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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica


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Manual de Principios Generales de
P T I C A O F T L M I C A

ndice
Manual de uso y consulta permanente acerca de los Principios Generales de la ptica Oftlmica



1. LA LUZ 04

1.1 Introduccin 04
1.2 Espectro de la Energia Radiante 04
1.2.1 Radiaciones Visibles 04
1.2.2 Radiaciones Nocivas 05
1.3 Transmisin del Ojo Humano 05
1.4 Concepto de Fotometria 05
1.4.1 Intensidad Luminosa 06
1.4.1.1 Flujo Energetico o Flujo Luminoso 06
1.4.2 Iluminacin 06
1.4.3 Luminancia 06
1.5 Reflectancia y Transmitancia 07
1.6 Fuentes Luminosas 07
1.7 Calidad de Luz 07
1.8 Deslumbramiento 07
1.9 Variacin de la Agudeza Visual con la Luminancia 07
1.10 La Iluminacin y la Edad 08
1.11 Fatiga Visual 08
1.12 Niveles Luminosos Recomendados 08


2. EL SISTEMA VISUAL 09

2.1 La Vista como Sentido 09
2.2 Organos principales del globo ocular 09
2.2.1 Ubicacin 09
2.2.2 El globo ocular 09
2.2.3 Sistema Muscular 10
2.2.4 Sistema Nervioso 11
2.3 Anexos 11
2.4 Patologias mas frecuentes 11
2.4.1 Ambliopatia 11
2.4.2 Cataratas 12
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2.4.3 Glaucoma 12
2.5 Vias Visuales 12
2.6 Relacion entre el Ojo y la Vision 13
2.6.1 Definiciones previas 13
2.6.2 Vision 13
2.6.3 La Fusion 13
2.6.4 Relacion Acomodacin Convergencia 13
2.6.5 Causas de una Vision Deficiente 14
2.6.6 Agudeza Visual 15
2.6.7 Construccion de los tests 15
2.6.8 Campo Visual 16
2.6.9 Vision Binocular 16
2.6.10 Puntos correspondientes 16
2.6.11 Diplopia Fisiologica 17
2.6.12 Agudeza Estereoscopica 17
2.6.13 Vision Cromatica 17


3. AMETROPIAS Y ALTERACIONES DE LA VISION BINOCULAR 18

3.1 Ametropias 18
3.1.1 Miopia 19
3.1.1.1 Definicion 19
3.1.1.2 Sintomas 19
3.1.1.3 Correccion 19
3.1.2 Hipermetropia 19
3.1.2.1 Definicion 19
3.1.2.2 Sintomas 19
3.1.2.3 Correccion 19
3.1.3 Astigmatismo 20
3.1.3.1 Definicion 20
3.1.3.2 Sintomas 20
3.1.3.3 Correccion 20
3.1.4 Presbicia 21
3.1.4.1 Definicion 21
3.1.4.2 Sintomas 21
3.1.4.3 Correccion 21
3.1.5 Ansiometropia 21
3.2 Alteraciones de la vision binocular 21

4. LENTES CORRECTORAS: Principios Opticos y Geometricos 22

4.1 Conceptos Basicos, Parmetros y Definiciones 22
4.2 El Indice de Refraccion 22
4.3 Dispersion Relativa 22
4.4 Numero Abbe. 23
4.5 Transmision, Absorcin y Reflexion 23
4.6 Conceptos Geometricos 24
4.6.1 Concepto de Dioptrio 24
4.6.2 Eje Optico 24
4.6.3 Centro Optico 24
4.6.4 Potencia 24
4.6.5 Dioptria 25
4.6.6 Curva 26
4.6.7 La potencia de vrtice posterior 26
4.6.8 Flecha o Sagita 26
4.6.9 Espesor de Centro (Ec), Espesor de Borde (Eb) y Dimetro 26
4.6.10 Base Nominal y Base Real. 27
4.6.11 Superficie Convexa y Superficie Concava. 27
4.6.12 Clasificacion de Lentes 28

5. LA MATERIA PRIMA 29

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5.1 Lentes Organicas 29
5.2 Lentes Minerales 30
5.3 Policarbonato 31
5.4 Materias Primas Especiales 32
5.4.1 Fotocromaticos 32
5.4.1.1 Activacion y desactivacion 32
5.4.1.2 Fotocromatismo en la masa. 33
5.4.1.3 Fotocromatismo en la superficie 33
5.4.2 Polarizados 33



6. LENTES OFTALMICAS 35

6.1 Lentes Esfericas 35
6.2 Lentes Asfericas 36
6.3 Lentes Toricas 36
6.3.1 Formulacion 37
6.3.2 Transportacion 37
6.3.3 Lentes Cilindricas 38
6.4 Prismas Oftalmicos 38
6.4.1 Principios Basicos 38
6.4.2 Vision a traves de un Prisma 40
6.4.3 Representacion Prismatica de Lentes Esfericas 42
6.4.4 Prismas de Fresnel 42
6.5 Lentes Monofocales 43
6.6 Lentes Multifocales 43
6.6.1 Bifocales 43
6.6.1.1 Ventajas y Desventajas 43
6.6.2 Trifocales 44
6.6.2.1 Ventajas y Desventajas 44
6.6.3 Progresivas 44
6.6.3.1 Caracteristicas Tecnicas 44
6.6.3.2 Teorema de Minkwitz 45
6.6.3.3 Marcaje 45
6.6.3.4 Ventajas y Desventajas 46

7. PROTECCION 47

7.1 Radiaciones 47
7.2 Rayos UV. 47
7.2.1 Efectos de Ultravioleta sobre el Ojo 48
7.3 Radiacion Visible 48
7.4 Radiacion Infrarroja 48
7.5 Lentes Solares 49
7.6 Resistencia a Impactos 50


8. TRATAMIENTOS 51

8.1 Coloraciones 51
8.1.1 Tipos de Coloracion 51
8.2 Tratamientos Interferenciales 51
8.2.1 Antirreflejantes 51
8.2.2 Reflejantes 52
8.3 Tratamientos Hidrofobos y Lipofobos 53
8.4 Endurecido 53


9. CUESTIONARIO FINAL 54



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Captulo 1.
LA LUZ


1.1 Introduccin
La luz es aquella parte de las ondas electromagnticas que permite estimular los receptores de la retina produciendo sensacin visual.

El Universo est formado por materia y energa. La energa que procede del sol se denomina energa radiante y est formado por un
conjunto de radiaciones. Estas radiaciones se transmiten por un movimiento ondulatorio. Este movimiento se caracteriza por unos
parmetros fsicos: longitud de onda () y/o frecuencia ().

La longitud de onda (), es un parmetro muy
caracterstico. Define la distancia en que se produce todo
un ciclo (Figura 1) e identifica el tipo de radiacin. Nos
determinar si es nociva, si dar percepcin de algn
color,... etc. La longitud de onda de la energa radiante se
expresa frecuentemente en nanmetros, equivalentes a 10
-
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metros (0,0000000001 metros). Se puede observar que
hablamos de una longitud muy pequea

La frecuencia es otro parmetro para clasificar las
radiaciones. sta se mide en ciclos por segundo. El
producto de la frecuencia por la longitud de onda nos
expresar la velocidad de propagacin.



Figura 1. Movimiento ondulatorio.

1.2 Espectro de la Energa Radiante
El conjunto de energa procedente del sol se denomina espectro de energa radiante. Llamaremos espectro a la separacin espacial
de las distintas radiaciones que componen una radiacin ms compleja. Se trata de un espectro continuo y cada radiacin se
caracteriza por su frecuencia o por su longitud de onda en vaco. En funcin de la radiacin podemos agruparla en Rayos Csmicos,
Rayos Gamma, Rayos X, Ultravioleta, Visible, Infrarojo, Radar, FM, Televisin, Onda Corta.

La mayora de estas radiaciones son producidas por el sol,
algunas de ellas tienen efectos letales. Gracias a la atmsfera, en
la superficie terrestre slo se reciben radiaciones csmicas,
ultravioletas, infrarrojas, y visibles, comprendidas entre 290 nm y
20000 nm, siendo absorbidas las peligrosas (inferiores a 290
nm).

El espectro de energa radiante queda dividido de la siguiente
manera:


1.2.1 Radiaciones Visibles
Las radiaciones visible estn comprendidas en la banda de
longitud de onda entre 380 y 760 nm. Esta banda se denomina
Espectro Visible. Se caracterizan por producir sensacin visual.
Los extremos de estas bandas no son precisos pero en cualquier
caso fuera de estos lmites, la eficacia luminosa de cualquier
longitud de onda es nfima. En el caso de las personas mayores
el borde inferior de espectro se acerca ms a 420 nm que a 380
nm, ya que se pierde sensibilidad con la edad.


Figura 2. Espectro electromagntico.
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Estas radiaciones permiten observar colores. En funcin de la longitud de onda de las mismas apreciaremos el color: violeta, ail,
azul, verde, amarillo, anaranjado y rojo, adems de todos los colores compuestos por ellos. Este fenmeno se pone de manifiesto
cuando la luz blanca (suma de todos los colores visibles) se descompone, por ejemplo, al atravesar un prisma o cuando incide con
determinada inclinacin en las gotas del vapor de agua observndose el arco Iris. Como veremos ms adelante la luz al cambiar de
medio cambia la velocidad de propagacin, por lo que se manifiesta visiblemente la dispersin de la luz en funcin de su longitud de
onda.

En la Figura 3 podemos observar la distribucin de los colores dentro de la luz visible.

1.2.2 Radiaciones Nocivas
Dentro del espectro de radiaciones electromagnticas, las
ms prximas al visible, UV e IR son de especial
importancia por sus efectos nocivos, al igual que los rayos
X que producen estmulos inadecuados sobre el rgano de
la visin. Por esta razn es preciso pensar en protecciones
adecuadas cuando se trabaja con estas fuentes de
energa.

Actualmente la proteccin de las radiaciones UV es muy
importante, porque la capa de ozono, que filtra
mayoritariamente dichas radiaciones, se est
deteriorando. Todos hemos odo hablar de los efectos que
la polucin est produciendo sobre la capa de ozono en la
estratosfera, disminuyendo su espesor e incluso se habla
del " agujero de ozono". Es por ello que debemos
extremar las precauciones.



Figura 3. Espectro de la luz visible.


Este tema ser tratado con ms amplitud en el captulo 7.

Las radiaciones tienen energas diferentes, por ejemplo, si a la luz visible tiene una energa relativa de 100, la energa del ultravioleta
ser de 180. En cambio la energa de la radiacin infrarroja es mucho menor.

1.3 Transmisin del Ojo Humano

Tipo de radiacin Penetracin en el ojo
Energa relativa
E550nm = 100
Ultravioleta B "U V B" Absorcin en cornea 180
Ultravioleta A "U V A"
Absorcin en cornea y cristalino 156
Visible Llega a retina 100
Infrarrojo A Slo los IR cortos llegan a retina. La penetracin
depende de la longitud de onda
55
Infrarrojo B
Absorcin en cornea y parte frontal 28
Tabla 1.Transmisin del ojo humano.

1.4. Conceptos de Fotometra
La medida de cantidades y caractersticas asociadas a la luz se denomina fotometra. A continuacin se definirn los conceptos ms
utilizados.




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1.4.1. Intensidad Luminosa
Es la cantidad de energa que emite una fuente luminosa por unidad
de superficie. La unidad es la candela y se trata de un valor patrn
establecido tomando como referencia la emisin de una superficie de
platino a la temperatura de solidificacin. (En esas condiciones la
emisin es de 60 cande-las/cm2 ). Podemos determinar entre dos
fuentes luminosas cual es la de mayor intensidad.

Para calcular la intensidad tendremos en cuenta una fuente luminosa
puntual F que emite luz (Figura 4) y un cono de emisin (w).

El ojo humano es capaz de distinguir y clasificar las fuentes de luz
segn la intensidad luminosa que emiten.


Figura 4.Fuente luminosa.


1.4.1.1 Flujo Energtico o Flujo Luminoso
Las fuentes no emiten un rayo nico sino un cono de energa (w), vase Figura 4, la energa que llena ese cono se denomina Flujo
energtico o flujo luminoso y su unidad es el lumen.

El lumen (Lm) es igual al flujo que emite, por unidad de ngulo slido (un estereoradian) una fuente puntual con intensidad de una
candela.

1.4.2 Iluminacin
El flujo por unidad de superficie es lo que se denomina "iluminacin", o sea, es la cantidad de energa que llega a una superficie, por
unidad superficie.

La unidad es el lux y es equivalente a la iluminacin de una superficie que recibe un lumen/m2.

Para su medicin se utiliza el luxmetro.


1.4.3 Luminancia
La luminancia es un trmino fotomtrico que caracteriza el modo en que una superficie emite o refleja luz en una direccin dada. La
luminancia tiene en cuenta, no slo la iluminacin, sin las prdidas de energa producida por los medios existentes entre la fuente y
el ojo.

Debemos tener en cuenta que al hablar de iluminacin no tenemos en consideracin la sensacin que produce en el ojo. La unidad de
la luminancia es el nit.

Por ejemplo, supongamos que en el plano de la mesa tenemos una iluminacin de 500 lux. Si la mitad de la mesa es blanca y la otra
negra, la parte blanca, an teniendo la misma iluminacin, nos dar ms sensacin luminosa. Vemos pus que hay un factor con gran
influencia: la reflectancia de la superficie (definida posteriormente).

Para medir la luminancia precisamos de un instrumento con una sensibilidad standard que se denomina Nitmetro. Se trata de un
luxmetro (instrumento de medida de la iluminacin) con filtros correctores para que su sensibilidad sea la misma que la del ojo
patrn.
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1.5 Reflectancia y Transmitancia
Cuando la luz incide sobre un cuerpo, parte es absorbida por l (energa
que se transforma en calor), parte es transmitida y parte es reflejada.
Ver Figura 5.

El porcentaje de luz transmitida se denomina transmitancia. sta se
aplica a los cuerpos transparentes, tal es el caso de los filtros ( gafa
solar, gafa de proteccin, de soldadura, etc.). La transmitancia puede
variar en funcin de las longitudes de onda, siendo su expresin grfica
la curva de transmitancia espectral.

Anlogamente a la tansmitancia, la reflectancia se refiere a la parte de
la energa, en tanto por cien, reflejada con relacin a la incidente.


Figura 5. Incidencia de la luz sobre una superficie


1.6 Fuentes Luminosas
Las fuentes luminosas se pueden clasificar en:

Fuentes Naturales: Sol, estrellas, fuego...

Fuentes Artificiales: incandescentes, fluorescentes, lmparas de descarga de mercurio, lmparas de xenn, lmparas de yodo
cuarzo, etc...

Tambin las podemos considerar primarias si emiten luz por si mismas (Ej: el Sol) o secundarias ( ej. La luna,...) si la luz que emiten
no es propia.

1.7 Calidad de Luz
Cuando hablamos de iluminacin nos referimos a la cantidad de lux que hay, pero si valoramos la cali-dad debemos considerar si esta
es directa o indirecta, si deslumbra o no, si su distribucin es o no uniforme, si es difusa o no lo es.

La calidad est relacionada con lo que queremos iluminar y el efecto que queremos obtener, por ejemplo. Iluminar la mesa de un
despacho o un aparador.

1.8 Deslumbramiento
Cuando sobre la retina incide la luz procedente de una fuente intensa con respecto a la iluminacin general, el observador puede
sentir molestias, inhibicin o disminucin en su capacidad visual.

El deslumbramiento se produce por una falta de adaptacin del sistema visual a un cambio brusco de iluminacin.

1.9 Variacin de la Agudeza Visual con la Luminancia
La agudeza visual es la capacidad del sistema visual para resolver
distintamente los detalles de un objeto y, por tanto, determina la
capacidad de visin. Se representa cuantitativamente como el
recproco del mnimo ngulo de resolucin. Cuando pticamente una
persona ve correctamente se le asigna el valor de 1.00 (100% de
visin), en cambio, si una persona tiene un 80% de visin se le
asignar un valor 0.8 de agudeza visual.

La agudeza visual vara con la luminancia de tal manera que esta
variacin es muy distinta segn a los niveles que nos situemos,
pudiendo decir que se estabiliza a partir de los 1000 nits en que
prcticamente se alcanza su valor mximo pero concretamente entre
los valores de luminancia de 0.01 nits hasta los 1000 nits, la agudeza
visual pasa de 0.2 a los valores superiores a la unidad (Ver Figura 6).

Figura 6. Agudeza visual en funcin de la Luminancia (Knig-Hech)


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1.10 La Iluminacin y la Edad
La transparencia de los medios refringentes del ojo en los nios y jvenes es mxima, sta se pierde paulatinamente con la edad,
debido al envejecimiento de los medios que amarillean y dispersan la luz, sobre todo el cristalino.(Ver Figura 7).

1.11 Fatiga Visual
Las causas de la fatiga visual pueden ser orgnicas o externas.
Entre las primeras situaremos los defectos visuales, ametropas,
forias, etc. En cuanto a las segundas, la primordial es la
iluminacin deficiente, tanto cuantitativamente como
cualitativamente.

La fatiga visual no puede eliminarse totalmente pero si disminuir
o retrasar su aparicin mediante la correccin de los defectos
visuales y con la ayuda de una iluminacin adecuada en el
trabajo a realizar.

La manifestacin de la fatiga visual suele ser: astenopa o dolor
de cabeza, problemas de fusin (definida ms adelante),
lagrimeo, incremento del parpadeo, el reflejo pupilar suele ser
mayor, diminuye el campo visual y la amplitud de acomodacin.


Figura 7. Tramsmitancia del cristalino: (a) entre 20 y 30 aos,
(b) alrededor de los 50 aos, (c) a los 70 aos.


1.12 Niveles Luminosos Recomendados
Hay manuales de iluminacin que determinan los niveles mnimos recomendados en funcin de la tarea que se realiza. A modo
representativo veamos algunos datos al respecto. Ver Tabla 2.


Aulas 200 lux
Aulas para personas con visin deficiente 400 lux
Salas de operaciones 3.000 lux
Talleres de montaje de precisin 1.000 lux
Tabla 2. Mnimos recomendados para diferentes lugares de trabajo.







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Captulo 2.
EL SISTEMA VISUAL


2.1 La Vista como Sentido

El 80% del aprendizaje se hace a travs de la visin. Por ello es muy importante que el sistema visual est en ptimas condiciones,
para que la persona pueda desarrollar su inteligencia sin limitaciones.

El globo ocular es un sistema ptico muy complejo, conectado directamente con el cerebro a travs del nervio ptico.

El ojo recoge la luz que proviene del exterior, crea una imagen ptica sobre la retina, enva al cerebro la imagen a travs del nervio
ptico y en el rea psquico visual del cerebro, se ordena y compara la informacin con los esquemas de las experiencias pasadas y
se produce la percepcin de la forma, brillo, color y orientacin.

2.2 rganos Principales del GloboOcular

2.2.1 Ubicacin

El globo ocular se encuentra ubicado en la rbita. La rbita es una cavidad sea recubierta de grasa, llamada grasa orbitaria, que
alberga al ojo y lo protege de posibles impactos. Alrededor de sta encontramos los siguientes huesos; en la parte superior, el
frontal; en la parte inferior, los pmulos; en el lateral externo, el temporal; y separa ambas rbitas el tabique nasal.


2.2.2 El Globo Ocular

El globo ocular tiene forma de esferoide con un dimetro aproximado de 24 mm y una potencia total de unas 60 Dioptras.

Los diferentes medios y rganos por los que pasa la luz, desde que entra en el ojo hasta que se forma una imagen en la retina, son
los siguientes (ver Figura 8):

La pelcula lagrimal es una capa acuosa que cubre la superficie ocular. Las funciones principales de la lgrima son: servir como
fuente de oxgeno para el epitelio corneal y conjuntival, arrastrar las sustancias nocivas de la superficie ocular, actuar como superficie
refractaria anterior del ojo llenando las irregularidades del epitelio corneal, proveer lubricacin entre los prpados y la superficie
ocular, contener anticuerpos y sustancias antibacterianas para asegurar la defensa de la crnea contra las infecciones, expresar el
dolor o la emocin por excitacin del sistema nervioso.

La crnea es una lente transparente y elstica, forma junto al blanco de los ojos (esclertica) que la rodea, la llamada tnica
externa, tan dura como sensible, y su capacidad para hacer converger la luz es la mayor de todas las estructuras y medios oculares
(en torno a 42 dioptras).

El humor acuoso, es un lquido que se encuentra entre la crnea y el cristalino. Este lquido claro e incoloro contribuye a mantener
la presin intraocular, tambin hace de medio nutriente de los tejidos avasculares del ojo como son la crnea, cristalino y el humor
vtreo.

Los rayos luminosos, tras cruzar el iris, diafragma regulador de la entrada de la luz, seguirn su camino hasta encontrarse con el
cristalino. El iris est situado en la cara anterior del ojo. Es una membrana pigmentada (responsable del color de los ojos), con forma
circular y con un orificio central, la pupila. La funcin bsica del iris es regular el tamao pupilar en funcin de la intensidad de luz
que el ojo recibe.

El cristalino es una lente biconvexa y flexible, por tanto, de potencia variable, cuya funcin es la de mantener la luz enfocada en el
fondo del ojo, variando su curvatura. Tiene un ndice de refraccin muy alto por lo que su potencia es del orden de 20 Dioptras. El
cristalino no posee vasos ni nervios y es elstico y transparente.

Despus de atravesar el cristalino, la luz se encuentra con el humor vtreo, el cual es un lquido o masa de consistencia gelatinosa,
transparente e incoloro que ocupa el segmento posterior del ojo.

Y por ltimo la luz ir a parar a la parte posterior interna del globo ocular, a la retina. sta se puede considerar una prolongacin
del cerebro, ya que est unida al nervio ptico por la parte posterior del ojo (por el denominado punto ciego). Por el nervio ptico se
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transmiten los impulsos nerviosos hasta el crtex (corteza visual) donde sern percibidos y analizados los estmulos visuales de cada
ojo producindose la fusin de stos. En las terminaciones de la retina se encuentran las clulas fotorreceptoras llamadas conos y
bastones:

Conos: Los conos son sensibles al color y tienen, por su pequeo tamao una gran resolucin, pero necesitan una cierta intensidad
de la luz para actuar, por debajo de la cual no funcionan. Encargados de la visin

Bastones: Son alargados y necesitan mucha menos luz que los conos para actuar, pero no son sensibles al color y proporcionan una
visin poco ntida. Se encargan de la visin escotpica o nocturna.

En la retina encontramos la fvea, sta es una pequea depresin donde la densidad de conos es mxima. Esto implica tambin que
la visin es la ptima.

En la periferia los conos disminuyen rpidamente y son sustituidos por bastones.


Figura 8. rganos principales del globo ocular.


2.2.3 Sistema Muscular

La musculatura encargada de los movimientos oculares est formada por msculos rectos y oblicuos. (Ver Tabla 3 y Figura 9). Estos
msculos se insertan en la esclera. La estimulacin de estos msculos en visin binocular (es decir, actan los dos ojos
conjuntamente) nos permite dirigir la mirada a cualquier lugar del campo visual.


Recto Superior
Msculos
Recto Inferior
Rectos Recto Nasal (interno)

Recto temporal (externo)
Msculos Oblicuo Superior
Oblicuos Oblicuo Inferior
Tabla 3. Msculos extraoculares.

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La anomala en alguno de ellos producir el comn estrabismo. Las operaciones quirrgicas para corregir estas desviaciones consisten
en realizar suturas en el msculo afectado. Mediante esta tcnica se alinean los ojos y desaparece la diferencia esttica entre ambos.


Figura 9. Seccin anatmica de los msculos extraoculares.


2.2.4 Sistema Nervioso

Todos los msculos orbitarios, excepto el recto temporal y el oblicuo superior, estn inervados por el nervio motor ocular. Al recto
temporal lo inerva el nervio homnimo y al oblicuo superior, el pattico. Estos nervios pertenecen al Sistema Nervioso Perifrico y una
disfuncin puede dar lugar a trastornos en los movimientos oculares.


2.3 Anexos

Los anexos oculars son aquellas partes anatomicas que, situadas en el exterior de la rbita, contribuyen a la visin. Sus funciones son
las siguientes:

Las cejas estn situadas en la parte superior protegen al globo ocular de posibles agresiones externas.

Los prpados contribuyen a la proteccin del globo ocular. En primer lugar reaccionan frente a cualquier cuerpo extrao. El
continuo parpadeo distribuye la pelcula lagrimal. Mientras el prpado permanece cerrado, por ejemplo, cuando dormimos, se
mantienen las condiciones de humidificacin del ojo a la vez que se evita la entrada de luz. Este fenmeno tambin se hace patente
cuando estamos expuestos a radiaciones fuertes. El parpadeo acta como limitador de la entrada de luz, de esta manera protege a la
retina de una sobreexposicin con sus posibles consecuencias.

Las pestaas, al igual que las cejas, protegen al ojo de invasiones de cuerpos externos.

El sistema lagrimal est formado por diferentes estructuras que tienen como funcin producir y evacuar lgrima. La elaboracin se
produce en la glndula lagrimal, y su evacuacin se realiza por el punto lagrimal situado en el borde del prpado inferior en el lado
nasal. El desalojo de lgrima se realiza a travs de las fosas nasales.

2.4 Patologas ms Frecuentes

2.4.1 Ambliopata

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Un ojo amblope es aquel que, an teniendo una apariencia normal, no alcanza una ptima agudeza visual con la mejor correccin. La
ambliopa puede presentarse de forma monocular o binocular. Una de sus causas es la falta de correccin de la graduacin durante la
infancia o bien por lesiones en las vas pticas que inducen una prdida visual.


2.4.2 Cataratas

Las cataratas se producen por un esclerosamiento (envejecimiento) del cristalino. Es una patologa fisiolgica: afecta a todas las
personas sin excepcin. El cristalino se opacifica llegando a imposibilitar la visin. El ojo en estas condicione puede llegar a conseguir
la plena agudeza visual si se le extrae el cristalino y se corrige debidamente. Actualmente la tendencia es instalar una lente intra-
ocular (dentro del ojo) que compense la graduacin del cristalino. En el pasado, esta compensacin se realizaba con gafas o lentillas
de elevada potencia positiva. La extraccin trae como consecuencia por un lado la falta de acomodacin del ojo y por otro la
eliminacin de la potencia del cristalino. El paciente afquico (sin cristalino) necesitar tambin una ayuda visual para realizar tareas
de cerca.

2.4.3 Glaucoma

El glaucoma es el exceso de presin en un ojo, de tal forma que los tejidos del mismo no la pueden soportar sin presentar problemas
o deterioro funcional. Esta enfermedad puede producir ceguera, debido al continuo deterioro de las fibras nerviosas del ojo. Por ello
es muy importante su temprana deteccin para evitar efectos irreversibles.


2.5 Vas Visuales

El proceso de la imagen comienza en la retina. sta puede considerarse una prolongacin del cerebro por estar formada por clulas
tpicas del mismo y clulas sensibles a la luz (fotorreceptores).

La imagen se proyecta en la retina. Podemos dividir la retina de cada ojo, en dos semiesferas, la nasal y la temporal. Las
terminaciones nerviosas de la retina nasal de cada ojo se entrecruzan en el quiasma ptico, situado detrs del globo ocular. Las
terminaciones de la zona temporal se dirigen sin entrecruzarse al cuerpo geniculado externo. La informacin nerviosa desde aqu se
conduce a la zona estriada del cerebro, en la zona occipital. A nivel cortical (corteza cerebral) existen unas reas definidas para la
visin, la percepcin, la fusin,...etc, todos los atributos de la visin. Este conjunto de canales de comunicacin entre la imagen
formada sobre la retina y el cerebro constituyen lo que denominamos "vas pticas o visuales". Ver Figura 10.


Figura 10. Vias Visuales





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2.6 Relacin entre el Ojo y la Visin

2.6.1 Definiciones Previas

Espacio objeto: zona espacial en el lado del sistema ptico en que se encuentra el objeto diferencindolo del llamado espacio imagen.

Espacio imagen: zona espacial en el lado del sistema ptico en que se forma la imagen diferencindolo del llamado espacio objeto
definido anteriormente.

Punto de fijacin: Aquel punto del espacio objeto. cuya imagen se forma en la fvea. Es el punto de inters que se pretende
observar.

Lnea de visin: Lnea que une el punto de fijacin con el centro de rotacin del ojo. En visin binocular, el punto de fijacin es
comn en ambos ojos.

Punto remoto: El punto ms alejado que es capaz de enfocar el sistema ocular en reposo.

Convergencia: Es el movimiento que realizan los ojos para llevar las imgenes a fusionarse en una sola esto es, que la imagen del
punto de fijacin caiga sobre la fvea de cada ojo.

Punto prximo de convergencia: Es el punto ms cercano que podemos observar en visin binocular permitiendo la fusin.

Acomodacin: Es la accin de enfoque del cristalino que permite que el ojo acomode su potencia a la necesaria para ver ntido a una
distancia determinada.

Amplitud de acomodacin: Es la capacidad que tiene el cristalino para modificar su potencia. Esto permite poder enfocar los objetos a
diferentes distancias. La amplitud de acomodacin disminuye con la edad. Esto induce que a partir de los 45 aos la amplitud de
acomodacin no sea suficiente para observar, de forma cmoda y ntida, el objeto prximo.

Punto prximo de acomodacin: El punto ms cercano que es capaz de enfocar el sistema ocular acomodando. Esta distancia
depender de la capacidad de acomodacin de la persona. A medida que la edad aumenta, la distancia mnima de visin cmoda ser
mayor. A efectos prcticos, la persona se debe alejar los objetos para leer.



2.6.2 Visin

Visin foveal: Utiliza la informacin procedente de los conos distribuidos en la fvea. Slo abarca 1 40 y es la encargada de la
visin central. La fvea produce una imagen ntida.

Visin perifrica: Utiliza la informacin procedente de la retina perifrica. Las clulas fotorreceptoras que funcionan son los bastones.
Percibe formas y movimiento, pero no discrimina, no ve el detalle.


2.6.3 La Fusin
La fusin es el proceso perceptivo de la funcin visual que permite que las imgenes que se forman en cada ojo, ligeramente
distintas, se fundan en una sola percepcin visual en el cerebro.

Para que se d la fusin las imgenes de un mismo objeto han de caer en puntos correspondientes de cada retina. Por ejemplo: para
que la imagen de una pelota se vea en tres dimensiones cada una de las retinas tiene que tener la pelota focalizada en la fvea.

Para ello es necesario que las lneas de visin de cada ojo apunten a la pelota.


2.6.4 Relacin Acomodacin - Convergencia

Cuando miramos al punto remoto, de lejos, nuestro sistema de acomodacin est en reposo, por lo tanto, el cristalino est relajado.
Esto nos permite ver con claridad un objeto lejano. Al mirar de cerca, el sistema visual acomoda, ambos cristalinos modifican su
potencia para poder observar con nitidez un objeto cercano. Pero tambin es necesario un movimiento de los ojos para situar el
objeto en la fvea (zona de la retina de mxima visin). El movimiento necesario es una rotacin de los ojos hacia la nariz y se
denomina convergencia.

Ejes paralelos: Para observar de forma ntida un objeto en el infinito, los ejes se sitan de forma paralela.
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Figura 11.Ejes visuales paralelos.


Movimiento de convergencia: Movimiento binocular, lo realizan los dos ojos. Consiste en una rotacin del ojo hacia el lado nasal.


Figura 12. Movimientos de convergencia.


Acomodacin y convergencia son dos acciones del sistema visual que se realizan conjuntamente y de forma involuntaria. El sistema
visual para realizar el enfoque, acomoda unas determinadas dioptras y converge de manera proporcional.


2.6.5 Causas de una Visin Deficiente

Cualquier patologa ocasionar un problema de visin. Los medios oculares (crnea, cristalino, humores, etc...) deben ser
transparentes para que la luz pueda llegar a la retina con toda la informacin posible sobre el objeto de inters.

Aunque todas las estructuras estn sanas, puede ser que la potencia del sistema visual no sea la adecuada para el ojo, y la imagen
no se forme ntidamente en la retina. A este problema ptico se denomina ametropa, y puede ser de distintos tipos los cuales sern
explicados a continuacin.
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2.6.6 Agudeza Visual

Se define as a la capacidad del ojo para ver la separacin entre dos puntos prximos, denominado poder separador del ojo. Su
valoracin es inversa al ngulo, expresada en minutos, que desde el ojo subtienden dichos puntos. Ver Figura 13.

Si el angulo es de 1 la agudeza visual sera: AV=1/1=1
Si el angulo es de 0.5 la agudeza visual sera: AV=1/0.5= 2
Si el ngulo es de 5 la agudeza visual ser: AV=1/5= 0.2


Figura 13. Angulo entre el ojo y dos puntos proximos.



2.6.7 Construccin de los Tests

Son muchos los tests que se utilizan para la determinacin de la agudeza visual, se basan siempre en los mismos principios. Ver
Figura 14.

Se realizan para una distancia de observacin de 6 metros. Esta distancia ser considerada por el Profesional como el infinito.

En los tests se incorporarn objetos individuales que deben ser reconocidos. Estos objetos son de un tamao predeterminado. El
tamao depende de la agudeza visual que se pretenda evaluar. Por ejemplo, en un test de Snellen, compuesto por letras E, para
evaluar la agudeza visual unidad (1), la trama de la E deber subtender un ngulo de 1 minuto desde el ojo.


Figura 14. Trama de los tests para agudeza visual de 1.00



Un test que corresponde a la agudeza visual 1, deber subtender su trama (espesor del trazo del test) un ngulo de 1 minuto desde
el ojo.

Existen muchos tipos de test:

Segn los objetos a reconocer: tests de letras, animales, smbolos,... etc.
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Segn la distancia de chequeo: Tests para lejos, y tests para cerca.


2.6.8 Campo visual

La retina recubre el interior el globo ocular. Est formada por dos reas concretas: la fvea (visin central) y la retina perifrica
(visin perifrica). Si mantenemos los ojos inmviles podemos observar una amplia zona del campo visual. En estas circunstancias, la
imagen del punto de fijacin (objeto que queremos mirar) es ntida y la periferia, zona del espacio que lo envuelve, no lo es.

La imagen que se obtiene de la periferia no es tan precisa, pero aporta una informacin del entorno, y de los movimientos que se
producen que es muy necesaria.

La zona del espacio que podemos observar sin mover los ojos se denomina Campo visual. El campo visual monocular abarca 140 en
horizontal y 110 en vertical. El campo visual binocular es aquel compuesto por los dos ojos (Ver Figura 15). El deterioro de la retina
o de determinadas partes de la va visual, puede inducir una falta de visin en


Figura 15. Campo visual binocular


una zona concreta del campo visual. Estas zonas donde no existe visin o es de peor calidad son los denominados escotomas.

Existen determinados aparatos denominados campmetros que miden y determinan el campo visual.


2.6.9 Visin Binocular

La visin se produce mediante la informacin que proporciona cada ojo. De la apreciacin del campo visual monocular se extrae una
informacin bidimensional, como si realizramos una fotografa del espacio. Nosotros observamos las imgenes en tres dimensiones.
La tercera dimensin en la percepcin se logra mediante la integracin de dos imgenes (una en cada ojo) que llegan al cerebro. Las
personas que slo tienen visin en un ojo, no poseen percepcin tridimensional.



2.6.10 Puntos Correspondientes

Cuando se observa un punto binocularmente sabemos que slo percibimos uno, a pesar de que se forman imgenes distintas en la
retina de cada ojo. Esta integracin nicamente existe dentro de ciertos lmites, de manera que las imgenes deben formarse en
puntos relacionados entre una y otra retina (puntos correspondientes). Aparte de dichos puntos existe una cierta tolerancia que
determina zonas correspondientes (reas de Panum), donde se permite la fusin de la imagen de cada ojo para formar una nica y
en tres dimensiones. Cuando las imgenes se forman en reas no correspondientes no se produce la fusin y aparece la visin doble
(diplopia).


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2.6.11 Diplopia Fisiolgica

Cuando observamos un objeto, por ejemplo un lpiz, situado a un metro delante de los ojos, y ms prximo a ste, otro objeto,
veremos por duplicado el ms cercano. Si lo hacemos al revs, es decir, observamos el objeto ms cercano, en este caso veremos
doble el lpiz situado ms lejos. Esta condicin se conoce como diplopia fisiolgica. Este es un fenmeno de fcil observacin y nos
seala el hecho de que cuando observamos un objeto, el resto debera aparecer doble, cosa que no percibimos normalmente debido
a la intervencin del cerebro que bloquea una de las imgenes.


2.6.12 Agudeza Estereoscpica

La calidad con la que se ve un objeto cuando nos referimos a nitidez es la agudeza visual. Si queremos cuantificar la calidad de la
percepcin en tres dimensiones, determinaremos la agudeza visual estereoscpica.

Existen unos tests que determinan la calidad de la percepcin tridimensional. Se utilizan elementos con diferente grado de relieve
visual.


2.6.13 Visin Cromtica
Al hablar de fotorreceptores hemos sealado que los conos presentaban la peculiaridad de dar respuestas distintas a los colores.
Como resultado el ojo es capaz de distinguir el color de los objetos, pero cmo se produce el fenmeno de visin cromtica?

Existen tres tipos de conos: sensibles al rojo, al verde y al azul, es decir, los colores primarios. Cuando la luz estimula la retina, en
funcin del color de la misma, se activan los fotorreceptores sensibles a ella. La combinacin de su estimulacin produce la sensacin
visual de todos los colores.

La alteracin en la retina por ausencia o deterioro de algn tipo de receptores produce una deficiencia en la visin cromtica. El
ejemplo ms conocido es el daltonismo donde la persona confunde algunos colores debido a una incorrecta estimulacin de sus
fotorreceptores.























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Capitulo 3.
AMETROPIAS Y ALTERACIONES DE
LA VISION BINOCULAR

En este captulo se abordarn tanto los problemas de refraccin, que necesitan una compensacin ptica, como los ms importantes
no relacionados con la graduacin, pero que limitan un atributo visual.


3.1 Ametropas

Definiremos dos conceptos previos: Emetropa y ametropa.

Nos referimos a ojo emtrope cuando un objeto situado en el infinito forma su imagen sobre la retina sin efectuar esfuerzos de
acomodacin. Ver Figura 16. El ojo emtrope tiene, tericamente, 60 dioptras y 22 mm de longitud axial (definido en la pgina
siguiente). En este caso diremos que el punto remoto del ojo est en el infinito.


Figura 16. Ojo Emtrope.



Nos referimos a un ojo amtrope cuando la imagen de un objeto situado en infinito no se forma en la retina. La visin no es ntida y
ser necesaria una correccin ptica. Las ametropas se agrupan en: miopa, hipermetropa y astigmatismo.

Este error en la focalizacin puede ser debido a dos causas. stas dividen las ametropas en:

Ametropa refractiva: Un ojo emtrope tiene 60 dioptras. Esto permite observar ntidamente objetos situados en el infinito sin
acomodar. El ojo amtrope puede no tener 60 dioptras, por exceso o por defecto, por ello necesitar la correccin restante para
observar con nitidez a cualquier distancia.

Ametropa axial: La incorrecta focalizacin de los rayos tambin puede producirse por una longitud axial incorrecta, (la longitud axial
de un ojo es la distancia entre la cornea y la retina), por lo que tambin necesita compensar esta diferencia con lentes
compensadoras.

Las causas de la ametropa tambin pueden ser la combinacin de la refractiva y la axial.







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3.1.1 Miopa

3.1.1.1 Definicin

La miopa es un estado refractivo en el que, el ojo en estado desacomodado, los rayos procedentes del infinito convergen en un
punto por delante de la retina,
ya sea debido a que la longitud axial del ojo es mayor a la normal y/o a que ste presenta mayor potencia.

3.1.1.2 Sntomas

Los miopes presentan principalmente los siguientes sntomas y signos: Visin borrosa de lejos, buena visin de cerca, ojos grandes o
saltones, midriasis (dilatacin de pupila), desviacin de los ejes visuales hacia fuera (exoforias o exotropias), distancia de trabajo en
visin prxima corta, inhibicin del campo perifrico, presentan una corta motilidad, etc.


3.1.1.3 Correccin

La neutralizacin de la miopa se hace con lentes negativas o divergentes (las explicaremos ms adelante, captulo seis). Ver Figura
17. Estas len-tes pueden estar montadas en gafas o adaptadas al ojo con lentes de contacto. Las lentes diver-gentes, al revs de las
positivas, aumentan su potencia efectiva si se acercan al ojo, por eso muchos miopes hipocorregidos tienen la costumbre de
acercarse las gafas al mirar un objeto lejano.


Figura 17. Ojo miope y su correccin con lente negativa.

3.1.2 Hipermetropa

3.1.2.1 Definicin

La hipermetropa es aquel estado refractivo en el que, en estado desacomodado, los rayos procedentes del infinito convergen en un
punto por detrs de la retina. Esto puede ser debido a que la longitud axial del ojo es inferior a la normal o bien a que el sistema
visual presenta menor potencia. Normalmente se nace hipermtrope, pero debido al desarrollo del ojo humano durante el crecimiento
hace que aproximadamente a los seis aos de edad ya sea emtrope.


3.1.2.2 Sntomas

Los hipermtropes suelen presentar principalmente los siguientes sntomas y signos: dolores de cabeza, problemas de focalizacin en
visin prxima, problemas de aprendizaje, fotofobia, sensacin de cruce de los ojos, miosis ( constriccin pupilar), ojos pequeos u
hundidos, etc. Cuando el valor de la hipermetropa no es muy alto, los ojos podrn usar el mecanismo de la acomodacin para com-
pensar el error refractivo, y de esta manera ver con nitidez y eficacia.


3.1.2.3 Correccin

Las lentes compensadoras de la hipermetropa reciben el nombre de convergentes o positivas y que-dan definidas en el captulo seis.
Ver Figura 18. Estas lentes tambin se usan para compensar los problemas de acomodacin y afaquias (operados de cataratas).
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Figura 18. Ojo hipermtrope y su correccin con lentes positivas.

3.1.3 Astigmatismo

3.1.3.1 Definicin

Un ojo astigmatico es aquel que tiene un meridiano de maxima potencia y otro de minima. El astigmatismo suele ser estable y si
varia, lo hace en poca cantidad, sobretodo si se debe a la forma de la cornea. El astigmatismo es la ametropia mas frecuente, tiene,
ademas, un factor hereditario, bastante grande, y puede ir asociado a la miopa o a la hipermetropia.


3.1.3.2 Sntomas

Los sntomas y signos que normalmente produce el astigmatismo son los siguientes: principalmente astenopa (dolor de cabeza,
lagrimeo, fotofobia, picor de ojos, etc.) mareos, vrtigos, visin borrosa intermitente en visin prxima, giros de cabeza al
mirar de lejos a cerca, etc.


3.1.3.3 Correccin

El astigmatismo se corrige con lentes toricas o astigmaticas, definidas en el capitulo seis.

Figura 16. Ojo Astigmtico y su correccin con lente trica.
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En la Figura 19 podemos observar los distintos tipos de astigmatismos: (a) astigmatismo mixto; (b) astigmatismo mipico; (c)
astigmatismo hipermetrpico;
(d) astigmatismo mipico simple; (e) astigmatismo hipermetrpico simple; (f) correccin del astigmatismo con lente trica. Estas
lentes, como ya hemos dicho anteriormente, se definen en el captulo seis.

3.1.4 Presbicia

3.1.4.1 Definicin

Comnmente tambin se la denomina vista cansada. Es un efecto natural que ocurre a todo el mundo, y que se debe a una
disminucin de la amplitud de acomodacin. El cristalino, encargado del enfoque, pierde elasticidad y no desarrolla su funcin
correctamente. La presbicia aparece aproximadamente a los 40-45 aos.


3.1.4.2 Sntomas

La sintomatologa de la presbicia es la siguiente: se manifiesta como una incapacidad para realizar tare-as visuales en visin prxima.
Por ello, las personas afectadas suelen alejarse los objetos observados de los ojos (problema que se acenta por la tarde), y tambin
pueden aparecer asociados la astenopa y el dolor de cabeza.


3.1.4.3 Correccin

La presbicia es progresiva, y se suele estabilizar a partir de los 65 aos. Para poder ver bien de cerca, el prsbita necesitar una
graduacin especfica. Para la persona que, a causa de la presbicia, empieza a requerir ayuda ptica, existen varias posibilidades:
gafas de cerca convencionales o de media luna, bifocales, trifocales o progresivos.

3.1.5 Anisometropa

Cuando los estados refractivos de cada ojo son distintos, se dice que existe una anisometropa. Debido a la diferencia de graduacin
entre ambos ojos, la compensacin tambin ser diferente. Una lente situada frente al sistema visual har la imagen ms pequea si
la lente es negativa (para el miope) y una imagen ampliada si la lente es positiva (para el hipermtrope). Si las graduaciones son
diferentes en cantidad o en tipo, esta diferencia de tamao de la imagen provoca que el ojo no sea capaz de fusionar la imgenes de
ambos ojos. Por ello, personas con refracciones muy diferentes en cada ojo, no tienen fusin. esta diferencias producen una gran
incomodidad, visin doble, etc.


3.2 Alteraciones de la Visin Binocular

Al hablar de la visin como la integracin de dos imgenes, vimos que los ojos convergan de manera que las lneas de mirada se
dirigan al objeto observado y de este modo se consegua que las dos imgenes, ligeramente distintas, se forma-sen sobre
respectivas fveas. Cuando miramos un objeto situado en el infinito, las lneas de mira deben ser paralelas, si esto no se cumple,
decimos que existe una foria. Cuando estas desviaciones son perceptibles a simple vista se denominan estrabismo.
Generalmente las forias suelen ponerse de manifiesto cuando se disocian los dos ojos. Por regla general, en condiciones normales, los
ojos compensan este defecto mediante la accin de los msculos extraoculares, manteniendo de este modo la visin binocular, pero a
costa de un esfuerzo que produce fatiga.







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Captulo 4.
LENTES CORRECTORAS:
Principios pticos y Geomtricos


4.1 Conceptos Bsicos, Parmetros y Definiciones

Los materiales utilizados para la fabricacin de las lentes oftlmicas deben poseer una serie de caractersticas comunes, como
transparencia y homogeneidad, estar libre de burbujas etc...

Por suerte cada da son ms los materiales que podemos utilizar en ptica, gracias a lo cual podremos obtener lentes con la misma
graduacin pero caractersticas pticas y fsicas.

Las principales caractersticas de los materiales pticos las podemos dividir entre pticas y fsicas.

En cuanto a propiedades pticas son el ndice de refraccin, la dispersin relativa, el nmero de
Abbe, la Transmitancia, la Absorcin y la Reflexin.

Las propiedades fsicas son la densidad, la dureza y la fragilidad.


4.2 El ndice de Refraccin

El ndice de refraccin (n) nos relaciona la velocidad de la luz en el vaco (c), que es aproximadamente 300.000 km/s, en relacin a la
velocidad de la luz en el medio (v).

Debido a que la velocidad de la luz vara en funcin de la longitud de onda () podramos asignar un ndice de refraccin para cada
una de ellas, pero por cuestiones prcticas lo haremos sobre dos de ellas:
el amarillo/verde del helio (nd) o la verde del mercurio (ne), quedando la expresin anterior de esta manera:

En la tabla siguiente podemos observar los smbolos que se utilizan en funcin de las longitudes de onda y los espectros atmicos de
ciertos elementos.

Regin del espectro UV Violeta Azul Verde Amarillo Rojo IR
Smbolo ** h g F e d D C A *
(nm) 365 404.7 435.8 486.1 546.1 587.6 589.3 656.3 768.2 1014
Elemento Hg Hg Hg H Hg He Na H K Hg

Tabla 4.Simbologa en funcin de


4.3 Dispersin Relativa

Podemos observar que la luz al atravesar un medio transparente se puede descomponer en los diferentes colores del espectro, ello
depende de varios factores, entre los que cabe destacar la dispersin relativa o cromtica.
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La dispersin cromtica nos informa de la mayor o menor desviacin que puede experimentar la trayectoria de la luz, en funcin de
su color, es decir, de su longitud de onda, al atravesar un determinado medio.

La dispersin (D) est relacionada con el ndice de refraccin, de forma que ser mayor cuanto mayor sea la diferencia entre los
ndices que tiene la lente para las distintas prximas a la luz que estamos analizando. Es decir, si analizamos la dispersin para la
luz en el centro del espectro visible (del amarillo d), escogeremos los ndices, n, prximos: F y C, del azul y el rojo respectivamente.



4.4 Nmero de Abbe

En ptica oftlmica se utiliza habitualmente el nmero de Abbe () para calificar los distintos materiales. El nmero de Abbe es la
inversa de la dispersin. Cuanto mayor sea el nmero de Abbe mejor ser la calidad de la lente, siendo las superiores a 40 las ms
ptimas. Esto se debe a que a mayor nmero de Abbe, menor ser la diferencia de desviacin de una longitud de onda a otra.


En los vidrios pticos el nd oscila entre 1.40 y 2; los valores que puede tomar d estn comprendidos entre 20 y 75. Debemos tener
en cuenta que ambos valores son adimensionales y por tanto no se le asignar unidad.


4.5 Transmisin, Absorcin y Reflexin

Cuando la luz incide sobre un dioptrio o superficieptica (ver 4.6.1) parte se refleja, otra es absorbida, transformndose en energa
calorfica y la restante se refracta atravesando la lente, tal como se observa en la Figura
20. Si la luz reflejada cumple la ley de Snell, la denominamos reflexin especular. En otro caso, reflexino reflectancia difusa. En las
superficies de las lentes oftlmicas la reflectancia difusa es prcticamente nula.


Figura 20.Transmisin, absorcin y reflexin de una lente.





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4.6 Conceptos Geomtricos

4.6.1 Concepto de Dioptrio

Se conoce como dioptrio a la superficie ptica o cara de la lente que separa dos medios de diferente ndice de refraccin.
Consideramos la lente como la masa de materia homognea e istropa, es decir, con un comportamiento ptico idntico para todos
sus puntos, delimitada por dos dioptrios y una superficie de unin que llamaremos borde de una lente.


4.6.2 Eje ptico

Se define como el camino que traza un haz de luz al atravesar una lente sin ser desviado. En una lente este eje pasa por el centro de
curvatura de la misma.

4.6.3 Centro ptico

Es aquel punto de la lente por donde pasa el eje ptico.


4.6.4 Potencia

Antes que nada debemos tener en cuenta que en ptica oftlmica trabajamos en ptica paraxial, es decir, consideramos los rayos
luminosos situados lo suficientemente cerca del eje de un sistema ptico para que se puedan aplicar las leyes deducidas de la teora
Gaussiana (aproximacin de Gauss). Una vez definido este principio podemos decir que:

Sabemos que la luz al cambiar de medio refringente (por ejemplo aire-vidrio, o aire- agua) se desva de su trayectoria inicial. Este
fenmeno se puede observar con el siguiente ejemplo (Figura 20): si sumergimos un palo recto dentro de un recipiente con agua,
tenemos la percepcin de que ste se "tuerce" en el interior del lquido. Esto es debido a que la direccin de la luz vara al cambiar de
medio por el que se propaga.


Figura 21. Incidencia de la luz en el agua


La variacin de la trayectoria de la luz se dar siempre y cuando sta no incida perpendicular-mente a la superficie.
Definimos:

ngulo de incidencia: es el que forma la trayectoria de la luz con la normal o perpendicular a la superficie.

ngulo de refringencia: es el que forma la luz con la normal de la superficie una vez traspasado sta.

El ngulo de incidencia y el de refringencia sern respecto de la normal de la superficie.

Foco de la lente (F): punto donde confluyen (focalizan) los haces de luz procedentes del infinito tras atravesar una lente.

La distancia focal (f): es la que va desde el vrtice de la lente al foco de la misma. Distinguiremos entre Foco Objeto y Foco Imagen
segn estn situados en el espacio objeto o en el espacio imagen.

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La potencia de un dioptrio es la capacidad de desviar la luz respecto de la trayectoria normal y ser igual a la inversa de la distancia
focal, f: distancia existente entre el dioptrio y su focal imagen F. Ver Figura 22.


Figura 22. Potencia de un dioptrio.


4.6.5 Dioptra

Es la unidad en que se expresa la potencia. Fue presentada por Monoyer en el siglo XIX para evaluar el poder refringente de una
lente o un sistema ptico, su valor es la inversa de la focal, en metros.

Para un dioptrio de una lente de ndice n' la potencia vendr definida por:

Siendo n el ndice de refraccin del primer medio, n' del segundo medio, y r el radio de curvatura.

En condiciones normales las lentes estarn inmersas en aire por lo que de la expresin anterior nos quedara con la siguiente
expresin:

Para el primer dioptrio y para el segundo:

Analizando estas frmulas podemos decir que el alto ndice de refraccin nos permitir reducir el espesor de las lentes oftlmicas.


Figura 23. Lente ptica Negativa
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4.6.6 Curva

En el argot de taller se emplea la expresin de curva como la potencia que obtendramos al tallar una lente de ndice 1.523, que
corresponde al vidrio Crown, con un til de radio r. Anlogamente se habla de dicha potencia referida a cualquier superficie, sea cual
sea su ndice de refraccin.

Si el material ptico, de ndice n', est limitado por dos dioptrios se obtiene una lente ptica, ver Figura 23.


Si la lente es delgada podemos decir que la potencia de la lente es P1+P2 pero si el espesor es considerable calcularemos la Potencia
de vrtice posterior, que explicamos a continuacin.

4.6.7 La Potencia de Vrtice Posterior

La potencia de vrtice posterior es la potencia que tiene la lente medida con el frontofocmetro (aparato que mide la potencia de las
lentes) con apoyo de la cara interior de la lente. Es la potencia que determinar el ptico. Se calcula de la siguiente forma:

Donde ec es el espesor de centro de la lente y n es el ndice de refraccin del dioptrio.


4.6.8 Flecha o Sagita

Es la distancia mnima que hay entre el centro de una curva a la perpendicular de la cuerda que une sus extremos.



Figura 24. Flecha del primer dioptrio.


4.6.9 Espesor de Centro (Ec), Espesor de Borde(Eb) y Dimetro.


Figura 25. Parmetros de la lente:
Eb=espesor de borde; Ec=espesor de centro; S1=flecha del primer dioptrio; S2=flecha del segundo dioptrio



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La relacin entre los espesores vendr dada por las curvaturas y dimetro de la lente; todos los parmetros estn relacionados entre
s.

A travs de la Figura 25 podemos deducir la relacin entre el Espesor de centro (Ec) y el Espesor de borde (Eb):

Las lentes que se utilizan para corregir miopas, o lentes negativas, se caracterizan por tener un Eb grueso y un Ec mnimo. El
problema esttico queda minimizado si escogemos monturas pequeas para estas lentes. Ver Figura 26.


Figura 26. Lente para corregir la miopa


Las lentes que corrigen la hipermetropa son lentes positivas y presentan un Eb delgado y un Ec ms grueso. Para estas lentes se
recomienda fabricarlas con un dimetro inferior para as obtener lentes ms delgadas. Ver Figura 27.


Figura 27. Lente para corregir la hipermetropa


4.6.10 Base Nominal y Base Real

La base nominal (PN) de una lente es la potencia determinada en funcin del radio de curvatura de la primera cara, el espesor central
y el ndice de refraccin de la lente.

La base real tendr en cuenta exclusivamente la curvatura (radio) de la primera superficie (P1) y considera que el ndice de refraccin
es 1.523.


4.6.11 Superficie Convexa y Superficie Cncava.

La superficie convexa es aquella que describe generalmente la primera cara, tambin denominada superficie anterior. Tiene potencia
positiva.

La superficie cncava es aquella que describe la segunda cara o superficie posterior (siempre que no se trate de una lente
biconvexa). Se expresa su valor en potencia negativa.

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Figura 28. Superficies de una lente.


4.6.12 Clasificacin de Lentes

Segn la combinacin de las curvas de sus caras, las lentes se pueden clasificar en varios tipos, tal y como se especifican en la Figura
29.



Figura 29. Clasificacion de lentes.


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Captulo 5.
LA MATERIA PRIMA

5. LA MATERIA PRIMA

Una lente oftlmica no es ms que un medio refractante limitado por dos superficies. Las caractersticas pticas de la lente vienen
determinadas tanto por la geometra de dichas superficies como por la naturaleza ptica de dicho medio.

Por ello es importante conocer las propiedades y caractersticas de la materia prima de la que estn hechas las lentes.

Hay dos tipos principales de lentes si atendemos a la composicin del medio refractor:
Lentes orgnicas: En ellas la materia prima es un producto de la qumica orgnica. Es lo que se conoce vulgarmente como plstico,
aunque realmente son polmeros muy especializados los que se usan en ptica oftlmica por sus cualidades pticas y fsicas.
Lentes minerales: Son aquellas cuya materia prima es el vidrio. Se llaman as porque el vidrio est hecho fundamentalmente de
silicatos.

5.1 Lentes Orgnicas
Estn compuestas de polmeros orgnicos. Se caracterizan porque:

Tienen una densidad menor, lo que las hace muy ligeras.

Son ms blandos y ms propensos a rayarse que sus contrapartidas minerales. Esto se solventa en la actualidad con tratamientos
endurecedores que colocan una pelcula de material resistente al rayado sobre su superficie.

En la actualidad se presentan en ndices de refraccin:


1.49 1.5. Primer material oftlmico orgnico que sali al mercado. Fue Descubierto a principio de los aos 40. Se trata del
compuesto correspondiente al tipo de material plstico llamado CR-39. Su densidad es muy baja, casi la mitad del mineral, por lo que
es muy ligero. Sin embargo su ndice de refraccin bajo hace que las lentes sean tambin ms gruesas. Su nmero de Abbe es alto,
por lo tanto pticamente correcto. Este material es considerado como bajo ndice.

1.523. Es una materia prima orgnica que sale al mercado en el ao 1992. Este ndice permite incrementar valor aadido respecto al
ndice 1.49. De modo que las lentes son: un 25% ms finas, un 25% ms ligeras y un 50% ms resistentes que las lentes orgnicas
convencionales. Est considerado como un ndice medio.

1.56. Todava ms reciente. Ms ligero que el de ndice 1.523 debido a sus menores curvas y menor densidad. Sin embargo, tiene un
nmero de Abbe ms bajo, y por lo tanto, peor. Permite hacer lentes delgadas y ligeras. Se considera un ndice medio.

1.6. De desarrollo posterior a 1.56. Ideal para graduaciones medias y altas, consiguiendo lentes ms delgadas y ligeras. Su densidad
es muy baja y tiene un buen nmero de Abbe. Est considerado como un alto ndice orgnico.

1.7. Es uno de los materiales orgnicos de mayor ndice. De desarrollo muy actual, se empez a comercializar en el mercado en 1999.
Permite la mxima reduccin de espesores, pero su nmero de Abbe es bajo, por lo que las lentes tienen mayor aberracin
cromtica. Representa un tanto por ciento muy bajo en el mercado.


ndice (nd)

Abbe ()
Densidad
(g/c)
Transmitancia
(%)
Reflexin
(%)
Absorcin
UV(nm)

Orgnico 1.50

1.49

59
1.32 92.1 7.9 350
Orgnico 1.523 1.523 48 1.31 91.6 8.4 350
Orgnico 1.56 1.56 38 1.22 90.7 9.3 350
Orgnico 1.60 1.6 37 1.29 89 11 387
Tabla 6. Productos orgnicos y sus caractersticas tcnicas
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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
30

5.2 Lentes minerales

Las lentes minerales estn compuestas fundamentalmente por Slice fundido con xidos metlicos como de Titanio, el de Bario, Sodio,
etc. Se caracterizan porque:

Presentan una notable dureza y resistencia al rayado.

Son ms pesadas que las orgnicas debido a su mayor densidad.

Comercialmente existen distintos tipos de vidrios denominados segn su ndice de refraccin:

1.523. Primer vidrio oftlmico fabricado. Conocido como vidrio Crown. Es el ndice tradicional en ptica oftlmica, hasta los aos 90.
Suele tener relativamente poco peso y un buen nmero de Abbe. Est considerado como un ndice de refraccin bajo.

1.6. Aparece tras el vidrio de ndice 1.8 y Ha tomado notable auge en los ltimos tiempos con tendencia a sustituir al Crown. Produce
lentes menos gruesas y ligeramente menos pesadas, con un nmero de Abbe algo inferior al 1.523. Se considera como ndice medio.

1.7. Vidrio, en sus orgenes, conocido como High Lite. Aparece despus del ndice 1.523. Ideal para graduaciones fuertes, ya que sus
lentes pueden ser muy poco curvadas. Sin embargo, este material tiene un nmero de Abbe menor que el vidrio Crown,
comprendido entre 35 y 40., con lo que las imgenes se desdoblan en colores al mirar fuera del eje ptico de la lente. Es considerado
un alto ndice.

1.8. Su aparicin fue posterior al ndice 1.7. Requiere menos curvatura que el ndice anterior, pero es muy denso, y por tanto pesado,
aunque su poca curvatura puede llegar a contrarrestar su alta densidad al permitir lentes muy delgadas. Ideal para graduaciones muy
fuertes. Tiene un nmero de Abbe bajo, entre 30 y 35, esto es, mayor aberracin cromtica. Calificado como alto ndice.

1.9. El ltimo alto ndice que aparece en el mercado mineral. Para aplicaciones similares al ndice 1.8, todava ms reducido que ste,
y algo ms pesado, puesto que es ms denso. Se prescribe para graduaciones muy elevadas.

A continuacin (Tabla 7) se exponen los distintos nombres comerciales y sus caractersticas tcnicas en vidrio mineral.

ndice (nd) Abbe ()
Densidad
(g/c)
Transmitancia
(%)
Reflexin
(%)
Absorcin
UV(nm)
Crown 1.523 59.3 2.55 91.6 8.4 330
Crown 1.6 1.6 41.2 2.67 89.4 10.6 334
High Lite 1.7 1.7 34.6 3.21 86.4 13.6 342
Hight Lite 1.7 AS 1.7 41.6 3.21 86.4 13.6 342
Lantano 1.8 1.802 34.6 3.65 83.7 16.3 342
Lantano 1.9 1.885 31 3.99 82.6 17.4 340
Tabla 7. Productos minerales y sus caractersticas tcnicas


5.3. Policarbonato

Las aplicaciones del plstico de policarbonato (PC) son muy diversas englobando desde la ptica, hasta la medicina, pasando por la
electrnica y la mecnica. Algunos de los productos fabricados en PC son los CD-ROMs, CDs, Minidiscs, DVDs, carcasas de telfonos
mviles y relojes, ventanas de los aviones, visores para astronautas y motoristas, lentes, paneles de los salpicaderos, faros de los
coches, electrodomsticos, riones artificiales,

Un plstico de policarbonato (PC) es un polmero obtenido por policondensacin lineal que en sus cadenas presentan la agrupacin -
O-CO-O (steres del cido carbnico). La macromolcula de PC esta formada por largas cadenas paralelas con pocos enlaces entre
ellas. Debido a esta estructura lineal este material es susceptible de moldearse por calor y endurecerse por el fro tantas veces como
se quiera debido a que no sufre, durante este proceso, ninguna transformacin qumica, solamente un cambio fsico. La temperatura
de reblandecimiento es elevada en los PCs por lo que a 140C es completamente rgido. Esta disposicin lineal tambin permite que
al aplicar una energa sobre este material las cadenas se deslicen unas contra otras absorbiendo la energa y confiriendo una alta
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31
resistencia al impacto (figura 30). Otra consecuencia de su estructura lineal es que determinados disolventes son capaces de separar
las cadenas y disolver el PC. Debido a su composicin qumica este polmero presenta una baja densidad, un alto ndice de refraccin
y un bajo nmero de Abbe. A pesar de su gran resistencia al impacto, son fcilmente rayable y para determinadas aplicaciones debe
protegerse con lacas endurecedoras. La poca cristalinidad de este plstico le confiere una elevada transparencia y puede utilizarse
para la fabricacin de ventanas, visores, lentes Para proteger este material de la radiacin UV y evitar un envejecimiento prematuro
deben aadirse aditivos que absorban en la zona ultravioleta. Estos aditivos permiten al mismo tiempo aumentar el pie del UV ( en
que la transmisin es 1%).


Figura 30. Cadenas de policarbonato en estado normal (a) y sometidas a una energia de impacto (b)



Las lentes oftlmicas de PC llegaron al mercado a finales de los aos 70 e inicialmente se utilizaron bsicamente para lentes de
seguridad. La evolucin tecnolgica que ha sufrido el procesado del PC durante estos ltimos aos le ha permitido alcanzar unos
estndares de calidad comparativos a los de los materiales termoestables tipo CR-39. En la tabla siguiente presentamos las
principales caractersticas de las lentes de PC respecto a la lente de referencia CR-39.


PC CR-39
ndice de refraccin 1.586 1.498
Transmisin visible (%) 88-91 92.1
Densidad (g/ml) 1.20 1.32
Abbe 32 58
Pie UV (nm) 380 350
Resistencia impacto (Joules) 21.7 0.41
Tabla 7. Caractersticas tcnicas del policarbonato y comparativa con CR-39.

Comparativamente la resistencia al impacto de una lente de PC de espesor de centro 1.5 mm es ms de 50 veces superior a una
lente de CR-39 de iguales caractersticas. Sin embargo la resistencia a la abrasin de las lentes es muy inferior a la del CR-39
necesitando siempre la aplicacin de una capa protectora. Esta capa tambin protege la materia de PC contra ataques qumicos.
Debido a su ndice, las lentes de PC pertenecen al grupo de los altos ndices. Para una misma graduacin se puede disminuir el
espesor de las lentes de PC respecto al de las lentes de CR-39. El bajo nmero de Abbe del PC puede provocar que las aberraciones
cromticas en lentes de este material sean ms visibles. Las lentes de PC poseen una densidad inferior a la del CR-39 y absorben
totalmente la radiacin ultravioleta hasta 380 nm. Teniendo en cuenta todas estas propiedades, las lentes de PC son aconsejables
para nios y deportistas y para personas que deseen mejorar la esttica de sus lentes reduciendo su espesor.





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5.4 Materias primas especiales

Existen tanto vidrios como polmeros diseados para cumplir requisitos especiales. Los ms importantes son: fotocromticos y
polarizantes.


5.4.1 Fotocromticos

Son aquellos materiales pticos que tienen la propiedad de oscurecerse en presencia de rayos ultravioleta. Proporcionan proteccin
solar en exteriores, volviendo a tener un nivel de absorcin muy bajo en interiores.
El efecto fotocromticos se consigue mediante sustancias qumicas que modifican su color o se oscurecen cuando absorben luz
ultravioleta. En el caso del vidrio suelen utilizarse sales de plata. Las lentes orgnicas incorporan compuestos orgnicos que son
capaces de modificar su estructura reversiblemente para cambiar de color.


5.4.1.1 Activacin y desactivacin

Al incidir luz ultravioleta sobre la lente, empieza la reaccin de activacin y poco a poco la lente se va oscureciendo hasta alcanzar un
mximo: la lente est activada. Por el contrario, al dejar de incidir ultravioleta, la lente inicia la desactivacin: es decir
progresivamente deja de tener coloracin hasta conseguir volver al estado original: inactivo. En general la reversibilidad se pierde con
el tiempo, denominada fatiga. En los ltimos aos se han desarrollado lentes fotocromticas que reducen la fatiga antes
mencionada.

La activacin afecta a la transmitancia pero no a la reflexin. Es decir, el substrato refleja el mismo porcentaje de luz, pero aumenta
mucho la absorcin, en detrimento de la transmisin.
Las curvas de transmitancia espectral son muy diferentes segn si la lente est activada o bien desactivada, como podemos apreciar
en la figura 31.


Figura 31. Transmitancia de una lente fotocromatica.
Activacin y desactivacin


En la Figura 31 podemos ver las curvas de transmitancia espectral para una lente fotocromatica.
En la curva sin activar observamos que la transmitancia es muy alta en casi todo el espectro y, a partir de 430 nm es prcticamente
una recta. Esto indica que transmite alrededor de un 90% de la luz que le llega y para todos los colores por igual, lo que implica que
el color que veremos salir de la lente es blanco.

En la curva activada vemos que la transmitancia es mucho menor y vara segn el color. En promedio es del orden de un 31% y
debido a que absorbe mucho ms el azul que el rojo, la veremos de color marrn.

En cuanto a la forma de aplicacin se pueden distinguir dos casos:

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5.4.1.2 Fotocromatismo en la masa

En este caso las sustancias fotocromticas se hallan incluidas en el interior del substrato. Esto tiene dos ventajas:
El fotocromatismo no desaparece despus de una fuerte abrasin superficial.
Se favorece la resistencia al envejecimiento.
La nica desventaja relativa es que las lentes con graduaciones fuertes, sobretodo negativas, las diferencias de espesores producen
diferencias de oscurecimiento al haber menos material en las zonas ms delgadas.


5.4.1.3 Fotocromatismo en la superficie

Se consigue de una de las dos formas:

Mediante un tratamiento que difunde el material fotocrmico hasta una cierta profundidad en la superficie del material orgnico.

Adosando mediante polimerizacin una fina lmina de material fotocrmico sobre una o las dos caras de la lente mineral.

La ventaja de este tipo de fotocromatismo es que se consigue una uniformidad de color, independientemente de la graduacin.

Las desventajas son el envejecimiento ms rpido al haber menos cantidad de material fotocromtico, y el riesgo a que una abrasin
importante puede hacer desaparecer el efecto fotocromtico en la zona interesada. Adems, si los rayos ultravioleta inciden por la
parte posterior de la lente, sta no se oscurecer, ya que las propiedades fotocromticas se presentan tan slo en la primera cara de
la lente.


5.4.2 Polarizados

La luz solar est compuesta por una mezcla de ondas electromagnticas que se propagan vibrando en todos los planos
perpendiculares a la direccin de propagacin. Bajo ciertas circunstancias, o cuando atraviesa ciertos materiales, la luz sale
polarizada, es decir, vibrando en un solo plano del espacio. Ver Figura 32..


Figura 32. Polarizacion de la luz.
a) Luz no polarizada; b) Luz parcialmente polarizada; c) Luz totalmente polarizada.




Si la luz polarizada en una direccin dada la hacemos pasar por un material polarizante orientado a 90 del plano de polarizacin de
la luz, sta se extingue por completo.

Ya en 1808, el cientfico francs Malus se percat de que la luz que incide oblicuamente en una superficie reflectante, como el vidrio
o el agua, sale con un cierto grado de polarizacin.

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Posteriormente Brewster descubri que el grado de polarizacin es mximo cuando la incidencia tiene un ngulo cuya tangente es el
ndice de refraccin del material. Este ngulo se llama ngulo de Brewster.

La polarizacin nos permite eliminar los molestos reflejos que se dan sobre el agua o sobre superficies brillantes no metlicas, como
la nieve.

Puesto que la luz reflejada por dichas superficies est polarizada en cierto grado, basta proveernos de unas gafas con filtro
polarizante, de forma que la direccin de polarizacin sea a 90 de la emergente, para reducir notablemente la intensidad de los
reflejos.
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35
Captulo 6.
Lent es Oft lmicas

6. LENTES OFTLMICAS

Las lentes oftlmicas estn formadas por materia mineral u orgnica, transparentes y delimitadas por dos superficies. Segn sea la
forma de estas superficies y la combinacin entre ellas, obtendremos lentes con diferentes caractersticas. Las lentes oftlmicas
pueden clasificarse segn la superficie en: lentes esfricas, lentes asfricas y lentes tricas.


6.1. Lentes Esfricas

Diremos que una superficie es esfrica cuando ha sido generada por un radio constante. Por ejemplo, la superficie de una pelota de
billar, es esfrica.
Las lentes esfricas son aquellas que han sido construidas con dos superficies esfricas. Las principales caractersticas de estas lentes
son:

Simetra de revolucin: Son lentes generadas por radios constantes.

Ha sido la geometra dominante hasta la dcada de los 90.

Las lentes oftlmicas esfricas deben ser puntuales, es decir, libres de astigmatismo oblicuo en los puntos situados a 30 del eje
ptico. Para conseguir esta condicin debemos aplicar las Elipses de Tscherning.

El astigmatismo oblicuo es una aberracin ptica que induce borrosidad y distorsin de la imagen, si la eliminamos en un arco de 30
la lente es ptima para el usuario.

Las elipses de Tscherning son diferentes segn sea el ndice de refraccin de la lente y la distancia de trabajo del usuario.

En la Figura 33 se observa una de las elipses de Tscherning.


Figura 33. Elipse de Tschering para el indice n=1.523 y para Visin Prxima



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De la figura se deduce, que para cumplir esta condicin de aberraciones ptimas, slo existen dos posibles curvas de la superficie
anterior para una potencia frontal (Pvp). Por ejemplo, si deseamos obtener una potencia Pvp= +5D, encontramos dos curvas posibles
para la primera cara, de entre estas dos siempre escogeremos aquella que proporcione un diseo ms esttico (la ms plana).

Tambin se observa que no existe ninguna solucin ptima para lentes con una potencia (Pvp) por encima de +8 D o para miopas
fuertes, cercanas a 30D.

Estas limitaciones de diseo inducen que determinadas ametropas no se puedan corregir ptimamente con este tipo de lentes, por
ello se recurren a diseos asfricos.


6.2 Lentes Asfricas

Hablaremos de superficie asfrica cuando se ha generado con un radio de curvatutra variable, es decir, el radio aumenta a medida
que nos alejamos del centro (ver Figura34). A modo de ejemplo, podemos imaginarnos la superficie de un baln de ruggbi en su
meridiano ms largo, donde la curvatura vara, hacindose ms plana en los extremos.

Estas lentes se generan mediente cnicas (superficies donde el radio no es constante debido al coeficiente de asfericidad) en una de
sus superficies, generalmente la anterior (Ver Firgura)

La combinacin de una superficie asfrica, generalmente la primera, y la otra esfrica da lugar a lentes asfricas. La geometra
asfrica proporciona lentes ms finas, cmodas, estticas y sin limitaciones de diseo. Y adems tienen caractersticas pticas
superiores a las esfricas.


Figura 34.Grado de asfericidad segn la superficie cnica de revolucin.


6.3 Lentes Tricas

La superficie trica ser aquella cuya curvatura es distinta en todos los meridianos, desde el mayor hasta el que es menor, siendo
ambos perpendiculares entre s. Es posible imaginarlo si pensamos en la cmara de un neumtico: donde su parte ms externa
presenta un radio mximo, y la otra parte, perpendicular a sta, presenta un radio mnimo, que define la seccin de la cmara.

Las lentes tricas se consiguen al combinar una superficie trica (generalmente la segunda) y la otra esfrica o bien asfrica. Esta
lentes surgen para solucionar el problema del astigmatismo, por ello tambin se las denomina lentes astigmticas. Aunque la
correccin del astigmatismo admite diversas geometras, la forma habitual de correccin es la lente trica. El usuario astgmata tiene
una potencia diferente en todos los meridianos de su ojo, siendo mxima y mnima en dos meridianos principales perpendiculares
entre s.

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Una lente trica tendr dos focos correspondientes a una potencia mxima y a una mnima. En la nomenclatura de estos focos se
denomina:

Cilindro a la diferencia de potencia entre ambos focos. El cilindro puede adoptar signo positivo o negativo. Ser positivo si la
diferencia entre los focos se hace de menor a mayor valor relativo (ej 1: de 5 a 3: el cilindro es de +2D). Y ser de signo negativo
si vamos de mayor a menor valor relativo (ej 2: de +5 a +3: el cilindro es de -2D). Se mide en dioptras cilndricas (DC).




Esfera. Se considera el valor de esfera dependiendo del signo del cilindro. Si hemos calculado el cilindro en positivo, la esfera ser el
meridiano de menor valor relativo. Si por el contrario hemos determinado el cilindro en signo negativo, la esfera tomar el valor del
meridiano de mayor valor relativo. As pues, en el ejemplo 1, la esfera tendr el valor 5 D, mientras que en el ejemplo 2, tomar el
valor +5 D. Se mide en dioptras esfricas (DE).

Eje del astigmatismo. Es la direccin donde se sita el eje del cilindro. Su valor est comprendido entre 0 y 180. El eje del cilindro,
o del astigmatismo si nos referimos al ojo, nos indicar la direccin de la esfera por ser perpendicular a la potencia del cilindro.


Para producir los dos focos distintos en la lente, se talla, generalmente en la segunda cara, una superficie trica o cilndrica, es decir,
con dos curvas diferentes. Las lentes tricas se pueden obtener al combinar una superficie tanto esfrica como asfrica con otra
trica o cilndrica.


Figura 35. Seccion de una lente trica



6.3.1 Formulacin

En ptica se utiliza asiduamente la frmula esferocilndrica para dar el valor de la graduacin astigmtica. Esta frmula tiene tres
trminos: e c .

Donde llamaremos e a la esfera, c al cilindro y al eje del astigmatismo.

Por ejemplo: +4.00 -2.00 90; El eje de astigmatismo est orientado a 90, el cilindro es de 2.00 DC y la esfera de +4.00DE.

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Esta lente tendr dos focos de potencias:

P1=e dioptras a grados.

P2= e+c dioptras en el meridiano perpendicular (+90).

Segn el ejemplo anterior:



6.3.2 Transposicin

Una graduacin astigmtica se puede expresar, como hemos dicho, en cilindro con signo positivo o negativo. Al resultado de pasar
de una expresin a otra se llama transposicin. Los pasos para transponer una expresin esferocilndrica son los siguientes:

1. El cilindro se mantiene en valor absoluto pero se le cambia el signo.

2. Al eje se le suman 90.

3. La esfera sera el resultado de sumar c+e


Ejemplo: +4.00 -2.00 90; +2.00 +2.00 180

1. El cilindro de su transpuesta ser +2.00.

2. El eje de su transpuesta ser 90+90= 180

3. La esfera de su transpuesta ser +4 + (-2)= +2.00.


6.3.3. Lentes cilndricas

La lente cilndrica, no es ms que un caso de lente trica pero el valor del radio mayor es infinito, que genera un meridiano plano, y
su radio perpendicular es curvado. Es fcil imaginarse la seccin de un tubo, donde longitudinalmente es plano y su perpendicular
tiene el radio de la seccin del tubo.

6.4 Prismas Oftlmicos

6.4.1 Principios Bsicos

Un prisma es todo cuerpo transparente limitado por dos dioptrios planos no paralelos. El ngulo que forman estos dos dioptiros se
denomina ngulo apical (), y la interseccin entre las dos caras del prisma se denomina arista. La base del prisma ser el lado
opuesto y paralelo a la arista. Ver Figura 36.

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Figura 36. Composicin de un prisma.

Cuando un rayo de luz incide sobre un prisma se refracta dos veces segn la ley de la refraccin. Si el prisma est inmerso en aire, el
rayo se desva en direccin a la base del prisma.

El ngulo de desviacin () es la inclinacin del rayo emergente (sale del prisma) respecto al incidente (entra en el prisma).

Los prismas de aplicacin visual se llaman prismas oftlmicos y poseen un ngulo apical () menor a 10. Se cumple la siguiente
relacin:

Por lo tanto, la cantidad de desviacin del prisma oftlmico depende tanto del ngulo apical () como del ndice de refraccin del
prisma. Ver Figura 37.

Figura 37. Angulo de desviacin de un prisma.



La potencia de los prismas oftlmicos es la capacidad de desviar la luz. La unidad de esta magnitud es la dioptra prismtica ( ).

C.F. Prentice en 1888 defini la dioptra prismtica como la capacidad de desviar la luz 1 cm en una pantalla situada a 1 m.

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Figura 38. Definicin de dioptria prismatica (V)


Segn se observa en la Figura 38:

d =100 : tgd

La base de un prisma puede situarse en distintas direcciones del espacio para conseguir la desviacin deseada. Las cuatro direcciones
elementales son:

Horizontal: Base Temporal (BT, hacia fuera) y Base Nasal (BN, hacia dentro).

Vertical: Base Superior (BS) y Base Inferior (BI).

En ptica oftlmica para expresar la base del prisma lo haremos atendiendo al sistema TABO:


Figura 39. Sistema TABO para designar la orientacin de un prisma



6.4.2 Visin a travs de un Prisma

Un prisma desplaza los objetos hacia la arista. El rayo que emerge (sale) del prisma siempre se dirige hacia la base. (Ver Figura 40).



Figura 40. Formacion de imagines a traves de un prisma.
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En ptica oftlmica se usan los prismas frente a los ojos para variar la alineacin relativa de los ejes visuales de un ojo respecto a
otro. Las dos finalidades principales de la aplicacin visual de los prismas son:

Provocan la rotacin del ojo hacia la arista del prisma para conseguir modificar hacia la arista la trayectoria del eje visual respecto
su posicin habitual.
Los prismas con Base Temporal provocan que los ojos converjan.




Figura 41. Convergencia producida por una prescripcion de VRT



Desplazan las imgenes de los objetos a una posicin tal que pueda ser observada cmodamente por el usuario. Por ejemplo, para
un ojo estrbico que no tiene motricidad suficiente para enfocar los objetos.


Figura 42. Desplazamiento de la imagen hacia la posicin convergente del eje visual producido por un prisma VRN






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6.4.3 Representacion Prismtica de Lentes Esfricas

En el centro ptico de una lente positiva o negativa el efecto prismtico es nulo. Para cualquier otro punto, las lentes oftlmicas se
comportan como un prisma, es decir, si, al montar las lentes, el eje visual del observador no pasa por el centro ptico se estar
induciendo un efecto prismtico que ser mayor cuanto ms alejado del centro ptico.

Una lente positiva se comporta, en cuanto a efectos preimticos, como infinitos prismas unidos por sus bases. En cambio, una lente
negativa se representa como infinitos prismas unidos por sus aristas. Ver Figura 43.


Figura 43. Representacion prismatica de una lente positiva y negativa



La ley de Prentice nos da la relacin para encontrar el efecto prismtico producido al observar por cualquier

punto de la lente distinto al centro ptico:

Donde: = Potencia prismtica inducida.

d= distancia del C.O. al punto por donde pasa el eje visual del observador en cm.

Pvp= Potencia esfrica de la lente.

La determinacin de la base depender si la lente es positiva o negativa. Para deducirla es muy prctico imaginarse la lente segn la
representacin de la e imaginarnos por dnde pasa el eje visual.



6.4.4 Prismas de Fresnel

Los prismas de Fresnel son una alternativa para solucionar el problema que presentan las elevadas
prescripciones prismticas, puesto que reducen el espesor y el peso de la lente.

Los prismas de Fresnel son un conjunto de pequeos prismas con el mismo ngulo apical (a) e igual
espesor en la base.

El resultado es una lente prismtica con el mismo ngulo apical pero con un espesor muy reducido.
Ver Figura 44.


Figura 44. Esquema de un
prisma de Fresnel.



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6.5 Lentes Monofocales

Estas lentes son las ms comunes, se caracterizan por tener una sola distancia focal, es decir, una sola graduacin y pueden
compensar todas las ametropas:

La miopa: con lentes monofocales denominadas meniscos negativos. Tambin pueden utilizarse lentes de geometra bicncava
para potencias elevadas.

La hipermetropa: con lentes monofocales denominadas meniscos positivos.

El astigmatismo: con lentes monofocales denominadas tricas, que son la combinacin de una superficie trica o cilndrica con una
esfrica.


6.6 Lentes Multifocales

Este tipo de lentes se utilizan para corregir la denominada presbicia o vista cansada, definida en captulos anteriores. Existen
diferentes tipos de multifocales:


6.6.1 Bifocales

El bifocal es una lente provista de una lentilla o segmento para visin cercana. Esta lente multifocal tendr dos focos, dos
graduaciones. En primer lugar, la visin lejana estar situada en la parte superior de la misma. La visin cercana, se encuentra en la
pastilla o playa de cerca. La forma de esta seccin es lo que diferencia los diferentes tipos de bifocales tal como apreciamos en la
Figura 1


Figura 1. Tipos de bifocales: executive, bifocal redondo, bifocal curvado


6.6.1.1 Ventajas y Deventajas

Las ventajas que aporta un bifocal son:

Capacidad de enfocar dos distancias: lejos y cerca.
Cesa la necesidad de utilizar dos gafas.

Las principales desventajas de la lente bifocal son:

Salto de Imagen: es debido exclusivamente al segmento y se manifiesta como una alteracin en la posicin de la imagen (hacia
arriba) cuando el objeto est situado en el campo de la lnea de separacin.
Distancias que no cubre la adicin: Al tener sola-mente dos focos, tan slo se vern bien enfocadas dos distancias, quedando las
distancias intermedias desenfocadas o borrosas.
Imagen de vejez: Por ser muy visible la lentilla



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44
6.6.2 Trifocales

Las lentes trifocales surgen debido a que uno de los problemas que no resuelve el bifocal es que a medida que la edad avanza surgen
zonas de distancia intermedia que la adicin no cubre.

El problema se soluciona parcialmente aadiendo una segunda lentilla de adicin intermedia.

6.6.2.1 Ventajas y Deventajas
Las ventajas que aporta un trifocal son:

Capacidad de enfocar tres distancias: lejos, inter-media y cerca.
Cesa la necesidad de utilizar tres gafas.

Las principales desventajas del trifocal son:

Doble salto de imagen: debido a que ahora en vez de un segmento, se tienen dos.
Imagen de vejez: por la misma razn que el bifocal.



Figura 45. Lente trifocal.

6.6.3 Progresivas

Es una lente cuya cara anterior est diseada de forma que la distancia focal en cada punto de interseccin de la trayectoria de
convergencia del ojo con la superficie de la lente se corresponde con la distancia al punto de fijacin. Esta lente tiene todas las
graduaciones necesarias para poder ver a cualquier distancia.


6.6.3.1 Caractersticas Tcnicas

En una lente progresiva encontramos las siguientes zonas principales, tal como muestra la Figura 47.

Figura 47. Zonas de lente progresiva.
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45



Meridiano Principal: es la lnea que define la interseccin del plano de la lente con la lnea de mirada, al pasar verticalmente de la
zona de lejos a la de cerca considerando la convergencia de los ejes visuales.

Zona de Lejos: rea superior, apropiada para la visin de lejos.

Zona Intermedia o Pasillo: Zona de transicin entre la zona de lejos y la de cerca. Apta para distancias intermedias.

Zona de Cerca: Zona inferior, apta para visin de cerca.

Zonas Marginales: Zonas laterales donde surgen ciertas aberraciones pticas, no aptas para la visin foveal, pero perfectamente
tiles para la visin perifrica.


6.6.3.2 Teorema de Minkwitz

En forma simplificada dice lo siguiente:

El valor del astigmatismo en direccin perpendicular al meridiano principal crece el doble de rpido de lo que lo hace la potencia.

La lente progresiva es, por tanto, un delicado compromiso entre factores contradictorios.

Debido al teorema de Minkwitz, los campos visuales cambian, para un mismo modelo de progresivo, segn la adicin. En este
sentido, adiciones meno-res tendrn un campo visual sensiblemente mayor que adiciones ms fuertes, tal como apreciamos en la
Figura 48.


Figura 48. Anchura del campo visual segn la adicin



6.6.3.3 Marcaje

Las lentes progresivas estn marcadas mediante unos puntos de referencia que permiten al ptico centrar la lente y realizar el
montaje. Ver Figura 49 y 50.



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6.6.3.4 Ventajas y Deventajas

Las principales ventajas del progresivo son:

Elimina los problemas del bifocal y trifocal: al poder enfocar a cualquier distancia requerida.

Utilizacin de una sola gafa para todo uso: al no tener que requerir de una segunda gafa auxiliar para un uso concreto.

Permite una visin ntida para todas las distancias, al tener una cantidad de focos infinita.

No dan imagen de vejez: al contrario que el bifocal y trifocal, la constancia de la necesidad de una adicin ya no es evidente.

La principal desventaja es:

Debido a sus caractersticas especiales necesita un periodo de adaptacin.


Figura 49. Marcas de referencia en lentes Progresivas Figura 50. Marcas tampograficas (en oscuro (borrables))

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Captulo 7.
PROTECCIN


Las lentes no solamente constituyen una solucin a determinados problemas visuales sino que tambin nos protegen de las diversas
agresiones del medio que nos envuelve. stas se pueden clasificar como debidas a:
Las radiaciones Ultravioletas e Infrarrojas que llegan al ojo, as como la radiacin visible intensa.

Los impactos de objetos.


7.1 Radiaciones

El espectro de la luz visible no es ms que una pequea parte de
todo el espectro de radiacin electromagntica que nos envuelve,
entre el que se cuentan, adems del visible, los rayos gamma,
las microondas, las ondas de radio, etc.

De todas ellas, las ms importantes debido a sus efectos nocivos
y a la creciente exposicin a que estamos sometidos, son las
radiaciones Ultravioleta e Infrarroja.

Segn la norma de la CIE, la Commission Internationale de
lclairage, el contenido energtico medio de la radiacin solar a
nivel del suelo es (ver Tabla 9):

Tabla 9. Composicin del espectro solar cenital segn
documento n 20 de la CIE.
Tipo de Radiacin
Longitud de
onda
Contenido
en %
Ultravioleta C "U V C" 100-280 nm 0%
Ultravioleta B "U V B" 280-315 nm 0.4%
Ultravioleta A "U V A" 315-380 nm 3.9%
Visible 380-780 nm 51.8%
Infrarrojo A 780-1.4 31.2%
Infrarrojo B 1.4-3 12.7%
Infrarrojo C 3-1 mm 0%


7.2 Rayos UV

A pesar de estos datos, la proporcin de ultravioleta puede aumentar en algunos casos. La cantidad que llega a la superficie de la
tierra es menor que la que emite el sol. Esto es as porque la capa de ozono estratosfrico absorbe la radiacin de menos de 290 nm.
Se ha comprobado que la disminucin de la capa de ozono ha trado como consecuencia un aumento de la cantidad de radiacin
ultravioleta, por tanto, cabe esperar que aumenten los efectos nocivos que ello conlleve.

Para establecer la dosis mxima permisible para el ojo humano, la OMS ha considerado tres factores:


La intensidad de radiacin (que depende de la latitud, la altitud, la hora del da, el estado atmosfrico, etc.).

La eficacia biolgica espectral.

El tiempo de exposicin.

La eficacia biolgica espectral es el factor que relaciona el dao en los tejidos biolgicos del ojo humano con la longitud de onda que
los produce. En concreto, el mayor dao se produce con ondas de 290 nm (UVB), y disminuye rpidamente para longitud de onda
mayores, siendo casi nulo a partir de los 500 nm.

La OMS ha establecido desde 1980 los umbrales de exposicin a la radiacin. Por ejemplo, para la radiacin UVB, la ms perjudicial,
la dosis mxima para 8 horas de exposicin es de 3 mJ/cm2. Como dato orientativo, en una playa del sur de Espaa a primeros de
Julio se superan los 21.3 mJ/cm2, ms de siete veces lo establecido por la OMS!
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7.2.1 Efectos del Ultravioleta sobre el Ojo

Como ya es sabido, las alteraciones corneales debidas al UV en el ojo son la conjuntivitis y la que
ratitis. Las fuentes responsables de esta emisin nociva son: la propia radiacin solar en condiciones extremas (alta montaa, nieve,
ambientes marinos, trpicos...), el arco elctrico y la lmpara de xenn de alta presin.

El espectro de accin para la crnea empieza a los 210 nm y se extiende hasta los 320 nm, con una mxima sensibilidad para 270
nm, que corresponde a UVC. Para valores ms grandes de se necesita del orden de 500 veces ms energa para daar la crnea.
Generalmente los efectos desaparecen a las 48 horas.

El espectro de accin para el cristalino se extiende desde los 290 nm hasta 370 nm, pero la regin que induce cataratas se restringe
desde los 295 nm hasta los 320 nm con una sensibilidad mxima para los 300 nm. El cristalino absorbe gran cantidad de UV y su
efecto es acumulativo.

En el caso de la retina, su espectro de accin al UV est comprendido desde 320 nm hasta 400 nm. Esta estructura est protegida
frente a esta radiacin gracias al cristalino y crnea.



Figura 54. Efectos del ultravioleta en el ojo.

7.3 Radiacin Visible

De la radiacin visible, la parte ms energtica corresponde a la luz violeta y azul. Estudios recientes han demostrado que los efectos
que esta radiacin produce en la retina son acumulativos, de manera que una exposicin continuada a ambientes con fuerte
predominio de radiacin azul, pueden causar con el tiempo el deterioro irreversible de los elementos fotosensores de la zona central
de la retina, originando un proceso de ceguera (la degeneracin macular senil) que ya constituye la principal causa de prdida de
visin entre la poblacin de edad ms avanzada de Inglaterra, Gales, Canad, Australia y los Estados Unidos. Los ambientes donde
predominan este tipo de radiacin son los de nieve y los marinos.


7.4 Radiacin Infrarroja

Los rayos infrarrojos se extienden desde la parte final del espectro visible (780 nm) hasta el infrarrojo C. No slo el sol emite rayos
infrarrojos. Cualquier objeto caliente emite este tipo de radiacin, lo que es la base de los sistemas de visin nocturna.
Los efectos del Infrarrojo cercano son trmicos, se disipan fcilmente a travs de los sistemas de refrigeracin naturales del ojo.
No obstante, en grandes dosis o de forma acumulativa pueden producir lesiones irreversibles en la retina, coroides, iris y cristalino.
Esto es lo que ocurre, por ejemplo, cuando nos exponemos abiertamente a la observacin de un eclipse solar.
Es conocida, por ejemplo, la catarata del soplador de vidrio, producida a lo largo de los aos por la acumulacin de los efectos de la
intensa radiacin infrarroja que emite el vidrio fundido.
La proteccin debe hacerse con lentes especiales que absorban el infrarrojo en estas condiciones.
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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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7.5 Lentes Solares

Para proteger los ojos de la excesiva radiacin solar a que
nos vemos sometidos por el creciente auge de los
deportes de alta montaa y nuticos, as como de las
largas jornadas de sol en el verano, lo ms adecuado es
seleccionar una buena lente solar.
Para ello atenderemos a la curva de transmitancia
espectral, ver Figura 55.

Se denomina pie del ultravioleta al lugar de la zona de
radiacin ultravioleta donde la curva cruza el eje de
abscisas, con transmitancia < 1%, es decir, a partir de
donde la lente ya empieza a ser transparente para la
radiacin ultravioleta.

El pie del ultravioleta determina si la lente en cuestin
deja pasar o no las radiaciones nocivas. No podemos
considerar una lente solar como tal, esto es, ofreciendo
una mnima proteccin, si el pie ultravioleta no est, como
mnimo, situado a 345 nm.


Figura 55. Curva de transmitancia de una lente solar.

Por otra parte una lente solar se caracteriza por llevar un filtro de absorcin que modifica su color y, por tanto, nuestra percepcin de
los colores.

Una buena lente solar es aquella cuyo filtro de absorcin no modifica sensiblemente la percepcin de los colores. En general el
filtrado del color azul, color predominante en la atmsfera, favorece el contraste entre los colores rojo, amarillo y verde, que son los
colores que codifican el grueso de la informacin que llega a nuestros ojos.

Segn la norma ISO/DIS 8980-3 se han establecido las siguientes categoras de filtro para todas las len-tes oftlmicas: Ver Tabla 9.



Categora
del filtro

Transmisin

Denominacin

Aplicaciones

Restricciones
0 De 80% a 100% Lentes claras o Interiores / cielo Ninguna
ligeramente cubierto
coloreadas
1 De 43% a 80% Lentes ligeramente Luminosidad solar No vlidas para
coloreadas ligera la conduccin
nocturna
2 De 18% a 43% Lentes medianamente Luminosidad solar No vlidas para
coloreadas mediana la conduccin
nocturna
3 De 8% a 18% Lentes fuertemente Luminosidad solar No vlidas para
coloreadas fuerte la conduccin
nocturna
4 De 3% a 8% Lentes muy oscuras Luminosidad solar No vlidas para
extrema la conduccin
nocturna / diurna
Tabla 10. Categoria de filtros solares. Caracteristicas y aplicaciones


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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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7.6 Resistencia a Impactos

Es sabido que, sobre todo en la industria, se dan muchos procesos en los que es necesario proteger los ojos de partculas que salen
despedidas. Esto es particularmente cierto en siderurgia, construccin, minera, carpintera, y empleo de tornos y fresadoras.

De entrada las caractersticas protectoras de las lentes varan segn el material con el que estn fabricadas.

As pues, el vidrio se rompe con cierta facilidad y produce esquinas cortantes muy peligrosas. El material orgnico, es mucho menos
frgil. No obstante existen varios tratamientos que, aplicados al vidrio, reducen sensiblemente su fragilidad:

Laminado. Consiste en hacer un "sandwich" de un material plstico entre dos lminas de vidrio, sometindolas a alta presin y
temperatura, con lo que se consigue un conjunto slido En caso de rotura, los trozos de vidrio permanecen pegados al plstico. Se
usa mucho en parabrisas de automvil, pero prcticamente nada en ptica oftlmica.

Templado trmico. Consiste en calentar el vidrio y reducir con cierta rapidez la temperatura para dejarlo tensionado. El principal
problema es que se puede deformar durante el proceso y que la masa, al estar en tensin, puede llagar a estallar espontneamente.
No se usa en ptica oftlmica.

Templado qumico. Consiste en colocar el vidrio, una vez tallado, en sales generalmente de nitrato potsico, de forma que la
difusin de los iones de Potasio que se intercambian con los iones de Sodio, ms pequeos, en la superficie del vidrio, crea una
especie de membrana tensionada que contiene al resto del vidrio en su interior. El resultado es un vidrio tan o ms resistente a
impactos como el material orgnico. Si se llega a romper, se hace aicos, y los fragmentos tienen las aristas romas en general, con lo
que el peligro de cortes se reduce. Es el mtodo usado preferentemente en ptica oftlmica. En la siguiente figura podemos observar
el mecanismo del templado qumico. Ver Figura 56.


Figura 56. Templado qumico
















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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
51
Captulo 8.
TRATAMIENTOS

Existe un conjunto de tratamientos aplicables en ptica oftlmica. Consideramos un tratamiento superficial a aquel proceso fsico o
qumico en el que modificamos la superficie. Estos tratamientos se aplican para proporcionar nuevas caractersticas a las lentes.

Segn las caractersticas, encontramos diferentes clases de tratamientos. Estos se explican a continuacin.


8.1 Coloraciones

La coloracin consiste en la aportacin de un pigmento o capa absorbente a la lente que modifica su transmitancia espectral, de tal
forma que unos colores son absorbidos en mayor porcentaje. El resultado final es una lente de un color determinado.


8.1.1 Tipos Coloracin

Lentes coloreadas en masa: Se fabrican aadiendo a la hornada de la masa ciertos metales durante el proceso de fusin. Estos
metales sern los que aporten el color y la absorcin caracterstica a la lente. La combinacin de stos puede dar lugar a multitud de
tonalidades distintas.

Lentes coloreadas en superficie: Lentes minerales coloreadas por deposicin en alto vaco. La coloracin de las lentes en
campana de alto vaco es un proceso industrial que consiste en recubrir las superficies de la lente con una fina pelcula obtenida a
partir de la evaporacin de xidos metlicos calentados mediante una resistencia elctrica, o mediante bombardeo de electrones. Este
mismo proceso es el empleado para la obtencin de las superficies espejeadas.

Lentes orgnicas teidas por inmersin: En lentes orgnicas, el sistema de coloreado empleado es el del teido de las lentes por
inmersin de stas en un tinte. Los colorantes dispersos en agua se someten a temperaturas de entre 90C y 95C, se homogeneiza
la disolucin y se vara el tiempo de inmersin de la lente en funcin del tono de color deseado. Permiten obtener una enorme
variedad de colores, degradados y bidegradados.
La tcnica de coloracin en superficie aporta gran homogeneidad al producto obtenido, mientras que las lentes coloreadas en masa
presentan tonos ms oscuros en aquellas zonas donde la lente es ms gruesa.

8.2 Tratamientos Interferenciales

Son tratamientos por deposicin en alto vaco principalmente, de capas muy finas, algunas de cientos de nanmetros, que consiguen
sus efectos mediante interferencias de las ondas luminosas. Mediante esta tcnica se realizan los siguientes tratamientos:

8.2.1 Antirreflejantes

La reflexin se produce cuando la luz cambia de medio por el que se propaga. Por lo tanto se produce reflexin cuando la luz
atraviesa una lente, tanto al entrar como al salir por cada una de sus superficies. La suma de estas reflexiones es lo que se llama
reflexin total y afecta a la transmitancia de una lente. As pues:

Luz incidente (I) = Reflexin Total (RT) + Luz Transmitida (T)*

*Si la lente tiene absorcin, se deber restar la Luz Absorbida.

Se producen reflexiones diferentes segn el material. Tal como se lee en la ecuacin de Fresnel la reflexin es mayor cuando el ndice
de la lente es ms alto.



En la Figura 57 podemos observar cmo vara la reflexin en funcin del material sin antirreflejante (entre un 8% y un 19%) y
despus de ser sometido a un tratamiento antirreflejante (0.8%).
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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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Figura 57. Reflexin vs ndice de refraccin.

Los reflejos en una lente producen dobles imgenes, tambin conocidas como imgenes fantasma.

Las imgenes fantasma afectan al usuario de lentes producindole disminucin de la agudeza visual, deslumbramiento, imgenes
sombreadas y dobles y prdida de contraste. Todo ello deriva a fatiga visual y falta de definicin.

Por otra parte, los reflejos provocan una prdida de esttica y sensacin de incomodidad para el observador.

El tratamiento antirreflejante se basa en el principio de las interferencias: "dos ondas de igual amplitud y longitud de onda se anulan
cuando entre ellas existe un desfase de /2". Ver Figura 58.


Figura 58. Principio de las interferencias



Gracias al tratamiento antirreflejante el usuario mejora la esttica, obtiene una visin ms ntida, menos fatiga y estrs visual.

Todas las lentes con el tratamiento antirreflejante llevan una capa lipfoba e hidrfoba y la capa de endurecido si las lentes son
orgnicas.


8.2.2 Reflejantes

Son tratamientos de efecto contrario al anterior: producen un aumento de reflejo para disminuir la transmitancia y aplicados a una
lente coloreada proporciona un nivel de proteccin muy elevado. A las lentes as tratadas se las llama espejeadas.
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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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8.3 Tratamientos Hidrfobos y Lipfobos

Estos tratamientos evitan que se adhieran a la superficie
determinadas gotas de grasa o lquido. Aportan gran facilidad de
limpieza.


Figura 59. Capa hidrfoba en una superficie





8.4 Endurecido

Son recubrimientos duros que protegen a las superficies orgnicas dotndolas de mayor resistencia al rayado. Resultan ser un factor
determinante en el consumo de esta lentes. Los recubrimientos antirayado poseen una notable influencia en la duracin de estas
lentes. En la actualidad, estos recubrimientos son mayoritariamente materiales hbridos orgnicos/inorgnicos.

Una de las principales caractersticas de este tratamiento es la adhesin del recubrimiento al substrato orgnico de la lente, que
determina en buena medida la estabilidad (y por tanto duracin) del recubrimiento sobre la lente. En cuanto a las propiedades, lo
ms importante de este recubrimiento es sin duda la resistencia a la abrasin. Ver Figura 60.


Figura 60. Multicapa organico

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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
54
CUESTIONARIO


1. La luz
1. Toda la energa procedente del sol se denomina energa radiante. Las
caractersticas son muy distintas de una zona a otra del espectro y
reciben distintos nombres: Rayos X, visible, Infrarrojo En qu se
diferencian estas radiaciones?
a) por el medio en que se propagan
b) por la longitud de onda
c) por la frecuencia
d) las respuestas b y c son correctas

2. Clasifica, por orden de mayor energtico a menor, las siguientes radiaciones:
a) visible
b) infrarrojo
c) ultravioleta
d) rayos X

3. Tenemos dos cartulinas sobre la mesa iluminada uniformemente por
una fuente de luz. Una de las cartulinas es blanca y la otra negra. Cul
est ms iluminada?
a) la cartulina blanca
b) la cartulina negra
c) las dos cartulinas estn igualmente iluminadas

4. En el ejemplo anterior, Cul tendr ms luminancia?
a) la cartulina blanca
b) la cartulina negra
c) las dos cartulinas tienen la misma luminancia

5. La radiacin visible est comprendida entre:
a) 290 y 760 nm
b) 380 y 760 nm
c) 760 y 1400 nm
d) ninguna es cierta

6. Un vidrio presenta una reflexin del 18% y absorbe el 2% de luz. Qu suceder
con el 80% restante de energa?
a) se anular
b) se transmitir
c) se transformar en energa en forma de calor

7. La agudeza visual de una paciente puede variar debido a:
a) la ametropa de la persona
b) la luminancia de la sala
c) la edad de la persona
d) todas son correctas

8. Se puede retrasar la aparicin de la fatiga visual debido a:
a) una distancia de trabajo menor
b) una buena iluminacin de la sala
c) la correccin de los defectos visuales
d) b y c son correctas

9. Los sntomas asociados a la fatiga visual son:
a) dolor de cabeza
b) lagrimeo
c) mayor capacidad e enfoque
d) a y b son correctas

10. Los filtros naturales del ojo frente a la radiacin UV son:
a) retina y crnea
b) crnea y cristalino
c) cristalino y retina
d) humor vtreo y cristalino


2. El Sistema Visual
1. La estructura con mayor potencia diptrica del sistema
visual es:
a) cristalino
b) cornea
c) retina
d) humor acuoso
2. El globo ocular en estado de reposo tiene, aproximadamente un total de:
a) 50 Dioptras
b) 60 Dioptras
c) 42 Dioptras
d) 20 Dioptras

3. La principal funcin de la cornea es:
a) proteger al globo ocular de agresiones externas
b) converger la luz para que se forme la imagen
c) nutrir el resto de estructuras oculares
d) enfocar los objetos que estn cercanos

4. El rgano que acta como diafragma regulador de la entrada
de luz es:
a) cornea
b) cristalino
c) iris
d) retina

5. Las personas cuyo mecanismo de visin nocturna est deteriorado
presentan una disfuncin en las clulas fotorreceptoras de la retina.
Qu tipo de clulas?
a) los conos
b) los bastones
c) es indiferente

6. Un sujeto que presente daltonismo presenta signos de anomala en la percepcin
de los colores. Ello se debe a una anomala en:
a) los bastones
b) los conos
c) la fvea


7. El estrabismo es:
a) una desalineacin del eje visual del globo ocular
b) una prdida de agudeza visual
c) una opacificacin del globo ocular
d) ninguna de las tres es correcta

8. Uno de estos rganos oulares no es un anexo, cul?
a) sistema lagrimal
b) pestaas
c) cornea
d) prpados







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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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9. Un ojo amblope
a) est desviado respecto al eje visual
b) no alcanza la ptima agudeza visual ni con la mejor correccin ptica
c) alcanza una buena agudeza visual con una correccin ptima
d) ninguna de las tres es correcta

10. Las caractersticas de las cataratas son:
a) es una patologa fisiolgica
b) se producen por falta de elasticidad de las fibras del cristalino
c) se traducen por una prdida de transparencia del cristalino
d) todas son correctas

11. La convergencia:
a) provoca un movimiento de rotacin nasal de los globos oculares
b) es la accin de enfoque del cristalino
c) se produce cuando miramos al infinito
d) es un movimiento monocular

12. La visin perifrica
a) nos da gran definicin de los objetos
b) se encargan de ella los conos
c) percibe formas y movimientos
d) a y b son correctas

13. La agudeza visual
a) es la zona del espacio que podemos observar sin mover los ojos
b) disminuye al alejar el objeto de la fovea
c) mide el poder de separacin de dos puntos prximos
d) b y c son correctas



3. Ametropas y alteraciones de la visin binocular
1. El miope forma la imagen de un objeto en el infinito delante de la
retina, esto quiere decir que:
a) el ojo es demasiado potente
b) el ojo es demasiado largo
c) el ojo es demasiado corto
d) a y b son correctas

2. El hipermtrope forma la imagen del infinito detrs de la retina, lo cual quiere
decir,
a) que no puede verla
b) que la ve, pero borrosa
c) que la ve fcilmente y ntida si acomoda
d) que el ojo tiene demasiada potencia

3. Un hipermtrope cumple 45 aos y se transforma en prsbita, qu
precisar para corregirlo?
a) una correccin de cerca solamente
b) una de cerca y otra de lejos
c) quitarse las gafas de lejos para ver de cerca
d) todas son correctas

4. Un sujeto que no va corregido se queja de ver doble y tener dolor de cabeza
despus de un trabajo prolongado en visin de cerca. Qu podemos deducir?
a) es miope
b) es hipermtrope
c) no necesita correccin
d) tiene supresin de uno de los ojos

5. Un sujeto acude con una baja agudeza visual en un ojo. Intentamos
corregirlo sin conseguir aumentar su visin. Qu podemos deducir?
a) es un ojo amblope
b) es miope
c) es prsbita
d) es astgmata

6. Si el ojo miope lo consideramos demasiado potente o demasiado largo, cmo
podemos corregirlo?
a) con lentes negativas
b) con lentes positivas
c) con lentes astigmticas
d) no necesita correccin

7. Si el hipermtrope es un ojo con falta de potencia,
a) podr ver si acomoda
b) podr corregirse con lentes negativas
c) podr corregirse con lentes positivas
d) a y c son correctas
8. Un astgmata se caracteriza por:
a) ver mal de cerca
b) ver mal de lejos y de cerca
c) tener una diferencia de curvaturas en dos meridianos oculares
d) b y c son correctas

9. Los prsbitas no corregidos,
a) se acercan el texto para poder leer
b) ven mal de lejos
c) se alejan el texto para poder leer
d) se corrigen con lentes negativas

10. Un hipermtrope,
a) recibe las imgenes ms pequeas a travs de sus lentes
b) recibe las imgenes ms grandes a travs de sus lentes
c) se compensa a travs de bifocales
d) ninguna de las anteriores es correcta


4. Lentes Correctoras: Principios pticos y Geomtricos
1. Tenemos cuatro productos con diferentes ndices de refraccin, en
cul de ellos se propaga la luz con mayor velocidad?
a) High Lite 1.7. n= 1.7
b) Orgnico n= 1.523
c) Lantano 1.8 n= 1.802
d) Organico 1.6. n= 1.6

2. De entre estos cuatro productos seala el que presentar ms dispersin
cromtica:
a) Mineral 1.7. n= 1.7. n (Abbe) = 34.6
b) Organico 1.56 n = 1.56 n (Abbe) = 38
c) Mineral 1.7. n = 1.7. n (Abbe) = 41.6.
d) Organico 1.6. n = 1.6. n (Abbe) = 42
3. De entre estos cuatro productos, elige el que quedar ms esttico
para un miope de -4 D:
a) Organico n = 1.49
b) Mineral n = 1.523
c) Organico n = 1.523
d) Organico n = 1.6
4. El ngulo de incidencia es:
a) aqul que forma la luz con la normal de la superficie una vez traspasado sta
b) aqul que forma el rayo reflejado respecto al rayo incidente
c) aqul que forma la trayectoria de la luz que incide con la normal a la superficie
d) ninguna de ellas es correcta





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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
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5. Seala la respuesta falsa:
a) el foco de la lente es el punto donde confluyen (focalizan) los haces
de luz procedentes del infinito tras atravesar sta
b) la distancia que une el foco y la lente es la distancia focal
c) la potencia de la lente es igual la focal de dicha lente
d) la potencia de la lente se mide en D (dioptras)

6. La potencia total de una lente:
a) depende del ndice de refraccin de la lente
b) depende de la curvatura de las superficies de la lente
c) depende ndice del medio en que se encuentre la lente
d) todas las respuestas son correctas

7. Seala la respuesta falsa:
a) si la lente es delgada podemos considerar que Ptotal = P1 + P2
b) la potencia de vrtice posterior se determina con el frontofocmetro
c) si la lente es gruesa consideramos que Ptotal = P1 + P2
d) la potencia en el frontofocmetro se mide con apoyo cncavo de la
lente

8. El espesor de centro ser especialmente notorio en:
a) lentes astigmticas
b) lentes para hipermetropa
c) lentes negativas
d) b y c son correctas

9. En talleres se conoce como base de la lente:
a) a la primera cara de la lente
b) a la cara cncava de la lente
c) a la superficie convexa de la lente
d) a y c son correctas

10. Un menisco se caracteriza por:
a) tener la primera superficie plana y la segunda convexa
b) tener la primera superficie convexa y la segunda cncava
c) tener la primera superficie cncava y la segunda convexa
d) ninguna de ellas es correcta

11. En el proceso de fabricacin de una lente mineral:
a) se produce una polimerizacin del monmero
b) en el proceso de generado no es necesario refrigerante
c) en el proceso de afinado se utilizan moldes para el arranque de
material
d) el proceso de pulido se hace en primer lugar y es el que ms tiempo
necesita

12. Las lentes semiterminadas se caracterizan porque:
a) tienen un ndice de refraccin ligeramente superior a la lente final
b) tienen la superficie convexa ya generada, tan solo falta afinar y pulir
c) tienen la superficie cncava acabada y tan slo falta retocar la primera cara
d) tienen la superficie convexa generada, afinada, y pulida, con lo cual slo se debe
completar la segunda cara
13. La lente orgnica:
a) se fabrica a partir de monmeros orgnicos lquidos
b) se debe inyectar el lquido en unos moldes orgnicos perfectamente
pulidos
c) se eleva la temperatura hasta 1500C para que funda el polmero
d) los moldes no se vuelven a reutilizar

14. Los hipermtropes deben corregirse:
a) con lentes positivas, de espesor de borde grueso
b) con lentes negativas, de espesor de borde grueso
c) con lentes positivas, de espesor de centro grueso
d) con lentes negativas, de espesor de centro grueso


5. La Materia Prima
1. Las lentes minerales se caracterizan por:
a) su notable dureza
b) su menor densidad que las orgnicas
c) estar compuestas fundamentalmente por silicatos
d) a y c son correctas

2. El primer material oftlmico que apareci fue:
a) CR-39
b) vidrio High Lite n = 1.7
c) vidrio de ndice 1.6
d) vidrio Crown n = 1.523

3. Cul de estos productos es ms denso, y por lo tanto, pesa ms?
a) Organico 1.523
b) Organico 1.6
c) Lantano 1.8
d) High Lite 1.7

4. Las lentes orgnicas no se caracterizan por:
a) ser ms blandas y ms propensas a rayarse
b) tener una vida til ms corta que las minerales por ser
compuestos de qumica orgnica
c) tener un poder de reduccin mayor que las lentes minerales
d) tener una densidad menor

5. Cul de estos ndices de refraccin no existe en material orgnico?
a) n = 1.523
b) n = 1.8
c) n = 1.71
d) n = 1.6

6. Las lentes fotocromticas:
a) se activan con luz visible
b) se activan con Infrarrojos
c) se activan con ultravioleta
d) a y b son correctas

7. La transmitancia de una lente fotocromtica en estado activado:
a) es mayor que en estado desactivado
b) es menor que en estado desactivado
c) la transmitancia de una lente es una caracterstica constante
d) ninguna de las respuestas es correcta

8. El fotocromatismo en masa:
a) no desaparece despus de una fuerte abrasin superficial
b) envejece antes que el fotocromtico en superficie
c) da un tono ms constante a la lente que el fotocromtico en superficie
d) se consigue mediante la polimerizacin de una fina capa de material fotocromtico

9. Las lentes polarizadas:
a) son aquellas que cambian de color cuando les incide el ultravioleta
b) son lentes con un tratamiento endurecido
c) son lentes que eliminan los reflejos que se producen en superficies
brillantes que reflejan
d) son lentes que permiten enfocar a cualquier distancia

10. La lente que absorbe ms luz ultravioleta es:
a) Organico 1.523
b) Organico 1.6
c) Organico Fotocromatico
d) High Lite 1.7.



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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
57
6. Lentes Oftlmicas
1. La miopa se corrige:
a) con lentes bifocales
b) con meniscos negativos
c) con monofocales positivos
d) con progresivos

2. Las lentes esfricas se caracterizan por:
a) presentar un radio constante en todas sus superficies
b) no tener limitaciones de diseo en sus superficies
c) no recurrir a las Elipses de Tscherning para disear la primera cara de la lente
d) b y c son correctas

3. Las lentes oftlmicas:
a) no presentan limitaciones de diseo
b) presentan limitaciones de diseo
c) se disean aleatoriamente
d) ninguna de las respuestas es correcta

4. En el caso de un paciente hipermtrope se recomienda:
a) prescribir lentes esfricas negativas
b) prescribir lentes asfricas negativas
c) prescribir lentes asfricas positivas
d) no prescribir lentes

5. Una lente esfrica debe caracterizarse por estar libre de astigmatismo
oblicuo
a) en el centro ptico
b) en toda la lente
c) en los puntos situados a cierta distancia del centro ptico
d) a y c son correctas


6. La graduacin de un paciente es 90 -0.50 + 3.00 D. Cul de estas posibilidades
corresponde a su transpuesta?
a) 90 + 0.50 + 3.50
b) 180 - 0.50 + 2.50
c) 180 + 0.50 + 2.50
d) ninguna es correcta

7. Un paciente tiene una graduacin Rx = 20 -1.50 -3.00. Podemos
decir que:
a) tiene un astigmatismo asociado con hipermetropa
b) tiene un astigmatismo asociado a miopa
c) es miope
d) es astgmata

8. Un prisma oftlmico se caracteriza por:
a) desviar la luz
b) los primas de base temporal provocan que los ojos converjan
c) su unidad es la dioptra prismtica ()
d) todas son ciertas


9. Si al montar una lente oftlmica, no la centramos en la pupila del
paciente:
a) estaremos incindole astigmatismos oblicuos no deseados
b) estaremos inducindole un efecto prismtico no deseado
c) el centraje es correcto
d) a y b son correctas

10. Podemos solucionar el problema de la presbicia
a) con lentes monofocales para cerca
b) con lentes bifocales
c) con lentes progresivas
d) todas son ciertas

11. Las lentes bifocales:
a) presentan un salto de imagen
b) solucionan el enfoque a todas las distancias
c) solucionan el enfoque de lejos y cerca
d) a y c son correctas

12. La ventaja de las lentes trifocales es:
a) que podemos enfocar con ellas tres distancias
b) que solucionan la imagen de vejez de las bifocales
c) que cubren dos distancias de enfoque
d) que no tienen salto de imagen

13. La ventaja de las lentes progresivas es:
a) que podemos enfocar con ellas a cualquier distancia
b) que no delatan la edad del usuario
c) que no necesitamos dos gafas para solucionar la presbicia
d) todas son correctas

14. Las lentes progresivas:
a) tienen un diseo distinto segn la adicin
b) tienen un diseo igual para todas las adiciones
c) estn marcadas con puntos de referencia para centrar la lente y realizar el montaje
d) a y c son correctas


7. Proteccin
1. Debemos protegernos principalmente de:
a) las radiaciones en general
b) las radiaciones visibles
c) las radiaciones ultravioletas
d) las radiaciones Infrarrojas

2. El ultravioleta es una radiacin daina para el sistema ocular. Ante cul de ellas
nos debemos proteger en mayor medida?
a) ultravioleta C
b) ultravioleta B
c) ultravioleta A
d) todas por igual

3. La radiacin ultravioleta que llega al sistema visual
a) es mayor en el Teide que en Las Palmas de Gran Canaria
b) es menor en Barcelona que en Ceuta
c) es mayor a las 9 h. de la maana que a las 13 h.
d) a y b son ciertas


4. Los efectos que puede producir una falta de proteccin frente al ultravioleta son:
a) cataratas
b) queratitis y conjuntivitis
c) glaucoma
d) a y b son ciertas

5. De la luz visible la parte menos energtica corresponde al color
a) azul
b) violeta
c) verde
d) rojo

6. La radiacin Infrarroja es especialmente daina:
a) proveniente del sol
b) proveniente de fuentes secundarias de energa: hornos, soldadores
c) de todos modos










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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
58
7. El pie del ultravioleta de una lente
a) es la longitud de onda a partir de la cual la lente empieza a ser
transparente
b) determina la tonalidad de coloracin de la lente
c) es una caracterstica poco influyente en lentes solares
d) ninguna es correcta

8. Las lente solares con una categora de filtro tipo 4:
a) no estn recomendadas para la conduccin nocturna
b) no estn recomendadas para la conduccin nocturna ni diurna
c) tienen una transmitancia de visible muy baja
d) b y c son correctas


9. La lente ms recomendada para oficios que precisen seguridad frente
a impactos es:
a) Mineral 1.7
b) Organico 1.523
c)Organico 1.523 con endurecido
d) Todas son muy recomendadas

10. De estas lentes, seala las que ms protege frente al ultra violeta:

a) Orgnico 1.523 corte UV = 350 nm
b) Orgnico 1.523 con AR corte UV = 400 nm
c) Lantano 1.9 corte UV = 340 nm
d) todas por un igual



8. Tratamientos
1. La coloracin de las lentes, modifica:
a) el ndice de refraccin
b) la transmitancia de la lente
c) el nmero de Abbe
d) b y c son ciertas

2. Las lentes coloreadas en masa:
a) a mayor grosor de la lente el tono es mayor
b) tienen un tono ms uniforme que las coloreadas en superficie




3. Las lentes minerales coloreadas en superficie:
a) se obtienen industrialmente por deposicin de xidos metlicos en
alto vaco
b) se fabrican aadiendo a la hornada de la masa ciertos xidos
metlicos
c) la fabricacin consiste en un teido de vidrio por inmersin en un
tinte
4. La reflexin total de una lente:
a) depende del nmero de Abbe de la lente
b) depende de la transmitancia de la lente
c) depende del ndice de refraccin, n, de la lente
d) ninguna de las respuestas es cierta

5. Cul de estos cuatro productos presentar ms reflexin en la
superficie?

a) Organico 1.523 n = 1.523
b) High Lite 1.7 n = 1.7
c) Lantano 1.8 n = 1.802 con antirreflejante
d) Organico 1.56 n = 1.56

6. El tratamiento antirreflejante:
a) es un tratamiento endurecido para lentes orgnicas
b) es un tratamiento para aportar ms reflexin a la lente
c) es un tratamiento para evitar la reflexin en la lente
d) no es ningn tratamiento para lentes oftlmicas

7. La reflexin de las lentes oftlmicas:
a) producen imgenes fantasma y reflejos antiestticos
b) las imgenes fantasma se producen en la cara interna de la lente
c) la reflexin ms molesta para el usuario es la que se produce en la
cara interna de la lente
d) todas son ciertas

8. El usuario de lentes sin tratamiento antirreflejante:
a) presenta una visin ms cmoda
b) presenta ms imgenes parsitas y ms deslumbramiento
c) presenta una prdida de transmitancia y de contraste
d) b y c son correctas

9. Los tratamientos reflejantes:
a) producen un aumento de reflejo
b) se utilizan para aumentar la transmitancia de la lente
c) a y b son correctas

10. Las lentes orgnicas:
a) no necesitan tratamiento endurecido porque son muy resistentes al rayado
b) necesitan de un tratamiento endurecido para ser ms resistente al rayado
c) deben presentar una buena adherencia al endurecido para aportar durabilidad de
este recubrimiento
d) b y c son correctas
















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Manual de Principios Generales de ptica Oftlmica
59
Resultados
1. La Luz


1. d
2. c
3. c
4. a
5. b
6. b
7. d
8. d
9. d
10. b

4. Lentes Correctoras: Principios pticos y
Geomtricos

1. b
2. a
3. d
4. c
5. c
6. d
7. c
8. b
9. d
10. b
11. c
12. d
13. a
14. c

7. Proteccin

1. a
2. d
3. d
4. d
5. d
6. c
7. d
8. d
9. c
10. c

2. El Sistema Visual

1. b
2. b
3. b
4. c
5. b
6. b
7. a
8. c
9. b
10. d
11. a
12. c
13. d

5. La Materia Prima

1. d
2. d
3. c
4. a
5. b
6. c
7. b
8. a
9. c
10. b

8. Tratamientos

1. b
2. d
3. a
4. c
5. b
6. c
7. d
8. d
9. a
10. d

3. Ametropas y alteraciones de la visin
binocular

1. d
2. c
3. b
4. b
5. a
6. a
7. d
8. d
9. c
10. b

6. Lentes Oftlmicas


1. b
2. a
3. b
4. c
5. b
6. c
7. b
8. d
9. b
10. d
11. d
12. a
13. d
14. d

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