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QUASE TUDO SOBRE PEDAIS & EFEITOS DE GUITARRA

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NDICE

I. EFEITOS, PEDAIS, PEDALEIRAS & SAMPLES. Introduo 1. Como tirar o mel or de !ua "edaleira #. E$eito! de %an o &O'erdri'e, Di!toro, Fu(( e )oo!t*. +. E$eito! de Modulao &C oru!, Flan,er, P a!er, -i.rato/Tr0mulo, et1*. 2. E$eito! de Am.i0n1ia &Dela3 e Re'er.*. 4. E$eito! de Tonalidade &5a 65a , E7uali(er!, Filter!, Simulator!*. 8. E$eito! de Pi1 &9armoni(e!, O1ta'e! e Pit1 S i$ter!*. :. E$eito! Din;mi1o! &Com"re!!or, Limiter, Su!tainer, et1*. <. E$eito! Multiu!o. =. Outro! e$eito!.

II. MO>TA%EM. 1?. Setu"! mai! u!ado! no mundo 11. Como 1one1tar o! $io! de um "edal.

III 6 PRI>CIPAIS FA)RICA>TES 1#. >a1ionai!. 1+. Im"ortado!.

I- 6 LISTA DE LO@AS 12. Li!ta de loAa! & !ite!

- 6 PATC9ES PARA PEDALEIRAS 14. Boom 4?4 18. Zoom 505 II 17. Zoom 606 18. Digitech RP 50 19. Behringer XV-amp VI - CR DI!"# $0. Cr%&ito '()tore*+ $1. ,onte* '!-pico*+ $$. ,onte* './terna*+ -------------------------------------------------------------Intro&)01o Caros amigos (do FCC ou no), Essa apostila foi feita pensando principalmente nos iniciantes do estudo da msica. Aqui as definies so as mais prticas, simples e completas (sim, para ser completo no o!rigat"rio ser complicado#), pois feita a partir de

artigos$e%peri&ncias$re'ie(s der m2*ico* para m2*ico*. A nossa inteno foi )untar tudo em um local s" para facilitar o estudo, e%emplificando com samples, '*deos e, +s 'e,es, em imagens. !"D"# esses te%tos foram retirados do ,-r)m Ci3ra C4)5 '666.ci3rac4)5.com.5r73or)m+8 portanto to&o* os &ireito* *1o re*er9a&o* ao* *e)* &e9i&o* a)tore* 'cita&o* no 3ina4 &a apo*ti4a+. -o mais, dei%e de ler !a!oseira e mos + o!ra# .om estudo#

I - .,.I!"#8 P.D(I#8 P.D(:.IR(# ; #(<P:.#. 1. Como !irar o <e4hor &e *)a Pe&a4eira / consenso que no e%iste um som to puro como o de um amplificador 'al'ulado com uns pedais anal"gicos. 0 pro!lema que muitos querem 'rios tim!res diferentes, e poucos t&m capital para ter uns 1 'al'ulados com uns 23 pedais. / a* que entram as pedaleiras digitais. As pedaleiras mais completas de 4o)e, como a .oss 5678, a 9od:67;i'e e a <igitec4 5-:7=333, quando !em reguladas, so capa,es de pro'er um som e%tremamente con'incente, que passa facilmente desperce!ido e engana muita gente. Entretanto, de'ido + quantidade de 'ari'eis en'ol'idas > par?metros e mais par?metros >, no fcil regular um monstro desses. 0s mais preguiosos so os primeiros a )ogar a pedaleira de lado e di,er que @pedaleira no presta@. Ae 'oc& quer uma pedaleira, tem que gostar de cutucar. A partir de o!ser'aes e e%peri&ncias pr"prias e e%tensa leitura de material nos f"runs especiali,ados, posso di,er que c4eguei a algumas concluses que se aplicam a qualquer pedaleira de grande porte. Ei7lasB C) O som vem dos modeladores de preamp. 0 preamp a primeira coisa que de'e ser le'ada em considerao na 4ora de modelar um efeito, porque ele o ponto de partida para o somD o preamp que 'ai definir a @cara@ do tim!re. Aempre que for comear um patc4, ,ere todas as outras 'ari'eis > equali,adores, delaEs, modulaes e etc. > e somente ento comece a me%er no preamp, antes de qualquer coisa, assim 'oc& ter o som @puro@ do preamp, conforme ele foi modelado pelo fa!ricante, se)a esse preamp limpo ou distorcido. 9rimeiro, dei%e a equali,ao do preamp flat, depois escol4a um preamp, e s" ento me%a na sua equali,ao, geralmente !ass, middle, tre!le e presence. E s" depois, !em depois, adicione as firulas. 2) Teste diferentes sadas de som. Ae 'oc& programa sua pedaleira para o seu amp, pouco pro''el que ela soe !em em outro amp. Essa informao completamente "!'ia, mas muitos esquecem na 4ora de le'ar seu equipamento pra ensaiar num estdio ou tocar num s4o(. Em casa, ao regular sua pedaleira,

teste o som em todas as sa*das poss*'eisB amplificador, fones de ou'ido pequenos$grandes direto na pedaleira, as cai%in4as pequenas do computador com a pedaleira ligada na placa de som, fones de ou'ido pequenos$grandes no computador, o aparel4o toca7discos do seu pai que fica na sala, etc. Fuanto mais 'oc& sou!er so!re o comportamento do seu som, mais fcil 'ai ser criar os patc4es com uma esp cie de @equali,ao coringa@, adapt'el + situao onde 'oc& 'ai tocar. =) Compreenda o fenmeno da acomodao auditiva. Fuando esti'er ou'indo msica, e%perimente colocar os m dios no m%imo e os agudos no m*nimo. 0 som ficar terr*'el, irritante, mas continue ou'indo assim. 9assado algum tempo, 'oc& 'ai @esquecer@ e o som parecer !om. Ento a)uste os m dios e agudos e, surpresaB o som parecer terr*'el e irritante de no'o# Esse o fenGmeno da @acomodao auditi'a@, natural do ou'ido 4umano, que tende a se adaptar +s freqH&ncias rece!idas. 6ra,endo isso para o uni'erso da regulagem de efeitos, fcil dedu,ir que o efeito que 'oc& comeou a me%er agora 'ai soar diferente daqui a meia 4ora (mesmo com a mesma regulagem), o que 'ai tornar a regulagem do patc4 irreal. I 'rios relatos de su)eitos que regulam o efeito + noite e depois 'o dormir, e ao acordar no outro dia, com os ou'idos descansados, o efeito soa diferente do que ele lem!ra'a. Joral da 4ist"riaB descanse os ou'idos de tempos em tempos para atenuar a acomodao auditi'a. ;em!ro de ter lido em algum lugar que o tempo m dio para a acomodao de freqH&ncias do ou'ido 4umano de 1K minutos, em m dia. Assim, !ole uma estrat gia onde 'oc& possa fa,er determinadas e%perimentaes, e regule sua pedaleira de forma inteligente dentro de 1K minutos. Ap"s isso, suas regulagens sero irreais. Ento descanse por mais 1K minutos, e depois 'olte. 0 dif*cil 'ai ser conter a ansiedade# 1) Patches da internet raramente vo funcionar bem. A no ser que o su)eito ten4a muita, muita sorte, ou se)a pouco e%igente. Ao !ai%ar um patc4, oua7o com ateno e compare7o, se poss*'el, com um som gra'ado pelo autor do patc4. / pro''el que 'oc& perce!a diferenas, nuances de equali,ao... ou mesmo que o patc4 soe como uma completa porcaria. Assim, no pense em ter uma pedaleira porque e%istem muitos patc4es na internet. Acostume7se a me%er nos patc4es que !ai%ar, porque sua guitarra e sua percepo so nicas. K) Pedaleira recm sada da caixa vai soar ruim. A no ser que o su)eito ten4a muita, muita sorte, ou se)a pouco e%igente. Cada guitarra tem suas caracter*sticas, mesmo guitarras de um mesmo modelo, e soam diferente. A pedaleira de'e ser moldada para a sua guitarra. -unca um fa!ricante e%plicou o equipamento que ele usou para programar os efeitos que ) '&m de f!rica, que t&m a finalidade somente de mostrar a 'ersatilidade da pedaleira, um @insig4t@ do que ela capa, de fa,er. Lsso implica num fato desesperadorB na 4ora de testar uma pedaleira na lo)a, todas podem l4e parecer 4orr*'eis. / necessrio que o su)eito ten4a em mente que regular uma pedaleira parruda um tra!al4o demorado e delicado. 0s mais e%igentes +s 'e,es nunca ficam completamente

satisfeitos. Assim, antes de ir testar uma pedaleira na lo)a, se informe antes do que ela capa, de fa,er, e de como dar umas me%idas rpidas. M) Entre numa comunidade especiali ada. Noc& 'ai desco!rir coisas que )amais imaginou, detal4es que fa,em uma diferena enorme. Nai encontrar muita gente frustrada e pensando em 'ender a pedaleira por no conseguir um !om som (tal'e, como 'oc&O). E 'ai encontrar uns caras que tiram um som inimagin'el, de te dei%ar de !oca a!erta. 6roque e%peri&ncias, se)a cordial com todos, e compartil4e os patc4es que 'oc& programar. E%istem 'rios casos onde um su)eito disponi!ili,a um patc4, um outro 'em e o mel4ora, e o autor passa a usar essa no'a 'erso mel4orada, e mel4ora mais ainda, e outro 'em e... enfim, um ciclo positi'o de e'oluo constante, 'rias ca!eas tra!al4ando num mesmo patc4. A unio fa, a fora. P) !o existe "a melhor" pedaleira. Claro, referindo7me apenas aos modelos mais parrudos > uma pedaleira de QR K33 no 'ai !ater uma de QR 2333. 6endo seus efeitos modelados por diferentes fa!ricantes que tra!al4am isolados uns dos outros, cada pedaleira tem sua pr"pria 'erso de um dado efeito. / como 'rias pessoas que contam a mesma 4ist"riaB a mesma 4ist"ria mas cada um conta do seu )eito. Assim, diferentemente do que muitos pensam, a pedaleira : no tem os preamps mel4ores que a pedaleira S. 0ra, todos os fa!ricantes sa!em que o preamp o carro7c4efe, e eles capric4am nesse ponto. 0!'iamente e%istem diferenas, uma pedaleira pode soar um pouco mel4or que outra so! determinada regulagem... mas a diferena ser m*nima, desde que am!as este)am !em reguladas. <essa forma, na 4ora de escol4er uma pedaleira, fortemente aconsel4'el que o futuro dono d& uma lida nos manuais e 'e)a a a!ordagem de cada uma, e escol4a a que mel4or se adapte ao seu estilo de @en%ergar as coisas@ > encare a opinio dos outros apenas como sugestes# Cada um tem sua prefer&ncia, e a defender com un4as e dentes. 9ode7se c4egar aonde quiser com qualquer pedaleira. E'ite discusses tolas so!re @qual a mel4or@. Concluso# Aou f confesso de pedaleiras. <esde que comecei a tocar, elas sempre me encantaram mais do que uma montoeira de anal"gicos. Assim, fica aqui min4a 4umilde contri!uio para os que no t&m grana para ter todo o equipamento anal"gico de que precisariam, e sofrem madrugadas adentro por serem insuporta'elmente c4atos e perfeccionistas com seus tim!res... como eu.

$. .3eito* &e =anho Esto inclusos nesse grupo os 0NEQ<QLNEA, <LA60QTU0, FVWW e .00A6. 0 conceito dos efeitos de gan4o$saturao nada mais nada menos de 'olume so!re 'olume. -os pedais que possuem esse efeito o sinal que rece!em amplificado at a saturao desse componente que o amplifica, ou se)a, o sinal

aumentado tanto que satura. E%istem mil4es de pedais de distortion, o'erdri'e, !oost e fu,,, de marcas, modelos, nomes e recursos 'ariados. -o raro tam! m encontrar unidades que ficam entre dois efeitos, sem muita definio do estilo da sonoridade, mas com tim!res muito interessantes. 6am! m no dif*cil encontrar equipamentos que ten4a dois ou mais efeitos na mesma unidade. 0utra fe!re que est rolando quanto aos efeito de saturao so os c4amados ALJV;AJ9A, ou se)a, simuladores de amplificadores que dispe de sonoridades a escol4a do usurio imitando os tim!res de amplificadores clssicos. -esse caso situarei os simulamps em distoro mas pode ser incluso em outros grupos. "V.RDRIV. A inteno desse efeito produ,ir a saturao le'e e natural de um amplificador 'al'ulado em 'olumes muito altos (como os primeiros amplificadores no tin4am canal de distoro$dri'e, a saturao era tirada atra' s da saturao natural das 'l'ulas. Ainda no 0'erdri'e temos uma ramificao de um efeito c4amado CQV-CI, que nada mais que um 0'erdri'e com muito menos gan4o, pode se considerar ainda um .oost com acr scimo de m dios. 0 Crunc4 s" d XgsY no som acresciddo de um !ril4o. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Dri9e o) =ain > controla a quantidade de saturao ou se)a o quanto a unidade 'ai saturarD Vo4)me > controla o 'olume de sa*da do efeito. !one > controla o tim!re do efeito, geralmente o corte e acr scimo de freqH&ncias agudas. Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK82ZK8$ZC3KedZ!$C70'erdri'e7Audio[C[.4t ml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK828P3$ac2aMdCc$270'erdri'e7Audio[2[.4t ml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=C3P$caM2=2Z2$=70'erdri'e7Audio[=[.4t ml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=3=P$e38d3!MM$170'erdri'e7Audio[1[.4t ml Exemplos: .an,ai .ar!er .i%onic .oss .oss .oss Cold Fusion 0'erdri'e Electronics <irect <ri'e E%pandora 0'erdri'e $ <istortion .<72 .lues <ri'er 0'erdri'e 0<7C 0'erdri'e 0<72 6ur!o 0'erdri'e

.oss 0<7= 0'erdri'e .oss 0<.7= .ass 0'erdri'e .oss 0A72 0'erdri'e <istortion .oss A<7C Auper 0'erdri'e .oss A<72 <ual 0'erdri'e C4andler 6u!e <ri'er Cro(t4er Audio Iotca\e 0'erdri'e <anelectro <addE 0 0'erdri'e <0< 2K3 0'erdri'e $ 9reamp <0< F:7K3. 0'erdri'e 9lus Electro7Iarmoni% Iot 6u!es Fulltone Fulldri'e LL 0'erdri'e 5uEatone 0<72 0'erdri'e Io!!ertt 0'erdri'e Fais\a L!ane, 6]7ZZZZVA 6u!e ]ing 0'erdri'e L!ane, 6A7C3 6u!e Acreamer 0'erdri'e L!ane, 6A7838 6u!e Acreamer 0'erdri'e 9ro L!ane, 6A7Z <: 6ur!o 6u!e Acreamer 0'erdri'e L!ane, 6A7Z 6u!e Acreamer 0'erdri'e ]lon Centaur 0'erdri'e ;andscape 0rganic <ri'e e .ooster ;o'etone .ro(n Aource 0'erdri'e Jars4all <ri'emaster 0'erdri'e <istortion Jars4all 5u'^nor 0'erdri'e Jars4all A4redmaster 0'erdri'e $ <istortion Jatc4less Iot!o% 9reamp 0'erdri'e <istortion Jesa$.oogie N76(in 9reamp 0'erdri'e <istortion J:Q <istortion 9lus 0nerr Car!on7: 0nerr 6ungsten 0ner 0'erdri'e 9rescription Electronics Q%0'erdri'er 0'erdri'e 9roCo Qat LL 0'erdri'e$<istortion 9roCo 6ur!o Qat <istortion$0'erdri'e 9roCo Nintage Qat <istortion$0'erdri'e Qoger JaEer Noodoo7C Atamps Amplification <ri'e707Jatic 0'erdri'e 6ec4 2C .ass <ri'er $ <irect .o% 6ec4 2C AansAmp Classic 6u!e _or\s Z3C Qeal 6u!e 0'erdri'e Nisual Aound `e\Ell a IEde Vltimate 0'erdri'e No% 8C3 Nal'e 6one 0'erdri'e _aE Iuge Qed ;lama 0'erdri'e Woom KC3 <ual 9o(er <ri'er 0'erdri'e $ <istortion

DI#!"R>?" / uma saturao mais dura e pesada, e em relao ao o'erdri'e tem os 4armGnicos mais acentuados. 0 sinal fica mais Xsu)oY tornando7se ideal para estilos mais XpesadosY de Qoc\. Vns dos mais recentes campees de 'endas so os Aimulamps que simulam os tim!res de amplis clssicos, e no nosso caso aqui, simula as distores de amplis clssicos. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Di*tortion > controla a quantidade de distoroD Vo4)me > controla o 'olume de sa*da do efeito. !one ou .@)a4iAa01o > controla as quantidades de gra'es e agudos. Esse controle nessas unidades 'o desde um !oto (.oss <A7C) at quatro !otes (.oss J672) controalndo gra'es, agudos, m dios e regio de m dios. Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKP821P$fZCZKZCf$C7<istoro7Iarmonics.4tm l 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKPPZK=$!=KZK=f3$27<istoro7Jetallica.4tm l 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKP8K3K$PM=1e!!2$=7<istoro7-ir'ana.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKPP812$dc8P=8C3$17<istoro79antera.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKP8CKK$c1a!P2!$K7<istoro7Q4oads.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKPPPP8$Cc2=cKf3$M7<istoro76apping.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKP83MP$c8a!eff=$P7<istoro7Nan[Ialen[Iot .4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKP8=MZ$2dKKPcad$87<istoro7Nan[Ialen[2.4 tml Exemplos: .i%onic E%pandora 0'erdri'e $ <istortion .oss <F72 Auper <istortion a Feed!ac\er .oss <A7C <istortion .oss <A72 6ur!o <istortion .oss IJ72 Iea'E Jetal <istortion .oss J672 Jetal Wone <istortion .oss 0A72 0'erdri'e <istortion <anelectro <<7C Fa! 6one <istortion <0< F:7KM American Jetal <0< F:C= 5on\ulator Qing Jodulator Electro7Iarmoni% .ig Juff 9i <istortion Qussian Electro7Iarmoni% .ig Juff 9i <istortion VAA

Electro7Iarmoni% Iot 6u!es L!ane, A<7Z Aonic <istortion L!ane, AJ7P Amas4 .o% <istortion ;andscape .rutall <istortion Jars4all <ri'emaster 0'erdri'e <istortion Jars4all A4redmaster 0'erdri'e $ <istortion Jatc4less Iot!o% 9reamp 0'erdri'e <istortion Ja%on <istortion and Austainer Jesa$.oogie N76(in 9reamp 0'erdri'e <istortion JorleE 9<_7LL <istortion $ _a4 $ Nolume J:Q <istortion LL J:Q <istortion 9lus 0nerr <istortion 0nerr Auper <istortion 0nerr 6ungsten 607= 9rescription Electronics Q%0'erdri'er 0'erdri'e 9roCo Qat LL 0'erdri'e$<istortion 9roCo 6ur!o Qat <istortion$0'erdri'e 9roCo Nintage Qat <istortion$0'erdri'e Qoger JaEer Noodoo7C 6C Electronic .ooster $ ;ine <ri'er $ <istortion 6ec4 2C AansAmp Classic 6ec4 2C AansAmp 5672 (e todos os seus clones) 6ec4 2C AansAmp 6riAC (esse de'eria ter um clone) 6ec4 2C AansAmp 6ri0< 6o\ai 6<A72 <istortion 6u!e _or\s Z3C Qeal 6u!e 0'erdri'e Nisual Aound `e\Ell a IEde Vltimate 0'erdri'e No% 8=3 <istortion .ooster _a'e.o% Argos Sama4a <L7C3JLL <istortion Woom KC3 <ual 9o(er <ri'er 0'erdri'e $ <istortion ,BZZ As primeiras unidades de saturao foram os Fu,,, que apareceram na d cada de M3 e foram muito populares. 0 mais clssico e popular Fu,, desta poca foi o XFu,, FaceY, famoso por ter sido usado pelo mestre `imi Iendri%. 0 Fu,, tem um tim!re muito particular que reala os 4armGnicos *mpares, e'idenciando muito a onda quadrada. 9ro'a'elmente se)a esse o moti'o de ser dif*cil audio, alguns acordes. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB ,)AA > controla a quantidade de saturaoD Vo4)me > controla o 'olume de sa*da do efeito. !one > controla o corte e acr scimo de freqH&ncias agudas.

Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK82KKP$8a33ZMe$C7Fu,,[n[.ender7AudioC.4 tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK82P=2$2dC18e3Z$27Fu,,[n[.ender7Audio[2 .4tml Exemplos: .ertola Jini Fu,, .oss FW72 Fu,, $ .oost Colorsound 6one .ender Fu,, <allas Ar!iter Fu,, Face <0< F:72K Classic Fu,, <unlop Fu,, Face Qeissue <unlop `I=A `imi Iendri% 0cta'e Fu,, Effector C= Auper 6ri7Fu,, Electro7Iarmoni% Fu,, _a4 Fender .lender Fu,, 0cta'e Fender Fu,, _a4 Frantone 9eac4 Fu,, Fulltone Aoul .ender Fulltone Vltimate 0cta'e Fu,,$0cta'e Iome7Jade Fu,, L!ane, FW7K Ai%ties Fu,, Jars4all Aupa Fu,, J:Q .lue .o% 9aul Iammond Fu,, 9rescription Electronics E%perience Fu,, 0cta'e A(ell 9edal 9roCo 6ur!o Qat <istortion$0'erdri'e Qoger JaEer Jongoose Fu,, Qoger JaEer 0cta'ia Fu,,$0cta'e Qoger JaEer 0cta'io Fu,,$0cta'e 9rototEpe Qoger JaEer Qoc\et Fu,, Qoger JaEer Noodoo A%e Fu,, Qoger JaEer Noodoo .ass Fu,, Qoger JaEer Noodoo7C AL.# .uttface Fu,, VniNo% Auper Fu,, Noo<oo ;a! .oss 6one Fu,, No% 6one .ender Nintage Woom KC3 <ual 9o(er <ri'er 0'erdri'e $ <istortion W'e% Fu,, FactorE

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-ada mais do que um efeito que aumenta o 'olume do sinal que rece!e, mas sem c4egar a saturar$distorcer. / um aumentador de 'olume. .om se lem!rarmos que a saturao 'olume so!re 'olume, o !oost ento um "timo saturador de outros efeitos de gan4o, ou se)a se colocarmos mais 'olume da entrada de um pedal de distoro$o'erdri'e$fu,,, o resultado final mais saturao na sa*da de uma dessas unidades. A gora se pegarmos uma unidade de distoro$o'erdri'e$fu,,, e ligarmos na sa*da deles o !oost, teremos nada mais nada menos do que o 'olume do efeito aumentado. Qaciocinando, todos pedais de gan4o, se ,erarmos a distoro$dri'e dos pedais de distoro$o'erdri'e$fu,,, teremos tam! m um !ooster, com a 'antagem de usarmos a equali,ao$tone desses pedais para a)ustarmos o tim!re. <e'ido algumas particularidades que trataremos mais pra frente o C0J9QEAA0Q e o EFVA;LWA<0Q tam! m podem atuar como !ooster. 0 !oto de regulagem que geralmente compe essas unidades B Vo4)me Samples: <unlop .oost$;inedri'erB http://www.noiseon.com/effects/Dunlop/BoostLinedriver/default.aspx <unlop .oost$0'erdri'eB http://www.noiseon.com/effects/Dunlop/BoostOverdrive/default.aspx Exemplos: .an,ai Cold Fusion 0'erdri'e .ar!er Electronics <irect <ri'e .oss FW72 Fu,, $ .oost <0< 2K3 0'erdri'e $ 9reamp <0< F:7C3 .ifet 9reamp Io!!ert .a!E .ooster ]lon Centaur 0'erdri'e ;ee `ac\son Custom preamp Jars4all <Q97C 9reamp $ <irect .o% Jatc4less Iot!o% 9reamp 0'erdri'e <istortion Jesa$.oogie N76(in 9reamp 0'erdri'e <istortion J:Q Jicro7Amp 9reamp 9rescription Electronics Q%0'erdri'er 0'erdri'e Qoger JaEer Noodoo7C 6C Electronic .ooster $ ;ine <ri'er $ <istortion Sama4a A5 Atomp Acoustic 9reamp $ Jic Jodeler $ F: W'e% Auper <uper 27in7C W'e% Auper Iard70n 9reamp $ .oost <allas Ar!iter Qangemaster > controla o 'olume do sinal que rece!e.

<an 5len C.

Armstrong FrEer 6re!le .3eito*

Qed .ooster &e

.rian

Qanger JaE

Jodel <o&)4a01o

Esto inclusos no grupos efeitos como CI0QVA, F;A-5EQ, ALJV;A<0QEA <E ;EA;LE, 9IAAEQ, NL.QA60$6QEJV;0, QL-5 J0<V;A60Q, etc. Ae formos contar de 'erdade esse grupo pode ficar gigante se comearmos a contar efeitos 'indos da com!inao de outros de modulao ) e%istente. Lndico para aprendi,agem so!re modulao, os artigos do nosso amigo de FCC, o 0ldJon\eE$Jacaco 'eio, Xcomo montar um c4orus e flangerY, l al m da montagem ele e%plica de forma magistral esses efeitos, funcionamento, etc. A categoria de modulao tra!al4a dentro do principio de do!ra de sinal, alterao na freqH&ncia, alterao da afinao, alterao da amplitude, alterao na fase do sinal. 9A. Ae le'ar o conceito ao p da letra os efeitos de 9L6CI podem ser inclusos em modulao, mas nesse t"pico 'ou colocar em grupo separado. <escre'erei os principais.

CD"RB# 9ara entendermos como funciona um c4orus, 'amos imaginar a seguinte situaoB se dois guitarristas tocam o mesmo acode$nota ao mesmo tempo 'rias 'e,es, os dois sons gerados por eles 'o ter um certo atraso gerado pela diferena e%ecuo e%istente entre um guitarrista e outro, os dois sons estaro sutilmente desafinados, 'isto que cada guitarrista tem sua XpegadaY, e tam! m os sons estaro diferentes de'ido aos equipamentos serem diferentes (mesmo se for da mesma marca e modelo, nen4um equipamento igual a outro, nem que essa diferena se)a sutil, mas e%iste). 0 c4orus fa, e%atamente isso, s" que eletronicamente. 0 atraso gerado geralmente algo em torno de 23ms e =3ms e esse atraso somado + onda original, gerado pela guitarra. Este atraso le'emente desafinado pela 'ariao de 'elocidade da onda. Lmagine dois toca fitas tocando )unto s" que um deles t&m uma le'a 'ariao de 'elocidade, isso gerar uma desafinao e quando os dois forem somados 4a'er um C4orus. A 'ariao de 'elocidade da onda gerada pelo ;F0 (;o( FrequencE 0scilator) > oscilador de !ai%as freqH&ncias. Nariando sua 'elocidade, o ;F0 fa, mudanas em freqH&ncias muito !ai%as, fa,endo uma le'a desafinao no sinal que do!rado. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Depth > controla a profundidade da onda do!rada, acentuando ou atenuando a desafinao. Rate 7 #pee& > Controle de 'elocidade da oscilao, o distanciamento da afinao (pitc4) original.

")tro* > os c4orus modernos possuem outros recursos como Nolume do efeito, 6one para dar mais um !ril4o no efeito e at um !oto (no caso do L!ane, CF7P) c4amado C3ms que atrasa mais C3ms do sinal ) atrasado. Jas o que comando realmente o c4orus o <ept4 e o Qate, qualquer outro !oto recurso adicional.

Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKPZ8Z3$MPf8K312$C7C4orus7Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK83CMM$fZ8a3aMc$27C4orus7Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK83=CP$c218P8K=$=7C4orus7Audio[=.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8333Z$=eadda1c$17C4orus7Audio[1.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CKPZP82$Z!!C1PC2$K7C4orus7Audio[K.4tml Exemplos: .oss CE7C C4orus Ensem!le .oss CE72 C4orus .oss CE7= C4orus .oss CE7K C4orus Ensem!le .oss CE.7= .ass C4orus .oss CI7C Auper C4orus .oss <C72 <imension C .oss <C7= <igital <imension .oss 9A7= 9itc4 A4ifter <elaE <anelectro Cool Cat C4orus <igitec4 :JC Julti C4orus <0< F:7MK Atereo C4orus <unlop Qoto'i!e <unlop VniNi!e Electro7Iarmoni% Clone 64eorE C4orus$Ni!rato Electro7Iarmoni% JemorE Jan <elu%e <elaE Electro7Iarmoni% Amall Clone Analog C4orus Electro7Iarmoni% Atereo 9olEC4orus Fulltone C4oralFlange Fulltone <e)a ^Ni!e L!ane, .C7Z .i7Jode C4orus L!ane, .C; .i7Jode C4orus L!ane, CF7P C4orus$Flanger L!ane, <J;723 Jodulation <elaE LLL L!ane, 9<JC 9rogramma!le Jodulation <elaE L!ane, AC7Z Atereo C4orus ;andAcape Angel C4orus

;ine Ja%on J:Q J:Q Qoger A(eet 6C 6o\ai Sama4a Sama4a

JJ71 Jodulation Jodeler 9ro A6EQE0 CI0QVA 9Q0 Jicro C4orus Atereo C4orus JaEer Noodoo Ni!e Aound Vltra7Ni!e C4orus$Ni!rato Electronic 6CF C4orus$Flanger 6CI7C C4orus A5 Atomp Acoustic 9reamp $ Jic Jodeler $ F: CI7C3JLL C4orus

M CA7Z

,:(E=.R Esse efeito semel4ante ao p4ase e foi usado pela primeira 'e, em uma gra'ao pelo ino'ador guitarrista ;es 9aul. Lnicialmente o principio de funcionamento igual do c4orus (do!ra b atraso b desafinao b sinal original), mas quando esse c4orus foi soar, pegaram essa sa*da e )ogaram no'amente na entrada, ou se)a, pegaram o sinal que ia sair de um c4orus e realimentaram ele, )ogando esse sinal na entrada no'amente. Ento o sinal tratado como c4orus e 'olta para um segundo tratamento causando um efeito de Xredemoin4oY ou de Xa'io a )atoY. -a 'erdade esse efeito acontece de'ido a realimentao do sinal que pro'oca o cancelamento de algumas freqH&ncias criando a sensao de decaimento e aumento em alguma delas. 0 flanger permite ento 'rios a)ustes, desde um c4orus comum ( s" dei%ar o !oto Qes ou Qesonance ou Feed!ac\ no ,ero e a)ustar o <ept4 e o Qate) passando por sons metlicos com am!i&ncias refle%i'as a dimenses pequenas (algo como um cano dcagua) at o som de a'ies a )ato. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Depth > controla a profundidade da onda do!rada, acentuando ou atenuando a desafinao. Rate 7 #pee& > Controle de 'elocidade da oscilao, o distanciamento da afinao (pitc4) original. Re* 7 Re*onance 7 ,ee&5acF 7 Regen > esse o respons'el pela quantidade de sinal que realimentar o efeito, quanto mais realimentao, mais presente ser o efeito flanger. ")tro* > os flangers modernos possuem outros recursos como Nolume do efeito, 6one para dar mais um !ril4o no efeito e at um !oto (no caso do L!ane, CF7P) c4amado C3ms que atrasa mais C3ms do sinal ) atrasado. Jas o que comando realmente o flanger o <ept4, o Feed!ac\ e o Qate, qualquer outro !oto recurso adicional. Samples: .oss .F7= FlangerB

4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$.oss$.F=Flanger$default.asp% L!ane, CFP C4orus FlangerB 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$L!ane,$CFPC4orusFlanger$default.asp% Ja%on F;Z FlangerB 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$Ja%on$F;ZFlanger$default.asp% Exemplos: A<A Flanger .oss .F72 Flanger .oss <C72 <imension C <igitec4 :6F 6ur!o Flange Atereo Flanger <0< C3C Flanger <0< F:7PKC Atereo Flanger <0< F:P1P Aupersonic Atereo Flanger Electro7Iarmoni% Electric Jistress Flanger Electro7Iarmoni% Atereo 9olEC4orus Fulltone C4oralFlange L!ane, CF7P C4orus$Flanger L!ane, <F; Flanger L!ane, <J;723 Jodulation <elaE LLL L!ane, F;7Z Flanger L!ane, 9<JC 9rogramma!le Jodulation <elaE ;ine M JJ71 Jodulation Jodeler Jusictronics$Jutron Flanger J:Q Jicro Flanger J:Q Atereo Flanger 9earl Flanger Qoss Flanger 6C Electronic 6CF C4orus$Flanger 6Ec4o!ra4e 9edal Flanger No% Flanger

PD(#.R Esse o efeito em que Eddie Nan Ialen arre!entou, confira o tra!al4o XAtomic 9un\Y desse mestre da guitarra. 0 p4ase era produ,ido originalmente gra'ando e reprodu,indo o mesmo sinal em dois gra'adoresD as 'ariaes de pitc4 e 'elocidade pro'ocam um efeito ((oos4ing). ;argamente utili,ado nos anos M3 pelas !andas psicod licas, o p4aser continua a ser um efeito popular. Esta unidade data de meados dos anos P3. 0 interessante resultado sonoro caracteri,ado neste efeito o!tido da seguinte formaB soma7se + onda original uma onda de mesma freqH&ncia e amplitude, mas com uma 'ariao temporal e linear de fase, o que resulta em uma s rie de interfer&ncias construti'as e

destruti'as. 0 nico par?metro desse tipo de efeito a freqH&ncia com que 'aria a fase da onda somada + original. 0 efeito de p4ase emprega atrasos muito curtos na fai%a de C a C3 ms. Fuando o sinal original atrasado em relao ao sinal repetido ocorre um efeito con4ecido por com! filter no qual as frequ&ncias cu)os per*odos esto diretamente relacionados ao tempo de atraso so atenuadas e reforadas de'ido ao cancelamento de fase. Efeitos de p4ase utili,am um determinado nmero de filtros para gerar o efeito com!. Vsando um modulador (;F0) para mo'er esse filtro dentro de uma determinada regio do espectro causa um cancelamento de fases 'ari'el dependente das frequ&ncias usadas. A diferena entre p4ase e flanger que neste ltimo a atenuao e o reforo das frequ&ncias ocorrem em inter'alos regulares enquanto que no p4ase isso depende da disposio dos filtros. Al m disso, no p4ase o espaamento, a largura e a intensidade (dept4) podem ser 'ari'eis. Em geral, flange tem um efeito no campo das alturas mais pronunciado que o p4ase. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Rate 7 #pee& 7 <etermina a 'elocidade com o que o modulador ir 'arrer ciclicamente a fai%a de espectro determinada. Range 7 determina essa fai%a do espectro a ser 'arrida pelo modulador. ")tro* Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8==1C$11eZ8Mcd$C794aser7Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8==ZC$fC1Pf883$2794aser7Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=P33$K38!d!8=$=794aser7Audio[=.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=1Z=$Ca3M8f2Z$1794aser7Audio[1.4tml Exemplos: A<A Final 94ase .ig .riar Jooger Fooger JF7C3= 94aser .oss 9I7C 94aser .oss 9I7Cr 94aser .oss 9I72 Auper 94aser .oss 9I7= 94aser A4ifter <0< F:23C Atereo 94aser Electro7Iarmoni% .ad Atone 94aser Electro7Iarmoni% Amall Atone 94aser Qussian Electro7Iarmoni% Amall Atone 94aser VAA Fulltone <e)a ^Ni!e 5uEatone 9A7= 94ase A4ifter L!ane, 9<JC 9rogramma!le Jodulation <elaE L!ane, 9I7P 94aser 7 filtros, feed!ac\ loop.

L!ane, 967P3P 94asetone LL 94aser L!ane, 967Z 94aser L!ane, 967Z3Z 94ase 6one 94aser ;ine M JJ71 Jodulation Jodeler Jaestro 94ase A4ifter Jotorp4asor 94aser Jusictronics$Jutron .i794ase 94aser Jusictronics$Jutron 94aser LL J:Q 94ase C33 94aser J:Q 94ase 1K 94aser J:Q 94ase Z3 94aser 9earl 94aser Qoss 94aser 6C Electronic :LL 9rogamma!le 94aser 6o\ai 69I7C 94aser VniNo% Jicro7Fa,er 94aser Sama4a 9I7C3JLL 94aser

#I<B:(D"R.# :.#:I. 7 R"!(RG #P.(H.R Efeito o!tido originalmente com uma cai%a acstica girando, o que produ, alteraes de fase interessantes, principalmente em tim!res de "rgo e cordas. Esse efeito foi primeiramente gerado pela cai%a ;eslie, que era muito usada com os antigos "rgos Iammond. 9ara guitarra esse efeito algo pr"%imo de um c4orus. I)a4 a &i3eren0a entre cai/a :e*4ie e RotarJ #peaFerKKK Aimples. A ;eslie um o!)eto que possui XfalantesY acoplados a um motor. QotarE Apea\er o efeito que gerado pela ;eslie, quando os falantes esto girando. Samples: QotarE 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd2A<PfsEfr4s 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dL2_sZ<tMqKo 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dLEE'q`tp;NL 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd8aZPV:,s_pE Exemplos: <0< F:22 <unlop Fulltone <e)a Iug4es and ]ettner VniNo% VniNo% Noo<oo ;a! Jicro Ni!e Ni!ro64ang VniNi!e ^Ni!e 6u!e Vni7Ni!e VniNi!e Qotosp4ere

VIBR(!" 7 !RL<B:" 0 conceito de 'i!rato e tr&mulo se confundem, na 'erdade at caso de muitas discusses. / certo que realmente esses dois itens se confundem, principalmente porque at fa!ricantes de pedais fa,em pedais c4amados 6r&mulo e pedais c4amados Ni!rato, mas eu no 'ou discutir com ningu m mas 'ou postar aqui min4as concluses mediante as pesquisas que fi,. .nt1o8 @)a4 % a &i3eren0a entre 9i5rato e trMm)4oKKK 0 conceito de 'i!rato mltiplas 'ariaes de tom, 'oc& treme a mo esquerda, como se esti'esse fa,endo 'rios !ends menores na mesma nota ou treme a sua ponte fa,endo o mesmo efeito. 6r&mulo a t cnica usada para o!ter o efeito de Ni!rato. Lsso mesmo a t cnica que consiste em tremer a corda com a mo ou com a ala'anca, gerando um Ni!rato e%atamente o 6r&mulo. Qesumindo 6r&mulo a t cnica, a e%ecuo que tem por resultado o efeito 'i!rato. -os pedais isso no passa de 'ariao da freqH&ncia do sinal. A esse sinal que sofre a 'ariao de freqH&ncia no adicionado o sinal original como acontece no c4orus, flanger, por e%emplo. ./i*tem tam5%m 9er*Ne* @)e apontam @)e Vi5rato % 9aria01o &e tom 'como e/p4i@)ei acima+ e !rMm)4o % )ma 9aria01o peri-&ica &e amp4it)&e 'como 9ariar perio&icamente o 5ot1o &e 9o4)me n)m apare4ho &e *om+. Fica a crit rio de cada um escol4er em qual 'erso acreditar. Am!as as e%plicaes t&m ne%o... Samples: 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$<0<$F:22Ni!ro64angNi!rato$samples.asp% Exemplos: .oss 9-72 6remolo 9an .oss 9A7K Auper A4ifter .oss 6Q72 6remolo .oss N.72 Ni!rato Colorsound 6remolo <ia, 6remodillo 6remolo <0< F:22 Ni!ro64ang <unlop Qoto'i!e <unlop VniNi!e <unlop 6A7C 6remolo Atereo 9an <unlop 6N97C 6remolo Nolume Electro7Iarmoni% Clone 64eorE C4orus$Ni!rato Electro7Iarmoni% JemorE Jan <elu%e <elaE Electro7Iarmoni% _iggler 6remolo $ Ni!rato Fulltone <e)a ^Ni!e 5uEatone N67= Nintage 6remolo Iug4es and ]ettner 6u!e Qotosp4ere

;ine M JJ71 Jodulation Jodeler 9rescription Electronics 64ro! 6remolo Qoc\tron Aurf 6remolo$Compressor Qoger JaEer Noodoo Ni!e A(eet Aound Vltra7Ni!e C4orus$Ni!rato Noo<oo ;a! Jicro Ni!e Noo<oo ;a! 6remolo W'e% Aee\ _a4 $ 6remolo $ Filter

"B!R"# <"DB:(D"R.# Como eu disse anteriormente se for para descre'er todos os efeitos moduladores, isso precisaria de um tra!al4o muito grande, pois al m dos tr&s (c4orus, flanger e p4aser) descritos e%istem outros que so com!inao ou 'ariao um dos outros. Enfim onde 4ou'er uma 'ariao ou de fase, ou de freqH&ncia e at mesmo de amplitude e que essa 'ariao ou essas 'ariaes se)a com!inada com o sinal original poder ser um modulao. <epois, ainda, desse resultado o!tido, se usa7lo para realimentar o circuito 4a'er mais opes de efeitos todos oriundos de uma modulao ou modulaes se)am elas quais forem. Exemplos: .ig .riar Jooger Fooger <0< F:C= 5on\ulator Fender .lender Jaestro Qing Jodulator JF7C32 Qing Fu,, Qing Jodulator Jodulator 0cta'e

O.

.3eito*

&e

(m5iMncia

Ao os <elaEs e Qe'er!s. Ao os efeitos mais caros do mercado. Esto dispon*'eis nas 'erses digital e anal"gico com 'ariados recursos. 0s aspectos sonicamente recon4ec*'eis de um am!iente na reproduo podem so resumidos como @am!i&ncia@ e correspondem principalmente + re'er!erao e eco presentes. D.:(G <elaE em ingl&s atraso. -os pedais esse atraso gerado eletronicamente ou digitalmente para dar o efeito de am!i&ncia con4ecido como eco. Eco um fenGmeno acstico de refle%o do som. Ae uma pessoa grita do alto de uma montan4a, p som ira na direo de um o!stculo que refletir o som na direo da pessoa, de 'olta. -o caso da guitarra, inicialmente os delaEs foram feitos a partir de uma mquina com fita magn tica (tipo \P) que gra'am e de'ol'e o som

gra'ado com dois ca!eotes, um de gra'ao e outro de reproduo. 0 tempo de delaE era regulado atra' s da 'elocidade com que essa fita gira'a no aparel4o. <epois disso 'eio o delaE anal"gico eletrGnico e em meados da d cada de 83 'eio os delaE eletrGnicos digitais > a 'antagem desses eletrGnicos a maior capacidade de arma,enamento de dados gerando delaE de mais de C segundo. 5eralmente gerado pelo arma,enamento do sinal de udio em um !uffer eletrGnico por certo per*odo de tempo para depois ser reen'iado para a sa*da de udio. 0 efeito mais simples conseguido pela soma do sinal original com o sinal atrasado. Alguns guitarristas no gostam do som digital e preferem as unidades anal"gicas e alguns c4egam pagar um din4eiro para ter uma mquina de delaE de fitas magn ticas como, por e%emplo, os XEc4ofle%Y. -a 'erdade quem gosta do delaE de fita quem curte a onda 'intage, pois ocorre uma deteriorao na fita magn tica e essa deteriorao XpassaY ao som atrasado, com certas mudanas no tim!re (freqH&ncia e le'es desafinaes), de forma proporcionalmente acentuada conforma as repeties do delaE, o que d ao som da guitarra uma X'i!eY, um XcalorY, um Xsa!orY 'intage. Entre 'rios guitarristas pode indicar uns adeptos como .rian Aet,er, Eric `o4nson, Vli `o4n Qot4, etc. <e'ido ao a'ano da tecnologia, muitos processadores tra!al4am com con'erso A$< (anal"gico7digital) de 21 !its, proporcionando a algumas unidades a capacidade de emular com fidelidade a deteriorao dos atrasos dos delaE de fita. 0utro recurso que acrescentou ao efeito foi o c4amado X6ap 6empoY, onde o tempo de delaE a)ustado atra' s de uma c4a'e onde se aciona pressionando a c4a'e no inter'alo de tempo dese)ado. <elaEs mltiplos podem ser gerados pela reinsero repetida do sinal atrasado. Jultitap delaEs so gerados a partir de um nico e longo delaE que repetido em inter'alos diferentes, gerando mltiplas repeties. 9ing7pong delaEs so o!tidos pelo direcionamento alternado de cada repetio para os canais esquerdo e direito da sa*da de udio. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB De4aJ :e9e4 > Nolume do som atrasado, 'olume do efeito delaED De4aJ !ime > Controla o tempo entre uma repetio e outra do delaED ,ee&5acF > Controla o nmero de repeties que o delaE terD ")tro* > Vnidades com recursos adicionais podem ter os controlesB 6ap 6empo, ping7pong, re'erse, 4old (repeties infinitas), multi delaE, etc... Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK838=2$8c1C3C!f$C7<elaE7Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK83PC=$c22cC1ZM$27<elaE7Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8C311$Zccc31Z3$=7<elaE7Audio[=.4tml Exemplos:

a)

Anal"gicosB

.ig .riar JF7C31 Jooger Fooger Analog <elaE .oss <J7C Analog <elaE Jac4ine .oss <J72 Analog <elaE .oss <J7= Analog <elaE <0< M83 Analog <elaE <0< F:7Z3 Analog <elaE Electro7Iarmoni% JemorE Jan <elu%e <elaE L!ane, A<7Z Analog <elaE Ja%on A<Z33 Analog <elaE J:Q Analog <elaE _aE Iuge Aqua79uss Analog <elaE !) <igitaisB A\ai EC Ieadrus4 <elaE Ec4o ;ooper .oss <<72 <igital <elaE .oss <<7= <igital <elaE .oss <<7K <igital <elaE .oss <<7M <igital <elaE .oss <A<72 Aampler <elaE .oss 9A72 9itc4 A4ifter $ <elaE .oss 9A7= 9itc4 A4ifter <elaE .oss QN72 Qe'er! .oss QN7= Qe'er! <elaE Carl Jartin <elaEla Carl Jartin <e;aEla :; Carl Jartin Qed Qepeat 5uitar <anelectro <E7C <an7Ec4o <anelectro <`7= .;6 Alap Ec4o <anelectro Qeel Ec4o 6ape Aimulator <igi6ec4 <igi<elaE <igitec4 9<A78333 Ec4o 9lus <elaE Aampler <igitec4 :<< <igidelaE <elaE <0< <F:7Z <igital <elaE <0< <F:7Z1 <igital <elaE $ Aampler Electro7Iarmoni% CM Aecond <elaE 5uEatone J<7= Jicro <igital <elaE 9edal Iug4es a ]ettner Qeple% 6u!e7<ri'en 6ape <elaE Aimulator L!ane, <E7P <elaE Ec4o L!ane, <;7C3 <igital <elaE L!ane, <J;723 Jodulation <elaE LLL L!ane, 9<JC 9rogramma!le Jodulation <elaE ]org =3C<; <Enamic Ec4o ;andscape E<S

;ine ;ine Jars4all AL.# 6o\ai _a'e.o%

M M 6<;7C

6oneCore <;71 Jr

Ec4o <elaE Ec4o4ead Ec4o <igital 6riton

9ar\ Jodeler <elaE

c) Qe'erseB .oss <<7K <igital <anelectro _asa!i For(ard7Qe'erse <igitec4 :<< <igidelaE Electro7Iarmoni% CM Aecond <elaE

<elaE <elaE <elaE

R.V.RB Efeito irmo do delaE, a diferena est que ao in' s de se ter uma nica refle%o Xindo e 'oltandoY da origem sonora ao o!stculo, agora o re'er! apresenta 'rias refle%es com 'rios tempos de atrasos diferentes, pois temos que imaginar 'rios o!stculos, uma mais perto outro mais longe e a refle%o do o!stculo mais pr"%imo mais rpido do que o que est mais longe.. -uma sala de concerto, o som que espectador ou'e cont m tanto o som original produ,ido pela fonte ('o,, instrumento acstico, sistema de sonori,ao, etc) quanto +s mil4ares de refle%es desse som original, que !ate no c4o, paredes e teto, at c4egar aos ou'idos, com um pequeno atraso. Essas refle%es so como mil4ares de ecos do sinal direto que, de'ido + sua grande quantidade, no so perece!idas e%atamente como ecos, mas sim como Xre'er!eraoY. .aseados na refle%i'idade de um am!iente podemos distinguir os materiais de que ele composto. Em salas grandes com paredes ele'adas de ti)olo a re'er!erao geralmente muito pesada e precisa de algum tempo at cessar. ` uma sala pequena, com muitos o!)etos dentro, possui uma re'er!erao muito pequena, em geral nem perce!ida como tal. Entretanto, essa pequena re'er!erao de fato e%iste, e por essa a ra,o que os pro)etistas de processadores de efeitos incluirem 'rios tipos !sicos de re'er!eraes, dando a eles nomes de tipos diferentes de XsalasY. / muito natural, por e%emplo, que uma programao de re'er! c4amada XCatedralY produ,a uma re'er!erao longa e muito densa, enquanto uma programao c4amada de XQoomY represente a acstica de uma sala muito menor. As primeiras unidades foram os re'er!s de mola e de placa. Vm re'er! de placa composto de uma placa fina de ao ou outro metal resistente co!erto com liga de ouro, que posto a 'i!rar pelo sinal a ser processado (re'er!erado). Em outro ponto da placa o sinal captado por um transdutor e ento adicionado ao sinal original. 0 re'er! de mola usa o mesmo principio, mas o som re'er!erado possui uma qualidade inferior ao do sistema com placa. Ainais com muita din?mica, como !ateria, sofrem uma compresso alta quando reprodu,idos num re'er! de mola. Io)e os processadores de efeito conseguem emular qualquer taman4o de sala com superf*cies distintas.

Qesumindo, o tipos de re'er!s soB P4ate (sala pequena com superf*cies muito refle%i'as), Room (sala de porte m dio > tem a inteno de soar um am!iente caseiro) Da44 (sala de grande porte, am!ientes amplos > som de Catedral) Cham5er Da44 (c?maras de concerto) e finalmente o usados por guitarristas #pring (re'er! de mola dos amplis de guitarra).

0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB Re9er5 tJpe > seleciona o tipo de sala a ser escol4idaD DecaJ 7 !ime > controle de durao do re'er! at no ter nen4uma refle%o soandoD <i/ > controla a mistura do som re'er!erado com o som originalD Di33)*ion > controle de densidade das refle%esD Pr%-De4aJ > controle de tempo para que o som comece a re'er!erar Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=8M3$d8d=!=8$C7Qe'er!7Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8=Z1Z$1PaK8!2Z$27Qe'er!7Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8131K$dcCKc1=1$=7Qe'er!7Audio[=.4tml Exemplos: .oss QN72 .oss QN7= .oss QN7K <anelectro Corned <anelectro Apring <igi6ec4 <igiNer! <igitec4 6AQ21 Electro7Iarmoni% 5uEatone JQ72 0nerr <57C Jars4all Qeflector Qoc\tron CE!org 5. .3eito*

Qe'er! Qe'er! Qe'er! Qe'er! ]ing Apring Qe'er! <igital Qe'er! 9edal 6rue Atereo Qe'er! IolE 5rail Jicro Qe'er! <igital Qe'er! <igital Qe'er! <igital Qe'er! &e .eef <elaE

9edal

!ona4i&a&e.

A esse grupo de efeitos pertence todos efeitos que atuam alterando a equali,ao (gra'e, m dio, agudo) do som. Ao pertencentes desse grupo ento Acoustic Aimulator, Auto (a4, _a4_a4, En'elop Filters, Equali,ers, Filters, 9ic\up Aimulator e qualquer outro que altere o tim!re do som original utili,ando apenas a alterao na equali,ao. .IB(:IZ.R / encontrado em di'ersos tipos de consoles como pedal, rac\, em amplificadores, pedais de <ri'e$<istortion$Fu,, e outros efeitos possuem nem que se)a um nico !oto que oferea acr scimo ou corte de freqH&ncias, para guitarra, geralmente, agudos e m dios (que onde est o segredo do tim!re para a guitarra). Esses outros efeitos, pro'ando que aquele controle pertence ao grupo dos efeitos de tonalidade, esse !oto c4amasse 6one. 0s pedais e%clusi'amente de equali,ao so encontrados em dois tipos principais, o 9aram trico e o 5rfico. Como param trico (menos usado como equali,er e encontrado nos pedais de distoro mais pesada como o .oss J672 e Jars4all `ac\4amer) permite a)ustar as freqH&ncias gra'e, aguda, m dia e regio dessa m dia. Como grfico (largamente usado por guitarristas), permite a)ustar indi'idualmente o gan4o (ou reduo) em fai%as (!andas) separadas do espectro do sinal (normalmente P ou C3 !andas no caso de guitarra). 0 a)uste de cada !anda feito por meio de um controle desli,ante, de forma que as posies desses controles permitem uma 'isuali,ao imediata de como o equipamento est atuando so!re o sinal. Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8C=3=$M182eaMe$C7Equali,er7Audio[C.4tm l 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8C2CK$ZK=8C12d$27Equali,er7Audio[2.4tm l 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8C=8K$1K=8cKK=$=7Equali,er7Audio[=.4tm l Exemplos: .e4ringer .eq7P33 Equali,er .oss 5E7P Equali,er .oss 9F71 9arametric Equali,er <0< F:713. Equali,er ;ine M FJ71 Filter Jodeler Ja%on 5EM3C 5rap4ic Equali,er J:Q C3 .and Equali,er J:Q ]F]7C ]errE ]ing 6en .and Equali,er

P(D-P(D

Este efeito foi populari,ado por muitos guitarristas de msica pop, roc\ e !lues, que usam pedais de (a47(a4. 0 mestre Iendri% foi um dos guitarristas que fi,eram a guitarra c4orar usando esse efeito. .asicamente, um filtro passa7 !anda que 'arre o espectro e atenua as freqH&ncias !ai%as e altas durante a 'arredura. 0 efeito o!tido semel4ante ao pr"prio nome X(a47(a4Y. -a 'erdade preciso Xter a man4aY para que o efeito fique legal. Alguns _a47_a4 digitais simulam 'rias 'ogais XfaladasY quando esse pedal acionado. A maioria dos (a47(a4s funcionam com potenciGmetro e uma c4a'e liga$desliga que acionada por presso, locali,ada logo a!ai%o do pedal de controle cont*nuo. Jas e%istem pedais que so acionados automaticamente quando se encosta o p no pedal, no usam potenciGmetro e sim uma c lula foto7el trica, o que e'ita ru*dos comuns em potenciGmetros. Como tudo e%iste suas des'antagens e 'antagem nesse sistema automtico, no poss*'el usar um recurso que 'rios guitarristas usam que o de usar o (a4 como Xmid7 !oostY (o pedal fica na posio central > esse recurso muito usado pelo guitarrista Aantana). Assim como todos efeitos as caracter*sticas tim!risticas sero 'ariadas de modelo para modelo e de marca para marca. Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC288C$CcMd82=f$C7_a4[_a47Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC2Z3=$=!P83=2c$27_a4[_a47Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC2Z=K$fZ=MfKda$=7_a4[_a47Audio[=.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC2ZKP$1CM2==P3$17_a4[_a47Audio[1.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC2ZZP$eddPPcPc$K7_a4[_a47Audio[K.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=3K3$M8M!fa=Z$M7_a4[_a47Audio[M.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=C3P$8a!afCe8$P7_a4[_a47Audio[P.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=C1M$ZZdC31Pa$87_a4[_a47Audio[8.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=2KP$fK8!!!f1$Z7_a4[_a47Audio[Z.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC==K=$f=21CKda$C37_a4[_a47Audio[C3.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=1K=$fMM!3=Kf$CC7_a4[_a47Audio[CC.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CPC=K=Z$1C2M2Pf3$C27_a4[_a47Audio[C2.4tml Exemplos: .oss .oss

F672 9_7C3

<Enamic N7_a4

Filter 9edal

.udda .ud7_a4 .e4ringer Iell.a!e _a4 Colorsound _a4 _a4 <anelectro 6rip ; _a4 9edal <igi6ec4 E:7P E%pression FactorE <igitec4 :97C33 _4ammE _a4 <0< F:7CP _a4 Nolume <unlop K=KF _a4 9edal <unlop ZKF _a4 9edal <unlop `imi Iendri% _a4 9edal <unlop 0riginal CrE.a!E _a4 9edal <unlop Wa\\ _ilde _a4 9edal <unlop K=KFC C4rome CrE!a!E _a4 9edal <unlop CrE!a!E Classic Fasel Lnductor _a4 9edal <unlop <.73C <ime!ag CrE!a!E From Iell <unlop 5C.783 Iig4 5ain Nolume 9edal Electro7Iarmoni% Fu,, _a4 Fender Fu,, _a4 Fulltone ClEde _a4 5eoffreE 6eese QJCC _a4 L!ane, _<P _eeping <emon _a4 9edal L!ane, _I7C3 _a4 ;ine M FJ71 Filter Jodeler JorleE .ad Iorsie 2 Contour _a4 JorleE .ad Iorsie _a4 JorleE 9.A72 .ass _a4 JorleE 9<_7LL <istortion $ _a4 $ Nolume 0nerr CrE !a!E C.7C 0nerr Fat .oEC 0nerr Fat .oE2 Qoc\tron .lac\ Cat Joan _a4 9edal Qoger JaEer Z3Z3A _a4 Jod Vpgrade Qoger JaEer Nision _a4 Qoland Jister Julti7Jode _a4 A4elter E_97C (a4 Anarling <ogs .lues .a(ls _a4 9edal 64omas 0rgan CrE .a!E _a4 6Ec4o!ra4e 9ara9edal _a4 No% 81P _a4 No% ]ing _a4 No% N81M _a4 No% N81PV` Vnion `ac\ _a4 No% N818 ClEde JcCoE _a4 _a4 9edal W'e% _a4 9ro!e

(B!" P(D 7 DGE(<IC P(D 7 ,I:!.R# 7 .EV.:"P ,I:!.R# 0s efeitos acima citados so semel4antes. -o ^^(a4^^ controlado com o p , a 'ariao que se d ao pisar no pedal fa, com que a onda sonora ten4a certa regio de freqH&ncias acentuadaB pisando7se at o fim do pedal, so ou'idas as freqH&ncias mais agudasD 'oltando7se + posio inicial, ou'em7se as mais gra'es. -o auto7(a4, essa 'ariao feita de forma automtica, de maneira que 4 sempre uma oscilao entre freqH&ncias mais agudas e mais gra'es. / importante ressaltar que a onda padro adotada discreti,ada (formada apenas por C3 freqH&ncias). -uma analogia semel4ante + utili,ada no efeito do tremolo, o auto7(a4 se assemel4a a uma 'ariao peri"dica no !oto tone de um aparel4o de som. Assim como o tremolo, ele possui dois par?metrosB um que determina a 'ariao m%ima da amplitude para as freqH&ncias ressaltadas, e outro que define o quo rpido ocorrer essa 'ariao. -o caso do <Enamic o _a4 determinado pela din?mica (mais ou menos fora) com que o instrumento tocado. Assim que as cordas so tocadas com mais fora ou'e7se o efeito (a4. Samples: Auto _a4B 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$L!ane,$A_PAuto_a4(it4<istortion$default.asp% <Enamic _a4B 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$L!ane,$A_PAuto_a4(it4<istortion$default.asp% En'elop Filters 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$F:<octor$<uc\EEn'elopeFilter$default.asp% 4ttpB$$(((.noiseon.com$effects$F:<octor$<uc\EEn'elopeFilter$default.asp% Exemplos: .ig .riar Jooger Fooger JF7C3C ;o(79ass Filter .oss A_72 Auto7_a4 .oss A_7= <Enamic _a4 .oss F672 <Enamic Filter .oss A97C Apectrum .oss AS.7= .ass AEnt4esi,er .oss 6_7C 67_a4 <anelectro <`21 Frenc4 Fries Auto _a4 9edal <igitec4 :97C33 _4ammE _a4 <0< 113 En'elope Filter <0< F:72K En'elope Filter <0< F:72K. En'elope Filter <unlop F7Wone Electro7Iarmoni% F76ron En'elope Filter Electro7Iarmoni% F76ron En'elope Filter Jini

Electro7Iarmoni% F76ron En'elope Filter 9lus 5uEatone F.7: Fun\E .o% 5uEatone _Q72 _a4 Qoc\er En'elope Filter L!ane, AF7Z Auto Filter L!ane, ;F7P ;o7Fi Filter ;ine M FJ71 Filter Jodeler Jenatone Jail .om! En'elope Filter Jusictronics$Jutron LLL En'elope Filter Jusictronics$Jutron Jicro7N En'elope Filter J:Q En'elope Filter W'e% Aee\ _a4 $ 6remolo $ Filter W'e% _a4 9ro!e

#I<B:(!"R# 0s simuladores que se utili,am da equali,ao para atingir um tim!re so 'rios. 0s mais con4ecidos so 9ic\up Aimulator (single$4um!. e 4um!$single), Acoustic Aimulator (ainda no con4eci um que transforma o som da guitarra em de 'iolo), Apea\er$Ca!inet Aimulator (C%C3Y, 2%C3Y, 1%C3Y, C%C2Y, 2%C2Y, 1%C2Y, C%CKY), Aimulamps (inicialmente 'amos desconsiderar os sons distorcidos > em!ora tam! m ten4a a 'er > e 'amos considerar a simulao dos sons limpos), Jic. Aimulator (simula diferentes posies do microfone + frente da cai%a escol4ida), etc. 9ra quem gosta de tim!re, encomendar esses simuladores uma !oa pedida pois so 'erdadeiros imitadores de tim!res. A4, mais uma coisa importante, simuladores, se)a qual for, n1o 3aA mi4agre ... Samples: 9ic\up Aimulator 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd)AosM[f1\4F Acoustic Aimulator 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dFN5gt=`F;c( 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd5)!SFr]J]VA 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dN'6uc:6PZt1 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd]E:)M68(<VL 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dMSANoS:Il(J Exemplos: .oss AC72 .oss AC7= ]oc4 ;oad!o% LL

Acoustic Aimulator Acoustic Aimulator 9o(er Attenuator$Apea\er Aimulator

Qoc\man Acoustic 9edal Aansamp 5672 Amp. Aimulator $ Ca!inet Aimulator $ Jic. Aimulator Sama4a <57Atomp Amp Jodeling $ Julti7F: Vnit Woom KC3 <ual 9o(er <ri'er 0'erdri'e $ <istortion Woom 5F:78 Amp Jodeling $ Julti7F: Vnit 6. .3eito* &e Pitch.

Como disse anteriormente, se le'armos ao p da letra, os efeitos que compe o 9itc4 de'eriam ser inclusos em modulao, pois neles 4 uma 'ariao de freqH&ncia. 9ermite alterar a freqH&ncia do sinal original. / muito usado para mudar o tom (Xpitc4Y) da nota original. -a 'o, os 9itc4s so usados para criar 'o,es de monstros, patos, etc. 0s dois mais famosos pedais de 9itc4 so o _4ammE da <igitec4 e o 9itc4 A4ifter da .oss. Esse grupo pode at ser di'idido em grupos menores que so os Iamoni,er, 0cta'es e 9itc4 A4ifters. I pedais que se encai%am em duas ou at tr&s modalidades. Exemplos: a) .oss .oss <igitec4 <igitec4 <igitec4 !) Iarmoni,erB IQ72 9A7K _I7C _I7C _4ammE 0cta'esB Auper _4ammE _4ammE Iarmonist A4ifter 0riginal Qeissue LN

Arion J0C7C 0cta'e .oss IQ72 Iarmonist .oss 0C72 0cta'e .oss 9A72 9itc4 A4ifter $ <elaE .oss 9A7= 9itc4 A4ifter <elaE .oss 9A7K Auper A4ifter <igitec4 _I7C _4ammE 0riginal <igitec4 _I7C _4ammE Qeissue <igitec4 _4ammE LN <igitec4 :97C33 _4ammE _a4 <unlop `I=A `imi Iendri% 0cta'e Fu,, Electro7Iarmoni% 0cta'e Jultiple%er Electro7Iarmoni% 0cta'e Jultiple%er <elu%e Fender .lender Fu,, 0cta'e Fulltone Vltimate 0cta'e Fu,,$0cta'e Jusictronics$Jutron 0cta'e <i'ider J:Q .lue .o%

9earl 0C73P 0cta'e 9rescription Electronics E%perience Fu,, 0cta'e A(ell 9edal Qoger JaEer 0cta'ia Fu,,$0cta'e Qoger JaEer 0cta'io Fu,,$0cta'e 9rototEpe Sama4a 0C7C3 0cta'er c) .oss .oss .oss .oss <igitec4 <igitec4 <igitec4 9earl 9itc4 A4ifterB IQ72 Iarmonist 9A72 9itc4 A4ifter $ <elaE 9A7= 9itc4 A4ifter <elaE 9A7K Auper A4ifter _I7C _4ammE 0riginal _I7C _4ammE Qeissue _4ammE LN 0C73P 0cta'e

7.

.3eito*

DinQmico*.

Qesumidamente esse grupo composto dos efeitos que controlam a amplitude ('olume) do sinal. -esse grupo esto inclusos os efeitos Compressor, ;imiter e outros efeitos menos usuais como Alo( 5ear. Como se trata de din?mica o 9edal de Nolume poderia se encai%ar nesse grupo, mas como eu 'ou e%plic7lo comparando com o pedal de E%presso resol'i encai%a7lo em outros. C"<PR.##"R 7 :I<I!.R 7 #B#!(IE.R

0 Compressor foi criado para controlar os picos de sinais e sinais !ai%os dando a am!os a mesma amplitude ('olume) em gra'aes profissionais. 0s sinais ele'ados so redu,idos e os !ai%os so ele'ados, gerando um som com menos 'ariao de din?mica, mais constante e com mais sustain. 9ode tam! m ser usado como .oost de pr ou de p"s em <istores e <ri'es, saturando mais o efeito no caso de pr ou aumentando o 'olume no caso de p"s. -a mesma onda do compressor, o ;imiter atenua os picos de freqH&ncia e antecipa a so!recarga do som. Fa, uma parte daquilo que o Compressor fa,, por m atua somente nos picos do sinal, alterando o gan4o de entrada para manter um n*'el fi%o. ` o Austainer, comparado ao ;imiter, fa, a outra parte do tra!al4o de um Compressor, ou se)a, amplifica o sinal fraco gerando maior sustentao. 0s !otes de regulagens que geralmente compem essas unidades soB :e9e4 > controla o 'olume do sinal processadoD !one > corta ou adiciona freqH&ncias agudas e m dias7agudasD (ttacF > controla o tempo de ao da compresso.

Samples: 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81K3=$KPdCMMee$C7Austain7Audio[C.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81231$ccfaeKc8$27Austain7Audio[2.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK812M8$Z=CM3eMK$=7Austain7Audio[=.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81CK=$2daf=aPP$17Austain7Audio[1.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81===$P8PC1ZZf$K7Austain7Audio[K.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81Z3K$!Pa8=a!f$M7Austain7Audio[M.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK81KZ=$8MC=ddaP$P7Austain7Audio[P.4tml 4ttpB$$(((.1s4ared.com$file$C2CK8113K$!fP3aZec$87Austain7Audio[8.4tml Exemplos: Anatone 6ime Atopper .ar!er 6one 9ress Compressor .oss CA7C Compression Austainer .oss CA72 Compression Austainer .oss CA7= Compression Austainer <alenectro Aurf a 6urf <igitec4 Jain Aquee,e <0< F:7CK A(ell Electro7Iarmoni% .lac\ Finger 6u!e Compressor 5uEatone A62 Compressor $ Austainer L!ane, C97K Compressor ]eeleE Compressor ;ine M FJ71 Filter Jodeler ;ineM Constrictor Compressor J:Q ;imiter J:Q <Ena7Comp Compressor 0nerr 6itanium Compressor 9rescription Electronics E%perience Fu,, 0cta'e A(ell 9edal Qetrospec 64e Aquee,e .o% Compressor Qoc\tron Aurf 6remolo$Compressor Qoc\tron .ig Crus4 Qoss Compressor _aE Iuge Aaffron Aquee,e Compressor

8.

.3eito*

<)4ti-B*o

.om como o pr"prio nome di,, equipamento que gera 'rios efeitos. Ao!re os efeitos, as regulagens de cada um so !asicamente as mesmas dos efeitos acima citados e em alguns casos os efeitos tem alguma regulagem de um recurso adicional. A maior discusso so!re pedaleiras 4o)e, a qualidade dos sons e tim!res, fidelidades nas simulaes, lat&ncia ,ero (lat&ncia d A lat&ncia o tempo necessrio para locali,ar os efeitos e esse comear a atuar. Esse tempo gera um atraso que entre uma mudana de patc4e e outros fica um XmuteY no ar) e outros par?metros. -a 'erdade a pedaleira, 4o)e, a sal'ao pra muitos msicos que no tem grana pra comprar 'rios pedais. At mesmo as pedaleiras mais caras como a .oss 5678, 90< :6 ;i'e, <igitec4 5-:=33, Woom 5Z.2tt, se pegar cada efeito de uma delas e for comprar tudo em pedais separados, fica muito mais caro. .om e como escol4er uma pedaleira legalO .om tecnicamente falando, a con'erso A$<$A (anal"gico$digital$anal"gico) tem que ser acima de 23 !its (indico as de no m*nimo 21 !its). 0 que t&m essa ta%a de con'erso muito pro'a'elmente tem um processador legal e certamente os efeitos e tim!res dela sero no m*nimo ra,o'el. -o 'ou me aprofundar muito em pedaleiras, pois o o!)eti'o falar de efeitos e como eu disse a parte de regulagens so praticamente as mesmas para efeitos como descrito acima e%ceto algum recurso adicional. 9AB Acima citei somente as pedaleiras digitais, mas e%istem tam! m as pedaleiras anal"gicas que so nada mais do que 'rios efeitos anal"gicos fi%ados numa cai%a nica. E%emplosB .oss .oss .oss .oss .oss .oss .oss <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 <igitec4 L!ane, ;andscape ;andscape ;andscape 567K 567M 5678 567M. JE7=3 JE7== JE7M. .ass Q97C Q97C3 Q97C2 Q972C Q97K3 Q9783 Q97C33 Q97233 Q97233A Q97=33 Q97=33A 5-:=333 9VE7K 5uitar (anal"gico) 0'ertone (anal"gico) .ass(anal"gico)

6rie%f 6rie%f 6rie%f

;ineM Floor ;ineM 90< ;ineM 90< ;ineM 90< Qoland 567M Qoland N578 5uitar Sama4a <57Atomp Woom K3KLL Woom Woom Woom 5F:78 Amp Jodeling 9.

90< 2.3 :6 :6 5uitar AEnt4 $ Amp 52 5Z.2tt ;i'e 9rocessor Amp Jodeler Jodeling Julti7F:

")tro*

e3eito*.

Qesumindo, para falarmos de efeitos, le'aria muito tempo, pois o assunto muito 'asto, principalmente se tratarmos desde como usa7los at entrar em detal4es mais profundos como o circuito como atua cada componente eletrGnico do circuito, etc. .om, fi, uma di'iso em grupos onde encai%ei alguns efeitos, mas nem todos se encai%aram nesses grupos, ento eu os colocarei nesse grupo c4amado outros e isso no quer di,er que esses efeitos ten4am sua import?ncia depreciada, mas ao contrrio so muito importantes e 'ou tentar descre'er seu funcionamento.

E"I#.

=(!.

E"I#.

#BPR.##"R

A qualidade do seu som diretamente proporcional + qualidade dos equipamentos que 'oc& est usando o que esto inclusos os captadores, ca!os, pedais, fonte dos pedais, amplificador e at a tenso das tomadas. <ependendo do efeito, por e%emplo efeitos de gan4o e compressores, que 'oc& esti'er usando, um X4umY ou qualquer tipo de pertur!ao sonora (ru*do) poder ser ou'ido pre)udicando a qualidade da sua gra'ao ou apresentao ao 'i'o. Ae o som principal for relati'amente mais alto do que esse ru*do poder ser mascarado e praticamente no ser notado. 9or m nem sempre isso acontece... A* entra a necessidade de se adquirir um pedal -oise. <a* @)a4 Eoi*eKKK " Eoi*e =ate o) o Eoi*e #)pre**orKKK .om no estou aqui pra te falar o que adquirir mas 'ou e%plica cada um deles e 'oc& decida o que 'ai adquirir### 0s -oise 5ates atenuam o sinal quando sua amplitude cai. 0 noise gate regulado pra li!erar a passagem de som somente a partir de certos deci! is, ou se)a, se 'oc& para de tocar e no diminui o 'olume da guitarra, ele corta o som, dando um @mute@. Jas na 4ora que 'oc& tocar, ele 'ai li!erar a passagem de todo o som, inclusi'e os ru*dos. -o encadeamento ele colocado em lin4a com os outros pedais. Em algumas aplicaes esse m todo no muito til, uma 'e, que a transio Xliga$desligaY drstica, e soa muito pouco natural. 0 -oise Aupressor atua como um filtro e com isso, ele elimina somente os ru*dos que

esses pedais criam, dei%ando somente o sinal da guitarra passar. <e'e7se tomar cuidado, pois dependendo da regulagem ele pode cortar as pontas dos agudos, e causar perda de 4armGnicos. -o encadeamento, o -oise Aupressor no ligado em lin4a como o -oise 5ate, ele tem o AE-< e QE6VQ- e assim ligado ele estar continuamente filtrando o sinal e'itando e'entuais ru*dos. -o fim desse t"pico 'ou e%emplificar alguns setups e suas ligaes onde em um deles ter um -oise Aupressor ligado para mel4or entendimento dessa ligao. Samples: 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dW\.1csAmoQV 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dqQ5stg6NioFafeaturedf'( Exemplos: E!tec4 2 C4annel Qoc\tron Ius4 .oss -A72 -oise Auppressor <0< F:7=3. -oise J:Q -oise 5ate $ ;ine <ri'er Ium $ ;oop 5ate Eliminator 9edal $ 9o(er AupplE $ ;oop

P.D(: D. V":B<. 7 P.D(: D. .XPR.##?" 9ra comear, no so os mesmos, no fa,em a mesma coisa, um no pode fa,er a funo do outro (a menos que 'oc& ten4a uma unidade que faa am!as funes como o Ernie .all Atereo 2K\ Nolume $ E%pression 9edal). Em!ora esses pedais se)am de fcil entendimento e de fcil aplicao, tem gente que fa, uma confuso gigantesca com esses pedais. 0 9edal de Nolume atua como a!ai%ador de 'olume e o 'olume m%imo que 'oc& consegue atingir com ele 'olume normal de como se esse pedal esti'esse desligado. Jas isso tilO Aim# -a 4ora de um solo alguns guitarristas usam um .oost ligado depois das distores, o que legal, mas e se ele quisesse a!ai%ar o 'olume desse mesmo somO A!ai%aria na guitarraO -a guitarra no pode porque ele 'ai perder a saturao nos pedais de gan4o ('o distorcer menos) e isso no pode acontecer. / e%atamente a* que entra o 9edal de Nolume. -o encadeamento o 9edal de 'olume de'er ser ligado sempre depois dos pedais de gan4o$saturao (<istoro$<ri'e$Fu,,), pois se for ligado antes, como comentei acima o pedal de gan4o perder saturao. ;igado depois, o 'olume ser controlado sem perder a saturao. 9A. E%istem 4o)e alguns pedais de 'olume Iig4 5ain que aumentam o 'olume al m da amplitude original. 0 9edal de E%presso uma unidade que so,in4a ela no fa, a!solutamente nada# 0 pedal de e%presso precisa e um outro pedal para poder ter uma funo. 9or e%emplo, o ;ineM 90< :6 (no a ;i'e) no tem nen4um pedal e todos os comandos so manuais. -o caso de uma performance ao 'i'o, a 90< :6 tem uma entrada para um pedal de e%presso e nesse pedal de e%presso 'oc& pode regular, para controlar com ele, o gan4o$saturao da distoro, o 'olume de sa*da do som, o (a47(a4 ( 'oc& pode regular o pedal de e%presso para 'irar um (a47

(a4) e enfim, todo e qualquer par?metro que a 90< :6 permitir controlar pode ser controlado pelo pedal de e%presso. Em pedaleiras, todas que ten4am um foot de controle cont*nuo, esse foot um pedal de e%presso. -uma <igitec4 Q97=33A, o pedal de e%presso pode controlar praticamente todos os par?metros dos efeitos de Jodulao (resumidamente Qate, <ept4 e Qegen), dos efeitos de 5an4o (nesse caso o principal o par?metro 5ain que controla a quantidade de distoro) al m de _a47(a4, _4ammE, Nolume, etc, isso tudo em tempo real. Samples: 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dQ=pWnMitp\E 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd2)WFuW%\Z[Aafeaturedrelated 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dLpP8%MrKaF8 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd!cErCSlC:!J

Exemplos: .oss FN7K33I Jono Nolume 9edal .oss FN7K33; Atereo Nolume 9edal .oss FN7K3I Atereo Nolume 9edal .oss FN7K3; Atereo Nolume 9edal <0< F:7CP _a4 Nolume <unlop Iig4 5ain Nolume 9edal <unlop 6N97C 6remolo Nolume Ernie .all MCMK Atereo Nolume$9an 9edal Ernie .all MCMM Jono Nolume 9edal Ernie .all Atereo 2K\ Nolume $ E%pression 9edal 5oodric4 Jodel C23 Nolume 9edal 5oodric4 Jodel C23 Nolume 9edal ;ine M E:7C E%pression 9edal JorleE ;ittle Alligator Nolume 9edal JorleE 9<_7LL <istortion $ _a4 $ Nolume JorleE 9N0 Nolume 9edal 0nerr JNK33 Qoland FN7=33I Nolume 9edal A4o.ud Nolume

#GE!D

'#IE!.!IZ(D"R+

Essas unidades simplesmente emulam sons de outros instrumentos. 9or e%emplo, num Qoland 5Q723 pode7se XtirarY um som de 'iolino, ou piano, ou trompete e at efeitos como 'ento, mar, percusso, enfim como se fosse um

teclado. Em unidades mais simples de sinteti,ador o efeito que se tem somente um som eletrGnico desses usados em msicas tec4no. Em outros se tem s" uns efeitos mais doidos que eu classifico como indefinido e que so usados somente em aplicaes muito espec*ficas. Samples: http#$$%%%.noiseon.com$effects$&bane $'()'*nthesi er(ass$default.aspx Exemplos: .oss AS.7= .ass <igitec4 :97=33 Apace Electro7Iarmoni% 5uitar Jicro ;ine M FJ71 Filter Qoland 5Q7C 5uitar Qoland 5Q7=3 5uitar Qoland 5Q7P33 5uitar Qoland N578 5uitar AEnt4 $ Amp #(<P:.R 7 :""P.R Ao pedais que gra'am por um determinado tempo uma frase que est sendo tocada e depois ficam reprodu,indo7as indefinidamente. Essas unidades em muitos casos so acompan4adas do efeito <elaE. Samples: 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'dF7JEatEJ4)o Exemplos: A\ai EC Ieadrus4 <elaE Ec4o ;ooper .oomerang 94rase Aampler $ ;ooper .oss <A<72 Aampler <elaE <igitec4 9<A78333 Ec4o 9lus <elaE Aampler <igitec4 :<< <igidelaE <elaE <0< <F:7Z1 <igital <elaE $ Aampler Electro7Iarmoni% CM Aecond <elaE #PI!CD.# 'CD(V.#+ Esse no um pedal de efeito e sim um pedal que atua )unto com outros pedais de efeitos (e amplis) ligando e desligando os efeitos. Qesumidamente os A(itc4es no passam de liga$desliga. Algumas unidades al m de liga$desliga podem ser usadas para direcionar para onde o sinal 'ai, que o caso dos A$.

AEnt4esi,er Atation AEnt4esi,er Jodeler AEnt4 AEnt4 AEnt4 Jodeler $ Julti7F:

.o% e A$.$S .o%. 0u ainda numa mesma unidade pode ter mais de um liga$desliga que o caso do ;ooper que tem um on$off (liga$desliga) para cada loop da unidade. Samples: 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd=WEF0\.NdFJ 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'd,5\IeE-`[oA 4ttpB$$(((.Eoutu!e.com$(atc4O'doPf[19tlW-1afeaturedrelated Exemplos: a) .oss ;A72 ;ine Aelector <0< 2P3 <0< F:7=3. -oise JorleE A$.$S _4irl(ind A$. !) JorleE _4irl(ind A$.$S A$. A$.B $ ;oop A$. 5ate A(itc4 A$.$S A(itc4 Aelector

$ $

9o(er .o% .o%

AupplE ;oop

Aelector .o%

c) .oss ;A72 ;ine .oss -A72 -oise .oss 9AJ7K <0< F:7=3. ;oooper d) .oss No% E FA7K; todos

;ooperB Aelector $ ;oop $ 9o(er AupplE Auppressor $ ;oop $ 9o(er AupplE 9o(er AupplE $ ;oop -oise 5ate $ ;oop Custom ;ooper 0n$0ffB ;atc4ing NFA2 os de Foots(itc4 Foots(itc4 amplificadores

(,IE(D"R.# .om essa fcil, com esse equipamento 'oc& afina cada corda do seu instrumento de acordo com a freqH&ncia que cada corda gera. 0 afinador s" indica em qual freqH&ncia est (e logicamente ir mostrar qual nota referente a essa freqH&ncia). Como em qualquer modalidade de equipamentos sempre e%istem alguns modelos com alguns recursos a mais e com os afinadores no seria diferente. Algumas unidades afinam a guitarra so,in4a, outro afinadores mandam uma lu, so!re a corda tocada e XdetectaY qual corda e em qual

freqH&ncia est, etc. 0s modelos mais usados so os afinadores de mo e os em formato de pedal. Samples: Exemplos: Arion IV78K33 $ 8KK3 Atage 6uner .oss 6V7C2 C4romatic 6uner .oss 6V7C2I C4romatic 6uner .oss 6V72 C4romatic 6uner $ 9o(er AupplE ]org <67C <igital 6uner ]org <67C3 <igital 9edal 6uner C"E!R"::.R# Ao unidades que, assim como o 9edal de E%presso, no possuem nen4um efeito, esses somente controlam efeitos originados em outras unidades de efeito. Samples: Exemplos: A<A J9C Jidi Foot Controller .ig .riar E97C E%pression 9edal .oss FC7K3 Jidi Foot Controller Custom Audio Electronics QA7C3 Jidi Foot Controller <igital Jusic Corp 5C: 5round Control <igitec4 _4ammE LN <unlop Vni7Ni!e $ _a4 Controller 9edal 5i!son EFC7P Ec4ople% <igital 9ro Foot Controller ]org Jidi Foots(itc4 Controller ;e%icon J9: QC Jidi Foot Controller ;ine M F.71 Foot Controller ;ine M F.N Foot Controller Jesa$.oogie A!acus Jidi Foot Controller 0!er4eim Ec4ople% <igital 9ro Foot Controller 9ete Cornis4 Controller 9edal!oard 9ete Cornis4 Custom Foot Controller Qoc\man Jidi Foot Controller Qoc\tron All Access Jidi Foot Controller Qoc\tron Jidimate Foot Controller Qoland EN7K E%pression 9edal Qoland FC7C33 Jidi Foot Controller Qoland FC7C33 J]LL Jidi Foot Controller

DIR.C! B"X Em muitas situaes pode ser necessrio conectar a guitarra ou o !ai%o diretamente ao mi%er, em 'e, de microfonar o som do amplificador. 0 pro!lema que ao se conectar uma guitarra ou !ai%o diretamente + entrada de um mi%er o som no fica !om, pois os captadores comuns geralmente produ,em um sinal de n*'el !ai%o e possuem alta imped?ncia de sa*da, incompat*'eis com as entradas dos mi%ers, que geralmente possuem imped?ncia relati'amente !ai%a e esperam sinais de n*'el mais alto. A incompati!ilidade de n*'eis tende a produ,ir ru*do, pois o pr 7amplificador do mi%er tem que compensar aumentando o gan4o. ` a incompati!ilidade de imped?ncias, al m de tam! m afetar o n*'el, pode produ,ir alterar a resposta de freqH&ncias. 9or e%emplo, ao se conectar uma guitarra diretamente + uma entrada com imped?ncia muito !ai%a pode no afetar muito o n*'el, mas causa uma perda na resposta de freqH&ncias altas, deteriorando o som original. 0 <irect .o% o cara que resol'e essa incompati!ilidade. Samples: Exemplos: .e4ringer 5LC33 Vltra75 <L .o% .e4ringer 5<i2C Aimulamp $ <irect .o% .e4ringer V;6QA7<L <L1339 9assi'e <irect .o% .e4ringer V;6QA7<L <LC33 <irect .o% AQ6 AQ6cessories Wdirect 9rofessional 9assi'e <irect .o% Qadial `18 J]2 18N 94antom 9o(er Acti'e <irect .o% _4irl(ind <irector <elu%e <irect .o% 9ro Co <.7C <irect .o% -adE <.7C <irect .o% .oss <L7C <irect .o% J:Q J783 .ass <irect .o% (it4 <istortion "B!R"# .om com certe,a eu no citei todos os efeitos aqui, mas acredito que citei os principais. A" para dei%ar registrado, e%iste tam! m o 6al\ .o%, efeito em que a !oca do guitarrista usada como um tipo de Xcai%a de resson?nciaY. 0 som sai de um mini7amplificador que passa por uma mangueira que fica pr"%ima a um microfone e ao apro%imar a !oca dessa mangueira o que o guitarrista disser o ou formato que ele fi,er com a !oca, dar uma caracter*stica no som.

II. <"E!(=.<8 .#IB.<(# ; :(G"B!# 'P.D(I# / (<P:I,IC(D"R.#+. 10. #et)p* mai* )*a&o* no m)n&o.

Fi, uma pesquisa e le'antei quais so os efeitos (marca e modelo) mais usados por guitarristas no mundo todo. 9esquisei 'rios msicos de !andas famosas (todas internacionais) que t&m certo prest*gio no mercado. Ento e%emplificarei em dois setups onde no primeiro esto os efeito mais usados (cada um em sua categoria) e no segundo os segundos mais usados. Vsei uma seqH&ncia que eu gosto muito e indico essa seqH&ncia para quem perguntar so!re encadeamento dos efeitos. Algumas 'e,es eu s" in'erto a posio do Compressor com o 9itc4. Ne)amB (3ina&or R Pah R Compre**or R Pitch R Boo*t R "9er&ri9e R Di*tortion R ,)AA R .@)a4iAa&or R Chor)* R ,4anger R Pha*e R Vo4)me R De4aJ R Re9er5 Primeiro* co4oca&o*S .oss 6V72 Afinador e <unlop 0riginal CrE .a!E _a4 e .oss CA7= Compressor e <igitec4 _4ammE C e J:Q JicroAmp .oost e L!ane, 6A7Z 6u!eAcreamer e Eletro7Iarmoni% .ig Juff e <unlop Fu,, Face e .oss 5E7P Equali,er e .oss CI7C C4orus e .oss .F72 Flanger e J:Q 94ase Z3 e Ernie .all MCMM mono Nolume e .oss <<7= <elaE e .oss QN7= Qe'er!. #eg)n&o* co4oca&o*S .oss 6V72I Afinador e No% 81P _a4 e J:Q <Ena7Comp Compressor e .oss 0C72 0ita'ador e W'e% Auper Iard70n .oost e .oss A<7C Auper0'erdri'e e .oss <A7C $ 9roCo Qat LL <istortion e .oss FW72 Fu,, eJ:Q C3 .and Equali,er e <unlop Qoto'i!e $ <unlop Vni'i!e eElectroIarmoni% Electric Jistress Flanger e .oss 9I72 Auper 94aser e .oss FN7K3I Atereo Nolume e ;ineM <;71 <elaE e .oss QN72 $ ElectroIarmoni% IolE 5rail Qe'er!. 11. Como conectar o* 3io* &e )m pe&a4.

III - PRIECIP(I# ,(BRIC(E!.# D. P.D(I# ; P.D(:.IR(#. Aites dos principais fa!ricantes nacionais e importados. Apro'eitem eles para ou'ir samples do efeito que 'oc& esti'er procurando (a maioria deles t&m sample). 0s fa!ricantes que no ti'erem samples, 'oc& pode procurar em (((.musiciansfriends.com que os pedais l 'endidos possuem samples.

1$. ,a5ricante* Eacionai*. 4ttpB$$(((.KMinc.com 4ttpB$$(((.andEeffect.com$inde%C.4tm 4ttpB$$(((.!eggiato.com.!r$!eggiato2.4tm 4ttpB$$!lueaim.com.!r$ 4ttpB$$(((.danamp.com.!r$ 4ttpB$$(((.dEna!o%%.com.!r$ 4ttpB$$(((.ef%pedais.com$ 4ttpB$$(((.empo(erla!s.com.!r$ 4ttpB$$(((.empo(erla!s.com.!r$ 4ttpB$$(((.guitartec4.com.!r$ 4ttpB$$(((.4o!!ertt.com.!r$port4om.4tm

4ttpB$$(((.4urricane.effects.pop.com.!r$inde%.4tm 4ttpB$$(((.landscapeaudio.com.!r$produtos2.aspOcat[idd1 4ttpB$$(((.mgmusic.net$default.asp 4ttpB$$(((.onner.com.!r 4ttpB$$(((.tmiranda.com$principal.4tm 4ttpB$$(((.sil'ao4andmade.com$ 4ttpB$$(((.'i!eguitars.com.!r$ 4ttpB$$(((.(a'e!o%.com.!r$ 4ttpB$$(((.esiaudiosEstem.com$ 4ttpB$$planZpedalscom!r.tK.com.!r$ 4ttpB$$(((.atelieraudio.com$ 4ttpB$$!r.geocities.com$lppedais 4ttpB$$(((.pedrone.com.!r

1C. ,a5ricante* Importa&o*. 4ttpB$$(((.a\aipro.com$ (((.alesis.com$ (((.ampeg.com$ (((.ap4e%.com$ (((.!!esound.com$ (((.!e4ringer.com$ (((.!i%onic.com$ (((.!ossus.com$ (((.!udda.com$ (((.carlmartin.com$ (((.coffincase.com$ (((.coreoneproduct.com$ (((.coreoneproduct.com$ (((.damagecontrolusa.com$ (((.danelectro.com$ (((.analogman.com$dia,f%.4tm 4ttpB$$digitalmusic.(e!logsinc.com$ (((.digitec4.com$ (((.ste'esmusiccenter.com$<-AAnalogic.4tml (((.dod.com$ (((.)imdunlop.com$ (((.e!tec4audio.com$ (((.edirol.com$ (((.e4%.com$ (((.gguitars.com$emma.4tml (((.ernie!all.com$ (((.fender.com$ (((.fis4man.com$ (((.fo%%pedals.com$

(((.furmansound.com$ (((.fulltone.com$ (((.gatorcases.com$ (((.george7dennis.c,$ (((.gi!son.com$ (((.gig7f%.com$ (((.godlE\e.com$ (((.guEatone.com$ (((.4i(att.com$ (((.4ug4es7and7\ettner.com$ (((.i!ane,.com$ (((.)acquesstomp!o%es.com (((.ro!ert\eeleE.com$ (((.\org.com$ (((.\ran\amps.com$ (((.lineM.com$ (((.m7audio.com$ (((.maestroeffect.com$ (((.mars4allamps.com$ (((.ma%onf%.com$ (((.moogmusic.com$ (((.morleEpedals.com$ (((.sil'ermac4ine.de$ (((.nadE.com$ (((.pedalpad.com$ (((.pedaltrain.com$ (((.petersontuners.com$ (((.pignose.com$ (((.pigtroni%.com$ (((.planet(a'es.com$ (((.procosound.com$ (((.roc\tron.com$ (((.rogerlinndesign.com$ (((.roland.com$ 4ttpB$$(((.rolls.com$ (((.sa!ine.com$ (((.seEmourduncan.com$ (((.s\!cases.com$ (((.snarlingdogs.com$ (((.soldano.com$ (((.pedalsna\e.com$ (((.t7re%7engineering.com$ (((.taElorguitars.com$ (((.tcelectronic.com$ (((.tec42CnEc.com$ (((.t4delectronics.com$

(((.tone(or\s.com$ (((.'4tamp.com$ (((.'isualsound.net$ (((.'oodoola!.com$ (((.'o%amps.co.u\$ (((.Eama4a.com$

IV- :I#!( D. :"T(# 1O. :i*ta &e 4oUa* ; *ite*S American Jusic AuplE 7 4ttpB$$(((.americanmusical.com$ .igFatJusic 7 4ttpB$$(((.!igfat.com.!r Cal'in Jusic 7 4ttpB$$(((.cal'inmusic.com.!r$ Casa .e'ilacqua 7 4ttpB$$(((.casa!e'ilacqua.com.!r$ CNA 7 4ttpB$$(((.c's.com.!r$ Elite Jusic 7 4ttpB$$(((.elitemusic.com.!r$ Farnell do .rasil 7 4ttpB$$(((.farnell7ne(ar\inone.com.!r$ Fo%trot 7 4ttpB$$(((.fo%trot.com.!r$ 5angJusic 7 4ttpB$$(((.gangmusic.com.!r$ 5uitar 6rader 7 4ttpB$$(((.guitartrader.com$ 5inga Jusic 7 4ttpB$$forum.cifraclu. 5uitar Electronics 7 4ttpB$$(((.guitarelectronics.com Iarmonia Juiscal 7 4ttpB$$(((.4armoniamusical.com.!r$ Iendri% Jusic 7 (((.4endri%music.com.!r ]arao\& Center 7 4ttpB$$(((.\arao\ecenter.com.!r$ ]no! 7 (((.\no!.com.!r ]4oros 7 4ttpB$$(((.\4oros.com.!r$ ]rocodille 9op 7 4ttpB$$(((.instrumentosusados.com.!r$ Jade Ln .ra,il 7 4ttpB$$(((.madein!ra,il.com.!r$ Jusic Center 7 (((.music7center.com.!r Jultisom 7 4ttpB$$(((.multisom.com.!r$inde%.asp JusicC2= 7 4ttpB$$(((.musicC2=.com$ Jusician^s Friend 7 4ttpB$$(((.musiciansfriend.com$ Jusic So 7 4ttpB$$(((.musicEo.com$ J5 Jusic 7 4ttpB$$(((.mgmusic.net$

JusicalCenter 7 4ttpB$$(((.musicalcenter.com 9laEtec4 7 4ttpB$$(((.plaEtec4.com.!r$ 9ic\guardF: 7 4ttpB$$(((.pic\guardf%.com$ 9ro7Jusic 7 4ttpB$$(((.promusic7rio.com.!r 9oint Jusical 7 (((.pointmusical.com.!r Fuase 6udo 7 4ttpB$$(((.quasetudo.com.!r$ AamAs4 7 4ttpB$$(((.samas4.com$4ome$ Aongs 7 4ttpB$$(((.songs'irtual.com.!r$ A4o( 9oint 7 (((.s4o(point.com.!r Nintage Vsados 7 4ttpB$$(((.'intageusados.com.!r$ Nintage 5uitar A4op 7 4ttpB$$(((.'intage!rasil.com$ Jusic_are 7 4ttpB$$(((.music(are.com.!r _armot4 7 4ttpB$$(((.(armot4.com$ W,ounds 7 4ttpB$$(((.,,ounds.com$ V - P(!CD.# P(R( P.D(:.IR(# 15. Zoom 505 I. <an)a4S httpS77ci3rac4)5.terra.com.5r7contri57*amp4e*7man)ai*7Aoom505.p&3 II. Patche*S Qoc\ Acstico <istoro .lues Jetal Aolo Estran4o Qitmo Artista $ Jsica _a4 0utros

III. ImagemS

16. Zoom 505 II I. <an)a4S httpS77ci3rac4)5.terra.com.5r7contri57*amp4e*7man)ai*7Aoom505ii.p&3 II. Patche* Qoc\ Acstico <istoro .lues Jetal Aolo Estran4o Qitmo Artista $ Jsica _a4 0utros

III. ImagemS

17. Zoom 606 I. <an)a4S httpS77ci3rac4)5.terra.com.5r7contri57*amp4e*7man)ai*7Aoom606.p&3 II. Patche* Qoc\ Acstico <istoro .lues Jetal Aolo Estran4o Qitmo Artista $ Jsica _a4 0utros

III. ImagemS

18. Digitech RP 50 I. <an)a4S httpS77ci3rac4)5.terra.com.5r7contri57*amp4e*7man)ai*7&igitech-rp50.p&3 II. Patche*S Qoc\ Acstico <istoro .lues Jetal Aolo Estran4o Qitmo Artista $ Jsica _a4

0utros III. ImagemS

19. Behringer XV-amp I. <an)a4S httpS77ci3rac4)5.terra.com.5r7contri57*amp4e*7man)ai*75eh/9ampVman)a4.p &3 II. Patche* Qoc\ Acstico <istoro .lues Jetal Aolo Estran4o Qitmo Artista $ Jsica _a4 0utros III. ImagemS

7777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777 VI - CR DI!"#

$0. Cr%&ito* '()tore*+S

Fernando de Almeida 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[KC8=1.4tml) Ail'io Q9 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[M82.4tml) Nictor 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[88K83.4tml) 9aulo `a,, 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[1Z18.4tml) 64e A4aAman 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[old[=1P81.4tml) Qaissa @Jia(,a(a@ 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[MPPKK.4tml) Jr. _Elde 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[=C8KK.4tml) Qac4maninoff 7 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$mem!ro[M32MP.4tml) FCC 7 ((((.cifaclu!.com.!r$forum)

$1. ,onte '!-pico*+S

9edaisB 0 que , Como funciona, 9ra que ser'e e <icas so!re cada efeito.

(4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$P$CK1222$) 7 Fernando de Almeida AamplesB so!re efeitos para iniciantes. 7 Qaissa @Jia(,a(a@ (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$P$2C3Z1M$) Como conectar os fios de um pedal. 7 A*l'io Q9 (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$P$K=P=1$) 9rincipais fa!ricantes de pedais nacionais 7 9aulo `a,, (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$P$CK=2K1$) ;ista de ;o)as 7 64e A4aAman $ Jr. _Elde (4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$=$ZM8K=$) 9atc4es para pedais 7 6odos do F"rum Cifra Clu! (4ttpB$$cifraclu!.terra.com.!r$patc4.p4p)

Arti,oC Como tirar o mel or de !ua "edaleira 6 Qac4maninoff 4ttpB$$forum.cifraclu!.terra.com.!r$forum$P$C=23CK$

$$. ,onte* './terna*+S 4ttpB$$(((.scielo.!r$scielo.p4pOscriptdsci[artte%tapiddA3C3271P1123323 33233338 4ttpB$$(((.eca.usp.!r$prof$ia,,etta$tutor$audio$efeitos$eff%.4tmlf94as e 4ttpB$$(((.m'4p.com.!r$pedais.4tm 4ttpB$$(((.music7center.com.!r 4ttpB$$(((.music7center.com.!r$proc[aud32.4tm 4ttpB$$(((.eca.usp.!r$prof$ia,,etta$tutor$inde%.4tml 4ttpB$$(((.guitar%.com.!r$inde%.aspOurldli!rarE[4tml$destaque$32C231[4 tml$',32C231[e'olucao.4tm 4ttpB$$(((.sonora.iar.unicamp.!r$!ancosonoro$'alente$pdfs$daniel.9<F (((.musiciansfriends.com

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