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Arqutipos

vol. 1

Crepusculo

Dom Juan + Femme Fatale


O Don Juan um personagem de qualquer uma das Estirpes Vampricas que se manifesta como um sedutor de suas potenciais presas e outros vampiros. O propsito da existncia de um Dom Juan (ou de uma Mulher Fatal) est baseado na utilizao de seus dotes para atrao de indivduos de seu sexo oposto (ou at do mesmo sexo!). O personagem utiliza suas habilidades para manipular suas vtimas, a fim de que estas atendam seus mais variados desgnios. s vezes, o Dom Juan envolve-se com suas vtimas a ponto de se apaixonar pelas mesmas, trazendo-as sempre consigo, mas em regra, estas so descartadas impiedosamente na situao mais oportuna. O Dom Juan adora status e convvio humano para incrementar suas habilidades sociais, bem como manter proveitosos relacionamentos com pessoas de influncia. conhecido pela sua boa poltica at mesmo em relao a inimigos e, mesmo diante de um desastre ou combate iminente, sempre mantm uma postura elegante. Devido as suas caractersticas, essa classe aplicvel aos Nosferatus (Wampirs e Vjescis), Lamias e Sukuyans, havendo poucos Ghuls que se sentem vontade com uma vida de elegncia e devassido.

Dom Juan/Femme Fatale (28 pontos) Atributos: INT+1; CAR+1. Habilidades: Seduo+3; Dissimulao+2; Lbia+2; Deteco de Mentiras+2; Empatia+1; Etiqueta+1; Poltica+1; Esporte (escolher um)+1; Arte (escolher uma)+1; Lngua (escolher uma adicional lngua natal)+1. Vantagens/Desvantagens: Aparncia no mnimo Bonita (Muito Comum); Condio Financeira no mnimo Classe Mdia Baixa (Muito Comum); Um Antecedente Pecaminoso Adicional (Luxria) (Muito Comum). Vontade+1

Matador de Monstros Caador de Recompensas


O Matador de Monstros um personagem de qualquer Estirpe que se destina a caar quaisquer criaturas no-humanas consideradas como inimigas ou concorrentes. J o Caador de Recompensas um personagem vampiro que caa entidades vampricas foragidas por profisso. A disciplina a marca de um Matador de Monstros/Caador de Recompensas, quem concilia tcnica e destreza na perseguio e destruio de seus alvos. Mesmo diante de um combate brutal contra sua presa, um Matador/Caador persevera no seu objetivo de sobrepujar o inimigo, vez que est sempre munido das armas e itens necessrios para o sucesso de sua misso. Entre as Estirpes No-Vampricas, um Matador de Monstros um caador especializado em determinado tipo de entidades sobrenaturais, que se aperfeioou em tcnicas de combate. Muitos Paladinos, membros da Ordem do Drago seguem esta classe. Entre as Estirpes Vampricas, um Matador geralmente consiste em um Caador de Recompensas, que trata seu alvo como mais um contrato ou um perigoso concorrente. Vrios Nosferatus (Wampirs e Vjescis), Lamias e Ghuls seguem esta classe, havendo rarssimos Sukuyans que resolvem trilh-la.

Matador de Monstros Caador de Recompensas (26 pontos) Atributos: DES+1; PER+1. Habilidades: Combate Corporal+2; Esquiva+2; Habilidade em Arma (escolher)+2; Furtividade+3; Sobrevivncia+2; Investigao+2; Rastreamento ou Arrombamento+1; Conhecimento Local+1; Ocultismo+1; Demonologia ou Angelologia ou Vampirologia ou Conhecimento Vamprico+2. Vontade+1

Monstro
O Monstro um personagem de qualquer Estirpe Vamprica (No-Humana) que age como um caador frio e implacvel em relao aos mortais. Alguns Monstros tm uma aparncia humana enquanto outros a perderam h uma longa data. Os vampiros e mortos-vivos mais antigos tendem a se tornar Monstros. A vida de um Monstro est fundamentada numa vida de solido, onde a maioria de seus companheiros so animais, os quais muitas vezes so utilizados como instrumentos para seus desgnios. Todo Monstro reala as habilidades indispensveis para se tornar o predador mais perfeito, desprestigiando aquelas habilidades que exigem alguma interatividade social. O covil de um Monstro temido em razo da astcia com que projetado contra seus inimigos. O Monstro guarda pouco convvio social at mesmo em relao aos de sua prpria Estirpe. A nica qualidade que um Monstro respeita a fora, seja na forma de astcia, seja como resistncia para sua sobrevivncia. Devido as suas caractersticas, essa classe normalmente possui muitos Nosferatus (Wampirs e Vjescis), Lamias e Ghuls, havendo poucos Sukuyans que se sentem vontade assumindo totalmente sua faceta de predador. Monstro (29 pontos) Atributos: FOR+1; DES+1; PER+1. Habilidades: Combate Corporal+3; Furtividade+3; Esquiva+2; Esporte (Escalada)+2; Camuflagem+1; Esporte (Natao)+1; Sobrevivncia+3; Adestramento de Animais+3; Armadilha+2; Rastreamento ou Arrombamento+1; Conhecimento Local+1. Vantagens/Desvantagens: Um Antecedente Pecaminoso (Ira ou Gula) adicional (Muito Comum). Vontade+1

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