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CUNOROC
CENTRO UNIVERSITARIO DE NOR OCCIDENTE
CIENCIAS JURDICAS Y SOCIALES
INFORMTICA JURDICA
LIC. RUDY
ALUMNA: CARN:
CLAUDIA MARIBEL LPEZ MARTNEZ 2009!"22
SANDRA JO#ANA ALVARADO PALACIOS
SINDY BEATRIZ RIVAS MARTNEZ
#UE#UETENANGO$ ABRIL DE 20%.
TEMA %: EL FENMENO CIBERNTICO
INFORMACION INFORMATICA Y DEREC#O
EVOLUCION #ISTORICA
En 1957 Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de
un documento denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung (Informtica: procesamiento automtico de informacin!
En ruso" #le$ander I%ano%ich &i'hailo% fue el primero en utili(ar informatik con el
si)nificado de *estudio" or)ani(acin" + la diseminacin de la informacin
cient,fica-" .ue si)ue siendo su si)nificado en dicha len)ua!
/cita requerida0
! En in)l1s" la
palabra Informatics fue acuada independiente + casi simultneamente por 2alter
3! 4auer" en 1956" cuando 4auer cofund la empresa denominada *Informatics
7eneral" Inc!-! 8icha empresa )uard el nombre + persi)ui a las uni%ersidades
.ue lo utili(aron" for(ndolas a utili(ar la alternati%a computer science!
9a #ssociation for :omputin) &achiner+" la ma+or or)ani(acin de informticos
del mundo" se diri)i a Informatics 7eneral Inc! para poder utili(ar la
palabra informatics en lu)ar de computer machinery" pero la empresa se ne)!
Informatics 7eneral Inc! ces sus acti%idades en 19;5" pero para esa 1poca el
nombre de computer science estaba plenamente arrai)ado! #ctualmente los
an)loparlantes utili(an el t1rmino computer science" traducido a %eces como
*:iencias de la computacin-" para desi)nar tanto el estudio cient,fico como el
aplicado< mientras .ue desi)nan como information technology (o data processing"
traducido a %eces como *tecnolo),as de la informacin-" al con=unto de
tecnolo),as .ue permiten el tratamiento + uso automati(ado de informacin!
CONCEPTO DE INFORMATICA
9a &'()*+,-&./ es una ciencia .ue estudia m1todos" procesos" t1cnicas" con el fin
de almacenar" procesar + transmitir informacin + datos en formato di)ital! 9a
informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la se)unda mitad del si)lo
>>" con la aparicin de tecnolo),as tales como el circuito inte)rado" Internet +
el tel1fono m%il!
8e esta forma" la informtica se refiere al 0*).12/+&1'-) /3-)+,-&.) 41
&'()*+/.&5' mediante 4&20)2&-&6)2 171.-*5'&.)2 + 2&2-1+/2 .)+03-/.&)'/712!
9os sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
bsicas: 1'-*/4/ (captacin de la
informacin" 0*).12/+&1'-) + 2/7&4/ (transmisin de los resultados! El con=unto
de estas tres tareas se conoce como /78)*&-+)!
INFORMATICA Y DEREC#O
El 41*1.9) &'()*+,-&.) es un con=unto de principios + normas .ue re)ulan los
efectos =ur,dicos de la relacin entre el 8erecho + la Informtica!
1
?ambi1n se le
considera como una rama del derecho especiali(ada en el tema de la informtica"
sus usos" sus aplicaciones + sus implicaciones le)ales!
El t1rmino 8erecho Informtico (Rechtsinformatik fue acuado por el 8r! 2ilhelm
Steinm@ller" acad1mico de la Ani%ersidad de Batisbona de #lemania" en los aos
197C!
6
Sin embar)o" no es un t1rmino un,%oco" pues tambi1n se han buscado una
serie de t1rminos para el 8erecho Informtico como 8erecho ?elemtico" 8erecho
de las Due%as ?ecnolo),as" 8erecho de la Sociedad de la Informacin"
Iuscibern1tica" 8erecho ?ecnol)ico" 8erecho del :iberespacio" 8erecho de
Internet" etc1tera!
Se considera .ue el 8erecho Informtico es un punto de infle$in del 8erecho"
puesto .ue todas las reas del derecho se han %isto afectadas por la aparicin de
la denominada Sociedad de la Informacin" cambiando de este modo los procesos
sociales +" por tanto" los procesos pol,ticos + =ur,dicos.
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE LAS COMPUTADORAS Y LOS
SISTEMAS INFORMATICOS
ESTRUCTURA GENERAL DE UNA COMPUTADORA
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede
por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente,
realizar una grfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de
mayor a menor de dichos datos.
Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos
para almacenar la informacin mientras sta es elaborada, al recurso que
realiza esa funcin se le denomina memoria.
los dispositivos que permiten la introduccin de datos u ofrecer
informacin ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de perifricos.
!squemticamente una computadora se compone de"
#. Unidad de !ntrada" Permiten la introduccin de informacin en la
computadora, e$isten dos tipos de dispositivos, aquellos que
convierten los datos en un formato capaz de ser interpretado por la
computadora como el teclado y los que permiten su entrada directa
como el escner, lectores de tarjetas o cdigos de barras o la pantalla
tctil.
%. Unidad de lmacenamiento o &emoria" 'ispositivos donde se
almacenan los datos y los programas para procesarlos. !$isten dos
tipos" &emoria Principal, constituida por circuitos integrados y que a
su vez se subdivide en (& y ()&* y la &emoria +ecundaria, donde
se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la
constituyen los 'iscos duros ,-'., /'0()&, disquetes ,1'., Unidades
de cinta,..
2. Unidad ritmtico34gica" !s la parte encargada de procesar los
datos, se conoce tambin como 4U ,rithmetic04ogic Unit.. 4as
operaciones que realiza son de tipo aritmtico" suma, resta,
multiplicacin y divisin* y de tipo lgico" igual, mayor que o menor
que.
5. Unidad de /ontrol" 'irige la ejecucin del programa y controla tanto el
movimiento entre memoria y 4U, como las se6ales que circulan entre
la /PU y los Perifricos.
7. Unidad de +alida" Presentan al usuario los datos ya elaborados que se
encuentran en la memoria de la computadora, los ms habituales son
la pantalla y la impresora.
4a Unidad de /ontrol, la Unidad ritmtico34gica y la &emoria Principal
forman la Unidad /entral de Procesos ,/PU., es decir la computadora.
4as Unidades de !ntrada y de +alida son los denominados Perifricos.
+8+9!&+ 8:1)(&98/)+
An 2&2-1+/ &'()*+,-&.) es un sistema .ue permite almacenar +
procesar informacin< como todo sistema" es el con=unto de partes
interrelacionadas: en este caso" hardEare" softEare + recursos humanos! El
hardEare inclu+e computadoras o cual.uier tipo de dispositi%o electrnico
inteli)ente" .ue consisten en procesadores" memoria" sistemas de
almacenamiento e$terno" etc! El softEare inclu+e al sistema
operati%o" firmEare + aplicaciones" siendo especialmente importante los sistemas
de )estin de bases de datos! For Gltimo el soporte humano inclu+e al personal
t1cnico .ue crean + mantienen el sistema (analistas" pro)ramadores" operarios"
etc! + a los usuarios .ue lo utili(an
ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
COMPUTADOR:
Es una m.uina electrnica" humanamente pro)ramada" capa( de reali(ar a
)ran %elocidad clculos matemticos + procesos l)icos! ?ambi1n es capa( de
leer" almacenar" procesar + escribir informacin con mucha rapide( + e$actitud!
El computador responde a una estructura mecnica capa( de desarrollar
acti%idades .ue" de hacerlas el hombre" demandar,an el uso de
capacidades intelectuales! 9a idea de computador como :erebro Electrnico es
adecuada si se entiende como un mecanismo .ue debe ser pro)ramado para
cada tarea .ue se .uiere reali(ar!
Ana computadora no debe considerarse como una m.uina capa( de reali(ar
Gnicamente operaciones aritm1ticas" aun.ue 1ste fue su primera aplicacin real"
es capa( de reali(ar traba=os con s,mbolos" nGmeros" te$tos" im)enes" sonidos +
otros" describiendo as, el concepto de multimedia!
9a )ran %elocidad de operacin es la ms brillante caracter,stica de la
computadora! 9a %elocidad de un computador se mide" en nuestros d,as" en
nanose)undos + picose)undos" e.ui%alentes a una mil millon1sima + una
billon1sima parte de un se)undo respecti%amente!
COMPONENTES:
E9 H#B82#BE
E9 SI3?2#BE
S32 .)+0)'1'-12 2)':
J U'&4/4 41 C)'-*)7: coordina las acciones .ue se lle%an a cabo en la A:F" como
decodificar e interpretar informacin desde un componente a otro" entre otras
tareas!
J U'&4/4 A*&-+:-&./ ; L58&./: Beali(a las operaciones aritm1ticas como adicin"
sustraccin" di%isin" multiplicacin + las l)icas como ma+or .ue" menor .ue"
ma+or o i)ual" menor o i)ual!
M1+)*&/ P*&'.&0/7
RAM: (Bandom #ccess &emor+
Es una (ona de almacenamiento temporal" entre cu+as caracter,sticas estn ser
de lectura + escritura" pudi1ndose acceder a la informacin a.u, almacenada" con
el ob=eto de modificarla! Se le considera reutili(able!
Es %oltil" reteniendo la informacin basndose en ener),a el1ctrica! #l apa)arse
el computador" todo lo contenido se pierde!
ROM: (Bead Inl+ &emor+
Es permanente" +a .ue lo .ue permanece en la BI& no se pierde aun.ue el
computador se apa)ue!
Su funcin principal es )uardar informacin inicial .ue el computador necesita
para colocarse en marcha una %e( .ue se enciende! Solo sir%e para leer! Se
puede leer la informacin desde esta memoria + no recibir informacin!
CAC#: ?iene la informacin .ue el procesador ocupar a continuacin!
M1+)*&/2 A3<&7&/*12!
Son los dispositi%os f,sicos ma)n1ticos en .ue se almacena informacin en forma
permanente" con el ob=eto de recuperarla posteriormente!
:intas ma)n1ticas: Sistema de almacenamiento anti)uo! Su apariencia era
parecida a las cintas de %ideo o a cintas de film!
D&2=31-12: Son unidades ma)n1ticas de K1L6 (pul)adas + .ue en ellos se
almacenan hasta 1!MM &b (&e)ab+te de informacin" pudi1ndose decir .ue es
i)ual a 1!M7M Kb (Kilob+te! Son borrables + reutili(ables" pudi1ndose escribir
%arias %eces sobre la informacin almacenada anteriormente!
N D&2.) 43*): 8isco metlico .ue se encuentra en el interior del computador
donde se almacena mucha informacin (pro)ramas" datos
num1ricos" documentos" etc!! Se puede decir .ue es la bode)a del computador!
N CD ROM: Son discos compactos .ue se )raban por medio del lser! Son
re)rabables +a la ma+or,a de ellos! #ceptan )ran cantidad de informacin
U'&4/412 41 +14&4/ 41 7/ &'()*+/.&5' /7+/.1'/4/.
9a unidad .ue se utili(a para medir la informacin es el b+te! 8epender de la
cantidad de caracteres (b+tes archi%ados!
N 1!CCC b+tes O 1 Kilob+te (Kb O1!C6M b+tes
N 1!CCC!CCC de b+tes O 1 &e)ab+te (&b O 1!C6M Kb
N 1!CCC de b+tes O 1 7i)ab+te (7b O 1!C6M &b
N 1!CCC de b+tes O 1 ?erab+te (?b O 1!C6M 7b
C)+0)'1'-12 D17 C)+03-/4)*
Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una :FA (unidad
central de Frocesamiento" dispositi%o de entrada" dispositi%os
de almacenamiento" dispositi%os de salida + una red de comunicaciones"
denominada bus" .ue enla(a todos los elementos del sistema + conecta a 1ste con
el mundo e$terior!
U.0 ) .03 >.1'-*/7 0*).122&'8 3'&-?:
A:F o procesador" interpreta + lle%a a cabo las instrucciones de los pro)ramas"
efectGa manipulaciones aritm1ticas + l)icas con los datos + se comunica con las
dems partes del sistema! Ana A:F es una coleccin comple=a
de circuitos electrnicos!
:uando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio" a este chip se le
denomina microprocesador! 9a A:F + otros chips + componentes electrnicos se
ubican en un tablero de circuitos o tar=eta madre!
L)2 (/.-)*12 *1716/'-12 41 7)2 .9&02 41 UCP 2)':
:ompatibilidad: Do todo el soft es compatible con todas las A:F! En al)unos
casos se pueden resol%er los problemas de compatibilidad
usando softEare especial!
Pelocidad: 9a %elocidad de una computadora est determinada por la %elocidad de
su relo= interno" el dispositi%o cronom1trico .ue produce pulsos el1ctricos para
sincroni(ar las operaciones de la computadora!
9as computadoras se describen en funcin de su %elocidad de relo=" .ue se mide
en me)a hert(! 9a %elocidad tambi1n est determinada por la ar.uitectura del
procesador" es decir el diseo .ue establece de .u1 manera estn colocados en el
chip los componentes indi%iduales de la :FA! 8esde la perspecti%a del usuario" el
punto crucial es .ue Qms rpidoQ casi siempre si)nifica Qme=orQ!
E7 P*).12/4)*:
El chip ms importante de cual.uier placa madre es el procesador! Sin el la
computadora no podr,a funcionar! # menudo este componente se determina :FA"
.ue describe a la perfeccin su papel dentro del sistema! El procesador es
realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos!
9os procesadores se describen en t1rminos de su tamao de palabra" su
%elocidad + la capacidad de su B#& asociada!
?amao de la palabra: Es el nGmero de bits .ue se mane=a como una
unidad en un sistema de computacin en particular!
Pelocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades se)Gn el tipo
de computador:
M#@ >M18/91*-@?: para microcomputadoras! An oscilador de cristal controla la
e=ecucin de instrucciones dentro del procesador! 9a %elocidad del procesador de
una micro se mide por su frecuencia de oscilacin o por el nGmero de ciclos de
relo= por se)undo! El tiempo transcurrido para un ciclo de relo= es 1Lfrecuencia!
MIPS >M&77)'12 41 &'2-*3..&)'12 0)* 2183'4)?: Fara estaciones de traba=o"
minis + macrocomputadoras! For e=emplo una computadora de 1CC &IFS puede
e=ecutar 1CC millones de instrucciones por se)undo!
FLOPS >(7)/-&'8 0)&'- )01*/-&)'2 01* 21.)'4$ )01*/.&)'12 41 03'-) (7)-/'-1
0)* 2183'4)?: Fara las supercomputadoras! 9as operaciones de punto flotante
inclu+en cifras mu+ pe.ueas o mu+ altas! Ha+ supercomputadoras para las
cuales se puede hablar de 739IFS (7i)aflops" es decir 1!CCC millones de
39IFS!
C/0/.&4/4 41 7/ RAM: Se mide en t1rminos del nGmero de b+tes .ue puede
almacenar! Habitualmente se mide en K4 + &4" aun.ue +a ha+ computadoras en
las .ue se debe hablar de 74!
D&20)2&-&6)2 D1 E'-*/4/:
En esta se encuentran:
?eclado
&ouse o Batn
Escner o di)itali(ador de im)enes
E7 T1.7/4)
Es un dispositi%o perif1rico de entrada" .ue con%ierte la accin mecnica de pulsar
una serie de pulsos el1ctricos codificados .ue permiten identificarla! 9as teclas
.ue lo constitu+en sir%en para entrar caracteres alfanum1ricos + comandos a una
computadora!
En un teclado se puede distin)uir a cuatro subcon=untos de teclas:
?eclado alfanum1rico: con las teclas dispuestas como en una ma.uina de
escribir!
?eclado num1rico: (ubicado a la derecha del anterior con teclas dispuestas
como en una calculadora!
?eclado de funciones: (desde 31 hasta 316 son teclas cu+a funcin
depende del pro)rama en e=ecucin!
?eclado de cursor: para ir con el cursor de un lu)ar a otro en un te$to! El
cursor se mue%e se)Gn el sentido de las flechas de las teclas" ir al comien(o de
un prrafo (Q HI&E Q" a%an(ar L retroceder una pa)ina (QF#7E AFLF#7E 8I2D
Q" eliminar caracteres (QdeleteQ" etc!
:ada tecla tiene su contacto" .ue se encuentra deba=o de" ella al oprimirla se Q
:ierra Q + al soltarla se Q #bre Q" de esta manera constitu+e una lla%e Qsi R noQ!
8eba=o del teclado e$iste una matri( con pistas conductoras .ue puede pensarse
en forma rectan)ular" siendo en realidad de formato irre)ular! Si no ha+ teclas
oprimidas" no se toca nin)Gn conductor hori(ontal con otro %ertical! 9as teclas
estn sobre los puntos de interseccin de las l,neas conductoras hori(ontales +
%erticales! :uando se pulsa una tecla! Se establece un contacto el1ctrico entre la
l,nea conductora %ertical + hori(ontal .ue pasan por deba=o de la misma!
E7 M)321 O R/-5':
El ratn o &ouse informtico es un dispositi%o sealador o de entrada" recibe esta
denominacin por su apariencia!
Fara poder indicar la tra+ectoria .ue recorri" a medida .ue se despla(a" el &ouse
debe en%iar al computador seales el1ctricas binarias .ue permitan reconstruir su
tra+ectoria" con el fin .ue la misma sea repetida por una flecha en el monitor! Fara
ello el &ouse debe reali(ar dos funciones:
:on%ersin #nal)ica J8i)ital: Esta )enerar por cada fraccin de mil,metro .ue se
mue%e" uno o ms pulsos el1ctricos!
Fort serie: 8ichos pulsos + en%iar hacia la interfa( a la cual esta conectado
el %alor de la cuenta" =unto con la informacin acerca de s, se pulsa al)una de sus
dos o tres teclas ubicada en su parte superior!
E$isten dos tecnolo),as principales en fabricacin de ratones: Batones mecnicos
+ Batones pticos!
R/-)'12 +1.,'&.)2: Estos constan de una bola situada en su parte inferior! 9a
bola" al mo%erse el ratn" ro(a unos contactos en forma de rueda .ue indican
el mo%imiento del cursor en la pantalla del sistema informtico!
R/-)'12 50-&.)2: Estos tienen un pe.ueo ha( de lu( lser en lu)ar de la bola
rodante de los mecnicos! An censor ptico situado dentro del cuerpo del ratn
detecta el mo%imiento del refle=o al mo%er el ratn sobre el espe=o e indica la
posicin del cursor en la pantalla de la computadora!
E7 E2.,'1* O D&8&-/7&@/4)* D1 I+,81'12:
Son perif1ricos diseados para re)istrar caracteres escritos" o )rficos en forma
de foto)raf,as o dibu=os" impresos en una ho=a de papel facilitando
su introduccin la computadora con%irti1ndolos en informacin binaria
comprensible para 1sta!
El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora! Se coloca una
ho=a de papel .ue contiene una ima)en sobre una superficie de cristal
transparente" ba=o el cristal e$iste una lente especial .ue reali(a un barrido de la
ima)en e$istente en el papel< al reali(ar el barrido" la informacin e$istente en la
ho=a de papel es con%ertida en una sucesin de informacin en forma de unos +
ceros .ue se introducen en la computadora!
En fin" .ue de=ndonos de tanto formalismo sintctico" en el caso .ue nos ocupa
se trata de co)er una ima)en (foto)raf,a" dibu=o o te$to + con%ertirla a un formato
.ue podamos almacenar + modificar con el ordenador! Bealmente un escner no
es ni ms ni menos .ue los o=os del ordenador!
9os escneres captaban las im)enes Gnicamente en blanco + ne)ro o" como
mucho" con un nGmero mu+ limitado de matices de )ris" entre 15 + 655!
Fosteriormente aparecieron escner .ue pod,an captar color" aun.ue el proceso
re.uer,a tres pasadas por encima de la ima)en" una para cada color primario (ro=o"
a(ul + %erde! Ho+ en d,a la prctica totalidad de los escner captan hasta 15"7
millones de colores distintos en una Gnica pasada" e incluso al)unos lle)an hasta
los 5;!719 millones de colores!
En todos los ordenadores se utili(a lo .ue se denomina sistema binario" .ue es un
sistema matemtico en el cual la unidad superior no es el 1C como en el sistema
decimal al .ue estamos acostumbrados" sino el 6! An 4I? cual.uiera puede" por
tanto" tomar 6 %alores" .ue pueden representar colores (blanco + ne)ro" por
e=emplo< si en %e( de un 4I? tenemos ;" los posibles %alores son 6 ele%ado a ; O
655 colores< si son 15 bits" 6 ele%ado a 15 O 55!5K5 colores< si son 6M bits" 6
ele%ado a 6M O 15!777615 colores" una ima)en a 6M bits de colorQ es una ima)en
en la cual cada punto puede tener hasta 15"7 millones de colores distintos< esta
cantidad de colores se considera suficiente para casi todos los usos normales de
una ima)en" por lo .ue se le suele denominar color real!
D&20)2&-&6)2 D1 A7+/.1'/+&1'-):
E' 12-/ 21 1'.31'-*/':
8isco 8uro
8is'ettes K S
&aletnJpticos de 5"65
D&2.) D3*)
Este esta compuestos por %arios platos" es decir" %arios discos de material
ma)n1tico montados sobre un e=e central sobre el .ue se mue%en! Fara leer +
escribir datos en estos platos se usan las cabe(as de lectura L escritura .ue
mediante un proceso electroma)n1tico codifican L decodifican la informacin .ue
han de leer o escribir! 9a cabe(a de lectura L escritura en un disco duro est mu+
cerca de la superficie" de forma .ue casi da %uelta sobre ella" sobre el colchn
de aire formado por su propio mo%imiento! 8ebido a esto" estn cerrados
herm1ticamente" por.ue cual.uier part,cula de pol%o puede daarlos!
Este di%iden en unos c,rculos conc1ntricos cil,ndricos (coincidentes con las pistas
de los dis.uetes" .ue empie(an en la parte e$terior del disco (primer cilindro +
terminan en la parte interior (ultimo! #simismo" estos cilindros se di%iden en
sectores" cu+o numero esta determinado por el tipo de disco + su formato" siendo
todos ellos de un tamao fi=o en cual.uier disco! :ilindros como sectores se
identifican con una serie de nGmeros .ue se les asi)na" empe(ando por el 1" pues
el numero C de cada cilindro se reser%an para propsitos de identificacin mas .ue
para almacenamientos de datos! Estos escritos L le,dos en el disco deben
a=ustarse al tamao fi=ado del almacenamiento de los sectores! Habitualmente"
los sistemas de discos duros contienen mas de una unidad en su interior" por lo
.ue el numero de caras puede ser mas de dos!
Estas se identifican con un numero" siendo el C para la primera! En )eneral
su or)ani(acin es i)ual a los dis.uetes! 9a capacidad del disco resulta de
multiplicar el numero de caras por el de pistas por cara + por el de sectores por
pista" al total por el numero de b+tes por sector!
D&2A1--12 " B
Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1"MM &4" este presenta dos
a)u=eros en la parte inferior del mismo" uno para prote)er al disco contra escritura
+ el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad!
M/71-5'C0-&.)2 D1 !$2!
Este se basa en la misma tecnolo),a .ue sus hermanos pe.ueos de K"5Q" su
%enta=as: 7ran fiabilidad + durabilidad de los datos a la %e( .ue una %elocidad
ra(onablemente ele%ada 9os discos %an desde los 55C &4 hasta los 5"6 74 de
almacenamiento" o lo .ue es lo mismo: desde la capacidad de un solo :8J
BI& hasta la de ;!
D&20)2&-&6)2 D1 S/7&4/ 1' 12-/ 21 1'.31'-*/':
Impresoras
&onitor
L/2 I+0*12)*/2
Esta es la .ue permite obtener en un soporte de papel una Tuml<hardcop+U: copia
%isuali(able" perdurable + transportable de la informacin procesada por un
computador!
9as primeras impresoras nacieron muchos aos antes .ue el F: e incluso antes
.ue los monitores" siendo durante aos el m1todo ms usual para presentar los
resultados de los clculos en a.uellos primiti%os ordenadores" todo un a%ance
respecto a las tar=etas + cintas perforadas .ue se usaban hasta entonces!
9a %elocidad de una impresora se suele medir con dos parmetros:
Fpm : p)inas por minuto .ue es capa( de imprimir<
:ps: caracteres (letras por se)undo .ue es capa( de imprimir
Fpp: puntos por pul)ada (cuadrada .ue imprime una impresora
?ipo 8e Impresoras
Impacto por matri( de a)u=a o punto
:horro o in+eccin de tinta
9ser
I+0/.-) P)* M/-*&@ D1 A83D/ O P3'-)
3ueron las primeras .ue sur)ieron en el mercado! Se las denomina Qde impactoQ
por.ue imprimen mediante el impacto de unas pe.ueas pie(as (la matri( de
impresin sobre una cinta impre)nada en tinta + matri( de a)u=a por .ue su
cabe(al m%il de impresin contiene una matri( de a)u=as m%iles en conductos
del mismo" dispuestas en una columna (de 9 a)u=as por e=emplo o ms columnas!
Fara escribir cual.uier cosa en color se tiene .ue sustituir la cinta de tinta ne)ra
por otro con tintas de los colores bsicos ()eneralmente ma)enta" c+an +
amarillo! Este m1todo tiene el incon%eniente de .ue el te$to ne)ro se fabricaba
me(clando los tres colores bsicos" lo .ue era ms lento" ms caro en tinta + de=a
un ne)ro con un cierto mati( %erdoso!
C9)**) O I';1..&5' D1 T&'-/
Se le denomina Qin+eccinQ por.ue la tinta suele ser impulsada hacia el papel por
unos mecanismos .ue se denominan in+ectores" mediante la aplicacin de una
car)a el1ctrica .ue hace saltar una minGscula )ota de tinta por cada in+ector! Esta
destaca por la utili(acin del color" incorporan soporte para el uso simultneo de
los cartuchos de ne)ro + de color!
9a resolucin de estas impresoras es en teor,a bastante ele%ada" hasta de 1!MMC
Fpp" pero en realidad la colocacin de los puntos de tinta sobre el papel resulta
bastante deficiente" por lo .ue no es raro encontrar .ue el resultado de una
impresora lser de KCC Fpp sea mucho me=or .ue el de una de tinta del doble de
resolucin! For otra parte" suelen e$istir papeles especiales" mucho ms caros .ue
los clsicos folios de papeler,a" para alcan(ar resultados ptimos a la m$ima
resolucin o una )ama de colores ms %i%a + realista!
Este tipo de impresoras es utili(ado )eneralmente por el usuario dom1stico"
adems del oficinista .ue no necesita traba=ar con papel continuo ni con
reproducciones mGltiples pero s, ocasionalmente con color (lo)otipos" )rficos"
pe.ueas im)enes!!! con una calidad aceptable!
L,21*
Son las de ma+or calidad del mercado" si entendemos por calidad la resolucin
sobre papel normal .ue se puede obtener" unos 5CC Fpp reales! En ellas la
impresin se consi)ue mediante un lser .ue %a dibu=ando la ima)en
electrostticamente en un elemento llamado tambor .ue %a )irando hasta
impre)narse de un pol%o mu+ fino llamado tner (como el de fotocopiadoras .ue
se le adhiere debido a la car)a el1ctrica! For Gltimo" el tambor si)ue )irando + se
encuentra con la ho=a" en la cual imprime el tner .ue formar la ima)en definiti%a!
9as lser son mu+ resistentes" mucho ms rpidas + mucho ms silenciosas .ue
las impresoras matriciales o de tinta" + aun.ue la in%ersin inicial en una lser es
ma+or .ue en una de las otras" el tner sale ms barato a la lar)a .ue los
cartuchos de tinta" por lo .ue a la lar)a se recupera la in%ersin! For todo ello" las
lser son idneas para entornos de oficina con una intensa acti%idad de impresin"
donde son ms importantes la %elocidad" la calidad + el escaso coste
de mantenimiento .ue el color o la in%ersin inicial!
E7 M)'&-)*
E%identemente" es la pantalla en la .ue se %e la informacin suministrada por el
ordenador! En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
ra+os catdicos (:B? como el de los tele%isores" mientras .ue en los porttiles es
una pantalla plana de cristal l,.uido (9:8!
9a resolucin se define como el nGmero de puntos .ue puede representar el
monitor por pantalla" en hori(ontal $ %ertical! #s," un monitor cu+a resolucin
m$ima sea de 1C6M$75; puntos puede representar hasta 75; l,neas hori(ontales
de 1C6M puntos cada una" probablemente adems de otras resoluciones inferiores"
como 5MC$M;C u ;CC$5CC! :uan ma+or sea la resolucin de un monitor" me=or
ser la calidad de la ima)en en pantalla" + ma+or ser la calidad (+ por
consi)uiente el precio del monitor!
R14 D1 C)+3'&./.&)'12
An sistema computacional es un sistema comple=o .ue puede lle)ar a estar
constituido por millones de componentes electrnicos elementales!
Esta naturale(a multini%el de los sistemas comple=os es esencial para comprender
tanto su descripcin como su diseo! En cada ni%el se anali(a su estructura + su
funcin en el sentido si)uiente:
Estructura: 9a forma en .ue se interrelacionan las componentes 3uncin: 9a
operacin de cada componente indi%idual como parte de la estructura! For su
particular importancia se considera la estructura de intercone$in tipo bus! EI bus
representa bsicamente una serie de cables mediante los cuales pueden car)arse
datos en la memoria + desde all, transportarse a la :FA! For as, decirlo es la
autopista de los datos dentro del F: +a .ue comunica todos los componentes del
ordenador con el microprocesador! El bus se controla + mane=a desde la :FA!
F3'.&)'/+&1'-) I'-1*') D17 C)+03-/4)*
#l iniciar el arran.ue" en la ma+or,a de computadores" cual.uiera sea su tamao
o potencia" el control pasa mediante circuito cableado a unas memorias de tipo
BI&" )rabadas con informacin permanente (datos de confi)uracin" fecha +
hora" dispositi%os" etc!
8espu1s de la lectura de esta informacin" el circuito de control mandar a car)ar
en la memoria principal desde al)Gn soporte e$terno (disco duro o dis.uete los
pro)ramas del sistema operati%o .ue controlarn las operaciones a se)uir" + en
pocos se)undos aparecer en pantalla el identificador o interfa(" dando muestra al
usuario .ue +a se est en condiciones de utili(acin!
Si el usuario car)a un pro)rama con sus instrucciones + datos desde cual.uier
soporte de informacin" bastar una pe.uea orden para .ue dicho pro)rama
comience a procesarse" una instruccin tras otra" a )ran %elocidad" transfiriendo la
informacin desde + hacia donde est1 pre%isto en el pro)rama con pausas si el
pro)rama es inacti%o" en las .ue se pide al usuario entradas de informacin!
3inali(ada esta operacin de entrada" el ordenador continuar su proceso
secuencial hasta culminar la e=ecucin del pro)rama" presentando sus resultados
en pantalla" impresora o cual.uier perif1rico!
:ada una de las instrucciones tiene un cdi)o diferente e$presado en formato
binario! Esta combinacin distinta de unos + ceros la interpreta el VVcerebroWW del
ordenador" + como est diseado para .ue sepa diferenciar lo .ue tiene .ue hacer
al procesar cada una de ellas" las e=ecuta + continGa con la si)uiente instruccin"
sin necesidad de .ue inter%en)a el ordenador!
El proceso de una instruccin se descompone en operaciones mu+ simples de
transferencia de informacin u operaciones aritm1ticas + l)icas elementales" .ue
reali(adas a )ran %elocidad le proporcionan una )ran potencia .ue es utili(ada en
mGltiples aplicaciones!
Bealmente" esa informacin di)itali(ada en binario" a la .ue se refiere con unos +
ceros" el ordenador la diferencia por.ue se trata de ni%eles diferentes de %olta=e!
:uando se emplean circuitos inte)rados" los ni%eles l)icos ba=o + alto" .ue se
representan por ceros + unos" corresponden a %alores mu+ pr$imos a cero +
cinco %oltios en la ma+or,a de los casos!
:uando las entradas de las puertas l)icas de los circuitos di)itales se les aplica
el ni%el alto o ba=o de %olta=e" el comportamiento mu+ diferente! For e=emplo" si se
le aplica ni%el alto conducen o cierran el circuito< en cambio si se aplica ni%el ba=o
no conducen o de=an abierto el circuito! Fara .ue esto ocurra" los transistores .ue
constitu+en los circuitos inte)rados traba=an en conmutacin" pasando del corte a
la saturacin!
Estructura Interna 8el :omputador En ella la conforman cada uno de los chips .ue
se encuentran en la pla.ueta base o tar=eta madre" estos son:
4ios
:ach1
:hipset
Fuestos AS4
Xcalo XI3
Slot de E$pansin
o Banuras F:I
o Banuras 8I&&
o Banuras SI&&
o Banuras #7F
o Banuras IS#
Fila
:onector dis.uetera
:onector electrnico
:onector EI8E (disco duro
4ios: Q4asic InputJIutput S+stemQ" sistema bsico de entradaJsalida! Fro)rama
incorporado en un chip de la placa base .ue se encar)a de reali(ar las funciones
bsicas de mane=o + confi)uracin del ordenador!
:ach1: es un tipo de memoria del ordenador< por tanto" en ella se )uardarn datos
.ue el ordenador necesita para traba=ar! Esta tambi1n tiene una
se)unda utilidad .ue es la de memoria intermedia .ue almacena los datos mas
usados" para ahorrar mucho mas tiempo del trnsito + acceso a la lenta memoria
B#&!
:hipset: es el con=unto (set de chips .ue se encar)an de controlar determinadas
funciones del ordenador" como la forma en .ue interacciona el microprocesador
con la memoria o la cach1" o el control de los puertos + slots IS#" F:I" #7F" AS4!
AS4: En las placas ms modernas (ni si.uiera en todas las #?>< de forma
estrecha + rectan)ular" inconfundible pero de poca utilidad por ahora!
Xcalo XI3: Es el lu)ar donde se inserta el QcerebroQ del ordenador! 8urante ms
de 1C aos ha consistido en un rectn)ulo o cuadrado donde el QmicroQ" una
pastilla de plstico ne)ro con patitas" se introduc,a con ma+or o menor facilidad<
recientemente" la aparicin de los Fentium II ha cambiado un poco este panorama!
Slot de E$pansin: son unas ranuras de plstico con conectores el1ctricos (slots
donde se introducen las tar=etas de e$pansin (tar=eta de %,deo" de sonido"
de red!!!! Se)Gn la tecnolo),a en .ue se basen presentan un aspecto e$terno
diferente" con diferente tamao + a %eces incluso en distinto color! En esta se
encuentran:
Banuras F:I: el estndar actual! Fueden dar hasta 1K6 &4Ls a KK &H(" lo
.ue es suficiente para casi todo" e$cepto .ui( para al)unas tar=etas de %,deo K8!
&iden unos ;"5 cm + )eneralmente son blancas!
Banuras 8I&&: son ranuras de 15; contactos + 1K cm! Iri)inalmente de
color ne)ro!
Banuras SI&&: los ori)inales ten,an KC conectores" esto es" KC contactos" +
med,an unos ;"5 cm! Hacia finales de la 1poca del M;5 aparecieron los de 76
contactos" ms lar)os: unos 1C"5 cm de color blanco!
Banuras #7F: o ms bien ranura" +a .ue se dedica e$clusi%amente a
conectar tar=etas de %,deo K8" por lo .ue slo suele haber una< adems" su propia
estructura impide .ue se utilice para todos los propsitos" por lo .ue se utili(a
como una a+uda para el F:I! Se)Gn el modo de funcionamiento puede ofrecer 65M
&4Ls o incluso 56; &4Ls! &ide unos ; cm + se encuentra bastante separada del
borde de la placa!
Banuras IS#: son las ms %eteranas" un le)ado de los primeros tiempos del
F:! 3uncionan a unos ; &H( + ofrecen un m$imo de 15 &4Ls" suficiente para
conectar un mdem o una tar=eta de sonido" pero mu+ poco para una tar=eta de
%,deo! &iden unos 1M cm + su color suele ser ne)ro< e$iste una %ersin aGn ms
anti)ua .ue mide slo ;"5 cm!
Fila: se encar)a de conser%ar los parmetros de la 4IIS cuando el ordenador
est apa)ado! Sin ella" cada %e( .ue encendi1ramos tendr,amos .ue introducir las
caracter,sticas del disco duro" del :hipset" la fecha + la hora!
:onectores internos: 4a=o esta denominacin en)lobamos a los conectores para
dispositi%os internos" como puedan ser la dis.uetera" el disco duro" el :8JBI& o
el alta%o( interno" e incluso para los puertos serie" paralelo + de =o+stic'!
T/*D1-/ 41 6&41)
9a tar=eta de %ideo" (tambi1n llamada controlador de %ideo" %er fi)ura 6" es un
componente electrnico re.uerido para )enerar una seal de %ideo .ue se manda
a una pantalla de %ideo por medio de un cable! 9a tar=eta de %ideo se encuentra
normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de
e$pansin! 9a tar=eta )rfica reGne toda la informacin .ue debe %isuali(arse en
pantalla + actGa como interfa( entre el procesador + el monitor< la informacin es
en%iada a 1ste por la placa lue)o de haberla recibido a tra%1s del sistema de
buses! Ana tar=eta )rfica se compone" bsicamente" de un controlador de %ideo"
de la memoria de pantalla o B#& %ideo" + el )enerador de caracteres" + en la
actualidad tambi1n poseen un acelerador de )rficos! El controlador de %ideo %a
le+endo a inter%alos la informacin almacenada en la B#& %ideo + la transfiere al
monitor en forma de seal de %ideo< el nGmero de %eces por se)undo .ue el
contenido de la B#& %ideo es le,do + transmitido al monitor en forma de seal de
%ideo se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla! Entonces" como +a
di=imos antes" la frecuencia depende en )ran medida de la calidad de la placa de
%ideo!
T&0)2 41 -/*D1-/ 41 6&41)
?ar=eta )rfica H1rcules
:on 1sta tar=eta se pod,a %isuali(ar )rficos + te$tos simultneamente! En modo
te$to" soportaba una resolucin de ;C$65 puntos! En tanto .ue en los )rficos lo
hac,a con 76C$K5C puntos" dicha tar=eta ser%,a slo para )rficos de un solo color!
9a tar=eta H1rcules ten,a una capacidad total de 5M' de memoria %ideo B#&!
Fose,a una frecuencia de refresco de la pantalla de 5CHX!
:olor 7raphics #dapter (:7#
9a :7# utili(a el mismo chip .ue la H1rcules + aporta resoluciones + colores
distintos! 9os tres colores primarios se combinan di)italmente formando un
m$imo de ocho colores distintos! 9a resolucin %ar,a considerablemente se)Gn el
modo de )rficos .ue se est1 utili(ando" como se %e en la si)uiente lista:
Y 15C > 1CC FAD?IS :ID 15 :I9IBES
Y K6C > 6CC FAD?IS :ID M :I9IBES
Y 5MC > 6CC FAD?IS :ID 6 :I9IBES
9a tar=eta E7#
Enchanced 7raphics #dapter (E7#! Se trata de una tar=eta )rfica superior a la
:7#! En el modo te$to ofrece una resolucin de 1M$1; puntos + en el modo
)rfico dos resoluciones diferentes de 5MC$6CC + 5MC$K5C a M bits" lo .ue da como
resultado una paleta de 15 colores" siempre + cuando la tar=eta est1 e.uipada con
655K4 de memoria de %ideo B#&!
9a tar=eta P7#
9a Pideo 7raphics #dapter (P7# si)nific la aparicin de un nue%o estndar del
mercado! Esta tar=eta ofrece una paleta de 655 colores" dando como resultado
im)enes de colores mucho ms %i%os! 9as primeras P7# contaban con 655K4
de memoria + solo pod,an alcan(ar una resolucin de K6C$6CC puntos con la
cantidad de colores mencionados anteriormente! Frimero la cantidad de memoria
%ideo B#& se ampli a 516K4" + ms tarde a 1C6MK4" )racias a 1sta ampliacin
es posible conse)uir una resolucin de" por e=emplo" 1C6M$75; p,$eles con ; bits
de color! En el modo te$to la P7# tiene una resolucin de 76C$MCC pi$eles"
adems posee un refresco de pantalla de 5CHX" + con 15 colores soporta hasta
5MC>M;C puntos!
L/ -/*D1-/ SVGA
9a tar=eta SP7# (Super Pideo 7raphics #dapter contiene con=untos de chips de
uso especial" + ms memoria" lo .ue aumenta la cantidad de colores + la
resolucin!
T/*D1-/ 41 2)'&4)
Es una tar=eta electrnica .ue se conecta una ranura .ue tiene la computadora
(:FA" en especZfico la tar=eta madre .ue tiene como funciones principales: la
)eneracin o reproduccin de sonido + la entrada o )rabacin del mismo! Fara
reproducir sonidos" las tar=etas inclu+en un chip sinteti(ador .ue
)enera ondas musicales! Este sinteti(ador sol,a emplear la tecnolo),a 3&" .ue
emula el sonido de instrumentos reales mediante pura pro)ramacin< sin embar)o"
una t1cnica relati%amente reciente ha eclipsado a la s,ntesis 3&" + es la s,ntesis
por tabla de ondas (2a%e?able!
En 2a%e?able se usan )rabaciones de instrumentos reales" produci1ndose un
)ran salto en calidad de la reproduccin" +a .ue se pasa de simular artificialmente
un sonido a emitir uno real! 9as tar=etas .ue usan esta t1cnica suelen incluir
una memoria BI& donde almacenan dichos QsamplesQ o cortos< normalmente se
inclu+en (calos SI&& para aadir memoria a la tar=eta" de modo .ue se nos
permita incorporar ms instrumentos a la misma!
EF3: 12 17 +541+G
Es un dispositi%o electrnico de entrada L salida (%er fi)ura K.ue se utili(a
principalmente para con%ertir seales di)itales a anlo)as + %ice%ersa" una de sus
principales aplicaciones es en la cone$in a redes teniendo como principal punto
de referencia o e=emplo la Internet!
For otra parte" si la .ueremos definir t1cnicamente tendr,amos" dir,amos .ue
cuando ha+ una cone$in con redes telefnicas se establece mediante el mdem"
+ )racias a este los usuarios de mu+ di%ersos lu)ares pueden intercambiar
informacin como fa$es" memorandos" etc!" la palabra &I8E& sur)i de la
combinacin de dos t1rminos los cuales son &I8A9#8IB + el otro
8E&I8A9#8IB !
9a &odulacin consiste en transformar los datos de la computadora (bits + b+tes
en sonido o %ibraciones acGsticas" sin embar)o" la 8emodulacin consiste en el
proceso in%erso" los sonidos se reciben + los cuales son con%ertidos a datos!
EF3: 12 SIMMG
Si)las de Sin)le In line &emor+ &odule (%er fi)ura M" un tipo de encapsulado
consistente en una pe.uea placa de circuito impreso .ue almacena chips de
memoria" + .ue se inserta en un (calo SI&& en la placa madre o en la placa de
memoria! 9os SI&&s son ms fciles de instalar .ue los anti)uos chips de
memoria indi%iduales" + a diferencia de ellos son medidos en b+tes en lu)ar de
bits!
El primer formato .ue se hi(o popular en los computadores personales ten,a K!5Q
de lar)o + usaba un conector de K6 pins! An formato ms lar)o de M!65Q" .ue usa
76 contactos + puede almacenar hasta 5M me)ab+tes de B#& es actualmente el
ms frecuente!
An F: usa tanto memoria de nue%e bits (ocho bits + un bit de paridad" en 9 chips
de memoria B#& dinmica como memoria de ocho bits sin paridad! En el primer
caso los ocho primeros son para datos + el no%eno es para el che.ueo de paridad!
Son los SI&& propios de las primeras placas base con micros de K6 bits (K;5 +
M;5! Supon)amos una de estas placas con (calos de KC contactos" cada uno de
los cuales soporta ; bits de datos! Decesitaremos M SI&&[s de KC contactos para
conse)uir los K6 bits! ?,picamente" estas placas tienen ; (calos di%ididos en
dos bancos de M (calos cada uno! El microprocesador slo puede direccionar
uno de los dos bancos en cada momento!
En al)unos ordenadores" el hecho de me(clar SI&&[s de diferente capacidad en
el mismo banco" puede producir efectos tales como una mala deteccin de la
cantidad de memoria del sistema" o .ue el ordenador no arran.ue!
SI&&[s de 76 contactos
9os SI&& de 76 contactos se desarrollaron para satisfacer los re.uerimientos de
e$pansin de memoria cada %e( ma+ores! An SI&& de 76 contactos soporta K6
bits de datos" es decir" cuatro %eces el nGmero de bits de datos soportado por los
SI&& de KC contactos! En placas base con micros de K6 bits (Intel K;5 + M;5 se
necesita slo un SI&& de 76 contactos por banco para proporcionar al
microprocesador los K6 bits de datos!
:on los microprocesadores Fentium" al tener 5M bits para comunicaciones
e$ternas (aun.ue internamente sean micros de K6 bits" se necesita
utili(ar )rupos de dos SI&& para proporcionar los 5M bits necesarios!
EF3: 12 DIMMG
9os mdulos 8I&& (8ual InJ9ine &emor+ &odule" %er fi)ura 5 son similares a los
SI&&" aun.ue con notables diferencias! #l i)ual .ue los SI&&" los 8I&& se
instalan %erticalmente en los soc'ets de memoria de la placa base! Sin embar)o"
un 8I&& dispone de 15; contactos" la mitad por cada cara" separados entre s,!
9os 8I&& se instalan en a.uellas placas .ue soportan t,picamente un bus de
memoria de 5M bits o ms! ?,picamente" son los mdulos .ue se montan en todas
las placas FentiumJII con chipset 9>" + ho+ por ho+ se han con%ertido en el
estndar en memoria
TELECOMUNICACIONES
TELEMTICA E INTERNET
Ana -171.)+3'&./.&5' es toda transmisin + recepcin de seales de cual.uier
naturale(a" t,picamente electroma)n1ticas" .ue
conten)an si)nos" sonidos" im)enes o" en definiti%a" cual.uier tipo
de informacin .ue se desee comunicar a cierta distancia!
1
For metonimia" tambi1n se denomina telecomunicacin (o -171.)+3'&./.&)'12"
indistintamente
nota 1
a la disciplina .ue estudia" disea" desarrolla + e$plota
a.uellos sistemas .ue permiten dichas comunicaciones< de forma anlo)a"
la in)enier,a de telecomunicacionesresuel%e los problemas t1cnicos asociados a
esta disciplina!
9as telecomunicaciones son una infraestructura bsica del conte$to actual! 9a
capacidad de poder comunicar cual.uier orden militar o pol,tica de forma casi
instantnea ha sido radical en muchos acontecimientos histricos de la Edad
:ontempornea \el primer sistema de telecomunicaciones moderno aparece
durante la Be%olucin 3rancesa\! Fero adems" la telecomunicacin constitu+e
ho+ en d,a un factor social + econmico de )ran rele%ancia! #s," estas tecnolo),as
ad.uieren una importancia propia si %aloramos su utilidad en conceptos como
la )lobali(acin o la sociedad de la informacin + del conocimiento< .ue se
complementa con la importancia de las mismas en cual.uier tipo de
acti%idad mercantil" financiera" burstil o empresarial! 9os medios de comunicacin
de masas tambi1n se %alen de las telecomunicaciones para compartir contenidos
al pGblico" de )ran importancia a la hora de entender el concepto de sociedad de
masas!
9a telecomunicacin inclu+e muchas tecnolo),as como
la radio" tele%isin" tel1fono + telefon,a m%il" comunicaciones de datos" redes
informticas o Internet! 7ran parte de estas tecnolo),as" .ue nacieron para
satisfacer necesidades militares o cient,ficas" ha con%er)idoen otras enfocadas a
un consumo no especiali(ado llamadas tecnolo),as de la informacin + la
comunicacin" de )ran importancia en la %ida diaria de las personas" las empresas
o las instituciones estatales + pol,ticas!
ETIMOLOGA Y EVOLUCIN DEL TRMINO
El t1rmino *telecomunicacin- tiene su ori)en en el franc1s Tlcommunication"
palabra .ue in%ent el in)eniero ]douard Estauni1 al aadir a la
palabra latina communicare \compartir\ el prefi=o )rie)o tele-" .ue
si)nifica distancia!
6
:on este t1rmino pretend,a usar una misma palabra para
denominar a la *transmisin del conocimiento a distancia mediante el uso de la
electricidad-" .ue hasta ese momento era la tele)raf,a + la telefon,a" + lo public
por primera %e( en Trait !ractique de Tlcommunication "lectrique
#Tlgraphie-Tlphonie$ de 19CM!
6
El castellano asimil con 1$ito el pr1stamo en %arios mbitos de la %ida pGblica"
acad1mica" pol,tica + empresarial! ^a en el 19C7 se impart,a una asi)natura de
*telecomunicacin- en la Escuela Ificial de ?ele)raf,a de &adrid con los
contenidos de telefon,a" tele)raf,a" radiotele)raf,a + radiotelefon,a< + en el ao
196C _uan #ntonio 7al%arriato public %l &orreo y la Telecomunicacin en
%spa'a!
6
9a %ida pol,tica tambi1n se habitu a usar el t1rmino +" en 1961" el
)obierno de &anuel #llendesala(ar solicit un ambicioso plan de ampliacin de los
*servicios de Telecomunicacin-" .ue si bien nunca lle) a materiali(arse debido
al 8esastre de #nnual" demuestra el uso del t1rmino en castellano!
6
8e hecho" en
esa 1poca *telecomunicacin- era sinnimo de modernidad" por lo .ue se
incorpor al nombre de muchas compa,as de la 1poca como la Q:ompa,a
Ib1rica de ?elecomunicacinQ de #ntonio :astilla 9pe( en 1915 o la Q:ompa,a
de ?elecomunicacin + ElectricidadQ en 1919!
6
4andera de la Anin Internacional de ?elecomunicaciones!
9a consolidacin real del t1rmino a ni%el internacional lle) con la constitucin de
la Anin Internacional de ?elecomunicaciones (AI? en la :onferencia de &adrid
de 19K6" en la .ue se defini *telecomunicacin- como *toda comunicacin
telegr(fica o telefnica de signos) se'ales) escritos) im(genes y sonidos de
cualquier naturale*a) por hilos) radio u otros sistemas o procedimientos elctrica o
visual #sem(foros$-!
6
El a%ance de la telecomunicacin acab por de=ar desfasada
esta definicin +" en el actual Reglamento de Radiocommunicaciones" se redefine
el t1rmino:
?elecomunicacin: Toda transmisin) emisin o recepcin de signos) se'ales)
escritos) im(genes) sonidos o informaciones de cualquier naturale*a por hilo)
radioelectricidad) medios pticos u otros sistemas electromagnticos #&+$.
K
#&2-)*&/
#un.ue" como se ha %isto" la *telecomunicacin- como estudio unificado de las
comunicaciones a distancia es una idea reciente" siempre han e$istido
medios de comunicacin .ue tambi1n son estudiados por esta disciplina! # lo
lar)o de la historia han e$istido diferentes situaciones en las .ue ha sido
necesaria una comunicacin a distancia" como en la 831**/ o en
el .)+1*.&)!