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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

CENTRO DE BACHILLERATO Tecnolgico
INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 83
CBTis No. 83

Nombre del maestro: Ing. Francisco Prez Lpez
Grupo: 4 AVM
Turno: Vespertino
Investigacin:
Movimiento
rectilneo
Movimiento circular
Movimiento circular
uniforme
Movimiento circular
acelerado
Velocidad
Velocidad angular
Aceleracin
Aceleracin angular
Tiro vertical
Cada libre
Movimiento de
proyectiles




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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

ndice:
Introduccin---------------------------------------------------------3
Movimiento rectilneo-----------------------------------------------4-5
Movimiento circular-------------------------------------------------6
Movimiento circular uniforme--------------------------------------7
Movimiento circular acelerado--------------------------------------8-9
Velocidad--------------------------------------------------------------9
Velocidad angular----------------------------------------------------9-10
Aceleracin------------------------------------------------------------11
Aceleracin angular--------------------------------------------------11-13
Tiro vertical-----------------------------------------------------------13-14
Cada libre-------------------------------------------------------------14-15
Movimiento de proyectiles------------------------------------------15-16
Conclusiones----------------------------------------------------------17-28
Integrantes-------------------------------------------------------------29










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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Introduccin:
En la investigacin que se realiz nos podr indicar sobre cada uno de los temas que
deben de ser mencionados y explicados como lo que son movimiento rectilneo,
movimiento circular, movimiento circular uniforme, movimiento circular acelerado,
velocidad, aceleracin, tiro vertical, cada libre, movimiento de proyectiles; estos temas
sern explicados en la investigacin que se ha realizado simplemente han sido
mencionados para ser informados de lo que tendr el contenido de esta investigacin su
contenido ser de informacin algunas imgenes en caso necesario e incluso formulas.
Despus de haber ya concluido con la informacin se llevara a la tarea de dar a conocer
las conclusiones de cada uno de los temas de los puntos de vista de los compaeros que
integraron la investigacin.
















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Desarrollo:
Movimiento rectilneo:
Se denomina movimiento rectilneo, aqul cuya trayectoria es una lnea recta.
En la recta situamos un origen O, donde estar un observador que medir la posicin
del mvil x en el instante t. Las posiciones sern positivas si el mvil est a la derecha del
origen y negativas si est a la izquierda del origen.

En estos son derivados el movimiento rectilneo uniforme y el acelerado los cuales sern
explicados a continuacin. Movimiento rectilneo uniforme (MRU)
Un movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por tanto, la
aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t lo podemos calcular
integrando o grficamente, en la representacin de v en funcin de t.
Habitualmente, el instante inicial t
0
se toma como cero, por lo que las ecuaciones del
movimiento uniforme resultan



Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin es constante. Dada
la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v
0
entre los instantes t
0
y t,
mediante integracin, o grficamente.

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Dada la velocidad en funcin del tiempo, obtenemos el desplazamiento x-x
0
del mvil
entre los instantes t
0
y t, grficamente (rea de un rectngulo + rea de un tringulo), o
integrando

Habitualmente, el instante inicial t
0
se toma como cero, quedando las frmulas del
movimiento rectilneo uniformemente acelerado, las siguientes.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera,
relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x
0




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Movimiento circular
Se define como movimiento circular aqul cuya trayectoria es una circunferencia.
El movimiento circular, llamado tambin curvilneo, es otro tipo de movimiento sencillo.
Estamos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un disco
compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de un reloj o
las ruedas de una motocicleta son ejemplos de movimientos circulares; es decir, de
cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia. A veces el movimiento circular
no es completo: cuando un coche o cualquier otro vehculo toma una curva realiza un
movimiento circular, aunque nunca gira los 360 de la circunferencia. La descripcin de
un movimiento circular puede hacerse bien en funcin de magnitudes lineales ignorando
la forma de la trayectoria (y tendremos velocidad y aceleracin tangenciales), o bien en
funcin de magnitudes angulares (y tendremos velocidad y aceleracin
angulares). Ambas descripciones estn relacionadas entre s mediante el valor del radio
de la circunferencia trayectoria. Al trabajar con magnitudes angulares es imprescindible
entender lo relativo a una unidad de medida angular conocida como radin. La
aceleracin en los movimientos curvilneos En los movimientos curvilneos o
circulares la direccin cambia a cada instante. Y debemos recordar que la velocidad
considerada como vector podr variar (acelerar o decelerar) cuando vare slo su
direccin, slo su mdulo o, en el caso ms general, cuando varen ambos. La aceleracin
asociada a los cambios en direccin En razn de la aseveracin anterior, y desde un
punto de vista sectorial (distancia), un movimiento circular uniforme es tambin
un movimiento acelerado, aun cuando el mvil recorra la trayectoria a ritmo constante.
La direccin del vector velocidad, que es tangente a la trayectoria, va cambiando a lo
largo del movimiento, y esta variacin de v que afecta slo a su direccin da lugar a una
aceleracin, llamada aceleracin centrpeta. Se define movimiento circular como aqul
cuya trayectoria es una circunferencia. Una vez situado el origen O de ngulos
describimos el movimiento circular mediante las siguientes magnitudes. Posicin
angular, En el instante t el mvil se encuentra en el punto P. Su posicin angular viene
dada por el ngulo , que hace el punto P, el centro de la circunferencia C y el origen de
ngulos O. El ngulo , es el cociente entre la longitud del arco s y el radio de la
circunferencia r, =s/r. La posicin angular es el cociente entre dos longitudes y por tanto,
no tiene dimensiones.



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Movimiento circular uniforme
En fsica, el movimiento circular uniforme (tambin denominado movimiento
uniformemente circular) describe el movimiento de un cuerpo atravesando,
con rapidez constante, una trayectoria circular.
Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una
magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante cambia de direccin. Esta
circunstancia implica la existencia de una aceleracin que, si bien en este caso no vara
al mdulo de la velocidad, s vara su direccin.
El ngulo abarcado en un movimiento circular es igual al cociente entre la longitud del
arco de circunferencia recorrida y el radio.
La longitud del arco y el radio de la circunferencia son magnitudes de longitud, por lo
que el desplazamiento angular es una magnitud adimensional, llamada radin. Un
radin es un arco de circunferencia de longitud igual al radio de la circunferencia, y la
circunferencia completa tiene radianes.
La velocidad angular es la variacin del desplazamiento angular por unidad de tiempo:

Partiendo de estos conceptos se estudian las condiciones del movimiento circular
uniforme, en cuanto a su trayectoria y espacio recorrido, velocidad y aceleracin, segn
el modelo fsico cinemtico.

Un movimiento circular uniforme es aqul cuya velocidad angular es constante, por
tanto, la aceleracin angular es cero. La posicin angular del mvil en el instante t lo
podemos calcular integrando
-
0
-t
0
)
O grficamente, en la representacin de en funcin de t.
Habitualmente, el instante inicial t
0
se toma como cero. Las ecuaciones del movimiento
circular uniforme son anlogas a las del movimiento rectilneo uniforme


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Movimiento circular acelerado
Este movimiento se presenta cuando un mvil con trayectoria circular aumenta o
disminuye en cada unidad de tiempo su velocidad angular en forma constante, por lo
que su aceleracin angular permanece constante.
Velocidad angular instantnea t
La velocidad angular instantnea representa el desplazamiento angular efectuado por
un mvil en un tiempo muy pequeo que tiende a cero.
Aceleracin angular La aceleracin angular se define como la variacin de la velocidad
Un movimiento circular uniformemente acelerado es angular con respecto al tiempo.
aqul cuya aceleracin es constante. Dada la aceleracin angular podemos obtener el
cambio de velocidad angular -
0
entre los instantes t
0
y t, mediante integracin, o
grficamente.


Dada la velocidad angular en funcin del tiempo, obtenemos el desplazamiento -
0
del mvil entre los instantes t
0
y t, grficamente (rea de un rectngulo + rea de un
tringulo), o integrando



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Habitualmente, el instante inicial t
0
se toma como cero. Las frmulas del movimiento
circular uniformemente acelerado son anlogas a las del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera,
relacionamos la velocidad angular con el desplazamiento -
0


Velocidad
La velocidad de un cuerpo est dada por la relacin entre el desplazamiento de un
cuerpo en determinado espacio de tiempo. Puede ser considerada una magnitud que
mide cun rpido un cuerpo se desplaza. El anlisis de la velocidad se divide en dos
principales tpicos: Velocidad Media y Velocidad Instantnea. Es considerada una
magnitud vectorial, o sea, tiene un mdulo (valor numrico), una direccin (ej. Vertical,
horizontal), y un sentido (ej.: hacia adelante, hacia atrs). Sin embargo para problemas
elementales, donde existe desplazamiento apenas en una direccin, el llamado
movimiento unidimensional, conviene tratarlo como una magnitud escalar (con apenas
valor numrico) Las unidades de velocidad comnmente adoptadas son:
M/s (metros por segundo);
Km/h (kilmetros por hora)
En el sistema Internacional (S.I.), la unidad estndar de velocidad es el m/s. Por ello es
importante saber realizar la conversin entre los km/h y los m/s, que se da por la
siguiente relacin:



A partir de all, es posible extraer el siguiente factor de conversin:


Velocidad angular
La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotacin. Se define como el
ngulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega . Su
unidad en el Sistema Internacional es el radin por segundo (rad/s).

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Velocidad angular es una medida de la velocidad de rotacin. Se define como el ngulo
girado por unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega. Su unidad en el
Sistema Internacional es el radin por segundo (rad/s). Las velocidad angular, que es la
relacin de desplazamiento angular, se puede calcular a partir de o de la frecuencia de
rotacin:
w=o/t w=2nf
Aceleracin angular: el cambio que experimenta la velocidad angular por unidad de
tiempo. Se denota por la letra griega alfa . Al igual que la velocidad angular, la
aceleracin angular tiene carcter vectorial y se expresa en radianes.
La aceleracin angular es la tasa de cambio de la rapidez angular en el tiempo:
O=wf-w0 /2t
W=w0+at
O=w0t+1/2&t2
O=w2f-w2o
los otros dos se pueden hallar a partir de una de estas ecuaciones. Elija la direccin de
rotacin que va a considerar positiva en todos sus clculos.
Para un objeto que gira alrededor de un eje, cada punto del objeto tiene la misma
velocidad angular. La velocidad tangencial de cualquier punto es proporcional a su
distancia del eje de rotacin. Las unidades de velocidad angular son los
radianes/segundo. 10
{{{1}}}

De modo que su valor instantneo queda definido por la derivada:

En un movimiento circular uniforme, dado que una revolucin completa representa 2
radianes, tenemos:

Donde T es el perodo (tiempo en dar una vuelta completa) y f es la frecuencia (nmero de
revoluciones o vueltas por unidad de tiempo).

De modo que




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Aceleracin
El concepto aceleracin se refiere al cambio en la velocidad de un objeto. Siempre que un
objeto cambia su velocidad, en trminos de su magnitud o direccin, decimos que est
acelerando. La aceleracin es la razn de cambio en la velocidad respecto al tiempo. Es
decir, la aceleracin se refiere a cun rpido un objeto en movimiento cambia su
velocidad. Por ejemplo, un objeto que parte de reposo y alcanza una velocidad de 20
km/h, ha acelerado. Sin embargo, si a un objeto le toma cuatro segundos en alcanzar la
velocidad de 20 km/h, tendr mayor aceleracin que otro objeto al que le tome seis
segundos en alcanzar tal velocidad.
Definimos la aceleracin como el cambio en la velocidad respecto al tiempo durante el
cual ocurre el cambio. El cambio en la velocidad (V) es igual a la diferencia entre la
velocidad final (V
f
) y la velocidad inicial (V
i
).


Por lo tanto definimos la aceleracin matemticamente como:

Aceleracin angular
Definimos aceleracin angular como los cambios que experimenta la velocidad en las
unidades de tiempo. Hacemos referencia a ella con la letra griega alfa . Igual que la
velocidad angular, la aceleracin es de una corriente vectorial.
Se define aceleracin angular como el canje que sufre la velocidad en las unidades de
tiempo. Se la denomina como alfa . As como la velocidad angular, la aceleracin
angular presenta carcter vectorial. La expresamos en s-2 que representa los radianes
por segundo al cuadrado y esto es porque el radin es adimensional. Por ende la
aceleracin angular mantiene el eje de rotacin que se mantiene en una direccin
constante en el espacio.
Definimos como vector de aceleracin angular en su ecuacin como

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ




El vector de velocidad angular de un cuerpo contorno del eje de rotacin lo
denominamos e y al versar asociado de dicho eje se denomina w, del modo que
tenemos w = we.

En el caso individual en que este eje de rotacin mantiene su orientacin fija, el espacio
entonces ser de/dt = 0 y su vector asociado en este caso alfa, se localiza referente el eje
de rotacin. Implementndose de la siguiente manera:


De esta forma el mdulo de la aceleracin angular || = , como la derivada de la
aceleracin angular respecto al modo angular del tiempo, su direccin es aquella que
corresponde al eje de rotacin. Por otro lado el sentido es la w cuando la aceleracin
angular se incrementa con el tiempo, pero a su vez el sentido opuesto comienza a
disminuir.

Cuando el eje de rotacin no conserva la direccin precisa en el espacio ser

sin embargo porque el versor de este eje cambia de
direccin por el transcurso en el que el movimiento de e es un versor, la derivada se
presentar como un vector perpendicular a e, todo ello respecto al eje instantneo de
rotacin.


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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

En ese caso lo ms general de aceleracin angular de alfa que se expresa de la siguiente
manera

Siendo gama la velocidad angular referida a la rotacin o precesin de este eje de
rotacin. En la frmula debemos observar que el vector aceleracin tiene dos
componentes bsicos. Los dos componentes longitudinales cuyo mdulo es
.
Los componentes transversales, perpendiculares al eje rotacin cuyo mdulo gama x W
son la segunda caracterstica de este tipo de clculos.
El vector de expresin anterior que observamos denominado alfa no presentar similar
direccin y aceleracin que el vector W.
El vector de aceleracin angular alfa no tendr por ende una direccin en su eje de
rotacin.
En los movimientos planos de un slido rgido la aceleracin angular al igual que la
velocidad, tienen una direccin de eje de rotacin y es dado por:

La funcin de la velocidad angular se puede observar a:



Tiro vertical
Es un movimiento hacia arriba y en lnea recta. La velocidad disminuye conforme
asciende; la aceleracin de la gravedad retarda el movimiento del cuerpo hasta que ste
se detiene y empieza a caer de vuelta a la superficie de la tierra, entonces aumenta su
velocidad y alcanza la mxima que tena del punto donde se lanz. El punto empleado
hasta llegar al punto ms alto es igual al punto que tarda en la cada. Por lo tanto los
movimientos para cualquier punto a lo largo de la trayectoria estn determinados por
las ecuaciones para la cada libre.
Sin importar si el cuerpo se mueve hacia arriba o hacia abajo, la aceleracin debido a la
gravedad tendr direccin hacia abajo. Por convencin, los valores de g sern positivos
cuando el cuerpo est en descenso y ser negativos cuando el cuerpo est en ascenso.
Movimiento uniformemente variado, donde la aceleracin es la de la gravedad y la
direccin del movimiento puede ser ascendente o descendente, sin influencia de la
friccin con el aire.
a = g
v
0
0
Este movimiento siempre tiene velocidad inicial distinta de cero, sea lanzado hacia
arriba o hacia abajo.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Las ecuaciones para ste movimiento son:
1) y
f
= y
0
+ v
0
.t + .g.t Ecuacin de posicin
2) v
f
= v
0
+ g.t Ecuacin de velocidad
3) v
f
= v
0
+ 2.g.y
Es un movimiento sujeto a la aceleracin gravitacional, sola que ahora es la aceleracin
la que se opone al movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende subida y
bajada de los cuerpos u Nunca la velocidad inicial es cero.
Cuando el objeto alcance su altura mxima su velocidad en este punto es cero, mientras
el objeto est de subida el signo de la velocidad es positivo y la velocidad es cero en su
altura mxima, cuando comienza el descenso el signo de la velocidad es negativo.
La velocidad de subida es igual a la de bajada pero el signo de la velocidad al descender
es negativo.
FORMULAS
Vf=Vo-gt
Vf= Vo-2gh
h=Vot-1/2gt


Cada libre
La cada libre corresponde al movimiento en dnde se deja caer un objeto desde arriba.
El siguiente grfico corresponde a la velocidad durante la cada libre, poniendo un
sistema de coordenadas con el origen en el piso y dirigido hacia arriba, es decir la
velocidad tiene signo negativo.
Con esta disposicin, la aceleracin tambin tiene signo negativo. En el grfico
consideramos velocidad inicial nula. Si realizamos un ejercicio completo de tiro vertical
y cada libre, hay que tener en cuenta que en el tiro vertical s tenemos velocidad inicial,
pero la cada libre es otro movimiento que comienza justamente cuando esa velocidad
es cero. De todas formas la cada libre tambin puede tener velocidad inicial en otros
casos.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ


De acuerdo a la segunda ley de Newton, la fuerza que acta sobre un cuerpo es igual al
producto de su masa por la aceleracin que adquiere. En cada libre slo intervienen
el peso (vertical, hacia abajo) y el rozamiento aerodinmico en la misma
direccin, y sentido opuesto a la velocidad. Dentro de un campo gravitatorio
aproximadamente constante, la ecuacin del movimiento de cada libre es:

La aceleracin de la gravedad lleva signo negativo porque se toma el eje vertical como
positivo hacia arriba.

Movimiento de proyectiles
Cuando un objeto es lanzado al aire, ste sufre una aceleracin debida al efecto del
campo gravitacional.
El movimiento ms sencillo de ste tipo es la cada libre; pero cuando un cuerpo, adems
de desplazarse verticalmente, se desplaza horizontalmente, se dice que tiene
un movimiento de proyectil, tambin conocido como movimiento parablico, que es un caso
ms general de un cuerpo que se lanza libremente al campo gravitacional, y se trata de
un movimiento bidimensional.
Un objeto que se lanza al espacio sin fuerza de propulsin propia recibe el nombre de
proyectil*.
En ste movimiento, se desprecia el efecto de la resistencia del aire; entonces, el nico
efecto que un proyectil sufre en su movimiento es su peso, lo que le produce una
aceleracin constante igual al valor de la gravedad.


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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Si la aceleracin la definimos como una cantidad vectorial, entonces debera tener
componentes en x e y. Pero para el caso, la nica aceleracin existente en el movimiento
es la de la gravedad; como no existe ningn efecto en el movimiento horizontal del
proyectil, la aceleracin no tiene componente en x, y se limita entonces a ser un vector con
direccin en el eje y.
Con lo anterior no quiere decir que la componente en x de la velocidad sea igual a cero
(recordando que la velocidad es un vector).
Al analizar el movimiento en el eje x, la aceleracin es igual a cero, entonces no existe
cambio de la velocidad en el tiempo; por lo tanto, en el eje x se da un movimiento rectilneo
uniforme (M.R.U.).
Cuando el movimiento del proyectil es completo, es decir, se forma la parbola como se
muestra en la figura anterior, el desplazamiento mximo en x (Xmax) se le conoce como
el alcance horizontal del movimiento.
En cambio, en el eje y, se tiene una aceleracin constante, igual al valor de la gravedad.
Como la aceleracin es constante, en el eje y se tiene un movimiento igual a una cada
libre de un cuerpo.
Cuando el movimiento del proyectil forma la parbola que se muestra en la figura
anterior, el desplazamiento mximo en y (Ymax) se conoce como la altura mxima del
movimiento.
Si el movimiento es completo (forma la parbola completa), la altura mxima se da
justamente en la mitad del tiempo en el que se llega al alcance horizontal; es decir, a la
mitad del tiempo del movimiento completo.
La forma ms sencilla de resolver problemas que involucran ste tipo de movimiento es
analizar el movimiento en cada eje, encontrando las componentes de la velocidad en
cada eje y sus desplazamientos.
Las frmulas que se utilizan son las mismas deducidas para el M.R.U. y la cada libre.






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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ





Conclusiones:
Vctor Antonio Garca Vega
En conclusin esta investigacin tratamos de saber y al mismo tiempo aprender de cada
uno de los temas que se comprendieron en la investigacin aprendimos todo lo
relacionada a el movimiento rectilneo uniforme es el cual se basa en una trayectoria en
lnea recta esta clase de movimientos se calcula desde cero hasta encontrar la posicin
en el mvil el otro movimiento es el movimiento rectilneo uniforme acelerado en el cual
la aceleracin es constante dado esto ser ms fcil calcular el cambio de velocidad
,tambin aprendimos acerca del movimiento circular el cual se caracteriza por que su
trayectoria se da en torno a una circunferencia la cual un ejemplo sencillo seria algunos
objetos que tienen movimientos circulares , el movimiento circular acelerado se
caracteriza por que la trayectoria circular aumenta o disminuye en cada unidad de
tiempo y velocidad la aceleracin angular no es nada ms que que la variacin de
velocidad con respecto a la aceleracin angular. Otro tema es la velocidad el cual consta
de la velocidad de un cuerpo que se determina por el espacio y el tiempo esta puede
medir que tan rpido se desplaza Las unidades de velocidad comnmente adoptadas
son m/s (metros por segundo); km/h (kilmetros por hora) la velocidad angular es una
medida de la velocidad de rotacin. Se define como el ngulo girado por unidad de
tiempo es el radin por segundo (rad/s). La velocidad angular, que es la relacin de
desplazamiento angular, se puede calcular a partir de o de la frecuencia de rotacin.
Aceleracin se refiere al cambio en la velocidad de un objeto. Siempre que un objeto
cambia su velocidad, en trminos de su magnitud o direccin, decimos que est
acelerando. La aceleracin es la razn de cambio en la velocidad respecto al tiempo. La
aceleracin se refiere a cun rpido un objeto en movimiento cambia su velocidad.
Define aceleracin angular como el canje que sufre la velocidad en las unidades de
tiempo. Se la denomina como alfa . As como la velocidad angular, la aceleracin
angular presenta carcter vectorial. Es un movimiento hacia arriba y en lnea recta. La
velocidad disminuye conforme asciende; la aceleracin de la gravedad retarda el
movimiento del cuerpo hasta que ste se detiene y empieza a caer de vuelta a la
superficie de la tierra, entonces aumenta su velocidad y alcanza la mxima que tena del

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

punto donde se lanz. El punto empleado hasta llegar al punto ms alto es igual al
punto que tarda en la cada. Por lo tanto los movimientos para cualquier punto a lo
largo de la trayectoria estn determinados por las ecuaciones para la cada libre. La
cada libre corresponde al movimiento en dnde se deja caer un objeto desde arriba. El
siguiente grfico corresponde a la velocidad durante la cada libre, poniendo un sistema
de coordenadas con el origen en el piso y dirigido hacia arriba, es decir la velocidad
tiene signo negativo. El movimiento de proyectiles ms sencillo de ste tipo es la cada
libre; pero cuando un cuerpo, adems de desplazarse verticalmente, se desplaza
horizontalmente, se dice que tiene un movimiento de proyectil, tambin conocido como
movimiento parablico, que es un caso ms general de un cuerpo que se lanza
libremente al campo gravitacional, y se trata de un movimiento bidimensional.
Leonardo Daniel Barrera Guzman
En el movimiento rectilneo es la trayectoria que describe el movimiento en una lnea
recta es uno de los ejemplos ms sencillos de movimiento en el que la velocidad tiene
direccin constante aunque pueda tener en algunos casos aceleracin adems hay
fuerza y aceleracin estas son siempre paralelas a la velocidad esto permite tratar el
movimiento rectilneo mediante ecuaciones escalares sin necesidad de usar el
formalismo de vectores.
El movimiento circular tambin llamado movimiento circunferencial es el que se basa en
un eje de giro y radio constante por lo cual la trayectoria es una circunferencia adems,
si la velocidad de giro es constante se le llama giro ondulatorio.
El movimiento uniforme es aquel movimiento que se realiza de forma uniforme
constante Este movimiento carece de Aceleracin, el movimiento de un punto es
uniforme en relacin a un referencial cuando en ese mismo referencial el punto se
mueve con velocidad constante o equivalente si su aceleracin es nula. La propiedad
principal de los movimientos uniformes es que estos barren espacios iguales en tiempos
iguales
Movimiento acelerado o variado se le llama a cualquier movimiento cuya velocidad no
permanezca constante es decir un movimiento en el cual la velocidad aumenta
disminuye frene o cambie de direccin
Aceleracin o tambin conocida como aceleracin lineal es la variacin de la velocidad
de un objeto por unidad de tiempo, la velocidad se define con un vector lo que significa
que tiene mdulo magnitud, direccin y sentido. Po eso se dice que un objeto se acelera
si cambia la magnitud de la velocidad su direccin de movimiento o ambas cosas.
Velocidad es el ritmo de cambio de la posicin por unidad de tiempo la aceleracin es
el cambio de la velocidad por unidad de tiempo y es una magnitud fsica de forma
vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Vectorialmente para definir la velocidad deben considerarse la direccin del
desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina rapidez.

Tiro vertical corresponde al movimiento que se da en una objeto que es arrojada hacia
arriba desde una determina posicin y arrojada a una determinada velocidad a medida
que el objeto asciende la velocidad disminuye hasta transformarse en velocidad cero
cuando llega a su altura mxima. A partir de ese punto el objeto comienza a caer y su
velocidad comienza a aumentar pero se utiliza el signo negativo en la velocidad para
indicar que la partcula se encuentra en descenso.



Cada libre al movimiento de un cuerpo bajo un campo gravitatorio, aunque esta
definicin formal descarta la influencia de otras fuerzas, como la resistencia
aerodinmica frecuentemente stas deben ser tomadas en cuenta cuando el fenmeno
tiene lugar en el centro de un fluido como el aire o cualquier otro fluido.
Movimiento de proyectil cuando un cuerpo adems de desplazarse verticalmente se
desplaza horizontalmente se dice que tiene un movimiento de proyectil, tambin conocido
como movimiento parablico, que es un caso ms general de un cuerpo que se lanza
libremente al campo gravitacional el nico efecto que un proyectil sufre en su
movimiento es su peso, lo que le produce una aceleracin constante igual al valor de la
gravedad. Un objeto que se lanza al espacio sin fuerza de propulsin propia recibe el
nombre de proyectil.
Movimiento circular uniforme tambin denominado movimiento uniformemente
circular) describe el movimiento de un cuerpo atravesando con rapidez constante una
trayectoria circular se produce el movimiento circular uniforme, en un caso particular
de movimiento circular, con radio y centro fijos y velocidad angular constante.
Movimiento circular acelerado se presenta cuando un objeto o cuerpo describe una
trayectoria circular aumentando o disminuyendo la velocidad de forma constante en
cada unidad de tiempo. Es decir el objeto se mueve con aceleracin constante.
La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotacin y se define como el
ngulo girado por una unidad de tiempo, para un objeto que gira alrededor de un eje
cada punto del objeto tiene la misma velocidad angular y las unidades de velocidad
angular son los radianes/segundo.

Aceleracin angular se define como el cambio que sufre la velocidad en las unidades de
tiempo tambin la definimos a la aceleracin angular como los cambios que
experimenta la velocidad en las unidades de tiempo. Hacemos referencia a ella con la

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

letra griega alfa . Igual que la velocidad angular, la aceleracin es de una corriente
vectorial

Omar Hernandez Gonzales

Movimiento rectilneo
Es el que se da atraves de seguir una trayectoria y velocidad constante como en una
lnea recta.

Movimiento circular

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Es aqul cuya trayectoria forma una circunferencia. Situando el origen de ngulos
describimos el movimiento circular mediante las magnitudes de
Posicin angular, Velocidad angular y Aceleracin angular.
Movimiento uniforme
Es cuando su velocidad es constante en el tiempo, ya que no tiene aceleracin.
Movimiento acelerado
Tambin conocido como variado se le llama a cualquier movimiento que su velocidad
no permanezca constante, se podra decir, un movimiento en el cual la velocidad
aumente, disminuya, frene o cambie de direccin. Lo podramos representar con el
movimiento que realiza el carrito de una montaa rusa.
Velocidad
Se podra definir como el desplazamiento de un cuerpo u objeto en la cual se deben de
tomar en cuenta la direccin y el movimiento.
Aceleracin
Nos indica el cambio de velocidad de un mvil y el tiempo transcurrido en el cambio de
aceleracin.
Tiro vertical
Es un movimiento hacia arriba en lnea recta. En el que su velocidad disminuye
conforme sube, la aceleracin de la gravedad retarda el movimiento del objeto hasta que
se detiene y empieza a caer de vuelta a la superficie de la tierra, entonces aumenta su
velocidad y alcanza la mxima que tena del punto donde se lanz.
Cada libre
Se puede decir que es cuando desde cierta altura un cuerpo se deja caer para dejar que
la fuerza de gravedad actu sobre l, siendo su velocidad inicial la ms mnima y
concluya en una mxima.
Movimiento de proyectiles
Acta en un movimiento en el cual se ha elegido una velocidad inicial y se ha dejado en
libertad para que realice un movimiento bajo la accin de la gravedad llegando a un
punto dado.
Movimiento circular uniforme
Se puede describir el movimiento de un cuerpo atravesando, con rapidez constante y
una trayectoria circular.
Movimiento circular acelerado
El movimiento circular acelerado en conclusin es aquel cuya velocidad es constante
Velocidad angular
Es como en el movimiento rectilneo uniforme, la velocidad angular es el resultado de
dividir el desplazamiento entre el tiempo transcurrido.
Aceleracin angular

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Es la medida que da las variaciones desplazamiento de la velocidad angular en una
unidad del tiempo en un movimiento circular continuo.
David Sanchez Monter
Movimiento rectilneo: bueno es este punto nos dice que este es la trayectoria que
describe el mvil de una lnea recta y nos explica que podemos encontrar o se dividen en
los siguientes: Movimiento rectilneo uniforme: cuando la velocidad es constante.
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado: cuando la aceleracin es constante.
Movimiento armnico simple unidimensional: cuando la aceleracin es directamente.
Movimiento circular: en este tema nos explica que en el movimiento circular es el que se
basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia y
bueno este lo podemos utilizar o est presente en la vida cotidiana en mltiples
elementos que giran como motores, manecillas del reloj, engranajes, looping de las
montaas rusas y las ruedas son algunos ejemplos que lo demuestran.
Movimiento uniforme: bueno en este nos explica que es uniforme cuando su velocidad
es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Y un ejemplo de esto en la
vida cotidiana seria cuando un ascensor est en movimiento sin frenar ni nada
Movimiento acelerado: en este movimiento es un movimiento cuya velocidad no
permanezca constante, es decir, un movimiento en el cual la velocidad aumente,
disminuya (frene) o cambie de direccin. Este podra ser en un automvil o microbs
que hace paradas continuas y cambia de direccin o en una montaa rusa.
Velocidad: en este tema nos dice que la velocidad es o nos indica el desplazamiento de
un objeto tomando en cuenta la distancia y el tiempo pero este trmino es utilizado
tambin para referirse a los cambios de velocidades de los autos este nos sirve para
calcular el tiempo que usaras en llegar a un lugar.
Tiro vertical y cada libre: en estos dos temas los junte porque nos dice que estos
movimientos se resuelven con las mismas ecuaciones tomando como aceleracin la de la
gravedad de la tierra, Tambin es un valor vectorial y su mdulo es: Su signo depende de
cmo ubiquemos el sistema de referencia. Y en la cada libre es un movimiento,
determinado exclusivamente por fuerzas gravitatorias, que adquieren los cuerpos al
caer, partiendo del reposo, hacia la superficie de la Tierra. Y en el Tiro Vertical tenemos
un ejemplo al tirar una piedra hacia arriba, tenemos dos posibilidades: que la trayectoria
sea rectilnea o que no lo sea.
Movimiento de proyectiles: en este nos dice que se da cuando se lanza cualquier objeto
al aire tambin nos dice que un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta
por medio de alguna fuerza y contina en movimiento por inercia propia. Un proyectil
es un objeto sobre el cual la nica fuerza que acta es la aceleracin de la gravedad. Y
bueno creo que este un ejemplo es una catapulta al lanzar un proyectil.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Movimiento circular uniforme: en este tema dice que el movimiento circular uniforme
describe el movimiento de un cuerpo atravesando, con rapidez constante, una
trayectoria circular. En este lo podemos encontrar en la vida diaria como por ejempl en
una lavadora donde su rapidez es constante pero su velocidad no.
Movimiento acelerado: en este nos dice que es un movimiento en el que la velocidad
de rotacin no es constante sino variable, sin embargo la aceleracin si es constante
Velocidad angular: nos dice que es una medida de la velocidad de rotacin. Se define
como el ngulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega .
Aceleracin angular: en este tema nos dice que se puede definir como como el cambio
que experimenta la velocidad angular por unidad de tiempo y un ejemplo es que
supongamos que atamos una pelota con una cuerda y la hacemos girar en crculo a
velocidad angular constante. La pelota se mueve en una trayectoria circular porque la
cuerda ejerce sobre ella una fuerza centrpeta.
Brandon Zuiga Caballero
Movimiento Rectilneo: se le denomina a si por que el movimiento es recto como una
lnea nos dice que este tipo de movimiento se puede clasificar de diferentes maneras
como en algunos casos que es movimiento rectilneo uniforme este subtipo de
movimiento se trata cuando la velocidad es constante o seguida otro ejemplo es el
movimiento rectilneo uniformemente acelerado este se trata de cuando la aceleracin
es constante, bueno estos son los movimientos rectilneos.
Movimiento Circular : este tipo de movimiento se le denomina as ya que la unin de las
sucesivas posiciones se unen asta unirse y generan una curva en la que todos los puntos
se encuentra a una sola distancia de un centro este tipo de movimiento tambin podra
ser movimiento rectilneo o uniforme o acelerado. . De hecho, para que el mvil pueda
describir una curva, debe cambiar en todo instante la direccin y el sentido de su
velocidad, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circular es uniforme
es porque su "rapidez" es constante.
Movimiento Uniforme: El movimiento uniforme es aquel movimiento que se realiza de
forma uniforme, constante Este movimiento carece de Aceleracin; es decir, A=0.
Las Ecuaciones para MU son:
v=d/t
t=d/v
d=vt
Puntos importantes:
-Se dice que el movimiento de un punto es uniforme en relacin a un referencial S,
cuando en ese mismo referencial el punto se mueve con velocidad constante o,
equivalente, si su aceleracin es nula
-La propiedad principal de los movimientos uniformes es que estos barren espacios
iguales en tiempos iguales.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ


Movimiento Acelerado: movimiento acelerado o variado se le llama a cualquier
movimiento cuya velocidad no se constante esto quiere decir cuando la velocidad
aumente pero que igual disminuya (frene) o que cambie de direccin este tipo de
movimiento se puede dar en la montaa rusa.
La aceleracin es el cambio de rapidez en un perodo de tiempo: a = delta v/t
donde delta v = v (final) - v (inicial)
La aceleracin de un mvil se puede graficar como distancia vs tiempo o como velocidad
vs tiempo
Velocidad: nos dice que es la variacin de posicin de un objeto en funcin del tiempo
o distancia recorrida de un objeto en la unidad de tiempo la velocidad puede ser
diferente que es la velocidad instantnea o velocidad promedio.
Aceleracin: nos dice que es la magnitud fsica que mide los tipos de velocidad
respectivamente al tiempo las unidades para representar esta es unidades de velocidad
dividida por la unidades de tiempo: L/T
2
(en unidades del Sistema Internacional se usa
generalmente m/s
2
).
No podemos confundir aceleracin con velocidad ya que son distintas ya que acelerar
no es ir mar rpido si no cambiar velocidad.
Tiro vertical: nos dice que al igual que la cada libre es un movimiento uniforme
acelerado ya que ay una diferencia que es forma ascenderte y forma descendente, el tiro
vertical comprende subida y bajada de los cuerpos u objetos.
Cada libre: nos dice que cada libre es determinadamente exclusivamente por fuerzas
gravtales que adquieren los cuerpos al caer, partiendo del reposo, hacia la superficie de
la tierra sin que algn obstculo lo detenga.
Movimiento de proyectiles: nos dice que este movimiento se da cuando se lanza un
objeto cualquiera al aire. Nos dice que un proyectil es cualquier objeto que es enviado
con fuerza por medio de una de otra fuerza y continua por inercia propia un proyectil
nos dice que acta por una sola fuerza que es la aceleracin de la gravedad.
Movimiento circular uniforme: nos dice que el movimiento circular uniforme es cuando
nos describe cuando un cuerpo atraviesa con rapidez constante, con una trayectoria
circular, un buen ejemplo lo podemos encontrar en la vida diaria cuando subimos a un
elevador.
Movimiento circular acelerado: nos dice que este tipo de movimiento en la que la
velocidad de rotacin nos es constante si no va variando, si no que la aceleracin si es
constante.


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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Velocidad angular: es una medida de la velocidad de rotacin se define como el Angulo
girado por una unidad de tiempo se designa por la letra griega: la velocidad angular es la
relacin de desplazamiento angular se puede calcular mediante la frecuencia de la
rotacin.
Aceleracin angular: es el cambio que experimenta la velocidad angular por unidad de
tiempo. Se denota por la letra griega alfa. Al igual que la velocidad angular, la
aceleracin angular tiene carcter vectorial y se expresa en radianes.
Juan Alberto Lugo Baltazar
MOVIMIENTO RECTILINEO
Es la trayectoria q describe el movimiento de una line recta. Algunos movimientos
notables son: movimiento rectilneo uniforme, uniformemente acelerado, armnico
simple unidimensional este movimiento es uno de los ejemplos ms sencillos de
movimiento, en que la velocidad tiene direccin constante adems ay fuerza y
aceleracin estas son siempre paralelas a la velocidad.
MOVIMIENTO CIRCULAR
Es tambin llamado movimiento circunferencial es el que se basa en un eje de giro
constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia adems se produce
movimiento circular uniforme que es un caso particular del movimiento circular con
radios y centros fijos.
MOVIMIENTO UNIFORME
Es cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula nos
referimos a l mediante el acrnimo MRU. Movimiento que realiza sobre una lnea
recta, velocidad magnitud y direccin constante.
MOVIMIENTO ACELERADO
Se le llama a cualquier movimiento cuya velocidad no permanezca constante es decir un
movimiento en el que la velocidad aumente, disminuya, frene o cambie de direccin este
movimiento es tpico de un carrito de montaa rusa.
VELOCIDAD
Es una magnitud fsica de tamao vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto
por unidad de tiempo. Se representa por su unidad en el sistema internacional es el
metro por segundo para definir la velocidad debe considerarse la direccin del
desplazamiento y el modulo el cual se denomina celeridad o rapidez.
ACELERACION

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Es una magnitud que nos indica el cambio de velocidad por unidad del tiempo. Esto
para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del cuerpo es proporcional a la fuerza
que acta en el mismo.
TIRO VERTICAL
Es un movimiento hacia arriba y en lnea recta la velocidad disminuye mediante
asciende: la aceleracin de la gravedad retarda el movimiento del cuerpo hasta que este
se detiene y empieza a caer devuelta a la superficie de la tierra, entonces aumenta su
velocidad y alcanza la mxima que tenia del punto donde se lanz sin importar si el
punto se mueve hacia riba o hacia abajo la direccin ser hacia abajo por efecto de
gravedad
CAIDA LIBRE
Es el movimiento de un cuerpo bajo la accin de un campo gravitatorio esta definicin
real excluye a todas las cadas reales influnciales en mayor o menor medida por la
resistencia aerodinmica del aire as como otra que tenga lugar en el seno de un fluido el
concepto es aplicable tambin a objetos en movimiento vertical ascendentes sometidos
a la accin desaceleradora otros sucesos tambin mencionados como cada libre lo
constituyen las trayectorias de la relatividad general.
PROYECTILES
Es cuando un cuerpo adems de desplazarse verticalmente se desplaza horizontalmente
se dice que tiene un movimiento de proyectil tambin conocido como movimiento
parablico que es un caso ms general de un cuerpo que se lanza libre mente a un
campo gravitacional y se trata de un movimiento bidimensional, un objeto que se lanza
al espacio sin fuerza de propulsin recibe el nombre de proyectil.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Describe el movimiento de un objeto atravesado con rapidez constante y un
movimiento circular aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es
esta circunstancia implica la existencia de una aceleracin que si bien en este caso no
vara al mdulo de velocidad si varia su direccin.
VELOCIDAD ANGULAR
Es una medida de la velocidad de rotacin se define como el Angulo de girado por una
unidad de tiempo aunque la define para el movimiento de aceleracin del solido rgido
tambin se la emplea en la cinemtica para un objeto que gira alrededor de un eje cada
punto del objeto tiene la misma velocidad angular la velocidad tangencial de cualquier
punto es proporcional a su distancia del eje de rotacin de modo que su valor
instantneo queda definido por punto material especialmente cuando esta se mueve
sobre una trayectoria cerrada.

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

ACELERACION ANGULAR
Como el cambio que experimenta la velocidad angular por unidad de tiempo. Se denota
por la letra griega alfa al igual que la velocidad angular la aceleracin angular tiene
carcter vectorial se expresa en radianes por segundo al cuadrado.
Luis Cadena Martinez
De manera general los tipos de movimientos rectilneos son de gran ayuda para saber
cmo resolver problemas de la vida diaria del hombre precisamente estos movimientos
influye mucho en el campo de la fsica y las matemticas estos problemas se resuelven
mediante frmulas y graficas grandes fsicos y matemticos gracias a sus aportaciones
como Isaac Newton hoy en da son de gran ayuda ya que ayudan a fsicos y matemticos
a resolver ciertas dudas.
Los movimientos se caracterizan por moverse en diferentes direcciones, sentidos, fuerza
y aceleracin son paralelas a la velocidad.
El Movimiento circular: este tipo de movimiento se caracteriza por que su trayectoria se
traza en una circunferencia adems son reconocidos por algunos conceptos que son
como: Eje de giro, Arco, Velocidad angular y Aceleracin angular. Adems cuentan con
ciertas magnitudes tales como lo son: Momento angular (L), Momento de inercia (I) y
Momento de fuerza (M).
En conclusin los diferentes tipos de movimientos tienen diferentes caractersticas que
son necesarios para identificar cul es su funcin de estos. Cuentan con varias funciones
que los hacen especiales como velocidad angular aceleracin tiro vertical cada libre etc.
Muchas veces sirven para calcular ciertas distancias, masas, o/y fuerzas de objetos.
Gerardo Rosas Moreno
Movimiento rectilneo
Tenemos que en este movimiento este tiene una trayectoria totalmente recta el mismo
nombre indica lo que es rectilneo una recta podemos explicar que el movimiento
rectilneo no queda solo clasificado ah si no que al igual podemos encontrar el
movimiento rectilneo uniforme (MRU) la definicin de este nos dice que es cuando un
movimiento rectilneo uniforme es aquel cuando el movimiento es constante por lo
tanto podemos definir que la aceleracin es cero, al igual encontramos el movimiento
rectilneo acelerado el cual su definicin es aquel cuya aceleracin tambin la tenemos
como constante y eso es lo que podemos encontrar sobre un movimiento rectilneo el
cual ya sabemos es constante y est en una trayectoria totalmente recta.
Movimiento Circular

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Se puede definir a este movimiento circular el cual tenga como trayectoria una
circunferencia este tambin puede ser llamado curvilneo se pudo saber que este es uno
ms de los movimiento sencillos este movimiento circular lo podemos encontrar en
discos llantas incluso en las manecillas del reloj pues dan un movimiento circular.
Movimiento circular uniforme
Este habla o nos describe el movimiento de un cuerpo atravesando con rapidez
constante una trayectoria circular a pesar de que la rapidez del objeto sea constante su
velocidad no lo es.
Movimiento circular acelerado
Este movimiento es presentado en el momento en que un mvil con trayectoria circular
aumenta o incluso puede disminuir en cada unidad de tiempo y su velocidad angular
ser en forma constante as que por lo que la aceleracin angular va a permanecer
constante y dentro de este movimiento influye mucho la velocidad angular y la
aceleracin angular.
Velocidad
Este dado por el desplazamiento de un cuerpo o cosa dentro de un espacio tiempo
incluso este puede ser considerado la magnitud en cun rpido se puede desplazar
tenemos se podra decir as dos definiciones de velocidad: velocidad media y velocidad
instantnea.
Velocidad angular
Esta es una medida de velocidad pero en rotacin. Es definido como el Angulo girado
por una unidad de tiempo y este nos habla que es especificado o designado con una letra
griega, la unidad en el sistema internacional tenemos que es el radian por segundo,
incluso se puede indicar que es la velocidad de rotacin
Aceleracin
Es algo bsico o fcil de comprender pues simplemente se refiere al cambio de velocidad
de un objeto cuando un objeto cambie su velocidad ya as puede ser en trminos de
magnitud o direccin se dir que este se est acelerando. Este es definido que la
aceleracin es el cambio de velocidad pero con mucha importancia respecto al tiempo
en el cual ocurre este cambio
Aceleracin angular
Son los cambios que experimenta la velocidad pero en las unidades de tiempo este se
puede hacer referencia o se indica con la letra griega la cual es alfa esta aceleracin se da
a base de una corriente angular

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Tiro Vertical
Tenemos que su definicin nos explica que es un movimiento que va hacia arriba y en
una lnea recta, la velocidad va disminuyendo conforme va ascendiendo podemos
identificar que aunque el cuerpo se mueva hacia arriba o hacia abajo la gravedad por
obviedad har que valla hacia abajo
Cada libre
Esta es una definicin practica pues nos indica que es cuando se deja caer un objeto
desde arriba tenemos que a base de la disposicin de la aceleracin esta se obtendr que
es negativa al igual si quiere ser planteada en una grafica
Movimiento de proyectiles
Debemos de tener en cuenta que este igual es uno de los movimiento ms fciles que
podemos encontrar dice que cuando un objeto es lanzado al aire esta sufre una
aceleracin por el campo gravitacional que hay, el efecto de la resistencia del aire hace
que el efecto del proyectil sufra un movimiento en su peso lo que llega a producir una
aceleracin constante en el valor de la gravedad las formulas deducidas para resolver
problema que se planteen de acuerdo al movimiento de proyectiles ser los mismos que
MRU y cada libre.











Integrantes del equipo

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MANTENIMIENTO AUTOMOTRIZ

Gerardo Rosas Moreno
Luis Cadena Martinez
Vctor Antonio Garca Vega
Leonardo Daniel Barrera Guzman
Omar Hernandez Gonzales
Brando Zuiga Caballero
David Sanchez Monter
Juan Alberto Lugo Baltazar
Jorge Abraham Luna Hernandez
Pedro Sierra Contreras

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