En esta Unidad tenemos como ob j etivo: Brindar opciones y rutas descriptivas y ejemplificadas que permitan al docente elaborar, seleccionar, organizar y utilizar materiales educativos. Para iniciar esta unidad, te proponemos leer el siguiente texto y reflexionar a partir de la interrogante que se presenta a continuacin: El inisterio!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!de Educacin, el "obierno #egional a !!!!!!!!!!trav$s de la %ireccin #egional de Educacin, en coordinacin!con la &nidad de "estin Educativa 'ocal o las entidades que (agan sus veces, son responsables de elaborar, producir y)o adquirir sus recursos educativos para los niveles y modalidades de la Educacin B*sica, garantizando que lleguen oportunamente a las instituciones educativas p+blicas y que se utilicen adecuadamente en los procesos pedaggicos. ... 'os ,entros de Educacin B*sica -lternativa .,EB-/ reciben materiales y recursos educativos para el aprendizaje y, de manera complementaria, elaboran materiales de autoaprendizaje para que los estudiantes desarrollen de manera autnoma, reflexiva e interactiva sus aprendizajes. #eglamento de la 'ey "eneral de Educacin 0 %1 2 3 455 0 6456 0 E% ) -rticulo 76 3 59 organizacin y uso de materiales educativos - continuacin desarrollamos los contenidos de esta unidad. '$elos con muc(a atencin: 3.1. Orientaciones g enerales A manera de reflexin: %educimos del #eglamento de la 'ey que una de nuestras tareas, como docentes del ,EB-, es aprender a elaborar materiales y recursos educativos y, utilizarlos adecuadamente en las sesiones de aprendizaje. Por tanto, son retos a emprender el revisar los materiales existentes, elaborar o adecuar otros y mejorar su uso8 como medio para mejorar los procesos de aprendizaje y ense9anza. - continuacin presentamos informacin de car*cter general y algunos criterios comunes relacionados con las rutas que se siguen al elaborar, seleccionar, organizar y utilizar materiales educativos. Es importante tener en cuenta numerosos criterios para construir un material educativo. 1e recomienda combinarlos integrando las estrategias que consideremos m*s adecuadas a: u 'as caracter:sticas del estudiante. u El contexto. u 'as demandas del proceso de aprendizaje revisadas en la &nidad 6. 7 Es importante seguir una secuencia y mantener co(erencia a lo largo del desarrollo del material: z La creatividad es indispensable8 no tiene que ver solamente con colores y dibujos, sino con la profundidad y originalidad con la que desarrollemos el contenido, con la variedad de los ejercicios, la pertinencia de los ejemplos y el intento constante de buscar la interaccin del lector con el texto a trav$s de actividades, ejercicios, ejemplos o casu:sticas. El material debe tener un enfoque multidisciplinario que aborde un problema de manera (ol:stica. %esde los contenidos disciplinares de las diferentes *reas curriculares, se aporta para la comprensin y construccin de conocimientos. uestra de ello es el abordaje, a partir de contextos reales, de temas relacionados con la ecolog:a, salud, poblacin, pol:tica, cultura, etc.8 en los que se evidencian competencias a trav$s de los desempe9os, por ejemplo, el ejercicio de la interculturalidad, derec(os, valores, autoestima, etc. 8 El contenido no verbal de los materiales, expresado en las imgenes, es muy potente y constituye una oportunidad para promover el aprendizaje. Por lo tanto, las im*genes .tanto dibujos, fotos u otros/ no deben ser consideradas como algo decorativo, sus mensajes pueden ser tanto o m*s profundos que el texto escrito8 sin embargo, se debe cuidar que los dise9os no distraigan al lector sino que lo involucren, que lo motiven a pensar e imaginar. ;.. "uti$rrez<=*squez, plantea sugerencias para la estructuracin de materiales educativos dirigidos a adultos, las resume en: 1. >:tulo. 2. ;ustificacin. 1. Propsito. 3. -ctividad de enganc(e. 4. -firmacin de logros o autoevaluacin. 5. -ctividades principales. 7. -firmacin de logros o autoevaluacin. 9 8. -ctividades de aplicacin, transferencia, extensin, ejemplificacin, refuerzo, repaso, diversificacin y relacin con otros temas. 9. -firmacin de logros o autoevaluacin. 10. -ctividades de sistematizacin, estructuracin y a utoeva l uacin. ;.. "uti$rrez<=*squez afirma: En la redaccin de los materiales, recomendamos el uso de la primera persona del plural, nosotros, en cuanto a que con buenos materiales todos aprendemos, no solamente los llamados destinatarios. En todas las secciones se debe hacer uso de figuras e ilustraciones imaginativas, creativas, que estimulen el aprendizaje, que lo extiendan, que planteen por s mismas problemas a resolver, que presenten aspectos que se empobreceran si solamente se trataran en el texto escrito recomendamos evitar toda ilustracin que 'ee el -nexo ?: !ecuencia de las actividades de aprendizaje ,onstruye una secuencia propia para la elaboracin de tus materiales educativos, explicando cada uno de los puntos de la secuencia. ,om$ntala con tus colegas y solic:tales su opinin para mejorar tu secuencia y explicacin respectiva. 3.!. Orientaciones es " ec#ficas 10 %ebemos presentar informacin de car*cter espec:fico y diferencial relacionada con las rutas que se siguen al elaborar, seleccionar, organizar y utilizar materiales de autoaprendizaje, audiovisuales y entornos virtuales. 11 .!.1 "aterial de autoaprendiza#e En la Educacin B*sica -lternativa, la manera de aprender de los jvenes y adultos se acerca m*s al autoaprendiza#e, por las caracter:sticas y requerimientos que tienen. Pero, @qu$ entendemos por aprender con material de autoaprendiza#e en EB-A Podemos decir que es el proceso por el cual los jvenes y adultos aprenden por s: mismos con la ayuda de un material organizado para una determinada finalidad y sin la presencia permanente de un docente<mediador o docente facilitador. 'a principal estrategia para aprender de la poblacin objetivo de EB- es el autoaprendizaje. Es una estrategia que (an venido utilizando para aprender, tanto en los espacios formales como en los no formales en los que interact+an. - los estudiantes les interesa aprender aquello que necesitan saber para trabajar, alimentar a su familia o subsistir. -dem*s, necesitan que el estudio sea compatible con el trabajo u otras tareas que la vida les exige, por ello requieren un material que les permita aprender de acuerdo a su disponibilidad de tiempo, es decir, a partir de procesos de autoa prendizaje. El material de autoaprendiza#e se constituye en una de las (erramientas para aprender con autonom:a a trav$s de una pr*ctica generadora de aprendizajes en forma individual o grupal. El estudiante joven y adulto, por su propia condicin de vida, est* m*s ligado a su realidad cotidiana y le ser* m*s motivador aprender desde su contexto8 por esta razn decimos que el autoaprendizaje se convierte tambi$n en una alternativa para democratizar la educacin, ya que enfatiza objetivar la realidad, reflexionar y buscar caminos para 12 transformarla. 13 'o que nos indica que tambi$n puede ser utilizado en las sesiones de aprendizaje por los equipos de trabajo, complementando la accin presencial y convirti$ndose en un medio auxiliar del docente. En la EB-, se deben utilizar materiales de autoaprendizaje en las formas: Presencial. 1emipresencial. - distancia. En estas dos +ltimas formas, el material de autoaprendizaje es imprescindible. -l respecto, ario Bapl+n apunta: 7 "os materiales de #utoaprendizaje, vienen a ser generalmente textos, did$cticamente preparados, para facilitar al estudiante la adquisicin de ciertos conocimientos o la satisfaccin de una determinada necesidad de aprendizaje, en forma autnoma sin requerir de la intervencin permanente de un maestro o profesor e incluso sin necesidad de asistir a un curso. a$ %aracter&sticas de los materiales de autoaprendiza#e Podemos se9alar, entonces, que el material de autoaprendizaje: Estimula el rol protagnico de los estudiantes. Propicia el pensamiento autnomo. 1e basa en una comunicacin interactiva. Promueve el desarrollo de aprendizajes. Proporciona rutas para que obtengan informacin, la procesen y la apliquen. 7 #E%-'C .5DD?/. "os %ateriales de #utoaprendizaje& %arco para su elaboracin. 1antiago de ,(ile. 14 Permite que recreen la realidad, investiguen, observen, reflexionen cr:ticamente, tomen decisiones y obtengan nuevos conocimientos para nuevas pr*cticas. Promueve que organicen sus aprendizajes teniendo en cuenta sus tiempos. Propicia el trabajo en equipo y el colaborativo cuando se orientan estrategias grupales. %esarrolla la capacidad para la autoevaluacin. Encamina (acia un aprendizaje autnomo. 'as siguientes consideraciones complementan lo descrito y se9alan el por qu$ de su importancia en el aprender a aprender y en el generar aprendizajes significativos. 'l uso del material de autoaprendiza#e( ultiplica la oportunidad de aprendizaje de aquellos jvenes y adultos que no pueden asistir al ,EB-. Propicia su disciplina ya que deben ser utilizados en sus tiempos libres. Comenta la formacin de la persona enfatizando la capacidad para analizar y actuar sobre su realidad. Estimula en el estudiante su capacidad para crear ideas, desarrollarlas y resolver problemas. 15 Para que el material cumpla con lo descrito, tiene que estar muy bien pensado y redactado. 16 %espertar el inter$s del estudiante, enriquecer sus capacidades y aprender durante toda su vida. Plantear tem*ticas con claridad, f*ciles de entender, utilizando un lenguaje sencillo, teniendo en cuenta la manera de ser de los estudiantes. otivar ,omunicar ,ontener instrumentos va lorativos ,ontar con un glosario ,ontar con bibliograf:a 17 ,onsiderar espacios libres &n material de autoaprendizaje debe: >ener gr*ficos Eue sean familiares a los estudiantes y muestren su mundo cultural y social. %onde el estudiante de a conocer sus aprendizajes, estrategias, manifestaciones art:sticas, etc. ,omo cuesti onari os, fic(as de cotejo, test u otros, para su auto evaluacin o evaluacin grupal. Pertinente a la modalidad. Eue lo gu:e en sus investigaciones y tareas. 18 %esde tu experiencia, completa la siguiente matriz: 19 )*+, '- +. "/0'12/L 3' /+0O/41'.325/6 '7 )4O1*+, '- 2"4O10/.0' '. L/ '8/7 )%9"O 3'8' -'17 20 21 b$ 'tapas para la elaboracin de materiales de autoaprendiza#e7 Para elaborar materiales de autoaprendizaje, se debe: >ener como referente las competencias y los aprendizajes a lograr del %ise9o ,urricular B*sico 2acional .%,B2/. ,onsiderar las siguientes etapas para su elaboracin: / Preparatoria. / Elaboracin. / Posterior. 22 Fmpresin. %istribucin 1eguimiento. Evaluar su eficacia pedaggica. %elimitar el tema a tratar y verificar su relevancia. ,onformar el equipo de produccin. Cormular inicialmente los propsitos. #ealizar la investigacin tem*tica. #ealizar la investigacin diagnstica. Cormular definitivamente los propsitos. %ise9ar)redactar el plan de elaboracin del material de autoaprendizaje. #edactar la primera versin. 1ugerir actividades. %iagramar el material. =alidar el material. #edaccin del material. Preparatoria Posterior 23 Etapas para la elaboracin de materiales: Elaboracin 24 Eta " a " re " aratoria 'n esta etapa, tendr*s que: 3elimitar el tema a tratar y verificar su relevancia. Para delimitar el tema, se debe (acer un sondeo a los estudiantes sobre )qu: quieren aprender7 )qu: saben7 )qu: les falta aprender7 Posteriormente, se debe ver si el tema responde a la realidad, sobre todo de los estudiantes. 2os preguntaremos: )qu: les aporta en t:rminos de su desarrollo personal7 ya sea en cuanto a la ampliacin y)o actualizacin de conocimientos. 25 ,uando un material de autoaprendizaje responde a las demandas explicitadas por los estudiantes tendr*n mayor acogida, puesto que atiende a sus intereses y necesidades. 26 El equipo debe trabajar desde el inicio en permanente di*logo para obtener insumos, generar talleres con docentes y con otras personas entendidas en la materia. %onformar el equipo de produccin. Los responsables de la elaboracin deben demostrar dominio del tema, creatividad y dedicacin. )*ui:nes deben conformar el equipo7 2ecesariamente deben participar docentes conocedores del tema, de ser posible, un comunicador pedaggico para dar forma al material y un diagramador para la produccin visual8 de ser posible, los dos +ltimos deben participar desde el inicio para que se compenetren de las ideas fuerza y pueda interpretarlas, as: como dar sus aportes. 27 ;ormular inicialmente los propsitos. 1e debe responder a las preguntas )para qu: se va a <acer7 y )qu: se quiere lograr7 con apoyo del material. 'os propsitos deben estar referidos a los destinatarios y al contexto en que ellos interact+an, as: mismo, deben ser enunciados con realismo y ser evaluables. -yudar*n estas preguntas: )con qu: fin daremos la informacin o posibilitaremos las actividades y tareas que propone el material7 )qu: cambios sociales, culturales, actitudinales o pol&ticos se espera7 1ealizar la investigacin temtica. Este paso es muy importante porque est* destinado a la obtencin de insumos para lograr un mejor conocimiento de la tem*tica. >enemos que organizar bien el registro de la informacin y de los datos que vamos obteniendo. 'as siguientes preguntas pueden ayudar: )cmo llegar a tener los insumos necesarios para producir un material de autoaprendiza#e7 )cmo lograr que la informacin que contenga genere aprendiza#es7 Estas preguntas nos ayudan a conocer a fondo el tema, a contextualizarlo, a recolectar y seleccionar la informacin, y a determinar los Ejes >em*ticos o 2+cleos "eneradores. @,mo organizar:as un equipo para la elaboracin de material de autoaprendizajeA @,u*les ser:an los ejes tem*ticosA 1ealizar la investigacin diagnstica. 28 Es tan importante como la investigacin tem*tica porque implica el conocimiento de las caracter:sticas socioculturales y la idiosincrasia de los estudiantes. Para ello, tienes que: $ Fdentificar los conocimientos previos. 29 / %etectar sus intereses y expectativas. / #ecoger sus experiencias de vida. / #ecibir los aportes previos del saber com+n. / Fdentificar las creencias, prejuicios, valoraciones, ideas. / #egistrar temores, resistencias, giros idiom*ticos. 30 En la realizacin de la investigacin diagnstica, (ay que poner de manifiesto la capacidad de escuc(a de qui$n o qui$nes van a realizarla8 apertura (acia el otro o los otros, la sensibilidad y el compromiso con que se explora. 31 >odo esto te permi ti r* una buena adecuaci n del materi al a l as caracter:sticas de los estudiantes y a su contexto, (aci$ndolos pertinentes. ;ormular definitivamente los propsitos. -e formulan a partir de los insumos obtenidos, incluso se tendr*n que reformular si el caso lo amerita. 1e sugiere colocarlos en un lugar visible, para que el equipo de elaboracin los tenga presentes a lo largo del proceso y puedan alcanzar los logros previstos. 3ise=ar o redactar el plan de elaboracin del material de autoaprendiza#e. ,on el equipo responsable se trabajar* en forma clara y sencilla el esquema definitivo a seguir, como una estructura org*nica que integra: / ,ontenidos. / >ratamiento pedaggico. / Corma. / Estilo. 32 'as siguientes interrogantes te pueden ayudar: )qu: es lo ms relevante y prioritario7 )*u: aspectos <ay que enfatizar7 &n material de autoaprendizaje responde a un tratamiento metodolgico. Puede ser producido para uso estrictamente individual o grupal8 adem*s de introducir actividades y tareas para ser trabajadas en forma individual, plantea otras para ser trabajadas en grupo, practicando el interaprendiza#e. Eta " a de elaboracin El equipo tendr* que redactar una primera versin del material, validarla y elaborar la versin definitiva. 1edactar la primera versin. El material de autoaprendizaje tiene que ser: 33 / ,omunicativo, capaz de motivar el inter$s de los estudiantes. / %espertar el deseo de aprender. Para ello, debemos cuidar la redaccin, escribiendo en estilo coloquial, con oraciones simples y cortas. -l ser un material de autoaprendizaje, $l o los autores conversan con $l o los estudiantes y $stos a su vez con ellos, por lo tanto, se redactar desde la realidad de los estudiantes y para ellos, de all: la importancia de la investigacin diagnstica8 esto a su vez motivar* el autoaprendizaje, (aciendo que el joven o el adulto, se sientan identificados con los temas, permitiendo que los valoren como +tiles para sus vidas y los estimule a aprender a aprender. -ugerir actividades, recursos, diagramacin. -l indicar las actividades, tendremos en cuenta que: / %eben ser sugeridas, 34 / 2o se deben enunciar de manera imperativa. 35 3iagramar el material / 'a diagramacin del material debe ser sencilla y *gil, variada y atractiva, que permita visualizar la tem*tica tratada y sus elementos. / %ebe, recoger e incorporar recursos gr*ficos, tales como dibujos, fotograf:as, caricaturas, esquemas, etc. 36 / Pueden incluir pasatiempos, que combinan la accin l+dica con la fijacin y apropiacin de la tem*tica, como por ejemplo: crucigramas, acrsticos, sopa de letras, etc. 'as ilustraciones tambi$n emiten mensajes, ayudan a textualizar la tem*tica (aciendo significativos los aprendizajes. Por ejemplo, una buena escena dibujada o fotografiada puede ser el eje o n+cleo de la tem*tica a tratar. Esta pr*ctica favorece la observacin, invita al an*lisis y reflexin y predispone a asumir mejor el autoaprendizaje. &na buena presentacin visual, es la puerta de entrada del material8 si el estudiante lo encuentra atractivo lo predispondr* favorablemente al autoaprendizaje, de lo contrario, no lo motivar* aunque sea +til y bueno. 37 38 >alidacin del material. &na vez terminada la redaccin e ilustracin, validars el material, es decir, lo someter*s a una prueba para identificar sus aciertos y errores. ,on el equipo de elaboracin, verificar*s: / 'a claridad y comprensin del texto. / 1u eficacia en el tratamiento pedaggico. / 'a calidad comunicativa y el inter$s que suscita. / 'a adecuacin de la diagra macin a los cdigos visuales de los estudiantes. / 'a pertinencia, viabilidad y gradualidad de las actividades. 39 2o basta tener la versin final del material de autoaprendizaje para su impresin, el equipo tendr* que cuidar la edicin. %ebemos recordar que no se debe pasar a la impresin si es que no se (a verificado que el +ltimo error (aya sido subsanado, igualmente tendr*n que asegurar la calidad y la nitidez de la impresin. %m " resin / El grado en que los estudiantes se identifican con el material y se involucran en el autoaprendizaje. / 'os resultados en t$rminos de adquisicin de aprendizajes y valores. / 'os cambios de actitud. >ambi$n es necesario valorar la modalidad de uso. 1edaccin del material. #ealizada la validacin pasar*n a la 1edaccin 3efinitiva, tendr*n en cuenta las observaciones y aportes recibidos de la validacin y se realizar*n los ajustes y correcciones necesarios Eta " a " osterior 40 El equipo de elaboracin del material de autoaprendizaje es responsable de la: Fmpresin. %istribucin. 1eguimiento. Evaluacin. 41 Eval&acin El equipo de elaboracin no se conformar* con su produccin, debe realizar el seguimiento, es decir, acompa9ar en lo posible y verificar cmo funciona el material al ser utilizado. Para esto, se deben aplicar algunas t$cnicas como la lista de cotejo, as: obtendr*n informacin sobre la eficacia de su uso, etc. 'e g &imiento %ebemos promoci onar con el equi po l a evaluacin de los materiales al ser utilizados. Esto permitir* ponderarlo como una (erramienta para autoaprender y una alternativa para su inclusin en los procesos de aprendizaje de la mayor:a de jvenes y adultos. Eval uar su efi caci a pedaggi ca permi ti r* reafirmar aciertos, superar errores eventuales y encontrar nuevas rutas en la produccin y aplicacin. 1ugerimos incluir al final del material unas (ojas o fic(as de evaluacin desglosa bles, que deben ser llenadas y devueltas por los estudiantes8 considerar en ellas preguntas sobre: cmo (an utilizado el material, si pudieron llevar a cabo las actividades y si fueron apropiadas. 1i bien el equipo no es el responsable directo de la impresin del material, si debe cuidar cmo llevar a cabo la promocin y la difusin8 esto generar* nuevos espacios de uso, nuevas redes de retroalimentacin y elaboracin de materiales similares. Fgualmente, las diferentes formas de difundirlo, no slo atraer* a los estudiantes, sino que elevar* el auto estima de los que participaron directa o indirectamente en su produccin. 42 (istrib&cin 43 Podemos encontrar mayor informacin en el documento G 5 ,mo Elaborar ateriales de -utoaprendizaje para ;venes y -dultosG < E% PE#H. En: (ttp:))gead.minedu.gob.pe)ebadist)mod)resource)vieI.p(pAidJDK 'l "aterial de /utoaprendiza#e y el desarrollo de competencias Para que el material de autoaprendizaje contribuya a la adquisicin de competencias debe propiciar actividades orientadas a: 'stimular la actividad del autoaprendiza#e, a trav$s de la b+squeda personal, observacin, exploracin, experimentacin, investigacin, reflexin y discusin de las tem*ticas. 4otenciar los recursos del entorno, mediante entrevistas a personas del lugar que por formacin o experiencia pr*ctica, pueden aportar positivamente a los contenidos de la tem*tica. /plicar encuestas, a especialistas de otros sectores, dirigentes comunales y de organizaciones de base. 2ncentivar la b?squeda de informacin en los peridicos, revistas, comunicados comunales y otros. /nalizar grficos y te@tos, orientando su codificacin y decodificacin mediante preguntas clave que respondan al qu: G 5 causasG, al para qu: G 5 lo que se aprender*G, al cmo G 5 alternativasG, al cu*ndo G 5 tiempoG, etc.8 ejercitando as: la observacin, an*lisis y reflexin. 'stimular el razonamiento autnomo, reflexionando anal:ticamente. 'stimular la criticidad, incentivando el resolver ejercicios, revisando creencias, an$cdotas y dic(os, etc. /poyar la resolucin de problemas, participando en el an*lisis, reflexin, toma de decisiones y compromisos. /portar en los grupos de discusin, clarificando ideas y planteando 44 alternativas de solucin. 45 46 %/1/%0'1A-02%/- 3' LO- '-0+32/.0'- $ $ $ $ $ $ ,omplementa lo aprendido con la lectura del -nexo L. Elabora un material de autoaprendizaje que puedas desarrollar con tus estudiantes, en base a la sesin que dise9aste. $ $ $ $ $ $ .'%'-23/3'- '3+%/02>/- 47 $ $ $ $ $ $ '-01/0'B2/- / 3'-/11OLL/1 'nfatizar los e#ercicios planteados, a fin de retroalimentar el aprendizaje. 4oner :nfasis en las ideas claves de las temticas, que orienten la accin a seguir. /decuar el material a las modalidades de uso( individual, grupal o ambas. 48 %onsiderar indicadores y <o#as desglosables, necesarias para la valoracin del proceso. 49 .!.!. "aterial audiovisual C En los +ltimos a9os las nuevas tecnolog:as se (an sumado al campo de la educacin. -ctualmente abarcan un conjunto muy variado de recursos, (erramientas y equipos. El surgimiento de estos medios, en una amplia variedad de formas, tiene la capacidad de proporcionar apoyo al proceso de aprendizaje, constituyen (erramientas en construccin permanente y permiten a los docentes y estudiantes compartir o crear contenidos. Estos contenidos son libres, pueden ser modificados o actualizados, promueven ambientes de aprendizaje colaborativo, de trabajo y de participacin. 'as temticas y)o contenidos se deben caracterizar por ser: Mriginales. -tractivos. -ctualizados. 1ecuenciales en su presentacin. -decuados a sus receptores. Estructurados correctamente. En la construccin de los mensa#es audiovisuales intervienen signos de distinta naturaleza: Fcnicos .im*genes/. =erbales o lingN:sticos .lenguaje/. 1onoros no verbales .m+sica, sonido, ruido/. Entre los medios audiovisuales m*s usados se encuentran: %iapositivas. Proyeccin de opacos. K -decuado de: (ttp:))III.monografias.com)trabajosOO)medios<audiovisuales)medios<audiovisuales.s(tml 50 %iaporamas. =ideo. Cotograf:a. 1istemas multimediales, que consisten en la integracin de varios medios: imagen, sonido, texto, gr*ficos, etc, tratados en imagen fija o en movimiento. Para su uso es necesario contar con equipos como computadora, televisin, retroproyector, radio, entre otros. a) 2mportancia del material audiovisual 'os medios audiovisuales, posibilitan nuevos procesos de aprendizaje y transmisin de informacin y conocimientos. -l respecto, Plvarez #oger .6446/ se9ala: !e enmarcan en la utilizacin de las nuevas tecnologas, hacia el desarrollo de metodologas alternativas para el aprendizaje de estudiantes de poblaciones especiales que est$n limitadas por su ubicacin geogr$fica, la calidad de docencia ' el tiempo disponible. 'uis 'ara .6446/, afirma: ... elevan la calidad de la ense(anza aprendizaje, respeta su flexibilidad o disponibilidad, es decir, son utilizados en cualquier momento, tiempo ' espacio. b) >enta#as del material audiovisual 51 Posibilita la creacin de un nuevo espacio social<virtual para las interrelaciones (umanas, por la creciente aparicin de nuevas tecnolog:as para la informacin y las comunicaciones. 1e convierte en recurso de investigacin. 52 Es un instrumento para el an*lisis. Cacilita el trabajo colaborativo. -poya y clarifica la informacin que se da verbalmente. %isciplina el pensamiento al estimular la concentracin y la retencin. Permite seleccionar informacin relevante al resaltar los puntos clave. Permite a(orrar tiempo y profundizar en aspectos importantes. Qacen inteligibles contenidos y materias abstractas, potenciando su comprensin y atencin. -9aden inter$s y fuerza a la presentacin. "eneran seguridad al presentador. c$ 3esventa#as del material audiovisual -lto costo de los equipos y de la produccin del material. El acceso desigual en la poblacin. 'imitaciones t$cnicas: desconexiones, imprecisiones. Callas t$cnicas que pueden interrumpir las clases. Calta de estandarizacin de las computadoras y multimedias. El material puede no estar bien dise9ado y confeccionado. Escasez de docentes que manejan las >F,. 1on aquellos recursos en que prevalecen el audio y la imagen, por tanto, se 53 puede mirar y escuc(ar. 1e constituyen en recursos educativos en la medida que podamos utilizarlos en el proceso de aprendizaje, como tales, vienen a ser (erramientas que transmiten informacin y conocimientos, propician el auto<aprendizaje y el perfeccionamiento de los docentes en sus estrategias metodolgicas. %e lo expuesto, definimos los materiales audiovisuales como: 54 >ambi $n podemos l l amar materi al es audi ovi sual es a los medios de comunicacin social que tienen que ver directamente con la imagen como la fotograf&a y el audio. 1e refieren especialmente a medios did*cticos que, con imgenes y grabaciones, sirven para comunicar mensajes visuales y sonoros con el fin de motivar aprendizajes, actitudes y facilitar la apre(ensin de conocimientos. En ese sentido, los medios audiovisuales son canales, pues permiten transportar las tem*ticas deseadas, act+an como elementos contextualizadores en los procesos de aprendizaje y, al mismo tiempo permiten desarrollar una din*mica participativa. %esarrolla una sesin de aprendizaje utilizando medios audiovisuales. Entr$gala a tus colegas y p:deles que la apliquen con sus estudiantes. Preg+ntales: @qu$ fortalezas identificaron al aplicar el materialA @Eu$ debilidades identificaronA ejora el material que elaboraste y comp*rtelo con tus colegas. .!.. 'ntorno virtual de aprendiza#e 'as >ecnolog:as de la Fnformacin y ,omunicacin .>F,/, dinamizan la accin educativa y mejoran las condiciones para el aprendizaje, permitiendo que los estudiantes mejoren sus oportunidades y ampl:en los referentes para el an*lisis y comprensin del tema de estudio. 1on instrumentos de mediacin, no reemplazan al docente y deben ser valoradas en armon:a con otros factores como son: 55 El clima en el aula. El inter$s del estudiante por explorar y trabajar la informacin a la que accede. 'a disponibilidad del docente y su posicin frente a las >F,, etc. 56 Ec(evarr:a .6444/, se9ala: ...la tarea a partir de ello, es ofrecer una perspectiva pedaggica que a'ude a orientar pertinentemente el aprendizaje, m$xima finalidad de esta insercin tecnolgica en el campo educativo, en estos contornos de virtualidad. 'as >F, son parte de la vida de nuestros estudiantes8 los utilizan en espacios educativos, trascienden a sus contextos familiares, amicales, l+dicos. 'es permite compartir informacin y actividades con diferentes grupos de personas e integra redes virtuales. %ebemos ser conscientes de cmo las >F, influyen en la vida de nuestros estudiantes y cmo modifican sus estrategias de pensamiento y aprendizaje. 'a transformacin de la relacin educativa promovida por la tecnolog:a amerita que el docente revise sus pr*cticas y las reoriente, centr*ndose en el estudiante y sus aprendizajes8 asimismo, que sean consciente de las limitaciones que tienen algunos sectores respecto a las >F,, ya sea por el alto costo o por las dificultades de acceso debido a la distancia, desconocimiento de su uso, condiciones de la zona, etc. *u: se entiende por virtualizar el aprendiza#e 1e trata de incluir, de manera progresiva en la pr*ctica docente, situaciones de aprendizaje virtual. P$rez Cern*ndez .6454/, se9ala dos dimensiones( a. La 3imensin 0ecnolgica, que requiere tener una actitud positiva (acia la tecnolog:a, perder el miedo y utilizarla para mejorar. b. La 3imensin 3idctica, referida al proceso de ense9anza <aprendizaje, requiere: 1eleccionar las competencias y tem*tica a tratar. ,entrarse en las competencias a lograr. Plantear una metodolog:a activa y trabajar en equipo. 57 Elegir las (erramientas m*s adecuadas. 58 'os Entornos =irtuales, generan nuevos *mbitos de aprendizaje e influyen en las oportunidades para aprender. #equieren un docente con formacin y experiencia pedaggica en el uso de las >F,8 sus (abilidades se miden en la adaptacin que (ace de las estrategias de aprendizaje y comunicacin a las caracter:sticas del contexto y del estudiante, cuyas principales limitaciones son: dif:cil acceso a la tecnolog:a, escaso conocimiento y poca costumbre de realizar tareas de reflexin y estudio con soportes tecnolgicos8 por ello, es necesario ense9ar m$todos y t$cnicas de estudio al utilizar entornos virtuales. Mrientaciones para el uso de entornos virtuales El uso de entornos virtuales permite: /daptar el aprendiza#e al conte@to sociocultural( sociedad de la informacin, perfil del estudiante y el contexto. %ontribuir a la alfabetizacin digital( indispensable para acceder a la cultura del siglo RRF. -l respecto: )...* aquellos ciudadanos que no est+n calificados para el uso de las ,-., tendr$n ma'ores posibilidades de ser marginados culturales en la sociedad del siglo //-. Este analfabetismo digital provocar$ ma'ores dificultades en el acceso ' la promocin en el mercado laboral, se sentir$n indefensos ' vulnerables ante la manipulacin informativa e incapacitados para la utilizacin de los recursos de comunicacin digital. .oreira, 1alazar y arzal 0 644O/ 4romover la innovacin curricular a trav$s de: $ La adopcin de un modelo de aprendiza#e centrado en el estudiante( enfatizando su protagonismo en la apropiacin de conocimientos, (abilidades, actitudes y valores. otiv*ndolo a participar, crear, compartir, colaborar, etc., a trav$s de las actividades planteadas. D/mpliar los l&mites de espacio temporal del aula presencial( 59 generando procesos de aprendizaje m*s all* del ambiente f:sico y (orarios establecidos. 60 / /mpliar las oportunidades de comunicacin( entre docentes y estudiantes y viceversa, por ejemplo: responder consultas, plantear dudas, realizar trabajos grupales, etc. / /plicar nuevas estrategias metodolgicas( tales como entrevistas a expertos a trav$s de foros, c(at, video conferencia8 confeccin de diarios de aprendizaje y portafolios electrnicos, resolucin de problemas y proyectos colaborativos en los IiSis y redes sociales. / +tilizar nuevos recursos educativos( tales como (ipertextos, simulaciones, arc(ivos de sonidos, videos, etc. / -er un agente de innovacin( el docente es quien activa y configura el potencial formativo que encierran las tecnolog:as, por tanto, asume el rol de agente de innovacin. Para ello: facilita el aprendizaje, orienta la ejecucin de actividades, promueve procesos de participacin, interiorizacin y colaboracin para que los estudiantes puedan apropiarse del conocimiento en forma activa e interactiva. -sume el rol de tutor del proceso de aprendizaje, animador y moderador de la comunicacin intergrupal y asesor de soporte t$cnico, en caso que los estudiantes (agan consultas referidas al funcionamiento de los equipos. El 'ntorno >irtual es un espacio, concebido y dise9ado para que los estudiantes que accedan a $l desarrollen procesos de aprendizaje, as: 61 como (abilidades, actitudes y valores8 todo lo que engloba este espacio, viene a ser una /ula >irtual. #equiere de una 4lataforma >irtual y de las 02%. 'a plataforma virtual facilita la creacin de entornos de aprendizaje y por lo tanto de las aulas virtuales, integrando materiales did*cticos y (erramientas de comunicacin: c(at, foros, conferencias virtuales, etc. T Para ampliar lo aprendido lee el anexo U. V'a elaboracin de mdulos y materiales electrnicosV. 62 63 64 65 66 67 68 )i bl i o g r af # a *+ *1 -#E- M#EF#-, anuel .5DD4/ "os medios, los profesores ' el curriculo. Barcelona. ,-#BM2E'' -'=-#E1, 1onia .6455/. #evista %E,F1FM !aberes de la vida ' la cultura, su legitimacin por la Escuela de 0venes ' #dultos. Brasil. ,Q-2 2&WEX, ar:a Elena y >FB&#,FM 1F'=E#, -riana .6446/. 1ua para la elaboracin de %ateriales Educativos orientados al #prendizaje #utogestivo. &niversidad de "uadalajara. B-P'H2, "abriel .6446/. .ontenidos, itinerarios, juegos, tres ejes para el an$lisis ' la construccin de mensajes educativos. Y =F ,ongreso de -'-F,, 1anta ,ruz de la 1ierra, Bolivia, ;unio 6446Z. B-P'H2, ario .5DD?/. "os %ateriales de #utoaprendizaje. #E%-'C. 1antiago. M#E-',)&2E1,M. .6457/. 2olticas ' 2r$cticas en #lfabetizacin de 2ersonas 0venes ' #dultas. "ecciones desde la pr$ctica innovadora en #m+rica "atina ' El .aribe. 1antiago. #F=E#M, ;os$ y otros. inisterio de Educacin de Per+<%F"EB- .644?/. "a otra Educacin. Per+. 1-2X CE#2P2%EX, Clorentino .6446/. "a educacin de personas adultas entre dos siglos3 historia pasada ' desafos de futuro. inisterio de Educacin, ,ultura y %eporte 0 &niversidad 2acional de Educacin a %istancia. adrid. 1-2X CE#2P2%EX, Clorentino .6446/. "a formacin en educacin de personas adultas. inisterio de Educacin, ,ultura y %eporte 0 &niversidad 2acional de Educacin a %istancia. adrid. >M##E1, #osa ar:a .644K/. !imposio -nternacional sobre .omunidades de #prendizaje. Barcelona. >&E#M1, Elvira y XHWF"-, "loria .6447/. .mo elaborar %ateriales de #uto #prendizaje. inisterio de Educacin de Per+ 0 %F"EB-. &2E%. 4ecursos Educativos ' %edios 5id$cticos para la .reacin de #mbientes de #prendizaje. &2E1,M .644O/. El desafo %undial de la #lfabetizacin. !ector Educacin. En (ttp:))III.unesco.org (ttp:))maestrosendocenciauniversitariasextas.blogspot.com)6455)46)medio s y<materiales<educativos<para<la .(tml (ttp:))mariamatica.blogspot.com)6456)4K)modulos<para<ensenar < matematica<adultos.(tml *!