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Axonometra.
Facilita la visualizacin de un objeto dibujado en didrico. Fundamentada en 3 planos auxiliares limitados por 3 ejes, con convergencia en un punto llamado origen, situado en un plano principal llamado plano del cuadro o PC.
z
PC
(z)
o x y
Axonometra.
En funcin al ngulo que forman los ejes, tenemos 3 tipos de proyeccin. Nosotros trabajaremos con la proyeccin isomtrica.
z z z
x y x y
y
ISOMTRICA ( iguales) DIMTRICA (2 iguales)
x
TRIMTRICA (2 iguales)
Coeficiente de reduccin.
La escala de reduccin de los ejes en isomtrica es de 0,816, equivalente a 4/5 de la medida real.
Coeficiente de reduccin.
La escala de reduccin de los ejes en isomtrica es de 0,816, equivalente a 4/5 de la medida real.
z
Para obtener el coeficiente de forma grfica, prolongaremos un eje y le trazaremos una perpendicular que corte los otros 2 ejes.
y x
Coeficiente de reduccin.
La escala de reduccin de los ejes en isomtrica es de 0,816, equivalente a 4/5 de la medida real.
z
Coeficiente de reduccin.
La escala de reduccin de los ejes en isomtrica es de 0,816, equivalente a 4/5 de la medida real.
z
Un arco capaz de 90 nos dejar 2 ejes abatidos. Toda medida real en el eje abatido, se trasladar al eje en isomtrica mediante una perpendicular al dimetro del arco.
(y)
(x)
a a
d v c b
a a
d v c b
y
Toda distancia se multiplica por 0,816.
y
D
a a
d v c b A B
y
Toda distancia se multiplica por 0,816.
y
D C
a a
x
V
d v c b A B
y
D C
Perspectiva caballera.
Surge cuando las proyecciones son oblicuas al plano del cuadro PC, quedando los ejes X y Z contenidos en dicho plano, en ngulo de 90.
Y Z=(Z)
X=(X)
Perspectiva caballera.
Para visualizar de la mejor manera posible, aplicamos un coeficiente de reduccin al eje Y abatido.
Y Z=(Z)
X=(X)
(Y)
Perspectiva caballera.
Z
VM
135
90
135
Coeficiente de reduccin.
El ms usual y que permite una vista sin demasiada distorsin equivale a 2/3 o 3/4.
Z
Coeficiente de reduccin.
El ms usual y que permite una vista sin demasiada distorsin equivale a 2/3 o 3/4.
Z
Coeficiente de reduccin.
El ms usual y que permite una vista sin demasiada distorsin equivale a 2/3 o 3/4.
Z
a a
d v c b
a a
d v c b
a a
d v c
A
a a
X B
d v c
A
b
C D
a a
X B
d v c
A
b
C D