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Colgio Dr.

Lus Pereira da Costa


Curso Profissional de Tcnico Multimdia
Professor: Lus Correia
2013/2014
Sistema de Informao
Mdulo 1 Redes e Protocolos
CONTEDOS
Introduo s redes de
computadores.
Abordagem sumria dos
componentes de um sistema de
comunicaes.
Abordagem sumria dos sistemas
simplex, half-duplex e full-duplex.
Abordagem sumria da transmisso
de sinais analgicos e digitais.
Abordagem sumria das tcnicas de
converso analgico-digital.
Abordagem sumria da modulao
em amplitude, frequncia e fase.
Abordagem sumria das ligaes
sncronas e assncronas.
Modelo geral de comunicao.
Os modelos OSI e TCP/IP.
Redes de computadores locais
(LAN,WAN).
Meio fsicos de transmisso de
dados.
Equipamentos usados em LANs:
Repetidores, Hubs, Bridges, Switches
e Routers.
Topologias de redes.
Servios de rede.
Servidores de pginas web.
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Sistemas de Informao Mdulo 1
Rede de Comunicao:
Segundo Mattelart e Bastin , A comunicao humana pode
definir-se como interao social atravs de mensagens ou como
processo pelo qual as relaes humanas existem.
Ou seja, desde sempre os procedimentos comunicacionais
estruturaram-se em rede privilegiando ncleos que interagem
entre si formando uma teia.
Redes de Dados:
Uma rede de dados composta por diversos elementos de rede,
geralmente routers e switchs, ligados entre si segundo uma
topologia que reflete os principais fluxos de trfego que a
percorrem.
Cada elemento de rede composto por diversos componentes que
permitem a sua administrao, controlo e gesto.
REDES E PROTOCOLOS
INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Redes de Dados:
Com o aparecimento do computador surgiu tambm a
necessidade de troca de informao entre mquinas, em
contraste com o telefone, em que os elementos nos
extremos da comunicao so seres humanos.
Comearam a desenvolver-se as redes de comunicao
de dados (digitais), que so redes em que a informao
circula sob a forma binria (bits).
Sendo os computadores mquinas que manipulam
informao na forma binria, as redes digitais so
adequadas transferncia de informao entre estas
mquinas.
REDES E PROTOCOLOS
INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Redes de Comunicao de Dados:
As redes de comunicao de dados, tambm vulgarmente
designadas por redes de computadores, tm-se desenvolvido
a um ritmo acentuado, sobretudo devido aos avanos nas
reas da microeletrnica e da informtica, sendo hoje
imprescindveis em praticamente todas as reas de atividade.
Estas redes disponibilizam aos utilizadores um conjunto de
vantagens que as tornam atrativas.
Entre outras, podem destacar-se a possibilidade de acesso a
computadores remotos, o uso e a partilha de recursos
diversificados e/ou dispendiosos, o acesso a informao e a
facilidade de transferncia de dados.

REDES E PROTOCOLOS
INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Componentes:
Mensagem: a informao a ser transmitida e pode ser constituda de
texto, nmeros, imagens, udio e vdeo ou qualquer combinao
desses.
Transmissor: o dispositivo que envia a mensagem de dados. Pode ser
um computador, uma estao de trabalho, um telefone, etc.
Recetor: o dispositivo que recebe a mensagem. Pode ser um
computador, uma estao de trabalho, um telefone, etc.
Meio: o caminho fsico por onde viaja uma mensagem originada e
dirigida ao recetor.
Protocolo: um conjunto de regras que faz a gesto da comunicao de
dados e representa um acordo entre os dispositivos que comunicam.
REDES E PROTOCOLOS
COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMUNICAES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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REDES E PROTOCOLOS
COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMUNICAES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Sentidos em que a informao pode ser transmitida :
Simplex - as transmisses podem ser feitas apenas num s sentido, de um
dispositivo emissor para um ou mais dispositivos recetores; por exemplo,
numa emisso de rdio ou televiso.
Half-Duplex - uma transmisso pode ser feita nos dois sentidos, mas
alternadamente, isto , ora num sentido ora no outro, e no nos dois
sentidos ao mesmo tempo; por exemplo, walkie-talkie e comunicao
entre computadores.
Full-Duplex - as transmisses podem ser feitas nos dois sentidos em
simultneo, ou seja, um dispositivo pode transmitir informao ao mesmo
tempo que pode tambm recebe-la; por exemplo, as comunicaes
telefnicas, entre computadores.
REDES E PROTOCOLOS
SISTEMAS SIMPLEX, HALF-DUPLEX E FULL-DUPLEX
Sistemas de Informao Mdulo 1
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REDES E PROTOCOLOS
SISTEMAS SIMPLEX, HALF-DUPLEX E FULL-DUPLEX
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Sinal Analgico:
Os dispositivos que usam o modo analgico transformam movimentos ou
condio de um evento natural em sinal eltrico ou mecnico que seja
similar. Exemplos: Temperatura, Velocidade, Altura, Peso.
Sinal Digital:
A transmisso digital de dados representa um valor "instantneo" de uma
situao e no representa um movimento contnuo e no refletem
atividade constante. Exemplos: Informao Digital (CD, DVD, etc.).
REDES E PROTOCOLOS
TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS
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Sinal Analgico (Cinzento)

Sinal Digital (Vermelho)
Transmisso do Sinal Analgico:
Sinais eltricos que variam constantemente entre
todos os valores possveis permitidos por meio de
transmisso.
Onda sinusoidal.
Amplitude, Frequncia e Fase.
Baixa largura de banda.
Meios fsicos mais utilizados: Cabos eltricos.
REDES E PROTOCOLOS
TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS
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Transmisso do Sinal Digital:
Sequncia de intervalos de tamanho fixo igual a T segundos,
chamados de sinalizao, durante os quais a amplitude do
sinal permanece fixa caracterizando um dos smbolos digitais
existentes.
Repetir regenera o sinal.
Baixo custo.
Integrao de voz, dados e imagens.
Facilidade de encriptao.
Facilidades de endereamento, comutao e controle.
Meios fsicos mais utilizados: Fibra tica.

REDES E PROTOCOLOS
TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS
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A digitalizao o processo de transformao de uma sinal
analgico para um sinal digital.
Este processo consiste em trs fases sequenciais:
Amostragem - consiste em retirar do sinal original a uma cadncia
suficiente para representar o sinal aps a digitalizao, ou seja, o
sinal pode ser completamente reconstrudo se forem extrados
amostras a um ritmo frequncia mxima do sinal original.
Quantizao - uma sequncia de amostras resultantes da
sequncia de amostras resultantes da amostragem, que so
transformados em sequncia de quantizao.
Codificao - o processo pelo qual os valores quantizados so
convertidos em bits, responsvel por converter sinais digitais em
sinais de transmisso.

REDES E PROTOCOLOS
TCNICAS DE CONVERSO ANALGICO-DIGITAL
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REDES E PROTOCOLOS
TCNICAS DE CONVERSO ANALGICO-DIGITAL
Sistemas de Informao Mdulo 1
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A digitalizao o processo de transformao de uma sinal
analgico para um sinal digital.
Este processo consiste em trs fases sequenciais:
Amostragem - consiste em retirar do sinal original a uma cadncia
suficiente para representar o sinal aps a digitalizao, ou seja, o
sinal pode ser completamente reconstrudo se forem extrados
amostras a um ritmo frequncia mxima do sinal original.
Quantizao - uma sequncia de amostras resultantes da
sequncia de amostras resultantes da amostragem, que so
transformados em sequncia de quantizao.
Codificao - o processo pelo qual os valores quantizados so
convertidos em bits, responsvel por converter sinais digitais em
sinais de transmisso.

REDES E PROTOCOLOS
MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE
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Amplitude (ASK) - a forma de modulao em que a amplitude de um sinal
senoidal, chamado portadora, varia em funo do sinal de interesse, que o
sinal modulador, onde a frequncia e a fase da portadora so mantidas
constantes.

REDES E PROTOCOLOS
MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE
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Frequncia (FSK) - transmite informaes atravs de
uma portadora variando a sua frequncia instantnea.

REDES E PROTOCOLOS
MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE
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Fase (PSK) - faz-se variar a fase das ondas: cada variao de
fase de uma onda pode codificar vrios sinais, ou seja,
possvel codificar vrios bits em cada mudana de sinal.

REDES E PROTOCOLOS
MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE
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REDES E PROTOCOLOS
MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE
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Ligaes Sncronas - quando, no dispositivo recetor, ativado um mecanismo
de sincronizao relativamente ao fluxo de dados proveniente do emissor;
Este mecanismo de sincronizao um relgio (clock) interno no dispositivo
de receo (por exemplo, modem) e determina de quantas em quantas
unidades de tempo que o fluxo de bits recebidos deve ser segmentado, de
modo a que casa segmento assuma o mesmo tamanho e formato com que foi
emitido.
REDES E PROTOCOLOS
LIGAES SNCRONAS E ASSNCRONAS
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Ligaes Assncronas - quando no estabelecido, no recetor, nenhum
mecanismo de sincronizao relativamente ao emissor e, portanto, as
sequncias de bits emitidos tm de conter em si uma indicao de inicio e
do fim de cada agrupamento;
Neste caso, o intervalo de tempo entre cada agrupamento de bits
transmitidos pode variar constantemente (pois no h mecanismo que
imponha sincronismo) e a leitura dos dados ter de ser feita pelo recetor com
base unicamente nas prprias sequncias dos bits recebidos.
REDES E PROTOCOLOS
LIGAES SNCRONAS E ASSNCRONAS
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As arquiteturas de comunicao (rede) so modulares, em que as diversas
funes a suportar pela rede organizam-se ou decompem-se em mdulos
ou camadas.
A comunicao envolve regras (sintticas, semnticas, temporais) que
tomam o nome de protocolos.
Cada camada tenta oferecer um servio melhor camada adjacente superior
e comunica com a camada semelhante do sistema com o qual troca
informao.
REDES E PROTOCOLOS
MODELO GERAL DE COMUNICAO
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Modelo OSI - OPEN SYSTEMS INTERCONNECTION (Interligao
de Sistemas Abertos), desenvolvido pela ISSO e foi o primeiro
passo em dirco a um modelo standard, a nvel internacional,
de protocolos de comunicao entre sistemas (abertos), em
1984.
No incio era o caos porque cada fabricante tinha as suas
tecnologias, topologias, protocolos, etc.
Os utilizadores queriam poder comunicar com outros, mesmo
que esses no tivessem mquinas do mesmo fabricante.
Consequentemente os fabricantes criaram normas (standards)
de Redes de Comunicao de Dados.
REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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Os principais objetivos foram:
Estabelecer ligaes;
Terminar ligaes;
Controlo de erros;
Controlo de ordem das mensagens;
Controlo de fluxo (assimetrias);
Segmentao de mensagens grandes;
Multiplexagem do meio fsico;
Transmisso atravs do meio fsico;
Escolha do caminho das mensagens.
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MODELOS OSI E TCP/IP
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REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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Modelo TCP/IP - Desenvolvido pelo Departamento de Defesa
dos Estados Unidos (D.O.D.) porque queria uma rede que
pudesse sobreviver a qualquer condio, mesmo a uma guerra
nuclear;
Queria a transmisso de pacotes a qualquer hora e em qualquer
condio;
Ao contrrio das tecnologias de rede proprietrias foi projetado
como um padro que ajudou ao seu rpido desenvolvimento;
Verso atual do T.C.P./I.P. foi padronizada em Setembro de
1981.
o padro histrico e tcnico da Internet.
REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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Tem quatro camadas: Aplicao, Transporte, Internet e Acesso Rede.
um protocolo orientado a ligaes, onde existe um circuito entre os
computadores que se comunicam.
universal e bastante vantajoso utiliza segmentos de rede para melhorar o
desempenho da rede.

REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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Futuro?
Novas tecnologias;
Aumento das solicitaes de udio e vdeo em tempo real;
Aumento do volume de trfego;
Crescimento vertiginoso de utilizadores e hosts;
Esgotamento do espao para endereos.
Soluo?
Substituio I.P.v4 -> I.P.v6;
Aceita entregas sem ligao;
O transmissor pode escolher o tamanho dos pacotes;
Endereos passam de 32 bits para 128 bits;
Alocao de recursos;
Mantm os conceitos do I.P.v4 (fragmentao e roteamento).
REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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REDES E PROTOCOLOS
MODELOS OSI E TCP/IP
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REDES E PROTOCOLOS
REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN)
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LAN:
As redes locais consistem nos seguintes componentes:
Computadores;
Placa de Interface de Rede;
Dispositivos perifricos;
Meios de rede;
Dispositivos de rede.
Algumas tecnologias comuns rede local so:
Ethernet
Token Ring
FDDI

REDES E PROTOCOLOS
REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN)
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REDES E PROTOCOLOS
REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN)
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WAN:
As redes de longa distncia (WAN) interconectam redes locais,
fornecendo acesso a computadores ou servidores de arquivos em
locais distantes;
Como conectam redes de utilizadores dentro de uma vasta rea
geogrfica, permitem que as empresas comuniquem ao longo de
grandes distncias.
So projetadas para executar as seguintes aes:
Operar em grandes reas separadas geograficamente.
Permitir que os utilizadores tenham capacidades de comunicao em tempo
real com outros utilizadores.
Proporcionar que recursos remotos estejam permanentemente conectados
aos servios locais.
Proporcionar servios de e-mail, World Wide Web, transferncia de arquivos
e e-commerce.


REDES E PROTOCOLOS
REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN)
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WAN:
Algumas tecnologias
comuns so:
Modems.
Integrated Services
Digital Network
(ISDN).
Digital Subscriber Line
(DSL ).
Frame Relay.
Hierarquias digitais T
(EUA) e E (Europa): T1,
E1, T3, E3.
Synchronous Optical
Network (SONET).
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REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN)
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Cabos:
Eltricos:
Coaxial;
Pares Entranados.
UTP;
STP;
ScTP.
ticos:
Fibra Monomodo;
Fibra Multimodo.
Sem fios (Wireless):
Micro-ondas;
Rdio Frequncia;
Infra-vermelhos;
Laser.


REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos Eltricos - Coaxial
Consiste num condutor de
cobre envolto por uma
camada isolante flexvel;
H uma malha de l de cobre
ou uma folha metlica, que
age como um segundo fio no
circuito e como blindagem
para o fio interior;
A blindagem tambm reduz a
quantidade de interferncia
eletromagntica externa;
A capa do cabo cobre esta
blindagem.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos Eltricos - Cabo de
par tranado no blindado
(U.T.P.)
um meio de fio de quatro
pares.
Cada um dos 8 fios individuais
de cobre coberto por
material isolante.
Cada par de fios tranado
em volta de si para limitar a
degradao do sinal;
Existem 7 categorias.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos Eltricos - Cabo de par
tranado blindado (S.T.P.)
Combina as tcnicas de blindagem,
cancelamento e tranamento de fios;
Cada par de fios envolvido por uma
malha metlica;
Os dois pares de fios so totalmente
envolvidos por uma malha ou folha
metlica;
Reduz tambm rudos eletrnicos
externos dos cabos, por exemplo a
interferncia eletromagntica ou
interferncia da frequncia de rdio.
Oferece maior proteo contra todos os
tipos de interferncia externa, mas
mais caro e difcil de instalar do que o
UTP.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos Eltricos - Screened UTP
(S.cT.P.)
Tambm conhecido como Foil Twisted
Pair (FTP);
, basicamente, o UTP envolvido numa
blindagem de folha ou malha metlica;
A blindagem no s impede que as ondas
eletromagnticas entrantes causem rudo
nos fios de dados, mas tambm minimiza
a sada das ondas eletromagnticas que
poderiam causar rudos em outros
dispositivos;
No podem percorrer distncias to
longas como outros meios de rede como
cabo coaxial ou fibra tica, sem que o
sinal seja repetido;
O isolamento e blindagem aumentam o
tamanho, peso e custo do cabo.

REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos ticos Fibra tica
A luz usada nas redes de fibra
tica um tipo de energia
eletromagntica.
Quando uma carga eltrica se
desloca ou acelera, produzido
um tipo de energia conhecida
como energia eletromagntica.
Esta energia na forma de ondas
pode deslocar-se atravs de um
vcuo, o ar, e atravs de alguns
materiais como vidro.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Cabos ticos Fibra tica
Quando um raio de luz (o raio
incidente) atinge a superfcie
brilhante de um pedao de vidro
plano, um pouco da energia da luz
no raio refletida - Reflexo.
Quando uma luz atinge a interface
entre dois materiais transparentes, a
luz divide em duas partes. Uma
parte do raio de luz refletida de
volta na primeira substncia, com o
ngulo de reflexo igual ao ngulo
de incidncia. A energia restante no
raio de luz cruza a interface e entra
na segunda substncia Refrao.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Sem Fios Micro-ondas
Conhecida por modo de transmisso
de sinais de micro-ondas de banda
base, os dados transmitidos navegam
em ondas portadoras de faixas bem
prximas de uma faixa de frequncia
de rdio especfica, para somente
transmitir as informaes necessrias.
Utilizando-se faixas de frequncia
acima de 100 MHz, as micro-ondas
viajam em linha reta, sendo facilmente
capturadas pelo aparelho recetor, que
deve estar alinhado com o aparelho
transmissor;
A sinalizao dos sinais do tipo
direcional e necessita de antenas
parablicas, que operam sob altas
ondas de radiofrequncia na faixa
entre 1 30 GHz.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Sem Fios Radio Frequncia
Fazer comunicaes via sinais de
radiofrequncia muito fcil, pois
esses sinais atingem todas as
direes e, ainda, alcanam longas
distncias e penetram em qualquer
lugar com a maior facilidade;
Quando os sinais de RF (Rdio
Frequncia) operam nas faixas
abaixo de 1 GHz - 550 MHz so
conhecidos por sinais onidirecionais,
ou seja, partindo da antena
transmissora espalham-se por todas
as direes (reas), principalmente
quando no h obstculos pela
frente que impeam a propagao
desses sinais.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Sem Fios Infravermelhos
Conhecida por IR (InfraRed ou
Infravermelho) no muito utilizado
nas redes de computadores do tipo
sem fios (wireless) pois os sinais
operam com baixas frequncias (em
MHz), quando comparados com os
sinais das micro-ondas, que operam
sob altas frequncias (em GHz).
Exigem tecnologias extras para se
implantar este tipo de rede;
Os sinais infravermelhos, nas
transmisses, devem utilizar sinais
intensos e fortemente direcionados -
em linha de viso desobstruda, ou
seja, sem qualquer tipo de obstculo.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Sem Fios Laser
A sinalizao do laser unidirecional.
Este sistema funciona de modo parecido
com o infravermelho, ou seja, o LED
fotoemissor do equipamento transmissor de
sinais, dever estar em linha direta com o
LED fotodetetor do equipamento recetor,
para que se possa realizar as transmisses
dos sinais.
No pode haver h qualquer tipo de
obstculo entre os dispositivos envolvidos
nas transmisses.
Os raios laser podem atingir uma distncia
at 500 metros aproximadamente, quando
o equipamento transmissor/recetor estiver
instalado na parte mais alta de edifcios.
Os maiores obstculos que interferem na
comunicao so a chuva e a neblina.
REDES E PROTOCOLOS
MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS
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Repetidores:
Um repetidor recebe um sinal, restaura esse sinal e reenvia-o para
o canal.
Pode restaurar e retemporizar os sinais de rede ao nvel de bit
para permitir que trafego numa distncia maior nos meios.
As comunicaes utilizam repetidores para fortalecer os sinais
enviados a longa distncia.
REDES E PROTOCOLOS
REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS
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Hub:
Os concentradores ou hubs so, na realidade,
repetidores multiporta.
os dados que chegam atravs de cabos a uma porta
do hub, so repetidos eletricamente em todas as
outras portas conectadas ao mesmo segmento da
rede, com exceo da porta na qual os dados foram
recebidos.
Existem 3 tipos:
Passivo - Serve apenas de ponto de ligao
fsica, no manipulando ou verificando o trfego
que o cruza. No refora ou limpa o sinal e no
necessita de energia eltrica.
Ativo Necessita de estar ligado corrente
eltrica, pois necessita de energia para
amplificar o sinal que este chega a uma porta.
Inteligente - Chamados smart hubs, funcionam
como hubs ativos, mas incluem um processador
com capacidade de diagnstico.
REDES E PROTOCOLOS
REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS
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Bridge:
Utilizam-se para dividir uma rede local grande em segmentos menores e mais
fceis de serem geridos.
Diminui o trfego numa nica rede local e pode estender a rea geogrfica
alm do que uma nica rede local pode suportar.
A funo da bridge tomar decises inteligentes sobre distribuir ou no os
sinais para o prximo segmento de uma rede.
REDES E PROTOCOLOS
REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS
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Switch:
Um comutador ou switch , muitas vezes, descrito como uma bridge multiporta.
Apreendem informaes sobre os pacotes de dados que so recebidos de vrios
computadores na rede e utilizam essas informaes para fazer tabelas de
encaminhamento para determinar o destino dos dados que esto sendo enviados por
um computador a outro dentro da rede;
Escolhe a porta qual o dispositivo de destino ou estao de trabalho est conectado;
A comutao uma tecnologia que alivia o congestionamento nas redes locais;
Operam em velocidades muito mais altas que as bridges e podem suportar novas
funcionalidades, como redes locais virtuais.
Permite que muitos utilizadores se comuniquem em paralelo atravs da utilizao de
circuitos virtuais e segmentos dedicados de rede num ambiente virtualmente livre de
colises.
REDES E PROTOCOLOS
REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS
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Router:
Os roteadores so responsveis
pelo roteamento de pacotes de
dados desde a origem at o
destino dentro da rede local e pelo
fornecimento de conectividade
WAN;
Dentro de um ambiente de rede
local o roteador bloqueia os
broadcasts, fornece servios de
resoluo de endereos locais,
como ARP e RARP e pode
segmentar a rede usando uma
estrutura de sub-redes;
A fim de proporcionar esses
servios, o roteador precisa estar
conectado rede local e WAN.

REDES E PROTOCOLOS
REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS
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Redes de rea Local (LAN)
REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
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Redes de rea Local (LAN):
Barramento (Bus) - usa um nico cabo backbone que terminado em ambas as
extremidades. Todos os hosts so diretamente conectados a este backbone.
Anel (Ring) - conecta um host ao prximo e o ltimo host ao primeiro. Isto cria um anel
fsico utilizando o cabo.
Estrela (Star) - conecta todos os cabos a um ponto central de concentrao.
Estrela Estendida (Extended Star) - une estrelas individuais ao conectar os hubs ou
switches. Esta topologia pode estender a profundiade e a cobertura da rede.
Hierrquica - semelhante a uma estrela estendida. Porm, ao contrrio de unir os
hubs ou switches, o sistema vinculado a um computador que controla o trfego na
topologia.
Malha (Mesh) - implementada para prover a maior proteo possvel contra
interrupes de servio. Cada host tem suas prprias conexes com todos os outros
hosts. Apesar da Internet ter vrios caminhos para qualquer local, ela no adota a
topologia em malha completa.
REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
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Redes de rea Pessoal
(PAN):
O conceito no est s relacionado
com a sua reduzida dimenso mas
tambm com o facto de utilizar
comunicao sem fios;
O alcance limita-se a algumas
dezenas de metros;
Os dbitos so relativamente
baixos, na casa de 1 Mbps;
Interligao dos mais variados
dispositivos (computadores,
smartphones, etc) numa rea
muito reduzida.
Um exemplo uma rede Ad-Hoc.

REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
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Redes de Armazenamento (SAN):
Rede dedicada de alto desempenho,
usada para transportar dados entre
servidores e recursos de
armazenamento (storage).
Por ser uma rede separada e dedicada,
evitando qualquer conflito de trfego
entre clientes e servidores.
Permite a conectividade em alta
velocidade de servidor-rea de
armazenamento, rea de
armazenamento-rea de
armazenamento ou de servidor-a-
servidor.
Usa uma infraestrutura de rede
separada que alivia qualquer problema
associado conectividade da rede
existente.
REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
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Redes de rea Metropolitana
(MAN):
uma rede que abrange toda
a rea metropolitana como
uma cidade ou rea
suburbana.
Consiste em duas ou mais
redes locais na mesma rea
geogrfica.
Por exemplo, um banco com
vrias sucursais pode utilizar
uma MAN.
tambm possvel criar uma
MAN usando uma tecnologia
de bridge sem fio (wireless)
emitindo sinais atravs de
reas pblicas.
REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Virtual Private Network (VPN):
uma rede particular que construda dentro de uma infraestrutura de rede pblica
como a Internet global.
Ao usar uma VPN, um telecomutador pode aceder a rede da matriz da empresa atravs
da Internet criando um tnel seguro entre o PC do telecomutador a um roteador da
VPN na matriz.
REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
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Virtual Private Network (VPN):
Trs tipos principais de VPNs:
Access VPNs - Access VPNs proporcionam o acesso remoto para funcionrios
mveis e para pequenos escritrios/escritrios domiciliares (SOHO) Intranet
ou Extranet da matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada. Access
VPNs utilizam tecnologias analgicas, de ligao (dial-up), ISDN, DSL (digital
subscriber line), IP mvel e de cabo para fazerem a conexo segura dos
utilizadors mveis, telecomutadores e filiais.
Intranet VPNs - Intranet VPNs ligam os escritrios regionais e remotos rede
interna da matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada com a
utilizao de conexes dedicadas. Intranet VPNs diferem das Extranet VPNs
dado que s permitem o acesso aos funcionrios da empresa.
Extranet VPNs - Extranet VPNs ligam os associados empresariais rede da
matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada com a utilizao de
conexes dedicadas. Extranet VPNs diferem das Intranet VPNs dado que s
permitem o acesso aos utilizadores externos empresa.

REDES E PROTOCOLOS
TOPOLOGIAS DE REDES
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Servios pode ser visto como uma aplicao distribuda que executada
em dois ou mais computadores conectados por uma rede. Cada servio de
rede composto por ao menos quatro elementos;
Cada servio de rede composto por ao menos quatro elementos:
Servidor: computador que realiza a parte principal do servio, usando
seus recursos locais e/ou outros servios;
Cliente: computador que solicita o servio atravs da rede; geralmente o
cliente age a pedido de um ser humano, atravs de uma interface de
utilizador;
Protocolo: a definio do servio propriamente dito, ou seja, os passos,
o conjunto de mensagens e os formatos de dados que definem o dilogo
necessrio entre o cliente e o servidor para a realizao do servio;
Middleware: o suporte de execuo e de comunicao que permite a
construo do servio, por exemplo, sistemas operativos e protocolos de
rede encarregados de encaminhar os pedidos do cliente para o servidor e
as respostas de volta ao cliente.
REDES E PROTOCOLOS
SERVIOS DE REDE
Sistemas de Informao Mdulo 1
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As arquiteturas de servios de rede mais frequentes
so: Two-Tier, Three-Tier e Peer-To-Peer.
REDES E PROTOCOLOS
SERVIOS DE REDE
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Recuperao de contedo
HTTP: HyperText Transfer Protocol, para busca
de pginas Web
FTP: File Transfer Protocol, para busca de
arquivos
Acesso remoto:
Telnet: para terminais remotos em modo texto
SSH: Secure Shell
VNC: Virtual Network Computer, para
terminais grficos remotos
Configurao:
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol,
para buscar configuraes de rede
BootP: Boot Protocol, para buscar um sistema
operativo na inicializao do computador
LDAP: Lightweight Directory Access Protocol,
para buscar informaes sobre usurios
(autenticao, contatos, etc)
DNS: Domain Name System, para converter
nomes em endereos IP e vice-versa
Monitorao e gerncia:
SNMP: Simple Network Management Protocol,
para monitorao de dispositivos de rede
(roteadores, switches) e hosts
Compartilhamento de recursos:
NFS: Network File System, compartilhamento
de arquivos em redes UNIX
SMB: Server Message Block, para
compartilhamento de arquivos/impressoras
em ambientes Windows
IPP: Internet Printing Protocol, usado para
acesso a impressoras em rede
Comunicao entre usurios:
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol, para
envio e transferncia de e-mails entre
servidores
POP3: Post Office Protocol v3, para acesso a
caixas de e-mail
IMAP: Internet Message Access Protocol, idem
XMPP: Extensible Messaging and Presence
Protocol, para mensagens instantneas
(Jabber, GTalk)
SIP: Session Initiation Protocol, usado para
gerenciar sesses de voz sobre IP, vdeo sobre
IP, jogos online, etc
REDES E PROTOCOLOS
SERVIOS DE REDE
Sistemas de Informao Mdulo 1
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Os servios so implementados basicamente por um processo no lado servidor, com
uma porta aberta, cujo nmero e protocolo de transporte (TCP ou UDP) depende do
servio a ser oferecido.
Alguns nmeros de portas e protocolos so:
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SERVIOS DE REDE
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SERVIO PORTA TRANSPORTE
HTTP 80 TCP
DNS 53 UDP
SSH 22 TCP
SMTP 25 TCP
FTP 21 e 20 TCP
SNMP 161 e 162 UDP
VNC 5900 TCP

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