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UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN

FACULTAD POLITCNICA




PROGRAMACIN EN JAVA

Prerrequisitos
Estudiante con previos conocimientos sobre lenguajes de programacin modular.
Se suponen conocimientos sobre caractersticas bsicas, incluyendo tipos primitivos,
operadores, estructuras de control, funciones y entradas y salidas.

Descripcin del curso
Este curso est diseado para estudiantes que estn interesados en aprender conceptos
bsicos sobre programacin orientada a objetos usando el lenguaje de programacin Java.
Java es un lenguaje de programacin orientado a objetos creado por Sun Microsystems, que
permite crear programas que funcionan en cualquier tipo de ordenador y sistema operativo.
Es en la actualidad el lenguaje orientado a objetos ms utilizado en el desarrollo de
aplicaciones de mbito empresarial, principalmente aquellas que manejen datos en red.

Objetivos
- Conocer los aspectos generales de la programacin en Java, la estructura de sus programas
y la sintaxis de programacin.
- Desarrollar programas manejando la potencia de la programacin orientada a objetos,
trabajando con la estructura de una clase, sus mtodos y atributos, control de accesos,
paquetes, etc., para poder dar sentido a la programacin orientada a objetos.
- Utilizar los tres pilares bsicos de la programacin orientada a objetos: encapsulacin,
herencia y polimorfismo, para realizar programas usando este tipo de programacin.
- Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos
errores para que la aplicacin no tenga una finalizacin inesperada.
- Escribir programas en Java de manera clara y efectiva.

Carga horaria
Lunes a Viernes 8:00 hs a 12:00 hs
Inicio: 24 de setiembre
Duracin: 20 horas.
Horas prcticas diarias: 2 hs
Horas tericas diarias: 2 hs

Plazas
Habr disponible 16 PCs. Se podr llevar notebook para realizar el curso.

Contenido
1. Java Bsico
Tipos primitivos
Operadores bsicos
Instrucciones condicionales
Mtodos
2. Referencias
Nociones bsicas sobre objetos y referencias
Inicializacin y limpieza
Cadenas de caracteres
Vectores
Manejo de excepciones
Entrada y salida
3. Objetos y Clases
Que es la programacin orientada a objeto
Mtodos bsicos
Paquetes
Permisos de accesos en java
Construcciones adicionales
4. Herencia
Que es herencia
Herencia mltiple
Interfaz
5. Polimorfismo
Conversin de objetos.

Evaluacin
Entrega de la totalidad trabajos prcticos parciales, que al final del curso conformarn el
total del trabajo final.

Constancia/Certificado
Se otorgarn constancia a los estudiantes que cumplan 80% de asistencia.
Se otorgar certificado a los estudiantes que cumplan con la asistencia del 80% y cumplan
satisfactoriamente con la evaluacin.

Referencia Bibliogrfica
Weiss, Mark Allen. Estructura de Datos en Java. Editorial Adisson Wesley.
Eckel, Brucel. Piensa en Java. Edicin 2. Editoria l Adisson Wesley

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