CMPUTO 1.1 Modelos de arquitecturas de c!"uto 1.1.1 Cl#sicas Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecnicas y de tubos de Aun son usadas en procesadores empotrados de gama baja y son la base de la mayora de las Arquitecturas modernas. Arquitectura Mauchly-Eckert (Von Newman) Esta arquitectura fue utilizada en la computadora ENIAC. Consiste en una unidad central de proceso se comunica a travs de un solo bus con un banco de memoria en donde se almacenan tanto los c!digos de instrucci!n del programa" como los datos que sern procesados por este. Esta arquitectura es la ms empleada en la actualidad ya" que es muy verstil. Ejemplo de esta versatilidad es el funcionamiento de los compiladores" los cuales son programas que toman como entrada un arc#ivo de te$to conteniendo c!digo fuente y generan como datos de salida" el c!digo maquina que corresponde a dic#o c!digo fuente %&on programas que crean o modifican otros programas'. Estos datos de salida pueden ejecutarse como un programa posteriormente ya que se usa la misma memoria para datos y para el c!digo del programa. (iagrama a bloques de la arquitectura )on Ne*man PROCESADOR ALU RE$ISTROS UNIDAD DE CONTROL +,& -.INCI-A/ /a principal desventaja de esta arquitectura" es que el bus de datos y direcciones 0nico se convierte en un cuello de botella por el cual debe pasar toda la informaci!n que se lee de o se escribe a la memoria" obligando a que todos los accesos a esta sean secuenciales. Esto limita el grado de paralelismo %acciones que se pueden realizar al mismo tiempo' y por lo tanto" el desempe1o de la computadora. Este efecto se conoce como el cuello de botella de )on Ne*man En esta arquitectura apareci! por primera vez el concepto de programa almacenado. Anteriormente la secuencia de las operaciones era dictada por el alambrado de la unidad de control" e cambiarla implicaba un proceso de recableado laborioso" lento %#asta tres semanas' y propenso a errores. En esta arquitectura se asigna un c!digo numrico a cada instrucci!n. (ic#os c!digos se almacenan en la misma unidad de memoria que los datos que van a procesarse" para ser ejecutados en el orden en que se almacenados en memoria. Esto permite cambiar rpidamente la aplicaci!n de la computadora y dio origen a las computadoras de prop!sito general. 2as a detalle" el procesador se subdivide en una unidad de control %C.,.'" una unidad l!gica aritmtica %A./.,.' y una serie de registros. /os registros sirven para almacenar internamente datos y estado del procesador. /a unidad aritmtica l!gica proporciona la capacidad de realizar operaciones aritmticas y l!gicas. /a unidad de control genera las se1ales de control para leer el c!digo de las instrucciones" decodificarlas y #acer que la A/, las ejecute. Arquitectura Harvard Esta arquitectura surgi! en la universidad del mismo nombre" poco despus de que la arquitectura )on Ne*man apareciera en la universidad de -rinceton. Al igual que en la arquitectura )on Ne*man" el programa se almacena como un c!digo numrico en la memoria" pero no en el mismo espacio de memoria ni en el mismo formato que los datos. -or ejemplo" se pueden almacenar las instrucciones en bits en la memoria de programa" mientras los datos de almacenan en 3 bits en una memoria aparte (iagrama a bloques de la arquitectura de 4arvard -.5CE&A(5. +us de programa +us de datos El #ec#o de tener un bus separado para el programa y otro para los datos permite que se lea el c!digo operaci!n de una instrucci!n" al mismo tiempo se lee de la memoria de datos los operados de la instrucci!n previa. As se evita el problema del cuello de botella de )on Ne*man y se obtiene un mejor desempe1o En la actualidad la mayora de los procesadores modernos se conectan al e$terior de manera similar a la arquitectura )on Ne*man" con un banco de memoria masivo 0nico" pero internamente incluyen varios niveles de memoria cac#e con bancos separados en cac#e de programa y cac#e de datos" buscando un mejor desempe1o sin perder la versatilidad 1.1.% Se&!e'tadas /as arquitecturas segmentadas o con segmentaci!n del cauce buscan mejorar el desempe1o realizando paralelamente varias etapas del ciclo de instrucci!n al mismo tiempo. El procesador se divide en variasunidades funcionales independientes y se dividen entre ellas el procesamiento de las instrucciones. -ara comprender mejor esto" supongamos que un procesador simple tiene un ciclo de instrucci!n sencillo consistente solamente en una etapa de b0squeda del c!digo de instrucci!n y en otra etapa de ejecuci!n de la instrucci!n. En un procesador sin segmentaci!n del cauce" las dos etapas se realizaran de manera secuencial para cada una de las instrucciones" como lo muestra la siguiente figura. +0squeda y ejecuci!n en secuencia de tres instrucciones en un procesador En un procesador con segmentaci!n del cause" cada una de estas etapas se asigna a una unidad funcional diferente" la b0squeda a la unidad de b0squeda y la ejecuci!n a la unidad de ejecuci!n. Estas pueden trabajar en forma paralela en instrucciones diferentes. Estas unidades se comunican por medio de una cola de instrucciones en la que la unidad de b0squeda coloca los c!digos de instrucci!n que ley! para que la unidad de ejecuci!n los tome de la cola y los ejecute. Esta cola se parece a un tubo donde las instrucciones entran por un e$tremo y salen por el otro. (e esta analoga proviene el nombre en ingles6 -ipelining o entubamiento ( 1 E1 ( % E % ( ) E) Cola de instrucci!n Comunicaci!n entre las unidades en un procesador con segmentaci!n de cauce Completando el ejemplo anterior" en un procesador con segmentaci!n" la unidad de b0squeda comenzara buscando el c!digo de la primera instrucci!n en el primer ciclo de reloj. (urante el segundo ciclo de reloj" la unidad de b0squeda obtendra el c!digo de la instrucci!n 7" mientras que la unidad de ejecuci!n ejecuta la instrucci!n 8 y as sucesivamente. /a siguiente figura muestra este proceso +0squeda y ejecuci!n en secuencia de tres instrucciones en un procesador sin segmentaci!n del cause En este esquema sigue tomando el mismo numero de ciclos de reloj %el mismo tiempo'" pero como se trabaja en varias instrucciones al mismo tiempo" el n0mero promedio de instrucciones por segundo se multiplica. /a mejora en el ( 1 ( % ( ) ( ) E1 E% E) ,nidad de b0squeda ,nidad de ejecuci!n rendimiento no es proporcional al n0mero de segmentos en el cauce debido a que cada etapa no toma el mismo tiempo en realizarse" adems de que se puede presentar competencia por el uso de algunos recursos como la memoria principal. 5tra raz!n por la que las ventajas de este esquema se pierden es cuando se encuentra un salto en el programa y todas las que ya se buscaron y se encuentran en la cola" deben descartarse y comenzar a buscar las instrucciones desde cero a partir de la direcci!n a la que se salto. Esto reduce el desempe1o del procesador y a0n se investigan maneras de predecir los saltos para evitar este problema. Consecuencias de la competencia por un recurso 1.1.) De !ulti"rocesa!ie'to Cuando se desea incrementar el desempe1o ms #aya de lo que permite la tcnica de segmentaci!n del cauce %limite te!rico de una instrucci!n por ciclo de reloj'" se requiere utilizar ms de un procesador para la ejecuci!n del programa de aplicaci!n /as C-, de multiprocesamiento se clasifican de la siguiente manera6 &I&5 9 %&ingle Instruction" &ingle 5perand' computadoras independientes &I25 9 %&ingle Instruction" 2ultiple 5perand ' procesadores vectoriales 2I&5 9 %2ultiple Instruction" &ingle 5perand ' No implementado 2I25 9 %2ultiple Instruction" 2ultiple 5perand ' sistemas &2-" Clusters -rocesadores vectoriales 9 &on computadoras pensadas para aplicar un mismo algoritmo numrico a una serie de datos matriciales" en especial en la simulaci!n de sistemas fsicos complejos En los sistemas &2- %&imetric 2ultiprocesesors'" varios procesadores comparten la misma memoria principal y perifricos de I:5" Normalmente conectados por un bus com0n. &e conocen como simtricos" ya que ning0n procesador toma el papel de maestro y los dems de esclavos" sino que todos tienen derec#os similares en cuanto al acceso a la memoria y perifricos y ambos son administrados por el sistema operativo /os Clustersson conjuntos de computadoras independientes conectadas en una E&-E.A E&-E.A red de rea local o por un bis de intercone$i!n y que trabajan cooperativamente para resolver un problema. Es clave en su funcionamiento contar con un sistema operativo y programas de aplicaci!n capaces de distribuir el trabajo entre las computadoras de la red. 1.% A'#lisis de los co!"o'e'tes 1.%.1 CPU /a ,nidad Central de -roceso es el lugar donde se realizan las operaciones de clculo y control de los componentes que forman la totalidad del conjunto del sistema informtico. /as C-, de las actuales computadoras son microprocesadores construidos sobre un cristal de silicio semiconductor donde se crean todos los elementos que forman un circuito electr!nico %transistores" etc.' y las cone$iones necesarias para formarlo. El microcircuito se encapsula en una pastilla de plstico con una serie de cone$iones #acia el e$terior" en forma de patillas metlicas" que forman su ne$o de uni!n al resto del sistema informtico. Estas pastillas de plstico" con una multitud de patillas de cone$i!n metlicas" reciben el nombre de c#ips. El microprocesador central de una computadora se divide en6 ; ,nidad de Control %Control ,nit o C, en ingls'. ; ,nidad Aritmtico</!gica %Aritmet#ic Control ,nit o A/, en ingls'. ; .egistros. /a ,nidad de Control maneja y coordina todas las operaciones del sistema informtico" dando prioridades y solicitando los servicios de los diferentes componentes para dar soporte a la unidad aritmtico<l!gica en sus operaciones elementales. /a ,nidad Aritmtico</!gica realiza los diferentes clculos matemticos y l!gicos que van a ser necesarios para la operatividad de la computadora= debe recordarse que todo el funcionamiento del sistema de una computadora se realiza sobre la base de una serie de operaciones matemticas en c!digo binario. /os .egistros son una peque1a memoria interna e$istente en la C-, que permiten a la A/, el manejo de las instrucciones y los datos precisos para realizar las diferentes operaciones elementales. (e la misma forma que la placa principal tiene un bus para conectar la C-, con los diferentes dispositivos del sistema informtico" la unidad de control tiene un bus interno para conectar sus componentes Estructura del C-, ; El C-, debe6 9 E$traer instrucciones 9 Interpretar instrucciones 9 E$traer datos 9 -rocesar datos 9 Escribir datos .egistros ; El C-, debe tener un espacio de trabajo %almacenamiento temporal' ; /lamados registros ; /a cantidad y funci!n vara dependiendo del dise1o del procesador ; ,na de las decisiones ms importantes de dise1o ; El nivel ms alto en la jerarqua de memoria 1.%.1.1 ARQUITECTURAS E$isten dos tipos ms comunes6 CISC* &u sistema de trabajo se basa en la microprogramaci!n. Consiste en #acer que cada instrucci!n sea interpretada por un miniprograma. RISC* 2icroprocesador con un conjunto de instrucciones muy reducidas en contraposici!n. &e basan en estructuras simples y por lo tanto su complejidad total de la C-, es menor. 5.>ANI?ACI@N A A.B,ICECC,.A INCE.NA (E /A C-, (iagrama de bloques /os bloques funcionales bsicos son6 la unidad de procesamiento central %C-,'" la memoria principal" y el procesador de Entrada < &alida. ,nidad de proceso central6 esta es la responsable de la interpretaci!n y ejecuci!n de instrucciones contenidas en la memoria principal" las comunicaciones entre la C-, y la memoria principal se realizan a travs de 7 canales funcionalmente distintos6 el de direcciones y el de datos. -ara introducir en la memoria" una instrucci!n especifica" la C-, enva a dic#a memoria la direcci!n de la instrucci!n por el canal de direcciones y recibe por el mismo medio la instrucci!n que est en esa direcci!n. -arte de la instrucci!n es utilizada por la C-, para identificar la operaci!n. Esta parte se llama c!digo de operaci!n de la instrucci!n. /a informaci!n restante se utiliza para determinar la o las localidades de los datos con los cuales se va a efectuar la operaci!n. /a acci!n de leer una instrucci!n en la C-, y prepararla para su ejecuci!n se denomina ciclo de b0squeda. -ara completar una instrucci!n la C-, decodifica el c!digo de operaci!n" genera las se1ales de control que se necesitan para introducir los operandos requeridos y controla la ejecuci!n de la instrucci!n. -or ejemplo" suponiendo que la operaci!n especificada consiste en sumar 7 n0meros requeridos en 7 registros de la C-, y almacenar el resultado en un tercer registro de la C-,. -ara efectuar esta instrucci!n" la C-, identificar los 7 registros y generar las se1ales de control adecuados para conectar los registros a la unidad de Aritmtica y /!gica %,/A'. /a C-, tambin #ara que la ,/A funcione como sumadora y dirija la salida #acia el tercer registro. El proceso de realizaci!n que especifica una funci!n se denomina ciclo de ejecuci!n. /os nombres ciclos de b0squeda y ciclos de ejecuci!n derivan de la naturaleza cclica de la operaci!n de la computadora una vez que esta empieza a funcionar repite los ciclos de b0squeda y ejecuci!n de manera continua. -ara #acer referencia a cada ciclo suele utilizar el termino ciclo de maquina. /a C-, puede dividirse funcionalmente en D subunidades" la unidad de control" dedicada a los ciclos de b0squeda y ejecuci!n" la ,/A que desempe1a funciones aritmticas como por ejemplo" suma y resta" de l!gica por ejemplo AN(" 5. y un conjunto de registros dedicados al almacenamiento de datos en la C-, y a ciertas funciones de control. .egistro e instrucciones de la C-, .egistros Instrucciones Aritmtica y /!gica 2ovimientos (e datos 5peraciones de datos en bloque Instrucciones de control de programa Instrucciones de Entrada<&alida /a C-, contiene un conjunto de localidades de almacenamiento temporal de datos de alta velocidad llamada registro. Algunos de los registros estn dedicados al control" y solo la unidad de control tiene acceso a ellos. /os registros restantes son los registros de uso general y el programador es el usuario que tiene acceso a ellos. (entro del conjunto bsico de registros de control se deben incluir a los siguientes6 Contador de programa %-C' .egistro de direcciones de la memoria %2A.' .egistro de datos %.(' .egistro de instrucciones %E.' -alabra de estado de programa %-&E' %-C'6 /a funci!n del -C consiste en seguir la pista de la instrucci!n por buscar %capturar' en el siguiente ciclo de maquina" por lo tanto contiene la direcci!n de la siguiente instrucci!n por ejecutar. El -C es modificado dentro del ciclo de b0squeda de la instrucci!n actual mediante la suma de una constante. El n0mero que se agrega al -C es la longitud de una instrucci!n en palabras. -or lo tanto" si una instrucci!n tiene una palabra de longitud se agrega 8 al -C" si una instrucci!n tiene dos palabras de largo se agrega 7" y as sucesivamente. 1.%.1.% TIPOS &upercomputadoras6 ,na supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpida que e$iste en un momento dado. Estas mquinas estn dise1adas para procesar enormes cantidades de informaci!n en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras" sus precios alcanzan los DF 2I//5NE& de d!lares y ms= y cuentan con un control de temperatura especial" esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. ,nos ejemplos de tareas a las que son e$puestas las supercomputadoras son los siguientes6 8. +0squeda y estudio de la energa y armas nucleares 7. +0squeda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos D. El estudio y predicci!n de tornados. G. El estudio y predicci!n del clima de cualquier parte del mundo H. /a elaboraci!n de maquetas y proyectos de la creaci!n de aviones" simuladores de vuelo (ebido a su precio" son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un a1o. 2acrocomputadoras6 o 2ainframes /as macrocomputadoras son tambin conocidas como 2ainframes. /os mainframes son grandes" rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultneamente" as como cientos de dispositivos de entrada y salida. /os mainframes tienen un costo que va desde DHF"FFF d!lares #asta varios millones de d!lares. (e alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. -E.5 las supercomputadoras pueden ejecutar un s!lo programa ms rpido que un mainframe. En el pasado" los 2ainframes ocupaban cuartos completos o #asta pisos enteros de alg0n edificio" #oy en da" un 2ainframe es parecido a una #ilera de arc#iveros en alg0n cuarto con piso falso" esto para ocultar los cientos de cables d e los perifricos" y su temperatura tiene que estar controlada. 2inicomputadoras En 8IJF surgi! la minicomputadora" una versi!n ms peque1a de la 2acrocomputadoras. Al ser orientada a tareas especficas" no necesitaba de todos los perifricos que necesita un 2ainframe" y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. /as minicomputadoras en tama1o y poder de procesamiento" se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general" una minicomputadora" es un sistema multiproceso %varios procesos en paralelo' capaz de soportar de 8F #asta 7FF usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos" automatizaci!n industrial y aplicaciones multiusuario. 2icrocomputadoras o -CKs6 /as microcomputadoras o Computadoras -ersonales %-CKs' tuvieron su origen con la creaci!n de los microprocesadores. ,n microprocesador es Luna computadora en un c#ipM" o sea un circuito integrado independiente. /as -CKs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas" escuelas y #ogares. E$isten otros tipos de microcomputadoras" como la 2acintos#N" que no son compatibles con la I+2" pero que en muc#os de los casos se les llaman tambin L-CKsM" por ser de uso personal. En la actualidad e$isten variados tipos en el dise1o de -CKs6 8. Computadoras personales" con el gabinete tipo mini torr" separado del monitor 7. Computadoras personales porttiles L/aptopM o LNotebooOM D. Computadoras personales ms comunes" con el gabinete #orizontal" separado del monitor G. Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el C-, H. /as computadoras LlaptopsM son aquellas computadoras que estn dise1adas para poder ser transportadas de un lugar a otro. &e alimentan por medio de bateras recargables" pesan entre 7 y H Oilos y la mayora trae integrado una pantalla de /C( %/iquid Crys tal (isplay' J. Estaciones de trabajo o EorOstation /as estaciones de trabajo se encuentran entre las minicomputadoras y las macrocomputadoras %por el procesamiento'. /as estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. &on usadas para6 Aplicaciones de ingeniera CA( %(ise1o asistido por computadora' CA2 %manufactura asistida por computadora' -ublicidad Creaci!n de &oft*are 1.%.1.) CARACTER+STICAS (entro de las caractersticas ms importantes se encuentran las siguientes6 P 2emoria P ,nidad aritmtica l!gica P ,nidad o procesador de control . 2emoria principal %interna o central' &e almacenan datos y programas" #ay dos operaciones que se #acen en la memoria %lee y escribe' entonces se dice que es donde almacena" se lee y se escribe. Es un conjunto de clulas numeradas y dos registros especiales con los que realiza las transacciones. El registro de direcci!n que indica el n0mero de la clula afectada y el de intercambio que contiene la informaci!n leda o la que #ay que escribir en la clula de cuesti!n. /a memoria central o simplemente memoria %interna o principal' se utiliza para almacenar informaci!n. En general" la informaci!n almacenada en memoria puede ser de dos tipos6 las instrucciones de un programa y los datos con los que se operan las instrucciones. -or ejemplo6 -ara que un programa se pueda ejecutar %correr" rodar" funcionar"Q'" debe ser situado en la memoria" en una operaci!n denominada carga %load' del programa. /a memoria central de una computadora es una zona de almacenamiento organizada en centenares o millares de unidades de almacenamiento individual celdas. /a unidad elemental de memoria se llama byte %octeto'. ,n byte tiene la capacidad de almacenar un carcter de informaci!n" y esta formado por un conjunto de unidades ms peque1as de almacenamiento denominadas bits" que son dgitos binarios %F ! 8'. >eneralmente se acepta que un byte contiene oc#o bits. 1.%.1., -UNCIONAMIENTO Runciones que realiza6 /a ,nidad central de proceso o C-," se puede definir como ; ,n circuito microsc!pico que interpreta y ejecuta instrucciones. ; /a C-, se ocupa del control y el proceso de datos en los ordenadores. 4abitualmente" la C-, es un microprocesador fabricado en un c#ip" un 0nico trozo de silicio que contiene millones de componentes electr!nicos. ; El microprocesador de la C-, est formado por una unidad aritmtico l!gica que realiza clculos y comparaciones" y toma decisiones l!gicas %determina si una afirmaci!n es cierta o falsa mediante las reglas del lgebra de +oole'= por una serie de registros donde se almacena informaci!n temporalmente" y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. ; -ara aceptar !rdenes del usuario" acceder a los datos y presentar los resultados" la C-, se comunica a travs de un conjunto de circuitos o cone$iones llamado bus. El bus conecta la C-, a los dispositivos de almacenamiento %por ejemplo" un disco duro'" los dispositivos de entrada %por ejemplo" un teclado o un rat!n' y los dispositivos de salida %por ejemplo" un monitor o una impresora'. 1.%.% MEMORIA 1.%.%.1 ARQUITECTURA A.B,ICECC,.A (E /A 2E25.IA %.52' /a arquitectura %estructura' interna de un CI<.52 es muy compleja y no necesitamos conocer todos sus detalles. &in embargo es constructivo observar un diagrama simplificado de la estructura interna. E$isten cuatro partes bsicas6 decodificador de renglones" arreglo de registros y buffer de salida Arreglo de registros El arreglo de registros almacena los datos que #an sido programados en la .52. Cada registro contiene un n0mero de celdas de memoria que es igual al tama1o de la palabra. En este caso" cada registro almacena una palabra de 3 bits. /os registros se disponen en un arreglo de matrizS cuadrada que es com0n a muc#os circuitos de semiconductor. -odemos especificar la posici!n de cada registro como una ubicada en un regl!n y una columna especficos. /as 3 salidas de datos de cada registro se conectan a un canal de datos interno que corre atreves de todo el circuito. Cada registro tiene dos entradas de #abilitaci!n %E'= ambas tienen que ser altas a fin de que los datos del registro sean colocados en el canal. (ecodificadores de direcciones. El c!digo de direcci!n aplicado AD" A7" A8" AF" determina que registro ser #abilitado para colocar su palabra de datos en 3 bits en el canal. /os bits de direcci!n A8" AF" se alimentan de un decodificador uno de G que activa una lnea de selecci!n de rengl!n" y los bits de direcci!n AD" A7" se alimentan de un segundo decodificador uno de cuatro que activa una lnea de selecci!n de columna. &olamente un registro estar en el rengl!n y la columna seleccionados por las entradas de difracci!n" y estar #abilitado. +uffer de salida El registro #abilitado por las entradas de selecci!n coloca el dato que tiene sobre el canal de datos. Estos datos entraran en los buffers de salida mismos que se encargan de trasmitirlos #acia las salidas e$ternas siempre y cuando C& este en bajo. &i C& esta en alto" los buffers de salida se encuentran en el estado de alta impedancia" con lo que (T asta (F estarn flotandoF A.B,ICECC,.A (E /A 2E25.IA %.A2' Como sucede con la .52" es 0til pensar que la .A2 consta de varios registros" cada uno de los cuales almacenan una sola palabra de datos y tiene una direcci!n 0nica. /as .A2& com0nmente vienen con capacidades de palabras de 8U" GU" 3U" 8JU" JGU" 873U" 7HJU" y 8F7GU" y tama1os de palabras de 8" G" u 3 bits. Como veremos mas adelante " la capacidad de las palabras y el tama1o de estas puede e$tenderse combinando circuios integrados de memoria. 5peraci!n de lectura. El c!digo de direcci!n selecciona un registro del circuito de memoria para leer o escribir. A fin de leer el contenido de registro seleccionado" la entrada lectura:escritura %.:<E'V debe ser un 8. Adems" la entrada %C&' selecci!n de CI debe ser activada %un F de este caso'. /a combinaci!n de .:<E es igual a 8 y C& es igual a F #abilita los buffers de salida de manera que el contenido de registro seleccionado aparecer en las cuatro salidas de datos. .:<E igual a 8 tambin des#abilita los buffers de entrada de manera que las entradas de datos no afecten la memoria durante la operaci!n de lectura 5peraci!n de escritura -ara escribir una nueva palabra de cuatro bits en el registro seleccionado se requiere que .:<E igual a F y C& igual F. Esta combinaci!n #abilita los buffers de entrada de manera que la palabra de cuatro bits aplicada a las entradas de datos se cargara en el registro seccionado. .:<E igual a F tambin des#abilita los buffers de salida que son de tres estados" de manera que las salidas de datos se encuentran en el estado de alta<z" durante una operaci!n de escritura. /a operaci!n de escritura" desde luego" destruye la palabra que antes estaba almacenada en la direcci!n. &elecci!n de CI. 2uc#os circuitos de memoria tienen una o mas entradas C& que se usan para #abilitar o des#abilitar el circuito en su totalidad. En el modo des#abilitado todas las salidas y entradas de datos se des#abilitas %alta<z' de manera que no puede tener lugar no la operaci!n de lectura ni de escritura. En este modo en contenido de la memoria no se afecta. /a raz!n para tener entradas C& ser mas clara cuando se combinen CI de memoria para tener mayores memorias. 5bserve que muc#os fabricantes llaman a estas entradas CE %#abilitaci!n de circuito'. Cuando las entradas C& o CE se encuentran en un estado activo" se dice que el CI de memoria a sido seleccionado= de otro modo se dice que no esta seleccionado. 2uc#os CI de memoria estn dise1ados para consumir una potencia muc#o menor cuando estn seleccionados. En sistemas de memoria grandes" para una operaci!n dada de memoria" sern seleccionados una o ms CI de memoria mientras que los dems no. Cerminales comunes de entrada: salida A fin de conservar terminales en un encapsulado de CI" los fabricantes a menudo combinan los funciones de entradas y salida de datos utilizando terminales comunes de entrada:salida. /a entrada .:<E controla la funci!n de estas terminales E:&. (urante una operaci!n de lectura" las terminales de entrada y salida act0an como salida de datos que reproducen el contenido de la localidad de direcci!n seleccionada. (urante una operaci!n de escritura" las terminales de &:E act0an como entrada de datos. A las cuales se aplican los datos al ser escritos. A.B,ICECC,.A (E /A 2E25.IA %E-.52' .52 programable y borrable ,na E-.52 puede ser programada por el usuario y tambin puede borrarse y reprogramarse tantas veces como desee. ,na vez programada" la E-.52 es una memoria no voltil que contendr sus datos almacenados indefinidamente. El proceso para programar una E-.52 implica la aplicaci!n de niveles de voltaje especiales %com0nmente en un orden de 8F a 7H volts' a las entradas adecuadas del circuito en una cantidad de tiempo especificada %por lo general HF minutos' por la localidad de direcci!n. El proceso de programaci!n generalmente es efectuado por un circuito especial de programaci!n que esta separando del circuito en el cual la E-.52 eventualmente trabajara. El proceso de programaci!n completo puede llevar barios minutos para un microcircuito E-.52. En una E-.52 las celdas de almacenamiento son transistores 25&REC que tienen una compuerta de cilicio sin ninguna cone$i!n elctrica %es decir" una compuerta flotante'. En un estado normal" cada transistor esta apagado y cada celda guarda un 8 l!gico un transistor puede encenderse mediante la aplicaci!n de un curso de programaci!n de alto voltaje" el cual inyecta electrones de alta energa en la regi!n formada por la compuerta flotante. Estos electrones permanecen en esta regi!n una vez que #a finalizado el pulso ya que no e$iste ninguna trayectoria de descarga. ,na ves que sea programado una celda de la E-.52 se puede borrar su contenida e$poniendo la E-.52 a la luz ultravioleta %,)'" la cual se aplica a travs de la ventana que se encuenta sobre el encapsulado del circuito. /a luz %,)' produce una foto corriente que va desde la compuerta flotante #acia el sustrato de cilicio= con esto se apaga el transistor y se lleva de nuevo la celda #acia el estado uno l!gico. Este proceso de borrado requiere entre 8H a 7F minutos de e$posici!n a los rayos %,)'. (esafortunadamente" no e$iste ninguna forma de borrar solo algunas celdas= la luz %,)' borra todas las celdas al mismo tiempo por lo que una E-.52 barrada almacena solamente unos l!gicos. ,na vez borrada puede volverse a programar. 1.%.%.% TIPOS DE MEMORIA .A26 &iglas de .andom Access 2emory" un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria= esto es" se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. .A2 es el tipo ms com0n de memoria en las computadoras y en otros dispositivos" tales como las impresoras. 4ay dos tipos bsicos de .A26 ;(.A2 %(ynamic .A2'" .A2 dinmica ;&.A2 %&tatic .A2'" .A2 esttica /os dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. /a .A2 dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo" mientras que la .A2 esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente" lo que la #ace ms rpida" pero tambin ms cara que la .A2 dinmica. Ambos tipos son voltiles" lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentaci!n. En el lenguaje com0n" el trmino .A2 es sin!nimo de memoria principal" la memoria disponible para programas. En contraste" .52 %.ead 5nly 2emory' se refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de la mquina y de diagn!sticos. /a mayora de los computadores personales tienen una peque1a cantidad de .52 %algunos Ubytes'. (e #ec#o" ambos tipos de memoria % .52 y .A2 'permiten acceso aleatorio. &in embargo" para ser precisos" #ay que referirse a la memoria .A2 como memoria de lectura y escritura" y a la memoria .52 como memoria de solo lectura. &e #abla de .A2 como memoria voltil" mientras que .52 es memoria no< voltil. /a mayora de los computadores personales contienen una peque1a cantidad de .52 que almacena programas crticos tales como aquellos que permiten arrancar la mquina %+I5& C25&'. Adems" las .52s son usadas de forma generalizada en calculadoras y dispositivos perifricos tales como impresoras laser" cuyas WfontsX estan almacenadas en .52s Cipos de memoria .A2 ).A26 &iglas de )deo .A2" una memoria de prop!sito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria .A2" la ).A2 puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la ).A2 para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. ).A2 permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una .A2 normal &I226 &iglas de &ingle In line 2emory 2odule" un tipo de encapsulado consistente en una peque1a placa de circuito impreso que almacena c#ips de memoria" y que se inserta en un z!calo &I22 en la placa madre o en la placa de memoria. /os &I22s son ms fciles de instalar que los antiguos c#ips de memoria individuales" y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se #izo popular en los computadores personales tena D.H de largo y usaba un conector de D7 pins. ,n formato ms largo de G.7H" que usa T7 contactos y puede almacenar #asta JG megabytes de .A2 es actualmente el ms frecuente. ,n -C usa tanto memoria de nueve bits %oc#o bits y un bit de paridad" en I c#ips de memoria .A2 dinmica' como memoria de oc#o bits sin paridad. En el primer caso los oc#o primeros son para datos y el noveno es para el c#equeo de paridad (I226 &iglas de (ual In line 2emory 2odule" un tipo de encapsulado" consistente en una peque1a placa de circuito impreso que almacena c#ips de memoria" que se inserta en un z!calo (I22 en la placa madre y usa generalmente un conector de 8J3 contactos. (I-6 &iglas de (ual In line -acOage" un tipo de encapsulado consistente en almacenar un c#ip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de cone$i!n en cada lado. .A2 (isO6 &e refiere a la .A2 que #a sido configurada para simular un disco duro. &e puede acceder a los fic#eros de un .A2 disO de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. &in embargo" los .A2 disO son apro$imadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros" y son particularmente 0tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. (ado que estn constituidos por .A2 normal. los .A2 disO pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. -ara usar los .A2 (isO se precisa copiar los fic#eros desde un disco duro real al inicio de la sesi!n y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina. 5bserve que en el caso de fallo de alimentaci!n elctrica" se perdern los datos que #uviera en el .A2 disO. El sistema operativo (5& permite convertir la memoria e$tendida en un .A2 (isO por medio del comando )(I&U" siglas de )irtual (I&U" otro nombre de los .A2 (isOs &.A2 &iglas de &tatic .andom Access 2emory" es un tipo de memoria que es ms rpida y fiable que la ms com0n (.A2 %(ynamic .A2'. El trmino esttica viene derivado del #ec#o que necesita ser refrescada menos veces que la .A2 dinmica. /os c#ips de .A2 esttica tienen tiempos de acceso del orden de 8F a DF nanosegundos" mientras que las .A2 dinmicas estn por encima de DF" y las memorias bipolares y EC/ se encuentran por debajo de 8F nanosegundos ,n bit de .A2 esttica se construye con un <<< como circuito flip<flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cual de los dos transistores es activado. /as .A2 estticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las .A2s dinmicas" pero precisan ms espacio y usan mas energa. /a &.A2" debido a su alta velocidad" es usada como memoria cac# (.A2 &iglas de (ynamic .A2" un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada %re<energizada' o perdera su contenido. >eneralmente usa un transistor y un condensador para representar un bit /os condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los c#ips firm*are %.52s" -.52s" etc.' las dos principales variaciones de .A2 %dinmica y esttica' pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentaci!n. Contrasta con la .A2 esttica. Algunas veces en los anuncios de memorias" la .A2 dinmica se indica err!neamente como un tipo de encapsulado= por ejemplo Lse venden (.A2s" &I22s y &I-sM" cuando deberia decirse L(I-s" &I22s y &I-sM los tres tipos de encapsulado tpicos para almacenar c#ips de .A2 dinmica. Cambien algunas veces el trmino .A2 %.andom Access 2emory' es utilizado para referirse a la (.A2 y distinguirla de la .A2 esttica %&.A2' que es ms rpida y ms estable que la .A2 dinmica" pero que requiere ms energa y es ms cara &(.A2 &iglas de &ync#ronous (.A2" (.A2 sncrona" un tipo de memoria .A2 dinmica que es casi un 7FY ms rpida que la .A2 E(5. &(.A2 entrelaza dos o ms matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una matriz" la siguiente se est preparando para el acceso. &(.A2<II es tecnologa &(.A2 ms rpida esperada para 8II3. Cambin conocido como ((. (.A2 o ((. &(.A2 %(ouble (ata .ate (.A2 o &(.A2'" permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad b0s R-26 &iglas de Rast -age 2ode" memoria en modo paginado" el dise1o ms comun de c#ips de .A2 dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas" fila y columna. Antes del modo paginado" era leido pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pagina" la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas %bits' dentro de la fila" dando como resultado un rpido acceso. /a memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Rast -age o memoria R-2" R-2 .A2" R-2 (.A2. El trmino LfastM fu a1adido cuando los ms nuevos c#ips empezaron a correr a 8FF nanoseconds e incluso ms E(5 &iglas de E$tended (ata 5utput" un tipo de c#ip de .A2 dinmica que mejora el rendimiento del modo de memoria Rast -age alrededor de un 8FY. Al ser un subconjunto de Rast -age" puede ser substituida por c#ips de modo Rast -age. &in embargo" si el controlador de memoria no est dise1ado para los ms rpidos c#ips E(5" el rendimiento ser el mismo que en el modo Rast -age. E(5 elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida #asta que comienza el pr!$imo ciclo. +E(5 %+urst E(5' es un tipo ms rpido de E(5 que mejora la velocidad usando un contador de direcci!n para las siguientes direcciones y un estado WpipelineX que solapa las operaciones .A2 Esttica o &(.A2 Bue no necesita ser restaurada" por lo que se vuelve ms rpida pero tambin ms costosa que la (.A2. /a &(.A2 surgi! junto con los microprocesadores -entium II" pero son utilizadas tambin para -entium III" A2( UJ" UJ97" UJ9D" At#lon" (urony dems variantes. -ueden funcionar a JJ" 8FF o a 8DD 24z En trminos prcticos" es buena para la mayora de los usos de empresa o domsticos" y es ms fcil de utilizar 2E25.IA .52 .52 es el acr!nimo de .ead<5nly 2emory %memoria de s!lo lectura'. Es una memoria de semiconductor no destructible" es decir" que no se puede escribir sobre ella" y que conserva intacta la informaci!n almacenada" incluso en el caso de interrupci!n de corriente %memoria no voltil'. /a .52 suele almacenar la configuraci!n del sistema o el programa de arranque del ordenador. /a memoria de s!lo lectura o .52 es utilizada como medio de almacenamiento de datos en los ordenadores. (ebido a que no se puede escribir fcilmente" su uso principal reside en la distribuci!n de programas que estn estrec#amente ligados al soporte fsico del ordenador" y que seguramente no necesitarn actualizaci!n. -or ejemplo" una tarjeta grfica puede realizar algunas funciones bsicas a travs de los programas contenidos en la .52. ,na raz!n de que todava se utilice la memoria .52 para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son ms lentos. A0n ms importante" no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. -or lo tanto" la +I5&" o el sistema de arranque oportuno del ordenador normalmente se encuentran en una memoria .52. /a memoria .A2 normalmente es ms rpida de leer que la mayora de las memorias .52" por lo tanto el contenido .52 se suele trasvasar normalmente a la memoria .A2 cuando se utiliza. &obre todo lectura Adems de los c#ips clsicos de memoria .52 puros" #ay .52 llamada de Lsobre todo lecturaM %del ingls" .ead<2ostly 2emory'. Esta pueden ser escrita durante su realizaci!n" pero adems se puede cambiar su contenido despus Algunos ejemplos6 ;2emoria -.52 ;2emoria E-.52 ;2emoria EE-.52 ;2emoria flas# -.52 Es el acr!nimo de -rogrammable .ead<5nly 2emory %.52 programable'. Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible %o antifusible'" que puede ser quemado una sola vez. Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las .52s" o cuando los datos deben cambiar en muc#os o todos los casos. E-.52 &on las siglas de Erasable -rogrammable .ead<5nly 2emory %.52 borrable programable'. Es un tipo de c#ip de memoria .52 inventado por el ingeniero (ov Rro#man que retiene los datos cuando la fuente de energa se apaga. En otras palabras" es no voltil. EE-.52 &on las siglas de electrically<erasable programmable read<only memory %.52 programable y borrable elctricamente'" en espa1ol o castellano se suele referir al #ablar como E-.52 y en ingls LE<&quared<-.52M. Es un tipo de memoria .52 que puede ser programado" borrado y reprogramado elctricamente" a diferencia de la E-.52 que #a de borrarse mediante rayos ultravioletas. Aunque una EE-.52 puede ser leda un n0mero ilimitado de veces" s!lo puede ser borrada y reprogramada entre 8FF.FFF y 8.FFF.FFF de veces. /a 2emoria flas# es una forma evolucionada de la memoria EE-.52 que permite que m0ltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operaci!n de programaci!n mediante impulsos elctricos" frente a las anteriores que s!lo permite escribir o borrar una 0nica celda cada vez. -or ello" flas# permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo. 1.%.%.) -UNCIONAMIENTO /a memoria .A2 es en la que se depositan los programas para arrancar. /a memoria .52 o cac#e es la que tienes en este momento activa es la que ocupa lo ejecutado" lo presente una vez que cambies de pantalla y no puedas volver a ella sin volver a cargarla quiere decir que ya no est presente que no la tienes en cac#e. /a memoria flas# +I5& es la que contiene activa o desactivamente la placa madre y sus componentes se mantienen por una pila de reloj en la placa madre . /a memoria principal o .A2 %acr!nimo de .andom Access 2emory" 2emoria de Acceso Aleatorio' es donde el ordenador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. &e llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la informaci!n que est en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder la informaci!n anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador est en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga. -roceso de carga en la memoria .A26 Cuando las aplicaciones se ejecutan" primeramente deben ser cargadas en memoria .A2. El procesador entonces efect0a accesos a dic#a memoria para cargar instrucciones y enviar o recoger datos. .educir el tiempo necesario para acceder a la memoria" ayuda a mejorar las prestaciones del sistema. /a diferencia entre la .A2 y otros tipos de memoria de almacenamiento" como los disquetes o discos duros" es que la .A2 es muc#o ms rpida" y se borra al apagar el ordenador. Es una memoria dinmica" lo que indica la necesidad de LrecordarM los datos ala memoria cada peque1o periodo de tiempo" para impedir que esta pierda la informaci!n. Eso se llama .efresco. Cuando se pierde la alimentaci!n" la memoria pierde todos los datos. L.andom AccessM" acceso aleatorio" indica que cada posici!n de memoria puede ser leda o escrita en cualquier orden. /o contrario seria el acceso secuencial" en el cual los datos tienen que ser ledos o escritos en un orden predeterminado. /as memorias poseen la ventaja de contar con una mayor velocidad" mayor capacidad de almacenamiento y un menor consumo. En contra partida presentan el C-," 2emoria y (isco (uro. /os datos de instrucciones cuando se carga un programa" se carga en memoria. %(2A' El inconveniente es que precisan una electr!nica especial para su utilizaci!n" la funci!n de esta electr!nica es generar el refresco de la memoria. /a necesidad de los refrescos de las memorias dinmicas se debe al funcionamiento de las mismas" ya que este se basa en generar durante un tiempo la informaci!n que contiene. Cranscurrido este lapso" la se1al que contena la clula vistable se va perdiendo. -ara que no ocurra esta perdida" es necesario que antes que transcurra el tiempo m$imo que la memoria puede mantener la se1al se realice una lectura del valor que tiene y se recargue la misma. Es preciso considerar que a cada bit de la memoria le corresponde un peque1o condensador al que le aplicamos una peque1a carga elctrica y que mantienen durante un tiempo en funci!n de la constante de descarga. >eneralmente el refresco de memoria se realiza cclicamente y cuando esta trabajando el (2A. El refresco de la memoria en modo normal esta a cargo del controlador del canal que tambin cumple la funci!n de optimizar el tiempo requerido para la operaci!n del refresco. -osiblemente" en ms de una ocasi!n en el ordenador aparecen errores de en la memoria debido a que las memorias que se estn utilizando son de una velocidad inadecuada que se descargan antes de poder ser refrescadas. /as posiciones de memoria estn organizadas en filas y en columnas. Cuando se quiere acceder a la .A2 se debe empezar especificando la fila" despus la columna y por 0ltimo se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa posici!n. En ese momento la .A2 coloca los datos de esa posici!n en la salida" si el acceso es de lectura o coge los datos y los almacena en la posici!n seleccionada" si el acceso es de escritura. /a cantidad de memoria .am de nuestro sistema afecta notablemente a las prestaciones" fundamentalmente cuando se emplean sistemas operativos actuales. En general" y sobretodo cuando se ejecutan m0ltiples aplicaciones" puede que la demanda de memoria sea superior a la realmente e$istente" con lo que el sistema operativo fuerza al procesador a simular dic#a memoria con el disco duro %memoria virtual'. ,na buena inversi!n para aumentar las prestaciones ser por tanto poner la mayor cantidad de .A2 posible" con lo que minimizaremos los accesos al disco duro. /os sistemas avanzados emplean .A2 entrelazada" que reduce los tiempos de acceso mediante la segmentaci!n de la memoria del sistema en dos bancos coordinados. (urante una solicitud particular" un banco suministra la informaci!n al procesador" mientras que el otro prepara datos para el siguiente ciclo= en el siguiente acceso" se intercambian los papeles. /os m!dulos #abituales que se encuentran en el mercado" tienen unos tiempos de acceso de JF y TF ns %aquellos de tiempos superiores deben ser desec#ados por lentos'. Es conveniente que todos los bancos de memoria estn constituidos por m!dulos con el mismo tiempo de acceso y a ser posible de JF ns. 4ay que tener en cuenta que el bus de datos del procesador debe coincidir con el de la memoria" y en el caso de que no sea as" esta se organizar en bancos" #abiendo de tener cada banco la cantidad necesaria de m!dulos #asta llegar al anc#o buscado. -or tanto" el ordenador s!lo trabaja con bancos completos" y stos s!lo pueden componerse de m!dulos del mismo tipo y capacidad. Como e$isten restricciones a la #ora de colocar los m!dulos" #ay que tener en cuenta que no siempre podemos alcanzar todas las configuraciones de memoria. Cenemos que rellenar siempre el banco primero y despus el banco n0mero dos" pero siempre rellenando los dos z!calos de cada banco %en el caso de que tengamos dos' con el mismo tipo de memoria. Combinando diferentes tama1os en cada banco podremos poner la cantidad de memoria que deseemos. 1.%.) DISPOSITI.OS DE ENTRADA / SALIDA 1.%.).1 ARQUITECTURA /5& (I&-5&ICI)5& (E ENC.A(A:&A/I(A6 &on aquellos que permiten la comunicaci!n entre la computadora y el usuario (I&-5&ICI)5& (E ENC.A(A6 &on aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. /os datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. /os dispositivos de entrada convierten la informaci!n en se1ales elctricas que se almacenan en la memoria central. /os dispositivos de entrada tpicos son los teclados" otros son6 lpices !pticos" palancas de mando %joysticO'" C(<.52" discos compactos %C('" etc. 4oy en da es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado rat!n que mueve un puntero electr!nico sobre una pantalla que facilita la interacci!n usuario<mquina (I&-5&ICI)5& (E &A/I(A6 &on los que permiten representar los resultados %salida' del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. 5tros dispositivos de salida son6 impresoras %imprimen resultados en papel'" trazadores grficos %plotters'" bocinas" entre otros 1.%.).% TIPOS 2ouse6 /a funci!n principal del rat!n es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana #acia el ordenador. All" el soft*are denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parmetros Ceclado6 Es el dispositivo ms com0n de entrada de datos. &e lo utiliza para introducir comandos" te$tos y n0meros. Estrictamente #ablando" es un dispositivo de entrada y de salida" ya que los /E(s tambin pueden ser controlados por la mquina &canner6 A tenindonos a los criterios de la .eal Academia de la /engua" famosa por la genial introducci!n del trmino cederr!n para denominar al C(<.52" probablemente nada= para el resto de comunes mortales" digamos que es la palabra que se utiliza en informtica para designar a un aparato digitalizador de imagen. -or digitalizar se entiende la operaci!n de transformar algo anal!gico %algo fsico" real" de precisi!n infinita' en algo digital %un conjunto finito y de precisi!n determinada de unidades l!gicas denominadas bits'. En fin" que dejndonos de tanto formalismo sintctico" en el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen %fotografa" dibujo o te$to' y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador. .ealmente un escner no es ni ms ni menos que los ojos del ordenador Eebcam ,na cmara *eb en la simple definici!n" es una cmara que esta simplemente conectada a la red o INCE.NEC. Como te puede imaginar tomando esta definici!n" las cmaras Eeb pueden tomar diferentes formas y usos /piz @ptico6 (ispositivo se1alador que permite sostener sobre la pantalla %fotosensible' un lpiz que est conectado al ordenador con un mecanismo de resorte en la punta o en un bot!n lateral" mediante el cual se puede seleccionar informaci!n visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informaci!n desplegada" con el lpiz !ptico se puede escoger una opci!n entre las diferentes alternativas" presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el bot!n lateral" permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz #acia la pantalla fotosensible ZoysticO6 -alanca que se mueve apoyada en una base. &e trata" como el rat!n" de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una r!tula en un e$tremo" que permite efectuar rotaciones seg0n dos ejes perpendiculares. /a orientaci!n de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares" siendo enviada esta informaci!n al ordenador. ,n programa adecuado convertir los ngulos de orientaci!n de la palanca en desplazamiento del cursor sobre la misma 2onitor o -antalla6 Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el adaptador de vdeo del ordenador o computadora. El trmino monitor se refiere normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vdeo mediante un cable. Evidentemente" es la pantalla en la que se ve la informaci!n suministrada por el ordenador. En el caso ms #abitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos cat!dicos %C.C' como el de los televisores" mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido %/C(' Impresoras6 Como indica su nombre" la impresora es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informaci!n impresa en papel. /as primeras impresoras nacieron muc#os a1os antes que el -C e incluso antes que los monitores" siendo durante a1os el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores" todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban #asta entonces -l!ters6 ,n pl!ter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de grfico mediante el trazado de lneas gracias a las plumillas retirables de las que dispone. /a limitaci!n fundamental respecto a una impresora est en la menor velocidad del pl!ter y en lo limitado de los colores que puede ofrecer" que se ven limitados por el n0mero de plumillas" bien es cierto que se pueden crear mezclando puntos de distintas plumillas" pero el proceso alargara a0n ms la obtenci!n de resultados +ocinas6 Algunas bocinas son de mesas" similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles %audfonos'. E$isten modelos muy variados" de acuerdo a su dise1o y la capacidad en *atts que poseen. 1.%.).) -UNCIONAMIENTO Componente de #ard*are utilizado tanto para proporcionar como para recibir informaci!n del ordenador o computadora. ,n dispositivo de entrada:salida transfiere informaci!n en las dos direcciones posibles. ,na unidad de disco es un ejemplo de dispositivo de entrada:salida. Algunos dispositivos son s!lo de entrada" por ejemplo un teclado" un mouse o rat!n" un lpiz !ptico y un joystick o palanca de juegos. 5tros sirven s!lo para la salida de datos %impresoras y monitores'. /a mayora de los dispositivos requieren la instalaci!n de rutinas de soft*are denominadas controladores" que permiten el intercambio de informaci!n entre la computadora y el dispositivo. UNIDAD % COMUNICACIN INTERNA DE LA COMPUTADORA %.1 (uses El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Estn formados por cables o pistas en un circuito impreso" dispositivos como resistencias y condensadores adems de circuitos integrados. %.1.1 (US LOCAL +us local. +us entre la C-," la memoria y dispositivos perifricos que corre a la velocidad de la C-,. En un computador personal" el bus )/ y el -CI suministran una transferencia de datos ms rpida que el bus I&A tradicional Ceniendo en cuenta las mencionadas limitaciones del bus AC y la infalibilidad de los buses EI&A y 2CA para asentarse en el mercado" en estos a1os se #an ideado otros conceptos de bus. &e inici! con el llamado )esa /ocal +us %)/< +us'" que fue concebido y propagado independientemente por el comit )E&A" que se propuso el definir estndares en el mbito de las tarjetas grficas y as por primera vez y realmente tuviera poco que ver con el dise1o del bus del -C. Rueron y son todava las tarjetas grficas quienes sufren la menor velocidad del bus AC. -or eso surgi!" en el Comit )E&A" la propuesta para un bus ms rpido que fue el )E&A /ocal +us. )esa /ocal +us Al contrario que con el EI&A" 2CA y -CI" el bus )/ no sustituye al bus I&A sino que lo complementa. ,n -C con bus )/ dispone para ello de un bus I&A y de las correspondientes ranuras %slots' para tarjetas de ampliaci!n. Adems" en un -C con bus )/ puede #aber" sin embargo" una" dos o incluso tres ranuras de e$pansi!n" para la colocaci!n de tarjetas concebidas para el bus )/" casi siempre grficos. &olamente estos slots estn conectados con la C-, a travs de un bus )/" de tal manera que las otras ranuras permanecen sin ser molestadas y las tarjetas I&A pueden #acer su servicio sin inconvenientes. El )/ es una e$pansi!n #omogeneizada de bus local" que funciona a D7 bits" pero que puede realizar operaciones a 8J bits. )E&A present! la primera versi!n del estndar )/<+,& en agosto de 8II7. /a aceptaci!n por parte del mercado fue inmediata. Riel a sus orgenes" el )/<+,& se acerca muc#o al dise1o del procesador 3FG3J. (e #ec#o presenta las mismas necesidades de se1al de dic#o c#ip" e$ceptuando unas cuantas menos estrictas destinadas a mantener la compatibilidad con los D3J. /a especificaci!n )/<+us como tal" no establece lmites" ni superiores ni inferiores" en la velocidad del reloj" pero una mayor cantidad de conectores supone una mayor capacitancia" lo que #ace que la fiabilidad disminuya a la par que aumenta la frecuencia. En la prctica" el )/<+,& no puede superar los JJ 2#z. -or este motivo" la especificaci!n )/<+,& original recomienda que los dise1adores no empleen ms de tres dispositivos de bus local en sistemas que operan a velocidades superiores a los DD 2#z. A velocidades de bus superiores" el total disminuye6 a GF 2#z solo se pueden incorporar dos dispositivos= y a HF 2#z un 0nico dispositivo que #a de integrarse en la placa. En la prctica" la mejor combinaci!n de rendimiento y funciones aparece a DD 2#z. Cras la presentaci!n del procesador -entium a JG bits" )E&A comenz! a trabajar en un nuevo estndar %)/<+us versi!n 7.F'. /a nueva especificaci!n define un interface de JG bits pero que mantienen toda compatibilidad con la actual especificaci!n )/<+,&. /a nueva especificaci!n 7.F redefine adems la cantidad m$ima de ranuras )/<+,A& que se permiten en un sistema sencillo. A#ora consta de #asta tres ranuras a GF 2#z y dos a HF 2#z" siempre que el sistema utilice un dise1o de baja capacitancia. En el nombre del bus )/ queda de manifiesto que se trata de un bus local. (e forma distinta al bus I&A ste se acopla directamente en la C-,. Esto le proporciona por un lado una mejora substancial de la frecuencia de reloj %de la C-,' y #ace que dependa de las lneas de control de la C-, y del reloj. A estas desventajas #ay que a1adirle que no en todos los puntos estn bien resueltas las especificaciones del comit )E&A" #ec#o que a la larga le llevar a que el $ito del bus )/ se vea empa1ado por ello. En sistemas G3J econ!micos se poda encontrar a menudo" pero su mejor momento ya #a pasado. %.1.% (US DE DATOS 2ueve los datos entre los dispositivos del #ard*are de Entrada como el teclado" el rat!n" etc.= de salida como la Impresora" el 2onitor= y de Almacenamiento como el (isco (uro" el (isquete o la 2emoria<Rlas#. Estas transferencias que se dan a travs del +us de (atos son gobernadas por varios dispositivos y mtodos" de los cuales el Controlador -CI" [-erip#eral Component Interconnect[" Intercone$i!n de componentes -erifricos" es uno de los principales. &u trabajo equivale" simplificando muc#o el asunto" a una central de semforos para el trfico en las calles de una ciudad. %.1.) (US DE DIRECCIONES El +us de (irecciones" por otra parte" est vinculado al bloque de Control de la C-, para tomar y colocar datos en el &ub<sistema de 2emoria durante la ejecuci!n de los procesos de c!mputo. -ara el +us de (irecciones" el [anc#o de canal[ e$plica as mismo la cantidad de ubicaciones o (irecciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 7 a la D7\ potencia. [7[ porque son dos las se1ales binarias" los bits 8 y F= y [D7\ potencia[ porque las D7 pistas del +us de (irecciones son" en un instante dado" un conjunto de D7 bits. Nos sirve para calcular la capacidad de memoria en el C-,. %.1., (US DE CONTROL Este bus transporta se1ales de estado de las operaciones efectuadas por la C-,. El mtodo utilizado por el ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj interno que posee el ordenador y facilita la sincronizaci!n y evita las colisiones de operaciones %unidad de control'.Estas operaciones se transmiten en un modo bidireccional. %.1., (USES NORMALI0ADOS +us6 Conjunto de lneas elctricas %tiras de metal sobre una placa de circuito impreso' 2edio compartido6 %.% DIRECCIONAMIENTO %.%.1 Modo real El modo real %tambin llamado modo de direcci!n real en los manuales de Intel' es un modo de operaci!n del 3F73J y posteriores C-,s compatibles de la arquitectura $3J. El modo real est caracterizado por 7F bits de espacio de direcciones segmentado %significando que solamente se puede direccionar 8 2+ de memoria'" acceso directo del soft*are a las rutinas del +I5& y el #ard*are perifrico" y no tiene conceptos de protecci!n de memoria o multitarea a nivel de #ard*are. Codos los C-,s $3J de las series del 3F73J y posteriores empiezan en modo real al encenderse el computador= los C-,s 3F83J y anteriores tenan solo un modo operacional" que era equivalente al modo real en c#ips posteriores. /a arquitectura 73J introdujo el modo protegido" permitiendo" entre otras cosas" la protecci!n de la memoria a nivel de #ard*are. &in embargo" usar estas nuevas caractersticas requiri! instrucciones de soft*are adicionales no necesarias previamente. -uesto que una especificaci!n de dise1o primaria de los microprocesadores $3J es que sean completamente compatibles #acia atrs con el soft*are escrito para todos los c#ips $3J antes de ellos" el c#ip 73J fue #ec#o para iniciarse en Wmodo real W< es decir" en un modo que tena apagadas las nuevas caractersticas de protecci!n de memoria" de modo que pudieran correr sistemas operativos escritos para microprocesadores ms viejos. Al da de #oy" incluso los ms recientes C-,s $3J se inician en modo real al encenderse" y pueden correr el soft*are escrito para cualquier c#ip anterior. /os sistemas operativos (5& %2&<(5&" (.<(5&" etc.' trabajan en modo real. /as primeras versiones de 2icrosoft Eindo*s" que eran esencialmente un s#ell de interface grfica de usuario corriendo sobre el (5&" no eran realmente un sistema operativo por s mismas" corran en modo real" #asta Eindo*s D.F" que poda correr tanto en modo real como en modo protegido. Eindo*s D.F poda correr de #ec#o en dos LsaboresM de modo protegido < el Lmodo estndarM" que corra usando modo protegido" y el Lmodo mejorado D3J" que adems usaba direccionamiento de D7 bits y por lo tanto no corra en un 73J %que a pesar de tener modo protegido" segua siendo un c#ip de 8J bits= los registros de D7 bits fueron introducidos en la serie 3FD3J'. El Eindo*s D.8 removi! el soporte para el modo real" y fue el primer ambiente operativo de uso masivo que requiri! por lo menos un procesador 3F73J %no contando con el Eindo*s 7.F que no fue un producto masivo'. Casi todos los sistemas operativos modernos $3J %/inu$" Eindo*s IH y posteriores" 5&:7" etc.' cambian el C-, a modo protegido o a modo largo en el arranque. %.%.% MODO PROTE$IDO El direccionamiento de memoria en modo protegido %a partir del 3F73J y posteriores' permite acceder a datos y programas localizados por encima y dentro del primer megabyte de memoria. -ara direccionar esta secci!n e$tendida el sistema de memoria se requiere un cambio en el esquema de direccionamiento de segmento ms desplazamiento usado en el modo real. Cuando los datos y programa se direccionan la memoria e$tendida" se sigue utilizando la direcci!n de desplazamiento para acceder a la informaci!n en el segmento de memoria. ,na diferencia consiste en la direcci!n del segmento ya que no e$iste en modo protegido. En lugar de una direcci!n de segmento" el registro de segmento contiene un selector que elige un descriptor de una tabla. El descriptor especifica la ubicaci!n del segmento en memoria" su longitud y sus derec#os de acceso. (ado que el registro de segmento y la direcci!n de desplazamiento a0n acceden a la memoria" las instrucciones del modo protegido son idnticas a las de modo real. (e #ec#o" la mayora de los programas escritos para funcionar en modo real funcionarn sin cambios en el modo protegido. /a diferencia entre los dos modos es la forma en que el microprocesador interpreta el registro de segmento para acceder al segmento de memoria. 5tra diferencia" en los 3FD3J y posteriores" es que en modo protegido la direcci!n de desplazamiento puede ser un n0mero de D7 bits en vez de utilizar uno de 8J bits como en modo real. Es por esto que puede direccionar #asta G >b de longitud. El selector" ubicado en el registro del segmento" elige uno de 38I7 descriptores en una de las dos tablas de descriptores. El descriptor especifica la ubicaci!n" la longitud y los derec#os de acceso del segmento de memoria" aunque no directamente como en el modo real. -or ejemplo" en el modo real" si C&]FFF34" el segmento de c!digo inicia en la localidad FFF3F4. En modo protegido" este n0mero de segmento puede direccionar cualquier localidad de memoria en todo el sistema para el segmento de c!digo. E$isten dos tablas de descriptores utilizadas con los registros de segmentos6 una contiene descriptores globales y otra" descriptores locales. /os descriptores globales contienen las definiciones de los segmentos que se aplican a todos los programas" mientras que los descriptores locales son generalmente e$clusivos de una aplicaci!n. -odramos llamar descriptor de sistema a un descriptor global" y descriptor de aplicaci!n a uno local. Cada tabla de descriptores contendr 38I7 entradas" por lo tanto una aplicaci!n podra disponer en cualquier momento de 8J.D3G descriptores. -uesto que un descriptor describe un segmento de memoria" esto permite que puedan ser descriptos #asta 8J.D3G segmentos de una aplicaci!n. Descriptor del 80286
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! " #erecho$ de Acce$o %a$e (%&'-%(!) ) ' %a$e (%("-%) & ( *imite (*("-*) Descriptor del 80386 al Pentium II
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%A+E (%('-%&)) , # - A V *.M./E (*(0- *(!)
!
" #erecho$ de Acce$o %a$e (%&'-%(!) ) ' %a$e (%("-%) & ( *imite (*("-*) %.%.) MODO REAL .IRTUAL Esta tcnica consiste en #acer creer al programa que dispone de ms memoria que la fsicamente disponible en .A2. Este artificio tiene sentido porque en ese momento %y actualmente'" la memoria e$tendida era mayor que la fsicamente disponible en muc#os sistemas" adems el disco duro era estndar en todos los equipos. Esta .A2 ficticia se conoce como memoria virtual= una simulaci!n conocida de antiguo en el mundo de los mainframes" que fue introducida en la informtica personal a partir del 3F73J. Este procesador ya dispona de un controlador #ard*are para este menester" de forma que su manejo no significaba una gran sobrecarga para el &istema. &u funcionamiento se basa en que cuando una aplicaci!n necesita ms espacio y la memoria fsica est agotada" el controlador de memoria virtual proporciona espacio au$iliar utilizando un fic#ero de intercambio %L&*ap fileM' situado en memoria e$terna %disco duro generalmente 47'" donde se almacena la informaci!n que no cabe en la .A2 El 3FD3J soporta la ejecuci!n de uno o ms programas dise1ados para el 3F3J" 3F33" 3F83J u 3F833 en un entorno en modo protegido. ,n programa de 3F3J corre en este entorno como parte de una tarea )3J %virtual 3F3J'. +ajo este modo de funcionamiento puede #aber no s!lo varias tareas )3J ejecutndose simultneamente" sino que tambin se pueden ejecutar varias tareas en 3FD3J. Cada tarea se va a ejecutar en una Lmquina virtualM como se coment! en el captulo 8" que no interactuar con el resto de las mquinas virtuales. Este mecanismo de independencia entre las distintas tareas es ofrecida por el #ard*are 3FD3J" a#ora el programador se #a de preocupar por crear el soft*are necesario para controlar correctamente cada una de estas mquinas virtuales. Codo este soft*are que ayuda a implementar una mquina virtual se denomina monitor de V86. ,na tarea )3J genera las direcciones de memoria como se #acen en el modo real %segmentoV8J ^ desplazamiento'" por tanto" se salta el mecanismo de segmentaci!n que ofrece el modo protegido a travs de la >(C" para generar las direcciones. 4ay que mencionar que una tarea que fue dise1ada para el modo real del 3F3J puede ejecutarse casi sin problemas en el modo )3J. En algunos casos alg0n conjunto de instrucciones pueden diferir ligeramente la ejecuci!n en )3J y en modo real" por lo que un 2ultitasOer #a de tener presencia de ello" a fin de evitar una ejecuci!n err!nea de la tarea )3J. %.) TEMPORI0ACIN %.).1 RELO1 DE SISTEMA Codos los ordenadores" y por tanto los -C disponen de un oscilador a cuarzo %se suele distinguir en la placa base por su encapsulado metlico' que proporciona los pulsos de sincronismo a la C-," a los buses" y al reloj del -C. El cuarzo es un material curioso para los fsicos" si se le golpea produce una peque1a corriente elctrica" y si se le somete a una corriente elctrica vibra a una frecuencia funci!n de sus dimensiones fsicas" a esta propiedad los fsicos le llaman piezoelctrica. 4ay ms materiales en la naturaleza con esta propiedad" pero nos quedaremos con el cuarzo. Con un cristal de cuarzo se consigue un buen patr!n de frecuencia" o de tiempo que es lo mismo %tiempo y frecuencia son dos magnitudes inversas la una de la otra' y adems de forma muy econ!mica" es por ello que los relojes digitales #an sustituido poco a poco a los mecnicos. &in embargo tiene un peque1o inconveniente" resulta que el cuarzo es muy sensible a los cambios de temperatura" pues a nadie se le escapa que la temperatura produce dilataciones y contracciones en los materiales" y ya #emos dic#o que la frecuencia de oscilaci!n de un cuarzo depende de su tama1o fsico. -ara aplicaciones de precisi!n" los cristales de cuarzo se les #acen funcionar en un peque1o #orno con la temperatura constante. /a frecuencia del cristal de cuarzo utilizado en los -C_s suele ser de D7"TJ3 24z" pero tiene poca importancia pues el cristal de cuarzo se le puede #acer trabajar en su modo fundamental o en alg0n sobre tono" adems de que la frecuencia puede dividirse o multiplicarse con facilidad A partir de una frecuencia de 8FF 24z" que puede ser la de la memoria .A2" se divide por 87 y tenemos 3 24z que es la del bus I&A" la dividimos por D y tenemos DD 24z que es la del bus -CI y por 0ltimo la multiplicamos por H y tenemos HFF 24z que es la de la C-,. Cuando se #ace overcloOing se modifican los valores de los divisores y multiplicadores y nunca el reloj. En el -C #ay que distinguir dos relojes6 El reloj de tiempo real %.CC .eal Cime ClocO' o reloj #ard*are. El reloj virtual" reloj del sistema %&ystem ClocO' o reloj soft*are. El .CC est compuesto por un circuito contador .52 %Intel 3FHD en los `C" Intel 37HG en los AC" 2otorota 2C8GJ83" (allas &emiconductors (&873H' que a partir de los impulsos de frecuencia del oscilador controlado por un cristal de cuarzo genera una interrupci!n cada HG"IDJ ms %83"7FJ veces por segundo'" otra rutina que los cuenta y una memoria C25& donde se almacena el valor %8G registros con un total deHF +ytes6 a1o" mes" da" #ora" minutos y segundos'. El espacio restante de esta memoria alberga otras informaciones de la +I5&" todos estos valores se mantiene en la memoria gracias a la pila o batera que incorporan todos los -C desde 8I3G %2odelo AC" antes #aba que teclear la #ora cuando se arrancaba el -C'. El .CC funciona de forma continuada" gracias a la batera" est encendido o apagado el ordenador. El reloj del sistema lo mantiene el sistema operativo y se arranca en el momento que se enciende el ordenador toma la fec#a y la #ora del .CC y se para cuando se apaga el ordenador %.).% RESET DEL SISTEMA &e conoce como reset a la puesta en condiciones inciales de un sistema. Este puede ser mecnico" electr!nico o de otro tipo. Normalmente se realiza al conectar el mismo" aunque" #abitualmente" e$iste un mecanismo" normalmente un pulsador" que sirve para realzar la puesta en condiciones inciales manualmente. En un ordenador o un sistema de transmisi!n de datos" se usa para restablecer los medios para eliminar cualquier error o la espera de los acontecimientos y llevar un sistema al estado normal o estado inicial suele ser de una manera controlada. Bue normalmente se #ace en respuesta a una condici!n de error cuando es imposible o indeseable de una actividad de procesamiento y proceder a todos los mecanismos de recuperaci!n de errores no. ,n equipo de almacenamiento de programa que normalmente realizar un [reset[ si un tiempo de espera y recuperaci!n de errores de programas del tipo de reintentar o cancelar tampoco. /a capacidad de un dispositivo electr!nico para poder restablecer en caso de error o prdida anormal de energa es un aspecto importante de dise1o de sistemas embebidos y programaci!n. Esta capacidad se puede observar la vida cotidiana con la electr!nica" como un televisor" un equipo de audio o la electr!nica de un coc#e" que son capaces de funcionar como se pretende una vez ms" incluso despus de #aber perdido el poder de repente. ,n repentino y e$tra1o error con un dispositivo que puede a veces ser fijada por la eliminaci!n y restauraci!n de energa" #aciendo que el dispositivo de restablecimiento. Algunos dispositivos" como reproductores multimedia porttiles" a menudo tiene un bot!n de reinicio" ya que son propensos a la congelaci!n o el bloqueo arriba. /a falta de una adecuada capacidad de restablecimiento de otro modo" posiblemente" podra #acer que el dispositivo despus de una in0til prdida de potencia o mal funcionamiento. ,n restablecimiento se realiza por reiniciar el soft*are del sistema sin reiniciar el #ard*are %.).) ESTADOS DE ESPERA Cuando se conectan tarjetas de la -C" un problema com0n es igualar la velocidad de los ciclos del bus con la de las tarjetas. Es com0n que una tarjeta sea ms lenta que el bus. As" El bus de la -C esta dise1ado para resolver este problema. /a se1al ready del bus se puede usar para e$tender la longitud del ciclo del bus para igualar una tarjeta lenta o para el bus del sistema #asta que se sincronice con el ciclo de la tarjeta. /os ciclos del bus 3F33 normalmente son de cuatro pulsos y se describen por C8 #asta CG. En algunos ciclos el #ard*are dela -C" automticamente inserta un pulso ocioso e$tra llamado CE. /a se1al ready se usa para insertar estados nuevos o adicionales de espera. (ebido a que los diferentes ciclos del bus requieren distintos tiempos" la se1al ready se debe controlar de manera diferente. El #ard*are de la -C no inserta estados de espera en los ciclos de lectura o escritura a memoria" sino que esto lo #ace la tarjeta usando la se1al ready. %., INTERRUPCIONES DE 2ARD3ARE /as interrupciones #ard*are son producidas por varias fuentes" por ejemplo del Ceclado" cada vez que se presiona una tecla y se suelta se genera una interrupci!n. 5tras interrupciones son originadas por el reloj" la impresora" el puerto serie" el disco" etctera. ,na interrupci!n de tipo #ard*are es una se1al elctrica producida por un dispositivo fsico del ordenador. Esta se1al informa a la C-, que el dispositivo requiere su atenci!n. /a C-, parar el proceso que est ejecutando para atender la interrupci!n. Cuando la interrupci!n termina" la C-, reanuda la ejecuci!n en donde fue interrumpida" pudiendo ejecutar el proceso parado originalmente o bien otro proceso. %.,.1 ENMASCARA(LE ,na interrupci!n enmascarable tiene la caracterstica que si el microprocesador ejecuta una instrucci!n de des#abilitar interrupci!n" %(I'" cualquier se1al de control en la lnea de interrupci!n ser ignorado o enmascarada %masOed out'. El procesador se mantendr sin #acer caso a la lnea de la interrupci!n enmascarable %EI' sea ejecutada. /as interrupciones ordinarias INC tambin pueden ser LenmascaradasM selectivamente por el programador. 4aciendo uso de los flip flops IRR8 y IRR7 a L8M las interrupciones son autorizadas. -onindolas a cero %mascarndolos' se prevendr la detecci!n de INC. /a instrucci!n EI es usada para #abilitarlas y (I para des#abilitarlas. IRR8 y IRRM no son LpuestosM en L8M simultneamente durante la ejecuci!n de las instrucciones EI y (I" las interrupciones son des#abilitadas para prevenir cualquier prdida de informaci!n. -ara que el microprocesador acepte esta interrupci!n" deben de cumplirse las siguientes condiciones6 8 Bue las interrupciones #ayan sido #abilitadas previamente. 7 Bue la entrada +usreq no est activa. D Bue la entrada N2I no est activa. En la operaci!n normal del ?3F e$amina la entrada INC en la subida de reloj en el 0ltimo estado del 0ltimo ciclo de mquina de cada instrucci!n y despus en cada transferencia o comparaci!n de bloques o entrada y salida de bloques. Cuando la entrada est en F l!gico y se cumplen todas las condiciones" el microprocesador inicia un ciclo especial de respuesta a la interrupci!n %interrupt acOno*ledge' para avisar al dispositivo que su interrupci!n fue aceptada. (urante este ciclo de mquina se activa la se1al 28" pero para distinguirlo de un ciclo normal de lectura de c!digo de operaci!n" la se1al I5.EB se activa en lugar de la se1al 2req y la se1al .( permanece inactiva. I5.EB se utiliza para indicar al dispositivo que puede colocar una palabra de 3 bits en el bus de datos. Este byte le proporciona al microprocesador informaci!n de la direcci!n en que se encuentra la subrutina de servicio a donde se transferir el control. Esta informaci!n vara dependiendo de la interrupci!n. Adems" durante la interrupci!n el contenido del -C no se altera y permanece con el 0ltimo valor que tena antes de la interrupci!n. %.,.% NO4ENMASCARA(LE ,na interrupci!n no enmascarable causa que la C-, deje lo que est #aciendo" cambie el puntero de instrucci!n para que apunte a una direcci!n particular y contin0e ejecutando el c!digo de esa direcci!n. &e diferencia de los otros tipos de interrupci!n en que los programadores no pueden #acer que la C-, las ignore" aunque algunos ordenadores pueden por medios e$ternos bloquear esa se1al" dando un efecto similar al resto de las interrupciones. Al no poderse desactivar son empleadas por dispositivos para los que el tiempo de respuesta es crtico" como por ejemplo el coprocesador matemtico Intel 3F3T en el I+2 -C" el indicador de batera baja" o un error de paridad que ocurra en la memoria. En algunos ordenadores Cl!nicos %ordenador que se monta a partir de diferentes marcas' las interrupciones no enmascarables se usaban para manejar las diferencias entre su #ard*are y el original de I+2. As" si se intentaba acceder a uno de estos dispositivos se lanzaba una interrupci!n no enmascarable y la +I5& ejecutaba el c!digo para el #ard*are presente en la mquina. Cambin se podan lanzar interrupciones no enmascarables por el usuario" permitiendo interrumpir el programa actual para permitir la depuraci!n. En este caso al lanzarse una interrupci!n no enmascarable se suspenda la ejecuci!n del programa actual y el control se transfera a un depurador para que el programador pudiera inspeccionar el estado de la memoria" los registros" etc. Estas instrucciones no enmascarables eran lanzadas de diferentes maneras" como pulsando un bot!n" por medio de una combinaci!n de teclas o por medio de un programa. En juegos" se produca una instrucci!n no enmascarable y se interrumpa el juego" de esta manera se podan conseguir vidas e$tras por ejemplo modificando el rea de memoria donde se guardaban las vidas restantes. %.5 ACCESO DIRECTO A MEMORIA El acceso directo a memoria %(2A" del ingls (irect 2emory Access' permite a cierto tipo de componentes de ordenador acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la C-, principal. 2uc#os sistemas #ard*are utilizan (2A" incluyendo controladores de unidades de disco" tarjetas grficas y tarjetas de sonido. (2A es una caracterstica esencial en todos los ordenadores modernos" ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la C-, a una carga masiva de interrupciones. %.5.1 SISTEMA DE .IDEO N0mero de imgenes por segundo )elocidad de carga de las imgenes6 n0mero de imgenes por unidad de tiempo de vdeo" para viejas cmaras mecnicas cargas de seis a oc#o imgenes por segundo %fps' o 87F imgenes por segundo o ms para las nuevas cmaras profesionales. /os estndares -A/ y &ECA2 especifican 7H fps" mientras que NC&C especifica 7I"IT fps. El cine es ms lento con una velocidad de 7Gfps" lo que complica un poco el proceso de transferir una pelcula de cine a video. -ara lograr la ilusi!n de una imagen en movimiento" la velocidad mnima de carga de las imgenes es de unas quince imgenes por segundo. Entrelazado El video puede ser entrelazado o progresivo. El entrelazado fue inventado como un mtodo de lograr una buena calidad visual dentro de las limitaciones de un estrec#o anc#o de banda. /as lneas entrelazadas de cada imagen estn numeradas consecutivamente y divididas en dos campos6 el campo impares %campo superior'" que consiste en las lneas de los n0meros impares y el campo pares %casilla inferior'" que consiste en las lneas de los n0meros pares. NC&C" -A/ y &ECA2 son formatos entrelazados. /as especificaciones abreviadas de la resoluci!n de video a menudo incluyen una LiM para indicar entrelazado. -or ejemplo" el formato de video -A/ es a menudo especificado como HTJiHF" donde HTJ indica la lnea vertical de resoluci!n" i indica entrelazado" y el HF indica HF campos %la mitad de imgenes' por segundo. En los sistemas de barrido progresivo" en cada perodo de refresco se actualizan todas las lneas de e$ploraci!n. El resultado es una mayor percepci!n de la resoluci!n y la falta de varios artefactos que pueden formar parte de una imagen estacionaria aparentemente en movimiento o que parpadea. ,n procedimiento conocido como desentrelazado puede ser utilizado para transformar el flujo entrelazado" como el anal!gico" el de ()(" o satlite" para ser procesado por los dispositivos de barrido progresivo" como el que se establece en los televisores CRC" los proyectores y los paneles de plasma. El desentrelazado no puede" sin embargo" producir una calidad de video equivalente al material de barrido progresivo real. .esoluci!n de video El tama1o de una imagen de video se mide en p$eles para video digital" o en lneas de barrido #orizontal y vertical para video anal!gico. En el dominio digital" %por ejemplo ()(' la televisi!n de definici!n estndar %&(C)' se especifica como T7F:TFG:JGF a G3FiJF para NC&C y TJ3:T7F a HTJiHF para resoluci!n -A/ o &ECA2. &in embargo" en el dominio anal!gico" el n0mero de lneas de barrido sigue siendo constante %G3J NC&C:HTJ -A/'" mientras que el n0mero de lneas #orizontal vara de acuerdo con la medici!n de la calidad de la se1al6 apro$imadamente D7F p$eles por lnea para calidad )C." GFF p$eles para las emisiones de televisi!n" y T7F p$eles para ()(. &e conserva la relaci!n de aspecto por falta de p$eles LcuadradosM. Espacio de color y bits por p$el El nombre del modelo del color describe la representaci!n de color de vdeo. El sistema AIB se utiliz! en la televisi!n NC&C. &e corresponde estrec#amente con el sistema A,) utilizado en la televisi!n NC&C y -A/= y con el sistema A (b (r utilizado por la televisi!n &ECA2. El n0mero de colores distintos que pueden ser representados por un pi$el depende del n0mero de bits por pi$el %bpp'. ,na forma de reducir el n0mero de bits por p$el en vdeo digital se puede realizar por submuestreo de croma %por ejemplo" G6G6G" G6767" G676F'. 2todo de compresi!n de video %s!lo digital' &e usa una amplia variedad de mtodos para comprimir secuencias de video. /os datos de video contienen redundancia temporal y espacial" lo que #ace que las secuencias de video sin comprimir sean e$tremadamente ineficientes. En trminos generales" se reduce la redundancia espacial registrando diferencias entre las partes de una misma imagen %frame'= esta tarea es conocida como compresi!n intraframe y est estrec#amente relacionada con la compresi!n de imgenes. As mismo" la redundancia temporal puede ser reducida registrando diferencias entre imgenes %frames'= esta tarea es conocida como compresi!n interframe e incluye la compensaci!n de movimiento y otras tcnicas. /os estndares modernos ms comunes son 2-E><7" usado para el ()( y la televisi!n por satlite" y 2-E><G usado para los sistemas de video LcaserosM. Casa de bits %s!lo digital' /a tasa de bits es una medida de la tasa de informaci!n contenida en un flujo o secuencia de video. /a unidad en la que se mide es bits por segundo %bit:s o bps' o tambin 2egabits por segundo %2bit:s o 2bps'. ,na mayor tasa de bits permite mejor calidad de video. -or ejemplo" el )ideo C( b " con una tasa de bits de cerca de 82bps" posee menos calidad que un ()( que tiene una tasa de alrededor de 7F2bps. /a )+. %)ariable +it .ate 9 Case de +its )ariable' es una estrategia para ma$imizar la calidad visual del video y minimizar la tasa de bits. En las escenas con movimiento rpido" la tasa variable de bits usa ms bits que los que usara en escenas con movimiento lento pero de duraci!n similar logrando una calidad visual consistente. En los casos de video streaming en tiempo real y sin buffer" cuando el anc#o de banda es fijo %por ejemplo en videoconferencia emitida por canales de anc#o de banda constante' se debe usar C+. %Constant +it .ate 9 Casa de +its Constante'. %.5.% SISTEMAS DE DISCO (iscos I(E. &on los orientados normalmente al consumo domestico. E$isten dos tcnicas de acceso a estos discos. &on los modos -I5 y los modos (2A. Ccnicas de acceso I:5 2odos -I56 En los discos antiguos" el acceso a disco se #acia mediante tcnicas -I5 %-rogram Input:5utput'. Estos tipos de acceso" implican muc#o trabajo a la C-, %constantemente interrogando a los puertos de comunicaciones con el disco'" y poca velocidad de transferencia" ya que lo m$imo que poda traerse la C-, es de dos en dos bytes del disco por cada operaci!n -I5. /os modos -I5 son de -I5 8 a -I5 G" siendo el ms rpido este ultimo. %.5.) OTRAS APLICACIONES 2odos (2A. Evidentemente el modo anterior queda obsoleto desde el momento en que las tecnologas de las placas madre y de los buses de las placas madre" permiten la tcnica del bus mastering. Esta tcnica consiste en que el dispositivo puede tomar el control del bus desconectando del bus a la C-, y durante esa fracci!n de tiempo #acer llegar datos a la memoria del ordenador de una manera masiva. En ese momento el procesador est inoperativo" pero la velocidad de transferencia conseguida por la electr!nica del disco y de la controladora supera con creces la parada de la C-,. (ispositivos ACA:ACA-I Eindo*s `- #abilita por defecto el modo (2A en la mayora de los dispositivos ACA : ACA-I" pero para asegurar la estabilidad del sistema cuando encuentra un n0mero grande de errores %ms de seis' durante la transferencia de datos" seleccionar el modo -I5. (ispositivos en modo (2A En dispositivos ACA-I" e$cepto ()( y C(<.E Eindo*s `- #abilita por defecto el modo -I5 en C(<.52 y dispositivos removibles como los magneto!pticas. -odemos #abilitar el (2A a travs del administrador de dispositivos. Eindo*s `- #abilita por defecto el (2A en ACA-I ()( y C(<.E:C(<.. UNIDAD ) SELECCIN DE COMPONENTES PARA ENSAM(LE DE EQUIPOS DE COMPUTO ).1 C2IP SET El c6i"set es el conjunto de c#ips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador" como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cac#" o el control de los puertos y slots I&A" -CI" A>-" ,&+... El c#ipset de una placa base es un conjunto de c#ips cuyo n0mero vara seg0n el modelo y que tiene como misi!n gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la memoria= integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los perifricos e$ternos a travs de interfaces como ,&+" I(E" serie o paralelo. El c#ipset controla el sistema y sus capacidades" es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses" la memoria y el microprocesador" por ello es casi el [alma[ del ordenador. (entro de los modernos c#ipset se integran adems distintos dispositivos como la controladora de vdeo y sonido" que ofrecen una increble integraci!n que permite construir equipo de reducido tama1o y bajo coste. /as caractersticas del c#ipset y su grado de calidad marcarn los siguientes factores a tener en cuenta6 Bue obtengamos o no el m$imo rendimiento del microprocesador. -osibilidades de actualizar el ordenador. -oder utilizar ciertas tecnologas ms avanzadas de memorias y perifricos. ).1.1 CONTROLADOR DEL (US El controlador del bus se encarga de la frecuencia de funcionamiento y las se1ales de sincronismo" temporizaci!n y control. Est ubicado en un c#ip en la placa base. El +us es la va a travs de la que se van a transmitir y recibir todas las comunicaciones" tanto internas como e$ternas" del sistema informtico. El bus es solamente un (ispositivo de Cransferencia de Informaci!n entre los componentes conectados a l" no almacena informaci!n alguna en ning0n momento. /os datos" en forma de se1al elctrica" s!lo permanecen en el bus el tiempo que necesitan en recorrer la distancia entre los dos componentes implicados en la transferencia. En una unidad central de sistema tpica el bus se subdivide en tres buses o grupos de lneas6 +us de (irecciones" +us de (atos" +us de Control ).1.% PUERTO DE ENTRA7SALIDA Cualquier dispositivo %distinto de la memoria .A2' que intercambie datos con el sistema lo #ace a travs de un [puerto[" por esto se denominan tambin puertos de E:& %[I:5 ports['. (esde el punto de vista del soft*are" un puerto es una interfaz con ciertas caractersticas= se trata por tanto de una abstracci!n %no nos referimos al enc#ufe con el que se conecta fsicamente un dispositivo al sistema'" aunque desde el punto de vista del #ard*are" esta abstracci!n se corresponde con un dispositivo fsico capaz de intercambiar informaci!n %E:&' con el bus. Como los dispositivos E:& tienen alg0n tipo de cone$i!n con el bus e$terno" deben tener una direcci!n %o conjunto de ellas' que los identifique. /os #emos comparado con un telfono" un dispositivo con el que se puede enviar:recibir informaci!n mediante una direcci!n. 4ablar de un puerto E:& es casi siempre sin!nimo de una direcci!n" y es costumbre informtica referirse a estas direcciones en #e$adecimal. (e modo que" por ejemplo" un puerto puede ser F$78 en un fuente o 78# en un te$to informtico. ).1.) CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES /as peticiones #ard*are de interrupci!n del -C son manejadas por un c#ip" conocido como PICc8 %[-rogrammable Interrupt Controller['. 5riginariamente era un 37HIA" que puede manejar 3 peticiones %IRQ8:IRQ9'" pero pronto se #izo evidente que eran un n0mero e$cesivamente corto" por lo que en 8I3G I+2 a1adi! un segundo controlador PICc7 en el modelo AC" que poda manejar las peticiones IRQ: a IRQ15" aunque las interrupciones utilizables resultantes no fuesen de 8J como cabra suponer" por las razones apuntadas en el prrafo anterior. El PIC dispone de 16 niveles de prioridad, numerados del 0 al 15, de forma que los de nmero ms bajo se atienden antes que los de nmero ms alto. a asi!na"i#n a "ada nivel es "omo si!ue$ Nivel Asign. Nivel Asign. Nivel Asign. Nivel Asign. 0 %&I 1 I'(0 2 I'(1 3 I'() 4 I'(* 5 I'(10 6 I'(11 7 I'(1+ 8 I'(1, 9 I'(1- 10 I'(15 11 I'(, 12 I'(- 13 I'(5 14 I'(6 15 I'(. ).1., CONTROLADOR DEL DMA El mecanismo de acceso directo a memoria est controlado por un c#ip especfico" el (2AC %[(2A Controller['" que permite realizar estos intercambios sin apenas intervenci!n del procesador. En los `C estaba integrado en un c#ip 37DTA que proporcionaba G canales de 3 bits %puede mover solo 8 +yte cada vez'= sus direcciones de puerto son FFF<FFR#. -osteriormente en los AC se instalaron dos de estos integrados y las correspondientes lneas au$iliares en el bus de control. En contra de lo que podra parecer" el resultado no fue disponer de 3 canales" porque el segundo controlador se colg! en [Cascada[ de la lnea G del primero %ms adelante se e$plica este concepto. /os canales del segundo (2AC est asignado a las direcciones FCF<F(R# y son de 8J bits. -ueden mover 7 +ytes %de posiciones contiguas' cada vez. Cada canal tiene asignada una prioridad para el caso de recibirse simultneamente varias peticiones %los n0meros ms bajos tienen prioridad ms alta'. -ueden ser utilizados por cualquier dispositivo que los necesite %suponiendo naturalmente que est dise1ado para soportar este modo de operaci!n'. Cada sistema los asigna de forma arbitraria" pero #ay algunos cuya asignaci!n es estndar. Canal Uso 0 En los primitivos PCs estaba dedi"ado al refres"o de memoria. En los sistemas a"tuales est libre. 1 ibre$ /eneralmente a dispositivos 01C 2,3 4"odifi"adores de audio5 2 Controlador de disquete 3 Controlador puerto de impresora ECP 2+3 4 ibre en los 67. 8"upado en los 97 4se!undo "ontrolador 1&9C5 5 ibre 4975 6 ibre 4975 7 ibre 4975 ).1.5 CIRCUITOS DE TEMPORI0ACIN / CONTROL Circuito de temporizador y control6 Es una red secuencial que acepta un c!digo que define la operaci!n que se va a ejecutar y luego prosigue a travs de una secuencia de estados" generando una correspondiente secuencia de se1ales de control. Estas se1ales de control incluyen el control de lectura 9 escritura y se1ales de direcci!n de memoria vlida en el bus de control del sistema. 5tras se1ales generadas por el controlador se conectan a la unidad aritmtica 9 l!gica y a los registros internos del procesador para regular el flujo de informaci!n en el procesador y a" y desde" los buses de direcci!n y de datos del sistema El diodo (8 se encarga de rectificar la corriente proporcionada por el secundario de un transformador a la que se conectar el equipo que" se #a de controlar" para lo cual deber observarse las precauciones bsicas y elementales a la #ora de seleccionar los diferentes elementos mencionados" respetando un margen de seguridad de la tensi!n a la que se sometern los componentes del montaje. A0n teniendo la tensi!n continua se necesita el diodo (8 para evitar la descarga de retorno" a continuaci!n" se intercala la resistencia .8 que ser la responsable directa del tiempo de carga del condensador electroltico" es decir" a mayor valor resistivo le corresponde un mayor tiempo de carga del condensador. -ara no entrar en clculos empricos" es cuesti!n de realizar unas pruebas o ensayos para averiguar la resistencia que en principio debe dejar pasar una corriente muy baja" dependiendo de la capacidad de C8. El siguiente elemento" el condensador C8" debe escogerse de una considerable capacidad" cosa muy determinante" pero sin perder de vista la tensi!n" si utilizramos la tensi!n de red de 77F)" la tensi!n de C8 debe estar sobre GFF) o mayor a la que se ver sometido" para evitar se caliente o perfore quedando inservible definitivamente. ,n condensador de los que se utilizan en los motores de las lavadoras o los frigorficos ser el adecuado. A la #ora de elegir el condensador" es conveniente considerar su tama1o y siempre que sea posible debera optarse como se #a mencionado por un modelo electroltico %de a# el uso del diodo' debido esencialmente a la mayor capacidad y menor tama1o" cosa que en algunos casos no es posible" utilizando en tal caso uno de los no polarizados industriales de unos 3 a 87 df y repito" por seguridad eGFF)" para una tensi!n de red de 77F). +ien" veamos que ocurre cuando se aplica una tensi!n al diodo (8" de la figura F8" la corriente se rectifica a media onda al atravesarlo" esto la reduce a la mitad apro$imadamente" esta tensi!n se encuentra la resistencia .8" que le restringe su paso a un valor calculado para un paso de corriente de unos pocos mA %miliamperios'. . ).1.; CONTROLADORES DE .IDEO /a tarjeta de video" %tambin llamada controlador de video'" es un componente electr!nico requerido para generar una se1al de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. /a tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de e$pansi!n. /a tarjeta grfica re0ne toda la informaci!n que debe visualizarse en pantalla y act0a como interfaz entre el procesador y el monitor= la informaci!n es enviada a ste por la placa luego de #aberla recibido a travs del sistema de buses. ,na tarjeta grfica se compone" bsicamente" de un controlador de video" de la memoria de pantalla o .A2 video" y el generador de caracteres" y en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la informaci!n almacenada en la .A2 video y la transfiere al monitor en forma de se1al de video= el n0mero de veces por segundo que el contenido de la .A2 video es ledo y transmitido al monitor en forma de se1al de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. /a frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. /a tarjeta )>A6 /a )ideo >rap#ics Adapter %)>A' signific! la aparici!n de un nuevo estndar del mer"ado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 7HJ colores" dando como resultado imgenes de colores muc#o ms vivos. /as primeras )>A contaban con 7HJU+ de memoria y solo podan alcanzar una resoluci!n de D7F$7FF puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente. -rimero la cantidad de memoria video .A2 se ampli! a H87U+" y ms tarde a 8F7GU+" gracias a sta ampliaci!n es posible conseguir una resoluci!n de" por ejemplo" 8F7G$TJ3 pi$eles con 3 bits de color. En el modo te$to la )>A tiene una resoluci!n de T7F$GFF pi$eles" adems posee un refresco de pantalla de JF4?" y con 8J colores soporta #asta JGF`G3F puntos. /a tarjeta &)>A6 /a tarjeta &)>A %&uper )ideo >rap#ics Adapter' contiene conjuntos de c#ips de uso especial" y ms memoria" lo que aumenta la cantidad de colores y la resoluci!n El acelerador grfico6 /a primera soluci!n que se encontr! para aumentar la velocidad de proceso de los grficos consisti! en proveer a la tarjeta grfica de un circuito especial denominado acelerador grfico. El acelerador grfico se encarga de realizar una serie de funciones relacionadas con la presentaci!n de grficos en la pantalla" que de otro modo" tendra que realizar el procesador. (e esta manera" le quita tareas de encima a este 0ltimo" y as se puede dedicar casi e$clusivamente al proceso de datos. /a velocidad con que se ejecutan las aplicaciones basadas en Eindo*s para el manejo de grficos se incrementa muy notablemente" llegando al punto %con algunas placas' de no necesitar optimizar la C-,. El estndar #oy da est dado por los aceleradores grficos de JG bits. Cambin" aunque no tan comunes" #ay aceleradores grficos de 873 bits. El coprocesador grfico6 -osteriormente" para lograr una mayor velocidad se comenzaron a instalar en las tarjetas de video otros circuitos especializados en el proceso de comandos grficos" llamados coprocesadores grficos. &e encuentran especializados en la ejecuci!n de una serie de instrucciones especficas de generaci!n de grficos. En muc#as ocasiones el coprocesador se encarga de la gesti!n del rat!n %mouse' y de las operaciones tales como la realizaci!n de ampliaciones de pantalla. /os grficos en tres dimensiones son una representaci!n grfica de una escena o un objeto a lo largo de tres ejes de referencia" `" A" ?" que marcan el anc#o" el alto y la profundidad de ese grfico. -ara manejar un grfico tridimensional" ste se divide en una serie de puntos o vrtices" en forma de coordenadas" que se almacenan en la memoria .A2. -ara que ese objeto pueda ser dibujado en un monitor de tan s!lo dos dimensiones %anc#o y alto'" debe pasar por un proceso ).% APLICACIONES ).%.1 ENTRADA7SALIDA /as computadoras electr!nicas modernas son una #erramienta esencial en muc#as reas6 industria" gobierno" ciencia" educaci!n" en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial= sin tales dispositivos sta no sera totalmente 0til. A travs de los dispositivos perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea 0tiles para la resoluci!n de alg0n problema y por consiguiente obtener el resultado de dic#as operaciones" es decir= poder comunicarnos con la computadora. /a computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos e$istentes6 ; (ispositivos perifricos de entrada. ; (ispositivos perifricos de salida. D.7.7 almacenamiento (ebido a la cantidad de informaci!n que manejamos actualmente" los dispositivos de almacenamiento se #an vuelto casi tan importantes como el mismsimo computador. Aunque actualmente e$isten dispositivos para almacenar que superan las JHF 2+ de memoria" a0n seguimos quejndonos por la falta de capacidad para transportar nuestros documentos y para #acer +acOups de nuestra informaci!n ms importante. Codo esto sucede debido al aumento de soft*are utilitario que nos permite" por dar un peque1o ejemplo" convertir nuestros Cds en arc#ivos de 2pD. El espacio en nuestro (isco duro ya no es suficiente para guardar tal cantidad de informaci!n= por lo que se nos es de urgencia conseguir un medo alternativo de almacenamiento para guardar nuestros Cds en 2pD o los programas que descargamos de Internet. (isco duro" en los ordenadores o computadoras" unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad. Est formado por varios discos apilados fdos o msf" normalmente de aluminio o vidrio" recubiertos de un material ferromagntico. Como en los disquetes" una cabeza de lectura:escritura permite grabar la informaci!n" modificando las propiedades magnticas del material de la superficie" y leerla posteriormente %/a tecnologa magntica" consiste en la aplicaci!n de campos magnticos a ciertos materiales cuyas partculas reaccionan a esa influencia" generalmente orientndose en unas determinadas posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magntico. Esas posiciones representan los datos" bien sean una canci!n" bien los bits que forman una imagen o un documento importante.'= esta operaci!n se puede #acer un gran n0mero de veces. ).%.) -UENTE DE ALIMENTACION Es un circuito que convierte la tensi!n alterna de la red industrial en una tensi!n prcticamente continua. /as fuentes de alimentaci!n o fuentes de poder se pueden clasificar atendiendo a varios criterios6 Ruentes anal!gicas6 sus sistemas de control son anal!gicos uentes de alimentacin continuas 1editar2 3$ualmente la entrada e$ una ten$i4n alterna 5roveniente de la red el6ctrica comercial y la $alida e$ una ten$i4n continua con 7a8o nivel de ri9ado. :on$tan de tre$ o cuatro eta5a$; secci!n de entrada6 compuesta principalmente por un rectificador" tambin tiene elementos de protecci!n como fusibles" varistores" etc. regulaci!n6 su misi!n es mantener la salida en los valores prefijados. salida6 su misi!n es filtrar" controlar" limitar" proteger y adaptar la fuente a la carga a la que est conectada. Este tipo de fuentes pueden ser tanto lineales como conmutadas. /as fuentes lineales siguen el esquema6 transformador" rectificador" filtro" regulaci!n y salida. En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensi!n y proporciona aislamiento galvnico. El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama rectificador" despus suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. /a regulaci!n se consigue con un componente disipativo regulable. /a salida puede ser simplemente un condensador. /as fuentes conmutadas tienen por esquema6 rectificador" conmutador" transformador" otro rectificador y salida. /a regulaci!n se obtiene con el conmutador" normalmente un circuito -E2 %-ulse Eidt# 2odulation' que cambia el ciclo de trabajo. Aqu las funciones del transformador son las mismas que para fuentes lineales pero su posici!n es diferente. El segundo rectificador convierte la se1al alterna pulsante que llega del transformador en un valor continuo. /a salida puede ser tambin un filtro de condensador o uno del tipo /C. /as ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulaci!n" velocidad y mejores caractersticas E2C. -or otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento" menor coste y tama1o. ).) AM(IENTES DE SER.ICIOS ).).1 NE$OCIOS /a tecnologa en general #a sido la causa principal y la acci!n ms directa para la transformaci!n del trabajo de las organizaciones en la posguerra del siglo ``. Canto los bienes de capital gdurosh %computadores" telfonos" videos" facsmiles" grabadoras" etc.'" como los programas y sistemas de informaci!n y comunicaci!n en general" #an incrementado enormemente la productividad y eficiencia de las organizaciones. Cenemos como ejemplos los siguientes6 bases de datos en redes de todo orden y topologa" sistemas de reservaciones en aerolneas" sistemas de contabilidad y n!minas" arc#ivos clnicos en centros de salud" sistemas de conmutaci!n electr!nica y un sinn0mero de otras aplicaciones a procesos administrativos. Esta inversi!n en recursos #umanos y materiales que #an efectuado las organizaciones en la segunda mitad del siglo ``" ofrece muc#as soluciones y a la vez problemas de toda ndole. -or ejemplo" en el rea de investigaci!n espacial" e$isten programas de simulaci!n para misiones espaciales" en los cuales se valoran miles de variables antes de realizar fsicamente el viaje. Asimismo" en reas ms convencionales como mercadotecnia" es posible analizar una multiplicidad de variables por programaci!n lineal u otras #erramientas analticas en la etapa de dise1o" con anterioridad al lanzamiento de un producto o servicio Cres modalidades son reconocibles en el trabajo de los sistemas de informaci!n" las que son6 uso de procesos aritmticos" ejecuci!n de funciones l!gicas y" por 0ltimo" implementaci!n de operaciones de entrada:salida. /as operaciones aritmticas comprenden el procesamiento de datos por medio de c!mputos elementales6 adici!n y sustracci!n" multiplicaci!n y divisi!n" tal como en el caso de un control de inventaras. -or otro lado" las funciones l!gicas fijan pasos a seguir ante diferentes situaciones preestablecidas" tal es el caso del control de pago por #oras suplementarias laboradas. -or 0ltimo" las operaciones de entrada:salida constituyen un proceso en el cual la informaci!n es generada a travs de una unidad central de procesamiento %C-,' para almacenamiento y uso posterior" como el caso de los sistemas de n!mina de pagos" en los que se introduce un estndar de datos y sale un c#eque. ).).% INDUSTRIA /a industria es el conjunto de procesos y actividades que tienen como finalidad transformar las materias primas en productos elaborados" de forma masiva. E$isten diferentes tipos de industrias" seg0n sean los productos que fabrican. (esde los comienzos de la revoluci!n industrias #asta nuestros das" un principio de reorganizaci!n del trabajo se #a conservado inalterable" como articulo de fe6 la divisi!n del trabajo. Aa Adam &mit# se1alo" cuando Z.Eatt perfeccionaba la maquina de vapor que la generaci!n de riqueza se acrecienta con la divisi!n del trabajo. Apro$imadamente un siglo despus R.E.Caylor iniciaba con sus trabajos sobre la revoluci!n de la productividad laboral. Esta propuesta met!dica de Caylor consista en analizar y dividir las tareas en una serie de movimientos simples y repetitivos cada uno de los cuales deba ejecutarse en forma precisa" sin tiempos muertos y con las #erramientas adecuadas /as divisiones del trabajo y la metodologa tayloriana aplicadas por una industria que se mecanizaba en forma creciente y estandarizaba sus #erramientas y productos" condujeron ine$orablemente a la especializaci!n" la fabricaci!n en serie" la lnea de montaje y la producci!n masiva El crecimiento econ!mico basado en la mecanizaci!n y la productividad laboral fue evidente mientras los trabajadores manuales de las industrias manufactureras" la minera" los transportes y la agricultura constituyan la fuerza laboral mayoritaria. -ero a partir de 8I3F" apro$imadamente" mas de 7:D de la poblaci!n activa esta integrado por trabajadores no manuales" en administraci!n y los servicios /as computadoras de altsimas prestaciones asociadas a un basto arsenal de soft*are utilitario y costos que se #an derrumbado" aumentan en forma sustancial la productividad del trabajo" ignorando en buena medida la divisi!n del trabajo y el Caylorismo Algunas empresas redise1aron en forma drstica algunas de sus procesos internos dejando de lado aquellos principios y utilizando en plenitud las posibilidades in#erentes a las computadoras y a las comunicaciones modernas /os resultados fueron espectaculares en materia de acortamiento de los tiempos de ejecuci!n de los procesos" de reducci!n de personal y de calidad del trabajo ).).) COMERCIO ELECTRONICO El desarrollo de estas tecnologas y de las telecomunicaciones #a #ec#o que los intercambios de datos crezcan a niveles e$traordinarios" simplificndose cada vez mas y creando nuevas formas de comercio" y en este marco se desarrolla el Comercio Electr!nico. Comercio Electr!nico &e considera LComercio Electr!nicoM al conjunto de aquellas transacciones comerciales y financieras realizadas a travs del procesamiento y la transmisi!n de informaci!n" incluyendo te$to" sonido e imagen. CI-5& (E C.AN&ACCI5NE& (E C52E.CI5 E/ECC.5NIC5 L+usiness to businessM %entre empresas'6 /as empresas pueden intervenir como compradoras o vendedoras" o como proveedoras de #erramientas o servicios de soporte para el comercio electr!nico" instituciones financieras" proveedores de servicios de Internet" etc. L+usiness to consumersM %Entre empresa y consumidor'6 /as empresas venden sus productos y prestan sus servicios a travs de un sitio Eeb a clientes que los utilizarn para uso particular. LConsumers to consumersM %Entre consumidor y consumidor'6 Es factible que los consumidores realicen operaciones entre s" tal es el caso de los remates en lnea. LConsumers to administrationsM %Entre consumidor y administraci!n'6 /os ciudadanos pueden interactuar con las Administraciones Cributarias a efectos de realizar la presentaci!n de las declaraciones juradas y:o el pago de los tributos" obtener asistencia informativa y otros servicios. L+usiness to administrationsM %Entre empresa y administraci!n'6 /as administraciones p0blicas act0an como agentes reguladores y promotores del comercio electr!nico y como usuarias del mismo. )ENCAZA& (E/ C52E.CI5 E/ECC.@NIC5 -ara las Empresas6 (esaparecen los lmites geogrficos y de tiempo. (isponibilidad las 7G #oras del da" T das a la semana" todo el a1o. .educci!n considerable de inventarios. Agilizar las operaciones del negocio. 2enos inversi!n en los presupuestos publicitarios. .educci!n de precios por el bajo coste del uso de Internet en comparaci!n con otros medios de promoci!n" lo cual implica mayor competitividad. >lobalizaci!n y acceso a mercados potenciales de millones de clientes. -ara los clientes6 ,n medio que da poder al consumidor de elegir en un mercado global acorde a sus necesidades. .apidez al realizar los pedidos. &ervicio pre y post<venta on<line. .educci!n de la cadena de distribuci!n" lo que le permite adquirir un producto a un mejor precio. 2ayor interactividad y personalizaci!n de la demanda. Informaci!n inmediata sobre cualquier producto" y disponibilidad de acceder a la informaci!n en el momento que as lo requiera. -ermite el acceso a ms informaci!n. (E&)ENCAZA& (E/ C52E.CI5 E/ECC.@NIC5 (esconocimiento de la empresa6 No conocer la empresa que vende es un riesgo del comercio electr!nico" ya que sta puede estar en otro pas o en el mismo" pero en muc#os casos las LempresasM o Lpersonas<empresaM que ofrecen sus productos o servicios por Internet ni siquiera estn constituidas legalmente en su pas y no se trata ms que de gente que est Lprobando suerte en InternetM. Rorma de -ago6 Aunque #a avanzado muc#o el comercio electr!nico" todava no #ay una transmisi!n de datos segura el 8FFY. A esto es un problema pues nadie quiere dar sus datos de la Carjeta de Crdito por Internet. -oder volver %post y pre<venta'6Con todo ello podemos reclamar en caso de ser necesario o pedir un servicio Lpost<ventaM. Al conocerlo sabemos donde poder ir. El cliente espera recibir una atenci!n Lpre<ventaM o Lpost<ventaM. RACC5.E& A C5N&I(E.A. EN C52E.CI5 E/ECC.@NIC5 E$isten muc#os aspectos abiertos en torno al comercio electr!nico= entre ellos podemos destacar" la validez de la firma electr!nica" la legalidad de un contrato electr!nico" las violaciones de marcas y derec#os de autor" prdida de derec#os sobre las marcas" prdida de derec#os sobre secretos comerciales y responsabilidadesM. -or esto e$isten leyes aplicables para el comercio electr!nico y lo anterior mencionado. UNIDAD , MICROCONTROLADORES ,.1 ARQUITECTURA ,.1.1 TERMINALES (ispositivo del #ard*are electr!nico o electromecnico que se usa para introducir o mostrar datos de una computadora. &u funcion es mostrar y recibir datos con capacidad significativa del procesador de datos" puede ser llamado LCerminal inteligente o cliente lijeroM. ,na computadora puede ejecutar soft*are que envie la funcion de un terminal en cocaciones permitiendo el uso simultaneo de programas locales y acceso a un servidor. El microcontrolador nace cuando las tcnicas de integraci!n #an progresado lo bastante para permitir su fabricaci!n= pero tambin porque" muy a menudo" tanto en las aplicaciones domsticas como industriales" se tiene la necesidad de sistemas LinteligentesM o" al menos programables. ,n ejemplo muy simple es el programador de una lavadora" el cual debe controlar una cierta cantidad de elementos con ciclos y cadencias perfectamente definidas" pero variables en funci!n del programa seleccionado. 5tras aplicaciones ms tcnicas tienen" igualmente" necesidad de sistemas programables. -or ejemplo" una fotocopiadora debe controlar permanentemente un gran n0mero de elementos y de funciones. >racias a la llegada de los microcontroladores" tarjetas que contenan varias decenas de circuitos l!gicos clsicos se #an visto reducidas a dos o tres microcontroladores. RA,7TOC<I=* Es el -5.C A. Corresponden a H lneas bidireccionales de E:& %definidas por programaci!n'. Es capaz de entregar niveles CC/ cuando la alimentaci!n aplicada en )(( es de H) i HY. El pin RA,7TOC<I Como entrada puede programarse en funcionamiento normal o como entrada del contador:temporizador C2.F. Cuando este pin se programa como entrada digital" funciona como un disparador de &c#mitt %&c#mitt trigger'" puede reconocer se1ales un poco distorsionadas y llevarlas a niveles l!gicos %cero y cinco voltios'. Cuando se usa como salida digital se comporta como colector abierto= por lo tanto se debe poner una resistencia de pull<,p %resistencia e$terna conectada a un nivel de cinco voltios" ...no te preocupes" mas abajo lo entenders mejor'. Como salida" la l!gica es inversa6 un [F[ escrito al pin del puerto entrega a la salida un [8[ l!gico. Este pin como salida no puede manejar cargas como fuente" s!lo en el modo sumidero. Pata , >MCLR 7 .""=* Es una pata de m0ltiples aplicaciones" es la entrada de .eset %master clear' si est a nivel bajo y tambin es la #abilitaci!n de la tensi!n de programaci!n cuando se est programando el dispositivo. Cuando su tensi!n es la de )(( el -IC funciona normalmente. Patas 5 ? 1, >.SS ? .DD=* &on respectivamente las patas de masa y alimentaci!n. /a tensi!n de alimentaci!n de un -IC est comprendida entre 7) y J) aunque se recomienda no sobrepasar los H.H). Patas ;@ 9@ :@ A@ 18@ 11@ 1%@ 1) >R(84R(9=* 3nidad :entral Memoria <-M Memoria <AM :ircuito$ de inter=a9 %u$e$ del +i$tema E>terior Es el -5.C +. Corresponden a oc#o lneas bidireccionales de E:& %definidas por programaci!n'. -ueden manejar niveles CC/ cuando la tensi!n de alimentaci!n aplicada en )(( es de H) i HY. .+F puede programarse adems como entrada de interrupciones e$ternas INC. /os pines .+G a .+T pueden programarse para responder a interrupciones por cambio de estado. /as patas .+J y .+T se corresponden con las lneas de entrada de reloj y entrada de datos respectivamente" cuando est en modo programaci!n del integrado. Patas 15 ? 1; >OSC17CL<IN ? OSC%7CL<OUT=* Corresponden a los pines de la entrada e$terna de reloj y salida de oscilador a cristal respectivamente. ,.1.% CPU Bu es una C-,b < (efinici!n de C-, C-," abreviatura de Central -rocessing ,nit %unidad de proceso central'" se pronuncia como letras separadas. /a C-, es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central" la C-, es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador" la C-, es el elemento ms importante de un sistema informtico. En ordenadores grandes" las C-,s requieren uno o ms tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo peque1as" la C-, est contenida en un solo c#ip llamadado microprocesador. (os componentes tpicos de una C-, son 8. /a unidad de l!gica:aritimtica %A/,'" que realiza operaciones aritmticas y l!gicas. 7. /a unidad de control %C,'" que e$trae instrucciones de la memoria" las descifra y ejecuta" llamando a la A/, cuando es necesario. /a unidad central de proceso %C-,' o simplemente procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. /os C-, proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital" la programabilidad" y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores o computadores de cualquier tiempo" junto con el almacenamiento primario y las facilidades de entrada:salida. Es conocido como microprocesador el C-, que es manufacturado con circuitos integrados. (esde mediados de los a1os 8ITF" los microprocesadores de un solo c#ip #an reemplazado casi totalmente todos los otros tipos de C-," y #oy en da" el trmino LC-,M es aplicado usualmente a alg0n tipo de microprocesador. ,.1.) ESPACIO EN MEMORIA 2emoria En los microcontroladores la memoria de instrucciones y datos est integrada en el propio c#ip. ,na parte debe ser no voltil" tipo .52" y se destina a contener el programa de instrucciones que gobierna la aplicaci!n. 5tra parte de memoria ser tipo .A2" voltil" y se destina a guardar las variables y los datos. 4ay dos peculiaridades que diferencian a los microcontroladores de los computadores personales6 No e$isten sistemas de almacenamiento masivo como disco duro o disquetes. Como el microcontrolador s!lo se destina a una tarea en la memoria .52" s!lo #ay que almacenar un 0nico programa de trabajo. /a .A2 en estos dispositivos es de poca capacidad pues s!lo debe contener las variables y los cambios de informaci!n que se produzcan en el transcurso del programa. -or otra parte" como s!lo e$iste un programa activo" no se requiere guardar una copia del mismo en la .A2 pues se ejecuta directamente desde la .52. /os usuarios de computadores personales estn #abituados a manejar 2egabytes de memoria" pero" los dise1adores con microcontroladores trabajan con capacidades de .52 comprendidas entre H87 bytes y 3 O bytes y de .A2 comprendidas entre 7F y H87 bytes. &eg0n el tipo de memoria .52 que dispongan los microcontroladores" la aplicaci!n y utilizaci!n de los mismos es diferente. &e describen las cinco versiones de memoria no voltil que se pueden encontrar en los microcontroladores del mercado. ,.1., E'trada 7Salida &e1al de Corriente de Entrada6 Considerada como estmulo aplicado a un sistema desde una fuente de energa e$terna con el prop!sito de que el sistema produzca una respuesta especfica. &e1al de Corriente de &alida6 .espuesta obtenida por el sistema que puede o no relacionarse con la respuesta que implicaba la entrada ,.% PRO$RAMAN /a programaci!n en computadoras es la base por medio de la cual se logran crear aplicaciones" soft*are" incluso sistemas operativos a travs de ciertos c!digos entendibles entre la maquina y el usuario" que cumple con funciones o tareas predeterminadas ,.%.1 MODELO DE PRO$RAMACIN Mecanismos disponibles al programador para expresar la estructura lgica de un programa Influye Complejidad del programa Costo de desarrollo Legibilidad. Costo de mantenimiento Rendimiento Influenciado por el modelo por la implementacin del modelo Por la estructura de paralelizacin Componentes Datos Procesos Comunicacin Sincronizacin Entradasalida ,.%.% CON1UNTO DE INSTRUCCIONES ,n co'Bu'to de i'struccio'es o re"ertorio de i'struccio'es" Bue&o de i'struccio'es o ISA %del ingls Instruction Set Arc#itecture" Arquitectura del Conjunto de Instrucciones' es una especificaci!n que detalla las instrucciones que una C-, de un ordenador puede entender y ejecutar" o el conjunto de todos los comandos implementados por un dise1o particular de una C-,. El trmino describe los aspectos del procesador generalmente visibles a un programador" incluyendo los tipos de datos nativos" las instrucciones" los registros" la arquitectura de memoria y las interrupciones" entre otros aspectos. E$iste principalmente de D tipos6 CI&C %Comple$ Instruction &et Computer'" .I&C %.educed Instruction &et Computer' y &I&C %&pecific Instruction &et Computer'. /a arquitectura del conjunto de instrucciones %I&A' se emplea a veces para distinguir este conjunto de caractersticas de la microarquitectura" que son los elementos y tcnicas que se emplean para implementar el conjunto de instrucciones. Entre estos elementos se encuentras las microinstrucciones y los sistemas de cac#. -rocesadores con diferentes dise1os internos pueden compartir un conjunto de instrucciones= por ejemplo el Intel -entium y A2( At#lon implementan versiones casi idnticas del conjunto de instrucciones $3J" aunque tienen dise1os internos completamente opuestos. ,.%.) MODOS DE DIRECCIONAMIENTO /os llamados 2odos de direccionamiento son las diferentes maneras de especificar en informtica un operando dentro de una instrucci!n %lenguaje ensamblador'. C!mo se especifican e interpretan las direcciones de memoria seg0n las instrucciones. ?ueden $er; I'!ediato* En la instrucci!n est incluido directamente el operando. E8em5lo; M-V A@A(7H Directo* El campo de operando en la instrucci!n contiene la direcci!n en memoria donde se encuentra el operando.
E8em5lo; M-V A@(7H I'directo* El campo de operando contiene una direcci!n de memoria" en la que se encuentra la direcci!n efectiva del operando.
E8em5lo; M-V A@B(7H ACsoluto* El campo de operando contiene una direcci!n en memoria" en la que se encuentra la instrucci!n. De re&istro* &irve para especificar operandos que estn en registros. E8em5lo; M-V A@< I'directo !edia'te re&istros* El campo de operando de la instrucci!n contiene un identificador de registro en el que se encuentra la direcci!n efectiva del operando. E8em5lo; M-V A@B< De des"laDa!ie'to* Combina el modo directo e indirecto mediante registros De "ila* &e utiliza cuando el operando est en memoria y en la cabecera de la -ila ,.%., LEN$UA1E ENSAM(LADOR El le'&uaBe e'sa!Clador es un tipo de lenguaje de bajo nivel utilizado para escribir programas informticos" y constituye la representaci!n ms directa del c!digo mquina especfico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador. Rue usado ampliamente en el pasado para el desarrollo de soft*are" pero actualmente s!lo se utiliza en contadas ocasiones" especialmente cuando se requiere la manipulaci!n directa del #ard*are o se pretenden rendimientos inusuales de los equipos. CaracterEsticas -rogramar en lenguaje ensamblador es difcil de aprender" entender" leer" escribir" depurar y mantener" por eso surgi! la necesidad de los lenguajes compilados. A pesar de perder rendimiento en un proceso de compilaci!n" en la actualidad la mayora de las computadoras son suficientemente rpidas. El lenguaje ensamblador no es portable. -rogramar en lenguaje ensamblador lleva muc#o tiempo. /os programas #ec#os en lenguaje ensamblador son generalmente ms rpidos. Al programar cuidadosamente en lenguaje ensamblador se pueden crear programas de H a 8FF veces ms rpidos que con lenguajes de alto nivel. /os programas #ec#os en lenguaje ensamblador generalmente ocupan menos espacio. ,n buen programa en lenguaje ensamblador puede ocupar casi la mitad de espacio que su contrapartida en lenguaje de alto nivel. Con el lenguaje ensamblador se pueden crear segmentos de c!digo imposibles de formar en un lenguaje de alto nivel. ,.) APLICACIONES ,.).1 COMO SISTEMA INDEPENDIENTE ,n microcontrolador dispone normalmente de los siguientes componentes6 -rocesador o ,C- %,nidad Central de -roceso'. 2emoria .A2 para Contener los datos. 2emoria para el programa tipo .52:-.52:E-.52. /neas de E:& para comunicarse con el e$terior. (iversos m!dulos para el control de perifricos %temporizadores" -uertas &erie y -aralelo" CA(6 >enerador de impulsos de reloj que sincronizan el funcionamiento de todo el sistema Conversores Anal!gico:(igital" C(A6 Conversores (igital:Anal!gico" etc.' ,.).% COMO SU(SISTEMA DE UNA COMPUTADORA El microprocesador es un circuito integrado que contiene la ,nidad Central de -roceso %,C-'" tambin llamada procesador" de un computador. /a ,C- est formada por la ,nidad de Control" que interpreta las instrucciones" y el Camino de (atos" que las ejecuta. /as patitas de un microprocesador sacan al e$terior las lneas de sus buses de direcciones" datos y control" para permitir conectarle con la 2emoria y los 2!dulos de E:& y configurar un computador implementado por varios circuitos integrados. &e dice que un microprocesador es un sistema abierto porque su configuraci!n es variable de acuerdo con la aplicaci!n a la que se destine. %Rigura 8.8.' CiDura (.(. E$tructura de un $i$tema a7ierto 7a$ado en un micro5roce$ador. *a di$5oni7ilidad de lo$ 7u$e$ en el e>terior 5ermite que $e con=iDure a la medida de la a5licaci4n. &i s!lo se dispusiese de un modelo de microcontrolador" ste debera tener muy potenciados todos sus recursos para poderse adaptar a las e$igencias de las diferentes aplicaciones. Esta potenciaci!n supondra en muc#os casos un despilfarro. En la prctica cada fabricante de microcontroladores oferta un elevado n0mero de modelos diferentes" desde los ms sencillos #asta los ms poderosos. Es posible seleccionar la capacidad de las memorias" el n0mero de lneas de E:&" la cantidad y potencia de los elementos au$iliares" la velocidad de funcionamiento" etc. -or todo ello" un aspecto muy destacado del dise1o es la selecci!n del microcontrolador a utilizar. INSTITUTO TECNOLO$ICO SUPERIOR DE COAT0ACOALCOS ALUMNO* Coledo &antiago Ismael CARRERA* IN>ENIE.IA EN &I&CE2A& C52-,CACI5NA/E& SEMESTRE* T $RUPO* A MATERIA* Arquitectura de computadoras MAESTRO* I.&.C. Elizabet# &nc#ez >uerrero COATZACOALCOS , VER, 15 / JUNIO /2009