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Apresentação da disciplina / Introdução à Multimídia (origens e definições

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Sistemas Multimídia Aula 1 Prof. MSc. Alexandre R. Lenz

Agenda • Apresentação da Disciplina
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Objetivos Ementa Conteúdo Programático Metodologia Avaliações Bibliografia
Histórico Conceitos Básicos Definições

• Introdução à Multimídia (origens e definições)

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Apresentação da Disciplina • Sistemas Multimídia/CPD033 e CPD055 • Créditos • Teórico: 2 • Prático: 1 • Total: 3
• Carga Horária: 60h • Semestre: 7º

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Ementa • • • • Conceitos de multimídia e sistemas multimídia. Classificação dos tipos de sistemas multimídia. • Fundamentos de processamento de imagens. Arquitetura e aplicações multimídia. Dispositivos de entrada e saída em ambientes multimídia. 4 . • Noções de ambientes de realidade virtual. • Recursos básicos de software de autoria. de animação e de som.

5 . técnicas.Objetivos • Analisar as diversas áreas de aplicação. perspectivas de evolução e desafios a serem vencidos. • Aplicar os conceitos adquiridos na resolução de estudos de caso. metodologias e ferramentas de desenvolvimento. • Propiciar o contato com os aspectos relacionados à criação de sistemas multimídia. • Discutir o estado da arte.

Área de Atuação e Competências Área de Atuação: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Competência: Conhecer os fundamentos. 6 . técnicas e ferramentas de sistemas multimídia para poder utilizá-los no desenvolvimento de sistemas de informação.

Conteúdo Programático • • • • • • • • • • • Introdução aos sistemas multimídia Fundamentos de sistemas multimídia Hipermídia e Hipertexto Noções de processamento de imagens Hardware multimídia Formatos e tecnologias para armazenamento Noções de animação Softwares de autoria Ferramentas para editoração de conteúdos multimídia Laboratório de editoração multimídia Noções de realidade virtual 7 .

• Atividades práticas (individuais ou em grupo).Metodologia • Aula expositiva dialogada. 8 .

Avaliações 2 Provas + 2 Trabalhos Média = (P1+P2+T1+T2)/4 9 .

Distributed Multimedia: Technologies. I. Finney. 1998. 2001. Addison Wesley. A. D. D. Applications. 1996. A Guide for Users and Providers. Kellerman. Kerlow. Finney. Rio de Janeiro: LTC.. Gibson. Laércio. T. Agnew. W. McGraw-Hill. 1996. PAULA FIHO.Bibliografia • Bibliografia Básica: • • VASCONCELOS. Rio de Janeiro: Makron. Morgan Koufman.. 10 . Multimídia: conceitos e aplicações. 2003. Lindbergh. P.. V. • Bibliografia Complementar: • • • • • Addison Wesley. T. A. Managing Multimedia.. The Art of 3-D Computer Animation and Imaging.. Wilson de Pádua. 1996. Multimedia Making it Work. S. Digital Compression for Multimedia: Principles and Standards. Berger. A. England E.. John Wiley & Sons. Vaughan. Multimídia nos PCs Modernos. 2000.. J. and Opportunities in the Digital Information Industry.

2007. Buford. Franklin F. and Design (Multimedia Information and Systems). K. Multimédia Organizacional.Bibliografia • Bibliografia Complementar (continuação): • • • • • • • • • Kristof.Wesley. Fundamentos de Cor.. Computação Gráfica e Processamento de Imagens. McGrawHill.. Multimídia na Prática.. 1996. D. Vaughan. G. Interactivity by Design : Creating & Communicating With New Media. Stolfi. 1995. JPEG. A. Velho. Prata. A. Compressão de Imagens. Escola Superior de Ciências Empresariais.. 1994. Prentice Hall. Satran.. 2007. 2002. 1994. F. 1999. • 11 . V. Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). L. 1997. Multimedia Systems. J.. A. Instituto de Informática. Instituto Politécnico de Setúbal. IMPA. Multimedia Servers: Applications. R.. Addison. Dan.. T. Visgraf. Perspectivas em Transmissão Multimídia e TV Digital. Makron Books. Roesler. Environments. Sitara. Morgan Kaufmman. Kuo. Multimedia Communications: Protocols & Applications. PEE647 – Princípios de Televisão Digital.. Hayden Books.

VBR • Mídias Discretas – Texto – Gráficos e Imagens Estáticas • Mídias Contínuas – Digitalização de Sinais – Áudio – Vídeo 12 . rajada.Mídias Discretas e Contínuas • Classes básicas de tráfego – CBR.

Técnicas de Compactação e Compressão • Compactação X Compressão • Técnicas de Compactação – Codificação por carreira – Codificação por Shannon-Fano – Codificação de Huffman – Codificação de Lempel-Ziv-Welch (LZW) – Codificação aritmética 13 .

Técnicas de Compactação e Compressão • Técnicas de Compressão – – – – – – Redução do domínio Redução do espaço de quantização Codificação preditiva Codificação por sub-bandas Codificação por transformadas Quantização vetorial 14 .

Tipos de Mídia • Texto • Imagem – BMP – GIF – TIFF – PNG – JPEG – Imagem Gráfica – SVG 15 .

729(A).1 • Codificação Perceptual – Modelo Psicoacústico • Mascaramento de frequências e Mascaramento temporal • MPEG Layer 1. G.Tipos de Mídia • Áudio • Propriedades físicas do som e Representação digital do som • Sinal de Voz • PCM e variações • ITU-T G.721. G. G.722.729(A). G.723.711.723. G.728. G.728. G.726 • LPC (Linear Predictive Coding) • CELP (Code-excited LPC) • ITU-T G. G. G.1 • AAC (MPEG2-AAC e MPEG4-AAC) 16 .729.729. Layer 3 (MP3) • Dolby Digital AC-3 • DTS (Digital Theater Systems) • ITU-T G. Layer 2.

261 • H.263+.263.H263L • H.Tipos de Mídia • Vídeo • • • • Fundamentos de Vídeo Vídeo Analógico e Digital Compactação e Compressão de Vídeo Padrões de Codificação de Vídeo • Motion JPEG • MPEG-1 • MPEG-2 • MPEG-4 • H.H.264 MPEG-4 Part 10 ou AVC • Formatos de Arquivos de Vídeo • SBTVD – Sistema Brasileiro de TV Digital 17 .

Watermarking e Esteganografia.Tópicos Avançados • • • Criptografia. HTML / SGML / XML / SMIL / NCL / HTML5 TV Digital – Interatividade – Ginga – Ginga-NCL e Ginga-J • Realidade Virtual e Realidade Aumentada 18 .

Introdução • Histórico • Conceitos Básicos • Definições 19 .

Multimídia na Internet • Fase 3 (Amanhã): Realidade Virtual: Redes Multimídia com periféricos especiais 20 .Histórico • Fase 1 (Ontem): Micro standalone com Placa de Som e CD-ROM • Fase 2 (Hoje): Redes Multimídia.

Divertir-se.Evolução • Primeiro Momento: Articulação de Várias Linguagens e Mídias • Segundo Momento: Criação de uma Nova Mídia e de uma Nova Linguagem • Terceiro Momento: Criação de uma Nova Forma de Aprender. Trabalhar. … ???? 21 .Histórico . Comunicar-se.

Histórico – Evolução: Primeiro Momento: • Articulação de Várias Linguagens e Mídias • Dados Alfanuméricos • Texto Livre • Gráficos • Animações • Imagens Estáticas (Fotografia) • Som (Efeitos Especiais. Rádio) • Imagens Dinâmicas (Vídeo. Cinema. Discos. Voz. TV) 22 .

Cinema. Revista.) • Meios de Comunicação Sonoros (Disco. etc. Fotografia.) • Meios de Comunicação Visuais Dinâmicos (Animação. etc. Pintura. Jornal. Vídeo. etc. etc.Histórico – Evolução: Primeiro Momento: • Integração de Várias Mídias • Meios de Comunicação Impressos (Livro. TV. Rádio.) 23 .) • Meios de Comunicação Visuais Estáticos (Gráfico. Desenho.

Histórico – Evolução: Primeiro Momento: • Possibilidades: • Digitalização do Texto • Digitalização do Som • Digitalização da Imagem 24 .

– Projetos para o século XXI obtidos no final de século XX (Rádio e Vídeo na Rede) 25 .Histórico – Evolução: Segundo Momento: • A Criação de uma Nova Mídia • Computador • Internet – meio de comunicação multimídia que está encontrando uma linguagem: Hipertexto. – Com Multimídia. Hipertexto é Hipermídia.

jornal. etc.) • Você acredita que as mídias eletrônicas vêm substituir as mídias convencionais? 26 . revista.Histórico – Evolução: Terceiro Momento: • Extinção de mídias tradicionais? (livro.

Conceitos Básicos: O que é mídia? • termo em inglês – media • plural da palavra medium em latim – Substantivo que significa “meio. centro” – Meio de distribuir e representar informação • • • • • Mídia de Percepção Mídia de Representação Mídia de Apresentação Mídia de Armazenamento Mídia de Transmissão 27 .

Conceitos Básicos: Tipos de Mídia • • • • • • Texto Imagem Gráfico Áudio Animação Vídeo 28 .

imagem gráfica (vetorial). tato • Mídia de Representação – Como a informação é codificada em um computador? – texto. audição.Definições: Tipos de Mídias • Mídia de Percepção – Como os humanos percebem informação? – visão. áudio. imagem estática (matricial). olfato. vídeo 29 . paladar.

Definições: Tipos de Mídias • Mídia de Apresentação – Qual meio é utilizado como dispositivo de saída ou entrada de informações em um computador? – Sistemas de entrada e saída • Saída: monitores. papel 30 . fitas magnéticas. papel • Entrada: teclados. câmeras e microfones • Mídia de Armazenamento – Onde a informação é armazenada? – Discos magnéticos. caixas de som. discos óticos.

áudio. imagem gráfica (vetorial). fibras óticas. imagem estática (matricial). vídeo 31 . ondas de rádio) • Foco do curso: – Mídia de representação • Como a informação é codificada em um computador? • texto.Definições: Tipos de Mídias • Mídia de Transmissão – Qual meio é utilizado para transmitir dados? – Meios físicos (cabos metálicos.

Múltiplos. Centro • Uma definição – Área interessada na integração controlada por computador de textos. animações. indústria de televisão e cinema 32 . vídeos. sons. publicidade. – Medium => Meio. transmitido e processado digitalmente • Multimídia é interesse das indústrias de: – informática. gráficos. telecomunicações. Muitos.Definições: O que é Multimídia? • Etimologia – Multi + Mídia – Multus => Numerosos. consumidores de dispositivos de áudio e vídeo. armazenado. imagens. e qualquer outro meio onde todo tipo de informação pode ser representado.

e. áudio-videoconferência • Tecnologia multimídia – Conjunto de campos tecnológicos específicos habilitando aplicações multimídia • p. compressão de vídeo • Plataforma multimídia – Computador equipado com hardware multimídia capaz de suportar softwares de aplicações multimídia • p.Definições: Multimídia é usada como adjetivo • Aplicação multimídia – Função ou conjunto de funções que suportam a provisão de um serviço multimídia específico para o usuário final • p.e.e. PC com placas de áudio e vídeo 33 .

placa de captura de vídeo para digitalizar vídeo analógico • Dispositivo de armazenamento multimídia – Dispositivo capaz de armazenar vários tipos de mídia • p. que executa uma função multimídia • p.Definições: Multimídia é usada como adjetivo • Placa multimídia – Hardware. Rede Digital de Serviços Integrados (ISDN) 34 . conectado ao computador. tape de áudio digital • Rede multimídia – Rede de comunicação de dados que permite o transporte de múltiplos tipos de mídia • p. DVD. CD-ROM.e.e.e.

imagens. • Tráfego em rajada 35 . gráficos • tempo não faz parte da semântica da informação Download é a operação de recuperação de uma mídia discreta.Definições: Classificação dos tipos de mídia • Mídias discretas versos contínuas – Mídias discretas (estáticas ou em bloco) • Compostas por itens de informação independentes do tempo • mídia com dimensões unicamente espaciais – textos.

o significado pode ser alterado Streaming é um termo usado para indicar que uma mídia contínua está sendo enviada e apresentada diretamente no destino à medida que é recebida (em tempo real) – Tráfego CBR ou VBR 36 . vídeos e animações • tempo faz parte da semântica da informação • Se a dependência temporal não for respeitada.Definições: Classificação dos tipos de mídia • Mídias discretas versos contínuas – Mídias contínuas (dinâmicas ou dependentes do tempo) • O tempo ou a dependência temporal entre os itens de informação fazem parte da própria informação • mídia com dimensões temporais – áudios.

Definições: Classificação dos tipos de mídia • Mídias capturadas versos sintetizadas – Informações capturadas do mundo real • imagens. vídeos e sons – Informações sintetizadas pelo computador • texto. gráficos e animações 37 .

Definições: Sistema Multimídia • Trata mídias discretas e contínuas – No mínimo. uma discreta e uma contínua • Mídias devem ser independentes • Processamento controlado por computador • Integração das mídias de forma sincronizada 38 .

Definições: Sistema Multimídia Sistema multimídia é um sistema capaz de manipular ao menos um tipo de mídia discreta e um tipo de mídia contínua na forma digital de maneira sincronizada 39 .