Profesor: Perarta Alumna: Cisnero, Fernanda Numero de lista: 22
La Esperanza, 5 de febrero del 2014
INTRODUCION El presente trabajo se refiere al juego deportivo kickingball, en el presente trabajo se explicara como en que se constituye y como este deporte fue tomado generalmente como femenino, sus reglas , el campo y sus categoras.
kickingball El kickingball es un deporte que se juega en un campo completamente plano de forma irregular con cierta impresin ovalada compuesto por distintas zonas, entre las principales, que son las que representan las vlidas en el juego, estn el llamado Campo Externo que comprende la parte cubierta de csped y otra llamada "Campo Interno" que comprende la parte cubierta de arcilla (Todas las lneas del campo de juego son marcadas con material blanco de construccin para que puedan ser visibles). Dentro del Campo Interno estn ubicadas 3 almohadillas y una placa circular que se le denomina Home Plate; a estos 4 elementos se le llaman Bases y entre ellos forman un diamante. El campo de juego es de 100 y 120m de largo y de ancho 9,45m. El juego consiste en patear un baln y hacerlo rodar por la zona vlida del campo y recorrer las bases buscando alcanzar la mayor cantidad posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde pate (Home Plate) y lograr anotar el tanto conocido como Carrera, mientras que las jugadoras que estn en el campo, conocidas como Defensoras, buscan el baln pateado para eliminar a la jugadora que lo pate, antes que sta llegue primero a una de las bases o consiga anotar la carrera. Al culminar el juego, el equipo ganador ser aquel que haya anotado ms carreras. En sus comienzos (hace ms de 60 aos), el kickingball se origin como una mezcla del bisbol, ftbol y bowling, por lo que era visto como una especie de Bisbol con los pies. Despus de muchos aos, es con la llegada a Venezuela, en que este deporte logra evolucionar de una manera tan impresionante que actualmente no es ni la sombra de lo que era antes, ya que en realidad su mecanismo de juego, sus tcnicas, tcticas, estrategias, lenguaje, reglamento entre otras cosas lo han convertido en un deporte femenino original. Todo ello ha transformado al kickingball Criollo como el deporte femenino ms popular de toda Venezuela, a tal punto de crearse la Federacin Venezolana de Kickingball (FEVENKIC) que le da la representacin deportiva de esta disciplina a nivel nacional. Esta federacin es el ente deportivo del kickingball ms importante del pas y son quienes organizan la mayora de los campeonatos nacionales en sus distintas categoras en donde se destacan las mejores jugadoras de todo el pas. Reglas bsicas Un partido de kickingball tendr una reglamentacin segn la categora: Para las Categoras de Semillitas y Preparatorio debern jugarse 5 entradas. Para las Categoras de Pre-Infantil e Infantil se jugarn 7 entradas siendo Juego Legal a partir de la 4ta entrada. Para las Categoras Jnior, Juvenil, Adulto y Master se jugarn 9 entradas, siendo Juego Legal a partir de la 5ta entrada. Para las categoras master se juegan 10 entradas, siendo juego legal a partir de la 6ta entrada Para el caso de las Categoras Semillitas y Preparatorio patearn todas las nias en juego (en cada entrada patearn 10 nias), aun cuando la defensiva realice ms de 3 eliminaciones o cuando no haga ninguna eliminacin y hayan pateado las 10 nias. Condiciones para culminar un juego por Superioridad de Carreras" Ser Superioridad de Carreras: Si el equipo local ha anotado un nmero de carreras, tal que, la diferencia es de 10 o ms carreras en cuatro entradas y media en las categoras Jnior, Juvenil, Adulto y Master; en tres entradas y media en las categoras Pre-Infantil e Infantil. Si el equipo local anota una o ms carreras en la segunda mitad de la quinta (5) entrada en las categoras: Jnior, Juvenil, Adulto y Master; en la segunda mitad de la cuarta (4) entrada en las categoras: Pre-Infantil e Infantil. Tal que, la diferencia sean de 10 o ms carreras. Si durante o despus de la tercera entrada, un equipo logra una ventaja igual o superior a quince (15) carreras. Duracin por tiempo en el kickingball: Un partido de kickingball no tiene un tiempo lmite de duracin, sin embargo, por condiciones internas de un campeonato se puede establecer una duracin de tiempo. Generalmente un partido completo de 9 entradas tiene una duracin, de por s solo, de 1:45 (una hora y cuarenta y cinco) minutos; dependiendo del desarrollo del mismo. Por lo que muchas Ligas y Organizaciones Deportivas colocan este tiempo como reglamentario para sus condiciones internas de juego. Pero cuando se realizan campeonatos de gran importancia, se tiende a jugar sin limitaciones de tiempo. Caracteriticas La distancia entre todas las bases ser de 21,10 metros, la distancia entre el punto del plato (home plate) y el frente de la placa de lanzamiento ser de 14.60 metros.La distancia entre el home plate y la segunda base ser de 29.69 metros. En el punto donde se encuentran el home plate se trazar un crculo cuyo dimetro ser de setenta centmetros (treinta y cinco centmetro de radio). Este crculo estar considerado la zona de strike. El baln oficial: ser de forma regular, tipo semicuero, nmero S4, de siete libras, y debe medir no menos de 63 centmetros de circunferencia Los uniformes: estan compuestos de camisa o franela, pantaln o short, o falda, gorra y medias de diseo regular para ftbol y sern usadas por todos los jugadores. No se permite usar botones de vidrio o metal pulido en el uniforme. Las camisas o franelas de los jugadores deben ir numerados, no permitindose la repeticin de nmeros de un mismo equipo. La eventual falta de nmeros no impedir su participacin, pero el rbitro pasar el uniforme al organismo competente quien tomar las medidas pertinentes. Tipos de zapatos: los jugadores deben usar zapatos de ftbol con tacos de goma o plstico. Guantes: se permite el uso de guantes para bisbol, con el objeto de proteger las uas y manos del jugador en el momento antes de un golpe o deslizamiento en las bases. Otros implementos: se permite el uso de rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector acrlico, de fibra o plstico que sirva para evitar un golpe en la parte de los senos (damas). Nmina de los equipos: la nmina de los equipos contarn con un mximo de 20 jugadores y un mnimo de 14, sin incluir al entrenador y dos tcnicos. Recursos del juego: son el baln, los zapatos, la ropa, etc. Edad del jugador: las edades comprendidas de acuerdo con las categoras:
Semillitas: de 5 a 6 aos. Preparatoria: de 7 a 8 aos Pre-Infantil: de 9 a 10 aos Infantil: de 11 a 12 aos Junior: de 13 a 15 aos. Juvenil: de 16 a 18 aos. Adultos: clase"A" jugadores de 19 Clase"B" jugadores en 1er,2do ao Clase "C" personas de tercera edad