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Uno de los elementos ms importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, ensear o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta es tambin una herramienta ue ha venido a acortar distancias por medio de la comunicaci!n. El uso de la computadora ha me"orado y agilizado muchas de nuestras labores diarias ue realizamos tanto en el hogar como en el traba"o. Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La hist!ria de la evoluci!n de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es incre#ble como de un sencillo dispositivo mecnico para contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta ue ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. $ travs del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamao, capacidad, composici!n y han ad uirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas espec#ficas. 4 Generaciones de la Computadora (Eventos ms trascendentales) Primera Generacin (1945-1956) La computadora fue utilizada para fines militares durante la %eguna &uerra 'undial. ()' cre! la primera calculadora electr!nica en *+,,. %e desarroll! la computadora E-($. /Electronic -umerical (ntegrator and .omputer0, E12$. /Electronic 1iscrete 2ariable $utomatic .omputer0 en *+,3 y la U-(2$. /Universal $utomatic .omputer0en *+3*. Lo ms significativo de esta generaci!n fue el uso de los tubos al vac#o. Segunda Generacin (1956-1963) %e remplazaron los tubos al vac#o por los transistores. %e reemplaz! el lengua"e de m uina por el lengua"e ensamblador. %e crearon los lengua"es de alto nivel como .4)4L /.ommon )usiness54riented Language0 y 64787$- /6ormula 8ranslator0. %e disearon computadoras ms pe ueas, rpidas y eficientes. ercera Generacin (1964-19!1) Uso de chips de silic!n. %istemas operativos.
"uarta Generacin (19!1-#resente) %e desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento. %e comenzaron a utilizar las computadoras personales y las 'acintosh. %e desarroll! el diseo de redes. (nternet
$nloga5%on usadas mayormente para el control de procesos, traba"an con variables ue son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad. &igital54pera directamente con c!mputos de d#gitos, ue representan letras, n9meros y s#mbolos especiales. '()ridas5.ombinaci!n de la computadora anloga y la digital. &e uso general5:ueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones. &e uso es#ecial51iseada para traba"ar con un problema espec#fico.
*% "ategor(as
Su#ercom#utadora 5 1iseada para aplicaciones cient#ficas y procesos comple"os. +ain,rame5 'ayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacena"e. +inicom#utadoras5 %on de prop!sitos generales, ms poderosas y costosas ue ue las microcomputadoras. Servidor5%e dise! para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y ;hard<are=, como por e"emplo las impresoras. +icrocom#utadoras5%istemas pe ueos de prop!sitos generales. :ueden e"ecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchas sistemas grandes.
So,t-are.1/ /pronunciaci!n $6(>?sft.<@0, palabra proveniente del ingls /literalmente> partes blandas o suaves0, ue en nuestro idioma no posee una traducci!n adecuada al contexto, por lo cual se utiliza asiduamente sin traducir y fue admitida por la 7eal $cademia Espaola /7$E0. $un ue no es estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas /informticos0 o aplicaciones /informticas0.?A@
La palabra Bsoft<areC se refiere al e uipamiento l!gico o soporte l!gico de un computador digital, y comprende el con"unto de los componentes l!gicos necesarios para hacer posible la realizaci!n de una tarea espec#fica, en contraposici!n a los componentes f#sicos del sistema /hard<are0. 'ard-are /pronunciaci!n $6(> Dhd<D ! Dhd<D0 corresponde a todas las partes f#sicas y tangibles de una computadora> sus componentes elctricos, electr!nicos, electromecnicos y mecnicosE?*@ sus cables, gabinetes o ca"as, perifricos de todo tipo y cual uier otro elemento f#sico involucradoE contrariamente al soporte l!gico e intangible ue es llamado soft<are. El trmino proviene del ingls?A@ y es definido por la 7$E como el F.on"unto de los componentes ue integran la parte material de una computadoraF.?G@ %in embargo, el trmino, aun ue es lo ms com9n, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, as# por e"emplo, un robot tambin posee hard<are /y soft<are0.?,@ ?3@
$lgoritmo
En matemticas, ciencias de la computaci!n, y disciplinas relacionadas, un algoritmo /del lat#n, dixit algorithmus y ste a su vez del matemtico persa al5 H<arizmi0 es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones ue permite hallar la soluci!n a un problema. 1ado un estado inicial y una entrada, a travs de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una soluci!n. Los algoritmos son ob"eto de estudio de la algoritmia. En la vida cotidiana se emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos problemas. $lgunos e"emplos se encuentran en los instructivos /manuales de usuario0, los cuales muestran algoritmos para usar el aparato en cuesti!n o inclusive en las instrucciones ue recibe un traba"ador por parte de su patr!n. 8ambin existen e"emplos de #ndole matemtico, como el algoritmo de la divisi!n para calcular el cociente de dos n9meros, el algoritmo de Euclides para calcular el mximo com9n divisor de dos enteros positivos, o el mtodo de &auss para resolver un %istema lineal de ecuaciones. S0S E+$S 12+340"5S 1igito> Es un signo ue representa una cantidad contable. 1ependiendo del sistema de numeraci!n, sern los diferentes signos ue se tenga para representar cual uier cantidad. -umero> Es la representaci!n de una cantidad contable por medio de uno o ms d#gitos. %istema de -umeraci!n> Es un con"unto de d#gitos ue sirven para representar una cantidad contable.
El nombre del sistema de numeraci!n ue se trate sern los diferentes d#gitos posibles para tal representaci!n. $s# tambin los sistemas de numeraci!n se les llama base, de tal manera ue el sistema de numeraci!n binario, tambin se le llama base A.
)inario o )ase A /I, *0 4ctal o )ase J /I, *, A, G, ,, 3, K, L0 Mexadecimal o )ase *K /I, *, A, G, ,, 3, K, L, J, +, $, ), ., 1, E, 60 1ecimal o )ase *I /I, *, A, G, ,, 3, K, L, J, +0
$bsoluto 2alores de un digito 7elativo 2alor $bsoluto de un 1igito> Es a uel representa un digito sin importar donde se encuentre as#> 3 A L K *I )$%E *I 3 .inco A 1os L %iete K %eis 2alor 7elativo de un 1igito> Es a uel representa el mismo digito, dependiendo de la posici!n ue se encuentre con respecto a la divisi!n de los enteros y las fracciones. 3G AA L* KI N .inco mil, doscientos, %etenta y %eis 3 x *IG O A x *IA O L x *I* O K x *II 3 x *III O A x *II O L x *I O K x * .onversiones Entre los %istemas de -umeraci!n .onversi!n de decimal a cual uier otro sistema de numeraci!n> :ara convertir de decimal a cual uier otro sistema se har por divisi!n sucesiva, es decir ue si ueremos convertir a binario un numero de decimal, bastara dividir entre dos la cantidad y el resultado volverlo a dividir hasta ue el resultado sea menor a A, siempre con n9meros enteros, de tal manera si l numero decimal es non o impar sobrara siempre uno y si es par sobrara cero y
estos residuos se pondrn en orden de la ultima divisi!n a la primera y se da dicho numero binario.