Você está na página 1de 4

I.- INFORMACIN GENERALES.

CARRERA PROFESIONAL
MODULO PROFESIONAL

UNIDAD DIDCTICA
SEMESTRE LECTIVO
SEMESTRE ACADEMICO
CREDITOS
HORAS SEMANALES
HORAS DEL SEMESTRE
DURACIN DEL SEMESTRE LECTIVO
TURNO
DOCENTE

II.- FUNDAMENTACIN Y DESCRIPCIN
La Unidad Didctica de METODOLOGAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, permite
conocer modelos que son necesarias para el desarrollo de software, aplicando las normas
pre-establecidas e identificar los principales procesos y participes de la ejecucin de estos
procesos. Con la finalidad de ensear y orientar al estudiante a realizar un buen
modelamiento de desarrollo de Software que cubra las necesidades a nivel empresarial.

III.-UNIDAD DE COMPETENCIA
Analizar, disear, desarrollar sistemas de informacin y administrar sistem
gestin de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organizacin,
considerando los criterios de seguridad en la transmisin y el almacenamiento de
datos
IV.- CAPACIDAD TERMINAL
Determinar la metodologa de desarrollo

V.- CONTENIDOS TEMTICOS
CONTENIDOS

CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
Introduccin
Conceptos de Calidad

Compara e interpreta los
conceptos dados en
clase

Objetivos de una fbrica de
Software
Diferencia los conceptos
y manifiesta su propio
pensar
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO
SAN PEDRO DEL VALLE DE MALA
SLABO
INFORMACIN GENERALES.-
CARRERA PROFESIONAL : COMPUTACIN E INFORMTICA
MODULO PROFESIONAL : DESARROLLO DE SOFTWARE Y GESTIN DE
BASE DE DATOS
: METODOLOGAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
: 2011-II
SEMESTRE ACADEMICO : IV
: 02
: 02
HORAS DEL SEMESTRE : 36
DURACIN DEL SEMESTRE LECTIVO : 18 Semanas
: TURNO: NOCHE
: BALCAZAR YAYA FREDDY
FUNDAMENTACIN Y DESCRIPCIN
de METODOLOGAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, permite
conocer modelos que son necesarias para el desarrollo de software, aplicando las normas
establecidas e identificar los principales procesos y participes de la ejecucin de estos
inalidad de ensear y orientar al estudiante a realizar un buen
modelamiento de desarrollo de Software que cubra las necesidades a nivel empresarial.
UNIDAD DE COMPETENCIA
Analizar, disear, desarrollar sistemas de informacin y administrar sistem
gestin de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organizacin,
considerando los criterios de seguridad en la transmisin y el almacenamiento de
TERMINAL
Determinar la metodologa de desarrollo
TEMTICOS
CONTENIDOS

ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
Compara e interpreta los
conceptos dados en
inters en la
identificacin de
nuevos conceptos y
aportes al tema

Manifiesta inters y
predisposicin por las
actividades lectivas

Respeta las ideas y
opiniones de los
dems


Destaca la
importancia de la
asignatura en su
formacin profesional

Promueve la
participacin de sus
compaeros y el
compromiso
personal

N01:
- Reconoci
endo los
diferente
s
concepto
s de
calidad
Diferencia los conceptos
y manifiesta su propio

N02:
- Definiend
o el
concepto
de
fabrica
de
software
COMPUTACIN E INFORMTICA
DESARROLLO DE SOFTWARE Y GESTIN DE
METODOLOGAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE



de METODOLOGAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, permite
conocer modelos que son necesarias para el desarrollo de software, aplicando las normas
establecidas e identificar los principales procesos y participes de la ejecucin de estos
inalidad de ensear y orientar al estudiante a realizar un buen
modelamiento de desarrollo de Software que cubra las necesidades a nivel empresarial.
Analizar, disear, desarrollar sistemas de informacin y administrar sistemas de
gestin de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organizacin,
considerando los criterios de seguridad en la transmisin y el almacenamiento de
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
CRONOGRAMA
SEMANA FECHA/HRS

Reconoci
endo los
diferente
concepto
s de
calidad
1
22-08-11
2 Hrs

Definiend
o el
concepto
fabrica
software
2
29-08-11
2 Hrs
CONTENIDOS
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
CRONOGRAMA
CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
SEMANA FECHA/HRS
Objetivos de una fabrica de
Software.
Reconoce los objetivos.

inters en la
identificacin de
nuevos
conceptos y
aportes al tema
Manifiesta
inters y
predisposicin
por las
actividades
lectivas

Respeta las
ideas y
opiniones de los
dems
Destaca la
importancia de
la asignatura en
su formacin
profesional
Promueve la
participacin de
sus
compaeros y
el compromiso
personal
N03:
- Identificando los
objetivos de
una fabrica de
software

3
05-09-11
2 Hrs
Calidad
Software
Normas ISO
Conoce, identifica las
novedades en calidad y el
Software
N04:
- Reconocimient
o de las
novedades en
calidad y el
software

4
12-09-11
2 Hrs
Recursos Humanos.
Infraestructuras
Formacin
Metodologa
Arquitectura
Gestin
Identifica los aspectos a
considerar para la calidad
de una fabrica de Software
N05:
- Reconociendo
los aspectos a
considerar para
la calidad de
una fabrica de
software
5
19-09-11
2 Hrs

Diferencias con otros modelos
de Organizacin
Reconoce las diferencias
con otros modelos de
organizacin
N06:
- Diferenciando
con otros
modelos de
organizacin

6
03-10-11
2 Hrs
Modelo de Fabrica de Software
orientada a Calidad

Define un modelo de
fabrica de Software
orientada a la calidad
Muestra
disposicin a la
investigacin y a
la bsqueda de
informacin
adicional.
Emplea el Juicio
Crtico,
respetando las
ideas de sus
compaeros.
Discute y opina
del Tema.
Manifiesta
Responsabilidad
en cada Trabajo
Realizado.
Emplea los
laboratorios con
responsabilidad
Demuestra
empeo en la
elaboracin de
los Trabajos
encomendados.

N07:
- Definiendo un
modelo de
fabrica de
software
orientada a la
calidad

7
10-10-11
2 Hrs
Lenguaje de definicin de
modelos de procesos

Identifica los Lenguajes de
definicin de modelos de
Procesos
N08:
- Definiendo los
modelos de
proceso

8
17-10-11
2 Hrs
Modelos de definicin de
procesos de ciclo de vida RUP

Identifica los modelos de
definicin de procesos de
ciclo de vida
N09:
- Reconociendo
los modelos de
definicin de
procesos de
ciclo de vida
9
24-10-11
2 Hrs
Modelo CMM
Otros Modelos CMM

Conoce las novedades del
Modelo CMM
N10:
- Reconociendo
los modelos de
evaluacin de
capacidades de
los procesos de
software
10
31-10-11
2 Hrs
Determinacin de las
Necesidades
Determina las
Necesidades del Usuario
N11:
- Reconociendo
las necesidades
de usuario
11
07-11-11
2 Hrs
hoja de procesos

Identifica los mecanismos
para la elaboracin de la
documentacin
N12 :
- Analizando los
mecanismos
para la
elaboracin de la
documentacin
12
03-10-11
2 Hrs

Etapas.
Requerimientos
Identifica los
requerimientos funcionales
y no funcionales
Demuestra
Inters en la
aplicacin, de
los mecanismos
para la
elaboracin de
la
documentacin
Respeta las
ideas y
opiniones de los
dems
Destaca la
importancia de
la asignatura en
su formacin
profesional

Promueve la
participacin de
sus
compaeros y
el compromiso
personal
Demuestra
inters en la
clase, es
puntual y
responsable
Demuestra
empeo en la
elaboracin de
los Trabajos
encomendados
N13:
- Reconociendo
los
requerimientos
funcionales y no
funcionales


13

14-11-11
2 Hrs
Historia
Definiciones Bsicas
Conoce las novedades de
la Utilizacin de Casos
N14:
- Reconociendo
la utilizacin de
casos.

14
21-11-11
2 Hrs
Formato Abierto.
Conoce las novedades del
uso de formatos de
especificacin.
casos
N15:
- Reconociendo
el uso de
formatos de
especificacin

15
28-11-11
2 Hrs
mtricas de kesh
Mtricas de Moody
Mtricas de Piattini

Interpreta las diferentes
propuestas mtricas para
modelos conceptuales
tradicionales
N16:
- Analizando
propuestas
mtricas para
modelos
conceptuales
tradicionales

16
05-12-11
2 Hrs
Mtricas de Chidamber y
kemerer
Mtricas de Brito e Abreu y
Carapuca
Mtricas de Lorenz y Kidd
Mtricas de Genero et al.
Interpretar las propuestas
mtricas para modelos
conceptuales orientadas a
objetos
N17:
- Analizando
propuestas de
mtricas para
modelos
conceptuales
orientadas a
objetos

17
12-12-11
2 Hrs
Conclusiones
Interpreta las conceptos
bsicos de Metodologa de
Software
N18 :
- Reforzamiento
y evaluacin
final

18
19-12-11
2 Hrs


VI. ESTRATEGIAS METODOLGICAS


Mtodo : Inductivo, deductivo, analtico, sinttico.
Procedimiento : Expositivo, observacin, Graficacin, comparacin.
Forma : Explicativa, interrogativa, dialogada.
Modo : Individual, colectiva, simultaneo.
Tcnicas : Dinmica de grupos, prcticas calificadas.
Metodologa : Activa (motivacin, problematizacin, construccin y desarrollo)








VII. EVALUACIN:


CAPACIDAD
TERMINAL
CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES
Determinar la
metodologa de
desarrollo.

Identifica metodologas describiendo
sus caractersticas, seleccionando la
adecuada.
I1: Analiza los conceptos sobre Calidad y software
I2: Identifica , determina y comparte sus ideas..
I3: Muestra inters en la identificacin de nuevos
conceptos y aportes al tema.
Aplica una metodologa en el proyecto
de desarrollo de software.

I1: Identifica y define correctamente los modelos y
procesos de vida.
I2: Aplica las los conceptos y define cual correctamente.
I3: Muestra inters por el tema explicado
Interpreta metodologas utilizadas en
proyectos de desarrollo de software
I1: Documenta y recopila informacin
I2: Interpreta la documentacin y las explica
I3: Manifiesta inters en la aplicacin, de los mecanismos
para la elaboracin de la documentacin


CE1 + CE2 + CE3 I1 + I2 + I3
CT = ----------------------------- CE = -------------------------
3 3

La nota final de UD es la del C.T.2 (RD 0279-2010-ED)

30% DE INASISTENCIA, IMPLICA DESAPROBACIN DE LA UD, POR LMITE DE INASISTENCIA
LA NOTA MINIMA SER DE 13, SLO SON RECUPERABLES LAS NOTAS 10, 11 Y 12 DE LAS CT;
MENOS DE 10 IMPLICA REPITENCIA DE LA UD
LOS CRITERIOS DE EVALUACIN SON RECUPERABLES NO IMPORTANDO EL LOGRO
OBTENIDO MENOR A 13

Leyenda
C.T.= Capacidad Terminal.
C.E.1, C.E.2, C.E.3 = Criterios de Evaluacin.
I1, I2, I3 = Indicadores de Evaluacin.
VIII.- FUENTES DE INFORMACIN:

Calidad en el desarrollo y mantenimiento del software autor Mario G. Piattini Felix O. Garcia
kent beck, Extreme Programming Exlained, !ddison"#esley, $%!, &'''.
PE(E MC)*Ee+, ,ntroduction to t-e team software rocess, !ddison"#esley, $%!, .//..
stewart baird, %ams (eac- 0ourself Extreme Programming in .1 2ours, %ams"Publis-ing, $%!,
.//3










Docente
Prof. BALCAZAR YAYA FREDDY

Você também pode gostar