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Temper a Ovo

Egg tempera (ing.), Temple de huevo, Pintura al huevo (esp.). Dtrempe a l'oeuf (fra.). Tmpera vem do Latim temperare,
'misturar na medida certa'.
Mar cas conheci das:
Algumas das marcas mais famosas produzem tmperas ovo fornecidas em tubos ou vidros, com uma gama
limitada de cores. As tmperas comerciais tendem a secar mais lentamente do que a tmpera feita em casa, o que
acaba por adulterar seus atributos especficos. O ideal que o artista prepare a sua prpria tinta na medida
necessria para o uso; podendo-se assim, ter um maior controle sobre sua qualidade e caractersticas essenciais.
Br eve histr ico:
As origens da tmpera ovo so indefinidas, podendo remontar s pinturas do Perodo Paleoltico. Historicamente
esta tcnica est particularmente associada aos pintores italianos do sculo XIV e XV, que a utilizavam tanto para
os afrescos como para as pinturas em painel (sobre madeira). Serviu tambm, de maneira muito particular, como
pr-pintado para a pintura a leo. Van Eyck, por exemplo, costumava iniciar suas pinturas com chapados de
tmpera que eram posteriormente recobertos com veladuras a leo. A camada inicial de tmpera (geralmente
monocromtica) era o fundo ideal para a posterior modelagem com o leo.

Car acter sticas essenci ais:
A tmpera ovo caracteriza-se pela sua grande flexibilidade de utilizao. Camadas podem ser superpostas sem
grandes riscos para sua estrutura, o que em outras tcnicas resultaria em craquelados e impermanncia. Pode-se,
por exemplo, utilizar a tinta de forma mais diluda com posterior aplicao de camada mais densa e vice-versa, sem
o comprometimento da durabilidade do trabalho. O preparo caseiro da tinta abre a oportunidade para que se
utilize a tmpera em mistura com outras tcnicas, como o leo, o guache e a aquarela. Sua rpida secagem exige
agilidade e disciplina do pintor, podendo ser considerada uma pintura de pinceladas nicas. Assim, passagens de
cor e tom (modelagem) devem ser feitas com raiados e entrecruzamentos de pinceladas finas, o que sugere sua
utilizao em trabalhos mais detalhados e laboriosos. Esta mistura tica dos pigmentos aliada as suas
caractersticas em geral semitransparentes, fazem da tmpera ovo uma tcnica nica, de grande beleza cromtica
e com a vantagem adicional de no amarelar com o tempo. Em seu comportamento, a tmpera de certa forma
similar tinta acrlica, porm opticamente diferente. tambm comparada ao lpis, pela semelhana nos traos
que a compe.
Pigmentos Recomendados:
Vermelho Cdmio, Vermelho Quinacridona, Carmim de Alizarin, Vermelho Marte, Vermelho ndio, Vermelho de
Veneza, Amarelo Cdmio, Amarelo Ocre, Siena Natural, Siena Queimada, Sombra Natural, Sombra Queimada,
Azul Cobalto, Azul Ultramar, Azul Mangans, Terra Verde, Viridian, Preto Marfim, Branco Titnio.
Pi gmentos Dif ceis:
Alguns pigmentos so muito difceis de se umedecer, especialmente pigmentos sintticos orgnicos como os
Alizarina, os Ftalocianinas e os amarelos Azo, que so muito leves e vaporosos. Por esta caracterstica, necessrio
um trabalho maior de moagem (para uma umidificao homognea) ou a adio de lcool.
Supor tes Recomendados:
Tradicionalmente a pintura a tmpera feita em painis de madeira preparados com gesso e cola de coelho, sendo
este o suporte mais estvel para este tipo de pintura. Apesar de ser extremamente durvel, a pintura com tmpera
ovo sobre tela pouco recomendada pois se trata de um suporte demasiadamente flexvel.
#05-01 FEEVALE>Expresso em Superfcie IV>Apostila #05
Pr epar o:
O pigmento deve ser diludo em gua destilada, modo num gral (almofariz, pilo) ou sobre uma superfcie de vidro
triturado com uma moleta at que se forme uma pasta completamente homognea e fina, de consistncia
cremosa. Esta pasta deve ser misturada em iguais propores gema de um ovo fresco (sem resqucios da clara ou
pelcula) na quantidade a ser usada numa determinada sesso de pintura. Algumas gotas (1% do total) de fungicida
(formol diludo: Formaldedo P.A. 4%) evitaro que a pintura adquira fungos ou se decomponha prematuramente.
Existem inmeras frmulas de tmpera, em que se misturam leos (o que deu origem pintura a leo) e resinas
vegetais. Em geral estas tcnicas visam ampliar o tempo de secado, a fluidez e a maneabilidade da pintura, mas a
tcnica tradicional da mistura de gema do ovo e gua considerada a forma mais permanente e caracterstica das
formulaes possveis da tmpera.
Al guns cui dados:
No usar tintas pastosas sobre outras, tambm densas, para se evitar o craquel prematuro.
Pintar com tintas aguadas sobre pasta, ou vice-versa, em uma s aplicao.
Pode-se pintar com tintas liquefeitas, umas sobre as outras.
Seria do maior interesse que as tintas fossem preparadas no prprio atelier, para se ter absoluta certeza sobre a
qualidade dos materiais que esto sendo empregados e sobre a sua adequada manipulao ou, pelo menos, que as
tintas fossem rigorosamente testadas antes de sua aplicao, para que se pudesse assegurar obra de arte uma
permanncia dilatada.
Na pintura a tmpera, os pigmentos derivados de chumbo devem ser evitados, como o chamado branco de
prata, os vermelhos de chumbo, ou mnio, assim como os cromos que tambm o contm, porque alteram-se pela
absoro de gases sulfurosos existentes na atmosfera das grandes cidades, perdendo sua colorao original.
Pode-se dar brilho superfcie da pintura com um pano suave depois que esta esteja completamente seca. No
primeiro momento da secagem, quando a gua evapora, a superfcie da pintura ainda frgil. Mas quando o
agente oleaginoso comea a endurecer, a pintura adquire grande resistncia.

Bibl iogr af i a:
HAYES, Colin. Guia completa de pintura y dibujo : tecnicas y materials. Madrid : Hermann Blume , 1980.
MAYER, Ralph. Materiales y tcnicas del arte . Madrid : Hermann Blume, 1985. (Existe verso brasileira pela editora
Martins Fontes e sob o ttulo Manual do artista, recentemente reeditado.)
SMITH, Ray. El manual del artista. Madrid : Hermann Blume, 1990.
SMITH, Stan; TEN HOLT, H. F.. Manual del artista : equipo, materials y tecnicas. Madrid : He rmann Blume, 1980.
#05-02
2. Passar o ovo de uma mo para a
outra, deixando escorrer a clara
entre os dedos, at que fique
apanas a gema.
Pasta de pigmento 1. Coloca-se
uma quantidade medida de
pigmento seco em p em um vidro
de cristal, enchendo-o at a metade.
2. Acrescenta-se gua para formar
uma pasta espessa. A quantidade de
gua vai depender do grau de
absorvncia do pigmento.
3. Segurando a gema na palma da
mo, se pega cuidadosamente com
a outra mo sem romper a
membrana da gema.
4. Segurar a gema sobre um
recipiente de vidro e cortar a
membrana com um estilete ou faca,
deixando cair o lquido copo.
3. Fechar bem o vidro e agitar com
fora at que a gua e o pigmento
misturem-se perfeitamente.
4. Alguns pigmentos secam muito
rapidamente e no se pode
conserv-los midos. Deve-se se
mesclados na palheta quando
necessrio.
5. Acrescenta-se gua com uma
colher, pouco a pouco e agitando. O
volume de gua necessrio pode
variar.
Aglutinante de ovo 1. Quebrar um
ovo com uma mo e colocar a clara
e a gema na palma da outra.
#05-03
Exer ccios pr opostos:
Lavados 1. Dilui-se a tinta com
gua e se carrega um pincel grande
ou broxa. Pintar em passadas
horizontais.
2. Obtem-se um efeito ainda mais
rico acrescentando novos raiados
numa outra cor. Desta maneira se
podem aplicar quantas camadas
desejar.
2. Colhendo pequenas quantidades,
mesclar com a esptula, procurando
que o pigmento fique bem
aglutinado com o ovo.
2. Pode-se obter um pulverizado
mais fino com um pincel de cerdas
curtas, carregando-o de tinta e
passando o dedo pelas cerdas.
5. Pode-se tambm usar um pincel
pequeno e golpear-lo contra a palma
da mo. A tinta deve estar mida,
mas no demasiadamente lquida.
Salpicados 1. Depois de se criar
uma mscara com papel de jornal,
se carrega uma broxa de pintura
com tinta e a agitamos golpeando-a
contra a palma da mo.
3. Para comprovar se a mistura
ficou boa, pinta-se uma faixa sobre o
vidro. Uma vez seca, deve
desperender-se um um s pedao.
2. Para lavados com mais textura,
usa-se um pincel de cerdas e tinta
mais seca, para que se conservem
as marcas do pincel.
3. Aplicar um novo lavado com
outra cor, deixando que transparea
a camada anterior. Os lavados de
uma s cor resultam como zonas
planas.
4. Pode-se tambm mesclar a tinta
com um pincel, colhendo com o
mesmo o pigmento e o aglutinante
de ovo.
2. Pode-se tambm salpicar de lado,
para obter marcas oblquas em lugar
de um moteado.
6. A tmpera seca muito rpido, e se
pode sobrepor muitos destes efeitos
sem que as tintas se mesclem ou
borrem.
Pontilhados, granulados. Carrega-
se um pincel de cerda com tinta no
muito mida e aplica-se com a ponta
em toda a superfcie.
3. Nesta superfcie se pode apreciar
a diferena entre as marcas
produzidas por um salpicado de
ladoou de cima.
Tramados cruzados 1. Para obter
texturas finas, cruzam-se raiados
oblquos, pintando com um pincel
fino.
Para misturar a pasta de pigmento
com a gema de ovo 1. Colocar um
pouco de cada um destes elementos
numa lmina de vidro limpa
#05-04
Raspado 1. Pintar duas camadas de
cor plana e opaca. Deixar secar por
pelo menos um dia.
Esfregados Carrega-se o pincel e
tira-se o excesso de tinta. Logo
trabalha-se sobre uma zona j
pintada, com movimentos circulares.
Esponja 1. Pintar uma zona de cor
plana. Entintar a esponja com uma
cor contrastante e aplicar-la sobre a
zona pintada.
Aplicao de tinta com esptula.
Mescla-se uma tinta espessa e
aplica-se superfcie com uma
esptula.
Raspado com esptula Para
raspar uma zona de tinta espessa,
passar uma esptula plana sobre a
superfcie.
2. Um rpido esfregado sobre uma
superfcie texturada suaviza a
textura e funde os tons de cor que
esto abaixo..
2. Nas primeiras aplicaes, a
textura da esponja pode ser vista
claramente, criando uma superfcie
pela cor debaixo.
2. Inverter as cores, pintando sobre
cada camada com a outra cor.
Deixar secar.
3. Raspar com cuidado a camada
superior de pintura, com uma faca
ou estilete, para que seja revelada a
camada debaixo.
3. Repetindo o processo, pode-se
criar uma zona de cor plana,
ligeiramente modificada pela cor
debaixo.
Pincel Seco 1. Carregar o pincel de
tinta e logo depois sec-lo passando
por um papel. Logo depois aplica-se
na superfcie, deixando marcas
separadas.
Correes 1. A tinta seca pode ser
raspada com cuidado com um
estilete ou bisturi, procurando no
raspar o gesso.
2. A zona raspada repassada com
uma lixa, at deixar o gesso
descoberto. Tira-se um pouco do p
e se volta a pintar.
2. O pincel seco produz texturas
caractersticas. O efeito pode
alternar-se acrescentado uma outra
cor.
Toques rpidos Aplica-se
suavemente o lado do pincel. Para
obter textura mais grossa e marcas
maiores, aumenta-se a presso.
4. Segue-se raspando as camadas
de tinta at obter-se um efeito de
linhas desenhadas nas diferentes
cores.
#05-05