Fonte: Livro Jogos de Empresa Editora: Makron Books SP Publicao: !!" CAPTULO 2 2.1 A APRENDIZAGEM EFETIVA A aprendizagem um processo que dura toda a vida e por meio do qual o sujeito, motivado frente a uma situao-prolema, resolve-a atingindo sua meta e modifica-se de forma duradoura! "sta transformao permite transferir o aprendido para novas situa#es!$ %&lda 'antos( #esde $ue nascemos% aprendemos a cada dia& 'prendemos para sobreviver& (samos o pensamento em comple)as opera*es mentais e conseguimos organi+ar es$uemas $ue podem ser acessados $uando necessitamos resolver problemas& ' construo dessas opera*es passa por etapas distintas& ' primeira delas inicia,se $uando nascemos% at- um ano e meio% idade em $ue surge a linguagem& .esses dois primeiros anos de vida% /ormamos a intelig0ncia sens1rio,motora% $ue coordena nossa percepo sensorial& #os dois aos $uatro anos% passamos por uma outra /ase a do pensamento simb1lico& 2onseguimos% ento% trans/ormar um ob3eto real 4signi/icado5 em signi/icantes di/erentes& 'ssim% por e)emplo% podemos representar uma pessoa por uma boneca& .este per6odo% ainda no esta /ormada a estrutura l1gica do pensamento& .a terceira% entre $uatro e sete ou oito anos% /orma,se o pensamento intuitivo& .osso racioc6nio passa a ser guiado pela intuio e nossos pontos de re/er0ncia so os ob3etos ao nosso redor& ' $uarta etapa vai dos oito at- os on+e ou do+e anos& Ento% organi+am,se as opera*es concretas% e - $uando sentimos maior necessidade de aliar as opera*es verbais 7s concretas& .osso pensamento concreti+a,se a partir do re/erencial material& Pensamento e ob3eto permanecem 3untos& ' 8ltima etapa de construo das opera*es mentais completa,se na adolesc0ncia& ' partir da6 temos capacidade de usar o pensamento anal6tico& ' intuio e o racioc6nio so indispens9veis no processo de aprendi+agem& :al e$uil6brio de valores no prevaleceu em nosso sistema educacional e o $ue temos visto - todo um es$uema metodol1gico voltado para o desenvolvimento da capacidade de an9lise% em detrimento da intuio e de outros potenciais ainda ine)plorados do ser ;umano& <uo e =ecord& Leio e memori+o& Fao e aprendo& 42on/8cio5 Ouo e Recordo :oda din>mica de ensino% at- bem pouco tempo% era voltada para as atividades em $ue o participante colocava,se na disposio de ?ouvir e recordar@& < /oco da aprendi+agem voltava,se para os con;ecimentos dos mestres% instrutores e pro/essores% e os alunos tin;am pouco espao para contribuir com suas e)peri0ncias& Sua atitude era passiva& Leio e Memorizo Estudos dirigidos% an9lises de te)tos% instru*es programadas e avalia*es baseadas em memori+ao ainda so usados com muito sucesso nos meios educacionais e de treinamento empresarial& < resultado - bem menos e/ica+ do $ue em situa*es em $ue o aprendi+ se envolve completamente no processo de aprendi+agem& Fao e Aprendo 'prender /a+endo tem sido a /orma mais e/etiva de ensino apesar de pouco di/undida em escolas e empresas% devido ao conte)to cultural e organi+acional estabelecidos& Auando as pessoas tem a c;ance de vivenciar situa*es,problema e resolv0,las com os recursos $ue tem% veri/icando os resultados de suas decis*es% a re/ormulao de procedimentos - /acilitada& Auando aprendemos /a+endo% a internali+ao do aprendido - duradoura% ao contr9rio das duas /ormas citadas anteriormente& 2.2 - O CICLO DA APRENDIZAGEM VIVENCIAL Auando as pessoas vivenciam um 3ogo em todas as /ases% al-m de maiores c;ances de alcanar a aprendi+agem% t0m a oportunidade de trabal;ar os dois ;emis/-rios cerebrais de /orma ;armBnica% sem $ue ;a3a predomin>ncia de um deles durante todo o tempo% como acontece nos m-todos mais ortodo)os Para /ec;ar o ciclo da aprendi+agem vivencial% os aprendi+es passam por cinco /ases& ' separao anterior - meramente did9tica% com vistas a /acilitar a compreenso do processo& 1 FASE VIVNCIA Por viv0ncia podemos caracteri+ar a atividade inicial% o 3ogo em si mesmo: ?/a+er% reali+ar% construir@& 'o escol;er% adaptar ou criar um 3ogo% o /acilitador poder9 o/erecer diversas atividades para a /ase de viv0ncia% dentre elas: A - Atividade de c!"t#$%& E)emplos: C 2riar novos produtos para uma empresa simuladaD C Montar prot1tipos a partir de in/orma*es b9sicasD C #e/inir campan;as de marketing 4criar slogan% 3ingle% logomarcas% nomes e estrat-gias de lanamento de novos produtos5D 's atividades de construo t0m como caracter6stica b9sica a liberdade de criao dos 3ogadores& Frente ao desa/io lanado pelo /acilitador% o grupo organi+a,se e decide seu pr1prio modelo de resoluo para o problema proposto& < 3ogo )ficina das M*scaras% estruturado no cap6tulo E% - de construo& .ele a e$uipe recebe v9rias tare/as para reali+ar num pra+o ?F G@& 's in/orma*es resumem,se ao repasse das regras de participao% pontuao e crit-rios de $ualidade da empresa simulada& :odas as decis*es partem do grupo e em /avor do grupo& ' Atividade" de #e(#d$%& de )de*" E)emplos: C Montar $uebra,cabeasD C =eprodu+ir produtos a partir de modelos preestabelecidos& 's atividades de reproduo caracteri+am,se pela impossibilidade de os 3ogadores /ugirem aos padr*es dos modelos apresentados& < 3ogo +ainel ,angram serve como e)emplo& .ele% os 3ogadores reprodu+em as /iguras /i)adas no painel em e)posio% nas cores e /ormas apresentadas& 'o optar por uma atividade de reproduo de modelos% deve,se ter o cuidado de veri/icar o n6vel de di/iculdade da tare/a& Esta no deve ser muito comple)a nem muito /9cil& <s dois casos podem acarretar desmotivao& C Atividade de )!ta+e) de e"t#at,+ia E)emplos: C Lanar produtos no mercado a partir de plane3amento de estrat-giasD C Montar estrat-gias de vendasD C Participar de atividades $ue simulam mercados /inanceiros& 's atividades de estrat-gias devem ser utili+adas em grupos $ue ten;am poder de deciso e bom n6vel de in/orma*es sobre o tema central proposto& D Atividade" de !e+cia%& E)emplo: C Simular negociao sindicalD C Simular venda de produtosD <s 3ogos de negociao s1 alcanam seu real ob3etivo se reprodu+irem% o mais /ielmente poss6vel% a realidade da empresa onde atuam os 3ogadores& E Atividade" deci"#iai" E)emplos: C <ptar entre duas situa*es aparentemente similaresD C 'tuar em mercados simulados% com pra+o estabelecido para tomar decis*esD C =eali+ar uma se$H0ncia de tare/as urgentes e importantes% decidindo o $ue - priorit9rioD .os 3ogos decisoriais% - importante providenciar gabaritos de avaliao para /eedback& 2ada 3ogador deve :er claras as conse$H0ncias de suas decis*es& F Atividade" *iv#e" (a#a de"e!v*ve# (#ce"" c#iativ. <s grupos% de uma /orma geral% reagem /avoravelmente 7s atividades livres& .elas o /acilitador prop*e a elaborao das suas viv0ncias pelos participantes% a partir de ob3etivos traados previamente& (m dos 3ogos livres $ue uso nos Iorks;op - o das -ordas +edag.gicas% de Lapierre& < material consiste em JK cordas coloridas% cariando o comprimento de um a um metro e meio& <s participantes so divididos em duas e$uipes e devem% num pra+o estabelecido% criar um 3ogo para aplicar no outro grupo& .ormalmente dei)o o tema central livre% mas o /acilitador poder9 determinar dois ou tr0s temas sobre os $uais os 3ogadores podero trabal;ar& <s crit-rios $ue determinam $uem vencer9 o desa/io devem ser claros e do con;ecimento de todos& -UADRO-RE.UMO ':LML#'#ES P'=' ' F'SE #E MLMN.2L' 2<.S:=(OP< J =EP=<#(OP< #E M<#EL<S " M<.:'QEM #E ES:=':RQL'S S .EQ<2L'OP< T ESPE2UFL2'S #E P=<2ESS< #E2LSV=L< W 2=L':LML#'#E 2 FASE RELAO 'p1s a viv0ncia de um 3ogo ou simulao% o /acilitador passa 7 /ase do relato& .esse momento ele o/erece espaos ao grupo para compartil;ar sentimentos% rea*es e emo*es& <s 3ogos propiciam um clima de alta tenso e% mesmo sendo atividades simuladas% implicam alto envolvimento das pessoas na tentativa de resolver problemas ou desa/ios lanado& ' participar intensamente no processo %as pessoas no conseguem esconder suas di/iculdades e ;abilidades% o $ue a/eta diretamente o emocional de cada um& .ossa educao cuidou de re/orar a racionalidade% o $ue nos leva a tentativas de escapar dos sentimentos& Por esse motivo% o /acilitador poder9 lanar mo de alguns recursos au)iliares de e)presso: A M$#a* de #e*at e) /*i(-c0a#t Entregar a cada subgrupo uma /ol;a de /lip,c;art& Solicitar $ue registrem sentimentos% rea*es e emo*es vivenciadas em palavras ou palavra,c;ave& <s carta+es devem ser colocados em local $ue d0 ampla visuali+ao a todos os participantes& ' 'a#a*0 de "e!ti)e!t" Entregar a cada subgrupo um baral;o contento sentimentos% emo*es e rea*es& <s participantes escol;em as cartas $ue correspondem 7 sal viv0ncia e apresentam em painel& C Re*at c) (e#+$!ta" Em turmas pe$uenas% de at- do+e pessoas% a /ase do relato pode ser detonada por meio de perguntas $ue avaliem as rea*es dos participantes& Eis alguns e)emplos: X $ue ac;aram do resultado do 3ogoY C 2omo se sentiram e)ercendo o papel G ou ZY C 2omo /oi o clima durante o 3ogoY C Aue sentimentos prevaleceram em sua e$uipeY D Rda de #e(e!ti")" Formar um c6rculo e propor a roda de repentismos& 2ada participante /ala uma palavra $ue e)presse seu sentimento& < /acilitador registra em mural e /a+ umas $uatro ou cinco rodadas& E M$# da" *a)e!ta%1e" 2 )$#a* de de"a3a/" Auando o 3ogo - muito competitivo% o clima pode /icar tenso& .esse caso% imediatamente ap1s a viv0ncia% o /acilitador d9 espaos para lamenta*es e desaba/os% usando com recurso carta+es com s6mbolos alusivos ao momento& F Ca#ta4e" "i)35*ic" Entregar carta+es me /ol;as de /lip,c;art com /iguras $ue ten;am ligao com sentimentos& < grupo preenc;e os carta+es com os sentimentos vivenciados& Sugest*es: caras e caretasD corao do sentimentoD trem das emo*es&&& G .i)$*a%& "e) ve#3a* 2ada participante demonstra por meio de gestos e)press*es no verbais as emo*es e rea*es vivenciadas no 3ogo& 6 A c# d "e!ti)e!t Espal;ar no meio da sala v9rias /ic;as com cores diversi/icadas& 2ada participante escol;e tr0s cores& Ldenti/ica outras pessoas $ue escol;eram a mesma cor e /ormam subgrupos& Falam do signi/icado das cores escol;idas e montam um carta+ com as /ic;as e as palavras re/erentes ao signi/icado de cada uma& I Rec#te e c*a+e) #istribuir revistas aos participantes% solicitando $ue as e$uipes montem um mural com /iguras $ue representem seus sentimentos durante a viv0ncia& 's sugest*es apresentadas para a /ase do relato so das /ormas alternativas para dinami+ar e diversi/icar esse momento em $ue as pessoas encontram mais di/iculdades& < recurso intermedi9rio age como /acilitador da e)presso do grupo& Em $ual$uer uma das situa*es% - necess9rio ter o cuidado de $uali/icar o resultado apresentado& Para tal% poder9 ser /eito um /ec;amento ou uma an9lise geral% apontando o $ue prevaleceu: sentimentos agrad9veis ou desagrad9veis& < mais importante - valori+ar o es/oro grupal& Em ;ip1tese alguma o /acilitador poder9 dei)ar de /a+er o coment9rio /inal& -UADRO RE.UMIDO ':LML#'#ES P'=' ' F'SE #< =EL':< & M(='L #E =EL':< J& B'='L[< #<S SE.:LME.:<S "& P'L.EL 2<M PE=Q(.:'S S& =<#' #E =EPE.:LSM<S T& M(=< #'S L'ME.:'O\ES ] M(='L #E #ES'B'F<S W& 2'=:'^ES SLMBVLL2<S _& SLM(L'OP< SEM < ME=B'L E& ' 2<= #< SE.:LME.:< !& =E2<=:E E 2<L'QEM ! FASE "ROCESSAMENO 2onsiderando uma das /ases mais importantes do ciclo da aprendizagem vivencial% o processamento - o momento em $ue os participantes tWem a oportunidade de analisar o ocorrido durante o 3ogo% avaliando sua atuao e estabelecendo rela*es com resultado obtido& .esse momento so discutidos os padr*es de desempen;o e o n6vel de interao entre os 3ogadores& :al como acontece na realidade empresarial% o produto de $ual$uer trabal;o de e$uipe depende da /orma como esta atuou& Se uma delas se sobressai% ;9 motivos t-cnicos ou comportamentais $ue determinam seu sucesso& < mesmo acontece com os grupos $ue se do mal na competio& 's causas% tanto do sucesso $uanto do /racasso %devem ser discutidas e detectadas& Para /acilitar a an9lise do processo grupal% o /acilitador tem em mos variadas atividades& A Rtei#" de di"c$""& #evem,se elaborar os roteiros de acordo com o tema central do 3ogo e os ob3etivos pretendidos& R preciso tamb-m orientar o grupo na discusso e registro das conclus*es% para apresentao em painel conclusivo& ' comunicao m1vel por meio de carta+es ou transpar0ncias /acilita a din>mica de e)posio e evita $ue o relator colo$ue posi*es pessoais nas conclus*es& 2aso os roteiros conten;am perguntas% - necess9rio $ue estas se3am bem /ormuladas e e)i3am do grupo a e)plorao de /atos e conceitos& 's perguntas inteligentes solicitam respostas elaboradas e re$uerem ;abilidades de compreenso% aplicao% an9lise% s6ntese e avaliao& 'o /a+er perguntas o /acilitador deve evitar: X '$uelas $ue do margens a respostas do tipo SLM e .P<D X #esdobr9,las em mais de uma pergunta 4AuemY <ndeY AuandoY5 X (so de termos descon;ecidos ou /ora da realidade do grupo& 'e queremos respostas enriquecidas, devemos cuidar para que as perguntas d/em margem para tal! ' Pai!e* *iv#e 'lguns 3ogos representam de /orma to /iel a realidade empresarial $ue o /acilitador praticamente no tem di/iculdades de promover o processamento& < pr1prio grupo se antecipa e inicia a discusso em torno das di/iculdades% /acilidades e padr*es de desempen;o& < relat1rio das viv0ncias acontece naturalmente& .esse caso% o papel do /acilitador ser9 de proporcionar a oportunidade a todos os 3ogadores se mani/estarem% solicitando $ue o grupo estabelea normas de participao& #essa /orma% evita,se $ue ;a3a monopoli+ao da /ala e omisso de opini*es& C Di"c$""& e) "$3+#$(" e #e*at e) (ai!e* c!c*$"iv
Fi)ar /ic;as de orientao com palavras,c;ave em local vis6vel para discusso e registro das principais /acilidades e di/iculdades encontradas durante o 3ogo& 'lguns e)emplos: C Estilos de liderana& C Processo de comunicao& C <rgani+ao e produo& C Formas de plane3amento& C =elacionamento inter e intragrupal& C 2lima de trabal;o& C Envolvimento e comprometimento& C 'dministrao de custos& C 2ontrole de $ualidade& D -$e"ti!7#i" i!divid$ai" Se o 3ogo e)ige participao ativa de todos% o /acilitador prepara $uestion9rios individuais $ue serviro para a auto avaliao de per/ormance e posterior discusso em subgrupos& .ormalmente% esse tipo de e)erc6cio proporciona a troca de /eedback% e - comum o resultado da auto avaliao divergir da percepo do grupo& Para orientar o trabal;o e garantir a e/etividade do trabal;o% - necess9rio preparar os 3ogadores para esse momento& Ln/ormar sobre as dimens*es -tica e psicol1gica do /eedback - uma estrat-gia $ue evita a /alta de cuidado com o outro& 2entrar as discuss*es em verdades com amor trans/orma o processamento em um momento de crescimento e desenvolvimento pessoal& ' abordagem do /eedback baseado em verdades com amor pode ser apro/undada por meio de breve e)posio pelo /acilitador& Basicamente% resumem,se $uatro /ormas de dar /eedback e os resultados ou rea*es $ue cada um detona: na dimenso -tica% o /eedback pode ser verdade ou mentiraD na psicol1gica% o /eedback pode ser dado com amor ou 1dio& 's combina*es geram rea*es e comportamentos diversos& FORMA REA89E. PROV:VEI. RE.ULTADO ME=#'#E 2<M V#L< C 'Q=ESSLML#'#E C #ES2=R#L:< C =EML#E C ='LM' C 2<.FLL:< ME.:L=' 2<M 'M<= C 'P=<M'OP< C #ES2<.FL'.O' C ES:'Q.'.OP< C PE=M'.N.2L' C =EF<=O< #< 2<MP<=:'ME.: < ME.:L=' 2<M V#L< C 'Q=ESSLML#'#E C F(Q' C M`QV' C L.LML^'#E ME=#'#E 2<M 'M<= C '2EL:'OP< C S(=P=ES' C M(#'.O' C 2=ES2LME.:< E E"ta3e*eci)e!t" de c##e*a%1e" d (#ce"" e #e"$*tad d ;+ Solicitar aos 3ogadores $ue identi/i$uem motivos do sucesso ou /racasso& Esta /orma de trabal;ar o processamento pode ser /acilitada pelo uso de perguntas tais como: C ' $ue se deve a vitoria da e$uipe ?FG@Y C Aue di/iculdades tiveram as e$uipes com bai)a per/ormanceY F Rec$#" 3#ai!"t#)i!+ Fi)ar /rases incompletas para os subgrupos completarem% tendo como orientao a t-cnica de rainstorming! 's perguntas podem ser estruturadas numa se$H0ncia $ue atenda aos ob3etivos pretendidos& 2aso o 3ogo ten;a por meta desenvolver ;abilidades de liderana% as /rases devem permitir conclus*es sobre este tema& E)emplo: C ' liderana /oi &&& C Em liderana as /al;as /oram&&& X comportamento dos l6deres /oi &&& C ' liderana /acilitou em&&& C ' liderana di/icultou em &&& <bs&: Por l6der entende,se $ual$uer pessoa $ue atuou tentando in/luenciar o grupo nas decis*es 4inclusive o /acilitador% no caso de estar representando pap-is5& <=LE.:'OaES P'=' (S< #< B='L.S:<=ML.Q SLMPLES .o processamento de 3ogos podemos usar somente a primeira /ase do brainstorming: a gerao de id-ias& ' partir das /rases e)postas% e)plicar as regras do grupo e delimitar o tempo para concluso& =EQ='S: X :odos devem participarD X .o use a censuraD X :odas as contribui*es devem ser registradas por um redatorD X :odos devem e)por suas observa*esD X Se ?der branco% passe a palavra 7 /renteD X Auanto mais id-ias% mel;orb R importante ressaltar $ue plane3ar o processamento - /ator determinante no n6vel de compreenso e conte8do apresentado pelo grupo em suas an9lises e conclus*es& Auanto maior a oportunidade de reviver todo o processo% mais rica a an9lise e maiores as c;ances de enri$uecimento& < papel do /acilitador - crucial nesta etapa& Sua postura deve ser de orientador e observador% evitando concluir e analisar para o grupo& Auando se antecipa 7s suas conclus*es% ele tira a oportunidade de o grupo aprender com erros e acertos e pode% inclusive% causar um clima de apatia e depend0ncia ao ?mestre& -UADRO RE.UMO ':LML#'#ES P'=' ' F'SE #< P=<2ESS'ME.:< =<:EL=<S #E #LS2(SSP< J P'L.EL LLM=E " #LS2(SSP< ' P'=:L= #E P'L'M='S,2['ME S A(ES:L<.`=L<S L.#LML#('LS T 2<==EL'OP< P=<2EES< G =ES(L:'#< W B='L.S:<=ML.Q # FASE $ENERALI%A&'O 'p1s o processamento% os 3ogadores 39 tem condi*es de sair da ?/antasia e da simulao@ e entrar na realidade& < momento da generali+ao - a$uele em $ue o grupo /a+ compara*es e analogias do 3ogo e seu cotidiano empresarial& :odo processo - /ruto da e)peri0ncia de cada participante& Suas /al;as e acertos inter/erem no clima de trabal;o% no resultado nas /ormas de 3ogar& < resultado da /ase anterior pode dar v9rias pistas sobre ?como nos comportamos nas situa*es do dia a dia@& .a generali+ao% o /acilitador prepara atividades $ue au)iliem o grupo a sair do 3ogo e voltar,se para seu ambiente de trabal;o& Eis algumas delas: A P#ce"" /a!ta"ia Lanar perguntas $ue remetam 7 realidade% tais como: X Aue comportamentos% atitudes e processos voc0s identi/icam em seu trabal;o os $uais di/erem do $ue ocorreu no 3ogoY X Aue pap-is voc0s modi/icariam para $ue o 3ogo se assemel;e ao seu cotidianoY ' A!a*+ia" e c)(a#a%1e" Preparar roteiros com perguntas $ue /acilitem analogias e compara*es: X Aue /al;as de plane3amento se assemel;am ao seu dia,a,diaY X Aue aspectos da comunicao% semel;antes ao do seu setor ] empresa ] diretoria% voc0s identi/icam no 3ogoY X 'pontem situa*es ocorridas no 3ogo $ue se assemel;am ao seu cotidiano& X Estabelea uma relao do resultado do 3ogo com os resultados $ue voc0 percebe em seu dia,a,dia& C C)(*e)e!ta%& de /#a"e ' partir do tema central do 3ogo% o /acilitador apresenta algumas /rases para o grupo completar: X (m coordenador - e/ica+ $uando&&& X ' motivao de um grupo pode ser ampliado $uando&&& X 's principais di/iculdades de negociao em meu trabal;o so &&& D A!ta%1e" d (#ce""a)e!t <c)$!ica%& )5ve*= (tili+ar as anota*es da /ase anterior para an9lise do ocorrido% comparando com a realidade do grupo& Solicitar $ue retomem 7 /ase anterior% riscando e substituindo o $ue no corresponder ao $ue acontece realmente em seu ambiente de trabal;o& E .i)$*a%& da #ea*idade Solicitar ao grupo $ue prepare uma simulao sobre seu dia,a,dia de trabal;o% na $ual apaream situa*es semel;antes 7s ocorridas no 3ogo& F Di"c$""& *iv#e Em grupos de at- do+e pessoas% a discusso livre - ade$uada& < /acilitador coloca o carta+ do processamento em local vis6vel e pede $ue cada participante se mani/este% apontando semel;anas e diverg0ncias do 3ogo sua realidade& -UADRO RE.UMO ':LML#'#ES P'=' ' F'SE #E QE.E='LL^'OP< & P=<2ESS< F'.:'SL' J& '.'L<QL'S E 2<MP'='O\ES "& 2<MPLEME.:'OP< #E F='SES S& '.<:'OaES #< P=<2ESSME.:< T& SLM(L'OP< #' =E'LL#'#E W& #LS2(SSP< LLM=E ( FASE A"LICA&'O Para /ec;ar o 2iclo da 'prendi+agem Mivencial % - necess9rio preparar atividades $ue d0em margens 7 aplicao do $ue /oi vivenciado e discutido& 'p1s identi/icar /al;as% acertos% /acilidades e di/iculdades% o grupo parte para o plane3amento de novos rumos .esta etapa% crucial para o processo% cada participante tem a oportunidade de se comprometer com mudanas e resultados dese39veis& Pouco adianta um pro/issional participar de semin9rios% cursos% encontros e reuni*es e sair consciente de $ue precisa mudar& Auando ele retorna aos seus a/a+eres% a tend0ncia - ser aba/ado pela rotina e relegar a segundo plano o $ue /oi amplamente diagnosticado na atividade de treinamento e desenvolvimento& Para $ue cada um se sinta respons9vel pela ?sua parte@% o /acilitador poder9 usar uma das seguintes /ormas: ' <rientar e solicitar $ue cada um estabelea metas de auto desenvolvimento 4no caso de programas comportamentais5& B 'presentar modelos de planos de mel;oria da ao setorial para grupos da mesma 9rea& <s participantes traam ob3etivos% elaboram metas% de/inem responsabilidades% estabelecem pra+os e /orma de acompan;amento das a*es& < /acilitador orienta no sentido de $ue as metas se3am pass6veis de reali+ao e independentes de diretri+es superiores& #essa /orma% ele evita $ue o plano de mel;oria se trans/orme em plano de inten*es e se restrin3a ao registro em papel& 2 Pro3eto 'n3o da Quarda Proceder de uma das /ormas anteriores e% no /inal do registro das propostas de mudana e mel;oria% propor ao grupo a adoo do Pro3eto 'n3o da Quarda&: <s participantes escrevem seus nomes e endereos em pap-is individuaisD Fa+,se o sorteio entre as pessoas de /orma $ue cada uma ten;a pessoa por $uem responsabili+ar% durante seis mesesD < /acilitador recol;e os planos e providencia uma c1pia de cada umD <s an3os da guarda recebem a c1pia do plano de seu colegaD #urante seis meses ele dever9 enviar pelo correio uma c1pia do plano recebido% em um determinado dia do m0s 4$ue poder9 ser a data do encerramento do evento5& ' estrat-gia do pro3eto pretende dividir a responsabilidade do acompan;amento entre os participantes& Auando cada um receber seu plano de metas% estar9 sendo lembrado de seu compromisso com mudanas e avaliar9 seus progressos& # Simulao: realidade ampliada Solicitar aos grupos $ue apresentem uma simulao $ue represente a realidade /utura% ampliada e com mel;orias pass6veis de reali+ao& E Processo de interao 'lguns 3ogos permitem sua repetio a partir da an9lise das $uatro /ases anteriores& 'o vivenciar o processo ap1s a compreenso do $ue pode e deve ser mudado% o grupo re/a+ padr*es de desempen;o e tem a c;ance de colocar em pr9tica o $ue conseguiu aprender% 3ogando novamente& F Auadro de responsabilidades e e)pectativas Solicitar $ue cada participante escreva as tare/as sob sua responsabilidade% itens ou etapas $ue podem ser aper/eioados e e)pectativas com relao a mel;orias em seu desempen;o& < registro - /eito em $uadro s6ntese e apresentado em painel conclusivo& ' /ase /inal do 2iclo de 'prendi+agem Mivencial pode ser reali+ada logo ap1s um 3ogo ou simulao ou ao /inal de um evento% $uando todas as conclus*es e an9lises reali+adas pelo grupo serviro de subs6dio para o estabelecimento do compromisso com mel;orias e mudanas& .este caso% o /acilitador re8ne de /orma sint-tica% em carta+ ou /ol;a resumo% as /al;as e di/iculdades apontadas pelo grupo& < material coletado - usado como orientador na /ase da aplicao& -UADRO RE.UMO ':LML#'#ES P'=' ' F'SE #E 'PLL2'OP< C ME:'S #E '(:<#ESE.M<LMLME.:< C PL'.<S #E MEL[<=L' #' 'OP< SE:<=L'L C P=<JE:< '.J< #' Q('=#' C SLM(L'OP< #' =E'LL#'#E 'MPLL'#' C P=<2ESS< #E L.:E='OP< C A('#=< #E =ESP<.S'BLLL#'#ES E EGPE2:':LM'S 2.> A E.PONTANEIDADE? O L@DICO E .EU PAPEL NA APRENDIZAGEM ' e)peri0ncia demonstra $ue as crianas% $uando brincam% aprendem& :al /ato deve,se a espontaneidade de seus atos e 7 oportunidade de demonstrar o $ue sabem e o $ue no sabem% sem medo de errar& 'prender com o pr1prio erro% sem as san*es normais do dia,a,dia% /a+ com $ue elas desenvolvam sua autocon/iana e se lancem com maior empen;o e motivao em novos desa/ios& 's brincadeiras% o 3ogo e o divertimento tem um papel /undamental no processo educacional& (m ambiente l8dico% onde o bom ;umor e a espontaneidade prevalecem% /a+ com $ue o clima estabelecido se3a de con/iana e permissividade para tentativas de acerto& < empreendedor - a$uele $ue arrisca% superando seu medo de errar& .ormalmente nossas a*es so calculadas % racionali+adas% medidas e pesadas para $ue no ;a3a /al;as& Mas% $uando 3ogamos% as regras so outras& 2olocamos em /uncionamento nosso ;emis/-rio direito e percebemos ;abilidades as $uais% muitas ve+es% descon;ecemos ter em potencial& ' /orma descontra6da e solta da conduo das atividades vivenciais /avorece atitudes empreendedoras% o $ue vem re/orar o processo de aprendi+agem& Barreiras e blo$ueios so superados e as pessoas tendem a usar seu potencial pleno& < e$uil6brio entre o racional e o emocional - estabelecido de /orma natural& Auando as pessoas tem espaos liberados para usar todos os sentidos% as possibilidades de superar limites so maiores& 'lgumas /un*es pouco usadas v0m 7 tona& Se observarmos um 3ogador de /utebol em campo% podemos veri/icar $ue% al-m de toda a compet0ncia t-cnica obtida por meio de treinamento% ele usa suas ;abilidades maiores: a intuio e a criatividade& Para ele% - imposs6vel calcular milimetricamente de $ual >ngulo teria maior probalidade de conseguir o gol da vit1ria& 2.A FUNCIONAMENTO DA MENTE 6UMANA ' sabedoria milenar do oriental /oi relegada a segundo plano pelos ocidentais% at- bem pouco tempo& Por-m% recentes estudos 39 comprovam cienti/icamente $ue no usamos de /orma plena o nosso potencial& =oger Sperrc% m-dico e /isiologista% pr0mio .obel em !E% comprovou a laterali+ao do c-rebro e identi/icou /un*es di/erenciadas para cada um& FUN89E. DO. 6EMI.FBFIO. #L=EL:<42aracter6sticas Zin5 X L.:(LOP< X <=LE.:'OP< #L<.LSU'2' X 2<<PE='OP< X LM'QL.'OP< X EM<OP< X SE.S'O\ES X ESP<.:'.EL#'#E X MLSP< #< :<#< X S'BE#<=L' X ESPL=L:('LL#'#E X =E(.L= X ':LML#'#E E2<LVQL2' X 2=L':LML#'#E '=:US:L2' ESA(E=#<42aracter6sticas Zang5 X ='^P< X <=LE.:'OP< 'P<LU.E' X 2<MPE:LOP< X LVQL2' X ='^P< X LL.Q('QEM ME=B'L X 'OaES 2'L2(L'#'S X MLSP< #' P'=:E X 2<.[E2LME.:< X M'L<= ' M':R=L' X SEP'='= X ':LML#'#E EQ<2N.:=L2' X 2=L':LML#'#E <PE='2L<.'L .1s% ocidentais% temos as /un*es do ;emis/-rio es$uerdo mais desenvolvidas do $ue as do direito& Fomos estimulados pela nossa ;ist1ria de vida% educao e cultura a valori+ar as a*es comandadas pelo lado apol6neo& :ornamo,nos muito cr6ticos% competitivos% egoc0ntricos e e)tremamente racionais& :emos di/iculdades em e)pressar emo*es% intuir% cooperar% imaginar e sentir& 2.1 RE.GATANDO A E..CNCIA DO .ER 6UMANO -omo reverter este quadro, j* que nossas a#es so influenciadas por padr#es culturais e educacionais0 1* esperanas de uma vida mais 2arm3nica, equilirada, saud*vel e alegre para o 2omem ocidental0 #e algum tempo para c9% n1s% ocidentais% comeamos a sentir re/le)os% em nossa sa8de% do peso dos condicionantes e de nosso comportamento racional e no,natural& #ados reais comprovam o estresse do ;omem moderno e suas conse$H0ncias& Boa parte de nossa sociedade apresenta doenas psicossom9ticas& Pessoas relativamente 3ovens en/artam% tem colesterol alto% so/rem de insBnia ou sono perturbado% constr1em suas pr1prias 8lceras% sentem di/iculdades de concentrao% passam por per6odos de triste+a% letargia e depresso ou so ansiosas em e)cesso& 's rela*es interpessoais no trabal;o e na /am6lia esto desgastadas em /uno da desarmonia e dissociao do ;omem moderno& :alve+ por necessidade de sobreviv0ncia% ;9 todo um movimento natural de busca de e$uil6brio& #escobrimos $ue temos condi*es de mudar padr*es de comportamento e ;9bitos& :emos usado alguns detonadores intencionais para ativao das /un*es do ;emis/-rio direito& < isolamento ou a supercarga sensorial so utili+ados em processos terap0uticos como /orma de dar uma pausa no ;emis/-rio es$uerdo para ativar o outro& Proli/eram a literatura e os cursos $ue ensinam t-cnicas de auto rela)amento& ' m8sica da ?nova era@ e)pande,se e abre% a cada dia% mais espaos no mercado& ' meditao 39 no - mais uma pr9tica somente dos orientais& Pode parecer modismo% mas% na realidade% o movimento em busca de uma vida ;ol6stica no caiu do c-u& Meio preenc;er o espao $ue /altava para mel;oria da sa8de e da $ualidade de vida das pessoas& [9 outras atividades% espont>neas% /9ceis e $ue no custam din;eiro% $ue nos passam despercebidas& ' dana% o bate,papo% a ?conversa /iada@% a m8sica% o canto% as atividades manuais% as brincadeiras% o ?/icar 7 toa@% os passeios sem compromisso 4camin;ar por camin;ar5 e o trabal;o criativo so alguns e)emplos& Estamos es$uecidos das coisas simples e 1bvias& :emos di/iculdades em identi/icar% nas pe$uenas coisas% a oportunidade de e)perimentar a alegria& Em resposta a esta tend0ncia% n1s% pro/issionais% $ue temos por misso a3udar o ser ;umano em sua tra3et1ria na empresa e na vida% estamos procurando /ormas de ade$uar nossos programas 7s necessidades das pessoas& Somente a $uali/icao tecnol1gica no basta& J9 vivemos a era do ;omem m9$uina% $uando os modelos administrativos con/undiam as pessoas com partes da engrenagem e desconsideravam sua condio de ser ;umano 4$ue pensa% sente e tem id-ias5& Lmportamos o modelo do ;omem organi+acional& Seu re/le)o est9 nas e)press*es ?vestir a camisa da empresa@ e ?meu nome - trabal;o@& < ;omem organi+acional no consegue ;armoni+ar sua vida pessoal com a vida pro/issional& .ormalmente leva servios e problemas para a casa e no se desliga& .o consegue viver a vida em todo o seu encanto e ri$ue+a e - movido pelas reali+a*es pro/issionais& Qeralmente% $uando se aposenta% morre ou adoece& .este in6cio de s-culo estamos passando por um modelo de transio: - a ve+ do ;omem parent-tico& Ele apresenta algumas caracter6sticas novas: C 2onsci0ncia cr6tica% altamente desenvolvida% das premissas de valor do dia,a, diaD C 'ptido para e$uilibrar seu /lu)o de vida e e)amin9,lo como um espectador% tendo a viso da parte e do todo 4percepo ;ol6stica5D C 2apacidade para a/astar,se de institui*es e romper ra6+es $uando sua $ualidade de vida /or a/etadaD C Mersatilidade com compromissos e resultados& C (rg0ncia em obter um signi/icado de vidaD C 2apacidade cr6tica 7 aceitao de pap-is e /un*esD C Es/oro para in/luenciar o ambiente% para retirar dele o m9)imo de satis/aoD C 'tuao como um ser pol6tico ativo% como cidado do mundoD C Encora3amento de comportamentos na busca da liberdadeD C :entativas concretas de desestabili+ar sistemas r6gidos e autocr9ticosD C Lncon/ormismo com ;ierar$uias e normas r6gidasD C Fle)ibilidade para mudanasD C Preocupao com a -ticaD C #espreocupao e pouca valori+ao do poder& Se observarmos a nossa volta% vamos identi/icar este novo ;omem bem perto% c;egando de mansin;o e ?/a+endo acontecer@& Ele incomoda e% em ambientes muito autocr9ticos% pode ser at- marginali+ado e considerado um anar$uista ou um alienado& Mas% uma ve+ parent-tico% no ;9 retorno& < ;omem parent-tico sabe $ue tem valor en$uanto pessoa e tamb-m valori+a os outros e as institui*es das $uais /a+ parte& Mas coloca,se ?entre par0nteses@& M0,se como um ser 8nico e original $ue no pode ser manipulado ou adestrado& .o entanto% sabe adaptar,se aos sistemas e trans/orm9,los em bene/6cio da coletividade& < momento - /avor9vel para re/orarmos nossas pr9ticas nas empresas% visando resgatar o ;omem em sua ess0ncia& 'credito $ue% se usarmos instrumentos $ue permitam ao ;omem a auto,descoberta de seu potencial criativo% suas ;abilidades e sua ri$ue+as% podemos trans/ormar nossas vidas nas empresas& 2ostumo /ec;ar Iorks;op e semin9rios de/endendo a id-ia de $ue temos um grande poder: o poder da trans/ormao& E trans/ormao - ao& .ossas a*es podem voltar,se para a mel;oria da $ualidade de vida& S1 obteremos $ualidade nas empresas $uando estivermos satis/eitos com nossas pr1prias vidas& 2onsidero o 3ogo de empresa um dos instrumentos mais valiosos 7 nossa mo e $ue pode ser um detonador deste processo& (ma de suas principais vantagens - permitir aos 3ogadores a plena utili+ao de seu potencial Zin e Zang&