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JUEGOS DEPORTIVOS DE INVASIN

Qu son los juegos deportivos de invasin?


Nos referimos a juegos deportivos de invasin como aquellos que enfrentan a dos equipos (con el mismo nmero
de componentes) cuyo objetivo es invadir el terreno del equipo contrincante. Esto ltimo es concebido entonces
como una meta. En la mayora de juegos, lo que marca la invasin o no de esta meta es un mvil (utilizamos el
trmino mvil para referirnos a cualquiera de los objetos de intercambio: baln, disco volador, pelota, bola,
pastilla, dardo).
El ganador del juego es el equipo que ms veces invada la meta contraria, para ello, los equipos tratan de
conquistar el terreno de juego de los contrincantes, conservando el mvil y atacando su meta sin olvidar que tan
importante es atacar la meta rival como defender la meta propia. Los juegos deportivos de invasin pueden ser
practicados en canchas, campos, pistas o piscinas.
Existen pocas diferencias entre autores a la hora de hablar de deportes o juegos de invasin. Hernndez Moreno
(1994), considerando el tipo de comunicacin motriz que pueda existir o no en un deporte o juego, concibe los de
cooperacin/oposicin como los ms complejos de su clasificacin en cuanto a complejidad estructural. Segn
Mndez Gimnez, los deportes de invasin tienen relacin con los deportes de cooperacin/oposicin descritos
por el autor anterior. Ellis (1983) los define como deportes territoriales. Thorpe, Bunker y Almond (1986b)
presentan dos subcategoras de este tipo de juegos: los juegos de invasin orientados a una diana o meta fija y los
juegos de invasin orientados a sobrepasar una lnea de fondo para puntuar, en la siguiente tabla encontramos
algunos ejemplos.
Enfocados a una diana (portera, canasta)
Ftbol (sala, 77, 1111)
Baloncesto (55, 33)
Floorball (sala, patines)
Balonmano
Waterpolo
Polo
Hockey (sala, patines, hielo, hierba)
Balonkorf o Korfball
Horseball
Netball
Rebotn / Tchoukball
Ftbol galico
Hurling / Camogie
Aerosport
Spongee Polo o Mazaball
Lacrosse / Intercrosse
Broomball
Enfocados a una diana abierta (Lnea o Espacio)
Ftbol americano
Ultimate (disco volador)
Rugby, bitoque



LOS DEPORTES DE CANCHA PROPIA

Propia son aquellos en que la cancha o espacio de juego se divide en dos, generalmente por una red, y los
oponentes (individuales o equipos) no pueden pasarse al otro lado de la cancha

ejemplos: voleibol, tenis, ping-pong, badminton...

Estas son algunas de las caractersticas de los juegos de cancha dividida:


El mvil: encontramos multitud de elementos que se utilizan como mviles en los juegos de cancha
dividida como son las pelotas y balones de diferentes tamaos, as como cometas, dardos, ringos, etc.
encontramos multitud de elementos que se utilizan como mviles en los juegos de cancha dividida como son las
pelotas y balones de diferentes tamaos, as como cometas, dardos, ringos, etc.


El implemento o instrumento de golpeo del mvil: tambin atiende a distintas modalidades de raquetas y
otros utensilios: la mano, palas, paletas


El terreno de juego: En estos juegos se practican en dos hemicanchas iguales y separadas por una red,
raya o espacio muerto. El suelo debe ser liso y homogneo. En estos juegos se practican en dos hemicanchas
iguales y separadas por una red, raya o espacio muerto. El suelo debe ser liso y homogneo.


La red: viene determinada por el ancho del terreno de juego, y su altura vara segn las caractersticas del
vuelo del mvil empleado.


Jugadores: los deportes de cancha dividida se conciben como deportes de adversario, es decir, todos ellos
presentan dos jugadores o equipos oponentes con intenciones antagnicas y a los que se trata de vencer. Sin
embargo, no siempre encontramos implcita la caracterstica de cooperacin con compaeros en el juego.
Lgicamente, en tal caso, las acciones del equipo deben sincronizarse para elaborar las conductas ofensivas y
defensivas. En consecuencia, se establecen variantes de individual, parejas y por equipos, generalmente
segregados por sexos.: los deportes de cancha dividida se conciben como deportes de adversario, es decir, todos
ellos presentan dos jugadores o equipos oponentes con intenciones antagnicas y a los que se trata de vencer. Sin
embargo, no siempre encontramos implcita la caracterstica de cooperacin con compaeros en el juego.
Lgicamente, en tal caso, las acciones del equipo deben sincronizarse para elaborar las conductas ofensivas y
defensivas. En consecuencia, se establecen variantes de individual, parejas y por equipos, generalmente
segregados por sexos.

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