras una cpsula de resistencia +3 de ah ve a la izquierda veras a yayirobe habla con el

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te dar una Alubia Senzu de ah ve al norte hasta el escuadrn de tigres morados y ve por el camino del oeste y empezaras a or una cancin rara (y insoportable a dems de estpida)ve al sur y veras casas, mas abajo puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual puedes bajar y encontrar una cpsula de poder +3 de ah ve al norte de ah ve al norte veras eggbot ve al oeste veras serpientes ve al norte hasta el tope de ah ve al oeste y busca por ah una cpsula dorada de ah regresa hasta donde empez la cancin rara, en donde viste a los eggbot de ah ve al norte entra en la cueva sigue al norte y entra en otra cueva aqu veras unos interruptores prende el negro, verde y el azul y veras como en la casa party se abre una puerta de ah sal de la cueva por el sur ve al norte y entra en la casa, entra en la puerta que se abri antes y encontraras el 3er y ultimo generador destryelo y ve a la donde se encuentra la puerta del laboratorio del Dr: Gero veras a una escena donde el Dr: Gero despierta a los androides N 17 Y N 18 de ah estos dos androides matan al Dr: Gero y despiertan a N 16 los 3 androides se irn y tendrs una nueva misin sigue a los androides, ve por el norte y tendrs 3 caminos 1er camino a la izquierda; no hay nada que hacer por ahora el 2do camino a la derecha; puedes cambiar de personaje y el 3er camino el del centro; ve a pelear con los androides, sigue al norte utiliza el circulo de vuelo, veras a los androides lucharas con el androide 18 bjale un poco de su PV y N 18 te golpeara duro y caers y todos estarn en el suelo y Krillin recibir un beso de N 18 y los androides se Irn, y Piccolo pensara en un plan(el de unirse com kamisama) de ah despus de que conversen y Vegeta se vaya, jugaras con Piccolo y tendrs una nueva misin dirigete a la "Atalaya de Kamisama"

11.15 ATALAYA DE KAMISAMA.


--------------------Cuando llegues aqu ve al noroeste y veras a un Namenk perdido de ah entra en el palacio o atalaya y entra en la sala del trono y hablaras com Kamisama despus de hablar veras una escena donde Krillin dice que hay que llevar a goku a la casa del maestro roshi y de pronto llegara Bulma y dir que el satlite tomo una foto de una extraa nave y Trunks dir que es la maquina del tiempo en la que vino, empezaras a jugar con Trunks y tendrs una nueva misin investiga la maquina del tiempo a las afueras de "Pueblo Jengibre" utiliza un mapa mundi y llega hasta las afueras de pueblo jengibre.

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11.16 AFUERAS DE PUEBLO JENGIBRE.


---------------------------Cuando llegues ve al oeste y busca por ah a Yayirobe y te dir que ya no te va a regalar Alubias que si quieres mas, habla con el maestro Korin que se encuentra mas abajo de la atalaya de Kamisama, de ah ve al Norte veras Mercenarios Kuma pero mas poderosos, sigue al oeste, sigue al norte ve al sur, y se acercaran Bulma y Gohan y veras la maquina del tiempo pero vieja, Trunks vera que la nave lleva ah 4

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aos y que algo salio de ahi y de los cascarones del huevo, tendrs una nueva misin; averiguar que salio de la Maquina del Tiempo pero antes de averiguar, en este lugar al sureste hay una Cpsula dorada, de ah ve al oeste, ve al sur veras eggbot sigue un poquito al oeste y ve al norte veras un tipo pescando habla con el y tendrs una nueva misin; traerle el cebo que esta en ciudad oeste, baja ve al este ve al norte y veras un "Destroyer" si quieres matalo de no esquvalo y sigue al oeste, de ah ve al norte y veras algo como una cigarra o como yo lo llamo cucaracha gigante, Bulma dir que se va y Gohan dir que hay que ir a la casa del maestro roshi, despus veras una escena donde piccolo y kamisama y empezaran hablar de una amenaza mayor que los androides, de ah veras una escena en la casa del maestro roshi, y veras en la tele un reportaje de que la gente de Pueblo Jengibre esta desapareciendo, de ah veras de nuevo a Piccolo y Kamisama que se fusionaran y piccolo subir de nivel y tendr un nuevo poder y tendrs una nueva misin de investigar porque desaparece la gente de pueblo jengibre pero antes vamos a acabar unas cosas que nos faltan en Ciudad Oeste.

11.17 ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE.


--------------------------------1.-En la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda) entra y en la cocina podrs encontrar un namekiano perdido, y por el comedor una cpsula dorada en el dormitorio veras un cofre brelo y encontraras una "tarjeta de acceso a los apartamentos B" 2.-Ahora ve a los apartamentos y entra en el Apt.B ve al ultimo piso en este piso encontraras un namekiano perdido. 3.-De la casa del alcalde ve al este y veras tres casas entra en la del medio habla con la seora y te dar el "Cebo de pesca de calidad". 4.-De las tres casas ve al norte hasta el parque (atrs de la guardera) habla con los nios y uno de ellos te cambiara el autgrafo de Mr. Satn por una cpsula dorada.

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11.18 PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE.


--------------------------------Ve a Pueblo Jengibre, primero dirigete donde se encontraba al tipo pescando que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad" cuando llegues dale el cebo y el te dar una cpsula dorada de ah ve a la carretera(donde empezaste en pueblo jengibre) de este punto ve al norte y entra en la puerta de nmero 25 que pertenece a Piccolo(Nota: si aun no estas en este nivel entrena y vuelve a entrar) sigue al norte hasta encontrarte con CELL 1RA FASE hablaran y tendrs que luchar con el hasta bajarle cierta cantidad de su PV y empezaran a hablar y de pronto har el KA-ME-HA-ME-HA y te cortara un brazo seguirn hablando de como Cell vino a la tierra y Piccolo recuperara su brazo y llegaran los dems y Cell se ira, y tendrs una nueva misin; destruye el ordenador del laboratorio del doctor GERO y jugaras con Trunks pero antes de irte ve

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al noroeste de la ciudad y encontraras una cpsula dorada de ah ve al sur y sal de la ciudad y dirigete al mapa mundi salo y dirigete a los montaas Septentrionales.

11.19 MONTAAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR.


-------------------------------------------------Ve al oeste veras puntos de guardado, sigue al oeste veras serpientes azules ve al norte, sigue al noroeste en esta parte al norte veras una puerta de Piccolo de N 30.-entra veras un destroyer destryelo sigue mas al norte y encontraras un namekiano perdido sigue todo al sur hasta salir de la puerta N 30, sigue al oeste, sigue al norte, sigue al norte hasta entrar en por la puerta el laboratorio del doctor Gero sigue al norte veras dos destroyer destryelos sigue al norte hasta que veas LadyBug azules mtalos tendrs dos caminos uno a la izquierda mas vale que ests de nivel 30, y otro a la derecha habr puntos de guardado ve a la izquierda y entra en la puerta N 30 de Trunks, sigue al norte y entrara Krillin entra por la puerta del norte y veras a cell en forma de larva Trunks lo destruir, sigue al norte ve entra en la puerta veras a ordenador del Dr: Gero cuando lo destruya se activara una alarma de autodestruccin sal de ah y se bloqueara la entrada al ordenador, Krillin dir que vayas a la casa del maestro roshi, que goku se esta recuperando tendrs una nueva misin comprueba el estado de goku en la casa del maestro roshi y aparecer un mapa mundi utilizado y ve la casa del maestro roshi, cuando llegues veras que Goku esta totalmente recuperado y dir que tiene que subir al siguiente nivel que necesita un ao, pero no tiene suficiente tiempo por cell, as que utilizaran la Cmara de Tiempo Hiperblica y que se llevara a Trunks, Vegeta y Gohan, goku se ira a buscar a Vegeta y tu tendrs una nueva misin; renete con Goku en la Atalaya de Kami Sama,

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11.20 EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE.


---------------------------------cuando llegues entra en la Atalaya ve por la derecha, sigue a la izquierda y te encontraras con los dems, solo pueden entrar 2 personas a la vez, y los primeros sern Vegeta y Trunks, Goku dir que presiente que los androides llegaran a la casa del maestro roshi, y tendrs una nueva misin; intercepta a los androides en la casa del maestro roshi, ve all y veras que los androides llegan y N 16 dice que aqu no esta Goku, N 17 le preguntara a Piccolo y el no acceder y tendr que pelear en una isla utiliza el circulo vuelo y pelea con el cuando le bajes un poco de su PV la isla de dividir aparecer un circulo de vuelo, utilzalo y estars en otra isla sigue peleando cuando le bajes otro poco de su PV se caer y hablara sobre la paliza que le estas dando al estpido androide, se levantara, sigue peleando bjale otro poco y cell llegara para interrumpir la batalla empezaran hablar, Piccolo intentara detener a Cell para que no absorba a los androides pero lo golpeara y caer, de ah N 16 golpeara a Cell y el caer, los androides voltearan

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y llegara Ten Shin Han le advertir a N 17 pero el imbsil no le ara caso y Cell lo absorber y estar en su 2da fase tenshinha tratara de detener a cell mientras N 16 y N 18 escaparan pero como era de esperarse ten caer, pero en ese momento llega Sper Goku al rescate y se llevara a Ten y Piccolo por la tele transportacin, llegaras a la Atalaya de Kami Sama y tendrs ana nueva misin; renete con Trunks y Vegeta en la entrada de la cmara de tiempo hiperblico, ve a este lugar comentaran sobre el entrenamiento y ahora les tocara a Goku y Gohan, ahora jugaras con Vegeta y tendrs una nueva misin; impide que Cell absorba a N 18, ahora con la ayuda del mapa mundi llega a las "islas tropicales".

11.21 ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO.


--------------------------------------Cuando llegues, Vegeta percibir a Cell persiguiendo a N 18 y N 16, ahora ve al sur utiliza el circulo de vuelo estars en otra isla veras "Alligtor" matalos porque mas adelante Vegeta tendr que entrar en puerta de nivel 30 ve al norte de esta isla y encontraras una cpsula de poder +3 sigue por el este y utiliza el circulo de vuelo llegaras a otra isla veras laydybug celeste y Alligtor ve al oeste usa el circulo de vuelo y llegaras a otra isla veras Alligtor y tigre dientes de sable sigue al este,(si vas al este vas encontrar un circulo de vuelo para cambiar de personaje y unas piedras para recargarte)ve al norte por donde veras tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el caminito ve al oeste y encontraras una cpsula dorada, ahora ve al norte mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras un namekiano perdido, habla con el seor (si el pordiosero)y te aburrir con su vida y te regalara una "tarjeta de acceso a los apartamentos A ciudad oeste" regresa por el puente veras una puerta azul de nivel 30 sigue al norte y veras un circulo de poder utilizalo y llegaras a otra isla, en donde estar Cell 2da fase, pelea con el cuando le bajes cierta cantidad de su PV caer al suelo y Cell se sorprender, llegara Trunks y Cell le propone un trato de que le deje absorber a N 18, y esa ser la pelea final y el tonto y orgulloso Vegeta acceder de ah veras como Cell absorbe a N 18 y se trasformar en Cell "perfecto" Vegeta dir estupideces y le dar su sper patada y Cell apenas sinti y de un golpe mandara a Vegeta al suelo, llegara Trunks, pelea con Cell cuando le bajes otro poco de su PV se sorprender y pelearas por segunda vez, despus dejaran de pelear y Cell le perdonara la vida a Trunks, entonces a Cell tendr una idea de realizar un Torneo de Artes Marciales y se ira, obtendrs una nueva misin; renete con el maestro Roshi en Capsule Corporation, llegara N 16 habla con el de ah veras un mapa mundi utilizalo y ve a Capsule Corporation, cuando llegues ve al norte y te encontraras con el Maestro Roshi habla con el, tendrs una nueva misiones; habla con Bulma en el taller del Dr: Briefs, y renete con los dems en la residencia de los briefs para or el anuncio de cell, primero ve al taller del Dr: Briefs, habla con bulma y ella mejorara tu Explorador de ah ve al Level 2 esa en la residencia veras

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a los dems, despus en la Tele de 100 pulgadas, con pantalla de plasma aparecer Cell y anunciara los "Juegos de cell".

11.22 EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON.


-----------------------------------Mientras tanto.. goku y gohan haban emergido de los rigores de la cmara de tiempo hiperblico con nuevos poderes, con la tele transportacin haba llegado a Nueva Namek para encontrar un reemplazo de Kami Sama... Ahora te encontraras en la Atalaya de Kami Sama y goku ha trado a Dende, hablaran y Goku estar disponible como personaje, ahora jugaras como goku y tendrs una nueva misiones; consigue el radar de bulma.rene las 7 esferas del dragn, ahora ve a Capsule Corporation y habla con bulma en el taller Radar Dragn, ahora vamos por las esferas. Pero antes ve a Ciudad Oriental vamos a los Apartamentos y entramos en el A ve al segundo piso y encontraras 3 cpsulas una de dorada, resistencia +3 y de fuerza +3 de ah ve al norte de la ciudad y saldrs a la auto pista y veras que esta reparada mira en tu mapa hay un lugar sin visitar de color gris entra ah y encontraras un cpsula dorada ahora si vamos por las esferas. 1.-Afueras de Pueblo Jengibre.-cuando llegues ve al oeste veras puntos de guardado sigue al norte, ve al oeste, sigue al norte, ve al oeste, baja, y dirigete al suroeste, sigue al norte, ve al oeste, sigue al oeste veras un eggbot celeste baja y por ah veras una esfera del dragn de 6 estrellas, ahora regresa todo hasta el mapa mundi salo y vamos por la segunda esfera a ciudad oeste 2.-Ciudad Oeste.- y ve por la salida "exit" del suroeste, sigue a la izquierda veras unos guardias y una puerta entra ah, ve al norte, sigue al oeste, sigue al oeste, ve al sureste y ah encontraras una esfera de dragn de 2 estrellas, vamos por la tercera regresa todo hasta Ciudad oeste y usa el mapa mundi y ve a Paramos del norte. 3.-Paramos del Norte.- cuando llegues ve al oeste y de ah al norte, sigue al norte por el caminito, sigue al oeste hasta ver la puerta de nivel 30 de Goku, entra veras un interruptor prndelo y veras como un camino se conecta con el otro por un puente, sal de la cueva sigue al este, baja por el caminito sigue al oeste, sigue al oeste cruza el puente que se abri y encontraras un namekiano perdido, entra en la cueva y veras un bandido tigre rojo matalo sal de la cueva por el norte cuidado aqu porque de tras de las cajas se esconden ninjas sigue por el camino del oeste desconecta el interruptor y veras como se abren dos de los tres barreras del camino, sal, ahora ve al camino del este desconecta el interruptor y se abrir la tercera barrera sal y ve al

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norte entra y encontraras una esfera de dragn de 1 estrella ahora regresa todo hasta el mapa mundi y ve a las Islas tropicales por la cuarta esfera 4.-Islas Tropicales.- baja y usa el circulo de vuelo llegaras a otra isla sigue al este y usa el circulo de vuelo llegaras a otra isla sigue al este y usa el circulo de vuelo en esta isla ve al sur cuidado con los tigres dientes de sable, veras un pterodactilo matalo y por ah encontraras una esfera de dragn de 7 estrellas ahora regresa todo al oeste hasta el mapa mundi salo y dirigete a Montaas Septentrionales. 5.-Montaas Septentrionales.-ve al oeste sigue al norte, sigue al noroeste aqu si antes no entraste a la puerta nivel 30 de piccolo entra(ve la explicacin MONTAAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR) ahora sigue al oeste sigue al norte, sigue al norte, veras puntos de guardado ahora ve al oeste pero con goku, estar lloviendo ve al norte y veras una puerta de nivel 40 de Goku, sigue al norte ve al oeste, baja ve al sur, sigue al sur ve al oeste, sigue al oeste te encontraras con un T-Rex azul esquvalo y coje la cpsula de fuerza +3, ve al este, sigue al este, ve al sur y sigue al sur oeste y encontraras una esfera de dragn de tres estrellas ahora regresa todo al sureste hasta el mapa mundi y dirigete a Tierras Altas Nevadas (este es nuevo consulta en el grafico de mapa) 6.-Tierras Altas Nevadas.-Cuando llegues estars en tierras fras en donde neva ahora ve al norte hasta que veas un circulo de vuelo congelado salo y llegaras al otro lado del ri congelado, sigue al norte sigue al este, veras una puerta nivel 40 de goku entra ve al norte cuidado aqu hay lobos grises y tigres, dientes de sable grises mtalos y coje la esfera de dragn de 5 estrellas ahora vamos por la ultima esfera regresa hasta el mapa mundi y ve al Distrito 439 este. 7.-Distrito 439 este.-cuando llegues ve al norte y mas arriba habr puntos de guardado cambia de personaje a Vegeta, ve al sur, ahora al oeste y veras una puerta de nivel 30 de Vegeta entra sube cuidado con el ninja mtalo y coje la cpsula de de resistencia +3 sigue al norte y a tu izquierda encontraras una cpsula dorada sigue al norte, gira y ve al oeste sigue al sur entra por el camino del oeste y encontraras una cpsula dorada (siii al fin tenemos las 25 cpsulas) aqu veras puntos de guardado cambia de personaje a goku sigue al norte hasta ver algo como una fortaleza; aqu tienes que ir al norte, veras un ninja y un ladybug matalos y ve a la derecha prende el interruptor sal y ve a la izquierda veras puntos de guardado y un interruptor prndelo ahora sal y ve al sur, veras un estanque con unas estatuas que sale agua de su boca ahora ve a la derecha mata al ninja y al ladybug entra y veras unos pilares cuidado detrs de cada uno hay ninjas matalos y arriba en la estatua prende el interruptor debe quedar de color verde, sal y ve de nuevo al estanque y dirigete a la izquierda mata al ninja y al ladybug entra y veras otra vez unos pilares detrs de cada uno hay

ninjas matalos y arriba en la estatua prende el interruptor ahora sal otra vez al estanque y ve al norte mata a los enemigos y entra veras otra vez los pilares mata a los ninjas que molestan mucho, sube y en la estatua prende el interruptor ahora sal otra vez al estanque y veras que ya no hay agua en el estanque baja por las escaleras y entra por la puerta mata a los enemigos sigue al sur hasta que te encuentres con el "General Tao" matalo y recibirs la ultima esfera de 4 estrellas y ahora tendrs una nueva misin; devuelve las esferas del dragn a Dende en la Atalaya de Kami Sama ahora sal de la fortaleza y anda por el camino de la derecha, y anda al este atraviesa los rboles del norte y encontraras a un namekiano perdido ( sii el ultimo namekiano)ahora regresa todo hasta el mapa mundi y ve a la Atalaya cuando llegues le dars a Dende las esferas del dragn; ahora tendrs una nueva misin; participa en los juegos de Cell, pero antes ve a Capsule Corporation habla con el Dr: Briefs y por haber recolectado las 25 cpsulas te regalara una y cada vez que la selecciones en tu men saldrs al mapa mundi cada vez que quieras, TE RECOMIENDO SUBIR A TUS PERSONAJES ENTRE LOS NIVELES 47-50 PORQUE CELL PERFECTO ES UN MALDITO PODEROSO.

11.23 LA BATALLA FINAL.


-----------------Despues de haber entrenado usa un mapa mundi y dirgete a la arena de los juegos de cell ve al norte y entra a la puerta de nivel 40 de goku, de ah goku dir yo peleare primero pero el invesil de Mr. Satn empezara a hablar estupideces y golpeara a cell, pero cell con un dedo lo mandara a volar, y goku entrara al combate tendrs que bajarle poco de su PV y cell destruir la arena de combate y seguirs luchando, bajale un poco de su PV y goku se rendir y ahora pasara gohan al combate bjale un poco de su PV y veras una escena en donde N 16 se acercara a cell para matarlo autodestruyndose pero lamentablemente cuando lo repararon le quitaron su bomba y cell lo matara y creara cell jniores ahora para matar al primer jnior pasara piccolo, para el segundo pasara vegeta, y para el tercero trunks, de ah N 16 le dir a Mr: Satn que lo lleve con Gohan y el empezara a hablar del mundo y todas esas cosas, de pronto Cell lo matara y Gohan de lo furioso que esta se convertir en Sper Saiyan mas avanzado, sigue golpeando a Cell y despus escupir a N 18 y volver a Cell 2 fase y decide autodestruirse para que todos mueran, pero Goku con la ayuda de la tele transportacin se llevara a Cell al planeta de Kaio y ah explotara, pero cell perfecto volver, te explicara como la hizo, y tendrs que bajarle otro poco de su PV y todos te ayudaran lanzando ataques y Vegeta lanzara un sper ataque y Gohan lanzara un sper Ka-Me-Ha-Me-Ha, Cell explotara y veras una escena guarda el juego y ve a la Atalaya de Dende habla y disfruta tu merecido final.

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TRUCOS

PERSONAJE SECRETO -Como sacar el Personaje secreto o ultimo. Despus de haber terminado los juegos de Cell tienes que guardar y recordaras que despus de vencer a cell en capsule corporation aparecio una estatua de goku, para sacar el personaje escondido debes seguir coleccionando las estatuas de Gohan, Vegeta, Picoolo y Trunks para esto debes tener a los personajes ya mencionados en nivel 50 y visitar ciertas partes en donde hay las puertas de nivel 50 de cada uno, ah en esas puertas consigues las estatuas de cada uno, cuando las consigas todas ecepto la de goku, porque ya esta habr un nuevo personaje Mr. Satn a continuacin te voy a dar el nombre del lugar de las puertas: Gohan.- en Ciudad Jengibre. Vegeta.- en las Montaas Septentrionales. Picoolo.- en nueva Namek despus de matar a Cooler arriba hay una puerta. Trunks.- en la Jungla de Triceratops.

COSAS DE INTERES
PESCADO PARA KORIN -Como conseguir Pescados para Korin.- esta parte creo que ya la descubriste pero si aun no lo has hecho es as: hay ciertas partes en donde hay un lago, ri, o el mar y si cerca de estos lugares hay enemigos, alguno de ellos a pescado un pez y si los matas caer el pescado y podrs cojerlo en las que mas hay posibilidades es en las Montaas Septentrionales hay un lago y alrededor hay Halcones mtalos y ellos dejaran caer un pescado, tambin en Tierras Altas Nevadas al este hay un lago congelada pero en el centro hay un agujero y alrededor hay Mercenarios, y tambin en las islas tropicales pero eso tienes que intentar y intentar. PREMIO EN NUEVA NAMEK -Premio por encontrar a los namekianos perdidos.- despus de cumplir esta misin ve a capsule corporation y habla con el cientfico que te dio la misin y te dir que acompaes a los namekianos hasta nueva Namek, entra en la nave y estars en nueva Namek y lo primero que hars es hablar con el namekiano que esta al lado de la nave el te dar la llave del abuelo de gohan(casa al lado de la casa de goku) cuando llegues a la tierra entra en la casa y encontraras cpsulas de fuerza, poder, resistencia cada una de +5 oooh, y tambin si quieres en nueva Namek ve al norte y entra en la cueva y lucha con Cooler (es muy poderoso)cuando lo acabes de matar caer cpsula de poder +5 y la puerta del norte nivel 50 de Picoolo, en donde conseguirs una estatua. NOTA: puedes regresar a nueva Namek cuando tu quieras solo entra en la nave y ya(esto se considera como un truco)

CAPSULA DE PODER +5 FALTANTE -En Tierras altas nevadas despues de cojer la Esfera del Dragon de 5 estrellas, baja y veras ladybug ve a la izquierda y ve al norte golpea la pared y se abrira un camino secreto mata al T-Rex y coje la capsula de poder +5 ya que estas son muy dificiles de conseguir estaba oculta en esta parte, si no encuantras el lugar utiliza tu mapa y veras una parte que aun no visitas. LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS PERDIDOS NAMEK #1 1.-En la Atalaya de Kami Sama ve al noroeste y veras a un Namenk perdido. NAMEK #2 2.-En Ciudad Oeste, en la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda) entra, y en la cocina podrs encontrar un namekiano perdido. NAMEK #3 3.-En Ciudad Oeste, en los apartamentos entra en el Apt.B ve al ultimo piso en este piso encontraras un namekiano perdido. NAMEK #4 4.-En las Montaas Septemtrionales, en la puerta de Nivel 30 de Piccolo entra veras un destroyer destryelo sigue mas al norte y encontraras un namekiano perdido. NAMEK #5 5.-En las Islas Tropicales, cuando estes en la isla mas grande ve al norte hasta que encuentres una cpsula dorada, de ahi ve al norte mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras un namekiano perdido. NAMEK #6 6.-En los Pramos del Norte ve a la puerta de nivel 30 de Goku, entra veras un interruptor prndelo y veras como un camino se conecta con el otro por un puente, sal de la cueva sigue al este, baja por el caminito sigue al oeste, sigue al oeste cruza el puente que se abri y encontraras un namekiano perdido. NAMEK #7 7.-En el Distrito 439 Este, entra en la puerta de nivel 30 y despues de matar al "General Tao" sal de la fortaleza, ve por el camino de la derecha, y anda al este atraviesa los rboles del norte aunque no veas un camino sube por ahi que es un camino secreto y encontraras a un namekiano perdido.

LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS DORADAS CAPSULA #1 1.-En Jungla del Triceratops veras al este una puerta con el numero 10 de color verde(Piccolo) entra en ella ve al sur, sigue al sur veras al oeste un puente no lo cruzes por el momento y sigue al sur ve al oeste y busca por ah una cpsula dorada. CAPSULA #2 2.-En Jungla del Triceratops cruza el camino con la cascada que antes no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de ri crzalo (lo puedes cruzar por las partes mas verdes del ri) cuando ests al otro lado del ri encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #3 3.-En Ciudad Oeste cuando hables con MR. Satan te dara un autografo ve al norte y por el parque uno de los nios te la cambiara por una capsula dorada. CAPSULA #4 4.-En Ciudad Oeste ve a la Tienda de Antiguedades pero no entres en la tienda al lado derecho de la entrada de la tienda hay un camino entra y encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #5 5.-En Ciudad Oeste, ve al suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras una puerta por la cual no puedes pasar y unos guardias habla con uno de los guardias y abrir la puerta ve al noroeste en esta parte se encuentra una cpsula dorada. CAPSULA #6 6.-Cuando encontres las llaves de la ciudad, sal de la cueva y ve al norte veras una especie de cuartel destruido ve por la derecha y veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y baja, y encontraras al seor que haba sido capturado por el "seor de la guerra" habla con el y te dar una cpsula dorada. CAPSULA #7 7.-En la casa del maestro roshi busca por los alrededores una cpsula dorada. CAPSULA #8 8.-En el continente sur veras una escena donde Goku habla con los Androides y cuando acabe la escena, ve al oeste, veras tigres amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve al norte hasta que encuentres una cpsula dorada. CAPSULA #9 9.-En el continente sur de la capsula anterior ve al sur y de ah ve

al norte por el primer camino hasta el tope de ah ve a la derecha hasta el tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y veras dos caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino a la izquierda y encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #10 10.-En el Continente sur entra en la puerta de gohan con el nmero 15 estaras en una cueva y veras escorpiones blancos y rojos matalos sigue al este hasta salir de la cueva y ve al norte y veras serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la derecha de ah a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese camino hacia el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cpsula dorada. CAPSULA #11 11.-En las Montaas Septentrionales norte entra en la puerta celeste de N 25 brela y ve al norte veras jabal por ah un poco al sur encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #12 12.-En las Montaas Septentrionales ve al oeste y veras puntos de guardado, de ahi ve al sur y veras jabalis protejiendo la capsula dorada. CAPSULA #13 13.-En las Montaas Septentrionales despues de vencer al Dr. Gero (pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno al oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este caso me refiero al este) sigue al este, de ah sigue al norte, sigue al norte y entra por cualquier camino del norte mata a los eggbot y coje la cpsula dorada. CAPSULA #14 14.-En las Montaas Septentrionales despues de la capsula anterior ve al sureste de ah ve al noreste veras tigres amarillos ve al noreste, ve al oeste baja y coje la cpsula dorada. CAPSULA #15 15.-En las Montaas Septentrionales despues de vencer al Dr:Gero ) pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno al oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este caso me refiero al oeste) cuando lo venzas huir otra vez de ah ve al suroeste baja y encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #16 16.-En las Montaas Septentrionales cuado oigas una cancin rara (y insoportable a dems de estpida)ve al sur y veras casas, mas abajo puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual puedes bajar y encontrar una cpsula de poder +3 de ah ve al

norte de ah ve al norte veras eggbot ve al oeste veras serpientes ve al norte hasta el tope de ah ve al oeste y busca por ah una cpsula dorada. CAPSULA #17 17.-En las Afueras de Pueblo Jengibre despues de encontrar la maquina del tiempo en este lugar al sureste hay una Cpsula dorada. CAPSULA #18 18.-En Ciudad Oeste en la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda) entra y por el comedor habra una cpsula dorada. CAPSULA #19 19.-En Pueblo Jengibre, dirigete donde se encontraba al tipo pescando que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad" cuando llegues dale el cebo y el te dar una cpsula dorada. CAPSULA #20 20.-En Pueblo Jengibre ve al noroeste de la ciudad y encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #21 21.-Islas Tropicales ve a la 4ta isla y ve al norte por donde veras tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el caminito ve al oeste y encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #22 22.-Ciudad Oriental vamos a los Apartamentos y entramos en el A ve al segundo piso y encontraras 3 cpsulas una de dorada. CAPSULA #23 23.-Ciudad Oriental ve al norte de la ciudad y saldrs a la auto pista y veras que esta reparada mira en tu mapa hay un lugar sin visitar de color gris entra ah y encontraras un cpsula dorada. CAPSULA #24 24.-Distrito 439 este cuando llegues ve al norte y mas arriba habr puntos de guardado cambia de personaje a Vegeta, ve al sur, ahora al oeste y veras una puerta de nivel 30 de Vegeta entra sube cuidado con el ninja mtalo sigue al norte y a tu izquierda encontraras una cpsula dorada. CAPSULA #25 25.-Distrito 439 este despues de la anterior capsula dorada sigue al norte, gira y ve al oeste sigue al sur entra por el camino del oeste y encontraras una cpsula dorada.

EXPLORADOR -----------------------------------------------------------------------ANDROIDE N19 PV: 2,970. FRZ: 21. POD: 14. RES: 11. Descripcin: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria holgrafa revela que el primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin secundaria de dolor causando y sufriendo. Este Androide est Provisto con una energa dispositivo absorbente capaz de extraer energa de los seres orgnicos.El androide es sumamente poderoso y muy peligroso. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------BULMA PV: 22. FRZ: 2. POD: 1. RES: 2. Descripcin: Bulma Briefs es la hija del fundador y Presidente de la Corporacin de la Cpsula, Dr. Briefs. Bulma tiene muchos invencin patenta en su nombre, notablemente el Radar del Dragn, un dispositivo diseado para descubrir el nica firma de energa asoci con los artefactos antiguos conocidos como las esferas del dragn. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ANDROIDE N17 PV: 3,550. FRZ: 32. POD: 39. RES: 34. Descripcin: Aunque este ser parece ser un muchacho adolescente, es realmente un Androide. analizando este Androide revela componentes creados por Dr. Gero, Examinando de la memoria holgrafa revela que la primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio neto nerviosa de este ser muestra una capacidad alta para el pensamiento independiente, hacindolo muy imprevisible. Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso. ------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------ANDROIDE N18 | PV: 2,910. FRZ: 29. POD: 34. RES: 27. Descripcin: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es | realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes | creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria holgrafa revela que el | primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin | secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio neto | nerviosa de este ser muestra un capacidad alta para el pensamiento | independiente, hacindola muy imprevisible. | Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ALLIGATOR | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 600. | FRZ: 29. | POD: 1. | RES: 20. | | Descripcin: Estos reptiles temerosos viven en agua cercana en los | trpicos y protejen su territorio furiosamente. Sus Mandbulas | fuertes y la hechura de los dientes afilada Caimanes un enemigo | formidable. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ANDROIDE N16 | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 4,480. | FRZ: 42. | POD: 50. | RES: 39. | | Descripcin: Aunque este ser parece ser un Humano, realmente es un | Androide Examinando de este Androide revela componentes creados por | Dr. Gero Los sensores son incapaces de analizar la matriz del posicion | nerviosa compleja en esto el cerebro electrnico de ser. Sin embargo | los archivos contuvieron en el tallo holgrafo la memoria revela que | la misin primaria de este Androide es destruir Goku. | La magnitud del Poder de este Androide es desconocida. |

| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MARIPOSA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 1. | FRZ: 1. | POD: 1. | RES: 1. | | Descripcin: La Mariposa es un insecto indemne caracterizado por su | alas coloridas y el cuerpo esbelto. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------GATO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | Puntos del golpe: 6. | FRZ: 1. | POD: 1. | RES: 1. | | Descripcin: Un Animal domesticado Comn guard a menudo como | animales domsticos. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CELL | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 5,210. | Fuerza: 32. | Power: 32. | Paciencia: 37. | | Descripcin: Este ser no parece ninguna especie conocida de Animal o | cualquier conocido tipo de tecnologa, Anlisis de la estructura | celular de este ser revela evidencia de ingeniera gentica artificial. | el origen puede ser Extraterrestre posiblemente, El cuerpo de esta | criatura se cubre en un espeso carapacho. El exoesqueleto calcreo de | este ser es extraordinariamente duro y es posiblemente resistente a | la mayora de las formas de ataque, incluso el tiroteo y explosives. | El Escorpin-como la cola de esta criatura absorbiera energa de vida. | Acerqese con cuatela extremo. | | -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CELL "2da FASE" | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ PV: 4,890. FRZ: 39. POD: 41. RES: 46.

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| Descripcin: Despus del Androide #17 absorbente, la criatura conocida | como Clula transformado. El anlisis estructural revela espesor | aumentado en el exoesqueleto. El anlisis ms profundo revela fusin | mecnica y orgnica que es no todava inentendido. A pesar del anlisis | de los datos, este ser no est todava realmente entendido. Debido a | la pura complejidad de esta criatura, entendiendo pueda ser imposible. | El anlisis de los modelos de energa de esta criatura revela ola | estructuras que indican un nivel de poder alto. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CELL "PERFECTO" | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 5,160/6,500/8,230. | FRZ: 44/50/60. | POD: 46/55/59. | RES: 50/60/65. | | Descripcin: Despus del Androide #18 absorbente, la Clula ha | alcanzado lo que l llama su "Perfecto" la forma. Los cambios del | biomemecanismo han ocurrido en todos niveles de la Estructura de | Cll. La estructura facial de clula se ha vuelto ms Humanoide | y su cola se atrofiado, Su el colorido tambin ha cambiado de una | alteracin de su maquillaje qumico. | El efecto en su nivle de Poder es tan drstico, que no puede | calcularse. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CELL JUNIOR | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 4,990. | FRZ: 46. | POD: 50. | RES: 46. | | Descripcin: Estos seres son creados por Cll a travs de alguna | clase de mitosis celular. El mtodo exacto de reproduccin es | desconocido. stos seres parecen tener muchas de las habilidades |

y fuerzas de Cll, pero falta la Inteligencia de Cll. Su maquillaje | interior parece ser similar a La estructura bsica de clula. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CHAOZ | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 142. | FRZ: 9. | POD: 9. | RES: 7. | | Descripcin: Chaoz es un misterioso ser con aspecto infantil. | A pesar de su pequea estatura y aparencia infantil, Chaoz tiene | poderes telepticos increbles y tiene la habilidad de inducir | parlisis del telequenecis en otros seres. Chaoz era una vez un | estudiante del amo de Artes Marcial, Ten Sennin, pero despus se | vuelto un estudiante de Kame Sennin. l se ve a menudo con el | Artista Marcial, Tenshinhan. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CHI-CHI (Milk) | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 29. | FRZ: 5. | POD: 1. | RES: 4. | | Descripcin: Chi-Chi es la esposa de Goku. Una vez, Chi Chi era un | artista marcial registrado que particip en el Torneo Mundial de | Artes Marciales. Chi-Chi es la hija de Rey Ox que vive en Montaa | de Fuego. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MR. COOL | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 10,200. | FRZ: 75. | POD: 85. | RES: 79. | | Descripcin: Este ser es de origen extraterrestre. Anlisis celular | indica las clulas radicales y los niveles extremos de energa. | Heurstico el anlisis del banco de datos indica que esto ser |

pueden estar ms Frios, es hijo de King Cool, pero no bastante | datos existe para un fsforo positivo. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DENDE | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 172. | FRZ: 22. | POD: 32. | RES: 11. | | Descripcin: Este ser es desconocido. El examinando celular revela | que este ser es un miembro de la raza Alienijena llamada Nameks. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DESTROYER | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 1,463/3,120/4,200. | FRZ: 32/46/49. | POD: 39/42/44. | RES: 29/39/43. | | Descripcin: Este Robot del gigante lleva la insignia de El Ejrcito | del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se dise para los | propsitos del Ejrcito. El los materiales espesos acorazan en este | Robot lo hace invulnerable a la mayora ataques convencionales. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PERRO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 9. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. | | Descripcin: Estos Animales se guardan a menudo como animales | domsticos obedientes. La mayora de los Perros camina en sus | cuatro patas, pero algunos Perros estn de pie en sus piernas | posteriores. Estos derecho los Perros en pie muestran una | capacidad alta por la direccin, inteligencia y sabidura. | Muchos Perros ocupan posiciones de la clasificacin jerrquica | altas en el Ejrcito y Pblico Oficina. | |

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DR. BRIEFS | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 36. | FRZ: 3. | POD: 1. | RES: 2. | | Descripcin: Dr. Los informes son el fundador y Presidente de la | Cpsula Corporacin. Su ms gran logro es la invencin del Capsula. | que permite almacenamiento de objetos grandes en una cpsula diminuta. | Estos avances en tecnologa del minaturization han cambiado la | manera de trabajar en la sociedad. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------EGGBOT | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 250/525/1,130/1,349. | FRZ: 19/35/38/47. | POD: 25/41/44/53. | RES: 18/22/34/52. | | Descripcin: Esto huevo-como los osos del Robot la insignia de la | Ejrcito del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot de Humanoide | se disea para el el propsito de mano para dar combate. Se actan | los brazos de este Robot usando extraordinariamente los pistones | hidrulicos poderosos. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------FRIEZA (Frizer) | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 1,974. | FRZ: 30. | POD: 37. | RES: 20. | | Descripcin: se cree que Este ser extraterrestre es un poderoso | el tirano temi en muchos planetas. Poco es conocido sobre Frieza | otra cosa que lo que se ha descubierto a travs del estudio de | transmisiones extraterrestres interceptado por Telescopios del | Espacio y otros informes no demostrables. | Frieza se cree que est muerto, sin embargo ste es un informe | no demostrado. |

| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------GENERAL TAO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 6,400. | FRZ: 50. | POD: 55. | RES: 60. | | Descripcin: Tao General es mercenario temido y asesino. l tiene un | reputacin de ser cruel y hbil. l exige no tener ningn problema | con matar a cualquier hombre, mujer o nio, con tal de que el precio | sea correcto. Sus creaciones cibernticas lo han dado aument fuerza, | ciberntico, visin y una arma del brazo especial. Tao general es un | hombre querido y es considerado sumamente peligroso. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------GOHAN | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV:???. | FRZ:???. | POD:???. | RES:???. | | Descripcin: Gohan es el hijo del artista marcial, Goku. Como suyo | engendre, Gohan es artista marcial poderoso, a pesar de su edad | joven. El anlisis de datos del explorador no indica todava potencial | sin explotar revelado. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------GOK | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV:???. | FRZ:???. | POD:???. | RES:???. | | Descripcin: Goku, a pesar de su apariencia Humana un Forastero es | realmente de la raza de Saiyan. Muchos Saiyans son considerados muy peligrosos. Incluso dos de estos Forasteros destruy la Ciudad Este | hace varios aos. Sin embargo, Goku tiene no hecho ningn movimiento amenazante conocido hacia Tierra. Pequeo sobre Goku es conocido sin embargo, l es un artista marcial poderoso que una vez gan El Torneo

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Mundial Boudouki y l ha entrenado bajo el maestro Roshi. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------HALCN | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 110. | FRZ: 10. | POD: 1. | RES: 5. | | Descripcin: El Halcn es una ave de rapia. Los halcones tienen | picos afilados y una visin aguda. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MR. SATAN | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV:???. | FRZ:???. | POD:???. | RES:???. | | Descripcin: Este Luchador exige ser el Campen Mundial de Marcial | Artes, pero ningn datos puede encontrarse acerca de que Campeonato | que l ha ganado. A pesar de esta vigencia, Satan sostiene los archivos | mundiales para muchos hechos de fuerza, como tirar autobses y romper | montones de ladrillos con un Corte del karate. Satan es de las | celebridades mas populares en el mundo. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------HUMANO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 32. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. | | Descripcin: la informacin del Banco de datos sobre esta persona se | restringe. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------KING COOL | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ |

PV: 1,180. FRZ: 24. POD : 28. RES: 10.

| Descripcin: se cree que King Cool es el padre de Frieza. Su brutal | el rgimen es notorio en la galaxia interna. Los rumores dicen que l | y sus hijos, Frieza y Cooler, se ha conocido para acudir a cualquier | medios necesario para lograr sus metas, incluyendo destruyendo planetas | enteros. La Nave de King Cool fue rastreado por radar que entra en la | Atmsfera de Tierra y era de algn modo destruido. Cientficos de | Corporacin de cpsula estn estudiando actualmente el resto del la nave| | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------KORN | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 3,470. | FRZ: 25. | POD: 59. | RES: 43. | | Descripcin: Korin es el ser que las vidas encima de la Torre de Korin. | Korin se crea mucho tiempo que era un mito, pero la reciente evidencia | indica l hace de hecho exista. Se han hecho esfuerzos acercarse la cima| de la torre usando un avin, pero estos esfuerzos han fallado. Korin | parece ser un Gato, pero el anlisis indica que l puede ser un ser | ms avanzado. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MERCENARIO KUMA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 125/596/940. | FRZ: 17/25/35. | POD: 1/1/1. | RES: 15/20/32. | | Descripcin: Este Oso es un miembro del Kuma el Clan Mercenario. | stos soldados son crueles y hbiles y a menudo acuden al robo | cuando estan desempleados. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------KRILLIN | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ |

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PV: 1,800. FRZ: 23. POD: 24. RES: 17,

| Descripcin: Krillin es un artista marcial excepcional bajo que | entren com el maestro Roshi. Krillin es capaz de realizar un ataque | poderoso llamado el Disco Destructor. La naturaleza de este ataque es | desconocida. Sin embargo, se informa que este ataque puede arasar una | cima montaesa. Estos informes son sin embargo ms ms probablemente exagerado. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LADYBUG | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 29/175/700. | FRZ: 1/1/1. | POD: 7/16/32. | RES: 4/11/29. | | Descripcin: Este Robot del vuelo lleva la insignia de El Ejrcito de | Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se disea para los propsitos de reconocimiento. Sin embargo, este Bicho como el Robot tambin est Provisto para la defensa. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MARON | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 32. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. | | Descripcin: el anlisis deL EXPLORADOR no puede descubrir ninguna ola del cerebro. Quizs el explorador no funciona? | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MAESTRO ROSHI | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 87. | FRZ: 9. | POD: 15. |

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RES: 4.

| Descripcin: Amo Roshi, a menudo llamado el "Ermitao de la Tortuga", es un experto en Las Artes marciales dominan que ha entrenado a muchos grandes artistas marciales. Histrico textos de los centenares de hace aos hable de un Ermitao de la Tortuga conocido como Roshi, pero es imposible que este hombre sea el mismo hombre. | Probablemente l ha asumido el nombre del Ermitao de la Tortuga. | Roshi es famoso para su Tcnica Kamehameha. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ALCALDE | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 32. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. | | Descripcin: Este Perro es el Alcalde querido de Ciudad Oriental. | l es un comandante abogado de los Derechos de Perro. l ha servido cuatro trminos como el Alcalde de Oeste Ciudad y | estar corriendo pronto para un quinto trmino. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Mr. POPO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 830. | FRZ: 14. | POD: 40. | RES: 25. | | Descripcin: Examinando revela muy pequeo sobre esta entidad llamada Mr. Popo. Poder el anlisis Nivelado indica gran poder, pero el datos | es muy difcil interpretar propiamente. El anlisis celular es imposible| desde el Explorador es incapaz de distinguir cualquier clula. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------SEORA BRIEFS | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 32. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. |

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| Descripcin: Seora Briefs esposa del Dr. Briefs. Ella es | renombrada para su habilidad extraordinaria de cocina. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------NAMEK | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 390. | FRZ: 12. | POD: 20. | RES: 26. | | Descripcin: ste es un Namek. Ningn datos en la Corporacin | Cpsula Banco de datos sobre este ser. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------NINJA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 900/1,400. | FRZ: 34/37. | POD: 25/31. | RES: 27/31. | | Descripcin: Estos guerreros valoran disimulo y subterfugio. | Algn uso de Ninja sus habilidades de Ninjutsu para el asesinato | y robando. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------OOLONG | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 56. | FRZ: 3. | POD: 2. | RES: 5. | | Descripcin: Oolong es un Cerdo. El anlisis indica que ese | Oolong es ms inteligente que el mismo cerdo. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PICCOLO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | |

PV:???. FRZ:???. POD:???. RES:???.

| Descripcin: el Flautn es un artista marcial poderoso en que una | vez particip el Torneo Mundial. Piccolo es un Forastero de la Raza | de Namek. Examinando el Namek la estructura celular revela que ellos | son muy similares a las plantas. No mucho es conocido sobre ellos. | Se creen que las antenas en sus cabezas som para poderes telepticos; sin embargo, ellos simplemente podran ser decorativos. Nameks tienen orejas muy grandes, dndoles un sentido agudo de odo. | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PTERODACTYL | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 900/1,200. | FRZ: 28/40. | POD: 1/1. | RES: 16/30. | | Descripcin: A menudo equivocado para un Dragn o Dinosaurio, el | Pterodactyl es realmente un reptil volante. Pterodactyls puede ser | bastante hbil y cazadores inteligentes. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PUAR | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 24. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 1. | | Descripcin: Esta criatura se ve a menudo con el artista marcial, | Yamcha. Puar tiene la habilidad de volar. Esto puede ser debido a | ms alto que el nivel de Poder normal. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------TIGRE DIENTES DE | | SABLE | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 750. | FRZ: 32. |

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POD: 1. RES: 14.

| Descripcin: Esta especie de Tigre tiene mucho tiempo, se caracterizan por los dientes afilados. Ellos son carnvoros feroces. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ESCORPON | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 110/400/2,000. | FRZ: 11/18/70. | POD: 1/1/1. | RES: 5/11/56. | | Descripcin: los Escorpiones son arcnidos con garra grande y un | cola acabar con una pa venenosa. El veneno de un Escorpin es muy potente. Esta especie particular de Escorpin es muy grande y agresiva. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------SERPIENTE | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 35/125/275/530. | FRZ: 7/10/15/32. | POD: 1/1/1/1. | RES: 3/5/14/28. | | Descripcin: stos Sacuden las Serpientes son sumamente agresivas y venenosas. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ARDILLA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 1. | FRZ: 1. | POD: 1. | RES: 1. | | Descripcin: Esta especie de Roedor es muy lista y adorable. Ellos | disfrutan colectar nueces y tienen colas peludas. | | -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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TEN-SHIN-HAN | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ PV: 2,110. FRZ: 35. POD: 29. RES: 27.

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| Descripcin: Tenshinhan es un Artista Marcial muy experimentado. | Tenshinhan entrenado bajo Tsuru Sennin y despus bajo Roshi. | Tenshinhan distinguiendo rasgo es su tercer ojo. Se cree que un | tercer ojo puede lograrse a travs de intensa meditacin que se | concentra adelante el pineal glndula. Como resultado, Tenshinhan | tiene poderes telepticos. Tenshinhan los movimientos de la firma | son el Kikoho y Taiyoken. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------TIGRE BANDIDO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 38/325/1,120. | FRZ: 6/10/34. | POD: 3/12/42. | RES: 4/8/25. | | Descripcin: ste es un miembro del Tigre notorio Bandolero Gang. | El Tigre Bandido se quiere en muchas cuentas de robo, saqueando, | dinero, asesinato, secuestro y mutilacin criminal general. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------T-REX | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 1,750/5,120/6,700. | FRZ: 40/49/55. | POD: 1/1/1. | RES: 30/55/60. | | Descripcin: El Rex del Tiranosauro (Normalmente llamado el T-rex.) | es el carnvoro ms grande en el planeta. Aunque sumamente peligroso, | ellos son muy lentos. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------TRICERATOPS | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | |

PV: 80/275/870. FRZ: 15/20/40. POD: 1/1/1. RES: 14/20/40.

| | Descripcin: Estos Dinosaurios son herbivourous, pero puede ser a | menudo sumamente agresivo, sobre todo cuando viene al territorio. | Su cabeza tiene un cuerno que es una arma peligrosa. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------REY TRICERATOPS | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 850. | FRZ: 21. | POD: 1. | RES: 25. | | Descripcin: el Rey de Triceratops es al sur el lder de una tribu de | Triceratops de Ciudad Oriental. Recientemente, el Ejrcito del Rey de | Triceratops ha estado forzando granjeros fuera de su tierra. l es | poderoso y viejo y nunca ha perdido una lucha, incluso contra el | T-rex. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------TRUNKS | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV:???. | FRZ:???. | POD:???. | RES:???. | | Descripcin: no hay ningn datos en esta persona. El anlisis celular | indica ese Trunks tiene ADN Humano y Saiyan. Poder el anlisis | Nivelado indica que trunks es uno de los luchadores ms poderosos | en el planeta en este momento. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------TORTUGA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 32. | FRZ: 2. | POD: 1. | RES: 2. |

| Descripcin: Esta Tortuga es una Tortuga del Mar acutica muy vieja. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------VEGETA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV:???. | FRZ:???. | POD:???. | RES:???. | | Descripcin: se dice que Este Guerrero de Saiyan poderoso es | responsable para la destruccin de Ciudad Oriental. No hay muchas | personas en Tierra que pudo detnerlo. Este ser dijo, Vegeta no ha | hecho ningn movimiento agresivo hacia el planeta desde que l batall | con Goku. Los informes indican ese Goku y Vegeta son ahora aliados y | Vegeta se ha visto a la Corporacin de la Cpsula. | Las razones son desconocidas. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Los Secuaces de | | Seor de la Guerra | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~~~ | | PV: 90/900/1,100. | FRZ: 2/10/15. | POD: 8/30/42. | RES: 6/26/36. | | Descripcin: Estos Secuaces son lo que queda encima de del ejrcito | del Seor de la Guerra derrotado que una vez gobern las afueras de | Ciudad Oriental. | Mr. Satan es informado para haber derrotado esta organizacion. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------JABAL | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 300. | FRZ: 20. | POD: 1. | RES: 14. | | Descripcin: son Jabales muy peligrosos. Ellos pueden ser tan feroz | como ellos son feos. |

| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LOBO | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 65/400/675/1,000. | FRZ: 8/11/29/65. | POD: 1/1/1/1. | RES: 4/5/24/35. | | Descripcin: los Lobos son carnvoros agresivos y a menudo cazan en | los. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------YAJIROBE | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 110. | FRZ: 12. | POD: 1. | RES: 15. | | Descripcin: Yajirobe es a menudo un espadachn visto alrededor del | rea de Korin Torre y a veces se ve alrededor de GokU. | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------YAMCHA | | ~~*~~*~~*~~*~~*~~ | | PV: 800. | FRZ: 18. | POD: 12. | RES: 14. | | Descripcin: Yamcha era una vez un Bandolero notorio y es ahora un | profesional atleta y el Artista Marcial. Su firma el movimiento dE | Artes Marcial es el Rogafufuken. | | ------------------------------------------------------------------------

TIPS DE COMBATE
En esta seccion encontraras tips de combate entre otras cosas relacionado com las batallas.

-Cuando obtengas la mision de entrenar con el Maestro Roshi lleva a cada uno de tus personajes con el Maestro Roshi para que el le ensee a cada uno de tus personajes una tecnica entre ellas estan: Gohan: aprendera Super Patada. Piccolo: aprendera Torbellino. Vegeta: aprendera Golpe a Dos Manos. De ahi Trunks y Gok ya tendran sus tecnicas: Trunks: tendra Estocada Cruzada. Goku: tendra Puetazo en Rfaga. Estas tecnicas se utilizan manteniendo apretado el boton A y cuando veas que el personaje este brillando es porque ya esta totalmente cargada la tecnica en ese instante suelta y automaticamente atacara al enemigo. Ahora se puede sacar gran probecho de estas tecnicas si hacemos algo parecido a un combo, esto lo hacemos realizando la tecnica y al momento de atacar con la tecnica realiza seguimois aplastado A y veras que esto parecera un combo. -Otro buen consejo es que cuando pelees contra un enemigo es tratar de ponerse un paso mas arriba del enemigo y golpear, y las probabilidades de que te golpee es de 50 a 50. -En el momento de una pelea transformate en Super Saiyan por que al estar transformado tendras mas velocidad, y la velocidad es lo mas indispensable en una pelea. -Tambien utiliza los poderes y tenicas especiales ya que desgastan mas PV del enemigo que los ataques con puetes y patadas.

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